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開幕位置での弱スラは届かない(ガードさせられない)ので注意。 ゴ式は、中P空振り→大スラ仕込みのJ大K→屈小P+中K→スラでヘッドにも逃げにも対応できる。 各種必殺技ガード後に弱ダイブリバーサルでしゃがみを吸える。 また端でのオイルは無意味です 見てからスマッシュ→下がりでオイルが切れ仕切り直し 逆にEXオイルはかなりのプレッシャーになります グランドで返せるが、その後がスマッシュと違い密着になります 一度オイルを塗れば、とにかく大足に対しゼビ1コンが狙い目 牽制は大足以外は実はハカンの方が長いため、つい大足に頼ってしまいます 細かい点では、対空は絶対落ちる、タンパ読みスラ、甘えたダッシュ系にはしっかりガードウルコン 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 オイルコースター(UC1) (7) オイルコンビネーションホールド(UC2) (1)
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メインストリート・シネマ 【Main Street Cinema】 [[ディズニーランド]] 名称 メインストリート・シネマ 英名 Main Street Cinema オープン日 1955年7月17日 タイプ シアター エリア メインストリートUSA ディズニーランドのアトラクション一覧 "Main Street Cinema, Main Street, U.S.A., Disneyland, Anaheim, California" by Ken Lund is licensed under CC BY-SA 2.0 [[マジック・キングダム]] 名称 メインストリート・シネマ 英名 Main Street Cinema オープン日 1971年10月1日 クローズ日 1998年6月 タイプ シアター エリア メインストリートUSA マジック・キングダムのアトラクション一覧 [[東京ディズニーランド]] 名称 メインストリート・シネマ 英名 Main Street Cinema オープン日 1983年4月15日 クローズ日 2002年10月21年 タイプ シアター エリア ワールドバザール 東京ディズニーランドのアトラクション一覧 概要 特徴ディズニーランド版 マジック・キングダム 東京ディズニーランド 余談 外部リンク 概要 『メインストリート・シネマ(Main Street Cinema)』はディズニーランドに存在するアトラクション。また、過去にはマジック・キングダムと東京ディズニーランドにも存在した。 特徴 6つのスクリーンで短編映画が上映されているアトラクション ディズニーランド版 1955年7月17日(*1)にメインストリートUSAのアトラクションとしてパークと同時オープン。オープン当初に上映されていた映画は無声映画でディズニー作品ではなく、アニメ映画や実写映画などジャンルも様々であった。 後に上映内容を変更され、ミッキーマウスの短編映画を上映するようになった。 - オープン当初に上映されていた映画一覧 オープン当初に上映されていた映画一覧(*2) A Dash Through the Clouds (1912年) Dealing for Daisy (1915年) Fatima's Dance (1896年) Gertie the Dinosaur (1914年) The Noise of Bombs (1914年) Shifting Sands (1918年) - 後に上映されたミッキーの短編映画一覧 後に上映されたミッキーの短編映画一覧 「プレーン・クレイジー(Plane Crazy)」 (1928年) 「タクシー・ドライバー(Traffic Troubles)」 (1931年) 「ミッキーの犬泥棒(The Dognapper)」 (1934年) 「ミッキーのポロゲーム(Mickey's Polo Team)」 (1936年) 「蒸気船ウィリー(Steamboat Willie)」 (1928年) 「ミッキーの大鹿狩り(The Moose Hunt)」 (1931年) マジック・キングダム 1971年10月1日(*3)にメインストリートUSAのアトラクションとしてパークと同時オープン。 1998年6月(*4)にクローズ。 東京ディズニーランド 1983年4月15日(*5)にメインストリートUSAのアトラクションとしてパークと同時オープン。 2002年10月21日(*6)にクローズし、跡地はショップ「グランドエンポーリアム」の一部になった。 - 上映されたミッキーの短編映画一覧 上映されたミッキーの短編映画一覧(*7) 「プレーン・クレイジー(Plane Crazy)」 (1928年) 「タクシー・ドライバー(Traffic Troubles)」 (1931年) 「ミッキーの犬泥棒(The Dognapper)」 (1934年) 「ミッキーのポロゲーム(Mickey's Polo Team)」 (1936年) 「ドナルドの磁石騒動(Donald and Pluto)」 (1936年) 「ミッキーの大鹿狩り(The Moose Hunt)」 (1931年) 余談 ウォルトは映画制作黎明期という過ぎ去りし時代を新たな世代に紹介するためと、かつて映画館でその時代の作品を観ていた人々のノスタルジーを掻き立てるためにこのアトラクションを作ったという(*8)。 香港ディズニーランドには「メインストリートシネマ:マイ・ジャーニー・ウィズ・ダッフィー」というメインストリート・シネマを模したショップがある。 外部リンク 公式サイト ディズニーランド版メインストリート・シネマ (日本語) Main Street Cinema | Rides Attractions | Disneyland Park | Disneyland Resort (英語) Wikipedia メインストリート・シネマ - Wikipedia (日本語) Disney Wiki Main Street Cinema | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z Main Street Cinema - D23 (英語)
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* |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Central-Eastern Malayo-Polynesian languages|Eastern Malayo-Polynesian languages|Oceanic languages|Western Oceanic languages|North New Guinea languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【aaw】 言語名別称 alternate names Arawe Arove Pililo 方言名 dialect names Arawe 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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(ニコニコ動画)コンボ集2・3より Roloコンボ集2(開眼が必要かもしれません。) No.1 リセル(BSK) 武器 Ⅰコラ Ⅱオンスロート 指輪 氷属性 クラススキル Lv.1 フェイタルショックⅠ(要メモリア) Lv.3 ??? コンボzzzz(スワップ)zx3 z1 z3(スワップ)z3 xxx zx3 z3 zx3 z1 z1 zx1 zx3(?)