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SNOWproject 1st 前編 SNOWproject 1st 前編 主催:yamaneko 編集:yamaneko 公開日:2008.2.16 JEBページ ? DLリンク ? 出演者 VALAX A-lion illusion celen chain Nyaako DONMARO
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Project Wingman 機種:PC 作曲者:Jose Pavli 開発元:Sector D2 発売元:Sector D2, Humble Games 発売年:2020 概要 Steamで配信されているインディーズゲーム。 傭兵組織に所属する戦闘機パイロットとなり、多彩なミッションをこなしていくフライトコンバットシューティング。 ゲーム性はナムコの『エースコンバット』に近く、作りはとても丁寧なので『エースコンバット』のファンにもお勧めできる。 BGMは映画的なオーケストラ曲が中心だが、ミッション11の「Showdown」だけはどういうわけか滅茶苦茶に派手で熱いロックサウンド。 ラストミッションの「Kings」も非常に壮大で聴きごたえあり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Registration Jose Pavli タイトル画面 Contract Details ブリーフィング(ミッション1~10) Selections 機体選択画面 Bankrupt Sea ミッション1「黒い旗」 Journey West ミッション2「フロンティア」 Homestead ミッション3「ホームステッド」 Professional Execution ミッション3「ホームステッド」敵エース出現 The Independence Force ミッション4「四面楚歌」 Calamity ミッション5「敗北のサイレン」 Magma Carta ミッション6「地殻エネルギー産業」 Peacekeeper I ミッション6「地殻エネルギー産業」敵エース出現ミッション11「冷戦」敵エース出現 Eminent Domain ミッション7「エミネント・ドメイン」 Clear Skies ミッション8「空の脅威を排除せよ」 Danger Bound ミッション8「空の脅威を排除せよ」敵エース出現 Wolf in the Dark ミッション9「足がかり」 Operation Blackout ミッション10「コミュニケーション・ピラーズ」 Active Contract ブリーフィング(ミッション11~20) Showdown ミッション11「冷戦」 2020年124位 Midnight Light ミッション12「ミッドナイト・ライト」 Daedalus ミッション12「ミッドナイト・ライト」敵エース出現ミッション16「帰途」敵エース出現 Valkyrie's Call ミッション13「バルキリーの呼び声」 Fire and Dust ミッション14「狩の季節」 Pyroclastic ミッション15「榷力の行く末」 Consequence of Power ミッション15「榷力の行く末」後半ミッション18「帰還」前半 The Deal 幕間コンクエストモードステージ選択画面 Fire with Fire ミッション17「休む間もなく」 Peacekeeper II ミッション18「帰還」敵エース出現 Red Sea ミッション19「赤い海」 Presidia ミッション20「プレシディア」 Kings ミッション21「王達」 2020年202位 Coronation ミッション21「王達」後半 Results リザルト画面 End Credits スタッフロール Landing コンクエストモード ステージ曲 Hitmen King's Court Endless Falling Skies Golden Age 2018 Kickstarter Trailer サウンドトラック Project Wingman Original Soundtrack Project Wingman - Official Trailer | gamescom 2020
https://w.atwiki.jp/projectsparkjp/pages/13.html
"Props"とは、Project Sparkで配置可能な要素のことすべてを指します。 すべてのPropsにはBrainとプロパティがあり、それらをカスタマイズすることができます。 表の見方 名称:英語版での名称です。 日本語名:仮に訳しました。正式な日本語版が出たらフォローします。 タイプ:Object、Charactersなどのタブごとに分類 アイコン:画面写真を添付します。 デフォルトBrain:デフォルトでセットされるBrain パワー:パワーによってアニメーション/アクション/発行などの動作を行う機能を持っているかどうか。 入手:入手できるコンテンツパック名と、利用に必要なレベル("数字+")を記載。Freeと書いてあれば最初から利用可能、DLCとだけ書いてあればパック外で単体購入が必要。特に数字の記載がなければレベル1から利用可能。 Objects Characters Champions VisualEffects SoundEffects Assemblies
