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【pixiv百合学園】 男子禁制の全寮制学園の中で貴女はどんな生活をしますか? 主催:美桜 副主催:あめ 素材提供(キャラシート):刹子 【お知らせ】 タグ変更しました。 旧:ぴく百合 → 新:ぴくゆり 【企画概要】 『百合学園』と言う男子禁制の全寮制学校を舞台にしたGL企画です。 学園内での交流等がメインです。 この女性の園の中で 部活動に励んだり、 勉強会を開いたり、 恋をしたり、 友情を育み、 擬似姉妹関係をつくっていたり、 イベント行事で盛り上がったり、 ―――学園内で生活をしてみませんか? 1616BBS 無料レンタル掲示板
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加藤家 2016/11/09 3 35更新
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集
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第1章
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【登録タグ P VOCALOID picco 初音ミク 曲】 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 唄:初音ミク 曲紹介 picco氏の九作目。 イラストは紫妃ひなこ氏が手掛ける。 歌詞 アイを知った あの日から ああ 何度だって思い出す ねえ もっともっと溶け合って ずっと 触れていたいの 0と1しかない 感情は七色のキャンディ 恋のおまじない 枕元に願うの 甘い甘い 夢の中 君のことばっか考えて 楽しいことばっかじゃない ちょっと苦いかも? 君に届いて Melty Love スルーしないで Give Me Love 画面越しじゃ足りないの アイを知った あの日から ああ 何度だって思い出す ねえ もっともっと溶け合って ずっと 触れていたいの 0と1しかない 感情は七色のキャンディ 恋のおまじない 枕元に願うの アイを知った あの日から ああ 何度だって思い出す ねえ もっともっと溶け合って ずっと 触れていたいの 0と1しかない 感情は七色のキャンディ 恋のおまじない 枕元に願うの アイを知った あの日から ああ 何度だって思い出す ねえ もっともっと溶け合って ずっと 触れていたいの 0と1しかない 感情は七色のキャンディ 恋のおまじない 枕元に願うの コメント 名前 コメント
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釣りの可能性が高いため一旦消し。 コメント欄は念のため残しておきます。 コメント で、いつ公開するの? -- (名無しさん) 2016-03-29 00 01 21 公開予定が25日に指定してあるのにHPでは26日公開予定だとか言ってたり よくわからんな -- (名無しさん) 2016-03-29 02 56 52 公開日未定にすりゃいいのにね -- (名無しさん) 2016-03-29 10 10 16 この鯖は死産に終わった 次鯖はよ -- (名無しさん) 2016-03-29 11 30 51 結構楽しみにしてたのになー 言い訳や口だけで終わらないよう願うしかないか -- (名無しさん) 2016-03-29 11 50 44 続報ないし釣りだったってことでいいのかな? -- (名無しさん) 2016-03-31 06 52 52 そうみたいですね -- (名無しさん) 2016-03-31 12 27 00 また先延ばしかよww 今度は4/12? んでまた延期になるんでしょ?w -- (名無しさん) 2016-04-07 05 39 34 変に日時とか決めなくていいから出来上がったら公開、でええんやで -- (名無しさん) 2016-04-07 09 50 31 4/12なんて何処に書いてあった? 