約 4,472,050 件
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/60.html
ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/274.html
*クラン一覧PS3 page37 編集ルール※必ず読んでください。 •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •前ページの登録数が20になったらこちらに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。|番号|クラン名|人数|タイトル|紹介|登録日| 1 NyEc 19人 http //team-nyec.jimdo.com/ このクランはネタクランで誰でも歓迎です。VC持ってない方も大歓迎です。年齢制限もありません。みんなで楽しく目標を達成することがクランの目的なので気になる方はHPをどうぞ。楽しく遊びたい!という気持ちがあればどなたでも大歓迎です。PS3ID hiro03241419までどうぞ 9/10 2 NEO 20人くらい そのうち作る予定 このクランは明るく楽しくをモットーに活動しています!主にTDMやDOMをしています(基本なんでもいきます)vc必須、中学生以上、実力は問いませんなお、クラン戦も募集しています気になった方はSOUL_3320かtkd-883rにフレンド依頼お願いします! 9/10 3 OZ 28名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 現在はBO2で活動中のサーチ、ドミネのクランです。ゴーストでの参加するゲームモードは人気あるルールがあるなら追加します。ゴーストは現隊員全て買います。ゴーストを買う予定の一緒に楽しめるメンバーを新規募集中です。メンバーの半分以上の方が連日夜間に必ずINをしています。活動時間帯は連日夜間20 00~2 00を基本として、Skypeで通話しながらプレイをします。クラン戦も募集しています。詳しく左のバナーからHPを見てください。 2013/11/5 |6|DaRG|15名|http //darg-tnfs.jimdo.com/|S Dをメインにやっているクランです。今現在クランに女の方が1人しかおりません、なので女の方を募
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/95.html
大会お知らせ(PS3) JPCT(Japan PlayStation 3 Call of Duty Tournament) はじめまして、JPCT運営チームです。 この度PlayStation 3 にてCoD MW2の大会(Japan PlayStation 3 Call of Duty Tournament)を6/5(土)に開催いたします。 ゲームモードはSearch and Destroy(サーチ&デストロイ)です。ルールはJPCT独自のルールを使用します。 大会の詳細は JPCT公式WEBサイト をご覧下さい。多くのチーム・クラン様の参加をお待ちしております。 JPCT公式WEBサイト: http //jpct.web.fc2.com/ 初めまして!クランWingerのSaKuLaと申します。 この度PS3版にてCoD MW2CTLを開催することになりました!! ルール等に関しましては現在こちらの 大会特設サイト にてアンケートを実施しており、この結果にてルールを決めたいと思います。 どのクランもお気軽にご参加ください!
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/166.html
クラン一覧 PS3 page12 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 Psyr 6名 私たちは学生をメインにS Dやリーグ戦をはじめDOM、TDMと基本的にオールジャンルで活動しています。入隊条件としては、Skype、VCが使える方あとマナーが守れる人ならだれでも歓迎!(高校生ならなおさら歓迎!)強弱や年も関係なく 楽しむ7割 マジ3割で笑顔の絶えない。そんなクランにしていきたいと思います。興味のある方は、PS3ID p-p-chanまでメールお待ちしてます。またメールを送る際にサイト見ました。など一言書いていただくとわかりやすいのでお願いします。またメンバー情報は、HPに掲載してます。 2013.3.19 SKYD 9名 http //bo2skyd.blog.fc2.com/blog-entry-10.html(再投稿) 普通にSkype等でクダクダ話しながらマルチとゾンビをするクランです 条件はSkypeがあることとマナーを守れること もしSkypeがなくても一応入隊はおkです とくに目指してるものはないので 入りたいと思った方は タイトルのURLからコメントしてくださればありがたいです よろしくお願いします 2013.3.24 Inc 3名 クランメンバー募集 クランメンバー募集です。キルレ1.30以上SPM300以上高校生以上vcありLINEあり常識ある方募集です。ガチではないですが、勝ちにいきます。仲はとても良いです。気になる方はPS3 madaoz0108に送ってください。詳しく説明します。 2013.3.17 Zombies be Ambitious 〆切 http //zombiesbeambitious.jimdo.com/?logout=1 主にゾンビモードで活動しています。できればskypeやvcあったほうが謎解きなどがスムーズに進みます(^^。(あってもなくてもok!!)まだできたばかりのクランのなので入隊お待ちしてます!副隊長PSID AIUEO1234567910 2013.3.18 KBR 6名 http //burisuke0422.jimdo.com/ 当クランは楽しく気持ちよくプレイすることを目標に活動しているクランです。年齢・性別・腕前は一切問いません。ゾンビモードでも活動しています。活動時間は7 00~11 00くらいの時間帯です。詳しくはHPを覗いて見て下さい^^ 2013/3/19 Rust 7名 Skypeを使用し、主にドミネーション、オブジェクト系ルールにて活動中!戦術的なクランを目指しています!ただいまクラメン募集中!仮入隊も行なっていますので興味が出たらサイトまで! 2013/3/21 BIRD 6名 クラメン募集(現在は募集しておりません) クラメン募集でーす、基本はTDMやたまにS Dで活動してます(希望によっていろんなモードをやってます)。VCはあってもなくても構いませんぜ!w みんなで楽しくワイワイやってくれれば負けたって構いませんwしかし本気の時は本気で!w HPとか作ってないので詳細を知りたい方や入隊希望の方や試しに入隊してみたい!って方はp_q_YATO-へ連絡をお願いします。最後のハイフンを忘れるんじゃないぞ!お兄さんとの約束だ!w 2013.3.21 2000 12名 http //moyasitea.jimdo.com/ キルレ1以上、高校生(中学生はごめんなさい)でスカイプがある方!!ちょっと覗いて行きませんか?クラン戦交流戦大募集中!!ルールは「CyAcDOM」で、やったことがない人も大歓迎です!! 2013.3.21 LOUIS 10名 クラメン,クラン戦、交流戦相手募集 DOMクランです。クラメン募集、入隊条件、DOM、SPM400以上、コミュニケーションがちゃんととれる方、クラン活動日の金、土曜日の夜をできる限り参加してくださる方、以上です!!興味をもった方はPSID、Ks-gemeまたは、LINEID、onigiri3150まで掲示板見ましたと連絡してください!クラン戦または交流戦希望の方もこちらのIDまでお願いします。 2013.3.24 |NyKs|11人|[http //nyksfree.jimdo.com/]|とりあえず楽しくやろう!をモットーとしたNyKs(にくす)です。基本的にDM.TDM.S&Dをします。人が集まったりするとカスタムマッチでネタルールで遊んだりRCXDレースとかもしたりします(笑) 詳しくはサイト見てね♪ |SAC|9人|http //sackuransan.jimdo.com/|メンバー募集中につき入隊規約はほとんどありません!!SACクランは主にDOMやTDM,S Dで活動をしています。とても楽しく馴染みやすいクランです。やるときはやる!!をコンセプトに頑張ってます。けどたまには遊びます気になった方はHPに来てください。|2013/3/27|http //www47.jimdo.com/app/sbea7783e7d833de2/p931f5252afd67dab/#hm cc-eh-close 。|2013.3.24| aaa|クランxR***| 募集人数:20人 活動時刻:平日6時から10時休日いろいろw 本ブログ:http //scorpionx1341.blog.fc2.com/blog-entry-4.html には数字が入ります 特に入隊条件はありませんただ本ブログにはイベント情報を書いていくつもりなので お気に入りに入れておいてください! 後は登録する前掲示板を見たと入れていただけるとありがたいです! まってまーす!
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11303.html
アサシンバグ(あさしんばぐ) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 5580 TP 0 攻撃力 825 防御力 50 EXP 4000 ガルド 9000 アイテム - 出現場所 未来トレントの森未来忍者の里周辺の森 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 斜め下に針を飛ばして攻撃する。 斜め下に針を連射して攻撃する。 総評 蜂型のモンスター。G・ビー系最上位種で紫色のオリジナルカラー。 未来のトレントの森や忍者の里周辺の森によく集団で出現する。 攻撃間隔がかなり短くなり、新たに針を連射する攻撃が追加された。 クレスで相手をしようとするとよく針で叩き落されて邪魔されるので術で応戦するといい。 ステータス自体は大したことないので倒すのは容易。 蜂の癖に金持ちで1匹につき9000ガルドも持っている上に4匹の集団で出現することがあるため倒し得なモンスターである。 G・ビー系の中で唯一、PS版で続投できなかった・・・ ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 5580 TP 攻撃力 413 防御力 131 敏捷 1000 攻撃属性 物 EXP ガルド 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - 弱 - - - - - 行動内容 斜め下に針を飛ばして攻撃する。麻痺の追加効果。 総評 SFC版からカラーがオレンジ色に変更。 行動パターンがPS版のクィーンビーのものになったため麻痺攻撃を使うようになり厄介さが増した。 相変わらず金持ちなので稼ぐ際は麻痺対策をしておこう。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) G・ビー ホーネット G・ワスプ ▲ ネタ 名前は英語で「暗殺者虫」という意味。 アサシン(英:assassin)=暗殺者、暗殺断、刺客 バグ(英:bug)=虫 ▲
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/92.html
