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天候パーティ考察 ポケモンバトルを有利に戦ううえで天候の変化は非常に重要な要素となっており、 天候が勝敗を左右するといっても過言ではないだろう ここでは天候を利用して戦うパーティについてまとめてみたいと思う +天候パーティ考察その1 晴れパーティ 晴れパーティ(晴れパ)とは 技にほんばれ(技マシン11)または特性ひでりを利用して天候を“ひざしがつよい”状態にし これを利用して戦うパーティのこと 熱い闘志を胸に灼熱の業火ですべてを焼き尽くしたい!そんな暑苦しい方にピッタリのパーティです 天気(ひざしがつよい)の効果 技にほんばれ:5ターン継続 特性ひでり :永続 炎技:ダメージ1.5倍 水技:ダメージ0.5倍 かみなりの命中が50%になる ソーラービームを1ターンでだせる あさのひざし・こうごうせい・つきのひかりの回復量が最大HPの2/3になる ウェザーボールの威力が2倍になり炎タイプの技になる 特性ようりょくそ :すばやさ2倍 特性リーフガード :状態異常にならない 特性フラワーギフト:自分と味方のこうげき、とくぼう1.5倍(味方へはローテでは発動しない) 特性サンパワー :とくこう1.5倍、毎ターン最大HPの1/8ずつ減少 特性かんそうはだ :毎ターン最大HPの1/8ずつ減少 こおり状態が治る、こおり状態にならなくなる パーティ構築 晴れ始動員 キュウコン 炎 特性ひでりによる永続効果、ソーラービームを常にタメなしで撃てる すばやさ種族値100、とくこう種族値はシャンデラ並み エルフーン 草 特性いたずらごころによりほぼ先制してにほんばれを撃てる アンコール、挑発、おいかぜ、やどりぎ等補助技多数 ヤミカラス 悪/飛行 こちらも同じく特性いたずらごころ、飛行タイプにより炎ポケモンの弱点の地面技を無効に出来る くろいきり、ほろびのうた等はエルフーンには出来ない芸当 アタッカー ヒヒダルマ 炎 特性ちからずくによりメインウェポンのフレアドライブが威力1.3倍 晴れこだわり鉢巻でのフレアドライブの威力は圧巻の一言、またちからずく対象技は命の珠の反動を受けない こうげき種族値140、すばやさ種族値95 ウインディ 炎 いわずとしれた伝説ポケモン、今作よりインファイト、ワイルドボルトといった強力なサブウェポンを取得した 物理、特殊、両刀とさまざまな型に対応でき攻撃範囲が広い、特性はもらいびのほうが有用か こうげき種族値110、とくこう種族値100、すばやさ種族値95 ゴウカザル 炎/格闘 非常に広い攻撃範囲を持つとても器用なポケモン、多くのメジャーポケに有利に戦う事が出来るがローテでは如何に 耐久は低いので注意が必要、こうげき種族値104、とくこう種族値104、すばやさ種族値108 ヒードラン 炎/鋼 一匹見たら百匹はいるかも!鋼タイプにより多くの耐性を持つ、攻撃面も非常に優秀で晴れパの天敵ドラゴンタイプに強い 風船を持つ事で地面4倍の弱点を、晴れにより水タイプ弱点を克服できるが過信は禁物、特性もらい火 とくこう種族値130、すばやさ種族値77 シャンデラ 炎/ゴースト 脅威のとくこう種族値145を誇るゴーストポケモン、ゴーストタイプのためLv1ココドラにも非常に有利に戦える Hに振ればなかなか耐久もある、トリパ対策にトリックルームを覚えさせてもいいかもしれない 特性もらい火、すばやさ種族値80 ウルガモス 虫/炎 強力な積み技ちょうのまいを覚える虫ポケモン、炎技が等倍のため注意が必要 とくこう種族値135、すばやさ種族値100 リザードン 炎/飛行 初代御三家の一角。耐久力は低いが、夢特性のサンパワーで爆発的な火力を発揮できる ファイヤー 炎/飛行 初代準伝トリオの一角、ローテで一貫をとりやすい飛行技をタイプ一致で打てる とくこう種族値125、すばやさ種族値90 ヒートロトム 電気/炎 晴れパが苦手なギャラドスに強い、ジュエルオーバーヒート→ボルトチェンジなどやっても面白いかも 特性ふゆうで地面無効だが型破りには注意が必要、とくこう種族値105、すばやさ種族値86 モジャンボ 草 特性ようりょくそからの眠り粉は非常に強力、攻撃に少し振ればパワーウィップで防御特化スイクンを確定2発に出来る 特殊型は攻撃範囲がやや貧弱、めざパで補いたい、こうげき種族値100、とくこう種族値110、すばやさ種族値50 ナッシー 草/エスパー 弱点は多いがとくこう種族値125と葉緑素持ちではトップクラスの火力、眠り粉、トリックルームなども使用可能 すばやさ種族値55 ドレディア 草 蝶の舞を覚える草ポケモン、晴れが切れても積んでいれば火力すばやさを維持できる、 サブウェポンに乏しく花びらの舞、ソーラービーム両方を搭載してもいいかもしれない、 眠り粉、アロマセラピー、あまえるなど補助は割と充実している、とくこう種族値110、すばやさ種族値90 キマワリ 草 ロマン溢れる太陽神、サンパワー時のとくこう種族値は182と脅威の数値をたたき出す 安定しないがトリパ対策に入れてもいいかも メブキジカ ノーマル/草 一致すてみタックルをはじめとび蹴り、ウッドホーン、自然の力(じしん)、ウッドホーンなど多彩な技を覚える 剣の舞を積めば全抜きも可能、バンギラス、サザンドラに強い点もなかなか こうげき種族値100、すばやさ種族値95 相性補完・サポート パルシェン 水/氷 晴れパの天敵であるドラゴンに強くみがわり、タスキを貫通する連続技は非常に便利、ココドラ対策にも ラティオス エスパー/ドラゴン こちらもドラゴン対策に威力を発揮、また格闘対策のほか追い風などのサポートも充実 ラティアス エスパー/ドラゴン こちらはラティオスより補助技が充実、ねがいごと、ミラータイプ、あまえるなど カビゴン ノーマル 特性厚い脂肪により炎技、氷技を半減 サンダー 電気/飛行 一貫をとられやすい飛行、格闘を半減、晴れによる効果で熱風の威力アップ、対ギャラドスにも モロバレル 草/毒 なんといってもきのこのほうしが強い、耐久そこそこで格闘耐性 ムクホーク ノーマル/飛行 