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大会共通ルール オリジナル版限定(廉価版はOK インターナショナル・HD版などは禁止) タイマースタートは電源投入のタイミングで、タイマーストップはTHE END表示時 PS2PS3の実機のみ使用可 本番までに2回通しを行うこと 各作品のルール FF10 ムービー・イベントスキップ禁止 アルベド語辞書合成スフィア使用禁止 ミヘン街道イベントスキップ禁止 グアドサラムバグ禁止 マカラーニャバグ禁止 サンドバルサムカット(アルベドホーム手前にいる1匹のみ) FF12 ムービースキップあり FF13 ムービースキップあり イージーモード禁止 スニークスモークの無限増殖禁止 通しノルマについて 本番(12月12日)までに必ず各作品2回通してください また、長期作品のため中断RTAも可能とします 中断ありのルールについてはこちらから ※通しノルマを達成しなかった場合、本番での走りでセーブする箇所を指定させていただきます FF10 CP1 アルベドシューター撃破のイベント後 ルカ=スタジアム・メインゲートセーブスフィアまで CP2 マカラーニャの森・湖への道セーブスフィアまで(スフィアマナージュ前) CP3 ザナルカンドの2回目OP終了後 ザナルカンド遺跡・周辺のセーブスフィアまで CP4 THE ENDまで FF12 CP1 ウォースラ撃破後の、ラバナスタ南門セーブクリスタルまで CP2 ミリアム寺院突破後の、ナルビナ城塞セーブクリスタルまで CP3 リドルアナ大瀑布(先人の記憶に残されし路)にあるセーブクリスタルまで CP4 THE ENDまで FF13 CP1 9章終了まで CP2 THE ENDまで 繰り上げタイム FF10 12時間 FF12 10時間 FF13 8時間 通しノルマ未達成・セーブ箇所をスルーした場合、ルール違反として繰り上げタイムを-20分とします 中断ありRTAルールについて 基本ルールは上にある各作品のルールなどを基準とします 中断するなら指定のCPの場所 途中でタイムをリセットする場合は最初からやり直すこと(CPからのやり直しは認めない) CPを続けておこなう場合はセーブをカットしてもアリとします タイム計測は電源オン~電源オフのタイミングで計測してください _______________________________________________________
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アフターバーナークライマックス 発売元 セガ 開発 セガ(第二AM研究開発部) ジャンル フライトシューティング 発売日 2006年(アーケード版) 2010年4月21日(PS3/XB360版) 価格 900円(PSN)/800MSP(XBLA) 692:名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20 25 24 ID 33WWek4e0 3/1から復旧後もずっと勢いないよなぁ ゲーセンでやったことなかったけどアフターバーナークライマックス落としてみた 戦闘機とか全然分からないけど基本的には標準に敵機を入れてミサイルぶっ放すだけだから結構お手軽だね 操作慣れないから無駄にローリングが出てしまうw 画面もきれいだしこれで800ゲイツとか良い時代になったもんだなぁ あと今ならカレーが薄まらないかも知れないキャンペーンがやっているらしいですよ、奥さん http //www.xbox.com/ja-JP/campaign/afterburnerclimax/ 763:名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18 14 56 ID 8n7yFqSF0 (1) アフターバーナークライマックス楽しいな。 運よく800MSP当たったらタダになるし、お得な買い物だが これなら1200でもよかったのに、と製作者さんの為には思う。 770:名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18 25 51 ID +oRWESBR0 763 EXオプションもかゆいところに手が届くって感じだしねえ。 気楽に爽快プレイも良し、ストイックにプレイするもよしだ。
