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ホーム 無料ソフト 使い方 100% Free Spades General options 全般オプション Speed スピード Menu on startup 起動時青いメニュー画面表示 Verbal Taunts/tabletalk チャット Allow practice options 練習 Coach to suggest hints コーチ選択 View highest cards on カードの並び方 Pop up card plays Autoplay last card ラストカードの自動プレイ Show dealing of cards カードを配るアニメーション Combine partner tricks ペアのビッド・トリックの合計を表示 Concede guaranteed 降参 目次へ ホームへ
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参考サイト Unreal Modders Haven 基本的な情報 マップは512*512*64pixelで構成されています ゲーム内での1つのブロックは1pixel 海が1pixel、その上の壊せない陸も1pixel、なので実際に置けるブロックの高さは62個 ソフト Qubicle Constructor 高機能でこのソフト一つでマップを作成できるのが魅力ですが、お金がかかるのでここでは説明しません。 voxed AoSインストール時に同封されているソフトです。 これだけでも作成可能ですが、他のソフトと組み合わせる事でより発揮出来るかと思います。 日本語化説明書 作成途中です pyspades map editor これだけでも作成は可能ですが平面でしか確認できず、立体的に作成するのが非常に困難な為voxedと組み合わせて使います。 インストール方法:ダウンロードしたら解凍して下さい。アンインストールは解凍したファイルを削除するだけです。 SLAB6 建物などギミックを作成する際に使用します。これでmod作成も可能です。 インストール方法:ダウンロードしたら解凍して下さい。アンインストールは解凍したファイルを削除するだけです。 ペイント、PhotoShop、Photobie、GIMPなど画像編集ソフト 地形を描いたりする際に使用します。 +方法1←おすすめ! pyspadesをよく読みます ここからファイルをダウンロードします 任意の場所に解凍します config.iniを開き日本語の部分を設定します (マップは平面、高さ4を同封しています) run.exeまたはrun.batを起動します 鯖に入ったらまず/login 設定したパス でログインします 次に/god・/fly・/paintとコマンドを実行します あとは自由に建てて下さい godとはブロック、銃が無限に使える flyとは無限にジャンプができる flyの仕方 スペースキーでジャンプ ジャンプ中にctrlで更にジャンプ もっと楽なfly ctrlを押し続ける ジャンプする w,s,a,dのキーでその方向に高速ジャンプ w,sまたはa,dの交互押しで真上にジャンプ paintとは選択中の色の任意のブロックに塗ることができる paintの仕方 色を選択(ブロックを持っている状態でEを押せばAIMの位置のブロックの色を抽出) VでAIMの位置のブロックを塗る グラデーション(/gr) /gr 0 0 0 255 255 255というように入力し実行すると 右クリックで置くブロックは上記で設定した色で設置される 長く置けばその分細かいグラデーションになる 欲しい色がない場合は/grを使えば色を簡単に出すことができる rapid(/rapid) 左クリックの動作を早くするスクリプト その他platform、mapmakingtoolsの使い方 スクリプトを参照 ※platform、マップデータは5分置きに自動保存される設定にしています (保存フォルダ=maps) platform.pyの SAVE_ON_MAP_CHANGE = True Trueで有効Falseで無効 AUTOSAVE_EVERY = 0.0 # minutes, 0 = disabled 何分置きに保存するか config.iniのスクリプト欄にsavemapを追加で有効、削除で無効 "autosave_interval" 0 minutes, 0 to disable 何分置きに保存するか +方法2 おおまかな流れ(あくまで一つの方法です) ①画像編集ソフトなどで512*512pixelの地形を描きます(最後でも構わないですし描かなくても問題はありません) ②pyspades map editorで①で描いた地形を読み込みマップを書き出します ③SLAB6で建物を作り書き出します ④voxedで②と③を読み込み書き出します ⑤実際にプレイし、調整などをして保存し完成です ①地形を描く(透過処理をする場合、先に②に進んで下さい) 画像編集ソフトで512*512pixelのPNG形式、インターレースはなしで描きます 他の形式だとpyspades map editorでは読み込まない、もしくはエラーが出る場合があります すでにある画像をPNG形式に変換しpyspades map editorで読み込ます事も可能ですが、読み込んだ際に画像のサイズが大きいと拡大されたような形で読み込んでしうので 512*512pixelにサイズ変更、もしくはトリミングします pyspades map editorで直接描くことも可能ですが使い勝手が悪いです ここで保存せず次の手順に進みます ②pyspades map editorでマップを書き出す pyspades map editorを起動します 起動するとスチールブルーの画面が出てくると思います 画面右下にCurrent Zと書かれている部分の右の数字に注目して下さい この数字はZ軸(高さ)です。0が海で1が壊せない陸になります 書きかけの項目です 誰かvoxedhlp.txtの日本語化手伝ってくだちぃ・・・http //ux.getuploader.com/aosuploader/download/4/voxedhlp.txt -- (名無しさん) 2012-06-25 11 00 06 ここまで適当に途中まで訳しました。もう進んでたらごめんなさい。http //ll.la/d@jP -- (名無しさん) 2012-06-29 18 06 06 ↑すごくありがたいです!乙です! -- (名無しさん) 2012-06-30 08 20 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼ ウィンダス森の区 ※水の区のJack of Hearts、港のJack of Clubsも同じ台詞。 Jack of Spades ワタシは ジャック。 マヨエる アナタに イロイロ オシエましょう。 サァ ナニか キキタイ コトは アリマスか? 選択肢:聞きたいことは? ウィンダスのマップを見たい! Jack of Spades ショウガない ですね。 チラっと ミセて アゲましょう。 Jack of Spades マタ コマッた トキには ゼヒ どうぞ。ではでは サヨウナラ~。 街の人にアイテムを渡すには? Jack of Spades ソウいった コウイ を 「トレード」と イウのです。オボエました か? Jack of Spades デハ メインメニューを ヒラキましょう。