約 1,173,541 件
https://w.atwiki.jp/gladiator/pages/19.html
概要 PSPブラウザから「剣闘士バンク」へ接続し,自分が育てたキャラクターをアップロードすることで,全国のプレイヤーへ配布することができたり,逆にほかのプレイヤーのキャラクターをダウンロードしたりできる。 ダウンロードしたキャラクターと戦って防具を手に入れたりレベルアップしたりということもできるので,単にNPCと戦うよりも楽しみの幅が広がる。 また剣闘士バンク専用のアイテムなども存在するもよう 利用方法 ゲームタイトル画面から 「バトルアリーナ」>「キャラクター交換」>「アップロード」及び「ダウンロード」 PC経由での「剣闘士バンク」へのアクセス (インポートのみ) 1. 剣闘士バンク(http //gladiator.acquire.co.jp/pc/download.html)からお目当てのキャラを検索し、 「キャラクターデータ」>「ダウンロード」と進み、 キャラクターデータファイル(PARAM.SFO)と情報ファイル(SECURE.BIN)をDL 2. ms0 /PSP/SAVEDATE内にある「ULJM05544IMPORT0」というフォルダにDLした2つをコピー (フォルダがない場合は作る) 3. ゲームを起動し、「BATTLE ARENA」>「インポート」>「エキシビション」 これで完了。 注意 他のキャラクターを入れる場合も同じように2つのファイルをDL→コピー ただし、どのキャラクターも「PARAM.SFO」「SECURE.BIN」という名前であるため、 一度に複数のキャラクターを登録できない。
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/148.html
韓国の対人厨に大人気のテンプレ職。対人では敵の回復量を超えたダメージを与えなければキリが無いので「MPコスト無視で・単体に・瞬間的に大ダメージを与えられる職」が好まれる。 狩りのコストパフォーマンスは悪くODがお友達。対人が好まれない日本鯖には不向きかもしれない。韓国でプライヤーが流行ってるのは剣戦士のODを支える為なんじゃないかと思えてきた。 暴走クレセントさいきょお^^ oi これが鉄板ってわけじゃないからなあくまで俺の独断と偏見だから参考にするだけでいいのよ ぼく振ってないけど振るのもアリかなーってのは△にしといた 剣闘士 スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 真強撃 50 ○ △ × ストロングの強化版 主力スキル アウトオブコントロール 52 ◎ ◎ × 暴走使わない剣闘士って・・・ ソードアングリー 54 × △ × スタンはちゃんと合わせよう☆ミ うpだてで詠唱なくなったかつる フルムーンアタック 56 ○ ○ × 絶命クリおいしお 一閃 58 △ △ × MCしないとMOBが移動してうざいんだな ソロ範囲でも使える 段差のあるところで使うとすごい勢いでふっとんでく 闘気発散 62 × × × これはあまりわからん ノンアク集める時に使えばいいんじゃない バリア形成 64 △ △ × ぽいんよあまってたら振ってもいいんじゃない 魔法MOB痛いよね^^ 苦痛の逆流 66 × × × これもよくわかんない>< ソロ範囲に気休めで使うくらいかしら とどめの一撃 68 × × × 火力お菓子 けど燃費悪い 練磨熟練振っても得られる恩恵が他のスキルに比べて少ない パッシブ ソードマスター 50 ◎ - - 剣士はパッシブ(キリッ 適当に書いたから他の奴も編集しろし 剣闘士の魅力(キリッ みんなー!元気にMCしてるかい?今日はそんな君達に剣闘士の魅力を教えちゃうよ! 魔剣士しめつ(ポソッ 剣闘士の魅力はやっぱり 火力の高さ だ! MCすればそれはもうすんごい火力でボスもしゅんころ! 連発はできないが、暴走すればこんなダメが簡単に出る。 廃装備だともっと出るらしいが、僕廃装備じゃないんでそんなに出ません>< しかし、MPがすぐに尽きてしまう欠点があるため、ODすることとなり、ボスソロではPOTをがぶ飲みしながらの戦いとなる。 MPTでもODしまくるから楽師のMPとストレスがマッハ でもMPないと火力出せないから仕方ないよねっ☆ミ 暴走について 剣闘士には「アウトオブコントロール」という最凶のスキルが存在する。 これは強化すると 30秒間攻撃力2倍になる という素晴らしいスキルなのだ! しかし、30秒の暴走効果が切れると、「暴走後遺症」というデバフが付き、攻撃力や移動速度が減少してしまう。 だが安心してほしい。実はこのデバフ、楽師の「安息音」で解除することができるのだ。 楽師に言わせると「後遺症のデバフアイコンわかりにくいんだよ!」とのこと。 解除されなかったらおとなしく30秒待とう 剣闘士は範囲狩りだってできちゃうぞ! 先程紹介した「アウトオブコントロール」というスキルと、クレセントアタックというスキルを使用することによって、範囲狩りだってできちゃう! 剣闘士さまさいきょー ソードアングリーの詠唱がなくなったので、さらに範囲がやりやすくなった。神うpだてさいこー^p^ 実際に見てみよう。 バラ牧場の機械に実験台になってもらった。 こんなにうじゃうじゃいて、鬱陶しいよね! まず最初にソードアングリーを決めて 残党をクレセントで倒す! 範囲狩りおしり 暴走クレセントで2kダメを連発できるから、タゲがあっという間にこっちにきちゃうゾ! 君も戦士からタゲを剥がしまくって地雷デビューしちゃお☆ミ おい廃剣闘士どもあとは頼んだ