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ファイトナイト ラウンド3 エレクトロニック・アーツ XBOX360版 発売日 2006年3月30日/2007年6月14日(プラチナコレクション) 価格 7,140円/2,940円(プラチナコレクション) PS3版 発売日 2007年3月15日 価格 7,329円 備考 本編及びマニュアルは全て英語表記 504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 14 56 40 ID sPPi6G8o0 別件で寄ったゲーム屋でバリューパック衝動買い。 クレカって怖いな、未来のカレーまで薄めてしまったぜ。 とうとうHDデビュー、グラフィックのリアルさに圧倒された。 てか、360って体験版だけでとんでもなく遊べるね。 一緒に買ったエスコンは封も開けずに色々なもの落として 八時間以上サルみたいにやってた。 中でもファイトナイト ラウンド3に驚いた。 なに、このグラフィックの精細さ。 すごくおもしろいけど、あんま評判聞かないのは気のせい? ちなみに衝動買いさせた一番の原因はアサシンクリード。 あの可愛いプロデューサーが憎いぜ。 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 15 41 28 ID rHGHFVDa0 504 船幽霊に誘われて、さっそくFN3体験版をダウンロードしてやってみた。 敵をダウンさせたときの痛そうな顔がいやああああww 527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 16 55 17 ID sPPi6G8o0 514 KO時のスローがぐっとくるだろw 汗が飛び散り、顔に波紋が広がる様子がたまらん。 510 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/27(火) 15 26 45 ID VpszCO3f0 FNR3はスティックを用いた独特なパンチ操作日本でも海外でも 結構評判いいぞ(グラフィックも初期タイトルの中ではかなりいいかと) 私は一時期友人と対戦で遊んでいたんだけれど、反則連発のダーティープレーを 堪能したせいで付き合ってくれなくなった…(無効試合になることがある)
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#blognavi 10/17付けで年末商戦へ向けての本体価格の値下げ 続いて11/11にはDualSock3と廉価版PS3のリリース DualShock3と同時ってのは想定外だったけどまぁほぼ予想通りでしたね(^^ 値段構成見ると本体価格で5000円引いてDualShock3が5000円と従来のSIXAXISの在庫整理も兼ねてのこの価格設定ってのが見え見えだけど SIXAXISの在庫が捌けたらDualShock3が標準搭載になる、、、と ってことはもう数ヶ月"待ち"でいったほうが良さそうですね(^^; 緑井コジマの開店セールで大幅値引きになってたら揺らぐかもしれんけど んなことないだろうし結局買うのは年明けてからかな? まぁGT5Prologue次第ってのも大きいけど… 物欲は果てしない… カテゴリ [-] - trackback- 2007年10月09日 20 43 26 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/56.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > バトルファンタジア バトルファンタジア 公式サイト http //www.arcsystemworks.jp/bf/ 製品名 バトルファンタジア 発売日 2008年5月29日 価格 6,090円 ジャンル 3D格闘 発売元 アークシステムワークス 人数 2人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●剣と魔法の対戦格闘、バトルファンタジア登場―果てしなく続く光と闇の物語― 剣と魔法の大戦格闘「バトルファンタジア」がついにPS3に登場。初心者大歓迎のわかりやすいシステムで本格対戦格闘を体感しよう。3Dグラフィックで表現された超美麗なグラフィックと演出が物語を盛り上げます。 ●アーケード版の魅力を再現。オレの冒険はこれからさ RPGでおなじみの剣と魔法の世界観を題材にしたアーケード用対戦格闘ゲームのコンシューマー移植作品です。3Dで描かれたダイナミックな超美麗画像を2Dの技術を生かしたテンポの良いアニメチックモーションと組み合わせることで、まるで2D格闘ゲームをプレイしているような感覚で遊べます。格闘ゲームの真髄である読み合いに重点を置きながらも、格闘初心者が十分楽しめるゲームシステムとなっています。 ●ストーリーモードはフルボイス。さらに広がる物語 全12キャラ分、24シナリオを収録。アーケード版では語られなかったバトルファンタジアの世界がキャラクター達の視点から展開していきます。全キャラフルボイスで喋りまくり。ボイスデータはなんと12時間(ドラマCD12本相当)以上。