スルと 「トレード」ボタンが アルはずです。ソレを ポチっと オシましょう。 Jack of Spades ワタす アイテを エラんでナイときは チャンと エラビましょう。 Jack of Spades アトは ワタシたい アイテムを エラビだし 「決定」を オスと いいのです。 Jack of Spades マタ コマッた トキには ゼヒ どうぞ。ではでは サヨウナラ~。 街の外で戦うには? Jack of Spades タタカウ マエに チェック! ソウビヒンは キチンと ソウビしましょう。 マホウツカイは 「アイテム」の マホウ を ジブンに ツカって マホウを オボエましょう。 Jack of Spades モンスター に タタカイを イドむ マエに またチェック! モンスターを 「調べる」で ツヨサ を ヨク ミましょう。 Jack of Spades そして タタカイに カッタら またまたチェック! モンスターが オトシた 「戦利品」を シラベましょう。 Jack of Spades マタ コマッた トキには ゼヒ どうぞ。ではでは サヨウナラ~。 クエストとミッションって? Jack of Spades マチのヒトが アナタに おネガイゴトを スルことが アルでしょう。 ソレが 「クエスト」。ガンバッて マチのヒトの おネガイゴトを カナエて アゲましょう。 Jack of Spades 「クエスト」に タイシて ウィンダスコクミンの ボウケンシャに クニの エライヒトが メイジる シレイが 「ミッション」です。 Jack of Spades 「ミッション」は ジブンの クニの ゲートハウスで ガードから ウケオう コトが デキるでしょう。 Jack of Spades マタ コマッた トキには ゼヒ どうぞ。ではでは サヨウナラ~。 聞きたくない Jack of Spades マタ コマッた トキには ゼヒ どうぞ。ではでは サヨウナラ~。 (Jack of Spadesに冒険者優待券をトレード) 冒険者優待券 Rare 新規登録冒険者に便宜を図るための整理券。 Jack of Spades コレは ゴテイネイに。 デハ ワタシからも コレを ドウゾ。 ワタシには ヒツヨウの ナイ モノですから。 Jack of Spades ソウソウ 「ウィンダス森の区」から 「東サルタバルタ」へと ツナがる モンにいる セレレ(Selele)にも ハナシを キイテおくと イイでしょう。 50ギルを手にいれた! ▲ ■関連項目 サブクエスト , オープニング(ウィンダス森の区) , オープニング(ウィンダス水の区) , オープニング(ウィンダス港) Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ホーム 無料ソフト 使い方 3D Spades Deluxe 使い方 使い方File ファイル Edit 編集 Game ゲーム Network ネットワーク Help ヘルプ File ファイル New Solo Game PCと対戦 Close 閉じる Boss Coming すばやく隠す Quit and Open 終了・他のソフトに切り替える Quit 終了 Edit 編集 Undo やり直す Copy テーブル画面を画像としてコピー Preferences 環境設定 Game ゲーム Rules ルールオプション Puppets プレイする相手の人形を選択 Location プレイする場所を選択 View 環境の微調整 Solo Stats ゲーム数、勝ち負け数を表示 Show Score Pad スコア表示 Show Last Trick ラストトリック表示 Tutor 個人指導のヒント表示 Telepathy テレパシー Network ネットワーク Connect 「GameSmith」にログインしてホストゲームに参加 Disconnect ネットワードゲームの接続を切断 Leave Game 現在参加しているゲームを終了する Restart Game ゲーム再開 Add Player PCプレイヤー人形を追加 Remove Player ホストがプレイヤーを追い出す Show GameSmith 「GameSmith」ゲームサーバーを開いて他の人とチャット Help ヘルプ 目次へ ホームへ
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商品紹介 ゲームパッドMods。MWC2017で公式から似たようなModsが発表されているが、こちらは利用中でも本体カメラが利用可能な事、背面に楽曲再生のコントロールパッドを備えている事、追加のバッテリーを備えていることがアピールポイントらしい。 この企業はすでにCLIKI Smart Buttonというガジェットを既にAmazon Launchpad経由で販売している。 出資タイプ Flexible Funding(目標金額に達しなくてもプロジェクト実行)Closed(目標達成ならず) PERKS(報酬)一覧 名前 金額 内容 限定数 CLIKI Play Fan Club $1 投げ銭(ファンサイトへ招待) ∞ CLIKI Play Super Fan $10 投げ銭(ファンサイトへ招待) ∞ CLIKI Play Super Duper Fan $25 Tシャツ、ファンサイトへ招待 ∞ Bronze Sponsor $50 Tシャツ、CLIKI Smart Button本体 100 Silver Sponsor $100 Tシャツ、CLIKI Smart Button本体、アーリーバード価格より25%OFF 25 Gold Sponsor $200 Tシャツ、ファンサイトへ招待、CLIKI Smart Button本体、製品版Mods本体 10 Prototype CLIKI Play Mod $250 プロトタイプ版Mods本体、製品版Mods本体 10 リンク
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config.txtの"scripts"の項目に記述してあるスクリプトが有効になる 各スクリプトの設定方法はscript設定へ scriptsフォルダに最初から入っているスクリプト +airstrike airstrike 死なずに連続で指定回数キルすると、空爆を利用できるようになる 設定 必要な連続キル数 airstrike_streak_req = 6 コマンド /airstrike 座標 指定したエリアを空爆する Mキーを押してマップを表示すると座標を確認できる +dirtnade dirtnade グレネードが爆発したときにブロックを生成するようになる こんな感じ +flagreturn flagreturn 敵がドロップした自チームのintelに触れると、intelが自陣に戻るようになる +medkit medkit 回復アイテムを使えるようにする 設定 スポーン時に持っている回復アイテムの数 default_medkits = config.get( medkits , 1) 回復量(100で全回復) medkit_heal_amount = config.get( medkit_heal_amount , 40) コマンド /medkit 回復アイテムを使用する +platform platform ボタンアクション等が可能になる 設定 マップが変わった時に台とボタンの情報を保存する SAVE_ON_MAP_CHANGE = True 台とボタンの情報を定期的に自動保存する(分単位、0.0は自動保存無効) AUTOSAVE_EVERY = 0.0 コマンド (説明の※印は、コマンド実行後に各コマンドの実行対象をシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /platform (/p) 台の作成・設定を行う この台はplatformスクリプトで用いられる特別なブロック構造物として扱われる アクションと無関係の直方体を作りたいだけの場合は、mapmakingtools.pyの/insert等を用いるべきである /platform new ラベル 名前が"ラベル"の台を作成する コマンドを実行してからブロックを2つ配置し、再度/platformを実行すると新しい台が出来上がる 配置する2つのブロックは同じ高度でなければならない 「new ラベル 」なしで実行することもできる(名前は自動的に割り振られる) /platform name ラベル 台の名前を変更する※ /platform height 高さ 台の高さを変更する※ /platform freeze 台を固定してアクションを無効化する(再度実行すると元に戻る)※ /platform destroy 台を削除する※ 台に接触しているブロックも削除されるので注意 /platform last 台の選択時に実行すると、最後に選択・作成された台が選択される 台の選択時等に台に向けてスネークキー(V)を押すと、その台の情報が表示される 但し、シャベルを持っている必要がある /button (/b) ボタンの作成・設定を行う ボタンは/triggerで設定したトリガーが成立する場合に/actionで設定したアクションが実行される。 ボタン作成時のトリガーは「シャベルで叩く」であり、アクションは設定されていない。 /button new ラベル 名前が"ラベル"のボタンを作成する コマンドを実行してからブロックを1つ配置すると、配置したブロックがボタンになる 「new ラベル 」なしで実行することもできる(名前は自動的に割り振られる) /button name ラベル ボタンの名前を変更する※ /button toggle ボタンを無効化する(再度実行すると元に戻る)※ /button cooldown 時間(秒) ボタンアクションの最小間隔を設定する※ デフォルトは0.5秒 /button destroy ボタンを削除する※ /button last ボタンの選択時に実行すると、最後に選択・作成されたボタンが選択される /action (/ac) ボタンアクションを設定する 以下で「/action add アクション 」はアクションをボタンに追加する addの部分をsetとすると、設定されていたアクションを全て削除して新たに設定する (説明の※※印は、コマンド実行後に台とボタンを順にシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /action add height height [speed=0.25] [delay] 台の高さを"height"に変更する※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add raise amount [speed=0.25] [delay] 台の高さを"amount"だけ増やす※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add lower amount [speed=0.25] [delay] 台の高さを"amount"だけ減らす※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) /action add elevator height [speed=0.25] [delay] [wait=3.0] 台の高さを"height"まで変化させ、その後もとの高さに戻る※※ speedで台の高さが変更される速さ、delayで変更が始まるまでの時間(秒)を設定する(省略可能) またwaitで途中止まっている時間(秒)を設定する(省略可能) /action add output [delay] 台の高さを一瞬で1にする。※※ delayで変更が始まるまでの時間(秒)を調整する。(省略可) /action add teleport x y z|where "x y z"で示した座標にテレポートする※ 「where」を指定すると、あらかじめ/whereコマンドで指定した位置にテレポートする /action add chat text チャットにメッセージを送信する※ 「"」でメッセージを囲うこともできる /action add damage amount 実行したプレイヤーに"amount"のダメージを与える※ "amount"に負値を設定すると回復となる /action list ボタンに設定されたアクションを表示する※ 表示されるインデックスは次のdelで用いる /action del #|all ボタンに設定されたアクションを削除する※ 数字でインデックスを指定して削除するか、「all」を指定して全てのアクションを削除する /trigger (/t) ボタンのトリガーを設定する 以下で「/trigger add アクション 」はアクションをトリガーとしてボタンに追加する addの部分をsetとすると、設定されていたトリガーを全て削除して新たに設定する add, set の直後にnotを挿入すると、指定したアクションの否定をトリガーとして設定する (説明の※※印は、コマンド実行後に台とボタンを順にシャベルで叩いて選択する必要があることを意味する) /trigger add press ボタンをシャベルで叩く※ /trigger add distance [radius=3] ボタンとの距離が"radius"以内※ 領域は球状ではなく箱状に捉える必要がある /trigger add track [radius=3] ボタンとの距離が"radius"以内※ 領域は球状ではなく箱状に捉える必要がある distanceとは異なり、誰かがこのトリガーを満たしていれば別のプレイヤーに対しては満たしていないと判断される /trigger add height height 台の高さが"height"である※※ 別のトリガーと組み合わせて使うべきであろう /trigger list ボタンに設定されたトリガーを表示する※ 表示されるインデックスは次のdelで用いる /trigger del #|all ボタンに設定されたトリガーを削除する※ 数字でインデックスを指定して削除するか、「all」を指定して全てのトリガーを削除する /trigger logic and|or 複数設定されたトリガーの条件に対して行う論理演算を設定する※ 「and」ではすべての条件が満たされる場合、「or」では少なくともどれか1つの条件が満たされる場合にトリガーが成立する デフォルトでは「and」の状態である /trigger quiet トリガー成立時になる音を消す再度実行すると元に戻る※ /save 設定した台とボタンの情報を「マップ名_platform.txt」に保存する +protect protect 指定したエリアを保護できるようにする コマンド /protect 座標 指定したエリア内でのブロックの設置/破壊をできなくする /protectとだけ打つと、全エリアの保護を解除する +rampage rampage 指定時間内に指定回数キルすると、rampage状態(しばらく銃のRPMが上がる)になる 