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Weapon V1 Rocket V1 Rocket Damage 750?750 Fire Aim Time 0?0 Range Max 1000 Min 0 L 1000 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 18 M 1000 M 1 M 14 S 1000 S 1 S 10 Accuracy L 1 Ready Aim Time 0?0 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 0 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 10?10 AOE Damage L 0.75 1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 1 M 1 M 1 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 0.7 Cooldown 0?0 Deflection Multiplier 1 M 0.85 Cooldown Multiplier L 0 Suppression L 1 S 1 M 0 M 1 AOE Suppression L 1 0 S 0 S 1 M 1 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 2 S 1 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 30 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0?0 P 1 Tracking Vertical 90?-90 Rate of Fire 0?0 D 1 Tracking Horizontal -180?180 Reload Frequency 25?5 S 1 Speed Vertical 90 Moving Accuracy 1 Speed Horizontal 90 Moving Burst 1 Scatter Angle 4 Moving Cooldown 1 Scatter Max 8 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset -0.5 Attack Ground false Search Radius L 0 Scatter Ratio 0 Projectile v1_rocket M 0 FoW Angle Mult. 1 S 0 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.1 0.5 0 1 Halftrack 0.5 0.75 1 1 Heavy 1 1 0.5 1 Light 1 1 1 1 Negative 1 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 0.1 0.01 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.1 0.25 0 0.75 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 5 1 1 80 Infantry Airborne 0.75 1 1 5 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 5 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 0.75 5 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 1 5 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 1 5 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 0.7 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 1 1 50 Motorcycle 1 1 2 1 1 1 80 Jeep 1 1 2 1 1 1 60 M3 Halftrack 1 1 2 1 1 1 60 Greyhound 1 1 2 1 1 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 1 2 1 1 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 2 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 2 1 1 1 50 Sherman 1 1 2 1 1 1 50 Flak Panzer 1 1 2 1 1 1 50 Panther 1 1 2 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 2 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 2 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 2 1 1 1 50 StuG 1 1 2 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 2 1 1 1 50 Tiger 1 1 2 1 1 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 2 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 1 1 25 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 1 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1.5 1 2 1.5 1 1 25 Towed Gun 1.5 1 2 1.5 1 1 25 Flak 88 1.5 1 0.25 1.5 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 1 1 1 25 Building 1 1 0.6 5 1 1 20 Checkpoint 1 1 1 1 1 1 40 Bunker 1 1 1 1 1 1 40 CW Emplacement 2 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.6 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1 1 1 1 25 Defenses 1 1 1 1 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.5 1 0.25 2 1 1 25 Mine 1 1 0.25 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.25 1 1 1 25
