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アグナコトル攻略 **基本情報 -地上で活動する海竜種。攻撃パターンは地上のラギアクルスに近い。弱点は水>氷。 -全身を覆う溶岩の鎧は地表にいると短時間で冷えて固まり、硬質の鎧と化してほとんどの攻撃を弾く。地面に潜る(落とし穴に落とす)か、フィールド上の溶岩に侵入すれば再度軟化する。また四連クチバシ攻撃時に頭の、熱線放射時に頭と胸の溶岩がやはり赤熱して軟化する。各部位共に1回怯ませることで溶岩の鎧を剥がし、以後は普通に攻撃可能。再度纏ったりはしない。溶岩を纏っているうちは、剣士はとにかく潜ってくれなければ話にならないほど硬く、はじかれやすい。 -多くの攻撃に火属性やられが付加されているので、体力と火耐性に注意。逆に火耐性が高ければかなり楽に。 -怒り時の潜行からの追撃が激しくハメ殺しもありうる。オンラインなら粉塵を持って行きたい。 -行動エリアのうち、エリア6以外の全ての戦闘エリアがマグマに囲まれており、「火属性やられ」、「地形ダメージ」、「クーラードリンク切れ」と体力減少効果が多いので非常にやっかい。スキル:暑さ【大】無効か、食事スキルの「ネコの火渡り術」があれば、地形ダメージを無効化できるので立ち回りやすくなる。 **状態 怒り|120秒。攻撃倍率x1.25、行動速度x1.20。やや怒りにくい。移行時にカウンターバインドボイス【小】。怒り中は口の中に小さく炎が灯るが、体色や火山の背景色と合わさって判別が困難。地中に潜る頻度が増え、「地表滑走」「連続ジャンプタックル」「薙ぎ払い熱線」の使用頻度が上がる。 疲労|120秒。行動速度x0.90。一回目の疲労は比較的早いが、二回目はなかなか疲れない。罠肉○。口から細く涎を垂らし、「威嚇」の頻度が増える。熱線が不発(口元にのみ判定)。「罠肉摂取」「リノプロス捕食(火山エリア5)」で時間前に終了。 瀕死|エリア移動時に足をひきずる。巣(火山エリア10)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊|尻尾以外は溶岩が取れた時点で破壊成立。また剥離箇所は冷却時も肉質硬化しなくなる。 -頭部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回) -胸部:溶岩が剥げ落ちる(怯み2回)。一部攻撃で赤熱した胸部に触れた際の火属性判定が消失する -四肢:溶岩が剥げ落ちる(各怯み1回・足4本全てを破壊しないと報酬が出ない) -胴体:溶岩が剥げ、背中の背ビレが少し破れる(怯み1回) -尻尾(1):溶岩が剥げ落ちる(怯み1回)。一部攻撃で赤熱した尻尾に触れた際の火属性判定が消失する -尻尾(2):(1)に平行して斬ダメージ320蓄積で切断。剥ぎ取り1回。尻尾攻撃のリーチ減 その他|-麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(20秒)も効果時間が短い。スタン 麻痺耐性が少しだけ高く、戦闘中は頻繁に潜るため状態異常蓄積値を貯めにくい。 -穴から這い出るのにややもたつく為、落とし穴の効果が他より2秒ほど長い。シビレ罠は並落とし穴 or 音爆弾もがき中は溶岩が軟化したままになるので、硬化を気にする必要もない -閃光中は威嚇の他、「熱線」「二連噛みつき」「回転攻撃」「振り向き」を行なうその場から大きく動かないので唯一怖い「回転攻撃」対策に左脚側をキープすれば攻撃し放題 -音爆弾地中潜行時に投げると通常時12秒、疲労時17秒の拘束。何度使っても時間減少がない。怒り時無効なのはディアブロスと共通するが、潜りモーションの速さもあって疲労時以外は有効判定がシビア。後ろ足が潜り始めた頃に投げれば成功しやすいが、抜刀状態からでは間に合わない事が多い。 -その他事項全身が赤くなっているor部位破壊している部位は軟化、部位破壊をしておらずなおかつ全身が黒くなっている時は硬化状態となる。硬化部位は一部の攻撃or地面に潜るorマグマに入ることで肉質が軟化する。また、軟化状態で部位破壊をしていない部位には一部攻撃に火属性が付加される。 -討伐について他の火山に出現するモンスターにも言えることだがアルバトリオンと違って進入不可能地帯での討伐が可能。それによる剥ぎ取り不可能と言う事態が起こるので注意したい。 *攻撃パターン **地上 四連クチバシ攻撃|クチバシを4回地面に突き刺して攻撃する。攻撃後は頭の肉質が一定時間軟化。火属性やられ効果あり。横向きに前足から攻撃していると、自然と後ろ足→尻尾と長時間攻撃することが出来る。。嘴の他、足にも当たり判定が有るが、全体で一回のみの当たり判定。初撃をガードしてしまえば攻撃し放題になる。 熱線|地上でクチバシをカチカチ鳴らしてから一直線に熱線を発射する。熱線発射後頭と胸の肉質が軟らかくなる。火属性やられ効果あり。一気に間合いを詰めて攻撃するチャンス。 這いずり突進|頭を地面にくっつけてから滑るように前方向に突進してくる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。移動距離が長く、スピードも速いので追撃は難しい。 横腹タックル|身体を横に向け、やや力を溜めつつこちら側に体当たりしてくる。緩急があるので素早く感じる。ラギアクルスと違い、ホーミング性能がある。怒り時になると性能が上がる。頭から尻尾の先まで横長の広範囲判定。 ボディプレス|のしかかり。頭の辺りまで判定がある。ついでに体の回りに振動判定もある。体を地面に叩きつけてから振動が発生するまでに少しばかりタイムラグがあるので注意。 二連噛みつき|前方に2回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転攻撃|海竜種特有の、長い体をねじって噛みつき→尻尾の順で自周囲を薙ぎ払う二段攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。アグナコトルの左前足から左後足の間の判定が薄い。歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 振り向き時の尻尾|振り返るような動作をするとき、尻尾に当たり判定がある。ソロであればまず心配する事はないが、他のハンターの方を向く際に尻尾で吹き飛ばされる。といっても、すぐさま自分が狙われる事はないのでそれほど脅威ではない。 歩く|間合いを詰めるときに使ってくる。足に判定がある。 潜る|その場でクチバシを地面に突き刺し潜っていく。クチバシに判定あり。炎属性やられ効果あり。各モーション後、すぐに潜るので正面は要注意。その後の追撃に間に合わない場合が多い。 咆哮|発見時、怒り移行時の他、閃光玉の効果中にも使用する。バインドボイス【小】の効果。回避性能があれば回避可能だが、+1ではタイミングがシビア。 **地下 薙ぎ払い熱線1|熱線の軌道:【正面、下から上へ振り抜く】→【向かって左から右へ水平に薙ぎ払う】→【自周囲近距離を反時計に薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。水平薙ぎ払いが前方の超広範囲を薙ぎ払う。後方は近づかなければ当たらない。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。間に合わないと判断したら、急いで武器をしまって緊急回避の準備。 薙ぎ払い熱線2|熱線の軌道:【正面、やや前方の地面に向けて発射】→【自分の周囲をなぞるように薙ぎ払う】→【右側前方を薙ぎ払う】少し間を置いてから地上に上半身だけを出し、熱戦を発射する。発射後、反動で体を仰け反るので注意。ガード強化でガード可能。当たると火属性やられ。自分の周囲に熱線を放つので、焦って近づくと焼かれてしまう。焦らずビームが横切ってから接近しよう。完全に密着してしまえば反時計含めて当たらないので攻撃し放題。ペイントボールを付けて、地上に顔を出した瞬間に一気にダッシュして近づこう。左斜め前方の中距離~遠距離はほぼ安置。 ジャンプタックル|イルカのように地面から飛び出してまた潜る。高いホーミング精度があり身体の部分に判定+火属性やられ効果あり。1セット3回ジャンプしてくる。サイズと距離によるが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないこともある。アグナコトルが潜った所を中心に横移動することで避けられる。自分なりに移動経路を考えてみよう。上位になると地上滑走と絡めて使ってくるので、なるべく緊急回避なしで対応しよう。 地面滑走|地下から少し飛び出してから、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走する。火属性やられ効果あり。ディアブロスの斜め突き上げと同じく、ハンターの未来位置を使った攻撃。ハンターの未来位置を予測してちょうど同じ位置になるように軸補正をして滑走してくる。予備動作後、すぐ切り返せばあっさり横を通り過ぎる他、緊急回避で飛び越える事もできる。 飛び出す|地面から真上に飛び出し着地する。飛び出す時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+火属性やられ効果あり。着地する際の体にも当たり判定+振動+火属性やられ効果と非常に厄介。少し待ってから近づくといい。 天井から強襲(エリア7,10限定)|地下から飛び出してきたと思ったら天井に潜ってしまう。火属性やられ効果あり。間髪いれず、今度は天井からハンターに向かって地中にダイブする。走り回っていればまず当たらない。 *武器別簡易攻略 共通事項|弱点属性は水>氷。 時計回りだと回転攻撃を避けやすくなるが、クチバシ攻撃と噛みつき、タックルが避けにくくなる。反時計回りだと逆。自分にあった移動方向を見つけよう。頭部の肉質は胸部の次に柔らかく、怯み値が低く設定されているので、大剣や太刀などの上にリーチのある武器は積極的に部位破壊を狙っていきたい。 **剣士 片手剣|心眼があると討伐タイムが縮まるのでオススメ。高い機動性と狭い攻撃範囲は脚を破壊するのに最適。抜刀時アイテム使用可なので音爆弾が当てやすい。オンラインでは1人は居ると活躍できる。ラギアクルス同様、基本反時計周りで左前足の横~左後足の後ろに張り付くようにすれば攻撃と回避の双方に有利。胸部を破壊しに行ってもいいが、位置的にクチバシ攻撃の初撃を食らいやすいので注意。頭の位置が少し高いが、その他は低いので部位破壊はしやすい。 一番ダメージを与えられるのはシーストライカー派生系の片手剣だが、斬れ味に少々難有り。作りやすくてゲージもそこそこあるロアルドロスの片手剣がおすすめ。ベリオロスの片手剣は3番手。 大剣|周囲を回りつつ、足や尻尾に抜刀攻撃→横殴りか薙ぎ払いで攻める。頭部以外でも地道にスタミナダメージを与えておくと良い。 熱線・クチバシ攻撃後は頭を攻撃するチャンスだが、欲張ると離脱が間に合わないので早めの離脱を心がける。なぎ払いブレスは地上から出てすぐに近づけば腹に溜め3→横殴り→強溜め3まで綺麗に入る。硬化時は少し危ないが、弾かれても攻撃ボタン連打でごり押しもできる。武器は水属性のカタラクトソード(ブレイド)が作りやすくておすすめ。 太刀|時計回りに密着しながら踏み込み斬り→左へ移動斬りが基本。これにより、タックルやクチバシ攻撃が避けやすくなるが、逆に回転攻撃が避けにくくなる。真正面にいると、いつ潜り動作で吹き飛ばされるか分からないので危険。 熱線時は気刃大回転斬りを出す最大のチャンス。是非とも狙っていきたい。溶岩硬化してしまうと弾かれて危険なため、溶岩の近くで戦い、なるべく溶岩硬化されないような位置取りも重要となる。ブレス中に顔に抜刀斬りや振り返りに合わせて顔に移動斬りをすればクチバシ破壊がしやすい。 水属性の太刀は南蛮刀派生系のみなのだが、手に入るのは村クリア後。初見時は骨刀アナンタ派生系でじっくり攻めよう。 ハンマー|クチバシ攻撃と噛みつきは向かって右から攻撃するので、振り返り時に顔に溜め3スタンプ→左回避が有効。ソロの場合はチャチャがいないほうが安定して戦える。真正面の攻撃がほとんどなので真正面に陣取る事は危険。長い体での回転攻撃は脅威なので、基本は後ろ足もしくは尻尾に溜め3スタンプ。味方の位置には注意しよう。 ランス|硬化時は殆どのの攻撃が弾かれてしまい、そこから追撃を受ける可能性も高く危険。肉質の状態には常に気を配ること。硬化しそうなときは無理せず攻撃を中断し、溶岩に潜るのを待つこと。 カウンターはガード性能がないうちは取らないほうが良い攻撃もあるため、見極めが必要となる。また、ガード性能がないと大きく後退してマグマに押し付けられてしまうので非常に危険。またほとんどの攻撃が削り有り。ガード強化があれば熱線もガード可能になるものの、これはステップで容易に回避できるためあまり優先順位は高くない。心眼があれば硬化時でも安全に攻撃ができる。 スラッシュアックス|反時計回りに移動しながら抜刀踏み込み斬り→横斬りor斬り上げ→ステップ。もしくは、突進斬り→縦斬り→ステップなど、基本に忠実に1~2回攻撃してすぐさまステップを心がける。タイミングよく縦斬りを行うと振り向きざまの頭に叩き込める。熱線時は、近づいて属性開放突きや振り回しなどをノーリスクで行えるがやりすぎは禁物。 周囲に味方が居る場合は、これらを控えて斬り上げ→縦斬りを繰り返し当てよう。硬化時も剣モードであれば弾かれる心配がないので安心して戦える。地中に潜った時の武器をしまう遅さにヤキモキするかもしれないが、弾かれにくい特性のおかげで比較的相性がいい。オススメはナバルタスク派生系か魔鎖狩派生系。ダメージ的には強撃ビンの前者が有利。 **ガンナー ボウガン|距離をとっていればどの攻撃も回避は容易だが、ひとたび熱線を浴びれば即死か瀕死になる。貫通弾や水冷弾を全Hitさせようと正面に回るのは危険。タックルをはじめ多くの攻撃にホーミング性能があるため、シールド付のバレルだと多少楽になる。 