約 5,225,549 件
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/47.html
このページではHTTP APIについて解説する。 参考資料: HTTP API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.56 for Minecraft 1.6.2 HTTP API各メソッドのヘッダ request get post HTTP API HTTPによりインターネット上のサーバーへGET/POSTリクエストを送信し、ウェブサイトをダウンロードすることができるAPI。 このAPIを利用するには、前もってComputerCraft.cfgのenableAPI_httpをtrueにしておく必要がある。設定がfalse(デフォルト)の場合、このAPI自体コンピュータに読み込まれない。 文字列をURLエンコードするにはtextutils.urlEncode関数を利用するとよい。 なお、ここでは(プロトコルとしての)HTTPについての解説は行わない。 各メソッドのヘッダ (どんなヘッダが送信されているのか気になる人向け) HTTP APIではプレイヤーが任意のヘッダを指定することはできず、またComputerCraft側でも特にヘッダを指定していないため、Javaデフォルトのヘッダで送信されているものと思われる。 以下は各メソッドで送信されるリクエスト行およびヘッダ行の例。ちなみに、ゲーム内でpastebinプログラムを利用してPastebinでプログラムファイルを取得・投稿した時のもの(Javaバージョンは1.7.0 25)。 GETの例 GET /raw.php?i=smLqWBif HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive POSTの例 POST /api/api_post.php HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive Content-Length 219 request dan200.computer.core.apis.HTTPAPI で定義 http.request( url[, postData]) URLurl(文字列)にHTTPリクエストを送信する。 postData(文字列)を指定すると、POSTメソッドでメッセージボディとして送信される。postDataが省略またはnilの時はGETメソッドで送信される 戻り値:nil レスポンスはos.pullEvent関数でhttp_successまたはhttp_failureイベントを捕捉することで取得する。そのため、レスポンスを非同期的に取得することができる。 例: local url = "http //example.com/" http.request(url) while true do local event, sourceUrl, file = os.pullEvent() if event == "http_success" and sourceUrl == url then print(file.readAll()) file.close() break elseif event == "http_failure" and sourceUrl == url then print("Server didn t respond.") break end end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn t respond."が表示される。 get assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.get( url ) URLurl(文字列)にHTTP GETリクエストを送信し、レスポンスを取得する 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 例: local file = http.get("http //example.com/") if file ~= nil then print(file.readAll()) file.close() else print("Server didn t respond.") end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn t respond."が表示される。 post assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.post( url, postData) URLurl(文字列)にHTTP POSTリクエストを送信し、レスポンスを取得する。postData(文字列)がメッセージボディとして送信される 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 postDataが省略またはnilの場合は代わりに""(長さ0文字列)が使われる。
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/84.html
ちょっとABとは関係のないお話 [edit] HTTPについて † Hyper Text Transfer Protocolの略。Webブラウザとサーバがやりとりする際などに使われる通信プロトコル バージョンHTTP/1.0と1.1が存在する。ここでは一応1.1ベース ↑ [edit] 準備 † まずはソケットを使った通信を読んでsendとrecvを使えるようになって頂きたい ↑ [edit] 使い方 † 初めにsendでHTTPのリクエストを送信する。続いてrecvでサーバから返事を受け取る 以上 ↑ [edit] リクエストの基本構造 † <メソッド><HTTPバージョン>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF メソッドはGETとかHEADとかPUTとか。プログラムでいう所の関数名 ヘッダっていうのはメソッドの付加情報。関数の引数みたいな物です メソッドは常に一つ。ヘッダは任意の個数です。無い場合もあります 各行の終端にはCRLF(Ex"\r\n"のこと)を付け、終端には空行を付けます ↑ [edit] レスポンスの構造 † レスポンスはリクエストをsendでHTTPサーバーに送ると必ず返されrecvで受け取ることが出来ます <HTTPバージョン><ステータスコード>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF <メッセージボディ> HTTPバージョンとステータスコードは送ったHTTPメソッドの実行結果で、これだけはレスポンスの先頭に必ず存在します 例 HTTP/1.1 200 OK ステータスコードは3桁の数字で表され、百の位が2なら成功、4ならクライアント側のエラー、5ならサーバ側のエラーになります 3の場合は処理を完了するために再度適切なリクエスト送信する必要がある場合を示します 1は複雑なんでパス ヘッダはメッセージボディの情報を表す部分ですがもしかしたら無い場合もあるかも メッセージボディはGETだったら対象となったリソース、POSTだったらCGIの実行結果とか ここもヘッダ部分と同様に存在しない場合がある(例:HEADメソッド) ヘッダとの間に空行がはさまっているので注意。