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バグ・小ネタ 小ネタ バグではなく仕様の事例アイテムトレードの仕様 バグゲーム全般 コンバットアーツ クエストマウント ボス ヒーローチェスト オンライン オフラインマルチプレイ フリーズ関連 アイテムトレード ランキングのバグ バグ利用による小ネタポーション無限増殖 スキルポイントを多く割り振る? 能力値を多く割り振れる? 完全無敵 ガイコツの無限召喚バグ 連続攻撃バグ 小ネタ ジジイは砂漠地帯に行ったら「ここはタトゥウィーンか」と言う。ちなみにタトゥウィーンはスター○ォーズに出てくる惑星の名前(ジジイのモデルは某SF映画の皇帝) ダンジョンなどの棺を開けると低確率で骸骨が現れ、開けられた棺の蓋を閉めてめて再び寝たりする。 共同墓地の墓標には色々と小ネタが仕込んである。開発者の愚痴や、ゲームであることを意識したメタ発言、FPSゲー『portal』のパロなど。たいしたアイテムや金はないが、暇なら調べてみると面白いかも。 7章に登場する「トゥイッティー・テイスター」の元ネタはロバート・ロドリゲス監督の「フロムダスクティルドーン」に出てくる「ティティー・トゥイスター」佇まいやここに登場する敵の名前も元ネタに順ずる ブラインドガーディアンのクエストでもらえる武器「ブラインドガーディアン」「ヘビィメタル」「ハンズィのマイク」は攻撃すると音が出る。ギター、マイクのハウリング音を聞きながら旅をしよう。 操作キャラを放置していると暇を持て余して愚痴をこぼしたり、歌ったり、武器を弄って暇つぶしをする。※各キャラごとに数パターンある。 アイテム所有重量オーバー時にアイテムを拾おうとすると、操作キャラが「これ以上持てない」的メッセージを言ってくる。上記の待機メッセージと同じく数パターンある。中にはお怒り的メッセージもあるのでMな貴方は是非試してみよう。 バグではなく仕様の事例 アイテムトレードの仕様 sacred2では不正なアイテムトレードの防止の為にシステム上でセーブデータのチェックをしている。 COOP(オンライン及びオフライン)時の自動セーブはアイテムが正しく相手に取引されたかのセーブなので、このセーブが正しく行われていないと「不正なセーブデータ」扱いになり以後のトレードが出来なくなる。 オンラインでもオフラインでもアイテム交換後は必ず各々で手動セーブする事。 USBにバックアップする場合、バックアップデータを戻す前に本体側でセーブ(ゲームを進めるなどのデータ更新)すると「不正なセーブデータ」扱いなる。 外付けHDDに本体のデータを丸ごとバックアップ(PS3ならバックアップユーティリティー使用)した場合は後日データを戻しても不正扱いにはならない。 セーブデータが正常かは本体(基盤準拠)と本人のアカウントで作成されたかが基準になっているので、たとえばUSBにセーブしたデータを出先の本体から自分のアカウントでプレイしてUSBにセーブした後、USBからデータを自宅の本体に戻して自分のアカウントでプレイすると「セーブデータが不正」となりトレード不可になる。 ただし、PS3版はPS+のセーブデータ預かりサービス+機器認証であれば異なる本体でプレイしても問題ない。 xbox360はセーブデータのクラウドへの保存で不正扱いを回避出来る…はず(公式サイトにコピー禁止データの項目がみつからなかったので詳しい人は情報提供願います。) 要はトレードをしたセーブデータが常に最新のセーブデータとなるように管理すること。 不正なセーブデータ扱いになった場合、その時点で作成済みの全てのキャラクターがトレード不可になる。 両機種ともにUSBなど外部媒体にデータをバックアップできるが、 本体故障で基盤を交換した場合は「異なる本体で生成されたセーブデータ」扱いになることを覚えておこう。 HDDまるごとバックアップでも基盤が違うと「異なる本体で作成されたデータ」扱いになる。 この画面を拝む事が無いように注意しよう。参考画像→Trade_bad.jpg バグ ゲーム全般 ダンジョンから出た時に移動不可になることがある。ポータル等にワープしても動けない。メニューは開けるためゲーム終了で再開すれば元に戻る。 上記バグに関連して、ハイエルフでこの状態になった場合、普段は行けない所にシャドウステップで移動が出来る(※1)。マーカーが移動できるなら海の中やジャングルの奥地などにも行くことが出来、途中で切れたマップを見ることが出来る。マップ踏破率にも反映されるが、このバグを利用して踏破率100%に出来るかどうかは不明。移動不可状態のバグはアーケンマークの避難キャンプでアンデッド狩りのため洞窟の出入りを繰り返していると高い確率で起こる模様。特に360版に限ってなのかは不明であるが、エルフのディスペル狩りが危険とのこと。(※1)テンプルガーディアンでも発生。プロペルドジェットで移動出来る。移動用CAがあれば出来るバグ技のよう。 指定したワープの場所と異なる場所に出る(指定したワープ場所の周辺にズレて表示)。ワープ中・後のロード画面で移動しっぱなしにするとなりやすい。 ゲーム終了(タイトルに戻る)で読み込み画面のままフリーズが起こることがある。 PS3環境ではゲーム開始から2時間経過しているとほぼ確実に発生するので、2時間経過している場合メニューからゲーム終了をせず、メニューでセーブをして、PSボタンから「ゲームを終了する」を選択すれば安全に終了できる。 稀に地形バグ(普通は行けない、乗れない場所に入ってしまう)で行動不能になる事がある、地図でのワープやエルフのテレポートで普通の場所に移動すると復帰 稀にターゲッティング出来ない敵が出る、攻撃できないのでワープで逃げるほかない。(8章ジャングルに出現するガレマ系の敵はSWのCAシャドウヴェールを使うことがある。ターゲット攻撃は出来ないが、ノヴァフレアなどの範囲攻撃で倒すことは可能) 稀に体力の減らないMOBが出現することがある。この無敵MOBに対してインキュイジターの精神支配を使用してしまうと、以後のアイテム使用以外の行動(移動、攻撃、CA、ワープ)が不可能になり、死亡後に復活した後もその状態が継続する。ゲーム再起動で解除可能。(PS3・360共通) インベントリからアイテムが消える事がある。(他のアイテムを売ったり倉庫に入れたりしてると出現する。) スティック押し込みやボス戦で表示される敵のダメージ属性と防御力が、キャラクターステータスで確認できる属性とは違って表示される。スティック押し込みやボス戦の表示は氷属性と魔法属性のマークが逆になっている模様。ステータス画面で確認できる属性が正解のようです。PS3版で確認。他機種での確認が出来る方はお願いします。 格闘武器という種類のアイテムがあり、シャドウウォーリアのオープニングに出る敵が装備している(プレイするたびにデザインが変わる)。ドロップもするが、格闘武器というスキル自体存在しないため武器効果が付与されていても確認する事が出来ない。また、両手武器なので二刀流で活用する事もできない。 片手杖+盾を装備すると、格闘武器+盾のアイコンになる。 遠距離攻撃武器として岩が出る事がある。装備できない。 装備対象のクラスの表記が無い防具が出る事がある。装備できない。 自キャラが死んでそのまま復活不可能になることが稀にある。セーブしていったん終了するしかなさそう。 洞窟等、切り替わる直前に冷気魔法を食らうと、以降ゲームを終了するまでずっと移動速度が下がったままになる。 シャドウウォーリアーのセットアイテム「死刑執行人の胸当て」が鎧ではなくレギンズとして出現する事がある。この場合「正義を貫く足甲」と装備場所が同じなためセットが完成しない。このバグの後「胸当て」が鎧として出てセットが完成するかどうかは未確認。 リングやアミュレットの拡大画像はR1(詳細)では表示されないが、L1(比較)で表示する事ができる。 バフをかけている間、キャラクターのステータスボーナスの画面及びmod取得後のCA詳細画面が操作出来なくなることがある。バフを解除すれば元に戻る。バトルスタンス、ダメージリフレクション、Tエネルギーシールドなど。取得modとの関係は不明。