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ひとりの男がピアノで音色を奏でている なぜか衣類の類は下着以外は身に付けておらず、全くの無表情である そんな彼の音色は、凡そ感情といったものが全く込められていないことを除けばほぼ完璧であった 後藤。それが彼の名前であった 「なんぞそれ」 いつのまにそこに居たのだろうか? ひとりの小柄な老人が、興味深そうにそれを眺めていた この老人は、後藤のサーヴァント、アサシンであった 「ショパンだ」 後藤は簡潔に答える。 誤解するかもしれないが、後藤は嗜みとしてショパンを演奏している訳ではない 「怠れば体が鈍るからな」 暫くじっとその様子を観察していたアサシンだったが、ふと、その姿がぬらりと緩んだ 低かった身長はしなやかに伸び、禿げていた頭皮からは長髪が生え揃い、老いた体にはつやと凹凸が現れた そうしてひとりの老人の姿から、一瞬のうちに若い全裸の女性へとアサシンは変化する その様子を横目で見ていた後藤は彼の意図を察したのか、席を譲る アサシンはかわりにそこに座り、艶かしくしなやかな指を鍵盤に置いた 「こうか? こんな感じか?」 そうしてアサシンは、後藤による演奏と負けず劣らずに流暢に引き始める。その様子はとてもピアノに触れたての人物とは思えない 「巧いじゃないか」 珍しく感嘆したような調子でそう評価する後藤 「なんのこれしき」 アサシンはそう応答した ふたりの異形による演奏会は、ある主神秘的であった とこらかしこに人間を『散らかした』後がそれを後押ししている 後藤は人間ではなく、パラサイトと呼ばれる人間を補食する寄生生物である。だが、後藤はただのパラサイトではない。 人体に潜り込む際の「脳を奪う」という本能のため、本来ならばひとつの肉体に一体しか寄生しないパラサイトだが、後藤は事情が違う とあるパラサイトの手によって人工的に作り出された、ひとつの肉体に5体分も寄生している変わり種である 彼がマスターとして記憶を取り戻し、アサシンを召喚することは必然と言えた。 なにせ、根本的に人間と相容れることのない存在が、虚像の日常に埋もれることなどあり得ないだろう。 聖杯戦争、彼にとっても予期せぬ事態になったとは思うが、そう深刻には捉えていない 後藤が求めるものはただひとつ パラサイト5体分の「この種を喰い殺せ」という本能が肥大化し、蓄積した結果、後藤は闘争を追い求めるようになった この聖杯戦争では存分に戦いを堪能することができるだろう。それだけわかれば、十分だった (我々はなんのために生まれてきたのか……確か田宮良子の言葉だったか 俺にとっては……戦いこそが……) みしり、と後藤の顔が歪む それを感じ取ったのか、アサシンはちらりと己のマスターを一瞥し、そして 「興味深いぞ」 と一言呟いた そこになんの意図があるのかは、アサシンにしかわからない 【クラス】 アサシン 【真名】 ぬらりひょん@GANTZ 【パラメーター】 筋力E~A 耐久E~A 敏捷E~A 魔力E~A 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断 C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい 【保有スキル】 不死 EX(C) 不死の肉体 肉体や霊核の致命的損傷すら瞬時に修復できる極めて高い治癒力を有する EXランクともなると、Aランクの攻撃宝具によるダメージもアサシンを殺すことはできない。よしんば消滅させたとしても、その場で蘇生(レイズ)する 例外的に「意識の外からの攻撃」によって受けたダメージだと、このスキルの効果は括弧内のランクまで下がる その場合でも大抵の傷は自然治癒し、時間をかければ霊核破損ですら自然治癒出来るが、 治癒の追いつかないほどの連続ダメージには対応出来なくなる 模倣 A 他者の技を再現する能力。有用性が高いと判断した技術を学習し、真似る。 アサシンの場合、戦術や武術の模倣は勿論、物理的要因に成因するものはほぼ完全に再現することができる 戦闘続行 A 戦闘を続行する為の能力。瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『100点の星人(ぬらりひょん)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ- 最大補足:1 アサシンの存在そのもの。異常な生命力を含む各種特性 固有の姿を持たず、アサシンは自身の体型を自在に変形、増殖、分裂させる上に多様な生物に変身する能力を持ち、様々な形態へと変化することができる 変化した形態によって各種パラメーターが変動し、それぞれ固有のスキルを保有する場合もある(例 第二形態、第九形態に変身した場合、Aランクの魔眼を獲得、第五形態に変化すればBランクの超能力を行使できる) 『百鬼夜行(大阪ミッション)』 ランク:C 種別:対人間宝具 レンジ300 最大補足:150 アサシンとともに道頓堀川に出現した配下の妖怪を再現する宝具 妖怪たちはそれぞれ単独行動 Eを保有しているが、宝具の類は所持していない 一度に呼び出せる数に上限はないが、召喚にはマスターの魔力を使用する しかし呼び出してしまえば各自が無差別に魂食いを行うため、維持する上での燃費は良い また一部の妖怪や後述の側近2体以外は基本的に人間を無差別に襲うくらいしかできず、また、一度召喚して倒された妖怪は再召喚することはできない 召喚できる妖怪のなかで特に強力な側近2体のステータスは以下の通り 天狗 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運E 犬神 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運E 【weapon】 様々な形態に変化することによりありとあらゆる戦いかたが可能 魔眼による破壊光線や、超能力による不可視の攻撃、肉体強化による肉弾戦や、分身・分裂による集団戦いも可能 【人物背景】 特徴 つおい 頭がいい わるい 好きなもの タバコ お茶 口ぐせ ぬらーり ひょーん ぬらーり ひょーん 漫画「GANTZ」に登場する敵キャラ(星人)。 大阪のミッションで登場。道頓堀付近に現れた、日本に伝わる妖怪の姿をした星人達の総大将で、同ミッションのボスにあたる。 作中に登場する星人には、その強さに応じて倒した時に得られる「点数」が定められているが、こいつの点数はなんと 100点 。 それまでに登場した星人達とは桁違いの最高得点である 【サーヴァントとしての願い】 聖杯……興味深いぞ 【マスター】 後藤@寄生獣 【マスターとしての願い】 闘争を望んでいる 【weapon】 「三木」 右手のパラサイト。彼も一応全身の統率者になれるが後藤には及ばない 【人物背景】 本来、寄生生物は人間一人につき一匹ずつ寄生するのだが、 後藤の場合は彼も含めて五匹が一つの身体に同居している これにより全身を武器化、プロテクター化することが可能となっており、 並の人間どころか、自衛隊の一個部隊が束になっても肉体を文字通り、「散らかす」事が出来るほどの戦闘能力を備えているのである。 更に寄生生物の本能である「この種を食い殺せ」が五匹分集まった結果、激しい怒りと憎悪が倍増されて戦いを求める戦闘マシーンと化した。 【備考】 市役所戦前からの参戦 令呪は右手ではなく脇腹にあるプロテクトの隙間にある