命がけ→キュウコン降臨コンボに ゴルダック 水 特性ノー天気により晴れパでも活躍できる水ポケモン 炎技・氷技を半減し、炎ポケモンを返り討ちにできる 水浸しにより相手が葉緑素アタッカーを受けきれなくなる サンプル晴れパーティその1 キュウコン 炎 晴れ始動員+アタッカー ひでり おくびょうC252・S252・H4 持ち物:もくたん 149-×-95-133-120-167 だいもんじ/ソーラービーム/サイコショック/にほんばれ ヒヒダルマ 炎 物理アタッカー ちからずく いじっぱりA252・S148・H108 持ち物:こだわりはちまき 194-211-75-×-75-134 フレアドライブ/いわなだれ/じしん/ばかぢから ナッシー 草/エスパー 特殊アタッカー ようりょくそ ひかえめC252・S252・H4 持ち物:いのちのたま 171-×-105-194-85-107 ソーラービーム/サイコキネシス/にほんばれ/ねむりごな シャンデラ 炎/ゴースト 特殊アタッカー もらいび ひかえめC252・S252・H4 持ち物:こだわりスカーフ 135-×-110-216-110-132 だいもんじ/シャドーボール/ソーラービーム/めざめるパワー氷 ゴウカザル 炎/格闘 両刀アタッカー もうか むじゃきA252・C4・S252 持ち物:きあいのタスキ 151-156-91-125-81-176 インファイト/オーバーヒート/ストーンエッジ/じしん ラティアス エスパー/ドラゴン サポート ふゆう おくびょうH252・S252・C4 持ち物:たべのこし 187-×-110-131-150-178 りゅうのはどう/にほんばれ/おいかぜ/ねがいごと ガンガンいこうぜ!攻撃こそ最大の防御!大火力で一気に押し切る晴れパの長所を生かしたロマン溢れる構成 ヒヒダルマは追い風で最速ラティ抜き調整、フレアドライブで減ったHPをラティアスの願い事で回復し長持ちさせる ゴウカザルは対バンギラス、対ヒードランに サンプル晴れパーティその2 キュウコン 炎 晴れ始動員+特殊アタッカー ひでり おくびょうC252・S252・H4 持ち物:オボンのみ 149-×-95-133-120-167 だいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービ-ム/にほんばれ/かなしばり 控えからのひでりにより天候上書きの弱点を防ぐ、金縛りのほかに悪巧みなどもいいかも モジャンボ 草 高速催眠術師 ようりょくそ ようきH220・A52・S236 持ち物:こうかくレンズ 203-127-145-×-70-110 パワーウィップ/いわなだれ/ねむりごな/つるぎのまい 防御特化スイクンをパワーウィップで確2、葉緑素でスカーフ最速キッス抜き 高速ねむりごなで一体行動不能にする事で選択肢を減らせる、いわなだれはウルガモス用に ヒードラン 炎/鋼 エースアタッカー もらいび ひかえめH76・C252・S180 持ち物:ふうせん 176-×-126-200-126-120 だいもんじorかえんほうしゃ/りゅうのはどう/だいちのちから/ニトロチャージ ニトロチャージ1回でボルトロス/トルネロス抜き にほんばれによる高火力の一貫炎技、もらい火シャンデラ用に大地の力、風船には注意 ラティオス エスパー/ドラゴン 特殊アタッカー+サポート ふゆう おくびょうH4・C252・S252 持ち物:ドラゴンのジュエル 156-×-100-182-130-178 りゅうせいぐん/サイコショック/10まんボルト/おいかぜorにほんばれ りゅうせいぐん後はサポートに徹しても優秀、ハピナス用にサイコショックを採用 パルシェン 水/氷 物理アタッカー スキルリンク ようきH4・A252・S252 持ち物:きあいのタスキ 126-147-200-×-65-134 つららばり/こおりのつぶて/ロックブラスト/からをやぶる 対ドラゴン、対ココドラに、からをやぶれば最速ラティまで抜かせる ムクホーク ノ/飛行 奇襲アタッカー いかくorすてみ いじっぱりH252・A54・S204 持ち物 こだわりスカーフ 192-161-90-×-70-146 いのちがけ/ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり H種族値全振り85族以下、無振り116族まで満タンいのちがけで確1、スカーフでスカーフ全振りキッス抜き 他の天候パに比べて劣りがちな晴れパを何とか使えないかということで考えたパーティ 晴れパがダメな1つの原因が中途半端なすばやさの晴れ始動員のキュウコンの存在 とくに対天候パではすばやさの遅い他の始動員に天候を上書きされてしまい置物同然という厳しいポジション そこで先発に命がけムクホーク、控えにキュウコンを配置し後出しにより天候を上書きし 日本晴れの補助を得て一気に攻め込める状況を作る 一手目の命がけで一体落とせれば相手も控えがいなくなりかなりのプレッシャーをかけることができるようになるだろう 何とか晴れパで勝ちたい!奇襲戦術がすき!などなどプチ変態の方におすすめの構成となっている トリパに弱いのが難点か… +天候パーティ考察その2 雨パーティ 雨パーティ(雨パ)とは 技「あまごい」もしくは特性「あめふらし」により天候を雨天にし その状況下で戦うことを考えて組まれたパーティのこと 天候による効果 水タイプの威力が1.5倍、炎タイプの威力が0.5倍 技かみなり、ぼうふうが秘中 ウェザーボールの威力が2倍タイプが水に変化 ソーラービームの威力が0.5倍 あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 特性すいすい:すばやさ2倍 特性あめうけざら:毎ターンHPが1/16回復 特性かんそうはだ:毎ターンHPが1/8回復 特性うるおいボディ:状態異常回復 パーティ構築 雨始動員 アギルダー むし 最速のあまごい使い、脆いのが難点 ニョロトノ みず 特性あめふらし、耐久も高く補助技も多彩。 