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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/219.html
Assassin's Creed Chronicles:India 項目数:18 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(透明マスターがやや難) 今作は収集実績はなくなったので、アムニスシャードも箱も実績には関係なくなった。 その一方、プラスハードでのクリアが必須になった面では難度やや上昇。 プラスハードモードはノーマルクリア後に解禁のため、最短で2周必要。 プラスハードは敵の視界が鷹の目でないと見えない等、難しくなるため、一味違うアサシンはプラスモードでの解除を推奨。 動画が多く上がっているため、操作になれれば全解除はそんなに難しくない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=j2tLJP3vEXM list=PLjRn9IUTqS1ApS8Ivba9M1UMxJC7z3-nn 侵入者 メモリーシークエンス1をクリアする 25 ジ・エンド? Assassin's Creed® Chronicles India をクリアする 100 一味違うアサシン Assassin's Creed® Chronicles India を誰も殺さずにクリアする 100 透明マスター Assassin's Creed® Chronicles India をプラスハードモードで誰にも発見されずにクリアする 150 盗賊 発見されずに、スリ、または懐をさぐって100人の敵からアイテムを集める 50 煙に巻く 煙幕を使って敵を100人突破する 50 一石二鳥 マルチキルで敵を200人倒す 50 寝業師 100人の敵をテイクダウンする 50 閃光と共に去りぬ ヘリックスブレンドを使って敵を100人突破する 50 痕跡を残さず ヘリックスブレードを使って敵を100人倒す 50 影のように スタイル評価シャドウゴールドを30回達成する 50 アサシンのように スタイル評価アサシンゴールドを30回達成する 25 サイレンサーのように スタイル評価サイレンサーゴールドを30回達成する 25 安定したコンボ メモリーシークエンスでスコア倍率を最大にして、2セクションで維持する 25 迅速な救出 メモリーシークエンス3で、ハミッドを5分以内に救出する 50 光より早く メモリーシークエンス4を9分以内にクリアする 50 名射手 メモリーシークエンス8で、ダメージを受けずに砲撃する番兵を倒す 50 象より早く メモリーシークエンス9を7分以内にクリアする 50 盗賊 アイテムがいっぱいで取得できない場合はカウントされない。 宝石や鍵等のアイテムもカウントされる。 一味違うアサシン テイクダウンは問題無い。 鷹の目で黄色く光る敵(メイン、サブ目標のターゲット)はキルしても問題無い。 ライフルでの射撃セクション、タイムアタックのシーケンスでのキルも問題無い。 ただしメモリー4/5は崩れる壁や光る床で敵が死ぬとアウト。予めテイクダウンしておくのも手。(仕掛けを見せるイベントで自動的に死ぬ敵は問題無い) 面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 迅速な救出 変装して門を通過した後の塔を上る場面の所要時間(ロープでつながった警鐘の説明が出てから)が条件。 1層目 天井につかまった状態からLTで丸まらないと敵の視界を回避できないので注意。 2層目 外壁は視界が動かないうちにジャンプで飛び移る。内部は無視(外壁だけで次の層に行ける)。 3層目 隠れ場所で兵士(常にいる兵士と扉を出入りする兵士がいる)をやり過ごして通過。常にいる方はサブ目標の1人でもあり、サブ目標目当てに隠れ場所からテイクダウンしておくと4層目がやりやすくなる。 4層目 右側のルートで床の縁を使えば、縁から上がるときだけ視界に注意すれば楽に突破できる(警鐘は縁を使って回避できる)。 回数関連実績 チェックポイントリスタートでもカウントされる。 ただ、チェックポイントリスタートで特定セクションを繰り返す形だと実績と同条件でアンロックされるはずの各スタイルの衣装がアンロックされない。 衣装のアンロック条件が実際には各スタイルのゴールド評価を獲得したことがあるセクションの数である可能性があり、特にアサシンは取れるセクションが少なくコスチューム獲得の難度が高い模様。 メモリー8の2回目の狙撃セクションの前にいる2人を処理してもアサシンやサイレンサーにならないバグ(左端で2人接近している状況からダブルキルで処理してもシャドウゴールドになる)がある模様で、メモリー8はアサシンゴールドを取れるセクションが1つしかない。 閃光と共に去りぬ 7面で柱ダッシュの連続の後、扉の前でヘリックスブレンドを実行して稼ぐ。 一石二鳥 メモリー10中盤の10人倒すところで2回稼げる。 中層右の2人組に天井から急降下(ヘリックスブーストが目印)→その左の兵士の背後(床の線を参考に)でしゃがんで待機、もう1人が来て表示が変わったところで実行。 ちなみにこの2つの間には「右側の上下層を往復する兵士に、床の縁から下層の扉に向かって煙幕を投げてその兵士をキル(死体処理含む)」「右下兵士の近くのロープにチャクラムを投げて兵士を爆殺」を実行できる程度の時間はある。 名射手 順番は決まっている模様? プラスハードはライフ1固定→撃たれれば死なので、透明マスターの解除過程で解除できる。 象より早く 最後の戦闘まで含めてのタイムなので注意。 ちなみに6分以内でクリアすると本実績およびグラップルフック速度上昇の他に煙幕所持数増加も獲得できる。 光より早く タイムアタック系の実績の中で最もシビア。 まともに挑戦すると中々難しいが、下記動画を参照。 3 05辺りで大幅にルートをショートカットできるポイントがあり、この通りに進めば1分近くタイムを余してゴールできる。 https //www.youtube.com/watch?v=vxXDc9kv5nc 痕跡を残さず ヘリックスブレードはノーマルクリア後に解除のため、2週目以降でないと解除できない。 マルチキル状態では発動しないため、マルチキルにならないように暗殺を実行し、ヘリックスブレード(暗殺中にYボタン)を実行する。 メモリー3の変装道具を集める段階でベルトを持つ兵士からベルトをすり取った時点でチェックポイントが記録されるので、そこからその兵士+中層両サイド+上層巡回中の兵士の4人を殺った後チェックポイントリトライで手早く回せるか。 透明マスター 恐らくこれが最難関。 ライフ1固定+敵の視界が鷹の目でないと見えない等の条件で、見つからずにステージをクリアしていく必要がある。 見つかった場合はその時点でチェックポイントリトライすればOKの模様。 メモリー10の10人斬りのところは、上記の一石二鳥の要領から中層左の隠れ場所に煙幕→出てきたのも含めて2人キル→下層に出てきた兵士を暗殺→左下兵士を爆殺がタイムアタックと未発見を両立できる方法か(なお10人斬り後出てきた兵士の調査状態については回避不可の模様?)。 (要検証)自身が見つからない形で敵を倒した後、その死体が他の敵に確認された場合はOK?(メモリー10の10人斬りの場面において、シャンデリア真下の兵士を投げナイフでシャンデリアを落として倒した直後に自身は天井裏に隠れ、死体が発見されただけでも進捗には影響はなかったが、そもそもメモリー10はタイムアタックステージとなるためクリアだけでいい可能性あり) 場面によっては暗殺やテイクダウンで周囲の邪魔な敵を減らしておくのも有効。また、メモリー10を一度12分でクリアしておけば(これ自体はノーマルでもよい)チャクラムを敵の頭に当てることでも倒せるようになるので活用するのもあり。 一味違うアサシン同様、面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 参考までに、プラス及びプラスハードにおけるスコア理論値(全セクションシャドウゴールド+サブ目標達成)およびゴールド目標タイムは以下の通り。 ※海外では3本セットのパッケージ版もある模様だが、Xbox Oneではそちらでも各ダウンロード版と同じ扱いの模様? ※PS4では3タイトルそれぞれのダウンロード版と3本セットのパッケージ版が別トロフィーとなっており、「ジ・エンド?」の解除条件がChinaと同様の「全ステージでスコア理論値もしくはゴールド目標タイムを記録」となっており、また3本セットのみのPS Vita版(パッケージ/DL版とも)もPS4パッケージ版と同様の仕様の模様。 メモリー スコア/タイム 1 9770 2 7840 3 7930 4 10 00 5 6 00 6 11370 7 10 00 8 10490 9 6 00 10 8 00 メモリー10はヘリックスバー増加の目標タイムが9分なのに対し、ゴールド目標タイムは8分。 他のタイムアタックステージはアップグレードを両方獲得できるタイムがゴールド目標となっている。 UBISoft Clubリワード チャレンジ 内容 U 慈悲 番兵をテイクダウンする 10 恋人 メモリーシークエンス1をクリアする 10 友 ハミッドを救出する 10 先駆者の真実 メモリーシークエンス5をクリアする 20 もう何も用はない アレクサンダー・バーンズを倒す 40 テンプル騎士を出し抜いた ウィリアム・スリーマンを倒す 40 1周クリアすればすべて完了する。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/27.html
アサシンクリード リベレーション PS3 Xbox360 / 今冬発売予定 公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acr/ wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ http //www47.atwiki.jp/revelations/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 61旗目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310872127/ 【ネトゲ板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッドMP シンクロ13回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1311850777/ 【PC版スレ】 アサシンクリード総合 【PCA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1292839457/ 【家ゲ攻略板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ1回目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1296622482/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