設定 必要なキル数 KILL_REQUIREMENT = 3 何秒以内に指定回数キルすればいいか TIME_REQUIREMENT = 8.0 グレネードでのキルもカウントするかどうか GRENADE_KILLS_COUNT = True 効果時間 RAMPAGE_DURATION = 20.0 rampage状態での銃のレート(何秒毎に1発撃てるか?) RAPID_INTERVALS = { RIFLE_WEAPON 0.16, SMG_WEAPON 0.08, SHOTGUN_WEAPON 0.18 } +rangedamage rangedamage 銃の威力が距離によって変化するようになる +rollback rollback 指定したエリアの地形を初期状態にリセットできるようにする /rollback 座標 指定したエリアの地形をマップがロードされた時の状態に戻す +runningman runningman スポーンしたときに自動でペアが指定され、相方から一定距離離れると爆死するようになる 設定 ゲーム開始時にrunningmanモードを有効にするかどうか ENABLED_AT_START = False コマンド /runnnigman runningmanモードを有効にする /unlink プレイヤー名 指定したプレイヤーのペアを解除する +squad squad Battlefieldシリーズにあるような分隊機能を追加する 同じ分隊のメンバーの近くにリスポーンする 設定 config.txtに設定項目がある 分隊を組んでいるときのリスポン時間? "squad_respawn_time" 45, 分隊の最大人数 "squad_size" 4, 自動で分隊を組ませるかどうか "auto_squad" false, コマンド /squad 分隊名 指定した分隊に入る /squad noneと打つと、分隊を抜ける /squadとだけ打つと、今あるsquadのリストが表示される /follow プレイヤー名 分隊内の指定したプレイヤーの近くにリスポンするようにする /followとだけ打つと、今あるsquadのどれかに自動で入る +tdm tdm ゲームモードをTDM(チームデスマッチ)にする CTFをベースにしているため、intelがある 設定 勝利するために必要な合計キル数 kill_limit = config.get( kill_limit , 100) intelをキャプチャーしたときに獲得するポイント intel_points = config.get( intel_points , 10) コマンド /score 各チームのスコアを表示する scriptsフォルダに最初は入っていないスクリプト +aimbot2.py aimbot2.py aimbot対策。HEADSHOT_SNAP(一定時間ヘッドショット数)、HIT_PERCENT(命中率)、KILLS_IN_TIME(一定時間キル数)、MULTIPLE_BULLETS(同時ショット)からaimbotかどうか判断する。判断、対処は自動的に行われる。 設定 データを「aimbot2log.txt」に収集するかどうか DATA_COLLECTION = False aimbotと判断した理由毎にどのような対処を取るか DISABLED(何もしない), KICK, BAN, WARN_ADMIN(管理者プレイヤーに通知)から選択 HEADSHOT_SNAP = WARN_ADMIN HIT_PERCENT = WARN_ADMIN KILLS_IN_TIME = WARN_ADMIN MULTIPLE_BULLETS = WARN_ADMIN 受けたダメージがその武器の規定ダメージより大きい場合に無効にするかどうか DETECT_DAMAGE_HACK = True 管理者プレイヤーへの通知頻度(秒)(WARN_ADMIN設定時) WARN_INTERVAL_MINIMUM = 300 BANの期間(分)(BAN設定時) 0で永久的にBAN HEADSHOT_SNAP_BAN_DURATION = 1400 HIT_PERCENT_BAN_DURATION = 1440 KILLS_IN_TIME_BAN_DURATION = 2880 MULTIPLE_BULLETS_BAN_DURATION = 10080 同時ショット最大数 通常はライフルとSMGでは同時ショットは不可能なため、この値以上なら明らかにaimbotと判断 RIFLE_MULTIPLE_BULLETS_MAX = 8 SMG_MULTIPLE_BULLETS_MAX = 8 命中率でaimbot判断する場合、この値以上撃ってから判断 RIFLE_KICK_MINIMUM = 45 SMG_KICK_MINIMUM = 90 SHOTGUN_KICK_MINIMUM = 45 命中率で判断する場合の閾値(この値を上回るとaimbotと判断) RIFLE_KICK_PERC = 0.90 SMG_KICK_PERC = 0.80 SHOTGUN_KICK_PERC = 0.90 一定時間キル数で判断する場合の閾値 KILL_TIME秒以内にKILL_THRESHOLDキルするとaimbotと判断 KILL_TIME = 20.0 KILL_THRESHOLD = 15 一定時間ヘッドショット数で判断する場合の閾値 HEADSHOT_SNAP_TIME秒以内にHEADSHOT_SNAP_THRESHOLD回ヘッドショットするとaimbotと判断 HEADSHOT_SNAP_TIME = 20.0 HEADSHOT_SNAP_THRESHOLD = 6 aimbotによるヘッドショットと判断されるプレイヤーの回転角度下限 HEADSHOT_SNAP_ANGLE = 90.0 コマンド /accuracy 自分の撃った弾の命中率を表示 /hackinfo プレイヤー 管理者のみ使用可能 指定したプレイヤーの情報を表示 +mapmakingtools.py mapmakingtools.py マップ作成ツール。位置の指定は何らかの方法でブロックを破壊する動作によって行う。(シャベルで2回叩く、ライフルで二度撃つ等) MMT(MapMakingTools)と略されることもある。 コマンド /tunnel r d h 指定したブロックのhブロックだけ下のブロックを中心とした、半径r、奥行dのかまぼこ型(半円)のトンネルを掘る コマンド入力後、トンネル入り口位置を指定 /insert 指定した直方体領域に持っている色のブロックを配置する コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 あまりに広い領域を指定するとフリーズするので要注意 /delete 指定した直方体領域のブロックを除去する コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 このコマンドによって支点となっっているブロックが消去されてブロックの塊が崩壊した場合は、崩壊したように見えてもサーバーに入りなおすと崩壊せずに浮いている状態に見えることがあるので注意 コマンド使用時にブロックが崩壊する音が聞こえたら一度サーバーに入りなおすことを推奨する /pattern コピー回数 指定した直方体領域のブロックを上方向にコピーする コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 うまく使えば完全に浮いたオブジェクトを作ることもできる /hollow d 指定した直方体領域を厚さdの外殻を残して中空にする コマンド入力後、開始座標、終了座標を順に指定 領域内で外気と触れていないブロックが全て除かれる +paint.py paint.py ブロックを破壊せずに色だけを変更できるようになるペイントスクリプト コマンド /paint ブロックを持っているとき、足音消しキー(V)で狙ったブロックを持っているブロックの色でペイントできるようになる. /fill エイリアス /fi /paint実行後に可能 コマンド入力後、開始ブロック、終了ブロックを順に指定(指定方法はブロック破壊動作を行うかVキーでペイントする) 2ブロックで作られる直方体領域内を持っているブロックの色で塗りつぶす ※/fillを使用するためにはmapmakingtools.pyも入れておく必要がある。 +buildtools.py buildtools.py 建築に役立つコマンド群. コマンド /コマンド 未完. /BTコマンド 誰か書いて Tips +管理者権限 管理者権限 ゲーム内で使用できるコマンド(ここではhogehogeとする)は、スクリプト内でaddを使って「add(hogehoge)」のように指定される。 コマンドhogehogeの実行内容は、defを使った関数定義「def hogehoge(…) 」から記述される。 関数定義の直前の行に「@admin」を記述することによって、そのコマンドを管理者権限でのみ使用できるようにする。 adminはスクリプトの最初で「from commands import admin」のようにcommands.pyからインポートする必要がある。 管理者権限でしか使用できないコマンドを管理者権限を持たない"builder"等が使用可能にするには、「config.txt」の"rights"の項にそのコマンド名を加えればよい。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/997.html
EA Play 月額900円または年額6000円でVault(指定タイトル)を定額プレイできるサービス。(2024年4月11日から価格改定) 実績もそのまま解除できるのでプレイできる時期を問わないならお得。 定額プレイ以外にもデジタル版購入やDLCが全品10%OFFや早期アクセスなどの特典もある。 one本体を2台所持していれば、ホームXBOXとEA Playアカウントで2台同時起動が可能。(10時間体験プレイタイトルは不可) PC版も日本国内でorigin accessという名称でサービス中。Vaultタイトルが一部異なり月額のみ。 PS4でも2019年7月より開始。 ※版権関係のソフトはVaultから外れる場合があります。まとめて外れることも多くタイトルによっては2年程度。 ※EA ACCESSから名称が変更されたがサービス内容に変更はない。 ※2020年11月10日よりXbox Game Pass UltimateでEA Play提供開始 ゲームパスUltimate加入でEAプレイの全ゲームもプレイ可能。 ※海外のみ配信のゲームはDLしても英語版。起動するのに地域変更が必要な場合もあります。 月額518円または年額3002円でVault(指定タイトル)を定額プレイできるサービス。(開始当初から2024年4月10日まで) EA Play https //www.ea.com/ja-jp/ea-play XBOX Series X|S専用タイトル https //w.atwiki.jp/xboxseriesxscore/pages/40.html FPS・TPS・シューテング スポーツ レース インディー他 RPG 360・XBOX後方互換 配信終了&サーバー停止 FPS・TPS・シューテング Dead Space(リメイク版) 2023年10月26日 海外のみ Battlefield™ 2042 Xbox One 2022年11月22日 XBOX Series X/S版とは別実績 STAR WARS:スコードロン 2021年3月18日 STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー 2020年11月10日 Plants vs. Zombies ネイバービルの戦い 2020年3月4日 Battlefield V 2019年6月8日 STAR WARS BATTLEFRONT II 2018年12月14日 Battlefield 1 2017年8月10日 Titanfall 2 2017年8月1日 STAR WARS BATTLEFRONT 2016年12月15日 Expansion Packs(DLC4種) 2017/7/8追加 Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 2016年9月3日 Battlefield:Hardline 2015年10月14日 Battlefield 4 2015年5月12日 PREMIUMも対象 Plants vs. Zombie Garden Warfare 2015年5月12日 オンライン専用 スポーツ FIFA 23 2023年5月16日 NHL 23 2023年4月13日 Madden NFL 23 2023年2月9日 FIFA 22 2022年6月23日 NHL 22 2022年5月12日 SUPER MEGA BASEBALL 3 2022年3月3日 Madden NFL 22 2022年2月17日 UFC4 2021年7月8日 Madden NFL 21 2021年3月2日 NBA LIVE 19 2019年3月8日 NHL 21 2021年4月12日 NHL94' REWIND 2020年12月4日 NHL 20 2020年4月30日 EA Sports UFC3 2018年11月3日 レース F1 22 2023年3月2日 GRID Legends 2022年9月1日 F1 2021 2022年3月25日 DiRT 5 2021年8月11日 GRID 2021年8月11日 海外のみ、起動に地域制限あり DiRT Rally 2.0 2021年8月11日 Need for Speed Hot Pursuit Remastered 2021年6月24日 Need for Speed Heat 2020年6月16日 Burnout Paradise Remastered 2018年10月10日 Need for Speed Payback 2018年6月10日 ニード・フォー・スピード 2016年7月12日 ニード・フォー・スピード ライバルズ 2015年5月12日 実績は未ローカライズ インディー他 WILD HEARTS 2023年11月9日 It Takes Two 2021年11月5日 COOP専用 Sea of Solitude 2020年1月17日 THE BARD'S TALE TRILOGY 2019年11月24日 A WAY OUT 2019年11月5日 オンライン2人プレイ専用。