https://w.atwiki.jp/okomeg/pages/29.html
剣闘士 まだ剣闘士はいません!(タブン・・・ もし更新されてないだけでしたら お手数ですが更新してください><;
https://w.atwiki.jp/pspkent/pages/16.html
項目 追加されるボディDLC クリア後(前の周で倒した敵など) 項目 名前自分で入力できるほか、ランダム作成も出来る 出身影響不明、通り名に出身地が追加されるくらい 肌色3系統の肌色系統からひとつ選び、明るさをスライドバーにより選択出来る 頭部タイプ男女それぞれ15タイプ。初期5タイプ 髪型タイプ男女それぞれ15タイプ。初期5タイプ 髪色茶髪~金髪~銀髪と黒髪~赤毛の2系統のうち1つを選び、明るさをスライドバーにより選択できる 追加されるボディ DLC 侍剣闘士 極彩色の女性剣闘士(TGS2009来場特典) クリア後(前の周で倒した敵など) フランマ アイベル ホリエス ウルスス ネメシス スピクルス メーディア スパルトイ セクストゥス ケラドゥス ダナオス グリエルムス 仕官グリエルムス ベルナルドス コンモドゥス カシウス護衛兵 カシウス ゲネリダス クロディウス ローマ兵 ローマ戦車兵 エジプト兵 ローマ将校 ガリア兵 ガリア将校 シチリア兵 シチリア将校 アフリカ兵 アフリカ将校 ゲルマン兵 訓練士 暗殺者 ローマ重装兵 痩せた剣闘士 剣闘士中級(肥満) 剣闘士上級(肥満) 最上級剣闘士(肥満)
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/762.html
∥ジョブ 剣闘士 武術系 剣と己の肉体でのみ戦う。 船と呼ばれる意思を持った生命体によって特殊な羽を持つ。 羽は力は1枚につき街を破壊できるほどの力を持つ。 しかし剣闘士はこの力を使おうとせず己の力のみで行うものが多い また精神面の力が強いため操られる心配が少ない。 速度が尋常に早いため魔法使いの天敵である。 最大の武器は斬馬刀を持つ。 (06/09/30(土)03 58 59 No.7287564初出) ∥関連事項 ⇒ジョブ 必須課程⇒剣士
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/41.html
高い攻撃力と一撃必殺のスキルが特徴です。クラス特性「連撃」により、連続攻撃が可能です。 ステータス Lv1 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 状態異常耐性 1 380 74 132 114 50 59 10 15 80 644 171 373 267 66 75 25 26 クラス特性 連撃 通常攻撃が2回攻撃に変わる。1発目で倒しても違う敵には行かない 装備可能武器・防具 武器 防具 片手剣 両手剣 鎚 小盾 兜 軽鎧 服 靴 スキル スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [アーツ]ドリルスクリュー 武器に闘気を纏わせ放つ オーラブレード Lv.5両手武器マスタリー Lv.5 効果量 115% 119% 123% 127% 131% 135% 139% 143% 147% 151% 範囲 2体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 15 16 17 18 19 [アーツ]ヘヴィクラッシュ 重量のある武器で攻撃し、敵の防御を破壊する 鎚マスタリー Lv.5 効果量 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175% 範囲 1体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 11 12 13 14 [アーツ]バックスタブ 後衛の敵限定でダメージが上昇する なし 効果量 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 190% 195% 範囲 1体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 10 11 12 13 [アーツ]クロスライン 十字に斬撃を放つ 両手武器マスタリー Lv.3 効果量 125% 129% 133% 137% 141% 145% 149% 153% 157% 161% 範囲 