https://w.atwiki.jp/thief/pages/80.html
AssassinsはThief The Dark ProjectとThief Goldで5番目に登場するミッション。元々このミッションでは、Garrettは地元のHammer Templeへ盗みに入るつもりだったのだが、Ramirezによって企てられた暗殺が失敗した後、Hammer Templeへ行くかわりにRamirezを懲らしめることにする。 ロックピックが登場する最初のミッション。 背景 目的 地図 登場人物 戦利品リスト ミッション内データ 背景 GarrettはHorn of Quintusを相当な値段で売却し、新しいシーフの道具一式を商人のFarkusから購入することに決める。Farkusは独立したシーフへの販売を厭わない数少ない商人なので、売値は途方もなく高い。それでもなおGarrettは、彼の儲けから上前をかすめ取ろうとするCity Wardenのために働くよりは、独立したFarkusとの取引を選んでいた。そのため、City Wardenはこれまでかなりの期間にわたってGarrettの独立した身分を脅かし続けている。 ミッション開始時の目的は、新しいロックピックの試用を兼ねてHammer Templeで適当に盗みを働くことであるが、すぐに事件が起こる。ミッションはFarkusの店で始まり、突然窓越しに矢が飛び込んでFarkusが殺されてしまう。矢はGarrettを狙ったもので、この時点で目的がアサシンの追跡に変わる。ミッションの大部分の領域はCityの広く入り組んだ通りで、プレイヤーはここでアサシンを追跡することになる。 ミッションの後半は、アサシンを送り込んだRamirezの屋敷で始まる。この屋敷はかなり大きく、地下室と中庭つきの二階建てで、中には多くのガードや使用人がいる上、警報システムまで備えている。Garrettは、Ramirezがベルトに着けている財布の金を彼が自宅にいる間に盗むことで、彼を戒めることにする。このミッションでは、難易度によってアサシンがRamirezの屋敷へ戻るときの道順が変化する。 目的 さて、最高のロックピックを手に入れた俺は、より困難だがやりがいのある - そして金になる - 標的を狙うことができる。地元のHammer寺院はどうだ?価値1,000以上の財宝を入手しろ。 どうやらあのアサシンたちは俺を殺したと思っているようだ。あいつらがそう思っているなら、自分たちを送り込んだ人間のもとへ案内してくれるはずだ。(アサシンがFarkusを殺した後) 誰が真の犯罪の黒幕かRamirezに教えてやるときが来た。奴の屋敷に侵入し、奴が最も大事にしている物 - 財産を奪い取れ。ベルトに着けている財布がなくなれば奴への戒めになるだろう。(GarrettがRamirezの屋敷へ到着した後) いずれにしろRamirezの屋敷へ侵入する必要がある。チャンスがあればいくらか盗んでおいたほうがいい。(GarrettがRamirezの屋敷へ到着した後) 屋敷の外に出ろ。(GarrettがRamirezの屋敷へ到着した後) 屋敷の貴重品を盗め。少なくとも価値1,000以上を。(Normal) 屋敷の貴重品を盗め。少なくとも価値1,500以上を。(Hard) 屋敷の貴重品を盗め。少なくとも価値2,000以上を。(Expert) Ramirezの貴重品、銀の火かき棒を探し出せ。かなりの価値がある。(Expert) 真のプロは騒ぎを起こさない。誰も殺すな!(Expert) こいつらは俺がRamirezにしたことを気に入っていないらしい。俺の家へ無事に帰らせたくないようだ。(Garrettが屋敷へ潜入している間に警報が鳴ってしまった場合) 地図 登場人物 Ramirez Farkus 戦利品リスト The Keeper's Chapel ミッション内データ ブリーフィング テキスト 音声 このページはDark Wikiから画像を引用しています
https://w.atwiki.jp/assassinscreed2/pages/2.html
基本情報 ■トップページ ■Assassin s Creed II とは 攻略メニュー ■ストーリー □Sequence1 □Sequence2 ■アイテム □武器・防具 □仕立て屋データ □美術商データ ■データ □人々 □場所 □文書 □隠された真実 □トロフィー リンク ユービーアイソフト・アサシンクリードII公式HP
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6440.html
ASSASSIN S CREED CHRONICLES CHINA 【あさしん くりーど くろにくる ちゃいな】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4Xbox Oneプレイステーション・ヴィータ(*1)Windows (Steam) メディア ダウンロード専売 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Climax Studiosユービーアイソフト モントリオール・スタジオ 発売日 ダウンロード版 2015年4月22日 定価 ダウンロード版 1,400円 3作セット 2016年2月25日パッケージ版 3,480円ダウンロード版 2,900円(全て税別) レーティング CERO C(15才以上対象) 備考 画像は後に発売された3作セットのパッケージ版 判定 良作 ASSASSIN S CREEDシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 私は故郷に戻ってきた。復讐のため、光を取り戻すため… 概要 『ASSASSIN S CREED』シリーズのスピンオフ『CHRONICLES』3部作の第1作。 映像作品『Assassin s Creed Embers』に登場したシャオ・ユンが主人公となり、故郷へ戻った彼女の復讐劇が描かれる。 2.5Dの横スクロールアクションを採用しており、メインシリーズとはまた異なったプレイ感覚となっている。 ストーリー 1526年中国、明王朝の時代。かつて宮女として皇帝の寵愛を受けていたシャオ・ユンは、皇帝の死と共にアサシン教団へ入団した。皇帝はテンプル騎士たちによって暗殺され、新たな皇帝はテンプル騎士団の傀儡であったのである。新たな皇帝により中国のアサシン教団は壊滅してしまう。シャオ・ユンは落ちのびた先で最強のマスターアサシン、エツィオ・アウディトーレに師事した。エツィオの元でアサシンとしての力をつけ、中国最後のアサシンとなった彼女は故郷へ戻る。全ては復讐と、故郷に光を取り戻すために…。 特徴 前述の通り、画面は3Dだがゲームは2Dの、2.5D横スクロールアクション。 オープンワールド上でのミッション攻略型であった従来に対し、この『CHRONICLES』シリーズは専用マップを持つステージを攻略していく形になっている。 ステージの一定の場所を通過するとセクションクリアとなり、評価「スタイルグレード」が表示される。 ステージクリア時にそれまでのスタイルグレードを元にした総合評価が表示され、獲得したスコアに応じてアップグレードが手に入る。 スタイルグレードはシャドウ、アサシン、喧嘩屋の順で高く、さらにそれぞれにゴールド、シルバー、ブロンズが存在する。最高がシャドウ・ゴールドで、最低は喧嘩屋・ブロンズとなる。 一度到達したシークエンスはタイトルメニューの「メモリーのロード」からいつでもやり直すことが可能。 ただし、選択するとオートセーブが上書きされ、最新の進捗には戻れないので注意。 基本的な操作は本編シリーズに準拠している。 特定の壁を登ることが可能。壁登り中、画面手前に移動できる場所を利用して隠れ進むといったフリーランに似たアクションもある。 ステージには奥行きがあり、特定の足場を使ったり、ロープダートを使うことで行き来出来る。 ステージ奥や手前にある隠れ場所に隠れることで敵兵をやり過ごすことも可能。 近くに別の隠れ場所がある場合は、高速で移動して再度隠れる「隠れダッシュ」が出来る。 隠れた状態で前を通った敵を暗殺することも出来るし、敵の死体を隠すことも出来る。 街中が舞台となるステージでは一般人に紛れることも可能。 シリーズおなじみのタカの目を使うと、敵兵の巡回ルートを確認できる。暗殺対象が金色に輝くシステムもそのまま。 特定の場所でシンクロする事も可能。シンクロ中はステージ構造を自由に見回すことが出来る。もちろん、イーグルダイブも可能。 なお、シンクロしなくても右スティックである程度の範囲を見渡すことは可能。タカの目を使うと見える範囲が広がる。 方向ボタンでガジェットを切り替える、LB(L1)押し続けで使用態勢になり、右スティックで狙いを定めてRB(R1)で使用する。 ガジェットは敵の注意を引き付ける笛、敵を一時的に気絶させる爆竹、攻撃やロープを切れる投げナイフ、ノイズを発して邪魔な敵を移動させるノイズダートの4種類。 笛以外のガジェットは弾数が設定されており、ステージ中に配置されているガジェット箱を調べると補充出来る。 戦闘は比較的シンプル操作。 弱攻撃と強攻撃を使い分けたり、敵に向かってスティックを入れながらタイミングよくブロックすることで戦う。 ブロック直後にロールを使うことで、敵を乗り越えて背後に回り込むことが可能。 メインシリーズと異なり、上記装備以外の武器を自由に変えることは出来ず、状況に応じて自動的に使用する武器が決定される。 敵と相対して戦闘するなら剣、暗殺する場合は暗殺の仕方によって剣、アサシンブレード、ロープダートを使い分ける。 ちなみにシリーズおなじみのアサシンブレードであるが、シャオ・ユンは一般的な左手ではなく足の爪先に仕込んでいる。 