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https://w.atwiki.jp/pjsvr2007/pages/31.html
ProjectProfessional 初期設定 エンタープライズオプションの設定 まず、ツール→エンタープライズオプション→Microsoft Office Project Server アカウント を選択します 追加ボタンを押し、ダイアログボックスにアカウント名とProjectServerのURLを入力します。 ProjectServerのURLは、あらかじめPWAにアクセスできることを確認してから入力するのが無難です。 (InternetExplorerにて該当URLにアクセスし、プロジェクトホームが正しく表示されること) 入力が終わったらOKを押し、「ProjectServerアカウント」画面にもどります。ここで、作成したアカウントを選択した状態で 「規定値に設定」を押し、次回起動時に自動的に ProjectServer へのログインが行われるようにします。 ProjectServerをいったん終了し、再起動します。うまくProjectServerへのログインが行われると、Project起動後の下部ステータスバーに 以下のように表示されます。 オプション設定 ツール→オプション画面ではじめにやっておくこと 「カレンダー」タブ 開始時刻、終了時刻、稼働時間などの値を、エンタープライズカレンダーで設定した稼働時間とあわせておく。これをやらないと、リソースの稼働時間とタスクの作業時間のマッチングがうまくとれなくなってしまう。
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Project M wiki へようこそ このサイトは海外のスマブラファンに製作された非公式のスマブラ、project M(melee)の攻略をまとめた日本版の攻略wikiです。 当wikiはどなたでも編集することができます。 Project M の特徴 DXのシステム、テクニックの復活(着地キャンセル、しゃがみカウンターなど) 一部Xのテクニックの継承 キャラクターごとに一部技の変更、追加 キャラクターの追加(現在はDXからの復活キャラのみ) キャラクターのバランス調整 AI(CPU)の強化 多くのステージをタイマン向けに調整、変更(64やDXの過去作からの復活ステージも) 操作感覚はDXに近く、ハイスピードな乱闘が楽しめます。 全てのキャラクターにキャラコンセプトの見直しとバランス調整が施され、どのキャラクターもプレイヤースキル次第で活躍できる奥深いゲームとなっております。 海外では多くの大会が開かれ、DXやXで活躍していたTOPプレイヤーの方々も参加しており注目を集めています。 詳しい仕様変更は当wikiの "ProjectMの仕様" のページを参照してください。 ProjectMの導入方法は当wikiで掲載している、"ProjectM導入手順" のページを参照してください 当wikiで掲載している導入方法は未改造Wii向けです その他の導入、起動方法は他サイトをご利用ください 攻略に関する議論はDiscordのコミュニティサーバーか2chの【現行攻略スレ】にてお願いします。 対戦募集に関する内容は当wikiの "オンライン対戦募集場所" をご確認ください。 -お知らせ- 2015/12/02、PMの開発チームがついに解散致しました。 そのため最終バージョンは北米版が3.6となっています。 以降の更新予定はないそうです。 【ProjectM 北米版(本家)公式ページ】(跡地) 来場者数 - ググれば日本人が作ったすごいわかりやすいサイト出るよ http //graysmd103.blog.fc2.com/blog-entry-137.html?sp -- (名無しさん) 2016-08-06 22 35 59 お節介かもしれませんが、DLできるサイト見つけたのでurl貼っときますね http //projectmirror.no-ip.org/ -- (名無しさん) 2016-11-18 04 02 39 超ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-11-18 18 27 25 張ってもらって申し訳ありませんが、結構前にProjectM導入手順のページにハイパーリンクを張っております。 -- (ぶらっきぃ) 2016-11-18 21 24 54 http //forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=211526 -- (名無しさん) 2016-12-11 13 40 39 アレ↑貼っておきます。 