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1066.html
<no image...> ビリー「それは僕の役目だ!この世の謎を解明することこそが、科学の最先端を行く者の義務だからね!」 ペニー「アッハハハハ…!/世の中には、似たようなことを考えるやつもいるもんだと思ってさ」 (ビリー・キムラ×ペニー・カーター/TVアニメ・第1話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 TOKYO MX×アニメ「Project BLUE 地球SOS」(公式):http //www.mxtv.co.jp/projectblue WikipediaProject BLUE 地球SOS <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品Project BLUE 地球SOS(TVアニメ) <◆主要人物> TVアニメ 地球人主要人物ビリー・キムラ(声:渡辺明乃):主人公1。イギリス王立大首席卒の天才少年。キムラ財閥の御曹司。 ペニー・カーター(声:斎賀みつき):主人公2。MIT首席卒の天才少年。 ワシントン(声:-):ペニーの愛犬。 ロッタ・ブレスト(声:広橋涼):ヒロイン1。ブレスト博士の孫娘。 エメリー(声:大原さやか):表の顔はロッタの家庭教師。実は迷宮機関のエージェント。 クレイトン大尉(声:池田勝):国連軍軍人。 迷宮機関アルバード・ブレスト博士(声:小川真司):総責任者。 アンダーソン博士(声:本田貴子):ブレスト博士の右腕。女医。 李博士(声:望月健一):研究員。 ジェームズ(声:うえだゆうじ):元米軍パイロットで、クレイトンの元部下。 鍵を握る科学者トーマス・スチムソン教授(声:品川徹):異端視され、隠遁していた科学者。 マーガレット(声:日笠山亜美):ヒロイン2。スチムソンの孫娘。 その他ホーナー(声:小山武宏):国連軍司令官。 トニー・キムラ(声:稲葉実):ビリーの父親。 オデンワルド教授(声:楠見尚己);ペニーの恩師。 トレーシー(声:?):6話。トニー救助部隊に志願。 「バグア遊星人」女王(声:京田直子) 「?」(声:?):地球人の部下。実働部隊。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:ProjectBLUE 地球SOSのテーマ / (歌なし) EDテーマ:風の産声 / solua 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表Project BLUE 地球SOS イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 怪円盤襲来! スカイナイト発進せよ!(前編) 第2話 怪円盤襲来! スカイナイト発進せよ!(後編) 第3話 要塞島出現! メトロポリタンX危機一髪!(前編) 第4話 要塞島出現! メトロポリタンX危機一髪!(後編) 第5話 侵略の魔手! G反応炉作動せず!(前編) 第6話 侵略の魔手! G反応炉作動せず!(後編) 第7話 遊星人の罠! インビンシブル号応答せよ!(前編) 第8話 遊星人の罠! インビンシブル号応答せよ!(後編) 第9話 極限の攻防! エレメントXの謎を解け!(前編) 第10話 極限の攻防! エレメントXの謎を解け!(後編) 第11話 超兵器出撃! 地球最期の戦い!(前編) 第12話 超兵器出撃! 地球最期の戦い!(後編)(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 8-12話~マーガレットのターン(全般)「空想科学」臭漂う諸設定 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ビリー・キムラ/(次点)ペニー・カーター(女)マーガレット/(次点)ロッタ・ブレスト <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/4視聴完了)
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TyousenProject(ちょうせんぷろじぇくと)とはN121MTの名前がまだTyousen121の時に設立した架空の会社である。 2020年以降は別会社として設立したT-Productionが引き継ぎ、2021年3月22日に会社としての設定を終えている。 概要 プロジェクト名の法則 所属していた部門SujahtaTyousen(スジャータシリーズ) 概要 自身の「創作作品」や「プレイ動画」といった活動をカテゴリ別に分け、それを「Tyousen~」から始まる名前で呼び始めたのが始まりである。 設定ではTyousenProjectという会社はわりかし大きな企業としているが、実際に大した活動はされていない。 2014年4月1日からTyousenProject含む「プロジェクト」は全て「部門」として呼ばれることになるらしい。 これは「"プロジェクト"だと意味合い的に悪い」とのこと。 初めてプロジェクトとして活動したのは、ニコニコ動画の「TyousenNicoNicoProject」であり、この名前をベースに「TyousenProject」へとなった。 