ライフとなるシンクロ・バーは最初は2メモリしかないが、後述のアップグレードで増えていく。また、ダメージを受けても逃げきれば時間経過ですぐに回復する。 今作では敵兵の視界「認知コーン」が常に表示されている。 本作のステルスは簡単に言えば『メタルギアソリッド』のシステムと同じ。発見された場合の動作や警戒中の動作なども似ている。 ゲーム開始時にモード・難易度をノーマル、プラス、プラスハードの3種類から選択できる。 ノーマル以外の2つはノーマルを一度クリアすると選べるようになる。 ノーマルは初回難易度。そこそこの歯ごたえで楽しめる。 プラスはノーマルで得たアップグレードを引き継げる「強くてニューゲーム」モード。スコア倍率の要素が追加され、新たなアップグレードが獲得できるようになる。 プラスハードはアップグレードを引き継いで、ライフがたったの1で固定された高難易度に挑む。 評価点 独特のグラフィック表現 ステージ間のイベントシーンは水墨画のような一枚絵を切り替えながら演出され、まるで掛け軸や小説の挿絵のような雰囲気を醸し出している。 ストーリー自体はそこまで壮大ではないが、エツィオの特別出演や『エンバース』でシャオ・ユンが貰った箱の争奪戦がテーマとなるなど、シリーズファンには嬉しい部分も多い。 ゲームパートは通常の3Dグラフィックだが、メインシリーズ同様、隠れ場所などのオブジェクトや敵兵の視界や番犬などの警戒範囲が強調表示されるため、見た目に非常に分かりやすい。 ステルスアクションとしての完成度の高さ メインシリーズ以上にステルスを重視したゲーム性となっており、隠れ進む手段も多い。 敵側の警戒の仕方もなかなか凝っており、上を見上げたり、下を覗き込んでくるのは序の口。範囲内に入ったりガジェットを使うと吠えて警戒状態にしてくる番犬、ダッシュすると警戒状態にする鳥などの罠も大量に配置されている。 一方、こちらもナイフでオブジェクトを落として気を逸らせたり、ノイズダートで反対方向に気を逸らせるなど、突破方法は豊富に用意されている。 中にはステージ分岐により、警戒の多いルートと少ないルートなどもある。ただし、アニムス・シャードやミッションを達成しようとすると高警戒エリアにも踏み込む必要がある。 ライフであるシンクロ・バーは初期2つしかないため少々難易度が高めに見えるが、一切見つからずに突破することが可能なので程よい緊張感を醸すスパイスとなっている。 もちろん評価を気にしなければ積極的に戦闘して切り抜ける事も十分可能。ステージのギミックを活用し、前述のようにオブジェクトを落として圧死させたり、崖や隠れ場所から暗殺するなど敵兵を排除する手段も豊富に存在する。 低価格帯ゆえの手軽さ メインシリーズのように大量のやりこみ要素はないが、価格に見合ったボリュームと言える。 それでいてシリーズおなじみのデータベース要素も充実しており、ステージのどこかにある光り輝くアニムス・シャードを入手するとデータが追加され、ストーリー背景などが補完されていく。 他にもステージ中に特定の行為(味方を解放する、巻物を集める等)を行うミッションも用意されている。全てのミッションを達成し、ステージ評価を全て最高ランクにするといったものが本作のやりこみ要素と言えよう。 問題点 プレイスタイルを強制される要素 特定の場面を除き、暗殺ターゲット以外を暗殺すると減点されてしまう。 たとえ見つからずに暗殺しても減点となるうえ、アップグレードの取得には一定のスコアが必要なので不殺ステルスプレイを強要されやすい、という点まで含めて、プレイ感の窮屈さがMGSシリーズに近い。警戒もされないゴールドランクであれば暗殺したことによるアサシンスタイルが混在してもセクション単位のスコア倍率は維持されるし、アップグレードの取得に絡むスコアには多少余裕はあるが、不殺のシャドウスタイルで通すのが目標となってしまいがち。 アップグレードに影響するのは総合評価なので、特定のセクションだけ低評価でも他のセクションで高評価を得ていれば挽回することは可能だが。 チャプター7サブ目標の難度(理不尽な発見による警戒) チャプター7のサブ目標のうち2人目が理不尽に高難度だったりする。 場面自体はある場所にいる2人の兵士のうち一方を抹殺することだが、もう一方も巡回しているためそちらの目を盗んで目標を抹殺し、帰りも自身・死体ともに発見されないようにしながら…という流れとなる。これ自体もそこそこに難しい。 だが問題はそこではなく、その後終盤に意味不明なタイミングで先に抹殺した目標の死体がもう1人のほうに発見されてしまう事がある点である。 その問題が起きるポイントを過ぎた際に評価がアサシンシルバーと出た時点でチェックポイントからリトライしてやり直せるためリカバリー自体は楽。 また、このサブ目標の兵士は抹殺していない分が最終局面において特定のポイントに移動してくる形であり、移動してきた兵士を抹殺してもサブ目標の進行として認められるため、本来のポイントではなくそちらで抹殺するのも手。 2.5Dゆえの問題 崖や天井など、掴まれる場所がわかりにくい場面がある。 メインシリーズはタカの目を使えば掴める場所も強調表示されたが、今作で強調表示されるのは敵の巡回ルートと隠れ場所のみ。 また、ゲーム的な要素を優先したため、おかしくなった描写も。 会話中の敵兵は背後が無警戒になる…が、実際は前方も無警戒になっており、片方のすぐ背後=会話相手のすぐ目の前にいても気付かれない。 音声関連 シリーズでは吹替え音声が当たり前だったが、今作では収録されていない。 また、舞台は中国でありながらストーリーイベントは全て英語で進行するため雰囲気が削がれてしまう。敵兵のボイスは中国語なのだが…。 家庭用版はロードが長め。Win版はスペックにもよるが、比較的速い。 総評 シリーズ異色の2.5D横アクションということで、これまでのシリーズとは大幅に異なったゲームに仕上がっている。 この為、メインシリーズのようなオープンワールドを期待したプレイヤーからは不満の声も聞かれた(*2)が、低価格帯のゲームとしては完成度は良好。 システムの骨子はしっかりしており、難易度も歯ごたえがあるのでアクション好きならなかなか楽しめるだろう。 余談 喧嘩屋は本作のみのスタイル。後の作品では敵の排除方法にテイクダウンが追加されており、テイクダウンでのみ排除したことによるサイレンサーに入れ替えられている。 そもそも未発見/未警戒によるゴールド評価と喧嘩屋スタイルが両立すること自体ない気がするが。 2017年に公開された映画『アサシンクリード』にシャオの子孫であるリンが登場している。 シャオ自身も幻覚として少しだけ出演しており、同作小説版には彼女の12歳の頃を描いた短編が収録されている。 また、本シリーズの最終作である『CHRONICLES RUSSIA』でもシャオの幻覚が登場している。
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Assassin s Creed Brotherhood 項目数:50 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ ~800 (オフライン) ★★★★☆ ~1000(オンライン) ★★★☆☆ ~1250(追加DLC) シングルプレイヤーコンプ:20~30Hr程度 マルチプレイヤーレベル50:20Hr以上 2023年2月7日で配信停止。 2022年10月1日にオンラインサービス終了。実績取得不可能に オンラインは談合しない場合、相当なプレイヤースキルと運が必要。 追加DLC『縛りプレイの鬼』は本編を含めた全ミッションのシンクロ率100%が必要な為、苦行。 (特に戦闘兵器ミッション「飛行機械2.0」「地獄の戦車」のシンクロ率100%が鬼門) 『ちりはちりに』『Mailer Daemonさんからメールが届いています』の2つは、 本編をクリアしてしまうと解除不可になるので注意。 シークエンス2以降~シークエンス7までに解除するか、新規プレーでやり直す必要がある。 『ダウンロード完了しました』以外の全てのMP実績はプライベートマッチで解除可能。 特に『模範社員』『アブスターゴ社月間最優秀社員』は条件が厳しい為、談合推奨。 またプレイヤーマッチで談合すれば経験値が取得出来る為、『ダウンロード完了しました』の解除も容易。 プラチナコレクションのスペシャルエディションには、ダウンロードコード(DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」)が入っています。 Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki http //www22.atwiki.jp/acbh/ オフライン:800 技術的な問題により DNAシークエンス9にアクセスを試みる 10 戦いの傷 DNAシークエンス1を完了 20 聖域の章 新たなる隠れ家を見つけ、アニムスを再起動する 20 ローマの休日 DNAシークエンス2を完了 20 ビフォーアフター DNAシークエンス3を完了 20 Thank you EZIO! But princess is… DNAシークエンス4を完了 20 不良債権処理 DNAシークエンス5を完了 20 ローマのパリジャン DNAシークエンス6を完了 20 血の日曜日 DNAシークエンス7を完了 20 アサシンに勝利を! DNAシークエンス8を完了 20 安らかに眠れ DNAシークエンス9を完了 20 心に刺さったナイフ エデンの果実を手にする 50 記憶鮮明 シンクロ率100%でシークエンス1以外のシークエンスを完了する 30 リプレイ復活記念 メモリーをリプレイする 20 続おくりびと ローマの地下墓地でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ゴールデンボーイ トラヤヌス大浴場でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ローマの拳闘士 コロッセオでロムルス教徒の寺院を見つける 20 例の配管工 クロアカ・マキシマでロムルス教徒の寺院を見つける 20 狼教徒大発生中 ラテラノ宮殿でロムルス教徒の寺院を見つける 20 アーメン 旧サン・ピエトロ大聖堂でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ごめん、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の機関銃を破壊する 20 すまん、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の船舶用兵器を破壊する 