表情豊かに変化するキャラアニメーションが物語の楽しさを盛り上げます。プレイ内容によって新しいキャラカラーなどが追加されるなど、様々な隠し要素が解禁されていきます。 ●通信対戦もバッチリ。オリジナル要素も盛りだくさん 格闘ゲームユーザーが待ちに待ったネットワーク機能を完備。ネットを使用した通信対戦で、家に居ながら対戦ができたり、対戦結果やスコアを登録するネットワークランキングなどが楽しめます。また、敵を次々と倒していくサバイバルモード、機能が充実し、とことん練習できるプラクティスモード、バトルファンタジアのイラストを閲覧出来るギャラリーモードなど、家庭版ならではのオリジナルモードも盛りだくさん。 攻略サイト http //wiki.livedoor.jp/fujipyon/d/FrontPage 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
https://w.atwiki.jp/modnationracers/
ModNation Racers 無限のカート王国 @wiki PS3/PSPで発売されるレースアクションゲーム「ModNation Racers」「ModNation (モッドネーション) 無限のカート王国」のwikiです。 PSストアでPS3/PSPの体験版が配信中 http //www.famitsu.com/sp/100722_modnation/index4.html モッドネーションは、「Play(遊ぶ」 「Create(作る)」 「Share(共有する)」をコンセプトに、カスタマイズ機能で世界に1つだけのキャラクターやコースを作ったり、世界中の人とシェアが可能!レースでは、アイテムを使って相手を攻撃したり、ブーストして一気に抜いたりシールドでガードしたりと手に汗握る展開が楽しめる。レースカートはもちろん、ドライバー、そしてコースまでもがカスタマイズ可能。作成した作品はアップロード/ダウンロードが可能。作ったコースをオンラインで世界中に配信。「モッドネーション」の世界と楽しさは無限に広がっていくのです。 タイトル モッドネーション 無限のカート王国(海外ではModNation Racers) 発売日 2010年7月29日(北米・欧州2010年5月25日) 希望小売価格 5,980円(税込) ジャンル クリエイトレースコミュニケーション プレイ人数 PS3 オフライン 4人/オンライン 12人 PSP オフライン 1人/オンライン 6人 その他 PS3 対戦、コンテンツ共有、配信コンテンツ(カスタムパーツ/コース)、ランキング、ボイス/テキストチャット対応 PSP ネットワーク(アドホック/インフラストラクチャー):対戦、コンテンツ共有(Web経由)対応 関連サイト 日本版公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/modnation/海外版公式 http //www.modnation.com/2chのスレ検索 「無限のカート王国」スレ検索 海外攻略wiki http //modnationracers.wikia.com/wiki/Modnation_Racers_Wiki海外ファンサイト http //www.modnationonline.com/ What s Hot? 2018.9.10 PS3®『ModNation(モッドネーション) 無限のカート王国』オンラインサービス終了のお知らせ 2018年10月10日をもちまして、PlayStation®3用ソフトウェア『ModNation 無限のカート王国』のオンラインサービスを終了させていただきます。 発売以来、多くのプレイヤーの皆様にお楽しみいただきまして誠にありがとうございました。 なお、オンラインサービス終了後もオフラインでのゲームプレイは引き続きお楽しみいただけます。 今後とも『ModNation 無限のカート王国』をよろしくお願い申し上げます。 2010.12.22 追加レーサー「サンタ」(100円(税込))、カート(100円(税込))、「サンタ」と「ソリ」カートのお得なパック(150円(税込))を配信開始しました。さらに、完成したコースとシングルプレイのレースもついてくる「極東パック」(900円(税込))も配信開始!※購入した追加レーサーやカートはレースに使用できるのみでなく、パーツを自分の作品に加えてカスタマイズすることもできます。※PS3®『ModNation 無限のカート王国』専用の追加コンテンツとなります。 2010.12.21 PS3®『ModNation(モッドネーション) 無限のカート王国』パッチ1.07を配信開始いたしました。 2010.12.8 追加レーサー、覆面スーパーヒーロー「Supermod」(100円(税込))、カート(100円(税込))、「Supermod」とカートのお得なパック(150円(税込))を配信開始しました。※購入した追加レーサーやカートはレースに使用できるのみでなく、パーツを自分の作品に加えてカスタマイズすることもできます。※PS3®『ModNation 無限のカート王国』専用の追加コンテンツとなります。