のクラススキルが分かりません。だれか教えてください。 No.2 ダレン(FNC) 武器 Ⅰリプスソード Ⅱフォトンレイピア 指輪 ウィズダムリング(風) クラススキル Lv.1 フェイタルショックⅠ(要メモリア) Lv.2 イフィシェントブレイクⅡ Lv.3 タードリィショックⅠ コンボzx3 z2 z2 z2 z1 zx2 z3(スワップ)(地)z5 x1 zzxz (地)zx2 z2 (地)z5 zx1 No.3 ルナン(SOL) 武器 Ⅰマンイーター Ⅱリプスソード 指輪 無属性 クラススキル Lv.1 ペネトレイトⅠ Lv.2 フェイタルショックⅡ コンボzzzz zx1 z3 z2 空z1 x1 z2 地z2 空z2 地z2(スワップ)空z3 地zzxz z1 z3(スワップ)(空)z2 z3 zx2 No.4 フェルテス(BRV) 武器 セクエンス 指輪 ミスリルリング(風) クラススキル Lv.1 スワローフワップ Lv.2フェイタルショックⅡ コンボzzzz z2 x1 z4 空zxz 地z3 z3 x3 x3 zx2 zx1 zzxz z3 x3 x3 zx2 zx2 No.5 テフィオ(CRD) 武器 フォトンレイピア 指輪 砂属性 クラススキル Lv.1 フェイタルショックⅠ(要メモリア) コンボz5 z1 z2 空z1 地z2 空z1 z2 地xxx zzxz (地)zzxz (地)z5 zx1 No.6 フェルテス(BRV) 武器 アイスブランド 指輪 トルマリンリング(氷) クラススキル Lv.1 スワローフラップ Lv.2 フェイタルショックⅡ コンボzzzz x2 z4 zzxz x2 z4 x3 z4 zx1 zzxz x2 z4 x2 z4 zx2 No.7 ダレン(FNC) 武器 フォトンレイピア 指輪 ダマスカスリング(風) クラススキル Lv.1 イフィシェントブレイクⅠ Lv.2イフィシェントブレイクⅡ Lv.3フェイタルショックⅠ(要メモリア) コンボzx1 z5 z2 (地)zx2 z2 空z2 地(飛ぶ) 空z2 地x1 zzxz 空zxz z1 z2 地z5 zx3 No.8 リセル(BSK) 武器 Ⅰビーストバスター Ⅱ妖刀村正 指輪 氷属性 クラススキル zx3 ??? zx1 フェイタルショックⅠ(要メモリア) コンボzzzz z4 z2 z2 zx3 z2 xxx(スワップ)zx3 z2 (地)zx3 z2 (地)z3 zx1 No.9 ルナン(SOL) 武器 スキロンソード 指輪 ウィズダムリング(風) クラススキル Lv.3 フェイタルショックⅢ コンボxx z3 z3 x3 空z2 地z3 x1 x3 (地)z3 x1 z3 zx3 コメント 名前 コメント Roloコンボ集3(開眼Ⅱが必要なところが多い。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8573051
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x【solon,sky(そろん、すかい)】 ∟skyっていうHN重複しすぎで名前変更したお(^ω^) ∟歌い手のそらろん(そらる、ろん)が好きすぎてsolonになったんだぜ そいおんとか言う奴は怒ったり怒らなかったり 【性別】女 【年齢】何歳でしょう(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 【好きなもの】 【nico】@ニコニコ動画 @歌い手 @アニメMAD @MMD 【Hobby】@アニメ @ゲーム @東方project @VOCALOID @イラスト 【Habitat】@skype @森茶1号室 @マイデザ板 【comic】@ジャンプ系 @國崎出雲の事情 @魔法少女まどか☆マギカ @ひぐらしのなく頃に 【song】@アニソン @ゲーソン @BUMP OF CHICKEN @RADWIMPS @ONE OK LOCK 【一言】 毎日といっていいほどチャットとかにいると思う人でする 可愛いものとか大好きです(*´∀`*)ショタロリ・・・ 二次元化の元ネタの人ですが、皆も二次元化沢山していいのよ・・・(´・ω・`) 副管理人やりたいっつったけど管理人は何も言ってこね・・・(´・ω・`)
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グリスについては公式規則に厳しく明記されていないが、基本的には純正品を使うことになる。 (2010年年間チャンピオン戦東京大会の公開セッティングで他社オイルを使用しようとしたところ、スタッフからグリスはタミヤ製品以外使えないと注意されたという前例もあるので、他社製はアウトと考えるべき。) ただし、「ミニ四駆用でなければいけない」と言うほど厳しくないのが実情なのか、タミヤ製のグリスであれば大体の物が使える。もし厳しく定められているならば、後述のセラグリスHGやモリブデングリス、さらに狭義に言うならキット付属のハイジョイングリス(水色のあれ)も使えない事になってしまう。 潤滑グリス標準グリス セラミックグリス チタングリス Fグリス セラグリスHG モリブデングリス スライドダンパー用スライドダンパー用グリスセット ボールデフグリス HG スライドダンパーグリスセット オイルミニ四駆 オイルペン ミニ四駆 ベアリングオイル 純正ベアリングオイル各種 特殊アンチウエアグリス 他社製呉 シリコーングリースメイト エアガン用シリコンオイル スクワランオイル 椿油 鉄道模型用オイル フィッシング用リールオイル エンジンオイル Dmax(ディーマックス)パウダー潤滑剤 DM-005 テフロドライ その他小ネタマーガリン 歯磨き粉 コンパウンド クレポリメイト 潤滑グリス 粘度の高い油のため、全体的に保ちが良い。 消耗の激しいプロペラシャフト受けやハトメ、メタル軸受けやフッ素コートスチールベアリングなどの滑り軸受けに適している。 標準グリス含め、塗布する量はごく僅かで構わない。 ギヤは一箇所にチョビっと付ければ、回転するにつれ歯全体に馴染む。 付け過ぎると、納豆のようにネチャネチャして逆に抵抗が増えてしまうので注意。 特に冬場、さらに言うと屋外などの寒いところでは粘りが強くなるので念頭に置いておこう。 標準グリス キット付属のグリス。現在のものは水色のチューブに入っていて、ハイジョイングリスと書かれている。 かなりの粘性があり抵抗が大きい反面、グリスの保ちはトップクラスのため、削れやすいプロペラシャフトの軸受けグリスに向いている。 また、ピンククラウンに塗るとなぜか破損率が低下するという話もあり、潤滑性を高めて速くするというより、各種部品を保護するためのグリスといえる。 現行品のスライドダンパーにも付属する。ソフトな仕上がりにしたい時はこのグリスで潤滑だけさせるのも手。 正体は白色ワセリン。子供の誤飲にも対応しており安全。 セラミックグリス レーサーミニ四駆初期から二次ブーム前期くらいまであった物で、現在は絶版。 ミニ四駆用グリスとしてはチタングリスに、セラミックグリスとしてはセラグリスHGに切り替えられた。 標準グリスよりもサラサラして、抵抗が少ないグリス。 ギヤ・プロペラシャフト受け・プラローラー軸などに使え、汎用性が高く保ちも良好。 かなり早い段階からミニ四駆用GUPとして小分けで売られていたため、当時の主流グリスとなった。 たまにチタングリスと同じく、セラミックの粒が入っていると勘違いしている人もいるが、ボロンナイトライド(窒化ホウ素。