20 悪いな、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の爆撃飛行機を破壊する 20 許せ、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の戦車を破壊する 20 素敵な生活 旧市街で5つの建物をアップグレード 20 ボルジーアの塔 全てのボルジアの塔を攻略する 20 力の証明 ギルド・チャレンジを10回クリアする 20 2,5,2 被検体16号のパズルを全て解読 20 完璧主義者 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取る 20 リクルーター アサシンを3人スカウトする 20 新人研修 弟子を1人アサシン(アサシーノ)のランクになるまで育てる 20 CTF ローマで全てのボルジアの旗を取り除く 30 羽根枕完成 全ての羽を集める 20 ちりはちりに 現代編(2012年)で秘宝を一つ見つける 20 シリアルキラー エクスキューションストリークを10連させる 20 道路清掃アドバンス 兵を1人、ほうきで倒す 10 その願い聞き届けましょう 願いを込めてお金を井戸に投げ入れる 10 ダイブもいいけどジャンプもね サンタンジェロ城の上からパラシュートを使ってジャンプする 10 熱きこぶしに 闘技場で最高掛金で勝利する 10 Mailer Daemonさんからメールが届いています 現代編(2012年)でメールにアクセスする 20 オンライン:200 シンクロ構築中 セッションを1キル以上達成して完了する(MP) 10 わら山で針を探す わら山の中に隠れつつターゲットを殺害する(MP) 5 終わりよければ セッションの最後の10秒でリードを取りセッションを勝利する(MP) 20 熟練の技 ターゲットを殺害し追跡者から逃げるのを10秒以内に達成(MP) 25 必殺仕事人 逃走状態で、ターゲットを殺害し、逃走を成功させる(MP) 20 ダウンロード完了しました レベル50に到達 40 模範社員 全ての協力ボーナスを1セッションで得る(MP) 20 限界チャレンジャー 一回のターゲット殺傷で750ポイント以上獲得(MP) 20 アブスターゴ社月間最優秀社員 全てのボーナスを1回以上得る(MP) 20 逃げて逃げて! ダブル、もしくはトリプルエスケープを達成(MP) 20 追加実績:250 ダ・ヴィンチ、失踪 剛腕自慢 長い武器、重い武器、煙幕を10メートル以上先にいる兵に投げる 10 VIPフロアへどうぞ サイコロ勝負で10000フローリン勝つ 20 縛りプレイの鬼 アサシンクリードブラザーフッド本編及び「ダ・ヴィンチ、失踪」シークエンス全てでシンクロ率100%達成 100 エアストライク 一回の矢の嵐で10人の兵を倒す 20 ダ・ヴィンチ・大ピンチ! 「ダ・ヴィンチ、失踪」を完了する 20 むしゃくしゃしてやった 道化師を5人みつけて殴る 30 空からのシ者 パラシュートからダブルアサシン 20 グランドセフトホース 騎乗したまま馬を敵から奪う(5頭連続) 20 お袋さん 昇降機起動時に落ちてくる袋を利用して敵を倒す 5 自転車操業 先触れに500フローリンの賄賂を渡し、その後すり取る 5 ●記憶鮮明 シークエンス1以外の“どれか1つ”のシークエンスで 全てのメモリーをシンクロ率100%にすると解除される。 ちなみにDLCの「縛りプレイの鬼」は“全て”のシークエンスが条件である。 ●2,5,2 http //www.youtube.com/watch?v=epZ-Cy9V7bU http //www.youtube.com/watch?v=fozIB1fiEog ●新人研修 アサシンの弟子がレベル9の3500XPに達した状態でテベル島の隠れ家に行くと アサシンの儀式イベントが発生しアサシーノに昇進する。 その際、テベル島の隠れ家へ直通の地下トンネルを使うと アサシンの儀式フラグが立たない場合がある。その場合は一旦扉の外に出て 建物に入りなおすとイベントが発生する。 ●CTF 全101本。 旗を25枚集めると美術商で「旗の地図」がアンロックされる。 ただしロムルス教徒の寺院内のものは記載されない。 これについてはDNAメニューから追加メモリー→ボルジアの旗 / 秘密の場所で確認可能。 今作よりタカの目を使うと一定範囲内で確認されたものについてはマップに記載される。 地図がアンロックされるまでは高所からタカの目で辺りを見渡して探すと早い。 旧市街で1箇所だけ馬で飛ぶ、あるいはジャンプとパラシュートを併用しないと取れないものがある。 馬の種類によっては成功しない場合があるので探すのが面倒ならパラシュート推奨。 橋の途切れたところをジャンプして即パラシュートを開くと対岸をつかむことができる。 Part1 http //www.youtube.com/watch?v=ez4Y5u34wxU Part2 http //www.youtube.com/watch?v=k8KpZYHMR3Q Part3 http //www.youtube.com/watch?v=zjZOjnDpSGE Part4 http //www.youtube.com/watch?v=OHY4D_zd5fQ Part5 http //www.youtube.com/watch?v=5aj6kroBI8A ●羽根枕完成 全10枚。 旗を25枚集めると美術商で「羽根の地図」がアンロックされる。 http //www.youtube.com/watch?v=zFCBaI9Ctj0 ●ちりはちりに クリア後は解除不可。 シークエンス2以降取得可能。 http //www.youtube.com/watch?v=1R7XYVnm_hI ●シリアルキラー シークエンス2 / メモリー6でロムルス教徒相手が狙い目。 ※バーチャルトレーニングでも取得可能。 コンボ中のカウンターキルもエクスキューションキルに含まれる。 ●道路清掃アドバンス 稀に市民が軒先をほうきで掃いていることがある。 街中より郊外の民家の方が多く見かける。 ほうきを持ちながら「矢の嵐」で敵を倒させてもOK(1ゲージ消費の弟子攻撃では不可)。 ●その願い聞き届けましょう 街中のどこでもいいので井戸に向かってコインを投げればよい。 ●ダイブもいいけどジャンプもね サンタンジェロ城の最上部の頂点(ボルジアの旗がある場所)から飛び降りてパラシュートを使う。 シークエンス8 / メモリー2を利用すると楽。 メモリーが始まってすぐの壁を登ったあと、左側の壁を登ると旗がある。 なおパラシュートはダ・ヴィンチの兵器ミッションを全て完了するとアンロックされる。 パラシュートはロムルスの寺院等秘密の場所に入ると全て破棄されるので、その場合再購入する必要がある。 ●熱きこぶしに 闘技場は兵舎の地下にある。 修正倍率2.0倍(対傭兵5人)で500f賭けて勝利する。 つかみ攻撃だと時間がかかる。 キックで防御を崩す、カウンターキルを狙う。 ●Mailer Daemonさんからメールが届いています クリア後は解除不可。 シークエンス2以降、アニムスから出てアルタイル像の足元にあるPCからアクセス。 ●シンクロ構築中、わら山で針を探す、限界チャレンジャー イントロセッションで簡単に解除可能。 http //www.youtube.com/watch?v=0J-yHOq0FCY ●ダウンロード完了しました マルチプレイでのレベル レベル50までに必要な経験値は650,000 6人又は8人談合で1試合10,000以上稼げます。8-10時間。 参考 http //www22.atwiki.jp/acbh/pages/73.html ●模範社員 味方の協力が不可欠 ロックオンマーカーは味方にも見える(白色のマーカー)ので 積極的にロックオンしてボーナスを狙っていく しかしターゲットの横取りを警戒して ロックオンしない人も多いので野良で取得するのは難しいが 良いチームに入るとすんなり取得できることも ●アブスターゴ社月間最優秀社員 「毒殺」「毒殺未遂」に必要な毒殺アビリティは、レベル29でアンロックされる為、 解除は最短でもレベル29以降。 Excelチェックシート作りました。取得したのを太字にしていくといいかも。 ACBHbonus.xls DLC:ダ・ヴィンチ失踪 ●剛腕自慢 「大型武器、槍、煙幕を全てやる」で正解、それぞれ1回ずつでよし 敵をロックし、Xボタンを長押ししてから離せば投げつけられる。 気をつける点は、大型武器と槍はあまり距離をあけすぎると殺傷力がなくなる点 煙幕はロックオンが外れる直前ぐらいギリギリまで離れてもおk 大型武器とは、店売りのビアデットアクス、もしくは重装備兵が持っている諸刃の斧のこと。 メイスや片刃の斧ではないので注意。 見つからない場合は、シークエンス6 / メモリー2で番兵の詰所に行けば楽。 ビアデットアクスを装備し、適当な索敵兵を始末して槍を入手。 その後、動かない番兵の集団を探し、煙幕投入→槍及び斧投げとやるのがお手軽。 投げたビアデットアクスを拾い損ねても、鍛冶屋や隠れ家で再装備可能。 ●縛りプレイの鬼 %表示されるもの(本編シークエンス、秘密の場所、戦闘兵器、テンプル騎士、暗殺ミッション、盗賊、娼婦)を全て100%にする必要がある 本編の「合計シークエンス」100%、そしてDLCを全て100%が解除条件です %表示されないクリスティーナ、ギルドチャレンジはクリアする必要はありません ●エアストライク シークエンス6 / メモリー1”門番”のリプレイで簡単に解除できる ●むしゃくしゃしてやった http //www.youtube.com/watch?v=btqGAQh-8u0 出現場所に行ってもいなかった場合、近くで少し待つと沸きます ●グランドセフトホース コロッセオ周辺をうろつけば簡単に解除
