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PSP-Q http //pspq.blog106.fc2.com/ NET_GAME_裏技_徹底攻略http //blog.livedoor.jp/gamemasa/
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PSP コンテンツ ゲームリスト ゲームリスト PSP/あ行 PSP/か行 PSP/さ行 PSP/ま行
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PSP-2000/3000専用 ワンセグチューナー PSP-S310 希望小売価格 6,980円(税込) TVの視聴にはメモリースティックDuoが必要。(空き容量はシステムソフトウェアのVerによって異なる) リモコン付きヘッドホン PSP-S140 希望小売価格 2,800円(税込) PSP-1000用(PSP-140)は使えないので注意。 オークション等で精巧な偽物が1000円前後で販売されているので要注意。 偽物はヘッドフォンの音質が悪く、本物では販売されていないカラーバリエーションが存在する。 バッテリーパック PSP-S110 希望小売価格 4,500円(税込) 旧型バッテリーパック対応バッテリーカバー 通販サイトやオークション等で販売されている。 旧型バッテリーをセットした状態でカバーする為に若干膨らんだ格好になる。 大容量バッテリーパック2200mAh SCEIより専用バッテリーカバー(ピアノ・ブラック、セラミック・ホワイト、アイス・シルバーの3色)同梱で販売されている。 バッテリーパックそのものは、PSP-280と同一。 TV出力用ケーブル ゲーム画面の出力に関してはプログレッシブ方式対応(D2端子以上)のTVが必要。 AVケーブル PSP-S150 希望小売価格 2,200円(税込) Sビデオケーブル PSP-S160 希望小売価格 2,200円(税込) D端子ケーブル PSP-S170 希望小売価格 2,800円(税込) ゲーム画面出力可。但しD1端子のTVでは無理。 コンポーネントAVケーブル PSP-S180 希望小売価格 2,800円(税込) ゲーム画面出力可。 PSP-1000/2000/3000併用可 ACアダプタ カーアダプタ Play! Game Pack GPSレシーバー ちょっとショット(※カメラ、専用ソフトウェア同梱) TalkMan用USBマイク
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PSP@Wikiへようこそ PSPプログラムに関する情報を集めてまとめたものをどんどん記していくことを目的としたサイトです。 メンバー登録をしていただくことにより、あなたも記者の一員となることが出来ます。 作成予定 開発環境のインストール ソフトの開発 プラグインの開発 APIリファレンス
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263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01 45 20 ID UcBDX9zw 新型用テンプレート Part1 ※注意※ 全て自己責任で。 これで失敗しても投稿者、編集者、スレの住人には危害を与えないこと。 CFW3.60M33は純正FW3.60でないと導入できない。 ■用意するもの CFWを導入する新型PSP(PSP-2000) FW1.50orCFW導入済みの旧型PSP(PSP-1000) 4GB以下(256MB以上)のMS Pro Duo 各種ファイル コマンドプロンプトの知識と少しの勇気 ■導入の流れ Magic Memory Stick(以下MMS)作成 ⇒ Pandora s Battery(以下PB)作成 ⇒ Slim用CFW導入 ■手順 1. ttp //forums.maxconsole.net/showthread.php?p=645697#post645697 等から"Pandora.zip"をダウンロードしてきて解凍する ※ここからMMSの作成(※旧型PSPでの作業) 2. MSをPSPでフォーマット 3. PSPとPCをUSB接続 4. コマンドプロンプトから、先ほどダウンロードした"Pandora"フォルダ内の『mspformat.exe』を起動 【書き方】 mspformat [PSPのMSがあるドライブ名] 5. フォーマットしてもいいか確認される。YESだったら[Yキー]⇒[Enterキー] 6. USB接続を切り、MSを一度抜いて再度差し込む 7. 再度USB接続し、ms0 /PSP/GAME(とms0 /PSP/GAME150)を作る 8. "Pandora"フォルダ内の"battery"フォルダと"installer"フォルダの中にある4フォルダを"GAME"(又は"GAME150")フォルダにコピー 9. 