(PS3版) 武器のステータスによるダメージボーナスがゲーム内の表示と違う。長弓、弓は器用さ依存ではなく筋力依存。手裏剣、投げナイフは器用さ依存ではなく知性依存。エネルギーピストル、エネルギーロッドは器用さ依存ではなく筋力依存。 武器 ゲーム内の表示 実際の能力 長弓 器用さ 筋力 弓 器用さ 筋力 手裏剣 器用さ 知性 投げナイフ 器用さ 知性 エネルギーピストル 器用さ 筋力 エネルギーロッド 器用さ 筋力 杖スキルの効果が両手杖には反映されない。片手杖には反映される。 コンバットアーツ CA使用後に移動やCAの使用が出来なくなることがある。ノヴァフレアや魔力加算で発生する事が多く、何らかの理由でCAの処理が終わっていないのではないかと推測される。大抵は原因となったCAをもう一度使う事で解除されるが、ダメならスタートボタンやワープ系CAなどを試してみよう。 ハイエルフのテレポート後稀に行動不能になることがある、攻撃(魔法ではなく殴り系)を行うと簡単に解除可能 CAのメニュー画面でR1を押しても詳細画面が開かないことがある。何度かカーソルを移動させると復帰。 CAのランクを上げる画面を開こうとすると別アスペクトの画面が開いてしまう。 ドライアドで同行者がいる状態でコンボに登録したシャープマインドを使うとなぜか同行者にシャープマインドをかけてしまう。セラフィムのヒーリングでも同様の現象が起こる。同行者以外に、近くに乗り捨てたマウントに対してかけてしまう場合もある。 ドライアドで、毒牙を、再発-伝染-汚染拡大にすると、画面外の敵まで際限なく広まり経験値を稼げてしまうバグが米Wikiで指摘されているが、再発だけでも、場合によってはかなり広がることをPS3版で確認。北西ポータルから「コボルドからの救出」場所まで、野蛮人の干し首を装備した状態で何回も毒牙を使用した所、「コボルドからの救出」場所やコボルド砦内・周辺は全く無人になった。オフで計算による遅れが一時ひどくなったので、オンでこのCAを使用する時は注意が必要。 ※オンでこのCAを使用してしばらくすると確実にフリーズする。オン時は自重するのが相方への配慮。 装備によってBFG900の攻撃力が4倍ほど跳ね上がるバグがある。通常30000ダメージがその装備に変えると120000ダメージに増える。詳しい原因は不明。装備している全スキル+のアクセサリの数(8つ以上?)、もしくは全スキル+の合計数値が関係していると思われるが、装備によってはなったりならなかったりで良く分からない。実戦では数値通りの高ダメージが出てボスも瞬殺出来るが、敵の防御属性によって数千ダメージまで落ちるのは通常時と変わらない。ゲームがつまらなくなるので非推奨。(PS3版) 敵弱体化のmodを取ったCAで攻撃後、弱体化した敵に攻撃されると自分がその弱体効果を受ける。ステータスで確認可。弱体化時には頭の周りにキラキラ等のエフェクトが発生。時間経過でステータスは元に戻る。また武器やスロットのはめ込みなど、装備の付加効果でもこの弱体化現象は起こるもよう。※追記:重症効果系と属性効果系は敵の反射によるものとの報告あり。 バグが発生するキャラとCAのmod(※要検証) キャラクター CA名 modランク mod名 備考 セラフィム 魂の鉄槌 シルバー 防御力低下(Battering) PS3版で確認 セラフィム 魂の鉄槌 ゴールド スマッシュ(Incision) バグではなく反射の可能性 セラフィム 連続攻撃 ゴールド スクラップ(Indentetion) セラフィム 裁きの雷 シルバー 命中率減少(Confuse) シャドウウォーリア 破滅の一撃 ゴールド トラウマ(Trauma) バグではなく反射の可能性 ドライアド 毒牙 ブロンズ 再発(Relapse) PS3版で確認(詳細は下記) インキュイジター エクスキューション シルバー 裂斬(Lacerate) バグではなく反射の可能性 インキュイジター 糾弾 ブロンズ 不名誉(Disgrace) インキュイジター パラライズ ブロンズ 絶望(Despair) 弱体化が起こる付加効果 付加効果名 備考 敵に重傷を負わせる確率+% バグではなく反射の可能性 敵の命中値-% クエスト やはりクエスト数が膨大すぎるのか、マーカーがうまく対応していない時がある。 ログには表記されているのに、全体マップ上にはマーカーが表示されないことがある。進行自体は可能) 洞窟内に配置されるアイテムがずれて、壁の中に埋まってしまうことがある。(再起動で修正される?) 砂漠で、動物連れてキャラバンの荷物回収に行くクエスト失敗した後、無敵の従者3名が残った。(詳細不明。バグ?) クエスト「保険の保護」について、クエスト対象MOBがいるダンジョンの真ん中付近の橋を渡るとフリーズする現象が確認されている。回避方法は迂回路があるためそちらを利用する。ロットによって違うかも、愛しのテディベアの北の洞窟で同じ現象になります 討伐対象キャラを画面外からの魔法(ファイアーボールなど)で殺した場合、クエストアイテムを落とさないことがある。もしくはキルカウントされずにクエスト完了不能になることがある。例:元気クラブ 対象10人すべて殺したのに8/10で完了不能。。。ロードしても何してもキル対象復活なし 討伐対象キャラを画面内で倒したのに、クエストアイテムを落とさない場合がある。CAを使用し圧倒的火力(オーバーキル状態)で倒すと発生しやすい。(例:外部の妨害で密輸入者がTエネルギー武器を落とさない)対策としてはCAではなく、武器による通常攻撃で倒すと「アイテムを落とさないバグ」の発生を抑えることができる。 ダンジョン内で全体MAPを開いた時、クエストの座標とクエスト名がおかしくなる。 モンスターに対して戦闘行動を取る友好的NPCとプレイヤーが連れてるNPCが何故か殺し合いを始める事がある。(死なないNPCを連れ回してたら何回かそうなって、最後はラストダンジョン付近で発動して酷い事になった。) クエストの進行に関わる「!」付きのNPCが不死身ではなく、近くに敵対的NPCがいる場合、攻撃目標にされ殺されてしまうことがある。ロードしなおしても復活しないので、そのクエストが進行不可能となってしまう(「元気クラブ」で確認。ほかにもあるかも)。 1章、レニックの最後で、クエストクリア前にゲームを終了するとバグで進行不可になる 2章、クフェラス城南の森の中に点在する野外神殿のクエスト(自分の信じる神に関するもの)で、フォーレンスだけは信仰していなくてもクエストを受諾できてしまう。その後、自分の神のクエストを受けられなくなったり、同時に複数の神のクエストを受けられたり、挙動がおかしくなるので注意。素直に自分の神のクエストを受けておくのがよいだろう。 クエスト「アンデッド軍の将軍」でボスのテルス将軍がボーンスライサーを落とさないことがある。 クエスト報告後にゴールドが極稀に減少する現象あり。(検証時は数千万ゴールドの減少。) マウント マウント(馬)に乗ったままワープを開放しようとすると操作不能になる事がある。 マウントに乗ったままでダンジョンに入ろうとすると操作不能になる事がある。ワープで復帰。 ユニークマウント購入時、稀に他キャラ用のマウントがリストに出現する。購入して呼べるが、乗れない・重複してユニークマウントを買え無い。不便極まり無いのでネタ程度か。 セラフィムがユニークマウントに乗った状態で、槍による連続攻撃のCAを使うとセラフィムのグラフィックが消える。姿が見えなくなるだけで攻撃は通常通り行われる。 ボス ゴールドにてラスボスが透明な状態から起動しなくなって進行不能になった。ラスボス行くときは自動ドアロック解除した後セーブして終わったらだめだ。 「渦巻く瘴気」がアンデッドを生み出さなくなり、HPが減らせなくなることが稀にある。メンバー全員が近くのゲートにいったんワープしてから、再度ボスの場所にいくと戻るっぽい。 ヒーローチェスト ヒーローチェストの中身が全部消えた、アイテムが何点か消えた、との報告あり。消える条件は不明(満杯は危険?)。レジェンドなど貴重品はキャラクターに持たせておいた方が多少は安心か。 ハーブ、パーチメント等のクエスト関連あるいは何の役にも立たないアイテム(バグアイテム?)をチェストの中に入れると二度と取り出せなくなる時がある。