Projectの由来は『東方Project』から来ていると思われるが、当時東方好きだったのかすらわからない。 その影響もあったのか、現在はTyousenTouhouProjectが設立している。 本来「プロジェクト」の単語としては少し意味合いが異なっているが、今の活動内容である「Tyousen121の活動を全て取り扱う企業」になってからはこの名前の意味合いがぴったりとなっている。 2019年3月3日にT-Productionという別な会社が設立され、2020年に同社へ業務を全て移管し、「T-Production」の別名義ということで使用されていた。 2021年にはTyousen121がN121MTへと名義すら変更し、3月22日にこの会社も正式に終了と表明。 2024年頃には設定そのものが消えるかもしれないが、大本の設定を残す意味合いで部門を「T」から始まるようにしている。 プロジェクト名の法則 基本的に「Tyousen」と「Project」の間になんらかの単語が入るようになっている。(例:TyousenWikipediaProject、TyousenAnimeProject…etc) 主にジャンルやタイトルなどの単語が入るため、プロジェクト名だけで内容がわかる。 それ以外の例として、Projectがつかずに別な名前になっていることがあるが、これもわかりやすい単語を使うことが多い。(例:GameAttack、TyousenRacing、AdultChallenge…etc。) 所属していた部門 SujahtaTyousen(スジャータシリーズ) スジャータシリーズで参戦していた時に使われていた部門。 元々はBe2chで開催されているスジャータスレでの活動を管轄するプロジェクトで、最終的にはBe2chを活用するための会社となっていた。 一時期ツイッター等の影響でスレの方に姿を現すことがあったが、基本的にプロジェクトは無活動状態になっていた。 T-Productionの活動が開始されたと同時に、このプロジェクトそのものは解散しているが、思い出としてTWikiProjectに臨時受け皿を設けている。 よくスレで「みらいよち」と呼ばれる「ズサーの成否を未来安価で予想する」ことが多く、Tyousen121主催でみらいよちのイベントを開くこともあった。(成功率は低く、特に自分自身で失敗をするという情けないパターンもよく見られた) また本ズサーとは別の「ぷち」については踏む人そのものを予想するという新しい遊び方も出ており、意外とこの予想は当たることが多かったという。 みらいよちと似たものとして「誤爆」というのが存在しているが、ただこちらはミスを装ったただのレスなので参加者からは賛否両論の声があった。(もともとは本気のミスからくるものだった) スジャータとは「『スジャータキリ番ゲッター 森に導かれし者たち』“弥生”シリーズ」の6スレ目で初参戦し、初ゲットは「『スジャータキリ番ゲッター 森に導かれし者たち』“卯月”シリーズ」となる。 本スレでは時空を26秒ほどゆがませたり、自分の書き込みではないが35秒の歪みを直後で観測していた。 その他、スレのタイトル案を出したり、辞書に「スバル布団店」などの項目を作るなどの活動もしていた。 特にテンプレに関しては力を入れており、次スレを立てる際にスレに合わせた文章を書いていた。 (どうも「~坊やもりたぽゲットしな♪~ 日本スジャータ物語」の18スレ目ぐらいから始めたと推測される) これがきっかけとなり、一部のシリーズには自分が考えた文章がテンプレに載ることもあった。 当時鉄道ファンだったのもあってテンプレや案のほとんどは列車に関することだった。 会社名 無限会社挑戦スジャータ 会社英名 SujahtaTyousen 種類 無限会社(つまり架空) 設立 2007年10月28日 18時32分54秒 業種 挑戦業(本来は情報・通信業に当たるらしい) 事業内容 布団を売ったり雑誌を売ったりなどの販売? 代表者 Tyousen121(代表取締役社長) 資本金 5000モリタポ(2015年11月08日) 売上高などの支出 一切不明 従業員数 1人(2015年) 決算期 4月1日 主要株主 TyousenProject 100% 外部リンク http //www.geocities.jp/m3685jp/ Skypers. スカイプ系の活動を取り扱った部門。 2014年3月16日を持ってTyousenProject内に吸収された。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60662.html
【検索用 Project Lumina 登録タグ 2024年 AiSuu CD Project Lumina Project LuminaCD v flower 初音ミク 星界 知声 裏命 重音テト】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 コメント 前作 本作 次作 - Project Lumina - Project Lumina/CD 発売:2024年4月27日 価格:2000¥(税込) 流通:即売 サークル:Project Lumina CD紹介 CD名:『Project Lumina』 サークルProject Luminaによる1st Albumであり、同氏の名前がそのままアルバム名になっている。 2024年4月27、28日にて開催されたニコニコ超会議2024にて頒布された。 初投稿からの3曲であるヨナカ、レイ、流季想の3曲のRearranged Verを含めた10曲とボーナストラックの一輪の詩Self Cover Verが収録されている。 曲目 VOCALOID COMMUNICATION!!! 一輪の詩 空に咲らう ハレ 流季想 (Rearranged ver.) ユメハミ 死神は瞑目、月明かりこそがハイライト。 ヨナカ (Rearranged ver.) レイ (Rearranged ver.) Leon Bonus track. 一輪の詩(Self Cover) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projecthikky/pages/90.html