肉質軟化時は通常弾・貫通弾・水冷弾、硬化時は水冷弾を中心に攻める。肉質無視の拡散弾も候補に挙がるが、吹き飛ばし効果ありなので他のハンターの位置に気をつけよう。睡眠→大タル爆弾も効果は高いが、潜られると状態異常値の蓄積が行いにくく、周囲のウロコトルも地味に厄介。寝ている時間も短いので作業は迅速に行おう。 熱線攻撃時は竜撃弾を装填→発射も余裕で可能。ただし攻撃範囲が広いため、味方の密集するPT時は他の弾を撃とう。 *コメント //- 潜ってからの攻撃は円を描くように移動していると避けやすい。約三回。 その後、こちらの進路を予測して突撃してくるので注意(体は地面に入っておりヒレだけ出ている上記とは別の攻撃パターン) -- 名無しさん (2009-08-05 22 06 57) //- 体を半分だけだしてのブレス(なぎ払い熱戦ブレス)は近くにいれば当たらないです。 中距離が一番危険です。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 17 02) //- ある程度体などにダメージを与えると体を覆っている硬い表皮が剥れて一部分が普通に切れるようになります 硬くなっている場合は固定ダメージの大タルを使うと、非常に楽に討伐出来ました -- にが虫 (2009-08-05 22 54 32) //- 連続ついばみで頭が。ブレスで頭と胸が。地下に潜る行動か、マップの溶岩にアグナが触れると全身が。 それぞれの部位が金色になって肉質が柔らかく変化します(部位破壊前)。 肉質変化状態は時間によって、金色→赤(オレンジ?)→黒、の順に変化します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 11 29) //- 怒り状態の時のタックルに触れると炎上します。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 12 13) - 比較的、時計回りに立ち回ると攻撃が避けやすいです。 四連続ついばみや、なぎ払いブレスはモンスターから見て左から攻撃を始めます。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 15 08) //- ◆全攻撃集地上編(現時点で記載がないもの) 押しつぶし:その場で上半身を持ち上げてから落としつぶす。地震(小)と炎上の効果。 滑走タックル:頭を地面にくっつけてから前方向に向けて素早くタックル。 ぶちかまし?:身体を横に向け、力をためるような動作のあとそのまま顔が向いてる方向にタックル。 頭から尻尾の先まで判定あり。横に広い。怒り時炎上の追加効果。 噛み付き:前方に二回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 回転タックル:その場で反時計回りの身体をくねらせて攻撃。最初に上半身辺りに判定後、続いて下半身(尻尾)辺りに判定。 モンスターの左前足から左後ろ足の間にいるとあたらないことが多い。 歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 尻尾振り:振り返るような動作をするとき尻尾に当たり判定があることがあります。 本当に時々しか当たらなかったのでまだ未検証。 歩く:歩いて近付いてくるとき、足に判定があります。 地面に潜る:その場で頭から地面に潜っていきます。頭辺りに判定+炎上の効果。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 37 42) //- ◆全攻撃集地下編 地面に潜る行動から派生します。 ジャンプタックル:イルカのように地面から飛び出してまた潜ります。身体の部分に判定+炎上の効果。 だいたい四回セットで使用。そのあと地面から飛び出すことが多いです。 サイズと距離によりますが、ハンターを飛び越えてしまって当たらないことも多い。 滑走タックル(地下編):少しだけその場で飛び出したあと、そのまま地面に背びれを出して真っ直ぐ滑走します。炎上の追加効果。 ハンターが周りを回りながら避けていると、その進行方向目掛けて放ってくる事が多く、避けにくい。 予備動作があるのでしっかりとモンスターがどちらを向いてるか見て冷静に避けてください。 ブレス(なぎ払い):記載済み。正面に向けて一直線に熱線発射後、そのまま反時計回りに一周する。炎上の追加効果。 最初の時の正面以外、モンスターの近距離にいれば当たりません。ただし放った瞬間モンスターは少し後ろに下がるので注意。 最後、熱線は正面まで帰ってきますが当たり判定はありません。 ちなみにこの方が放つブレスはすべてガード不可。 強襲:地面から真上に飛び出してきます。 飛び出してくる時に出来る円状の光の中心辺りに当たり判定+炎上の効果。 飛び出てきた身体にも判定+炎上の効果。 飛び出してあと二種類の攻撃に派生します。 押しつぶし:強襲からの派生。空から落ちてきます。身体に当たり判定+地震(小) 天井からの強襲:強襲からの派生。かなり正確にハンター目掛けて天井から地中に向けてダイブしてきます。 真下に向けてしか放てないので、立ち止まっていなかったらまず当たりません。炎上の効果。 ちなみにこの強襲を使ってくるパターンの時は、地中からの強襲の時もハンターの立っている場所へかなり正確に飛び出してきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 14 11 03) //- 訂正:強襲は3回でした。申し訳ありません。ちなみにこの攻撃は、三回とも一人のプレイヤーを狙って放ちます。 あと、地中に潜ってからの行動は、地上に出てくるまではどの行動にも(同じ行動でも)派生します。 強襲1セット→強襲1セット、なんてこともしてきます。 -- 名無しさん (2009-08-07 17 41 02) //- ↑訂正:上は「強襲」ではなく「ジャンプタックル」です。申し訳ありません>< -- 名無しさん (2009-08-08 05 37 35) //- 頭部位破壊には音爆弾かなり有効。非常に攻撃しやすい上、はまっている時間も長い。 音爆弾は潜った際にあてる。怒った時には効かないっぽい。ディアと同じイメージ。 -- 名無しさん (2009-08-09 02 25 59) //- ↑*4と5の御方の意見を参考に編集してみました。どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-09 03 59 25) - 歩行は頭にも判定があります。 ジャンプタックルの予備動作としてアグナの要る場所に小さい火の粉が出ます。 クチバシ攻撃は振り向きを若干キャンセルするので注意。 -- 名無しさん (2009-08-13 12 34 48) //- アグナの天井攻撃を10番のエリアで確認しました。 -- 名無しさん (2009-08-13 14 50 51) //- もはや周知だとは思いますが念のため、 疲労時は主にエリア5でリノプロス(リノブロス?)