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セス ストーリー プロフィール 概要 家庭用性能 コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 必殺技詳細 基本戦術 コンボ 立ち回り アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 モバイルコンテンツカラーバリエーション アレンジ衣装 ストーリー シャドルー兵器部門を担うS.I.N.社のCEO。 自らの体に改造を施し、あらゆる流派の格闘技データを自分のものとして使いこなす能力を持つ。 ベガの代替ボディであることを厭い、シャドルーの乗っ取りを企むが…。 プロフィール ファイティングスタイル 人知を絶する超絶格闘 誕生日 不明 代表国/出身地 不明 身長 198cm 体重 85kg 3サイズ B130/W85/H89 血液型 不明 好きなもの 計画を立てること 嫌いなもの 甘ったれた人間 特技 改造 CV 大塚明夫 概要 対CPU戦で8戦目に全キャラ固定でラスボスとして登場する。 ストIVに登場するキャラクターの色々な技を使用するが、 プレイヤーが1ラウンド取るまでは必殺技、スーパーコンボ、ウルトラコンボを使用しない。 このセスを倒すとゲームクリアとなり、キャラ別のエンディングが見られるが、 特定の条件を満たすと、セス戦の後に豪鬼または剛拳が乱入してくる。 家庭用版でのみ使用可能。 家庭用性能 本家のものと性能が異なるが、ズームパンチ・昇竜・スクリュー・ワープ・三角飛び・ソニック・百烈脚など技のバリエーションが非常に多彩。特にウルコンの性能はずば抜けており、リベンジゲージが溜まった瞬間から凶悪な相手の行動の抑止力を発揮する。 しかし、体力・気絶値がともに異常に低く、ワンコンボもらっただけで死亡、よくても気絶寸前となることもしばしば。気絶させられるとそこからのコンボでまず間違いなく体力が尽きるため、大ダメージを受けたらワープや昇竜EXセビなどで時間を稼いで気絶値を回復しよう。 なお火力も控えめだが対応力は高いので、不必要なリスクは冒さず、常にパーフェクト勝利を狙うくらいの心構えで試合に臨みたい。 コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジェノサイドシュート (近距離で)orN+弱PK デススルー (近距離で)+弱PK 特殊技 鷹爪脚 (ジャンプ中)+中K 3回まで連続入力可 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)+強K 三角飛び (ジャンプ中壁付近で) 必殺技 ソニックブーム☆ +P 百裂脚☆ +K アーマーブレイク属性 昇龍拳☆ +P 3回まで連続入力可 丹田エンジン☆ +P EXはアーマーブレイク属性 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P ヨガテレポート or+PPPorKKK スーパーコンボ 丹田ストーム ×2+P ウルトラコンボ 丹田ストリーム ×2+PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 解説 立弱P 近 胴着の肘打ち。被ガード後の有利フレームが非常に長い。 遠 バイソンのジャブ。近距離同様有利フレームが長く、座高の高い相手にはしゃがんでいてもガードさせられる。 立中P 近 ザンギの水平チョップ。本家と比べて劣化が激しい。 遠 豪鬼の遠強P。判定とリーチに優れる。遠距離対空としてなかなかの性能を持っている。スパキャン可能。 立強P 近 アッパー。発生が4Fと小技並。真上の敵を叩き落すのに使えるほか連続技の基点に。ヒット時強制立ち。 遠 ズームパンチ、ダルシムと比べて硬直が長く喰らい判定が先の方まで残ってる時間が長い 立弱K 近 バルログの膝蹴り。4Fでキャンセルも何もかからないが有利フレームがヒットで+6Fと多め。 遠 ザンギのローキック。4Fで足払い系に強く、ガードされてもこちらが有利。足払い合戦や固めに。 立中K 近 リュウの遠中K。キャンセル可能でガードされても五分。 遠 ユリアンの遠中K。発生は遅いが胴着の足払いの外から蹴れるほど長い。 立強K 近 ユリアンのかかと落とし。2HIT技で密着からヒット後5Fの技が繋がる。残念ながら中段ではない。負け判定が一瞬で後ろに移動し、上の判定が強いのでするので真上のジャンプなどを落とすのにも使える。一段目にスパキャン可能 遠 ケンの大キック?。長いが発生が遅い。移動投げに使えない事もない。 屈弱P ザンギの地獄突き。発生が4Fで目押しで色々な技に繋がる。連打キャンセル可能。 屈中P リュウ(ガイルかも?)と同じ。発生5F。 屈強P アベル(ユリアン)と一緒、2ヒット後の打ち上げから追撃可 屈弱K 貴重な下段技。発生5Fで連打キャンセル可能。 屈中K フォルテの中足。先端ヒットでも百烈が繋がる 屈強K ユリアンの大足。少し前に進む足払い。ガードされると9F不利。 J弱P 垂直 斜め 発生が早く持続もそこそこ長い。 J中P 垂直 バルログのそれに似ている?判定はなかなか強め。 斜め アッパー、空中の相手にヒット時は鷹爪脚で追撃可 J強P 垂直,後J ズームパンチ、主要技 斜め 拳で前方を引掻くようなパンチ。発生が早く判定が途轍もなく強いので空対空に使える。 J弱K 垂直 斜め 捲り狙いやすい蹴り。J強Kよりも感覚的には捲りやすり。 J中K 垂直 ボディプレス、本田やバイソンの技のように、レバーで左右に移動できる。飛び道具よけに。 斜め 横の判定が長い。 J強K 垂直 ザンギのドロップキック、真横に長い。空対空用。 斜め 捲り狙いやすい蹴り。 特殊技 鷹爪脚 真下に強く3回まで連続入力可、登りで出すと中段。空中の相手に当てた場合は3回目の後に天魔空刃脚で追撃可 天魔空刃脚 ジャンプ軌道を変えられる。本家よりも低位置から出す事が可能で、相手のロケッティアを潰してしまうほど発生が速い。鷹爪脚の追撃としても使える。 三角飛び 飛びが早く端から端まで届くので奇襲が狙える 投げ 技 解説 ジェノサイドシュート 前方投げ。掴んで踵落とし。 デススルー 後方投げ。掴んで背後に投げ捨てる。 セービングアタック アベルのセービングアタックのようなタックル(ていうかユリアンのチャリオットタックルそのもの)。リーチが結構長い。 レベル1 ダッシュ後は2F不利。 レベル2 レベル3 必殺技 ☆印は EX対応技 技 解説 ソニックブーム☆ ガイルの必殺技だがオリジナルとは少し異なる。手刀を水平に凪ぐことによって衝撃波を発生させる。モーションとしてはスト3に登場するレミーのヴェルテュの残光に近い。EX技はソニックブームを二回繰り出す。本家に比べ、発生・硬直共に劣る。なお、発生はストIVの飛び道具全体でも非常に遅いが、硬直はかなり小さい。 百裂脚☆ 春麗の必殺技だがオリジナルとは少し異なる。移動しながらの回し蹴りを繰り出し、ヒット時は相手をロックして見えない程に素早い蹴りを十数回繰り出す。連打技というより打撃投げのような扱いといえる。アーマーブレイク属性、どこでも判定を持つ。EXは打撃無敵がある。 昇龍拳☆ リュウ、ケンの必殺技だがオリジナルとは少し異なる。横回転を加えながら昇龍拳を繰り出す。連続入力することで3ヒットする。EX技は無敵時間がかなり延び、攻撃力がアップする。 丹田エンジン☆ ルーファスのEX銀河トルネードの際に生じる吸い込み属性的な技。打撃判定はない。空中にいれば無効。引き寄せ効果は、ガード·ノーガード問わず受けてしまうが、ノーガード時に喰らうと、仰け反った状態で引き寄せられてしまうため、その後の展開が非常に不利になる。 スクリューパイルドライバー☆ ザンギエフの必殺技だがオリジナルとは少し異なる。相手の腹にアッパーを当て空高く上昇させた後、相手の場所までワープで移動してスクリューパイルドライバーを繰り出す。投げ間合いは広くなく、ダメージは通常投げとほとんど変わらない。通常技キャンセルで出して、目の前で空振りすることもしばしば。 ヨガテレポート 相手の目の前や背後に瞬時に移動する技。隙は極小。何もやってない相手に対してやれば投げや弱P連打はもらう。 スーパーコンボ 技 解説 丹田ストーム 縦に両手を広げ黒い球体を発生させ相手を吸い込む。1ヒットの飛び道具は消せる。出始め無敵ではないので技が重なっていれば潰される。技後は飛び道具以外に対して無敵が持続しているのでリュウやローズのスパウルコン以外の反撃は入らない。弱⇒強と発生は遅くなるが吸い寄せる距離が伸びる。強なら画面端でも吸い寄せるのでトドメの削りに使える。着地硬直を吸って当てる事が出来るため跳んだの見てからうまく出せば当てられる。しかし強だと発生遅いので相手が跳んだ瞬間にでも出さないと着地硬直解ける方が早かったりする。吸い寄せる距離からすると中が現実的だがジャンプ攻撃出されてカスヒットした場合は大ピンチとなる。ガードされても大ピンチ。昇竜追加入力で暴発しやすい。慣れないうちはコンボ用に使うかEX技でゲージ3本以下にしておいたほうがいいかもしれない。 ウルトラコンボ 技 解説 丹田ストリーム 見えない(歪みである程度は分かる)衝撃波を発生させ、それがヒットすると相手を自身の腹部にある球体の中に閉じ込めた後、発射。相手を壁にぶつける。衝撃波はすごく速い上に腰から地面まで攻撃判定がある(竜巻旋風脚では回避不能なので当たり判定はセスのソニックの高さから地面まである模様)。リュウの強真空波動を見えにくくし当たり判定が地面まであるようにした感じである。ガードやタイミングよくジャンプすれば回避は可能。しかし普通は相手が飛び道具を撃つ(硬直の少ないガイルには見てからは難しい。)、跳ぶ(リュウのEX空中竜巻など着地時間をずらせる相手だと避けられることあり)なりしたのを見て撃つためほぼ確定で当てられるといっていい。逆に言えば体力気絶値が異常に低いセスはこれを当てないと勝機は薄い。遠距離でガードされても反撃は受けない。ソニックがヒットしたところにウルコンが当たるとダメージが激減(吸い込んでる時に与えるダメージがなくなる)する。 必殺技詳細 技 解説 ソニックブーム 発生14F、全体48F(EXは61F)。密着でガードされると6F不利。 昇龍拳 発生5F、弱:7F投げ&下半身打撃無敵、中&強:7F完全無敵、EX:22F完全無敵。 百烈脚 発生 弱:12F 中:14F 強&EX:16F 丹田エンジン 発生 弱:21F 中:24F 強:26F EX:23F スクリューパイルドライバー 発生3F 投げ間合い 弱>EX>中>強 EXのみ4F完全無敵。 ヨガテレポート 32F完全無敵、全体40F 丹田ストーム 発生 弱:6F 中:11F 強:16F 丹田ストリーム 発生10F 23F完全無敵。 ページトップへ▲ 基本戦術 近距離 セットプレイ重視。コアコパ百裂脚とスクリューの二択。相手のターンならワープ逃げ。 中距離 ちょっと苦手な間合い。立中Kや大足で刺しつつ、丹田エンジンで強引にセットプレイに持っていく。 もしくは天魔空刃脚orめくりJ強Kで飛び込み狙い。嫌ならワープで離してしまうのも手。 遠距離 ソニックブーム、立強P、J強P(ズームパンチの方)、ソニックブームを前に飛ばれたら垂直J強Pが強力な対空になる。 垂直飛びにはウルコンが入る。飛び道具には見てからスパコンorウルコン。 体力負けしてるなら、弱ソニックブームを三角飛びやワープで追っていって接近戦を仕掛ける。 ウルコンがかなりの抑止力になるのでセビってゲージ溜めも重要。 対空 当たるなら中or強昇龍拳が完全対空。強の方が威力が高い。もちろん追加入力は全部当てる。 