今日の課題: Canvasで線の太さを変える コード https //paiza.io/projects/pxU5EuqHaifeQ8wYyAPAUw 実行結果 https //out.paiza.io/projects/pxU5EuqHaifeQ8wYyAPAUw/output.html !DOCTYPE html html head title HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ /title style type="text/css" body { background-color silver; } canvas { background-color white; } /style /head body h4 線の太さを変える /h4 canvas id="mycanvas" width="640" height="480" /canvas script language="javascript" type="text/javascript" function mydraw() { var canvas = document.getElementById( mycanvas ); var ctx = canvas.getContext( 2d ); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = red ; ctx.lineWidth = 20; ctx.moveTo(100, 100); ctx.lineTo(200, 200); ctx.lineTo(200, 150); ctx.lineTo(250, 150); ctx.stroke(); } mydraw(); /script /body /html lineWidth の値を変えれば線の太さを変えられる
https://w.atwiki.jp/projecthikky/pages/84.html
今日の課題:Canvasで弧を描く コード https //paiza.io/projects/QcigcidDIm0B9mD-Ghes4Q 実行結果 https //out.paiza.io/projects/QcigcidDIm0B9mD-Ghes4Q/output.html !DOCTYPE html html head title HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ /title style type="text/css" body { background-color silver; } canvas { background-color white; } /style /head body h4 弧を描く /h4 canvas id="mycanvas" width="640" height="480" /canvas script language="javascript" type="text/javascript" function mydraw() { var canvas = document.getElementById( mycanvas ); var ctx = canvas.getContext( 2d ); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = red ; ctx.moveTo(50, 50); ctx.arcTo(120, 180, 200, 200, 200); ctx.lineTo(300, 350); ctx.stroke(); } mydraw(); /script /body /html arcTo(x1,y1,x2,y2,r) よくわからん
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/321.html
あと日本版のPMセットの一部もいるので未改造通常.rarもDLしてください。 -- (ぶらっきぃ) 2016-12-28 22 45 49
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/330.html
日本語公式サイトに張られていたリンクがまだ生きていたので貼っておきます。http //www1.axfc.net/u/3232752 http //www1.axfc.net/u/3232749 http //www1.axfc.net/u/3232745 http //www1.axfc.net/u/3232737 -- (ナナシ) 2017-03-12 11 36 39