を捕食します。そしてその際に落し物。 それと、尻尾は破壊が二段階あり、 細かい所までは確かめていませんが、尻尾切断前に二回破壊したり、 切断前に一段階目破壊、切断後に二段階目破壊、といった事もありました。 -- 名無しさん (2009-08-14 12 35 37) //- ↑ たぶん尻尾破壊と背びれ破壊とを混同していると思います。 背びれ破壊時に、身体の大部分の溶岩(他の破壊できる部位以外)が破壊されます。 攻撃時、尻尾判定がある辺りの部位までその破壊が及ぶので、そう見えたのじゃないかと。 背びれ破壊→尻尾一段階目がまだ、の場合。ちょうど尻尾の切れてとれる部分から溶岩に覆われています。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 43 58) //- ちなみに背びれ破壊は背びれを狙う必要は全然ありません。 他の破壊できる部位と、尻尾判定がある辺り以外の部位(首の辺りもたぶん背びれ判定かな?) の蓄積で破壊されます。 -- 名無しさん (2009-08-15 21 47 24) - 地下からの熱線薙ぎ払いですが、地上で熱線を吐くときのように口をパクパクして火を散らすと上記の熱線1、だと思います。 それから自分なりにガンナー攻略のツボを。 溶岩の鎧が固まった時は極力榴弾、拡散弾を使ってダメージを稼ぐ。それ以外は水冷もしくは通常で。 とはいえ少々硬くても水冷弾や貫通弾ならダメージは稼げるため、弾かれると困る近接ほど状態を気にしなくてもいいでしょう。 狙いは頭。水冷を叩きこめば相当なダメージになります。 立ち回りとしては、何よりも距離をとること。攻撃範囲のでかい格闘攻撃を多く持つアグナコトル相手に接近戦は不利です。 ガードがほぼできず防御力の低いガンナーだと、転ばされ火をつけられ、そこにタックルでキャンプ送りってのがザラです。 逆に遠距離で怖いのはスライディングくらいで、それも転がればなんら問題ありません。 しかし歩いて近づいてくるときの頭の判定が割と厄介で、食らうと起き攻めになります。ダメージ低いからとたかをくくらないように。 熱線は頭を狙うチャンス。これも距離を離すと出してきやすく、ここをしっかり狙うだけでぐっと楽になります。 距離を詰められたら、特に嘴4連とタックルを警戒。チャチャをおとりにするなりして落ち着いて逃げましょう。 潜られたら特にやることありません、間に合うなら音爆弾、そうでないなら逃げ回りましょう。 熱線薙ぎ払いは上記の2ならチャンス、1ならちょっと危険。どちらにせよかわしたら相手も肉質軟化してるので狙いどころです。 -- 名無しさん (2009-08-17 20 54 37) //- 足引きずってるときに横からランスで突進したらめり込んでだめ押しできます。 引きずってる方の足と前足の間、つまり腹部ですね。 切れ味次第で逃げる前に殺せるかも -- 名無し (2009-08-22 14 00 15) - 遠距離薙ぎ払いビームは発動前に地面が揺れるっぽい -- 名無し (2009-08-25 04 24 10) //- エリア6に行くことを確認。なので剣士攻略の「戦うエリアには間違いなくマグマが存在する。」は要修正。 1度しか行ったことがないのでかなり稀なようです。 地面に潜ったり落とし穴で軟化するのであまり問題はないかもしれませんが一応。 -- 名無しさん (2009-08-28 20 59 19) //- ↑確認しました、反映お願いします。ただし、本当に稀なようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 18 06 54) //- ↑そこまで希でも無い。30分以上の長期戦になれば高い確率で見ること可能。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 19 11) //- 落とし穴にはめたら体が柔らかくなりました。 すでに書いてたらすいません -- ユーザー名KE (2009-09-12 10 41 36) - 音爆弾ハメが偶然できました。 音爆→解除後潜り→音爆→解除後潜り…を5回ループで討伐。 (最初の音爆弾までに与ダメ有。) 音爆解除後がすべて潜りに移行したため出来たのですが、 それがたまたまなのか、仕様なのかは検証できてません。 なにせ、最初の音爆がなかなか当てられなくて…。 もし最初の音爆当てられたら、試していただけたらと思いマス。 -- 白狐 (2009-09-19 00 23 40) - 偶然ですが、4連クチバシ攻撃を回避性能無しの回避の無敵時間で避ける事が出来ました。 判定自体は短いようですね。 後、太刀での攻略として、四連クチバシ攻撃の当たらない位置からアグナの進行方向に合わせて 鬼人斬りをすると、大回転が当たります。斬れ味キープの為にも是非。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 22 46) //- ブレスの最中、ハンマーの溜め3が頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 26 03) - ↑×3 5回ってすごいなw 普通スタミナ切れてても2、3回やったら 怒り状態に移行する(=音爆無効で最速出現>咆哮)と思うんだけど・・・ それともこの音爆無効ってのが無いのかな? -- 名無しさん (2009-09-20 12 14 00) - 横腹タックルは頭のほうが当たり判定が少し狭い模様。 -- 名無しさん (2009-09-20 12 55 06) - 武器別攻略の太刀欄の「無難に骨縛刀【カゲヌイ】剛/天でもいい。 」は無いほうがよいかと思います。 近接では麻痺タイミングの調節が難しい+初登場時に所持できないと言う点で -- 名無しさん (2009-10-13 18 26 02) - エリア8では硬化しても潜りをしない気かしますか かなりの回数やったか1回もエリア8の潜り確認したことはない 確認したことある方います?情報求む -- 名無しさん (2009-10-18 09 32 47) - ↑言われてみれば確かに潜らないですね -- 名無しさん (2009-10-18 12 37 59) - 僕も見たことないです。瀕死になると8に行きますよね?瀕死にだと潜らないのかな? -- 名無しさん (2009-10-18 22 46 42) - ↑エリア8をよく見ると地面の下には何もなく、火山火口方向にマグマがある。 潜ったらそのまま落ちてしまうからか、溶岩ある場所のみで潜るっぽい。 -- 名無しさん (2009-10-18 22 52 35) - ↑瀕死時にエリア10で潜ったのを見たのを確認。 体力に関係なくエリア8では、潜れないと思われます。 -- 名無しさん (2009-11-27 19 58 54) - ↑溶岩があるところで潜る=エリチェンなので 勘違いしてないですよね? -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) -反映済みのもの、およびページ内の重複部分を削除しました -- 名無しさん (2010-02-26 18 26 55) - 潜った後地上へ飛び出す時地面が赤くなった瞬間ハンターが真上にいるとダメージはないが怯みます。 -- 名無しさん (2010-05-09 08 41 16) #comment(vsize=3,nsize=40,size=85) ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→アグナコトル基本情報? ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板?で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板?で。不要なコメントは随時削除します。