またメッセージボディの最後にCRLFは存在しない ↑ [edit] HTTPメソッド † ↑ [edit] GETメソッド † HTTPサーバーからリソースを取得します 基本形 GET uri HTTP/1.1 Host hostname hostnameは接続するホストサーバー名です。ここのWikiだとURLのwww.2chab.netの部分です uriの部分は取得したいURLのホスト名より先の部分を指定します 2ちゃんねるのトップページを取得する例 GET / HTTP/1.1 Host www.2ch.net 本来は/index.htmlとか/の先の指定も必要なんですが、省略するとindex*(*は一字以上の文字列)を指定した事になります 略さないで書くと GET /index.html HTTP/1.1 Host www.2ch.net 成功すればレスポンスのメッセージボディ部分にGETの対象になったリソースが入っている ステータスコードは成功すれば200 OK。リソースが見つからなければ404。アクセス拒否なら403。サーバー過負荷なら503 もちろんこれ以外のステータスコードである可能性もある ↑ [edit] Rangeヘッダ † リソースに対するGETの範囲を指定するリクエストヘッダです リソースの128バイトから256バイトまで取得 Range 128-256 リソースの512バイト以降を取得 Range 512- このヘッダを含めてGETを送った場合、成功時のステータスコードは206になります 失敗した時は416(要求範囲が不正)が返されるかも ↑ [edit] If-Modified-Sinceヘッダ † リソースが指定日時より後に更新されているか調べるヘッダです 更新されていない場合はGETしません GMTで2007年5月5日午前0時以降に更新されているか調べる If-Modified-Since Sun, 5 May 2007 00 00 00 GMT このヘッダを含めてGETを送った場合、リソースが更新されていなければレスポンスには304(未更新)が返されます この場合メッセージボディはありません 更新されていれば普通に200番代のステータスコードとメッセージボディを返してきます ↑ [edit] HEADメソッド † HTTPサーバーからリソースの情報を取得します 基本形 HEAD uri HTTP/1.1 Host hostname CRLF hostname、uriはGETと同じです 成功すればリソースのヘッダだけ返ってきます(つまりHEAD=GET-メッセージボディ) ↑ [edit] POSTメソッド † HTTPサーバーに情報を送信します CGIのパラメータなんかを送信するために使う。実行結果がCGI依存なのでかなり厄介 基本形 POST uri HTTP/1.1 Host hostname Content-Type type Content-Length 25222length CRLF メッセージボディ hostname、uriはGETと同じ typeはフォームデータだけ場合はapplication/x-www-form-urlencoded 何らかのリソースを含む場合はmultipart/form-data 殆ど前者だけで事足りると思うが、アップローダーのようなリソースを受け付けるCGIは後者を利用する lengthは後に続くメッセージボディの長さ メッセージボディはapplication/x-www-form-urlencodedの場合 変数名1=値1 変数名2=値2... のように変数名と値を=で結んだ物を を区切りとして羅列する。変数名も値もURLエンコードされていなければならない multipart/form-dataは大変なので省略 成功すれば二百番台のステータスコードを返す リソースが既に生成されている場合201を返す(見たこと無いけど) ↑ [edit] GETでPOSTする † サーバーに情報を送信する時はPOSTを使うべきだが、極少量のデータであればGETでも送れる 基本形 GET uri?メッセージボディ HTTP/1.1 Host hostname CRLF uriの後に?とPOSTのとき送ったメッセージボディをつける。やはりURLエンコード必須 Content-TypeとContent-Lengthはいらない
https://w.atwiki.jp/rayrat/pages/20.html
2007/08/14~2007/09/6 ギルドランキング (ギルド名/活動ch/種類/マスター/ギルメン増減数/ランキング推移/前回/前々回/HP) ※はギルマスに変更あり 1位 ろなぱん(5他) メルディ 111( -6/---/117/115) http //lornapan.sakura.ne.jp/ 2位 Fianna(4冒) リムファ 103(+10/△1/93/90) 3位 キュンッ(1冒) ※香奈子 99( +6/---/93/86) 4位 花鳥風月(社) ともまる 91( +1/△1/90/89) 5位 ブルースカイ(社) メローネ 89( -1/▼1/90/89) http //members.jcom.home.ne.jp/jona.web/ 5位 Shangrila(4社) ※けしにぐ 89( +4/△2/89/85) 7位 羊の子守唄(4他) ゆずぴっこ 86(-28/▼5/114/107) http //www3.to/mabiguild 7位 夕飯ステイト(冒) AMANE 86( +2/△1/84/81) 9位 聖風(5社) 氷河 80( +3/△1/77/80) 10位 Coralhome(4他) リトルラビ 79(---/▼1/79/79) http //coralhome.blog60.fc2.com/ 11位 ピクニック(他) アヤナミ 75( +1/△1/74/74) http //r-ayanami.hp.infoseek.co.jp/picnic.html 12位 ペンギン村(1社) 山道 74(---/▼1/74/72) 13位 IMAGEDIVE(冒) Elehayym 72(---/---/72/72) http //aruearoe.lolipop.jp/mabinogi/g.html 14位 光の翼(冒) レナディア 71( +2/---/69/69) 15位 