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概要 niconicoとYouTubeの2プラットフォームで主にボイスチェンジャーを使ったゲーム配信と、 AquesTalk(ゆっくりボイス)を使った茶番動画制作の2スタイルでゆったり活動しております。 もともとは「Twitter上のAAなりきり」から始まり、 「AA長編動画化職人見習い」→「ゆっくり実況者」→「ゆかりねっと式ゆっくり配信者」を経て、 現在は「バーチャルさんもどき(後述)」「バーチャルニコ生主(?)」として活動している感じです。 niconico本部(ニコニコミュニティ)設立日:2016年4月3日 YouTube出張所設立日:2018年10月12日 AAチームが使う挨拶 配信開始時「はい皆様こんばんわ、私でございます(しぃ)」「はいどうも諸君、今回は俺だ。(つー)」 配信終了時「良きネタを。」 夢魔Vに対して「今日も精神力(MP)を吸われに来ました。」 吸血Vに対して「今日も噛まれに…いや、なんでもないです。」 「非公式」について。 AAチームの活動は、あくまでも「非公式」です。 5ちゃんねる(旧:2ちゃんねる)運営、ひろゆき氏、LOKI TECH社等とは一切関係ありません。 また「のまネコ問題」「タカラギコ騒動」といった利権関係における騒動の前例を考慮し、 収益を一切絡めない完全趣味の活動となっております。 「バーチャル」という括りについて。 キャラクターが二次創作、一人複数役、中の人情報の一部公開等、 昨今流行りの「バーチャルYouTuber(VTuber、バーチャルさん)」としては 色んな意味で「異端(イレギュラー)の塊」となってます。 なので、基本的に名乗る際には「バーチャルかもしれないゆっくり ボイチェン配信者」 もしくは「バーチャルニコ生主(?)」「バーチャルさんもどき」という独自の肩書で活動しております。 ただし、「コラボ企画」や「参加型企画」等に出る場合は 便宜上として「『VTuber』という括り」を用いることがあります。 AAチーム活動上の心得 AAチームが活動するにあたっては、以下の自分ルールを用いています。 「『厨』という文字」は極力使わないよく蔑称として使われる「厨」という文字は、基本使いません。「惨劇の時代」を語る際にも「虐厨」ではなく「虐荒らし」と呼ぶのもその一環である。それ以外でも一部の2ch/5ch用語は独自の自主規制で言い換えています。 傲慢にならない正直な話、AAチームは身の程を知ってます。AAチームだけでできることにも限りがあります。…だからこそ、資料を残してくれた先人たちやアドバイスしてくれる仲間たちそして、なんだかんだで支えてくれるリスナーたちへの感謝を忘れないようにしています。 炎上叩きには便乗しないAAチームは過去にいじめられて育った経験もあり、ボロクソに否定され叩かれる痛みや怖さを知っています。「己の欲せざる所は人に施す勿れ」の精神で行くため、炎上叩きには便乗しないと決めています。(叩かれてる人に寄り添うことはあるかもしれません。(汗) 邪道に走らないゆっくり実況者時代で、いわゆる「バカッター」や「マイクラ荒らし動画」といった話をよく耳にしていたことがありました。AAチームとしては誰かに故意に迷惑をかける企画や、悪意を込めた企画で再生数を稼ぐことは邪道中の邪道としており、数字目的で自分を見失うことはしないと決めています。 クイックリンク Vprof.me 広報Twitter niconico本部 YouTube出張所 Discord会議室 Ameba広報ブログ
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【検索用 ProjectfileKVLR 登録タグ 2010年 AVTechNO P VOCALOID 初音ミク 和音 巡音ルカ 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:AVTechNO 作曲:AVTechNO 編曲:AVTechNO 絵:和音 唄:初音ミク・巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Project file KVLR』 初音ミク3周年記念にKarenTレーベルよりリリースされた配信シングル『KVLR』収録曲。 最初と最後の英数字部分は「おとのまぜあい」と変換できる。 