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https://w.atwiki.jp/pokemon_portable/
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https://w.atwiki.jp/portablesoftware/pages/23.html
Schwertkreuz 配布ページ スクリーンショット 再コンパイルせずに、レジストリを使うソフトウェアをPortable化。 Ceedo? 配布ページ スクリーンショット 30日間の試用版。 JauntePE? 配布ページ スクリーンショット exeファイルを作成。 Thinstall? 配布ページ スクリーンショット 30日間の試用版。全てを一つのファイルにまとめるため、設定の保存ができない。
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/218.html
Carnage Heart PORTABLE 本作の名称 略称はカルポ、Carpo?
https://w.atwiki.jp/portablesoftware/pages/21.html
Portable Sleipnir 配布ページ スクリーンショット カスタマイズに特化したIEコンポーネントブラウザ ライセンス フリーウェア サイズ ZIP 4.30MB 解凍後 6.35MB 対応OS 98/98SE/Me/2000/XP/Vista 使用方法 ZIPファイルをダウンロード後、解凍。 PortableSleipnir.exeをダブルクリックで起動。 設定はsettings\All Usersフォルダに保存されます。
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/34.html
◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4,5,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4,5,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。
https://w.atwiki.jp/dmp3/pages/48.html
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https://w.atwiki.jp/wiki8_djmax/pages/47.html
◆DJMAX PORTABLE Internationalにおいての通常版との変更点です。 ■システム変更点 OBLIVION ~ Rockin' Night Style ~ 4Bのノート数がスピーカーモードのノート数に固定 8B MODEのLRノートのデザイン変更 Fever GJ削除、DreadnoughtがRiver Flowに変更 説明書はハングル英語のバイリンガル(前半分と後ろ半分とで分かれている)で、歌詞ページは全て削除されています ファームウェアバージョン2.71以上要求 OP動画で英語の字幕付き 解禁タイミングは通常版と全く同じか? コンボ解禁は通常版と同様のシステム スコア計算も前回と同じ ハイスコア登録時の名前の入力内容が記憶されます バグ1、3の改善 A.I.の演奏終了時すぐにリザルト画面に移行する現象の修正 Chrono BreakersのBGAのズレはそのまま コースについては、Dreadnoughtがあった箇所は(今のところ)全てRiverFlowに変化 ※「Visual Artist Party」の「ECO」に「River Flow」があります(笑) コースでFever GJがあった箇所がいろんな曲に変化 OSTでDreadnoughtだった位置にRiver Flow OSTでADDITIONAL DISCで選択できる曲が1曲以下の時にゲームがリスタートする不具合の修正 Evil DiscはRoute 66 Discに名称変更 初めのモード選択のロゴの上に「i」のマーク 起動時にneowizのロゴ ■Gallery変化 IMAGE 通常版 83-85 Funky Chups No.1-3 86-88 Fever GJ No.1-3 89-91 Futurism No.1-3 International版 83-86 Funky Chups No.1-4 87-91 Futurism No.1-5 ■曲名変化 (画像やディスクも変化) 바람에게 부탁해 → Ask the Wind One The Love → Wonder Love 레모네이드 → Lemonade 아침형 인간 → Every Morning Eternal Memory ~소녀의 꿈~ → Eternal Memory ~A girl's Dream~ 피아노 협주곡 1번 → Piano Concerto No.1 ■アーティスト名変化 슈퍼꼬마 → Supbaby ■ムービー変化 Astro Fight → 服装が変わった&蹴り飛ばす相手が忍者 (ディスクetcも変化) Eternal Memory ~A girl's Dream~ → 出だしの韓国語消去 ■曲修正 Wonder Love(One The Love) 二回目のサビ(?)前 When you call my name I feel like 「getting high」. do you feel the same? (サビ直後の子供の声は全て削除) Out Law ラップ部分中盤 back up once again, tons of 「gin」, drink all night long, 「smoke」 an ounce again Temptation ラップ部分序盤 let's dance to the song maybe hitting 「a bong」 no wrong, keep it right Can We Talk 中盤 when we make 「insane love」 there is no wonder entities Rock or Die 【Rock is Fruck update Yeah, that's so fine Yo. Killed that's kidding】 (↑全て消えてカラオケ状態に)
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/118.html
発売中 Another Century’s Episode Portable | バンダイナムコゲームス公式サイト http //www.ace-game.jp/ 1月13日 『Another Century’s Episode Portable』 発売記念アンケート実施中! 「出撃!マルチプレイバトルエース達が挑む!」を追加しました! http //www.ace-game.jp/ 『Another Century’s Episode Portable(アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル)』プレイ動画を公開【映像配信】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/12039187.html 12月28日 作品の枠を越えた協力技を発動! PSP版『アナザーセンチュリーズエピソード』 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/332/332392/ 12月22日 『Another Century’s Episode Portable』 「ENTRY ROBOT」を4機体追加しました! http //www.ace-game.jp/ 12月17日 『Another Century’s Episode Portable』 「ENTRY ROBOT」を4機体追加しました! 「GAME SYSTEM」を更新しました! 「MOVIE」を更新しました http //www.ace-game.jp/ 12月7日 『Another Century’s Episode Portable』 「MOVIE」を更新しました! http //www.ace-game.jp/ 12月2日 『Another Century’s Episode Portable』 「ENTRY ROBOT」に3機体追加しました! 「GAME SYSTEM」を更新しました! http //www.ace-game.jp/ 11月30日 4Gamer.net ― 「Another Century s Episode Portable」“ミッション”におけるシークレットユニット出現&サブミッションクリアの条件が公開(Another Century s Episode Portable) http //www.4gamer.net/games/122/G012288/20101126011/ 11月17日 4Gamer.net ― 「Another Century s Episode Portable」は新システム“パネルカスタム”を搭載。オリジナルの武装で独自の戦い方を見つけよう(Another Century s Episode Portable) http //www.4gamer.net/games/122/G012288/20101112051/ 11月15日 『Another Century’s Episode Portable(アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル)』PVを公開【映像配信】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/15035569.html 11月5日 「ENTRY ROBOT」に8機体追加しました! 「GAME SYSTEM」を更新しました! http //www.ace-game.jp/ 10月29日 エースたちの戦場はPSPへ――『アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル』 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/314/314397/
https://w.atwiki.jp/nazizombiesportable/
当WikiはCall of Duty World at Warのゾンビモードを再現したゲーム Nazi Zombies Portableの情報をまとめたWikiです Nazi Zombies Portableとは? Nazi Zombies PortableとはCall of Duty World at Warのゾンビモードを再現したゲームです 対応OSはWindows/Mac/PSPです。 現在は、非公式パッチが開発中です。 ダウンロード Nzportable.forumtion.com(公式フォーラム)
https://w.atwiki.jp/dmp3/pages/19.html
ほぼDMP2Wikiからの引用となります。 ◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4Lite,4,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4Lite,4,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。