こうしたアイテムはコレクションせず売るかスクラップにしよう。 オンライン マルチプレイ中、ホストがゲームを終了すると、ごく稀にデータがセーブされずに終了することがある。ホストは終了時連絡するのがより親切だが、突如のフリーズ、接続切れもよくあるので、ゲスト側はこまめにセーブしておくこと。 オフラインマルチプレイ スタートボタンで呼び出しの際、キャラクターが読み込まれず【新規作成】というボタンしかない時がある。このときに新規作成を行うと、全てのセーブデータが抹消されて新規キャラのみなる。2Pコントローラーでメインキャラを使ってショップ巡りしている方は要注意。 参加者(非ホスト側プレイヤー)のマウントがアイテム一覧に載らず(持ってないのと同じ扱い=召喚出来ない)、再度購入も出来ないことがある。参加者側がモノリスに触れてからゲームを離脱し、再開することで直るとの報告あり。 フリーズ関連 グルンウォルド中央部付近に近づくと必ずフリーズする。神々の神殿の西のあたり。(PS3版で確認)マップを埋める場合は視野範囲を装備で広げてセーブしながら遠くからジワジワ近づけば埋められる。 全般的なフリーズ対策としてバフエフェクト、ターゲットリングなどの設定をOFFにすることが推奨されるが、実際効果があるかどうかは不明。こまめなセーブが大事。 BFGを連発しているとフリーズすることがある。防具の翼にエンディシアンの翼を装備していたのでエフェクトの処理がさりげなく負荷になっている可能性がある。ただし全ての人がそうなるとは限らないので、結局のところこまめなセーブが大事。 ライトセーバーな武器があるが、これを装備して振り回していると大体15分程度でフリーズする。 フリーズによる未確認メッセージの消失。(PS3環境のみの事例。)PSNにサインインすると、自分宛にメッセージが送信されている場合、画面右上に「メッセージが届きました」と通知が出る。通知後、XMBでのメッセージの確認をする前にゲーム中でフリーズをすると、確認前のメッセージが消失することがある。確認前のメッセージは送信元も不明なため、再送信依頼ができないため、完全に対処する方法が無い。通常のメッセの他に、フレンド依頼もメッセージ扱いなので、フレンド依頼を送った先が戦闘中で「安全な場所い行ってから後で確認しよう」として運悪くフリーズ→メッセージ消失という可能性もある。フリーズによる未確認メッセージの消失はセイク2以外のゲームでも同様に発生するので注意しよう。 アイテムトレード PS3版でオフラインマルチプレイでトレードをしようとすると、セーブデータが不正と表示され、ユーザー1とユーザー2でトレードが不可になることがある。当然両方のユーザーはサインインしている状態。原因不明。 XBOX版で上記セーブデータ不正メッセージが出てトレード不可状態になった場合、そのアカウントで新しいキャラクターを作ることによって、トレードが可能になる場合がある。 オフラインCOOPで1Pが2Pを呼び出してトレードした後、2Pを一旦終了させ、1Pを手動でセーブしよう。2アカウントで同時セーブが起こると、片方はセーブされない事がある。同時セーブはオフラインCOOPで1Pに2Pが参加した状態で手動セーブや1Pが終了した時と、1Pと2Pがトレードした時に起こる。トレード後、同時セーブの不運やフリーズして、未セーブで終了するとトレード不可になる。1Pを終了する実験をすると10回中3回、未セーブが発生した。確率を出すには不十分ですが、そこそこ発生することは判る。1Pに2Pを呼び出してチェスト代わりをさせていたところ、2Pを返した後1Pで継続中フリーズに遭遇した事があり、1回目は事無きを得たが、2回目はトレード不可にされた。このことから、トレードのセーブでも同じ現象が起きると予想される。1Pに2Pを呼び出した場合、呼ばれた2Pを終了させると、2Pのみセーブされ、同時セーブにならない。 ランキングのバグ 情報提供ページより。PS3版の話と思われる。参考画像→scranking.jpg 都合が悪い情報かも ?ランキングのバグ。気にする人には深刻かも。 本スレ67で言われている 「アカ別で同じレベルかつ同じキル数のランクをたまに見かけることがある件」 これは、同じ本体でプレイしていて、片方が本アカで、片方がサブアカです。(両方本アカかもしれんけどw) 例で言うと、本アカ(A)にLv200のセラがいて、サブアカ(B)にLv100のセラが居るとします。 それぞれのアカウントでゲームを起動してオンラインに繋ぐと、通常はアカウントごとランクは(A)Lv200と(B)Lv100に名前が載りますが、サブアカ(B)のLv100を1Pしてオンライン状態でオフcoopを開始して、2Pに本アカ(A)のLv200を召還してプレイしていると、困った事に本来(B)のランクはLv100であるのに、本アカ(A)のレベルとキル数が(B)のランク扱いで反映されてしまいます。ちなみに別のクラスのキャラを2Pで召還しても同様の現象が起きます。 (B)にエルフ作っていなくても、(A)のエルフを召還すると(B)のアカ名でランクされてしまう。そんなこんなで、ややこしくなると。倉庫整理や物々交換するとこのようにランクがおかしくなるので、上位ランクキャラでの作業終了後はそれぞれのアカウントのクラスで部屋立て直して、本来のランクになるように気を使ってあげるといいかもです。強制ではありませんよー。私は頑張ってる人に申し訳ないと思ってそうしています。(上位ランクになればなるほど不自然さが目立ちますし。あらやだ不自然!って感じで。) - 2012-08-23 01 09 37 + 上記にある2chの書き込み SACRED 2 セイクリッド2 part 67 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340801734/ 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 18 57 35.52 ID u4wlBk140 ランキング見てて疑問に思ったんですけど、 (PS3版)全クラスでLv200になってる人が3人しかいないのに 各種職業別で見ると他にもLv200の人がいるのに全職業のランキングに 反映されないのはどういった理由なんでしょう? 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 09 00 46.55 ID HMDVNIOT0 584 勘だから間違ってるかもだけど総合のところはランキングが更新された時に使用してたキャラが表示されてるみたい だから200のキャラと違う別のを育ててたらそっちが載る 職業別のところはその職業で最後に操作したキャラが載るんじゃないかな だから同じキャラ複数作らない限り残る エルフ2キャラ作ってた場合最後に使ったエルフが載るんだと思う 説明分かりにくくてごめん 俺もランキングみてちょっと気になったんだけど200の人でアカウント別なのにレベルと死亡回数とキル数全く同じ人がいるのはなんでだろ 同一人物なのだろうか バグ利用による小ネタ データ破損やフリーズなど不具合につながる可能性があるため、自己責任にて利用のことまた、これらを使用したデータでのオンラインマルチプレイもやめましょう ポーション無限増殖 ①ライトヘルスポーションがショートカットで下になった状態つまり初期状態 ②左右のキーには何も登録しない ③ライトヘルスポーションを500個くらいにする、途中別に何回使ってもOK ④他のポーション系は全部ヒーローチェストへ ヘルスポーションも ⑤ヘルスポーションが500こくらいになったらもう一度手元に戻す ⑥ヘルスポーションを右側に登録する ⑦ヘルスもライトもショートカットキーで99個となる ⑧ライトヘルスポーションを使う、ヘルスは使わない ⑨ライトは段々減っていくが99個以下になっても99個の表示が変わらない ⑩最終的に0個になってもショートカットキーから表示が消えない ⑪しかしアイテム欄ではライトのショートカットはきえてる、でも普通に使える 以後どんなにライトヘルスを使っても減らない ※事実上一撃死のダメージを食らう敵でも無い限り、ポーション連打で無敵になってしまうので難易度激減に注意 ※要検証 ポーションの無限増殖については成功した報告がこれまでなく、信用性は低いと思われる。 