Sleepwalker(冒) 淑芳 69( +1/---/68/67) http //www.vin.222.que.ne.jp/sleepwalkertop.html 16位 棚からぼた餅(他) 名雪 67( +1/---/66/68) 17位 仔猫のお茶会(3生) チッピ 66( +3/△1/63/59) http //tea.nyanta.jp/ 18位 こげぷきん(社) いろぽん 63( -3/▼1/66/64) http //orange.ap.teacup.com/kogepukin/ 18位 空のいろ(3冒) 麻弥 63(---/---/63/62) http //polestar.sub.jp/mabi/ 20位 極太ぱんだ隊(冒) kinhiro 60( +1/---/59/57) http //sira.gr.jp/moemoe/mabi-panda/index.htm 21位 楽遊(他) アラタ 60( +4/△3/56/56) http //rakuyu2.hp.infoseek.co.jp/ 22位 ANGELHALO(他) Refill 59(---/▼2/59/59) 22位 Innocent(戦) 椎名ゆうひ 59( +1/▼1/58/57) http //homepage2.nifty.com/innocent~/ 24位 Cause(1生) ミルクッチ 58(---/▼1/58/84) 24位 Ravensark(社) カリオン 58( +8/△5/50/47) http //www.ms-s.net/w/view.php?uid=34000 26位 女神の翼(1冒) ラグトーリン 56 (---/▼2/56/51) http //megaminotubasa.hp.infoseek.co.jp/ 27位 Himmel(戦) ふっしゃ 55( +2/▼1/53/51) http //himmel-net.hp.infoseek.co.jp 28位 milkyway(冒) ねーちん 51(---/---/51/51) http //park15.wakwak.com/~kiryu/myo/ 29位 ねこぱれっと(2社) ヴェンチュリ 50(---/---/50/50) 30位 週間素手部(冒) メイプル 49( -1/▼1/50/51) 30位 月光蝶(3冒) akiyoshi 49( -1/▼1/50/51) http //getkoutyou.sakura.ne.jp/ 30位 まいっか(他) チャンク 49( -4/▼4/53/53) http //maicca.ciao.jp/ 30位 Smokyfox(戦) 晦冥 49(---/---/49/49) 伸び Lunapiena(4社) るなぴえ 43 (+7/---/36/25) http //tokitsukaze.com/mabi/ 無印良品(2生) レェカ 43( +9/---/34/33) http //mujirusi.kakurezato.com/ Clearsky(5社) システィン 42 (+7/---/35/36) http //houka5.com/suiren/cs/index.html 悠久の大地(冒) Lock 42(+6/---/37/37) ローズマビー(社) かなちゃ 40(+10/---/30/30) 地味部(他) 夏彩 33(+6/---/27/22) 羊の仔守唄(4他) 遊逗 29 (+29/---/--/--) 神様乙女組(冒) 落合裕里香 29 (+7 /---/22/20) 新月(冒) とらべらー 28( -7/---/35/35) 星の旋律(2冒) 早川渚 25( +8/---/17/10) 暁夜桜(冒) ウェルたん 21(+11/---/10/--) 園遊会 (商) 鎌鼬 16(+16/---/--/--) その他 超雅(他) ※みみな 47( +2/---/45/41) 長曾根虎鉄(他) 渚カオル 47 ( +2/---/45/37) http //www35.atwiki.jp/2319/ チェスト(冒) レイテック 44( +2/---/42/42) http //wing2.jp/~chest/blog/ でんぷしー(社) ※つじ 41( +1/---/40/40) 女神の詩(他) ※ティフォース 39(+1/---/38/38) http //mabimori-mgu.hp.infoseek.co.jp/ 歌舞伎(2社) 火乱 33 (-1/---/34/40) JOKERTYPE(冒) Inu 26 ( +4/---/22/21) Grassroots(戦) Burial 22( --/---/22/20) ブレスピ(5冒) オグリッシュ 16 ( +3/---/13/12) 夜のレッスン(1社) ムラムラ 16 ( +6/---/10/10) 竜の騎士(戦) 音爺 9( --/---/ 9/ 3) 独眼龍(冒)(公開) 武龍蛾 7( +7/---/--/--) 猫のあしあと 解散
https://w.atwiki.jp/wet_news/pages/41.html
#blognavi 遅延証明書をWebサイトで発行、JR東日本が2007年1月めどに導入 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/07/05/12567.html エキサイト、誰でも自由に書き換え可能な極上ラーメン店図鑑を公開 http //www.rbbtoday.com/news/20060706/32075.html 大豆殻燃やした疑いで、「男前豆腐店」を書類送検 京都 http //www.asahi.com/national/update/0706/OSK200607060136.html 「笑っていいとも」のロシア人タレント逮捕 http //www.asahi.com/national/update/0707/TKY200607070346.html 永谷園が「キレンジャーカレー」発売 http //www.asahi.com/life/update/0706/002.html 定休の焼き肉店に入りこみ勝手に宴会 容疑者4人を逮捕 http //www.asahi.com/national/update/0706/NGY200607060015.html ソースネクスト、“携快電話”ガンダム版を発売 http //k-tai.ascii24.com/k-tai/news/2006/07/05/663267-000.html 「悪魔のいけにえ」か…NY地下鉄駅に電動のこぎり男 http //www.zakzak.co.jp/top/2006_07/t2006070703.html 「このボールを蹴ってみな」は悪魔の囁き http //www.excite.co.jp/News/odd/00081152131830.html トイレットペーパー脱獄 http //www.excite.co.jp/News/odd/00081152213933.html ◆文字を逆さまにしないと読み書きできない少女〜難読症(ディスレクシア)とは http //www.sorainu.com/archives/50339071.html ウリナラロボットアニメ スペースガンダムV (ノスタルジー満載です(笑) http //8bd.org/blog/log/eid873.html シンプル・イズ・ベスト http //l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/070702.jpg 面白い広告 http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29886 ありえない状況 http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29881 極魔界村 (カレがなぜパンツ一枚なのか分からぬものは素人) http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=29900 カテゴリ [ニュース] - trackback- 2006年07月07日 17 00 35 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/xiao/pages/45.html
実行委員会のレジュメに書き込みをしたものです 実行委員会(2007/10/07 21 00~) 【1】各担当からの報告 1.展示(Jaken Jarvis Taifrog Moriarty) ・現時点の展示の確認をします ・建物やテレポーターなど必要なものについて ・場所割りは次回に 現時点で、募集中 めどとして今週いっぱいだけど ぎりぎりまで可能とする (3日前まで) どのくらいまで募集かけるの? →いま、予定の6割くらいの数です イベントそのものは、MetaEggがメイン会場 テレポーターでOinari/1942に移動 その3会場に展示物を置く (内容は重複もあり) ※メイン会場で、興味をひいて、各SIMへ移動みたいなイメージで。 最新展示情報 http //www10.atwiki.jp/xiao/pages/20.html ※特に出品者はチェックよろしくお願いします 現在1942は整備中 会場設営中です→ボランティアビルダー募集 予定として来週から設置可能 出品者の方には説明noteを作ってもらう http //www10.atwiki.jp/xiao/pages/40.html 当日はBoxにタッチでnoteが見れるようにする また、noteだけでなくパネルの併用もしてもかまわない 当日、動かせないものなども、この説明で補強する (動作の理解しにくいものも含む) →テンプレ画像は、担当者が用意する 準備出来次第、GNoticeで配布 出品者によるdemoがあるなら、スケジュールを書いておく 速報をblogの人に頼んでもいいかも 会場について DEMOにある程度広さが必要な場合 場所はありますか? →1942/Oinariに。 ただし、混乱を避けるためにコースなど設定が必要 設営に反映 3.学校(Miz Cremorne) http //haoyayoi.s54.xrea.com/bbs/viewtopic.php?t=43 ・具体的なテーマと、アプローチについて LSLを体験できるコーナーを作成する 「学校」といっても、実際には無人の展示なので パネルに説明文を記載して、各自のペースで見てもらう形式 内容 できるだけ具体的な関数の機能の説明 使い方のバリエーション 実際のサンプルコード →実際に動かしてもらって体験してもらう ex) llSay 引数の説明を書いて -9883で"kappa"と発言するものを作ってもらう 作成した課題コードは、 運営側でチェックできる仕組をつくる(受信返答スクリプト) →景品なども検討 すべてをクリアすると、何かまとまった形のものを授与 これから具体的な内容の詰めと パネルの作成に入ります 当日までに初心者によるチェックをしてみる →メンバー内の初心者に募集かけておく butler Klineさんには依頼済み 当日のメンバーによるフォローは? 可能な範囲でメンバーによる巡回・フォローを行う 興味持った人のグループへの誘致は? 既存のグループや、サイトへの誘導をする 展示の8へのつなげる http //haoyayoi.s54.xrea.com/bbs/viewtopic.php?t=47 ターゲット プログラミングについてはある程度の知識を持つ人 「変数って何?」というくらいの人は パネルだけの説明ではきついので、 webなどに誘導 LSLをさわってみようというとっかかりになればよし LC2007後は、学校系のモノはMizさんの自由に。 4.広報(emo8889 Xeno/pipinpa Allen) 個別に告知や勧誘もしています emoさん →めたば・まぐする pipinpaさん →メルティングドッツ グループオーナーやSIMオーナーに協力してもらって 看板設置などしています pipinpaさんによるサンドボックスめぐり togenkyoスタジアムは承認に時間かかるから 住人に依頼したらどうか? 個人的に依頼作業(emo吉) 済み Akemi Badeさん 済み Arare Chantillyさん 済み boo Nakamura 済み Asimon Jacksさん 済み Chiko Duellさん 済み Chizzy Dilleyさん 済み Estella Thereianさん 済み jabara Janningsさん 済み melses Ahnさん 済み mina Cookieさん 済み miyuyu Jewellさん 済み pan Mizserさん 済み SAZAE Yoshikawaさん 済み sheila6225 Allenさん 済み taro Mayoさん 済み Utamaro Seymourさん 済み Yukirei Greeneさん 済み Ewan Malleさん 済み nakato Howittさん 済み Jets Frideさん 済み mk Curtizさん 済み Neko Linkさん 済み edo Toneさん 済み Accura Kurosawaさん 済み Aretha Russさん 済み ISID 株式会社電通国際情報サービス cima Loon 済み Hiroto Nishiさん 済み June Dionさん 済み Wafun Wiseさん 済み kasumi Silveraさん 済み Kirin Xenoさん 広報するときの説明ポイントなど 担当者内で統一していればwikiに反映よろしく →統一はとくにしてないです 看板はGnoticeからとってね 2.