恐らく六方晶窒化ホウ素)を配合してあるだけで焼き物の粒を入れてあるわけではない。 立方晶窒化ホウ素は焼結素材として用いられるが、このグリスに使われていると思われるもうひとつの六方晶窒化ホウ素のほうは、実際に固体潤滑剤として用いられているので特に問題ないだろう。 チタングリス セラミックグリスに代わる形で第二次ブーム時に発売し、長らくミニ四駆用グリスとしてメインで販売していたが現在は絶版。 摩擦抵抗の少ない有機チタンの粒子を配合し潤滑性を高めているとされるが、粒子を配合してある関係からか部品がやや削れやすいともいわれる。 抵抗やグリスの保ちは、セラミックグリスと極端な差はないと思われる。 余談だが、少々面白い匂いがする。指につけた(ついてしまった)ものを嗅いでみるとよくわかる。 Fグリス チタングリスの後継品として2008年にミニ四駆用として発売した。 摩擦係数が低いフッ素樹脂PTFE(ポリテトラフルオロエチレン)の微粒子を配合している。 寒冷に強いとされ、セラミックグリスはチューブ越しにカチカチになっていたのに比べてFグリスは普通だったとの報告がある。カルロに怒られにくい。 これは基材としてシリコン系素材が使われており、温度による粘性の変化が少ないためと思われる。 3gで400円と割高だがフッ素樹脂は人類が発見した物質の中でトップクラスの摩擦係数の低さを誇るため、グリスとしてもかなり高性能。 セラミックグリス・チタングリスに比べて粘性が低く、抵抗は少ない。 反面、保ちはやや劣るとされる。 セラグリスHG 2008年にラジコン・ミニ四駆兼用として売り出された、旧セラミックグリスの後継品。 1ヶ月の違いではあるが、Fグリスよりも後発の製品である。 セラミックグリスに用いられていたものよりもさらに高性能なボロンナイトライド微粒子を配合しており、抵抗係数はセラミックグリスの半分となっている、と箱書きにはある。 粘性は旧セラミックグリスと大差ないのでグリス保ちは良好。汎用性の高さは旧セラミックグリス譲りである。 10g入りで本体価格480円と、Fグリスよりは割安なぶん潤滑性もやや劣る模様。 モリブデングリス RC用として存在する。二硫化モリブデン配合で、高温でも流れにくく低温でも固まりにくいらしい。 セラグリスHGと同じチューブで内容量も同じだが価格は若干安め。 粘性は元祖セラミックグリスよりもさらっとしている感じで保ちも悪くない。 性能自体は良好だがモリブデンの色によってギヤが黒くなる。 少し見た目に好感を持ちにくいが、洗う時に色ではっきりわかるのはメリットとも言えるかもしれない。 スライドダンパー用 「潤滑剤」のページではあるが、グリスとしてこちらに記載する。 潤滑用のグリスと違い、こちらはスライドダンパーの沈み込みを固くする(減衰する)ためのグリス。 フェンスにぶつかった衝撃で簡単にスプリングが縮み切ってしまい衝撃吸収しきれない コーナーの抜けでスプリングが反発しすぎてマシンの姿勢が悪くなる(コーナー直後のスロープでこうなると危険) といった現象を防ぐ。 スプリングも重要だが、このグリスの選択もスライドダンパーを使いこなす腕前のひとつと言える。 スライドダンパー用グリスセット ソフト、ミディアム、ハードの3種からなるセット。現在は絶版だがラジコン用の「フリクションダンパーグリス」が色と固さがそのままで現行品として販売しているので、後述のHG以外の選択肢が欲しい時は使うといい。 ボールデフグリス 二次ブーム期に発売したスライドダンパー系列に付属した粘度の少し高いグリス。本来は名前の通りラジコンのボールデフに使う物。 スライドダンパー用グリスとしては最も柔らかい部類であり、最低限の減衰で十分な時に有効。 現在入手するには絶版のスライドダンパーを購入するか、ラジコン用の10gの物を購入するかのどちらかしか無いのがたまにキズ。 HG スライドダンパーグリスセット 2013年10月より、ソフトよりも粘度の低いエクストラソフト、ハードよりも粘度の高いエクストラハードのセットとして発売した。 商品説明には「混ぜ合わせて最適な粘度に調整することも可能」と記載がある。 現在ミニ四駆用にはこれしかないため、基本的にはこれを使うことになる。 オイル 若干カツ気味な人はグリスではなくオイルを使っている人が多い。 グリスよりも粘度が低く抵抗が少ない反面、そのせいで駆動部からはみ出て余計な部分に付着したりコースや床を汚してしまうかもしれないので、コースや他人への配慮が必要。 ギヤなどに使う場合は一瞬マシンの電源を入れて空回しし、飛び散った余計なオイルを綿棒などでキレイに拭き取るといい。走行後にもギヤカバーの隙間からオイルがはみ出たりしていないか確認するのも推奨。 また全体的にオイルは保ちが悪いので、長時間走らせる時や久々に走らせる時はオイルが乾いていないかこまめにチェックすることも大事。 冬場などはいい感じだが、夏場(特に屋外)では2~3周しないうちに切れることもあるので注意。 ミニ四駆 オイルペン ミニ四駆で唯一純正で賄えるギヤ向けオイル。 「オイルペン」の名の通り細い筆ペンのような容器に入っている。 先端が極細の面相筆となっているため、オイルの塗布・ギヤ等の汚れ取りが楽に行えるようになっている。 Fグリスのベースオイルとしても用いられているPAOを使用しているため、グリスを薄く塗り伸ばす用途としても使用できるようになっている。 ミニ四駆 ベアリングオイル ミニ四駆用として発売されたベアリング用オイル。 発売が2021年12月と、純正の潤滑剤としては後発の商品となる。 容器の先端が細いノズルとなっており、そこからベアリングに直接垂らして使用する。 純正ベアリングオイル各種 上記のミニ四駆 ベアリングオイル以外に、タミヤ純正のベアリング用オイルとして以下の商品が販売されている。 メタルオイル 潤滑オイルスプレー VGベアリングオイル(TRFブランド) いずれもラジコン用なので新橋TPFや各種ラジコン店での取り扱いがあり、入手は容易。 メタルオイルや潤滑オイルスプレーはメーカー側で「540モーターのメタル部に使えます」と謳っているのでメタル軸受けとの相性はいいのかもしれない。 ※モーターの「メタル」とはおそらくオイルレスメタル(焼結合金の一種)製軸受けを指しているので、メタル軸受けやフッ素コートスチールベアリングとは根本的に特性が違うものである。 使えない事もないが、ミニ四駆の車軸受けには保ちが悪く、やはりグリスの方が向いているだろう。 特殊 アンチウエアグリス 基本的にはRC用途で用いられる、耐摩耗性グリス。 銀に近い色をしており、高温時でも粘性が落ちないため、プロペラシャフトのような高速回転する部品に塗布しても飛散することが少ないのが特徴。 標準グリスを越える粘性があり、プロペラシャフトの軸受け以外に使うことは難しいが、軸受けの摩耗を防ぐ効果は極めて高い。 ただし塗布する量が僅かでも多いと、非常に大きな抵抗となってしまうため、使いどころが難しいグリスでもある。練習用には使えるかもしれない。 もしくは、カウンターギヤシャフトの受けなど動いてほしくはないが、メンテの関係などで完全な固定が難しい部位の摩耗防止に使う、あるいはスライドダンパー用グリスの代わりとして使うといいかもしれない。 他社製 公式では使用不可能なので、自己責任で練習走行等に使う事になる。 色々試して遊んでみたい、ローカルルールでグリスの指定は無い等であれば視野に入れて良いかもしれない。 ~湿式~ 液体もしくはそれに近いペースト状の潤滑剤。 潤滑剤の基本と言える。 呉 シリコーングリースメイト 珍しいスプレー式のグリス。 呉製品だがもちろんプラスチックにも使えるのでご安心を。 温度変化に強いシリコンを基材に、フッ素を配合しているので潤滑性は抜群。粘りに関しては、Fグリスよりいくらか強い。 スプレー式なので、細かいところまで届いてくれるのはいいのだが出す量の微調整が難しい。