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Udmurtia Spetsnaz - skin Mod情報 名称 Udmurtia Spetsnaz ウドムルティア・スペツナズ 名称和訳 ウドムルト共和国スペツナズ 作者 Ingeloop(スキン), Migryder(ミッション) 詳細はReadme.txtに記載 種類 スキン・武器・ミッション 最新版 1.2 リリース年 2007年 ダウンロードページ メイン https //www.ghostrecon.net/files2/index.php?act=view&id=760 zip ミラー https //mega.nz/file/lasW1IIR#c7Ra18t32EbJcmwCkmA-5kOIwYmTWZNOjy7WzUchbaE 7zip 修正パッチ 無し 必要要件 無し 概要 OMONやGRUスペツナズなど、ロシア=ウドムルト共和国の多様な特殊部隊をモチーフとしたスキンmod。 多数の新武器やカスタムボイスあり。ATR・CHR・RSB・Kit等置き換え。キャラクターモデルはカスタムメイド多数で、隊員の能力値にも変更あり(バニラより高い)。また、スキンや装備のほかにも、Migryder氏作の「Pressure」ミッションに手を加えたものもキャンペーンとして同梱。全5ミッション。要アンロック。 備考 オリジナル(ゴーストリコン)では、各兵科につき一種類のスキン(CHR)と装備フォルダーが割り当てられているが、当Modは、各プレイヤー用アクターが使用するスキンや装備フォルダを変えることで、バリエーションに富んだ見た目や武器の選択肢を実現している。ただ、選択肢を(仕様上ランダムに)増やす都合、見た目や装備に統一性のあるチームを作るのはやや難しい。(RNG運による) 兵士のスキンについては、環境ごとのヴァリエーションは無い。 同梱ファイルの「atr_chr_data.rtf」には、何番から何番までのATR(アクター)がどの部隊の所属か記載してある。(英語) 作者・Igeloop氏のリリーススレッドによると、このModのスキンは以下のものをベースとしている。 OMSN Sobol - 緊急対応部隊(旧名SOBR) Krechet - MVDの精鋭部隊 Udmurtia Omon (ウドムルティア・オモン) - 精鋭の警察部隊 他。以下GRnetのリリースページから引用 OMSN Sobol - quick reaction force (earlier the name was SOBR) Krechet - an elite unit within the MVD (can cope with the most situations really) Udmurtia OMON - an elite police unit. トリビア メニューの"Udmurtia Spetsиaz"はなんちゃってスラブ言語風表記。 キリル文字の「И」は「イ」と発音する(見た目こそアルファベットの「N」と似ているが、実際は英語での i に近い)ため、文字通りに読むと「ウドムルティア・スペツイアズ」みたいな感じになる。 要素 多数のスキン 多数の武器 (20種以上・消音版も多数) 新スペシャリスト 多数の効果音 カスタム・レティクル ロシア語(?)の味方ボイス(*一部台詞は英語のままの模様) ※キットの弾薬はバニラより少ないため、AI操作のチームのROEを「Suppress(制圧)」にすると、状況によってはすぐに弾を使い果たしてしまう。 ※ライフル兵のPRO-Aは対戦車兵器では無いので注意(装甲車両は破壊できない)。キット45番のRPG-29 AT(= anti tank/対戦車)は戦車破壊可能。 武器一覧 ※消音版未記載 + 展開する ライフル AK-74M, AKS-74U, AK-103, AK-104, AN-94, Groza, 9A-91, AS-Val、他 機関銃等 RPK, PKM SMG(短機関銃) Bizon 他 スナイパーライフル Groza, SVD, VSSK, KSVK, SV-98, SV-99, SVDK, SVU-A, VM-2000 VSK-94, VSS Vintorez ショットガン Saiga グレネードランチャー/ロケットランチャー等 GP-25, GM-94, RG-6, PRO-A 対戦車武器 RPG-7, RPG-29 など 画像 チームの一例 凸凹フレンズ バグ情報
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Weapon MG42 Turret MG42 Turret Damage 4-4 Fire Aim Time 0.25-0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.2 Ready Aim Time 0.3-0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.45 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.45 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5-6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4-3 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.00075 S 1 M 1 M 0.0015 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.003 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2-1 P 1 Tracking Vertical 45--15 Rate of Fire 15-15 D 1 Tracking Horizontal -180-180 Reload Frequency 8-7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 25 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.05 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 5 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 4 FoW Angle Mult. 1 S 3 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 0.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.75 1 0.6 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 100 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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Weapon MG42 Hetzer MG42 Hetzer Damage 4—4 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.2 Ready Aim Time 0.3—0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.45 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.45 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5—6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4—3 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.00075 S 1 M 1 M 0.0015 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.003 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 1—0.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 15—15 D 1 Tracking Horizontal -180—180 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 75 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.05 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 5 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 4 FoW Angle Mult. 1 S 3 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 0.