約 3,302,635 件
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システム|表記 システム シアターモードの追加クエストをプレイできるシアターモードを追加。本編収録:「カリスマの教室」、「ペルソナ泥棒」 PlayStation®Storeで配信 自作クエストの作成(クリア後可能) クエストは全体マップから行ける「シアター」でプレイ可能。 メディアインストールに対応ロード時間短縮のためメディアインストールに対応。 新規オープニングの追加サテライトによる新規オープニングアニメを追加。旧オープニングも収録。 サウンドオリジナル約100曲を元にリミックス版を収録。オリジナル版も全曲収録されており、コンフィグでどちらを聞くかを設定できる。 ギャラリーの追加ゲーム中で見たムービーをいつでも鑑賞できる。空の科学館で見れる物は選択肢によりどちらかしか見れない。見た時点でシステムデータに記録されるため、ロードを行えば両方を記録することは可能。 ダンジョン攻略中のマップ画面のリニューアル画面左下にミニマップ画面を、画面右にパーティの現HP・SPとかかっている状態異常が常に表示される。 ワイド化対応PSPへの移植に際し、16:9ワイド画面に対応。 難易度設定の追加難易度設定が「EASY」、「NORMAL」、[HARD]の3段階あり、ゲーム中も難易度の変更可能。 戦闘システムの見直し行動順の表示や合体スキルを分かりやすく且つ簡単に出せるように見直されている。 ペルソナ召喚時の各演出を表示させないスキップ機能を搭載し、テンポよく戦闘をすすめられる。 コンタクトしている悪魔の感情の蓄積量を確認できる感情グラフが表示される。 クリア後の追加要素スタッフロール後にシステムデータが自動更新され、「GALLERYのサウンド項目」と「クエスト作成」が追加される。 上へ 表記 語句が変更されている。例) PS版 PSP版 魔法 スキル 相性 属性 神聖 光 暗黒 闇 人物名が変更されている。 PS版 PSP版 珠閒瑠ジプシー 珠閒瑠ジニー ヒトラー フューラー また、ムービー「ラスト・バタリオン来襲」にて、PS版ではナチスのシンボル「ハーケンクロイツ」が描かれていた部分が全てドイツの伝統的なシンボル「鉄十字(バルケンクロイツ)」に描きなおされている。 施設名が変更されている。 PS版 PSP版 カメヤ横丁 カメヤ横町 ※タウンマップでは「カメヤ横町」と表示されるが、各店舗では「カメヤ横丁」と表示される。 ステータスなどの表記が英語から日本語に変更されている。 能力値PS版 PSP版 STR 力 VIT 体 TEC 技 AGI 速 LUC 運 アルカナPS版 PSP版 PS版 PSP版 PS版 PSP版 MAGICIAN 魔術師 HANGEDMAN 刑死者 ROD 杖 PRIESTESS 女教皇 DEATH 死神 CUP 杯 EMPRESS 女帝 TEMPERANCE 節制 SWORD 剣 EMPEROR 皇帝 DEVIL 悪魔 PENTACLE 金貨 HIEROPHANT 法王 TOWER 塔 NAZIS 帝国兵 LOVERS 恋人 STAR 星 TAURUS 牡牛座 CHARIOT 戦車 MOON 月 LEO 獅子座 STRENGTH 剛毅 SUN 太陽 SCORPIO 蠍座 HERMIT 隠者 JUDGEMENT 審判 AQUARIUS 水瓶座 FORTUNE 運命 WORLD 世界 ZOMBIE ゾンビ JUSTICE 正義 FOOL 愚者 RUMOR 噂悪魔 上へ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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大会お知らせ(PS3) JPCT(Japan PlayStation 3 Call of Duty Tournament) はじめまして、JPCT運営チームです。 この度PlayStation 3 にてCoD MW2の大会(Japan PlayStation 3 Call of Duty Tournament)を6/5(土)に開催いたします。 ゲームモードはSearch and Destroy(サーチ&デストロイ)です。ルールはJPCT独自のルールを使用します。 大会の詳細は JPCT公式WEBサイト をご覧下さい。多くのチーム・クラン様の参加をお待ちしております。 JPCT公式WEBサイト: http //jpct.web.fc2.com/ 初めまして!クランWingerのSaKuLaと申します。 この度PS3版にてCoD MW2CTLを開催することになりました!! ルール等に関しましては現在こちらの 大会特設サイト にてアンケートを実施しており、この結果にてルールを決めたいと思います。 どのクランもお気軽にご参加ください!
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CSPSPwikiにようこそ! -CSPSPとは CSPSPはPlayStation Portable専用に作られた自作ゲームです CSとはCounter-Strike[カウンターストライク]の略称でWindows用に動作するFPSゲームです PSPに移植されるにあたり3Dから2Dへとアレンジがなされました 自作ゲームですが、全世界の人とオンライン対戦できます 署名もされ、無改造の人でも遊ぶことができるようになりました。 -内容 数人~数十人のプレイヤーが2チームに別れて戦い、味方と協力しながら銃や手榴弾等を駆使し、敵チームと戦っていくゲームです 2Dなので上下軸に照準をあわせる必要がなく横軸の標準を合わせるだけで良いので、こういうジャンルのゲームを初めてする人や不得意な人でもやりやすいです -オフィシャルページ http //cspsp.appspot.com http //z4.invisionfree.com/CSPSP/index.php? (forum) http //cspsp.gshi.org/ (gshi) -ダウンロードリンク PSPからでもDL出来ます CSPSP v1.92 http //dl.dropbox.com/u/48168/cspsp/releases/cspsp-1.92.zip 署名済みCSPSP v1.92 http //ux.getuploader.com/cspsp/download/169/CSPSP.zip CSPSP Server v1.51 http //dl.dropbox.com/u/48168/cspsp/releases/cspspserver-1.51.zip gshiプラグイン http //raing3.gshi.org/files/psp/cspsp/cspsp-gshi.zip vCMSプラグイン http //ux.getuploader.com/cspsp/download/231/vCMS.prx -CSPSP用うpロダ http //ux.getuploader.com/cspsp/ 住民が作ってくれた専用うpロダです -CSPSPプレイ動画 -CSPSP紹介動画 -一番好きなMAPは?・・・ その他にmap名を書き込むと選択肢に追加されます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 de_dust2 413 (51%) 2 iceworld 152 (19%) 3 2chworld 42 (5%) 4 office2D 36 (4%) 5 pornworld 20 (2%) 6 cs_assault 17 (2%) 7 dm_hightstrategical 14 (2%) 8 loliworld+k 14 (2%) 9 gregassen 11 (1%) 10 big_ice 10 (1%) 11 yukigassen 10 (1%) 12 2ch_yakata 7 (1%) 13 moe- 7 (1%) 14 cs_itary 6 (1%) 15 hyperpornworld 6 (1%) 16 uma- 6 (1%) 17 negative 5 (1%) 18 nikoyakata 5 (1%) 19 zenbusukis 5 (1%) 20 azumoworld 3 (0%) 21 loliworld 3 (0%) 22 macworld 3 (0%) 23 tenuki_soraoto 3 (0%) 24 "[2]" 2 (0%) 25 2ch_no_mori_v2 2 (0%) 26 icegreworld 2 (0%) 27 iceworld_8vs8 2 (0%) その他 投票総数 806 おれもやってる -- (名無しさん) 2014-03-05 23 09 36 オンラインの仕方がわんないww -- (名無しさん) 2014-03-16 01 16 15 オンラインは…もう出来ない… -- (名無しさん) 2014-03-18 13 03 55 たしかにオンラインできん -- (名無しさん) 2014-06-06 19 56 14 出来るぜ -- (名無しさん) 2014-09-21 21 48 59 そもそもgshiとvCMSが死んでる時点で… -- (名無しさん) 2014-09-27 12 24 19 いつぞやの嵐だった俺が通りますよっと -- (名無しさん) 2014-10-12 02 18 37 オンラインんんん -- (名無しさん) 2014-10-26 16 22 30 ありがとうcspsp -- (mame!) 2014-11-16 16 07 00 オンライン出来ない -- (な) 2015-01-08 17 24 47 ログインが永遠に続く -- (な) 2015-01-10 17 43 23 もうオンラインは出来ない CSPSPは完全に死んだのだ… -- (名無しさん) 2015-01-14 19 48 39 先日UnLuck3R氏が新作であるCSPSP1.92+r6をリリースしてくれましたが、オンラインはまだ対応していないようです -- (名無しさん) 2015-02-08 14 56 35 R6fix3オンライン出来たよ -- (名無しさん) 2015-02-15 17 34 20 導入方法教えてください! -- (名無しさん) 2015-02-27 22 01 57 wiki見てどうぞ -- (名無しさん) 2015-02-28 22 08 06 オンライン誰かサーバー立ててお願いします。 cspspの最新版ならオンライン可能です。 VitaID yamikaze-056 フレンドになってください。 または誰か~サーバー立ててお願いしま~す。 早くググってください。 -- (闇風) 2015-10-01 13 18 24 cspsp is dead! not big surprise p -- (a) 2015-11-17 21 11 09 もう誰もやって無いよなw -- (Dagger) 2016-02-25 19 20 38 夏で脳がやられたのか… -- (名無しさん) 2016-08-13 00 40 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cbkomachi/pages/30.html