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アサシン・ヴァイン Assassin Vine この節くれだったつる草は、男性の腕と同じくらい太くて、手の形をした葉をつけており、不自然にずるずると地面の上でのたくっている。 アサシン・ヴァイン 脅威度3 Assassin Vine 経験点800 N/大型サイズの植物 イニシアチブ +0;感覚 擬似視覚30フィート、夜目;〈知覚〉+1 防御 AC 15、接触9、立ちすくみ15(+6外皮、-1サイズ) hp 30(4d8+12) 頑健 +7、反応 +1、意志 +2 完全耐性 [電気]、植物の種別特性; 抵抗 [火]10および[冷気]10 攻撃 移動速度 5フィート 近接 叩きつけ=+7(1d8+7、加えて“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 絡みつき、締めつけ(1d8+7) 一般データ 【筋】20、【敏】10、【耐】16、【知】―、【判】13、【魅】9 基本攻撃 +3;CMB +9(組みつき+13);CMD 19(足払いされない) その他の特殊能力 迷彩色 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、群生(3~6) 宝物 乏しい 特殊能力 迷彩色(変則)/Camouflage 動いていなければ普通の植物のように見えるため、アサシン・ヴァインが攻撃を始める前に気づくためには、DC20の〈知覚〉判定に成功しなければならない。〈生存〉か〈知識:自然〉にランクを持っている者は、この植物に気づくかどうかの判定において〈知覚〉の代わりにどちらかの技能を使用することができる。 絡みつき(超常)/Entangle アサシン・ヴァインはフリー・アクションで自らの30フィート以内にある植物に自律行動能力を与えて敵を捕らえさせることができる。それ以外の点では、この能力はエンタングル(術者レベル4、DC13)と類似している。このセーヴDCは【判断力】修正値に基づいて算出されている。 アサシン・ヴァイン(殺し屋蔦)は食肉植物で、動物に組みついて絞め殺し死骸を自らの根元に貯めこむ、というぞっとする方法で養分を得ている。この瞠目すべき植物は、地面や大気のわずかな揺れを感知でき、広い葉によって光や熱の変化を察知することもできる。これによって周囲一帯で群を抜いた察知能力を得ているのだ。知性も指針も持ち合わせていないアサシン・ヴァインは、目標のサイズも直感も潜在的危険性も関係なしに、近くを通り過ぎるありとあらゆる生物に蔓を伸ばす。成体のアサシン・ヴァインは、長さ約20フィート(6m)ほどの本体となる蔓の部分と、そこから約6インチ(15cm)の間隔で枝状に生える最長で約5フィート(1.5m)ほどの小さめの蔓からなる。この小さな蔓には葉が繁っており、晩夏にはヤマブドウに似た小さな実が房をつける。実は噛みごたえがあり、食欲をそそるが少し苦い風味がある。ただ、えじきとなってその植物の根に供された養分がどんなものだったかによって実の味わいが変わる、と言う者もいる。数多く殺しまくったアサシン・ヴァインはおそらくとても甘い実をつけるのだろう。 アサシン・ヴァインは動き回ることができる。しかしながら通常は、新たに近場で獲物を求める必要に迫られた場合を除いて、じっとその場に植わったままでいる。この植物はごく単純な戦術を用いる。獲物が間合いに入るまでじっとしており、それから攻撃するのだ。いったん戦闘に突入したら、アサシン・ヴァインはそのクリーチャーを捕まえて養分とするために(とはいえゆっくりと)獲物を追いかける。この植物は、獲物を視界内に捉えている限り、その執拗さを見せつける。ひとたびクリーチャーがこの植物の知覚外まで離れたら、考えなしなこの蔓は動かなくなり、次の通行人を待ちかまえる。 アサシン・ヴァインは深い森や沼地に潜んでいるが、中にはあまり手入れされていない田畑やブドウ園に侵入するものもいるかもしれない。この蔓の種が、種をついばんだ上で逃げきれるほどに素早い鳥によって遠方まで散らばることもある。言い伝えではしばしば、ライバルや敵によって植えられた殺されかねない思いがけぬ贈り物や、疑われもせぬ翼からこぼれ落ちた問答無用の悲運として、花壇に出現した、あるいは温室に潜り込んだアサシン・ヴァインのことが語られている。
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ワ 湾岸ミッドナイト(Trailler) ヲ ン 湾岸ミッドナイト(Trailler) iframe対応ブラウザでご覧下さい。
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た ゲームタイトル メーカー ジャンル ち ゲームタイトル 制作者 内容 つ ゲームタイトル 制作者 内容 て ゲームタイトル 制作者 内容 と ゲームタイトル 制作者 内容
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タ チ ツ テ デビル メイ クライ 4 ト
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【寒空のアサシン】 『・・・チッ。まぁ良い。俺の邪魔だけはするな』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:アムレート 性別:男 属性:秩序・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷D 魔力D 幸運E 宝具A クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【見誤らぬ目標:A】 アサシンの復讐の為の悪行のみを重ねた伝説のスキル化。 一度目標と定めた対象を討つ為の最良策を思いつき実行可能にする。 宝具: 【復讐の為の狂気(リベンジ・フォー・ファーザー)】 叔父により殺されてしまった父王の復讐を果たす為、乱心したかのように見せかけていたという伝説が宝具化したもの。 この宝具をアサシンが自身が解除しない限り周囲のサーヴァント、マスターはアサシンではなくバーサーカーとしか認識できない。 この宝具は自身のマスターにも効果を及ぼすが、アサシンが宝具の効果を自ら説明することでアサシンとして認識出来るようになる。 【復讐の為の謀略(エリミネート・フォー・リベンジ)】 狂ったふりをして復讐の相手とその仲間に近付いたアサシンの伝説が宝具化したもの。 上記の宝具によりアサシンをバーサーカーと認識している対象へのみ発動可能で、 対象が持つ宝具の発動を封じるのと同時に武器を使用不可能にする。 対象の宝具が武器そのものの場合アサシンの持つ抜けない剣と入れ替える。 この宝具発動中アサシンのステータスは全て一段階低下する。 【解説】 どこかの悲劇の王子と同じような運命を辿った復讐鬼だがこちらのが先輩。 以前敵としてマスター達と激突した事も勿論覚えており、 サーヴァントとして召喚され更に以前より弱体化させられている事にかなり腹を立てている。 相変わらず性格はツン7:ギレ3で常に機嫌が悪そうに見える。 聖杯への願いは特に無い。