歌詞 35.44.49.4F.3E.5E.31.32 ひとつひとつの“断片”(かけら)を リズムの上に並べ重ね はみ出した旋律を 切り離し削除してゆく ※※られた ~みたいに 聴こえてくる“音”(こえ)を頼りに 膨大な波の中から ひときわ目立つ※※をサルベージ 策士された“流れ”(ライン)だけじゃ エクスタシーなんて感じられず プロテクトを外した“もの”で 突き上げるようにわたしを... 同じ場所繰り返して欲しいの。でも・・・ 次のステップへ行かなければ いつまでも終わることは・・・ない 今このプロジェクトの中に無数のKVLR(カブルレ)がある 探し求めていた“部品”(ピース)がそばにあるように ズームアウトすればどれもこれも皆同じに 感じているファイルを 見つめ続けOrgasmを得る 別れても夢の中にまで入り込むサドのエディタ マニュアルを開けばそこにKVLR等(カブルレら)の答えがある。 とげとげしく触らずに もっと優しくタッチしてよ 仮想じゃなく物理でお願い その度に上書きするから 今このプロジェクトの中に無数のKVLR(カブルレ)があり 探し続けていた“音流”(ピース)がそこにあるように ズームインしてもあれもこれも皆同じに 感じているファイルを 見つめ続けOrgasmを得る 別れても夢の中にまで入り込むサドのエディタ マニュアルを開けばそこにKVLR等(カブルレら)の答えがある。 35.44.49.4F.3E.5E.31.32 コメント kvlrがなんなのか気になって -- 名無しさん (2010-11-05 23 30 49) 落ち着くけどカッコイイ曲だね。あとエロイ。歌詞が。 -- 名無しさん (2011-12-01 13 37 25) 名前 コメント
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作品名:東方Project 用語分類:種族分類 東方Projectに登場する用語。 幻想郷最強の妖怪にして人類の敵。 詳細評価 来歴 生態 精神性 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 評価 主な危険度 極高 ■■■■■ 遭遇頻度 極低 ■■■■■ 多様性 普通 ■■■■■ 来歴 + 原初:妖怪の山の支配者 妖怪の山の最強種妖怪の山から里へ下りて人をさらい喰らっていた。 妖怪の山で天狗を使役していた種族。現在の天狗社会は当時の名残とされている。 古くは、妖怪の山に棲んでいて、天 狗を使役し鬼の社会を築いていた(*1)。 そこから定期的に人間を攫っては、里 の生活を脅かしていたのである。 鬼は人と物を略奪し、人は鬼を退治して秘宝を奪っていた打ち出の小槌などが鬼の社会から流出した。 かなり古い時代から、人間は鬼の被 害に悩まされていた。 たまに山から下りてきては、人間を 攫い酒を奪い、生活を脅かす。 人間も黙ってやられる訳ではなく、 鬼退治専門家を作って定期的に鬼退治 を行った。 その時、鬼に打ち勝つと、鬼の社会 から優れた道具を奪う事が出来たとい う。 鬼と人間は、人攫いと鬼退治で強い 信頼関係を築いていたのかも知れない。 + 博麗大結界以降 幻想郷から姿を消した退治しにくる者のいなくなった退屈な幻想郷に適応できず地獄などに移住した。 鬼が消えたことで鬼退治の専門家も消えた。現代では鬼を退治する方法失われたため退治できない。 だが、数百年前から徐々に鬼の数が 減っていき、大結界が作られてからは 全く幻想郷に姿を見せる事は無かった。 生態 角や牙を持ち怪力で姿勢が悪い好戦的だが、情は厚く仁義を通す。 酒好きで酔い潰れると何があっても目覚めない。 鬼は、大柄な者から小柄な者までそ の体格は様々である。皆、角を持ち、 さらに牙を持つ鬼もいる。人間より若 干手が長く、姿勢が悪い。 (中略) また、他に類を見ない程の酒好きで、 極めて強いが、一度酔いつぶれて寝て しまうと何があっても目が覚めない。 精神性 正々堂々の戦いを好み、誠実かつ強固な精神を持つ逆に正道にもとる不誠実な行いを嫌う。 通常の妖怪と異なり精神面でも強い。禅に通じる個体も存在する。 性格は陽気で獰猛、気に入らない者 に対してはやたらと好戦的だが、一旦 仲間と認めると情が厚く、決して裏切 る事も無い。 元ネタ 妖怪としての鬼 日本においてポピュラーな妖怪。 源流としては恐ろしい神や化物を『日本書紀』で鬼と記載されたり、仏教の獄鬼、羅刹などの影響を受けたとされている。 中国の亡霊である鬼神の影響も受けており、平安時代から中世にかけての説話に登場する多くの鬼は怨霊の化身が多い。 酒呑童子 日本で有名な鬼の一体。四天王として配下に星熊童子、熊童子、虎熊童子、金童子の四人の鬼がいる。 一説では伊吹大明神(八岐大蛇)の継嗣であり、それゆえに神通力を持ち酒好きともされた。 