箱版アイドルマスター2とは一体何だったのか ? 本ページは「(擬)完全版におけるプロデュース可について」と「完全版と箱版、そもそもアイマスの在り方とは」の二部構成でお送りいたします。 『鍛え直す』に憎しみを燃やして半日で作ったページなので、まだ改良の余地や追記の余地もあると思いますので、何か更新があった場合はその旨を記載しますね~。 ~第一部~ PS3版における竜宮小町一部プロデュース可に関する議論 1-1. 単純に「プロデュース可」だけが持つ意味は。 不可撤廃の経緯 これは紛れも無く、9.18事件以降のファンの動きが影響を与えたものでしょう。 言い方を変えれば「ファン達の望みが叶った」という事であり、強い否定派の最期の生き残りとして署名運動の意思を(勝手に)継ぐ本会としては、非常に大きな一歩である、……と言いたい所です。 推測される動機 言いたい所なんですが……、 では、今回のプロデュース可能という仕様が『署名運動を始めとした9.18戦争の戦果だろうか ?』と言えるかと言うと、それはまた別の話である事に気付かされるハズ。 そして、それによって今後の期待値も大きく変わってくるわけで…。 P要素の詳細やPS3版の内容などを考えると、プロデュースストーリーの搭載はファンへの配慮でも誠意でもあずささん達4人への償いでも何でもなく、単なる金儲け目的、2路線の完全な支配下にあるように思われてならないのが残念。 これは後述しますが、今回の仕様からは「そもそもファンが真に求めている物や求めている部分が本当に分かっているのだろうか ?」という疑念が浮かんでくるんですよね。 …まあ、しかしこの際、動機については何だって構わない。 かの9.18テロによりファンと公式、ファンとファンの間に激しい断裂が起きましたが、どんなに立場や志が異なろうと所詮は同じ穴のムジナ。 『求めている物』はそれぞれ違っても、求めている物がある場所……すなわち目的地は全員同じ。 目的地に辿り着けるなら、思惑はどうあれ誰も困る事はない…、みんな笑顔ですよね。 自分の利益のために利用し合っているだけだとしても、相互理解というキレイゴトに等しい精神を思考力の乏しい人間にまで広く深く浸透させるよりはずっと建設的であり結果も早い。ここで問題にすべきは動機より道義。 証明 この仕様追加により、以下の2点が証明されたと言えます。 ・無駄と諦観するのは愚考にして愚行の証拠 ファンの行動が結果を左右する可能性は十分に示された、無駄と言う事こそ無駄でしたね。本会としてはちょっとやる気出た。 あの騒ぎにならなかったら、プロデュース可能要素を突貫工事で追加するなんて事はなかったはずですから(考えてみれば、それって結構恐ろしい事…)。 ・動機はともかく、開発側が自らの失策であった事を事実上認めた たとえ意見が「通った」訳ではなかったとしても、その意見がより正しい物であると判断した証拠に他なりません。 ……まあ、あの異常な状態を経て尚「ぼくちゃんわるくないよ」って考える方が不自然かもしれませんが(皆さん覚えてます ? あの頃の事)。 解決すべき課題や取るべき責任はまだ多いにしろ、問題解決への確かな一歩と言う事が出来、この部分についてはきちんと評価すべき所です。 1-2. まやかしの返還 さて、個別ページでも述べましたが、プロデュース不可は『扱いの差別化』に起因する問題であり、諸悪は扱いを差別化した事に帰結します。 ひらたく言うと、9.18でP不可に大激怒したファンの多くはプロデュース不可そのものではなく「プロデュース不可という形で好きなキャラをおざなりにされた事」に大激怒したというコト。 つまり、例えプロデュース可であっても差別化路線を継続していたのなら根本的解決には成り得ず、 また「差別化が良くない」という問題点の根幹部を把握していない事となり、すなわち今回の返還はファンの意思を汲み取った故の産物ではないと結論付けられるものになります。 単純な「できるか、できないか」だけの問題じゃないのよ。 で、PS3版ではその差別化は改善されたでしょーか ? 否。 他の9人との差 小町プロデュース可は短期のサイドストーリー扱いであり、本プロデュースが出来る他の9人と比べると、やはり差別化が改善されたとは言えない状態です。 しかし、製作期間を考えれば100と0が100と1くらいに縮まった事は評価すべき点ですね。 0歳児の小指の爪の先程度しかなくとも、ファンにとっては嬉しい事ですもの。 でもね。その前にやるべき事とやっておくべきハードがあるんじゃないの ? (重要)無能扱い……… プロデューサーは、ジュピターに敗北した竜宮小町を「鍛え直す」という形でプロデュースする事になります。 …はい、何を意味するのか、もうお分かりですね。 三浦あずさ、水瀬伊織、双海亜美の3人は魅力に乏しいアイドルである。 秋月律子はプロデューサーとしては無能。 そう言っているに他ならないんですよ。 これについてはジュピター敗北シナリオ糾弾の際に、新規ファンへ与える印象まで含めて散々散々散々言ってきた事なので詳細は各ページを参照していただくとして…、 ね ? だから言ったんです。 プロデュース可の目的は、 結局小町のファンのためでも、アイドルさんを魅力的に輝かせる事でもない。 自他共に認める失敗作であるアイマス2で金儲けをするための、 道具としての追加要素。 一部だけとは言え小町の返還。しかしそれは実を伴わないいわば「まやかしの返還」。 肝心の部分をおざなりどころかなおざりにしている以上、「ただ登場させとけばいい」という考えを改めたプラスを帳消しにするマイナスと言えます。 結局、何が許されざる行為なのか 分かっていないんじゃないの ? そんな半端な焼き直しなど誰も望んではいない。 下らないシナリオ抹消して、一から作り直すのがファンの望みなんだよ !!!!! 短慮に余る。 ただしこの場合、『それを理解していないのが問題 !』と言うより、『最初にそんなシナリオ作るのが悪い』の方が適切でしょうけれど。 どちらにしても石原氏重罪に変化なし、と言いますかモバゲー含めてなんか「アイマス」を作れていないんですけどあの人。 一度差別化した扱いは、今後も更なる差別化を生む。 アイマス2の教訓ですね。 ※ ところで、人により魅力の感じ方や捉え方は異なる物ですから、「そんなストーリーでも俺は魅力を感じたのでそうは言えないんじゃないか」とか、「真実・真の魅力は自分一人が理解してさえいればいい」という考えが浮かんだ方、います ? 残念ながら、問題点はそこじゃない。 石原氏インタビュー徹底分析、公式の対応、開発者の発言 石原氏などに載せましたが、 開発陣は一貫して、あずささん達アイマスガールズを「愛している」、「娘」、「彼女たちを輝かせてあげる事が望み」と主張し続けています。 …それを考えた時、低レベル扱いや道具としての使役、どうですか ? いえいえ、愛の形は人それぞれですから、そりゃちょっと特殊な愛し方の人達なのかもしれませんが、 ……そんな愛し方を彼女達が望んでいると本当に思うのか ? 言葉の信憑性と本意を見るという意味合いからも、問題とする必要がある部分です。 許せないって言ってるのは、プロデュース不可じゃなくてそういう扱い。おーけー ? ~第二部~ 完全版と箱版とアイドルマスターの形 一部が「アイドル差別」の問題、二部は「ユーザー差別」と迷走バンナムの問題。 特に箱ユーザー軽視については、いちいち明記せずとも皆さんもう感じてらっしゃる事と思いますので、要点だけ述べていきますね。 あ、そうそう。話をわかりやすくするため最初に一言。 誰もPS3へのハード拡大など批判していない。 …さあ、何が批難されていると思う ? 2-1. 箱ユーザーとはなんだったのか ? 本体同時購入キャンペーンまでやったXbox360版発売後半年も経過していない7月20日にPS3版発表、約3ヶ月後の10月27日に発売とご丁寧に発売時期ずらし スピード発売、PS3専用ソフト・グラビアフォーユー(G4U)の発表・同梱・発売決定、配信中…しかも配信したばかりのカタログ3号も含めた箱DLCの初期収録(条件によりアンロック)、ちなみに価格は衣装・曲・アクセだけでも2万1000円、わざわざ後で配信しないと明言した箱の予約特典限定であるLmgもしれっと収録、新曲READY、ステージ数及びクインテット可能ステージ増加、難易度調整可能、難易度HYPERで小町新曲新衣装、鬱陶しいと不評だった説明やランキングな部分のスキップを可能(箱のもアップデートしたら ?)、初音ミクコラボステージ 衣装、ジュピターS4U使用可能、豪華初回特典 店舗別特典あり、止めに小町プロデュース要素。 今更列挙するまでもないとは思いますが、強調するためにあえてずらずらと並べました。 尚、↑を読む際はレガートとアレグロとア・テンポの発想記号を意識すると箱ユーザーの虚しさをよく感じる事が出来るでしょう。 …改めて見てみると、これは箱ユーザー怒ってもいいと思う。あまりに軽視され過ぎでは…。 ちなみにLmgついでに述べておくと、もう1つの箱の予約特典である社員証、現在ではほとんど意味を成していません。 ライブイベントのチケットもグッズ購入者限定とか言って関係の無い所で始めるし、社員証所持者限定のグッズもフツーに一般販売されています。 …箱の予約特典とはいったいなんだったのか ? さあ、ここで注目すべきは上記の内容。 ……あれ ? なんかアイマス2本編の出来には力入れていないような ? http //ameblo.jp/project-imas/entry-11052001975.html この公式ブログなどにも端的に現れていますが、皆さんご承知の通り、 アイドルマスター2は箱・PS3版ともゲームの内容ではなく、特典やゲーム本編以外の収録内容に力を入れた販売戦略を取っています。 そりゃアイマス2の結果がアレですから、そーいうコトしたくなるのは分かりますが、 それは結局自業自得にして因果応報の結果であり、非道に非道を繰り返してまで利益に執着するその様は、悪感情を通り越して哀れみさえ覚えます。 夢、遊び、感動、そんなものきっと頭にないと思われ。 企業が利益を第一に追求する組織である事は疑う余地もない。 各部門ごとに責任を負わせるBNGにおいて、己の立場を失わないためになんとか失敗を取り戻して居座ろうとするのも理解出来る。 