何にしろ釣りじゃないのなら少し期待したいなぁ -- (名無しさん) 2016-04-07 16 59 57 公式HPに4/12公開決定ってあった だがしかし…シンガポール時間なのか日本時間なのか中華時間なのか… -- (名無しさん) 2016-04-08 02 43 22 2016年って書いてないな… -- (名無しさん) 2016-04-08 05 07 56 後1回くらいは延期しそう -- (名無しさん) 2016-04-08 19 01 06 お前ら幸せそうだなw -- (名無しさん) 2016-04-08 23 18 01 結局公開しなさそうだな もう、嘘つき鯖でいいな。期待してたのに、クソすぎるわ。どうせ公開してもすぐ潰れそうだな。 約束も守れない鯖じゃプレイしても意味ねーわ -- (名無しさん) 2016-04-12 21 09 59 張り付きすぎだろwwせめて日付変わってから叩けよ。 どうせ公開されたら喜々としてプレイするんだろーな... -- (名無しさん) 2016-04-12 21 19 45 もっと楽しみにして待ってろよ シンガポールとかかっこ良くない? -- (名無しさん) 2016-04-12 22 24 00 お前ら「新鯖はよ」 Pixel「はいシン(ガーポール)サーバーwww」 生きのいいネタだなwww新鯖だけにwwww -- (名無しさん) 2016-04-12 22 40 18 閉鎖 -- (名無しさん) 2016-04-12 23 40 58 開設してすらいないこの鯖のページは全消去でOK? -- (名無しさん) 2016-04-13 16 43 41 結局釣りみたいだしいいんじゃないの -- (名無しさん) 2016-04-13 16 51 05 賛成。削除作業は任せます -- (名無しさん) 2016-04-13 17 10 19 削除でいいと思います。迷子さんも増えちゃうだろうし、あっても迷惑だしね。 消すなら迷子防止のために、右にあるログも消しちゃって下さいな -- (名無しさん) 2016-04-13 19 25 12 とりあえず各種情報が見えないように編集しました。 今後もしこのサーバーが正常に稼動する事があれば戻せばいいと思います。 というより削除方法が・・・orz -- (210) 2016-04-13 20 32 57 釣られたやつーどっかで一緒にやろうぜ -- (名無しさん) 2016-04-13 21 33 16 じゃここで http //shinsaba.blog.fc2.com/ -- (名無しさん) 2016-04-14 22 03 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Pixivに日々投稿され続ける面白イラスト。 その中には、大きなポテンシャルを秘めているものもたくさん。 そんな絵達の秘められたポテンシャルを引き出すために、勝手に設定を膨らまして捏造していくのが趣旨のこのページ。 リンク先絵と一緒にお読みください。 ネタ重視でお送りしています。 Pixivコネタ帳3 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10173091 見ていると気持ちよくなる一枚。 すてきだよね。髪を上げて、服が風をはらんで、気持ちいい一日、体がねすーっとしてうきうきしてそんな楽しい一日。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9858168 MTVにでも出てきそうな丁寧な絵を描く絵師さん。 高級時計の内部機構のようなシックで丁寧に練りこまれた絵は中々良質。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9988676 リンク先は超電磁ヒールで壁際のお散歩をしているお姉さまの絵。 リンク先お姉さんの解説 「このヒールは壁を歩くだけじゃないの。 ほらこのとおり。 電力に強弱をつけながら壁を蹴れば、一枚壁を地面に見立てて壁際3段とびだって出来るわよ。」 やってみなさい、壁際で電場の反発を切り替えてほら1,2,3でジャンプ。 こうすれば潜入にも回避にも使えるのよ、でもねこんな靴は小手先のおもちゃ本当はね。 あら残念この先は禁則事項だったは。 追記 おねえさんは読者のために一枚の書類を取り出した。 