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私の名前は吉良吉影、年齢は33歳。 自宅は杜王町北東部の別荘地帯にあり結婚はしていない。 仕事はカメユーチェーン店の会社員で遅くとも夜8時までには帰宅する。 タバコは吸わない、酒はたしなむ程度。 夜11時には床につき、必ず8時間は睡眠をとるようにしている。 寝る前に温かいミルクを飲み、20分ほどのストレッチで体をほぐしてから床につくとほとんど朝まで熟睡する。 赤ん坊のように疲労やストレスを残さずに朝目を覚ませ、健康診断でも異常なしと言われた。 そんな風に『心の平穏』を願い、『植物の心のような生活』を目標とするこの私が――― 「どうして殺し合いなどに巻き込まれなければならないッ!」 吉良は現状に怒りを覚えずにはいられなかった。 どんな願いも叶える聖杯、それを奪い合う聖杯戦争。 その為に呼ばれるサーヴァントと呼ばれる過去の英霊。 全部が吉良には必要の無い物だ。 どんな願いが叶うという謳い文句は確かに魅力的かもしれないが、その為に『闘争』に巻き込まれるのはごめんだ。 そんな目に合うくらいなら願望器など他の誰かにくれてやる。 そして何が英霊だ。過去に名を遺した人間と会えるのは、歴史マニアからすれば涎を垂らすほどの喜びかもしれないが私にそんな趣味は無い。 「マスターも大変ね、同情するわ」 そんな吉良の様子を見ながら、同じ場に居た金髪碧眼の女性が呟く。 この女が吉良の元に現れたサーヴァント、クラスはアサシンだ。 そのアサシンを吉良は睨む。 「……何よ? 言っておくけど私に当たらないでよ。私が貴方を連れてきたわけじゃないし」 「分かっているさそれくらい」 それだけ言って吉良はアサシンから目をそらす。 本当は色々言いたいことがあったが、吉良は堪えた。 ここでアサシンに当たり散らしてもしょうがない事は明確、ならば聖杯戦争に向けた話し合いをする方が余程建設的だ。 腹立たしくはあったが。 「それでアサシン。まず聞きたいんだが、君は誰だ?」 「真名という意味ならキングズベリー・ランの屠殺者よ。ご存じかしら?」 「キングズベリー・ランの屠殺者ね……」 その名前を吉良は知っていた。 とは言っても詳しい事は知らない、精々アメリカに昔居た連続殺人鬼だという事くらいしか知らない。 だが吉良はそれとは別の部分に疑問を抱いた。 「それは通称のようなものであって君の本名ではないだろう」 「そう言われても名乗れる名前はこれしかないわよ」 「……からかっているのか?」 「違うわよ」 そう言ったアサシンはさっきまで無表情を貫いていた物の、次の瞬間心底忌々しそうな顔をする。 その顔を見た吉良は、この女はこんな表情もするのかと驚いた。 「私には記憶がないの」 「記憶がない?」 「そう。私には自分が『キングズベリー・ランの屠殺者』だったという事しか記憶がないの。 私が何処の誰だったかとか、どんな生まれでどんな風に育ったとか、そもそも何を思って連続殺人なんてしたのかさえね」 「……」 吉良はアサシンの独白を黙って聞いている。 「そしてその記憶を取り戻すのが私の願い。聖杯戦争に乗り気じゃないマスターには悪いけどこれだけは捨てられない」 「しかし、こう言うのはなんだが取り戻したいのか? 楽しい思い出など一つもないかもしれないぞ」 淡々と、しかし強く言い切ったアサシンに対して吉良は疑問を投げかける。 アサシンが生きていた1930年代は世界恐慌が収まらず、クリーブランド・フラッツというスラムが発生するほどの情勢だった。 もしもアサシンがそのスラムの住人だとするならば、はっきり言っていい思い出があるとはとても思えない。 だがアサシンはそんな吉良の疑問を一蹴する。 「じゃああなたは耐えられるの? 例え自分の生涯が誰も目にもとまらない平凡なものだったとしても、誰もが目を背けたくなるような地獄だとしても、それすら分からない現状が貴方にとっては平気なことなの!?」 「…………」 その問いに吉良吉影は答える事が出来ない。 例え過去の全てを失ったとしても、それを取り戻すために嫌いな『闘争』に自分が飛び込む姿がイメージ出来ないから。 そんな吉良を見てアサシンは一言。 「返事しないのは、自分がそんな状況に陥る事が想像できないからって事にしておくわ」 「……そうしてくれ、アサシン」 ◆ 「話が逸れたわね」 「そうだな。ではアサシン、君の戦闘能力を聞かせてもらおうか」 「はっきり言って弱いわ」 アサシンの迷いない即答に思わず唖然とする吉良。だがアサシンはそんな主の事を気にせず話を続ける。 「私に出来るのは気配を消して不意打ちでマスター殺すことくらいよ」 「……そうか、ならマスター狙いを主軸に考えるとしよう」 「え?」 吉良の迷いない即答に思わず疑問の声が出るアサシン。それを聞いた吉良が何事かと問いかける。 「どうかしたか?」 「私が言うのもアレだけど、人殺しとかためらわないの? いや別にいいけど」 「質問に質問で返すな。 ……今の場合はやむを得ないだろう。刑法でも緊急避難が適用されるはずだ」 「法律が許すなら人殺しOKなのねマスターって。……楽でいいわ」 「私としては何事もなく元の世界に帰れるのならそれで構わないからね」 「……マスターって何者なの?」 それはアサシンの心からの疑問。 連続殺人鬼に嫌悪感も見せることもなければ殺人を否定しない目の前の人間が、どういう人生を過ごして来たかをアサシンは気にせずにはいられなかった。 「私は何処にでもいる一般的な会社員さ」 「マスターみたいな人間がどこにでも居るとか日本って凄いのね」 「どういう意味かな?」 「そのままよ、正直私と同じ殺人鬼とか言われた方が納得するわよ今までのマスターを見てると」 その言葉に一瞬だけ動揺する吉良。 勿論そんな動揺はおくびにも出さずアサシンに返事するが、吉良の中でアサシンに対する警戒度が少し上がる。 「仮に私が殺人鬼だったとしても、それを自己紹介する道理はないな」 「まあ確かに、そんな自己紹介する奴とか足手まといにしかならなさそうね」 吉良の言い分に思わず納得するアサシン。 それと同時に思いっきり自己紹介した自分に疑問を思うが、それはそれよねとアサシンは棚上げした。 「ねえマスター」 「何だ?」 「―――勝ちましょうね」 それはアサシンの心からの言葉。 友情も愛情も忠誠心もない己の主に対してだが、悪名轟く自分を拒絶しないマスターにアサシンは少しだけ好感を覚えていた。 「当然だ、私はこんな所で死ぬわけにはいかない。必ず『幸福』に生きてみせるッ!」 そして吉良はそれに気付かないし、気付いたとしても気にも留めない。 【クラス】 アサシン 【真名】 キングズベリー・ランの屠殺者 【出展】 史実、20世紀アメリカ 【性別】 女 【属性】 混沌・悪 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具E 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 精神汚染:C 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。 ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。 人体切断:A 生きている相手の肉体を切断する技術。 Aランクとなると、肉屋か外科医のように鮮やかな切れ味。 情報抹消;B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 【宝具】 『キングズベリー・ランの屠殺者』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 アサシンそのものが宝具。 アサシンの正体は誰も知らないが、アサシンだと疑われた人物は数多いる。 その為か、アサシンは呼び出したマスターがイメージする『キングズベリー・ランの屠殺者』の姿で召喚される。 ただし、マスターがキングズベリー・ランの屠殺者に関する知識がない、もしくは知っているだけで人物像をイメージしていない場合、姿は完全ランダムとなる。 今回は完全ランダムで現れた。 【weapon】 ナイフ 【人物背景】 1930年代に犯行を重ねた正体不明の連続殺人鬼。 公式では12人と言われているが実際の被害者の数は不明。 アル・カポネの摘発で有名なエリオット・ネスが捜査に当たったが、犯人を捕まえる事は出来なかった。 アサシンの正体は誰も知らない。アサシン自身でさえも。 アサシンは自身の正体に関する記憶を消失しており、覚えていることは自身がキングズベリー・ランの屠殺者、またはクリーブランド胴体殺人者と呼ばれる存在だったという事のみ。 【特徴】 基本的に無表情な金髪碧眼の白人女性。 それ以外に目立った特徴は無い。 最も、エリオット・ネスから逃げおおせた殺人鬼に目立つ特徴があるというのも不自然な話ではあるが。 