しかし、そうであるならばファンのためはおろか、愛していると主張するアイドルのためでも、彼女達を輝かせるためにやっているわけでも無い事になります。 企業としての問題じゃないのよ ? 「人として」の問題だよ。 そういえば、石原氏は「Xbox360でのアイマス2発売は箱ユーザーへの恩返し」と明言していましたね(ゲーマガ8月増刊号)。 …この対応の何処に、恩返しがあるというのでしょうか ? 本当に何から何まで彼の言葉は信用ならないのでご注意を。しかも結局ジュピターも混ぜてるやん。 嘘八百、ユーザー軽視……結局、9.18当初より指摘された悪質な部分はまるで改善されていません。 言ってる本人が言うのもなんですけれど、反省していないとか金儲けのためだけとか言われても仕方が無いと思いますよ ? 法に違反してなきゃいいってもんじゃないでしょう。 これからフォローがある可能性もないわけではないので結論は見送りますが、 何もこんな所で「バンナムらしさ」を発揮する事は無い。 これだけは確かです。 9.18をろくに対応せず悪化させた印象(例・株価ドーン !!)、この上更に上塗りして悪化させる事もないと思うのですけどね。何度も言うけど、販売戦略下手。 グッズや特典に力入れるより先に、ゲーム本編の内容に力入れなよ。 …ゲーム屋だろ ? アイドル軽視にも、ユーザー軽視にも繋がるこの姿勢。 ここまで差を付けておいて、これからどのように救済策を講じるのか、あるいは全く講じないのか。 今後、色々な意味で見ものです。 …しかし謎なのは、マイクロソフト側への配慮。 無断ならハードのメーカーさんも裏切った事となりますが、MSから手を引いたとかアイマス2は失敗ソフトだったから許可とか、はたまた「PS3で発売したのは(擬)完全版です。真の完全版は箱(あるいはマルチタイトル)にするからそこをなんとか」というやり取りがあったのか…。 真相は今は分かりませんが、じきに明らかとなるでしょう。 2-2. アイドルマスターとはなんだったのか ? 前述の「ゲーム」としての本分を忘れた策に留まらず、更に『アイドルマスター』という本分にも同じ事が言えます。 その最たる例が、この項の冒頭で記載したG4Uと、初音ミクコラボレーション。ついでにモバゲーも。 箱版アイドルマスター2とは何だったのか以前に、そもそも「アイドルマスター」とは何だったのか。 アイドルマスターとは何だった ? プロデュースとは何だった ? 「ただのギャルゲーでない」と支持された理由は、何であったのか ? アイドルマスターがアイドルマスターでなくなって、どうしてアイドルマスターなのか ? アイドルマスターの本分はあくまでアイドルマスターではないのか ? また「プロデュース」がどういう意味をどれほど持っていたのか ? 最近の展開を見ていると、開発陣にはもう一度それらを自問自答して欲しいと思います。 命令系で言いたいくらい、切実に。 本分の軽視は、ジュピターの時もそうでしたよね。 「本分をおざなりにしてライバル入れて、それでもアイドルマスターなのか !?」ってね。 正直、肝心の部分以外に力入れ過ぎ。1st Visionとは本当にまるで逆の方針と言えるでしょう。 1stは極端な言い方をすると、『最低限の本分だけだった』。シンプルだけど芯があって、よくまとまっていた。 逆に2は『無くても構わない本分でない物だけ』…。本質を失ってる。 世界観を広げるってのは、最低限の本分に要素を不可していく事。 文言を見る限り、開発が目指していたのはそういう世界の変え方だったのでしょうが、見事に失敗、っと……。 失敗の理由は、開発(少なくとも現開発陣)が、 アイドルマスターが何であったのか、そしてその魅力が何であったかを理解出来ていなかったからなのかもしれませんね。 本日(10月25日)、昨年同日に声明出した某坂上氏がブログに書き込みしてますが、この事を考えると白々しく映ります。 今一度、この在り方というものを問い直す時期にあると言えそうですね。 今回の総括 評価出来る点はあるけれど、今評価するのは早過ぎるかな。 もし本当に『アイドルマスター』を分かっていないのであれば、この次も期待はしないでいた方が賢明だね。 期待するにしても、希望が見えてからでも遅くは無いでしょうし。
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/22.html
LAN 内で通信/リモートディスクストリーミング 概要 LAN 内で PPSSPP 同士が通信する場合は、リモートディスクストリーミング機能が使用できます。この機能は、ゲームの ISO ファイルを LAN 内の他の端末にオンデマンドで提供する機能です。端末ごとにゲームの ISO ファイルをコピーする手間が省ける、端末の空き容量も節約できるといったメリットがあります。 必要なもの サーバとなる端末とクライアントが、同じネットワークに接続されている。 ルーターの「プライバシーセパレータ機能」が無効になっている。 端末のファイアウォールで、LAN 内での PPSSPP の通信が許可されている。 設定方法 1.【サーバ側】リモートストリーミング機能を有効にする PPSSPP を起動して「ツール リモートストリーミング」を開く 右側の「ゲームをシェアする(サーバ)」をクリック クライアントがゲームを終了するまで、PPSSPP を起動したままにする 注意:先にサーバ機能を停止したり、PPSSPP を終了してしまうと、クライアント側の PPSSPP が強制終了したり、ロード画面から永遠に抜け出せなくなってしまいます。この場合はクライアント側の PPSSPP を一度再起動して、再接続する必要があります。 サーバ側はこの機能を有効にしたまま、他のゲームをプレイしたりアドホック通信を行えます。 PPSSPP を起動したら自動的にリモートストリーミングを有効にする PPSSPP を起動して「設定 ツール リモートストリーミング」を開く 右側の「設定」を選択 「PPSSPP の起動時にシェアする」を有効にする 「警告 Windows ファイアウォールが共有をブロックしています」と表示される PPSSPP は「Windows ファイアウォールで許可されているか」のみ確認し、許可されていない場合にこの警告が表示されます。Windows ファイアウォールを使用している場合は、PPSSPP が許可されているか設定を確認してみてください。 サードパーティ製のファイアウォール(セキュリティソフトの付属のファイアウォールなど)を使っている場合は、そちらで通信を許可しているなら警告を無視しても問題ありません。 なぜ表示されるのかというと、まず多くのセキュリティソフトは自前のファイアウォールを持っています。そしてファイアウォールは同時に複数実行できないため、セキュリティソフトのインストール時に「Windows ファイアウォール」が無効化されます。無効化されているため「許可を求めるポップアップ」も表示されず、手動で追加しない限り許可リストにも追加されません。前述の通り PPSSPP は「Windows ファイアウォールで許可されているか」しかチェックしないため、実際は通信可能ですが、PPSSPP から見ると通信がブロックされているように見える、というわけです。 2.【クライアント側】サーバからゲームを読み込む PPSSPP を起動して「設定 ツール リモートストリーミング」を開く 「ゲームをブラウズする」を選択 注意:クライアント側には、サーバ側で最近遊んだゲーム(履歴タブ)だけ表示されます。履歴の上限を増やしたい場合は、最大履歴数を増やすを参照してください。
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/175.html
CYBER・エキスパンドグリップ グレート(PSP2000/3000用) 写真 メーカー カラー 値段 対応機種 備考 1000 2000 3000 サイバーガジェット2009年4月下旬 ブラック 1,780円 × 〇 〇 ▲ゲームコントローラの様な快適な操作感を実現!本製品は、薄型になって持ち歩きが便利になった反面、握り心地に不安のあったPSP-2000/3000シリーズ本体をしっかりとホールドできるゲームコントローラ型のグリップです。アクションゲーム等激しい操作を要求されるゲームでもこのグリップを使用すれば据え置きゲームのコントローラのような感覚でプレイ可能になります。▼バッテリーパック(2200mAh)の使用が可能!「大容量バッテリーパック(2200mAh)に対応しています。グリップ自体をバッテリーのフタ代わりとして機能させることで、大容量バッテリーパックを装着したままでの使用を実現しています。RPGなど長時間のゲームプレイをするユーザーにとっては、欠かせない機能の一つです。▼PSPの取り付けもワンタッチ!PSPを本製品に取り付け、固定ネジを回すだけでセット完了するので、使用したい時にだけサッと取り出し、手軽に取り付ける事が可能です。▼PSP本体の全ての機能にアクセス可能!PSP本体をグリップに装着した状態で、イヤホン、電源ケーブル、USB機器(USBケーブルはもちろんワンセグアンテナやGPSも装着可能)、電源スイッチ、無線LANスイッチ、UMDの交換が行えます。▼ワンセグ等を視聴する際はスタンドとしても使用可能!UMDスロット部にあるフタを開く事で、ワンセグやムービー鑑賞時などに役立つ簡易的なスタンドとして使用する事も可能です。 ホワイト 1,780円 CYBER・エキスパンドグリップ グレート(PSP2000/3000用) 写真 メーカー 値段 対応機種 備考 1000 2000 3000 サイバーガジェット2009年2月5日 ¥ 1,280 × 〇 〇 メモステ2枚収納&スタンド機能を使うのが面倒。 と、いうのもグリップ自体とメモステ収納&スタンドが別々になってる。メモステ収納&スタンドを使いたいならPSP本体のUMD入り口に爪で固定する。何度も取り外しすると本体のUMD入り口が壊れそうで恐い…。スタンドとしての機能は普通。グリップ自体は全体にラバーコーティングしてあるから触り心地はいい。しっかり装着できてガタつきも無し。大容量バッテリー使えるのも◎。グリップ自体は中々いいと思う。 BLACK FALCON PSP-2000専用グリップ 写真 メーカー 値段 対応機種 備考 1000 2000 3000 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MSY ¥ 1,600 〇 〇 〇 モンハングリップを作ったMSYの最新グリップ。グリップ装着したまま、UMDカードの開閉や、イヤホンケーブル/AV出力ケーブルなども挿入することができます。さらに、ワンセグチューナーをPSP®に装備したままグリップに装着可能。AV出力ケーブルを使用したテレビ画面でのプレイの際にも、グリップを装着することにより、コントローラー感覚の操作性を実現いたします。大画面によるゲームプレイを、より優れたホールド感によってダイナミックに演出することが可能、様々なPSP®ゲームプレイの場面を想定して設計された極上のグリップです。人間工学デザインを採用。優れたホールド感&安定性を約束する両側グリップラバー塗装を施しているため、ソフトな手触りとともに最高のグリップ感を実現長時間のプレイによる手の疲れも軽減グリップ装着時でも、UMD開閉、およびイヤホンケーブル/AV出力ケーブル装着可能ワンセグチューナーをPSP®に装備したままグリップに装着可能グリップ背面に搭載されているスタンド式スティールロッドは、人間の視覚的な検証結果から、一番画面を見やすい角度、120度に開くように設計されています。 機器のご感想・載っていないグッズの紹介等がありましたら書き込んでください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/38.html