アタッカー オムスター いわ/みず 殻を破ってのなみのり、ハイドロポンプが強力 カイリュー ドラゴン/ひこう 一致ぼうふう、特性マルチスケイルが優秀 キングドラ みず 特性すいすい、雨パの代表的なアタッカー サンダー でんき/ひこう 高い特攻でのかみなりが強力、ジバコイルよりSが高く型が多いのが強み ジバコイル でんき/はがね こだわりメガネ秘中かみなりが強力、並みの耐久のポケモンでは受けることができない。 特性、耐性も優秀 トルネロス ひこう 一致ぼうふうによるアタッカー、特性いたずらごころにる追い風やあまごいなどサポート ライコウ でんき かみなりの威力はサンダー、ジバコイルに劣ってしまうが 高いSを利用しての、壁張り要員としても使用できる 相性補完・サポート ママンボウ 高い耐久を盾にみずびたしで相手を水タイプにする役割 モロバレル 高い耐久を持ち、雨パ要員の弱点に多い雷、草、地面に対して耐性を持っている 命中100%の催眠技キノコの胞子を使用できる サンプル雨パーティその1 ニョロトノ 特性:あめふらし 性格:ずぶとい 持ち物:ゴツゴツメットorソクノのみ 努力値:H252 B252 なみのりorねっとうorハイドロポンプ/れいとうビームorアンコールor催眠術/滅びの歌 ジバコイル 特性:がんじょう 性格:ひかえめ 持ち物:こだわりメガネ 努力値:C252 S252 かみなり/10まんボルト/めざめるパワー(氷)/ラスターカノン モロバレル 特性:ほうし 性格:おだやか 持ち物:バコウのみ 努力値:H252 B、D調整 きのこのほうし/ギガドレイン/あまごい/みがわり トルネロス 特性:いたずらごころ 性格:ようき 持ち物:ひこうのジュエル 努力値:A252 S252 アクロバット/おいかぜ/みがわり/ビルドアップ パルシェン 特性:スキルリンク 性格:いじっぱり 持ち物:きあいのたすき 努力値:A252 S252 つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶて/からをやぶる キングドラ 特性:すいすい 性格:控えめ 持ち物:いのちのたま 努力値:C252 S252 なみのり/りゅうのはどう/ハイドロポンプ/かなしばり +天候パーティ考察その3 砂パーティ 砂パーティ(砂パ)とは 技「すなあらし」もしくは特性「すなおこし」により天候を砂嵐にし その状況下で戦うことを考えて組まれたパーティのこと 天候による効果 岩タイプの特防が1.5倍 岩・鋼・地面タイプ以外は毎ターン1/16ダメージ ソーラービームの威力が0.5倍 ウェザーボールの威力が2倍タイプが岩に変化 あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 特性すながくれ:相手の技の命中率が0.8倍 特性すなかき:すばやさ2倍 特性すなのちから:岩・地・鋼タイプの技が1.3倍 特性すなかき・すながくれ・エアロック・マジックガード・ぼうじん:砂嵐によるダメージ無効 パーティ構築 砂始動員 カバルドン じめん 格闘が弱点でないのがバンギラスと比べたときに大きな違い。 あくびやなまけるなど補助技が豊富。 バンギラス いわ/あく 高い種族値と砂嵐での特防上昇により一撃では落ちにくい。 技がほうふで型が読まれ難く、範囲が広い。 アタッカー ガブリアス ドラゴン/じめん 特性すながくれ グライオン じめん/ひこう 特性すながくれ ココドラ はがね/いわ 特性がんじょうを利用したLV1でのがむしゃら 何も出来ずに落ちる危険を回避したいならきのみジュース、 トリトドン みず/じめん 特性すなのちから ドリュウズ じめん/はがね 特性すなかき/すなのちから ノクタス くさ/あく 特性すながくれ ムーランド ノーマル 特性すなかき 耐久はそれなりにあるが、技の威力不足になりがり。 ランドロス じめん/ひこう 特性すなのちから 相性補完・サポート サマヨール ゴースト 重力によるサポート、格闘への対策。 サンプル砂パーティその1 バンギラス 特性:すなおこし 性格:ゆうかん 持ち物:くろいてっきゅう 努力値:H252 A252 かみくだく/ストーンエッジ/れいとうパンチ/なげつける ドリュウズ 特性:すなかき 性格:いじっぱり 持ち物:きあいのたすき 努力値:A252 S252 じしん/シザークロス/いわなだれ/つるぎのまい ガブリアス 特性:すながくれ 性格:ようき 持ち物:いのちのたま 努力値:A252 S252 ダブルチョップ/じしん/みがわり/つるぎのまい サマヨール 特性:プレッシャー 性格:B↑orD↑ 持ち物:しんかのきせき 努力値:H252 B、D調整 ナイトヘッド/いたみわけ/おにび/じゅうりょく ココドラ 特性:がんじょう 性格:何でも 持ち物:きのみジュース 努力値: がむしゃら/すなあらし/つばめがえし/まもる トゲキッス 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:C252 S252 エアスラッシュ/だいもんじ/はどうだん/トリック +天候パーティ考察その4 霰パーティ 霰パーティ(霰パ)とは 技「あられ」もしくは特性「ゆきふらし」により天候を霰にし その状況下で戦うことを考えて組まれたパーティのこと 天候による効果 ふぶきが秘中 氷タイプ以外は毎ターン1/16ダメージ ソーラービームの威力が0.5倍 ウェザーボールの威力が2倍タイプが氷に変化 あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 特性ゆきがくれ:相手の技の命中率が0.8倍 特性アイスボディ:毎ターンHPが1/16回復 特性ゆきがくれ・エアロック・マジックガード・ぼうじん:霰によるダメージ無効 パーティ構築 霰始動員 ユキノオー こおり/くさ アタッカー グレイシア こおり パルシェン みず/こおり マンムー こおり/じめん フロストロトム でんき/こおり 相性補完・サポート ヒードラン はがね/ほのお サンプル霰パーティその1 ユキノオー 特性:ゆきふらし 性格:おくびょう 