【クレイさんを探せ】のイベントを起こし、リュネに話しかける前に下町のテッドに話しかけると、市民街でイベント(背景はおかしい) クリア後確認 - 2008-08-18 00 51 11 メンタルバングル装備をアレキサンドライトに代えようとすると物防が100下がる表示が出たが、ステータスで確認すると実際には下がってない 再現できない - 2008-08-19 00 02 12 イベントで一部のキャラクターだけ音声が出ないってのが3回あった(どれもレイヴン) - 2008-08-20 19 40 24 俺もキャラの台詞が所々出ないってのあった。ロードし直してもう一回見たら出てるけど - 2008-08-20 20 39 44 カプワ・トリムの倉庫整理で、特定の位置でオブジェクトを撃つと、他のオブジェクトに引っかかって乗れない(リセットするしかない - 2008-08-23 04 06 20 イベントに入ったときに癖でA連打していたら、最初は普通だけど、途中で誰からも噴出しがでなくなって一度ダッシュボードに戻らないとイベントが進まなくなった(全然関係の無いイベント2回にて確認) - 2008-08-23 19 40 57 ノードポリカでセーブ→サインアウト→サインイン→ロードで100人斬りに参加できなくなった。誰が参加しますか?で会話が終わる。他のは出れる。 - 2008-08-24 22 19 23 レイヴンで配膳ゲームしたとき、メニューを配り終えても、場面が切り替わらず完了ができないことがある。 リタイアで脱出は可能。 - 2008-08-24 22 37 40 カプワ・トリムの倉庫整理クリア後外に出たが「その節はありがとうございました」と言われて報酬受け取りが発生しませんでした。その後忘れたままノードポリカの倉庫がある頭領回廊にエリアインした瞬間なぜか報酬イベントが発生。その後NPCは消えていたのでそのまま進めたらノードポリカ倉庫はプレイできなくなったかも。怖いのでロードしなおしてカプワ・トリムにエリアインしたら報酬イベント起きたのでそのままセーブしました。 - 2008-08-25 08 37 02 戦闘中、操作キャラを変えたら止まった・・・。 - 2008-08-25 15 38 41 ミョルゾ後エステルとレイヴンがPT抜けしても料理を作るキャラの所に表示され続ける。そのまま料理作成して料理LV上げることも可能。 - 2008-08-25 22 41 00 ラスダン3階層目、ソーサラーリングでランプを全部つけた後、その洞窟のちょい戻り右の奥に行く途中のゴーレムシンボルとの同じ戦闘で2回同じ様に戦闘中にフリーズした。ランプ全部つけた後に起こる。最後のランプ2つの左つけた時に起こった変化知りたいのに・・・。 - 2008-08-26 23 42 28 ラピードの天狼迅牙・宙覇を使うとしょっちゅうフリーズするんですが・・・俺だけ? - 2008-08-27 06 13 55 結界の無い町オルニオンのはずが出入り口の近くで空を見ると結界がある。真ん中にオブジェあるけど作動してないよね?発展後のみ確認 - 2008-08-27 20 53 11 ラピードの天狼迅牙・宙覇で俺もフリーズ確認。しかも2回。闘技場200人斬りにて - 2008-08-28 20 34 25 暴走研究員取りに行ったらマップ移動しないでそのまま先まで進んで画面外が見えた。 - 2008-08-29 23 07 03 HPとTPアップ系のスキルつけた状態でスキル全はずしするとHPとTPが減らず維持されてた、もう一度付けてはずすと下に戻った - 2008-08-30 09 30 19 おっさんとエステルが抜けた後にイベントを発生させると大体パーティに入ってくるみたい。バグ多いな… - 2008-08--ステータスバグについて レイヴンのシバルリーはレイヴンが戦闘に参加していなくてもステータスが変わるみたいです。レイヴンのHPとTPが増減するのはこれの影響もあると思います。 - 2008-08-31 00 19 53 エステル救出後にカプワトリムに寄ったら港でイベント発生…かと思いきやフリーズしたんだけど他にいません? - 2008-08-31 17 27 45 スタッフロールをスキップしたらブラックアウトした。。 - 2008-08-31 18 50 51 俺もエフミドの丘のボス戦でリタでクジグミ使ったらなった、メニューも反応しなくて積んだわ - 2008-09-03 10 04 22 なぜかルビーワンド+1βの合成がルビーワンドから鋭い刃に変わってる。いつからか不明ですが、ラスダン出現後に確認です - 2008-09-04 21 01 50 バイトジョー戦闘時・相手氷の中に潜って広範囲に気絶率高い攻撃と同時にストップフロウの効果が重なったら画面真っ白になったままになりました。その後相手がもう一度範囲気絶攻撃使ったら元に戻りました。 - 2008-09-06 14 22 33 ヨームゲン廃墟にはじめて訪れ、ユーリがフレンに話があるというイベントでみんなと別れた瞬間にメニューを開く。その後メニューを閉じるとユーリがヨームゲン出口付近で操作不能になり暫くするとフレンに呼び止められ自動でフレンの近くに移動する。その後操作可能に戻る。 偶然おきたのかメニューを開いたせいかは不明 - 2008-09-08 11 55 38 砦とカプワトリムの倉庫イベントだけクリアした状態で絶風刃のイベントを起こしたらイベント終了後、オルニオンの倉庫クリアのイベントが発生して倉庫マスターがもらえた - 2008-09-08 21 07 41 合成欄のオロチ+1が表示されないのですがなぜでしょう… スキル埋めにオロチ+2αとβ両方作ろうとして+2αを作った後+2βを作ろうとした時、合成素材であるオロチ+1が合成欄に表示されていない状態です。オロチ+1の素材である・オロチ・霊魂の欠片・長い針は所持状態なのですが… 特に意識せずオロチ+1は1つ所持していたのでおそらく合成で作ったのだと思いますが同じような症状のかたみえませんか?また解決策わかる方お願いします。 もしかして1個つくったら消える仕様…?まさかね…^^; - 2008-09-13 20 06 55 違う店つか違う街とかで、ってでもできない? - 2008-09-13 21 19 09 ナム孤島のガチャしまくってアイテム確認をした後、画面を戻そうとしたらアイテム確認画面のままガチャを回した音とアイテムを手に入れた音がしてフリーズ。ボタンも何もきかないので仕方なく再起動使用と思ったらxbox無反応でコントローラーさえも認識してくれないのだが…どうしたら…… - 2008-09-15 14 28 12 ザウデクリア後、ヘリオード下層でシシリーイベント。少し経ってからカルロウXゲットにもう一度ヘリオード下層部に入ったところ、あらすじ42あたりでの時限「エステルの貴族話」が発生しました。入ったのは夜でしたが、入っただけで泊まってません。 - 2008-09-19 16 54 46 術技に使用回数が80あたりでカウントされなくなった。ロードすれば治った - 2008-09-20 00 21 16 ↑ごめん術技「の」 起こったとわかったのはケーブ・モック大森林です - 2008-09-20 00 25 10 ボイスが再生されないバグの弊害だと思うんだがラスボス戦のまえと後って台詞送りが自動になるけど、そこでボイス再生されないバグが起こると止まる。背景も動いてるしPauseも効くけど一切進まない - 2008-09-24 00 19 16 ダングレスト南の砂浜から船に乗ろうとしたらフリーズしました - 2008-09-24 23 17 25 隠しダンジョン行ったらYボタンきかなくなった(ダメヨみたいな音はするが)。全滅してロードしてもダメだったが、ゲームを再起動したら治った。バグか?もしやコントローラーがおかしいのか? - 2008-09-24 23 37 35 一度だけ、オルニオンの宿屋で話しかけたときに「 inn 一泊していく?」と言われ、宿泊のコマンドが出ないことがあった。マップ切り替えたら直った。条件不明。 - 2008-09-30 06 28 29 レベル4まで貯めたOVLのレベル1をちゃんと押したのに、レベル2が発動したり、レベル3を押したのにレベル4が発動したりするのが頻繁に発生する。これはバグか - 2008-10-06 23 00 39 バグというより、Xbox360のコントローラーがダメだからだと思う。(十字キーの動作不良は稀によくある。 - 2008-10-07 00 38 19 エステリーゼ戦(2回目)で全滅した後、ゲームオーバー画面から御剣の階梯のセーブデータをロードしたら、ゲームオーバーのBGMが流れたままになった。(直後のイベント序盤は環境音だけになるので目立つ) 今までも実は発生してたのか、ロードするデータで特定のBGMが流れてるとうまく消せないのかは不明。 バグだとしてもショッボいけど。 - 2008-10-13 10 18 35 イベントでボイスが再生されない関連だと思うが、デューク1とデューク2の間のセリフが自動再生されるとこでそのバグが起こったらセリフが次に進まなくなってどのボタン押してもだめだった。対策もできないしどうしようもないのか… - 2008-10-17 00 43 47 VSシュヴァーンでスペクタクルズを使用したら背景に石柱みたいなのが出たのですが、他に出た人いません? 2週目でハードです。 - 2008-10-17 22 24 58 戦闘の音声がちゃんと出なくなりました。しかも、イベント関連の戦闘後の会話が進まず、ずっと待機することに。起動時に更新させられたけれど、その所為? - 2008-10-19 17 01 53 古代塔市タルカロンでザギ戦闘後に、次の出てくるモンスターがガラッと変わるエリアで奥まで進んで行って戦闘を行うとフリーズした・・・ザギ戦後にセーブしとかないともちろんもっかいです。泣 - 2008-10-21 16 49 35 本体更新したら追憶の迷い路のシュヴァーンのマップでYボタン押せなくなりました(ブブーって鳴るやつ)。さっきまで開けたのに・・・再起動しても直りません。 - 2008-10-25 01 56 30 初ダングレスト以降~最後まで トリムでカウフマン常時滞在バグ確認 - 2008-10-27 07 46 37 リタがハルルで木を確認しにいくイベント時、街のCGが消え、キャラと背景に。ハードの問題か?2週目の時だけでした - 2008-10-27 07 49 57 さっきアンノウンで天上に反逆せし戦士戦やってたら、HPが140万辺りを下回ったとき秘奥義後?に何故か敵のHP全回復してたんだが…その後も3回ほど発生した。ちなみにファーストエイドでは24万程の回復だった - 2008-11-04 16 51 08 闘技場で、ユーリ200人斬り・ジュディス100人斬りをすると終了後なぜかエステルのHP・TPが減っている。他未確認。(装備・スキルは変えていない) - 2008-11-24 20 53 24 ジュディスの水のバーストアーツを最速JCするとその場から移動できなる事が多々ある - 2008-12-04 01 11 28 エレアルーミンで水晶にソーサラーリング当てて橋を作る時に、水晶の割れる音はしたもののグラフィックは一切変化なし、というバグを確認。実際には割れてるらしく、水晶を通り抜けて透明な橋を渡れる。部屋移動によるグラフィック回復はなしでした。 - 2008-12-17 01 50 49 エンディングスタッフロール中にコントローラーをいじってたらフリーズした - 2008-12-20 23 54 41 ゲーム開始時にセーブデータをロードすると毎回ポーズ画面になって操作不能になる。いったんコントローラーの電源を切って接続しなおすと操作できるようになるけどこれもバグ? - 2008-12-24 02 22 36 同じことが一度起こりました、多分バグでしょうが気にするほどではないかと思います - 2008-12-27 15 20 13 カプワ・トリムの船着場付近で発生するイベント(男二人が船の護衛を断って逃げるやつ)でフリーズ。イベントに入ると同時ぐらいのタイミングで、付近にいたNPCに会話ボタンを押したのが原因かな? - 2009-01-06 19 38 13 ザウデ出現後適当な陸地で降りると強制的にザウデの前まで移動させられる。その後バウルを呼ぶと海に降りれない上にどの陸地に下りてもまた共生的にザウデの前に移動するので完全に積む - 2009-01-29 14 18 55 途中で書き込んでしまったので追記しかもザウデ攻略後もそのままなため、強制的にザウデの前につれてかれた状態でザウデを攻略するとストーリーが進まなくなってしまう - 2009-01-29 14 21 53 配膳ゲームでおっさんがLv.3にならない - 2009-02-05 17 25 33 闘技場でのザギ3戦目、ザギが登場するシーンでフリーズ。画面が真っ暗な状態に。Xボタンを押すとソーサラーの発射音だけ聞こえる。ザギさんマジパねぇっす・・・ - 2009-02-09 17 52 49 ↑俺もあった ザギさんザ・ワールド - 2009-02-09 21 32 54 既出かもしれないが、追憶ダングレストの戦闘終了で何故か本編中盤のイベント台詞が出てくる - 2009-03-15 14 05 38 ラスボス2戦目倒したあとのレイヴンのコメントでフリーズしたのですが・・・ - 2009-03-18 06 22 16 フォント設定BやCのまま引き継ぐと、フォントはAに戻るがコンフィグのところはBやCのまんま。 - 2009-03-23 22 18 06 ストーリー中の闘技場フレン戦でスペクタクルズ2回使ったらフリーズ。もしかして上で説明してる倒してから効果でるのと似た現象なのか?かってにストーリー進むし。 - 2009-03-30 14 35 49 ヘリオードのショップ店員がかがむと立ってるヤツはそのまま残って一瞬分裂する。 - 2009-04-01 22 21 28 帝都消失の帝都突入前に船でノードポリカ行ったら船に乗れないのですが、バグですか? - 2009-04-05 19 34 22 ↑の状態になったのですが、解決法とかあるのでしょうか? - 2009-04-05 20 43 49 エステル誘拐後マンタイクのクレイ消失を確認。いつの間にか修正パッチでもあたったのか?詳細求む - 2009-04-23 13 22 10 クオイのギガント戦でラピードが飛ばされる→戦闘フィールド(青線)の外に→戦闘終了まで戦闘フィールドに戻れない フィールドの外なのに敵の攻撃とエイドスタンプは命中する おもしろかった…w - 2009-04-26 14 41 34 クジグミのフリーズはベリウス戦でも起きました - 2009-06-13 11 21 40 追憶のシュヴァーンバグの修正によるバグ。 追憶のシュヴァーン戦で全滅すると、ロードしてもメニューが開けなくなるっぽい。 - 2009-07-07 22 47 52 随分前だけど、俺も確認してる。再現性100%だよね。別のデータロードしてもなるし - 2009-07-08 01 03 14 ナム孤島でハロルドのお面がチップ景品でありますが、一度取ると再取得が不可能なお陰で二周目以降はコレクター図鑑引継ぎをしないでアイテム引継ぎをすると入手できない為に登録出来ず、コレクター図鑑の実績が達成不可能になる。 - 2009-08-02 10 28 14 シャイコス遺跡クリア後アスピオでのイベント時にキャラクターボイスが再生されず(PS3) - 2009-09-18 02 20 03 PS3版。コゴール砂漠の水浴びイベント後、ユーリ(パーティートップキャラ?)がリタの水筒を背負っている。マップ切替で元に戻る。 - 2009-09-19 12 20 04 PS3版、初トリム港に来たときレイヴンとユーリとの会話で途中で映像だけ止まって音声だけ進む状態になった。ロードしても再現されなかったけど・・・何が原因なんだろう・・・。 - 2009-09-20 01 24 31 敵を攻撃してない状態でスペタクルズを使ったらダミーデータという表示が出てフリーズしました。 (ps3版) これってバグですか? - 2009-09-20 16 17 10 詳細キボンヌ - 2009-09-21 16 17 45 シャイコス遺跡でのイベント後、学術閉鎖都市 アスピオ に戻るまでの間にエンカウントした際に戦闘時のBGMが再生されない。(初回で発生確認) - 2009-09-21 03 04 27 ↑フィールドに出てから学術閉鎖都市 アスピオ に戻るまでの間です。 - 2009-09-21 03 06 05 PS3版はBGMが再生されなくなるバグ多い。ロード• - 2009-09-21 03 21 06 (続き)再起動等すれば、何事もなかったように再生される。 - 2009-09-21 03 22 49 PS3にて、シナリオ中ノードポリカの闘技場での計4戦目、フレンの試合でザギが乱入した時暗くなったまま止まってしまいました。観客のガヤだけは聞こえてくる - 2009-09-21 10 40 54 (続き)結局闘技場戦開始前にセーブしてあったので電源を落として対処しました。 - 2009-09-21 10 42 30 ×+□で会話飛ばしてたら同じくフリーズした。何故かソーサラーリングが撃てる模様 - 2009-09-23 22 13 36 ヘリオードからダングレストへ初めて行く時、戦闘BGMが再生されません。ボイスは聞こえるんですけど… - 2009-09-22 00 46 10 俺もアスピオから遺跡に行くまでの間戦闘BGM消えた・・・・ - 2009-09-22 16 34 18 全く同じ所で戦闘BGMのみ再生されなくなった。宿屋(旅籠でなく)での宿泊で治ったけど - 2009-09-23 17 16 41 PS3版搾取ポイント前でエンカウントした場合搾取ポイントが消える。ベリウス戦後にハルル近くとヘリオード・カプワトリムの搾取ポイントで発生 - 2009-09-22 13 34 53 PS3版バグっていうかAIの問題なんだけど、バルボス戦でエステルが既に壊した装置に引っ掛かって動けなくなってた。 - 2009-09-23 04 29 36 ↑術使わせたら使用後に方向転換した、2人でやってたからなのか? - 2009-09-23 04 32 06 PS3の四度目のザギ戦で戦闘開始直後にOVL→技連発でフリーズしました。ユーリ・ザギ・もうひとりの技発動がかぶると、駄目みたいです。 - 2009-09-24 04 35 56 コゴール砂漠で少し進む、スキット(砂漠旅)を見る、少し進で画面が暗くなって進めなくなった。(イベントに移る気配なし)リセットしてもう一回やったけど起きなかった。 - 2009-09-24 22 29 46 パティが一部の技を使用した時に音が飛ぶのは仕様なのかな? - 2009-09-25 14 54 29 自分もパティのランダム系の技とか使うとBGMとSE音が全て飛ぶ・・・体験版の時からなんだが仕様? - 2009-09-26 01 23 10 たまたま七日わからないがアスピオで図書館の鍵をカロルが開けるところ、スタートボタンは利くがそのほかのボタンが利かなくなる(PS3) - 2009-09-25 22 16 08 PS3版ウェケア大陸のロクタスが図鑑では水棲型なのにFSが青EXP・赤LP・緑ドッロプ率になってる - 2009-09-25 22 34 35 ダングレスト周辺のフィールドで戦闘に入るとBGMが聞こえなくなった。 - 2009-09-25 23 01 13 たまに聞こえなくなるね。別の場所に移動したら直るみたいだけど。 - 2009-09-28 07 41 30 アーセルム号でPTトップ入れ替えてもマップに出てくるキャラが固定されてる。スペシャルフラッグはもちろん所持してる。 - 2009-09-27 08 43 58 シャイコス遺跡で鉄格子の向こう側に行こうとしたら行けず岩の向こうに行けた、戻ったら普通に行けるようになったけど俺だけ?シナリオ140~ - 2009-09-29 20 07 48 PS3です、確認済みのバグとは条件が違います - 2009-09-29 20 09 25 それ俺もなったよw なんかすりぬけてって何もないとこにいけるんだよねw シャイコスのリタの暴走〜があるとこだけったぽいかな? - 2009-09-30 01 23 05 仲間がいてよかったwなんか海っぽいとこに出るw - 2009-09-30 18 46 27 ラスボス戦後に、カロルがユーリに話しかけた時に必ずフリーズするんですがバグでしょうか?黒衣の断罪者イベを完了時に発生するはずのスキット(「悲しい結末…」)の発生時期が氷刃海クリア後からのようで、先に黒衣をクリアしていると氷刃海クリア後にいきなりスキットが発生する。当然、何のことを話しているのかが分からない。おそらく黒衣のイベント発生時期を調整したことで発生したバグだと思われる。 - 2009-09-30 22 37 14 PS3版でのバグ。バウルに乗ってショートカット使うときに、十六夜の幽居街を選択するとフリーズしました。 - 2009-10-03 03 13 41 エレアルーミンの25000がるどの - 2009-10-03 23 08 24 宝箱左に入ると抜けれなくなりました - 2009-10-03 23 09 26 ゾフェル氷刃海の火or水の魔術使用のスキットの条件が逆というのがありました。PS3版です。 - 2009-10-03 23 47 19 ほぼ敵を倒すと同時に初めてスペクタルズで解析したら、ステータスが表示されたままフリーズしてしまいました。 - 2009-10-04 22 01 50 PS3版 音割れというかBGM、SE、声含め全ての音声が小刻みに途切れる。 本体の問題なのかバグなのか判断しかねてる状態 同じ症状が出た方みえませんか? - 2009-10-04 22 04 32 補足 戦闘中に発生することが多く、その後数分経つと直る - 2009-10-04 22 17 43 処理落ちまで発生してるなら本体が悪いと思うが… 音のみ? - 2009-10-04 22 19 41 私も似たような状況になったことありますね、ボス戦なんかでOVLの魔法連発してるとよくなる気がしました - 2009-10-05 00 32 30 パティが一部の技を使用すると音が一瞬飛ぶけどそれとは関係ないかな? - 2009-10-05 01 12 42 パティが原因かもしれない。ダイダル祭り、通常戦闘、バイトジョー戦で各1回なったけどどれもオートでパティ入れてた。 - 2009-10-05 16 46 41 望鏡の墓所最深部のボスにメテオ以外目立った処理落ちは無いです、一度症状が出るとその後のイベントでも小刻みに音途切れっぱなし ディスクに傷汚れ無し、ケーブル交換してもダメ、ファームウェア3.00から3.01に跨いでも同じ、ハードは一月前に買い換えたばかり 誰にも出てない症状ならハードかな~…考えたくないけど - 2009-10-04 23 08 07 カプワ・トリムの鍵のかかった家の前やノードポリカの階段とか決まった場所で必ず処理落ちするんだけど俺だけか? あとたまにフィールドに出たときBGMが流れないことがある - 2009-10-05 00 42 47 特定の場所で処理落ちするのは仕様っぽい。箱○では発生しなかったので移植の影響と思われる。BGMは知らん。誰か頼む - 2009-10-05 01 01 11 BGMは自分も何回か発生した。そのつど町に入って再度出てをして直してた。 - 2009-10-05 01 15 09 バグではないと思うが、↑の特定の場所を通り処理落ちした後やメニュー画面閉じた時一時的にフレームレートが上がるor下がるのはハードの特性ってやつなのか?MGS4やPS3版ソニワドにもあった気が… - 2009-10-05 01 08 28 自分もパティをPTに入れてると戦闘中音が飛びます - 2009-10-05 02 53 36 ヘラクレス外部の扉入ったらフリーズしたぁぁ - 2009-10-05 16 43 41 PS3でダングレスト周辺で料理熟練度稼いでたらエンカウントのヒビ割れでフリーズした。戦闘終了とエンカウントを最速でやるとなるっぽい?ちなみに一人だけ魔装具装備してた。 - 2009-10-05 16 56 02 グレートボス用に戦闘→キャンプを繰り返していたら戦闘時のBGMが鳴らなくなった(ファンファーレも)。何度か続いたのでセーブしてロードし直したら戻った。 - 2009-10-05 17 00 36 ゲーム後半になったらやたらロードが長くなった、戦闘開始のガラスみたいなのが割れるとこで止まって、そのままPS3が勝手に落ちるんだけど、、、 - 2009-10-05 20 55 41 ロードが異様に長くなったとかフリーズ連発するのはHDDフォーマットして改善されることもあるけど PS3が勝手に落ちるのはハードの故障っぽいですね - 2009-10-05 21 05 45 それかファームウェアが古過ぎるとそういう不具合あるかもしれない - 2009-10-06 00 21 47 望鏡の墓所にてリタのスキル「レビテーション」で浮いたままエリア移動すると操作不能になります。フリーズするわけではないのですが完全に操作不能なのでゲーム終了するしかないです。 - 2009-10-06 00 10 53 マム・ベイン・エアル の合成ですが、マム・ベインとエアルのかけらをそれぞれ1個だけ所持し、両方装備中の時に合成すると、「ラピードの装備している物を素材にします」とメッセージが出て、エアルのかけらだけ消費され、マム・ベインは残ったままマム・ベイン・エアルが合成されます。 - 2009-10-06 03 40 47 ちょくちょく術技のボイズが遅れて出てくるんだけど俺のPS3が悪い?よくユーリの秘奥義も閃け、鮮烈なる刃! 無辺の闇を鋭く(切り裂き) 仇為すモノを微塵に砕く! 漸毅狼影陣! の()の部分が言われなかったり幻狼斬も斬り終わってからボイズがでるんだけどみんなもなる? - 2009-10-06 14 09 23 処理落ちしてないような状況、且つどのキャラでも技のタイミングより後れてCVが再生されることがあるようです。 - 2009-10-06 14 48 20 買って3週間しか経ってないPS3でも起きてるから本体の故障ではないかと。故障だったら俺南無すぎる。 - 2009-10-06 19 23 53 ザウデのポセイドン戦で、相手が「Xバスター」使用後画面が暗転。が、直ぐに直りました。バグとみなして、書かせていただきます。 - 2009-10-06 16 26 32 Xバスターのエフェクトが表示されてる間は画面暗くなりますよ? - 2009-10-06 20 21 29 あぁ、失礼 使用後でしたか - 2009-10-06 20 22 26 PS3闘技場200人斬りにてカロルで剛閃爆殺ウルトラXボンバー発動で攻撃終了直後にフリーズバルバトス登場前に発動したのだがXボンバーでバルバトスが撃破された時のボイスが発生した、一度に撃破と出現のイベントが重なった? - 2009-10-06 19 54 14 PS3版の項目があるとありがたい…。うちのPCからは維持れないみたいなので - 2009-10-07 00 32 53 クリアデータで氷刃海(1回目)を超えた後、あらすじを確認した後にハルルに向かおうとする途中で画面が真っ暗になりました。再起動した後は起こりませんでした。 - 2009-10-07 00 42 11 上にも書いてあるようにカロルでバルバトス+αに秘奥義を使用後、爆発部分でフリーズ。2回試したけど必ずではないみたい - 2009-10-07 06 08 38 バウルでウェケア大陸に降りた時、マップの一部が欠落し、敵との戦闘も行えず、バウルも呼べないので手詰まりになる。 - 2009-10-07 14 02 09 ↑追記 セーブしてロードし直すと直っている。 - 2009-10-07 14 11 58 ナム孤島でチップ払ってフレンと再戦した場合、ユーリ以外のキャラで秘奥義を発動すると挙動が怪しくなる(エステルだと画面が真っ白になったまま戻らない)。 - 2009-10-07 19 55 29 敵撃破と同時に逃走したらフリーズしました - 2009-10-08 09 03 29 PS3版のエフミドで、海イベント後にてんとう虫にエンカウントしたら、そのままフリーズ。フリーズってけっこうあるの? - 2009-10-08 23 55 54 穴子が死亡と同時にリタの秘奥義使ったらフリーズ - 2009-10-09 00 29 40 フレンの魔神連牙斬はフリーズしやすいことが判明、10回検証全部フリーズ、なので放置プレイでカウント稼ぎするときは使用できないようにしておきましょう - 2009-10-09 15 02 45 連牙をどうしたらフリーズしたのか、検証って何をどんな条件でどれだけの時間どうしたのか。報告してくれるのは良いんだけど、漠然とし過ぎててなにがなんだか全然分からん - 2009-10-09 15 27 57 今ひたすら連発してみてるが、フリーズしないぞ30~一時間でいきなり止まります 他リタでライオットホーン ラピードで閃空烈破 エステルずっとアピール の状況ですね、フレン以外のキャラの技を変えてもフリーズし、フレンに魔神連牙斬をつかわせないようにするとフリーズしないという状況です、意外に魔神連牙斬の処理が重いのかしれません - 2009-10-09 16 48 24 1時間半ほどOVLしながら連打してたが、結局フリーズしなかった。