『大江山絵詞』(大江山絵巻)、『御伽草子』によると丹羽国の大江山に拠点を持ち、そこで京都の人々を次々と攫っては喰らっていた。 元々は平野山に住んでいたが最澄が比叡山延暦寺を建てて以来、そこには居られなくなり、大江山でも空海に追い払われた。しかし空海の死後の嘉祥2年(849年)から再び大江山に住みついたという。 安倍晴明によって拠点が判明し、995年に帝(一条天皇)の命を受けた源頼光によって征伐された。 この時、頼光らは山伏を装い、鬼を安心させるために人の血肉を共に喰らって安心させ、八幡大菩薩から与えられた「神変奇特酒」(神便鬼毒酒)という毒酒を飲ませ、寝込んだ酒呑童子の寝所を襲って首をはねた。 首だけになっても頼光に噛みついたとされ、首級は帝らが検分したのちに宇治の平等院の宝蔵に納められた。 関連項目 伊吹瓢箪 星熊盃 打ち出の小槌 鬼の秘宝。 関連タグ 用語 東方Project 用語(種族) 鬼種 リンク Wikipedia 酒呑童子
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初音ミク -Project DIVA- はつねみくふろしえくとていいは【登録タグ 一般ゲーム作品 品は】 曲一覧 The secret garden Dear cocoa girls 映像に初音ミク -Project DIVA-を使った動画のある曲の一覧 恋スルVOC@LOID -テイクゼロ- ダブルラリアット コメント 名前 コメント
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[PROJECT Design] not rootean , not infinet skeletons to contents tolerant for fail(challenge it!!) Do for all(shape it self) updating systems costomarily record everything ■COMPREHENSION {make it realize with 5W1H questionaries} Project foundaion who-Team building,stake holder relation map Team building Forming(チーム形成)→Storming(嵐の状態)→Norming(チーム意識形成)→Performing(目的志向の行動)→Adjourning(解散) 【Director】red{Dicision making-Take responsibility(leader ship,high performance)} 【Manager】blue{maintain databace,obligation to make all menber s progress comprehension} when-term difining what-material where-Work envilonment construckting Meeting system frequency,period,object,subject documents,report detabase construck easy to do everything (accece,edit,update,) Problem Defining why-problem finding background investigation Investigation web→library→reference→bookstore [library] category→free word→magazine ↓ copy ↓ rent Project Planning how-phase planning Work Breakdown Structur→task dealing→check list■ASSUMPTION meking 【VISION】 [vivid images, ■Specific ■Measurable ■Achievable ■Result-oriented ■Time-bound} factor list up parameter← ↓ brain storming user test Questionariese ↓ ↑ Screeningwhy screening sense-analysis ↓ combination check →■EXECUTION・experience expansion by rough model why screening contents ↓ style ↓ taste■REVIEW ・Next task
