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https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/254.html
ゲーム名 対戦チンチロリン (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル ダイスゲーム プレイヤー人数 オフライン 1-4人 アドホックモード 1-4人 販売価格等 480円 容量 4588KB 配信開始日 2011/02/03 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ベストメディア 開発元 まとめサイト 関連スレor板
https://w.atwiki.jp/psprhythm/
PSP Rhythm非公式@Wikiへようこそ PSP Rhythmとは、CFWを導入したPSPで作曲ができるフリーソフトウェアです DLはこちらからどうぞ PSP Rhythmについてまだ知らない人はPSPRhythmとは?へどうぞ PSP Rhythmで作曲した曲がアップロードされてる共有サイト You-Tube ニコニコ動画
https://w.atwiki.jp/h30ta/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/wiki12_eroge/pages/24.html
ここはとりあえず今持ってるエロゲのCGを使える範囲内でリサイズ等したものをPSPデスクトップ画面サイズの画像として取り扱っています; コナミグループ,KKナムコ(新・旧),KKエンターブレイン,KKエルフ,KKミンク,KK美遊,KKスタジオ・エゴ,KKアリスソフト以上各社所有のソフトハウスブランドのギャルゲ・エロゲ関連各社が版権を所有するタイトルのCGは使用・うp禁止になっているので当面の間、貼付を見送ります。なお、(有)オメガビジョンの関連作品については現在、貼付見合わせとなっていますが、様子を見て順次うpを検討したいと思います。 これまでのPSP壁紙サムネイル 各サムネイルをクリックするとそれぞれPSP用デスクトップ背景用に使える画像のアドレスに直リンクします サムネイルがP18指定と書かれている画像となっているものは満18歳以上の人を対象としています。対象年齢未満の人は閲覧・使用しないように! 2007年 11月 12月 ← PSP2007 →
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/128.html
シールド GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 シールド C 1 99 46 ソウルシールド C 5 123 57 ブレイブシールド C 10 154 72 プラズマシールド B 15 216 100 フレイムシールド B 20 259 120 フリーズシールド B 30 311 145 サイキックシールド A 40 419 195 【入手】・Fミッション「多脚破壊指令B」ボス箱HU? ディヴィニティシールド A 60 555 258 【入手】・Fミッション「雷獣の都・難易度B」ガイノゼロス アルテミス S 70 665 310 【入手】・Fミッション「暗黒神の封印S」オルクディランRa? ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ? ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ? ? ? クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 チーズ&チーズピザ B 30 202 125 燃焼Lv1【入手】・交換ミッション(ピザハット) ハマノコテ C 10 204 145 HP吸収Lv1【入手】・称号報酬 トリニティーバッシュ B 20 269 131 HP吸収Lv1【入手】・称号報酬・交換ミッション パープルリング S 400 195 感染Lv1【入手】・チャレンジミッション グリーンリング S 400 195 毒Lv1【入手】・チャレンジミッション
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/45.html
ゲーム名 flOw for PS3 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル Zen プレイヤー人数 1(アドホックモード時 2-4人) 販売価格 ¥800 配信開始日 2007/05/11 対応周辺機器 モーションセンサー(SIXAXIS)必須 PLAYSTATION Network 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 thatgamecompany まとめサイト 関連スレ 家庭用ゲーム(落)【PS3】flOw【PS3】 備考 体験版の有無 無し 追加コンテンツ コンテンツ名 flOw エクスパンション 販売価格 ¥300 配信開始日 2008/04/24 追加内容 新生物、新ステージ追加振動機能、スクリーンショット機能追加対応
https://w.atwiki.jp/syamu/pages/17.html
今回はPSPに動画を入れる方法を紹介します。 用意するもの 1Craving Explorer 2USBケーブル 3入れたい動画 まずこちらのCraving Explorerの使い方をはじめに見てください。 それでは入れたい動画をMP4に変換したものを PSPのVIDEOに入れていきたいと思います。 それではPSPとパソコンをUSBケーブルで繋いでください。 そしてフォルダを開くを選択そしてVIDEOファイルを開き、 (無い場合は新規作成からフォルダで同じ名前のフォルダをつくる) そこにMP4形式の動画をいれます。 そしたらPSPを起動してみましょう メモリースティックに動画が入っていたら成功です。
