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https://w.atwiki.jp/ps3wiki/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/mini9/pages/16.html
既知の不具合音がたまに途切れる。 デスクトップのアイコン配置が記憶されない 起動の際に初め800*600で起動→1024*600になる 英語キーボードで例えばShift+2で「@」をタイプしようとしても「"」が入力される等、日本語キーボードで割り当てられている記号がタイプされてしまう問題 WindowsXP起動ロゴのフェードインが遅くなる Powerランプ(白)とバッテリランプ(オレンジ)が交互に点滅する スタンバイ中に画面を閉じるとスタンバイに失敗する バッテリーが充電できない 初回電源投入時に画面上に誤った Service Tag と Express Service Code が表示される(ubuntuモデルだけ?) 既知の不具合 既知の不具合と、改善点。 音がたまに途切れる。 詳細不明。途切れないという人も。とりあえずPCBeepをミュートすれば直ったとの報告有り。 無線LANをdisabledにすると音が途切れない。 無線LANを使用しない用途(SSD/外付けHDD等の メディアファイル再生など)ではおすすめ。 デスクトップのアイコン配置が記憶されない BIOS A04にアップデートすることで解決します。 その他の対処法1 KH DeskKeeper2007を使う。 その他の対処法2 800*600に解像度おとして配置、再起動して1024*600に戻す。 起動の際に初め800*600で起動→1024*600になる BIOS A04にアップデートすることで解決します。 その他の対処法 AsTray Plus 1.4.0 BETA1を一度起動させることで回避可能。 下記サイトからダウンロードして、解凍後に実行。 実行するとエラーが出るがOKして再起動。 http //forum.eeeuser.com/viewtopic.php?id=18260 英語キーボードで例えばShift+2で「@」をタイプしようとしても「"」が入力される等、日本語キーボードで割り当てられている記号がタイプされてしまう問題 ドライバが日本語キーボードのままになっている模様。mini9だけでなく、英語キーボードモデルのPCでは既知の問題のようです。 解決方法 [ファイル名を指定して実行]→regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters を開く "LayerDriver JPN"を、"KBD101.DLL" に変更 "OverrideKeyboardIdentifier"を、"PCAT_101KEY" に変更 "OverrideKeyboardSubtype"を、"0" に変更 再起動する もう一つの解決方法 KBD101.DLLの設定にすると、日本語変換ON/OFFがFn+Alt+Qキーになります。 下記のようにAXキーボードの設定にすると右Altで日本語変換ON/OFFできるようになります(Change Keyなどでどこかのキーに右Altを割り当てる必要あり)。 [ファイル名を指定して実行]→regedit HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters を開く "LayerDriver JPN"を、"KBDAX2.DLL" に変更 "OverrideKeyboardIdentifier"を、"AX_105KEY" に変更 "OverrideKeyboardSubtype"を、"1" に変更 再起動する ちなみにキーボードドライバは存在しないキーコードを無視するため、KBD101.DLLで全角/半角キーを割り振っても日本語変換ON/OFFはできません。 Ubuntu版で上記の問題が起こった方は、 システム- 設定- キーボード を開き、レイアウトのタブでキーボードの形式をGeneric 104-key PCとし、レイアウトをUSAとすることで改善されます。この場合特に設定していなければ、日本語変換のON/OFFはCtrl+Spaceです。但し、自動ログインをOFFにしないと、PC再起動すると元に戻ってしまいます。 WindowsXP起動ロゴのフェードインが遅くなる デーモンツールを入れているとsptd.sysの影響で発生。 デーモンツールをアンインストールしても上記ドライバは削除されないため、system32/driverフォルダから直接削除すれば回避可能。 Powerランプ(白)とバッテリランプ(オレンジ)が交互に点滅する 原因不明。再現性もない模様。 シャットダウン後にACアダプタの抜き取りや、AC稼動中のバッテリ抜き差しで復旧する。 スタンバイ中に画面を閉じるとスタンバイに失敗する 原因・対処法不明。スタンバイが完了してから閉じれば失敗しない。 閉じる時の動作を何もしないにしてもかわらない。蓋を閉じて直接スタンバイに移行すれば大丈夫。 バッテリーが充電できない 12月ごろから数件報告アリ。原因不明。バッテリーの不良? サポートに連絡するか、とりあえず以下を試してみてください。 解決法その1 電源OFFのままAC電源つなぎっぱなしで一晩くらい放置してみる 解決法その2 AC電源 バッテリを抜いて、ゆっくり(一秒押して、一秒離すぐらいの感じで)10回程度電源ボタンを連打。 そのまま2時間ぐらい放置 バッテリを挿しなおして電源ON 解決した一例の状況 その1,2を試し(2の二時間放置はしていない)、バッテリー未装着状態で起動。 起動中にバッテリーを装着し、バッテリの詳細情報(バッテリアイコン)をクリックして "AC電源使用中,充電中"になっているか確認する "AC電源使用中,放電中"になっている場合は充電が0%→1%のループ 3.充電中を確認したら、そのままスタンバイ状態にして暫く放置(私の場合は10分)、 スタンバイから復帰させて暫くすると0%から3%に回復、以降は正常に充電が始まった。 ACアダプタ、バッテリー共につながっていないと、BIOSアップデートもできない 初回電源投入時に画面上に誤った Service Tag と Express Service Code が表示される(ubuntuモデルだけ?) サポートに問い合わせたところ、既知の不具合で本体底面に貼付されたラベルに印字されている情報の方が正しいとのこと。
https://w.atwiki.jp/gamesoht/pages/28.html
PS3 Wii XBOX360 ハード F 計 PS3 ○ 1勝 Wii △ 0勝 XBOX360 × 0勝 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 07年12月20日発売 ハード 累計 初日 初週 2週 PS3 4900 1700 4900 Wii 2500 - 2500 XBOX360 2400 1200 2400 同日発売マルチへ戻る PS3&XBOX360対決へ戻る
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概要・注意事項等 バグ・不具合無限城で次の階に移動する際にフリーズが起こる。 仕様カンストの仕様と流浪演武 台詞関係ガラシャが男性扱いされる 一般武将の声変更 コメント欄 概要・注意事項等 一過性ではなく、再現性のあるバグ・不具合に遭遇した場合には下記のサポートへ報告してください。 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート 報告する場合にはバグ・不具合が生じた状態を詳細に報告しましょう。 開発側で確認が取れれば、アップデートで改善される可能性があります。 対応された内容については、アップデート情報の頁を参照のこと。 バグ・不具合 無限城で次の階に移動する際にフリーズが起こる。 仕様 カンストの仕様と流浪演武 本作の所持金限界は999999で、それ以上は資金を獲得出来ない。 台詞関係 ガラシャが男性扱いされる 雑賀孫市の特殊な救援感謝台詞は、ガラシャ以外の女性武将に対して発せられるが、 何故か肝心のガラシャへの特殊救援感謝の台詞は未収録となっている。 このため、ガラシャで孫市を救援すると、ガラシャは男性扱いされる。 一般武将の声変更 本Wikiでは声パターンが通常版では「一般武将(猛将)」となっている武将の声が、一部変更され、 一律「一般武将(老練}」になっている。 これは、一般武将(猛将)の声優が本作では未収録であった宮本武蔵との兼役であったためと見られる。 なお、一般武将(老練)の声優は福島正則との兼役である。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/33.html
マッチングされないのはPS3版だけかな?360版は特に問題なく遊べてる。 - 名無しさん 2011-08-02 17 20 31 360でもマッチングされないことはある。ただ、PS3の方が顕著っぽい感じはする? - 名無しさん 2011-08-07 20 55 39 COOP時に何故かミッションしぱいになることがあ - 名無しさん 2011-08-07 09 01 39 ミッション失敗になることがある - 名無しさん 2011-08-07 09 02 40 ハードモードの場合失敗条件を満たした場合でも画面上に黄色字が表示されない。他の人が失敗条件を満たしたんでしょう - 名無しさん 2011-08-27 22 45 22 自分の発する命令の無線が聞こえなくなる現象を確認。他のプレイヤーには、聞こえているようだがホスト時は非常にやりにくくなる。 - 名無しさん 2011-08-07 09 05 03 ヘリで移動中(帰還中だったかも)、軍曹の無線だけ音声が再生されなかった。不具合ですかね - 名無しさん 2011-08-08 20 06 17 今までオンラインで何度フリーズしたことか…PS3です - 名無しさん 2011-08-09 21 51 28 PC版だと車が急に回転して動かなくなります - 名無しさん 2011-08-16 02 03 08 パブリックスロットが無く参加出来ないセッションがサーバーに表示される。 - 名無しさん 2011-08-17 15 06 43 敵が飛ぶこともある。 - 名無しさん 2011-08-26 17 04 48 クイック参加、サーバー表示ともにサーバーが見つからない・・・ただフレの招待だけはできる状態がずっと続いてる - 名無しさん 2011-09-01 23 34 43 上記の直し方誰か知ってませんか? - 名無しさん 2011-09-01 23 37 33 マッチングできてもバッファリングされ始めるとPS3の電源が落ちます。 - 名無しさん 2011-09-03 22 54 12 PC版です バッファリング後、「セッションから離れました」となる TABで確認すると部隊全員AIになってる.... - 名無しさん 2011-09-06 12 39 23 PC版 ↑セッションから離れましたというバグです。 - 名無しさん 2013-09-17 22 00 45 FTE ラストスタンドで最初のヘリ移動の際爆発してそのまま終了しました。 - 名無しさん 2011-09-25 23 38 02 ミッション1で開始即ミッション失敗って何が起きたんだろうPC版 - 名無しさん 2011-10-23 22 52 17 フリーズは確かにないけどセッション切れしかしなくてまともにゲームできないよw - 名無しさん 2011-10-30 22 17 54 c4って連続におけないの? - 名無しさん 2011-11-20 11 30 31 双眼鏡使いながら銃って打てますかね。 - 名無しさん 2012-01-09 20 32 27 最終ミッションで敵を排除したのに進まなくなって泣いたorz - 名無しさん 2012-03-22 19 02 30 pc版でlogicoolのヘッドセットや普通のヘッドホンから音が出ない - 名無しさん 2012-04-01 10 56 53 箱○で確認。ラストスタンドでお迎えのヘリを操作可能。1.緑スモークに接近してヘリを呼ぶ 2.味方を1人ヘリに乗せる 3.その味方にヘリに対してヘリの防御指示をすると銃座に移動 4.同味方に対して移動指示を出すとヘリが移動します。ミッションエリア外へ移動すると即死するので注意。 - 名無しさん 2012-06-04 22 16 28 一人ずつ搭乗→防衛命令して乗っているメンバーのうち1名に移動指示を出せば全員がガンナーにつきます - 名無しさん 2013-06-30 19 18 32 で、ヘリで遊んでたら時々ヘリが建物に埋まります(移動場所を建物に指定した場合に発生)。すごくラグくなってマトリックス状態に。更に頑張って戦い続ける。 - 名無しさん 2012-06-04 22 21 10 しばらくするとヘリが着陸地点が危険だから逃げるメッセージを送ってくるが、実際にはヘリのローターが停止してへり故障状態に。ラグは治まる。同時にマップ上に居ないはずの味方NPCが2人出現(ライフルマン。戦術MAPで確認可能)。基本的に無敵らしい。装甲車系を含めて敵を引きつけてくれるので展開がやや楽に。ミッションエリア外へ移動する事が多いがMAP画面で位置は確認可能。だが、こちらの脱出ヘリは二度と現れないのでミッションは必ず失敗になります。 - 名無しさん 2012-06-04 22 26 34 上記現象のうち、ヘリ操作は他のラストスタンドマップでも確認済み。謎のライフルマンは前線の戦いマップでのみ確認。他マップでは試してません。ヘリが壊れると出現するのでBHDのパロディーなのかも…。 - 名無しさん 2012-06-04 22 29 49 ネタかと思ったら本当だった・・・ 複数人を乗せて攻撃ヘリみたくもできるけど、いまいち活用できないね。とりあえず、面白い情報をありがとうございます! - 名無しさん 2012-06-05 18 02 41 ヘリ故障→ライフルマン×2登場はDLCの高地MAPでも確認。他MAPは検証未です。 - 名無しさん 2012-06-15 21 09 35 ヘリ操作はコンバットスイープでも可能みたい。 - 名無しさん 2012-06-15 21 10 40 ミッション9でもヘリ操作が可能。というか、ヘリに機付長やガンナーがいなければ基本だいじょうぶみたい - 名無しさん 2012-07-19 17 26 48 謎のライフルマンは恐らく乗員(パイロット)と思われます。 離陸した状態でヘリの真後ろ辺り(指定場所は坂など傾斜がある場所)でヘリのテイルローターが地面と接触し墜落(無敵なのでヘリは無傷)しました。そうしたらヘリからライフルマンが出てきました。 - 名無しさん 2013-06-30 19 10 59 対戦車地雷は重くて動きが鈍りますが、他の地雷等を持ちながらダッシュし対戦車地雷に持ち変えるとそのままダッシュできます。 - 名無しさん 2012-06-06 16 36 19 キャンペーン9日目で他の隊員に指示を出す画面が出たっきり電源切っても消えません。セーブデータ消せば治りますかね。 - 名無しさん 2012-08-10 15 33 50 live のパスワード変更できないぞ メルアド欄は入力できる でもパス欄はカーソル出るだけでキーに反応しないしコピペもできない - 名無しさん 2012-10-07 12 28 30 キャンペーンのファーストダウンで塔の敵を倒したのにクリア出来ない - 名無しさん 2012-10-26 04 38 48 正式なディスクがドライブがロックされてて見つからないとかでるけど、普通にディスクのファイルを見れるしsetupも起動できる。再インストールするしかないのか? - 名無しさん 2013-04-20 11 08 54 ミッション8の塔の場面で敵を全員倒しても先に進めない(何度もやりなした) - 名無しさん 2013-05-04 21 48 01 上記に同じく - 名無しさん 2013-08-20 16 40 42 PC版 上から2番目の方と同じ症状です解決方法ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-17 21 57 53 LAN無効にすると行けるけど、最新ならならない。 - 名無しさん 2013-10-08 04 44 47 PS3版ですがパブリックなどに参加してもエラーがでているので実質ほぼサービス終了状態?かもしれないです - 名無しさん (2018-06-13 22 47 07)
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/20.html
#contents PS2 Classics Placeholderを利用したPS2バックアップソフト起動方法 ▼ 項目を開閉 <準備> 以下のものをご用意ください(必須) ps2_to_ps2classic_tools reActPSN2.24b1(PS2) multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324) multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331) 以下は必要に応じてご準備ください [BETA] PS2_CLASSIC_MANAGER_1.00_[20130324]_CEX340_4XX <起動方法> ps2_to_ps2classic_tools.rar を解凍して外付けHDD(FAT32)のルートにexdataフォルダをコピー。 PS2 Classic Placeholder pkg をPS3にインストール。 ReActPSN v2.24 beta pkg をPS3にインストール。 PS3で"新しいユーザーの作成"より「aa」を作成後、ユーザーアカウント「aa」にログオンします。 1.で準備したフォルダの入った外付けHDDをPS3に差し込んでReActPSN v2.24 betaを実行その後XMBに勝手に戻り(エラーが出るが問題なし)先ほどのアカウント「aa」が「reActPSN V2.0 1rif *****」に変わっているのを確認します。※今後PS3で作った「reActPSN V2.0 1rif *****」アカウントは使いませんが、これを削除するとPS2のバックアップゲーム起動時にエラーが出て起動不可になります。また、PS2のバックアップゲーム起動時は通常使っているアカウントで問題ありません。 ReActPSN v2.24 Betaを解凍した時に出来る、SLOTPKGフォルダ内のpkg10.batをダブルクリックするとPKGフォルダーの中に10個のpkgファイルが生成されます。どれでも良いので外付けHDDにコピーして、普段使用しているアカウントでログインしPS3にインストール。※このpkgをインストールしないと、メモリーカードが認識されずセーブが出来なくなります。 multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324)→ multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331)の順にPS3にインストール。 multiMAN起動後、PS2のゲームソフトをPS3に入れゲーム選択後△ボタンから「ISOを作成」を選択※内蔵HDDへの保存はdev_hdd0/PS2ISOに保存されます。ISOが4G以下の場合は外付けHDDへの保存も可能なようです。 multiMANのレトロの項目から保存したISOを選択し〇ボタンを押すとISO.BIN.ENCとSAVEDATAへの変換作業が開始されます。 変換後、変換されたファイルを選択し〇ボタンを押すとXMBへ戻ります。 PS2 Classics Placeholderからゲームを起動※必要に応じてPS2 Classics Managerをインストール。ただし、PS2 Classics ManagerはPS2 Classics Placeholderにゲームをマウントさせるためのツールで、起動させるのはPS2 Classics Placeholderです。 