【サーヴァントとしての願い】 自分が正体を取り戻す 【マスター】 吉良吉影 【出展】 ジョジョの奇妙な冒険 【能力・技能】 スタンド『キラークイーン』 「第一の爆弾」 手で触れた物を「爆弾」にする能力を持つ。 爆弾は 爆弾自身が爆発する 爆弾に変えた物体に、触った者を爆発させる。 キラークイーン右手のスイッチを押すことによってのみ爆発する。 他の物体に接触すると即座に爆発する。 と言った性質を使い分ける事が出来る。 ただし対象を爆弾に変える時にしか決められず、一度爆弾に変えたら後から性質を変える事は出来ない。 また、一度何かを爆弾に変えると、それが爆発し終わるまでは新たに爆弾を作る事は出来ない 「第二の爆弾 シアーハートアタック」 キラークイーンの左手に装着されている、戦車のようなスタンド。 「熱」に反応して対象を自動的に追尾し、爆発攻撃する。 凄まじく頑丈に出来ている。 【人物背景】 M県S市杜王町在住、33歳のサラリーマン。 周囲からの評判は悪くないが、どことなく影の薄い男。 その実態は女性の手に欲情し、手の美しい女性ばかりを殺している殺人鬼。 平穏で幸せな「植物の心のような生活」を目標とし、目立たないように生きる事を心がけている。 【マスターとしての願い】 生きて杜王町に帰る。 【備考】 参戦時期は本編登場前です。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/872.html
アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク 麻痺・毒・? 敵単体 特技・会心? ドルクマ 暗黒? 敵全体 呪文
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/329.html
バグ報告用としてコメント設置してみました。上記以外のバグが発見された場合などにご利用ください。フリーズや強制終了、暗転はどんな場面でも起こりえるため、基本的に報告は不要です。また、上記のバグがVer1.03で修正された可能性もあるので、修正・改善されたバグの報告もお願いします。 - Sylph 2013-08-27 16 03 05 あと危険性が高そうなバグを人目に付きやすい様に上部へ持って行きました。ご了承をば - Sylph 2013-08-27 16 03 58 多分ビーグル無敵バクは改善されたかもです。 - 名無しさん 2013-08-28 03 38 41 追加ミッションをオンラインで起動したところ、フレから招待状が来たので、部屋を出て招待メッセージ確認からルームに参加しました。そうしたら、なぜかオンラインの達成率が0%に・・・ これは、ソフト売ってこればいいのかな?(涙) - 名無しさん 2013-08-29 01 31 42 ↑の者です。報告いたにしては情報不足なので追加を。ハードはPS3。追加ミッションは一切手を付けていないので達成率は0%です。招待メッセージは追加ミッションのロビーで確認して、通常のオンラインルームに飛びました。おそらく追加ミッションの達成率が上書きされたのかと。ちゃんとトップに戻って通常オンラインのロビーから招待を受けるべきでした… - 名無しさん 2013-08-29 09 08 04 オンラインでDLC1-4やっていて、輸送船の真下にいた時に上からタコが落ちてきて踏まれたと思ったら、そのまま地面にめり込んで無限に落下しつづけました。フレがボイチャで叫んでた(笑)そして、フレが死んだ途端、何故かはるか下にステージがあり、そこに落下…上を見ると元いた世界のコンテナやら敵が…。そのまま退却してしまったけど、続けてたらどうなったんだろ…。 - 名無しさん 2013-08-30 00 32 02 兵科入れ替わりバグですが、似たような例で一回ミッションに出撃→帰還後武装を変更→出撃すると変更前の武器になる、という事がありました。また、この時に別兵科に変更していても変更前の兵科(と装備)になりました。今の所、ミッション成功または退却での帰還のどちらで発生するかは不明です。 - スカイ・ワン 2013-08-30 08 26 58 機種とオン・オフ記載が抜けており申し訳ありませんでした。機種はPS3、オンでのみ確認しております。 - スカイ・ワン 2013-09-01 07 00 36 今日竜の宴ダバ子でやってたらドラゴンに吹き飛ばされた後にダバ子建物にめり込み首が伸びるというバグ発生しました。ろくろ首みたいになったのは初めてなので一応報告上げておきます。現象としては壁めり込みと同じ現象でした。 - 名無しさん 2013-08-30 19 54 22 よくあることだよ(定型文) EDF隊員はみんなゴムゴムの実を食べているのか、ろくろ首どころか腕や足が一反木綿の如く細長く伸びるのは日常茶飯事です。 - 名無しさん 2013-08-31 04 48 27 蟻に噛まれて死亡後に吹っ飛ばされたのですがそのまま床をすり抜けて落ちていき、ステージの空から降ってくるという謎の現象があったのですが…(そのお陰で、高度200メートルのトロフィー貰いましたがw) - 名無しさん 2013-08-30 21 20 46 DLCからの招待メールを通常オンラインから受け取った際、フリーズが発生しました。現在は追加ミッションで部屋も招待も受け取れずに遊べない状態です、金払ってんのにふざけんな糞会社 - 名無しさん 2013-08-30 21 48 45 プレイ途中でBGMが消え、そのままゲームは進行するものの、敵を全滅させてもミッションがクリアとならないバグがあります。オフラインの青き衛士で頻繁に遭遇します。 - 名無しさん 2013-08-30 22 25 58 BGMがノイズ音になる現象は過去2回有ったがイベント通信後に治りクリアは普通に出来た(箱v1.01-m34,,1.03-m94)。 - 名無しさん 2013-08-31 00 24 56 オフライン灼熱easy画面2分割レンジャー×2キャリア×2でアーマー上げで、1~2時間で - 名無しさん 2013-08-31 18 07 23 ミッションクリア時もしくは途中で8割くらいの確立でフリーズ(プレステ3の問題かな?) - 名無しさん 2013-08-31 18 09 38 XBOX側、どうにもマザーシップの出現するミッションで解散されることが多数…… - 名無しさん 2013-08-31 18 46 06 XBOXでオンプレイ中、新規プレイヤー参戦後挙動がおかしくなり、フェンサーが暴走する事態に。(永久ジャベキャンダッシュ状態) - 名無しさん 2013-08-31 18 49 35 その際準備画面で他プレイヤーが『OK』を飛ばして『PLAY』表記になっていました。 - 名無しさん 2013-08-31 18 51 33 オンラインミッションにてゲストのプレイヤーがアイテム拾うと反映されないのは、仕様でしょうか? INF 死の戦列 にて レンジャー、レイダー、ゲストのダイバーでプレイしていて、ダイバーのみでアイテム回収していましたがリザルトで拾ってない事になってました(複数回確認) - 名無しさん 2013-09-01 01 28 58 ↑ゲスト以外のプレイヤーが拾ったアイテムはちゃんと反映されてました。そもそもあまり無いシチュエーションですが… - 名無しさん 2013-09-01 01 32 53 入力フォーム下にも青字で書きましたが、報告の際は必ずハードの記入してくださるようお願いします。 - Sylph 2013-09-01 04 34 22 PS3でガードポスト系を一部のビークルに二個乗せて敵の攻撃を受けるとビーグル無敵になるバグがあったんですが、修正されたぽいでし - 名無しさん 2013-09-02 15 14 58 オンにて、ミッション中フリーワードを開きセレクトを連打したらボタンを押しても反応せずフリーワード画面から抜けられなくなりました(右スティックは動かせる)。その後、クリアして武器取得画面には行けたがフリーワード画面のままなので当然ロビーに戻れずゲームを終了するはめになりました。