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【登録タグ E otetsu 曲 神威がくぽ】 作詞:otetsu 作曲:otetsu 編曲:otetsu 唄:神威がくぽ 曲紹介 LENS収録のルカ楽曲のがくぽV3によるセルフカバー。 主にがくぽNativeを使用。 歌詞 書いた手紙破り捨てた 声は届く事はないと 閉ざし気味の心の底、まだ他人だった 泣き声が聞こえてくる 優しい声も聞こえてくる それは全て壁の向こう側の出来事 哀れな自分を演じた所で顔さえ見えない このまま消えてしまったら君は楽になれるかな その痛み苦しみ全部預けて逃げればいい また弱さのせいにして、一番楽な言い逃れ 泣き声も優しい声も聞こえなくなった 書いた手紙破り捨てた 声は届く事はないと 閉ざし気味の心の底、もう何も見えない 何を恐れる 何に怯えてる 傷つくのが怖いから 皆、自分が可愛い可愛い もう苦しまなくていい このまま消えられたら君は楽になれるかな 笑っていて、悲しまないで、これ以上泣かないで また弱さのせいにして、一番楽な言い逃れ 泣き声も優しい声も聞こえなくなった このまま消えられたら君は楽になれるかな 壁の向こう最後の声届くかな さようなら いつか誰かと君が幸せになれるなら コメント CDに収録されていたルカverも良かったけど、がくぽの声にも合いますね。間奏のギターもカッコ良かったです。 -- 竜奇 (2012-07-14 08 00 53) ルカもがくぽも素敵です -- 0-ko (2012-07-17 09 19 41) がっくん好き////// -- Rea♪ (2012-11-22 21 52 57) いちいち歌詞にぐっときてしまう… -- がくぽ廃 (2012-11-28 00 56 50) ハマった!!!! がっくん素敵です!! -- 名無しさん (2014-03-26 21 47 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arduino/pages/55.html
http //www.arduino.cc/en/Main/ArduinoEthernetShield Ethernetライブラリ http //www.musashinodenpa.com/arduino/ref/ の該当部分。 Ethernet.begin/Server/ClientでTCPの通信ができる。 DHCP+DNSの対応 DHCPとDNSにまで対応させたライブラリがある。 http //www.arduino.cc/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1239258729/all http //code.google.com/p/kegger/ Arduino17に標準で付いてくるEthernetライブラリを置き換えてつかう。 cd /Applications/Arduino.app/Contents/Resources/Java/hardware/libraries tar cvzf Ethernet_ORIG.tgz Ethernet rm -rf Ethernet wget http //kegger.googlecode.com/files/Ethernet.zip unzip Ethernet.zip Duemilanove+純正イーサネットシールド+Arduino017とKegger版Ethernetライブラリv44で、 DHCPでIP取得、DNSでgoogle.comを正引き、HTTPで検索実行のサンプルの動作OK。11134byte. これはすごい。 通信するときブロックするんだろうか? KeggerのASocketを使うとセンサーを読みながら非同期にソケットをつかえるっぽい。 プログラミングは面倒になるが、タイミングが厳しいものでも対応可能だ。これはすごい。 発熱する? http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/arduino-f889.html 9V→5Vで電流がそこそこ多いので熱がちょっと多いらしい。 役に立ちそうな試行錯誤記事 http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/BlogIndex.html http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/arduinospi-cfa2.html http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/spi-ea42.html http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/arduino-etherne.html http //todotani.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/spiss-df65.html UDPやNTPのライブラリがある。 RAM2Kは少ないなあ。
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発売日 2018年6月29日 ブランド Key タグ 2018年6月ゲーム 2018年ゲーム Key キャスト 小原好美(鳴瀬しろは),田中あいみ(加藤うみ),花澤香菜(七海,語り部),高森奈津美(空門蒼,空門藍),嶺内ともみ(久島鴎),岩井映美里(紬ヴェンダース,ツムギ),一宮朔(野村美希),熊谷健太郎(三谷良一),浜田洋平(加納天善),小山さほみ(水織静久),高本めぐみ(岬鏡子),白石稔(鳴瀬小鳩),鈴木このみ(イナリ),水谷瑠奈(恵),小若和郁那(久島鷺) 大久保藍子,乙嶋さやか,柏木美優,倉瀬ひまり,さくま雪乃,さとう美琴,澄川里佳子,朋永真季,真野あゆみ,南月悠奈,稲村透,小田敏充,田中翔二郎,バディ・ライアン,葉山雄太 スタッフ 原案:麻枝准 原画:Na-Ga,和泉つばす,永山ゆうのん,ふむゆん シナリオ:新島夕,魁,ハサマ シナリオアシスタント:今科理央 音楽:折戸伸治,麻枝准,どんまる,竹下智博,水月陵 サウンドディレクター:折戸伸治 BGMアレンジャー:柳川和樹 Guitar:しょうゆ Piano:森藤晶司 Strings:土屋玲子 オーケストラ演奏協力:株式会社アイムビレッジ 指揮:志村健一 演奏:東京室内管弦楽団 サウンドエンジニア:篠原麻梨 グラフィック:yucchi,しのり~,ふむゆん,餅介,Na-Ga,古池屋,SaQ Ra,那由多,ひめみやにいな,やーま,伊武もいな,くりごはん,mexe,ant(Future-hands),ふじみとわ(Future-hands),桐都(おとぎ遊戯),柴月けにぃ(おとぎ遊戯),shiroko(おとぎ遊戯),犬山うめきち(おとぎ遊戯),KWKM,株式会社フロンティア・エージェント 背景美術:鳥の,Atelier空機関,やーま SDイラスト:えんぎよし 演出グラフィック:いくらなぎさ,ふむゆん オープニングムービー:プリズムビジョン オープニングムービーアニメーション:バイブリーアニメーションスタジオ エンディングムービー:プリズムビジョン グランドエンディングムービー:uta 演出:魁,新島夕,ハサマ,johnny内藤,uta,Kazu T,五十鈴健太郎,はいぺりおんfeat.