単純にポーションが欲しい場合は、スロウフォード北のコボルト生息地を往復した方が手っ取り早い。 スキルポイントを多く割り振る? スキルポイントの割り振り時に、「ボタン連打」すると1ポイント多く上がることがある。つまり振れるポイントが残り1ポイントなのにもかかわらず連打すると2ポイント入ってしまうバグ。これでポイント上限を超えて割り振ることも可能。 例えばレベル20で、あるスキルのポイントが19まで上がっているとする、その場合に連打すると1ポイント多く入り、本来レベル以上に上がらないはずのポイントが21まで上がったりする。 ※結局はポイントを前借りした状態で、最終的に振れるポイントが多くなるというわけではない「らしい」、ちょっとでも早めに強化されるなら得といえば得? ※要検証 能力値を多く割り振れる? 生存ボーナスによる能力値の増加で、ボタン1回=1ポイントが1.?ポイントに増加している為、多く振れているように見える。 完全無敵 シャドウウォリアーで、buff化したシャドウベイルを使用中、なぜか完全に無敵となった。 バフエフェクトはオンだったが敵に近づいても緑の輪は出ず、通常表示のまま。 ただし、右上のアイコンは表示され続け、通常攻撃してもCAを使っても解除されず。 攻撃した敵キャラもこちらを認識しないため、一方的に攻撃できる状態。 シャドウベイルのレベル自体は1。ユニークマウント騎乗。きっかけ等は不明。シルバー ※要検証 ガイコツの無限召喚バグ シャドウウォーリアのCA「冥界からの召喚」で、2体目の部下が出る直前に召喚バフを解除すると、何故か2体目が出てきてそのまま残る。それを繰り返すと無限に部下を増やすことが出来る。(Xbox360版では20体まで確認) 発見者のコメント「正確なタイミングを口頭で伝えるのは困難だが、自分は1体目の部下の左腕(盾の方)が体に寄り切った時点を目安に解除している。慣れれば100%発現可能。あまり増やしすぎると異常をきたすかも知れないので、その辺りは自己責任で。」 →1体目のガイコツが地面からはい出てくる際、おしりと足の付け根の間の部分が出きったあたりでバブを解除する。なるべく平坦な地形でやった方がタイミングは覚えやすく、なれれば音を頼りにタイミングをつかめる。35体まで増やしても特に問題なしw。ルーンつっこみまくって&強化の旗立てて多数対多数の新しいゲーム感覚を満喫しましょう。 ※PS3版ではやりにくいとの報告あり。原因不明。 参考動画→http //youtu.be/N2IBuxIhfbQ 連続攻撃バグ セラフィムの連続攻撃、シャドウウォーリアの猛攻撃は遠距離武器でこのCAを使ってから近接武器に持ち替えるとヒット回数が倍になる。つまり攻撃力2倍。基本的には使ってはいけないバグ技だが、あまりにも強いためついついやってしまう技である。 またドライアドのインパクトショットでダブルショットのmodを取った場合、通常は近接武器でのインパクトショットは1回攻撃だが、遠距離武器でインパクトショットを使用すると近接武器にも2回攻撃が反映されるようになる。
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【名前】アサシン 【出展】Fate/stay night 【種族】英霊 【性別】男性 【声優】三木眞一郎(参加者関連では物語シリーズの貝木泥舟、BLEACHの浦原喜助、そらおとの空のマスター、AIRの橘敬介) 【年齢】不明 【職業】サーヴァント 【外見】紺色の陣羽織に長大な太刀を帯びた耽美な青年。 【口調】 一人称は「私」、二人称は「そなた」「お前」。 【概要】 真名は佐々木小次郎。正式な暗殺者のサーヴァントではない。 宝具も所持しておらず、自らの剣技のみで戦い抜かなければならないというハンデを背負っている。 第五次聖杯戦争に召喚されたサーヴァントの中でも、随一の剣技を誇るらしい。 第五次聖杯戦争において、「サーヴァントによるサーヴァント召喚」というルール違反の上で召喚された。 色々あって柳洞寺の山門の周囲から離れることができない。 花鳥風月を愛でる風流人。飄々としどこかつかみ所がないが、生粋の武人であり、正々堂々とした勝負を好む。 セイバーのことは自分の剣技を存分に振える相手として認めている。 キャスターがマスターの際のパラメーターは以下の通り。 筋力:C 耐久:E 敏捷:A+ 魔力:E 幸運:A 宝具:― 【能力】 ●スキル 《気配遮断:D》 厳密にはこのスキルは有していないが、Dランク気配遮断スキルと同等の能力があるという意味。 《心眼(偽):A》 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 《透化:B+》 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。「気配遮断」スキルに代用される。 《宗和の心得:B》 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。 《燕返し》 宝具ではなくスキル。魔術ではなく魔剣。 修練を重ねた結果編み出した、相手を三つの円で同時に断ち切る絶技。 三つの異なる剣筋が同時に(わずかな時間差もなく、完全に同一の時間に)相手を襲う。 円弧を描く三つの軌跡と、愛用の太刀の長さが生み出す回避不能の必殺剣。 以下、王道ロワイアルにおけるネタバレ有 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アサシンの本ロワにおける動向 初登場話 049 ああっ、侍さまっ 最終登場話 082 光と絶望の境目 登場話数 3話 スタンス 特殊(強者と闘う) 現在状況 一日目の朝、C-5野原 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 衛宮士郎 敵対 ※未遭遇 セイバー 再戦希望 アーチャー ランサー 音無結弦 見逃す 049 ああっ、侍さまっ 相沢裕一 戦闘する、再戦希望 枢木スザク 戦闘する 082 光と絶望の境目 強者と闘いたい、というゲーム本編でのスタンスを、この殺し合いでも変えてはいない。 相沢裕一らを襲い、戦闘を繰り広げた上で「貴様がもっと強くなったところを私が殺す」と余裕を見せつける。 その後、例によってというかなんというか、バトルロワイアルを特殊な聖杯戦争と勘違いした。 そして今まさに枢木スザクに戦闘をふっかけたところである。
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バグ・小ネタ ドラッグマシンでフリーライド(XBOX360・PC) キャリア、チャレンジを好きな車でプレイ(日本語版不可・PC版は可能) 好きな場所に移動 TSUNAMI REEFにある練習場の漁船に乗り込む(バイク限定) デバッグモード(PC版限定) 実績関係 文字のバグ(PS3日本語版) カスタムサントラ(PS3日本語版) ドラッグマシンでフリーライド(XBOX360・PC) 本来ドラッグマシンはWhite Flatsのcheckpoint runというチャレンジでしか使用できない。 このチャレンジ中にダッシュボード(PC版ではGfWLのメニュー)を開き、他のフレンドなどの進行中のゲーム(オンラインフリーライドに限る)に参加を選ぶ。 その人がレースなどを始めていたら無効なので、できなければ他の人で試してみるとよい。 (PS3不可) PC版では後述のデバッグモードを使用することでも使用できる。 デバッグモードをONにしたらキーボードの「T」でメニューを開き「VEHICLES LIST」から「Damocles」を選択(「Deathtrap」と「Salamander」の間)。 ※「VEHICLES LIST」で複数並んでいる「TEST」には選択した時点で落ちる物があるので注意 キャリア、チャレンジを好きな車でプレイ(日本語版不可・PC版は可能) レースカウントダウンがGOになった瞬間にBack/Selectボタンを押すと、好きな車を選択できる。 