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.75 1 0.6 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 100 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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Weapon 75mm Hetzer 75mm Hetzer Damage 87.5—87.5 Fire Aim Time 0—0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 0.5 M 20 M 1 M 0.25 S 10 S 1 S 0.1 Accuracy L 0.75 Ready Aim Time 1.5—1.5 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 4 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5.5—4.5 AOE Damage L 0.2 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.805 M 0.35 0.35 M 1 M 0.909 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 0—0 Deflection Multiplier 0.15 M 1 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0 S 1 M 1 M 0 AOE Suppression L 0 0 S 1 S 0 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 20—-10 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -15—15 Reload Frequency 0—0 S 1 Speed Vertical 15 Moving Accuracy 0.75 Speed Horizontal 32 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.25 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 1 Projectile kwk_42_75mm_panther_tank_gun M 0 FoW Angle Mult. 3 S 0 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.75 0.75 0 0.75 Halftrack 0.5 0.25 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.5 0.5 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 0.6 0.5 1 10 1 1 40 Infantry Airborne 0.6 0.5 1 10 1 1 40 Airborne Inflight 1 1 1 10 1 1 50 Infantry Heroic 0.5 0.5 1 10 1 0.5 40 Infantry Elite 0.6 0.5 1 10 1 1 40 Infantry Sniper 0.35 0.5 1 2 1 1 40 Infantry Soldier 0.5 0.5 0.9 10 1 1 40 Bren Carrier 1 1 1 10 3 1 60 Motorcycle 0.33 0.6 1 3 1 1 40 Jeep 0.5 0.6 1 10 3 1 40 M3 Halftrack 1 0.8 1 10 1 1 60 Greyhound 0.9 0.6 1 10 1 1 100 Stuart 1 1 1 3.18 2.32 1 120 Sdkfz 234 Puma 0.9 0.6 1 4.36 2 1 100 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 10 1 1 60 Sdkfz 22x 1 0.6 1 10 1 1 60 M10 TD 0.93 1 1 1.61 5.64 1 200 Sherman 1 1 1 0.623 5.69 1 200 Flak Panzer 1.11 1 1 1.88 3.35 1 80 Panther 1 1 1 0.375 6 1 200 Panther w/Skirts 1 1 0.9 0.375 6 1 200 Panzer IV 0.94 1 1 1.11 5.81 1 200 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 1.11 5.81 1 200 StuG 1 1 1 0.831 5.02 1 200 StuG w/Skirts 1 1 0.9 0.831 5.02 1 200 Tiger 1.35 1 1 0.464 2 1 200 Churchill 1 1 1 0.58 1.58 1 200 Cromwell 0.8 1 1 1.22 3.7 1 200 Priest 1 1 1 7.59 2.55 1 80 Pershing 1.08 1 1 0.325 4.9 1 200 Marder III 0.94 1 1 11.3 2.19 1 200 Hetzer 0.85 1 1 0.606 11.6 1 25 Hummel 1 1 1 3.39 3 8.55 80 Jagdpanther 1 1 1 0.294 5.39 1 200 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 1 2 1 1 40 Flak 88 1 1 1 1 1 1 60 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.5 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.6 10 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 10 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.65 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
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JR_BanetsuSai / 運行情報 JR磐越西線 Web 自己紹介 http //flyer.to/twitterbot 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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YPRES STREETS -イーペル通り- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング October 7, 1914 - 8000 Uhlans of the German 4th Cavalry Corps entered Ypres and the following day went on to the Mont des Cats, where they faced the British 2nd Cavalry Division. But the Germans lost the battle and decided to retreat to the canal Ypres - Comines. One week later Ypres was occupied by Allied (British) troops. On October 21 the Battle of Langemarck broke out, starting the First Battle of Ypres. At the end of October the first bombs fell on Ypres and the city was shelled by the Germans until the end of WW1. The city was completely destroyed, but the Germans never conquered Ypres after that one day occupation of 7 October 1914. 1914年10月7日、ドイツ軍第4騎兵軍団8,000人はイーペルへ突入し、次の日にはモン・デ・カへ向かうも、ここでイギリス軍第2騎兵師団と交戦した。ドイツ軍は敗北し、イーペル水路-コミーヌ間へ後退することを決定した。一週間後、イーペルは連合軍(イギリス軍)に占領された。10月21日のランゲマルクの戦いは第一次イーペルの戦いで行われた。10月の終わりに最初の爆弾がイーペルに投下され、第一次世界大戦終結までドイツ軍の砲撃を受け続けた。都市は完全に破壊されたが、10月7日を最後にドイツ軍はイーペルを1日たりとも完全占領することはできなかった。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 120% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Sint_Niklaas_kerk 20 10 10 Station 20 - - ドイツ軍占領不可。 D_Hondstraat 20 10 10 Grote_Markt 20 10 20 Menenpoort 20 - - イギリス軍占領不可。 Infanteriekazerne 20 10 10 Sint_Jacobskerk 20 10 10 Belfort 20 10 10 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 フォード T型ルノー AG-8ロレーヌ・ディートリッヒ オートバスロール・ロイス装甲車オートカー装甲車オートカー装甲車 補給型 メルセデス シンプレックスダイムラー LKW 補給型エアハルト E-V/4 固定兵器 QF 18ポンド野砲ヴィッカース中機関銃Mk Iルイス軽機関銃Mk I FK96 n.A. 7.7cm野砲MG08MG14 ピックアップキット 偵察兵キット衛生兵キット散弾銃兵キット 偵察兵キット衛生兵キット砲兵将校キット(信号拳銃装備) 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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de bon coeur ドゥ・ボン・クーフゥ おすすめ ガトー カマンベール(チーズケーキ) ¥525 最寄り駅 目黒線 武蔵小山駅 東へ徒歩3分 (目黒駅から南西へ2駅) 予算(1個の値段目安) ¥630 営業時間 12 00~20 00 休み:無休 住所 東京都品川区小山3-11-2 電話 なし 地図 大きな地図で見る