おむつ,木本らい 演出アシスタント:彩無かなえ,杜河,佐雪隼,高田和磨,白矢たつき サウンドエフェクト:株式会社こだまプロダクション,西邑在処 音響制作:株式会社AZクリエイティブ ボイスエフェクト:西邑在処 スクリプト:uta,五十鈴健太郎 ミニゲームスクリプト:Kazu T ミニゲーム演出:Kazu T,uta プログラム:となぴょん,生波夢 インターフェイスデザイン:なかおよしえ ミニゲームインターフェイスデザイン:あずまり,しばP 島モンファイト制作進行:武内グン,今城智(株式会社フロンティア・エージェント 島モンファイトフレーバーテキスト:富岡征士郎 ロゴデザイン:yucchi キービジュアル背景:志水マサトシ 制作進行:toshi5 営業:てんのめぐみ,管理人,藤井知貴,豊泉香城,D坂本,こまこ,Matthias Werner 広報:池パン,田中 ウェブデザイン:しばP グラフィックデザイン:なかおよしえ,しばP デバッグ:となぴょん,あずまり,彩無かなえ,児玉慎一,酢,武内グン,富岡征士郎,生波夢,杜河,るー 宣伝協力:株式会社コスパ,トライヴィクス株式会社,じおくりえいと,カラオケパセラ,JAM Akihabara,PaletteMaidcafe,ギャラリーGoFa,ジーストア,有限会社ツインクル スペシャルサンクス:電撃G sマガジン(株式会社KADOKAWA),株式会社ブシロード,株式会社ムービック,サマリーポケット,株式会社MAGES.,東宝芸能株式会社 アシスタントディレクター:yucchi ディレクター:魁 プロデューサー:丘野塔也 エグゼクティブプロデューサー:馬場隆博 販売:VISUAL ARTS 制作開発:Key メインテーマ 「アルカテイル」 歌:鈴木このみ 作詞:魁 作曲:折戸伸治 編曲:中山真斗 Bass, Electric Guitar, Acoustic Guitar:中山真斗 1stVln:吉田翔平 2ndVln:小寺里奈 Vla:金考珍 Vlc:結城貴弘 recorded at sound city世田谷 エンディングテーマ 「Lasting Moment」 歌:鈴木このみ 作詞:新島夕 作編曲:どんまる Guitar:HAZE/大宮洋介 Bass:谷里志(alcott) Guitar:しょうゆ Strings:土屋玲子 挿入歌 「羽のゆりかご」 歌:水谷瑠奈(NanosizeMir) 作詞:新島夕 作曲:折戸伸治 編曲:塚越雄一朗(NanosizeMir) Guitar:ウォン美音志 Strings:土屋玲子 「夜奏花」 歌:YURiKA 作詞:魁 作編曲:竹下智博 Guitar:TAKUYA Bass:北村雄太 Piano:森藤晶司 Strings:土屋玲子 グランドエンディングテーマ 「ポケットをふくらませて」 歌:rionos 作詞:麻枝准 作曲:麻枝准 編曲:bermei.inazawa Chorus:結良まり、rionos Violin:斎藤千穂
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-PARA Secrets good-cool ft. CHiCO 150 1253 83% (2013/09/11) 何をもって☆9なのか理解できない -- 名無しさん (2011-09-13 22 43 54) ↑どっちの意味か分からないけれど・・・☆9にしては強めって事かな?☆9にしてはやや高密度な乱打+皿絡みでありかなり難しいと思う。正規か鏡が無難。 -- 名無しさん (2011-09-14 01 07 49) 皿をきちんと回せば扇子2007脳よりは簡単。 -- 名無しさん (2012-04-08 13 00 02) 乱かけると難は☆10クラスになる -- 名無しさん (2012-04-08 13 33 44) 皿含みや微連打が入り交じる良曲良譜面 -- 名無しさん (2012-04-08 13 41 28) LESSON 5穴、DAWN灰、B4Uリミ灰、ANAGRAMS穴等と同じくノーツ1200越え 一部極端な同時が入るので前述4つに比べれば然程でもないが -- 名無しさん (2012-04-10 01 47 38) 物量もあるが難度的にも☆10に近い☆9。乱かけると良い練習曲に。 -- 名無しさん (2013-01-01 13 44 12) 皿や縦連など削り要素があるので、HARD時はゲージが低空飛行になりやすく精神的に結構大変。2Pなら正規、1Pなら鏡が無難か。 -- 名無しさん (2013-10-10 19 40 07) 終盤の押しやすさから辛うじて9と感じるほどの体力譜面。連打d -- 名無しさん (2020-08-10 18 44 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neetsever/pages/11.html
neetsever 強化石系武器実装。
https://w.atwiki.jp/popn_bot/pages/16.html
キャラクターなりきり 完全手動のなりきりアカウントはこちら。 botとは違いますが今のところまとめ場所がないので。 なりきりとbotの違いはこちら。 ■pop n music1 さなえちゃん(sana_sanaechan) ■pop n music2 ユーリ(popn_yuli) ■pop n music3 ポエット(poepoe_poet) ポエット(poet_nrkr) ■pop n music4 ■pop n music5 ■pop n music6 ■pop n music7 ■pop n music8 ■pop n music9 ■pop n music10 ■pop n music11 サユリ(sayuri_mdk) ■pop n music12 いろは ■pop n music13 カーニバル ■pop n music14 FEVER! ■pop n music15 ADVENTURE ■pop n music16 PARTY♪ ■pop n music17 THE MOVIE ■pop n music18 せんごく列伝 ■pop n music19 TUNE STREET ■pop n music20 fantasia リカ(p_LICA) ■pop n stage ■pop n music BestHits! ■pop n music Portable ■pop n music Portable2 ■その他 シャッフルなりきり(popn_suffle) 【説明書】 トップページ wikiメニュー