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:C252 S252 ふぶき/ギガドレイン/ぜったいれいど/こおりのつぶて ヒードラン 特性:もらいび 性格:おくびょう 持ち物:ふうせん 努力値:C252 S252 だいもんじ/だいちのちから/りゅうのはどう/みがわり ブルンゲル 特性:のろわれボディ 性格:おだやか 持ち物:ソクノのみ 努力値;H、B、D調整 なみのり/あられ/トリックルーム/じこさいせい ローブシン 特性:こんじょう 性格:いじっぱり 持ち物:オボンのみ 努力値:H252 D252 ドレインパンチ/マッハパンチ/しっぺがえし/ビルドアップ パルシェン 特性:スキルリンク 性格:いじっぱり 持ち物:きあいのたすき 努力値:A252 S252 つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶて/からをやぶる ラティオス 特性:ふゆう 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ 努力値:C252 S252 りゅうせいぐん/りゅうのはどう/サイコキネシス/かみなり サンプル霰パーティその2 ユキノオー 特性:ゆきふらし 性格:うっかりや、おっとり 持ち物:きあいのたすき 努力値:C252 S252 ふぶき/ギガドレイン/いわなだれ/こおりのつぶて ロトム氷 特性:ふゆう 性格:ひかえめ 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:C252 S252 ふぶき/10まんボルト/かみなり/トリック ファイアー 特性:プレッシャー 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま 努力値:C252 S252 エアスラッシュ/だいもんじ/ニトロチャージ/しんぴのまもり ラティオス 特性:ふゆう 性格:おくびょう 持ち物:ひかりのねんど 努力値:H.C調整 S252 りゅうのはどう/サイコキネシス/リフレクター/ひかりのかべ ブルンゲル 特性:のろわれボディ 性格:おだやか 持ち物:ソクノのみ 努力値:H252 B,D調整 なみのり/あられ/じこさいせい/トリックルーム ローブシン 特性:こんじょう 性格:いじっぱり 持ち物:オボンのみ 努力値:H252 D252 ドレインパンチ/マッハパンチ/しっぺがえし/ビルドアップ
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殲滅ミサイル・パーティー UC 火 コスト5 呪文 ■S・バック-火 ■パワー3000以下のクリーチャーを全て破壊する。 (F)紅いサイバー・ムーンが現れたと思ったら火文明のミサイルを撃ってきた。何を言っているのか分からないと思うが俺も何をされたのか分からなかった。 ――とあるリキッド・ピープルの報告 作者:ペケ 灼熱波がいろいろ変化したもの。自分もきっちり巻き込まれますのでパワーにはご注意を。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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39 :旅人:2008/12/18(木) 01 20 18 ID U2MyOVIG0 「実は僕、今日、NO.9さんとお会いしました」 出し抜けに松木が言った。松木以外の四人が一斉に松木に注目する。 四人の中でも一番驚いていたのは小暮だった。 それはそうだろう。自分の目の前で死んだ人物に会ったなどと言うのだから。 「え…本当なんですか?」 「はい。でも、小暮さんの話に出てきた彼ではなく、 狩りプレーヤー狩りの方のNO.9さんですよ」 松木がそう言った途端、四人の顔から緊張の色が消えた。 だが、一瞬の間が空くとすぐに四人の顔に驚きの表情が浮かぶ。 「何!?狩りプレーヤー狩りの方のだって!?」 「本当ですかゆうさん!」 「あ~っ!一度9ちゃんとはポップンで手合せをお願いしたいと思っていたのよ~!」 「…皆さん、私にも分かるように説明してくれませんか?」 松木が、坂野が、小暮が、町田が加瀬の方を「エーッ!」と叫びながら注視する。 四人から見つめられる加瀬は、気まずそうな顔を浮かべていった。 えーとね、と言って解説役を買って出たのは町田だった。 信じられないかもしれないけどね、と前置きしてから狩りプレーヤー狩りのNO.9について解説をする。 「ポップンとギタドラ、あれに全国対戦があるのって知ってる?」 「一応は」 「まぁめんどいから熱帯って言うけど…上級者が初心者と戦ったらどうなると思う?」 「上級者の人が勝ちますよね?普通なら」 「そう。そんな行為を『狩り』って言うの。ポップンよりギタドラの方が酷いって聞くけどね。 まぁそれは置いといて、その9ちゃん、NO.9って人はポップンのIRでも上位の方に名を連ねる人なの。 何かのコースで私、9ちゃんに負けていた事もあったわ… だから、一回対戦してみたいなって純粋に思ったりもしたんだけど。 それも置いといて、まぁあの、狩りプレーヤーをそんな圧倒的な実力で捻じ伏せる人なのよ。 でも、その行為自体も『狩り』だし、自分の実力より下の部屋に入った時点で『狩り』だからね……」 「ダークヒーローって奴ですね?」 「まぁそんな感じ。多分…」 でもね、と小暮がそこに割り込んで話を始める。 「ダークヒーローって言ったけど、そんなもんじゃないと思うよ。 ただの狩り師じゃないかって、僕は思うんだけどね」 「でも、ハムラビ法典…」 「そんなの関係ねぇ、って古いのかな…あの人は好きなんだけどね。 いや、そんな話じゃなくて、狩りしている以上はNO.9も一狩りプレーヤーなんだって事を言いたいのさ そんな奴にヒーローとかって言う必要はないと思うんだよ」 40 :旅人:2008/12/18(木) 01 24 22 ID U2MyOVIG0 皆さん、僕が話をしてもいいですか?」 松木が話を続ける三人に問いかけ、すんませんと三人は返して松木の方を見た。 