海外のみ Unravel Two 2019年1月18日 Fe 2018年8月17日 The Sims 4 2018年7月13日 2022年10月に基本プレイ無料化 ミラーズエッジ カタリスト 2016年11月9日 Unravel 2016年7月12日 Peggle 2 2015年5月12日 RPG Mass Effect Legendary Edition 2022年1月6日 Anthem 2019年9月13日 Mass Effect:Andromeda 2017年10月18日 海外のみ・英語 Dragon Age:Inquisition 2015年8月5日 360・XBOX後方互換 skate 2021年8月6日 360後方互換・海外のみ Crysis3 2020年7月10日 360後方互換 Crysis2 2020年7月10日 360後方互換 Crysis 2020年7月10日 360後方互換 アリス マッドネス リターンズ 2019年5月17日 360後方互換・海外のみ Army of TWO 2018年10月17日 360後方互換、オンラインサービス停止済 Fight Night Champion 2018年10月10日 360後方互換、DLC配信終了 Dante's Inferno 2018年7月20日 360後方互換 Battlefield 1943 2018年5月26日 360後方互換 BLACK 2018年1月18日 初代XBOX互換、海外のみ Battlefield Bad Company 2017年12月21日 360後方互換 Dead Space 3 2017年11月30日 360後方互換・海外のみ Dead Space 2 2017年9月14日 360後方互換・海外のみ ※ドイツ版は対象外 Medal of Honor Airbone 2017年5月14日 360後方互換 Dragon Age Origins 2017年4月11日 360後方互換・海外のみ Dead Space Ignition 2017年4月11日 360後方互換・海外のみ Zuma's Revenge 2017年3月31日 360後方互換 Skate 3 2017年2月14日 360後方互換・海外のみ Battlefield 3 2017年1月21日 360後方互換 Battlefield Bad Company 2 2017年1月21日 360後方互換 Mirror's Edge 2016年11月9日 360後方互換 Mass Effect 3 2016年11月8日 360後方互換 Mass Effect 2 2016年11月8日 360後方互換・海外のみ Mass Effect 2016年11月8日 360後方互換 Heavy Weapon 2016年10月6日 360後方互換 Bejeweled2 2016年10月6日 360後方互換 Bejeweled3 2016年10月6日 360後方互換 Feeding Frenzy 2016年10月6日 360後方互換 Feeding Frenzy2 2016年10月6日 360後方互換 Zuma 2016年10月6日 360後方互換 SSX 2016年8月11日 360後方互換 Dead Space 2016年4月 360後方互換。英語ストアにすればDL可能。EA Play経由ならDL制限を受けない、2(除くドイツ版)や3についても同様 配信終了&サーバー停止 タイトル 配信開始 配信終了 備考 ロケットアリーナ 2020年7月 2023年11月14日 2024年3月21日にオンラインサーバーが閉鎖。 FIFA 21 2021年5月6日 2023年5月31日 2023年11月6日にオンラインサーバーが閉鎖。 F1 2020 2021年8月11日 2023年3月15日 EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR 2016年5月11日 2022年12月15日 DiRT 4 2021年8月11日 2022年10月3日 DiRT Rally 2021年8月11日 2022年10月3日 海外のみ FIFA 20 2020年5月13日 2022年7月1日 Knockout City 2021年5月21日 2022年6月1日 ドッジボール、2022年6月1日にF2P化でEA Playより削除。2023年6月6日でサービス終了。 F1 2019 2021年8月11日 2022年4月16日 Titanfall 2015年6月15日 2022年3月1日 全てオンライン実績 Madden NFL 20 2020年1月31日 2022年3月31日 Madden NFL 19 2019年2月2日 2021年8月20日 EA Sports UFC 2 2016年11月11日 2021年7月14日 英語版、2023年2月2日でオンラインサーバー停止 EA Sports UFC 2015年5月12日 2021年7月14日 2019年12月2日でオンラインサーバー停止 FIFA 19 2019年7月 2021年11月 FIFA 18 2018年10月19日 2021年5月6日 FIFA 17 2017年4月21日 2021年5月6日 FIFA 16 2016年4月23日 2021年5月6日 オンラインサービス停止済 FIFA 15 2015年5月12日 2021年5月6日 オンラインサービス停止済 NBA LIVE 18 2018年2月17日 2021年5月6日 NHL 19 2019年4月10日 2021年4月16日 英語版 NHL 18 2018年4月13日 2021年4月16日 英語版、2022年6月6日でマルチプレイサーバー停止 Madden NFL 18 2018年2月7日 2021年4月16日 Madden NFL 17 2017年2月25日 2021年4月16日 英語版、2021年12月3日オンラインサーバー停止 Madden NFL 16 2016年2月2日 2021年4月16日 英語版 Madden NFL 15 2015年5月12日 2021年4月16日 英語版 Shadows of the Damned 2019年10月26日 2021年2月16日 360後方互換 NBA LIVE 16 2016年5月31日 - 英語版、2020年8月17日サーバー停止 NBA LIVE 15 2015年5月12日 - 英語版 Madden NFL 25 2014年 2020年11月19日 英語版。en-usにすればDL可能。25は25周年の意 NHL 17 2017年3月29日 - 英語版、2022年6月6日でマルチプレイサーバー停止 NHL 16 2016年9月10日 - 英語版、2022年6月6日でマルチプレイサーバー停止 NHL 15 2015年5月12日 2019年3月18日 英語版、2022年6月6日でマルチプレイサーバー停止 FIFA 14 2014年 2017年10月18日 英語版。en-usにすればDL可能だった。オンラインサービス停止済
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/23.html