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/146.html
ゲーム名 GTI Club ワールド シティ レース (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO B ジャンル レーシング プレイヤー人数 オフライン 1人 オンライン 2-4人 販売価格等 3,800円 容量 186MB 配信開始日 2010/02/25 体験版 無し 備考/PSN等 アドホック対戦, オンラインランキング対応 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 コナミ 開発元 まとめサイト 関連スレor板 スポーツゲーム・レースゲーム【Wii/PSP】 GTI Club ワールド シティ レース
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/107.html
PSP版改造のススメ 基本的なやり方はPS版と大きく変わりません。 FFTPACKJのツールで展開した各ファイルを改造していくだけです。 ただPSP版特有の問題としてBOOT.BINの存在があります。 BOOT.BINにはPS版の個々のファイルに入ったいたものと同じ情報が書き込まれており、幾つかのデータはそちらが参照されています。 そのためfftpack.binに含まれるSLPS_007.70やBATTLE.BINなどは改造しても意味がありません。 fftpack.binとBOOT.BINのどちらを変更するかを把握するのが重要になります。 基本的に習得アビリティIDなどのパラメータ系はBOOT.BINに、SPRファイルなどの画像情報はfftpack.binの方を参照していることが多いようです。 テキスト系のデータはヘルプメッセージやキャラ名などはBOOT.BIN、詠唱メッセージや儲け話などはfftpack.binを参照しており内容によってバラバラ。 もしfftpack.binの方を変更したのに上手く反映されないと思ったら、周辺のデータと同じ内容でBOOT.BINに検索をかけてみてください。 大体はHITするはずなので同等のデータがあるアドレスを特定できればPS版と同じやり方が通用します。 また、改造したBOOT.BINはそのまま元のフォルダでISOに戻しても反映されません。 改造を反映するにはファイル名をEBOOT.BINに変更し、同名のファイルに上書きしてからISOに戻して下さい。 改造を反映させたISOファイルをBNE2で開くとアドレスがずれてしまい改造出来なくなります。 これを防ぐにはUMDGenであらかじめファイルリストをエクスポートしておき、 改造したBOOT.BINやfftpack.binを入れた後ファイルリストをインポートしてからISOを作成する。 PS版のデータ PSP版参照先 SLPS_007.70 BOOT.BIN BATTLE.BIN BOOT.BIN 各SPRファイル fftpack.bin ENTD1~4.ENT fftpack.bin attack.out BOOT.BIN TEST.EVT fftpack.bin WLDFACE.BIN fftpack.bin UNIT.BIN fftpack.bin WLDHELP.LZW BOOT.BIN HELP.LZW BOOT.BIN ATCHELP.LZW fftpack.bin SPELL.MES fftpack.bin WLDCORE.BIN BOOT.BIN WLDMES.BIN fftpack.bin ※上記以外は未調査です。 アビリティルーチンについて CPUの違いによるためか、アビリティルーチンの部分はPS版からガラリとコードが変わっています。(ロジック自体は同じ) 全体的にjalの呼び出しが減ったり、nopを付けないことでサブルーチンより次の代入が先に動く部分もあったりで、読み解くのに煩雑になっています。 処理内容 BOOT.BINアドレス 攻撃力UP,両手持ち,二刀流などの補正 A2554 たたかう(01) A4654 マジックルーイン(1B) A7D54 真言(1F) A81D4 マジックブレイク(2C) A9ED4 聖剣技(2D) A9F94 白刃取り判定 B2214 乱れ撃ち,真言などの攻撃回数 CE85C 具体的な改造例 エフェクトをPS版と同じ速度にする BOOT.BINの209094 1byteを04→02に変更 ただし音が高くなり少しチープに聞こえるようになります キャラ追加 既存の重複キャラを削除して新キャラと入れ替える手順です。 FFTWRITEのような便利ツールが無いので今のところ簡単に空き領域にSPRを追加することはできません。 (あったとしてもテキスト関連の方は余裕がないので、既存キャラのどこかを削ることにはなると思われる) 入れ替え対象としての候補アルマ(ID=14)最終戦しか出番がないので最も簡単。3章アルマ(ID=30)と差し替えてやればよい。 メリアドール(ID=2F)こちらも自治都市ベルべニアの戦闘でしか出番なし。味方メリア(ID=2A)と差し替えてやればよい。 シモン重複はしていないがSPRの内部サイズ48KBあり、容量が大きなSPRファイルを差し替えたいときの候補になる。戦闘画像部分を削ればSHIMON.SPRの容量を落とせるので(黒で塗りつぶすかにするかFFTSPRWを使う)上記のアルマやメリアドールに移動させてやればキャパの大きなシモンの位置を自由に使える。 ラーグ公シモンと同様 ムスタディオ、アグリアス、ガフガリオン、マラークゲストユニットの重複があるので候補にはなるが下記の弊害を無くすためにイベントの方もかなり弄らなければならない。 1.入れ替えによる弊害を潰す 大概は追加キャラを実プレイ時に戦闘に参加させると思いますが、そこでよく入れ替え元のキャラの台詞を喋ってしまうという問題が起きます。 例えば上記の自治都市ベルべニアの戦闘イベントはTEST.EVEでユニットID=2Fのキャラが発言するように設定されています。 そのため2Fのメリアドールと入れ替えたキャラを戦闘に参加させるとメリアドールの台詞をそのキャラが奪ってしまいます。 