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【登録タグ CD CD他 U-jiCD 全国配信】 前作 本作 次作 - 8bit darling project 8bit darling project ; DELUXE Sweet Vacation U-ji 発売:2009年3月11日 価格:全曲¥900(税込)、1曲¥150(税込) 流通:レンタル・配信 アーティスト:Sweet Vacation meets 初音ミク iTunes Storeで購入する CD紹介 メジャー音楽ユニットSweet Vacationの楽曲を、ユーザーや話題のアーティストがVOCALOIDを用いてカバー・リミックスする公式コラボ「8bit darling project」。 そのプロジェクトを纏めたCDが、今夏の発売に先駆けレンタル・配信限定で先行リリース中。 VOCALOIDユーザーからリミックスを募集した新曲「8bit darling」については、U-jiさんのチップチューンリミックスがCDに収録されている。 曲目 8 Bit Darling ~remix Rev.2~ (U-ji Remix) 【ピアプロで聴く】【ニコニコで見る】 Brand New Wave (☆STAR GUiTAR Remix) Sexy Girl (dj_miya Remix) 遊びに行こうよ (Vacation Brothers Remix) I Miss You ~ユメデアエタラ~ “うっとりタイプ” (スギモトトモユキ Remix) I Feel So Good (metagalaxies Remix) リンク Sweet Vacation 公式サイト 8bit darling project 特設サイト コメント 名前 コメント
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ALI PROJECT 楽曲 コメント 1985年から活動を行っている宝野アリカ、片倉三起也による日本の音楽ユニット(活動開始当時は蟻プロジェクトと言う名前だった) 楽曲 聖少女領域:ロゼリア♀、ロズレイド♀、ゴチルゼル♀(曲の雰囲気から)もしくはローゼンメイデンに書かれているポケモン達(「ローゼンメイデントロイメント」の主題歌なので) 亡國覚醒カタルシス:ウォーグル、バルジーナ(曲中に“鷲”というフレーズが出てくるから)『.hack//Roots』のEDテーマ。 阿修羅姫:サザンドラ♀(阿修羅のように3つの首を持つので。気性の激しさがこの曲にぴったり)『舞-HiME 運命の系統樹』のOPテーマ。 コッペリアの柩:ジュペッタ♀、メリープ(メリープは“羊”というフレーズが曲中にあるので) 勇狭青春謳:レントラー♂、ライコウもしくはコードギアスに書かれたポケモン達(コードギアスのエンディングだったので) ナルシス・ノワール:ブラッキー、リーフィアorエーフィ、イーブイ、キルリア、エルレイド、色違いロゼリア、ロズレイド、色違いロズレイド 地獄の季節:ギラティナ 未来のイヴ:メロエッタ ピアニィ・ピンク:ドレディア 鬼帝の剣:ウルガモス♂orコバルオン 『鉄のラインバレル』のOPテーマ。 裸々イヴ新世紀:トゲキッス♀ 跪いて足をお嘗め:レパルダス♀もしくは怪物王女に書かれているポケモン達(アニメ版「怪物王女」のエンディングだったので) 薔薇獄乙女:ジャローダ♀もしくはローゼンメイデンに書かれているポケモン達(「ローゼンメイデン・オーベルテューレ」の主題歌なので) 禁じられた遊び:ロゼリア♀もしくはローゼンメイデンに書かれているポケモン達(アニメ版「ローゼンメイデン」の主題歌だから) 暗黒天国:ムウマージ♀ 『かみちゃまかりん』のOPテーマ。 人生美味礼讃:ブーピッグ♂、クイタラン♂、ベロリンガ♂(クイタランは“大食い”というイメージがあるので) 愛と誠:シェイミ(ランド・スカイどちらも) 暗黒サイケデリック:ムウマ♀、ダークライ(“サイケこうせん”が使えるポケモンでもいいかも) wish:トゲチック♀ 赤と黒:エンテイ 極色一代女:キュウコン♀ 上海繚乱ロマンチカ:コジョンド♀ 戦争と平和:ラティアス、ラティオス あたしがアリスだった頃:ゴチミル♀、クレセリアorルナトーン、ムウマージ♀ ダリの宝石店:ヤミラミ♂ 堕天國宣戦:ドンカラス(“黒い翼”というフレーズより)、スワンナ(“白い翼”というフレーズより) 月蝕グランギニョル:ルナトーン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 