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uy*PS3ソフト動作リスト(は行) Backup Mangerでの動作リスト(は行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 は行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 薄桜鬼 巡想録 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.6 OPムービーまで確認。DLCは不明。 バーチャファイター5 JPN 3.41 1.00 ○ 3.99 内部だとフリーズ バーンアウト パラダイス JPN 3.41 1.00 ○ ○ アップデートについては未確認。THE ULTIMATE BOXでも同様の結果 バイオショック JPN 3.41 1.00 ○ 起動、動作確認。外付けとDLCは未確認 バイオショック2 JPN 3.41 1.00 ○ × 起動、動作確認。アップデート1.30インストール後、起動時にフリーズ。 バイオニックコマンドー JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b PL3 PSN ○ ○ 7.12 起動及び操作を確認 バイオハザード5 JPN 3.41 1.00 ○ 20 特典映像に関してはXMB上に表示はされるが視聴不可 バイオハザード5 オルタナティブ エディション JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 13.34 銃を手に入れるあたりまで確認hermes v4b+OM2.1fでバージョン1.01へのアップデート及び起動、操作を確認。Moveは未確認 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド パチパラ15~スーパー海IN沖縄2~ パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ バットマン アーカム・アサイラム バトルファンタジア バトルフィールド バッド カンパニー JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ オンライン最後までプレイ確認 オフライン未確認 バトルフィールド バッド カンパニー2 6.6 バトルフィールド3 JPN 3.41 1.00 ○ 1.日本語版のBF3のアップデータ1.01をAwesome-Update-Finderなどで検索、またはgoogleで[JP0006-BLJM60384_00-BF3PATCH00000001-A0101-V0100-PE.pkg]と検索しダウンロード 2.duplex-battlefield.3.eboot.patchをダウンロードし、その中のBattlefield.3.Eboot.Patch.PS3-DUPLEX.BLUS30762.Crack.pkgだけを使用 3.バイナリエディタ等を使ってHDDの中のBF3のPARAM.SFOのBLJM60384をBLUS30762に直して上書き保存 4.1でダウンロードしたJP0006-BLJM60384_00-BF3PATCH00000001-A0101-V0100-PE.pkgをインストール 5.Battlefield.3.Eboot.Patch.PS3-DUPLEX.BLUS30762.Crack.pkgをインストール.起動できればおk。日本語にならない場合、インストールデータが入ってる可能性があるので先に削除後インストールしてください ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Power Smash 3 JPN 3.41 1.00 ○ 起動後ツアーモードにてプレイ確認 Power Smashライブマッチ! JPN 3.41 OM2.1h × × 起動時フリーズ ビートスケッチ BIG 3 GUN SHOOTING JPN 3.41 1.00 ○ ○ 19.3 Move確認済 1.01パッチ後内臓HDDにて起動時フリーズ Far Cry 2 JPN 3.41 OM2.1G ○ 3.4 起動、操作を確認 オンライン未確認 ファイトナイト ラウンド3 ファイナルファンタジーXIII JPN 3.41 1.00 ○ ○ 37.9 戦闘まで動作確認、外部HDDではFAT32の制限でインストできずという報告と普通にインストできたという報告両方アリ F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN FIFA ストリート3 JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ 1.88 動作確認 FIFA 08 ワールドクラス サッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 10 ワールドクラスサッカー FIFA 11 ワールドクラスサッカー JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ○ ○ 動作確認 フェイスブレイカー JPN 3.41 OM2.1h ○ FolksSoul -失われた伝承- JPN 3.41 1.00 ○ × 11 内部HDD起動及び操作確認 外部HDD途中のロード画面でフリーズ FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION JPN 3.41 1.00 ○ 1レース動作確認 Fallout 3 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Fallout New Vegas JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.55Spoof ○ ○ 7.99 FW3.50要求。アップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.02 SDK3.30 DL FUEL ブラーレーサーズ フラクチャー ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ フリフリ! サルゲッチュ JPN 3.41 1.00 × × PlayStation moveなどの装着注意画面のあとにフリーズ、復号化EBOOT.BINと交換で起動する プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブレイジング・エンジェル ブレイジング・エンジェル2 BLADE STORM 百年戦争 JPN 3.41 1.00 ○ 3.8 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER JPN 3.41 OM2.1h ○ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT US 3.41 OM2.1l-2 ○ ○ 7.0 ディスクレス、アップデート可能。ネット対戦・DLCはBANが怖いので試してないが、PSNがバージョン的に繋げないので無理かな。 フレ!フレ!ボウリング プロ野球スピリッツ2010 JPN 3.41 1.00 ○ 起動プレイ可 オフラインは問題なし プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 8.09 起動及び操作を確認 プロ野球スピリッツ5 完全版 プロ野球スピリッツ6 JPN 3.41 1.00 ○ オフライン起動確認 内部HDD未確認 フロントミッション エボルヴ JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1i ○ × 外部HDDではFAT32の制限でインストできず。要ディスク。ディスクレス起動不可。 ヘイズ 北京オリンピック 2008 Heavenly Sword ~ヘブンリーソード~ JPN 3.41 1.00 ○ 17.6 アップデートパッチは未確認。データを内蔵HDDに強制インストールされるが、動作には問題なし。 HEAVY RAIN 心の軋むとき JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 20 OM2.1d+hermesv4でアップデートOK、外付けHDDからの起動も可能になった。 ベヨネッタ JPN 3.41 Hermes v4b +OM2.1d ○ ○ ○ 11.0 アップデータ適応後、EDまで動作することを確認 H.A.W.X. JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.36 起動及び操作確認 H.A.W.X.2 JPN 3.41 OM2.1 ○ × 7.9 内蔵HDDにて動作可能 北斗無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 北斗無双INTERNATIONAL JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof × × FW3.50 起動不可、復号化EBOOT.BINと交換で起動する ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 JPN 3.41 Hermes v3/v4 +BM1.1/OM1.161b ○ ○ ○ v1.01 149MB 3.01 *今まではコントローラ操作不可だったが、PSGroove hermes v3+OM1.16 FTP転送にて起動、コントローラ操作可*PS3break Burner file V1.5b Hermes V4 使用しOM1.161を起動して普通にNomalモードディスクを選択Xで適用しXMBに戻ってくださいゲームデータは★/app_home/PS3_GAME/に反映されてそこにホワイトアルバムがあるので起動してくださ いアップデートプログラム1.01が自動的に検索されますのでダウンロードしインストールして下さい普通に適用可能で動作確認もクリアまで検証済みで全く問題ありませんあとディスクレスで動作可ですOpen Manager v2.1系では起動しません Borderlands Game of The Year Edition 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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デイケアでモンハン4Gをやっている人向けのページです こちらで通信プレイの募集や参加に利用して下さい ゲームをみんなでワイワイ雑談しながらやるために作りました。そのため、会話できるように準備が必要となります 【通信プレイに必要な物】 3DS本体+MH4Gのソフト 3DSのネット環境(wi-fi) マイク付きイヤホンorヘッドホン skype(アプリ・プログラム) ※ガラケーの人もいるため、スマホ・タブレット・PCで使用可能なskypeを使用したいと思います 【基本的なルール】 家でもワイワイ雑談しながらゲームで遊ぶのが目的です。誰かがミスっても怒らない。 ミスった人も素直にごめんなさいを言いましょう 夜12時を超える狩りは原則禁止にします(生活リズムは大切に!) ゲーム開始までの流れ 掲示板で募集する → 開始時間前後にskypeで連絡を取る(募集者が他の参加者にskypeでメッセージを送る→通話する) → 募集者(ホスト)がゲーム内の集会所に部屋を建てる → skypeで部屋番号を連絡(1度ゲーム内でフレ登録したらフレンドから飛べます) → みんなが集会所に集まる → クエスト貼って狩り開始! ゲーム内でフレンド登録するまでは募集者がゲーム内で部屋を建てて、部屋番号を連絡して下さい 【掲示板について】 狩りをする人の募集、参加は掲示板を利用して下さい 募集の告知は前日までにしましょう! 掲示板の投稿者の欄には名前とキャラ名を入れてください (例:河本=mira) 題名は無くても構いません。「〇月〇日〇時~」などあればわかりやすいと思います 参加する人は返事を必ず書きましょう。募集スレッドの返信ボタンを押して、名前と本文(参加しますの挨拶と初めての人とならskypeのID)を書いてください 募集スレッド用のテンプレは下記をコピペして使ってください 【名前・キャラ名】 【日時】 【skypeのID】 【コメント】 例 【名前・キャラ名】河本=mira 【日時】10月11日20時~ 【skypeのID】mira222128 【コメント】HR4の〇〇のクエがやりたいです