ちなみにフリーワード画面中にホームボタンを押しても道路標識の侵入禁止のマークがでてホームに行けませんでした。ただホームボタン長押し(コントローラーの電源を切れるとこ)はできました。 - 名無しさん 2013-09-03 00 37 07 PS3です! - 名無しさん 2013-09-03 00 38 09 PS3で武器の取得個数表示のバグ 現在776個取得ですが戦歴では777個になっていました。ただの表示バグかもしれませんがもしかしたら武器が使えなくなる可能性もありそうです。 - 名無しさん 2013-09-03 05 47 42 DLC武器の可能性はないだろうか。 - 名無しさん 2013-09-04 06 55 46 アプデしてから頻繁に永続ロード、強制ホーム、出撃選んで暗転、ステージ開始すぐ暗転するようになった。ミッションすすまねぇー オフ画面分割PS3 - 名無しさん 2013-09-03 15 35 45 ウイングダイバーのツインテール関係 緊急チャージの煙もビークル搭乗時に見えます。 - 名無しさん 2013-09-04 02 00 43 PS3のオンラインです。 - 名無しさん 2013-09-04 02 04 36 オンで部屋に入った時、部屋の参加者が見えない時があります。たとえば2/4の部屋に入るとRMしか見えない等。途中参加の人が見えない時もあります。こうなると大体切断されます。自分だけでしょうか。自分の場合単純に回線が弱いせいかもしれませんが…。XBOX360版オンです - 名無しさん 2013-09-04 02 03 26 回線速度・無線か有線か・NATタイプを確認するんだ - 名無しさん 2013-09-07 12 09 29 大変参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-08 00 56 04 回線速度・無線か有線か・NATタイプを確認するんだ - 名無しさん 2013-09-07 12 09 52 おっと、360はNATタイプは不要かな? - 名無しさん 2013-09-07 12 11 03 バグ?なのかわかりませんが、オンラインでエアレイダーのトーチカを別のキャラに設置できました。 - 名無しさん 2013-09-04 02 03 38 DLC1-4でヘクトルの攻撃で吹っ飛んで起き上がった後小刻みにジャンプモーションを繰り返し始めた。しかもちょっとづつ上昇。方向転換はできるが移動は不可能。攻撃に関してはSEとマズルフラッシュはあるがたまは発射されず攻撃不可。結果再出撃した。 - 名無しさん 2013-09-04 23 23 28 追記ハードPS3 オフライン - 名無しさん 2013-09-04 23 23 58 分割画面で2P側の体力が同じレンジャーを使っても1Pより体力が低いんですがみんなもそうなんですか? - 名無しさん 2013-09-05 07 59 24 ついでにPS3です - 名無しさん 2013-09-05 08 00 04 体力調整が設定されているのではないか? - 名無しさん 2013-09-05 16 08 22 してません - 名無しさん 2013-09-11 08 12 31 亜空間へ落ちて→大気圏突入バグに俺もなったけど、まさかのループバグでもう一回しかも超高速で地面すり抜けて行きやがったww - 名無しさん 2013-09-07 10 25 48 PS3のオフライン。エアレイダーでビーグル呼び出す時の赤い煙の上にトーチカを置くと、赤い煙消滅。またその時、設置数3のトーチカが設置数1となる。 - 名無しさん 2013-09-07 11 33 56 PS3オンのステージ67が終わり、オートセーブが入った際に「データが壊れています」と表示されてセーブ出来ない状態に。その後フリーズしたため再起動したところ、地球防衛軍のセーブデータが消えた。正確には、セーブデータ管理を見るとデータ自体はあるもののうまく読み込んでくれないらしい。 - 名無しさん 2013-09-08 02 08 42 追記。ゲームデータのバックアップをとることを強くオススメします…orz - 名無しさん 2013-09-08 02 09 41 PS3オンでアーマーや武器は現在のままなのですが達成率とミッションの86からがクリアされたことになっておらず達成率は20パーセントはあったはずなのですが9パーセントまで減っていました。おそらくですがオフの達成率と同じくらいの感じがします。20パーセントまで復元できないですか? - 名無しさん 2013-09-08 02 57 55 このページの一番上の記事読んだか?XMBから招待うけたんじゃない? 復元出来る方法があればとっくに書いてるよ。セーブデータのバックアップ取っておけば被害は最小限に抑えられたかもね - 名無しさん 2013-09-08 08 31 13 Xbox360 「天変」で籠もって戦う地下道の左側の壁すれすれ(搭乗口の円が半分くらい埋まる状態)にグレイプを駐めて降りると、トンネルの壁の反対側に広がる亜空間にダイブ→アースイーターをすり抜けてトンネルの上面に着地できます。あんまり壁に近づけすぎると、二度と乗れなくなるので、たぶん上記「乗り物に乗れないバグ」の副次効果。 - 名無しさん 2013-09-09 07 29 59 ミッション開始したら画面が真っ暗になって何もできないバグにあった。ただ他の人がクリアしてくれれば普通にクリアでき、フリーズもしなかった。PS 3オンです。 - 名無しさん 2013-09-13 01 27 20 すまない、既出でしたね - 名無しさん 2013-09-13 01 28 54 ベアラーのシールドの判定が内側2メートルほどずれてる。 - 名無しさん 2013-09-13 19 42 02 PS3 オフINF堕ちた旗艦にて、レーダ上には表示されてるが、実際は姿形が見えないバグ確認。なお攻撃はしてくる。十数分NPCと格闘しても落ちなかったので、当たり判定がない模様 - 名無しさん 2013-09-14 22 36 48 スカウト10、正確に報告しろ! 一体誰が攻撃しているというんだ! - 名無しさん 2013-09-14 22 51 29 誰かのテンペストが当たってベアラーが爆発して、レーダー上にも実際にも見えなくなったことがある。なおテンペストを撃った本人だけには見えていた模様。そのときはテンペストの人が倒してくれたから何とかクリアは出来た。PS3オンです! - 名無しさん 2013-09-14 23 36 35 PS3.追加ミッションの部屋でフレから招待を受け、普通のオンに飛んだら達成率が0.59に。追加ミッションの達成率に上書きされたようで。招待メールを開く場所は注意が必要。 - 名無しさん 2013-09-15 00 54 36 オンでRM以外がビークルに乗ると赤アリからの攻撃を一切受け付けないバグが発生。電源を落としても同様の症状が見られるのでミッション赤色限定だが有用なバグかも - 名無しさん 2013-09-15 20 27 47 XBOX オンHARDでライジン装備で灼熱やってたらライジンが暴走状態になって撃ちっぱなしに。自分はまったく移動できず。すべての敵を瞬殺。一緒だった人ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-09-15 20 38 31 PS3 ミッションパックにて、ルーム作成、入室が一切出来ません。「ルームを作る」を選択、「招待メッセージの確認」からの参加で必ずフリーズします。再DL、インストールしましたがダメです。買ったのに一度も友人と遊べてませんorz - 名無しさん 2013-09-15 23 37 33 360オンで、出撃直後に武器切り替えが連発され、緊急回避を行なうとそれも連打されるバグが発生。さらに他の人と敵が動かなくなる現象も同時発生。