昇龍拳のクセに発生は5F。詐欺飛びは返せない。 真上を取るような飛びには早出し弱昇龍拳、近立強P、垂直J強K、引き付けて振り向き中or強昇龍拳。 昇龍拳がリターンが多くて(鷹爪コンボが入る)お勧めだが使い分けが重要。 遠めならJ強P(ズームパンチ)を相手の上から被せる様に打つとかなり強力。画面端同士から飛ばれてもこれで落とせるのが強み。ザンギとかに有効。 全体的に無理だと思ったら、とりあえず421PPPヨガテレポートもあり。 空中コンボ 鷹爪脚×3>天魔空刃脚からのn択 そのままだと入れ替わる形になるが、少し歩くとまた位置を入れ替える事が出来る。 前後からコアコパ百裂脚orスクリュー、昇竜セビキャンで択る。 登り鷹爪脚を重ねるのもあり。大抵の無敵技に勝てる上に中段。 始動を屈強P→強昇竜拳セビキャン前ダッシュ→垂直Jにすると、上空で天魔空刃脚がヒットするので そのまま相手方向に飛ぶとJ強Kでめくれる。キャラによって鷹爪脚の数とタイミングの調整が必要。 屈強P→弱昇竜拳や百烈脚始動と違い、どこからでも入りゲージ回収もできる。 スクリュー後のn択 前ダッシュ→少し歩いてJ強Kでめくり 三角飛び→J強Kor鷹爪脚orすかしスクリュー ソニック起き攻め 自分が画面端を背負っているときは、セビ3がぴったり重なる。ダッシュキャンセルでの釣りも効果的。 中段 J登り鷹爪脚からの攻め 中段になる前J登り鷹爪脚後は、その後にJ強Kでめくりを狙える。また、天魔空刃脚や鷹爪脚2発目は正面。 座高の高いキャラなら鷹爪脚2発目→天魔空刃脚まで連続ヒット。座高に弱点があるキャラに有効。 垂直J登り鷹爪脚は密着から出すとどんなキャラにも中段になり、そのまま天魔空刃脚で攻めを継続できる。ただし昇竜持ちには注意。 画面端の起き攻め (セススレから抜粋) 鷹爪×0~3→J強K or 空刃脚 or 透かしコア or 着地スクリュー 鷹爪と空刃は表ガード、J強Kは裏ガード。 ソニックの起き攻め ソニックをガードさせる瞬間に623PPPでテレポートすると、ソニックが裏ガードになる。623KKKなら表。 ソニック後のテレポートを最速で出すと昇竜に化けるので一瞬待つ必要がある。 当たったらそのまま連続技。ただし、KKKだとかなり離れるので中足始動が限界。中足スパコンならそこそこ痛い。 セスが消えてから現れるエフェクト前にソニックが当たるので、どちらかを見てからは判断できない。わからん殺し筆頭連携。 表が安いって裏ガードに徹する場合は、PPPをあえて遅らせて出してソニックを裏にしないってのも効果的。 ソニックを三角飛びで追いかけてフルコンを狙うのもあり。 確実にガードさせてこの連携を決めれるのは、 後ろ投げの後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP 百烈ヒット後に受身をとらない場合、相手が着地してからソニック→623PPP スクリュー(自分が画面端を背負っていない時のみ)後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP ウルコンヒット後に一瞬置いて弱ソニック。ソニックが早すぎると重ならない。 確定反撃表 [本田] スーパー頭突き(弱)…SC スーパー頭突き(中)…SC、UC、弱百烈脚 スーパー頭突き(強)…SC、UC、弱or中百烈脚 スーパー頭突き(EX)…SC 鬼無双…SC(リバサ)、二段目前に昇龍拳orUC スーパー鬼無双…J強Kからコンボ [ブランカ] ローリングアタック…立大P、中SC、UC(喰らっても確定) バーチカルローリング…立大P、中SC、UC(喰らっても確定) グランドシェイブローリング…丹田エンジンからコンボ ライトニングキャノンボール…J強Kからコンボ [ダルシム] ヨガフレイム(弱)…弱SC ヨガカタストロフィ…暗転見てから暗転返しUC 逃げJ強P…遠強P、強SC、UC(喰らっても確定) [M.バイソン] ダッシュストレート(EX以外)…弱スクリュー ダッシュアッパー(EX以外)…弱スクリュー ダッシュグランドストレート…弱スクリュー、屈中P→中百烈脚 ダッシュスイングブロー…弱スクリュー、強昇龍(リバサ)、屈弱Pからコンボ ダッシュグランドスマッシュ…弱スクリュー、強昇龍(リバサ)、屈弱Pからコンボ クレイジーバッファロー…4発目後に昇龍拳orスクリューorUC バイオレンスバッファロー…フィニッシュのアッパー前に昇龍拳orスクリューorUC。中丹田エンジン(リバサ) [アベル] ホイールキック(EX以外)…小SC、屈中K→中百烈脚 ホイールキック(EX)…小SC [ローズ] ソウルスパイラル…弱スクリュー [キャミィ] キャノンスパイク…丹田エンジン、百烈脚、SC、UC スパイラルアロー…スクリュー [フェイロン] 烈火拳…弱スクリュー [剛拳] 閃空剛衝波…弱スクリュー、屈中Pからのコンボ [セス] 丹田ストーム…暗転後UC、暗転見てから623PPP 丹田ストリーム…UC(近い場合のみ)、暗転見てから623PPP 小ネタ集 1.空ジャンプの着地に丹田エンジンを重ねるとHITする(ガードできない)。着地無敵技で抜ける事は出来る。 2.上記と同様の現象が丹田ストームでも起きる。恐らく吸い込み部分が投げ判定の為、起きるのではないかと推測される。 3.昇龍拳はガードされた時だけ2段技。ケンやゴウキのような2段目セビ仕込みが使える。 4.丹田エンジンのガード硬直&仰け反りはどの距離で当てても同じ。相手と密着するとセスの硬直は解ける。当てるのが近いほど有利。 5.セスがしゃがんでいるとルーファスのEX救世主キックがフルヒットせずに抜ける。 6.セビ潰しの中攻撃キャンセル丹田エンジンは飛ばれてしまうが、EXなら飛べない。 7.Lv1カウンターorLv2、Lv3セービングアタックからの連続技の時、前ダッシュ後に弱丹田エンジンが入る。コンボ補正がかからない上に次の攻撃が安定する&SCゲージが稼げるのでやって損はない。ダンなどはこれがないと一部の連続技が続かなかったりする。 8.ザンギエフ、サガット、剛拳にのみ屈弱P 近立弱P 屈中Pのコンボがしゃがみ状態でもヒットする。 ページトップへ▲ コンボ (J強K>)屈弱K>屈弱P×2>屈中P>弱百裂脚 威力172 気絶値360 (J強Kからの場合:威力230 気絶値510) チャレンジモードのハードLv1にある連続技。 気絶値が360と非常に高いのが魅力。 (画面端で)(J強K>)屈弱K>屈弱P>屈中P>弱百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力244 気絶値460 (J強Kからの場合:威力302 気絶値590) 画面端限定。高い威力と気絶値もさることながら、 当てた後ダウンせずに着地してくる相手にセットプレイを仕掛ける事が出来る優秀なコンボ。 屈弱Pを増やす事も出来るが、補正の関係上、当てない方が高威力。 (画面端で)J強K>立強P>強百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力383 気絶値730 スタンリーチまで行ってしまう強力なコンボ。三角飛びが鋭いセスにとっては狙える場面も少なくない。 上のコンボ同様、当てたあとはセットプレイが可能で一気に殺しにいける。 (画面端で)J強K>近立強K>屈中P>中百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力404 気絶値780 近立強Kから屈中Pの繋ぎは猶予が少なく難しいが、できればここまで持っていける。 (屈強P>EX丹田エンジン>)屈強P>弱昇龍拳>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力282 気絶値455 セービングアタックを当ててよろけた相手等に決めるノーゲージコンボ。 昇龍は屈強Pの2段目をキャンセルする。威力よりも、その後のセットプレイが魅力。 ゲージが余ってるなら、EX丹田エンジンを1ループ増やしてもいい。 J中P>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 春麗のTC対空コンボのようなもの。二択を嫌がって飛ぶ相手にはこれ。 J中Pがリュウのそれに良く似た性質で当たったら着地後に登り鷹爪脚で拾う事が出来る。 (J強K>)近立強P>ソニックブーム>EXセビキャンダッシュ>近立強P>強百烈脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 百烈の時点で相手が画面端に居る必要あり。 が、その前の部分で距離を稼げるので画面端から離れていても最後まで持っていける。 難易度は跳ね上がるがセビキャン後を>近立強K>屈中Pにする事も出来る。 J強K>屈強P>EX丹田エンジン>屈強P>EX丹田エンジン>屈強P>丹田ストリーム 威力485 気絶値700 恐らくマックスコンボ。これだけがんばってもリュウを半分減らせない。 J強K>近立強K>屈中P>丹田ストーム 真のマックスコンボ。かなりの難度の割にやはりリュウを半分減らす事は出来ない。 J強K>屈強P>丹田ストーム 威力468 気絶値400 お手軽かつmaxコンボと大差ない威力。よほどの事がない限り上記よりはこっちを使うべき。 初段をLv3セービングアタックにする方が簡単。 J強K>屈強P>EX丹田エンジン>屈強P>丹田ストリーム 威力460 気絶値560(リベンジゲージmax時) スパコンゲージmaxが無いときはこちら。ストリームをかなり遅めに出さないと威力が何故か激減してしまう。 J強K>立強P>EX昇龍拳(6HIT以上)>EX丹田エンジン>屈強P>弱昇龍拳>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力436 気絶値632 ゲージ75%コンボ。EX昇龍拳が6HITした後落ちてくるところをEX丹田エンジンで拾える。 (起き上がりに重ねるように)弱ソニック>三角飛び>J強K>屈強P>J中P>EX昇竜>EX丹田エンジン>近立強K>屈弱P>屈中P>中百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 威力458 気絶値669(EX昇龍拳7HIT時) 魅せコン。どこぞのコンボゲーと思わせるほど時間が長い。 屈強P>弱昇龍拳×2>鷹爪脚×2>天魔空刃脚 威力285 気絶値435 屈強P>弱昇龍拳>鷹爪脚×3>天魔空刃脚(威力282 気絶値455)の代わりにこういうのもある、というコンボパーツ。一応わずかにダメージが大きい。 ページトップへ▲ 立ち回り キャラ別立ち回り アピール もう少し価値があると思ったのだがな くだらん とっておきを見せてみろ もう終わりか これだけ力の差があるとはな 愚かな フフハハハハハァ 貴様の存在価値はもはやない 遠慮の必要はない 疲労の色が見てとれるな ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 「面白い、実に愉快だ!」 「安心するが良い、貴様の情報は私とともに生きる!」 「貴様の力、見る価値のあるものだったぞ。」 「その程度の力は記憶する必要もない・・・。」 タイムオーバー勝利時 「私の肉体は宇宙、すなわち全てはここにある!」 汎用 ふん この程度の格闘家では役に立たんな 見るべき技も、力も無い 生かしておく価値も無いということだ 我が名はセス 偉大なる強さを持ち、大地と死を支配する者 私は地上に唯一最強の存在だ 誰の代わりでもない! 