これを防ぐにはENTD4.ENTの敵メリアドールをキャラIDだけでなくユニットIDも2Aするか、シモンのような戦闘マップで出番のないキャラをさらに入れ替えることになります。(シモン→2Fに移動、追加キャラ→13に上書き) 前者の場合、他にもTEST.EVEの発言者やBOOT.BINのイベント進行条件となるユニットIDを全て2F→2Aに変えなければいけないので結構手間は掛かります。 後者の場合、シモンが登場するイベントのキャラID(ENTD3.ENTのオープニングと2章開始の2箇所)だけ直せばいいので手間は少ないですがBNE2設定ファイルとの整合は取れなくなります。 14のアルマを入れ替える場合、ジョブまで30にすると本来ラストバトルでHP1になるところを全快になってしまうので、シモンと入れ替えるのが良いかと思われます。 2.追加キャラの画像データを上書きする イベントの整合が上手く直せ、使用していないキャラIDが出来上がったらSPRおよび編成画面グラと顔グラを追加したいものと入れ替えます。 SPRはそのまま上書き、編成画面グラや顔グラはFFTEVGRPを使ってUNIT.BINとWLDFACE.BINを上書きします。 キャラIDに対応した編成画像や顔グラのIDは全てBOOT.BIN内で設定されているのでそこも書き換えます。 以下はメリアドール(2F)の対応アドレスです(計6箇所) 2984E2 2BC0B2 2C1B17(ここだけ1byte) 2DC7A6 2F6A02 2F8466 3.ジョブ特性やアビリティを設定する BNE2を使って追加キャラの特性やアビリティを設定します。 オリジナルアビリティを設定したい場合、ゲストアグリアスやゲストガフガリオンなどの重複しているものを利用しましょう。 ただPS版ではアクションアビリティの空き枠が10以上ありましたが、PSP版では暗黒騎士と某空賊さんに食いつぶされ空きが1枠しかありません。 既存のシーフとほぼ変わらない技なのに専用アビリティになっている頂く系を召し上げてやるのが良いと思います。 設定はあるがほぼ使われないマジックルーインなどでもいいでしょう。 4.テキストを変更する BOOT.BINのテキスト部分を書き換えます。文字数の制約などはPS版と変わらないのでここでは割愛。 書き換え対象のアドレスは、charConverterで探したい名称の文字コードを作り検索をかければすぐ見つかると思います。 ジョブ名称:6箇所 ジョブヘルプ:3箇所(厳密には編成画面用の1箇所には「ジョブチェンジするための条件は 特にありません。」が付く) アビリティ名: 3箇所 アビリティヘルプ:2箇所 アクションアビリティ名:3箇所 アクションアビリティヘルプ:2箇所 キャラのヘルプメッセージ:1箇所 キャラの名前を固有にしたい場合、ミルウーダ/ゴラグロスの後に名顔固定04/名顔固定05/…と続いている未使用領域があるのでそのあたりを使いましょう。 アドレスは2994E0~と2D2A0C~の2箇所です BOOT.BIN以外で変更できるテキストは以下 出撃画面のジョブヘルプ…ATCHELP.LZW 詠唱メッセージ…SPELL.MES アビリティルーチン改造 真言&ホーリーブレス回数6回安定 CE85C 01 00 11 24 → 05 00 11 24 CD87C 23 28 A4 00 → 05 00 11 24 白刃取り発動確率半減 B2240以下を下記の通りに F0 FF BD 27 0C 00 BF AF 2C 09 03 3C 79 A1 63 90 10 00 63 30 30 00 60 50 ←変更 0C 00 BF 8F 2C 09 02 3C 3C A1 43 8C 64 00 04 24 2B 00 65 90 42 28 05 00 ←4byte挿入(代わりにルーチンの終わりから00 00 00 00を4byte分削除) 2C 09 02 3C 04 A1 43 8C 23 20 85 00 2C 09 02 3C 2C 00 64 A4 80 D9 22 0E ←変更 3C A1 44 8C ←変更 00 00 00 00 ←変更 20 00 40 14 00 00 00 00 たたかうに100%ノックバック処理追加 ※ラムザなどの重要キャラは無効化されます A4654以下を下記の通りに F0 FF BD 27 0C 00 BF AF 08 00 B2 AF 04 00 B1 AF 90 98 22 0E 00 00 B0 AF 18 00 40 54 ←変更 0C 00 BF 8F F0 99 22 0E 00 00 00 00 13 00 40 14 ←変更 00 00 00 00 2C 09 02 3C 04 A1 42 8C 2C 00 50 84 00 00 52 90 E0 96 22 0E 02 00 51 90 2C 09 03 3C 04 A1 65 8C 2C 09 04 3C 00 00 B2 A0 04 A1 84 8C 2C 09 03 3C 2C 00 90 A4 04 A1 63 8C 02 00 71 A0 00 00 00 00 ←4byte挿入 60 8B 22 0E ←4byte挿入 00 00 00 00 ←4byte挿入(代わりにルーチンの終わりから00 00 00 00を計12byte分削除) 0C 00 BF 8F 08 00 B2 8F 04 00 B1 8F 00 00 B0 8F 08 00 E0 03 10 00 BD 27
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/197.html
ゲーム名 対戦将棋 (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 将棋 プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 480円 容量 8968KB 配信開始日 2010/07/28 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ベストメディア 開発元 まとめサイト 関連スレor板