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オンライン接続 オンラインで対戦部屋を作成する方法 オンラインプレイを行う方法を説明します。通常の対戦ゲームと同じく、コカトリスでのオンライン対戦方法は以下の方法で行われます。 自分で部屋を作成し、対戦相手を待つ。 対戦相手を待っている部屋を探す。 対戦部屋を作成する。 メインウィンドウから、「接続...」を選択する。 以下の設定でOKをクリックし、ログインする。 ホストIP:play.cockatrice.de(初期値から変更不要) ポート:4747(初期値から変更不要) プレイヤーネーム:任意(登録を行っているときはその名前) パスワード:空欄(登録を行っているときはそのパスワード) MTG roomへログインするので、「MTG room」タブで情報を確認する。 ゲーム:MTG room全体の情報です。説明:各部屋の内容を説明した情報です。 作成者:各部屋の作成者情報です。 ゲームタイプ:レギュレーション(Standard他)を明記することができます。 パスワード:各部屋への入室にパスワードが必要かどうか表示されます。 制限:各部屋の製作者のフレンドリスト登録されていないユーザの入室可否が分かります。 プレイヤー:各部屋に入室しているプレイヤーの人数が表示されます。 全てのゲームを見る:デフォルトでは空きプレイヤーのある部屋のみリストに表示されていますが、既に対戦者が埋まっている部屋も表示されます。 進行中のゲームを見る:チェックを入れることで対戦中の各部屋にも入室できます。(友人たちの部屋に後から参加するときなど) 部屋を作る:新しい対戦用の部屋を作成します。 参加する:すでに作成済みの対戦部屋にプレイヤーとして参加します。 観戦者として参加:すでに作成済みの対戦部屋に観戦者として参加します。 部屋のユーザー数:部屋全体でのユーザー数と名前が確認できます。(赤い服のアイコンが管理者、緑が登録済みユーザー、青が未登録ユーザーのようです) チャット:部屋全体でのチャットが利用できます。 新しい対戦部屋を作成することができます。 説明:対戦部屋を見つけやすく、内容を説明する項目です。 プレイヤー人数:ゲームを行う人数です。観戦者は含みません。 観戦者設定:観戦者に許可する内容です。「観戦者は全て見れる」にすることで、双方の手札を観戦者が確認できるようになります。 参加制限:友人や知人とのみゲームを行う際に、部屋への入室条件を作成することができます。 ゲームタイプ:ゲームの遊び方、レギュレーションを明記することができます。 ソロプレイを参考にローカルからデッキをロードし、「開始準備完了」をクリックして、対戦相手の入室・準備をまちます。右下のプレイヤーリストが現在の入室者となります。 剣と眼のマーク:剣が対戦を行うプレイヤー、眼が観戦者を示します。 バツとチェックマーク:対戦を行うプレイヤーのうち、チェックは開始準備が完了していることを示します。
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PSP用語 カスタムファームウェア (Custom Firmware) FWの改造バージョン。様々な機能が付加され、FW1.00/1.50のように自作アプリの起動も可能で、flashにもアクセスできるため、起動できなくなった際も対処できる CWC (CWCheat) PSPのゲームソフトをリアルタイムで改造することができるツール。CFWを導入していないと使うことはできない DG ダウングレード (Downgrade) 主にPSPのグレードをFW1.50をに下げることを表す FW ファームウェア (Firmware) ハードを制御するためのソフト。アップデートする度に機能が増えたり不具合が修正されたりしている 主にシステムアップデートと解釈されている。(システムアップデートの際PSPのFWが上がる) Kernel 階層型に設計されたシステムの中核となる部分 システムのリソースを管理し、ハードウェアとソフトウェアコンポーネントのやりとりを管理する ms0 メモリースティックのルートディレクトリ リムーバブルディスクとしてマウントされたPSPのメモリースティックのことを指す XMB クロスメディアバー PSP/PS3のメニュー画面のこと ISO/CSO ISOはPSPのゲームをバックアップしたときにできるイメージファイルのこと。 CSOはISOファイルを圧縮したときに作成されるイメージファイル。