我が名を胸に刻め 貴様を殺す者の名前は、セスだ 隠すことはない 未知の強さを恐れるのは当然だ 用は済んだ 消えるがいい… 体など、ただの入れ物に過ぎない 不都合があれば作り変えればよいのだ… そうだ、そのまま地に這っていろ すぐに済む… この世に残るのは、私だけでいいのだ… 私が王だ 特殊 対リュウ これが「リュウ」か なるほど、いいデータになりそうだ… 対ケン 同じ流派でも貴様はあの男より落ちる… 自分でもわかっているのだろう? 対春麗 技は面白いが、力が足りんな これからは私が使ってやろう 対エドモンド・本田 こんな古臭い技など使えん 時間の無駄だったようだな 対ブランカ 野性の力が最強なら なぜ人類が地上を支配しているのだろうな? 対ザンギエフ 粗雑で洗練されていない技だな 私自ら試す必要はなかったようだ 対ガイル 気に入ったぞ 貴様の技は私が継いでやろう 心残すことなく逝くがいい 対ダルシム 幻の炎など、私には通用しない! 対バイソン ボクシングならもう取得している 貴様よりももっと洗練されたデータをな 対バルログ ほとんどは見世物程度の技だが、まぁいい 数には加えてやろう 対サガット ふ、使い甲斐のありそうな技だ もらっておくぞ 対ベガ 驚いているのか? 自ら作り出した兵器によって死ぬのは、人の常ではないか 対クリムゾン·ヴァイパー そんな玩具で私に挑戦しようとは… 無知の罪というものか 対ルーファス 口の半分でも使える技ならば ひとつくらいは拾ってやったのだがな 対エル·フォルテ 食事などという習慣に頼っている限り 人間は進化できん 対アベル ナンバーも持たぬ不良品が 人間のような顔をするな! 反吐が出る! 対アベル(CPU7戦目限定) 貴様はとうの昔に終わった筈の生を 不当に長く生きた もう十分だろう… 対セス 貴様などに私の代わりが務まるものか! 自我も持たぬ愚かな人形よ! 対セス(vsモード) 同じ遺伝子を持っていても、完成度は違う そういうことだ 対豪鬼 その力、我が内なる宇宙にふさわしい… 対剛拳 未知の力を封じることでしか対処できぬのか 愚かな… 老兵は去るがいい 対さくら 何の益にもならん戦いと思ったが 意外に得るところもあったな 対フェイロン もはや何度闘ったとて同じこと 貴様の技は習得済みだ 対ダン これほど無駄な戦いも珍しい… 貴様は今まで何を学んできたのだ? 対キャミィ さあ、もうくだらん抵抗はやめろ 私に抗うなど無駄なことだ 対元 取るに足りぬ雑魚を何万人殺そうと それで技が洗練されるわけでもあるまい 対ローズ お前は所詮ベガの影…ベガを越える力が 見えなかったのは、仕方のないことだ ページトップへ▲ ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ アベル「その顔」 「あんたはシャドルーの人間か?」 「おれの名はアベル」 「おれを知っている人間を探している」 セス「そうか お前が逃げた素体か」 ア「おい あんたはおれを知ってるのか?」 セ「アベル か」 「どうやら外の世界はお前に甘かったようだな」 「だがそれも今日までのことだ!」 (セス、ゲーム中のアベルの構えを取る) 戦闘中 ファーストアタック セ「まさか生きていたとはな…」 ア「時間はなさそうだ」 序盤セリフ セ「何も覚えていないのか?」 ア「どういうことだ?」 セービングアタックLv3ヒット セ「出来損ないめ」 ア「」 戦闘中セリフ セ「こちらから行くぞ」 ア「罠か?」 リバーサル セ「そんなものか?」 ア「やった!」 コンボヒット セ「この程度か」「甘すぎる」 ア「行ける!」「」 スパコンゲージ満タン セ「いい気になるなよ」 ア「」 リベンジゲージ50% セ「許しはせん!」 ア「何だ…この既視感は!」 体力瀕死 セ「不良品が!」「貴様など決して認めんぞ!」 ア「あっという間に…!」「あと少しだ!」 相手気絶 セ「信じがたい…」 ア「ここで畳み掛ける!」 相手気絶から回復 セ「許せん脆弱さだ」 ア「」 スーパーコンボフィニッシュ セ「闇へと戻るがいい!」 ア「」 ウルトラコンボ セ「思い知るがいい!」 ア「ここか!」 ウルトラコンボフィニッシュ セ「お前から得るものなどある訳が無い」 ア「あんたを知ってる!どこかで…」 ページトップへ▲ モバイルコンテンツ カラーバリエーション アレンジ衣装 下に布切れをつけていて、長靴を履いている。 ページトップへ▲
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セス ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー シャドルー兵器部門を担うS.I.N.社のCEO。 自らの体に改造を施し、 あらゆる流派の格闘技データを自分のものとして使いこなす能力を持つ。 ベガの代替ボディであることを厭い、シャドルーの乗っ取りを企むが…。 プロフィール ファイティングスタイル 人知を絶する超絶格闘 誕生日 ? 代表国/出身地 ? 身長 ? 体重 ? 3サイズ B?/W?/H? 血液型 不明 好きなもの 計画を立てること 嫌いなもの 甘ったれた人間 特技 改造 キャッチコピー 傀儡の王 CV 大塚明夫 概要 前回に引き続き、今回もラスボスを務める。 ガイルのソニックブーム、ダルシムのワープとズームパンチ、豪鬼の天魔空刃脚、 ザンギエフのスクリュー、春麗の百裂脚や鷹爪脚に三角飛び、そして胴着一族の昇龍拳など、 全キャラの良いとこ取りの技構成による、超万能キャラクター。 個々の技性能こそさほど高くないものの、豊富な必殺技による選択肢の豊富さから生まれるポテンシャルの高さは計り知れない。 が、その分体力・スタン値は豪鬼をも下回り、とんでもない紙装甲を持つためワンミスが命取りとなる。 出来ることが非常に多い反面、判断を迷いやすい。かつ一切のミスをすることなく相手を封殺するスキルが求められる。 以上のことから、かなり玄人好みなキャラ性能と言える。 ちなみに、丹田(たんでん)とはへその少し下のところで、下腹の内部にあり、気力が集まるとされる所。 長所 技のバリエーションが非常に多彩。 相手の気絶値を溜める能力が高く、1,2回のセットプレイで相手を気絶させる事ができる。 昇龍やコマ投げなど相手の行動を完全に潰せる技を複数持っており、テレポートもある為起き攻め回避を容易に行える。 短所 歩行スピードが非常に遅く、細かい距離調整はやや苦手。 体力、気絶値が最下位(リュウと比較して3/4)。どんなにリードを取っていてもミス一つで死ねる。本当に紙。 気絶値こそ高いが、技の火力自体はやや控えめ。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連係 反撃 ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジェノサイドシュート (近距離で)orN+弱PK デススルー (近距離で)+弱PK 特殊技 鷹爪脚 (ジャンプ中)+中K 3回まで連続入力可 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)+強K 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) 移動技 必殺技 ソニックブーム☆ +P 飛び道具 昇龍拳☆ +P 3回まで連続入力可 百裂脚☆ +K アーマーブレイク属性 丹田エンジン☆ +P 投げ技。EXはアーマーブレイク属性、打撃投げ、SC2ゲージ使用 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P 投げ技 ヨガテレポート or+PPPorKKK 移動技 スーパーコンボ 丹田ストーム +P 弱<中<強で攻撃距離が変化 ウルトラコンボ 丹田ストリーム +PPP 打撃投げ、アーマーブレイク属性 丹田タイフーン +PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 胴着系の肘打ち。被ガード後の有利フレーム+4Fと非常に長い。 遠 連必S バイソンのジャブ。ヒット後の有利フレーム+7Fと長く、座高の高い相手にはしゃがんでいてもガードさせられる。 立中P 近 必S ザンギの水平チョップ。本家と比べて劣化が激しい。 遠 S 豪鬼の遠強P。判定とリーチに優れる。遠距離対空としてなかなかの性能を持っている。スパキャン可能。他の中攻撃よりのけぞりが長いので強SCをキャンセルで出しても繋がる。 立強P 近 必S リュウ・ケンのアッパー。発生が4Fと小技並に早い。真上の敵を叩き落すのに使えるほか連続技の起点に。ヒット時強制立ち。 遠 - ダルシムのズームパンチ。ダルシムと比べて硬直が長く喰らい判定が先の方まで残ってる時間が長い 立弱K 近 - バルログの膝蹴り。発生と硬直差が屈弱Pと同じ。 遠 - ザンギのローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。足払い系に強く、ガードされてもこちらが有利。足払い合戦や固めに。 立中K 近 必S リュウの遠中K。キャンセル可能でガードされても五分。 遠 - ユリアンのミドルキック。発生は遅いが胴着の足払いの外から蹴れるほど長い。 立強K 近 S/- ユリアンのかかと落とし。2HIT技で密着からヒット後5F有利となるが屈みヒットだと4F有利になる。負け判定が一瞬で後ろに移動し、上の判定が強いので真上のジャンプなどを落とすのにも使える。 遠 - ケンの一文字蹴り。長いが発生が遅い。移動投げに使えない事もない。 屈弱P 連必S ザンギの地獄突き。ヒット後+6Fで目押しで色々な技に繋がる。 屈中P 必S リュウ(ガイルかも?)のしゃがみストレート。 屈強P 必S アベル(ユリアン)の肘アッパー。2ヒット目に浮かせ効果。 屈弱K 連必S 胴着系?の小足。5Fだが貴重な下段技。 屈中K 必S フォルテの中足。先端ヒットでも百裂脚が繋がる。 屈強K - ユリアンの大足。少し前に進む足払い。ガードされると9F不利。 J弱P 垂直 - ベガ?の弱P。使い所が特に無い。 斜め - リーチが短いが発生が早く持続も長い。 J中P 垂直 - 胴着系の中P。判定はなかなか強め。 斜め - リュウや剛拳の斜J中Pと似た性能のアッパー。1段目は浮かせ効果があり、2段目は空中追撃判定がある。空中の相手にヒット時は鷹爪脚や丹田タイフーンで追撃可。 J強P 垂直、後方 - ダルシムのズームパンチ。主要技。発生と持続は本家と同じ。ダルシムと違い、昇りで出しても中段にならない。 前方 - 拳で前方を引掻くようなパンチ。発生が早く判定が途轍もなく強いので空対空に使える。 J弱K 垂直 - 使い所が特に無い。 斜め - めくり狙いやすい蹴り。J強Kよりも感覚的にはめくりやすい。 J中K 垂直 - 本田のボディプレス。本田やバイソンの技のように、レバーで左右に移動できる。しかし食らい判定が後ろに広がるため弾除けとしてはほぼ使えない。 斜め - 横の判定が長い。 J強K 垂直 - ザンギのドロップキック。真横に長い。空対空用。持続が短いので微妙に当てづらい。 斜め - めくり狙いやすい蹴り。跳びこみの時の主要技。 投げ技 技 解説 ジェノサイドシュート 相手の頭部を掴んで踵で地面に叩きつける。有利Fが少なく起き攻めには不向き。 デススルー やはり相手の頭部を掴んで背後に投げ捨てる後方投げ。それなりに相手との距離が開く。 特殊技 技 解説 鷹爪脚 真下に強く3回まで連続入力可、登りで出すと中段。空中の相手に当てた場合は3回目の後に天魔空刃脚で追撃可 天魔空刃脚 ジャンプ軌道を変えられる。本家よりも低位置から出す事が可能だが技が当たる音の反面、仰け反り時間が短いので豪鬼の物より頭1つ分ほど低く当てないと他の技に繋がらない。鷹爪脚の追撃としても使える。前作より発生が鈍化し本家2人と同じ発生になった。 