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※PSP版・PS2版の基本相違点 ■PSP版 STAGE1~25をルルーシュの視点で総括した、「総集編アニメ付き数量限定版」も用意! (SPECIAL EDITION BLACK REBELLION【UMDvideo同梱版】) 他では手に入りません! ■PS2版 好きなイベントに好きな台詞を付けて自分だけのイベントを作れる「シアターモード」を用意! エンディングを見尽くした後でも、シリアスからお笑いまで 誰も見た事のない自分だけのイベントを作って 何度でも楽しめます。 ※ボーナスシナリオ比較 ●共通:ギアス編(アニメ8話から追体験)・ 学園編・ 黒の騎士団編・ブリタニア編 ●PSP版:ゼロに反逆せよ!「日本解放戦線」編 (騎士団編から派生) ゼロの命令に反逆したアナタは、日本解放戦線と合流し 藤堂たちと共に日本開放の道を探す 「日本解放戦線編」が楽しめます。 ゼロを見返す日は来るのか?新キャラ黎星刻(台詞なし)も登場! ●PS2版:恋愛ギアスが発動!「ブルームーン」編 (学園編から派生) 舞台となる学園には礼拝堂で告白すると永遠に結ばれるという伝説が。 主人公には「自分の事を好きにさせる」特殊能力が目覚めます。 その命令には、彼も彼女も逆らえません。 ☆注:ボーナスシナリオではPSPとPS2で出演キャラも違ってきます。 「ブルームーン」篇は「学園」編から派生するシナリオですが 普段、学園にいないキャラも何らかの都合で学園にやって来ることになります。 ・生徒として:ユーフェミア・神楽耶(制服着用) ・先生として:ジェレミア・ヴィレッタ・ロイド(ロイド以外の2人は教師ルック) 「解放戦線」篇は藤堂&四聖剣ら中心にスポット
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相手がイヤホンではなくスピーカーで聞いていたりするとスピーカーに上がったときに音がマイクに入り、自分の発言がすこし遅れて聞こえてくる場合があります。 簡単に書くと 自分が話す ⇒ 相手のスピーカーから流れる ⇒ 相手のマイクが拾う ⇒ 自分の声が聞こえる となります。 音量によっては話しづらくなったり、リスナーも聞きづらいときが多々あります スピーカーから聞いている人は音源を小さめにするかイヤホン(ヘッドホン)を使用するのをオススメします。 状況によってはイヤホンで聞いていてもパソコン内で同様のことが起こっている場合もあります。 ヘッドセットの機種によってもトークバックが起こることがあります .
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◆ FINAL FANTASY XIII ◆ FINAL FANTASY Versus XIII ◆ FINAL FANTASY Agito XIII ◆ PSPの壁紙設定方法 1、メモリースティックデュオに壁紙用の画像を保存します。保存場所は“PSPフォルダ”の外にある“PICTUREフォルダ”に保存してください。(フォルダがない場合は作成してください) 2、PSPのメニュー画面で「フォト」→「メモリースティック」を選択して壁紙にしたい画像を選択します。 3、〇ボタンで画像を選択して表示させたら、△ボタンを押して表示されたメニューの中から「壁紙にする」を選択してください。 4、最後に確認画面が表示されますので、「はい」を選択して壁紙にする画像を保存してください。これで壁紙として設定されます。 5、壁紙を解除する場合は、メニュー画面で「設定」→「テーマ設定」を選択して壁紙の解除を行ってください。 システムソフトウェアが“Ver.2.71”以下の場合は、“PSPフォルダ”の中に“PHOTOフォルダ”を作成し、その中に画像を保存してください。 システムソフトウェアのバージョンは、メニュー画面で「設定」→「本体設定」→「本体情報」から確認できます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PSPカスタムテーマ このページはPSPのカスタムテーマを配布しています! おそらくすべてZIP形式です。 PSPへの入れ方はこちら→入れ方 おすすめ度 ☆☆☆☆☆ 前田敦子 おすすめ度 ☆☆☆ デュラララ!! おすすめ度 ☆☆☆ METAL GEAR SOLID PEACE WALKER おすすめ度 ☆☆ テニスの王子様 PSPカスタムテーマ 壁紙 数枚 おすすめ度 ☆☆☆☆☆ サマーウォーズ PSPカスタムテーマ おすすめ度 ☆☆☆☆ 初音ミク PSPカスタムテーマ 壁紙(1枚) おすすめ度 ☆☆☆ とある科学の超電磁砲 PSPカスタムテーマ おすすめ度 ☆☆☆ GOD EATAR PSPカスタムテーマ(2つ) おすすめ度 ☆☆☆☆☆ けいおん PSPカスタムテーマ おすすめ度 ☆☆☆☆☆ 初音ミクprojectDIVA PSPカスタムテーマ(6.20と5.00) ブラック(黒アゲハ) ZIP形式 壁紙あり(数枚) スターバックスコーヒー PSPカスタムテーマ 交換用壁紙 オレンジ PSPカスタムテーマ 交換用壁紙(数枚) シルバー PSPカスタムテーマ 交換用壁紙(数枚) ゴールド PSPカスタムテーマ 交換用壁紙(数枚) メタル