2体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 14 15 16 17 18 [アーツ]オーラブレード 闘気を収束させ放つ クロスライン Lv.3 効果量 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 範囲 1体 発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 消費MP 10 11 12 13 スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [パッシブ]回避率上昇 回避率が上昇する 体力鍛錬 Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% [パッシブ]行動力上昇 行動力が上昇する 回避率上昇 Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% [パッシブ]連撃上昇 クラス特性「連撃」の発生確率が上昇する 体力鍛錬 Lv.5 効果量 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50% スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [修練]鎚マスタリー ハンマーの基礎修練 右手鍛錬 Lv.3左手鍛錬 Lv.1 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% [修練]両手武器マスタリー 両手武器の基礎修練 右手鍛錬 Lv.1左手鍛錬 Lv.1 効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% [修練]クリティカル率上昇 クリティカル率が上昇する 鎚マスタリー Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% [修練]右手鍛錬 右手を鍛える なし 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% [修練]左手鍛錬 左手を鍛える なし 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% [修練]体力鍛錬 HPが上昇する 右手鍛錬 Lv.5左手鍛錬 Lv.5 効果量 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 [修練]剣闘の境地 攻撃力が上昇する 体力鍛錬 Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 コメント 名前 あり? 主剣Lv80ステ記録まだないのか、一応載せとこ - 名無しさん 2016-05-21 03 27 40 Lv80 HP 644(体録鍛錬10) MP 171 攻撃 373 防御 267 回避 66 命中 75 行動 25 状態異常耐性 26 - 名無しさん 2016-05-21 03 29 50 行動力初期値めっちゃ低いけど剣闘士時代の行動速度補正ではやくうごけるy - 名無しさん 2016-05-11 08 09 00 Lv1 - 名無しさん 2016-05-01 14 25 38 ちょっと気になるんですがLv1の素の行動の数値が剣闘士なのに全キャラ全職業中の最低値10だけど、間違っている訳ではないですよね?? - 名無しさん 2016-05-01 14 32 57 今Lv74だからLv1がいくつか判らないなぁ、でも現在行動が装備無しで23。装備込みで33…決して高くない筈なのに剣闘士は行動が早い。 - 名無しさん 2016-05-01 17 25 05 ありがとうございます。主剣闘士Lv1が10でLv74が23ですか、素のLv1のフラウ(星1剣闘士・行動値27)にすら負けているということが分かりました。やはり少なすぎるように感じる。 - 名無しさん 2016-05-01 18 31 56 Lv10で行動11なので、合ってるんじゃないですかね。 - 名無しさん 2016-05-01 20 00 21 Lv10で11なら6レベル毎に1上がってそうですね。因みにルシオラと二枚剣士だけど、ルシオラの方が圧倒的に早いです。主剣直後に重や弓が来ますね - 名無しさん 2016-05-02 00 21 22 面白そうなので剣闘士のみのPT(主・ルーノ・シズネ・リリーナ・ルシオラ・サドモ)組んでみた。Lv20~30、同じ装備、主以外全員行動の値が40~50オーバー、主31・・・これ順番抜くの無理じゃね? - 名無しさん 2016-05-02 02 08 20 追記)剣闘士のみPTで戦闘してて気が付いたが、タゲが分散しないで集中するので確実に敵を倒していく。職業ごとに攻撃タゲの優先順位変えてる為に分散していたんだな~と凄く感じる現象だよ。お試しあれ - 名無しさん 2016-05-02 11 23 19 すいません。