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《ビューティーバニー あずさ》 効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500 このカードが召喚に成功した時、このカードを除外する。 このカードが特殊召喚に成功した場合、スタンバイフェイズ時にこのカードを除外する。 ゲームから除外されているこのカードを墓地に送ることで、バトルフェイズを終了する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 エンドフェイズ時に1度発動する。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1、2:フィールド上のこのカードのコントロールを相手に移す。 ●3、4:フィールド上のこのカードをゲームから除外する。 ●5、6:除外ゾーンのこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 関連カード あずさ
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マリオパーティ10 機種:WiiU 作曲者:近藤嶺、会田敏樹 開発元:エヌディーキューブ 発売元:任天堂 発売年:2015年3月12日 概要 マリオパーティシリーズの10作品目。前作『マリオパーティ9』のBGMをアレンジしているものもある。 キノピオルームにサウンドコレクションがあり、「ショートBGMアルバム vol.1」(全11曲)・「ショートBGMアルバム vol.2」(全7曲)・「ボードコレクション」(全13曲)・「ボードイベントコレクション」(全14曲)・「クッパコレクション」(全13曲)・「バラエティコレクション」(全6曲)・「ミニゲームコレクション1」(全12曲)・「ミニゲームコレクション2」(全12曲)・「ミニゲームコレクション3」(全10曲)・「ミニゲームコレクション4」(全11曲)・「ミニゲームコレクション5」(全13曲)・「マリオパーティBGM」(全4曲)・「amiiboパーティ キャラコレ」(全10曲)・「amiiboパーティ イベコレ」(全8曲)に分けられる。 (前作:マリオパーティ9 次作:マリオパーティ スターラッシュ、スーパーマリオパーティ) 収録曲(サウンドコレクション順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 パーティの準備 メニュー画面 キノピオルームへようこそ いっぱい写真をとろう! スタッフのしょうかい スタッフクレジット ようこそワクワクパークへ ようこそヒヤヒヤウッドへ ようこそドキドキオーシャンへ ようこそウキウキエアプレーンへ ようこそハラハラキャッスルへ ボーナススターおめでとう! 『マリオパーティ9』の「ボーナススターのはっぴょうです!」のアレンジ さあ今回のスーパースターは? その1 『マリオパーティ9』の「スーパースターのはっぴょうです!」のアレンジ さあ今回のスーパースターは? その2 勝ちました!おめでとう!! 『マリオパーティ9』の「スーパースターはあなた!!」のアレンジ 最高のイス! 答えはあってたかな? さあ、はじまるよ! その1 さあ、はじまるよ! その2 いつもとちがうはじまり… クッパパーティ開始時 ワクワクパークのテーマ ヒヤヒヤウッドのテーマその1 ヒヤヒヤウッドのテーマその2 ドキドキオーシャンのテーマその1 ドキドキオーシャンのテーマその2 ウキウキエアプレーンのテーマその1 ウキウキエアプレーンのテーマその2 ハラハラキャッスルのテーマその1 ハラハラキャッスルのテーマその2 ハラハラキャッスルのテーマその3 ちょっときゅうけい もうすぐ終わりだよ 表彰式 『マリオパーティ9』の「じゅしょうしき」のアレンジ パーティは終わりました! 楽しい乗り物 ラッキー! 『マリオパーティ9』の「ラッキー!」のアレンジ こんにちはキノピオ ワガハイにまかせろ! サイコロバトル! よこどりルーレット! くじ引き ミニゲームがはじまります! ミニゲーム開始前『マリオパーティ9』の「どのミニゲームであそぶ?」