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Weapon Stuka Rocket Stuka Rocket Damage 120-100 Fire Aim Time 0-0 Range Max 120 Min 25 L 120 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 8 M 40 M 1 M 5 S 30 S 1 S 2 Accuracy L 0.25 Ready Aim Time 0-0 AOE Accuracy L 0.6 M 0.5 Post Firing Aim Time 0 M 0.7 S 0.75 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 0-0 AOE Damage L 0.5 1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 0.75 1 M 1 M 1 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 0.7 Cooldown 0-0 Deflection Multiplier 1 M 0.9 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.05 S 1 M 1 M 0.05 AOE Suppression L 0.4 0.4 S 1 S 0.05 M 0.6 0.6 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 1 1 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 5 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 10 Burst Duration 5.125-5.125 P 1 Tracking Vertical 90--90 Rate of Fire 1-1 D 1 Tracking Horizontal -180-180 Reload Frequency 0-0 S 1.25 Speed Vertical 90 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 90 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.3 Projectile stuka_zu_fuss_rocket M 0 FoW Angle Mult. 3 S 0 FoW Distance Mult. 1.5 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 1 1 0 0.25 Halftrack 0.5 0.5 1 1 Heavy 1 0.5 1 1 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1 1.5 1.5 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.25 1 1 1 80 Infantry Airborne 1 1 0.25 1 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 1 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 0.25 1 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 0.25 1 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 0.25 1 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 0.3 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 0.6 1.5 3 1 1 80 Jeep 1 0.6 1.5 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Greyhound 1 0.8 1 1 1 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 0.8 1 1 1 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 1 1 1 1 50 Sherman 1 1 1 1 1 1 50 Flak Panzer 1 1 1 1 1 1 50 Panther 1 1 1 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 StuG 1 1 1 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 0.9 1 1 1 50 Tiger 1 1 1 1 1 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 1 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 1 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 1 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.25 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 3 1 0.5 3 1 1 20 Checkpoint 3 1 1 3 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 0.75 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.5 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.5 1 0.5 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 1 1 1 1 25
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[Sweets time]不二裕太【SR】のステータス 名前 不二裕太 レアリティ SR 属性 青 最大Lv 60 テンション 運 10 初期値 心 技 体 限界突破0 心 技 体 限界突破MAX 心 技 体 ※初期値以外は全ボード解放値 [Sweets time]不二裕太【SR】のスキル プレイヤースキル ロング・クロス 18秒間コンボボーナス14%アップ サポ―タースキル コンボボーナス 6秒ごとに28%の確率で5秒間コンボボーナス13%アップ アビリティ BLUEタイプの「技」が70%アップ 入手方法
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Witch in Sweetsland/ COOKIE MONSTERS(winddrums+黒魔) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0805 185 III29 FLOOR 虹色Macaron 七色Method ADVANCED 12 1468 EXHAUST 17 1975 Lv変更[EXH]:15→17(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 7 中 3 弱 0 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ グロウスロードに例えると双子星通り越していきなりクリムゾンになるくらいな感じな気がする -- (名無しさん) 2015-08-14 23 01 10 ラスコン→Mr.Cみたいにwish upon→これっていう難易度上昇だと思う。もっともops codeを入れなければ今回は15が2曲しかないが。 -- (名無しさん) 2015-08-18 09 04 23 片手でデニムしながらの直角ツマミがつらい -- (名無しさん) 2016-01-04 22 29 40 控えめに言ってクソ -- (名無しさん) 2017-05-20 12 25 40 名前 コメント すべてのコメントを見る