「…ありがとうございます。それじゃ、今日の朝の出来事から話しますね……」 08/12/19。11 23。 松木はピース店内の作業を監督していた。 広いドーム状の店内の中央の飲食エリアに 演説台を設置している女性店員の店内修飾の手伝いをし、 「あ、脚立に乗ってる平川さん、大丈夫?怪我しないようにね!」 などと言いながら電飾を飾っていく。 作業は朝の10時から始められ、終了予定時刻が正午ちょうど、 パーティー開催予定時刻が昼の1時であった。パーティーが終わるのは5時。 夜の9時から、直接コンタクトを取って招待状を渡した人達が来る誕生日パーティーが始まる。 11 48。ピース店内の修飾点検が始まった。 飲食エリアを中心とする天井から電飾で形成される 燈、赤、青、緑、黄色の光の太い筋がクモの巣のように広がっていく。 クモの巣、と表現するのは言い方が悪いかもしれない。放射状に、というのが正しい言い方だろう。 天井に広がってゆく五色の光を見て、松木がwow!と言い、店内の飾り付けを終えた従業員に告げる。 「皆さん、お疲れ様です!それじゃあ12 40にスタッフルームで待ち合わせましょう!」 分かりましたー!と松木の方を見る従業員全員が返答、 それから散り散りになって思い思いの行動を取る。大半は昼食をとっていた。 松木がそれを見ながらさーて僕もカロリーメ○トを…と思っていたところ、 多田が彼の肩越しに呼び掛け、大変ですよと前置きしてから言う。 「今、ゆうさんにお会いしたいと言う人がいるんすよ」 41 :旅人:2008/12/18(木) 01 27 09 ID U2MyOVIG0 「…あの有名な『NO.9』を名乗る若者です。 どうしてもゆうさんに会って渡したい物があると言ってるんすよ」 「NO.9?ポップンで狩りプレーヤーを狩ってる、あの?」 「そうっすよ。いま、エントランス前で待たせていますが…」 分かった、会いに行く。そう残して松木は駆け足で外へと向かった。 季節柄、ピース店外エントランス前は気温が低かった。 畜生、上着を持ってくればよかったな、とエントランス前で立っている 黒のロングコートを着込んだ来客…NO.9を見ながら松木は思った。 しかし、このままでも別に風邪は引かないだろうと松木は判断し、NO.9を名乗る少年に声をかける。 「今日は。えーっと…NO.9さん?」 「そうだ。松木ゆう、だな?」 「(態度でけぇ…)そうですけど」 「俺はアンタの言うように、NO.9ってもんだ。 よろしくな、ゆう」 NO.9はそう言うと、松木に右手を差し出した。 松木も右手を差し出し、握手をする。 NO.9は握った右手をグッと握り、笑みを浮かべた。 「光栄だよ、まさかあの松木ゆうと握手が出来るなんて」 「僕も光栄ですね。ダークヒーロー気取りのランカー級狩りプレーヤーと握手できるなんて」 「ランカー級、というのは大げさだな。 まぁ、アンタも知っているだろう、 あの『町田彩』の記録を一度抜いた事はあるが…自分をランカーだと思った事はないね」 「そんなら上出来ですよ。一度でも町田さんを負かすなんて」 「ほう、まさかアンタからお褒めの言葉を頂けるとは。 てっきり『狩りプレーヤー風情が、許せねぇ』とでも言うのかと思ったよ」 「今のところ、僕には君を止める意味がないと思うんだ。 狩りしてるとはいえ、有意義な狩りをしていると思う。 DDSC(Distorted superiority complex)は、今までの君からは感じられないと思うから」 「歪んだ優越感、って言いたいようだな。 大丈夫だ。そんなクソみたいな優越感を得るために狩りをしているってわけじゃないから」 二人は握る手を緩め、握手を止めた。 それからフフッとどこか自嘲気味にNO.9は微笑し、それから独り言を言うように言った。 「ちょっとした復讐のため、だな。そのために俺はハンターをハンティングしている」 45 :旅人:2008/12/19(金) 01 58 02 ID 7cG59img0 「復讐?」 「そうだ。俺は…いや、ここで話すのもなんだ、アレだろ? 今から上着を取ってきて、二人きりになれる場所を教えてほしい。ダメか?」 いいですよ、と松木は返し、それからピース店内へと引き返した。 NO.9はその後ろ姿を見て、複雑な表情を浮かべていた。 松木は白のロングコート、白のマフラーを身につけてNO.9の前に現れた。 白を基調にコーディネートされた松木の服装を見て、NO.9が評価をつけ始める。 「中々、良い服を着るんだな。金持ちは違うってとこか」 「いいえ。そういうのじゃありませんよ。 所で…良い場所があります。ピースまで来るのに坂道を登ったでしょう?」 「あぁ。タクシーで来たんだがな」 「二人で坂道を上に歩いて行きましょう。 歩いて行くと、あまり人気のない公園があります。 そこでなら話したくもない事も話せるでしょうし、渡したい物も渡せるでしょう?」 悪いな、気ぃ使わせてもらって。そう言ってNO.9は坂道を歩き始めた。 風になびく黒コートを見送りつつ、松木はNO.9の後を追うようにして坂道を歩いて行った。 そこまで語り終えた松木は、一旦テーブルに置かれてある飲み物を一口飲む。 その様子を見ながら、坂野が松木に言う。 「ゆう、NO.9の言った『復讐』って、どういう意味なんだよ?」 「……正直、話は現実離れしすぎていますよ。 まぁあんな事がないとゲームがらみで復讐、なんて考えないでしょう?」 「だが、復讐なんて………彼、ポップンしかやらないんだっけ?」 「えぇ。他のもやってみたらいいのにと思うんですけどね。 そんな事じゃなくて、彼は…NO.9は物凄い恨みを持っている。 狩りプレーヤー、多人数プレーっていうか和尚、代行スキル上げ…」 「不正に怒りを感じてるって言うんなら、ゆうとは通づる所もあるんじゃないの?」 「そうですね。僕と彼は似ている、と思うところもあります」 さて、そろそろ話の続きと行きましょうかと松木が言い、 もう一口だけ飲み物に口をつけてから話の続きをし始めた。 46 :旅人:2008/12/19(金) 02 01 20 ID 7cG59img0 名がない公園。そこに二人の少年がいた。 