何が原因なんだろうな。手動だからこれ以上は続けるのはきつい - 2009-10-09 17 37 31 ソフトに傷、本体に汚れ、本体が中古、本体の置き方が悪くて熱がこもった…この辺が原因じゃない?要するにソフトじゃなくて環境が原因なんじゃないかと - 2009-10-09 19 33 33 音飛びについて。戦闘ではなったことないが、イベントで音声が雑音化したことがある。ザウデクリア後ユーリとデュークの会話で2人の音声が雑音に(宇宙人の会話みたいに)なった。雑音を確認したのは吹出し4つ分くらいで、すぐにゲーム終了したのでそれ以降どうなっていたかは不明。ゲーム終了してロードしたら直った。 - 2009-10-10 06 29 48 まさにソレ、宇宙人の会話になる。発生した人少数みたいだけど不特定で発生するのか。俺も書いてあるとおりパティ入れてたら発生して原因はパティだと確信してた - 2009-10-10 07 49 11 ↑パティ多様はしていたが、アレクセイ撃破時のパーティには入れていなかった。1周目だったのでその時は当然クリティカルモーメントも覚えていない。 - 2009-10-10 11 10 26 2週目のアウトブレーカー戦でSM取る為にジュディスで武器持ち替えつつOVL如月連発で発生した パティの有無は覚えてない ヨームゲンでロードしなおすまで音飛びっぱなし 約200時間中1回。かなりレアな体験だったのね。 - 2009-10-10 11 49 17 「BGMの音鳴らない」ってのはパターンがないか?ノードポリカから船で出るとほぼ100パーセントなるのは俺だけ? - 2009-10-10 13 43 44 シャイコス遺跡で記憶術式に触れた主瞬間 - 2009-10-11 14 13 50 触れた瞬間にエンカウントしたらフリーズしました; - 2009-10-11 14 14 11 土竜なりをOVLで1ヵ所に固めたものを敵が踏んだ瞬間フリーズしました - 2009-10-11 14 36 19 ダングレストの宿屋で買い物したら音が無くなってセーブポイント入ったらフリーズした() - 2009-10-12 17 54 35 クリアデータでアヌビス戦後、ダンジョン外に出てダングレストに買い物しに行ったら音楽消えて、宿屋を出ようとしたらフリーズ。 - 2009-10-12 18 20 19 バグなのかはわからんが、ダングレストでスペシャルサブイベ起こして取得したはずなのに、カロルがスペシャルスキル持ってなかった。ちなみにその後ダングレストで宿泊しまくってもイベントは起きず・・・。 誰か再現ないかお願いします - 2009-10-12 18 15 11 お聞きしたいのですがマニュアルでユーリの秘奥義を出そうとしているのに出ない方っていますか? - 2009-10-13 00 51 15 ちゃんとスペシャル+OVL3+奥義+○ボタン押しっぱにしてるのですが出ないんです…。フレン戦でAUTOにしたらキャラ絵は出ました。 - 2009-10-13 00 52 22 秘奥義が出ないとかはほぼ100%バグじゃなくてプレイヤーのミス。奥義当たってないとかそういうオチじゃねーの? - 2009-10-13 01 00 48 奥義あててなくても秘奥義発動は可能。フレン戦だと発動する前にフレンの秘奥義で返されるんじゃなかったっけ? - 2009-10-13 01 06 17 確かめもせず誤情報書くから話がややこしくなるんだよ。秘奥義の前に出す奥義等をヒットさせないと秘奥義は出ない - 2009-10-13 02 55 11 いや再確認したが出来るんだが。OVL3+噛烈襲で秘奥義。俺のがバグってるのかもしれんがそっちでも確かめてみろ - 2009-10-13 14 10 47 PS3版でユーリ全奥義を試してみたら面白い結果が出た。奥義はヒットさせないと秘奥義への連携不可。ただし噛烈襲だけはヒットに関係なく秘奥義(武神も)発動可能。例外的に誤情報じゃなかったわ、すまん - 2009-10-13 15 11 12 これは割と有用な情報だなあ。戦闘関連の小ネタに追加してもいいかもね - 2009-10-13 18 06 11 ちなみにレイブンの罪と罰・罰、散るように、流れ星でも発動可能。 - 2009-10-14 20 12 18 隠しダンジョンにて光皇剣フェエラシスを手にいれて、そのまま隣部屋に移ってフレンに装備させてから、すぐもとの部屋に戻るとスペシャル宝箱が何故かあり2個目が手に入る。3個目はなかった。既出だったらすいません。 - 2009-10-14 19 58 42 確か装備すると持ってない扱いになって2個目が出るんだったはず - 2009-10-17 21 31 24 PS3版マムベイン、エアルのかけらを各1個しか所持していない状態で、それぞれ装備したままマムベイン・エアルを合成すると、装備はマムベインのままで、マムベインエアルが手に入りました。(どなたか検証お願いします) - 2009-10-15 16 17 23 今生層9階?パティの武器のところ(赤箱)でメンタルシンボルとかでTP回復してたら、カウント早くて慌てて抜け出ようとした。したら、敵出現→自キャラ次のマップへ移動動作→暗転→BGMのみが流れてPSボタン長押しも効かない。あはは、やり直しだー。 - 2009-10-15 17 20 25 PS3版 音飛びが発生する問題でハードかソフトか焦点を絞れなかったので2週間くらい前だったか、NBGIにメールしてみた所今日返事が返ってきた。不具合の確認はしてないらしい 電話してみる ttp //up3.viploader.net/pic/src/viploader1173500.jpg - 2009-10-15 19 41 39 「音声が数十秒に渡って再生されない場合や」←これは頻発 - 2009-10-15 19 46 53 認識しててもバグと認めてないくさい - 2009-10-15 20 40 07 おまえのPS3がロードしないのが悪いって主張か - 2009-10-18 01 32 45 かばう訳じゃないけど、ここでフリーズだ音飛びだと騒いでる連中に次世代機の使い方を理解してない奴が多いであろうのも事実。熱がこもる設置場所だったり、消耗した中古買ってたり… - 2009-10-18 01 48 09 追憶のグシオスは水棲型のはずだが、赤FSを決めると取得LPがアップする。300チェインで4桁確認。(PS3) - 2009-10-15 20 31 25 PS3の禽獣層で敵を倒した後、マップ移動と敵出現がほぼ同時だった時に逃げつつ敵が出現してBGMがなり続けて画面が暗かったよ… - 2009-10-15 23 02 26 望鏡の墓所で敵倒した後にアイテム使ったら次アイテム使用までの硬直時間が70秒とかになってた。マップ移動したら直ったけど - 2009-10-17 02 52 04 タルカロンのハシゴエリアで、ハシゴの途中でメニュー、レイヴンのステータス画面、から戻ろうとしたらまだ道が出来てない場所にワープしてリセット‥‥。これから探索の方、お気を付けて。 - 2009-10-19 20 46 13 PS3板で二週目に闘技場でフレンと戯れていたところにザギ乱入。その後真っ黒に・・・ソーサラーリングだけ打てるが音のみ・・・原因不明。既出だったらすまん だれか検証求む - 2009-10-19 22 34 17 続きだがその後電源切ってトライしたらバグなし・・・なんだったんだ・・・orz検証頼む - 2009-10-19 22 49 33 ↑のはストーリー上での話 三連続スマン - 2009-10-19 23 07 58 望鏡の墓所で時間切れぎりぎりで移動したらフリーズ。敵再出現と移動の同時発動かな? - 2009-10-26 15 31 19 記憶の門でのフレン戦で、エステルで秘奥義使ってフレンにカウンター秘奥義出させると画面が白くなってしまい、戦闘終わるまで見えなくなりました 戦闘終了画面で戻りました 俺だけ? - 2009-10-26 19 03 11 望鏡の墓所で敵を倒した後、敵再出現ギリギリにエリアを移動し、自動操作中に敵が出現するとフリーズした - 2009-10-28 21 37 56 最新のファームウェア音飛び発生しました。ロード時にPSボタン押したりすると起こりやすいようです - 2009-10-29 02 45 19 追憶の迷い路は、ずっとBGMが無いものだと思ってた。 一週目はまったく流れなかったのに、二週目で流れてら。 - 2009-10-30 01 42 08 バウルを呼ぶタイミングでマップを拡大するとフリーズ - 2009-10-31 19 58 11 ps3版タルカロン、バックが全面結晶の階段、宝箱のソーサラーリングで仕掛けを解いていく魔装備とるためエリア。右端の階段岩みたいなグラフィックが乗っていて通れなくなりました迂回するはめになるのでホーリィボトル安全のためとってておくように確か箱でも起きた記憶が・・ - 2009-11-03 20 54 30 ps3:タルカロン上層でソウサラーリングで道を作っていたところ、せり上がる床にハマって動けんくなりました・・・ - 2009-11-05 22 39 58 PS3 望鏡の墓所でハートオブハ-ツを2つ入手 普通に道戻っていったらハートオブハーツがある部屋にもう一度侵入してて未開錠の宝箱から入手。 - 2009-11-06 18 09 46 PS3の追憶の迷い路のアレクセイ戦で、逃走完了と同時に倒したら画面が暗転したまま操作できなくなりました - 2009-11-21 20 58 12 PS3 ラゴウの屋敷地下で全ての敵を倒しても小さなカギが手に入らず先に進めなくなったことがありました。エンカウントリンクが原因かと思うのですが… - 2009-11-21 23 11 41 レイヴンのシバルリーのスキルってたまにステータスおかしくなるんだな。ストレングスのスキルはずしたらなぜかHPカンストした。 - 2009-11-22 23 37 25 PS3 全滅バグだけど、暗くなる直前にレイズデッド(リジェネレイトだったかな?うろ覚えでスマソ)終了でなったよ(既に全滅してるので回復せず) 虹翼とSドラコで発生して普通にイベント進行…。 アンノウン挑戦中だったのでその後の確認色々はしてないです - 2009-11-23 19 01 17 PS3版のマンタイクでフレンに会いに行く前に外に出ようとしたら操作不能になりました。 - 2009-11-23 20 44 32 なんかスタンドアロン二週目の中盤に復活したんだが - 2009-11-28 18 10 03 PS3でメニュー開いたらエステルのHPとTPが上限越えてた・・・ - 2009-12-08 20 55 41 (PS3)ミシカ博士号の本集めのとき、まだ4冊目なのに「これで揃った」と出た。続いて5冊目を取ったら同じように「これで揃った」。その後無事に称号取得 - 2009-12-24 11 03 47 何故か勝手にクリアしていないトロフィーがたまっていきます。しかし確認すると手に入れてないことになっています。 - 2009-12-29 07 07 36 フレン戦の前のイベントをスキップしたらオルニオンのBGMのまま戦闘になった。(何回も) - 2010-01-04 14 57 39 PS3バグ。2周目以降で、バトルブックにコンボ3、マニュアルキャンセルの項目が追加されてない。 - 2010-01-11 16 59 45 PS3版で通常戦闘の時、逃走したら全滅しました。まったく意味がわかりませんでした…。 - 2010-01-12 00 35 17 PS3にてパティのサモンフレンズのカモメのとき、背景が真っ黒に。状況は2週目、エゴゾーの森の最後あたりの騎士団挟み撃ちの2戦目(控えのほう)、操作キャラはおっさん、他はエステル、カロルで、作戦でOVLするなのとき、スターオブドリームでOVL3で落ちて、即デンジャラスラダー→秘奥義 - 2010-01-13 19 44 42 Xbox/発展後のオルニオンで 宿屋で休息後、その場で料理を作成、宿屋から上に見える男女のもとへ行き、女性→男性と順に一回ずつ話しかけ、宿屋の亭主のもとへ戻り、「お腹いっぱいです」と出るが料理を作成、その後宿に泊まる を何度か繰り返す すると、たまに「<inn>泊まりますか?」と言われその後も同じ台詞しか喋らなくなる。対処法・画面切り替え - 2010-01-15 19 42 10 PS3/攻略チャート4のカドス、通路右側に沿うように移動すれば、ユーリのセリフ出ずマンタイクまで戻れる。何度か往復してみたがフリーズ等は起こらず。サブイベントは消化済のため未検証。 - 2010-01-20 10 11 18 PS3/フレンのコス称号「紳士のたしなみ」を取り、称号引継ぎをして次週持ち越しにしたにも関わらず、称号自体が消えていたwww - 2010-01-31 23 17 09 PS3でタルカロンのネットを燃やして通路を作る所ではしごに捕まった状態でコスチューム称号を付け替えると赤い部屋にワープする。戻ると通路がないので帰れなくなる。 - 2010-02-07 16 23 44 PS3でエレアルーミン石英林(フィールド)の名前が「トルビキア大陸北東」になっている。よってそこで発生するスキットが発生しない。 - 2010-03-14 19 26 06 PS3版でザ・レッドマントを装備しているのにフレンの紅蓮剣を時々吸収しなかった。 - 2010-03-21 21 00 42 PS3で、ナム孤島のフレンにセイクリッドブレイムでカウンターされると画面真っ白に - 2010-03-29 20 51 29 攫われたはずのエステルがその3のバグがPS3でも起こりました。 - 2010-04-02 03 06 47 PS版のソードダンサー2戦目にてエステルのスキル:リコールキャストの効果が延長したのか、しばらく詠唱がなくなりました。