当然のことながら起動できないゲームも多々あります。 multiManでCD-ROMのゲームを保存すると不完全なファイルが出来るため、 ImgBurnやCdManipulatorなどのソフトを使ってPCでリップして出来たbin+cueを、multiManで変換すると PS2 Classics Placeholderから起動出来るようです。 PS2バックアップソフト外部HDD起動(初代PS3 only) ▼ 項目を開閉 PS3 20GB/60GB版において、外部HDDからPS2のバックアップソフトを起動。 現在、FW3.30動作確認済み。 ※但しFW3.00以降にアップデートした際に後述するPS3にコピーしたBIDATA-SYSTEMフォルダが消えてしまうことがある。その場合はもう一度「PS3側の作業 ②」を行う。 40GB/80GB版では動作しない。 ※SwapMagicを使用しLaunchELFをPS2本体で起動させて、FileBrowserからBIDATA-SYSTEMをメモカにコピーすればPS2本体でも起動可能。 この場合、ムービー再生の処理落ちが軽減される。(タイトルによる) ダウンロード先 USBLD_0.1 USBLD_0.3 beebem LaunchELF USBeXtreme Client Software 必要なもの ①USBLD (v0.1 or v0.2b 0.3rc1 最新Verは0.3rc1) ②USBD.IRX v0.13 or v0.14 or v0.17 (PS2用ツールのbeebemに0.13が同梱、市販PS2ソフトの暴れん坊プリンセスに0.17が同梱) ③LaunchELF (v3.41で検証確認済み。 ファイラー機能があるツールなら何でも可。ただしuLaunchELFだと、USBメモリが認識されなかったり、うまく起動されなかったりする報告いくつかアリ。 動作検証がされているLaunchELFを使うのが無難。) ④USBeXtreme Client Software ⑤SwapMagic v3.X (v3.6以降からUSBメモリからのelfブートに対応している。詳細はここを参照) ⑥USBメモリー ⑦外付けHDD(SDカードでの起動も可) PC側の作業 ①USBメモリー内にBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、USBD.IRXをフォルダ内にコピー。 注 USBD.IRXは大文字でないと認識しない。 ②USBメモリー内にSWAPMAGICフォルダを作成し、LaunchELFのBOOT.ELF→SMBOOT0.ELFにリネーム。 USBLD_01.ELF→SMBOOT1.ELFのようにリネーム。その2つをSWAPMAGICフォルダ内にコピー。 ③外付けHDDをPCに接続しUSBeXtreme Client Softwareを起動。 ④DiskFormatタブにあるFormatボタンをクリックし、接続した外付けHDDをフォーマット。 (PS2はFAT32であれば認識するため、既にHDDがFAT32でフォーマットされている場合、この作業は不要) ⑤光学メディアドライブor仮想ドライブにPS2ソフトをマウントし、Games Installerタブでゲームをインストール。 注 もしSDカードを使用する場合はUSBeXtreme Client Softwareを使い、HDDにゲームをインストールしたあと、丸ごとコピー→SDカードに貼り付け。 SDカードを使ったとしてもムービーが滑らかになったりなどはなく、利点はほぼなし。 PS3側の作業 (SwapMagic v3.6の場合) ①PS3にUSBメモリーを接続してからSwapMagicを起動し、L1ボタン+↑でLaunchELFを起動。 (このelfブートする部分はSM v3.6とv3.8で少し違う。v3.8の場合はメニューのSMBBOOTからelfブートを行う。ここを参照) ②FileBrowserを使ってmass 内にあるBIDATA-SYSTEMフォルダをコピーし、mc0 にペースト。 ③SwapMagicを再起動し、L2ボタン+↑でUSB LOADERを起動。 ④USB LOADERが起動したらUSBメモリーを抜き、外付けHDDを接続。(v0.2bの場合、最初にPALかNTSCか選ぶ画面が最初に出るので、NTSCを選択) ⑤インストールしたソフト名が表示されるので、起動したいソフト名を選択し○ボタンを押す。 ⑥暫く待つとゲームが起動。 参考URL USBeXtreme使い方 HD Advance3を使う場合 ①メモリーカードにHDADVANCEフォルダ作成。 ②USBLD_01.ELF→HDADVANCE.ELFとリネームし、HD Advance3を使い、起動。 注 PS2でメモリーカードを作りアダプタで読み込む必要があるかも? メモリカードアダプタではBIDATA-SYSTEMフォルダは読み込まれないので、LaunchELF等でBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、その中にUSBD.IRXを入れること。 動作検証タイトルリスト [初代PS3(20GB/60GB)+外部HDD] ▼ 項目を開閉 ※やや古めの更新が頻繁でないリストのため、PC閲覧時の項目を開閉式とします。 タイトル 動作状況 備考 .hack//G.U. ○ OPムービー飛ばす必要あり Dance Dance Revolution EXTREME ○ Dance Dance Revolution SUPER NOVA 2 × ACECOMBAT ZERO ○ BULLY × G1 JOCKEY4 2008 × GTA III △ 30秒に1回ほど画面が途切れる FINAL FANTASY VII DIRGE of CERBERUS × FINAL FANTASY XII × FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM △ タイトルロゴ以降ブラックアウト SDガンダム G GENERATION SPIRITS × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration1 × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration2 ○ SEGA-AGES 北斗の拳 ○ Tales Of the Abyss × Tales Of Destiny 2 DC × Tales Of Fandom 2 ○ THE鑑識官 △ ロード不可 THE警察官 × インストール不可 THE裁判官 △ ロード不可 THE推理2 新たなる20の事件簿 × THE推理3 そして誰もいなくなった △ ロード不可 THE話そう韓国語の旅 × インストール不可 THEメイド服と機関銃 × THE地球防衛軍 ○ THE地球防衛軍タクティクス ○ THE地球防衛軍2 ○ THEロボットつくろうぜっ! △ 画面のちらつきあり。その他問題なし TransFormers(ATARI版 海外版) ○ ICO × Jリーグ ウイニングイレブン 2008CC × ウイニングイレブン 2009 × ウイニングポスト2008 ○ オールスタープロレスリング × 魁!男塾 × インストール不可 仮面ライダー カブト ○ ガンダム S DESTINY 連合 VS ZAFT II PLUS ○ ガンダム一年戦争 × ガンダム・バトルアサルト3(海外版) ○ ガンダム無双SP × ガンダム無双2 × 風のクロノア2 ○ ギルティギア ゼクス プラス × インストール不可 クイズ&バラエティ・すくすく犬福 ○ 機動戦士ガンダムSEED ○ キン肉マンマッスルグランプリ × くまうた ○ コードギアス LOST COLORS × ゴッド・オブ・ウォーII × サカつく2002 ○ サクラ対戦5 ○ 神魂合体ゴーダンナー ○ スーパーロボット大戦Z × ストリートファイターEX3 × スペクトラルジーン × 鉄拳 タッグトーナメント × ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン × ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ○ トリガーハート エグゼリカ エンハンスド ○ 戦国BASARA2 ○ 戦国BASARA2 HEROES ○ 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ○ 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り ○ 太鼓の達人あっぱれ三代目 ○ 太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 ○ 太鼓の達人 ゴー! ゴー! 五代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 ドカッ! と大盛り七代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER △ 時々止まる 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ○ 太鼓の達人 とびっきり! アニメスペシャル ○ ドラゴンボールZ インフィニットワールド × トランスフォーマーTHE GAME ○ トルネコの大冒険3 △ ロード不可 バイオハザード4 ○ バーチャファイター4 ○ はじめの一歩2 ○ プロ野球スピリッツ5 完全版 × 最初NOW LOADINGだけ表示→フリーズ ペルソナ3フェス × ペルソナ4 × ヘルミーナとクルス ○ ポチッとにゃ~ ○ MELTY BLOOD Actress Again ○ モンキーターンV △ 突然BGM止まる らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~ × ランブルローズ ○ ロックマン・パワーバトルファイターズ × リアルロボットレジメント △ ロード不可 リッジレーサー5 ○ 実況パワフルプロ野球15 × 大戦略 大東亜興亡史 × 魔界戦記ディスガイア × NOW LOADING画面でとまる 龍が如く ○ ひぐらしのなく頃に祭 ○ ※OPは要スキップ セーブ時の日付が化ける 例2009/85/17(05が85と表示) 虫姫さま × 怒首領蜂大往生 △ 初回ローディングが遅い、クリア時、ゲームオーバー時、ゲームプレイ中、処理落ちが発生 スペクトラルVSジェネレーション △ ※OPは要スキップ、サウンドの音ズレ、一部ステージで背景グラフィックにバグ。プレイ自体は可 鋳薔薇 × To Heart(ToHeart2DX付属版) × サクラ大戦3~巴里は燃えているか~ △ ※OP、ゲーム中ムービーは要スキップ。一話途中で進行不可 大神 ○ ※OPムービーは要スキップ。ローディング時に音が切れることがある。(ロードもやや遅い)ゲーム進行は特に問題なし(序盤途中まででプレイ断念) 久遠の絆 再臨詔 × ※一部修正 メーカーロゴを表示後のタイトルメニューで処理が遅くなるのでしばらく待つ必要あり(PS2では問題ないがPS3ではムービースキップ後に進行不能) 動作報告によると、どのゲームでもムービーがカクつき、オリジナルに比べ、ロードが遅くなるようです。 ですが、ムービーはカクつくが、ゲーム自体に問題はないゲームがほとんどのようです。 現在、ムービーがカクつかないゲームはないようなので、動作確認済みになっているゲームでもムービーがカクつき、ロードが長めになると思ってください。 それ以外で何か問題がある場合のみ備考の欄に書き込ます。 ちなみに、外部HDDを高速なものに換えれば多少改善されるとのこと。 例えば、4200rpm→7200rpmのに換えることで、少しだけマシになったとの報告あり。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら【CP】、後者なら【外部】などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 動作検証タイトルリスト [PS2 Classics Placeholder] TIPS 海外版(E)(U) と 国内版(J) では不具合の起き方が同一の場合がほとんど。そのため"日本のPS2タイトルが存在する"海外PS2CP動作リストPS2 Classics Emulator Compatibility Listも参考に出来ます。しかしコメントの無い起動×は初期の投稿の場合もあり、検証者が作成方法をミスしている場合があるため鵜呑みにするのはNGです。ご注意下さい。 この検証リストでは Rogero ver4.40 v1.03 が主流の時代に作成が始まったため、特に注釈がなければ使用しているのはそれだと思ってください。 ※スムージング機能は思っていた以上に本体負荷が大きいようです。処理が重いタイトルについてはスムージングを切ってみると多少は改善されるかもしれません。 [記号の意味] ○=備考欄等の進行状況までは問題なくゲームが進むもの。クリアマークがついてなければその後の進行は保証の限りではありません。 △=軽微な異常、または気にはなるがゲームは進められるもの。 ×=起動しない、致命的なエラーがある、ブラックアウトなどでゲームにならないもの。またはゲームとして成立しない精度のエミュレーション。 備考欄が無記入=単純に起動のみ確認や、特に区切りとなるところまで進んでないが正常に動いているもの。もしくはすべて正常なもの。現状では解釈が混在しています。 タイトル(50音 昇順) 品番 動作状況 クリア 備考 アークザラッド 精霊の黄昏 ○ ○ 全ての闘技場制覇を確認 R RACING EVOLUTION ○ Rogero4.55 v1.00 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~ ○ 起動OK 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 SLPM-66175 △ 破壊可能オブジェクトが存在すると画面グラフィックが崩れてかなり見辛い あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ ○ ○ 全チャプター確認 Another Century's Episode 3 ○ ○ Aルートクリアのみ確認 アヌビス ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション ○ アマガミ エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 アンリミテッド サガ Unlimited Saga SLPS-25199 △ 戦闘時にフリーズなどが稀にあるようです 戦神-いくさがみ- ○ ステージ11のクリアまで確認 頭文字D Special Stage △ 挙動がおかしくなる時があるまれにフリーズが発生ストーリーモードのステージ30は自車のローリングスタート時の挙動がバグってしまうためクリア不可能 宇宙刑事魂 THE SPACE SHERIFF SPIRITS ○ ○ クリアまで確認 ウルトラマン △ ストーリーモード:バルタン星人の撃退まで確認。ステージ開始前の実写デモなど一部デモシーンの処理が重い。 ウルトラマン Fighting Evolution 2 △ ウルトラモードの3を選ぶとブラックアウト ウルトラマン Fighting Evolution 3 △ チュートリアルを選択するとロード画面から先に進まない ACE COMBAT 04 shattered skies ○ 戦闘機等への当たり判定もあり、ほぼ問題なくプレイ可 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ ○ エバーブルー ○ ○ エバーブルー2 △ ○ 海中のグラフィックが少し乱れる場合あり Endonesia × 起動せず オーディンスフィア Odin Sphere ○ 最初のセーブ地点まで確認 Outrun 2006 Coast 2 Coast × ブラックアウト+電源落ち海外の動作確認サイトでは動作してるみたいなので真偽は不明 OZ オズ △ Rogero4.50:動作やポリゴン表示は問題ないものの、メニュー表示が一部出てこないため、次第に操作不能に。メニュー位置を完全に覚えていればプレイ可能。 街道バトル 〜日光・榛名・六甲・箱根〜 ○ ○ 完全クリアまで確認ホイールを選ぶ場面や車両を選ぶ場面等車全体が映される時のみ処理落ちするため注意。プレイには問題ないかと 影牢II Dark illusion △ ○ Rogero4.50:Aエンド確認。一部の壁や床のテクスチャ表示が真っ黒だが支障なし 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ × 箱舟イシュラスのエンジン2つを起動後、次のマップ(上下する台座がある)で3回中3回ブラックアウトにより進行不可 ガチャメカスタジアム サルバト~レ ○ かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 ○ ○ 金のしおり(追加エピローグ)確認 神業-KAMIWAZA- ○ 最初のセーブ地点まで確認 仮面ライダー 正義の系譜 ○ 玻璃ノ薔薇 ○ ○ ベストエンド(終幕1)、クリア後のおまけ確認 GUNGRAVE △ ○ 操作時の処理が全体的に重い GUNGRAVE O.D. SLPM-65492 △ ○ グレイヴ編のみクリア確認。イベントシーンで音飛びする事がある Gunslinger Girl Volume.1 ○ チュートリアルのクリアまで確認 Gunslinger Girl Volume.2 ○ vol.1クリアデータのコンバートは未検証 Gunslinger Girl Volume.3 ○ vol.1、vol.2クリアデータのコンバートは未検証 ガンダム無双2 ○ ギガンティックドライブ △ ○ 女主人公、ライオール選択、エレンEDを確認。時々ボイスの音飛びや画面がチラつくことがある。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.ⅡPLUS ○ アケでステージクリア確認 キミキス エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 九龍妖魔學園紀 再装填(re charge) × インストール不可 クリティカルバレット 7th TARGET ○ 最初の選択肢まで確認 グリムグリモア ○ ガンメル先生の授業1日目クリアまで確認 クレイジータクシー △ 画面上部に若干の乱れあり。プレイ中にタイム等の表示がチラつく事がある。処理が極端に重くなる場所がある グローランサーⅡ The Sense of Justice △ 戦闘終了後にフリーズすることがある(検証時は3回中2回フリーズ) グローランサーⅢ The dual darkness △ フィールド移動中のエンカウントでフリーズする(検証時は3回中3回フリーズ) グローランサーⅤ GENERATIONS △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) グローランサーⅥ Precarious world △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) KOF MAXIMUM IMPACT ○ KOF マキシマムインパクト レギュレーションA ○ Rogero4.50 K-1 WORLD GRAND PRIX 2002 × ※音声に異常あり(音声が倍速で再生されたり、試合中に激しいエラー音のようなものが鳴る等) K-1 WORLD GP 2006 × 選手紹介の後、試合開始直前にフリーズする 決戦 Ⅲ ○ ○ 初級でゲームクリアを確認。おまけデータの認識OK。 決戦 Ⅲ エンジョイディスク ○ ○ 全おまけデータの保存を確認。