リスタート時もこの車を引き継ぐ。 どうしてもレースに勝てないときにどうぞ。 好きな場所に移動 レース作成してテストラン→即中断すれば任意の場所に飛べる(ただし路上に限る) TSUNAMI REEFにある練習場の漁船に乗り込む(バイク限定) 練習コース途中にある「大ジャンプ台のある廃漁船」、実は操舵室に乗り込む事が出来る。 やり方は、漁船手前左手にある「白い砂山」に十分な速度と角度で突っ込みジャンプするだけ。 上手く飛べれば操舵室に飛び込める。 …上級編として、さらに速度と角度がシビアになるが『操舵室の屋根』に飛び乗る事も可能! オンライン・フリーライドで飛び乗りに成功したら、車体を変えて度胆を抜いてやりましょうw デバッグモード(PC版限定) PC版ではMODにてデバッグモードを有効にでき、マップや車のアンロック・資金MAX・ワープなど様々なことができるようになる。 詳細は以下のサイトにて。導入は自己責任で! http //tommi.dtiblog.com/blog-entry-214.html ※アンロックはその時点で該当する実績が解除されるので気にする人は注意 実績関係 「Salt over Snow」「Sand to Stone」の2つの実績は、ヘリを使わずに該当するキャンプからキャンプへ移動すると解除される。 MAPからVistaやLiveryへの移動はヘリを使わないという判定なので、目的地付近のVistaに飛ぶと大幅に時間を短縮できる。 PS3日本語版、V1.02のアップデートにて、こちらのバグは修正されたとの報告有り 文字のバグ(PS3日本語版) V1.02にアップデートすると、マップの説明文やヘルプの文字が、 文字用のフィールドを飛び出し、改行無しで横一列に表示されるバグがある。 画面を飛び出してしまうので、文字が最後まで読めなくなる。 さらに、キャンプ内のSaveの文字が表示されなくなる。 セーブ自体は出来るようで、 Career Raceを選んだ状態で上を押すと、どの文字も選択されない状態になるが、 その状態で決定を押すと、きちんとセーブすることは出来る。 480i(コンポジット)の画面にて確認。 カスタムサントラ(PS3日本語版) V1.02より可能になった、カスタムサントラをかけたまま、 開いたMAPから、別のキャンプへとワープしようとすると、結構な確率でフリーズする。 大きな移動をする際は、XMBを開いて、一旦停止した方が良いようだ。
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リスト リスト リスト クラン一覧 PS3 page4 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 以前登録していたクランの方は再度登録しておいてください。 荒らし対策の為、各クラン更新後にメモ帳等でページの保存を宜しくお願いします。 不正な登録を行ったクランは記事から削除しています 荒らしで消されてますので再掲お願いします。 番号 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 1 Asfy 1名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) Clan Asfyです。feedやTSに興味のある方募集中です。詳しくはHPに書いてあります。 2015/1/15
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/529.html
アサシン クリード クロニクル インディア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 Xbox One 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/14.html
ここはキャラクターの音声に発生するバグについてまとめたページです 音声バグについては、現時点(2009年2月9日)ではバンプレストからもバンダイナムコゲームスからも公式見解は一切出ていません。 しかしながら、バンダイナムコゲームスのサポートセンターに問い合わせ、その回答によると「仕様です」とのこと。 したがって、このページに記載されているキャラクターについては、ゲーム中原作アニメ通りの音声では再生されないことがあります。 また、キャラクターが台詞を喋らなくなるものや、戦闘画面のテキストとキャラの喋る台詞が違うものもこのページ載せてあります。 ※回答では「仕様」ということではありますが、製作者側のミスであることには変わりは無く、このページでは「バグ扱い」としてまとめています。 (リーアのような事例もありますので) 目次 この項目を更新する際の注意点 現在音声バグが確認されているキャラ 乗り換えによる音声バグ この項目を更新する際の注意点 年数経過による声優の声質変化もあります。 そのため、どのキャラに音声バグが発生しているかについては、個人個人の耳で判別せざるを得ない状態であり、必ずしも正確とはいえません。 当項目では、できる限り正確な情報を記載できる様に努めるため、自分一人だけの耳で「これはおかしい」と思ったキャラの追加を禁止します。 キャラ追加の際は必ず、下記の手順を踏んでください。 ①「可能性のあるキャラ」の項目におかしいと思ったキャラを記載。 ②そのキャラの、どの音声がどういう状態でおかしいと感じたかを「音声バグスレ」に明記。 ③そのキャラの音声を、スレ住人複数人に確認してもらう。 ④スレで、「音声バグに該当する」と複数人からお墨付きをもらった場合のみ、そのキャラのデータを「確認されているキャラ」に移動。 スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231157517/ 現在音声バグが確認されているキャラ、バグの可能性のあるキャラ <音声バグのあるキャラ> このうちネオ、レイ、ジブリール、ジュリィ、リーアについては、サポートセンターへの問い合わせで「開発部のほうで確認済」との回答が得られています。 キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 アスハム OVERMANキングゲイナー 子安武人 原作より音声が低く聞こえる ギンガナム ターンAガンダム 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 新録分のみ。旧録分(α外伝の時収録)も使用されており、こちらは正常に再生される。声のトーンが急に変わったように感じることも。 ディアナ ターンAガンダム 高橋理恵子 バロン化(※欄外を参照)する 回避時に音声の再生速度が極端に遅くなる。普通に戦闘して回避することはまずない為、精神コマンドが必要。 ネオ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 第3次αの時のムウの音声も使用されていると思われ、正常に再生されるため、バグ音声との差が際立っている。 レイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 関俊彦 原作より音声が低く聞こえる ジブリール 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 堀秀行 原作より音声が低く聞こえる ジュリィ 宇宙大帝ゴッドシグマ 安原義人 原作より音声が低く聞こえる リーア 超時空世紀オーガス 坂本千夏 バロン化(※欄外を参照)する 桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなる。 ※バロン化とは?・・・・・・リーアやディアナのおかしくなったときの音声が、ブレンパワードに出てくるバロン・マクシミリアンのように聞こえることから 通称「バロン化」と呼ばれるようになった。 <音声バグの可能性のあるキャラ> キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 ヘンリー 超時空世紀オーガス 林一夫 原作より音声が低く聞こえる 牛剣鬼 ゲッターロボG 矢田耕司 原作より音声が低く聞こえる ネオ、アスハム、ギンガナム(新録分)、ジブリール、レイ、ヘンリー、ジュリィ、牛剣鬼については、音声データが上記の順番に並んで収録されている。 また、データ解析者によって、音声のレートが他と違っているのは上記範囲内のキャラである事が確認されている。 牛剣鬼の後は、鉄甲鬼の新録分、グラー、独眼鬼となっているが、鉄甲鬼から後のレートに不具合は見当たらず。 他にもいる可能性があるので、情報をお持ちの方はスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。 検証動画 <ニコニコ動画> 原作より音声が低く聞こえるバグ TRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ 乗り換えによる音声バグ 検証して情報を提供してくれたスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part5の124氏に感謝いたします。 マジンガー系 <合体攻撃時に掛け合いがまったく無くなるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 剣鉄也 グレートマジンガー 野田圭一 ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない 鉄也側から発動する。 炎ジュン グレートマジンガー 中谷ゆみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ジュン側から発動する。 ルビーナ UFOロボ グレンダイザー 鶴ひろみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ルビーナ側から発動する。デュークから発動した場合は普通に台詞の掛け合いがある。他にも乗り換え時にちゃんと台詞が呼び出されない事例がある。 <使用する武器とは違う台詞・音声になるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 弓さやか マジンガーZ 松島みのり ドリルスペイザー ドリルアタックスパークボンバー 顔グラが無人になり、声がおかしくなる。 ボス マジンガーZグレートマジンガー 大竹宏 ダイアナンA スカーレットビーム(連射) 最後の台詞・音声が「ダイアナンミサイル」になる。 マリア UFOロボ グレンダイザー 吉田美保 ダブルスペイザー ダブルミサイル 台詞・音声が「ドリルミサイル」になる。 ひかる UFOロボ グレンダイザー 川島千代子 ドリルスペイザー ドリルミサイル 台詞・音声が「ドリルアタック」になる。 <限りなくクロだけど、仕様と言われても仕方ないレベルの不具合> マジンガー系の台詞は特殊な場合を除き、掛け声+武器名のセットになっている (例 鉄也「スペイザーも悪くないぜ」+「ダブルカッター!」)が、武器名が発生しないパターン。 マジンガーZ(ジュン)でロケットパンチを使用 グレートマジンガー(ジュン)でマジンガーブレードを使用 TFO(ルビーナ)で小型ミサイルを使用 キングゲイナー系 キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 ベロー オーバーマン キングゲイナー 大竹周作 ゴレーム ディスクハープン 何も喋らない 他に敵の攻撃を小隊員が援護防御したあと反撃でディスクハープンを使うと小隊員の顔グラのままで声も台詞も出ないというパターンもある。 他にも乗り換えした時にバグのあるキャラがいるかもしれません。情報をお持ちの方は、スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。
https://w.atwiki.jp/bf4itt/pages/14.html
PS3,4版用BF4クラン詳細 PS3,4版BF4クラン[ICU]について クラン活動状況 ただいま、隊員募集中です。入隊希望者は、スカイプ(dsukekun)かツイッター(@fumora0130)までどうぞ。簡単な面接を行います。ここで落とされることはないです。 活動時間は、特になし好きな時にプレーしてください。例外として、クラン戦をするときだけSkype通話を一斉にかけます。そのときは、聞き専でも構いません。 このクランでは、それぞれが自分の能力を惜しみ無く発揮できるようなクラ ンを目指しています。何も、能力がないからでこのクランへの参加を諦めるのではなくここで見つけてもらえたらなと思います。 制限や規約は特にありませんが一応の常識と参加への意欲がみられない場合 除隊処置をさせていただきます。 何かしたいときや質問はスカイプに送ってもらえれば対応します。 活動中は、TS3やスカイプ通話で連携をとりますが聞き専や親フラのかたで もチャットで会話に参加してください。寝たいときは一言言ってから寝るようにしてください。みんなが心配してしまいます。同様に1ヶ月くらい連絡が取れないときは、Skypeで探します。みんなが心配しないようにします。説教ではありません。
https://w.atwiki.jp/nico2game/pages/256.html
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D DEVIL MAY CRY 4 E F Full Auto2 ( フルオート2 ) G GENJI -神威奏乱- ( ゲンジ ) Grantu Rismo HD Concept ( グランツーリスモ HD コンセプト ) H I J K L M Major League Base ball ( メジャーリーグベースボール ) Motor Storm ( モーターストーム ) N NINJA GAIDEN Σ ( ニンジャガイデン Σ ) O P Pain Q R Ratchet & Clark Future ( ラチェット & クラーク フューチャー ) Railfan ( レールファン 京阪電鉄 / 中央線 ) S Smashe Tenis3 ( スマッシュテニス3 ) T U V W WARHAWK ( ワーホーク ) X Y Z DEVIL MAY CRY 4 (trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 FullAuto2(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 GENJI -神威奏乱-(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 GRAN TURISMO HD CONCEPT(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 MajorLeagueBaseball(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 MotorStorm(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 NINJA GAIDEN Σ(DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Pain(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Ratchet&Clark Future(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 Railfan(京阪電鉄/中央線/シカゴ) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 SmasheTenis3 (DEMO) iframe対応ブラウザでご覧下さい。 WARHAWK(Trailer) iframe対応ブラウザでご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/testdriveunlimited2/pages/22.html