のアレンジ さあバトルだ! バトルミニゲーム開始前『マリオパーティ9』の「さぁバトルだ!」のアレンジ クッパコレクション クッパのターン! 怒(おこ)れるクッパのターン! クッパいかりモード 進め!クッパ! 進め!怒ったクッパ! クッパの勝利! クッパ登場! クッパマスおよびクッパミニゲーム開始前『マリオパーティ9』の「クッパとうじょう!」のアレンジ スターをとりもどせ! クッパの船があらわれた! クッパJr.(ジュニア)登場! クッパJr.(ジュニア)マス『マリオパーティ9』の「クッパJr.(ジュニア)とうじょう!」のアレンジ 強いヤツラと対決 ボスバトルゲーム開始前『マリオパーティ9』の「いよいよたいけつ!」のアレンジ クッパチャレンジ! チャレンジの終わり クッパの船をやっつけた! ミニゲームコレクション1 準備はバッチリ? ミニゲームのルール説明 あわてずに行こう! ウニラのたきでフルーツひろいかわしてミツバチ どきどきわくわく かくさないでキリフキーあっちいってカキボー 早いもの勝ち マグマでサバイバルもりあがりファイト途中で「地下BGM」のフレーズが入る スターでたおせ! プクプクパニック しおかぜが気持ちいいね すいかオニごっこプクプクかぞえて いくつでしょう? プクプクかぞえて 玉のりころころ たまのりスイッチラリーたまのりサッカー 暗くても負けないで テレンのやかたテレサのダイヤをうばえめぐりあいめいろ 雪がキレイだね ツルツルフローズンロードとれとれコインボブスレー キケンな予感… ふりこてっきゅうロード ゆかいな仲間達 さばくでフルーツ森のかくれんぼ森のだいこうしん ミニゲームコレクション2 急いでよけよう ごろごろゴローキケンなトゲこんぼう 機械がいっぱい! かけひきアップルさがしてヒップドロップボムへいれんさはさんでヒップドロップ ちょっと待ってね さがしてヒップドロップ さあ覚えよう! かくさないでキリフキーどこどこどこ? ちゃんと覚えているかな? どこどこどこ? 右に左に あっちこっちリフト 一番はだれかな? ペイントショットバトルすすめ!チョロボンタワー ホップステップジャンプ ぐるぐるサイクロンシャボンでつかまえろ 楽しいね! グラグラつみ木かたむけキノコ しっかりねらって しゅんかんゴルフ 落ちないように気をつけて ツキダシドンにおとされるな 地下を進め! ゲッソーマシーンで浮上せようてうて!パックンフラワーおんぷブロックでコインあつめ「地下BGM」のアレンジ ミニゲームコレクション3 かっ飛ばそう! ホバーボートレース しんちょうに進もう スネークブロックですすめ回転リフトリレー おもいっきり行こう! スパイクをきめろボールをうばえ! かぶっちゃダメよ ハイ、ポーズ!いろいろヒップドロップ うつっているかな? ハイ、ポーズ! 最初のテーマ リズムでティンパニ ちょっとなつかしいテーマ 最近のテーマ ねらってだっしゅつ! ねらってだっしゅつ タイミングよく! ぐるぐるジャンプぎりぎりバルーン 結果はどうかな? よし!勝った! 『マリオパーティ9』の「よし!かった!」のアレンジ 引き分け~ 『マリオパーティ9』の「ひきわけ~」のアレンジ クリア! 『マリオパーティ9』の同名BGMのアレンジ 失敗… 『マリオパーティ9』の「しっぱい…」のアレンジ 順位が決まりました クッパのおしおきだっ! その1 クッパのファイアブレスクッパのファイアバークッパのヒップドロップ クッパのおしおきだっ! その2 クッパのおしおきローラークッパのピンボールじごく クッパのおしおきだっ! その3 クッパのあべこべビンゴ クッパのおしおきだっ! その4 クッパのキラースロットクッパのバクダンルーレット クッパのおしおきだっ! その5 クッパのぐるぐるハンマークッパのれんだタワー ボクはクッパJr.(ジュニア) クッパJr.(ジュニア)のたたいてポコポコポンクッパJr.(ジュニア)のつついてドンドンドン てごわい相手が登場! 巨大クリボーのはしごジャンプバトルメガブロスのえらんでカードバトル巨大バクバクのかけひきコウラバトル巨大チョロプーの空中めいろバトル巨大メカクッパのターザンチェーンバトルのイントロ てごわい相手との対決! 