味方に救助されると救助SEなしで起き上がるがHP0のまま。同期失敗? - 名無しさん 2013-09-16 12 12 56 オンライン限定バグ。RM以外のプレイヤーがビーグルに乗ると、噛みつき攻撃のみダメージを受けない。ただし、酸や糸などは普通にダメージを受ける。27面と29面くらいしか使い道がなさげ。 - 岡ななし 2013-09-17 23 42 52 灼熱にて、大型輸送船の真下にビークル要請したら、超低空(むしろ地面より低い)でヒドラが飛んできた。ビークル自体は切り離しと同時に地面から出てくるので、問題なし。 - れいだ 2013-09-18 18 00 33 PS3 オフINF堕ちた旗艦にて、レーダ上には表示されてるが、実際は姿形が見えないバグ確認。ちなみに対象はストーリム砲装備の新型へっくん、一方的です!倒せないようです。気になったので同ミッションションを数日してみたところ旧型へっくん、飛行ビークルも同様の症状を確認、ディロイは長短問わず未確認 - 名無しさん 2013-09-22 10 46 21 俺はPS3オフ重装要塞追撃戦で四足の発狂レーザー砲が見えなくなる時があったな。レーザーの根本を撃てば撃破出来たので当たり判定はあったみたいだけど。 - 名無しさん 2013-09-24 13 43 16 フレとプレイ中に居ないはずのプレイヤーを蘇生するバグに遭遇しました。その後はフリーズしました。%から始まる変な名前でした。ミッションは赤色です。 - 名無しさん 2013-09-24 10 27 54 PS3、1.03オンライン星船で、ヘクトルと輸送船を落とした後に初期位置近くの丘の上で、ジェノサイド砲を直撃した事になり死んだ。一応載せときます。 - 名無しさん 2013-09-25 12 20 28 PS3 DL1-4 オフ ノーマル 輸送船 ディロイ一機ずつ残して何度も倒している時、ディロイを倒してキャリアの真下に立っていたら降ってきたディロイに地中に落とされた。その後キャリアの上に着地。 - 名無しさん 2013-09-28 23 34 07 ON57 輸送船急襲作戦 灯台の上で赤蟻に噛まれて脱出後に地面に激しくたたきつけられ、あえなくダバ子は地面の上に尻だけを突き出す形になり進行不能に陥ったのであった - 名無しさん 2013-09-29 23 35 53 Ver1.03前でしか確認していないのですが, - 名無しさん 2013-09-30 23 35 53 ↑ミス していないのですが、エアレイダーのガードポストバグ、生きているように見えるプレイヤーにエアレイダーのリムペットガン系を2発以上設置して起爆すると再度死亡判定を作ることが可能でした.Ver1.03でできるかは試してませんが - 名無しさん 2013-09-30 23 38 08 バグというかオンでオートセーブ中にフリーズすると…(´・ω・`)オフは全く問題ないのですがオン接続のみ不可になりました(´;ω;`)バックアップ推奨ですね。 - 名無しさん 2013-10-01 22 06 48 フリーズなんてしてないのにオン接続ができなくなった俺っていったい・・・ - 名無しさん 2013-10-03 07 53 46 オブジェクトの木がおかしくなるバグだけど空き缶の - 名無しさん 2013-11-11 00 45 44 ミッションクリア直後に回線不調で切断。オフはいけるがオンはNATがホゲホゲとかなってダメ。公式に問い合わせしたけどなしのつぶて - 名無しさん 2013-11-02 14 11 19 箱版 ネットワークに非接続状態でオフライン(分割?)をやるとVer1.03前と同じアイテムドロップ率に・・・使う人がいるかわからないけど、アーマー稼ぎはしやすい? - 名無しさん 2013-10-06 13 29 58 1.02オフでやってたら木の模様が空き缶になっていた、それが大量に発生 1.03オン レイダーを使って戦車に乗っていたが、IDが載ってないレイダーがワイヤーをすぐ近くで撃っていた、虫もそっちの方を狙っている。気がつけば自分だと気付きフリーズしました。 どちらもPS3です - 名無しさん 2013-10-08 11 07 20 レンジャーINF全クリと同時に、武器取得率100%を達成したら、全クリのトロフィーだけ追加されました。あれだけ苦労したのに、武器100%は一生達成されない・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 17 44 51 PS3・オフ ミッション開始前のロードから進まなくなった。5分以上待ったがロードが終わらない - 名無しさん 2013-10-11 03 01 04 ps3、1.03オフでベガルタを使ってM55の斜めにたっている建物のがれきの中に入れた。向こうからの攻撃は爆発系を除いてほぼ無効だがこっちも見えない壁に当たるみたいで攻撃できない - 名無しさん 2013-10-21 18 38 02 ビークル搭乗状態誤認バグについてですがPS3大地の守護者INF4人でベガルタAXに搭乗していたところビークルは降りれないがベガルタの装備とレイダーの装備が同時に使える状態に陥りました、射撃ボタンを押すとレイダーが現在装備している装備と、そのボタンに対応してるベガルタの装備が同時に発射されるというものです、ズームも可能で武器切り替えも可能、フリーズも起きず次のミッションへすんなり行けました、ダメージについては被弾してないのでわかりませぬ - 名無しさん 2013-10-23 10 30 30 バイクと装甲車の操作って、左右と前進、後退を一つのレバーでするのってなんかおかしいよね。どうせボタン余ってるんだからアクセル・ブレーキは別にして欲しかったよ。 - 名無しさん 2013-10-26 17 29 54 PS3版なんだけど、ディスク入れて起動した後そのまま画面真っ黒でフリーズ状態?になって困ってる。これ治す方法ありますか? ちなみに他のディスクは普通に起動しました。 - 名無しさん 2013-11-02 00 19 43 PS3なんだが、参加者の一人が名前以外表示されなくて、その状態で全員出撃なったら自分1人だけ置いて行かれるんだが、何 - 名無しさん 2013-11-03 08 03 56 俺もなった対処方法は一度抜けて入り直すと居なくなってる - 名無しさん 2013-12-05 04 24 56 まさかのゲーム起動して武器選択した直後にフリーズ、油断ならんな - 名無しさん 2013-11-03 13 35 56 オンラインだろうがオフラインだろうが攻撃出来なくなった再起しても無駄だった回避のみ出来る - 名無しさん 2013-11-04 15 06 50 PS3オンラインミッションのRMで3/4人部屋、47クリア後、DLC2にフレの招待状で移動。部屋表示されず達成率上書き。また電源入れ直し後野良部屋不可、部屋建て不可(ミッション番号が47のままのため)。システムファイル消去で野良部屋入室可になりました。部屋建ては不可のままです。 - 名無しさん 2013-11-08 15 18 41 ボルケーンハンマーで建物壊したら瓦礫の下敷きになって身動き取れなくなったぞ。 - 名無しさん 2013-11-15 09 21 32 達成率が0%になるバグにあった(一番はじめのバグ) - 名無しさん 2013-11-24 00 54 04 ブリーディング画面で兵科をエアレイダーに変更するとよくフリーズする - 名無しさん 2014-01-09 19 59 55 ps3、分割オフにて。ウイングダイバーで飛んでて、トンネルの架線に丁度股が引っかかるようにすると、慣性を保ったままエネルギー無しで暫く飛べた…これがエロの力か…既出だったらスマン - 名無しさん 2014-01-18 12 47 29 追記。架線じゃなくて天井の段差に体を押し付ける感じでいけました - 名無しさん 2014-01-18 12 50 01 修正。