その場合、きれいな塗料皿などに一旦出してから爪楊枝や筆(グリスまみれになるので専用にしておくといい)などで塗ってあげるといいだろう。 定価は1300円ほどだが、ホームセンターでは1000円以下で売っている場合が多い。量が多く、保ちもいいためそれほど高価と言うわけでもない。 エアガン用シリコンオイル 東京マルイ、KSCなどのエアガンメーカーから発売しているオイル。 エアガンにはプラスチック部品が使われているため、たいていプラスチックに影響の無いものになっている。 マルイ製は比較的滑りやすく、KSC製はねっとり気味。 スプレー式が多く、1プッシュで広範囲に飛び散ってしまうため、塗る時に工夫が必要。 ミニ四駆とエアガン両方売ってる模型店も多いので、入手が容易。 スクワランオイル 深海ザメの肝油を精製して作られた基礎化粧品で、本来は肌の手入れに使われるもの。 以前は無印良品で割安なものが売っていたが、現在は生産停止になっているため、ダイソーで売っている100円スクワランがよく用いられる。 ただし、ダイソースクワランも店舗によっては店頭から消えているところもあり、全体的には品薄傾向らしい(まぁ100円均一の製品は大抵そんなもの・・・) 無印では、現在はオリーブ由来のオリーブスクワランオイルを販売している。 100円ショップで入手できることから手軽であり、また誤って指に付着しても無害(むしろ有益)であるため、オイル入門用にはもってこいともいえる。 グリスに比べると潤滑性も良好なため、ギヤ用に使われることが多い。塗るときは筆を使うといいらしい。ただしその場合、筆に埃が付着していると台無し(ギヤの潤滑が悪くなるだけでなく、最悪高価なボールベアリングの中に入り込むこともある)になるので注意。 椿油 本来は頭髪や肌のケアに使われる植物性油脂。有名な物だと大島椿と言うメーカーの物が薬局で手に入る。 この油の長所はなんと言っても口に入れても無害であると言う事。その安全性はスクワランオイルを上回る。 その為アウトドアで食べ物を切る為のナイフに錆止めとして塗っている人も多い。 ミニ四駆としては何でも口に入れてしまうお子様には非常に有効かもしれない。 ただし食用の椿油は賞味期限が設けられていたり、用途は天ぷら用だったりするので、わざとガブガブ飲むは控えた方が良い。 鉄道模型用オイル 最もポピュラーなものは鉄道模型大手KATOのユニクリーンオイル。 200円前後で購入できる。 上のものより粘りが少なく、その分抵抗は少ないが保ちが悪い。 似たようなのでは、オイル一滴すっきり君と呼ばれるものが有名。 ジョーシンで扱っているので、関西ではこちらのほうが知名度があるかも知れない。 いずれも、安価でスクワランオイルより粘性が低いため、ベアリング用に使っている人が多い。 フィッシング用リールオイル 釣り具のリールに用いられるメンテナンスオイルで、ZIP社のF-0と呼ばれる赤いスプレー缶ものが有名。 オイルの中でもトップクラスの潤滑性を誇るが、F-0スーパーコンクは1,680円と、他のオイルに比べると非常に高価である。 性能・価格ともに、ベアリング用として使われるオイルとしては最上位級といえる。 釣具店(特にルアーフィッシング専門店)で入手できるほか、まれにラジコンを扱うお店で売られていることもある。 上記の類似品としてspinオイル(正確にはこれが元祖のようだ)、ダイワ(グローブライド)のREVボールベアリング用オイル等があるが、前者は揮発性が高いため一部の釣り人からは使いにくいと評されている。 余談だが、上記のオイルは元来両軸受けタイプのリールにおける遠投性能強化のため開発されたものである。 コストパフォーマンスと扱いやすさと言う点では樹脂ボトル入りのダイワリールオイルII(2~300円程度)という商品もあり、やや粘度がありギヤ用など幅広く使える。 エンジンオイル その名のとおり、車のエンジンに使われるオイル。なので用途がにている。よくpao等が配合されている。 そしてpaoはオイルペンの中身でありFグリスの基剤。要するに相性抜群ってこと。 しかもオイルペンより安い。いいね。 ただし、一缶1Lとかなので、大量使用する人やチームで使い回す人におすすめ。 ※クレ(呉)製品について プラスチックやゴムを劣化させることで有名なクレ556ですが、実を言うと556無香性はプラスチックを犯しません(メーカーも保証しています) 恐らく臭いの元になる揮発性成分(恐らく浸透性を向上させるために配合されている)が樹脂を犯す原因なのでしょう。 また、スーパー556をいらないSFMシャーシに使ってみましたが、それほど急激な変化、と、言うより特に変わったところはありませんでした。 劣化させるといってもかなりの長期利用もしくは大量使用でないと変化は出ない、という程度なのかもしれません。 クレのスプレーグリスの中にもグリースメイト無香性やシリコングリースメイトなど樹脂を侵さない物もあり、なかなか性能がいいという話も。 ~乾式~ パッケージング状態や塗布した直後は液体だが、しばらくすると乾燥して潤滑膜を作るタイプ。 飛び散る心配が少なく(ただし分厚く塗布しすぎると剥離したりもする)、またベトつきがない(少ない)分埃も付きにくい。そのためギヤを露出せざるを得ない場合、特にサス車などには有効な潤滑剤といえる。 そう考えると、常に摩擦部を露出しているスライドダンパーにも、埃が付きにくい潤滑剤として有効だろう。 湿式潤滑剤の粘り(ベトつき)や飛び散りが嫌いな人も使っている。 Dmax(ディーマックス)パウダー潤滑剤 DM-005 ボロンナイトライドを特殊溶剤に配合した、オイルやグリースのようなベタつきがない白いパウダー状潤滑剤。 もともと、油膜系潤滑剤の使えないファンベルト(ゴム製が多い)などへの使用を前提としているので、プラスチックへの使用も可能なようだ。 実車などの過酷な環境下での潤滑を前提としているため、保ちも良好。 ある程度の規模のホームセンターやカー用品店などに行けば置いてある場合が多いので、入手がかなり容易。 テフロドライ 固体潤滑剤として優れた潤滑性能をもつPTFE(フッ素樹脂)を特殊配合した高性能潤滑スプレー。 油分を含まないほぼ無色透明の半乾燥塗膜タイプで、低摩耗性に優れたPTFE(フッ素樹脂)の微粒子が摩擦部の抵抗を大幅に軽減してくれる。 特殊配合剤が耐圧性と持続性を発揮し、常に高い荷重を支えている部分に適する。 溶剤タイプのスプレーで強い浸透力がある。複雑な形状の摺動部にも浸透する。 溶剤タイプと言っても、長期間の使用においてもABS・スチロール・ポリカーボネート・ナイロン・アセタールなどプラスチック成形品や、メラミン・アクリル・ポリエステル・ポリウレタンなどの塗装面に悪影響を与えないらしい。あれ、頭の三つって・・・ミニ四駆に最適ってことですか? 上記のDmaxのモノが製品名の通りパウダー状なのに対し、こちらは乾燥後は透明な皮膜を形成する。乾燥速度はかなり早く、パッケージに記載されている速乾性に違わぬ速さ。 欠点としてはそのお値段。何せタミヤカラースプレーと同サイズの缶で2000円ほどする。・・・oh・・・・・・。 また店頭で買いたい場合、置いてある店舗が限られるので入手が難しい。 その他小ネタ マーガリン おもちゃ用のグリスが無かった時代に使用されていた、いわば先人の知恵。 マーガリンは植物油脂が原材料なので、低温時に硬化しにくく高温になればサラサラになる。 故にバターよりは駆動部に向いていたりする。 味付け用のものは塩が混ざっているので注意。 余談だが、コミカルミニ四駆以前のミニ四駆シリーズの説明書には潤滑剤として マーガリンが使用できるとの記載がある。 歯磨き粉 潤滑油ではなく研磨剤の一種。歯磨き粉には微細の粒子が含まれていて、この粒子で歯を磨く。 