「訓練事項を書いといてあげたからちゃんと読んどいてね。」 訓練事項一覧 壁から別の建物の壁へのジャンプ。 斜め壁にはりついてのドリフト動作。 磁力を弱めて、低い摩擦で壁を滑り降りる移動。 壁張り付き語壁や建物の出っ張りをきちんとつかむ方法。 壁に張り付いたままで別の動作を行う練習 「壁に張り付いた後はじめて壁から手を離すときは皆ドキドキするものよ、靴を信頼して手を離しなさい」 「こんな靴が開発されたのも、超省資源の革命的なセラミック壁のビルが増えたからよね。」 ほら、皆は私みたいに華麗に飛び回れないんだからレンジャー部隊程度までは鍛えてよね。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9970324 リンク先はもみもみ、まあリンク先みてちょ、お、この背中やわらかもみもみしやすい背中な もみもみ。 実はもみもみが伝染済みもみもみ、そんなことどうでもいいよね、もみもみ、気がついたらあたまに耳ふえたような、耳もみもみ うんきづいたらキーを叩く手がキーボードをもみもみ http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10044449 学生の方に僕の作品ギガンダム討伐に一枚絵を描いてもらいました。 海兵ロボたちが休日に超電磁サーフボードで遊んでいるシーンです。 背景に波がほしかったかなと思いつつも描いてくれたというだけで、私にっこりでした。 さて今回のSDロボもの小説、ギガンダム討伐ですが絵にしたいシーンはいっぱい。 長い話からの抜粋なので本編読んでない人には意味不明なシーンの羅列だと思います。 主役となる超巨大蜘蛛型ロボギガンダムが宇宙船のエンジンの暴走で異世界に紛れ込むシーン。 周りは宇宙船の残骸、遠くには恒星、通信は原隊と通じず、周りに浮かんでいるのは銀河の生物と科学の力で混血した馬やラクダの入ったコンテナのみ。 異世界と気づかないギガンダムは、動物を守るために宇宙船の残骸を集めてコンテナを恒星の熱から守るためのシールドを作るのだけどこのシーンを一つ 巨大蜘蛛型ロボギガンダムが悪役独裁者のペットとして過ごすうちに、世界情勢を知っていくシーン。 外交官、小国、独立勢力、EAF部隊の皆、ギガンダムは独裁者のお気に入りとして目立つところで基地の門番を行いながらその巨体に一体一体の記憶を蓄えていく 次 大気圏を単独脱出できる戦闘機ロボ、ディスガズ。 彼が南国風惑星の海上を走っていたサスペクを拾い、戦闘機形態からぬっと出した腕でしっかりとサスペクをつかんで、一気に宇宙まで行くシーン。 重力の井戸の底から急上昇、惑星海上から大気圏、大気圏から宇宙まで一気に上昇、衛星軌道まで到達するシーン。 衛星軌道到達後眼下の惑星の眺めを楽しみながらディスガズとサスペクが雑談を楽しむシーン 惑星上空の隕石地帯を悪役のステルス戦闘機ロボが忍者のようにヒーローロボに近づいてくるシーン (ステルス性を上げるために燃料消費を最小に抑えながら飛んでいく、ゴミだらけのアステロイドベルトのなかこれができるのは彼だけ、彼の忍び寄り方は芸術的といってよい) 悪役ステルスロボとの戦闘シーンは、最速戦闘機ディスガズの高機動戦闘による敵機翻弄と超磁力でアステロイドベルトの浮遊物を操って戦うサスペクの勝利となる。 サスペク、ディスガズコンビが砂の星軌道上でギガンダムと戦うシーン 敗れたサスペクが大気圏落下、砂の星の砂漠で伸びているところで、ラクダにのった巡回中のEAF部隊に拾われ捕虜となるシーン 石造りの小さな城、砂色をした外壁は長い年月砂に洗われ磨り減っており、安定した岩盤の上にたっている。 古風な城、ここへとサスペクをラクダの背にのせ城へと入っていくEAF部隊員のシーン 捕虜となったサスペク、実はサスペクを拾ったEAF部隊。 彼らは有力者の死によって内部分裂を起こしEAFから独立した勢力である、サスペクをどの勢力に持ち込むかで城中が議論に沸きかえっているシーン ADF戦艦 VS EAF戦艦部隊が宇宙で激しく戦うシーン 珊瑚島に住んでいるヤシノミムシたちが珊瑚にすんでいる亀のおじいさんに出発の挨拶をするシーン ヤシノミムシたちが大洋を泳いで宇宙港に向かうまでの旅のシーン、浜辺での休憩とか、海中で深い海溝の上を渡るディズニーっぽいシーンとか(海中海面からは光が、下には暗く怖い海溝があいている)。 