https://w.atwiki.jp/ps3gehakote/pages/41.html
ハハハッ バトルだよw 死闘と言う名の罵徒瑠だよw 『 第1回 ゲハ馴れ合い Home 倶楽部部長争奪 ゲハ市民大投票会 』 貴方は誰が栄えあるゲハ馴れ合いHome倶楽部の部長に相応しいと思います? ■投票期間:平成20年11月22日12時15分~11月22日23時59分 ■気が乗らなかったらスルーでいいよ ■名前は最新馴れ合いスレに書いたコテ順 ■実行力はありませんお ■投票は1人1時間に一回だけ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もとなご(還暦間近) 47 (27%) 2 |ω・`)しょぼん太 31 (18%) 3 ぷに(σ・Д・)σぷに ◆rt8LoK64Ak 25 (14%) 4 ピンキーマン ◆shSP0lkQGQ 13 (7%) 5 シウバ完勝! ◆NE9IBvW8AE 10 (6%) 6 キモンヌ( ´;゚;ё;゚;) ◆1P/eKIMOxM 9 (5%) 7 はいぱ~ブロッサム ◆WjOLPb9YxU 8 (5%) 8 ハト豆 ◆EJwEklHSv 7 (4%) 9 フェレットさん 5 (3%) 10 ID 7wP3Pg3tP 4 (2%) 11 スネ(▽*)8 ◆BT9O/SaTvU 4 (2%) 12 まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 3 (2%) 13 中立気取り ◆mTALhf2O02 3 (2%) 14 俺 2 (1%) 15 PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I 1 (1%) 16 ゼロ ◆PS3/W/Wsyw 1 (1%) 17 ネ大 ◆4XZcqnGHCU 1 (1%) 18 フラワーマン ◆fp3OzpNOEk 1 (1%) 19 名無し 1 (1%) 20 Huchino(・ω・` ) ◆f98T3x91mU 0 (0%) 21 Jagataro(・ω・` ) ◆f98T3x91mU 0 (0%) 22 PS3専用ピンキー ◆/EFPinKYww 0 (0%) 23 ガンキャノン ◆kvxjfuyKpE 0 (0%) 24 ドロシスター姉妹 ◆EICY1vb7BI 0 (0%) 25 大回転ジョニー ◆SyWM7hz9cA 0 (0%) 26 炊き立てご飯 ◆n5OnrLaHsU 0 (0%) 27 道後温泉 ◆jbbhQFwElE 0 (0%) その他 投票総数 176 結果 参加乙 選択肢 得票数 得票率 |ω・`)しょぼん太 16 (29%) キモンヌ( ´;゚;ё;゚;) ◆1P/eKIMOxM 8 (14%) ピンキーマン ◆shSP0lkQGQ 6 (11%) ID 7wP3Pg3tP 4 (7%) はいぱ~ブロッサム ◆WjOLPb9YxU 4 (7%) ハト豆 ◆EJwEklHSv 4 (7%) フェレットさん 4 (7%) ぷに(σ・Д・)σぷに ◆rt8LoK64Ak 2 (4%) 中立気取り ◆mTALhf2O02 2 (4%) PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I 1 (2%) シウバ完勝! ◆NE9IBvW8AE 1 (2%) スネ(▽*)8 ◆BT9O/SaTvU 1 (2%) ネ大 ◆4XZcqnGHCU 1 (2%) フラワーマン ◆fp3OzpNOEk 1 (2%) 名無し 1 (2%)
https://w.atwiki.jp/ps3gehakote/pages/23.html
ハゼ ◆J6hNLx5wzI HAZE発売前に登場。HAZEをプッシュしていた。 本スレではフルボッコされてコテを名乗らないようになった。 所有ハード:PS3/他不明 認知度★☆☆☆☆ 出現度★☆☆☆☆ スルースキル★★★☆☆