pyspadesサーバーで使用できるコマンドである。 コマンド入力について コマンドの最初にスラッシュ「/」を入力する ○○ は必ず必要な引数 [○○]はオプション、省略可 一部のコマンドには「エイリアス」がある。エイリアスはコマンド名を短縮したものであり、長いコマンド名の代わりに使用できる。 コマンドで「プレイヤー」を指定する際、プレイヤーのIDまたは名前が使用できる。 プレイヤーのIDは「#」の後に数字を付けた形で表される(例:#2)。各プレイヤーのIDはスコアボードで確認できる。 名前の一部でもプレイヤーを指定できる。その一部を名前に含むプレイヤーが複数いる場合、その内の一人に対してコマンドが適用される。 例 /kick #2 ID「2」のプレイヤーをキックする /kick 2 「2」を名前に含むプレイヤーの内の一人をキックする 参考 Commands - pyspades - All of the /-prefixed commands in pyspades 誰でも使えるコマンド /login パスワード config.txtで設定したadminのパスワードでログインすると、管理者用コマンドを使えるようになる trustedのパスワードでログインすると、votekickされなくなる /votekick プレイヤー [理由] プレイヤーをキックするかどうか投票を行う キックに賛成する場合は「/y」と打つ このコマンドでは、プレイヤーを指定する際、数字単独でIDを表す(ゲーム付属のサーバーにある同名のコマンドとの一貫性を保つため)。 例 /votekick #2 ID「2」のプレイヤーを対象とする投票を開始する /votekick 2 ID「2」のプレイヤーを対象とする投票を開始する /cancel 自分が開始した投票をキャンセルする adminでログインしているプレイヤーは、誰が開始した投票でも自由にキャンセルできる /pm プレイヤー メッセージ プライベートメッセージを送る /time タイムアップまであとどれくらいの時間が残っているかを表示する /mapname マップ名を表示する /server サーバー名と、サーバーのアドレスを表示する /help config.txtの「help」項目で設定したメッセージを表示する /rules config.txtの「rules」項目で設定したメッセージを表示する /version サーバーのversionを表示 /admin [メッセージ] adminにメッセージを送る /ping [プレイヤー] 指定したプレイヤーのpingを表示 /showrotation 鯖に入っているマップの数とローテーションの順番を確認できる /intel インテルを持ってるプレイヤーを表示 /streak 死なずに敵を連続で倒した回数を表示 /kill 自殺 管理者用コマンド /kick プレイヤー [理由] プレイヤーをキックする /ban プレイヤー [BAN時間(分)] [理由] プレイヤーをBANする デフォルトでは1日ログインできなくなる BANされたプレイヤーのIPはbans.txtに記録される /banip IP 指定したIPをBAN /undoban 最後に行われたBANを取り消す /unban IP 指定したIPのBANを解除する /ip [名前] 指定したプレイヤーのIPを表示 /from [プレイヤーネーム] 対象がどこの国、地方から来てるか確認できる なお、住所ではなく回線の接続地点であることに留意 /mute プレイヤー プレイヤーをチャットで発言できなくする /unmute プレイヤー muteを解除する /say メッセージ サーバーから全てのプレイヤーへメッセージを送る /kill プレイヤー プレイヤーを殺す 対象の指定なく/killとだけ入力した場合自殺となる /heal プレイヤー プレイヤーのHPを回復し、弾やブロックを補充する 対象の指定なく/healとだけ入力した場合自分が回復する /teleport プレイヤー1 [プレイヤー2] 自分がプレイヤー1の所へテレポートする またはプレイヤー1をプレイヤー2の所へテレポートさせる /tpsilent プレイヤー1 [プレイヤー2] 効果は/teleportと同じだが、こちらを使うとテレポートの使用がサーバーから全体に告知されない /goto 座標 自分が指定した区画の中心にテレポートする /move 座標 対象を指定した区画の中心へテレポートさせる /invisible プレイヤー プレイヤーを見えなくし、落下ダメージを無効にする 対象の指定なく/invisibleとだけ入力した場合自分が効果対象となる /god [プレイヤー] プレイヤーをgodモードにする/解除する 対象の指定なく/godとだけ入力した場合自分がgodモードになる /godbuild [プレイヤー] プレイヤーをgodbuildモードにする/解除する godbuildモードのプレイヤーが設置したブロックは、godモードのプレイヤー以外破壊できない 対象の指定なく/godbuildとだけ入力した場合自分が効果対象となる /fly ctrlキーをジャンプ中に連打すると飛べるようになる /where [ID] プレイヤーの座標を表示 対象の指定なく/whereとだけ入力した場合自分の座標が表示される なお、座標は頭部のものである /map マップ名 次のマップを指定する /advance 次のマップへ進む /revertrotation 前のマップへ戻る /rotationadd [マップ名] 指定したマップをローテーションに追加する /rotation [map1] [map2] [map3] マップのローテーションを決める /setbalance 許容人数差 チームバランスを変更する チームの人数差が指定値に達すると、人数が少ない方のチームにしか入れなくなる 「/setbalance 0」と打つと、人数差に関わらずどちらのチームにも入れる /switch [プレイヤー] プレイヤーのチームを変更する /lock チーム名 チームに入れなくする チーム名はgreenかblueで指定する /unlock チーム名 チームに入れるようにする /resetgame コマンド入力時に行われている勝負の勝敗が決した状態にする advance on win がtrueならばマップも更新される /timelimit 時間(分) 制限時間を設定する /togglebuild ブロックの設置/破壊の可否を変更する godモードのプレイヤーには影響しない /togglekill プレイヤーを殺せるようにする/殺せなくする /toggleteamkill チームキルをできるようにする/できなくする /fog R G B 霧の色をRGBで指定する 例 /fog 0 0 0 黒 /fog 255 255 255 白 /fog 128 232 255 デフォルト(水色) /master サーバーを公式サーバーリストに載せるかの設定の変更 /globalchat 全体チャットの使用を禁止する /servername [サーバの名前] サーバの名前を変更する 拡張コマンド これらのコマンドが使用できるためには、サーバーの設定(config.txt)で特定のスクリプトが有効になっている必要がある。 /accuracy [プレイヤー] スクリプト: aimbot2.py 指定したプレイヤーの銃撃の命中度を武器ごとに表示する。「/accuracy」とだけ入力すると、自分の銃撃の命中度を表示する。 表示される数値は、現在プレイ中のサーバーでの一時的な記録である。 /airstrike 座標 スクリプト: airstrike.py エイリアス: /a 座標で指定した領域に空爆を行う。 空爆を実行するためには、プレイヤーは一定以上のスコアがあり、一定回数のキルを連続で死なずにする必要がある(デフォルトでは、スコア「15」と連続キル「6」が必要)。この条件が満たされると、プレイヤーの体力(HP)と弾薬が補充され、空爆が実行可能であることを知らせるメッセージが表示される。 座標は全体マップ(Mキーを押す)で確認できる。 プレイヤーのスコアはスコアボード(TABキーを押す)で確認できる。 例 /airstrike c5 座標「C5」の領域に空爆を行う /a c5 座標「C5」の領域に空爆を行う /medkit スクリプト: medkit.py エイリアス: /m 「medkit」(医療用品一式)を使用して、自分の体力(HP)を一定量回復する。 