眠れる豹:レパルダス Poisoner:毒タイプのポケモン全般 処女懐胎、あるいは白骨塔より少女たちは飛翔する:ガラガラ パリと画家と女:ドーブル La v'erit'e レシラム 野生双生児:プラスル マイナン 真夏の憂愁夫人:メブキジカ(なつのすがた) RED WALTZ:リザードン 卑弥呼外伝:マフォクシー 赤い蝋燭と金魚:トサキント -- (ユリス) 2020-05-03 20 05 47 ジャケット写真 ドンカラス:わが﨟たし悪の華 カミツルギ:刀と鞘(花魁) トゲデマル:Psychedelic Insanity マシェード:流行世界 「菌の精」という設定なので コフキムシ:芸術変態論(白い方) ビビヨン:芸術変態論(黒い方) 模様は「ていえん」か「ぐんとう」辺り フラージェス:Fantasia エアームド:快恠奇奇 -- (名無しさん) 2019-08-25 20 26 00 アリカ様 剣盾解禁後はモルペコがいいと思う。可愛らしい面と凶悪な面の二つを併せ持っているところがソックリ -- (名無しさん) 2019-08-24 08 20 07 アリカ様→ニンフィア 片倉さん→色違いブラッキー -- (名無しさん) 2019-06-22 22 07 21 楽曲 -- (名無しさん) 2017-10-11 07 19 44 アラ皮はゼルネアスorオドシシorメブキジカ 歌詞に鹿のフレーズがあるので -- (ルーン) 2016-04-27 19 31 36 KING NIGHTはシュバルゴ 騎士といえばこのポケモン -- (ルーン) 2015-11-01 15 54 01 草案 楽曲 恋せよ乙女~Love story of ZIPANG~:ラブカス♀ 嵐ヶ丘:トルネロス 舞踏会の手帖:メガサーナイト 雨のソナタ~La Pluie~:カイオーガ 夢のあとに:ムシャーナ♀ 最愛なる魔王さま:ダークライ コトダマ:ユキメノコ♀ (ジャケットの衣装が赤い和服なので) 刀と鞘:ヒトツキ♀ 騎士乙女:ギルガルド♀ 灰桜:チェリム♀ 凶夢伝染:ベトベトン♀ (PVのゾンビの衣装から) -- (ユリス) 2015-09-27 14 41 17 フラワーチャイルド:フラべべ&フラエッテ&フラージェス タカラから発売されていた同名の人形のCMソング。 -- (いくーな) 2014-10-13 19 45 29 マダム・ノワールはシャンデラがいいな 歌詞に地下鉄関連のフレーズがあるし、サブマスの手持ちの中では一番女性的だから 麻痺した心を“燃える愛で救う(楽にしてあげる的な解釈で)”等、炎に関連する歌詞もあるし あと未来都市はライモンの事ってことで -- (いのはら) 2012-05-21 18 42 29
https://w.atwiki.jp/gameto-shi/pages/22.html
ProjectMGPとは このプロジェクトはプログラム言語のC/C++とDXライブラリを 使用して音ゲームを作成するというものです。 「MGP」はMusicGameProgrammingの略称です。 作った作品で是非遊んでみてね (・∀・)/ プロジェクトメンバー まりはち(管理人) 微中級プログラマー(自称) また、メインでプログラムを組む人 半熟タマゴ ウディタで音ゲーを作る予定の人 ヌパン 素人C/C++プログラマー。 コツコツやっていく様子
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Project CARS 3 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: ちょっとマッドなレーサー これ以外のすべての実績を獲得した 0 ほら、鍵だ 最初の車両を購入する 10 旅の始まり 最初のキャリアレースをクリアする。 10 熟達者 コースマスターを獲得する 10 トレブル 1つのキャリアイベントでキャリア目標3つをクリアする。 20 新しい挑戦者の出現 ライバルイベントが終了した時のタイムまたはスコアを投稿してください。 10 ふさわしき認識 初めて栄誉のキャリアを獲得する。 10 時間ぴったり 予定イベントのレースに参加する。 10 パシャパシャ 天候雷雨でラップ数3以上のレースで勝利する。 10 ステッカー 1つの車両にデカールを複数枚貼る。 20 ペース・セッター 3つのペース・セッターイベントに参加する。 30 安売りハンター 「デイリーセール」で割引になった車両をショールームから購入する。 20 スマッシュタイム ブレイクアウトでターゲットを100個破壊する。 