ヤシノミムシたちが開港から宇宙港に忍び込みシーン 忍び込んだ宇宙船の中で暴れて幼稚園児の群れのように宇宙船をのっとり宇宙船を探検するシーン 砂の星の石造り要塞(SDロボだなぁ)を巨大蜘蛛型ロボギガンダムが襲い、ギガンダムが要塞の外壁を脚で切りくずすシーン。 要塞壊しの仕事中、敵軍指令となるリベルフォンを見つけたギガンダム。彼が要塞外から要塞内にいるリベルフォンを倒そうと躍起になって要塞外壁を壊していくシーン 正義ロボリベルフォンが超巨大蜘蛛型ロボギガンダムを味方から引き離すために愛馬に乗ってギガンダムを挑発しながら囮となるシーン。 他にもいっぱいいっぱい、描いてほしいシーンがあるんだ 砂の星の有力者会議 砂の星最大の領主となったハインリヒがADF陣営を増やすために開いた会議、ハインリヒは砂の星騎士出身であり元騎士団長、砂の星の騎士も会議に多数参加。 領主となったハインリヒも騎士時代思い出し旧友との会話で盛り上がるシーン。 騎士仲間とハインリヒが昔の話で旧交を温めあうシーンとか、ほかに利益とエゴと責任と法と伝統が入り乱れる砂の星の有力者会議をハインリヒがADFへの同盟に纏め上げていくシーンとか (2008年年末作成したプロットが中心) このページは綺麗なお姉さんも好きだけど心に決めた人はただ一人 堀江伸一 テル番号08057035497でお送りします。 最近思うこと、俺が2008年に作った超電磁ロボサスペクターリングの設定。超電磁砲娘が普及した今となっては、こっちが物まねみたいに思われてるんだろうな、マーベラス風味な超電磁砲娘とか思われて。 Pixivコネタ帳5
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 上谷隆宏 pixiv 編集・製作者 ・ 経歴 ・業務内容 pixiv創設について 18歳からイラストを書き始める。ゲーム専門学校のイラストコースにてイラストを書き始めて、ゲームを作ったり同人誌などでイラストの面白さを知るが、飯を食っていくには無理だと断念。学校卒業後、一年ニートを余儀なくされる。その後、webデザイナとしてPHPなどを触りつつプログラマとして仕事をこなしていく。そんな中、イラストレータなどのサイトが個別にあるのではなく、一括して集めてコミュニティを開けば良いのではないか、と思い、今のpixivの原型が完成する。 現在のピクシブ株式会社(当時はクルーク株式会社)のサーバを借りてSNSサービスを展開した。 Pixivの語源 pic + mixi = pixi ではまずいので、一番最後に何かつけようと思ったところ、vが一番それっぽかったから。 仕事への姿勢・考え方 どのページにもイラストがあること。イラストまでの動線を短くすること イラストを介したコミュニケーションにすること。 スローガン「お絵かきがもっと楽しくなる場所」 転機 18歳の時に絵を描き始めたこと。その後就職してプログラムを習得したこと。 27歳でpixivを製作する。 私生活: ひきこもりがち。絵を描くことが趣味。 参考URL http //next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001786 http //storys.jp/story/1292 https //www.facebook.com/bacotu 感想① 自分も、18歳でイラストを書き始め、(といっても趣味だが)一番得意な仕事?はプログラミングなので、自分と似たような人かも?と思って調べました。残念ながら、私はプログラミングの方がイラストより歴も実力も上(自慢っぽく聞こえる(笑))なので、この人とはちょっと方向性が違うかもしれません。ところで、もともとがプログラマじゃないけど、プログラミング得意な人って、どうしてあんなに大ヒットするものを作れるんでしょうか。 感想② サイトを立ち上げる前に絵で食べていきたいという夢を持ち、上手くいかなくて就職してもなお夢を持ち続けて来た事で道が開けたのだと思った。目的を持って生きている人は引きこもりがちであろうと魅力があって交友関係が広がると感じた。私も絵を趣味にしているので夢を持って生きたいと思う。 