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こんな情報があります。 a href="http //www.infocart.jp/af.php?af=yuta0619 item=3565 url=e-victory.net%2Fkantan.html" target="_blank" img src="http //www.infocart.jp/secure/shop/images/3565.jpg" /a a href="http //www.infocart.jp/af.php?af=yuta0619 item=3565 url=e-victory.net%2Fkantan.html" target="_blank" img src="http //www.infocart.jp/secure/shop/images/3565.jpg" /a 信頼度できます!!かなり人気あります(^o^)/ a href="http //www.infocart.jp/af.php?af=yuta0619 item=17230 url=www.ezaffili.com%2Ficb%2F" target="_blank" ◆5月限定◆CD-ROM版☆有名情報起業家10大特典つき☆初心者でもできる!稼げる!ほったらかしブログ記事自動作成装置『ezアフィリ』世界2位のコンピューター会社元エンジニアが開発したほったらかしツール! /a
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太鼓の達人 ぽ~たぶる 【たいこのたつじん ぽーたぶる】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 ナムコ 発売日 2005年8月4日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 初の携帯機版、PSPならではの独自機能もデフォルトでは微妙なボリュームも無料DLで大幅改善 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴(及び評価点) 問題点 総評 余談 概要 人気の音ゲー『太鼓の達人』初の携帯機版作品。PSPの仕様を生かし、据置版にはない独自の機能を持った作品である。 特徴(及び評価点) 待望の通信対戦機能「通信モード」 携帯機ならではの通信対戦が遂に太鼓の達人でもできる。主催するプレイヤーが部屋を作り、他プレイヤーが部屋に入って対戦を始めるというオーソドックスな形式。最大4人までの通信プレイが可能。 演奏ゲームでは得点を競う「対戦でどんかつ」と、協力して曲を演奏する「みんなでどんかつ」の2つがある。 ゲームシェアリングに対応しており、『ぽ~たぶる』を持っていないプレイヤーも楽しむことが出来る。 アドホックモード限定ではあるが、本作のミニゲームも通信対戦できる。 「和田家ナイトフィーバー」と「ドンドン紙ずもう」の2つが対戦可能。 携帯機仕様の演奏ゲームとミニゲーム 全体としては前年にPS2で発売された『太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目』のシステムを概ね移植している。 PSPの横長の画面に合わせて、またPSPの操作性を生かした独自仕様になっている。 曲選択画面では左右キーで曲選択、上下キーで難易度選択する。難易度選択は任意のタイミングで変更可能。現在で言えば、iOS版の「太鼓の達人プラス」の初期バージョンの仕様に近い。 曲の並び替えが「難易度順」や「ジャンル別」、「たたけた率順」といった様々なパターンで可能。 本作限定で「連続演奏モード」が選択可能。難易度を選び、演奏時間を設定して開始する。 ノルマクリアの過剰分は次の曲の魂ゲージに引き継がれる。 演奏画面は上下に提灯や段などの飾りが無く、曲名も右下に表示されるなど家庭用版とは結構異なっているが、やり辛さはない。 家庭用版のお芋音符に当たる「すずどん音符」が登場。