※このディスクはトレジャーBOX封入エクストラDISCです。 幻想水滸伝3 SLPM-65073 ○ 幻想水滸伝5 ○ ※最初のボス撃破まで確認 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ○ ○ ムービーギャラリーの達成率100%を確認 恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 △ ○ OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX × ミッション4の端末が反応せず進行不可。処理が若干重い…というよりもフレームレート低下の為、滑らかさに欠ける。ムービー中は音ズレする場合あり。 ことばのパズル もじぴったん ○ GOD HAND SLPM-66550 ○ ○ 此花4 ~闇を祓う祈り~ ○ ○ グッドエンド(エンディング29~33)を確認 サーヴィランス 監視者 △ ○ アフターエピソード確認。モニター内の音声が途中から聞こえなくなる事がある。プレイ中は所々で画面のチラつき、モニター内の音声が音ズレする場合あり。 SIREN ○ 探しに行こうよ × 起動するがブラックアウト 桜坂消防隊 △ ○ ベストエンド(エンディングA)を確認。OPデモとチュートリアルムービーとエンディング(スタッフロール)で音飛びするが、ゲーム本編は全く問題なし サクラ大戦 ~熱き血潮に~ ○ ○ さくらEDのみ確認フリーズがたまに起こる。スムージングはオフにすることをおすすめします。エンディングの途中でフリーズするため雰囲気壊したくない人はご注意をオープニングで確定でフリーズ サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~ ○ ○ グリシーヌEDのみ確認 サムライウエスタン~活劇侍道~ ○ サムライチャンプルー △ 最初のセーブ地点まで確認。ムービー中に若干の音飛びや字幕が遅れる箇所がある。 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 SLPS-25947 ○ サルゲッチュ2 △ ○ オールクリアを確認。ステージ中の建物や床のグラフィックが乱れる場合ありムービー中は常に音飛び&字幕ズレ&画面がチラつく(ムービー以外のイベントシーンは問題なし)水中、ウッキーピンク戦、きょうりゅうジャングルは処理が重くなる サルゲッチュ3 ○ ○ オールクリア、メサルギアのクリアを確認 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH ○ THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver. ○ THE KING OF FIGHTERS XI ○ THE 山手線~Train Simulator Real ○ 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 ○ ○ 番外編(上中下ルート)のクリアを確認 Jリーグウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップ × メーカーロゴの後ブラックアウト 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection ○ 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection 2 ○ シャイニング ウィンド ○ セーブ可能なところまで進行中。 シャイニング・フォース イクサ ○ Rogero4.50 シャイニング・フォース ネオ ○ Rogero4.50 シャドウハーツ △ ○ グッドエンドのみ確認。「福引」でロールを止めると必ずフリーズ。ムービー中は音飛びや音ズレする場合あり。マップやイベントシーンの種類によっては画面が小刻みに揺れる場合あり シャドウハーツ2ディレクターズカット SLPS-73214 △ ○ 移動時にランダムで一時停止が頻発する(硬直時間もランダム)が、移動操作をアナログスティックではなく十字キーで行えば問題なし。シアターの全解放を確認 シャドウハーツ フロム・ザ・ニューワールド × キャラクター操作時にすぐフリーズ 首都高バトル01 ○ ○ 完全クリアまで確認。特にフリーズや処理落ち等は見受けられませんでした。またペイントツールも自分が確認した範囲では問題なかったです ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 △ ○ ストーリークリア後のおまけは未確認最初のシークレットファクターなど、イベントシーンの処理が重くなり音ズレする事がある ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド ○ ○ ストーリークリア後の各種オマケは未確認 白中探検部 ○ ○ 全エンディング確認 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS △ 一部画面化けがあるがプレイに支障が出るほどではない。 真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 △ ○ OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 真魂斗羅 × 起動せず 新コンバットチョロQ ○ 最初のステージクリアまで確認 新宿の狼 ○ ○ 真爆走デコトラ伝説 ○ 起動のみ確認 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス SLPM-65462 △ 建物内など軽微な画面揺れが常時起こる。最初の病院を未脱出。 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション × 病院からの脱出まで確認、直後の強制イベントで真っ白画面のまま進行不可(3回中3回確認)。建物内等でキャラクターや特定の方向に視点を合わせると画面が小刻みに揺れ処理も重くなる。イベントシーンでも画面が小刻みに揺れる場合あり SIMPLE2000シリーズVol.16 THE スナイパー2 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.43 THE 裁判 △ ○ 裁判中にグラフィックの乱れあり SIMPLE2000シリーズVol.58 THE 外科医 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.70 THE 鑑識官 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.92 THE 呪いのゲーム ○ ○ クリア特典のムービー確認 SIMPLE2000シリーズVol.99 THE 原始人 ○ SIMPLE2000シリーズVol.104 THE ロボットつくろうぜっ! ○ 最初のバトルクリアまで確認 SIMPLE2000シリーズVol.116 THE ネコ村の人々 ○ SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.6 ラブアッパー △ ※試合前と試合後の画面でグラフィックの乱れあり SuperLite 2000シリーズ Vol.21 此花パック~3つの事件簿~ ○ ○ 此花1:グッドエンド(エンディング12)を確認此花2:グッドエンド(エンディング18~21)を確認此花3:グッドエンド(エンディング18~22)を確認 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。OG1:キョウスケ編のクリア確認OG2:エチオピア→極東→月ルートでクリア確認OG2.5:未確認 スーパーロボット大戦OG外伝 △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。地上ルートでクリア確認OG1、OG2のクリアデータ認識OK。カードゲームは未確認 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd ○ ○ スーパーロボット大戦Z ○ スカイガンナー △ ○ Rogero4.50:コパン編クリアを確認。処理がとても重い SCANDAL スキャンダル △ ○ 全エピソードのクリア確認(達成率99.18%)。オプションやメニュー画面などで画面の乱れあり。オプション画面に遷移後に画面がおかしくなる。 涼宮ハルヒの戸惑い △ ※処理が重い。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) スターオーシャン3 Till the End of Time DIRECTOR'S CUT SLPM-65438 × ブラックアウト+電源落ち ステッピングセレクション ○ ストライクウィッチーズ あなたとできること A Little Peaceful Days ○ 序盤:共通ルートのみ確認 スポーン 運命の鎖 SLPS-25370 ○ ステージ1クリア 問題なし 聖剣伝説4 SLPM-66576 △ キャラクターMOBグラフィック化け SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation1 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター generation2 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション ○ 絶体絶命都市2 凍てついた記憶たち × イベントシーンや操作中の処理が非常に重い。ゲームとしてプレイする事が困難な為、起動×とする Xenosaga EPISODE Ⅰ 力への意思 SLPS-29002 △ ○ グノーシス内部ボス戦後のイベント(画面が白くシオンと中佐の語り時)で2回中2回フリーズ、フリーズ前にイベントスキップで進行可能。イベントシーンの種類によっては若干の音飛びや音ズレする場合あり。クーカイのAWGSショップに入った直後その場から動けなくなるがストーリー進行上立ち寄る必要は無し Xenosaga EPISODE Ⅰ Reloaded SLPS-29005 ○ Xenosaga EPISODE Ⅱ 善悪の彼岸 SLPS-25368~9 △ ○ G2キャンペーンのコンプリートを確認。EP1とフリークスのクリアデータ認識OK。イベントシーンの種類によっては音ズレあり(EP1より頻度少なめ) Xenosaga EPISODE Ⅲ ツァラトゥストラはかく語りき SLPS-25640~1 ○ ○ セグメントFとデータベースのコンプリートを確認。EP2のクリアデータ認識OK。セピア調のイベントシーンのみ画面が乱れて若干見辛い ゼノサーガ フリークス △ ○ エンサイクロペディア全項目の解放を確認。ぜのコミのプレイ時はグラフィック関連やテキストが見辛く、画面が小刻みに揺れる場合あり 7 モールモースの騎兵隊 △ ○ ※アルメセラ年代記は未確認。ムービーの種類によっては再生途中で映像が強制終了する場合あり ZONE OF THE ENDERS Z.O.E SLPM-65019 ○ 快適 装甲騎兵ボトムズ ○ ○ 達成率99%まで確認 創聖のアクエリオン ○ ミッション2のクリアまで確認 続せがれいじり 変珍たませがれ △ さやかちゃんのオネガイのクリアまで確認。せがれらりーXのゲームオーバー時にフリーズする ダーククラウド Dark Cloud SCPS-15004 ○ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!四代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 アニメスペシャル △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 ○ 目立った譜面のカクつきなし 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り 七代目 × タタコン注意書きのロード画面から先に進まない 太鼓の達人 わいわいハッピー6代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り △ 曲によっては譜面のカクつきあり 第3次スーパーロボット大戦α ○ 第1話のクリアまで確認 タイトーメモリーズ 下巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ 上巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ2 上巻 △ Rogero4.55:ダライアス2の処理が重く超スロー タイムスプリッター 時空の侵略者 × Rogero4.50:PS2ロゴが出た直後にブラックアウト 玉繭物語2~滅びの蟲~ ○ ※最初の昇段試験クリアまで確認。卵の孵化時、グラフィックに若干の乱れあり 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black △ ※捜索モード時にフリーズが頻発 探偵 神宮寺三郎 Kind of Blue ○ ○ ChainDive チェインダイブ ○ チュートリアルすべて確認 チュウリップ CHULIP ○ 最初のセーブ地点まで確認 チョロQHG2 ○ 最初のレースクリアまで確認 チョロQHG3 ○ 最初のレースクリアまで確認 tsugunai ~つぐない~ × 起動せず ティムバートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 ○ テイルズオブジアビス Tales of the Abyss SLPS-25586 × コーラル城突入直前まで確認、コーラル城に入った瞬間に操作不能となり進行不可。馬車に乗ると謎のSEが鳴る テイルズオブデスティニー × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブデスティニー ディレクターズカット × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブレジェンディア × 戦闘中やマップ移動時やイベントシーンなどで深刻なグラフィックの乱れあり。戦闘中やイベントシーンの処理が非常に重くなる事がある。 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー △ 序盤のみ確認 画面揺れが頻発する DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 × 序盤の強制戦闘地点にてフリーズ 画面揺れが頻発する Destroy All Humans! SLPM-66430 ○ 鉄人28号 × 第1話のムービー直後にブラックアウトで進行不可 DEAD OR ALIVE 2 × Rogero4.55 v1.00:起動しない デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 ○ デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus ○ 最初のセーブ地点まで確認。前作データの引継ぎOK。 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 ○ 最初のセーブ地点まで確認 DEF JAM FIGHT FOR NY デフジャム・ファイト・フォー・NY ○ ストーリー最初のメール着信まで確認 DEMENTO デメント ○ DUAL HEARTS SCPS-15022 ○ 最初のボス戦まで確認 天外魔境Ⅱ MANJIMARU △ ○ ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 天外魔境Ⅲ NAMIDA ○ 最初の巻物入手まで確認 天使のプレゼント マール王国物語 ○ 第一章のエリンギャー谷まで確認 天星 Swords of Destiny ○ チュートリアル終了まで 東京バス案内 今日から君も運転手 △ 常に画面がチラつく 東京バス案内2 ○ 五反田駅行きコースのみ確認。前作のようなチラつきはなし。 .hack//G.U. vol.1再誕 × プレイ開始後数分でフリーズ トップをねらえ! ○ ○ 艦長と副長の2ルートを除く5ルートのクリアを確認 ドラッグオンドラグーン SLPM-65266 △ 最初の空中戦後まで確認ムービーのテキストと音声に軽微なバグ有り ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial × Rogero4.50:床のマス目が真っ黒でボードゲームとしては致命的な為、起動×とする。ゲーム自体は進行可能 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 × Rogero4.40が最新CFWの時期の報告では動作状況○だが報告時の進行度は不明です。Rogero4.41 v1.00:石像にされた主人公を元に戻した後グランバニアの城内に入ろうとするところで進行不能 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 SLPM-65888 △ セリフなどの効果音に軽微な異常 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン! ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ○ 第一話序盤のみ確認 Train Simulator 九州新幹線 ○ Rogero4.55 Train Simulator 御堂筋線 ○ Rogero4.50 どろろ △ ○ ドラマリプレイとギャラリーの全解放を確認。白黒画面時のみグラフィックが乱れて若干見辛い。その後のカラー画面は正常。 ナムコ クロス カプコン NAMCO x CAPCOM ○ ○ Rogero4.50 v1.01:クリア確認 西風の狂詩曲 SLPS-25324 ○ 序盤まで検証 ニュールーマニア ポロリ青春 △ ○ 全シナリオ(7+7本)のクリアを確認データロード時にメッセージウィンドウが後ろに隠れるが選択は可能 ハイパーストリートファイターII ○ Rogero4.50 鋼の錬金術師 翔べない天使 ○ ○ 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 ○ ○ 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 SLPM-66073 ○ ○ ハッピーエンドを確認 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル △ シナリオモード中のボイスが飛ぶ場合あり(表示されているセリフを最後まで読み上げる前に、次のセリフに飛ぶ) 爆走コンボイ伝説~男花道アメリカ浪漫~ △ 文字やゲーム画面に線が入って非常に見辛い。画面上部に若干のグラフィック乱れあり。 パチスロ アルゼ王国6 × Rogero4.40:多少動作が重い(スロットとしてはNG)Rogero4.41:動作スピードがUP。ただしプレイ中にHOMEボタンしか受け付けない不具合が突発。 パチスロひぐらしのなく頃に 祭 ○ パチパラ12 大海と夏の思い出 △ ○ 風雲録モードでは処理が重くなる箇所がある パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録 △ ○ 風雲録モードでは全体的に処理が重い(夕方と夜は軽減される) ぱちんこウルトラマン ○ パラッパラッパー2 × ステージ1開始直後のムービーでフリーズしてしまい進行不可。タイトル画面やメニュー画面でフリーズする事もあり非常に不安定。 