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▲INITIATES Top ※このページは現在編集中です。 ◆MISSIONS(ミッション) Assassin's Creed INITIATESには、ゲーム本編と連動する限定ミッションが用意されています。 Assassin's Creed Initiates -- How to Play Missions INITIATES内「MISSIONS」ページをクリックし、各ミッションをクリアすることで次のミッションがアンロックされます。 また、ミッションをクリアすることでINITIATES独自のXP(経験値)を獲得でき、一定のXP(経験値)が貯まるとプロフィールページで使用できるアバター画像や、ゲーム本編で使用できるアイテムの交換用プロダクトコードがアンロックされます。 ※アイテム交換用のプロダクトコードは、PS3:日本アカウントでは認識できません。記事筆者側でPS3:海外アカウント(UK,US)で試したところ認識し、ストアからダウンロードできました。 ※Assassin's Creed III PS3日本語版では、行動履歴がUBISOFTのサーバーに正常に送られないためか、このコンテンツが機能しませんでした。海外版が機能するかは未確認です。 ◆ ◆ ◆ 「Assassin's Creed INITIATE」ミッション一覧です。各項目をクリックでページにアクセスできます。 EMPLOYEE OF THE MONTH FIRST COMMUNITY EVENT //PATH LEGENDARY EXPLORER EAGLE EYED LOOKOUT TRUSTED NAVIGATOR STALWART COXSWAIN //PATH THE RUTHLESS CHAMPION CUNNING BILGE RAT <Assassin's Creed III> FIRST BLOOD BLEEDING EDGE NEW FRONTIER NEW FRONTIER RISING STAR WAR GAMES ▲PageTop
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Assassin s Creed Origins 項目数:67(50 + 8 + 3 + 6) 総ポイント:1500(1000 + 210 + 30 + 260) 難易度:★★☆☆☆ DLC 隠れし者:★☆☆☆☆ DLC ディスカバリーツアー:★☆☆☆☆ DLC ファラオの呪い:★★☆☆☆ 全ての実績は難易度不問。過去作のフルシンクロに相当するものはなく、収集物もない。 難しい実績はないが、エリアがとにかく広いため『昔からの習慣』解除に時間がかかる。 本編コンプリートまで50~60時間程度。 伝説の人 レジェンドアイテムのみを装備する 20 勉強は終わった マスターアビリティを習得する 30 暑すぎる 砂漠で降り注ぐ虫を見る 20 死にゆく者たちへ クロコディロポリス闘技場で全ての闘技場イベントを完了する 20 クリティカル! 闘技場のボスをオーバーパワー攻撃で倒す 30 ベン・ハー 初めてヒッポドローム競技会で勝利する 20 ロードレイジ ヒッポドロームのレースで対戦相手を破壊する 20 大きいものほど怪我をする 戦象カデシュ レシェフを倒す 50 スラッシャー 一撃で敵を3人倒す 10 矢の名手 60メートル以上の距離から、捕食者の弓で矢をコントロールして敵を倒す 20 叡智の言葉 隠者の場所を全て完了する 5 巡る命 肉食動物に死体を食べさせる 20 エジプトの影 見つかることなく敵を連続で10人倒す 30 土地勘 全てのマップを表示させる 30 忘れられし墓の略奪者 墓を1つ完了する 20 我が家が見える! 黒い砂漠にある「世界の頂上」に行く 10 デートのお膳立て 手なずけたライオンをワニのところへ連れて行く 10 リポーター 5つの地域で写真を1枚撮る 20 やりすぎ 毒を受けたレベル35+の敵を松明で30秒以内に倒す 30 今月の名射手 空中で弓を使ってヘッドショットキルを行う 20 ドカーン! 油瓶に炎の矢を打ち込んで敵を30人倒す 10 運転免許 全タイプの乗り物に一回以上乗る 10 昔からの習慣 全てのロケーションイベントを完了する 40 リデュース、リユース、リサイクル アクセサリーを一度に100個売却する 10 まだ8880が必要 レベル20に到達する 10 天体観測 全12ヶ所のストーンサークルを完了する 20 マスターダイバー 15ヶ所の水中ロケーションイベントを完了する 20 権力には屈しない 警備兵を倒す 10 器用な男 アイテムを20個製作する 20 ガオー! ライオンを手なずける 5 秘密の実績 最初の一歩 プロローグを完了する 10 まだ始まったばかり メインクエスト「アヤ」を完了する 10 海 メインクエスト「ポンペイウス・マグヌス」を完了する 20 スカラベ メインクエスト「『スカラベ』の嘘」を完了する 20 ハイエナ メインクエスト「『ハイエナ』」を完了する 20 ワニ メインクエスト「『ワニ』の顎」を完了する 20 トカゲ メインクエスト「『トカゲ』の顔」を完了する 20 苦境 メインクエスト「余波」を完了する 20 目覚めよ! メインクエストのドリームシークエンスを完了する 30 あと少し メインクエスト「最後の秤」を完了する 40 終劇 最後のメインクエストを完了する 50 7人の農民 サイドクエスト「7人の農民」を完了する 10 祭り サイドクエスト「虐殺の女神」を完了する 20 スマッシュ! 破壊できるオブジェクトを100個破壊する 10 海賊旗はどこだ? 船長を8人倒す 30 鳥のように自由に ワシを合計30分使用する 10 トライアスロン 1500メートル泳ぎ、40キロメートル乗り物で移動し、10キロメートル走る 10 命がけで走れ! カバとの戦闘から3回逃げる 10 基本だよ、バエク君 パピルスの謎を解く 30 ナマステ 「夜明けと夕暮れ」を使って30回時間を早送りする 20 追加実績 隠れし者:210G (1200円 / シーズンパス) 今何時? アルシノエの日時計のオブリスクから、午前10時と正午の間にイーグルダイブをする(隠れし者) 10 ジップで始末 ジップラインから暗殺を3回行う(隠れし者) 10 監獄破り 反乱軍を20人解放する(隠れし者) 20 チームプレイ セヌに煩わされている敵をヘッドショットで倒す(隠れし者) 20 支配者の城壁 支配者の城壁の砦を完了する(隠れし者) 40 秘密の実績 局部攻撃 タチト、タモセ、アンペリウスを暗殺する(隠れし者) 30 新入り DLCのサイドクエスト「シャキラトの成長」と「『スカラベ』の影」を完了する(隠れし者) 40 大義 DLCのメインクエスト「大義」を完了する(隠れし者) 40 追加実績 ディスカバリーツアー:30G (無料) 最初の訪問 ツアーを1つ完了する 10 考古学者 日常生活のツアーを全て完了する 10 変身 5人以上の異なるキャラクターでツアーを完了する 10 追加実績 ファラオの呪い:260G (2400円 / シーズンパス) さらなる力 レベル55に到達する(ファラオの呪い) 50 ダークホース 冥界の外で使用するために永遠の奈落を入手する(ファラオの呪い) 20 サソリの一刺し セルケトのロケーションイベントを5ヶ所完了する(ファラオの呪い) 100 プロジェクト・コメット 星の欠片を使ってアップグレードする(ファラオの呪い) 20 放火魔 火をつけてマミーを倒す(ファラオの呪い) 20 秘密の実績 呪い払い 冥界でツタンカーメンを倒す(ファラオの呪い) 50 メインクエスト ラストステージの推奨レベルは35。この付近まで上げれば楽にこなせる。 伝説の人 飛び道具2種、近接2種、衣装、馬、盾を黄色枠のレジェンド装備で統一する。 ウォリアーの「武器の担い手」とハンターの「弓の担い手」のアビリティが必須。 馬は「裏在庫」のアビリティを取れば馬屋に並ぶようになる(レベル30以上?)。 どうしても盾をルートできなくても、クリア後隠れし者の支部に並ぶ。 暑すぎる 日中にグレート サンド シー等の広大な砂漠エリアに居続けるとやがて幻覚(幻聴)が起きるようになる。 虫の雨はランダムで数種類発生する幻覚のひとつで少々レア。雨雲が発生する場合としない場合があり、実績解除条件は雨雲が発生する方のみ。 立ち止まっていても幻覚は発生するので、コントローラーを有線にして砂漠に放置しておくのも手。 死にゆく者たちへ メインシナリオで闘技場の話を進めた後、再度訪れる。 「兄弟」「奴隷商人」をそれぞれ最後までクリアすれば解除。上級は対象外。 クリティカル! オーバーパワーはゲージを溜めてRB+RTで発動する攻撃。 大きいものほど怪我をする ウアブ州に唯一あるシンクロポイントから南にいる。相手のレベルは40なので、こちらは38以上あれば即殺されることはない。 基本は後ろ足を狙い続け、前に立ちすぎないようにする。出血などの継続ダメージ武器や、ヒットでライフ回復の弓があると幾分楽になる。 メインクエストで貰えるヘプツェファの剣でも良い。 前衛のレシェフから先に狙うことになるが、後衛が弓攻撃を始めたらしっかり防御すること。 レシェフを倒すとカデシュが凶暴化し、接近戦を仕掛けてくるようになるので油断しないように。 ロードレイジ 相手の背後に戦車をつけ、Bボタン押しっぱなしで攻撃するのが楽。 一週目から攻撃し続けないと時間的にやや苦しい。 スラッシャー 3人となっているが敵対動物でも解除出来る。 十分レベルが上がってから低レベルのハイエナの巣で、ヘビーブレードの強攻撃のなぎ払い等を使えば楽。 矢の名手 ハンターのアビリティ「捕食者の弓強化」が必要。 敵までの大まかな距離はイーグル・モードでマーカーを設置すれば把握しやすい。 巡る命 人間の敵を倒したあとハイエナなどの肉食動物まで運ぶ。カバは基本草食なためか食べてくれない模様。 ステルスのまま近くに死体を置くか、一旦逃げて戦闘状態を解除すれば食べ始める。ただしライオンやハイエナは戦闘状態を解除するとその場から離れてしまう事が多いので、水中の血に寄ってくるワニを使うのが楽。 エジプトの影 一撃で倒せるなら弓でもヒドゥンブレードでもOKだが、素手でのテイクダウンではカウントされない。 メインクエストをアヤとの再会まで進めてヒドゥンブレードを入手してから狙うのが良い。 我が家が見える! https //www.youtube.com/watch?v=ySvQcRMiTqw デートのお膳立て、ガオー! 預言者のアビリティ「スリープダーツ」と「動物使い」が必須。 スリープダーツでライオンを眠らせてYボタンで手なづけたらワニの生息場所まで連れて行く。 リポーター LSとRS同時押しで写真を5つの地域で撮れば解除。 地域の境界線はマップを最大まで広域にすれば分かる。 ドカーン! 設置された焚き火や灯籠もしくは手持ちの松明を地面に置いたら、矢尻が火に触れるように弓を構えれば火矢が出来る。 もしくは運良く炎の効果が付与されたレジェンドの弓を入手出来たなら、これを使えば矢への着火の手間は省ける。 これらを使い赤い壺に向けて撃つと炎上、この際の炎で敵を倒すとカウント。 自身のレベルが十分上がってから低レベルの場所で狙うのが良い。 