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キャラ概要 PS3専用のゲストとして登場。殆どの技の性能が悪く、隙が多い反面、コンボは簡単で威力が高いハイリスクハイリターンキャラ。 特殊技 技名 コマンド 説明 Uppercut ↓+BP 発生が遅く、リーチも短い為使いにくい Ares Slash ←+FP Zeus Slice →+FP Spartan Bash →+BP 中段。ダウンを持続させている相手にヒットする Spartan Knee →+BK Sweep ←+BK 下段。アッパーと同じく単体では使いにくい Divine Lift ←+BP 長押しで派生 └Olympic Ascension (Divine Lift中に)FP 敵を斬ってふっ飛ばす └Olympic Burst (Divine Lift中に)BP 敵を下に叩きつける └Olympic Blast (Divine Lift中に)FK 敵を蹴り飛ばす └Olympic Toss (Divine Lift中に)BK 敵を突き刺して位置を入れ替えての膝蹴り。派生の中で一番威力が高い Kombo Attacks 技名 コマンド 説明 Valor Of Hercules FP、FP、BP 攻めの起点として使える技。2発止めも織り交ぜながら投げや前JP、←FPBP、再度のFPFPBPなどで攻める Hades Edge ←+FP、BP 2段目が中段の連携。初段は若干遅めだが上空への判定が強く、対空に使える。2段目が下段の派生もあるので二択にも使えるが、ヒット時の硬直が長い為、端で当てた際に受身を取られると反撃されてしまう。受身を取らない相手には積極的に使って問題無い Hades Pain ←+FP、←+BK 2段目が下段の連携。二択の際は単体で←BKを出すよりこちらを使った方がいい Aphrodite s Will →+FP、BK 特に使い道が無い Wrath Of Ares →+BP、FP 1段目中段、2段目を出す必要は特に無い Anguish Of Zeus →+BP、BP 1段目中段、2段目は端以外ではコンボに繋げ辛い Pandora s Soul →+BK、BP 2段目長押しでDivine Lift派生へ。コンボで活躍する Athena s Fury BP、FP、BP 3段目が中段の連携。ヒット時は↓→BP ←→BKのコンボが決まるが、タイミングが若干シビアな割に安い。2段目を密着でガードされると3段目がスカる。画面端だとヒット時でもスカってしまう2段目から↓←BPに繋げるのが実用的 Achilles Strike →+BP、BP、FP Anguish Of Zeusからの派生。3段目のリーチは長いが、硬直は長め Special Attacks 技名 コマンド 説明 Apollo s Bow ↓→BP 矢を二発放つ。空中ヒットした場合は→BKBPや↓→FK、遠距離なら←→BKが繋がる(E)矢を三方向に放ち、ダメージUP。全段ヒットすると24%減り、追撃も出来る為、相手のジャンプを読んだ際に出してみるのもいい初段は斜め下に撃っているがしゃがんでいる相手にスカる Head Of Helios ↓←BP 敵の目を眩まし行動不能にする(E)ダメージUP、持続時間UP、射程が伸びる、発生が遅くなる Hermes Dash ←→BK 突進。長押しでタメ可能。タメ中はダッシュでキャンセル可能(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP Golden Freeze ↓←FP 下段以外に対応した当身技。上・中段を捉えた場合の反撃をダッシュでキャンセルして→BKBP等で追撃可能。威力は通常より落ちる空中からの攻撃を捉えた場合は追撃し辛いのでキャンセルしない方がいい事もある飛び道具の場合は跳ね返す。ガード不可だが発生が遅い。近距離であれば相手は避けれず、追撃できる(E)上・中段を捉えた場合、敵を叩きつけてバウンドさせる Zeus s Rage ↓→FK 敵を突き刺す。ヒット後指示されたボタンを押して追撃(E)リーチが伸びて、追撃回数が増える X-RAY Attack 技名 コマンド 説明 Nemean Cestus FK+BK+BL リーチは画面半分ほど。打点が高いため、相手の姿勢が低いと当たらないまた、伸ばした武器の先にしか判定が無い為、対空にも使えないアーマーが付いてはいるが、攻められてる時でも当てるのは難しい Finishing Moves(FATALITIES) 技名 コマンド 間合い Blade of Olympus ↓↓←→BP Touching Medusa s Gaze ↓←↓→FP Jump Babality ↓→←BP Jump Stage Fatality ↓↓↓FK Touching ※間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 コンボ コンボレシピ dmg 備考 前JP →BKBP 微ダッシュ →BKBP長押し BK 41% 基本コンボ。簡単だが威力は高い 前JP →BKBP 微ダッシュ FK ↓←BP ダッシュ 前JP →BKBP長押し BK 48% シーヴァを除く女性キャラには二回目の→BKBP二段目がガードされてしまうので、↓←BP後をダッシュ×2 →BKBPにする 前JP →BKBP 微ダッシュ FK ↓←BP ダッシュ 前JP →BPBP X-RAY 52% →BP ↓←BP →BKBP 微ダッシュ →BKBP長押し BK 42% 中段始動。