m29にて、架線上の天井の段差に身体を押し付ける感じでいけました…マンマンは関係なかった - 名無しさん 2014-01-18 12 51 51 ↑修正。m29にて架線近くの天井の段差に側部を押し付ける感じでいけました。マンマンは関係なかった - 名無しさん 2014-01-18 12 53 04 st.46 鋼の獣 不具合にディロイ投下前に攻撃すると2波、3波がでてくるとかいてありますが、投下前にハッチに攻撃するとそのバグがおこらなくなりました。 - 名無しさん 2014-02-02 01 44 33 PS3Ver1.03にて オフst47山道の罠で透明の蜂が出現。 レーダーに反応も有り、恐らく居るという位置から針だけ飛んでくるのが見えました。 参謀10で攻撃、命中して撃破できました。 これもフォーリナーの新技術か・・・ - 名無しさん 2014-02-19 18 09 46 すみません、Ver1.04でした。1.03は誤りです - 名無しさん 2014-02-19 20 01 23 PS3オンにて、赤色でベガルタ使って搭乗誤認バグ。同時にベガルタ全体が見えなくなる操縦席からの視点に。ベガルタ装備とレイダー装備が同時に使用。破壊されたら、降りられました。で、再度ベガルタ呼んだら今度は搭乗者にダメージ。 - 名無しさん 2014-02-25 18 57 18 似たような現象発生した。赤色にてバゼラートパワード搭乗時。乗り降り不可、操縦席付近より上半身が生えている感じだった。乗ったまま、攻撃時に機関砲と共にワイヤー16Wが同時発射され、リロードや武器切り替えも可(何を選択しているかは撃ってみないとわからず、リロードのゲージも非表示。ワイヤーでのビークルへのダメージ無し)。武器を切り替え、3機目要請し破壊されて降りられました - 名無しさん 2014-02-25 23 51 09 自分も二回ほど体験しました。 一回は - 名無しさん 2014-06-23 11 44 14 ミスです。 続き 一回は同じくワイヤーが打ててもう一回は空爆も行けた。 でも自分の時はワイヤーがかなり後ろの方から出ててダメージありましたが - 名無しさん 2014-06-23 11 46 01 ps3 戦列にてマスターシールド装備のフェンサーが地面を潜るバグが発生しました。テクスチャーが乱れてから落ちました。 - 名無しさん 2014-03-01 14 38 20 追記、ヘクトルの足元で戦っていた時にXボタンのジャンプをしていた様な気がします - 名無しさん 2014-03-01 14 40 03 オンでM19の空爆でベアラーが破壊された。バグかなと調べたらようつべにも動画あったんでけどどう思う?ちなみにps3 - 名無しさん 2014-03-10 20 01 11 オフでも起こる。PS3で確認。時間経過が原因か? - 名無しさん 2014-06-17 22 23 36 オンラインで全てのルームに参加できなかった ([ルームに参加できませんでした]というのが永遠的に出てくる) - 名無しさん 2014-03-24 12 15 11 ちなみに、回線は良好です - 名無しさん 2014-03-24 12 16 58 また書き忘れしてしまいましたがPS3でおこりました - 名無しさん 2014-03-24 12 20 29 xbox オフラインの堕ちた旗艦にてディロイが透明になるバグが発生 - 名無しさん 2014-03-29 09 09 27 その後ディロイが消えた場所付近で走るのが異様に遅くなる ヘクトルが空中を歩いてくる クリア不能o - 名無しさん 2014-03-29 09 13 23 PS3 オンライン時 武装が変わっていなくてフリーズするバグが発生 - 名無しさん 2014-04-03 20 48 00 PS3オフにてM26ハードの赤色で蟻に噛みつかれては撃ち殺すを続けていたらなんと自分の体が見えなくなって武器だけが空中に浮いている状態になりました。ちなみに影はあります。マイナス点として当たり判定がわかりにくい。プラス点として武器のリロードがきちんとされているのが見える。AF18Xのドラムが交換されているところやUM4の薬莢が一斉に排出されるのが見えます。 - 名無しさん 2014-04-14 21 47 29 PS3オンオフ両方。ちょくちょく灼熱とか魔獣の群れで、ダイバーで女王蜂の攻撃食らうと地面に落ちた時に体3分の2くらい埋まるんだが、これって物理演算バグに分類される?埋まってるときは何もできないが無敵状態で敵に攻撃されてもノーダメ。囮には使える。で、時間はその時々でまちまちだがしばらくすると地面から出て、立っている状態にその時には敵に囲まれまくってるので地面から出た瞬間サンダーすることが多い。 - 名無しさん 2014-05-04 09 11 01 ちなみに埋まってた時間は最短20秒くらい、最長4、5分。累計発生回数は10回くらい。 - 名無しさん 2014-05-04 09 13 23 作戦すら選べずにフリーズ・・・何回やってもだめだ - 名無しさん 2014-05-05 01 34 24 コントローラーうごかねwホームボタンおしたら一瞬直るけど - 名無し 2014-05-26 23 51 48 ps3です。 自分もその現象にたまになります。 - 名無しさん (2020-12-30 22 22 35) オンラインで一人部屋を入り直さないとミッションに参加できなくなるバグがよく起こる、自分の時もあれば他のプレイヤーの時もある - 名無しさん 2014-05-28 22 34 52 機種はps3です - 名無しさん 2014-05-28 22 42 20 オン2人 PS3 - 名無しさん 2014-06-08 17 17 35 #11014; #65038;すいませんミスりました オン2人 PS3で闇の魔窟と殺戮の女王にて 超大型種に爆発系武器(自分はC30とローラーボム)を当てると(多数同時?)爆発後に謎の爆音と振動が一定周期で発生しました。(魔窟でC30だと多発)爆発地点を視認?すると直ります 相方も同じことが起きた模様 大型が固まる場合もありました(通路にハマる?) - 名無しさん 2014-06-08 17 29 27 PS3 オフライン時 武器選択などのメニュー操作ができなくなる。HOMEボタンを押すことで一時的には直るが、画面が切り替わるたび再発。対処法は不明 - 名無しさん 2014-07-09 22 04 01 PS3オフにて、PS4コンを使用するとビークルの装備が使えないバグが発生、他のコントローラーで試したけど普通に撃てたのでPS4コンのときだけ発生する模様 - 名無しさん 2014-07-10 19 11 35 おなじく発生、L1R1が反応しなくなるっぽい?乗車してなければ問題ない - 名無しさん 2014-12-20 00 48 32 DS4を2台用意して有線で1台と無線で1台つないでそれぞれ同じ無反応バグ状態を確認 - 名無しさん 2014-12-20 01 06 36 PS3で武器取得個数が779でウイングダイバーのグングニルとRZRが取得できない又、オンラインで一緒に出動したウイングダイバーはその武器をを取得できているが自分は表示されない - 名無しさん 2014-07-11 11 03 36 ミッション中にBGMがおかしくなるバグはPX50を窓のある建物に銃口押しつけながら撃つと確実に発生する模様。SE版処理落ちってことなんだろうか?SG系を壁際でぶっ放す時はご注意を - 名無しさん 2014-07-11 12 02 10 暗闇の闘技場で巣穴潜りをすると破壊した際地面をすり抜ける。今作は天井や壁の反対側にも判定があるせいで戦場に復帰することができないので注意。一応3波の開始位置真後ろの巣に潜ったときは地面を抜けた後動かさなければ壁をすり抜けて復帰することが可能 - 箱○・オフで確認 2014-07-11 12 12 32 PS3オンで、普通にチャット許可の部屋を建てた。