一人は全国のゲーセンの治安の改善を使命と考える善良そのものな少年。 もう一人は全国にはこびる、絶対数は少ないが確実に存在する 癌細胞のような狩りプレーヤーを狩っていく事を復讐を理由に遂行していく少年。 前者が白のロングコートと白いマフラー、後者が黒のロングコートを着ているのは、 そんな事情をどことなく影響を受けているようにも見える。 二人は赤いブランコの前に置かれたベンチに座り、空を仰いだ。 寒空。一片の雲のない青空。ふと、白いコートを着た少年の脳裏にある曲の歌詞が浮かぶ。 「In the blue, I m thinking of blue Oh, I was a fool to let you walk away …」 Colorsか?と黒いコートの少年、NO.9が白いコートの少年、松木ゆうに問いかける。 「えぇ。何となく口ずさんでみました」 「歌、上手いんだな」 「ありがとうございます」 「…あの曲のあの歌詞、アンタはどう受け止める?」 「……よく分からないけど、悲しい歌だと思います」 「俺の見解をいって良いか?」 「えぇ、どうぞ」 「……一人の人がいるんだ。 とっても悲しみにくれた、そんな人だ。まぁ主人公としよう。 その人には『ある人』っていう大切な人がいた。 だが、そのある人が死ぬか何かして主人公の前から去ってしまうんだ。 主人公は『自分がどうにかしていれば、あの人が私の前から 消える事はなかったかもしれない。私はなんて馬鹿だったのだろうか』と思う」 「…ある人との思い出を色をなぞらえて思い出していく。 ムービーを見れば分かるが、赤、オレンジ、緑、黄色って順にな。 そして主人公は思う。『私はあなたがいなければ独りぼっちだ。 青い世界とあなたがいなければ独りぼっちだ』とね。 そして、ある人が主人公の前から消えるとこに行きついて、 主人公は青い世界の中で独り、孤独に生きていく………そんなところだと思う」 9ちゃん、文学少年なのねぇ。そう町田が言った。 人それぞれに解釈の違いはあるんだなぁ、と小暮が引き継ぐ。 松木は、今日の出来事を思い返してか、少しばかり目に涙を浮かべていた。 47 :旅人:2008/12/19(金) 02 04 15 ID 7cG59img0 「……そういう解釈、僕はちょっと嫌いですね。 悲しい歌なんだからそうなるのも仕方ないんですけど。 ………孤独って、味わった人にしか分かりませんよ、ホントの話」 「アンタも、自分は独りだって感じた事があるのか?」 「えぇ。それはいずれ自分のブログにでも書こうかと思います」 「それはどうかと思うな。 いっそ自分の自伝でも書いて出版してみればどうだ?」 「ハハ、まだ二十歳にもなってないんですよ? おっさんって呼ばれる年になったら考えてみます」 「そうか……ところで、さっきの続きなんだが」 「はい」 「俺なりのColorsの解釈をさっき喋った。 これは、俺が復讐心を持つきっかけになったのを暗示しているように自分で思えてくる」 「復讐、ですものね。何か大事なものを失った。 その位しか理由になるものはないでしょう。 ライバルを殺そうとしたって、そんなのは意味がないですから」 「だな。それには同意できる。 そんな事は全く意味がない。意味がない…………」 そう言ってから、NO.9はふぅ、とため息をついてから続けた。 「話が飛ぶかもしれないが……俺には姉貴がいたんだ」 「いた?」 「死んだんだ。一年前に」 「すみません…」 「別に謝る事じゃない。気にするな。 ……姉貴を殺したあいつが憎い。それだけだ」 「殺されたんですか?」 「あぁ。姉貴の友人だった女だ。 姉貴も音ゲーマーだった。その友人もだ。 二人はIIDXを通して友人になった。ライバル登録をして、 お互いにスコアを競ったりもしていたそうだ。まぁ、フツーの音ゲー友達ってとこだ。 ゲーセン行って帰ってきて、思い出話を語る姉貴の幸せそうな顔が忘れられない。 ……だがある日、姉貴は見てしまったんだ。パンドラの箱を見てしまった。」 「何をですか?」 「その友人が、彼女の友人と共にDP和尚をやっている所をだ。 姉貴はDPもやっていてな。あの日の数日前にこう言っていたのを今でも覚えている。 『あの子、急にDPのスコアが上がっていくのよ。変だと思わない?』って言うんだ。 冗談みたいな話だが、姉貴は和尚なんて行為を全く知らなかったんだ。根が善良だったんだ。 『DP覚醒!とかそんなんじゃね?』って返しておいたんだ、その時。 ……和尚をやっているんじゃねぇかとは思っていたんだが………」 48 :旅人:2008/12/19(金) 02 07 22 ID 7cG59img0 そこで松木は、二つの異変に気がついた。 一つは地面が暗くなったこと。どこからか雲が湧いて出てきたかのように現れ、 そしてさらさらと雪が降りだしてきたのだ。 いきなり過ぎやしないか?と松木は誰に言うでもなく呟き、もう一つの異変に気づく。 NO.9の両手が、微量ながらも血が出るほどに強烈に握りしめられていたのだ。 そんな痛みは微塵も気に入らないのか、怒りを押し殺しながらNO.9が続ける。 「姉貴は友人の和尚プレーが終わった後、友人をひっぱたいたそうだ。 アンタなんかもう友達じゃない。アンタは軽蔑に値する。そう残して出て行ったそうだ。 3日位経って、姉貴は通学するのに乗る電車に撥ねられて死んだ。 駅のプラットフォームは人込みって言葉で表せない程混んでいたから、 誰かが人ごみに紛れて姉貴を突き飛ばして電車に撥ね飛ばさせるなんて簡単に出来る。 俺はその知らせを聞いて直感した。姉貴が死んだのは姉貴の友人が絡んでいると」 「で、実際そうだった、と」 「友人はあっさり白状したよ。私が殺したんだ、って。 姉貴を殺った理由がな、コレ、今でも笑えるわ。 例えるなら、マラソンで目の前にいる選手がどうしても抜けません。 それなら私は拳銃でその選手を撃ちます。脚ではなく、頭を。って感じだ。 つまるところ、アイツは姉貴が自分より上手いからって、そんな理由で殺したって事だ」 松木はこの話が嘘のように感じていた。 IIDXのライバル機能。REDの頃から搭載されたシステム。盛り下がってきた人気を上げた立役者。 それが、人を殺す動機を作った?そんな馬鹿な。あり得ない。あり得ないだろうよ、こんな話は? 「気がついたら俺は、姉貴の友人が血だまりの中でぶっ倒れているのを見た。 俺に右手には、たぶん家から持ちだしたんだろうな、ナイフが握られていた。 なんでそんな物を持っていたか分からねぇが、無意識の内に殺意が宿っていたんだろうと思う。 その瞬間から…俺は犯罪者ってわけだ。そして、ある決意を固めたんだよ。 『人間的に腐っている奴を叩きのめしていく。どんな手段を用いても、叩きのめす』ってな」 「一人殺せば何人も同じって思っていないでしょうね?」 「思っちゃいない。どんな手段っても、殺しはいれていないんだ、その手段から。 だから、間接的に叩きのめす事にした。それが『ハンティング』を始めるきっかけって訳だ」 「…孤独になった主人公は悲しみにくれて……ですね?」 「そういうこった。まぁ、これが言いたくてアンタに会いに来たわけじゃねぇんだが」 本命はこっちさ。そう言ってNO.9がコートのポケットからお守りを出す。 「これだ」 「お守り…ですか?」 「あぁ。俺が持っていても仕方がないんでな。人殺しが持っていてもご利益はなさそうだし。 で…アンタはどうする。俺を通報するか?それともしないのか?」 49 :旅人:2008/12/19(金) 02 10 25 ID 7cG59img0 松木はその問いに答えるのに少々時間を要した。 常識で考えるなら今ここで実力行使、NO.9をのめして警察を通報するのが一番だ。 だが、松木はそれをしたくなかった。いけない事とは分かっているが、 自分にこんな話をしたのは他でもない、何故自分が狩りをするのか、 DDSCの為に狩りをしていないんだ、という証明をしてもらうためなのではないだろうか? 「僕は、通報しません」 「何故だ」 「あなたを捕まえてもらっちゃ、僕が退屈します。 それに、このお守りを頂きましたし。ね?」 ね?じゃあねぇだろ…とNO.9が呟く。適当な言い訳だが、 あの時の松木にはこんな言い訳しか思いつかなかったのだ。 ふぅ、と松木が息を吐く。白くが白く上り、空を舞ってゆく。 「じゃ、俺は帰る。 これで多分、お互い合う事もないだろう」 「そうですね。じゃあもう一度握手しましょう」 松木が言って、NO.9が笑って、二人は名がない公園で別れの握手を交わした……… そうだ、松木がそう言ってから坂道を下ってゆくNO.9の背中に問いを投げかける。 「お姉さんの友人の和尚の相手、その人はどうしたんですか?」 あぁ、そいつかとNO.9は振り向かずに松木に言い、そして問いに答えた。 「潰した」 「え?」 「何、ハンマーで顔面を、とかいう話じゃねぇよ。 兎に角俺は、その殺しでもう人は殺さないって決めた。 ……奴はポップンの熱帯の狩りプレーヤーだった。 だから、俺は熱帯で潰したんだ。そいつを。姉貴を殺した仲間を」 「ナンバーn」 「俺は、奴の同族を全部狩るまで、狩りはやめない。それだけは覚えておいてくれ」 50 :旅人:2008/12/19(金) 02 14 01 ID 7cG59img0 「あまり良い話じゃないですよね」 いきなり批判の言葉を松木に浴びせたのは加瀬だった。 そうだね、と松木が返す。彼の視界の端に入っている古時計は10 36を示している。 チラっと古時計が指し示す時刻を見、松木は加瀬にこう言う。 「最後は、君の話になりそうです。 どんな話でもいいです。良くない話でも何でもいい。何か話して下さい」 そう言う松木に加瀬が見せたその表情は、とてもネガティブなもので満ちていた。 みんなのパーティー 最終章へ続く コメント 名前 コメント
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チーム 今作では、前作のような「クラン」は存在しない 各ゲーム機に付属されているコミュニティツールを使うことが勧められている。 パーティ編成 フリープレイ中にタッチパッド左でパーティーが作成できる フレンドリストからプレイヤーを招待し、ホストがマッチを作成すれば参加が可能
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PS3バージョンアップ、3D立体視ゲームに対応 結局ソフトが対応していなければ パナソニック 50V型 地上・BS・110度CSチューナー内蔵 3D対応フルハイビジョンプラズマテレビ VIERA TH-P50VT2 買おうが パナソニック パナソニック3Dテレビ専用3Dグラス TY-EW3D10W 掛けようが意味がないということです。 あ、 ソニー 2mイーサネット対応 HIGH SPEED HDMIケーブル(HDMI⇔HDMI)DLC-HE20 B で繋げることを忘れずに。 そのうち ソニーコンピュータ PlayStation3 「マイケル・ジャクソン THIS IS IT」Special Pack を発売したソニーのことだから、(3D対応版) 20世紀フォックス アバター ブルーレイ&DVD限定セット【Blu-ray Disc】 同梱版の ソニーコンピュータ PlayStation3 CECH-2000B 【250GB HDD】チャコール・ブラック を発売しかねないです。 それどころか今のPS3のソフトはほとんどが720p(750p)止まりの映像しかないです。 それもこれもPS3は居間の大型であるフルハイビジョンテレビでなく、自分の部屋のテレビでやるからです。 居間の大型テレビに繋ぐ可能性のあるのはSDにしか対応していない 任天堂 Wii シロ(Wiiリモコンジャケット同梱) です。 ※ 関連項目 テレビを観ないのが一番のエコ PR(以下の広告はブログとは無関係です)
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@パーティーⅡ総合wiki ようこそ、@パーティー総合wikiへ。 ここでは@パーティーについての情報を記載するwikiです。 初めての人ははじめにを読んでくださいねー。 掲示板←雑談・情報提供等に使用してください!