→BPBPからだと↓←BPの硬直が短くなり、端以外では追撃が間に合わない 画面端でBPFP ↓←BP →BKBP FPFP ↓→BP →BKBP長押し BK 43% ゲージを使わないコンボ。相手を端から逃がしたくない場合は締めに別の派生を使う。↓→BP部分をEXにするとダメージ49% 画面端でBPFP ↓←BP →BKBP FPFP ↓→BP BPFP EX↓→BP BPFP ↓→FK 44% 殆ど魅せコン。ゲージが二本以上あればEX↓→BPを二回挟めてダメージ50%。その場合は締めをEX↓→FKにしても減りは変わらない 備考 クレイトスとナイトウルフは、Golden Freezeで跳ね返した飛び道具を更に跳ね返せる コメント Athena s Fury- Apollo s Bow- Hermes Dash -- 名無しさん (2011-05-06 17 27 53) →+BK、BP ダッシュ →+BK、BP(BP長押し) BK 38% -- 名無しさん (2011-05-10 18 49 37) FK ↓←BP →BKBP (ダッシュ)→BKBP(長押し)BK 44% -- 名無しさん (2011-05-14 10 02 45) 画面端でFK ↓←BP →BKBP FK ↓→BP →BKBP(長押し)BK 49% -- 名無しさん (2011-05-14 10 04 00) 前JBP > →BK、BP > BK(キャンセル)↓←BP > 前JBP > →BK、BP(HOLD) > BK 55% 二回目の前JBPの後をBP、FPキャンセルX-RAYで59% -- 名無しさん (2011-05-17 22 50 49) 59%修正 二回目の前JBP > →BP、BPキャンセルX-RAYで61% -- 名無しさん (2011-05-17 23 02 29) クレイトスだけ口全く動かないのは気のせい? -- 名無しさん (2011-06-14 23 35 58) •FK ↓←BP (ダッシュ)→BKBP (ダッシュ)BP ↓→BP (ダッシュ)BP ↓→FK -- 名無しさん (2011-06-27 02 47 10) クレイトスの初期以外のフェイタリティはどこでアンロックできますか? -- saki (2013-10-06 21 09 18) 名前 コメント
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 公式サイト http //www.aquaplus.co.jp/ttt/ 製品名 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 発売日 2008年7月17日 価格 7,140円 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 アクアプラス 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才対象 Amazonメーカー説明より ●2006年10月に発売した『うたわれるもの-散りゆく者への子守唄-』と同じく、2Dの立ちキャラやビジュアルCGを使用したウィンドウ型のAVGパートで主にストーリーが進み、戦闘が発生すると3Dを使用したS・RPGパートに切り替わります。 ●キャラクターデザイン・原画 『ToHeart2』・『うたわれるもの-散りゆく者への子守唄-』で人気の「なかむらたけし」・「甘露樹」を起用。 ●オープニングアニメーション 『鉄コン筋クリート』等でお馴染みの「STUDIO4℃」製作によるハイクオリティーなアニメーション。 ●豪華声優出演 主人公 アロウンCV=大川透(『鋼の錬金術師』等)、 ヒロイン リアンノンCV=後藤邑子(『涼宮ハルヒの憂鬱』等)を はじめ、中原麻衣、田中理恵、植田佳奈、清水愛らの豪華な 組合わせ! ●ストーリー 『青銅の時代』の終焉から1200年。 大陸では新たに勃興した『帝国』がその勢力を広げ、かつての『古代王国』 の領域までをも浸食しつつあった。 そんな中、ある部族の女の子、「リアンノン」が魔王復活の儀式の為、 帝国司祭によって生贄にされそうになっていた。儀式は「リアンノン」の 兄「アルサル」によって阻まれたのだが、結局、魔王「アロウン」は復活して しまうことに…。 攻略サイト http //ttt.ps3wiki.net/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (3) 4 (3) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top