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PS3 SSD換装メモ(2012年11月実施) SSD換装後の動作について 追記:バックアップに必要なUSBメモリの容量について PS3 SSD換装メモ(2012年11月実施) この作業が完了するまでゲームを起動しないこと。 トロフィーコレクションをバックアップ(同期し、PSNサーバーに保存)する。手順はPS3でPSNにサインインする。 サインインしたら「PlayStation Network」→「トロフィーコレクション」を選択した状態で△ボタンを押すと、右側に[サーバーと同期]が表示されるので選択して実行する。 同期が完了するまでしばし待つ。 本体ストレージ内のデータのバックアップをする。PS3にUSBメモリ(USB2.0 32GB)を挿す。 「設定」→「本体設定」→「バックアップユーティリティー」→「バックアップ」→「挿したUSBメモリを選択」 GT5しかインストールしていないので9.5GB程度だった バックアップに掛かった時間は50分弱。 システムアップデートファイルのダウンロード セーブデータをバックアップ保存したUSBメモリをPCに挿して確認すると PS3 というフォルダ(ディレクトリ)が作られているのでそのルートに UPDATE というフォルダを作成し、そのフォルダ内にDLしたシステムアップデートファイルをコピーする( PS3UPDAT.PUP という名前で保存する)。PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP HDDをSSDに交換する。交換したSSDはOCZ AGT3-25SAT3-120G(2012年11月にアプライドで購入 7,480円)ですが、現在2013年末頃)は在庫が少なく1万5千円以上するようです。PS3にどのSSDを付けてもその性能を100%発揮出来ないので取り付けるSSDは厚さ7mm以下のものなら基本的にどれでもいいのですが(※厚さ9.5mmのSSDはダメです)、インテル製コントラーラ搭載SSDとPS3は相性が悪いようなので120~128GBのSSDならTS128GSSD370やCT128MX100SSD1やSV300S37A/120GやMZ-7TE120B/ITやCSSD-S6T128NHG6Qがオススメです。 本体裏のネジ(BDドライブの真下の手前側のネジ)の蓋を外す。 蓋は約3cm x 1cmくらい。 ネジの蓋は爪を引っ掛ければ簡単に外れる。 プラスドライバーを使ってHDD(120GB)を外し、SSD(120GB)を付けて元の状態に戻す。 ドライバを回すときの力加減は押す力8割、回す力2割にするとネジ山がつぶれ難い。要するにドライバーでネジを強く押した状態で回すってことです。 交換作業は5~10分で終わる。 PS3にPS3コントローラーを有線で接続、及び、バックアップしたUSBメモリを接続する。 PS3を起動し、PSボタンを押す。 メッセージに従って START と SELECT ボタンを一緒に5秒以上押し続けるとシステムアップデートが開始されるので終了するまでしばし待つ。各種設定入力が求められるので適当に入力またはキャンセル(バックアップで元に戻るので適当でOK) バックアップを復元する。復元に掛かった時間は20~30分 トロフィーコレクションの同期を実行し、完了するまでしばし待つ。ゲームを起動する前に同期を実行すること。 同期(トロフィーコレクションの復元)をする前にゲームを起動してゲーム内でトロフィー獲得してから同期を実行すると以前のトロフィーコレクションが消えてしまうらしいので必ずゲームを起動する前にトロフィーコレクションの同期を実行すること。 ゲームを起動し、動作確認して完了。 SSD換装後の動作について GT5のライセンスで失格と同時に頻繁にプチ静止していた(コンマ数秒~1秒、長いときで2秒程度静止する)現象が発生しなくなった。 コース選択が”体感”で約半分に短縮、及びオンラインを1時間以上プレイしてからオフラインに戻るとロード時間が”体感”で1分以上掛かっていたけど交換後は20秒弱に短縮された。(恐らく実測すると3~5割り程度早くなっている程度だと思う)。 HDD 120GBからのSSD換装なので既に200GB以上のHDDを実装しているならあまり効果を感じないかも。ぐぐってみるとHDD 250GBからSSDに交換したらどのコースを選んでもロード時間が10秒くらい短くなるという報告があった。 SSD交換する場合は今(2012年11月現在)のところ関係ないですが、2012年10月のシステムアップデート(4.25?)でPS3がAFTに対応したのでどのHDDを付けても大丈夫になったようです。 FF14をプレイしたことありませんが、SSDにすることでロード時間がかなり短縮されるようです。 GT6(ディスク版)+SSDについては既にSSDへ換装済みだったためどれくらい早くなるのか判りません。ググった限りではDL版GT6とSSDは相性がいいようです。