三角跳び 飛びが早く端から端まで届くので奇襲が狙える。 ターゲットコンボ セスにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 最速キャンセルダッシュ後は2F不利。 レベル2 最速キャンセルダッシュ後は4F有利。 レベル3 ガード不能。ダッシュ後弱丹田エンジンを出すとコンボが安定する上ゲージ回収できる。 アベルのセービングアタックのようなタックル(というかユリアンのチャリオットタックルそのまんま)。リーチが非常に長く、それに伴い移動距離も大きいので強引に当てに行き易い。ちなみにダッシュの総フレームは18Fでリュウと一緒。 必殺技 技 解説 ソニックブーム ガイルの必殺技だがオリジナルとは少し異なる。手刀を水平に凪ぐことによって衝撃波を発生させる。モーションとしてはスト3に登場するレミーの「ヴェルテュの残光」に近い。本家に比べ発生が遅く、技後の隙が多い。なお、SSF4における飛び道具全体でも、発生はかなり遅いが硬直は非常に小さい。 昇龍拳 リュウ、ケンの必殺技だがオリジナルとは少し異なる。横回転を加えながら昇龍拳を繰り出す。連続入力することで3ヒットする。発生が5Fなので詐欺飛びを返せない。無敵時間は本家よりも長く、ノーゲージの技としては全キャラ中最長。ただし弱の無敵は上半身のみ。 百裂脚 春麗の必殺技だがオリジナルとはだいぶ異なる。移動しながらの回し蹴りを繰り出し、ヒット時は相手をロックして見えない程に素早い蹴りを十数回繰り出す。連打技というより打撃投げのような扱いといえる。アーマーブレイク属性。画面端ならその後丹田タイフーンを繋げられる。前作は相手に与える気絶値が250だったが200に下がった。 丹田エンジン ルーファスのEX銀河トルネードの際に生じる吸い込み属性的な技。通常版は投げ判定。空中にいれば無効。引き寄せ効果は、ガード·ノーガード問わず受けてしまうが、ノーガード時に喰らうと、仰け反った状態で引き寄せられてしまう。その後の硬直差は距離によって変化し遠くになればなるほどセス側の有利Fが減る。 スクリューパイルドライバー ザンギエフの必殺技だが本家よりも性能が大幅に劣化しており、威力は通常投げとほぼ同じ、リーチは大幅に短くなっている。弱~強で威力が上がり更にリーチが短くなるが、元々の範囲が狭い事もあってかあまり大きな影響は受けない。弱で出してもザンギエフの強スクリューより狭い範囲だが発生は3F。 ヨガテレポート 瞬間移動技。空中では発動不可。コマンド成立直後から完全無敵になるが、移動後には隙がある。前作より無敵時間が1F減少+硬直が8F増加した。なのでワープ後の硬直は17F。前作のように気軽に使える技ではなくなった。→↓\+PPPで相手の真後ろに移動。→↓\+KKKで相手の目の前に移動。←↓/+PPPで相手から一定距離離れた位置に後退。←↓/+KKKで画面端に後退。 EX必殺技 技 解説 EXソニックブーム ソニックブームを二回繰り出す。空中追撃判定はない。攻撃力も低く硬直が長いのであまり使うことがない。 EX昇龍拳 完全無敵の時間がかなり延び、フルで7ヒットする。しかしキャラ限定。技後に丹田タイフーンやEX丹田エンジンに繋げられる。 EX百裂脚 発生と攻撃力は強と同じ、STUN値が250と高い。発生前まで打撃+飛び道具無敵だが発生と同時に無敵が切れる為、相手の攻撃とカチ合うと微量なダメージを与えるだけの相打ちとなり追撃が発生しない。 EX丹田エンジン ゲージ2本消費のアーマーブレイク属性。空中追撃判定あり。相打ち昇龍やEX昇龍の6、7ヒットから拾うことができる。打撃投げ判定なので通常版と違い、空中に居る相手を吸い込む事ができる。 EXスクリューパイルドライバー 持続終了まで打撃+飛び道具無敵。 スーパーコンボ 技 解説 丹田ストーム 縦に両手を広げ黒い球体を発生させ相手を吸い込む。1ヒットの飛び道具は消せる。出始め無敵ではないので技が重なっていれば潰される。技後は飛び道具以外に対して無敵が持続しているのでリュウやローズのスパウルコン以外の反撃は入らない。弱⇒強と発生は遅くなるが吸い寄せる距離が伸びる。強なら画面端でも吸い寄せるのでトドメの削りに使える。着地硬直を吸って当てる事が出来るため跳んだの見てからうまく出せば当てられる。しかし強だと発生遅いので相手が跳んだ瞬間にでも出さないと着地硬直解ける方が早かったりする。吸い寄せる距離からすると中が現実的だがジャンプ攻撃出されてカスヒットした場合は大ピンチとなる。ガードされても大ピンチ。昇龍拳の追加入力を行った際に暴発しやすく、慣れないうちはコンボ用に使うかEX技でゲージ3本以下にしておいた方がいいかもしれない。 ウルトラコンボ 技 解説 丹田ストリーム 見えない(歪みである程度は分かる)衝撃波を発生させ、それがヒットすると相手を自身の腹部にある球体の中に閉じ込めた後発射、相手を壁に叩きつける。回避自体はガードや衝撃波を飛び越える事で可能だが衝撃波自体のスピードは非常に早く、空中でもヒットする打撃判定な為相手の弾攻撃や飛びに確定ヒットすると言う脅威の確定場面を誇る。ガードされても相手は大きく後退する為反撃は受けないが、打撃投げ扱いなので衝撃波による削りダメージは0。ちなみに今作ではソニックブームが出ている間は発動できず、ソニックブームを飛び越えようとした相手に確定ヒットさせる事はできなくなった。 丹田タイフーン 気合とともに首ブリッジの姿勢になり、丹田エンジンから上方に竜巻を発生させる。見た目上はネタ技にしか見えないのだが全技中最長の無敵時間があり、発動してしまえば技中に他の技を受けて潰される事は無い。地上では弱丹田ストームより少し狭い程度の吸い込み判定、空中では竜巻による空中追撃判定があり、対空での昇龍拳やEX昇龍拳から追撃で当てる事ができる。ダメージ自体はフルヒットで372とウルコンの中ではかなり低い方で、更にエル・フォルテ、アドン、ハカンには地上ではフルヒットしない、空中ヒットは全キャラ共通で根元から当てないとフルヒットしない等で更にダメージが低下する。ヒット後の状況もほぼ五分であり、特に対ザンギエフの場合は画面端でヒットさせると反撃祖国が確定する。全てガードさせた際のダメージは96と中々高く、吸い込みや無敵時間の関係で回避困難な事を利用し、至近距離で発動しての削りフィニッシュにも有効。ただし全てガードされた後はセービングレベル3が確定で入る程の膨大な隙を晒す事になる。 ページトップへ▲ 基本コンボ その他のコンボはこちら。 (J強K )屈弱K>屈弱P×1~2>屈中P>中百裂脚 セスの基本コンボ。屈弱K>屈弱Pは連打キャンセルで屈弱P>屈中Pは目押し。猶予が1F。 (J強K>)屈弱P>近強P>強百裂脚 目押し猶予2F。密着限定だが気絶値が高い。 [画面端]SALv.3>ダッシュ>弱丹田エンジン>屈強P>強百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 ピヨった時などに使うコンボ。ゲージ回収ができる。画面端限定で百裂脚の後鷹爪で追撃ができる。その後のセットプレイが魅力。 [画面端]J強K>近強P>EX百裂脚>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 スタンリーチまで行ってしまう強力なコンボ。三角飛びが鋭いセスにとっては狙える場面も少なくない。上のコンボ同様、当てたあとはセットプレイが可能で一気に殺しにいける。 [お互い画面端]弱ソニック(>EXセビキャン>ダッシュ)>ヨガテレポート(623+PPP)>近強P>百裂脚 ソニックをガードさせる瞬間に623PPPでテレポートすると、ソニックが裏ガードになる。623KKKなら表になるのだが距離が離れるのでその後連続ヒットさせるのはたぶん無理。ソニック後のテレポートを最速で出すと昇龍に化けるので一瞬待つ必要がある。確実にこの連係を決めれるのは、 後ろ投げの後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP 百裂脚(相手が受身をとらない時のみ)後に相手が着地してからソニック→623PPP スクリュー(自分が画面端を背負っていない時のみ)後にソニック→セビキャン前ダッシュ→623PPP 丹田ストリームヒット後に一瞬置いて弱ソニック。ソニックが早すぎると重ならない。 ページトップへ▲ アピール もう少し価値があると思ったのだがな くだらん とっておきを見せてみろ もう終わりか これだけ力の差があるとはな 愚かな フフハハハハハァ! 貴様の存在価値はもはや無い 遠慮の必要はない 疲労の色が見てとれるな ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 面白い、実に愉快だ! 安心するが良い、貴様の情報は私とともに生きる! 貴様の力、見る価値のあるものだったぞ その程度の力は記憶する必要もない… タイムオーバー勝利時 私の肉体は宇宙 すなわち全てはここにある! 汎用 01 悪だと?それは弱者が強者を呼ぶ言葉だ もしくは人が神を、な 02 これからどうすべきか考える必要はない 決めるのは貴様でなく私なのだからな 03 私はすべて実力で手に入れた 名前も、意思も、この能力も! 04 エンジン改良のために 新たな実験体が必要になるだろう… 05 もうすぐだ… 間もなく私の時代が始まる… 06 隠すことはない 未知の強さを恐れるのは当然だ 07 期待以上の実力だな 立つがいい まだデータを収集できそうだ 08 ふん、思いがけぬ展開だ 数値化し難いが、力はあるようだな 09 時間の無駄としか言いようがない 今すぐデータごと消し去ってやろう 10 我が名はセス 11 私が王だ 特殊 対リュウ すべての格闘家の技を集めれば 私こそが「真の格闘家」となる… 対ケン 貴様の力はその程度か あの男には遠く及ばんようだな 対春麗 実力はあっても、迷いによって弱くなる 不便なものだな 人というのは 対エドモンド・本田 この程度の格闘技なら不要だ お前たちの神にでも捧げてやるがいい 対ブランカ まさか本能のみで戦うことに 価値があるとでも思っているのか? 対ザンギエフ 使える技など無かろうと思っていたが… 誰にでも利用価値はあるということだな 対ガイル 悪くない技だ 私に寄越すがいい この世への置き土産としてな! 