アレクサンドリアのメインの島の北西部にあるキボトス武器庫には多数の油瓶があるので狙い目。 この武器庫の沿岸部の船着き場付近にも油瓶は配置してあり、逃げ場が少ないのでここに敵を誘い込めば一網打尽にできる。 ある程度稼いだら一度タイトルに戻れば、油瓶と敵の両方ともリポップしているので再び稼げる。 カ・ケム州、ダソスの隠れ家で簡単に稼げる。夜に行くこと。 https //www.youtube.com/watch?v=qlJ_cUd-kMg 昔からの習慣 全ロケーションを発見してそれぞれロケーション目標を達成すると解除。 以下の4ヶ所のロケーションがやや分かりにくい。 ストーリークリア後にメンフィスに「隠れし者」の支部が現れるのでここを訪れる必要がある。よって解除は全メインクエスト完了後。 カッターラ低地はビューポイントがないので自分で探す必要がある。マップ西の湖に「帯水層のオアシス」、その北東に「オシリスのストーンサークル」、マップ南西(湖から南)に「ホテプの洞窟」 ファイユームの北側の沿岸にある「廃れた漁村」は近隣のビューポイントから発見できない。 全てのストーンサークルを発見後、ギザの「スフィンクスの通路」からさらに深部へアクセスできるようになる。またその奥の古代の装置を起動するためにはシリカが50個必要となる。 現状メインストーリーのアヤ操作時にロケーションイベントの目標を達成させると解除できなくなるバグがあるので注意。 Patch 1.05にて解消済み。 Patch 1.10から、マップで「未完了の場所」をフィルタ出来るようになったので、探索が格段に楽になった。(マップで方向キー↑を押すと切り替え) リデュース、リユース、リサイクル アクセサリーはアニムス・パルスでサーチできる一般の箱やツボなどから見つかることがある。 これらを100個以上集めたら店で十字キーの下を長押しして一括売却したら解除。 各ロケーションを回れば100個以上は集まるが、これらのアイテムは全て売却してしまった後に再入手できるのかは不明。 もしも無計画に売却してしまい100個集められなくなった場合、ストーリークリア後にプレイできるNewGame+モードで再び収集することが出来る。しかし事実上のやり直しという事になるため、それが面倒という人は要注意 権力には屈しない 敵拠点にある篝火を燃やせば向こうから来てくれる。レベル差5程度では苦戦するので注意。 器用な男 製作とあるが、実際はヒドゥンブレードや胸当てを強化した回数で解除される。 7人の農民 ウアブ州の廃墟で受注できる。推奨レベルは30。 元ネタは黒澤明の『七人の侍』。 DLC:隠れし者 本編のエジプトとシナイ半島へのアクセスはいつでも可能。マップを開きYボタンでアトラスマップからファストトラベル。 DLCのロケーション目標は実績解除には関係ないので、経験値稼ぎでなければ無視して良い。 今何時? アルシノエ州の北西部の庭園に日時計がある。 日中に庭園のオブリスクに登り、柱の影が左から6番目と8番目の指標の間を指したときダイブをすれば解除。 https //www.youtube.com/watch?v=mH9Xh-I4VNQ 監獄破り 水色のひし形がついているキャラが反乱軍。これを20人解放することで解除。高警戒地域には大抵数人は反乱軍がいる牢屋があるが、開放したらシンクロ解除を繰り返すと楽。 チームプレイ 「イーグルラッシュ」のアビリティが必要。 DLC:ディスカバリーツアー タイトル画面から開始。 ツアーは大量にあるが、実績に関係しているのは21個(内1つはチュートリアル)のみ。 考古学者 日常生活カテゴリの20個のツアーを完了させれば解除。 各スポットの解説は聞く必要はなく、Bボタンを押せば次のスポットに進めるが、最後のスポットのみ全て聞く必要がある。 変身 メニュー→キャラクターで、操作キャラクターを変更出来る。 各キャラで最低1つのツアーを完了すれば解除。考古学者の実績解除のついでに行うと良い。 DLC:ファラオの呪い 本編とは比較にならないが、DLCにしてはボリュームがある。但し、実績コンプだけならメインシナリオを一部クリアするだけで良い。 レベル上限も55になり、DLC:隠れし者から更に10レベル上げる必要がある。 さらなる力 意識して経験値稼ぎをしなくても解除されるが、要所でレベルの高い敵が出てくるのでメインシナリオを進めるついでにサブシナリオやロケーション目標をクリアして早めに解除しておいた方が楽。 ダークホース 永遠の奈落とは馬のこと。馬小屋で5000で買える。 テーベのネクロポリス、セト・マアトの馬小屋で売っているのを確認。 サソリの一刺し 「セルケト」が名称に入っている下記ロケーションをクリアする。 ワセト砂漠、セルケトの泉 葦の原野 (冥界)、セルケトの祭壇 アテン (冥界)、セルケトの庭園 セド祭 (冥界)、セルケトの洞窟 ドゥアト (冥界)、セルケトの広場 冥界は全てサソリの巣。敵のレベルは58程度あり、こちらのレベルが低いと相当苦戦する。 新スキル「オシリスの恵み」を覚え、高台や馬上から弓で攻撃すると良い。 プロジェクト・コメット 星の欠片はファラオの影か、冥界のサソリが落とす。 サソリの乱獲が簡単。 放火魔 炎でトドメを刺さないと解除されない。炎の特殊攻撃付きの弓があれば楽。 マミーは冥界に居るモンスターで、顔に包帯が巻いてある敵。人間の重装備兵に近い大柄な姿。 葦の原野、日食の波止場が見つけやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=Wgr1fipTvK8 呪い払い メインシナリオ「ファラオの呪い」クリアで解除。
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All without ever leaving the shadows... Job Change Guide To become an Assassin Cross, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds As a note of clarification, most Assassin stat builds are very similar to one another. For example, the terms 'equip critical', and 'DD' describe equipment preferences, but the actual stats of these two builds are similar. STR/AGI Sonic Blow Build STR× 60-100 AGI× 80-90 VIT× 20-60 INT× 1-30 DEX× 70-100 LUK× 1 This build aims to achieve the highest Sonic Blow× and Grimtooth× damage output and not miss on any character as much as possible since this solely depends on hit-dependent skills for kills. The player can either get INT, to help kill using Soul Destroyer× and Meteor Assault× while leveling or PvP×ing, or AGI, to boost ASPD× while leveling melee and have the option of spamming Grimtooth. Sonic Blow is a very deadly skill when combined with Enchant Deadly Poison× and a Soul Link buff, though not as effective as it was pre-renewal. Meteor Assault, while not the most reliable form of mob control, is also useful for detecting Stalkers in Stealth× mode. High DEX is necessary to counteract the new HIT× changes in renewal. Primary Skills Sonic Blow Complementary Skills Soul Destroyer, Meteor Assault or Grimtooth Soul Destroyer STR 80-100+ AGI 1-80 VIT 20-50 INT 100-110+ DEX 30-50 LUK 1-70 This build deals the highest ranged damage at the cheapest cost - SP although has a 2.8 second cast-delay (can be reduced by Magic Strings×). INT does not need to be 99 because there is no bonus damage for multiples of INT in Soul Destroyer's case, INT value will only mean as SP× regen bonus at multiples of 6 to you in this particular build. Getting more STR than 99 INT is better since it will increase both damages for Soul Destroyer and Sonic Blow. And getting HIT (Using 3/more Mummy in the Second hand) is Important as the Physical damage is can be missed due to opponent's high Flee×. It is possible to make an AGI and LUK variant of this build, as LUK raises magic attack as well as critical hit rate, allowing both the use of a strong Soul Destroyer backed with