導入方法は日本語pm起動画面と一緒かな? -- (名無しさん) 2016-12-11 13 43 17 今はできないww -- (メタルマリオ) 2016-12-29 12 02 59 graysmdさんのprojectex 公開してください! お願いします! -- (名無しさん) 2017-01-09 19 00 23 今されてますよ -- (名無しさん) 2017-03-04 00 07 13 graysmdさん(ゆきのスマブラ改造日誌)が見れないので誰かproject EXのURL貼ってくださーい -- (スネーク) 2020-08-29 20 39 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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八方Projectシリーズ(はっぽうプロジェクトシリーズ)は、清瀬桜李による小説シリーズ。 概要 元々は上海アリス幻樂団原作のシューティングゲーム群『東方Project』をベースにした二次創作小説として、小説キャラクターの描写練習を主目的として執筆された習作であった。しかしながらオリジナル設定や独自の舞台解釈が増加し、また桜李自身が二次創作からの脱却を目指すようになった為、後に純オリジナル作品としてのリメイクが行われるようになった。 現在では十三国世界シリーズに並ぶ主力シリーズとなっている。 尚、二次創作作品として執筆された初期作品を八方旧シリーズ、純オリジナルのリメイク作品を八方新シリーズと称する。 シリーズ作品一覧 旧シリーズ 北方Project ―幻想世界の向こう側― 北方Project2 ―幻想世界のこちら側― 中方Project ―現実世界の向こう側― 南方Project ―虚実世界の向こう側― 旧シリーズにおけるタイトル『○○Project』は、それぞれ原案である『東方Project』、及び製作者同士で関連のある『西方Project』に掛けたものであり、描く作品ごとに、その内容に即した方角を充てている。尚、『八方Project』という名称自体も、この作品名称からの派生である。 新シリーズ 幻想世界の向こう側 現実世界の向こう側 現実世界のこちら側 その他 K-PROJECT本部においてナビゲーターとされているマリア・セイヴァレー、中村結希、打出冴香の三人は、全てこの八方PRojectシリーズの登場人物としての登場が初出である。 関連項目
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東方projectとは 東方projectを知らない人・東方projectについて詳しく知りたい人にオススメです。
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QP all Project ・企画概要 他企画からの撤退キャラ「撤退したけどやっぱりこの子描きたいなぁ」な子、ちょっと趣旨に合わなくて御蔵入りになってしまった子、新しくオリジナルキャラとして描いたがどこにも出せずに動けない子、どんな子でも参加可能です。 そんな子達がマンション(アンスキルド)の敷地内で交流する企画です。 QP all ProjectのQPは幸せを呼ぶ生き物であるケセランパセランの略です。マヨネーズは関係ありません。 ・キャラについて 人外、動物、人間、妖怪、機械等、種族はなんでも可能です。 女、男、無性、性別も問いません。 魔法や特殊能力の有無や重火器等武器の所持は問いません。 版権企画を撤退してこちらの企画に出したいという方は、版権っぽくない外見にしてからご参加ください。 例:擬人化する、見た目を変える キャラの投稿数に制限はありません。 一人何人でも参加可能です。 身内企画ですので、参加希望の際は主催者に参加希望の旨を面接の都合の良い日時と共にお伝えください。 後日、主催者側とのチャットでの面接(どんなキャラでの投稿をお考えか等の簡単な質問)をしてからの御参加となります。 ご面倒ではありますがよろしくお願いします。 二人目以降投稿時の面接はありません。 (禁止設定) ・最強最弱設定 ・本気の「死ね」等の他人が不快になるような暴言を言う人、連発する人 ・他の人に危害を加えるような魔法、攻撃行為 ・自殺癖、リストカット等自傷癖のあるキャラ その他主催側が不適切だと判断した場合はその設定を取りやめてもらうことがあります。あらかじめご了承ください。 ・世界観について 4人の創造主が作り上げた白黒の世界です。 創造主が未熟なため世界にはマンションしか存在できませんでした。そのためカフェやスーパー、ホームセンター等はありません。マンションだけです。 物資は運び屋である創造主(後日キャラシにて公式キャラとして投稿いたします)がどこからか運んできます。 そのため生活に困る事はありません。 欲しい物資は大家(ケセランパセラン)に頼めば手に入るため、お金の概念はありません。 部屋に窓はありますが、そこからは白い世界しか見る事ができません。 この世界に季節はありません。 常に自分に丁度いい体感温度となっています。 (寒い所でしか生きられない方には寒く、暑いところでしか生きられない方には暑く感じる) ・交流について 恋愛発展の場合、NL、BL、GL全て可とします。恋愛発展の際には必ず互いのキャラシの恋愛可・NL可・BL可・GL可などのタグをよく確認してください。 