巨大クリボーのはしごジャンプバトルメガブロスのえらんでカードバトル巨大バクバクのかけひきコウラバトル巨大チョロプーの空中めいろバトル巨大メカクッパのターザンチェーンバトル てごわい相手が怒った! 巨大クリボーのはしごジャンプバトルメガブロスのえらんでカードバトル巨大バクバクのかけひきコウラバトル巨大チョロプーの空中めいろバトル巨大メカクッパのターザンチェーンバトルの後半戦 ボスパックン登場! ボスパックンのふりふりバクダンバトルのイントロ ボスパックンとの対決! ボスパックンのふりふりバクダンバトル ボスパックンが怒った! ボスパックンのふりふりバクダンバトルの後半戦 キングテレサ登場! キングテレサのせきばんスイッチバトルのイントロ キングテレサとの対決! キングテレサのせきばんスイッチバトル キングテレサが怒った! キングテレサのせきばんスイッチバトルの後半戦 巨大ゲッソー登場! 巨大ゲッソーの絵あわせパネルバトルのイントロ 巨大ゲッソーとの対決! 巨大ゲッソーの絵あわせパネルバトルの 巨大ゲッソーが怒った! 巨大ゲッソーの絵あわせパネルバトルの後半戦 カメック登場! カメックのマジカルシューティングバトルのイントロ カメックとの対決! カメックのマジカルシューティングバトル カメックが怒った! カメックのマジカルシューティングバトルの後半戦 クッパ登場! クッパのファイナルタンクバトルのイントロ クッパとの対決! クッパのファイナルタンクバトル ほねクッパ登場! クッパのファイナルタンクバトルでのほねクッパ登場時 ほねクッパとの対決! クッパのファイナルタンクバトルの後半のほねクッパ戦 エンジョイ! エンジョイ!バドミントンヘイホードーナッツ キラキラストーンパズル! キラキラストーンパズル よーくかきまぜよう! ポイントバトル! トーナメントバトル! だれが勝ったかな? amiiboパーティ キャラコレ amiiboパーティのテーマ マリオのテーマ 『スーパーマリオブラザーズ』の「地上BGM」のアレンジ ルイージのテーマ 『ルイージマンション』の「メインテーマ」のアレンジ ピーチのテーマ 『スーパーマリオ64』の「ピーチのお城」のアレンジ ヨッシーのテーマ 『ヨッシーストーリー』の「ヨッシーのうた」のアレンジ キノピオのテーマ 『スーパーマリオブラザーズ3』、『New スーパーマリオブラザーズ2』『スーパーマリオ 3Dワールド』の「キノピオの家」のアレンジ クッパのテーマ 『スーパーマリオ64』の「クッパのテーマ」のアレンジ ロゼッタのテーマ 『スーパーマリオギャラクシー』の「天文台のロゼッタ」のアレンジ ワリオのテーマ 『ワリオランドシェイク』の「アヤヤンいせき」のアレンジ ドンキーコングのテーマ 『スーパードンキーコング』の「DK Island Swing」のアレンジ amiiboパーティ イベコレ どの組み合わせで遊ぶ? ようこそamiiboパーティへ スターをゲット! アイテムをゲット! amiiboパーティのイベント その1 amiiboパーティのイベント その2 amiiboパーティでミニゲーム! おつかれさまでした PV
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「夢幻台」名義で公開した初の作品。初出は1999年11月。デジファミ時代のコンテストパークへ投稿するが落選。当時はホームページ等、その他の公開手段を持っていなかったため、事実上の公開終了となる。現在はダウンロード不可。 登場キャラは「ジャニア」「フェブラ」「マーチ」「プリル」「メイ」「ジューン」「ジュライ」「ガスト」「セプター」「オクト」「ノヴァー」「ディセ」「マウス」の計13キャラ。ただしマウスはボスキャラとしての扱いでストーリーモードでは選択不可能だった。 システム面では前転・後転、タイプ別チェーンコンボ、ダメージキャンセルなど、その後の作品まで繋がるシステムが登場する一方、投げに対しても無敵なEX前転・EX後転、攻撃避けなど、独自のシステムもあった(EX前転・EX後転はカラーズパーティーのシルエットスライドに継承)。対CPU戦は全10ステージで難易度変更は不可能だった。 必殺技体系やコスチューム、キャラによっては設定までもが2以降とは異なっているキャラが多い。 ディセのエンディングの文章中にシワスの名前が登場しているが、この時点ではシワスは男性という設定であり、サンタクロースであることも定まっていなかった。文章中で「ディセ兄ちゃん」という呼び方をしているが現在はこの呼び方は使用していない(現在のシワスはディセに対しては敬語を使う)。