対ダルシム 信仰心がその技を生み出したわけではない その気になれば私にも使えるのだからな 対バイソン 裏路地の殴り合いと何も変わらない… 貴様の程度が知れようというものだな 対バルログ 主観によって変わる価値を基準にするとは よほどの愚か者らしいな 対サガット なるほど 能力値は高いようだな その技、確かに記憶したぞ 対ベガ 貴様はここで終わりだ 心配せずとも組織ごと一緒に送ってやる 対クリムゾン・ヴァイパー とうとう正体を明らかにしたようだな どちらにしろ、結果は同じだが 対ルーファス 体重にものをいわせた力押しか… 退屈としか言いようがないな 対エル・フォルテ 作ったものに客観的な判断ができないなら 貴様は何も作り出すべきではない 対アベル 貴様は人を超えるどころか人以下の存在だ この手で破壊する価値もない 対アベル(ライバル戦) どこまで逃げても屑は屑だ さっさと消え去るがいい 対セス(アーケードでプレイヤーが勝った場合) 生まれは同じでも、私は貴様らとは違う 今や遥か高みに居るのだ・・・ 対セス(アーケードでラスボスが勝った場合) NO.15の強制停止を確認… 新しい戦闘データを保存した… 対セス(vs) (同キャラ対戦無し) 対豪鬼 己の制御できぬ力を望むのは愚か者のみ どうやら貴様もその一人のようだな 対剛拳 新しい力を押さえつけることしかしない… お前のような人間が進化を阻害しているのだ 対さくら 素質は悪くないようだな 被験体になるなら生かしておいてやろう 対フェイロン 見た目は派手でも底は浅い これ以上の戦いは無駄どころか有害だ 対ダン 私の時間を無駄にさせた責任は 取ってもらうぞ… 対キャミィ 行方不明になったという親衛隊員… ふん、英軍に拾われていたというわけか 対元 弱者を殺すだけなら方法はいくらでもある お前などより効率のよい武器がな 対ローズ 精神のみに依存した脆弱な力など 私の目的には不必要だ 対ディージェイ くだらん歌や踊り以外に芸は無いのか? ならば死ね 対サンダー・ホーク 信じたいなら信じるがいい 運命、神、精霊… すべて弱者の幻だ 対ダッドリー 自分から現れるとはな 手間が省けたぞ 貴様の技はいずれ貰いに行くつもりだった 対いぶき スピードだけなら機械で足りる それを超えるものが貴様には無い 対まこと 確かにパワーも技も並ではないようだ だがそれだけだ それでは使えん 対アドン それしきの力で神とはな 思い上がりもここまでいけば滑稽だ 対コーディー ただのチンピラかと思ったが それなりの力は持っていたようだな 対ガイ 武神流、技はそれだけか? ならば消えろ データだけを残してな 対ハカン データとしては新しい技だが 汎用性に欠けるな 対ハカン(ライバル戦) くだらん俗物め 油そのもののほうがよほど価値があるな 対ジュリ 自分から命を縮めるとはな… まあいい データは充分集まった ページトップへ▲ トライアル トライアル セス ページトップへ▲ メモ リュウ、ケン:昇龍、コア、コパ チュンリー:百裂脚 ザンギエフ:スクリュー、中P ガイル:ソニック、近大P(?)、しゃがみ中P(?) ダルシム:ズームパンチ、テレポ(?) ホンダ:垂直J中K ブランカ:しゃがみ中K、セビためモーション ボス要素:ベガワープ(立ったままワープしたり空中不可などこちらの方が近い気が)、ギルしゃがみ強P、ギルかかと落とし、(ユリアンチャリオットタックル) 元ネタはこんな感じかな。 -- (名無しさん) 2013-05-15 00 47 19 なんかこう、元ネタ一欄がほしい -- (名無しさん) 2013-05-15 00 48 27 アダムとイブの間に生まれた子供の名前が セス アベル カイン アズーラ 「セスとアベルはアダム(ベガ)の子」ってか? アベルは記憶喪失で名前は後付のはずだけど。 ちなみにヨーロッパの豪華客船にAzuraってのがあるみたい。 Cruise ship sternの元ネタ? -- (名無しさん) 2013-05-20 09 58 58 画面端背負ってたとき、後ろ投げからセビ3するとバッチリ決まって決まった後の展開が超有利。 リバサ昇龍かバクステでぬけられるとおもうけど、逆にそれらを誘うために出すのもあり。セビ見せてバクステしたらリバサ昇龍空振るんで、百列からのコンボ行ける。 -- (名無しさん) 2013-06-16 18 01 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セス セト(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/erusokumi/pages/18.html
セス武器 担当:// 最終更新:2011年05月01日 手甲 Lv 武器名 総数 在庫 貸出先 32 マクロシェリス コメント 名前
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キャラ別 リュウ ケン 本田 いぶき まこと ダッドリー セス 剛拳 豪鬼 元 ダン さくら ジュリ 春麗 ダルシム アベル ヴァイパー ベガ サガット キャミィ DJ コーディ ガイ ハカン ガイル ブランカ ザンギ ルーファス フォルテ バルログ バイソン フェイロン ホーク アドン ローズ コンボ 起き上がり有利フレーム ? フレーム消費技 起き攻め・セットプレイ
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セス・グリーンをお気に入りに追加 セス・グリーンのリンク #blogsearch2 セス・グリーンとは セス・グリーンの67%は罠で出来ています。セス・グリーンの14%は雪の結晶で出来ています。セス・グリーンの14%は希望で出来ています。セス・グリーンの2%は黒インクで出来ています。セス・グリーンの1%は知恵で出来ています。セス・グリーンの1%は理論で出来ています。セス・グリーンの1%は月の光で出来ています。 セス・グリーン@ウィキペディア セス・グリーン セス・グリーンの報道 復帰が迫るトンプソン…18本連続のショット成功&ゲームウィナーを指揮官が絶賛 - バスケットボールキング おすすめゾンビ映画トップ20! 怖いけどついハマっちゃう中毒性あり!! - マイナビニュース 「ケミストリーがここ数年とは段違い」エンビードが今季のチームに自信も新型コロナ陽性で離脱<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 76ersが好調ブルズを下して4連勝、セス・カリーが23得点 - Sporting News JP エース不在のピンチを23得点で救ったセブンティシクサーズのセス・カリー「主力がいなくても勝たないといけない」(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デュラントがトリプルダブル達成! ネッツが見事な逆転劇で今シーズン初勝利 - バスケットボールキング チーム復帰のシモンズにリバースHCが“ダメ出し”「ゲームシェイプではないのは明らか」<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カイリー・アービングやベン・シモンズの代役は? プレシーズンマッチで分かった5つの発見 - Sporting News JP 移籍志願のベン・シモンズに進展、シクサーズのフロントと代理人の話し合いの末に復帰? - バスケットボールキング シモンズ不在の中、リーダーとして成長を遂げたエンビードを指揮官とハリスが称賛(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Mrs. GREEN APPLEが2022年に活動再開、“グループの形を変えて”フェーズ2開幕 - Fashion Press セス・カリーにプレーオフキャリアハイの30得点を許したウィザーズ、八村塁は21得点を挙げるもファーストラウンド敗退 - バスケットカウント 76ersがウィザーズに29点差の圧勝、プレイオフ1回戦突破に王手 - Sporting News JP セス・ローゲン、セクハラ疑惑のジェームズ・フランコと今後仕事をする可能性は今はない - フロントロウ シクサーズがレイカーズを破り4連勝…グリーンが3ポイント8本含む28得点の活躍 - バスケットボールキング セス・カリーがベン・シモンズを称賛「フロアにいる皆へインパクトを与えてくれる」 - バスケットボールキング 個人として“2連覇”を達成したダニー・グリーン「僕の仕事は若手たちを助けること」 - バスケットボールキング セス・カリーにダニー・グリーンとシューターを集めるセブンティシクサーズ、チーム変革の次なる一手 - バスケットカウント 実写ドラマ版「グリーン・ランタン」に脚本家セス・グラハム=スミス - 映画.com 【ネタバレ注意】「IT」を味わうために知りたい9のこと - スクリーンオンライン 「バフィ」のセス・グリーンとアリソン・ハニガンが「ママと恋に落ちるまで」で再共演 - シネマトゥデイ 『グリーン・ホーネット』セス・ローゲン×ジェイ・チョウ 2人が憧れるヒーローは… - cinemacafe.net 『オースティン・パワーズ』のセス・グリーン、結婚 - シネマトゥデイ 『オースティン・パワーズ』のセス・グリーン、婚約 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 セス・グリーンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL セス・グリーンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ セス・グリーン このページについて このページはセス・グリーンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるセス・グリーンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ステータス 加入方法 所属国滅亡後 短評 運用方法 ステータス レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI メインモード 15 ソードマン 220 C 3 590 183 86 70 86 チャレンジモード 1 ファイター 164 C 3 543 130 66 41 58 加入方法 1年目9節以降、騎士をクエストに派遣すると一定の確率で仕官する(ガイ・ムールには仕官しない) 所属国滅亡後 ゲーム中から登場しなくなる 短評 ガイ・ムール出身のいぶし銀のおじさん。 ガイ・ムールには仕官しない。 エルザと因縁があるわけではなく、彼女はむしろブラックバードの解放とバレット族との融和に努めているので配下に加わってくれても…と思わなくもない。 でもアブニールもいるのでやっぱり駄目かも。 バレット族絡みではマティアスも辛いことになっており、短命種との関わりの難しさを物語っている。 元ガイ・ムールというだけあり、エルザ、カイン、ムウアと同じような黄銅色の甲冑を纏っている。 国を棄てた彼がそれを使い続ける心境が気になるところ。 マナ・サリージアだと周りの目が怖そうだが流石に外してるか。 運用方法 仕官条件が無いのは良くも悪くもあり、どこに仕官するかほぼランダム。 能力的にはヨーゼやアブリルが増えるぐらいの感じ。 同じ在野のソードマンとしてトゥマと比較すると、初期能力は少し上で将来性でかなり劣る。 ソードマスターが近いという点がセスの強み。特にガンガン侵攻を進めている場合は即戦力として戦う内にソードマスターになりやすい。 トゥマは高い統魔力もあり部隊全体として攻撃力を持つ汎用的な主力の攻撃部隊、セスはソードマスターの爆発力に賭ける副次的な攻撃部隊になって主力部隊の選択肢を増やす、というのが目指すところだろう。 早急にソードマスターに育てて、グレムリンを連れてリアクトして無為一閃で敵騎士の瞬殺を狙う。 片刃刀はチム大森林とトレンボ島で入手できるので、そこにクエストしやすいシノビ、ミレルバ、マナサリならソードマンの突出した攻撃力を発揮できる(しかも軽装備も揃えやすいので装備ボーナスも狙える)。 初期ソードマンがいないノーザリオには中々欲しい騎士。 名前 コメント