(SSDと関係ありませんが、SSD+ディスク版GT6とSSD+GT5を比較するならGT6の方がロード時間が大幅に短縮されて快適です。) 追記:バックアップに必要なUSBメモリの容量について セーブデータだけを残し、インストールしたゲームデータを全て削除することでバックアップに必要なUSBメモリの容量は概ね4GB以下で済む(※セーブデータサイズによる)。 但し、SSDへ交換後にGT5の初回版をインストールすると10GB以上のアップデートファイルのダウンロード及びインストールの時間が必要になる。サーバーや回線状況にもよるので差はありますが合計で2時間以上は覚悟した方がいいかもしれません。
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 も 猛獣使いと王子様 Snow Bride Portable 猛獣使いと王子様 ポータブル もえがく@ポータブル 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん+(ぷらす) 萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] 萌える麻雀 もえじゃん! もっとNUGA-CEL! MotorStorm Raging Ice ModNation 無限のカート王国 ポータブル MotoGP Monochrome Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 Mobile Train Simulator + 電車でGO!東京急行編 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! モンスターキングダム ジュエルサモナー モンスターハンター ポータブル モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンターポータブル 2ndG モンスターハンターポータブル 3rd モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G
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ノモンハン前哨戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 5000 200 300 2 2 0 16 12 外蒙古軍 500 500 100 5 0 0 8 8 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 外蒙古軍 作戦期間 39年5月12日~5月31日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に外蒙古軍司令部を破壊 勝利 外蒙古軍司令部の破壊 勝利の鍵 1.空軍は爆撃機である九七式重爆を中心に編成する 2.不要なユニットを処分して再編成しながら、道なりに敵司令部を目指す 3.敵司令部近くでの経験値稼ぎを練習してみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはノモンハンに、敵となる外蒙古軍はカワマタに司令部を置いている。敵は バル高地から都市を占領しながら歩兵を走らせ、南部を東へ進軍する。 [大勝利を狙うパターン] まず敵歩兵対策。山岳地帯を少し進んですぐの都市を歩兵に占領させたら、そこに適当な 戦力を防衛させておこう。敵歩兵は勝手に向こうの方からやってきて返り討ちにあう。 八九式中戦車を置いておけばいい。 九七式中戦車は好みの問題になるかもしれないが、ここでは使わない方向で攻略する。 これに限ったことではないが、日本の戦車部隊は全て頼りにならないから、使い辛いのだ。 九四式軽装甲車ともども処分しても良い。浮いた分は75mm野砲(日)や九七式重爆、 歩兵(日)の追加に回す。 それより南下して西へ向かう歩兵中心の主力部隊が重要。近衛兵を前に出しながら途中の 都市は無視して前進、遭遇する敵の野砲を抱えた輸送車と敵歩兵を蹴散らし、たった一機の 航空戦力I-15は九七式戦闘機で叩き落としながら敵司令部へ向かう。途中にある空港を 優先して占領しよう。九七式重爆の中継点とするためだ。司令部東すぐの都市一群も占領。 司令部を破壊する際は、まず野砲で間接攻撃してから近衛兵でトドメを刺すと確実。 [経験値を稼ぐパターン] 言うまでもないが、敵司令部周辺で出てきた敵(もっぱら予備役兵(共通))を出てきた端から 潰して稼ぐ。補給車(共通)を1~2台ほど同伴させるが、この際オプションで補給はOFFにすること。 大勝利ボーナスも大したことが無いので、ただの勝利でも構わないくらいだ。 また既に慣れているプレイヤーは、進化が不要な部隊をあえて戦闘から遠ざけても良い。 例えばチハや150mm野砲が該当、航空機はI-15撃墜後は索敵、対野砲支援以外は不要。 八九式はオイ目的なら戦闘不要、チハ目的なら戦闘参加。 こうすることで他の部隊の経験値稼ぎを優先し、次の難関マップに向けての準備が容易になる。 どっちみち敵は訓練値0の歩兵と野砲だけなので、航空支援は最小限でも十分打ち勝てるだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cspsp/pages/30.html