FAQ 質問する前に説明書・データベース・チュートリアルをよく読んでください。 公式サイト及び公式ブログとここのページをよく見ましょう。 その他質問がある方は2chの全力質問スレかフォーラムの質問トピックへどうぞ。 導入前準備・引き継ぎ関連Vita版とPSP版の違いは? オンラインでマルチプレイできないの? PS Vita TVでマルチプレイは可能? PSP版の体験版からVita版の製品版に引き継ぎできる? GEBのセーブデータをPSPからVITAに移すことは可能? GEBからの引き継ぎ条件を満たすためにはマルチプレイ必須なの? GEBのデータを引き継いだら、名前などは変更できるの? 今はPSP版のGE2製品版をプレイしてるが、将来Vitaに買い換えた時にVita版にセーブデータを引継ぎできる? 前作からの引き継ぎでないと入手できないものはある?どんな装備を引き継いだら有利になる? 前作はプレイしておかなくても大丈夫?コミックや小説は読んでおかなくても大丈夫? ダウンロードコンテンツ(DLC)関連初回封入特典・予約特典は後日無料配信される? 特典・付録DLC(予約特典:フェンリル初代制服など)はゲーム内でどうやって入手できる? 『響応晶体』はどこで手に入る? ダウンロードミッションをクリアしたら同じミッションが2つ表示される システム関連ブラッドアーツ育てるの大変/クリティカルが出ない イベント中にスクリーンショットを撮ると、イベントがスキップされてしまう すれ違い通信でアバターカードの交換できないの? ショートやスピアの□ボタンは武器で斬りつけるモーションなので、貫通攻撃力は落ちる? ブラストのバレットで最大OPが足りなくて撃てないのがある キャラクター・NPC関連コードネームとは? 主人公が喋るイベントムービーはいくつ? 主人公のボイスを担当している人は誰?何番のボイスを誰が担当してるの? 髪型って増えるの? ロミオがリンクバーストしてくれない・・・ 何もしてない/受けてないのにバーストするんだけど? 操作関連前作の切り上げ変型ってなくなったの? スナイパーで変形特殊動作がでない 戦闘中、勝手にメニューが開いてしまう 装備・アイテム関連銀魂のコラボ衣装はどこ? 前作のDLC装備は作れるの? 前作の装備で作れないものがある 感応種の装備が装甲しかない お金が足りない! 低密度感応波受容体が作れない 複合コアのコストが高すぎて作れない 糸とかナイロンとか綿とか手に入らなくて服が作れない ミッション関連ミッション終了後が暇なんだけど・・・ シナリオが進まない その他GEの主人公とGE2の主人公はどんな関係? GEの主人公どうしてるの? シナリオを最後まで進めたらフライアに行けなくなった メモ 導入前準備・引き継ぎ関連 Vita版とPSP版の違いは? 下記のとおり機能面で違いがあるが、ゲーム本編の内容については違いはない。 アドホック(ローカル)通信に関しては、VitaとPSPが混在していてもマルチプレイが可能。 ただし、PSPの型番が最も古いPSP-1000の場合だけはマルチプレイが一切不可能なので注意。 Vita版のみの要素 解像度が高くきれいなグラフィックで楽しめる 右スティック・背面タッチパネルにカメラ操作やコンボ捕喰などの一部操作をショートカットとして割り当てられる PSNのトロフィー機能に対応 インフラストラクチャーモード=Vita単体でのオンラインマルチプレイが可能(要アップデートVer.1.40以上) PSP版のみの要素 スリープ状態にして持ち歩くことでのアバターカード交換ができる。3DSで言うすれ違い通信。Vita版にこの機能はない。 オンラインでマルチプレイできないの? Vita版はアップデートVer.1.40以上を適用することで、アドホック通信(ローカル通信)および インフラストラクチャーモード(Vita単体でのオンラインマルチプレイ)のどちらも可能。 PSP版は、アドホック通信には対応しているが、インフラストラクチャーモードには未対応となっている。 このため、PSP版GE2でオンラインマルチプレイをするなら、アドホック通信をインターネット経由で行えるようにする環境の整備(以下のいずれか)が必要となる。 1. 有線でインターネット接続したPS3 アドホック通信をインターネット経由で行えるようにするソフト『アドホックパーティー』(無料)をPS3にダウンロードして使う なお、PS3は有線でインターネット接続している必要がある。無線接続ではダメなので要注意。 PS3が必要かつ有線接続必須というのがネックだが、ややこしい設定や知識などがほとんどいらないのがメリット。 2. Xlink KaiまたはPSP NetPartyが利用可能なパソコン+無線LANアダプター アドホック通信をインターネット経由で行えるようにするソフト 『XLink Kai』または『PSP NetParty』(いずれもフリーソフト)をパソコンにインストールして使う 無線LANアダプターはPSP/Vitaとパソコン間での通信を行うために必要。 パソコンさえあれば1,500円前後の出費ですむのがメリットだが、ソフトとルーターとの相性によっては利用不可能なケースも多いうえに設定にある程度のパソコンの知識が必要。 PS Vita TVでマルチプレイは可能? アドホック通信には最初から対応。 さらにアップデートVer.1.40以上を適用することでインフラストラクチャーモードでのマルチプレイも可能となる。 PSP版の体験版からVita版の製品版に引き継ぎできる? 引き継ぎ可能。ただし、PSP版体験版のセーブデータをVitaにコピーするためにPS3、または専用ソフト『コンテンツ管理アシスタント』(無料)をインストールしたパソコンが必要になる。 引き継ぎ可否の詳細:公式ページかデータ引き継ぎページの対応表を参照。 コピーのしかた:PSVitaのユーザーズガイドを参照。 GEBのセーブデータをPSPからVITAに移すことは可能? 可能。ただし、PSPでプレイしていたGEBのセーブデータをVitaにコピーするためにPS3、または専用ソフト『コンテンツ管理アシスタント』(無料)をインストールしたパソコンが必要になる。 引き継ぎ可否の詳細:公式ページかデータ引き継ぎページの対応表を参照。 コピーのしかた:PSVitaのユーザーズガイドを参照。 GEBからの引き継ぎ条件を満たすためにはマルチプレイ必須なの? 引き継ぎの条件を満たすにはそれぞれ、3タイプ用意されている条件のどれかを満たせばいいので、マルチプレイは必須ではない。 逆に3タイプの条件を全て満たしても、引き継ぎ数は+1のままで1タイプの条件のみ満たした場合と変わりはない。 GEBのデータを引き継いだら、名前などは変更できるの? GE2の主人公はGEBの主人公とは別人なので、キャラクタークリエイトでは新規登録になる。 よって名前、コードネームを含め全項目が変更可能。 なお、GEBのデータを引き継いだ場合はGEBで使用していたキャラの名前がGE2のデータベースの人物一覧に記載されるため、GE2での主人公の名前はその点も念頭に置いた方が良い。 今はPSP版のGE2製品版をプレイしてるが、将来Vitaに買い換えた時にVita版にセーブデータを引継ぎできる? 一応可能。ただし、アバターの引継ぎができない、トロフィーが獲得できないなどいくつか制約があるので要注意。 トロフィーを獲得できるようにするには、引き継いだセーブデータではなくまったくの新規でゲームを再スタートする必要がある。 ※トロフィーはゲームのやりこみ度を見るためのもので、集めても追加要素などは無い PSP版GE2製品版→Vita版GE2製品版へのセーブデータ引き継ぎについては、公式サイトの特設ページを参照 前作からの引き継ぎでないと入手できないものはある?どんな装備を引き継いだら有利になる? アイテムではないが、GE2のターミナルで見られる『データベース』(用語辞典のようなもの)の人物一覧の項目に前作主人公の名前が入った項目が登場する。 引き継いでいない場合は、デフォルトの「神薙ユウ」(コミック版主人公)になる模様。 アイテムに関しては、引き継ぎ条件の追加報酬も含めてすべてGE2本編でいくらでも入手できるので、気にしなくて良い。 Aチケットはレア出現モンスターの捕喰素材、Fチケットは高難度任務の報酬に存在する。 装備を引き継ぐ場合、強力な(Rankが高い)装備は相応の難易度まで進めないと装備できないので、強い装備を引き継いでも必ずしもGE2で優位にゲームを進められるわけではない 思い入れのある装備や、苦手なアラガミの素材を作成に使用する装備などを選ぶのがよい ただ、強い装備ほど強化が大変になるので、Rank10装備が1セットあるといいかもしれない 前作はプレイしておかなくても大丈夫?コミックや小説は読んでおかなくても大丈夫? 富澤PのTwitterによると、「全く問題ないです」とのこと。 基本の話はGE2単体で成立しているし、NORNのデータベースも健在。 世界観は前作と同じで引き続き登場するキャラもいるが、あくまでも新キャラが中心の話。 ただし、前作キャラの背景を知っていると更に楽しめる部分はあるとのこと。 それでも気になるのであれば、前作(GEB)はPSP版の体験版が配信されているのでまずそちらをどうぞ。 ただし、残念ながらVitaではGEB体験版をプレイできない(GEB製品版はDL版ならばプレイ可能)。 コミックは、まずは前日譚にあたる『the 2nd break』をお勧めする。 これを読んだからといってネタバレで本編の楽しみが奪われることもないはず。 