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/184.html
下位ページ Content 値を取り出す Class Sheetsbuilderのコンストラクタパラメータ spreadsheets() Class SpreadSheetsValue Collection を操作するための accessor を取得する スプレッドシート Class Sheet.SpreadSheet.Value値を取得する 値を追加する Google Sheets API - Java Quickstart Google Sheets API - Google Sheets API これらのコレクションとの対応を考えればOK。 ただ多分よく使う Value Collection を使うために、Sheet - SpreadSheet を経由する。 Google Sheets API v4 値を取り出す ValueRange response = sheet.spreadsheets().values().get(spreadsheetId, range).execute(); Class Sheets スプレッドシートの読み書きを行うためのクラス。名前の似たSheetクラスがあるので、注意が必要。 Sheets builderのコンストラクタ public Sheets.Builder(transport, jsonFactory, httpRequestInitializer) パラメータ transport HTTP transport, which should normally be Google App Engine com.google.api.client.extensions.appengine.http.UrlFetchTransport そのまま new UrlFetchTransport() でOK. Android newCompatibleTransport from com.google.api.client.extensions.android.http.AndroidHttp Java com.google.api.client.googleapis.javanet.GoogleNetHttpTransport#newTrustedTransport() jsonFactory - JSON factory, which may be Jackson com.google.api.client.json.jackson2.JacksonFactory そのまま new JacksonFactory() でOK. Google GSON com.google.api.client.json.gson.GsonFactory Android Honeycomb or higher com.google.api.client.extensions.android.json.AndroidJsonFactory httpRequestInitializer - HTTP request initializer or null for noneGoogle系? GoogleCredentialで良い? spreadsheets() spreadsheets() スプレッドシートにリクエストを送るためのaccessor Class SpreadSheets SpreadSheets Value Collection を操作するための accessor を取得する value() スプレッドシート [[get() https //developers.google.com/resources/api-libraries/documentation/sheets/v4/java/latest/com/google/api/services/sheets/v4/Sheets.Spreadsheets.html#get(java.lang.String)] Class Sheet.SpreadSheet.Value Sheet.SpreadSheet.Value 値を取得する get() 値を追加する append()
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1259.html
寂音の騒霊/Quietsound Poltergeist 寂音の騒霊/Quietsound Poltergeist(W) クリーチャー - スピリット 寂音の騒霊が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 1/1 参考 花映塚-コモン
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高校時代 物理班で「液体の温度と比熱との関係に関する研究」なるものをやってました。 研究するのに必要な知識が不足していたなあと思ったり... КΤΤА名古屋市部局長だそうでtwitterやってます。@КΤΤА_nаgoyа 進学 名大工学部電情に進学 電気電子コース 現況 大学生活にも慣れ始めました。 単位落とさないよう頑張っていきたいです。今のところ落としてないです。 +2年前期 2年前期 \ -月- -火- -水- -木- -金- 1 - - 電気磁気 - C言語 2 - 音楽芸術 - 英語上級 C言語 3 電子回路 フーリエ解析 映画史 電子回路 フーリエ解析 4 電気回路 電気磁気 - 電気回路 ベクトル解析 2年生が一番楽なようです。14コマ。2年後期はより楽なそうな。楽だからこそ好きな勉強をやりたいですね。 名大は電情という電気電子と情報が一緒の学科で扱われており、二年で電気電子コースと情報コースに分かれるのですが、 何故か電気電子コースのほうがプログラミングの授業が難しいです。教授に依るものなのだなあと再認識。 最近電子回路の中間テストを行ったのですが、初!再試に引っかかってしまいました。受講者数が130,140人くらいで再試者が80名とかいう謎仕様ですが、頑張って行きたいと思います。単位取れましたね。 +2年後期 \ -月- -火- -水- -木- -金- 1 - 電気エネルギー ディジタル回路 確率・数値解析 量子力学 2 - 電気エネルギー ディジタル回路 確率・数値解析 量子力学 3 - 電気磁気 - - 4 - 電気磁気 - - 単位取れました。とても講義の少ない時間だった。来期が一番つらいらしいので頑張りたい。研究室配属はまだ先! 現在合唱サークルに所属しております。何故か前年は全日本合唱コンクールで金賞をとってしまいました。採点競技の恐ろしさですね。 今年は前年より上手く歌えたはずなのに中部大会落ち。採点競技の恐ろしさですね。定期演奏会には1000人超来るという喜ばしいことに。 4年生になり、研究室は半導体結晶成長の研究室に。ある手法とある手法を混ぜあわせれば新規性出るやろ的な雑な研究をしようとしています。