交流会(pipinpa Allen・Asuka Neely・march Korda) http //haoyayoi.s54.xrea.com/bbs/viewtopic.php?t=13 ・テーマ案(ほぼ確定まで) ・当日の進行方法 (司会や記録について) サンプルオブジェクトをつくって、その動作から 仕組や作り方を推理する 単に作り方を考えるだけでなく、その改良なども話す 司会の役割 話題の提供・誘導 興味の対象がそれぞれなので どう進行していくのか グループ分けなど必要ではないか → http //www10.atwiki.jp/xiao/pages/36.html ・ 最適人数は8、多くても10で ・ 分け方は検討課題 ・ テーマはアンケート結果も反映したい ・ 同じ時間帯に異なるテーマで複数やる 次回、違うテーマに行けば 違う人とも交流できる ・ 記録はスクリプトで(じじい提供) ・ 参加者に許可 ・ 2のやり方で人的交流もかねる ・ 実行委員の当日の参加状態とかもみて 回数や時間をきめていく ・ テーマはフォーラムや、webアンケートで決める →テーマについての発言はnote末を参照 【2】交流会模擬討論 【3】タイムスケジュール 期間のタイムスケジュールについては、以下のとおり ----- 1.イベントオープニング/エンディングは行うか? やろう 主催者の口上 ・このイベントのねらいや動機 花火など→月光さんに相談してみよう 2.交流会のテーマ数に応じて、その時間と日程を検討 ・基本、土日に行う ・夜だけだと、参加できる人が偏るので 実行委員の参加状態に応じて時間を決める ※これも、交流会のテーマ数や役割分担に応じて変わる wikiに参加予定出せるようにする ----- 基本、展示と学校は、無人で行う予定です ※できる範囲でスタッフもうろうろする →スタッフは、グループタグでスタッフであることを表示 【4】その他 グループは終わったら解散する ■■■交流会テーマ案 ■詐欺・悪意のスクリプトについて どんなことが可能か その回避方法 [2007/10/07 7 42] emo8889 Xeno 悪徳スプリクト! [2007/10/07 7 42] You 詐欺系ね [2007/10/07 7 42] Lafeel Furse 悪徳防止スクリプトw [2007/10/07 7 43] emo8889 Xeno 詐欺回避方法 [2007/10/07 7 43] You そそ、悪を知って回避する ■ネタ・ジョーク・癒し系 楽しいアイテム そこに生かせるスクリプト [2007/10/07 7 43] Terry Hirvi オブジェクト作成でプリンつくるひとが多いことについて。 [2007/10/07 7 43] You ああ、確かに不思議だw [2007/10/07 7 44] butler Kline プリンは見てると幸せになるからb( [2007/10/07 7 44] You フレキの制御とかもありだよ>ぷりん ■ロボット・自動処理・AI・AL系 機能と負荷 実際どんなものがあるの? [2007/10/07 7 43] Lafeel Furse Vehicle Automation Robotics に興味があります [2007/10/07 7 43] You そのへん、興味あるねー [2007/10/07 7 43] You やってる人も少ないし [2007/10/07 7 43] You 隠されてるしね [2007/10/07 7 47] Lafeel Furse 乗り物のペット化に興味があります [2007/10/07 7 48] You 軽いPETはどこまで可能?とか [2007/10/07 7 48] You AI搭載はできるかとか [2007/10/07 7 48] Terry Hirvi AIw [2007/10/07 7 48] Terry Hirvi ALはあるよー [2007/10/07 7 48] Jaken Jarvis Hiroshiさんの展示物は軽くAI系だねw ■エラー対応・回避/予防策 LSLでのエラー処理はどうやってる? 誤操作防止は?? SIM落ちするとどうなるの? その自動復帰は? [2007/10/07 7 44] Miz Cremorne エラー対応、もしくは障害回避策・予防策、さらには力技によるLSLの制限回避。昨日のお話w [2007/10/07 7 44] You SIM落ち対策とかね [2007/10/07 7 44] You そのへんは、ずっと動くスクリプトには特に必須だよね [2007/10/07 7 45] Nock Forager 落ちたときの自動復帰とかどうやってるんだろう [2007/10/07 7 45] You そのへんのノウハウも知りたいよね [2007/10/07 7 45] Miz Cremorne 安全なスクリプトや負荷軽減は、やらなくても動くから軽視されがちだけど、やらないとあとあと大変w [2007/10/07 7 45] Lafeel Furse SIMの不調のせいだと信じていたのに実は単なるバグだったという話とかw [2007/10/07 7 45] You そのへんの相談グループってどうやってつくるの?みたいなのもほしいね ■LSLってどこまでできる? 不便ななかでどこまでできる? 外部との連携 こんなことできたらいいな...ってできるものなの? [2007/10/07 7 44] emo8889 Xeno 単純にLSLの可能性について。 [2007/10/07 7 44] Inequality Writer 外部とのやり取りでどんなことが出来るかとか面白そう [2007/10/07 7 45] You 可能性かー、まだみたことないけど、こんなことできるの? [2007/10/07 7 45] You とか [2007/10/07 7 45] You 初心者も話せそう [2007/10/07 7 45] emo8889 Xeno 例えば超天才がいたとしたら、最高で何ができるの! [2007/10/07 7 45] emo8889 Xeno これ、素人のオレの疑問 [2007/10/07 7 46] You 最高で何ができるのってところは [2007/10/07 7 46] You スクリプト書いてる人は [2007/10/07 7 46] emo8889 Xeno 外の世界との連携も超興味ある [2007/10/07 7 46] You どんなことを夢想してるの?みたいなのもありだね [2007/10/07 7 46] You HTTP連携でどこまで広がる?とかw [2007/10/07 7 46] Jaken Jarvis ソノヘンは話題ありそうw>HTTP [2007/10/07 7 46] You LSL不便だけど、そのなかで限界を極めるとどうなる?みたいな [2007/10/07 7 51] emo8889 Xeno 世界最高スプリクターはどこの国の誰!?そしてその作品は! ■LSLの効率をあげる 負荷対策って? 重い処理ってどんな処理? どうしたら回避できるのかな [2007/10/07 7 47] Inequality Writer 逆に基本の動作をどこまで軽くできるかとか [2007/10/07 7 47] You そのへんもおもろいな [2007/10/07 7 47] Terry Hirvi 原宿がおもいのはなぜ?