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30周年記念パーティー(2005年11月26日) 次は35周年ですね! 写真いっぱいあるんですけど、ファイル一つ一つアップロードするのは非常にめんどくさいので、FTP使えたらいいなぁ。 あと写真のサイズあわせるのに何個もアップロードしたんで、削除したいなぁ。 管理者でログインしたらできるみたいなんですけど。
https://w.atwiki.jp/party_custom/
@パーティー解体新書へようこそ こちらはMerino氏により開発されたCGIゲーム、『@パーティー』をこれから改造しようという人のためのwikiです。 ゲーム用説明書では無いので、そちらを求める方は@パーティーⅡ説明書にどうぞ。 君だけのオリジナルの最高の改造@パーティーを作ろう!
https://w.atwiki.jp/nag1sa/pages/9.html
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徒党 パーティは、「徒党」と呼び、最大5人で構成する。 パーティリーダーは「党首」と呼び、「勧誘」することにより徒党を構成できる。同じワールド内であれば、(戦場の内外が違わなければ)どこでも勧誘できる。勧誘方法は、以下の3種類。 1.チャット入力欄に「/勧誘 (PC名)」と入力する 2.検索結果から選んで勧誘する 3.友人一覧から選んで勧誘する 徒党専用のチャットチャネルができる。/party または /徒党 と入力することでチャネル変更ができる。 連合 パーティのアライアンスも可能で、「連合」と呼び、5名徒党の5連合で、最大25名が一緒になって戦闘できる。 連合専用のチャットチャネルができる。/raid または /連合 と入力することでチャネル変更ができる。
https://w.atwiki.jp/sukumero/pages/83.html
新イベントトゥインクルパーティー 変更点 メドレー制イベント プリティ、アクティブ、クールの3つのジャンルごとにメドレーが作られ、それぞれのメドレーにランダムで2曲+イベント楽曲「晴空キラリ」をプレイしてptを稼ぐ イベント実施要項 2017年11月2日(木)15 00~11月10日(金)18 00まで 結果発表期間 2017年11月10日(金)18 00~11月12日(日)19 00まで 登場新メモリー レア度 メモリー名 タイプ SR 【晴空キラリ】水沢薫 アクティブ SR 【晴空キラリ】棗いつみ アクティブ
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 インモラル・パーティー UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 3 医学 ▶あなたの場の医者1体につき、コストは(1)減る。▶カードを2枚引く。 所属国 MAGNA レアリティ COMMON CV ― illust ハタパグ フレーバー そろそろ買収を始めようかしらん♪ ~悪女 アラディア~ ▷効果の解説 ▶あなたの場にいる種族【医者】を持つユニット1体につき、このスペルの使用コストを-1する。 ▶あなたはカードを2枚引く。 『Ammunition01』までのカードで【医者】のカードは8種類。 +... カード名 所属 種族 学問 コスト AT HP テキスト Dr.ウェイン - 医者 7 4 4 ▶あなたのターン終了時に<特製のオクスリ>1枚を手札に加える。あなたの場に他の医者がいる場合、代わりに<特製のオクスリ>2枚を手札に加える。 臨床医 サリ 医者 1 1 1 ▶ログイン:ユニット1体のパワーとHPを入れ替える。 