パラパラパラダイス △ 背景映像を実写にした場合、譜面のカクつきあり。 Valkyrie Profile 2 シルメリア SLPM-66419 × ブラックアウト+電源落ち バロック INTERNATIONAL ○ 序盤一回目の神経塔下層で天使に銃を撃ち外界の街へ戻る場面まで確認。 beatmaniaIIDX 7th style ○ 専用コントローラ(一番安い公式の)皿のみ反応せずコンバータに依るかも? beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY △ 曲によっては音量が不安定該当曲の例:WeAreDisっ娘よっつ打ち命(要再検証) FIREFIGHTER F.D.18 ○ ステージ3-1のクリアまで確認。 FINAL FANTASY X ○ FINAL FANTASY XII ○ ○ FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System SLPM-66750 △ 最初のセーブ地点まで確認効果音がややタイムストレッチしているように聞こえる ファーレンハイト × 1/29 7 48PMのイベントシーン(子供が手をかざした後)でブラックアウトするため進行不可。(3回中3回確認) フェイト/アンリミテッドコード ○ Rogero4.50 fate stay night × CRIWAREのロゴから進まない rogero4.46 v1.00 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~ △ 画面が小刻みに揺れ、グラフィック関連やテキストが非常に見辛い。 ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water~ × メニュー等でグラフィックの乱れやチラつきあり。NEW GAMEの開始直後にフリーズで進行不可。 武装錬金 △ ○ ステージの床や壁の色がおかしい箇所がある BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 ○ ○ 全エンディング確認 BULLY ○ ○ ゲーム達成度54.29%まで確認 BLEACH ~放たれし野望~ ○ 最初のセーブ地点まで確認 FLIPNIC △ 文字が若干崩れているがプレイは可能 ブレイブ ストーリー ワタルの冒険 ○ ○ FRONT MISSION4 ○ ○ FRONT MISSION5 ~Scars of the War~ SLPM-66205 △ ○ イベントシーン中は音ズレする場合あり。一部イベントシーンの途中で処理が非常に重くなるが、しばらく待つかスキップする事で進行可能。全体的にフリーズ頻度が多い印象。特にマップ攻略中や戦闘デモ中はフリーズしやすいので、バトルの非表示とマメな中断セーブを推奨 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 ○ ○ グラフィックの乱れで若干見辛い以外は快適キャラ操作時の画面上部・画面左上HPゲージ付近・画面右上アイテム欄付近 ペルソナ3 Fes △ ○ Rogero4.50:本編アイギス編ともにクリア確認。9月のイベントで止まりはするが1,2分待つと進行する ペルソナ4 ○ 冒険時代活劇 ゴエモン SLPM-65014 × 起動せず 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ △ 多少動作が重い ボクと魔王 × 起動せず ボクは小さい ○ 最初のセーブ地点まで確認 ぼくらのかぞく △ ○ シナリオAエンディング6、シナリオBエンディング1、シナリオCエンディング5を確認。シナリオCで善福寺川公園に花見に行くとブラックアウトする(行かなくてもゲーム進行可能) ポチッとにゃ~ ○ ステージ3まで確認 ポポロクロイス 月の掟の冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。全体的に前作以上の不安定さ、スムージングを切ったとしても処理の重さが際立つ。 ポポロクロイス はじまりの冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット × 操作時やイベントシーン等の処理が重い。最初の小屋の扉を開くとフリーズしてしまい進行不可 ボンバーマンカートDX SLPM-62478 ○ マールDEジグソー ○ パズル5個くらい完成したがこれといって不具合なし 魔剣 爻 SLPS-25042 ○ グッドENDルート、リスボンのクリアまで確認 魔法先生ネギま!1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い! ○ 3月3日就寝前まで確認 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! ○ 4月14日就寝前まで確認 未来少年コナン △ ※エピソード1のクリアまで確認。セーブ ロード画面で画面に乱れやチラつきあり。ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター △ ○ 光のエフェクトにグラフィックの乱れやチラつきあり。地面をすり抜けて落下する箇所が多々あり。 名探偵エヴァンゲリオン △ ○ キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) 名探偵コナン 大英帝国の遺産 △ ○ ムービー中は音ズレする。最終章のイベントシーン(コナンが王冠を蹴った直後)で3回中3回ブラックアウトで進行不可ブラックアウト以降はイベントシーンが7分程あるのみでクリア直前まで遊べる為、クリア○としました メタルサーガ ~砂塵の鎖~ SLPM-65868 ○ ○ 桃太郎電鉄12 ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄16 北海道大移動!の巻 × 起動しない 桃太郎電鉄X(ばってん)~九州編もあるばい~ ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄USA ○ プレイ年数1年まで確認 幽遊白書FOREVER ○ ○ 霊界活動写真のコンプリートを確認 雪ん娘大旋風 ~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~ SLPM-66707 ○ ラクガキ王国 ○ 起動のみ確認 ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル × 最初のイベントシーン後、ブラックアウト フリーズで進行不可 リモートコントロールダンディSF ○ ○ アナザーストーリーのクリアを確認 ルーマニア#203 ○ ○ 全シナリオのクリアを確認 RULE of ROSE ○ ※最初のセーブ地点まで確認。 ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる × 刑務所からの脱出まで確認、直後のアジトにて先へ進む為のドアを開くことが出来ず進行不可。 ルパン三世 魔術王の遺産 ○ ○ ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を ○ ○ スナップ写真のコンプリート確認 るろうに剣心 明治剣客浪漫譚 炎上!京都輪廻 △ ○ 全キャラでのクリアを確認。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) レガイア デュエルサーガ ○ ○ ロックマンX コマンドミッション △ ○ OPとEDムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX7 △ ○ ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX8 △ ○ 難易度ノーマルでクリアを確認。ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマン パワーバトルファイターズ ○ Romancing Saga Minstrel Song SLPM-65920 ○ ○ Rogero4.50 v1.01:主人公アルベルトでクリア確認 Rogue Galaxy Director's Cut SCPS-17013 ○ ワイルドアームズ アドヴァンスドサード △ ○ イベントシーンで処理が重くなったり画面がチラつく事があるがスムージングを切る事で軽減される WILD ARMS Alter code F SCPS-17002 ○ 最初のダンジョンのボス撃破まで確認 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード △ ○ 環境にもよると思うがクリアまで遊べた他作品と比べると、戦闘やダンジョンでのフリーズ頻度がやや多い印象(クリアまでの45時間で10数回) ONE PIECE グラバト!RUSH ○ 動作状況報告はスレに報告すればどなたか編集してくれますし、もしくは自分でWiki編集してください。 検証リストにもう出てるけど、自分の方がゲーム進行してるよって方がいましたら遠慮せず動作状況をコメントしてください。 その方がリストも正確になるし見てる人みんなが喜びます。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら[CP]、後者なら[外部]などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 ※Caution!!CFWの種類やバージョンにより動作が変わる"可能性"もあるため、使用しているCFWも申告してもらえるとありがたいです。なお、マトリクスを改修するよりも備考に追記していく方がバージョンなどの情報が残るため列は新たに作成しません。要望があれば品番の列があまり有用ではないため置換します。 コメント 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択し、コメントの挿入ボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」になるので注意 すべてのコメントを表示 【CP】全てRogero4.40 v1.03にて検証、確認 ・恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 ※クリア○。OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 ・真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 ※クリア○。OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 - 2016-08-07 10 28 04 -----ここまで反映しました。皆様検証お疲れ様です。----- - 2016-08-07 10 36 25 GTA3 最初のロードで止まった Rogero4.81 - 2017-02-14 16 11 33 北へ。〜Diamond Dust〜 セリフの音声再生時に、かなりチラつく。セーブ画面で画面から抜け出せず、実質遊べない。 - 2018-01-22 12 49 48 【CP】ICO ▲オープニングムービー遅い プレイ自体はなんとかなりそう (2019-01-30 10 02 46) 【CP】ワンダと巨像 ▲オープニングムービー問題なし 正しISOの読み込みができませんので、別途ISOを転送する必要があります (2019-01-30 10 04 27) 環境 REBUG 4.84 全てCP ・ICO △ 30分ほどプレイ。描画が少しガクつくが許容範囲。梁を渡る場面で足元に見えない隙間が出来ており、進もうとするとふらつきモーションになるが、ジャンプで飛び越えられる ・大神 ○ 花咲谷クリア。筆しらべ中、画面に格子状の模様が出るがプレイに支障なし ・蚊 ○ ステージ1クリア。問題なし ・蚊2 ○ ステージ1クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦MX ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦インパクト △ 第1話クリア。戦闘アニメの機体・背景の色がおかしい。戦闘アニメのロードでフリーズすることがあるが、アニメオフで回避できる ・スターオーシャン3(アルティメットヒッツ版) × 起動せず電源が落ちる ・スターオーシャン3ディレクターズカット ○ 30分ほどプレイ。問題なし ・第2次スーパーロボット大戦α ○ 第6話クリア。問題なし ・トロと休日 △ 10分ほどプレイ。常に処理落ち気味 ・ぷよぷよフィーバー2 ○ かんたんコースクリア。問題なし ・メタルギアソリッド2サブスタンス △ タンカー編クリア。銃撃ボタンをゆっくり離すと銃を撃たずに下ろすはずが撃ってしまう。感知式爆弾の見えないはずの赤外線センサーが見える ・龍が如く × 第2章、葬儀会場から脱出するところでフリーズ、画面出力が止まり、メモリーカードが外される ・龍が如く2(初期出荷版) △ オールクリア。時々セーブデータが破損する ・龍が如く2(ベスト版) △ 第7章クリア。時々セーブデータが破損する (2019-06-20 01 49 14) REBUG4.85 BUSIN 最初のイベ戦闘後にハング。 (2020-02-06 00 38 17) REBUG4.85 (2020-04-02 00 05 32) リリーのアトリエ 起動せず。 (2020-04-02 00 52 30) REBUG 4.85 ギルティギアイスカ 全体的に動作が重い / ギルティギアアクセントコアプラス 会社ロゴから進まず / イバラ 全体的に動作が重い (2020-04-02 00 14 36) サルバトーレ (2020-09-10 22 25 29) ReActPSN v2.24 Beta URLない? セーブできなくて困ってるんだ (2020-11-03 00 20 24) イース4 海外では○なんだけど試すと落ちるんだよね (2020-11-27 17 53 36) REBUG4.82 ドラクエ8 やれない事はないんだがちょくちょくフリーズする やるきうせる (2020-12-14 03 36 37) REBUG4.86 COBRA8.2 ドラクエ8.剣士像の洞窟ボス戦直前でブラックアウト (2022-02-06 12 48 08)
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/58.html
公式発表 連動サイトにてお知らせされているものが公式発表にある不具合等になります。 こちら 2021年8月5日現在で公式及びwikiにて確認している事象です。 不具合内容 公式認知 修正時期 対応内容 回避方法 フリーズや進行停止が発生することがある 有 8月下旬 アップデートにて軽減予定 無 バースト出撃時にボイスチャットが正常に繋がらないことがある 有 8月下旬 アップデートにて修正予定 無 攻撃を受けた機体がエリア端まで吹き飛んでしまうことがある 有 8月下旬 アップデートにて修正予定 無 特定の場所に機体が挟まって動けなくなることがある 有 8月下旬 アップデートにて修正予定 無 バトル開始前に各種選択をする制限時間が短い 有 8月下旬 アップデートにて制限時間を延長予定 無 電子マネー利用時の音が大きすぎる 有 8月下旬 アップデートにて修正予定 無 目当ての武器やセッティングがなかなか入手できない 有 8月下旬 アップデートにて機能追加予定 無 人数差マッチ(自軍と敵軍で異なる数のCPU が組み込まれる)になることが多い 有 未定 今後のアップデートにて改善予定 無 オペレーターの声でチャットが聞こえにくい時がある 有 未定 今後のアップデートにて改善予定 無
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/303.html
アンケートに移行。
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/273.html
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https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/16.html
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2017/05/02 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ2 2016/11/22 闘神伝 2016/11/22 闘神伝2 plus 2016/11/22 闘神伝3 2016/02/03 カプコンジェネレーション~第5集 格闘家たち~ 2015/07/08 私立ジャスティス学園 熱血青春日記 2 2014/12/03 ストリートファイターZERO 2014/12/03 ストリートファイターZERO2' 2014/12/03 ストリートファイターZERO3 2012/02/22 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES 2012/01/18 スラムドラゴン 2011/09/14 超人学園GOWCAIZER 2011/08/10 ダブルドラゴン 2011/07/06 鉄拳 TEKKEN 2011/07/06 御意見無用II 2011/07/06 スラップハッピーリズムバスターズ 2011/04/13 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説 2011/04/13 ポケットファイター 2011/04/13 あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ 2011/02/09 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ 2011/02/09 スターグラディエイター EPISODE I FINAL CRUSADE 2011/02/09 ヴァンパイア セイヴァー EXエディション 2011/02/09 CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS 2010/12/08 あすか120%スペシャル BURNING Fest. 2010/07/14 負けるな! 