【既存・未修正】マッチング人数が増えなくなる CRCの賞金が受け取れない。 フレンドリストやクラブメンバーリストが空になる。クラブに所属していないことになる。 フレンドリスト(ゲーム内)が機能しない カジノに入れない オンラインにならない。 マルチレースで切断される coopレースで開始直後に終了する SEが消える ステッカー屋に出入りするたびにステッカーが少しずつずれる 謎の空間に落ちる。 水がないのに水に落ちるモーションが起きる。 シングルレースの記録がリーダーボードに反映されない 道路が走行済にならない(パッチで直っているかもしれない) ハンコンで操作時にインスタントチャレンジのキャンセルであるバックボタンが機能しない(XBOX) ガレージで目の前の車で出発できない ステッカーショップでステッカー類の操作が出来なくなる(PC) ステッカーを張っている時に「*」マークをクリックしても戻せなくなる(PC) DLC2導入後ロータス・エヴォーラのギアがおかしくなる ガレージ間の車移動画面でチューン表示が0になる 中古車屋で5台買った後6台目のLV2がLv0になっている。 ディーラーなどで所持金の表示がおかしくなる クラブ内マッチをプレイしてもクラブ内ポイントも経験値も増えない 【修正済み】セーブデータが壊れる。 タイトル画面から進まない。 後ろを見るボタンを押してないのに後ろを見たままになる。 オンラインチェイスモード終了時にフリーズ。 チャンピオンシップでの記録がLeaderboardに最初の1回しかアップロードされない PS3(日本語版)マッチング不具合について カジノのルーレットが利用できない DLC2導入後にいくつかの車がマイアミ車に置き換わる(PS3 真・マイアミの呪い) DLC2導入後ステッカーが消える 中古車がLV1だったのにLV2になってる 【既存・未修正】 マッチング人数が増えなくなる Linkすると起こるとか、Linkしなくても起こるとか フレンドにJoinすると勝手にLinkされて起こるとか、[[マップ]]から乱入すると勝手にLinkされて起こるとか 勝手にLinkされても起こらないことも 再現性不明だが、結構な頻度でおこるので[[ツーリング]]中などは注意 [[マルチレース]]などに入ってマッチングを切ると直る 余談だが、現状ではLinkしてもマッチングは普通に切れるし、まったく機能していないと思われる CRCの賞金が受け取れない。 サーバー依存の不具合。 勝利した記録自体はサーバーにきちんと記録されているので、待っていればメディア情報の通知と共に順次、振り込まれる。 ただし、ゲームをプレイしている間しか賞金受け取りの判定が行われていない模様。 よって、自宅やクラブ内で待機したり、シングルレース中にスタートボタンを押して放置していれば早期に振り込まれる。 フレンドリストやクラブメンバーリストが空になる。クラブに所属していないことになる。 起動時、サーバーが不安定だと読み込みでエラーを起こすようだ。 マップ上での色の区別がなくなり、クラブ機能なども正常に作動しない。 再起動で直るが、前述の原因のため、なかなか直らない場合もある。 Xbox360版の場合「DLCを購入した『タグ』と『本体』」のいずれかが違う場合「フレンドリストが空になる」「クラブから勝手に脱退させられる」、更に「追加コンテンツ使用不可」「CRC関係が無効になる」といった現象が発生する。 これは違法DL対策として「DLCを購入した『タグ』と『本体』」がサーバー側でペアリングされることから発生する不具合。 本体が故障して別の本体を購入した、友人の家でプレイした、などでこのバグが意図せず発生する可能性がある。 対処法はペアリングされたタグと本体でプレイすること。故障などの場合はXbox360の機能「ライセンス移行ツール」を使用し、ペアリングし直せば良い。 なお、公式見解では「ペアリングをきちんとしていれば解決される問題なので、修正する予定は今のところない」とのこと。 公式フォーラムでの参考記事:http //forums.testdriveunlimited2.com/showthread.php?t=57560 余談だが、Xbox360のDLCは「DLCを購入した本体なら、どのタグでもDLC使用可能」「DLCを購入したタグなら、『そのタグがサインインしている間のみ』別の本体でもDLC使用可能」という縛りがある。 TDU2以外のゲームではこれが正常に作動しているので上記のような問題は起こらないが、TDU2の場合は「DLCを購入したタグと本体が同一」でないと動かない、独自の仕様を取っているようだ。 フレンドリスト(ゲーム内)が機能しない フレンドを84人以下にすることで正常に機能するようになる。 修正予定あり(公式フォーラム) カジノに入れない DLCの仕様が「ダウンロードしたタグでのみ利用可」となっているため 北米タグなどで落としたコンテンツを日本のタグで正常に利用できない症状。 対処法は「DLC(海外版)」を参照。修正予定あり(公式フォーラム) オンラインにならない。 正確に言えばGPSを開いたときにプレイヤーが表示されているのに実際に走ると誰もいない状態(NPCはいる)。 再起動で直る。 以下の場合で発生することがある。 ・シングルレースチャレンジを行ったあと(パッチで修正済み) ・マルチレースでエラー切断のあと(パッチで修正済み) ・クラブレースでエラー切断のあと ・他人の家にいるとき、家主が家を出て強制退去になったあと マルチレースで切断される ホストが2回連続でレースを行うと、ホスト以外のプレイヤーは開始直後に切断される。 ホストが一人でゴールし、3回目のレースを始めることができるが、フリーズする。 ロビーに入ったときはパラメータを確認してポイントが入っていれば2回目のレースなので抜けることを推奨 また、切断されたプレイヤーは上記オンラインにならない状態になる。 coopレースで開始直後に終了する 原因不明 たぶんバグ。 SEが消える 8台でレースをしているとなりやすい気がするエンジン音や環境音は消えない。 どうやらサーバー依存らしく、マッチングしている全員に症状が起こる。再起動で直る。 特定のシングルレース(B3のみ?)で起こる。 ステッカー屋に出入りするたびにステッカーが少しずつずれる 1回で仕上げて以後ステッカー屋に入らないようにするしか・・・ 謎の空間に落ちる。 走行中に、いきなり地面の当たり判定が無くなって、奈落の底に落ちる。 しばらく待つと、どこかへワープする? 水がないのに水に落ちるモーションが起きる。 仕様 落ちるところは道路ではないので気にならない。 因みに同じところで地面と道路が数センチ離れている。 ゴルフ場の池(水面の描画が無い)でも確認 オアフ島のカジノ入り口の所でも確認 シングルレースの記録がリーダーボードに反映されない レース中にスタートボタンからレース終了すると次回レースから反映されなくなります(又はされなくなる場合がある)。 ゲーム再起動で直ります。 道路が走行済にならない(パッチで直っているかもしれない) 未走行の道を走っても色が塗られないバグ。 GPSを開いて再度走ると直る事が多い。 ハンコンで操作時にインスタントチャレンジのキャンセルであるバックボタンが機能しない(XBOX) ガレージで目の前の車で出発できない 現状、ガレージの(i)アイコンでしか出発できない。 ステッカーショップでステッカー類の操作が出来なくなる(PC) ある程度ステッカーを貼った後、他のステッカーを選び直そうとすると、ショップから出ますか?等の警告文が出る。 なんとかback spaceとクリックを駆使して、移動して見渡せる所まで戻れれば続行可能になる。 ステッカーを張っている時に「*」マークをクリックしても戻せなくなる(PC) ステッカーを選ぶ画面に一度戻り、ステッカーを選び直すと使えるようになる。 DLC2導入後ロータス・エヴォーラのギアがおかしくなる ロータス・エヴォーラの3速と4速が逆になってしまう。 