これを応用して歯磨き粉をギヤにつけてぶん回せばギヤが削れて慣らしが早くできるという意図。当然オススメはしない。 やるならジャンクシャーシ推奨。 ボールベアリングに流れ込んでザリザリになったという報告もあるので、 やるのであればプラベアリングに変更しておくこと。 さらに最近の歯磨き粉はフッ素配合でギヤのフッ素加工も期待でき・・・ねーよ! コンパウンド 上の歯磨き粉と同類。潤滑油ではなくオレンジクラウンの慣らしに用いられることが多い。 粗目・細目・仕上げ目があり、段階的にコンパウンドを換えて慣らしていくと、慣らしが早くできる上に歯の面が滑らかになるという意図。 車軸受けはベアリングではなく、ハトメかメタル軸受けで行わないと、ベアリングに流れ込んでザリザリになるのは歯磨き粉と同じ(ただ、ボールベアリングでも回らない固体の最終手段として研磨剤慣らしがある)。 クレポリメイト 呉工業製の車・バイク用保護ツヤ出し剤。シリコーン樹脂の微粒子が塗り込んだ部分に保護被膜を作り光沢を作るというもの。 本来はダッシュボードやバンパーなどのプラスチック部分のツヤ出しに使うものだが、使用できない箇所に滑ると危険な箇所と書いてあるあたり、乾式潤滑剤の代用品として使える模様。実際シリコーン樹脂の乾式潤滑スプレーもあるわけだし。 使い方としてはグリスやオイルの代わりというより、ブレークイン後のギヤのベースコートや切削加工後のギヤの傷埋めに使う。ギヤの接触部分に少量付け、手で回転させながら馴染ませ乾燥させる、塗料のスペアボトルにポリメイトとギヤを入れて20分ほど放置した後に軽くふき取って組み上げるという方法がある(プロペラシャフトの場合は両側とも20分ずつ漬ける)。 実はエアロミニ四駆登場当時に、あるホームページで公開されていた使用法である。本来の用途と違うので、という理由もあるが、被膜、樹脂の耐久性がどれ程あるか分からないので過信は禁物。 ワイはPAOのエンジンオイルを100均の水習字用筆ペンに入れて使ってるゾ -- 名無しさん (2019-11-30 13 10 05) エンジンオイルか... -- 名無しさん (2020-11-21 10 41 27) fグリスの基剤もpaoですしね。相性は良さそう -- 名無しさん (2020-11-21 17 32 23) 特殊枠で思い出したけど、接点グリスの項目も増やしたいなぁ -- 名無しさん (2024-03-27 05 50 43) クレ工業のドライファストルブってどうなのでしょうか?試した方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2024-07-10 17 49 40) 名前 コメント
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MF2の要とも言えるトレーニングのローテーション紹介。 ※しかる、ほめない、おねだりを断る(要求無しおねだり含む)などの ストレスの上昇を考慮していないため注意 ※体調値&休養と合わせて見た方がいいかも ※ここにあるのは一例なのでもっと効率よいものがあるかも ※移植版はこちら→移植版ローテ これらは最低限頭に入れた方がいい数値 軽トレーニング 重トレーニング 修行1週 修行合計 疲労値 +10 +15 +18 +72 ストレス値 +5 +12 +7 +28 体調値(疲労値+ストレス*2) +20 +39 +32 +128 (アイテムによる変動) オイリーオイル→疲労-28 mainかsubがヘンガー、デュラハン、アローヘッドの場合のオイリーオイル→疲労-28ストレス-20%(小数点以下切り捨て) カララギマンゴー→疲労-10 夏美草→ストレス-50%(小数点以下切り捨て) ビタミン好き→ストレス-15 ビタミン普通→ストレス-13 エサの好き嫌いは固有の好き嫌いが種族の好き嫌いより優先される 体調値が69以下なら週経過以外寿命減少なし 大会、修行後の体調値による寿命減少は2回行われる 【トレーニングローテ】 油草ローテの可否は小屋大きさに関係せず(スレ内で検証報告あり。再度確認したところ、小屋最大で疲労ストレス軽減一切なし) 参照元:MF FW-育成指南 と思ったら油草の所微妙に間違っていて、重トレ増し時は2週目もオイルで夏美草は3週目 基本的なローテ 多少の資金が必要。ショップ割引無しで1年15,600G、一生で7~8万Gぐらい。 ここで説明する油草ローテは基本的に第2段階~第7段階に組み込む。 重トレ効率が悪い第1、8段階はオール軽トレの方が伸びる。 ヒノトリのような高適性値がある種族であれば第1段階から回すことも可。 伸びの悪い第1段階で無駄にトレーニングするよりも、さっさと薬、修行、大会等で第1段階を過ごしてしまうのが吉。 【油草ローテ1】(一月1300G消費) 1週 2週 3週 4週 オイル 夏美草 オイル 夏美草 重トレ 軽トレ 重トレ 軽トレ エサ:ビタミンもどき普通以上or油軽減有でビタミン嫌い前提 ※ビタミン嫌いの種はこのローテの3回に1回、3週目を軽トレに変更しないと体調値が70を越える。 ビタミン嫌いはアーケロ、バクー、ウンディーネの3種。 これら以外でも誕生時に嫌い:ビタミンもどきになっているのはなるべく育成を控えたいところ。 このローテで月末の大会に出る場合は4週目のアイテムを油にして大会に行けばOK。 【油草ローテ1.5(油軽減無ビタミン嫌い)】(一月1300G消費) 1,2月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 夏美草 オイル 夏美草 日程 重トレ 軽トレ 重トレ 軽トレ 3月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 夏美草 オイル 夏美草 日程 重トレ 軽トレ 軽トレ 軽トレ 更に、mainかsubのどちらかにヘンガー、デュラハン、アローヘッドがあればオイリーオイルでストレス-20%なので、 2月に1回の割合で重トレを1回増やせる。 【油草ローテ2(油軽減有ビタミン好き推奨)】(一月1300G消費) 1月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル オイル 夏美草 オイル 日程 重トレ 重トレ 軽トレ 重トレ 2月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 夏美草 オイル 夏美草 日程 重トレ 軽トレ 重トレ 軽トレ ムシャバクーのようなビタミン嫌いでもオイリー・オイルでストレスを下げる事ができる奴なら重トレの回数を減らすことなく油草ローテ1で回す事が可能。 基本的にはこの油草ローテ1をループ。油軽減有りの種では2をループ。 油草ローテ2をビタミン普通で回す事も可能ですが、疲労度もストレスも0の状態からローテを開始しないとだんだんと寿命が減っていきます(体調値が最大で69まで上昇するため)。 なので油草ローテ2は基本的に油効果有種族のビタミン好きで行うこと。 【油草ローテまとめ】 ビタミン好きなら →油普通種の油草1ループ →油軽減種の油草2ループ ビタミン普通なら →油普通種の油草1ループ ビタミン嫌いなら →油普通種の油草1.5ループ。 →油軽減種の油草1ループ 金がない序盤など 他にもよさそうなローテがあるかもしれないけどとりあえず。 【軽トレローテ】(一月最低でも300G以上消費、好きなアイテム月3回) 1週 2週 3週 4週 夏美草 軽トレ 軽トレ 軽トレ 休養 寿命を削ることなくループするために与えるエサはサカナもどき普通以上前提。 ゼリー普通以上、ニク普通以上でも可能。 ビタミンなら嫌いでも夏美草なしでストレス0ループ可能。 