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PS3ソフト動作リスト(さ行) Backup Mangerでの動作リスト(さ行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 さ行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 SIREN New Translation ザ・キング・オブ・ファイターズXII JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 0.855 hermes v4b+OM2.1hでバージョン1.02(772MB)へのアップデート及び起動、操作を確認 ザ・シムズ3 JPN 3.41 Hermes v4b+OM2.1I-2 ○ ○ 6.20 通常では3.50要求なので起動出来ませんが、アップデートとSFOを3.41以下にすることで起動。追加コンテンツとアップデート Ver.1.01 SDK3.30 DL ザ・ダークネス 侍道3 侍道3plus JPN 3.41 1.00 ○ ○ × しばらくプレイして問題無し ザ・ラスト・ガイ(BD版) JPN 3.41 1.00 ○ 1.92 最初のステージのクリアまで確認 ジーワンジョッキー4 2007 ジーワンジョッキー4 2008 JPN 3.41 1.00 ○ × 5.42 暫くプレイして、今のところ問題なし外部HDDは4GB制限のため不可 シヴィライゼーション レボリューション JPN 3.41 1.00 ○ しばらくプレイして問題なかった The Elder Scrolls IV オブリビオン JPN 3.41 1.00 ○ 5.01 あらかじめHDDインストール実施済みで、地下道ネズミ戦まで確認 実況パワフルプロ野球2010 JPN 3.41 1.00 ○ 428~封鎖された渋谷で~ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.41 ロードしてゲーム開始後テキスト送りまでは問題なし ジャストコーズ2 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 7.09 ジャンラインR ショーン・ホワイト スケートボード JPN 3.41 OM2.1h × × 4.61 FW3.50要求。起動しない ショーン・ホワイト スノーボード JPN 3.41 OM2.1h × × 2.94 起動時フリーズ 白騎士物語 JPN 3.41 1.00 △ 通常版はOP後操作まで確認 白騎士物語 -光と闇の覚醒- JPN 3.41 Hermes v4b + OM2.1G ○ ○ 16.2 Ver1.03でディスクレス起動。外部HDDからパッチモードでゲームクリア。内蔵HDDからパッチモードでレッドホーン島まで確認。3.50_spoof でインストール起動するとブラックアウト。偽装無しで起動確認。 シンギュラリティ 真・三國無双5 JPN 3.41 1.00 ○ ○ オープニングまで確認 真・三國無双5 Empires 真・三國無双 MULTI RAID Special 真・三國無双Online~神将乱舞~ スーパーストリートファイターIV JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ○ ○ 14.7 古いhermesだとスタートボタンが機能しない不具合あり。動かない場合は最新verのOMで吸出し直せば問題なく動く。アップデートOK スケート JPN Skate 2 JPN 3.41 OM2.1h ○ 起動問題なし Skate 3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL JPN 3.41 1.00 ○ × 22.50 インストールデータを削除後、起動確認外部HDDは4GB制限のため不可 スタントマン イグニッション ストラングルホールド ストリートファイターIV JPN 3.41 1.16 ○ hermes v3でプレイ可能 スパイダーマン3 JPN 3.41 1.10 ○ ○ 6.83 起動及び操作を確認 スプリットセカンド JPN 3.41 OM2.1G × 6.47 起動時に黒画面でフリーズ スポーツチャンピオン 3Dドットゲームヒーローズ JPN 3.41 1.00 × 3.03 パッチとデータインストール後をあらかじめ行った状態では起動時にフリーズ。未パッチ・未インストール状態では未確認:未パッチ、未インストール状態ではオープニング途中でXMBに戻ってしまう。有志パッチで起動可 セイクリッド2 JPN 3.41 1.00 ○ 11.1 インストールをあらかじめ行った状態で起動を確認 Saints Row 2 セガラリーレボ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 起動、動作確認 戦国BASARA3 JPN 3.41 1.00 ○ ○ 起動、動作確認 戦場のヴァルキュリア JPN 3.41 1.00 ○ ○ 14.6 起動及び操作確認 SOCOM:CONFRONTATION ソウルキャリバーIV JPN 3.41 1.00 ○ ○ ○ 6.62 起動確認、VSモード問題なし。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ JPN 3.41 1.10 ○ ○ 7.92 起動及び操作を確認 ソニック ワールドアドベンチャー 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
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@パーティー4設置している方のサイトをご自由にのせてください。 設置していないけど関係あるサイトは関連サイトへ。 @パーティー名(リンク付きで) 広告