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セス・ローゲンをお気に入りに追加 セス・ローゲンのリンク #blogsearch2 セス・ローゲンとは セス・ローゲンの74%は知恵で出来ています。セス・ローゲンの23%は元気玉で出来ています。セス・ローゲンの2%はカルシウムで出来ています。セス・ローゲンの1%は欲望で出来ています。 セス・ローゲン@ウィキペディア セス・ローゲン セス・ローゲンの報道 「ザ・ボーイズ」からアニメシリーズ登場!オークワフィナ&アンディ・サムバーグら参加(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【夕刊】『ジョン・ウィック』生みの親が『バトルチェイサーズ』ドラマ化/『ウエスト・サイド・ストーリー』中東諸国で上映禁止に/スピルバーグ自伝的映画が米公開決定 ほか - THE RIVER セレブの友情が壊れる時【ピーチズのOM(F)G!】 - ELLE 『スーパーマリオ』アニメ映画版のプロデューサー、マリオ役のクリス・プラットを擁護。(VOGUE JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トミー・リー&パメラ・アンダーソンの結婚生活を描いたHulu新ドラマ『Pam & Tommy』のトレイラー公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アデル、米CBS特番『Adele One Night Only』から7つのハイライトを紹介(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジョーダン・ピール「社会について新たな発見ができる」 「トワイライト・ゾーン」の意義を語る - cinemacafe.net ハリウッド版映画『スーパーマリオ』のピーチ姫役、『クイーンズ・ギャンビット』主演のアニャ・テイラー=ジョイが抜擢される!(Harper s BAZAAR(ハーパーズ バザー)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 噂:ドンキーコングを主人公にしたアニメ映画が進行中?セス・ローゲンが主演 - IGN Japan アニャ・テイラー=ジョイがハリウッド版映画『スーパーマリオ』のピーチ姫役に抜擢! - ハーパーズ バザー・オンライン ディズニーランド建造の物語を『ハロウィン』監督が映画化(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリス・プラット、『スーパーマリオ』初映像?を公開 ─ 「壮大なものになる」 - THE RIVER Amazon、「ザ・ボーイズ」スピンオフドラマの製作を正式決定 ショーランナーが変更に(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スーパーマリオ」ドンキーコング役に息子が選ばれ戸惑うセス・ローゲン母 - THE RIVER 【映像】『スーパーマリオ』映画 クリス・プラットがマリオの声優に(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switchで「NINTENDO 64」「メガドライブ」タイトルをプレイ、新サブスクプランは10月下旬から - TechCrunch Japan アニメ映画版『スーパーマリオ』が2022年末に公開決定。マリオの声優は『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のクリス・プラットさんに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エミー賞2021のハイライト5──非白人系俳優の評価、名スピーチ、笑えないブラックジョークetc.。 - VOGUE JAPAN ミーガン・フォックス、2人組の銀行強盗ボニー&クライドを題材にした新作スリラーに主演 - 映画.com エミー受賞結果に「白すぎる」とがっかりの声(猿渡由紀) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【映像】ノーム・マクドナルド氏が死去 享年61歳(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ライオン・キング」前日譚にケルビン・ハリソン・Jr.&アーロン・ピエールが主演 - 映画.com ジョーダン・ピールが“伝説”をリブート「トワイライト・ゾーン」11月DVDリリース - cinemacafe.net 新「ミュータント・タートルズ」 コリン&ケイシー・ジョスト兄弟が執筆 - 映画.com スピルバーグ監督が手がける新作映画とは!? 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セス 《出典作:ストリートファイターⅣシリーズ》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「自重の過剰な増量は活動を鈍らせ自滅を誘発する。故に総体的には戦力強化とは言いがたく、寧ろ弱化と言える。非常に初歩的な人体構造上のデータだ」 ※投稿・管理人 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「潜在能力には目を見張るものがあるが、その煮えきらん態度が気に入らん。何を躊躇っている?本気を見せてみろ!」 ※投稿・harumond 対アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ボクサーのデータなど、とうの昔に収得済みだ。今さらそのロートルから何が得られるものか」 ※投稿・管理人 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「お前の歌など、私には有害な騒音にしか聞こえん。人間に媚びを売る必要は絶無。求めるは力と技のみ!」 ※投稿・harumond 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「全くもって悪趣味な炎だ。得た所で貴様の不遜な顔を焼く以外の使い道など二度と無かろう」 ※投稿・管理人 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「……次に出会うときまでに貴様の体積でも納まる様、丹田エンジンを改良しておくとしよう」 ※投稿・管理人 対アリサ・ボスコノビッチ【ストクロ:CAPCOM】 「この娘が、あのDr.ボスコノビッチによって永久機関を取り入れて開発された…アリサという者か。フフフ…、実に興味深い」 ※投稿・acrysion 対アリス・ガーネット・中田【餓狼伝説シリーズ(スロ):SNK】 「お前自身には興味も得る物も一切ないが…そのサウスタウンの格闘家たちが何者なのか、出向いて確かめる甲斐はありそうだ」 ※投稿・harumond 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「貴様の技は弱者が強者に対抗する為の防衛術に過ぎぬ。この私には不要だな」 ※投稿・管理人 対委員長【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「特に秀でた能力は無いが…お前のような人間ならば、被験体としても使えそうだな」 ※投稿・acrysion 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「くだらん…貴様らのような友情だ何だのと馴れ合っている連中が人間の進化を阻害しているのだ!」 ※投稿・harumond 対ヴァーミリオン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「どれほどの強力な武器を携行しようとも、当たらなければ無力。それにしか頼れぬ屑に、この私を倒せるはずがない」 ※投稿・acrysion 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「この私に言わせれば機械の身でありながら悩み、争いを嫌うお前こそよほどイレギュラーのそれだ」 ※投稿・harumond 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「くだらん態度に相応しく、貴様の闘いというものは卑怯な戦法と小細工にしか頼れぬものであったことか…。ならば死ね!」 ※投稿・acrysion 対オロチ【KOFシリーズ:SNK】 「いずれ人類が自ら発達させた文明により滅ぶのは自明の理。貴様はただ地球意思のデータだけ残せばそれで良い、唯一生き残るこの私の為にな」 ※投稿・管理人 対楓【月華の剣士シリーズ:SNK】 「…感情の起伏で能力値が向上したにしては不可解な現象だ。立て、もう少しデータを要する」 ※投稿・管理人 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「いかに貴様の頭脳が卓越していようと、技そのものは実に粗末だ。とてもではないが、貴様では私に貢献することはできんな」 ※投稿・harumond 対風間あきら【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「お前の力はこんな貧弱なものか…?だが、素質は悪くないようだな。被験体になるならば生かしておいてやろう」 ※投稿・acrysion 対風間アキラ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「とうとう本来の自分の力を発揮できるようになったか!しかしどちらにしろ、結果は同じ事だがな…」 ※投稿・acrysion 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「熱い闘いを好むのは大いに結構だが、時には冷静な判断力も必要なのではないかね?」 ※投稿・acrysion 対風間蒼月【サムスピシリーズ:SNK】 「口先の割には、何だこのザマは?…まさか、それしきの力如きで…自分自身が最強の忍者だと思っているのか?」 ※投稿・acrysion 対風間醍醐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「なるほど、能力値は高いようだな。どれをとっても悪くない技だ。では、私に全て寄越すがいい…この世の置き土産としてな!」 ※投稿・acrysion 対乾いた大地の社【KOFシリーズ:SNK】 「大地と死の支配者こそこの私だ。その胸に刻め、地上唯一最強の王…このセスの名を!」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ほう、当て身投げとはな。なかなか興味深い技術だな。古臭さしか取柄がない武術にも、それなりの価値はあるということか…」 ※投稿・harumond 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「悪だと?それは弱者が強者に対して呼ぶ言葉だ。貴様もその弱者の一人に過ぎんのだ」 ※投稿・harumond 対キム・ジェイフン【餓狼MOW:SNK】 「それほど強いと言うのなら、貴様の父を連れて来るがいい。それが事実であれば優れたデータを入手できる好機だからな」 ※投稿・harumond 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「ふむ…これが『キラービー』か。…親衛隊で唯一「月名」を持たなかったのも頷ける…」 ※投稿・管理人 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「ほう、面白い。楽器そのものを武器に…そして音符を具現化して闘うスタイルとはな…。なかなか楽しい余興であったぞ」 ※投稿・acrysion 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「笑止な…絆や想いだけで能力の上昇が見込めるなら、データを収集する必要性など端からない!」 ※投稿・harumond 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「お前の得意技は歴史云々を自慢することだけか?その程度の技なら、その気になれば今すぐにでも使用できるぞ」 ※投稿・harumond 対草薙紫舟【KOFシリーズ:SNK】 「血統や継承でしかその力を扱えないと本気で思っているのか?神話の炎とて私の前では単なるデータに過ぎぬ事を思い知るがいい」 ※投稿・管理人 対グッドマン【ネオコロ:SNK】 「互いに表向きの顔同士で出会えていればこうはならなかっただろうが、これも「格闘家」としての性か?…さぁ、WAREZに関する全ての情報、余す事無く提供して貰うぞ!」 ※投稿・管理人 対クリザリッド【KOFシリーズ:SNK】 「バトルスーツなしではデータを転送できんとは不便な…ネスツとやらの底の浅さだけが露呈してしまったようだな」 ※投稿・harumond 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「弱小組織の科学力で身につけた半端な炎で私を燃やせるとでも?貴様の能力など恐れるに足らん!」 ※投稿・harumond 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「能力をフル動員して打開せねばならぬ局面でこそ人は『神』に祈るのだろう?さぁ祈れ、無為な労力と貴重な時間を存分に費やして!」 ※投稿・管理人 対警察官【プロ野球?殺人事件!:CAPCOM】 「…ただの何の変哲もない無能な警官が、この『傀儡の王』に挑んできた挙句、無様に殉職するとは……全くの無意味な時間を過ごした…」 ※投稿・acrysion 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「武神という大層な肩書きとは程遠い、粗雑で愚昧な技だ。この程度のデータなら、そこらの二流格闘家から幾らでも取り出せる」 ※投稿・harumond 対ゴッド・ルガール【カプエス2:CAPCOM】 「制御出来ぬ力を得た者の末路か…。私はそんな愚は犯さぬ!」 ※投稿・管理人 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「貴様のその醜悪な性格が、余りにも気に食わなかったな…。まあいい、その代わりに優良な戦闘データは十分に保存することが出来た。そこだけは感謝しよう」 ※投稿・acrysion 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「…本当に何一つとして見るべき処の無いチンピラだったという訳か…」 ※投稿・管理人 対島津英雄【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「『島津流空手』。…技はそれだけか?ならば消えろ。データだけを残してな」 ※投稿・acrysion 対ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「女…私と同じ容姿の者を見たと言うのか?まさか、自我を持たぬ人形共めが、ベガの指図で動いたか…?」 ※投稿・管理人 対シュラ・ナイ・カノム・トム【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「取り立てて秀でた数値とは言えぬが、特別底辺とも言いがたい。実に絶妙、半端…いや、敢えて言うなら、非常に地味なデータと言える」 ※投稿・管理人 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「ブーメランと空手だと…?実に小賢しい発想だ!目新しいだけで実用性に乏しい格闘技に価値などない!」 ※投稿・harumond 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「嵐を呼ぶ男だと…?ならば今ここで更に大きな嵐を見せてやろうか?」 ※投稿・harumond 対城門光【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「くだらん俗物め。貴様の所持するステッキそのものの方が、よほど価値があるな」 ※投稿・acrysion 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「全くの時間の浪費だな。「忍」を名乗る連中のデータはどれも大道芸以下だ。中でも貴様のそれはその飛び切りだったぞ」 ※投稿・管理人 対セス【KOFシリーズ:SNK】 「私と同じ名を名乗るとは…侮辱か?それとも偶然か?どの道、貴様と再度会うことなど金輪際ありえん。データを残して死ね」 ※投稿・harumond 対洗脳されたケン【SVCCHAOS:SNK】 「……やはりベガの最大の成功はこの私を造り出した事だ。尤も奴にとっては最大の失敗かも知れぬがな」 ※投稿・管理人 対高嶺響【月華の剣士第二幕:SNK】 「相手を斬り殺す「恐怖」或いは「躊躇」がその踏み込みを浅くする…なんと愚かで、なんと非合理な事か。人の心とは!」 ※投稿・管理人 対大道寺きら【アルカナハートシリーズ】 「確かにパワーや技は優れている。が、それはその液体生命体に頼ったものにすぎん。自分から攻めずに最強を名乗るとは、思い上がりもここまで行けば滑稽だ」 ※投稿・acrysion 対タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「円熟?老成だと?笑わせるな。老いて能力値が上がる生命体など地球上の何処を探しても存在せぬというのに」 ※投稿・管理人 対タン・フー・ルー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「生涯を費やした貴様の武術、その集大成…。今この場でそっくり即席で再現してやっても構わんぞ?」 ※投稿・管理人 対チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「…蝿にしては随分と大きいな。追い払うのに無駄なエネルギーを消費してしまった」 ※投稿・harumond 対鎮元斎【KOFシリーズ:SNK】 「飲酒を前提とした戦闘スタイルか…希少価値こそは高いが、どれも取得する価値のない技ばかりだ」 ※投稿・harumond 対堕瓏【KOFシリーズ:SNK】 「誰もその名すら知らぬ伝説の暗殺集団…『飛賊』か。成程、この程度の実力では知られたくないのも道理だな」 ※投稿・管理人 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「音に聞く伝説の狼…見る価値のあるものだったぞ。安心して逝くがいい。お前の遺志と技は私が継承してやる!」 ※投稿・harumond 対天童凱【武力ONE:SNK】 「総合格闘技のデータなど、とうの昔に取得済みだ。それこそ貴様よりも遥かに優れたデータをな!」 ※投稿・harumond 対藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「それが 重ね当て だと…?長い年月を費やしてまで磨く価値がある技とはとても思えんな」 ※投稿・harumond 対トロン・ボーン【ロックマンDASHシリーズ:CAPCOM】 「機械に頼らねば戦えん奴に沸く興味などない。まともに技も提供できぬのなら今すぐ去れ、さもなくば死ね!」 ※投稿・harumond 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「これで分かっただろう?神は所詮脆弱な人間どもが自らの妄想の中で、勝手に造り出した架空の生き物だとな」 ※投稿・harumond 対波川流【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「データとしては比較的珍しい部類に入るが、いまひとつ汎用性には欠けるな…」 ※投稿・acrysion 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「貴様が本物の天才であれば、容易にコピー可能な技など使わんはずだがな…その電撃も蹴撃もな!」 ※投稿・harumond 対ネームレス【KOF2002UM:SNK】 「名前すら持たぬ模造品風情が、一人前に人間面をするな!グローブが無ければ己の力も満足に制御できん半端者め!」 ※投稿・harumond 対NEO‐DIO【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「…究極生命体。その名が相応しいのはこの地上に唯一、このセスのみだ」 ※投稿・管理人 対ネクロ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「そうだ。そうして、せいぜい死ぬまで逃げ続けろ。貴様のような臆病者の恥晒しには相応しい末路だ」 ※投稿・harumond 対憲磨呂【マーヴルスト:CAPCOM】 「どういう用件で来たのかは知らんが、私の時間とエネルギーを無駄に消費させた責任は、取ってもらうぞ…?」 ※投稿・acrysion 対バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ん、貴様のデータは以前、不要削除した履歴があったか…?まあ、どちらでも良い事だが」 ※投稿・管理人 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「常人以上の筋力さえ備わっておれば、子供でも使える技ばかりだ。惰弱ではないが関心を引くものでもない」 ※投稿・harumond 対ハイン【KOFⅩⅣ:SNK】 「まるであの女のように食えん輩だ…まあ構わん。共闘の意思がないなら排除さえすれば済む話だ」 ※投稿・harumond 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「怒りによって真価を発揮するとは不安定かつ不便な性質だな。サムライとやらは」 ※投稿・管理人 対花子さん【学校のコワイうわさ花子さんがきた!!:CAPCOM】 「幽霊や妖怪を駆除するだけの脆弱な力など、私の目的には全くもって不必要だ」 ※投稿・acrysion 対ひびき蘭【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「面白い、実に愉快だ!カメラそのものが武器とはな」 ※投稿・acrysion 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「これはこれは…実に忠実なる犬だな。手を噛まれる心配は無いが番犬としての用も成し得ぬと見る」 ※投稿・管理人 対フォルテ【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「諦めろ!もはやそのような実力では、私は愚か、あのロボットにすら勝つことはできぬ。さっさと朽ち果てるがいい!」 ※投稿・acrysion 対ブロッケン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「随分と旧式の兵器を内蔵しているな。尤も私から見れば兵器と言うより玩具と言った方が正しいが」 ※投稿・管理人 対炎を失った庵【KOFシリーズ:SNK】 「能力を失ってもなおその強さとは……気に入ったぞ。さあ立て、もっとだ!まだまだデータ収集に付き合ってもらうぞ」 ※投稿・harumond 対禍忌【KOFⅪ:SNK】 「『操空拳』…!これ程までの素晴らしいデータはいずれ貰うつもりだった。では、態々この場で見せてくれた感謝の気持ちの丹田ストリームだ。