原因・発生方法究明中 - 2010-04-02 09 47 10 PS3版の2週目以降からバトルブックに「コンボ3」と「マニュアルキャンセル」の項目だけが載らなくなったのは既出?引き継ぎの関係かな - 2010-06-01 01 25 24 俺、三週目だけど、ちゃんと載ってるんだが・・・ - 2010-06-11 16 10 53 他にも同じ症状の人いるみたいだったから確定事項かと思ってた。2週目のストーリースキップしまくってたからかな。 - 2010-06-16 17 32 22 PS3版/戦闘終了時のラピードLvアップ演出で、ラピードが遠吠えの動作をしないバグがあった。アタッチメントが原因かもしれないが、詳細は不明。 - 2010-06-07 19 06 35 今検証できないが、俺の場合1周目ケーブモックとかでもなってたから、アタッチメントは関係ないと思う。ただ、決まってユーリの「轟け勝利の歌」の後のLVUP時だった。ラピの動作か? - 2010-06-08 20 57 34 ドラゴンライダーで赤いわっかを通ってもタイムが減らないバグ。 -10とか-20というエフェクトは出るんだけどタイムは全く減ってない。 PS3版しか持ってないので固有バグかどうかは不明。 - 2010-06-09 23 07 02 Xbox/ラスボス前のセーブ場所で戦闘(連続タイダルウェーブ)するとフリーズ。 - 2010-06-14 10 44 45 PS3 パティ(1P操作中)にライフボトルを使用、復活時の効果音がなるものの、HPが0のままになった。 ドラコ戦で復活しないパティに連続で12個も与えてしまった - 2010-07-04 03 42 19 つリーンカーネーション - 2010-07-04 04 42 08 フリラン中にユーリにニバンボシを装備 時々剣が浮いてる PS3 帝都がみやすい - 2010-08-11 01 54 55 あとパティ解決しました、スキルが原因だったみたいですね - 2010-08-11 01 57 46 ps3 追憶の船の上で敵シンボルにあたった瞬間フリーズした - 2010-08-22 08 29 57 PS3 2週目でミントの帽子(だったかな?)が作れるはずなのに出なくなってしまった - 2010-08-29 15 38 44 ボーダーラピードのエステル称号習得時にエステルにアタッチメントを装備しているとフリーズ。二回試して同じ状況になったので他にもなるかも。ボーダーで称号習得の際はアタッチメントは全キャラはずしておくのが吉。イベントスキップで飛ばして回避できた。 - 2010-09-02 22 34 08 自分はヴェール常時着用させてるが、別にフリーズしなかった。特定のアタッチメントのみなのか、ディスクないし本体が悪いのか - 2010-09-02 23 09 12 同じ所でフリーズするのはディスクに傷ついてるか、HDDにインストールしたデータが破損してるか。ディスクの場合は厳しいけど、HDDならインストールし直せば改善される事もある - 2010-09-03 00 09 07 PS3版で犬マップ関連のオルニオンで発生するはずのイベント(骨付き肉)が発生しません。発展させる前にイベント発生させないと駄目みたいです。コレクター図鑑コンプ目指している人は注意を。 - 2010-09-03 16 23 09 PS3版で、ジュディスの髪の色が紫→紺に変化してしまうことがあります…。称号によっては治るんですが、これも一種のバグでしょうか。 - 2010-09-05 03 52 19 伝説のギャンブラーが変わるのはデフォじゃないかと。ジュディは称号で髪型が細かく変わるよ - 2010-09-05 09 55 38 そうなんですか。色々原因考えてたんですが、仕様なら問題ないですね。ありがとうございました! - 2010-09-05 18 26 08 ちょっと追加で。ジュディスの称号「伝説のギャンブラー」で髪色が一度変わった状態で他の称号に変えると、髪色の変化がそのまま引き継がれてしまうことがあるようです。髪色が元に戻る称号を付けてメニューを閉じると直る…気がします。 - 2010-09-07 10 15 42 ps3版、アレクセイ戦でこちらが敗北したのにもかかわらずイベントが進みました。イベント戦闘ではないようですしバグかと。パーティはユーリ、エステル、ラピード、フレンでした。 - 2010-09-12 21 55 04 闘技場200人斬りで最後の一人をインディグネイションで倒そうとしたらその直前の三田ーブレード止めを刺してしまい 秘奥義発動エフェクトがでてフリーズした。 - 2010-10-06 21 20 10 ps3版でワールドマップ開いてL3で上空に移動をする際、移動先の上空でイベントが待ってると、(帝都上空の魔導器の未来イベントとか、テムザ山上空とか)、L3押す→イベント発生→もといた場所の上空に移動している(戻ってるってる)。もう一度移動すればおkです。そういった症状?仕様?がありました。 - 2010-10-12 20 52 52 誰か穴子リングバグの回避方法教えてください~ - 2010-10-24 04 25 44 ダメ元で穴子リングつけたまま同じ条件で周回したら治りました - 2010-10-25 14 47 57 箱○ 原因・対処法不明 発生条件を満たしてもシナリオ属性のスキットが一切起きなくなる。 - 2011-01-10 02 10 46 現象直前、スキット名が交互に表示を繰り返しているのを、そんなこともあるのかと気にせずBACK押し - 2011-01-10 02 14 31 次周以降の影響確認がてらPLAYなぅ - 2011-01-10 02 17 04 念のため確認するけど「2周目以降でレコード引継ぎしてプレイしてます」ではないんだよね? 1周目orレコード引継ぎなしでの2周目以降の話なんだよね? - 2011-01-10 07 33 53 レコード引継ぎなしでの2周目以降 ←この状態。★バグ報告される方へ★ になかったんでヌケてた。すまん。 - 2011-01-10 18 07 21 オルニオンにてフレン戦のとき選択肢ではいを押した後すぐイベントスキップするとオルニオンのBGMが流れながら火花散らしてが流れる - 2011-01-22 21 13 05 PS3にて アレクセイ撃破時にユーリがデインノモスを装備しているとニバンボシが増殖する - 2011-01-31 23 16 37 コレクター図鑑のイベントを起こしたのに図鑑が手に入らない しかし、シェバンニの図鑑イベントは発生しました これってバグですよね? - 2011-03-11 00 51 16 ↑はPS3で発生しました - 2011-03-11 00 55 06 Xbox版にて→2人プレイで戦闘をしていると、戦闘終了後の料理ショートカットで、料理選択(LS)の操作が2コンへ、実行(X)の操作が1コンへいき、料理ができなくなる事がある。(1コンでも2コンでもダメ。2コンで料理を選択して1コンで実行してもダメ) - 2011-04-12 13 20 18 PS3にて ミクロサーキット入手後 ゾフェルを出たら画面真っ暗、BGMは出てる - 2011-04-23 02 49 42 トリムの倉庫整理クリア→報酬を渡す会話発生しない→ミョルゾの倉庫番にトリムで貰うはずの報酬がもらえる。 こんな流れのバグが発生しました。 その後のミョルゾの倉庫整理は普通にできましたし報酬も普通に貰えました。 箱○でタルカロン突入前でした。 毎回起きるかどうかはわかりません。原因もわかりません。 - 2011-05-04 07 13 21 必要かどうかわかりませんが、2周目。1周目では倉庫整理はひとつもクリアしてませんでした。 - 2011-05-04 07 17 28 PS3 リタ闘技場200人切り穴子戦にて アイテムなぞ(ryを被弾後空中でHP0・全滅確定直前にリバースドール(手持ち1個)を装備させたら壊れずに装備したままになった、クラトス戦で2回程死んでも戦闘中・後共に装備したまま - 2011-05-20 00 12 15 ヒント リコール - 2011-06-28 00 22 32 PS3エステルの作戦TP消費使うなに設定してもTPをつかいまくるのはバグなの? - 2011-06-05 15 57 13 Xbox版でリタがOVLを使用しメテオスウォームを連発するとまれにフリーズ発生 - 2011-07-05 10 26 21 デュークを倒してないのに追憶の迷い路に行けた PS3 - 2011-07-05 12 56 07 闘技場無慈悲で仲間のはずのフレンに秘奥義くらわされた - 2011-07-14 22 15 29 ps3 レベルアップ時にリタの体力の最大値が減少する(スキル、ライフアップでもおこる) - 2011-07-17 02 51 55 Xbox版にて闘技場、エステルで秘奥義を発動しととき出現演出が住んでいないティソンを撃破したときフリーズしました - 2011-07-18 00 19 56 ps3でなぜかフレンがオルニオンで仲間にならない - 2011-07-20 19 28 40 PS3 ユーリだけスタンドアロンが手に入らない - 2011-07-21 08 18 48 パティ200人切りでクリア後ずっとNOW LOADING画面…これってバグ? - 2011-08-14 19 34 31 ボーダーラピードの称号イベント後、フリーズ(画面が真っ黒な状態) - 2011-08-25 09 05 48 ボーダーラピードの称号イベント後、フリーズ(画面が真っ黒な状態)←これは称号を獲得するキャラにアタッチメントがついてると発生する。なのでアタッチメントをすべて外してから獲得するか、あるいはイベントをスタート→△でスキップすれば回避可能。俺も最初はPS3が壊れたかと思ったが、気にすることはない。 - 2011-10-17 15 18 45 ↑逆にイベントをスキップするとフリーズする場合もある。なので対処法は、ボーダー開始の会話イベントからスキップをしない、アタッチメントははずしておく、称号はデフォルトにしておく、称号獲得時だけスキップする、のいずれかをやる。かあるいは全部やる。事前にセーブはしておくと吉 - 2011-10-23 20 15 56 一つのファイルだけHP8000TP800から増えない。薬草スキルLVアップどれもダメなぜだ - 2011-08-28 19 28 28 PS3です - 2011-08-28 19 31 02 いったん全スキル外してみたら?バイタリティとかとかかわりがあるんじゃない?まぁPS3持ってないし、適当だけどね。 - 2011-08-31 11 16 25 プレステ版で、カロルのレベルが20になったのに技を覚えてくれない - 2011-08-31 04 43 16 ロードしなおしてやったら覚えた^^; - 2011-08-31 04 47 26 PS3 なぜかソーサラーリングイベントが起きない(アレクセイ撃破後 - 2011-09-02 23 54 47 PS3 装具を全部収集したが、それ以降のイベントが起きない - 2011-09-09 20 35 42 ラスボス3回目をたおしたら力が開放されます - 2011-11-19 12 43 23 BGMが再生されないのは(PS3版のみ)たぶんディスクの汚れが原因かもしれません。 - 2011-09-21 21 31 18 PS3 パティが戦闘に参加していないのにちょろ甘が発生する - 2011-10-09 21 01 02 あたりまえ カロルとユーリでOK - 2011-11-16 20 23 13 ps3 モンスター図鑑を全種埋めたが98%のまま - 2011-10-26 19 14 09 PS3 おっさんが覚えてないのにストップフロウを使った(現在ケーブモックのボス戦 一週目) - 2011-12-04 00 07 03 PS3 ユーリの第一秘奥義でしょっちゅうフリーズ - 2011-12-13 09 09 52 Xbox360 一定ガルド以上所持するなどの条件を満たしたスキットが発生しない。ストーリー進行で必ず発生するはずのスキットも発生しないことがある。因みに1週目です - 2012-01-05 01 24 14 PS3 ダングレストのショップにて子供に挟まれたと思ったら壁抜けして宝箱のほうに行って詰んだ - 2012-01-24 10 07 57 エステルが指示した作戦に従ってくれない(Xbox360版のみ) ←初期作戦設定だと「HP回復を優先しろ」になってるから - 2012-02-05 23 42 08 敵との戦闘にてフリーズ頻度がやたらと高い。フィールドでは特に。そのためダンジョンでのみ戦うようにしているが、稀にダンジョン内でもフリーズする。ディスク自体には傷もない。買って半年もしてないPS3だが、これはPS3に原因があるのか・・? - 2012-02-20 10 51 24 PS3で敵を倒した瞬間に別キャラでスペクタクルズを使うとエネミーネームがダミーデータとなりフリーズする - 2012-03-15 18 47 51 360・ボスのアウトブレーカー戦でクジグミ硬直バグが起きた…… - 2012-03-16 17 32 40 PS3でボーダーラピードクリアして「着替えてみてよ」って言った後必ず暗くなりフリーズします。 - 2012-04-03 22 21 38 それバグっつーよりお前の本体かディスクが原因なんじゃね? - 2012-04-04 11 35 38 だと思ってインストールし直したりディスク拭いて何回もやったけどだめだった。そこだけ必ずとまる - 2012-04-04 22 15 13 ナム孤島から出られない! バウル呼べない、船がいない。