decent melee critical attacks. Primary Skills Soul Destroyer, Sonic Blow Complementary Skills Meteor Assault Critical STR 50-70 AGI 80-100+ VIT 1-50^ INT 1-6^^ DEX 40-70 LUK 50-80 VIT will depend on what the purpose is of the Assassin Cross. Primarily PvM and MvP Assassin Crosses can devote more stat points to STR/AGI and do not require as much VIT. Primarily PvP and WoE Assassin Crosses need more VIT to survive effectively. Unless the Assassin Cross is some sort of hybrid (which is not advisable as a CritSinx), there is very rarely room for getting int at all. Some players may get 6 INT total for the regeneration bonus. STR is not necessary in huge amounts due to the new damage formula in Renewal, in which most of the damage output is reliant on weapon power over STR investment. DEX is necessary for the use of Grimtooth, which is very handy for leveling on Magmarings and other low-evasion mobs at later levels. Due to high LUK this build can also enjoy using Soul Destroyer in place of Sonic Blow, even without any INT as LUK now contributes to magic attack. As Critical hits no longer bypass enemy defense, the main purpose of this build is to deal consistant damage that negates evasion, making leveling easy but monotonous at later levels. STR/VIT-oriented Sonic Blow Build STR 110-140 AGI 1-20 VIT 70-100 INT 1 DEX 60-100 LUK 1 The STR/VIT-oriented build aims for perfection in WoE and PvP situations. High STR and medium DEX maximizes Sonic Blow damage, fulfilling the Assassin Cross's roles in WoE as a powerful hit-and-run unit. High VIT increases the Assassin Cross's rate of survival due to their class's naturally high HP modification, making it possible to achieve maximum HPs of 18k and above, in addition to improved status resistance due to VIT. Because of WoE× mechanics, AGI and flee are less valued in this build, allowing the Assassin Cross to maximize the two most important characteristics in WoE damage output and survivability. Criticism Due to the extremist nature of STR/VIT-oriented builds, much criticism has been received from the RO community. AGI and ASPD One argument points at the cons of having little to no AGI. Since the Assassin Cross has no AGI, they cannot flee certain attacks in WoE, such as another Assassin's Sonic Blow. They also would have low ASPD compared to Assassin Crosses with high AGI, lowering their effectiveness in WoE because they would take longer to break Emperiums.In order to get high amounts of AGI, however, one must lower STR or VIT (generally VIT). In this case, lowering VIT would be detrimental to the Assassin Cross's survival in WoE. The pros of having high enough AGI to flee certain attacks in WoE do not outweigh the cons of having lowered STR, VIT, maximum HP, and status resistance. On the other hand, having reduced AGI does not interfere with the Assassin Cross's ability to one-shot many classes in WoE due to the nature of Sonic Blow, an attack that is wholly independent from AGI. Therefore, high AGI is not essential for an Assassin Cross to fulfill their roles in WoE. The same point can be used to argue against having low ASPD. It has been argued that low ASPD would lead to longer Emperium breaking times. However, it should be noted that in order to break Emperiums at all, the Assassin Cross must be alive. It is much easier for opponents to kill an Assassin Cross with high AGI and lower VIT off of an Emperium due to their lower maximum HP, fragility, and susceptibility to be one-shot killed by more attacks. Stun× is also a major counter argument. An Assassin Cross who stuns numerously in WoE cannot perform nearly as well as an Assassin Cross who has stun immunity. (However, as Emperiums are now plant-type and take 1 damage per hit regardless of attack power, this argument may need some revision.) INT Another argument regards the absence of INT in STR/VIT-oriented builds. According to the argument, an important Assassin Cross skill, Soul Destroyer, is rendered unusable because the build has no INT. Since Soul Destroyer is a useful skill for training, MVP×ing, as well as versus other opponents, having no INT is a serious flaw of the STR/VIT-oriented build.The main counter argument is that Soul Destroyer is still usable, even with no INT. The damage output of Soul Destroyer is still effective because the STR/VIT-oriented build consists of extremely high STR, an important stat in the Soul Destroyer formula. With the right equipment, STR/VIT-oriented builds can still utilize Soul Destroyer for training and MVPing, as well as an effective long range