魔剣道2 2010/05/12 ZERO DIVIDE 2 2010/05/12 鋼鉄霊域 2010/04/14 ZERO DIVIDE 2010/01/27 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~ 2009/08/12 アーケードヒッツ 水滸演武 2008/12/10 DEAD OR ALIVE 2008/12/10 ブシドーブレード弐 2008/11/26 ブシドーブレード 2008/11/12 闘姫伝承~ANGEL EYES~ 2008/09/10 サイキックフォース 2 2008/07/09 エアガイツ 2008/06/25 ラクガキショータイム 2008/06/25 FIGHTERS' IMPACT 2008/04/30 BLOODY ROAR 2007/12/12 ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に- 2007/06/28 サムライスピリッツ天草降臨スペシャル 2007/06/28 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 2007/05/31 リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND 2007/05/31 サムライスピリッツ剣客指南パック 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 2007/05/31 ギルティギア 復刻版 2007/04/26 餓狼伝説 ワイルドアンビション 2007/04/26 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 2007/04/26 幕末浪漫 月華の剣士 2007/04/26 リアルバウト餓狼伝説 2007/03/29 ギャラクシーファイト 2006/11/22 鉄拳2 感想・レビュー 2017/05/02 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ2 411MB エンターグラム 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2016/11/22 闘神伝 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 闘神伝 57MB タムソフト 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2016/11/22 闘神伝2 plus アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 闘神伝2 plus 134MB タムソフト 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2016/11/22 闘神伝3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 闘神伝3 406MB タムソフト 昔やったなぁ~。1と2はやった事が無い。 かつては投身伝と呼ばれ、リングアウト設定があったが、今作では一転リングアウトなしへ。 3ではチェーンソー装備のキャラが主役で、今思うとジョ○ョのDI○みたいなキャラもあり、全体的にネタが多い。 今やると、グラフィックが粗いと感じるかも。懐かしい一作。 -- (名無し) 2017-07-13 19 03 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2016/02/03 カプコンジェネレーション~第5集 格闘家たち~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 カプコンジェネレーション~第5集 格闘家たち~ 258MB カプコン 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/08 私立ジャスティス学園 熱血青春日記 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 私立ジャスティス学園 熱血青春日記 2 363MB カプコン もう3年くらい前に配信されたジャスティス学園のPSオリジナル続編。 学園恋愛ADV風の「熱血青春日記」モードを大きくパワーアップさせ、 ついにゲームのメインにしてしまった。 一方で格闘ゲームとしてはほとんど進化しておらず、アーケードモードも簡素化されている。 前作とはイベントが違うので、前作プレイヤーでも楽しめると思う。 新キャラもいる。スクリーンショット撮影ゲー。 -- (名無しさん) 2015-07-13 05 34 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/03 ストリートファイターZERO アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ストリートファイターZERO 131MB カプコン カプコン社員による紹介 【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO】 ストⅡの改訂版ばかり出していたカプコンがついに作った完全新作。 ストⅡより前の話という設定を活かした新キャラクターがいたり、既存キャラ達も容姿が若かったりする。 この頃から絵がアニメ調になった。 ボタンを順番に押すだけで通常技が繋がっていく「ZEROコンボ」という今作限りの新システムがあり、 手軽に連続攻撃ができる。 かんたん操作の「オートモード」なんてのもあるし、 全体的にシンプルなゲーム性なので初心者向きだったと言えるだろう。 なおアーケード版ではアニメ映画を再現して篠原涼子のヒット曲「恋しさと せつなさと 心強さと」が流れたのだが、 このPS版ではカットされている(PS2の「ファイターズ ジェネレーション」には収録された)。 PS初期ということもあってか、読み込みは実機ではやや長かった。 アーカイブスなら多少改善されると思われる。 -- (名無しさん) 2014-12-09 08 29 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/03 ストリートファイターZERO2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ストリートファイターZERO2' 410MB カプコン カプコン社員による紹介 【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO2’】 好きな攻撃をつなげて連続技にできる「オリジナルコンボ」初登場。当時は画期的だった。 ZERO3以降で定番となった「攻撃判定のある残像と一緒に相手をリンチ」タイプではなく、 「あらゆる動作にキャンセルがかかる状態で単身突進する」という本作限りの仕様となっている。、 何も考えずに攻撃を出しまくるだけで面白いように繋がるので、取っつきやすく爽快感がある。 ダメージ効率を考えるならやはりそれなりの研究は必要ではあるのだが。 女子高生ファイター・さくらも初登場。 ストⅡらしくないとの批判を受けつつも、なんだかんだで絶大な人気を誇った。 なお厳密にはアーケード版の移植である「ZERO2」ではなく、 「ストリートファイターコレクション」というオムニバスソフトに収録されていた改訂版「ZERO2’」である。 カプコン公式ブログによれば、アーカイブス版では 「ストリートファイターコレクション」に同時収録されていた「スーパーストリートファイターII」と 「スーパーストリートファイターIIX」も遊べるようだ。 人によってはむしろこっちがメインか? -- (名無しさん) 2014-12-09 08 38 42 PS3やvitaでストゼロ2やスパ2を楽しむには良いかも アーケードに比べると度々ロードが入るのが 先に配信されているPSのポケットファイターよりも長めなので 少し気になります。 GOUKI MODEと言うモードがあって いきなり真豪鬼と戦う事ができます。 AIも手強く、弱Pを見てから豪昇竜を出す事もよくあります あとプレイに支障はないですが細かい所を言うと ラウンド1のBGMの入り方がアーケードと違います アーケードの場合Fightの後にBGMが流れ始めますが 今作はRound1の時点で曲が流れます。 リセットでディスクを2に変える事で スーパーストリートファイター2と2Xが出来ます こちらもデフォの難易度がアーケードよりも易しめだったり (逆に言えばアーケードのCPU攻略のパターンが通じない事も) ロードが度々入りますがvitaやPS3でスト2シリーズが出来るのは 海外のHD版を除けば日本版としては初ですし 買いだと思います。 こちらもプレイに支障はないですが個人的に気になったのが ラウンドコールなどのシステムボイスがアーケードと違って エコーっぽいもの(?)がかかっていないので 返ってちょっと不思議な感じがしました ただ元々ストゼロ2もスパ2Xもやりたかった自分としては とても嬉しい配信でした。 -- (koppe) 2014-12-10 22 42 01 ゼロ2、スパ2(X)すべてトレーニングモードなし 今からオリコン覚えようとしたらトレモがないとモチベが続かないなあ スパ2Xもスパコン絡みのコンボは猶予短くて要練習だし -- (名無しさん) 2015-07-18 15 17 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/12/03 ストリートファイターZERO3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ストリートファイターZERO3 342MB カプコン カプコン社員による紹介 【ZEROシリーズ共通】 ZEROシリーズ(アーケード版)を全て収録した「ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション」が PS2向けに発売されている。 そちらは移植度も完璧だしロードもほぼ無いので、完全移植派は環境が許すならそちらをプレイしたほうが良い。 廉価版も出ている。 【ストリートファイターZERO3】 ZEROシリーズの集大成。 キャラクター数もストリートファイターシリーズ全体から見ても最多クラス。 さくらのライバル・かりんが漫画版から逆輸入されそれなりの人気を得る一方、 どこを狙ったのかわからない「レインボーミカ」なる迷キャラも生まれた。 オリコンが「攻撃判定のある残像と一緒に相手をリンチ」という今ではおなじみの仕様に変更されている。 残像の動きを計算したテクニカルな操作が要求されるようになったが、 上手い人がやると非常に強力で対処が困難。 攻めるにも守るにもハードルが上がった感がある。 PS移植に当たってかなりの追加要素があり、2D格闘ゲーの移植作としては相当に豪華な内容となっている。 新キャラがさらに増えた(一部グラフィックは後にアーケードの「ZERO3↑」や「カプエス」シリーズに流用された)ほか、 キャラクターを育成・カスタマイズできる「ワールドツアーモード」を搭載。 後のオムニバスソフトなどにも収録されていない独自要素も多いので、 ZERO3が好きならあえてこのPS移植版をやる価値がおおいにある。 -- (名無しさん) 2014-12-09 08 48 06 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/02/22 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES 731MB カプコン カプコン社員による紹介 ポリゴンはがっかりだけどキャラが立っているのでキャラゲーとしてならかなり楽しめる 自分のEDITキャラを育てるモードがあり、育成によってはかなり破天荒なことにもなる -- (名無しさん) 2012-04-04 11 10 54 初心者でも、気軽に連続技を組み立てられ 格闘ゲームをやったことがない人でも取っ付きやすい作品 無論、PS時代のゲームなので残念ポリゴンなのはお覚悟のこと 本編だけではなくエディットキャラ育成モードこと 「熱血青春日記」が存在し、ときメモ感覚で学生生活をエンジョイしたりと 中々遊ばせてくれる一品 -- (名無しさん) 2012-04-20 13 13 16 暑っ苦しい熱血青春漫画的ノリが特徴の3D格闘ゲーム。 余ったボタンに特殊操作や必殺技を割り当てられる関係で、 PSPでもかなり快適に遊べる。 アーケードからの移植だが、家庭用追加要素が当時としては異例なほど充実。 特に恋愛ADV風モード「熱血青春日記」は単品で売り出せそうなほど。 アホな技も多いので、スクリーンショットが特に楽しい作品の1つでもある。 パ○チラ撮影はダウンロードした人の9割が一度はやってるだろう。 強いて欠点を言うなら、ポリゴンが当時の水準で見てもやや粗い。 -- (名無しさん) 2012-05-17 22 42 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/01/18 スラムドラゴン アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スラムドラゴン 116MB シティコネクション 旧配信(ハムスター) 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/09/14 超人学園GOWCAIZER アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 超人学園GOWCAIZER 135MB ハムスター ・大張キャラに騙されてはいけない、モッサリしたキャラ挙動と難易度が非常に高いCPUに打ちのめされるだろう 生半可な気持ちでCPU戦に挑んでもクリアは不可能、ちなみに大張本人が声を当ててるキャラありw -- (名無しさん) 2013-01-09 13 31 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/08/10 ダブルドラゴン アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ダブルドラゴン 80MB ハムスター カウンターのダメージが異常なゲーム…だけども、初代サムスピ的な味があるんだよなあ。 -- (名無しさん) 2014-10-25 23 17 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 鉄拳 TEKKEN アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 鉄拳 TEKKEN 155MB バンダイナムコゲームス まず起動時にギャラガが遊べます 鉄拳は6とPS2のタッグしかやったことないんですが タッグはさておき6とずいぶん違うなあと ガードがニュートラルじゃなくて 普通に引いてガードするのでちょっと戸惑いました クマが腕ぶっとくて凶悪な熊だったのが印象的だったw PS3以降の鉄拳を体験済みであれば要らないと思います -- (名無しさん) 2012-02-01 22 05 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 御意見無用II アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 御意見無用II 65MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント バーチャ2の有名プレイヤー達が関わった3D格闘ゲーム その影響かバーチャ2に近い雰囲気がある。 ガードをボタンにするかレバーにするかを選べるので馴れてるスタイルで戦える 攻めを意識したゲームらしく、逃げ的な要素を減らす為(?)に バックステップがたまにこけたりする事がある。 あとトドメは大技でないとKOをとれない。 キャラは時代を感じさせるヤンキーや極道、不良系なキャラが大半 アーケードをクリアすると選べるコスチュームが増えるのは良かった。 AIに自分の動きを覚えさせてAI対戦ができるモードがある データをやりとりすれば他の人のAIとも戦える -- (koppe) 2012-10-06 17 44 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 スラップハッピーリズムバスターズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スラップハッピーリズムバスターズ 190MB ポリゴンマジック ポップンミュージックみたいな描写のキャラの格闘ゲーム モードはエンディングのないアーケードモードとVSモードのみ 格闘ゲームのテンポとしてはちょっとマヴカプよりな感じがあるかも屈強Pが打ち上げなキャラが多い コマンドは昇龍系はなく左右や下下みたいな簡易コマンド+波動拳系がほとんど。 超必殺の一つにヒットさせるとDDRの様な音ゲーっぽくなるものがあり そのラウンドをとれば勝利できる状態でその技の音ゲーをこなすと アークゲーの一撃必殺技の様な演出画面が出てくる(一撃ではない) 余談だけど中国人女性の様なキャラの2PカラーがストZEROのチュンリーにそっくり -- (koppe) 2012-10-06 17 36 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/04/13 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 豪傑寺一族2 ちょっとだけ最強伝説 100MB インデックス 移植度はSFCの移植格ゲーに毛が生えた程度。 ただしBGMはCD音源で鳴らしてるので問題なし。 変身時のロードは相変わらず。 CPUが強すぎるなど古い格ゲー特有の問題あり。 続編の最強伝説をちょっとだけ移植したタッグバトルモードは2P対戦限定なのでPSPじゃ意味なし。 当時のファン以外にはお勧めできない。 -- (名無しさん) 2011-08-26 02 31 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/04/13 ポケットファイター アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ポケットファイター 225MB カプコン 「【PSP】ゲームアーカイブス総合257【PS3】」より 756 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09 45 04.41 ID ILddRCj/O ポケットファイター買った人いませんか? フリーモードってので自分のキャラを選んだあと固まるのですがこれって2P対戦用で、PSPじゃ遊べないモードなんですか? それとも私のがおかしいのでしょうか? 757 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09 58 50.16 ID h/Ad1s/V0 フリーバトルの事でいいんかね? 持ってるからやってみたけど BGMは流れっぱなしだけど確かに進まなくなるな まさかと思ってコントローラー設定を2に変えたら進んだけど 1試合終わるたびに逐一設定で変えなきゃいけないからPSPじゃなかなかの死にモードだな 760 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 11 02 51.01 ID ILddRCj/O 757 ありがとうございます 自分だけかと不安になりました ということはCPUとのフリーバトル(一試合だけ)は出来ないんですかね? -- (名無しさん) 2011-07-27 14 53 15 移植度はPS2D格闘ゲーでも非常に高い パッドで遊ぶのも問題なし -- (名無しさん) 2013-04-17 11 25 36 ちなみにジャスティス学園の体験版も遊べる ・ラウンド1のみ ・第1話のみ ・キャラはバツとひなたのみ -- (名無しさん) 2013-11-25 02 16 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/04/13 あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ 175MB シー・エー・ピー ファイナルという名の通りPS又は他機種からのあすか最後の作品 前2作とは全く違うゲーム内容となっているので注意 SS版のあすかに技変更追加、キャラ追加、ダウンゲージシステムが入ってる 特にダウンカウントとこれまでない位に相殺システムが激しくなっているので ガードがあまり意味のない上に避けも無く、ボタンが増えた事でよりアグレッシブになっている なので結構疲れる所もあるので評価が別れるかも コンボがやりやすかったり(PSのギルギアに近い相殺も)SRを絡めたダメージを探すのもなかなか楽しい 120%技を連射するのが楽しいのならこっちがオススメ -- (名無しさん) 2011-07-17 23 10 13 スペシャルやエクセレントに比べると攻撃力の火力が思いっきり低く 戦闘が長引いてなくてもタイムアップが起こりやすい。 