Xbox360 クリア後 - 2012-07-24 21 40 09 船に乗るときにフリーズする…ハード名はPS3 - 2012-08-09 15 30 10 上のバグ情報に、ミョルゾでユーリが「バエル」と間違って訂正している(Xbox360版のみ)と書かれていますが、実際に確認してみたところ何も誤表記はしておらず正常ですよ? - 2012-08-30 19 12 40 リタが戦闘中何もやらずにに棒立ち状態になることがある。 - 2012-09-06 03 04 22 PS3 女神像の下を調べるイベントの時、セリフ途中に左上の宝箱の方へ行こうとしたら なぜだか「その後、彼らの行方を知るものは...」なぜwww - 2012-09-28 17 25 37 PS3 シャイコス遺跡ゴーレムを全て倒して橋ができる仕掛けが作動せず、一番奥のゴーレムが固まっていたのでゴーレムに向かってソーサラーリングを連射したら仕掛けが発動した - 2012-12-18 08 59 38 PS3 ブルータル戦でメニュー開いたら画面が砂嵐になった。接触不良かと思ってコード押し込んでも治らず、どうするかと思ったら五分後に復帰。多分ハードの問題だけど一応。 - 2013-01-25 09 20 53 追記 パーティーはユーリ・レイヴン・パティ・ラピード、タイミングは精霊集めの最中です。 - 2013-01-25 09 26 07 ボーダーラピード、暴走ちびっこ付けてコース4を3分以内に何度ゴールしても称号獲得のイベント発生せず…。ハードはPS3 - 2013-02-06 00 05 59 タルカロンで、ボス前にアイテム取ろうと探索してたんですが、左のスイッチを調べると戦闘が始まるスイッチの辺りでwikiには前のフロアに戻り梯子を降りて右に進み、梯子を降りるとあるのですが、梯子がありません。とりあえず周りを一時間位回ってみたのですが道が見つかりません。これはバグでしょうか?このままじゃ先に進めません誰か教え下さい。よろしくお願いします - 2013-02-24 00 32 46 ↑歩き回ってたら台座を見つける事が出来ました! お騒がせして申し訳ありませんでした! - 2013-02-24 00 47 07 PS3でベリウス戦の後、ダングレストに行く前にヘリオードでパティのサブイベントを回収した後、フィールドで戦闘に入ったところ、ユーリの蒼破追蓮が出せなくなりました。カウントは101、連撃をセットした状態でも同様です。これはバグなのでしょうか? - 2013-02-27 22 11 43 蒼破追蓮が特技欄に無いかい?スキル変化技は100回使用で習得(コマンド発動可能状態に移行)するから、それ以降は蒼破刃からの変化はしないよ - 2013-03-28 17 17 13 PS3 SM25のデューク戦で相手のストップフロウ中にしてきた魔法をリフレク系の反射で倒したら何故かSMクリア+トロフィーでちゃった・・・これってバグ? - 2013-02-28 11 02 52 PS3 闘技場団体戦勇壮のシュヴァーン達のところでアデコール倒すのと同時にストップフロウ発動したらフリーズ - 2013-03-22 00 34 00 PS3 アレクセイ撃破後のサブイベント回収中にて、カプワ・トリムから出ようとしたところフリーズ。 - 2013-06-28 00 21 20 PS3 クリア後。望鏡の墓所から出て戦闘、レベルアップ後にレイヴンのステータスが下がったのですが、バグでしょうか…? - 2013-07-20 12 42 01 追記 TP以外は薬草で数値が上がったのですが、TPだけ上がりませんでした。 - 2013-07-20 12 47 16 PS3 ミョルゾ長老宅でのイベント後、長老と会話できず宝箱も入手不可、再度入りなおすと直る - 2013-08-11 22 47 26 ザウデ不落宮クリア後、ザウデの一番奥に行き、メニューを開いてから閉じると、ユーリの服装がレイヴンのに、フレンの服装がリタのになっていた - 2014-09-14 19 36 30 ↑発生条件は不明 - 2014-09-14 19 37 41 PS3 レイヴンの武器「デス・スリンガー」がデューク撃破後でも合成リストに表示されない - 2014-10-05 00 00 49 パナシーアボトル,よろず屋に行って合成をキャンセルすると「もう1回やってみな」と言われてキャンセル不可能。(もしかしてbest版なので?バグ修正なのか?) - 2014-10-14 22 47 55 追記 PS3 the Best版 - 2014-10-14 23 24 05 フレンで魔皇刃やってからMCすると、たまに勝手にOVR1になることがある。MCしてから魔皇刃の時もたまになる。 - 2014-11-12 20 23 22 追記 闘技場200人斬り - 2014-11-12 20 27 11 シュバーン戦後、フィールドでLスティック押してもバウル来ない。詰んだ。 - 2015-02-06 01 22 57 ↑バウルの件:XBOX360 - 2015-02-06 01 24 26 スコップ探しイベ中のバクティオンで次の部屋に入った途端画面真っ暗に何故か鳥系シンボル一匹がいる戦闘後も真っ暗。キャラは左右上下画面奥に進めたりできるが永遠と走ることしかできない(´・ω・`) - 2016-03-27 11 49 55 ↑バクティオンPS3版 - 2016-03-27 11 51 48 (PS3版)FS中に封印にかかるとそのキャラだけがFSモーションのままフリーズ。カメラが固定されメニュー画面が開けずキャラ交代もてきないけど戦闘はそのまま続き、フリーズしたキャラが死ぬと解除された - 2017-04-12 14 44 21 PS3、ナム孤島でブウサギ像前の女の子とゴミ箱の間に挟まれ詰む。クソァ! - 2017-11-21 20 18 49 ナム孤島のガットゥーゾ再戦、フレンがパーティにいてもSM取れました。普通にユーリの技でダウンしていたと思います。PS3版です。 (2018-04-19 12 16 22) 攫われたはずのエステルがその3→条件不明ですがPS3でもエステル、レイヴンがいない状態で発生しました (2018-09-18 23 19 59) スペクタクルズ使ってもたまに敵の詳細が出ない時あるけどこれ何?バグですか? (2019-01-22 18 07 53) 詳細を一度、閉じて再度L1で見ようとするとなります (2019-01-22 18 08 53) バルバトスリング装備したまま周回でアイテムが使えなくなるバグって、switch版でも起こりますか? (2020-10-07 17 21 18) (steam版)ヘリオード、宿屋前でのデコとボッコとの戦闘開始直後にフリーズ詰む。 (2020-12-05 20 20 58) steam版。ステータスも装備も特に異常がないのに終盤からパティの与えるダメージが1になる。。。。 (2021-07-11 02 01 21) 1ダメージのスキルをセットしているせいかもしれません (2021-08-22 17 01 43) ↑のメッセージ記載したものです、確認お願いします。それでも発生するようなら別の原因かもしれませんが… (2021-08-22 17 03 10) リマスター版(Steam)では闘技場でチャーム状態になった敵が他の敵を石化しても、石化された敵が数秒後撃破されるように修正されていた。望遠の墓所も同じ? (2021-09-01 09 54 21) (xbox版)テムザ山のナン、ティソン戦で全滅すると同時に倒すと (2023-04-22 20 46 01) (xbox版)テムザ山のナン、ティソン戦で全滅すると同時に倒すとイベントが発生した後全滅画面に (2023-04-22 20 48 03) steam版でザギ5戦目でクリティカルモーメント使いまくってたらバグってカメラ固定ユーリ以外動けなくなった (2024-06-07 03 51 42) リマスタ版、パティ・フレンが長期離脱して装備更新して再加入する時。装備更新での再加入前に装備させていた武器・防具・装飾品は消え、二度と戻ってこない (2024-07-02 10 19 24)
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,.', , '/ . . . ヘ . ヽ . `ヽ.`ヽ ,.''/ , / . ; . . i ハ. ハi. i 、 `、 i . ヾ.、 // . ; / . // . /ハi!i!i!| i .i i ! . iヾ.i ,.' / . ,' i . ,' i /i.| |i!_i_」__! | 、 . l i ! ' ヽ i | i i,-ィ‐i!- !i´_ノ_i!_!_ .l iヾ 、i i | ヽ !. !i ィ´!,=i=i!ミ li'!'iち゚心ヾ、 !、゙. | i、! ヽ !i i、 |!メ' ち心 i!|ノ乂_ノ i ィ'`ーi. i ! .!ii ゙i i.i !゙、_,ハ、 乂_ノ」 ノ ! ゝ‐"'! i'! | ノi | !i| ! i!i、i ヽ ト. `¨´ , ゙゙ !!i i i"! i ! .i |! ,ィ、 i !i iヽ.ヽト. " r ―‐‐v .!i i i !、V .i i!'ー彡、三! !i !ノヾ、ハ ヽ´. ノ ノ'/.! i、 !_、∨ ヽ、,ィー―'ーi . !リi---ヽ!i>'´〉 /! i|i i´7/ヽ!―--ヽ=__;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !ハ!;;;;;;ィ'´. ´ 《`>.__ /. /i | !、 i '/i ヽ〉___ `、;;;;иイ´ i ノ´i!´ ヽ ヾ、ー'¨¨¨¨¨¨¨`ゞ、 Ⅵ ,'/;;;;;;;;;;;;,`;;,、;〈 ...`ヽ ヽ`ヽ!、 、ー=、 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;; i、ヾ.ヽノ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´. `ヽ ゙ー`ヾ. }゙ー=ミ、 .ヾゝメ、;;;;;;;;; ヾヾ ヽ ̄ ̄`¨¨¨¨ ヽ、 )ハヽ、 ヽ ヾiiー=、 ;; ヾ、 ヽ ̄ ¨¨`ヽ、 ヽ ノ'. i i!、ヽ ゙ イ>心 メ、 ヽ . 乂 ヽ ●【基本情報】 【真名/ ハサン・サッバーハ 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ アサシン 】 【レベル:62】 【属性:中立・悪】 【HP:3500/3500】【MP:470/700】 ●【ステータス】 【筋力:B】【40】 【耐久:C】【30】 【敏捷:A】【50】 【魔力:C】【37】 【幸運:D】【20】 【宝具:C++】【30】 ●【保有スキル】 【気配遮断:A】 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 姿と気配を絶つことで、探知系のスキルによらなければ発見されなくなる。 姿を隠したままの情報収集や不意打ちなど、できることは多岐に渡る。 【心眼(真):C】 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 自身が受けるダメージに常に-30し、与えるダメージに常に+30する。 【英雄考察:B】 英雄の知識を集め続けた者が持つ、英雄への執着を表すスキル。 聖杯から与えられる英雄譚や神話等の情報量に補正がかかる。 また、サーヴァントの特徴的なスキルや宝具の情報を得たとき、たとえ目にしていなくとも、 中確率でその英雄の真名を看破できる。 無論、直接目にしていればさらに真名看破の確率は上がる。 マトリクスレベルの上昇に補正がかかる。 また、幸運判定に成功すると対象の真名を看破し、保有する宝具やスキル情報もある程度獲得できる。 【魔術:B-】 魔術を習得していることを表す。 アサシンは強化をはじめとした魔術によって常時ステータスに補正をかけている。 基礎ステータスが上昇する。 【暗殺剣】 250点の固定ダメージを与える。ダメージ加算なし、防御値、防御コマンドによる軽減不可。 消費MP:40 【強弓撃】 敏捷×8のダメージを与える。消費MP:30 ●【Equipment】 【両刃の剣】 ダメージロールに+40。業物だが宝具というほどではない。 【強弓】 ダメージロールに+30。並の力では引けないほど硬い弓。やはり宝具ではない。 ●【宝具】 妄想英雄(ザバーニーヤ) 【ランク:E~A++ 種別:― レンジ:― 最大補足:―】 英雄のイメージを具現化することで、"その英雄になれる"宝具。 範囲を自分のみに絞った固有結界、とでも言うべき大魔術。 状況に応じてアサシンが知る英雄の能力を、その宝具に到るまで再現し、その能力をもって敵を殺す。 使用者の英雄についての知識量が大きく影響する宝具。 再現率は、再現する英雄について使用者であるアサシンがどこまで知っているかによる。 発動すると自身のステータスを変化させ、特定の宝具が使用可能になる。 消費MP:250。 宝具発動後の宝具 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝】 最古の英雄が持つ宝物庫から、数多の宝具の原典を射出する。 宝具×10のダメージを与える。 また、この攻撃には任意の属性をひとつ持たせることができる(対竜属性、対神属性など)。 攻撃対象がその属性に対して弱かった場合、ダメージロールが2倍になる。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象に同時に攻撃できる。 消費MP:20 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝:守】 最古の英雄が持つ宝物庫から、守りに優れた宝具を展開する。 同CTに受けるダメージを-1000する。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象へのダメージを軽減できる。 消費MP:30 MATRIX LEVEL EX