ミルク好きでも回せるが、ミルクもどきは2段階以降好みが変化する種もいるので注意。 基本的にはサカナ以上で回すのを推奨。ゼリーでガァー人形を当てて金策するも良し。 序盤の他、グミでヨイワル調節したり、アメで体型調整するときもこんな感じで。 【重軽軽トレローテ】(一月最低でも360G以上消費、好きなアイテム月2回) 1週 2週 3週 4週 マンゴー 夏美草 重トレ 軽トレ 軽トレ 休養 重トレを1つ組み込みたい場合。 寿命を削ることなくループするために与えるエサはサカナとゼリーの場合は好き前提。 ニク普通以上、ビタミンなら嫌いでもOK。 【重重軽トレローテ1】(好きなアイテム月2回) 1週 2週 3週 4週 オイル 夏美草 重トレ 重トレ 軽トレ 休養 エサ:ビタミン普通以上限定 油草ローテから軽トレ1つなくすことで、アイテム投与回数を減らしたローテ。 費用、操作量が減っており、手っ取り早く育成したい場合に有効。 【重重軽トレローテ2】(好きなアイテム月2回) 1週 2週 3週 4週 夏美草 夏美草※ 重トレ 軽トレ 休養 重トレ エサ:ビタミン普通以上限定、成長段階:3段階~5段階限定 成長段階が2段階でも、休養した後「すっごく元気だよ」なら継続可能。 ビタミン好き、または4段階~準ピークなら、3周目の夏美草は不要。 ビタミン普通で4段階~準ピークでもないなら、2ヶ月に1度、3周目に夏美草を与える。 重重軽トレローテ1よりさらにお手軽なローテ。 ほとんどの場合、月に1度のアイテム投与でローテできる。 【重重重トレローテ】 1週 2週 3週 4週 オイリー 夏美草 夏美草 夏美草 重トレ 休養 重トレ 重トレ エサ:ビタミン普通以上限定 重トレを月に3回するためのローテ。 油草ローテと比べて軽トレ×2→重トレ×1になっているが、効率は軽トレ×2の方が良いため、用途は限られる。 【モモ投与ローテ】(好きなアイテム月1回不休) 1週 2週 3週 4週 オイル モモ オイル 夏美草 重トレ 軽トレ 軽トレ 軽トレ といった感じで翌月から油草復帰。ビタミン普通以上前提。 ビタミン好き且つオイル軽減種であれば、3週目も重トレに変更することが出来る。そのまま油草復帰も可能。 第1段階でグミを与えながら性格をちょっと変動させたい場合や、第8段階で体型を微調整したい場合などにも。 【バナナローテ】※ピーク限定 1週 2週 3週 4週 バナナ バナナ バナナ バナナ 軽トレ 休養 重トレ 軽トレ ※移植版ではソンナ・バナナの効果変更により不可能になっています エサ:ビタミン普通以上限定 1.バナナ投与前セーブ 2.忠誠度が減ったor(元が0なら)0のままならセーブ 3.トレーニング成功したらセーブして1に戻る ビタミン嫌いなら軽軽軽休のローテで回す。 バナナ育成時のローテ。セーブロードをミスらないように気をつける。 ピーク突入直後に始めるのが理想。 バナナ止め時は通常育成時からの逆算などで判断。 技修得数や使い込み用大会出場も考慮しないと寿命が足りなくなったりします。 バナナ育成後の寿命ロス(修行や大会)が少ないのならば、ハーフバナナ育成(バナナ育成中に苦手なパラメータのみ伸ばす)で時間短縮可能。 バナナ育成後はひたすら油草育成+モモ投与。 最後に体型を戻すことも忘れずに。 その他詳しくはMF2webマニア-ALL999育成(ログ) 追記 ビタミン普通で第4、第5段階目の休養でストレス-7を引き続けた場合 毎月ストレス+2蓄積するので、寿命を消費する可能性がある。 おまけ 【薬ローテ】(好きなアイテム月1回不休) 1週 2週 3週 4週 薬 オイル 夏美草 オイル 軽トレ 重トレ 軽トレ 軽トレ エサ:ビタミン好き前提 トロロン、パラドクシンを投与する時用のローテはこれのループ+そのまま油草に移行可能。 【修行ローテ】 ここでは寿命が最低限度の減少(週経過合わせ-10週)ですませるためのローテを紹介 10週ですませるには修行に出る直前の体調値が5以下であることが条件となるので、 疲労5以下ストレス0 疲労3以下ストレス1 疲労1以下ストレス2 の範囲内であればOK。 ストレス解消のためのエサを考慮し、休養明けに大会出場予定がある時以外は必ず1週目に修行に出る。 例)・1週目に修行 1月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 日程 修行 修行 修行 修行 2月目 1週 2週 3週 4週 アイテム 夏美草 オイル オイル 夏美草 日程 休養 軽トレ 重トレ 軽トレ エサ:ビタミン 修行から帰ってきた週は夏美草+休養→オイル+軽トレからローテ再開。 大会1ヶ月1週前に修行 1月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 日程 修行 修行 修行 修行 2月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル オイル オイル 夏美草 日程 休養 大会 重トレ 軽トレ エサ:ビタミン ストレスは大会で全快するので気にする必要はない。 4大大会→Sランク公式を交互にやる時とかに効果的。 【修行ローテ注意事項】 油草ローテ2からそのまま修行に出ると、月頭に余ったストレスで寿命が無駄に削れる 油草ローテ2明けではビタミンが好きでも蓄積ストレスが2よりオーバー(3~9)しているのでそのまま修行に出ると寿命が余計に減る 油草ローテ1の2ループ目以降はビタミン普通だと月頭蓄積ストレス5で、そのまま修行に出たときに寿命が余計に減る、ビタミン好きなら問題なし よって修行前月のローテを重トレ1回にするか、大会に出てストレス全快してから行くのが無難 油草からの流れで修行に行っても安全なのは ビタミン好きの油草ローテ1明け ビタミン好きオイル軽減の油草ローテ1→ローテ1明け 【冒険ローテ】 油草ローテから冒険に繋ぐ場合、3週目を軽トレにする ストレスが確実に0となるように冒険前にエサで調整する 冒険後、疲労値が最大100近くとなるがストレス蓄積はないため、最小値の-2週で済む 冒険前にストレスが0となればいいのでこのローテの限りではない 冒険前月 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 夏美草 オイル 夏美草 日程 重トレ 軽トレ 軽トレ 軽トレ 冒険月 1週 2週 3週 4週 アイテム 日程 冒険 冒険 冒険 冒険 冒険明け 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル オイル オイル 夏美草 日程 休養 軽トレ(重トレ) 重トレ 軽トレ 翌月から油草復帰可能 ビタミン普通以上なら2週目を重トレにすることも可能 【4週目育成ローテ】 毎週エサの効果を得るためのローテ。 冬眠と復活を利用して1-3週は別のモンスターを、4週目に本命のモンスターを育てる。 毎週重トレをする、恐れ度、体型の調整の際に有効。 エサは普通以上のビタミンが基本だが、体型の調整のためならニクもどきで軽トレも考慮に入る。 週送りだけする場合の最速は休養。 速度重視の重トレのみ育成用(エサは普通以上のビタミン) 1月目 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 日程 (別モンで休養) (休養) (休養) 本命復活後重トレ 2月目以降 1週 2週 3週 4週 アイテム オイル 日程 本命冬眠(別モン復活で休養) (休養) (休養) 本命復活後重トレ エサを与えない側も多少育てる場合は、軽トレ2回(段階次第で3回)後に夏美草+休養でローテが組める。
https://w.atwiki.jp/syun_memo/pages/32.html