コンボ的な要素が高く、個人的にはメルブラっぽいピシピシ感があると思った ただ、メルブラよりもさらに攻撃が軽い感じでコマンドがあまりできない 格ゲー初心者でも割とガチャコン気味な戦い方をしても それなりに戦ってる感があるかも。 グラフィックはスペシャルやエクセレントよりもより綺麗な印象 特に個人的にスペシャルの時のニュートラルのモーションがカクカクで気になった 虎美はよくなったと思う。 あとスペシャル、エクセレントよりキャラが3人増えている。 希少な男性キャラの学院長も使える -- (名無しさん) 2012-10-11 04 05 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/09 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ 210MB シー・エー・ピー あすか120%スペシャルのストーリーモードにアドベンチャーパートを盛り込んで バランス調整をしたのがエクセレント。 スペシャルの隠しキャラの忍が最初からキャラ選択欄にいる。 アドベンチャーパートは学校内をいろいろ回ったり行う行動で ステータスが変化するのだが、特に何があがったさがったなどテキストは出ず ステータス画面で確認して初めて分かるのでやや不親切 一定の時間行動すると試合時間になり対戦が始まる 戦闘システムは避けや攻撃の相殺、コンボも適度入るしかなり良い ファイナルに比べ、グラフィックはセーラームーンの格ゲー的な 古さがあるものの格ゲーらしいテンポを感じて格闘ゲームが好きなら 個人的にはファイナルよりいいかも。 格ゲーをあまりやらない友達とも楽しむならファイナルもありかも ファイナルはあまり考えずにガチャプレイでも割と戦えるので、、w あとアドベンチャーパートがいらない人ならスペシャルでもいいかも。 -- (koppe) 2012-10-06 17 55 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/09 スターグラディエイター EPISODE I FINAL CRUSADE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スターグラディエイター EPISODE I FINAL CRUSADE 95MB カプコン これは本当にひどい カプコンがつくったとは思えない 格ゲーというジャンルをある意味超越 笑 -- (ゆ) 2011-02-11 23 39 05 時代を感じる一品かと…。 キャラクターの動きが硬く、また一つの動作がとても大きいので、古臭い大雑把な戦いが楽しめます。 一方で、攻撃を弾く事が出来たり軸をずらす事が出来たりと、細かい所に最近の格闘っぽさもあります。 「理想と現実の差が大きかったに違いない」と開発者に想いを馳せずにはいられません。 正直オススメは出来かねます。 アーカイブスで3D格闘がやりたいのなら、『BLOODY ROAR』が良いですよ。 発売時期は一年程違いますが、それでも雲泥の差があります。 -- (名無しさん) 2011-02-12 11 33 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/09 ヴァンパイア セイヴァー EXエディション アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ヴァンパイア セイヴァー EXエディション 500MB カプコン オンライン対戦出来ないのか。残念。 -- (なーんだ) 2011-02-11 14 55 27 ロードは高速モードで初戦のみ4~5秒それ以降3秒 -- (名無しさん) 2011-02-13 18 25 52 悪くはないのだが、やはり容量削減かパターンが簡素になってる気がする。 シリーズ宿命の必殺技コマンドの難易度が健在なので、 昨今の格闘ゲーに慣れてる人は必殺技入力で不便さを感じるかも。 キャラや出来は決して悪くない、アーカイブスではむしろオススメな方。 -- (名無しさん) 2011-03-02 09 42 27 PSPで遊びたい人は『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』の ダウンロード版もPSNで配信されているので、そちらも要検討。 キャラのアニメパターン削減については、当時のPS1実機の メモリ容量の少なさが足を引っ張っちゃってたのだと思う。 しかしもちろんゲームの面白さそのものは損なわれてはいないし、 この家庭用オリジナルのモードも充実しているので、2D格闘好きなら損はしないかと。 -- (名無しさん) 2011-03-02 16 07 42 リザレクションがリリースされた現在ではあまり必要ないかと -- (名無しさん) 2013-04-17 11 29 34 オリジナルのカラーエディットのVS画面の立ちアニメーションはぬるぬるしてるけど いざ戦闘が始まると容量の都合で結構カクカク動く。ただ戦闘のテンポ自体は悪くない。 上記のコメントの方々も言っている通り PS3ならネット対戦も対応してハンターもセイヴァーも出来る ヴァンパイアリザレクションが出ていて PSPやvitaでもセイヴァーをベースにヴァンパイアからセイヴァー2までの システムと性能を盛り込んだヴァンパイアクロニクルがダウンロード販売しているので 対戦メインならそちらを買った方が良い。 ただ、今作のみカラーとキャラネームをエディットできるモードがあり このカラーエディットを楽しみたいと言う人 もしくはどうしても安く購入したいと言う人はリザレクション、クロニクルより安価なので 購入の価値はあるかも。 ちなみにカラーエディットはカプエス2やKOFシリーズなど たまに格ゲーで見かける方法のカラーエディットになっている。 -- (koppe) 2013-04-24 12 51 58 ドノヴァンのEDがオリジナルっぽい -- (いの) 2013-11-24 21 22 59 オンライン対戦ないから買う価値なし -- (しょうた) 2014-04-05 07 00 22 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/02/09 CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 CYBERBOTS FULLMETAL MADNESS 325MB カプコン 当時はヴァンパイアハンター等の影に隠れて目立たなくなってしまった不遇の名作 ロボットやキャラデザには賛否両論があるかもしれない 操作も結構癖があり、最初は思うがままに操作できないかも知れない だがブーストと呼ばれる機能をフル活用すると地上も空中も正に自由自在に動ける様になる 操作に慣れた時のスピード感は病みつきになる ドットも良く書き込まれており、見ていて飽きない ゲームバランス的には基本コンボが5割当たり前の世界、超高速中段も当たり前の世界 しかし前述のブーストによる高速機動のお陰で敵の攻撃をまともに喰らう事は少ない さらにこのゲームは下段の重要性が低い、下段を当ててもその後に繋がる技が殆ど無いから ゲームの仕様的に空中が有利な為、バッタをしつつ 全機体共通のワンボタンで出せる飛び道具でけん制しつつ 相手の僅かな隙に差し込んでいくゲームとなっている …CPU戦ではそんな事をしなくても5割の基本コンボを叩き込んでいけば 速攻で勝ててしまうような難易度だけどな! 各パイロット毎のストーリーモードには有名声優のボイス付き 総評としては格ゲーの中でも名作レベル 惜しむべきは見た目が地味なのと対戦相手が居ないと飽きるのが早いって所かな 人を選ぶ内容だから購入の際はようつべ辺りで動画を見る事を激しくお勧めする -- (名無しさん) 2011-02-10 09 53 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/08 あすか120%スペシャル BURNING Fest. アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 あすか120%スペシャル BURNING Fest. 100MB シー・エー・ピー Familysoft 格ゲーの基本はしっかり抑えられているので安心して遊べる出来。 操作も簡単で初心者救済の簡単コマンドもあるので遊びやすい。 難易度は対人戦だとフルボッコな自分でもクリアできるレベル。 ただ、最低難易度でもけっこう投げやカウンターを狙ってくるので、ガチャプレイだと厳しいかも。 ビジュアルからしてイロモノっぽいが、割とガチなキャラもいる。 ついでにどっかで聞いたような技名を叫ぶ。 残念なのは音声がややこもりがちでPCE時代のゲームみたいなこと。 ストーリーパートがフルボイスなだけに目立つ。 -- (名無しさん) 2010-12-19 00 05 26 個人的な目安として 容量100MB程度のゲームにボイスの音質は期待してない。 むしろこの容量でフルボイス達成してるのが凄いとも思う。 PS3環境で満足な音質を得るには パズルで200MB、格ゲで300MBは要るんじゃないかなと。 (対戦は無理だけど)格ゲーをPSPに入れて持ち運びたい人向け。 200MB以下のゲームが狙い目、気軽に買うには100MB以下といった具合に 自分ルールを設けたりしないと、すぐにメモステの残容量がなくなる。 -- (名無しさん) 2011-12-27 00 23 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/07/14 負けるな! 魔剣道2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 負けるな! 魔剣道2 95MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/12 ZERO DIVIDE 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ZERO DIVIDE 2 330MB ズーム メーカー公式 ZERO DIVIDEの続編。進化した攻性プログラム達とグラフィック。 そして一気に滑らかに動くようになった。なんだこの差は。 BGMも結構レベルが高いと思う。1をやるよりもこっちをやったほうが… -- (名無しさん) 2010-06-06 13 08 39 総じてテンポよく、快適、爽快、クール。 外装をぶっこわしたときの「バシャーン!」という ガラスを叩き割ったような効果音が気持ちいい。 前作とは違い、秒間60フレームでシャキシャキ動く。 基本的な操作性やシステムはほぼバーチャファイター。 シンプル、ストイックなのでとっつきやすい。 トレーニングモード、キーコンフィグ、オートセーブあり。 難易度も高くなく、対戦格闘が苦手な人でも楽しめると思う。 問題はボリューム。 2時間もあれば隠し要素を全て出せてしまう。 やりこみ、やりがいを求める人にはおそらくマッチしない。 1プレイ10分前後でクリアできるので、 「気分転換、ストレス解消になるさわやかなゲームがしたい」 「疲れない、修行じみてない、気分よく終われるゲームがしたい」 という人におすすめ。PSPととても相性がいい。 結局のところ、終わらせるだけでは割高になり、 時々やりたくなれば長く残る、そんな位置のソフト。 -- (名無しさん) 2010-11-26 10 55 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/12 鋼鉄霊域 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 鋼鉄霊域 295MB トゥエンティワン(~2016年4月28日)セガゲームス(2016年11月22日~) 2016年4月28日に一旦配信終了、2016年11月22日よりメーカーを変えて配信再開 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/04/14 ZERO DIVIDE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ZERO DIVIDE 240MB ズーム メーカー公式 初心者向けじゃない。最初の敵はまだなんとかなるが、二戦目、三戦目からは 鬼のように難易度があがるので注意。しかも30FPSだからカクカク・・・ しかしBGMとノリノリの司会者(?)は一回聞く価値はある。 個人的には2の方ができはいいと思う -- (名無しさん) 2010-05-07 22 23 43 PKG3ボタンのオーソドックスなPS初期の格闘ゲームで、SF的な設定を持った電脳世界が舞台 ロボットのような姿をした攻性プログラムを操りボスに戦いを挑む 人型以外にも竜、蠍、エイリアン、NECO(ドラッ○ー)等の異形キャラが異彩を放つ リング際に捕まるハング、ダメージが増減する部位破壊といったシステムがある 30フレームの為動きはぎこちなく、ゲーム性もやや大味(隠し要素で60フレームモードが存在するが…) また音楽の良さは特筆(気なる人は動画サイト等で探してみよう)。様々なオマケ要素も売りの一つ -- (名無しさん) 2010-05-08 22 20 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/01/27 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 格ゲー野郎 ~Fighting Game Creator~ 110MB ハムスター 格闘ゲームが作れるぞ! という触れ込みだが既存の数キャラにいくつか用意された技のなかから選んで当てはめるだけの、システムもいくつか用意されたものの中から採用不採用を選ぶだけ、とコンストラクションソフトとしては微妙な出来。また用意された素材以外を使用することもできない。 ものすごく簡易ながら試合間のデモも一応つくれる。なぜかなつかしの「デジキャラット」のキャラクターもデモに出演させられる、という謎のタイアップがあるので、ファンはたった600円で「でじこにそそのかされて他の格闘家に襲い掛かるゲーム」とか作って幸せな気分になれるかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-08-05 03 56 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/08/12 アーケードヒッツ 水滸演武 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ 水滸演武 105MB ハムスター やや他の格闘ゲームよりCPUが賢い?のか、攻撃するとうまくよけたりする。 水滸伝のゲームを知ってる人は、キャラがどんな感じなのかがつかめるみたいだ。 -- (名無しさん) 2010-01-08 14 51 51 水滸演武の格ゲーがアーケード版とスペシャルの2本入り。 アーケード版との違いはL2を使うかの差で、あとのモードとストーリーは同じ? L2ボタンはスペシャルのビギナー出すときに使うだけで、L2操作なしだ。 だが、スペシャルはアーケード版に比べれば操作が良くなったバージョンと思えばいい。 ただし、キャラには修行僧・召喚士・ふんどし3兄弟・ふんどし(ふつう)・ふんどし(ホモ) ・ニ刀流の女(一人のみ)・棒使い・力士などいて、必殺・奥義は全部、解説書に書いてある。 L2ボタンに抵抗あっても、基本的な技はL2使わなくても操作できるし、 アーケード版よりも、スペシャルで遊ぶ方をおすすめする。 -- (名無しさん) 2012-08-12 23 10 54 スペシャルモードの隠しキャラで2P対戦用にあるコマンド入力すると「溝口(誠)」が追加される。 当然、溝口誠の専用の技とコマンドもある。隠しキャラの「溝口」はゲストとして参戦してる設定らしいので2P用のみ。 -- (名無しさん) 2012-08-18 21 21 55 「本タイトルは2012年8月22日(水)をもち 配信終了とさせていただきました。」とのこと。 -- (名無しさん) 2012-10-09 15 26 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/12/10 DEAD OR ALIVE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 DEAD OR ALIVE 125MB テクモ いろいろな意味で有名となったシリーズの第一作目 三すくみで成り立つ戦闘システムは読み合いが面白いが、馴れないうちはとにかく投げを狙いにくい さらに当て身を狙うと即座に投げられ、一撃で体力の七割以上を持っていかれるため どうしても投げに強い打撃一辺倒になりがちで楽しむためには修行が必要 とにかくスピーディーで一試合が十秒以内に決まることも多い ただし、リトライ時はロードが一切無いため、良くも悪くも勝つまで止められない -- (名無しさん) 2008-12-15 19 44 23 おっぱいを操作するゲーム -- (名無しさん) 2008-12-16 16 37 12 テクモ代表ゲームの記念すべき一作目。 女性キャラ自体は4人(霞、レイ、ティナ、あやね)とかなり少ないが、 コスチューム数がかなり多いです。しかし、9Pカラー以降 を手に入れる時、難易度がかなり上がるため、人によっては 非常に苦労すると思います。全キャラ、全コスチュームを手に入れるには、 かなり根気がいるゲームかと・・。ましてや慣れないと、全攻撃手段を封じられて 、3発前後の攻撃で瞬殺されてしまうので辛いです。 煩悩と忍耐必須ゲー。 -- (名無しさん) 2009-01-15 14 28 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/12/10 ブシドーブレード弐 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブシドーブレード弐 335MB スクウェア・エニックス 1の改悪版。 技や間合いの読み合いが薄くなっている。 個人的にレイピアとゾロ衣装が無くなってるのが最悪。 シナリオも1の同窓会みたいで面白くない。 -- (名無しさん) 2008-12-18 10 27 40 ブシドーブレードというより、後発の剣豪シリーズに近い感覚。 演出面では強化版と言えるけれど、システム面ではやや劣化版。 R2L2が無い分、PSPでは操作に関しても劣化と言わざるをえないはず。 -- (名無しさん) 2009-01-07 01 05 00 単純な格ゲーより、 K-1やUFCなどのリアル格闘技をゲーム化したもののほうがより好きって人ならば普通に1より面白い。 前後へのステップが1より使いやすいので、攻撃をかわす楽しさはこちらのほうが上。 どちらがより現実的な動きかを考えても、1より2が上なので、 ゲーム的な格闘より、タイミング重視のリアル志向なら2を選ぼう。 -- (名無しさん) 2010-01-12 13 54 28 カッツェがただの変態みたいになっててマジでショック受けたゲーム。 死にな~♪(右上がり)じゃねえよ! 死になッ…!だろうが! でも100人切りは面白い。あと2刀流もいい。 でもカッツェはry -- (名無しさん) 2010-09-09 00 24 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/11/26 ブシドーブレード アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブシドーブレード 285MB スクウェア・エニックス 39 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19 37 34 ID GnouH2BgO ブシドーブレードおもしれ~w ジリジリ間合いを稼いで→面打ち!とか堪らん! つーか、このゲームはブラックロータスに尽きる。