感想③ 聞こえは悪いがただのイラストレーターがここまで大きなサービスを展開するということをやってのけているのを見て、新たな発想を見つけるという能力に長けた人なのだと感じた。 感想④ 経歴や実力も確かに大切かもしれないが、一番必要なのは発想であると思わされた。自分の好きなことを作品にできるということはとても凄いことであると思う。 感想⑤ イラストを通して多くのイラストレータが交流できる場を作るということはとても良い発想である。今ではイラストレータやそうでない人達がpixivを利用している。私も利用することがあるのだが、pixivでのイラストの観覧はとても快適だと感じる。こういったサービスを開発するにあたって、人気の出るものを開発できる発想は見習いたいと思った。 感想⑥ 私自身、普段から利用しているpixivの創設者の方について何も知らなかったので、個人が始めたものだったという点に始まりすべて驚きでした。絵に関心を持つ時期も(私に比べたら)遅めですし、プログラマとしての仕事は卒業後に始めたのだとか、pixivの語源だとか、初めて知ったことばかりでした。絵描きに年齢は関係ないとは思っていましたが、それは他のことにも言えるのだなと思い直しました。 感想⑦ イラストを描いていたのに食えないと考えて断念しながらもイラストレーター達が一括してコミュニティを作ればいいと考えて実行するなど行動力が凄いと思った。そしてプログラミングする中でもイラストに対して向き合っているところがやりたいこととの両立をしているように思い、自分の将来像への理想となった。 感想⑧ 上谷さんはイラストを投稿して共有できるサイト、pixivを創作したお方。 絵を描くことで生計を立てていこうとしていたが断念し、方向性を変えて絵に関することで成功を収めている。一心に何かを目指すこともいいが方向性を変えていろいろなことに挑戦することも大切なのだと学ぶことができた。 感想⑨ 自分は絵を描くことはないが、人の絵を見るためによくこのサイトを利用している。今ではtwitterなども絵を公開・閲覧することができるツールとして使用できるが、pixivができたときは画期的なものだったと思う。個人でホームページを開設したりするしかなかった人たちと、絵を見るために多くの時間と労力をかけてそのホームページを見つける人たちを結びつけるすばらしいサービスを作った方だと思う。 感想⑩ ないなら作る、の精神は私もとても大切なものだと思っている。そういえばこういうものないなというちょっとした気づきが全く新しいものを生み出すのだと改めて知った。さらにこの方は実行に移す力も持っていた。私の足りないところでもあるが、実際に作ることも大事なことだと感じた。 感想11 一度は挫折した夢であったが自分が絵をかいて生活していくのではなく違う形でイラストに関わった事業を展開し、成功したことがすごいと思いました。スローガンの「お絵かきがもっと楽しくなる場所」というのは、まず自分がしていて楽しいことなので利用者の目線と同じ目線で考えることができるのだと思いました。絵をだけでなくプログラミングを習得したことによって成功したことを知り、自分の武器は一つだけでなく様々なものを持っていないと成功はしないと感じました。好きなことを仕事にするのは難しいが諦めず追い続けたことで叶えることができ、簡単に諦めてはいけないと思えました。 感想12 自分も時々pixivでイラストをみるのですが、たしかに個別でイラストをサイトに載せるよりも一つのコミュニティを開いてそこにイラストを見ることができるようにすればいいなと思いました。ありそうでなかったことを実現したなとおもいました。 感想13 イラストを描いて生きていくことを諦めてしまったとしても、別の形でイラストと関わる道を自分で作り出したことが素晴らしいと思う。絵を描くことは趣味にして、別の方向からイラストにアプローチする姿勢はとても前向きだと感じた。私も多様な考え方、多様なかかわり方をもちたい。私たちは新しいものを作ることができるということが分かった。 関連記事 【登録タグ EM 編集・製作者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (17) この人材像に共感する (1) この記事が役に立った (1) 名前 コメント