マナー重視のフレンドが入室してきたが挨拶しても返事が無く、3、4プレイは普通にできるが自分以外の発言が全く表示されなかった。 - 名無しさん 2014-07-11 13 27 18 ↑ミス。PS3オンで、普通に(むしろ挨拶必須で)チャット許可の部屋を建てた。マナー重視のフレンドや3,4人目が入室してきたが挨拶しても返事が無く、おかしいなと思いつつもそのまま続行したが任務中も終始無言で、自分以外の発言が全く表示されなかった。プレイは普通にできた。 - 名無しさん 2014-07-11 13 34 14 あと、ホスト代行でRMになってミッション順に進めていて、帰還後にミッションを変更したら、自分以外はうんともすんとも言わない状況になった。PLAY表示が消えるまで待った方がいいのでしょうか - 名無しさん 2014-07-11 13 46 50 Xbox360、凶蟲大侵攻でミサイル等爆発系の武器で敵が吹っ飛び、そのまま地面に埋まりクリア不可能に。味方のダイバーが下に照準を向けてるので地面に居るのは確か - 名無しさん 2014-08-08 21 27 02 ps3 オフ INF 密集地帯 敵全滅後の通信が突然切れる。実害は全くなく、発生したのは一度きり。 - 名無しさん 2014-08-09 20 37 35 物理演算バグかもしれないが、シールドベアラーにサテライトブラスターをうつと、ダメージこそ入らないものの、ときどきシールドをすり抜ける。オフ ps3で確認。 - 名無しさん 2014-08-09 20 41 58 似たようなバグがあるぞ。サンダークラスター系の装備をベアラー内で投げると、半数以上の雷撃がベアラーの外へ出てくる。ダメージもあった。オフps3 - 名無しさん 2014-10-05 12 47 07 マグマ砲も僅かながらシールドを通過し、ちゃんとダメージが入ります。オフ ps3。但し、処理落ちになるかもしれませんが。 - 名無しさん 2014-10-06 19 19 14 ps3 オフ INF堕ちた籏艦 ウイングダイバーにて。アースイーターのコアが降りて来る時にEN100%の状態でコアにモンスSを3発撃っても、何故か落ちない(壊れない)。2発は当たっているようで、その後モンスSを一発撃ったら壊れた。射程は足りている。 - 名無しさん 2014-08-09 20 49 22 洞窟で蜘蛛がマップ外?で落ち続けててクリア出来ない..退却しては出撃を繰り返してるが必ずそうなってしまう..。購入当時にもこのバグあったけど、未だに直ってないのか。進行不能はキッツイなぁ - 名無しさん 2014-10-04 20 56 44 俺もある - サンフライ 2014-11-17 19 56 30 俺は洞窟のトンネル見たいな所で待ち伏せしてたら上に蜘蛛の足が見えてその足が場外に逃げてった。 - サンフライ 2014-11-18 14 01 08 PS3でトロフィーをインストールした後データが消失する。 - サンフライ 2014-11-17 20 39 19 ps3 オフ 分割1pレンジャー2pダイバーで出撃したところ軽度の方の入れ替わりバグが発生 1pと2pが入れ替わっただけ そのまま数ミッションやってからタイトルに戻った後電源切って寝たので治るタイミングは不明 - 名無しさん 2014-11-28 07 11 30 PS3オフ 四足歩行要塞の武装(レーザー砲台・胸部砲台)を破壊した時のエフェクトがおかしくなる時がある。正方形の白い光が一瞬だけ発光するエフェクトをそのまま貼り付けたようなもの。M16・48・62全てで確認。DLCでは未確認 - 名無しさん 2014-12-02 22 43 12 なお、正常なエフェクトも確認できましたが頻度的に白い方が圧倒的に多いです(ちなみにPS3本体自体は買ってそんなに経ってないです) - 名無しさん 2014-12-02 22 44 50 ps3オン 敵が見えなくなり攻撃も受けずできもしない。他の味方は敵が見えているようで普通に戦闘している。Mは忘れましたすみません。 - 名無しさん 2014-12-07 23 30 30 PS3オフ アースイーターがヘリで常時貫通ができて楽しくない。 - サンフライ 2014-12-09 15 56 55 PS3オフ分割 青き衛士で木の形をした謎の物体が大量発生するバグになった なにあれキモイ… - 名無しさん 2015-05-07 16 25 44 PS3で確認.オンラインのみ.フェンサーでサイドスラスター(ブースト)使用直後にアピールモーション - よしこ 2015-06-06 21 24 23 (あ、改行できないのか。ミス)をすると、通常より長い距離移動できる。他のプレイヤーからどう見えるのかは未確認。 - よしこ 2015-06-06 21 28 49 PS3オン.着水ギリギリで装備を非表示にするアピールモーション(敬礼など)をすると装備が透過されたままになる。一度だけ他プレイヤーに確認を取ったところ、見えていないとのこと。 - よしこ 2015-06-06 21 32 00 オフ マザーシップの撃墜のクエストでウィングダイバーで下へ落とされたらけつつきだしてコンクリートの道路に埋まった - ビギナー 2015-10-27 16 21 24 NPCが下半身だけ埋まってた。 オフPS3 - 名無しさん (2018-08-19 03 18 13) PS3 アースイーターの巨大砲台は閉じてる時にも攻撃可能 ハような模様の上あたりを撃つと当たる - 名無しさん 2015-12-03 13 11 01 Xbox360 フェンサーで赤蟻に噛まれ、脱出したあとにスラスターの移動速度、歩きの速度が低下した。もう一度噛まれて脱出したら元に戻ったが、噛まれたらまたバグ速度に戻った。そのミッション中は発生し続けるので再出撃推奨。別兵科でも発生するかもしれない。 - 名無しさん 2015-12-20 15 14 24 プレステ3の地球防衛軍4でプレステ4のコントローラーでやるとビークルの武装が使えない - 名無しさん 2017-03-04 20 42 29 プレステ3の地球防衛軍4でプレステ2のコントローラーでやるとビークルの武装が使えない - 名無しさん 2017-05-02 00 51 45 Xbox360 オフ、ベガルタAXのジャンプ着地後地面を滑り続けて歩いたりジャンプしたりできなくなった。武器の使用や上半身を動かしたりは可能。 - 名無しさん (2018-07-15 02 33 23) PS3オフ M26赤色フェンサーで赤蟻に噛まれた数秒後、突如倒れているときの視点(自分の姿は見えない)に切り替わり、その直後に上空へテレポートした - 名無し殿下 (2019-01-21 10 05 09) EASY~HARDESTで確認済み - 名無し殿下 (2019-01-21 12 13 09) 多分噛まれた後でポリゴン抜けして地面の下に潜ったんだろうね。そこから更に落下するとY軸を一周して空に出るから。 - 名無しさん (2019-01-22 00 46 39) このバグのおかげであんまりダメージ受けなくて済むわ - 名無し殿下 (2019-02-01 12 32 48) ps3オン 重なる砲火にてレンジャー突然空中浮遊状態になり一切の攻撃不能 - 名無しさん (2019-12-29 00 00 59) 敵の攻撃は普通に通る模様 - 名無しさん (2019-12-29 00 02 16) 一切の行動入力も受け付けず - 名無しさん (2019-12-29 00 03 26)
https://w.atwiki.jp/tomokon50/pages/4.html
初めてのブログです。ブログって結局日記とかですよね なので、気楽にPS3のことを書けばいいのか? まぁ~こんなことばかり書いていても面白くないのでまともなことを書いていきたいと思います。