とかw [2007/10/07 7 47] pipinpa Allen 池袋がおもいのはなぜw [2007/10/07 7 47] You ああ、テクスの読み込みとスクリプトどっちが負荷高いとか ■スクリプトの販売・受注 どうやって値段決めてるの? 企業が求めるLSL/個人ユーザが求めるLSL 実際、儲けになるの? [2007/10/07 7 47] Inequality Writer 企業とユーザーのかかわり方とか知りたいかもw [2007/10/07 7 47] emo8889 Xeno ビジネス系サイトでどのような応用が可能か。 [2007/10/07 7 47] Miz Cremorne 一般受けしそうなのは乗り物の作り方かな~ [2007/10/07 7 47] You 企業系の依頼で何が多いかとかも知りたそう [2007/10/07 7 47] Jaken Jarvis youさんがどれぐらい報酬をもらっているかとかw [2007/10/07 7 48] You 報酬はどうやってきめるかとかもいいね [2007/10/07 7 49] Terry Hirvi すくりぷたーってもうかるの?とかw ■ストリームについて [2007/10/07 7 48] emo8889 Xeno スプリクトかどうかわかんないけど、ストリーム放送技術の今後とか。 [2007/10/07 7 48] pipinpa Allen いっぱいありますね~ [2007/10/07 7 48] You ストリームもありだな [2007/10/07 7 48] Asuka Neely ストリームは、 [2007/10/07 7 49] Asuka Neely QT依存だからなー… [2007/10/07 7 49] Asuka Neely 現状のSLだと [2007/10/07 7 49] emo8889 Xeno サーバー系かな。 ■著作権について スクリプトの特許や著作権について [2007/10/07 7 48] emo8889 Xeno 著作権についてとか。 [2007/10/07 7 48] You ああ、パクリと、オマージュとか [2007/10/07 7 49] You インスパイアもw [2007/10/07 7 49] Keimar Kuhn 著作権とか特許ですかね [2007/10/07 7 49] Lafeel Furse 著作権は気になりますよね。SLではグレーな部分が多いです。 [2007/10/07 7 50] Lafeel Furse どこまでモラルとするのか・・ [2007/10/07 7 53] You こないだのLoopRezの著作の話とかもきになるな ■開発について 開発に使える便利ツールは? in worldでコーディングしてる? 仕様書ってつくるの?メモ? チャンネルとかってどうやって考えてる? 調べ物って何見てる?そのコツは? スクリプトの勉強ってどうやってるの? [2007/10/07 7 48] Lafeel Furse CTRL+ALT+Dで出てくる開発者向け?のメニューの使い方とか [2007/10/07 7 49] You llSayのチャンネルどうやって決めてる?とかも知りたいw [2007/10/07 7 49] You 私ゴロあわせおおいな [2007/10/07 7 49] You 37564とかw [2007/10/07 7 49] Miz Cremorne 同じくw [2007/10/07 7 50] emo8889 Xeno どうやったら覚えれるの?とか。 [2007/10/07 7 50] You 学習の仕方とかもほしいね [2007/10/07 7 50] You 調べ方は?とか [2007/10/07 7 51] Asuka Neely スクリプトの資料系の本が、 [2007/10/07 7 51] Lafeel Furse スクリプターさんが気に入っているツールの紹介なんかもいいですね [2007/10/07 7 51] You 開発環境外部に持ってる人いるね [2007/10/07 7 52] Nock Forager エディタの紹介とか? [2007/10/07 7 52] Lafeel Furse ソースの編集っていろいろ外部で試したんですけど、結局、IN-Worldになってます^^; ■生活のLSL 生活に役立つスクリプトって? どんなものがあるかなぁ 実装するにはどうする? [2007/10/07 7 52] emo8889 Xeno 服に応用するLSLとか。 [2007/10/07 7 52] You 服っていえば、パンツ見えないスカートとかあるね [2007/10/07 7 52] Terry Hirvi スカートの位置なおすのはやってるぽくない? [2007/10/07 7 52] butler Kline 生活に密着したのは確かに気になる~ [2007/10/07 7 53] Asuka Neely あれって、rotずらしてるだけな気するけど [2007/10/07 7 53] pipinpa Allen あと音のなるヒールブーツもたかいw [2007/10/07 7 53] Nock Forager Sit検知してるだけじゃないんだ [2007/10/07 7 53] Lafeel Furse スカート製造ツール [2007/10/07 7 54] Terry Hirvi たらちゃんのくつしたね。 ■販売 スクリプトの販売ってどうやってる? 権限とかは? 説明書ってどこまで書くの? [2007/10/07 7 54] You パッケージにすると [2007/10/07 7 54] You IM対応とか説明書とかいろいろあるしね [2007/10/07 7 54] You そういえば、パッケージ化の時にどこまで説明する?とか [2007/10/07 7 54] You いくつlistenしていますとか [2007/10/07 7 55] You かきますかー?ってなの知りたいな [2007/10/07 7 55] Jaken Jarvis どれだけ工夫してるかだね [2007/10/07 7 55] Lafeel Furse クレームくるほど売れればいいな~っていう感じです>< [2007/10/07 7 56] You no modのオブジェクトからスクリプト抜けるのは公知の事実? [2007/10/07 7 57] You だから、そういうのを回避して配布する方法とかね [2007/10/07 7 58] You そのへんも知りたいな ■新しい関数の仕様、その使い道、注意点