このコマンドが有効である場合、チームに参加したり死亡から復帰する(スポーンする)際に、プレイヤーは「medkit」を所持している状態で現れる(デフォルトでの所持数は「1」)。コマンドを入力すると、プレイヤーは体力が一定量回復する(デフォルトでは40HP)。 例 /medkit 自分の体力が一定量回復する /m 自分の体力が一定量回復する /ratio [プレイヤー] スクリプト: ratio.py 指定したプレイヤーの殺害と死亡の比率を表示する。「/ratio」とだけ入力すると、自分の殺害と死亡の比率を表示する。 表示される比率や回数は、現在プレイ中のサーバーでの一時的な記録である。 /squad [分隊の名前] スクリプト: squad.py 指定した名前の分隊に加わる。その名前の分隊が無ければ作成する。 分隊(squad)に属しているプレイヤーは、同じ分隊に属している他プレイヤーの近くにスポーン(出現)する。ただし、リスポーン時間(死亡から復帰するまでの時間)が長くなる可能性がある。 「/squad」とだけ入力すると、現在の自チームの分隊(分隊と所属プレイヤーの名前)と無所属プレイヤーの一覧を表示する。 「/squad none」と入力すると分隊から抜ける。 例 /squad 現在の自チームの分隊一覧を表示する /squad a 「a」という名前の分隊に加わる(その分隊が無い場合は作成する) /squad none 分隊から抜ける
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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通常クラスCommando Marksman Engineer Miner 特殊クラスZombie Deuce Gangster 通常クラス Commando Health 100 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 SpadeCombat Knife プライマリ Minigun セカンダリ RPGTriple Barrel RPG 補助装備 GrenadeAnti-Personnel Grenade ブロック 750/1500 建造物 Flare BlockUltra BarrierSuper BarrierSuper Small Wall 高い体力と火力でチームの攻撃役を担うクラス。 ガトリング銃とロケット砲を同時に携行するという非常に攻撃的なインベントリ構成を持ち、どんな距離からでも大ダメージを叩き込める。 武器はいずれもクセが強いので、状況に応じて適切に使い分けよう。 Marksman Health 70 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 PickaxeCombat Knife プライマリ Bolt-Action RifleSemi-Auto Rifle セカンダリ Pistol 補助装備 Landmine ブロック 600/1000 建造物 Flare BlockSuper TowerSuper BridgeSuper Mini-Bunker 遠距離からの狙撃と地雷による経路制限で敵にプレッシャーを与えていくクラス。 ジャンプ力・移動速度共に4クラス中最高の性能で、特に高さ4の壁を越えられるのはMarksman(とZombie)だけ。 SRのアイアンサイト中は射線が自チームの色で表示され、敵味方から視認できてしまう。 敵に自分の位置が割れるという大きなデメリットがあるものの、上手く使えば近くの味方に敵の位置を知らせることもできるので、仕様として割り切ろう。 Engineer Health 85 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Pickaxe プライマリ SMG セカンダリ Rocket TurretBlock Cannon 補助装備 Engineer Jetpack ブロック 5000/5000 建造物 Flare BlockCaltropSuper TowerUltra BarrierPlatformSuper Mini-BunkerSuper Dome 驚異的なブロック保有数と多彩なPrefabのラインナップを持つ建設担当クラス。 空に架かる橋や辺り一面の壁といった大規模建築を行い、マップを有利に作り替えていくのが役割となる。 戦闘面は単発威力の少なさを手数でカバーするタイプだが、基本的には不向き。 ジャンプ力と移動速度は4クラス中最低で、特にEngineerは唯一高さ3の壁を越えられないというハンデを背負っている。 Rocketeer?何のことやら Miner Health 85 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Super SpadePickaxe プライマリ Pump-Action ShotgunDouble Barrel Shotgun セカンダリ Drill Cannon 補助装備 Dynamite ブロック 2000/2000 建造物 Flare BlockSuper DomeSuper PoleSafety Corridor 地形破壊と近距離戦に優れた、裏取りや撹乱を行うクラス。 近距離で非常に高い火力を持つ反面、中距離以遠では全く勝負にならない。 敵陣付近を凸凹にして混戦に持ち込むと敵にとって非常に嫌らしい存在になれる。 特殊クラス Zombie Health 200 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 (なし) プライマリ Zombie Hands セカンダリ (なし) 補助装備 (なし) ブロック 2500/2500 建造物 Zombieモード専用。 ファンタジーによくある呪術由来の屍ではなく、最近流行りのウィルス感染タイプのゾンビ。 Marksman並みの俊足とジャンプ力に加え、高体力、落下ダメージ少なめ、水上も通常の速度で移動できるといった特徴を持ち、身体性能に関しては優遇されている。 足音も気持ち小さめで掘削や銃撃に紛れた死角からの奇襲もし易いが、ランダムで呻き声をあげる(他プレイヤーに聞こえる)ので気付かれる前にさっさと始末しよう。 単発ブロックを使えず地形の微調整が不可能なため、不用意に地形を破壊するとリカバリーが面倒なことに。 Deuce Health 100 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Spade プライマリ Classic RifleClassic SMGClassic Shotgun セカンダリ (なし) 補助装備 Grenade ブロック /100 建造物 (なし) Classic CTFモード専用。 旧版を踏襲したためか、高さ2までの壁しか越えられない、ダッシュ中は高さ1の段差を駆け上れないといった特徴がある。 Gangster Health 100 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gangster.png) 近接 Crowbar プライマリ Tommy Gun セカンダリ Snub-Nosed Pistol 補助装備 Molotov Cocktail ブロック 100/200 建造物 Square BunkerSmall PlatformLadder DLC追加モード(VIP、TC)専用。 キャラクター性能として特筆すべき点はない。