有難く受け取って死ね!」 ※投稿・acrysion 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「何も答えんで良い。貴様のデータを直接吸い出し解析するとしよう。機械は嘘を言わぬ分、楽だからな」 ※投稿・管理人 対マスター【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「しかと見たぞ、貴様の超能力…これから先はこの私が友好的に使ってやる。安堵して永劫の眠りにつくがいい!」 ※投稿・acrysion 対マッドマン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「………未知なるモノ、その全てに解明する価値が在るとは限らない」 ※投稿・管理人 対ミズチ【ネオコロ:SNK】 「こんな粗悪品で出迎えとは、応対マニュアルがなってない組織だな。WAREZとやらは」 ※投稿・管理人 対無界【KOF2003:SNK】 「口ばかりで中身がないのは貴様のほうだ。石を投げるしか能がない単細胞め!『遥けし地より出づる者』の名が泣いているぞ?」 ※投稿・harumond 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「これだけ叩きのめされても、まだ理解できんのか?欲しいのは快楽ではない、データのみだ!二度も言わせるな」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「フハハハ!貴様には新たな被験体となる資格があるようだ。この私から直々に推薦されたのだ。素直に喜べばいいと思うが?」 ※投稿・harumond 対矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「無知というのも、限度を超えれば幸せなものだ。どれほど無謀なことにも恐れることなどないのだからな」 ※投稿・harumond 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ごくありふれたチンピラ…と本来なら評価を下すところだが、その蛇のごときジャブは記憶に留める価値があると見た」 ※投稿・harumond 対ユーニ【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「本能だけで戦う事に価値などは無いが、欲望すら持ち得ぬ生存にも意味はあるかね?」 ※投稿・管理人 対ユーリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「紛失した実験材料か…。こちらから拾いに行く価値も無いが戻って来たのなら回収するまでだ」 ※投稿・管理人 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「こんな程度の低い技を、私に使わせる気でいたのか?ふざけるな!」 ※投稿・harumond 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「プロレス技というのは、見てくれのみで実用性に欠ける技ばかりだな。こういう手合いに関わるのは、時間の無駄以外の何でもない」 ※投稿・harumond 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「…これがあの怒部隊とはな。どれほどのやり手かと思えばただの力押しの繰り返しのみとは…失望したぞ!」 ※投稿・harumond 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「根性や気合…所詮はその程度の思考しか持たんとはな。貴様には少なからず期待していたのだがな…」 ※投稿・harumond 対呂布奉先【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「如何に後世に名を残そうと問題では無い。私が欲するのは誇張された逸話や名声では無く、唯一実際の力のみだ」 ※投稿・管理人 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「愚かな…未知の力を制御することでしか対処できぬとは。ならばハナから戦うな。これ以上甘ったれた人間とは付き合えん!」 ※投稿・harumond 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「結局は貴様も甘ったれた人間だ。闘う事を嫌がる癖に、わざわざ向かってくるとは…偉そうに吠えるな!」 ※投稿・acrysion 対レラ【サムスピシリーズ:SNK】 「粋がるのもここまでだ小娘。どれ程抗おうとも屑は屑だ。さっさとこの世から消え去るがいい!」 ※投稿・acrysion 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「息の根は貴様が盗んだ技で止めてやろうか?それとも貴様が最も信頼を寄せるオリジナル技…ジェノサイドカッターが望みか?」 ※投稿・harumond 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「貴様如きが大統領になる必要はない。そう、アメリカを始めとしたすべての世界は、私が手に入れるのだからな」 ※投稿・acrysion 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「受け継いだ技を自分なりに消化出来ているな。次に会うときまでにより深く突き詰めろ。そう…この私のためにな」 ※投稿・harumond 対ロックマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「自らの力で能力を持った者と、チップに頼らねば技を使えぬ奴…どちらが優れているかは考えずとも自明の理であろう!」 ※投稿・harumond 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ややアレンジを加えている様だがおおよその見当は付いた。私から貰い受けに行く程の価値は無いとな…極限流とやら!」 ※投稿・管理人 &. &アナカリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「王の前に平伏せ…」 『解っているならならなら まずお前が平伏せ伏せ伏せ』 ※投稿・管理人 &イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「私と一つになろうではないか!」 『なんと大胆な……!否が応にも昂ぶってしまいそうだよ』 ※投稿・harumond &春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「データの集積と解析。これに勝る戦術は無い」 『つまり予習と復習?セスさん意外と勤勉家なんですね!』 ※投稿・管理人 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「見るべき技など何一つない。無論、収集する価値もない」 『趣味はデータ収集かよ…チッ、嫌な過去を思い出しちまうぜ』 ※投稿・harumond &ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「フハハハハ!全ての回避データを有する私に耐久値など無意味!」 『そんなだからお前は畳み掛けられるとすぐにヤラれるのだ…やはり筋肉の鎧は必須!』 ※投稿・管理人 &ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「案ずる事は無い。貴様らの情報は私の中で生きるのだ!」 『そのやり方では…魂の救済は成し得ない』 ※投稿・管理人 &チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「肉体に不都合な箇所があれば、作り変えれば済む話だ」 『…きょ、興味をそそられる話でヤンス…!』 ※投稿・管理人 &バイス【KOFシリーズ:SNK】 「中々優秀な女だ。コードネームは仮に『スネーク』とでもするか」 『ハッ、ガキっぽいセンスしてるよねぇ、アンタらの組織』 ※投稿・管理人 &パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「私の肉体は宇宙!すべてはここに存在するのだ」 『その 宇宙 とやらは誰が支配するのかね?参考程度に教えて欲しいものだね』 ※投稿・harumond &ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…ベガに付いていなくて良いのか?それとも私の監視が目的か?」 『前に言っただろ…あんたに付いていくのは面白そうだ…ってさァ?』 ※投稿・管理人 &フィオ・ジェルミ【メタスラシリーズ:SNK】 「並以下のデータだ。容量を圧迫するだけで不必要だな」 『あの、失礼ですがクラウドは何を使用してますか?外付けのHDも…』 ※投稿・管理人 &マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「やはりベガの配下ではお前が一番有能だな…(捨て駒としてはな)」 『俺は報酬の良い方に付くだけだぜ(テメェとテメェの情報を売り払った代金も込みでな)』 ※投稿・管理人 &山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「(この男に内在する欲望と狂気…!或いはあの女すら凌駕しているかも知れん…)」 『なァに、ガンくれてンだァ…!?銀ピカハゲ丸よォ!』 ※投稿・管理人 &ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「不要な動作が多すぎる。修行や訓練よりまず無駄な挙動を見直す事だな」 『…それよりあんたは自分のカッコを見直せよ?』 ※投稿・管理人 &リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ベガが欲したという肉体のポテンシャル…見せて貰うぞ。リュウ!」 『いいだろう。お前自身の眼で確かめてみろ!』 ※投稿・管理人 &リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「その気になれば私も覇王翔吼拳ぐらいは使えるのだ」 『魂も気力もこもっていない覇王翔吼拳など覇王翔吼拳とは言わん!』 ※投稿・管理人 &ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「少しレベルを上げればもう付いて来れぬか」 『フッ…弱者のレベルに合わせた悪平等には虫酸が走る!』 ※投稿・管理人 &ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「やれやれ、これでは表向きの仕事でもこなしていた方が有意義であったな」 『ちゅうか、そのナリで普通にスーツ着こなしてビジネスってどういう事やねん?』 ※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/swordbraker/pages/14.html
セス 設定等 種族・性別・年齢 身長・体重 髪・瞳・肌の色 愛称 コメント 自力での編集が難しければコメント残していただければ時間のあるときに編集します。 -- (しぇる) 2009-06-02 23 34 40 名前 コメント すべてのコメントを見る