attack for supplementary damage versus opponents. Again, the pros of having high INT for increased Soul Destroyer damage do not outweigh the cons of lowering STR and VIT in WoE scenarios. Primary Skill Sonic Blow Complementary Skills Grimtooth, Soul Breaker or Meteor Assault Equipment Almost same as Assassin, except for Soul Destroyer SinX builds, they aim for Zipper Bear card ed weapons in both hands (or Ice Pick in left hand). A easy way to greatly enhance dps on a katar is to use chick hat or using a sidewinder card . This will make your katar Double Attack× at a 50% chance. Some weapons that couldn't be used as Assassin and can be used by Assassin Cross are Scalpel [3] Sandstorm [4] Inverse Scale Desert Twilight [2] Ivory Knife [2] Weihna [2] One of the main differences of this weapons comparing to the Assassin weapons are the daggers. The strongest 3 slotted dagger is Scalpel instead of Gladius, and the strongest 4 slotted dagger is Sandstorm instead of Main Gauche. Class Data Skills For more information about Assassin skills, click here. Skill Description Levels Type Advanced Katar Mastery× Increases Katar damage by 12~20%. 5 Passive Create Deadly Poison× Attempt to create Poison Bottle s at approximately 20% + (0.4% DEX) + (0.2% LUK) chance. 1 Active Enchant Deadly Poison× For 40~60 seconds, multiply Weapon ATK by 5 and Equipment ATK by 4. Has a chance of causing severe Poison status on each attack. Consumes one Poison Bottle. Damage multiplier halved for Cross Impact×, Counter Slash×, Soul Destroyer×, and Sonic Blow×. Doubles SP cost of Cross Impact, Counter Slash, and Sonic Blow. 5 Supportive Hallucination Walk×(Unimplemented) Hides the assassin cross while creating decoys of the player. Not Implemented. 10 Active Meteor Assault× Attack all enemies within 2 cells in any direction around the caster for ATK * 0.8~4.4 with 10~55% chance of inflicting Stun, Blind or Bleeding status. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Soul Destroyer× Ranged Attack that deals (ATK + MATK) * 3.5~8 damage. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 STR 2 7 12 21 29 38 50 54 66 AGI 3 4 5 15 20 24 25 31 32 33 42 46 51 56 62 VIT 9 47 69 INT DEX 10 23 37 39 43 53 57 61 64 70 LUK 3 8 16 18 26 34 48 65 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links Skilltree at Himeyasha's Skill Simulator Create Deadly Poison Calculator - Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Assassin Cross | Classes | Assassin
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「ASSASSIIIIIINO! 」 原曲:「TORIIIIIICO!」 KICK THE CAN CREW ()→全員 ★→サビ (mic) 1,2,3 OK (mic) 4 5 オーライ (mic) 6, 覚悟いーか? (いーぜ!) (Uhh-- ASSASSINO! Uhh-- ASSASSINO!) (Uhh-- ASSASSINO! Uhh-- ASSASSINO!) ホルマジオ チェキラッカナランチャ 待ったなしなし派手に尾行 始めてこう テストリトルフィート (1,2) チェッチェ超縮ませるぜサンキュー(イエー) セッセッセッ(ヨイヨイヨイ) 後つけるのなんざチョチョイノチョイ どうでもいいセオリーなんて無視 楽しい遊び 瓶詰め イルーゾォ 犬の床絵にGO!全員叫べHO!(HO!) ほらどォ~だ 時に冗談混ぜゴミ箱の字が逆さ 決める マンインザミラー Please tell me where (key?) この一点張り 描く裏返しの空間 ペッシ Yeah!兄貴ィ~ ライカフレイバー マジでスッゲェ スレイヤー (wow wow) 成長しているようで (してない) フィレンツェへの旅 プロシュート兄貴 (ペッシお前は) まだマンモーニ (二人のコンビ) まだ成長期 居るぜターゲット Feel the heart beat 先っちょからケツまで YO!DEAD! メローネ YO!どんな5人のボインよりも ハマっちまう母体と母性で ベイビィフェイス 意味を教育 (YO!大事なんだ一語一句) さぁ 逃さないでちゃんと殺って 人の命令ちゃんと聞いて ベネベネベネベネ ディ・モールト (yeah) とてもいい感じ リゾット We get トリッシュ 秘密掴んで 俺達に安らぎは無いぜ 昔から今ライカ首輪 (you can do that) つうか組織に 飼われちまってるようだ (メタリカ) ですぐに壊してみせる (リーダー) 掴んじまいな 感じたいか?この快感 ギアッチョ ザケんじゃねー ナメてんじゃねー イラつくんじゃねー くらってんじゃねー 無関係じゃねー 不完全だぜー (この世は不条理だぜ) つまり根掘り葉掘りだ普通に 護衛チームとのゲーム中に ぶっとんだもう運河に (オーライ) オンザマイク ダークライフ 全員 ★マジ最強マジ最強 ASSASSIIIIIINO! ンー…やばいね。 首ったけゾッコン クラックラ 皆で速攻CLAP!CLAP! マジ最強マジ最強 ASSASSIIIIIINO! ンー…やばいね。 首ったけゾッコン クラックラ 皆で続行RAP!RAP! イルーゾォ YO! 俺はsuperASSASSINO この自信が素晴らしい 声を年中枯らし ウィルスは許可しなァい ホラ カタなんかなし 持つのは刀じゃないし (そうこのナイフ) フーゴもアバもこの際 殺ってみましょう メローネ ハーイ!言わしてもらいますよ ベリッシモいい年齢だ 麻薬もやってりゃ最高だが (HEY) この際そこはベネとしよう <ベイビィ・フェイス> だって言う事聴いてちゃ強くなれん (keep on) 俺なりに攻撃すんだ 今日もヤツを殺るまではっちゃけよう (まかせろ!)コゲコゲコゲコゲ ホルマジオ 古くは石仮面 エイジャの赤石 波紋疾走 (NO.1) 半端なく新鮮なスタンド 今此処に新展開 起こすからさぁこっちおいで ラクじゃねぇだろ買い物もよ (う~RAP!) かますぜ (リトル・フィート) カモンDJ ギアッチョ ハイハイハイ パリはフランス語でパリと呼ぶ だがヴェネツィアは英語でベニスだと? なんだなんだ俺はよ納得いかねェ 待った待ったおいおい イタリア語で呼べ! コケにしやがってこのボケが 次行こうかミスタと殺り合おうか ジェントリーウィーブス 発動だ (Don't stopだ) アーハー! ペッシ アーイ 長い長い付き合いだ 兄貴と仲間とビーチ・ボーイ (ビーチ・ボーイ!) アーイ 固い固い仲繋いだ 組織がなきゃ知り合えてない (アーイ) プロシュート兄貴 アーイ 互い互いがライバル (俺ら) 共に栄光を掴むんだ スタンド離さないで ツブそうや ブッ殺した! (keep on!) リゾット サルディニアに そっと降り立って 死んでいった 仲間の意思を胸に秘め 叶えたいのは YOU!YOU!YOU! and YOU!(and YOU!) and YOU!(and YOU!) KILL YOU RAP本気いつも全力 俺らが奏でた story 全員 ★マジ最強マジ最強 ASSASSIIIIIINO! ンー…やばいね。 首ったけゾッコン クラックラ 皆で速攻CLAP!CLAP! マジ最強マジ最強 ASSASSIIIIIINO! ンー…やばいね。 首ったけゾッコン クラックラ 皆で続行RAP!RAP! ★繰り返し ASSASSINO!