Lv50超えてVHに行ったら結構タゲがバラバラになることが多くなった。お試しあれじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-05-07 23 37 29 剣の何が強いってHP800くらいになって攻撃力あって回避防御もそこそこだから前衛に出せて火力すさまじいことにできるのがいい - 名無しさん 2016-04-25 00 53 50 わい剣闘士、基本的な育成の仕方を載せとこうかと思うわ、まず武器は両手剣にアビリティジェムで命中を上げて装備(狩人)したりと、命中を上げるのが大事やね、スキルで取得せなアカンのは連撃と剣闘の境地、境地は10%って少ないやないかい!って思うかもしれんけど300あったら30上昇するねんで?大事大事!攻撃は好み別れるねんけど複数対象にするやつやとクロス=攻撃力、ドリル=敵の防御(回避かも、すまん!)ダウン、単体攻撃はオーラ=攻撃、へヴィ=防御ダウンで取るの選べばええで! - 名無しさん 2016-04-24 14 31 23 あたい剣闘士! βオープンからのバグで、防御ダウン系の技は使うと高防御になるよ! お前はメ○ルスライムかと突っ込みたくなるから運営からコメント出るまでバックスタブとオーラブレードあたりの火力が良いと思うね! - 名無しさん 2016-04-24 17 22 49 バックスタブ LV4→165%1体26%11 LV5→170%1体28%12消費 - 名無しさん 2016-04-16 20 37 30 コンビネーションでバックスタブに日の目が? - 名無しさん 2016-04-16 19 49 13 連撃上昇と剣闘の境地をMAX、攻撃は両手でクロスとオーラを1振り。次は何振ったらええかな? - 名無しさん 2016-04-15 22 37 20
https://w.atwiki.jp/pspkent/pages/3.html
剣闘士 グラディエータービギンズ posted with amazlet at 10.01.21 アクワイア (2010-01-14) 売り上げランキング 82 Amazon.co.jp で詳細を見る GLADIATOR ROAD TO FREEDOM REMIX posted with amazlet at 10.01.21 アーテイン (2005-09-01) 売り上げランキング 3188 Amazon.co.jp で詳細を見る グラディエイター―古代ローマ剣闘士の世界 (オスプレイ戦史シリーズ) posted with amazlet at 10.01.21 ステファン ウィズダム アンガス マックブライド 新紀元社 売り上げランキング 98399 Amazon.co.jp で詳細を見る イヴァン・ガットゥーゾ WCCF 2001-2002VER.1.0 白 ACミラン 156/288[中盤の剣闘士] posted with amazlet at 10.01.21 セガ 売り上げランキング 143634 Amazon.co.jp で詳細を見る ここを編集
https://w.atwiki.jp/valkyrie-card/pages/20.html
戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★ ★★★★★ ★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ デルフィネ 土 SR エレクトラ 水 R サミーラ 火 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ 一刀両断 敵一体 対象に大ダメージを与える。ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める。さらに、このアビリティで対象を倒したとき、得られる勝利Pに追加ボーナスを得る。 戦士、精霊使い、剣士、剣闘士、スレイヤー、ナイト、アーマーナイト アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 2 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 2 2 戦士系継承ツリーへ
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/107.html
剣闘士 就職前提 職業ボーナス 視線の数と比例して全能力上昇 レベル5 大声 レベル10 挑発 レベル15 先制攻撃 レベル20 カウンター レベル30 追撃 レベル45 雄叫び レベル60 ヒューマンキラー レベル80 下克上 レベル100 限界突破
https://w.atwiki.jp/tlom_magi/pages/363.html
闘技場で開催される格闘競技の戦士のこと。 その半数以上は剣奴と呼ばれる奴隷で占められ、多くは主人に無理やり命がけの戦いを強いられている。 強い剣闘士は奴隷であっても市民にとても人気が高く、特に高貴な御婦人に憧れを抱かれている。