正規1.50FWをUPDATE.PBPとリネームし、ms0 /(ルートディレクトリ)にコピー 10.USB接続を切り、MSも一度抜いて再度差し込む 11.PSPで『Pandora s Battery Firm. Installer』を実行、ms0 /に『msipl.bin』が作られる 12.PCとUSB接続、コマンドプロンプトから『msipl.bin』を実行 【書き方】 msinst.exe [MSのドライブ名] [MSのドライブ名 \msipl.bin] 13.USB接続を切り、マジックメモステも一旦抜いて再度差し込む 14.ttp //forums.maxconsole.net/showthread.php?t=78493 等から"360M33_for_Slim.zip"をダウンロードしてきて解凍する 15.ms0 /PSP/GAME(又はms0 /PSP/GAME150)フォルダに"pandora_slim"フォルダと"pandora_slim%"フォルダをコピー 16.正規3.40FWと正規3.50FWをそれぞれ『340.PBP』、『350.PBP』にリネームし、"pandora_slim"フォルダにコピー 17.PSPで『Pandora Ext. for Slim 3.60 M33 Installer』を実行。いくつかのprxファイルがMMSに展開される ※ここまでがMMSの作成。 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01 47 59 ID UcBDX9zw 新型用テンプレート Part2 ※ここからPBの作成。 1. PSPで『Pandora s Battery Creator』を実行、△ボタンで現在のEEPROMのバックアップを取る 2. ×ボタンでバッテリーのEEPROMを書き換える。 ※ここまでPBの作成。 ※ここからCFW導入。 1. 電源を切り、ACアダプタ、バッテリーを外す。MMSを挿入する 2. PBを装着。PSPの電源が勝手に入る。※画面には何も表示されない 3. □ボタンを押してNANDのバックアップをとる 4. ×ボタンを押すとインストールが始まる。終了したら電源が落ちる 5. 電源が落ちたら再起動。FWが3.60 M33になっているか確認
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PSP-S110
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-----PSPアップローダ-----
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PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。
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改造済PSPがある場合 準備するもの ・改造済PSP ・メモリースティック(300MBほどのもの) ・USBケーブル ・改造したいPSP-1000(2000でもOKですが外箱にGと書いていないもの) ソフトのダウンロード・設定 1. まず、これ(ここをクリック) をダウンロードします。 2. メモリースティックの入ったPSPとパソコンをUSBケーブルで繋ぎ、先ほどダウンロードした~をメモリースティックの「PSP」→「GAME」に入れます。(ms /PSP/GAME) 3. 先ほど入れたものが"ゲーム"の"メモリースティック"にあるので、改造済PSPで機動します。 4. Xボタンを押します。書き込みが終わると自動でXMBに戻ります。 5. これ(ここをクリック) をダウンロードし、~を方法の2番と同じ場所に入れます。 6. 方法の3番と同様に起動させて、「Battery option」から~し、パンドラバッテリーを作成します。 使用方法 7. 先ほど作業した「メモリースティック」と「パンドラバッテリー」を改造したいPSPに取り付けます。 8. 自動で電源がつき、~で○ボタンを押します。 9. 書き込みが開始され、終わると電源を切る、もしくは再起動されます。 10. 起動すると「設定が壊れています」と出ますが気にせず○ボタンを押して再起動します。 11. これで改造完了です。お疲れ様でした。
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セントラル共同戦線 クリア報酬 ステージ1 406 エド 知3 ステージ2 407 ランファン 技3 ステージ3 408 リン 攻4 ステージ4 409 エド アル 技5 エクストラステージ 414 エド 知5 ランキング報酬 小さな錬力の石 消耗品 ナビゲーター 「エド」」 その他 継承の錬成陣+1 消耗品 404 ホークアイ 攻4 405 ホークアイ 技4 回数報酬 5回 銀の捕獲錬成陣 消耗品 10回 小さな治癒の石 消耗品 15回 封印解放の粉 消耗品 20回 小さな治癒の石 消耗品 30回 銀の捕獲錬成陣 消耗品 50回 メダル枠+1 消耗品 60回 403 グラトニー 技3 育成報酬 398 (未)ウィンリィ 知1 399 ウィンリィ 知2 400 (未)ウィンリィ 知3 401 (未)ウィンリィ 知4 402 ウィンリィ 知5