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bikubikuアサシン(無名の侍士) 【更新履歴】※3行まで。以降消して下さい。 1/ 5 【vs苦手キャラ】 に追加など 8/19 【連続技】に補足 4/15 威力修正 【全体評価】 【通常技】 【通常投げ】 【ガードキャンセル】 【必殺技】 【特殊能力】 【超必殺技】 【聖杯必殺技】 【連続技】 【戦術】 【vsアサシン対策】 【vs苦手キャラ】 【参考サイト】 【全体評価】 技は振りこそ遅いもののリーチは言うまでも無く長い。当身技は最強の防御手段とも言える。中段技が存在しないために崩しは暴れ狩りか投げに絞られるが、固め技には颪三連が優秀で、先端をガードさせれば隙は少なく、ゲージ回収・暴れ狩りとして役に立つ。コンボ中断からの補正切り投げや燕返しも強く、投げから追い討ちが安定して入るのも強み。214系のコマンドも優秀な牽制技だ。近づかず離れずマイペースな戦法を心がけると良い。 、、、しかし、立ち回りやコンボ、起き攻めなど他のキャラより遅れをとる面が多く、使用人口は全キャラ中1番低いと思われる。 【通常技】 立ち【5弱】【威力:200】【発生:5F】0.7キャラ分のリーチで刀の柄で突く上段技。コンボやスカし投げでの使用が主。発生は早いが打点が高いため、ランサー、アーチャー、キャスター、バーサーカー、言峰綺礼、ギルガメッシュ以外のキャラのしゃがみ状態には当てられない。 【5中】【威力:280】2.5キャラ分のリーチで打点高めの胴払い斬りの上段技。空振ると隙が大きく低姿勢に当たらないが、攻撃範囲が横に広く、軸移動を狩る事も出来るのでコンボの起点として一番良い。 【5強】【威力:430】2.5キャラ分のリーチを逆袈裟に斬る上段技。上方への判定が非常に高く2段ジャンプでもかわせないほど。対空技としても良い。 しゃがみ【2弱】【威力:180】【発生:7F】0.6キャラ分のリーチをしゃがんで足先キックの下段技。連打キャンセル可能。リーチが短く、よく見て撃たないとしょっちゅうスカる。 【2中】【威力:300】2.2キャラ分の足元を斬る下段技。若干5中より短い為、コンボの繋ぎに使う際は注意。 【2強】【威力:200/250】2.3キャラ分のリーチを袈裟→逆袈裟2段斬りの上段技。対空として使えるが硬直が長い為注意。 空中【J弱】【威力:250】2キャラ分のリーチを腰元から払うようにして若干斜め上へ突く。受身不能時間が長い。コンボパーツ、空対空に。 【J中】【威力:350】2キャラ分のリーチを若干斜め下へ横払い切り。コンボパーツ。 【J強】【威力:480】1.5キャラ分のリーチを大きく振り被って打ち下ろす。発生が遅く軸移動に弱い。起き攻めにや投げ後に。 特殊【6弱】【威力:250】2キャラ分のリーチを若干屈みつつ横滑りして片足をぶつける、スライディングもどきの上段技。非常に早い発生と中々のリーチ、硬直が非常に少ない、と2弱の届かない距離で活躍するが、必殺技でのみキャンセル可能というデメリットが。ヒット時は投げや燕返しが展開が速くて強いが、ガードされた場合は微不利なので注意。尚、全身が攻撃判定の為、対空としても地味に使える。 【6中】【威力:350】踏み込んで3.5キャラ分のリーチを袈裟に斬る上段技。アサシンの生命線。リーチが非常に長いが隙は大きいため空振りはしない事。空中の相手は叩きつけてしまうので空中スラッシュレイブには使わないように。 【6強】【威力:250/280】発生遅めの横払い→打ち上げの同時2段斬り。リーチはキャラ2.5人分。技の移動距離が長いため、コンボ中の間合い調節にディレイをかけて高さ調節に。空中スラッシュレイブに組み込むときは2hitしっかり当てよう。 ※アサシンの技の移動距離は6弱>6中>6強>5強>5中>2強>2中>5弱=2弱の順 【通常投げ】 【威力:400】【HIT数:1】 相手を突き飛ばしてよろけたところに逆袈裟一閃。リーチは2弱程度で1hit。スカると莫大な隙が生まれるので注意。ヒット時、相手はゆっくりと後ろに倒れるので、落ち着いてJ(急降下)強などから基本地上コンボを。相手が倒れる間際に攻撃を当てると空中喰らい判定になる。拾い直しの練習、ゲージ削りコンボ。 にオススメ*【リフレクトカウンター】 【弱】【威力:330】【発生:7F】6弱と同じモーションで攻撃。その後通常技含む全ての技でキャンセル可能 【中】【威力:430】【発生:15F】6中の同じモーションで攻撃。その後必殺技のみキャンセル可能 【強】【威力:250/550】【発生:23F】やや発生遅めの2段斬り。喰らった相手は崩れ落ち、空中判定で追撃可能。使用には50%の魔力ゲージが必要だが、リフレクトガード(60%消費)成功時にゲージが回復するため、リフレクトガード成立時は問題なく発生する。リフレクトガードCの付与効果として相手の魔力ゲージを50%削る。 【ガードキャンセル】 【発生:25F】弱雀刺しのモーションで吹き飛ばす。追撃不可。 【必殺技】 颪(おろし)三連【コマンド:236+攻撃】前進しつつ前方扇状に下、上、中の三連突きを放つ。リーチは5中より長く6中より短い程度。【弱】【威力:220/220/220】三連突きのみ。避けられたら隙は大きいものの上方下方共に判定がそれなりに広く、発生が早いためガードされても五分のため固めや牽制に使える。連携をガードされたら締めに弱颪を出し、その後暴れようと思った相手を更に弱颪で潰していこう。ヒットしたら状況によりRCしてコンボに持っていく。コンボがガードされたときの締めとしてはこれが1番無難だが、間桐桜の2中に対しては先端を当てるように締めても反撃を受けてしまう。 【中】【威力(最大補正時):220/220/220/350】三連突き→中風車の連携。叩きつけてダウンを奪える。コンボの〆に。 【強】【威力(最大補正時):220/220/220/350】三連突き→発生の早い中雀刺し(jc不可)。この後は受身狩りを狙いに行く。攻撃範囲がかなり変で、画面端で密着している状態でもスカることがありいまいち信用が置けない。壁際で技後に相手との距離が離れない場合のみ5弱で追撃可能。 風車【コマンド:421+攻撃】後退しつつ相手を斬る。強はジャンプキャンセル可能。【弱】【威力:600】低姿勢技。1キャラ分のリーチを横に斬りつつ後退しダウンを奪う。空中カウンターヒット時はダッシュ~2Bから追撃可能。 【中】【威力:650】低姿勢技。1.5キャラ分のリーチを上から半月を描くように斬りつつ後退しダウンを奪う。発生は早い様子。空中の相手には叩きつけ効果。地上カウンターヒットでバウンド効果。空中カウンターヒット時は2Bから追撃可能。 【強】【威力:230/230/230】低姿勢技。1.7キャラ分のリーチで下から半月を描くように斬りつつ後退する。非常に発生が早い為切り返し、対空、リバーサルなど差し合いで使える。ただしガードされるとRCしない限り一部のキャラに反撃確定。 雀刺し【コマンド:623+攻撃】前方に移動しつつ斬る。中はジャンプキャンセル可能。【弱】【威力:650】前に移動して斬る。移行が遅いが低姿勢技でリーチが4.5キャラ分程ととんでもなく長い。カウンターヒットで崩れ落ち、空中判定で追撃可能。ガードさせて微不利なので連携からガードさせて投げや燕返しを狙うのもアリ。対アドバンシングガードにも有用。 【中】【威力:750】右に軸移動して斬り上げ。リーチは2キャラ分程。受身不能時間が長く、威力も高いので優秀なコンボパーツ。極めて短時間だが無敵がある様なのでコンボ中の開放読みや、突進技などを避けて攻撃するときにも使える。相手にガードされた場合は反撃確定のためRCは必須。 【強】【威力:850】ゲージ30%消費し左に軸移動して斬る。リーチは3キャラ分程。全キャラ中最長の無敵時間が存在し、起き上がりや対投げ、切り返しとして活躍するが如何せん発生が遅い。発生前にRC→投げなどを織り交ぜよう。カウンターヒットで崩れ落ち、空中判定で追撃可能。ゲージ使用技の特徴として相手のゲージを50%削る事ができる。相手にガードされた場合、距離により反撃確定のためRCで誤魔化そう。 石花【コマンド:214+弱】【威力:600】少し斜め上を斬り払う。リーチは2.9キャラ分程度と優秀で発生はそこそこで隙も少ない。軌跡は若干低いので対空にはなりにくいが、立ち状態の相手にも当たる上に軸移動にも若干強い。ほぼノーモーションから突然高速で刀を振るため、見てから反応するのは無理だろう。相手の通常技の間合い外で相手が跳ぶと思ったときの牽制に有用だが、吹き飛ばしてしまうので追撃は端で無いと無理。なお飛び道具を打ち消しつつ相手を斬ることが出来る。 春雷【コマンド:214+中】【威力:600】前方を横に斬り払う。リーチは3キャラ分程度と非常に優秀で発生はそこそこで隙も少ない。しゃがんだ相手にも当たる上に軸移動にも若干強い。ほぼノーモーションから突然高速で刀を振るため、見てから反応するのは無理だろう。相手の通常技の間合い外で油断した相手に刺さると思ったときの牽制、対アドバンシングガードに有用だが、吹き飛ばしてしまうので追撃は端で無いと無理。なお飛び道具を打ち消しつつ相手を斬ることが出来る。 痺れ鯰【コマンド:214+強】【威力:600】斜め下を斬り払う下段技。リーチは2.8キャラ分程度と優秀で発生はそこそこで隙も少ない。軸移動にも若干強い。ほぼノーモーションから突然高速で刀を振るため、見てから反応するのは無理だろう。相手の通常技の間合い外で相手が突っ込んでくると思ったときの牽制に有用。素直にダウンし吹き飛びは少ない。なお飛び道具を打ち消しつつ相手を斬ることが出来る 鬼殺し【コマンド:646+弱or中】上中段当身。弱はジャンプキャンセル可能。当身成功の場合は相手をよろめかせる演出後に斬る。演出時はRC、開放等のキャンセル不可。失敗の場合もモーションはほぼ同じで吹き飛びやよろけ効果無しの打撃技に移行する。当身成功時の動作中は無敵。ギルガメッシュの待機鎖は当身成功時に解除される。飛び道具は当身を取ることが出来ない。キャスターの214系も不可能。【弱】当身成功時【威力:1000】 打撃技時【威力:600】当身成功時は2HITの吹き飛ばし効果付き。失敗時は相手を打ち上げる。打撃版の攻撃範囲の広さ、当身 打撃という技の特性上、二段構えの置き対空として機能する。画面端なら6Aや646Aで追撃可能。 【中】当身成功時【威力:600】 打撃技時【威力:600】左脇に挟んで勢いをつけた斬撃。当身成功時は2HIT、その後地上判定で崩れ落ちるので追撃可。失敗時はただのダウン。 風流し【コマンド:646+強(ガード中発動可)】【威力:0】上中段当身。相手の攻撃を受け流して距離を離す。その後燕返しでキャンセル可。攻撃を受け流された相手はよろけるが、その状態を相手はRCで解除出来る。ガード中もガードキャンセルとして使用可能。ゲージの消費も無いが燕返しでのキャンセルは不可能になる。ガードキャンセルとして使用した場合、RCでキャンセル可能。ガードからの割込みにどうぞ。 【特殊能力】 宗和の心得【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】【威力:0】魔力開放中は攻撃がリフレクトガードされなくなる。 【超必殺技】 秘剣・燕返し【コマンド:236236+弱or風流し後 236236+弱】【威力:(投げ)600/600/900 (打撃)300/300/300】縦軸、横軸、囲む円の軌道を描く刃を、ほぼ同時でなく完全に同時に放つ技。つまりは横斜め縦の3つの斬撃。1キャラ分の間合い内なら演出つきの投げ判定技に変化。コンボの最中ならば空中に居てもそちらに移行する。完全に相手がダウンするまで行動不能。その間合い外だと打撃判定で相手が崩れ落ちるまでに追撃可能。但し空中の相手に打撃ヒットすると普通にダウン。無敵は発生までは続かず、ガードされると反撃確定。またスカるギリギリの距離で当てると1~2ヒットしかせず、相手は仰け反っただけでダウンしないので反撃確定。 威力は投げヒット時は記載の通り合計2100だが、コンボ中だと1/2の1050で固定、打撃ヒットだと900でコンボ中の打撃ヒットだと1/2の450で固定となっている。風流し後の燕返しは距離により投げ判定or打撃判定と分かれるが、双方ダメージは3HIT2100固定。打撃判定の場合、相手が崩れ落ちるまでに追撃可能。 無敵時間は長く、言峰のアジダハカも無視してヒット(投げヒット)させることができる。 【聖杯必殺技】 秘剣・燕舞【コマンド:236236+強】【威力:300/300/300/300/300/300/700/700/800】突進→始動技HIT→素早く6回斬りつけ→秘剣・燕返しで〆。長い無敵時間が有り6強ぐらいの間合いだったらエクスカリバーやエヌマエリシュなどの飛び道具であろうが何事も無かったかの様に駆け抜け斬りつける。無敵が続くのは斬りつける直前か斬りつけ時迄らしくタイミング次第だが開放で潰される時がある。コンボから繋がるが突進の姿勢が低姿勢なので、相手が高位置にいると潜ってスカってしまう。 【連続技】 コンボパーツ【地上スラレ】5B>2B>6B>5C>2C>6Cコンボ開始時のスラレを6B>5Cだけにすると威力が上がる。5入力と2入力の順番は入れ換え可。6B先端ヒットからの始動なら6B>5C>6C>623Aで。 【空中スラレ】5B>2B>5C>2C>6C (軽量級推奨)2B>5B>5C>2C>6C (中量級推奨・言峰用)5B>2B>2C>5C>6C (バーサーカー用)軽・中量級は5入力と2入力の順番は入れ換え可。 