ダウンロードコンテンツ(DLC)関連 初回封入特典・予約特典は後日無料配信される? 現在、全ての特典が無料アップデートにより配信されている。 特典・付録DLC(予約特典:フェンリル初代制服など)はゲーム内でどうやって入手できる? 『フェンリル初代制服』などの装備・アイテム:拠点内の自動販売機・よろず屋にて購入できる。 『プレミアムキャラクターセット』などのNPCデータ:ミッションの同行者リストに自動的に追加され、選べるようになる。 基本的には上記のとおりだが、ミッションも一緒についてくるDLCの場合はミッションクリアが開放条件になっている場合もある。 DLCのNPCは基本的にストーリーミッションには連れて行くことはできない。 (ストーリーミッションの同行者選択時にリストに表示されなくなる) ストーリーミッションを1度クリアし、フリー化した同じミッションならOK。 なお、DLCではないが体験版に付属していた『銀魂』のコラボコンテンツは、通常任務難易度1『秋水』クリア後から自動販売機で衣装が購入可能になり、同時にターミナルにて変更可能なヘアスタイルがひっそりと追加される。 体験版のセーブデータを引き継がなくても、あるいは体験版未プレイでもちゃんと購入・変更できる。 『響応晶体』はどこで手に入る? GE2イメージミニアルバム『ARIA』封入特典に含まれるミッション『レトロスペクト』でのみ入手できる。 現在はアップデートにより『レトロスペクト』のミッションが開放されている。 ダウンロードミッションをクリアしたら同じミッションが2つ表示される 開発スタッフの発言によると、それが仕様でありバグではない。 マルチプレイでクリア済のホストが選択すると、他のプレイヤーまでクリア済の扱いになってしまうのでその対策であるとのこと。 また、専用セリフがあることも理由。 システム関連 ブラッドアーツ育てるの大変/クリティカルが出ない 難易度が高いミッションほど覚醒率の上昇率が高くなる傾向がある。 進化段階が進むと低い難易度では覚醒率はほぼ上がらなくなってしまう また、弱点部位にHitした場合はクリティカルとなり、上昇率が高くなる。 弱点に当たったかどうかは、攻撃を当てた際に白いエフェクトが出るのが目安。 セットしたブラッドアーツを弱点に当てやすい敵を選ぶと良いだろう。 敵の防御力を下げるスナイパーの結合阻害弾や、動きを止めるホールドが便利 イベント中にスクリーンショットを撮ると、イベントがスキップされてしまう スクリーンショットはPSボタン+スタートボタンの同時押しで撮影のため、スタートボタンが一瞬でも早く押されるとスキップされてしまう。 PSボタンを心持ちはやめに押すことを心がけるとよい。 なお、スキップして見逃してしまったイベント等は、拠点のアーカイブ(フライア内ならロビーの極東マップパネル)にて後から何度でも再生できるので安心してほしい。 なお、2013/12/18配信のVer.1.10にてキャラクターエピソードの再閲覧も可能となった。 すれ違い通信でアバターカードの交換できないの? すれ違い通信でのアバターカード交換はPSP版には対応しているが、Vita版には未実装とのこと。 ショートやスピアの□ボタンは武器で斬りつけるモーションなので、貫通攻撃力は落ちる? □と△はどのモーションでも攻撃倍率が違うだけで、切断と貫通の比率が変わることは無い。 よって、逆に△ボタンの突きで斬撃攻撃力が落ちたり貫通攻撃力にボーナスがつくようなこともない。 これはどの刀身・どの攻撃属性であっても変わらない。 ブラストのバレットで最大OPが足りなくて撃てないのがある 拠点のアーカイブでブラストの戦術マニュアルを閲覧すると良い。 アーカイブはフライアのロビー下段のモニターか、アナグラの自室のターミナルにある。 キャラクター・NPC関連 コードネームとは? 戦闘時、画面左側に表示される名前のこと。半角英数字のみ使用可能。 NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)になっている。 そのため、凝った名前をつけるとNPCと並んだ際に浮いてしまうという問題がある。 主人公が喋るイベントムービーはいくつ? 「適合試験」、「血の覚醒」、「ブラッドの意志」の3つのイベントムービー。 主人公のボイスを担当している人は誰?何番のボイスを誰が担当してるの? キャラクター/主人公のページに全部書いてあるのでそちらを参照。 髪型って増えるの? Ver.1.40現在、初期から選べるのは男女とも16種で、ストーリーを進めることで23種(男性)/22種(女性)まで増える。 詳細はキャラクター/主人公のページを参照。 ロミオがリンクバーストしてくれない・・・ ロミオは銃形態メインで戦い、捕喰もあまりしないので受け渡しもしづらいようだ。 何もしてない/受けてないのにバーストするんだけど? ジュリウスがいると、リンクバーストすらされてないのにバーストレベルが上がることがある。 これは製品版でジュリウスの固有能力(ブラッドアーツ発動時に仲間をバースト化)と判明した。 そのため、残念ながら主人公には使えない。 操作関連 前作の切り上げ変型ってなくなったの? 今作では廃止されたようで、【コンボ中にR+×】は各銃身の特殊動作に変更されている。 前作から廃止になった仕様については前作から廃止された細かい仕様を参照。 スナイパーで変形特殊動作がでない スナイパーの特殊動作「ステルスフィールド」は敵に注目されていると使用できない。 そのため、戦闘中では特殊動作の条件を満たすのが困難となる。 ※敵の視界外にいて、敵が別のキャラを攻撃しているなら戦闘中でも使用可能。 戦闘中、勝手にメニューが開いてしまう Vitaのタッチパネルはかなり敏感なので、気付かずに触れてしまうことがある。 また、タッチの領域もかなり広いため暴発する場合は設定変更をした方がいいだろう。 装備・アイテム関連 銀魂のコラボ衣装はどこ? 衣装、髪型とも、難易度1『秋水』のクリア後に追加される。 衣装は自販機で購入。髪形はターミナルにて変更可能な髪型No.17(男女)、No.19(男性のみ)が自動的に増える。 前作のDLC装備は作れるの? 前作から引き継げるものはすべて作成可能となっている。 ただし、墓石装備などのアラガミ装備以外のものはRank10からしか存在しない。 また、一部の装備は他の装備のRank10からの派生強化となる。 前作の装備で作れないものがある 一部の装備は強化ルートが整理され、派生が統合されたものも存在する。 基本的には統合後の装備に両方のスキルが受け継がれているので、実害は無いだろう。 デスサイズ派生系のように名称とデザインが変更されたものもある。 どの装備がそれに当たるのかはデータ引き継ぎを参照。 感応種の装備が装甲しかない 現時点(Ver.1.40)では、マルドゥーク以外の素材からは装甲しか合成できない。 お金が足りない! ◆製品版(詳細及び難易度7以降は便利なテクニックを参照) 難易度1~3 難易度2の高難度任務「石猿」でコクーンメイデンから出るアラガミ糸を売ればいい。 難易度4~6 難易度4の高難度任務「ゴールドラッシュ」がお勧め。 5分放置でも4000fc以上稼げるが、部位破壊で高純度金(売値5000fc)が得られる。 低密度感応波受容体が作れない ギルバートのエピソードを進め、キー素材となる「低密度複合コア」も作る必要がある。 体験版から武装を引き継いだ人は要注意。 複合コアのコストが高すぎて作れない 序盤はとにかく素材を集めるしかない。効率の良い集め方は便利なテクニックも参照。 難易度4が開放されたあたりで大分緩和され、難易度7あたりでまず困らなくなる。 辛いのは今だけと割りきって先に進めてしまうのが手っ取り早い。 といっても手に入れた物は大体が素材にできるのもあって、使わない素材をつぎ込むと案外サクサク作れたりする。 イベント用に1, 2個残して、残りは必要になってからまた集めれば良いの精神で作ってしまうのも良いかもしれない。 糸とかナイロンとか綿とか手に入らなくて服が作れない ある程度の素材であればストーリーを進める事でよろず屋から購入することが出来るようになる。 該当の素材が回収できるミッションをマラソンするのもいいが、我慢してさっさと進めてしまうのが一番早い。 ミッション関連 ミッション終了後が暇なんだけど・・・ メニューウィンドウから「帰投」ですぐ帰還することができる。 シナリオが進まない ストーリーミッションが出なくなったら、拠点でいける場所を全て巡り、NPCに話しかけること。 会話後にラウンジなどに入ると進行することもあるので、進まないならもう一周してみよう。 ちなみにメインシナリオは進行度88が最大なので、それ以上は何も起こらない。 アップデートやDLCでの追加予定もないが、サブシナリオなどについてはDLCで配信された。 その他 GEの主人公とGE2の主人公はどんな関係? 別人であるのは間違いないが、お互いの関係性については不明。 GEの主人公どうしてるの? 前日譚の「the 2nd break」ではリンドウ・ツバキと共に欧州へ出征中。 2074年4月を描いている漫画「undercover」では極東に戻っているが、小説「moonlight mile」によると2074年7月時点でフェンリル本部からの要請で再び欧州に飛んでいる。 この時にコウタに第一部隊隊長を引き継いでもらった模様。 シナリオを最後まで進めたらフライアに行けなくなった 進行度88では拠点内のNPCの配置パターンがミッションへ行くたびに切り替わるようになっている。 フライアへ行くためのNPCが出現するパターンもあるので安心してほしい。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 ここで書くのでいいのかな?PSP1000はアドホック通信無理だけど、アバターカードすれ違い交換は可能でした(やってみたらできた) - fox 2013-12-30 09 08 36 需要あるかわかりませんが、PSP2台持ちで片方1000でもセルフアバカ交換可能です - fox 2013-12-30 09 09 32 今現在、某ゲーム制作ソフトでミッションルーレットを作っている(2月いっぱいまで制作かかりそうな気が・・・)んですが、需要とかありそうですかねー?(震え声)あ、ちなみに縛り決定機能は実装してないです。 - 名無しさん 2014-01-21 04 13 00 すいません。ブンブン丸って、本当はなんていう名前なんですか? - ボラ 2014-01-26 18 06 40 暴風圏 甲 のことかと - 名無しさん 2014-01-26 23 51 43 ありがとうございます~ - ボラ 2014-01-28 22 47 52 フォーラム欄に飛べません。iPhoneです。 - 名無しさん 2014-02-05 01 30 02 お前ら質問は別でやれ - 774 2014-02-26 12 07 50 無線コンフィグの掛け合いって、何を表しているのでしょうか?無線コンフィグの設定を 一括:各項目に従う 掛け合い:ウィンドウ/ボイスにして、それ以外の項目を全て「なし」にしてみたのですが、イマイチわからないです。その下のNPC関連やプレイヤー関連と連動しているのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-05 20 50 17 書く場所が見当たらなかったので代わりにここ借ります。細かいとこで申し訳ないけど、各武器の詳細のページでショートブレードの四角攻撃一段目の説明が「右上から左上への切り下ろし」になってるのでどなたか修正を… - 名無しさん 2014-06-21 02 53 06 もし仮にアカウント取得してなかったらインフラは出来ないのか? - 名無しさん 2014-06-21 20 23 02 GEの主人公とGE2の主人公の関係についてだが、アリサが見間違えたりソーマが同じ匂いと言う程度には「似ている」って事を書いてもいいかと。 - 名無しさん 2014-08-14 18 19 36 (例外を除いて)プレイヤー(の雰囲気)が同じという比喩だろう キャラクリという仕様上、それ以外で似るもクソもない - 名無しさん 2015-01-29 07 11 22 「中の人」が同じってことだよー - 名無しさん 2015-01-29 10 52 47 クリア特典はなんですか教えてください - あい 2014-08-18 01 16 49 そんなもの設定されてないよ。ただ、ダウンロードミッションのサバイバルパックだけ難易度11だからストーリークリアしてないと受注できないかもしれない。そうなら一部の武器はクリアしないと入手不可ということになるな。 - 名無しさん 2014-08-18 02 25 33 名前 上にもありますが、この欄には編集関連の話題や情報提供のコメントをしてください。質問や雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/be-taprograming/pages/15.html
PSP(c)のプログラミングサンプルコードを置いて行く予定です。 メニューへ
https://w.atwiki.jp/uya0323/pages/29.html
前作(5無印、完全版)でのコードをそのまま使用できる パ・リーグ埼玉西武 オリックス 北海道日本ハム 千葉ロッテ 東北楽天 福岡ソフトバンク セ・リーグ読売 阪神 中日 広島 東京ヤクルト 横浜 コメント MLB選手・OB選手・アマチュア選手はこちら パ・リーグ 埼玉西武 1 栗山巧 GB7 TBQ DO7 VGX M52 PBQ GAT 4XU HHC 4IZ IXB GY9 GAD ELU WGL 6F5 WHV LJ 3 中島裕之 3VB TD4 TCA U6T OF6 LM7 4 清水隆行 GFQ W23 AOO HBJ DVW XN6 5 石井義人 4HE WDJ JGF GAU A46 E3T 6 後藤武敏 6OY X7V EEH UDY WQK LRC 11 岸孝之 43A 6I5 ONT 2XU DSX W4 15 大沼幸二 J32 YN3 GAB QGJ N5I R4P 16 石井一久 6NZ FR3 EKO UN5 H4Q YPO 20 野上亮磨 2M4 2IZ 3EM 4N2 UCR NYT 21 中﨑雄太 2JW JPY Y7R UQ3 LNM M6C 26 星野智樹 445 PHC YW7 22B MRW GQR 30 岡本篤志 35Q 9MI SKV 293 FAL HVT 31 坂田遼 2N3 R9Y KQ7 QGY AJU FM9 32 浅村栄斗 46N XHD KV5 39F CBK ZYT 33 江藤智 EUC GBP HDK NL4 H4Q PE 37 ジョン・ワズディン K4T ODJ RHH EQK UWC DSD NRH GT2 ER5 9QW JHC LW 39 岳野竜也 2CL GZ5 FSS VQY 637 QPT 43 原拓也 247 AKO C3B EBS 4DX GY9 45 水田圭介 2UH P5G A4Z 5OJ HGQ 5K 46 G.G.佐藤 6TV 9VM IMU IOE DUG BVO 47 帆足和幸 2A5 E49 C79 OIG YVQ IP 55 ヒラム・ボカチカ AK2 XQH Z5X TFA E2K FCA 60 中村剛也 ELF TQ6 L9Q BGR M5Y L3T 68 宮田和希 97N HUF TO6 OLP VSY F6T 69 上原厚治郎 3A2 OJ2 JKV VP9 FUO 94G 99 渡辺久信 2JC L3I 27U ILQ 9KU QPT 97 石井貴 76D Z5R LDB W3B YA7 L4G オリックス 8 タフィー・ローズ UL7 DC5 LRZ GXE YNW 44U 11 川越英隆 4FO BUI NNF AF9 IAZ M6T 13 清水章夫 4HI Y2Q YR2 BSF ULU QYB 2GR 9VE UDB ZV9 7OO QAC 2FC JSB HXU 9N4 QJP 2VT 17 香月良太 2GM H3E AUH OFL ICR 64Q 20 山本省吾 27Z 44S XUW WLK ZJU Z3T 21 甲斐拓哉 5QC GPC WZP U59 GAE DMT 23 北川博敏 37E SY4 SQS R5F FWY 3DT 24 ジョン・レスター O7B K2K 4F5 42I 5J2 B9N 26 伊原正樹 4HZ K9G YE7 OMP XZS QPT 28 小松聖 2L6 PO4 RRB WDA UP2 KM9 4P7 9VV G5L GN7 IVL YYT 30 グレッグ・ラロッカ LG9 55F TAW 2JB 7XD YB 38 高島毅 67Z 37U J3K NKQ IPZ 2GT 41 小瀬浩之 4FY XM7 P24 WT6 O3U QPT 44 鈴木郁洋 4AZ CLQ XN5 ETU YN6 DO4 54 一輝 44Z RAU FOT 43O YBV FCN 2CA NEC JHZ BZY HJW GO5 2SZ MKE 52J 23I UPR 6B7 4NM ST5 5QB S7T JE6 NFD 56 柴田亮輔 2N4 55S DRM ZWZ FEP IDT 59 梅村学人 2MM A5M A4P SRT ORI 9YT 62 山崎正貴 6AU B9N E9M NB7 A3F L3T 63 西勇輝 2MZ FLQ GKJ 4MK YKE QBG 64 西川雅人 2YV 2EF MNE CLO ANV K4H 65 近藤一樹 FWP GDE A3H BKJ E2U Y37 66 由田慎太郎 29L 59L 6K2 QKC U33 CMS 2HV I7P KAS 2VA TEK DZF 81 大石大二郎 3WT VC5 67C PPB PMV U5J 90 水口栄二 BTQ FL5 DUO JZN AFX FXQ 北海道日本ハム 2 高橋信二 GAU YV3 MCR KUG VGM E5G 4FX RAF F4V SII 3KU 2VT 3 田中賢介 7A2 JEF EP7 RIR 54C GCG 4 飯山裕志 4AC OLM 69H WWJ 2XK XHF 6 中田翔 3PE LKF VQO 5F3 B6H Z4G 10 ターメル・スレッジ A7O CCE EFI WHS HI9 URH 11 ダルビッシュ有 4H5 FGV YW4 U3R IUC 7E CF3 FHX G5Z OUT GX6 NSL B77 OB7 XQK 6BB 5UE HCD 14 ルイス・ヒメネス XDA XNX SL3 J4N FRY CRF 15 榊原諒 2SC J9M NJG 6WF DUO YMT 16 多田野数人 43M RZG HCP TQB FF6 ZJT B7E 2H6 SQE OEJ C9Z KYK 3WZ F67 YES H9D KEI UST 24 陽仲壽 4AE Q6A 3PN 9CR YEY MGT 28 大野奨太 29Y EGF QRY WZ2 636 ZJT 33 矢貫俊之 3WT WVR KKN ZVF UCF GJT 37 土屋健二 FWE Y33 M27 6D3 W2Y OGC 39 ジェイソン・ボッツ LOF RXH 9JT TOD JGH I2S 43 星野八千穂 6SQ 7LZ PIZ 677 PT6 4AT 48 谷元圭介 3KM UN2 M7D RIM LT5 L3C 51 村田和哉 76Y O2Q VSB 63R 3Y6 D6T 4FX MYX ICK TGS U9L 9YT 53 尾崎匡哉 2MU 7JU AU5 2E5 AHI KTK 55 佐藤吉宏 6WC QFY REO 74T KW6 A6B 2K7 DBQ M4Q UAA 4C6 OLR 56 中島卓也 6BX ZNE LDO 97L XJF LJT 61 杉谷拳士 EQR IPL JWH 9R5 LMG 3ST 66 ダース・ローマシュ匡 AXY 2DH KNJ S9K NT4 C9M 千葉ロッテ 3 サブロー 3YI AY9 4N2 DV7 LCL UZ 5 堀幸一 3YX JR7 WZW T4U IH2 356 6 井口資仁 449 3TV IQL MRO ODO CHK 449 DSH OIA LJN ODO CHK 296 256 T49 3UX SVN ZS3 29N VAM 5F7 DB6 Y97 CAT CFW ZR5 LMO H4W ZBS HKS 9TB 9MN UVJ 342 KNY ZYT 7T4 6F5 5J5 BWM 4VA J3S 7 西岡剛 4AS ITS LHI Q9M 3GI ZIM 8 今江敏晃 4IW F6R WG7 6JC 2PR MXM 14 小宮山悟 446 24V IA3 Z4Z FWJ FD 15 上野大樹 4G2 PYD ELS ZN7 9T6 QPT 19 唐川侑己 I3H TP6 F4B SD7 D2S TGT 21 内竜也 GJA SS5 GY5 KCN R27 CWG 24 下敷領悠太 44Z ZKQ 5ZP O9L 34J EQK 28 根本朋久 4MT DJB PBQ HQ6 LSP DKF 30 伊藤義弘 2A4 QCT OZ3 YLN VVL 9Y9 33 橋本将 3JS YHN HNO Z3E AY6 63 34 木村雄太 GHX E5K BR2 26I D6Q Q29 I7Z BNV LMT VAA Q2I 6W 35 坪井俊樹 2SQ OGS TY6 6J2 JBN 939 3UL 2ZN W2T 5LW X54 