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防具 シールドライン
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ソード GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ソード C 1 71 21 ギガッシュ C 5 99 29 ブレイカー C 10 127 39 クレイモア B 15 185 55 キャリバー B 20 234 69 アスカロン B 30 284 84 ハンゾウ A 40 383 113 ジョギリ A 50 452 134 毒Lv2 カリバーン A 60 524 155 ヒュージカッター S 70 655 194 カン・ウー S ディラガンスレイ S クレアソード A ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ソウルド C 1 68 22 ギガソウド C 5 95 31 ブレコウド C 10 122 39 クレモウド B 15 177 57 キヤロウド B 20 225 75 アスコウド B 30 272 88 クレソウルド A ? ハクトウラ A 367 119 シユウザク A アオリユウ A 502 162 テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ソダッド C 1 74 19 ソダ・ギガッサ C 5 104 27 ソダ・ブレッカ C 10 133 34 ソダ・クレッマ B 15 192 49 ソダ・キャリバ B 20 224 63 ソダ・アッカス B 30 295 76 ソダ・クレア A ソダ・ハッゾ A 399 102 ソダ・ジョッギ A 471 121 ソダ・リバーン A 546 140 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ラストサバイバー・レプカ B 20 261 76 HP吸収Lv3【入手】・称号報酬・交換ミッション アギト・レプカ S アイスソード・ラム B 40 340 123 【入手】・交換ミッション(賽銭箱) アイスソード・パイ ? ? アイスソード・ミル ? ? スヴァルタスソード S ? ソードック ハンゾック ヒュージカックー S カン・ウックー ? ? ディラガンスレイック B 682 215 ソルウドック C 413 137 ソダドック C 427 127 ソダ・ハゾック C 491 146 チェインソード A エリュ・シオーヌ ? ? フロウウェンの大剣 A 40 415 132 【入手】・交換ミッション ゲンフウ A 芸の道 A 50 442 147 混乱Lv3【入手】・交換ミッション カエルム・フリューゲ B 298 88 ブラッディ・フリューゲ A デュナス・フリューゲ S ビフテード・レア B 15 175 63 【入手】・交換ミッション(賽銭箱) ビフテード・ミディアム ? ? ビフテード・ウェルダン A ソウルイータ S 352 102 ダメージ反射Lv1 ソウルバニッシュ S 70 559 162 スピンテール・ディスカ S 776 246 マガナ・スレイヤー S コクイントウ・ホオズキ S 80 610 177 覚醒【入手】・称号報酬
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PS3ソフト動作リスト(た行) Backup Mangerでの動作リスト(た行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 た行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 DARKSIDERS~審判の時~ ダークセクター ダービータイム オンライン ターミネーター サルベーション JPN 3.41 OM2.1h ○ 6.24 起動及び動作確認 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 タイガー・ウッズ PGATOUR 11 大航海時代Online ~El Oriente~ 大航海時代Online ~Cruz del Sur~ タイムクライシス4 WWE2008 SmackDown vs Raw WWE2009 SmackDown vs Raw WWE2010 SmackDown vs Raw 007 / 慰めの報酬 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b PL3 PSN × × 9.11 起動時に黒画面でフリーズ 007/ブラッドストーン DOUBLE CLUTCH ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ JPN 3.41 OM2.1H ○ ○ 起動確認 外付起動確認 超次元ゲイム ネプテューヌ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.89 DLCをあらかじめ適用した状態での起動を確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- AQUAPRICE2800 JPN 3.41 OM2.1d ○ ○ ○ 8.50 1ステージクリアまで確認 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 6.65 トロフィー取得まで問題なし テイルズ オブ ヴェスペリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 8.24 ゲームクリア。エンディングまで問題無し テイルズ オブ グレイセス エフ JPN 3.41 OM2.1h+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ 6.60 FW3.50要求。起動時フリーズ。複合化されたeboot.binと差し替えることで起動可能。DLCは未確認 鉄拳6 JPN 3.41 1.00 ○ × インストールデータ消去で起動 アップデート適用不可 デッド トゥ ライツ レトリビューション JPN 3.41 1.00 ○ ○ △ 6.32 DLCは予め本体に先に入ってればOKっぽい デッドライジング2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 起動確認、序盤プレイして特に問題無し。 