指定した数だけアナログパッドをグリグリ回す。素早く回せば高いボーナス点が得られる。 一部の曲ではその曲にちなんだポーズやキャラクターが扉から登場する。「TRUTH」ではキャラが旗を持って、「塊オンザロック~メインテーマ~」では『塊魂』のキャラクターが登場するといった具合。 後に発売された『六代目』ではお芋音符が速く食べきることで高得点を得られる仕様になっているので、その先駆けであると言える。 ミニゲームの1つ「メカドンファクトリー」では画面を縦に持って、アナログパッドで操作する。これも携帯機だからこそできること。 二人で一つのPSPを操作する「ふたりでどんかつ」が登場。 左側と右側のボタンをそれぞれ使い協力して演奏するという物で現在では本作と2のみで遊べる。 しかし本来の遊び方より双打の練習に適している。 新曲と人気曲の無料DLC 近年では何かと批判されているバンナムお得意のDLCだが、本作で配信されたDL曲は全て無料。 版権曲は残念ながら配信されていないが、その代わりに新規の童謡とクラシック曲、人気の高い過去作のナムコオリジナル曲合わせて22曲をインターネットからダウンロードしてPSPで遊べる。 DLサービスはなんと2018年1月までの12年半に渡り継続されていたのも特筆に値するだろう。なお、本作のDL配信曲は全て続編の太鼓の達人 ぽ~たぶる2に収録されているため、そちらを併せて購入すればプレイ可能である(配点システム等がやや異なるが)。 問題点 デフォルトだと収録曲数とラインナップが微妙 携帯機版第1作目の宿命なのかもしれないが、全38曲は当時の基準で考えても多いのか少ないのか微妙なところ。(*1) DL曲を全部入れれば60曲になるので、ある程度収録曲数の問題は改善される。 それを引いても問題となるのが本作でしか演奏できない曲が少ないという点。過去作、あるいは同年発売の『六代目』に収録されていない曲数は10曲だけ。 『四代目』、『五代目』からの再録が非常に目立つ。 うち5曲はクラシックから。本作と『ぽ~たぶる2』ではやたらクラシックの新曲が充実しており、以降の作品でクラシック曲の新規追加が少なくなった原因になったと言われるほど。 さらにDLで4曲クラシックの新曲を追加できる。一部は本格的(?)な歌唱も付いている。何故そこを本気にした。 本作が初出であるナムコオリジナルは1曲もない。強いて言うなら、ラスボス曲の「よくでる2000」が家庭用版初収録である。配信されたDL曲も全て過去作からの収録なので残念。 過去作から一部譜面が変更された曲もあるが、本作でしか遊べないものは当然多くないのでそれ目当てで購入というのもいささか酔狂である。 とは言え、人気のある曲が多くとっつきやすいという点は評価できる。 DL曲について DL曲は通信モードで遊ぶことが出来ない。 ゲームシェアリング機能との兼ね合いもあるので、この点は仕方ないだろう。『ぽ~たぶる2』でも同様に、自分のPSP内でしか遊べない。 DL曲の容量が結構大きいので、全部入れようとなると大分メモリースティックを喰うことに。本作のためにメモリースティックを追加購入した方がいいかもしれない。 PSPのバリューパックに付属している32MBのメモリースティックでは全曲入れようとすると全く足りない。 その他仕様について 『五代目』にあった加点表示が無い。本作では「おに」は点数が『五代目』同様一律なのでそこまで気にはならないが、あるに越したことはない。 ただ、本作の発売日は『アニメスペシャル』と同日である。あちらは初項・公差式を取っているのにこちらは一律なのはどういうことか。 上述の通り本作は概ね『五代目』と同一仕様であり、『太鼓の達人7』(AC)とスコアシステム以外の面でほぼ同一仕様である『アニメスペシャル』と比べると1作品分システムが古いのは否めない。この点はハードの違いや開発過程の事情もあっただろうし仕方のない点ではある。当時はスコアシステムについても賛否あった点も考慮すべきである(詳細は『アニメスペシャル』の記事を参照)。 ちなみに一部の曲の音符間隔の不統一さが顕著な点も『五代目』から相変わらずである。 「連続演奏ゲーム」は演奏時間だけであり、曲数は指定できない。時間を気にせずやりたいプレイヤーにとってはこちらの設定方法も欲しかったところ。 PSPなので仕方のない点ではあるが、激しく連打しているとボタンが壊れてしまうのではないかと不安にもなる。どうしても携帯機で太鼓を叩いている感が欲しい、という人はDS版を買うか、『太鼓の達人プラス』に対応しているbluetooth太鼓コントローラを購入することを推奨する。 また仕様ではあるのだが、アナログパッドを回し続けていると、触れていないにもかかわらず通常のボタンを押しただけでも誤反応で鈴がジャラジャラ鳴りやすくなる(*2)。