【スラレ回】2B>5B>2C>5C重量級は2Cを省く。 【A雀中継】地上スラレの6C>623A(>RC)6B先端当てなど6C後にB雀刺しが届かない状況に。 【C雀中継】地上スラレの6C(1HIT)>623C(>RC)ゲージ削り優先。キャンセルのタイミングによっては6Cは2hitでも可能。 【打ち上げ】623B>6469A 【HJ繋ぎ】HJA>ディレイJB>着地軽量キャラはHJ自体かJAにディレイで安定。ただJAはジャンプ直後に出さないとディレイJBが安定しない。 【6C拾い】2B>5B>5C>6C 【B雀拾い】2B>5C>623B 【C雀拾い】2B>5C>623C 【RC浮かせ】5C>6C 【鬼風颪】646(9)A>4217C>2369B 【B雀鬼風颪】623B>6469A>4217C>2369B 【C雀風颪】623C>421C>2369Bjccで繋ぐわけではないので、623Cの硬直時間は体で覚えよう。 【鬼風】646(9)A>4217C順不同 【風颪】421(7)C>2369C順不同、試合開始位置ぐらいの距離だとC風>ディレイC颪>C風>C颪と繋がる。 【5Cループ】(5C>82)×n 【A鬼ループ】(646A>82)×n 【B雀ループ】(5C>623B>82)×n自身の右側に壁があるなら(623B>82)×nが可能。 【鬼燕】646(9)A>236236(9)A 【開放鬼燕】2C>5C>6C>646A>236236A画面端の場合646(9)A>4217C>2369C>236236A 【開放風颪燕】6C>421C>2369A>236236A 【擬似補正切り】(開放時)236C(3hit)>236236A 【始動】空中CH or A雀CH or C雀CH or RCC or 投げ コンボ始動~RC前まで【基本ルート】アサシンを使う上での基本コンボ。まずはここから始めよう。【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【C雀拾い】>【空中スラレ】>【鬼風颪】バーサーカー、言峰は下記で。【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【6C拾い】>【C雀風颪】 【ゲージ未使用ルート】【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【空中スラレ】>【B雀鬼風颪】 【ゲージ削りルート】【地上スラレ】>【C雀中継】RC後に基本ルートに行くと、ゲージは100%対100%のイーブンになる。 【鬼風ルート】【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【B雀拾い】>【鬼風】×3>【鬼風颪】軽量級の場合、拾い直し後の623Bは最速時よりも多少低い位置であてれば、最初の4217Cが多段hitする。鬼風が最速で出来ればそちらをお勧め。中量級は623Bを当てる位置が低いと4ループ目が困難になるため【打ち上げ】からはすべて最速を心掛ける。バーサーカー用【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>5B>5C>6C>【鬼風】×3>【鬼風颪】 RC後(各種締めのB颪(4HIT)からRC)【基本ルート】【空中スラレ】>【鬼風颪】 【ゲージ削りルート】【RC浮かせ】>【C雀風颪】 【鬼風ルート】【RC浮かせ】>【鬼風】×2>【鬼風颪】6C>646Aの間を要ディレイ。これを最速で繋げてしまうと4217Cがカス当たりになるキャラがいるため4217Cが全hitするように心掛ける。 RC後(C雀中継からRC)各種のコンボ始動から開放ルートへ 開放後~〆(各種締めのB颪(4HIT)から開放)【1ゲージルート】【B雀ループ】×4>236236A 【威力重視ルート】【B雀ループ】×3>【5Cループ】×5>【開放風颪燕】 【B雀ループルート】【B雀ループ】×3>【開放鬼燕】 【A鬼ループルート】【A鬼ループ】×7>【鬼燕】入力精度如何でループ数が変わる。ループ数の正確な情報求む。参考:ニコニコ動画 2 51より 投げからの追撃投げ>J(2)C>【地上ルート】>~降り際にJCを当ててダメージアップが狙える。前Jにすれば相手と位置を交換することが出来る。 ゲージ削りコンボ1、623C2、5B>5C>623C3、2C>623C4、5C>623C5、5B>5C>6C6、5B>5C>623B通常【始動】>1>2>2>【空中スラレ】>【鬼風颪】軽量【始動】>1>3>2>【空中スラレ】>【鬼風颪】バーサーカー【始動】>4>2>5>【C雀風颪】威力重視【始動】>4>2>6>【鬼風】×2>【鬼風颪】投げ始動【投げ】>1>2>5>【C雀風颪】 疑似補正切り【地上スラレ】>623C>RC>【地上スラレ】>623C>開放>【地上スラレ】>【擬似補正切り】C颪三連の突き部分の仰け反り時間が短いのを利用し、C颪三連(3HIT)>SC燕返し>暗転(コンボが途切れる)>燕返しが生ダメージでHITと繋ぐ。コンボダメージは約5000。SC燕返しのタイミングが合っていれば8入れっぱでもジャンプ移行中に燕返しがHIT、相手が燕返し前に開放しても無敵時間でスカして燕返しHITと、かなり凶悪。ダメージはゲージ消費の割には安いが、ゲージ削りと難易度の低さから止めには有効。C雀刺しをA雀刺しに替え、RCと開放を入れ替えれば1ゲージからでも可能。 W開放~(相手地上)開放 【地上スラレ】>623A>RC>【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【空中スラレ】>【B雀鬼風颪】>開放~5B・6B先端当てなどのB雀刺しが届かない場面やA颪三連HIT時にダメージ取りたい時に使用する。ダメージは普通のコンボと全く変わらない。対応ゲージ65%~140%始動。100%以上の場合は開放前に【C雀中継】を使いゲージ量を調整。開放中は2C>6Cの部分にディレイをかけると時間を稼げる。【HJ繋ぎ】の前にC風車を挟むことによりその後の繋ぎが安定する。 回復開放【地上スラレ】>【打ち上げ】>【HJ繋ぎ】>【スラレ回】>【鬼風】>jcc開放>【HJ繋ぎ】>2B>【B雀ループ】>~画面端の場合【地上スラレ】>【鬼風】×2>jcc開放>【HJ繋ぎ】>2B>【B雀ループ】>~コンボ中にノーマル開放を行い、体力回復をしながらコンボを続ける事が出来る。参考jcc開放は8+A+B+Cのこと。8要素を入力できていれば良い。原理としては、硬直中の開放は通常、「技の硬直>開放で硬直をキャンセル」と処理されキャンセル開放となり回復しない。ただし「バクステやジャンプ移行中は上記の硬直の範疇ではない」為、jcc開放と入力すれば「技の硬直>ジャンプで硬直をキャンセル>ジャンプ移行中に開放(ジャンプは開放により中断)」と処理される為、この開放がノーマル開放と判断される事を利用した現象である。回復量は100%につき1000ダメージ分回復する。 236236A(地上打撃ヒット)>(6A)>421C>6239B燕返し後の追撃。その後はRCか開放で追撃可能。 6A>【鬼風】>【HJ繋ぎ】>~ヒット確認ではなく最速入力なら繋がる。 鬼風ループ(6469A>4217C)×n についてA鬼>(jcc)C風646A>A鬼の動作中に421>jcのタイミングで7入れ+Cボタン押下(7入れ+Cボタン押下を意識)C風>(jcc)A鬼C風の動作中に646(C風を出したらすぐに646)>jcのタイミングで9入れ+Aボタン押下(9入れ+Aボタン押下を意識)6469A>4217C慣れるまでは難しいが最速入力には必須6412369A>4217C出やすいが入力に時間が掛かる〔出ない人向けアドバイス〕鬼が雀に化ける・・・4を意識鬼が颪に化ける・・・6を意識鬼がジャンプに化ける・・・646入力を正確に風が鯰に化ける・・・4を意識風がジャンプに化ける・・・1を意識開放してしまう・・・落ち着け A鬼ループ(646A>82)×n について646A>レバー1回転A×nレバー1回転を早く入力することを意識する69146A×n∞を描く感じで入力する。多少遅くても問題なし6741236A×nこちらもジャンプに化けにくい模様 【戦術】 リーチを生かして5B、6Bで牽制しつつ、相手の選択肢に対応して潰していくのが基本戦法。相手が飛び道具持ちの場合でも、軸移動で避ければリーチを生かして固めに行けるので、常に圧迫感を与えつつ立ち回れる。コンボがガードされたときの締めは、236A、623BorC>RC>投げが有効。また地上コンボは刀の先端を当てる様にして、6Bや5Cでコンボを中断させて動きに緩急をつけよう。牽制ばかりでなく頃合いを図って623弱で不意を打つのも有効。236弱を使った固めは相手の選択肢を2Bなどで狩りやすく優秀だが、ガードに徹されたりすると厄介なので崩しの要である投げも積極的に狙っていこう。特に6弱の発生とリーチは差し合いでは非常に有利で、要となる投げの機会を大いに増やしてくれる。ダメージ負けしやすいキャラなので、コンボを中断しての補正切り投げや燕返しも図々しく狙っていこう。対空はしっかり2強や646Bで落とし、421強による切り返しも忘れないように。近づかれてターンを奪われても、慌てず騒がずAGやRC、風流しRCや623強なども使って捌いていこう。 【vsアサシン対策】 中段が存在しないので、しゃがみガードから攻撃の機会を伺おう。比較的投げを多様するキャラなので投げには注意し、相手が近い場合には投げやRGで返しを狙うと良い。中距離の差し合いではアサシンに勝てるのはランサーくらいなので、あまり好ましくない。飛び道具がないので、遠距離から攻撃できるキャラなら間合いを詰めず、飛び道具をメインに使用しよう。214Bはかなり範囲が広いので中距離だと思って甘く見ていると食らってしまう。飛び込みは優秀な対空技が存在し、軸移動で避けられてしまうとフルコンを入れられてしまうのであまり好ましくない。開始直後の236Aがあることから、開始時はRGかガードが良い。バックステップは236Aだとタイミングによっては当たるし、投げも入る。また214Bも当たってしまうのであまり良くない。アサシンに対して開始直後に攻撃は、236Aで発生に負けることが多いので、特定のキャラを除いてはやめるべき。起き攻めは燕返しや投げが強いので近づきすぎないほうがいい。よく見ながら戦えば割りと攻撃が限られてくるキャラなので勝機は見出せるはず。単発の威力が少々低めな事から一発の威力が高めなバーサーカーやギルガメッシュやランサーなどで相打ちに持って行くのも手かと。攻撃の硬直が大きいので、アドバンシングガード後の攻撃を空かし、確認後にカウンターヒットへもって行けるため、コンボガード中にC攻撃がきたらアドバンシングガードで形勢逆転になれる。 【vs苦手キャラ】 衛宮士郎牽制の速度や数で圧倒的に不利な感じが否めない。 遠坂凛リーチのあるアサシンの6Bの間合いでも、あちらの5Cが届いてしまうので相打ちになることがある。軽量級のキャラの中でも打ち上げ直後のコンボが入りにくい(ディレイをかけないと青ヒットしてしまう)。 ランサー遠距離攻撃を除いてアサシンより攻撃距離があるのがランサーくらいなので慣れないと難しい。 間桐桜間合いは同じくらいだが、攻撃の発生に圧倒的な差があるのでかなり難しいところだろう。236Aを先端でガードさせても相手の2Bが届いてしまうため、コンボがガードされたらRCは必須。 言峰綺礼ほぼすべての攻撃で判定負けする。黒剣に対して軸移動でかわすとガード不能時間が割と長いため相手のターンになり辛い。ガードしても不利は否めない。6Bの先端がヒットする間合いを維持するのが好ましい、、、が、相手のバクステ黒剣の餌食になりやすい。要所々々のGCやAGは必須。画面端で固められたらゲージは惜しまずに開放もしていこう。 【参考サイト】 ジョジョ拳(アサシン攻略) アサシンVSアサシン アサシンVSギルガメッシュ アサシンVSアーチャー 以下作成中,,,,,,
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/32.html
XBOX360、PS3版スパゴニア(朝)攻略、XBOX360、PS3版スパゴニア(夜)攻略
https://w.atwiki.jp/ffteb2/pages/71.html
アサシン ジョブチェンジ条件 熟練度…B以上、HP…30000以上、MP…500以上、AGI…230以上、DEX…230以上、装備…アサシンダガー ジョブボーナス 物理回避+30 仕手の成功率+30 ステータス補正 攻+1 防-2 避+7 命+5 説明文 暗殺者組織に育て上げられた非道の戦士。敵を『仕手』で速やかに亡き者とする。 アビリティ:仕手 名称 必要AP 種別 効果 アルテマシアー 80000 アクションアビリティ 属性:武器依存 攻撃力+4000 消費MP+200 防御無視効果 誘惑 8000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:200 戦闘終了時、誘惑付与(70% 90秒) 影縫い 16000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:300 戦闘終了時、麻痺付与(70% 90秒) 封印 24000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:400 戦闘終了時、石化付与(70% 90秒) 息根止 32000 アクションアビリティ 属性:無属性 攻撃力:4000 命中:85 攻撃回数:1 消費MP:500 即死付与(100%) 矢返し 20000 サポートアビリティ 弓攻撃に対する攻撃力+30%、回避+40