デビルメイクライ4 JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なし Demon s Souls JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 8.43 ベスト版にて起動及びプレイ確認hermes v4b+OM2.1dでバージョン1.04へのアップデート及び起動確認 テュロック TOMB RAIDER UNDERWORLD Top Spin 3 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 3.81 起動プレイ確認 トニー・ホーク プロジェクト8 ドラゴンボールZ バーストリミット JPN 3.41 1.00 ○ 3.26 最初のラディッツ戦までプレイし確認 ドラゴンボール レイジングブラスト ドラゴンボール レイジングブラスト2 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b PL3 PSN ○ 7.14 3.41パッチで起動。数回戦ったが特に問題なし。超サイヤ人絶滅計画も視聴可能 トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ JPN 3.41 1.00 × × 起動時の黒い画面のまま動かない トランスフォーマー THE GAME TRINITY Zill O ll Zero JPN 3.41 OM2.1I-2+Hermes v4b ○ ○ 21.0 通常では3.50要求なので起動出来ませんが運よくアップデータファイルが3.40要求のEBOOT.BINなので起動します要はアップデータがブートローダの役割を果たしてくれますTRINITY Zill O ll Zero (BLJM60212) アップデートファイル Ver.2.01 SDK3.40DLアップデートファイルを"Install Package Files"からインストールバックアップファイルの"PARAM.SFO"を"PS3 SFO Editor"なんかで3.41にもしくはOMの方で3.41パッチがあれば、それを有効にしてゲーム起動*ディスクオフでも起動するが、もしフリーズするようならディスクオンで トリニティ・ユニバース JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 4.39 ゲームデータを削除してないと起動不可 セーブデータは互換あるので無問題 ダンジョンに入るまで確認 ドリフトナイツ ジュースド2 torne JPN 3.41 1.00 × BackupしようとしてもEBOOT.BINが存在しないとエラーが表示されBackup自体できない トロともりもり JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ 0.92 起動動作問題なし 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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モンハンの話をここで楽しくしましょう たくさんの書き込みまってます。 自分でいうのもなんですがモンハンのオタクですんで知らないことはありません! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大斧 GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ? ? ? ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 マトホノウ A 397 107 バデルノウ A 468 126 ビラゴノウ A オウカノウ S 679 183 【入手】・Fミッション「暗黒神の封印S」ガルディンRa? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 アンク・トマホ A 431 92 アンク・バルデ A アンク・ピコラ A ? アンク・デッダ S 738 158 アンク・ザギザ S アンク・ブッティ S ? アンク・ラス・ダウラス S 929 199 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 TRUE HASH B 20 432 131 防御回避精神↓Lv2コラボアイテム アンク・ピッコ C 165 44 睡眠Lv2【入手】・交換ミッション ビル・デ・アクス S ? アクスック A アンク・デダック S ? アンク・ザギザック ? ? アンク・ブティック ? ? マトホノウック C 513 142 オウカノウック S ロステード・レア B ロステード・ミディアム A ロステード・ウェルダン B ロステード・レアを強化? ロリポップ A 60 594 157 【入手】・交換ミッション(ケーキ屋) ビル・デ・ホーン・アクス B モラト・マキナス S ? サヴァイブスラッシュ A 40 449 119 【入手】・交換ミッション ライアアックス S 80 659 159 攻撃法撃↓LV2【入手】・称号報酬 ノヴァクラッシュ S 90 814 200 混乱LV3【入手】・称号報酬
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高速はたまにバグる…FF7とか -- 2009-04-11 21 51 50 公式のユーザーズガイドにも、高速は効果が分かりにくかったり画像が乱れる事があると書いてあるから、標準にしている。切り替えるのがやや面倒だし。 -- 2009-04-12 01 03 44 私が鈍いから?標準と高速の差が感じられないので、いつも標準…。 -- 2009-04-13 15 53 04 標準と高速の差が感じられない 良くある質問にも書いてありますが、ゲームにもよるようです。また、わざわざ一定時間、ロード画面を表示させているようなものは全く変化しません。 -- 2009-04-13 21 00 20 高速で知らず知らずの内に画像が乱れてほしくないから、いつも標準。 高速の効果がかなりあるゲームもあるらしいから、レビューとか一覧とか、こことかに書いてくれるとありがたいし、高速を使ってみたくなる。 -- 2009-05-14 17 45 52 ロードが長いくせに読み込み頻度が多いゲームは高速にしてます。それ以外は標準 -- 2009-10-22 15 02 14 (PS3でも)読み込み感じないくらいに速くしないと、アーカイブスの存在意義なくなりそう。今のところオリジナルがやりたいって懐古用。SCEにとって重要な資産だから、もっと上手く活用してほしい -- 2012-07-22 12 51 16 高速の効果のあるタイトルわからないから標準でじゅうぶんだし -- 2012-08-09 11 41 08 どなたか「高速」にすればロード短縮出来るソフトがあれば挙げてください。 -- 2012-10-11 15 15 11
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