悪化すると演奏中に関係のないところでジャラジャラ鳴り続けるのでうっとうしい。 デフォルトの太鼓の音色が他作品と異なる。AC版や他の家庭用作品をプレイ済みだとかなり違和感を感じる。 面の音色がかなり異なる上に非常に響く。AC『太鼓の達人4』で同様に1度変更されたときのものに近い(そのものではないが)。ちなみにAC4当時は「ドラム缶を叩いているような音に聞こえる」などと言われた。 音色設定に従来の音色がないため対応手段がない……と思いきや、音色の出力設定をデフォルトの「スピーカー」から「ヘッドホン」に変更することで従来の音色になる。「太鼓」以外の音色もスピーカーとヘッドホンで鳴り方が異なり、実質1つの設定に対して2つの音色が設定されていることになる。 1機のPSPで2人が遊べる「ふたりでどんかつ」は実際に2人でやるとやり辛い。横画面を見ながら方向キー、あるいは右の4ボタンを2人が押しているところを想像すればどれぐらいのものかは容易に理解できるだろう。 というより、PSPを使って2人で遊ぶなら普通にPSPを2機用意して通信モードでプレイした方がよい。 総評 いつでもどこでも『太鼓の達人』ができるようになった本作。ゲームそのものの面白さを引き継ぎつつ、「通信対戦」でさらに遊び方を拡大したという点は評価できる。 微妙なボリュームやPSPの仕様に由来する難点など第1作目につきものの粗は見られるが、PSPで太鼓の達人を始めてみたいという人には入門として購入しても損はしない作品である。 余談 収録曲の1つ「塊オンザロック~メインテーマ~」が「魂オンザロック」とパッケージで誤植されている。 確かに「 塊 」と「 魂 」は似ている。しかしそこを間違ってはダメだろう。 本作は上述の通り過去作からの移植曲の割合が高いのだが、その関係で本作で初めてゴーゴータイム(*3)が実装された楽曲が多い。 しかし、本作で初めてゴーゴータイムが実装されたクラシック・ナムコオリジナルの曲はなぜか後発作品でゴーゴータイムの位置が変更されることが多い。それも全く被りもしていない部分に変更されていることがほとんどで、結果として本作固有の仕様となっている譜面が多い。 「スクロール・ミカ」「ドラゴンスピリットメドレー」に関しては当時既に稼働していた『太鼓の達人7』とも異なっており、開発の過程で何らかの齟齬が発生していた可能性がある。 「Ridge Racer」は『太鼓の達人8』で現在の仕様に変わったものの、遙か未来の『太鼓の達人 Vバージョン』のみ本作と同様の仕様になっているなど更に謎の経過を辿っている。 2006年9月7日にPSPで『太鼓の達人 ぽ~たぶる2』が発売された。 詳細はリンク先を参照。 「ぽ~たぶる」「ぽ~たぶる2」共に、 2018年1月31日をもって楽曲のダウンロードサービスは終了した。 ダウンロードサービスの利用開始には認証が必要で、さらにダウンロードリンクのウェブページも閉鎖してしまったため、再ダウンロードも不可能となった。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40131.html
熱射(ねっしゃ)の精霊(せいれい)タンブラー R 光文明 (8) クリーチャー エンジェルコマンド 9000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の他の火または光のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体タップしてもよい。 レッドホット・フレアR 火文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■相手は自身のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び破壊する。 ■カードを1枚引く。 作者 せんべー 概要 上側と下側で文明が異なるツインパクトのエンジェル・コマンドです。上のクリーチャー側は、自分のターン中であれば、条件範囲内のクリーチャーを出して、相手のクリーチャーをタップさせてバトルによる除去が行え、相手のターン中であれば、「ヘブンズ・ゲート」を「S・トリガー」で唱えることができれば、出てきた「ブロッカー」によるブロックとあわせて4体分相手の攻撃を止めることが可能です。下の呪文は、天門デッキではあまり入ることが少ない低コストの除去になっており、「S・トリガー」を持っているので、便利に使えると思います。欠点が、除去対象を相手が選ぶことです。条件範囲内のクリーチャーが1体か2体であれば、「異端流し オニカマス」狙い打ちなどもできます。「T・T・T」や「真邪連結 バウ・M・ロマイオン」を天門デッキに加えるのに優秀な色を持っています。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madsecta/pages/21.html
ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/mode.html メンテナンス時間 毎週火曜日午後4時~8時 http //wifi.nintendo.co.jp/ WiiのニンテンドーWi-Fiコネクション機能を使って離れたプレイヤーとプレイできるモード。 プレイ人数は2人~4人(マッチング時全員が2ボタンを押すことで人数を決められる。) 敵はCPUで他プレイヤーを倒すわけではないのでラグはあまり気にならない。 co-op(協力)するのもよし、スコアを競うのもよし、うまい人と遊んで練習するのもよし。 スタート画面→データ選択またはデータ登録→NETWORK MODE Q. ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用する場合の推奨回線通信速度は?使用するソフトや、ひとつの無線LANアクセスポイントに同時に接続する人数によって異なりますが、 概ね下り1Mbps、上り512Kbpsの通信速度であれば十分ご利用いただけます。(公式より) 毎週火曜日の午後4~8時はメンテナンスなので注意。 (できなくもないが、エラーが起きる事があるので繋がない方がよい。) フリーバトルモード 戦績など付かず自由に遊べるモード。 ステージはストーリーモードの物と同じ13種類。 武器はストーリーモードで取得した武器を選べる。マシンは設置無し。 ミッション終了後にスコアが表示される。 マッチング方法は世界(WORLD)と日本国内のみ(REGIONAL)とフレンドのみ(FRIEND)が選べる。 国内は夜に人が多く、世界はいつでも人が多い。 ランキングバトルモード 広い専用ステージで昆虫サイボーグを倒し他のプレイヤーとスコアを競うモード。 武器はストーリーモードをクリアしなくても全てが使える仕様。 ミッション終了後にスコアが表示され、ハイスコアはランキングに登録される。 マッチング方法は世界(WORLD)と日本国内のみ(REGIONAL)が選べる。 ランキング ランキングバトルモードのスコアを登録したり ストーリーモードのスコアを登録する場所。 他のプレイヤーのスコアも見ることができる。 公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/ranking_local.html Wiiをネットに繋ぐには よくある質問 Wiiをインターネットにつなぐには? NintendoWi-Fi WiKi Wiiまとめwiki FAQネット編 などを参照してください。 主な繋ぎ方は Wi-Fi USBコネクタを稼動中のPCに挿してPCをアクセスポイントにしてWiiと無線接続をする 無線ルータを買ってそれにWiiを無線接続する LANアダプタとLANケーブルを買って、ルータ(ルータ内蔵モデム含む)のLANの差込口→LANケーブル→LANアダプタ→Wiiというように繋ぐ LANケーブルを挿せる場所が残ってないならHUB(ハブ)が必要です 接続機器を購入する前に、まずは自分のネット環境を確認してください。 使用回線がCATVやプライベートIPだと非常に不安定で、フレンド対戦が不可能です。おきらく乱闘の繋がりも非常に悪いです。 下記の任天堂公式サイトで簡易チェックができます。(USBコネクタ無しでも診断可能) http //wifi.nintendo.co.jp/information/check/ こちらで「接続可能」となれば、特に問題はないと思います。 「接続不可」ならば、プライベートIPなどの可能性が高いです。 プロバイダによってはグローバルIPをオプションで使えるところもありますが。寮やマンションなどではプライベートIPのみの場合が多いので、 その場合はあきらめるか、プロバイダを変えるしかありません。 プロバイダ(ネット環境)が無い人は任天堂とNTT東西の簡単!便利!Wii接続おまかせパックをどうぞ。
https://w.atwiki.jp/rakugakityo/pages/14.html
ここはエンジェルビーツの画像をのせるぉヽ(゚∀゚)ノ 痛PSP 表セット パート1 痛PSP 裏 パート1・2 痛PSP 裏 パート3 パート2の右下のロゴを消したバージョン これらをすべてまとめたファイルを配布します! 二次配布禁止 DL・解凍PASSは【rakugaki】です 落書き帳 痛PSP作成用 まとめフォルダ