傀儡医 マイロ 医者 2 2 2 ▶ログアウト:相手に医学のウイルスカードを1枚与える。 鈍器医 ジェイナ 医者 3 3 3 ▶リワード▶オーバーヒート:+2/+2する。 刃集医 アリサ 医者 5 3 4 ▶このユニットが相手にダメージを与えるたび、全敵ユニットを-1/-0する。 戦場医 オリーブ 医者 2 1 2 ▶ガーディアン▶相手のターン開始時、ターン終了時まで+1/+0する。 巨砲医 ヴィマラ 医者 4 1 5 ▶ウイルス▶味方キャラクターが回復するたび、+1/+0する。 華の聖賢 アン・サリヴァン 医者 5 2 2 ▶リワード▶ログイン・ログアウト:あなたの場に<華の住人>を1体出す。▶このユニットにダメージが与えられる場合、そのダメージは1減る。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』のブースターパックから排出されるCOMMONのカード。 【医者】の数だけコストが減るドロースペル。「背徳的な会合(インモラル・パーティ)」。 フレーバーでは<傀儡医 マイロ>に稼がせた資金による<悪女 アラディア>の野望の始まりが描かれている。 ▷LINK カードイラスト: Twitter △ ▽コメント 名前
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虚空エピック1体と虚空レア1体だけでUNM50ターンを達成することができる最も簡単な方法です。 マンイーターだけが鬼門ですが、無課金・微課金でも編成可能な構成です。 平均で1鍵25M叩き出せます。 【失敗しないための条件】 マンイーターとペインキーパーの秘伝書でTM増加やCD短縮等の秘伝書は付けてはならない。 他3体の英雄に関してはCD短縮の秘伝書はOKだがTM増加はNG! マンイーターx1 (A3スキル書) ペインキーパーx1(スキル全開放) 毒アタッカーx2 最適:フローズンバンシー、オカルト、ケイル、エイザー等 NG:ジュリアナ等TM増加のスキルを持つ毒キャラ スタン受け係x1 上記の毒アタッカーの誰でも可 ※この英雄はHP最高に設定しなくてはならない。 スピード調整(ペインキーパーとスタン受けは誤差NG) マンイーター 253-255 ペインキーパー 240 毒ATK 186-189 スタン受け 124 理想的にはスタン受け係のHPが一番高くて、PKが2番目に高いHPを持っていることです。 【この編成の使い方は?】 このチームを組むには、2ターン目にPKのA2を使わず、A1を使うことが重要です。 なので必ず最初はマニュアルで操作し、CBのスタン攻撃をスタン受け係が受けた瞬間からオート可能。 参考動画はこちら⇒ https //www.youtube.com/watch?v=CAoDIppQaWc 重要なのは、TM増加スキル/全員攻撃/カウンターアタックを使ってはいけないということです。なぜか? それはペインキーパーのA1のせいで同期がずれてしまうからです。 【よくある質問(英語攻略サイトの翻訳です)】 1. Q.このチームで全員攻撃/カウンターアタックは使えますか? A.全員攻撃で試したことがありますが、オートでは使えません。 2. Q:なぜ〇〇ラウンドで死ぬのですか? A:あなたは全員の秘伝書が適切に設定されていることを確認する必要があります。 つまり、誰にもTMブーストの秘伝をつけてはいけないし、ManeaterやPain Keeperにも CD軽減の秘伝をつけてはいけない。Pain Keeperはカウンターアタックの秘伝もNG。 また、念のため、私はスタン係にライフドリンカーをつけない。 3. Q:スタン受け係がまだターゲットされません? A:通常、これを修正する方法は、他の全てのキャラクターのHPを下げて、 PKから回復した後に高いHP%になるようにするか、 スタン受け係のHPを上げて、DEFを下げて(可能であれば)スタン係のHPを上げることです。 4. Q これは全てのCB属性に効果がありますか? A もちろんです。Maneaterはアンキル可能なだけでなく、2ターンのブロックデバフを提供します、 つまり精神属性のデバフ攻撃は無意味という事 スタン受け係を属性ごとに使い分ける必要があります。