HV9 39 田中雅彦 3KA MXC GNB 9VA V6B D2J 42 香月良仁 4IC LP2 Z2Q FJP WVL AG9 43 チェイス・ランビン LUN 6US GJN YW5 S6O HLS 46 ゲイリー・バーナム Jr. ORZ RHN P7X 7IJ YWT 4VC 56 山本徹矢 3JW IJY FEQ QQS ENR KMT 59 細谷圭 95I BJ6 KRM CQT ATH LJT 60 阿部和成 4FP G3F 6W3 9MR NEZ GJT 64 宮本裕司 2LJ LYV 77I QCI C3I VH 123 小林憲幸 2D3 IGD RBO KPC VBA NZK 81 成本年秀 5Z3 DCB N6A 6BZ 3YZ K7G 87 高橋慶彦 43Y V92 GZD CMA WQF CXJ 東北楽天 00 中村真人 2D4 2G6 RWF TGH 7S3 L4G 0 内村賢介 2U7 G5A FX4 L7F OHW LYT 3 トッド・リンデン LPL WPU R3Q AEM 3QC P7 5 フェルナンド・セギノール ZPZ J9A EL3 3DN CAX 5RI ZQN VL9 7QL MFH 57R 5RI 12 草野大輔 4G9 2Z5 ISO 5VS RQY R6T 13 井坂亮平 4I2 QRJ OGJ YEQ SBY 9YT 15 藤原紘通 6UG S9J FG5 KHY VNV FVT 17 ダレル・ラズナー OXU P9Q SLG GPI S6L JK 18 田中将大 GCK 4IK IFH WOT PHT 2GT 20 長谷部康平 4HK GJS KPM EUW QSY G3R 21 岩隈久志 4OJ EHJ B37 N5H GOM NY9 23 聖澤諒 3WN ZUP SPD US3 6J5 2VR 32 小坂誠 4AH WJK 6CG 6WH JJE RT 38 楠城祐介 4B3 QCV VW7 VNI AEB DMT 39 井野卓 42T 35C 5MD ID5 GK5 GYT 40 吉崎勝 3FA BRV 4HQ 3QF QEZ M3K 42 マーカス・グウィン 7TA I4E IGY L2C 337 CM9 49 井上雄介 2SQ MAF 7D6 B9K 3YQ VVT 50 マット・チルダース LWI 6KD TLD G3L LMM PWJ 56 中川大志 4MU SSB VXQ UDG GWZ BST 58 辛島航 4NN EO7 Z25 KGO GNY OGT 62 福盛和男 445 ZH2 3AZ PNC BQS OA9 67 銀次 24P 6F9 RJY 9QL GKW S4G 99 中村紀洋 6UA FJG 3UR OEI KYF 7LE 19 野村克也 4FU 9DR TPB A2L ZG2 BTS 73 野村克則 2C5 ONK FTN N2T THB CHK 81 関川浩一 45Z OB4 NJ4 MUD PEL LO 29 林恩宇 HRK LCZ MLI AYN PXF VAT I69 IGM 2KP 9PK ZWO XYT 福岡ソフトバンク 00 キャメロン・ロー LNE MCC VVK 46A GUI 7HJ 3 松中信彦 4J7 53Y FUH OID 3OJ QO AS7 YZ9 7SC M5T RPQ 433 4 クリス・アギーラ RCO CTU AWL KZ6 K3I KNG QU5 72A VXG VVX LNV KWM 6 多村仁 3X5 2KZ 6AM 4KD DPR 2W5 7 立岡宗一郎 4HI LFN IJB 3MD TMY E3T 11 小椋真介 2KV PG2 LNV 79M LOJ EN 5VI FHX LNB I7F A2S K69 16 篠原貴行 3YO 6V9 V9Q Q6L FNP FN 20 巽真悟 4HK 4HB PDX 3EV ZH7 K69 21 和田毅 22N SL6 A67 H7A FDX GY9 25 ブライアン・ファルケンボーグ LKS HNT KXI DPC F3T 66K 27 中西健太 2SI VHR LFO QSK 56W ZYT 3WO U2J RK5 CBN WPA 7Y 29 怜王 35A 77K U6Q WG7 6L7 AWG 30 長谷川勇也 4OD H4W WRY KHJ DHO 9YT 429 KGQ SI2 PF9 BOP ZJT 34 ジャスティン・ジャマーノ K62 WZC TX5 XBZ L3X JOJ 41 岩嵜翔 4H5 DGW 3N4 37G GCG ZYT 42 堂上隼人 2SV QL2 OV5 36R 2Z4 BDT 45 李社軒 2UB I9Y GZ6 3LF SE7 BB9 2N6 FTW VFX LSL LTJ AG9 47 杉内俊哉 5V5 OWX 6R9 PW4 ADZ Z39 49 ホセ・オーティズ PMG YMU L2O MWK 929 7NG 50 攝津正 5XK 5XS KH6 MWZ 6SS N3T 54 D.J.ホールトン LX5 CQC SDA CRH LBY KRH 61 金無英 4FM DGI OHB TJA N2S EYT 91 陽耀勲 42X ISD R76 YH5 V54 GJ9 123 仁保旭 6CD 9HJ IVE C2U EOK XAT 125 猪本健太郎 4H7 6VP IRD 4Z7 ZMI IST 127 大西正樹 4HS O7L T2I FOR K3Z UJ9 93 星野順治 ELQ RIG PFO I7Y BJR MWG セ・リーグ 読売 00 寺内崇幸 2I2 UZE OUY XVL P5J AGT 42R TU9 XI5 MRJ FCM P3B 0 木村拓也 44A JEN PEN 6YD YDT XUJ 2 小笠原道大 4CH 3GI SH6 ETG KX5 NY9 2M2 VBJ KYO 3CY WE2 NIP 5 アレックス・ラミレス UGJ E3W HGA 93Y A2H 9ZJ 6 坂本勇人 2AO JZH B2U D9U 3YS HFM EBY ZNG LMF L7Y WGK ZIM GAT 43L 2Z7 79C EGJ S39 ECB 6J6 S3T 4NQ SRV RLM 8 谷佳知 EAP 23V A5P H9Q O6D JAT 9 亀井義行 3VC H75 NYQ RQH JG2 2GT 6UK VST HTS QLO UNX LYT 10 阿部慎之助 2TO PPW Z72 5RL KNJ DNG 11 久保裕也 42Y T3P 9DQ CJX YBK ZJ9 12 鈴木尚広 3WV NJV 6F4 IDU QYW 5D9 13 エドガルド・アルフォンゾ 7UN PS7 33B H3X LD9 Z4 9O3 3JJ CIP DUB NOY GK 17 東野峻 3KP YLS FXB QAV BUU CGB 4HR FUK WNL ZF5 HAQ AFM 4HZ T5W 5GB KCX XK4 3YB 20 豊田清 4AV 6TO M6G BPF ETV BST 21 高橋尚成 4FQ REP H4H OKN PIU UYT 22 越智大祐 3WM SNM KN7 5ST UUB KM9 43L 5IY VXO 9A9 7MY IS9 3DT UDA AW9 AHZ K2O ID9 24 高橋由伸 6Z4 WMN 532 V7S N4Z 3Z 27L GY9 7M6 C5V YDA 3L7 4MP FJ5 WAX FJR ICJ JA9 25 李承燁 464 2O7 X6Q 2ZD FKK LKG 26 内海哲也 42S PWI UX2 R7L CCJ 9J9 32 円谷英俊 43H LEW TTH QCY 9I9 6AT 4FQ UJH LPS O9L YGK WIO 39 辻内崇伸 6SE Y6V LK3 6MC BSL SJT 44 大道典嘉 294 L59 469 GYV MJ6 PHB 2SQ QQP AT2 5TN WQ9IRM 47 山口鉄也 5V5 OWQ PS6 4BQ A7G LY9 49 ディッキー・ゴンザレス QO7 V62 LXP BLO HKF XB 50 加治前竜一 464 2O7 X6Q 2ZD FKK LKG 463 MKG GBJ NZ2 XVK DDB 55 大田泰示 35E 27H JKC EXU EP5 6KG 3JY 9WW M3M TVE 5V6 KMC 352 E6B LYB SS5 KPH CQG 56 仲澤広基 4GK SUB L2N LOE NYK UYC 61 中井大介 7GP RMZ PR2 LU2 XZA SJT 5KL 5I4 MVX RIP TZ5 LZG 62 上野貴久 4BD 6KG RIA B77 F6Y VGT 64 松本哲也 3WM KM3 DPK HYJ A2S 3YT 65 宮本武文 4OV 45C XWA N7R NPV EYT 67 齋藤圭祐 3WY WFG Y62 GQQ XV7 JPT 69 隠善智也 3KF EC9 Q9M BMC 2CF I3B 5RG G3O DCZ SJL U47 LJT 68 栂野雅史 3WP PB5 RVH DFJ AIE ZYT 3WN A6I LER 3NK AIF 26B 93 笠原将生 GHU WHV LIG THS 2CR ZKG 94 橋本到 GH6 6V5 S6T OD5 ZLW AGC GHI UD4 NW3 4NC QWG 5XQ 阪神 1 鳥谷敬 4NO LIK 9OC YKP JPN XA9 2 柴田講平 23X P6E LJ4 X99 Y97 R6T 4 上本博紀 6B3 QFZ XKN Y77 2NO 7AB 6 金本知憲 4D7 TPK 4V3 DW2 XL7 R7G 4D2 AVQ I9I M97 EZ5 WDT 7 今岡誠 562 HKR VMX W7O KDB ANB 16 安藤優也 EL9 CPX 6Y2 5VY 9J9 22B 19 蕭一傑 2JX FCN PWR 6HD PRX FAF 20 筒井和也 2HD FZD RWH BVG KXH NJT 21 岩田稔 3VB TD4 TCA U6T OF6 LM7 25 新井貴浩 4G3 2LZ BDG A6E Z3H TFM 26 江草仁貴 J9A N4A 6X4 DNJ 22M C9D 27 スコット・アッチソン JRG PWD FEI NKV 6FY S9 28 福原忍 J9C 49Q TLK VXZ H5T 9YT 30 久保田智之 5YQ MOQ PCO TJV KQL LKO 32 ケビン・メンチ NO6 CDV Q34 IRI VZ2 EJK 34 久保康友 426 Q2M 5OF JJK 9XT 2VT 41 上園啓史 GHI 2Y5 H9I GY2 TM3 WDC 42 下柳剛 G6C EY4 