20 グリースモンキー ロードカーにアップグレードを適用して次のロードカークラスに昇進させる 30 目標達成 合計で25個のキャリア目標をクリアする。 30 コースマスター見習い 3つのコースマスターを獲得する 30 完璧主義者 100個以上のコーナーでパーフェクトを記録する。 30 カスタムプレート 3台以上の車両でライセンスプレートを変更する。 20 コンタクト キャリアの招待イベントを5個アンロックする。 20 弾丸レーサー マルチプレイのクイックレースを10回プレイする。 30 突破者 5つのブレイクアウトイベントに参加する。 20 マシンの奥底 レースマシンで「ハイスピード」または「ハイグリップ」のチューニングプリセットを使用してレースに参加する。 20 シルバーウェア キャリア選手権で初優勝する。 30 タスクマスター 20個の栄誉を獲得する。 30 一味違うレーサー プレイヤーレベル2に到達する 40 チャレンジに立ち向かえ チャレンジイベントでキャリア目標を20個達成する 30 ゴール重視 キャリア目標を50個達成する。 40 限界を攻めろ 「レースコンバージョン」でロード仕様の車両をレース仕様にアップグレードする。 30 喧嘩屋 10種類のライバルイベントでタイムまたはスコアを記録する。 40 ポテンシャルを極める レースマシンを最高の評価指数(PIR)までアップグレードする。 40 コースマスターと呼ばれる男 15個のコースマスターを獲得する 50 輝かしい目標 キャリア目標を100個達成する。 40 車両コレクター 25種類の車両を購入する。 40 シルバーウェアコレクション キャリアで5種類の選手権に優勝する。 40 ライバルを超えろ 1シーズンで300ライバルポイントを獲得する 40 想像を絶する目標 キャリア目標を200個達成する。 50 ベテランレーサー プレイヤーレベル3に到達する 50
https://w.atwiki.jp/projecthikky/pages/83.html
今日の課題:Canvasで三次ベジェ曲線を引く コード https //paiza.io/projects/ezyvqA0OYv8DPpmgXoPzxQ 実行結果 https //out.paiza.io/projects/ezyvqA0OYv8DPpmgXoPzxQ/output.html !DOCTYPE html html head title HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ /title style type="text/css" body { background-color silver; } canvas { background-color white; } /style /head body h4 三次ベジェ曲線を引く /h4 canvas id="mycanvas" width="640" height="480" /canvas script language="javascript" type="text/javascript" function mydraw() { var canvas = document.getElementById( mycanvas ); var ctx = canvas.getContext( 2d ); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = red ; ctx.moveTo(100, 100); ctx.bezierCurveTo(130, 200, 170, 200, 200, 100); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = blue ; ctx.moveTo(250, 100); ctx.bezierCurveTo(280, 10, 320, 200, 350, 100); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = green ; ctx.moveTo(400, 200); ctx.bezierCurveTo(550, 250, 350, 150, 500, 200); ctx.stroke(); } mydraw(); /script /body /html bezierCurveTo(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y) カレント座標から(x,y)までの線を(cx1,cy1),(cx2,cy2)の座標を元に三次ベジェ曲線を描く