まずは準備したものを説明(検討)します。 とりあえず集めたもの S13系タービン本体(中古なので予備として2個) 3個目買いました(本当はエアイン、エアアウトがほしかっただけなんですが) エキマニ(これも2個あり)これもなんだかんだで3個に... 遮熱板(やっぱあった方が良いでしょう) S15純正インタークーラー、パイピング、ブローオフ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inter.JPG) 一番左はおそらくS15のぢゃない、タービン→インクラまでのパイピングがなかったφ50なんで自作しようかな... エアアウトレット、エアインレット(S13系) ステンアウトレット、ステンフロントパイプ S15のものを購入、長穴加工すでにしてありました→ なんと触媒がつかないタイプらしい、んーどうしよう...切断して溶接するか、そのまま使うかφ80 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (frontp.JPG) S15NA用ボルトオンターボECU(プライベートワークス) 結局買っちゃいました。しかも最初のデータはショップに作ってもらいました。 データ的には、S15純正タービン、前置きIC、S15スペックR用エアフロ、K s用370ccインジェクタで組んでもらいました(いろいろあって) 必要と思われるもの オイルライン 純正のオイルラインは付かない。ステンメッシュで自作する。(φ6くらい) オイルリターン φ15のステンメッシュ50cmくらい。あとはタケノコ(繋手みたいなの?) タービン、インタークーラーパイピング S13タービンにS15インタークーラーなので、合う物はないと思われる。とりあえずφ50の塩ビで作って、壊れたらアルミで。 不安点 エキマニのボルト外れるか...→エキマニ本体より、遮熱板のボルトは舐めます。 オイルインはオイルブロックかなオイルリターンはどうしようか?オイルパンに穴あけるか、もしくはドレンに(M12ピッチ1.25)→やっぱり、ドレンはダメ。オイルパン外すしかない。 オイルパン外して付けて、漏れとか大丈夫か。→なんか、意外と大丈夫そう。 S13タービンにS15パイピングちゃんと付くか?塩ビでブースト0.5位ですが、いまんとこ問題ないです。 取り外しへ
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/115.html
システム解説/名工ってなあに? ※このページでは錬金&採集について取り扱います! 錬金戦士への道 錬金戦士への道錬金ってなあに? 安西先生・・・材料が、欲しいです・・・ おいレシピないwwwwwwwおいwwwwwwwwww つくれるもの うそ・・・私の採取レベル、低すぎ?採取レベル100だと!? 農場 錬金ってなあに? ルネッサンスアップデートで追加された名工の中の一つ、薬とか書とか作るほう。 個人バフ用のアイテムも作れるので何気に重要・・・かもーねかもね!みーらくるかもね! 安西先生・・・材料が、欲しいです・・・ 錬金戦士に必要なアイテム、それは薬草。 そして薬草をもぐために必要なのは採集コマンド。 ゲンよ、採集じゃ 採集家を選ぶのじゃ 採集家と錬金術があわさり最強に見える 最初の方は低い薬を順に作っていき、徐々にあげていくのがおぬぬめ また、採集家のオイル生成時にパウダーを入手できる。kwskは後述。 おいレシピないwwwwwwwおいwwwwwwwwww →頑張って拾え。交換可能だし買ってもいい ガシャログ見てたら結構色々流れるけど全種類ドロップする、はず。確認はしてない。 一部高級品は作れる回数に制限があるものもあるので注意な! つくれるもの これ熟練度等級によって変わるっぽいわwwwwwwすまんこwwwwwwwwwww あと死ぬほどめんどくせえwwwwwwwwwwwww 分類 名前 素材 成功率100% 熟練度 レシピ/回数 回復ポーションと丸薬 体力回復薬1000 50 下級薬空き瓶 50 7級 62 店売り/∞ マージョラムの種のオイル 3 体力回復丸薬1000 50 下級薬凝固剤 10 7級 62 店売り/∞ 体力回復薬1000 50 マナ回復薬1000 50 下級薬空き瓶 50 7級 62 店売り/∞ マージョラムの花のオイル 3 マナ回復丸薬1000 50 下級薬凝固剤 10 7級 62 店売り/∞ マナ回復薬1000 50 体力回復薬1500 50 下級薬空き瓶 50 6級 65 店売り/∞ ラベンダーの種のオイル 3 体力回復丸薬1500 50 下級薬凝固剤 10 6級 65 店売り/∞ 体力回復薬1500 50 マナ回復薬1500 50 下級薬空き瓶 50 6級 65 店売り/∞ ラベンダーの花のオイル 3 マナ回復丸薬1500 50 下級薬凝固剤 10 6級 65 店売り/∞ マナ回復薬1500 50 体力回復薬2000 50 下級薬空き瓶 50 5級 62 店売り/∞ ローズマリーの種のオイル 3 体力回復丸薬2000 50 下級薬凝固剤 10 5級 62 店売り/∞ 体力回復薬2000 50 マナ回復薬2000 50 下級薬空き瓶 50 5級 62 店売り/∞ ローズマリーの花のオイル 3 マナ回復丸薬2000 50 下級薬凝固剤 10 5級 62 店売り/∞ マナ回復薬2000 50 分類 名前 素材 成功率100% 熟練度 レシピ/回数 回復ポーションと丸薬 体力回復薬2500 50 中級薬空き瓶 50 4級 65 店売り/∞ マンダリンの種のオイル 3 体力回復丸薬2500 50 中級薬凝固剤 10 4級 65 店売り/∞ 体力回復薬2500 50 マナ回復薬2500 50 中級薬空き瓶 50 4級 65 店売り/∞ マンダリンの花のオイル 3 マナ回復丸薬2500 50 中級薬凝固剤 10 4級 65 店売り/∞ マナ回復薬2500 50 体力回復薬3500 50 中級薬空き瓶 50 62 店売り/∞ ジャスミンの種のオイル 3 体力回復丸薬3500 50 中級薬凝固剤 10 62 店売り/∞ 体力回復薬2000 50 マナ回復薬3500 50 中級薬空き瓶 50 62 店売り/∞ ジャスミンの花のオイル 3 マナ回復丸薬3500 50 中級薬凝固剤 10 62 店売り/∞ マナ回復薬2000 50 分類 名前 素材 成功率100% 熟練度 レシピ/回数 回復ポーションと丸薬 体力回復薬4000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ ティーツリーの種のオイル 3 体力回復丸薬4000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ 体力回復薬2500 50 マナ回復薬4000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ ティーツリーの花のオイル 3 マナ回復丸薬4000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ マナ回復薬2500 50 体力回復薬5000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ カモミールの種のオイル 3 体力回復丸薬5000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ 体力回復薬5000 50 マナ回復薬5000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ カモミールの花のオイル 3 マナ回復丸薬5000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ マナ回復薬5000 50 体力回復薬6000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ ペチュリの種のオイル 3 体力回復丸薬6000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ 体力回復薬6000 50 マナ回復薬6000 50 高級薬空き瓶 50 65 店売り/∞ ペチュリの花のオイル 3 マナ回復丸薬6000 50 高級薬凝固剤 10 65 店売り/∞ マナ回復薬6000 50 分類 名前 素材 成功率100% 熟練度 レシピ/回数 回復ポーションと丸薬 体力回復薬7000 50 最高級薬空き瓶 50 80 店売り/∞ ジュニファーベリーの種のオイル 3 体力回復丸薬7000 50 最高級薬凝固剤 10 80 店売り/∞ 体力回復薬7000 50 マナ回復薬7000 50 最高級薬空き瓶 50 80 店売り/∞ ジュニファーベリーの花のオイル 3 マナ回復丸薬7000 50 最高級薬凝固剤 10 80 店売り/∞ マナ回復薬7000 50 スペシャル体力回復薬 50 80 ドロップ/? スペシャル体力回復丸薬 50 80 ドロップ/? スペシャルマナ回復薬 50 80 ドロップ/? スペシャルマナ回復丸薬 50 80 ドロップ/? レシピ入手次第かく^q^ うそ・・・私の採取レベル、低すぎ? 錬金術の兼業としておすすめされる採集家。今週はその実態に迫る!(ここでCM) 採取レベル100だと!? ここ画像って載せれるの? 載せれます。詳しくはここ見てね。簡単だよ! こんなタイトルだが、多分採取家のレベルが低くても高級品を採取することは可能だと思われる。 とはいえオイルに生成する際には相応のレベルが求められるのだが。 オブジェクト名 とれるもの 場所 銀色の薬草の山 マージョラム 下級採取場 紫色の薬草の山 ラベンダー 下級採取場 青白い薬草の山 ローズマリー 中級採取場 褐色の薬草の山 マンダリン 中級採取場 エメラルド色の薬草の山 レモンバーム ペパーミント 黄金色の薬草の山 ジャスミン 緑の海色の薬草の山 ティーツリー 赤色の薬草の山 カモミール 黒色の薬草の山 ペチュリ すみれ色の薬草の山 ジュニファーベリー ヒソップ また、各オイル生成時に一定確率(10%?)で対応したパウダーが生成されます。 薬草 パウダー マージョラム なし ラベンダー ローズマリー 青パウダー マンダリン 茶パウダー レモンバーム 緑パウダー ティーツリー 白パウダー ペチュリ 黒パウダー なお、これは「生成オイル+パウダー」ではなく「生成オイルかパウダー」です。 オイルがほしい時にパウダーが出来るとかよくあること 農場 上記にあげたフィールドワーク以外にも、農場で任意の薬草の山を生やすことが可能です。 それぞれ1週間効果を持ちますが、採取後には1時間のクールタイムが必要です^q^ 各対応は以下の通り。まあ、マウス合わせたら見れるんだけどね! (1FP=1NP) オブジェクト名 とれるもの 値段 銀色薬草畑 マージョラム 50000メル 赤紫薬草畑 ラベンダー 75000メル やや青い薬草畑 ローズマリー 112500メル 茶色光薬草畑 マンダリン 168750メル エメラルド色薬草畑 レモンバーム 253125メル ペパーミント 黄金の光薬草畑 ジャスミン 379588メル 緑の海色の薬草畑 ティーツリー 569531メル 赤色薬草畑 カモミール 150FP 黒い薬草畑 ペチュリ 300FP 紫光薬草畑 ジュニファーベリー 450FP ヒソップ 果報は寝て待てって言うじゃん? ちなみに途中で変えたくなった場合は対象を右クリックすれば取り外しが出来る。 あと生産補助のオブジェクトとかもあるけど試してないから知らん。
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素材 素材名 個数 売価 妖精の羽 4 36 蛇の脱殻 1 41 ごわごわした皮 2 54 鉄塊 1 70 大きな獣牙 2 200 ドラゴンズソウル 1 270 濃紫の尾針 1 400 帝竜の鉄鱗 1 1280 Aクリスタル:23個 消費アイテム(購入可能) 名前 個数 値段 メディカ 2 20 メディカⅡ 0 100 メディカⅢ 0 250 メディカⅣ 0 400 メディカⅤ 0 600 ソーマ 0 350 ソーマプライム 0 800 アムリタ 4 150 アムリタⅡ 0 400 アムリタⅢ 0 700 ハマオ 0 800 ハマオプライム 0 1200 テリアカα 0 50 テリアカα-2 0 150 テリアカβ 0 150 テリアカβ-2 0 300 ネクタル 0 300 ネクタルⅡ 0 500 ネクタルⅢ 0 1000 ファイアオイル 0 120 フリーズオイル 0 120 ショックオイル 0 120 ウォーターオイル 0 180 ウィンドオイル 0 180 グランドオイル 0 180 アクセラ 0 500 アクセラⅡ 0 800 アクセラⅢ 0 1200 アリアドネの糸 0 100 火炎玉 0 100 氷結玉 0 100 雷撃玉 0 100 激流玉 0 120 突風玉 0 120 地震玉 0 120 閃光玉 0 130 暗黒玉 0 130 消費アイテム(購入不可) 名前 個数 売価 メディカα 0 20 メディカβ 0 50 メディカγ 0 150 メディカNEO 0 100 アムリタα 0 60 アムリタβ 0 120 ネクタルα 0 100 ネクタルβ 0 100 テリアカδ 0 30 テリアカε 0 80 ファイアオイルEx 0 50 フリーズオイルEx 0 50 ショックオイルEx 0 50 ウォーターオイルEx 0 50 ウィンドオイルEx 0 50 グランドオイルEx 0 50 ブレイバント 0 60 ブレイバントⅡ 0 70 ストナード 0 40 ストナードⅡ 0 50 ストナードEx 0 50 その他(装備品など) 名前 個数 売価 装備部位 レファナブレード 1 975 武器(剣) ホーリーワンド 1 500 武器(棍) 深森の髪飾り 1 288 防具(頭) パートナードール 1 140 アクセサリー プレーンリング 1 80 アクセサリー 名前 個数 売価 備考 『生命とは』 1 45 非売品 西洋人形 1 14 おもちゃ屋限定 ルービックキューブ 1 6 おもちゃ屋限定 花火セット 1 3 おもちゃ屋限定 トランプ 1 2 おもちゃ屋限定 WCの人形 1 5 ガチャ景品 宮廷軍師の人形 1 5 ガチャ景品 合格祈願鉛筆 1 5 ガチャ景品 バンカーストラップ 1 5 ガチャ景品 所持金:134en 各地の特産品と都市データ 都市名 宿泊代 購入可能アイテム 錬金 特産品名 金額 タイミング 効果 エルノース 6/24(en) ~300en ○ 投げナイフ 10 メジャー 単体に刺15点固定。命中回避判定値0 スタヴォ 8/30(en) ~300en ○ 煙玉 180 メジャー 逃走成功。(GMの許可必要) アメイル 10/30(en) ~400en ○ 魔酒 90 セットアップ 1R間、対象単体 全攻撃を5D6≧22でダメ0。 ジェッツ 8/18(en) ~400en ○ 砂時計 75 マイナー 自身のオートスキルのラウンド制限をリセット。 ルティア 14/42(en) ~400en ○ ボトルシップ 200 ― 効果なし。1品限り。 ザジャ 15/45(en) ~500en ○ 命の水晶 80 オート 即死による戦闘不能無効。 モンスター図鑑 800 ― 戦闘に勝利しなくてもエネミーデータ取得可能。 シャネリア 10~/40~(en) ALL ○