top編集無理なんで 自分が編集する為のカテゴリー 編集中です
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モード プロスピ入門 対戦 オンライン グランプリ スターダム ペナントレース スピリッツ トレーニング HR競争 VPショップ ユーティリティー PS3版のみアップデート機能 そしてオンラインモードがある
https://w.atwiki.jp/raisyo2/pages/23.html
PSP コンテンツ ゲームリスト ゲームリスト PSP/あ行 PSP/か行 PSP/さ行 PSP/ま行
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ここはU-on!@wikiのユーザーたちがモンハンについて話し合う部活動です ユーザー名 モンハン名 主に使用する武器 好きなモンスター フリーダム 迅雷 太刀 ベリオロス 本気の部員募集中… 内部組織 3rdにラギア出てほしかった人たち 3rdでもジョ―先輩きやがった… モンハンアドパ部 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/siren3/pages/24.html
お約束 必読事項(この項目の内容をご理解の上コメントをお願いします) Wii版とPSP版は互換性がありません。間違えないように注意してください! 依頼はクリア済みのダンジョン(脱出の巻物利用の場合は到達階まで)のものしか受けられません。 クリア後のサヌキノ竹林、クリア後のヲチミヅ峠はクリアしていないと受けられません。 アイテムは敵に消されている事もあるので注意。 持ち込み可であれば祝福全滅とあかりで対処しておくと安全。 レアな物拾って救助パスを作る時は、その階を降りて倒れないと、救助階はモンスターハウスによりフロア構成が変わってしまうため手に入らなくなります。 フロア構成が変わった救助階は救助者全員同じです。レアなものがあれば記述しましょう。 竜脈のあるフロアで倒れると救助要請が出来ません。注意。 同一セーブデータで過去に受けた事のあるパスワードは使用不可。(ただし、一定回数のパス入力で履歴がリセットされ、同じパスも再度入力可能になる) サヌキノ竹林・ヲチミヅ峠はクリアしていないと救助不可。 それ以外のダンジョンは到達階までしか救助にいけません。 地蔵の存在フラグも記録される。地蔵イベントはきっちり終わらせておこう。 落ちているアイテムの未識別名は同じ。 マップ構成が変わるアクシデント。落とし穴で階移動するとマップ構成が変わるので注意! 鈴なり少年、魔物部屋でモンスターハウスを出現させるとマップ構成が変わる。(潜伏モンハウは踏んでも踏まなくても変化無し) テンプレ どのパスも勝手に削除しないこと! パスワードを利用する際にはメモ帳・ワードパッド等にコピペして、等幅フォントで表示・拡大すると見やすいです。 No.0? 救助階数 主な入手アイテム 備考 ?F ここにアイテム改行 ここに備考改行 ここにパス(必ず全角で載せること) 便利パス クリア前 大天狗の城 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 3F 2F店に地雷ナバリの盾 MK=5」 m@F825 o8GF& NfEKi …L%2」= LBbQg 8T4{} V」1m%j n}=:/ からくり櫓 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 18F 5F合成の壷 6F背中の壷 13F合成の壷 14F背中の壷、困った時の巻物 15F(浮島)ドラゴンシールド、地の恵みの巻物、結界の巻物 DP≦Q{ %uPnNL g!PF= ijp}) }24iu~ /Pk」B 3G)JP YPn%&j 5Y{ED 本丸 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 2F 1F(店)地雷ナバリの盾、水グモの腕輪、無敵草ほか 成仏の鎌もあり