3PK XZX XXC XZ 43 西村憲 2UH AAK 43U D6V A5D OKS 46 鶴直人 6HD IUM FUH EAT YE2 DMT 4HA D5Y FWE 2A9 DYH HVT 48 石川俊介 E4E JNX CYE VTH 7IW STC 6JO 99Q CQJ ZIH LR7 23W G 52 アーロム・バルディリス WJ7 WGK F3K D5O GIM DUI PKQ NIM C75 LM7 4MS WA QKV 9XX NDK NQ3 B3D 4C5 53 赤星憲広 44B 5CA 3Z5 5O7 3EN ZYT 56 阿部健太 42N QTR SR7 BWS 7DV WRM 61 金村大裕 GFQ KDL UER ZQ4 2ID QPC AYE HC6 L9O ANV 2CP OG9 62 玉置隆 3P9 FKF JKM 7UK B2H WC 65 清原大貴 G35 SZH DOU TUV SCN EAT 67 クレイグ・ブラゼル MDP 29F 9CP PU5 BNU S3S NIC BR5 ONY OI3 46Z W4B 69 クリス・リーソップ LXS G5B MVD OYP YTB ZQ ODR ZA2 MGN 6YZ 3OS EEA 127 木興拓哉 4HI 3UI RA3 RBE 3XH 4V9 中日 00 前田章宏 24L AGL FV3 F2Y KKF 7MT 2 荒木雅博 3WI W3V X6C LU2 UY6 JQG 3 立浪和義 AGV OML W62 XK3 9LC GJT 4 藤井淳志 449 SVX GSA LRD 6CD OVT 3WQ CKG YKW 4SJ CGF REF 5 和田一浩 4AJ ZUI WQN ZOO 5LJ ML 12 清水昭信 5R7 3L2 Y7Z 3HY ZLA 2VT 13 岩瀬仁紀 345 6UD EH9 OBX VLV R7 17 川井雄太 29N WAP DHY QSO 2DJ SYC 18 伊藤準規 GH5 N3O 65M QID AX2 IST 21 チェン・ウェイン 4BT 6I4 GPH QPS WEI FMT 28 岩田慎司 GNJ 5MX W4W W9M IQI JG3 30 野本圭 4HA L7X EDZ 436 OBT PD9 2CD U2N MB2 UAN SW7 QA9 37 岩崎恭平 3X3 VID 92W OIO 2EQ 9YC 3X6 MHL X2G AJG AYR HGC 40 西川明 2NI F2O IEI ZGE 4UW 93T 42 トニ・ブランコ PPM 796 HYB O9A EQB CY3 45 ネルソン・パヤノ VOW 3BM ZXP F3W 5LL BU7 47 菊池正法 3II F5Y VVN FDD AGL VGT 51 中村一生 4FO EAQ NKS 5UN ESE LW9 57 トマス・デ・ラ・ロサ ZGC M59 M9K RTW DB5 PYD 59 小川将俊 3JB ARY 7ON 2XS NZ9 FMT 5KL CFX LBR TY7 VPI E3T 60 河原純一 4NM 4ED TLC LUX XTF QWK 4NL RH7 E9O 3UX XTF QWK 62 井藤真吾 ISC UP3 LED AU6 JBO HVT 64 小熊凌祐 3KN CVU MU7 CEC XJM 2LP 65 小山桂司 7A4 2H7 WTF D4E CTP 2T 70 中里篤史 6BN CZH OOO VAD 7B6 N39 66 落合博満 4FX 9UQ 4UE 6UB ZUU ULJ 広島 00 田中彰 4HQ WIW F94 GWT RQN QQQ 35Y HUL L3L IW3 RGA 5CM 1 前田智徳 6QY YLH R9G 9CE VRH CQG 6MR ZFH TCF OJ7 BG7 XAT 5 栗原健太 AZR 9P2 LP3 L3A XLC 94K 9 緒方孝市 4HJ CLL 52F 4WY CUZ SMK 10 岩本貴裕 2ND YFX TSK ZND GJL PDT 11 コルビー・ルイス LP4 SL2 U2F PS2 MP5 O5 12 小窪哲也 2TK DOI VCP 4AN NT4 WQG 3R2 ZX4 TE5 STW 7B2 BST 18 前田健太 43G D4B L6S 5DQ 54N HUM 43G D4C 7GO SX3 TDG HUM 19 上野弘文 4VQ LJO URS EWF KPW Y5J 25 石井琢朗 4G2 CM3 VX4 P9Z 5FM GQK IAP 5DQ QMR N4F JCW YMT 34 中田廉 GAN DRK FWG CX9 AMC PS9 37 松山竜平 53Y RGP 5SW WE3 G3D GJT 39 梅津智弘 249 6UY UNY O9I AJB SX 41 小松剛 GHU TCH YRY 5TZ 394 LYS 43 スコット・ドーマン NKB XTI SC3 PCX OPD OKC 49 天谷宗一郎 4NC 9T5 UCE P7A MUE ICM 65 相澤寿聡 37S GIS MG3 SM9 TDJ 939 68 申成鉉 HZ6 EX4 SWK OS9 WKZ 2GT 90 スコット・マクレーン LEB EWV BIC 9UN EB5 9SB LEB EWV BID VOI EWS RGB LOX LLA 2CI TKD ZEO OAB 東京ヤクルト 00 川島慶三 4G2 NXT LUH 55G 4X3 HG9 2NI 9PY VHW PN5 75Y SI3 GOJ MG3 F5H KWZ QMZ LWH 4 ジェイミー・デントナ M92 FGZ FNM ZJA IS7 QG7 6 宮本慎也 45C H35 GQ7 FSO JDR LYT 7 田中浩康 464 2ED BQT GWW 9LR 9YT 11 由規 2FI EL5 WLA LSY HCE GJ9 12 林昌勇 4CF AMZ 2IO WHD 7KW HVT 4CF AMZ 4ZK JVD 7KW HVT 15 村中恭兵 4FS D9G NG2 UM6 3UP TYK 4FH UOI UKA W3L QKH YMT 17 川島亮 4GK ROS YZ6 RXP QMN D6T 18 リッキー・バレット B26 DJZ REN 7PQ ZCZ HLI 19 石川雅規 4J6 V5R 6HH BRZ CLW X23 21 松岡健一 4FQ EGI GWB F9Z 4UU 2VT 23 青木宣親 4P6 HGY J4H VT2 MKC MF3 CCG YU4 VU5 9VN P6J JOM 25X IJX P9Y CDO B4R 20T 25 館山昌平 4FQ LWV 3Q9 D69 2AI DIJ 32 新田玄気 3JD HUD KHJ BCU RH9 GJT 33 畠山和洋 37A Q3O XX3 LZX SMC 3I 42X 4UY 9KT 9ZF O9E YYS 34 八木亮祐 4GF UPC 29H KFT XYM 6PT 38 衣川篤史 4FF AVP X95 SKD BR7 4GT 45 日高亮 4HT ZHN 3SJ XKS M9D 6PT 46 鬼崎裕司 2G4 2TM 77S 5UZ D5E 9JT 47 赤川克紀 3XQ VAD 745 RIS XQE OGT 46I AAJ KJD NO2 3SU QPT 46I AB9 HEJ SZP OXB JBG 49 李惠踐 5CY ZAC DBP SZX FOU STO 52 中村悠平 35Q HR4 77H 3E9 UWZ RMT 53 五十嵐亮太 4AU 79F I54 VMX LWP 3XM 58 高木啓充 4HN C5P CXY QMR ZON 2UM 59 水野祐希 7EA RQD LOP 97N PHI AGT 60 三輪正義 43B KBU 9SG HAY CFV AVT 66 山田弘喜 2VY AYF SN3 FIA 6RP 9YT 84 伊藤智仁 4DH C5M KIS CW3 JQR ICN CI6 RTX FA6 UUU AVO 2RQ 横浜 0 山﨑憲晴 4HJ I73 DNW 9WX 9ME S3T 1 金城龍彦 4GM VGE OPZ R34 4XZ QQJ 2 内川聖一 4AS N4S NX4 79T WZV NRG 3 ダン・ジョンソン MZC NTE BRE GIU SFZ 4DL 6 松本啓二朗 3JB 62K BBI RUS B5U 56T 2UO RB4 EYE MVC XFU E39 9E7 6QK DY6 5DT 7FW S39 AZR IVQ 4VH PFK XIC EE7 4FU USR 2GX CKI IGR E39 7 仁志敏久 3X9 5TY RWQ UWA 5TE 6AC 11 山口俊 2NC 75G OJA Y3V AZI AD 19 藤江均 4AY 2IQ H4E N7J YYJ QPT 25 村田修一 GH7 23D MVX QRA 42E 97B 27 山北茂利 2ND LYF 7WF 27Q 5Y4 LYT 5XL DVF EHB TQ6 AQQ EQ 36 細山田武史 2GO 3Q7 CTG NKQ 7Z7 VH 4C7 3D7 D5I A3L RX3 ERB 4BD TP6 U4N NPH 6QS JH 39 内藤雄太 4HT KR2 25J EE5 NNT PDT 42 トム・マストニー M3J S5M 5VJ YHQ NWP Z 44 石井裕也 3VM HRK Z5A TR5 SQ6 QAT 45 吉原道臣 3VH WN2 DIT M4J JYV CAS 47 工藤公康 I36 E4U GHY B27 6OC HVT 496 3ZD OQZ BWH BMT N3T 48 レス・ウォーランド TUA ARC SBG 5ZV UTP QXT 52 石川雄洋 43M RZG HCP TQB FF6 ZJT 54 小杉陽太 GG3 M6Z VNP JWG A9G OXH 58 阿斗里 4HE 5YV 7MD 77X ZRS XBG 59 黒羽根利規 4IB 5WQ VXP AWK L3U AA7 60 佐藤祥万 4DZ LYH 3SY INB 3VJ ZYT 4DM K4D KQG H7P QVG 9JT 6IM WKN BKB HQ9 ERT HVT 4HP 3IH VXB KB4 2YB NDT 62 高森勇気 2LA IXA GGJ VFT SWL BDT 63 梶谷隆幸 4G3 6MS H3J DS9 XP7 93T 65 関口雄大 GNC SRY 9DQ QG9 YHL N3C 99 横山道哉 397 59I 2XJ BMD D2F LQ 86 鈴木尚典 3WW ZEQ EA7 YH7 PHZ 4VC コメント 名前 コメント