エンディング面白過ぎw 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07 22 56 ID PZbTPDm/O ブシドーブレード買ったぜ。 一撃必殺楽しいわ~w 面白いのはいいんだけどさ、百人抜きとか、無理。 -- (名無しさん) 2008-11-29 21 56 39 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08 42 07 ID GWnH3ZLB0 ブシブレはどっちもPSでやったけど 対戦も踏まえると1の方が楽しかったな 足切られて、ぶっ倒れたままになった所からの反撃が好きだった 2ではそれが出来なくなってて、なんだかなぁって思ったものだ やってない人の場合は、2→1とやってみるのもいいかも知れぬ 384 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08 58 24 ID 8HVHxENAO 383 1は上中下で攻撃の打ち分けができるから狙って足切って動き封じたり 頭かち割って一撃必殺狙いにいったり出来るんだよな。 キャラ増えてもできること減った続編はダメだわな。 -- (名無しさん) 2008-12-13 00 22 17 すごい好みが別れるゲーム。 肯定的な意見が多いが否定派が書いていないのであえて書かせて頂く。 よくも悪くも大味というか真剣勝負を演出しているためあっさりと勝負がついてしまう。 最近よく出ているコンボゲーの格闘ゲームとは全然違い、ジリジリと寄り・・・ズバッと斬り、え?って瞬間で終わってしまう。 そのため、連続技を組み立てる楽しみなどはなく俺はすぐに飽きてしまった。 キャラのグラフィックやかっこいいor可愛いというものもなく、ただ濃い。古いゲームなのでこれは仕方ないが。 好みは十人十色なのでギルティやブレイブルー、ストⅣを楽しんでいる諸君には楽しめないかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-16 01 33 19 ブシドーは金槌。金槌こそブシドー。壁際で敵を倒すと勝利ポーズで金槌が壁に当たってボコっと -- (名無しさん) 2011-04-23 09 03 40 「剣で斬られて死なないのはおかしいだろ」という、 ゲーム好きなら一度は抱いた心のツッコミに真面目に答えてしまったようなゲーム。 ほぼ出オチであり、ネタゲー。 対戦相手がいちいち律儀に「礼」をしてくるのだが、 そこを問答無用でザックリ斬り殺してもいいフリーダムなゲーム。 だが卑怯なプレイばかりしていると「ブシドー」に反したとして強制ゲームオーバーになるというオチがつく。 実はマップとか世界観とか技の種類とかすごく手が込んでて奥深いんだけど、 そこまで極めなくてもクリアできてしまうのがもったいない。 -- (名無しさん) 2013-02-02 13 39 20 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/11/12 闘姫伝承~ANGEL EYES~ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 闘姫伝承~ANGEL EYES~ 175MB テクモ グラフィックがかなりがっかりな出来でモチベーションが上がらない -- (名無しさん) 2009-01-07 00 44 39 最近良く話題になる、「北斗の拳」のアーケード格ゲー系の所謂「世紀末」のはしりとなる格闘ゲーム。 同種のバランスぶっ壊れ系で近いので言えばXMENvsSTREETFIGHTERのようなものか、あれよりもヤバイシロモノだけど。 戦闘は空中コンボ重視で操作感は良好な代物なのだが、コンボ数に応じて威力が増加する「逆補正」の存在により ほとんどのキャラで1チャンス即死級の凶悪な連続技ができてしまうため対戦ツールとしての評価はかなり低い。 ただ、これは2P対戦の話であって、CPU戦においては滅茶苦茶な減りによる爽快感を味わえる。 かなり情報量が充実している攻略サイトも存在し、今でもプレイしてる人がいるかなりコアなファンも出来るぐらいのゲーム。 格ゲー好きでバランスぶっ壊れ上等なゲームや、連続技繋がり放題が楽しいという人にはオススメ。 初心者が使うならライヤやハイウェイスターがオススメ。 逆に人形持った幼女とポリゴン金髪女は「何故このゲームに出場した」レベルの弱さなので注意。 -- (名無しさん) 2009-07-25 10 05 48 いい意味でも悪い意味でもマニア向け2D格闘ゲーム。 まず登場キャラが幼女から女子高生、サイボーグレディと多種多様な全員女性キャラ。 この時点で引いてしまう人もいるかもしれないが実はゲームとして完成度はかなり高く、 ホーミングジャンプから怒涛の連続攻撃が出来るのでコアな格闘ゲームファンに人気が高かった。 今で言うとギルティギア系のようにめまぐるしい連続技を組み立てていける。 ギルティギアにハマったような2D格闘ゲームファンならやってみると案外楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2009-10-18 01 40 26 キーコンフィグから抜けれないんですけど -- (名無しさん) 2009-12-15 10 01 01 コマンドが受付され辛い時点で格ゲーとして楽しめなかった。 (キャンセルタイミングの問題も有るかも、かなりシビアです) -- (名無しさん) 2009-12-19 01 08 31 キャンセルで繋ぐというより ホーミングジャンプ(ボタン押しで自動で相手の位置に行くダッシュ)からのチェーンコンボ主体。 なのでイメージ的にはカプコンのヴァンパイアシリーズやVSシリーズに近い感じかな? -- (名無しさん) 2010-05-16 01 18 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/09/10 サイキックフォース 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サイキックフォース 2 395MB タイトー 立方体のフィールドの中で、自由に飛び回りながら飛び道具を打ち合う対戦ゲーム。 CLAMP作のマンガ「X」の戦闘シーンを想像してもらうとわかり易いかもしれない。 (※実際にこのゲームをベースとしてゲーム版Xも発売されている) アニメ調のキャラクターとストーリーが特徴で、アーケード版稼動時には キャラ萌え勢(主に女子)を多く生み出したほど。 戦闘はそれなりに駆け引きもあるが、初心者のうちは単調な撃ちあい&コンボに終始しがち。 ちょっと変わった格ゲーがやりたいとか、キャラクターが気に入ったという人にオススメ。 -- (名無しさん) 2008-09-21 22 46 18 普通の格ゲーと違い、近接よりも射撃技がメイン。 ジャンプがなく弱射撃をすり抜けるダッシュとクイックダッシュがある。 コマンドやコンボのタイミングは難しくないので初心者でも楽しめる。 -- (名無しさん) 2009-02-27 11 16 52 格闘ゲームにジャンル分けされているがちょっと従来の格闘ゲームとは違うので 勘違いして購入してしまわないように。 炎使いや音使いなど超能力者同士による能力の打ち合いゲームであり、一応近接すれば殴り合いにもなるが シューティング要素もあり他の格闘ゲームとは全然操作感覚が違う。 キャラクターはアニメ調で好みが別れる。 有名声優が声をやっていることもあり、その手が好きな方はニヤリとするかもしれないが まったくアニメ、声優に興味がなく硬派な格闘ゲーム好きは引くかもしれない。 キャラクターはきちんと立っているのでキャラゲー目当ての方にはよさげ。 ゲーム内容としてははじめは操作に手間取るかもしれないが慣れてくると このゲームでしか味わえない爽快さがあり後からじわじわと楽しさが出てくる。 -- (名無しさん) 2009-10-19 19 36 41 211 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19 17 57 ID A2CVAruD0 サイキックフォース2とエアガイツどちらがおすすめ? 287 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10 17 04 ID tWOVM+qS0 211 両方持ってるが、サイキックフォース2の方がオススメ。 エアガイツは戦闘システムが、雑すぎる。 グラフィックのしょぼいパワーストーン(てゲームがある)。 FFや鉄拳からキャラを持ってきているが、ストーリー的な必然性が無い。 サイキックフォースの方が戦闘、ストーリー、育成の面で面白い。 -- (名無しさん) 2010-02-10 23 47 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/07/09 エアガイツ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 エアガイツ 490MB スクウェア・エニックス 振動あり よくある格ゲー・・・かと思いきや、すんでの所で攻撃を弾くシステムが特徴のよう。 しかしそれが難しく、またそれがマスターできないとこのゲームは難しい。 肝心のクエスト部分はお金が溜まりにくいうえに、セーブにお金がかかる。 難易度は高め。それでいてマゾでないと相当厳しい。 -- (名無し) 2008-07-12 17 51 29 PSではクエストでクリア不能になるバグがあったが今回はどうか? -- (名無しさん) 2008-08-14 21 50 56 FFⅦよりクラウド(ザックス)、ティファ、ヴィンセント、ユフィが特別出演している ジャンゴの色を変えるとレッドXⅢに見えたりする -- (名無しさん) 2008-11-02 19 19 40 PSPでもクエストのバグ健在、ダンジョンにアイテムを置いたままにしてるとボスとか消えてクリア不能になる -- (名無しさん) 2009-04-26 14 40 02 いろいろ挑戦的なシステムを取り入れた結果、格ゲーファンから嫌煙された作品。 しかし複雑なシステムを理解していくと結構面白くなる。 何気に鉄拳のパロディキャラもいるのが特徴(三島拳とか) 更にクエストモードというアクションRPGモードもある。 こちらはシステムが五大栄養素のバランスによってステータスアップが変わるなど細かいものが多い。 ただお金たまりにくい+クリアできなくなるバグあり は注意。 -- (名無しさん) 2009-08-31 11 50 22 不思議なのはこれとトバルの存在だった。 RPGらしさを取り入れようとした所、それ以降話題を聞かなかったから。 それとPS2に「バウンサー」というのがあったなあ…。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 08 15 26 FF7からも多数キャラが参戦してる3D格ゲー RPG要素が本編と言う声も多い(笑) 操作性が結構独特、と言うか格ゲーらしさより、アクションゲームらしさがある ガードを押すと相手の方を向きながら移動できるが 移動のみだと思いっきり相手に背を向けながら走り回ったり ステージに段差や乗る事ができる高台みたいなものがあり 鉄拳やDOAの様な3D格ゲーをイメージしてると激しく違う感がある オリジナルキャラもなかなか使う武器がユニークで 地雷を置くキャラもいればパッと見鉄拳のファランっぽいテコンドー使いかと思ったら 足からミサイルを飛ばしてきたりとか意外性(?)のある動きが多い。 個人的な印象だけどカーソル音の「ブェオオゥ!」みたいな効果音がうるさい気がw -- (koppe) 2013-02-05 22 00 53 これのミニゲームのリアルタイムオセロゲームが好き。 -- (名無しさん) 2015-05-01 23 19 12 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/06/25 ラクガキショータイム アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ラクガキショータイム 330MB スクウェア・エニックス そこらに置かれるボールやアイテムやプレイキャラクターの特殊能力を駆使して、 画面いっぱいに広がる敵を倒し続けるゲーム。 印象としてはニンテンドー64のカスタムロボさながらの空間的な戦い(実際、全然違う ものだけど)。 キャラクター格差やコンピューターのリンチプレイが少々きついものの、 ゲーム性は非常に高い。PS3で仲間とわいわいやるのが楽しいかも。 -- (名無しさん) 2008-09-17 21 31 56 いわゆる「ラクガキ王国」かと思ってみたが、案の定違った。 ストーリーは無難にのほほんとしてていい。ある意味、 イメージとアクションを一定のバランスで両立しようとしたんじゃないかな。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11 14 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/06/25 FIGHTERS IMPACT アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 FIGHTERS' IMPACT 230MB タイトー 同じ技を二度出さなければコンボが繋がるので 直感的で自由なコンボが出せる。香港映画好きにはたまらない作品。 他にも当時としては斬新なシステムが搭載されていてなかなか飽きない。 個人的には鉄拳よりこっちの方が今やっても楽しめる。 -- (名無しさん) 2008-11-06 10 14 24 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/04/30 BLOODY ROAR アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 BLOODY ROAR 325MB ハドソン メーカー公式 ケモナー向け -- (名無しさん) 2009-09-29 10 55 05 PS版やったのが懐かしい。 獣化の概念がある3D格闘ゲーム。要は超必殺技みたいに条件付きで獣に変身できる。 アリス可愛いよアリス。爽快感はある。3D格ゲーでサクサクやりたい人に。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21 33 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/12/12 ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に- アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブルーブレイカー バースト -笑顔の明日に- 430M ハムスター HAMSTER微笑みを貴方との後編 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 サムライスピリッツ天草降臨スペシャル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サムライスピリッツ天草降臨スペシャル 105M SNKプレイモア シリーズ総合 ・サムスピ第四弾「天草降臨」をベースに、チャムチャムの追加を目玉にした移植作品。 にも関わらず、対戦モードでしか使えないためPSPユーザーの方は要注意(斬紅郎も同様)。 ・シリーズ全体(というよりSNK作品全般)に言えることながら格ゲーとしてのバランスは微妙。 月光ゲーといっても過言ではない修羅蒼月の鬼畜っぷりはある意味必見。 ・ネオジオとPSの容量差の都合、音がこもっているのでサウンド的には落第点。 ・最大の問題が不可解なロード。怒り爆発すると約1秒程度の試合中断に苛まれる。 それ以上にキツいのが「一本目・・・勝負!!」後のロード。 例えるなら「はっけよーい、のこった!」の瞬間水入り宣言。 以上、正直オススメはできません。 シリーズのファンでも、将来的なネオジオ版のアーカイブス配信を待つのが吉。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 44 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 160M SNKプレイモア シリーズ総合 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 165M SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに KOFシリーズのターニングポイントとなった意欲作。 新キャラクターや新システムの導入により従来作とは異なる雰囲気を持ちます。 新システム全般に練りこみ不足な感があるのが非常に痛い。 どれもこれも極端に強かったり弱かったりで釈然としません。 また、これは個人的な感想なのですが、従来作にも増して必殺技が出しにくい感じも。 その後のKOFシリーズで活躍するK やマキシマの初登場作品という意味では シリーズファンにとって価値のある作品かもしれませんが、 質の面を見ると粗ばかりが目立ってあまり良い印象がありません。 単純に格ゲーをやりたいという人には前作の98をお勧めします。 -- (名無しさん) 2008-03-07 23 33 27 移植度的には非常に高くPS版とは思えないほどです。 ネオジオ版を非常高い水準で再現してます。 バグ技なども再現可能でした。 PSPでプレイしましたが、特に問題なく連続技も可能画面端の一部キャラのみの ストライカーを絡めた連続技も出来ました。 99が好きだと言う異端のプレイヤーは必見かもしれません。 -- (名無しさん) 2009-12-25 14 47 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 170M SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 40 04 ID fZhnu1SDO KOF買おうと思うのですが 新しいやつがいいですか? 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 47 07 ID vFbq9ErI0 343 98の一択 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 48 24 ID fZhnu1SDO 99と京は論外ですか? 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 49 06 ID 63qhLtO00 一番新しいのは99か。背景グラの書き込みがすさまじいんだけどゲームはいまいちだな 98が一番かね。ストーリーとかないのでそっち方面狙いなら注意 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 52 39 ID fZhnu1SDO 98にすることにします、教えて頂きありがとうございました 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18 54 18 ID WojIWrqs0 KOFは2001が至高 しかし、無いな。残念。 -- (名無しさん) 2009-09-05 19 04 34 普通にあそべる名作。 ただやはりロードは長めでPSPでの操作はきびしいかも。 -- (名無しさん) 2009-09-10 16 00 37 2001はダメージ量やバランスが壊れてる。 98/2002が最高傑作 -- (名無しさん) 2010-08-15 22 44 42 オロチとか暴走イオリとかはいないんですね… -- (名無しさん) 2011-01-24 21 23 01 KOF95~98をまとめてやりたい場合、アーカイブス版ではなく新作として出ている 「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94~ 98 Chapter of Orochi」のDL版を買うのもあり。 