Pixiv外での交流内容(TwitterやSkype・お絵描きチャット等での外部交流)は自由ですが、そこでの交流で生まれた関係や結果・身内ネタだけをいきなりpixivへ投稿することは固く禁じます。 友情、恋愛どちらにおいてもキャラ同士の既成関係は交流を経てからお願いします。 ・仕事について お金の概念がありませんので基本的に皆就職はしていません。どうしても仕事がしたい方は、他の住人が困っていたら助けてあげてください。 ・R-18、R-18GについてR-18は18歳以上(高校生不可)の方のみ投稿、閲覧を許可します。R-18Gは他人に危害を加える事が禁止なので禁止とさせていただきます。 単品・交流に限らずエロ、グロ要素のある作品を投稿する場合は「隔離タグ」を使用し、必ずワンクッションを入れてください。 念のため交流やファンアートなどで、エロ要素が入る場合は、投稿する前に交流するキャラの親御様(絵師本人様)にあらかじめ許可を取ってください。 作品のキャプションや表紙などに、注意書き(ワンクッション)があれば軽度のエロ、セクハラ、流血表現表現は「隔離タグ」無しでもかまいません。直接表現がない、ギャグテイストのエロ・グロ表現も同様とします。 ・部屋について借りれる部屋はお一人様3部屋までとします。 借りたい部屋番号を第3希望までお書きのうえ、主催者にご連絡ください。(連絡先後述) 2階~10階まであります。前室埋まり次第階数を増やしていきいます。 自分の子であれば同居に相談は不要です。(報告必須) よそ様の子との同居は相手様との相談でお決めください。同居が決まった場合は主催者に同居にいたるまでの経緯等、ご報告ください。双方との連絡がつかない場合、同居は認められません。 部屋のリフォームは、壁を壊して隣の部屋とくっつける等の破壊行為は禁止です。 それ以外の事であれば、近隣住人に迷惑がかからない程度であればリフォーム可能です。 部屋の空き状況についてはこちらの一覧をご参考にしてください。 ※部屋を破壊するほどの巨大な方は入居できませんので、庭で生活していただきます。食料や衣類等の生活の保証は致しますのでご安心ください。 ・タグ基本タグ 【QPaP】 …QPaPの作品につける基本のタグです キャラシタグ 【QPaP】キャラシ …キャラシートに必ずつけるタグです 【QPaP】恋愛可能 …恋愛交流が可能なキャラにつけるタグです 【QPaP】BL可能 …BL交流が可能なキャラにつけるタグです 【QPaP】GL可能 …GL交流が可能なキャラにつけるタグです 【QPaP】補足 …キャラの補足設定につけるタグです 【QPaP】異種族間恋愛可能 …異種族間での恋愛交流が可能なキャラにつけるタグです 交流タグ 【QPaP】交流 …交流した作品につけるタグです 【QPaP】ファンアート …ファンアートにつけるタグです 【QPaP】恋愛交流 …恋愛要素を含む作品につけるタグです 公式タグ 【QPaP】公式 …企画の公式タグです 【QPaP】公式キャラ …企画の公式キャラクターにつけるタグです 【QPaP】イベント …企画からのイベント発表時につけるタグです 隔離タグ 【QPAP】R-18 …隔離する作品につけるタグです ・主催者 主催…黒狛 副主催1…129 副主催2…悪魔 副主催3…銀狐 参加のご希望、部屋割りのご希望連絡は副主催2の悪魔か主催の黒狛までご連絡ください。 その他のご質問、違反者連絡等はお好きな方にご連絡ください。 なお、連絡をする際失礼の無いようお願い致します。最低限のマナーの無い方には連絡を返さない事がありますのでご了承ください。
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世界線A(未来) 世界線B(現在) 20XX/XX/XX LAST SIN PROJECT発足。 20XX/XX/XX 2011/1/1 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 20XX/XX/XX 2016/03/XX 未来から励がやって来る。 ■20XX/XX/XX LAST SIN PROJECT発足。 ■20XX/XX/XX ラスプロのPLには難病の息子が居た。 そんな息子に広い世界を見せてあげたいと、ラスプロのテストプレイヤー第一号にする。 ■20XX/XX/XX しかし息子の病気は悪化して亡くなってしまう。 *
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Project メンバー 1 HAZUKI 2 chizuru21 3 ehoumaki 恵方巻工場で1日3000本の恵方巻を製造している。 主食はカッパ巻きである。 4
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Since 2006-02-26 Project BMW
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Roders Project team 情報 グループ名 Roders チーム責任代表者 茅場孝介 チーム人数 25人 経緯 2016年 Roders結成 同年 Another world online作成開始 同年 広報部誕生