J:「…! G≧E…km /p%Gp AL{m9 qR(@Jb QeEPN T?mpf DufEa9 RUE≧g 空中舞台 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 11F 3F(祝福された)地の恵み、水がれの巻物 4F 鉄扇 9F(店)聖域の巻物、ワナ消し、斬空剣など JgG36 {q≧e{H af~HE =G6hi rMQY4b N@pee /ka!a r/qQ≦R f?3G& クリア後 ツワモノの穴 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 99F 必中の剣(呪)呪いよけの腕輪(呪) 98Fスタート地点からすぐ上の部屋に店があるから ダルマに燃やされる心配はないかも 98F店内に必中の剣(呪)と呪いよけの腕輪(呪) 97Fにも店あるけど品揃えがゴミだから店主フルボッコ J%u8f ≧HYVd! M~9}6 U/=Dm o4}:7u =G1&6 }(≦oR N!M」d9 HDLn? No.02 救助階数 主な入手アイテム 備考 96F 95F店内にカラクロイドの盾と、弟切草 地獄火炎ダルマがいるので、店舗火災による全商品焼失に要注意! LU「)G ag8?)( 1up!j MA3n{ i≧J7Na :1J2B 2h~&R pm)UjQ oT9ur No.03 救助階数 主な入手アイテム 備考 94F 93F 身かわしの盾 右下の店の右端の盾 Qbd/」 G!92Ju }a≦ri RP6@5 2f@5Hd ?T54J !U(G% uKVuuR AJ31E サヌキノ竹林(クリア後) No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 17F 1Fか2Fに透視の腕輪2Fにドラゴンシールド |~| |L6):L ≦GU4Jh eLEd? ==}R( 11=Dp~ Qb!e~ 46E/J ≦「B$L≧ Bga)A|~|←※パス間違えてますので注意を No.02 救助階数 主な入手アイテム 備考 5F 1Fと4Fに戦神の斧 D9i4J @DAk@} J~F!V ≧($EF %V83D… i1~b@ j7rY? !/{iJ} LJeg2 No.03 救助階数 主な入手アイテム 備考 15F お祭りの盾+2(2F)妖光のヤリ(11F) 序盤に手に入る容量6の壺は保存の壺。妖光のヤリはマップ上部。11Fはかわしもぐらが出るので消されないように注意。 D8uQ2 TYfKTG j5Go:1「i?「 eQ2Ti= Y!!%k~8VK/ !VTum{ QmU2j ヲチミヅ峠(クリア後) No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 5F 1Fか2Fに爆裂金棒+1 2Fか3Fの容量5の壺はうっぷんです。お気をつけ下さい。容量4の壺は合成の可能性アリです。 T6!u( ≧i=f/E 「」E8F m…Dba ?D8Nd( FEf「L UGMhe i@@bFk 1&$!R No.02 救助階数 主な入手アイテム 備考 8F 妖光のヤリ重装の盾(呪)トドの盾ハラモチの盾 Q1A)8 =gbF7」 hYY≦≦ 6「GKL 5!mi≦= BJd)3 aALeN Y2hR!n ((≧?m ツヅラの迷宮 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 2F 爆裂金棒(1F)つるはし(1F) HHFiQ @EPnqH hoPJq nfr=B LYMma( L=h7B VE」Qa UHMMEn N4≦Eq No.02 救助階数 主な入手アイテム 備考 17F 経験換金の盾×2サビよけの腕輪追撃の大斧←別の時かもです。識別の壷×道中2←店に+1 MH×2 5F&13F←階数うろ覚え N≧jhr 3@≧JhF YK「Yr 2p6Ri 1T7…Ma FQ8/e Rid~j 5r≧u/P )L5Hi No.03 救助階数 主な入手アイテム 備考 4F 2F 追撃の大斧、復活の草3F 脱出の巻物 MHはありません。(※救助場所は除く) GjFF? $)q%6n ≦「pfj YT」4H ≧$1b9a ≧&H(5 …=k16 ND≧iU9 m6K≦3 千年洞窟 No.01 救助階数 主な入手アイテム 備考 2F 1F全滅の巻物 イヌの巻物が全滅 Qa(%) m&…K4≧ TQ}pg hP{u≧ pF9…Ed 4LQ@& p」≦Bq PH~」$9 dmRnB コメント(連絡所) 助けてください (2020-06-21 18 28 21) ツワモノNo.2パス合ってる??? (2020-12-17 15 09 23) ↑あー、PSPだったわ (2020-12-17 15 10 02)