値段は流石にアーカイブス版を単品で全部揃えるより高い(4000円)が、 移植度に関してはほぼ完璧、ロード時間も短いとほぼ完璧の出来と言っていい。 -- (名無しさん) 2011-04-01 12 31 57 この作品はまだだがNEOGEOのゲームはNEOGEO Stationで続々配信されているので 買う前に一度チェックしておいてほしい -- (名無しさん) 2011-09-27 06 44 08 2011/12現在の情報をまとめてみた。 ■旧作アーカイブス 94× 95\600(85M) 96\600(95MB) 97\600(210MB) 98\600(170MB) 99\600(165MB) 京\600(330MB) ※PSPは対戦できない。 ■プレステストア(DL専用タイトル) (12/15-翌年1/16で全タイトル半額セール) PSPPS3 94\700(?MB)\900(?MB) 95\700(34MB)\900(66MB) 96\700(43MB)\900(87MB) 97×× 98×× 99×× 京×× ※PSPはアドホック通信対戦が可能。 PS3はオンライン対戦が可能。 アーカイブスよりゲーム容量がやや軽くPSPだと半分くらいになる。 ■THE KING OF FIGHTERS PORTABLE 94~ 98 Chapter of Orochi 94○ 95○ 96○ 97○ 98○ 99× 京× DL(PSP)\3990(475MB) UMD\5040 ※同じソフトを持った相手とアドホック通信対戦が可能。 VITA対応マーク付き、UMD→Vitaに\1000 アーカイブスの95~98の合計\2400(560MB)と比べ値段は高いが総容量は軽い。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 33 22 追記 プレステストアのDL専用タイトルはセーブデータが妙に大きいので ゲーム容量があてにならない感じです。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 51 39 PS2のMOW買って十字キーしか使えなくてショックだったんですが、 PS3のゲームアーカイブスなら大丈夫ですよね? -- (名無しさん) 2012-06-04 22 05 34 そもそも「十字キーしか使えない」って事態がテレビゲーム機でありえるの? それこそアケコンに本来対応していない普通の非格闘ゲームでも、十字キーやボタンを使う以上アケコンさせばアケコンで操作そのものはできるような。 質問がアケコンのことじゃなかったらごめん。 -- (名無しさん) 2012-08-05 03 40 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND 235M SNKプレイモア 今の基準で見てもなかなかに面白い格闘ゲーム これまでのシリーズとは違い1ライン制なので、普通の2D格闘ゲームと同じ感覚で楽しめる。 ボスワンボタンで必殺技が出せるシステムも選べるが、正直なところ普通に十字キーで技を出したほうがやりやすかった -- (名無しさん) 2008-02-24 15 15 01 アーケード版RB餓狼SPとは似て非なるもの。様々なオリジナル要素が追加されている。 ラインが1つに減ったが、それ以外はおおむね良好な移植度。本家SPより面白いという人もいる。 ファイナルインパクト(スパキャン)、クイックアプローチ(ライン移動の代用品、避け攻撃)が実装。 PCにオリジナルキャラが1人参戦。ラスボスもオリキャラに変更、CPU専用で自分では使えず。勝ったと思ったら… 体力がなくなってくると一気に敵の体力を減らせる超必殺技が使い放題になる。爽快とみるか大味と見るかは見る人次第。 コマンドも大部分はアーケード版より簡略化されているため入力しやすい。 また、音楽はアレンジバージョンとして収録。オプションのキャラクターインフォメーションで聞けるためサントラ代わりに購入してもいいかもしれない。 PS移植のSNK格ゲーとしては唯一と言っていいほどの成功例かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23 17 33 ・SNKのゲームにしては対戦前のロードがかなり早い ゲームもサクサク進むので非常に爽快に遊べてGOODです -- (名無しさん) 2013-01-09 13 26 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 サムライスピリッツ剣客指南パック アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 サムライスピリッツ剣客指南パック 400M SNKプレイモア シリーズ総合 サムライスピリッツシリーズ1作目と2作目の移植。 初代は完全移植とはいえないものの長いロード時間を我慢さえすれば まあ問題無く遊べる移植度。 ただし真の方は微妙・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-24 21 55 36 真の移植度はいまいち、初代はそれなりに遊べる。 ロード時間は長いけどPSPの場合、ディスク読み込み高速設定と オプションでデモカットをオンにすれば結構ましなレベルになる。 個人的には隠しオプション(後述)で面倒なボーナスステージを省略できるのが好印象 ゲーム中のオプションではLRボタンのキーコンフィングを変更できないので PSPで遊ぶ場合、HOMEボタンを押してのコントローラ設定⇒ボタン割り当てを カスタムにして設定する必要あり。 (隠しオプション:初代のストーリーモードクリア後データをセーブした後 ストーリーモード選択→クリアデータロード→スタート+セレクトでタイトル戻り →OPTIONにカーソル合わせL1+L2+R1+R2+スタート。 PSPの場合、アナログスティック上にL2+R2,右にL1+R1を 割り振って、アナログスティック右上+スタート等で出せる。 隠しオプションの設定はセーブできないので注意) -- (名無しさん) 2009-11-14 15 28 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 210M SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに 格闘ゲーとしては98に分があるがオロチとの直接対決があるので このシリーズのストーリーを把握するには向いているかも。 他には特定キャラでチームを組むと特殊EDが流れるのだが、これが結構な数用意されている。 特に京・リョウ・テリーの主人公チームのEDイラストは必見。 -- (名無しさん) 2008-07-13 09 52 48 オロチ編最終章 ストーリーも盛り上がる・・・のだがデモの絵の劣化が激しい システムは現在のKOFに近くなり前作96に比べ従来のKOFの戦いができるようになった。 一撃の威力も息を潜め、通常技→特殊技→必殺技と繋げられるようになり初心者でもプレイしやすくなっている ストーリーを楽しんでもらいたいのかラスボスも弱く作られている。 マイナスな点は 入力判定が厳しかった96の反省か今回は逆にかなり甘くなっており・・・ ↓\→\↓/←が↓\←なコマンドで出るくらい暴発しやすくなっている。 また特定の対戦相手以外にはほぼ無音状態の汎用BGMが流れるのでモチベーションが上がらない点。 普通のBGMは出来がいいので誤解のないよう注意 -- (名無しさん) 2009-02-11 05 40 04 基本的に格闘ゲームとして見るには辛いものも多いが、ストーリーに対する力は入っている、という類の作品なので、実はアーカイブスで買ってひとりでシコシコやるにはシリーズ中でも適しているほうかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-12-27 19 58 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 95M SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに オロチ編第2章 95からドットを全部描き直した。 餓狼伝説のギース率いるボスチームも登場 細かいストーリーなどは公式の総合サイトで纏められている 前作の95から大きく変わったのは・・・ ほとんどの飛び道具が飛ばなくなったのと、攻撃避けが(前転)に変わってさらに攻め主体のゲームに大きくシフトしたこと そして小・中ジャンプの追加 KOFでは一番入力判定が厳しいので慣れが必要だがふっとばし攻撃がやたら強いので必殺技を出せなくても一応戦える 投げキャラが強い 当時にしてはステージ演出が凝っている ラスボスの吹き荒ぶ風のゲーニッツはアルゴリズムが単純ながらも反則的な強さを誇る -- (名無しさん) 2009-02-11 05 13 41 斜めのコマンド入力が厳しいもののグラフィックや良いステージ、BGMが多く ロード画面で1P側2P側それぞれのバージョンでローディング専用のキャラドットも一見の価値あり (半裸に銃器を持ったラルフ、幼少のドンファン ジェイフンと3ショットのキムなどある) 特に96は後のシリーズでも使われる曲が多数あり名曲ぞろいなので サウンドモードもあるので曲目当てでも(私はそのパターンでしたw) -- (koppe) 2013-02-05 22 53 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 85M SNKプレイモア ザ・キング・オブ・ファイターズ 京はアドベンチャーに 2011年7月よりネオジオステーションでネオジオ版の配信が始まったんで、多少安いとはいえPS版を敢えて購入する必要はないかと。 -- (名無しさん) 2011-08-11 17 13 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 ギルティギア 復刻版 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ギルティギア 復刻版 195M アークシステムワークス アーケードで人気を博したギルティギアシリーズの第一作。 (本作はPSオリジナルゲームで、続編からアーケード進出) やたら繋がるコンボ、スピーディーな展開、即死必殺技(殺界)など、 とにかく爽快感を前面に出した作品です。 その反面、お手軽永久コンボが全キャラに存在するなど非常に大味で、 ゲームバランスに至っては「そんな概念は無い」と言う有様。 バランスが良い悪いじゃないです、「バランスとか知らねー」ってレベルです。 ぶっちゃけ格ゲーとしては及第点に遠く及ばないクオリティです。 コンボを研究するとか、縦横無尽に動くキャラを見るだけで満足とか、 そういった特殊なマニアにしかお勧めできません。 -- (名無しさん) 2008-01-31 17 17 38 最初からPSで出していた、シリーズの初代。 バランスはあってないようなものだが、制限つきでPS3で対戦するとかなり楽しい。 CPU戦では、中盤から難易度が上がる。 後のシリーズで使われなくなったデザイン、変更された設定、ポーズ等もあるため、シリーズの始まりを見るという意味でも良いかもしれない。 バランスは駄目だが、他の部分の完成度は非常に高い。 オプションでBGMを聴くことができPSPと相性がよく、良い曲が多いためかなりいいのだが、後のシリーズと曲は同じだが音源が異なるようで、UMDで出ているXXと比べると若干物足りなく感じるかもしれない。 格ゲーとしてお勧めはできないが、興味があればやってみるのは悪くないかも。 -- (名無しさん) 2008-03-09 00 11 06 このゲームは、ゲージを一本使って強力な覚醒必殺技を使うことができる。 しかし、体力が半分以下になるとゲージが貯まっていなくとも使うことが出来る。 つまり覚醒必殺技を 使 い 放 題 。 ラスボスはこのシステムをフルに活用して、食らえば体力を5分の2減らされ、ほぼ気絶するという覚醒必殺技の極太レーザーを撃ちまくる! クリアするのに、2時間かかった格闘ゲームは初めて。 -- (名無しさん) 2009-03-11 16 57 26 とにかく格闘ゲームとしてのバランスよりも爽快感重視な作品。 ぶっ飛んだバランスでキャラクターを楽しむのならお勧めである。 -- (名無しさん) 2009-08-31 11 52 18 ジャスティスがチート過ぎて曲のイントロで死ねる というかジャスティスがシリーズ最凶なのはこれ -- (名無しさん) 2010-09-09 00 26 02 格ゲー初期はゲージ制というものが発明されていなかったので 超必殺技があるゲーム(開祖である餓狼2など)では 体力が減る事のみが発動条件だったので、ピンチになれば超技撃ち放題になるのは当たり前でした なので全くおかしい事ではないです、ましてや全キャラに永久コンボがあるゲームなんだし。 自分はX以降よりも絵もエフェクトも技(特にザトー)も全部、この初代のほうがセンスが輝いていて良いと思います。 特にチャージシステムは何故なくしてしまったのかというくらい画期的で楽しいシステムでした。 ちなみに私自身は永久コンボとやらはひとつも知りませんが、知らなければ全く問題なく遊べました。 -- (名無しさん) 2015-04-23 01 26 59 もっともらしいこと言ってるようで超必の開祖は龍虎だし一緒にゲージも発明されてたんだよなあ -- (名無しさん) 2015-07-18 15 13 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 餓狼伝説 ワイルドアンビション アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 餓狼伝説 ワイルドアンビション 465M SNKプレイモア メモステ起動の恩恵か当時のPS版に比べてロードがすこぶる早くて快適(高速読み込み使用) 3D格ゲーに良くあるコンビネーションからキャンセルして連続技につなげていくのだが、いかんせんキャンセル可能な箇所が少ない 対戦格闘としてはやや大味な感じだがこの作品にしか存在しないレア技や新キャラクター、そして餓狼ファン必見のCGムービーだけでも買う価値はあるはず 二代目Mr.KARATEが使用できるのはかなり魅力的だと思う -- (名無しさん) 2009-12-26 05 05 15 移植されているのが、このPS版しかない コレクター用品 -- (名無しさん) 2013-04-17 11 27 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 440M SNKプレイモア シリーズ総合 酷すぎのロード時間、相手の体力をゼロにする度にロードを行う… (ヴァンパイアセイバーのダウンシステムのパクリ) 個人的に、魅せるキャラも居ないし、初代の方が好き正直お金が勿体なかった -- (これは…) 2009-11-26 00 15 33 ・格闘ゲームとしては微妙ですが、いかれたキャラが多いのでストーリー目的ならアリだと思う -- (名無しさん) 2013-01-09 13 28 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 幕末浪漫 月華の剣士 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 幕末浪漫 月華の剣士 420M SNKプレイモア シリーズ総合 幕末を舞台とした、サムスピとはまた違うテイストの剣劇格闘ゲーム。 ベースの部分は丁寧かつオーソドックスに作られており、 そこに特徴的なシステムを盛り込むことで個性を出している。 アーケードからの移植作品で移植度には少々問題があるが、 今更ゲーセンでこの作品をプレイすることはほぼ無いだろうから アーケード版にこだわりのある人以外は特に気にしなくてOK。 少々地味な作品ではあるが、取っ付きやすくて気持ちよく遊べる秀作。 格闘ゲーム初心者の入門編としてもオススメ。 -- (名無しさん) 2008-03-09 23 06 21 SNK格闘としては必殺技コマンドが出し易く ”弾き”が加わった事で色んな戦法が取れるのが特徴 アーケードと違い”武器飛ばし”が無くなった事と CPUが弱いのが残念 -- (名無しさん) 2009-02-10 05 08 18 移植作ながらもおまけなどが非常に充実した作品。画面サイズ・フルでも違和感はない。 OPがオリジナルのアニメムービーになっていたりBGMがアレンジされている。 そして格ゲー初心者に対して大いにオススメできるゲーム。 初めての人でも各キャラのストーリーなどはおまけを見れば把握できる。 移植度の違いもあるが超反応などがなくCPUの強さが珍しく良心的。隠しキャラもL1L2R1R2同時押しだけで出せる。 システムは悪い言い方をすればSNK+カプコンのごった煮だがシンプルにまとまっておりとっつきやすい。 いわゆるブロッキングである「弾き」が1ボタンで出せるのが最大の特徴で、初心者でも大振りな強攻撃相手にはとっさに出せる。 必殺技がLRの1ボタンを押すだけで出せる一発出しという機能もついている。 SNKだけなあって斬撃音や雰囲気、BGMなど演出面がよく出来ている。 るろ剣とか好きな人にもおすすめである。 完成されてるが故にゲームに遊ばれてる感じがだんだんと強まっていき新しい発見をする楽しみが薄いのが唯一の欠点ともいえる。 逆にいえば入門用に最適である。 -- (名無しさん) 2009-02-16 00 49 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 リアルバウト餓狼伝説 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 リアルバウト餓狼伝説 60M SNKプレイモア LRで必殺技が簡単に出るのはいいが RAP使ってたらアーケード本来のボタン配置にできない -- (おい) 2013-07-04 00 34 17 動きやキャラのコマの削減はあまり目立たず、結構快適に遊べる 一方で一部演出がなくなっている他 リングアウト時の演出は基本的に全部簡略化されている (最初のエリアでは水に落ちても上半身を出して浮いている状態固定 駅のエリアは電車なし、港のエリアでは船に入っても入口が閉まらないなど) なので、そこに違和感を感じなくもない -- (koppe) 2013-11-25 02 36 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/03/29 ギャラクシーファイト アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ギャラクシーファイト 275M サン電子 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2006/11/22 鉄拳2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 鉄拳2 500M バンダイナムコゲームス 良くも悪くも鉄拳2。この値段と容量で手軽に60fpsの格闘が楽しめるのは良い。 この頃はまだ、キャラ同士の強弱バランスがそれなりにあっても楽しめる。 PSPの場合、立ったままで普通に持ってプレイするとほとんど技を出せないので、 座って、PSP右端をどこかに固定して4つのボタンに指を置いてプレイする形になる。 -- (名無しさん) 2010-01-14 12 30 50 キングの投げコンボがないのが非常に残念。 -- (名無しさん) 2011-02-05 18 40 55 キングのコンボあるしwにわかがw -- (名無しさん) 2012-02-08 23 00 17 キングのコンボないしwにわかがw -- (名無しさん) 2014-04-05 18 01 12 どっちだよw -- (名無しさん) 2017-08-07 10 56 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