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2007/10/29~2007/11/14 ギルドランキング (ギルド名/活動ch/種類/マスター/ギルメン増減数/ランキング推移/前回/前々回/HP) ※はギルマスに変更あり 1位 Fianna(4冒) リムファ 109( --/---/109/103) 2位 ろなぱん(5他) メルディ 107( --/---/107/111) http //lornapan.sakura.ne.jp/ 3位 夕飯ステイト(冒) AMANE 96( +1/---/95/92) 4位 花鳥風月(社) ともまる 94( +1/△1/93/91) 5位 キュンッ(1冒) 香奈子 93( -2/▼2/95/91) 5位 Shangrila(4社) Ainaseven 93( +2/△1/92/90) 7位 ブルースカイ(社) メローネ 91( +1/---/90/87) http //members.jcom.home.ne.jp/jona.web/ 8位 超雅(他) みみな 85( +1/---/84/77) 9位 Coralhome(4他) リトルラビ 81( --/---/81/79) http //coralhome.blog60.fc2.com/ 9位 ペンギン村(1社) お子様ランチ 81( +4/△2/77/77) 11位 ピクニック(他) アヤナミ 78(---/▼1/78/80) http //r-ayanami.hp.infoseek.co.jp/picnic.html 12位 聖風(5社) 氷河 76(---/---/76/82) 13位 Sleepwalker(冒) 淑芳 73(---/---/73/72) http //www.vin.222.que.ne.jp/sleepwalkertop.html 13位 仔猫のお茶会(3生) インフィニ 73( +7/△6/66/67) http //tea.nyanta.jp/ 15位 IMAGEDIVE(冒) Elehayym 72(---/▼1/72/72) http //aruearoe.lolipop.jp/mabinogi/g.html 15位 光の翼(冒) レナディア 72(---/▼1/72/71) 17位 棚からぼた餅(他) 名雪 71(---/▼1/71/68) 18位 極太ぱんだ隊(冒) kinhiro 69( +1/▼1/68/61) http //sira.gr.jp/moemoe/mabi-panda/index.htm 18位 楽遊(他) アラタ 69( +6/△4/63/63) http //rakuyu2.hp.infoseek.co.jp/ 20位 空のいろ(3冒) 麻弥 67( +2/---/65/63) http //polestar.sub.jp/mabi/ 21位 こげぷきん(社) いろぽん 65( -3/▼4/68/67) http //orange.ap.teacup.com/kogepukin/ 22位 ねこぱれっと(2社) ヴェンチュリ 64( -1/▼2/65/58) http //www5.ocn.ne.jp/~system-a/nekopare/index.html 23位 Ravensark(社) カリオン 63( +8/△7/55/58) http //www.ms-s.net/w/view.php?uid=34000 24位 ANGELHALO(他) Refill 62(---/---/60/60) http //angelhalo.oboroduki.com/ 24位 女神の翼(1冒) ラグトーリン 62 ( +2/---/60/56) http //megaminotubasa.hp.infoseek.co.jp/ 26位 羊の子守唄(4他) ゆずぴっこ 61(-1/▼3/62/73) http //www3.to/mabiguild 27位 Cause(1生) ミルクッチ 60(---/▼1/60/52) 28位 Innocent(戦) 椎名ゆうひ 59(---/▼1/59/58) http //homepage2.nifty.com/innocent~/ 29位 Lunapiena(4社) るなぴえ 58( +2/---/56/49) http //tokitsukaze.com/mabi/ 30位 でんぷしー(社) つじ 56( +2/---/54/43) http //dps.anisen.tv/ 次点 Himmel(戦) ※Foratog 54( -4/▼3/58/64) http //himmel-net.hp.infoseek.co.jp/ 伸び キズナ(戦) マテリナ 41( +7/---/34/25) その他 長曾根虎鉄(他) 渚カオル 48(---/---/48/48) http //www35.atwiki.jp/2319/ 無印良品(2生) 消しゴム 43(---/---/43/43) http //mujirusi.kakurezato.com/ krimskrams(3他) シャドルネ 43(+3/---/40/34) JOKERTYPE(冒) Inu 42 ( +2/---/40/33) 星の旋律(2冒) 向坂 32( +1/---/31/23) 白銀の双女神 (戦) ソフィエル 27( +8/---/19/--) 七星剣(冒) シラセ 25(-1/---/26/26) ユーフォリア(冒) otome 17 ブレスピ(5冒) オグリッシュ 14 (-1/---/15/15) 竜の騎士(戦) 音爺 13( -2/---/15/16) ネメシス(生) リドー 9(---/---/--/--) ミューズ学院 (社) ※シェイル 8( -6/---/16/14) アージュ(他) 大空寺あゆ様 4 REDSTAR(戦) 憂鬱な天使 3( -1/---/4/--)
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2007/09/6~2007/09/27 ギルドランキング (ギルド名/活動ch/種類/マスター/ギルメン増減数/ランキング推移/前回/前々回/HP) ※はギルマスに変更あり 1位 ろなぱん(5他) メルディ 111(---/---/111/117) http //lornapan.sakura.ne.jp/ 2位 Fianna(4冒) リムファ 103(---/---/103/93) 3位 夕飯ステイト(冒) AMANE 92( +6/△4/86/84) 4位 キュンッ(1冒) 香奈子 91( -8/▼1/99/93) 4位 花鳥風月(社) ともまる 91(---/---/91/90) 6位 Shangrila(4社) ※けしにぐ 90( +1/▼1/89/89) 7位 ブルースカイ(社) メローネ 87( -2/▼2/89/90) http //members.jcom.home.ne.jp/jona.web/ 8位 聖風(5社) 氷河 82( +2/△1/80/77) 9位 ピクニック(他) アヤナミ 80( +5/△2/75/74) http //r-ayanami.hp.infoseek.co.jp/picnic.html 