動画(PC版TDU2) http //www.youtube.com/watch?v=_KtOydv6XLY ガレージ間の車移動画面でチューン表示が0になる ガレージにて車を他のガレージに移動するときチューン済みの車の表示がすべてチューンなしで表示される。 リスト表示の場合は問題なく表示される。 中古車屋で5台買った後6台目のLV2がLv0になっている。 ディーラーなどで所持金の表示がおかしくなる ディーラーなどで右上に出る自身の所持金が実際の所持金と違う表示になるバグ。 表示は異様に減ったり、増えたりする。 しかし実際の所持金に変化は無いので増えた時の表示でもしっかりと本当の所持金から差し引かれる。 バグで増えた!と思って車を買わないこと。 クラブ内マッチをプレイしてもクラブ内ポイントも経験値も増えない クラブ内マッチをプレイしてもクラブ内ポイントも経験値も増えないバグ。 クラブ内マッチ50戦にもカウントされない。再起動しても直らず。 【修正済み】 セーブデータが壊れる。 2011/3/11のパッチにて修正済み オートセーブのマークの有無などに関係なく、発生は完全に運 パッチがくるまでできることは、定期的にメモリーユニットなどにセーブデータをバックアップしておくことのみです。 タイトル画面から進まない。 2011/3/11のパッチにて修正済み セーブデータは壊れていなくても、タイトルでロード後画面が変わらないままになる。 TDUのサーバーがダウンしていることが原因 復帰を待つか、どうしてもプレイしたい場合はオフラインにしてプレイする。 後ろを見るボタンを押してないのに後ろを見たままになる。 2011/3/11のパッチにて修正済み フォトモードに入り、すぐ抜けるとおこる。建物などに入る、マップを開くと直る。 オンラインチェイスモード終了時にフリーズ。 2011/3/15のパッチにて修正済み 終了時セーブマークが消える前にボタンを押すと、ほぼフリーズ マークが消えてから押すと20%程度の確率でフリーズする 修正されたが、まだ低確率だが発生するという報告がある チャンピオンシップでの記録がLeaderboardに最初の1回しかアップロードされない 2011/3/15のパッチにて修正済み PS3(日本語版)マッチング不具合について 2012/1/12のDLC1パッチにて修正済み 海外版PS3にのみパッチが当たった為、海外版とのマッチングが不可能に。 現在確認できているのは以下の通り 1.マップでは日本語版同士でしかマッチングしない 2.カーディーラー、CRC、マルチレースなどでは海外版プレイヤーも確認でき、交流も可能。 3.マルチレース等始まると海外版プレイヤーは画面から見えなくなる。(走ることは可能) カジノのルーレットが利用できない 2012/5/29のDLC2パッチにて修正済み バグによる不正資金稼ぎが発生したため、修正を目的としてシャットダウンされたまま放置。 復帰予定あり(公式フォーラム) DLC2導入後にいくつかの車がマイアミ車に置き換わる(PS3 真・マイアミの呪い) 2012/6/28-29のパッチにて修正済み DLC2に含まれるシステムの修繕、追加によるバグ。 DLC1で取得したランチア・ストラトス、ダッヂ・チャージャーがマイアミ号に置き換わってしまう。 それまで購入使用していたDLCカーも置き換わる場合がある(海外版) ※この場合はDLCカー再ダウンロードで対処できる。 発生及び未発生状況 マイアミ仕様マスタングの取得、未取得に関わらず起こる。(中古車ディーラーに置いてある状態でも×) DLC2導入後にDLC1ミッションをクリアしストラトス、チャージャーを取得した場合も再起動後には置き換わる。 ストラトスとチャージャーが中古車ディーラーにある状態なら置き換わることはない。 変わらなかった・・というコメントも日本海外含め数件あるが、正確な未発生条件は不明。 (余談だが、よく見てみるとコメント主はxBox360版プレイヤーだったりする。ただし、ゲーム内での目撃情報もあるので定かではない) 絶対に推奨されない行為ではあるが、カップバグを行う際にゲームデータを削除した場合、DLCも再ダウンロードする必要がある。これを怠ってDLCカーを消す旨了承すればマイアミに化ける(フェラーリ250だったらば400万が3万の価値になってしまう)。 日本公式HPでは現在調査中とのこと DLC2導入後ステッカーが消える 2012/6/28-29のパッチにて修正済み ゲーム内で追加取得したアウトロー、ポリス、カジノステッカーが項目から無くなる。 中古車がLV1だったのにLV2になってる 原因不明
https://w.atwiki.jp/mrpain/pages/34.html
XMBでの並び順で記載。 詳細は各リンク先を参照のこと。 Original グレード 名称 獲得条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingOfPain.png) キング・オブ・PAIN ダウンタウンで全てのトロフィーを獲得し、更に"トリル"と"ボンバ・ガール"を獲得 PAIN中毒 ダウンタウンで1億ポイント獲得 ロデオクラウン ピエロミサイルでエドを使い、500個の樽を爆破 Dickボール・ハード ブロックパーティで、リセットせずに全てのDickボールをゴミ箱に入れる トリル スカーブ・ドッグかハン・ローを使ってPAINブルのトロフィーを獲得 200万クラブ "アミューズメントラバー"と"ダウンタウンクラッシャー"を獲得 ニンジャハンター アミューズメントパーク全てのモードで、ニンジャの着ぐるみにHITする デュードの見せ所 ボーリングでザ・デュードを使い30回ストライクをとる ダウンタウンクラッシャー PAINスタジアムとアフタークライシスで、200万のスコアを獲得 アミューズメントラバー アミューズメントパークとアフターファイブで、200万のスコアを獲得 コンボ・マンボ PAINスタジアム・アフタークライシス・ブロックパーティ・デストロイヤーで、15Xコンボを獲得 ピエロとデート ピエロを連れてジェットコースターに乗る しっぺ返しの鬼 コール・ザ・ターゲットで、30回「しっぺ返し」を行う ストライカー 100回目のストライク PAINメ~ン トラウマかHORSEで、100ゲームをプレイする アテンション! PAINスタジアム・アフタークライシス・ブロックパーティ・デストロイヤーで、全てのPAIN(股間、頭、腕、手、脚、足首、体)コンボを獲得 ボンバ・ガール 女性キャラを使って、ダウンタウンの爆発パニックで200回爆発する イケイケ・ホフ タキシード・ホフを使って、PAINスタジアムのいずれかのモードで6,900万獲得する バズ・モンキー バズを使って、モンキーヒット・エクストリームで60匹のサルにHITする ヘルメットPI グラディエーターをスポーツカーに乗せる カメラ・ドカーン 爆発物を使ってカメラ50台にHITする ガラスのプリンセス マイムミサイルで女性キャラを使い、500枚のガラスを割る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Brockbuster.png) ブロックバスター タンクを使って、お城の塔を爆破する Sore Spot(仮) 追加予定のDLC。詳しくは ここ を。 グレード 名称 獲得条件 間違いハンティング 体育館にあるエイリアンの加工品と「PROBE」のトロフィーを獲得 シークレット・サンタ サンタでPAIN同窓会の鍵が掛かってないロッカーを全て開ける ハンディ付き 一度も掴まずにマッドサイエンス・エクストリームをクリア ロータッチ PAIN同窓会でテレポートしているハン・ローを捕まえる みんな優勝者 PAINリンピックのハンマー台投げでマイナス距離を獲得 イッパイカー 宇宙ラボにある黒い車でポータルゲイト装置を追加する ロデオ・クラウン はバージョンアップでズルできなくなったとの事らしいが。。。 -- 名無しさん (2009-04-19 03 07 47) 確認しました。「ロデオ・クラウン」はズル不可、「ガラスのプリンセス」はズルOKですね。 -- 管理人 (2009-04-25 03 13 19) 名前 コメント