10位 Coralhome(4他) リトルラビ 79(---/---/79/79) http //coralhome.blog60.fc2.com/ 11位 ペンギン村(1社) 山道 77( +3/△1/74/74) 11位 超雅(他) みみな 77(+30/△24/47/45) 13位 羊の子守唄(4他) ゆずぴっこ 73(-13/▼6/86/114) http //www3.to/mabiguild 14位 IMAGEDIVE(冒) Elehayym 72(---/▼1/72/72) http //aruearoe.lolipop.jp/mabinogi/g.html 15位 Sleepwalker(冒) 淑芳 72(---/---/72/69) http //www.vin.222.que.ne.jp/sleepwalkertop.html 16位 光の翼(冒) レナディア 71(---/▼2/71/69) 17位 棚からぼた餅(他) 名雪 68( +1/▼1/67/66) 18位 仔猫のお茶会(3生) ※麻宮ほたる 67( +1/▼1/66/63) http //tea.nyanta.jp/ 18位 こげぷきん(社) いろぽん 67( +4/---/63/66) http //orange.ap.teacup.com/kogepukin/ 20位 Himmel(戦) ※里菜 64( +9/△7/55/53) http //himmel-net.hp.infoseek.co.jp 21位 空のいろ(3冒) 麻弥 63(---/▼3/63/63) http //polestar.sub.jp/mabi/ 21位 楽遊(他) アラタ 63( +3/---/60/56) http //rakuyu2.hp.infoseek.co.jp/ 23位 極太ぱんだ隊(冒) kinhiro 61( +1/▼3/60/59) http //sira.gr.jp/moemoe/mabi-panda/index.htm 23位 Ravensark(社) カリオン 61( +3/△1/58/50) http //www.ms-s.net/w/view.php?uid=34000 24位 ANGELHALO(他) Refill 60( +1/▼2/59/59) http //angelhalo.oboroduki.com/ 25位 Innocent(戦) 椎名ゆうひ 58( -1/▼3/59/58) http //homepage2.nifty.com/innocent~/ 25位 ねこぱれっと(2社) ヴェンチュリ 58( +8/△4/50/50) 27位 女神の翼(1冒) ラグトーリン 56 (---/▼1/56/56) http //megaminotubasa.hp.infoseek.co.jp/ 28位 Cause(1生) ミルクッチ 52( -6/▼4/58/58) 29位 チェスト(冒) レイテック 51( +9/初/43/42) http //wing2.jp/~chest/ 30位 月光蝶(3冒) akiyoshi 50( +1/▼1/49/50) http //getkoutyou.sakura.ne.jp/ 次点 31位 まいっか(他) チャンク 49(---/▼4/49/53) http //maicca.ciao.jp/ 31位 Smokyfox(戦) 晦冥 49(---/---/49/49) http //smokyfox.web.fc2.com/ 31位 Lunapiena(4社) るなぴえ 49( +6/---/43/36) http //tokitsukaze.com/mabi/ 31位 SIESTA(1社) Elenoir 49( +2/---/47/46) 35位 milkyway(冒) ねーちん 48( -3/---/51/51) http //park15.wakwak.com/~kiryu/myo/ 35位 週間素手部(冒) メイプル 48( -1/---/49/50) 35位 長曾根虎鉄(他) 渚カオル 48( +1/---/47/45) http //www35.atwiki.jp/2319/ 35位 光風霽月(3他) アジテーター 48( +2/---/46/44) http //khsg.sakura.ne.jp/ 35位 HONOBONO(戦) ZEN 48( +3/---/45/45) その他 葬送銀華(冒) ※グリムヒルデ 47(+5/---/42/42) ローズマビー(社) かなちゃ 44( +4/---/40/30) 無印良品(2生) ※消しゴム 43(---/---/43/34) http //mujirusi.kakurezato.com/ ハピベリ(社) zinki 43(+5/---/38/38) でんぷしー(社) つじ 43( +2/---/41/40) http //denpushi.blog85.fc2.com/ 女神の詩(他) ※アルケスタ 39(---/---/39/38) http //mabimori-mgu.hp.infoseek.co.jp/ JOKERTYPE(冒) Inu 34 ( +8/---/26/22) 星の旋律(2冒) ※Investor 23( -2/---/25/17) 夜のレッスン(1社) ムラムラ 19 ( +3/---/16/10) 竜の騎士(戦) 音爺 16( +7/---/ 9/ 9) ブレスピ(5冒) オグリッシュ 15 ( -1/---/16/13) 独眼龍(冒) 武龍蛾 10( +3/---/ 7/--) 白銀の双女神 (戦) ユフィエル 19(---/---/--/--) ミューズ学院 (社) ルーフォス 14(---/---/--/--) Leisure (社) 真島昌利 10(---/---/--/--) ゼリスピ (冒) ゼビウルス 10(---/---/--/--)
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.htaccessで拡張子.htmlのままPHP実行可能にする .htaccessで拡張子.htmlのままPHP実行可能にする http //php.nekosuke.com/000048.htm AddType application/x-httpd-php .htm .html
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http //alicegame.dip.jp/suisei/old_log1.php?room_no=751 add_role=on heaven_talk=on
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北斗七星 撮影者:白色Y星人 撮影場所:長野県南佐久郡南牧村野辺山 撮影開始時刻:2007年2月日時分 撮影時間: 編集: カメラ:Nikon D70 感度: 撮影: レンズ: