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参加予定 -- (Xiao) 2007-10-19 09 29 07 その後の進展はあまりないけど参加します~ -- (Nock Forager) 2007-10-20 16 17 32
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ポイントマン ライプルメン スナイパー 補助武器 保護装備 MP5A3 G3A3 M24 P226 基本支給ヘルメット MP5K PDW M16A2 Galil Sniper Skorpion vz 61 大突撃ヘルメット MP5K PDW Rail AK47 SV98 Glock 21C 大口径ヘルメット Bizon PP-19 M4A1 MSG90A1 Stechkin Aps AH07バングタンヘルメッ Uzi G36 TPG1 Beretta 92 FS 基本支給軍服 UMP45 G36 Rail Dragunov SVD Desert Eagle 標準防弾胴衣 P90 FA-MAS F1 大突撃防弾胴衣 Remington870 FA-MAS G2 大邱驚歎防弾胴衣 AK74M 普及用防弾胴衣 投擲武器 装備 その他 リュックサック SOCU Type-A1 AN-M8 基本軍服 マックスメン リュックサックA SOCU Type-A2 M67 基本手袋 バルラクルラバ リュックサックB MG12 MK3A2 基本軍靴 スカル偽装 リュックサックC CB105 普及用 M67 Ghostgear特殊軍装セット リュックサックD 近接武器 野戦ナイフ 【履歴】 2009/3/13作成 ↓ 翻訳元のリスト。韓国公式HPよりトリミング & ペースト ライプルメン te -- 名無しさん (2009-05-22 14 25 05) 名前 コメント 1
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Written by Kihel ---- ・Te 20060825 (Championship) ---- 例の3Melee1Poison1Bleedを2Melee1Poison1Bleed1Deathにした、という感じの物 #1#2共に微塵のアレンジもないベタR/W MeleeUserがW/NでなくR/Wになっているのはペット数確保のためと思われる 病気と死体対策が得られた代わりにChargeやBull sChargeがなくなっているので広い場所ではダルくフォーカスのピークダメージも下がっている あと、このDeathNはProfaneを持ってないようだが、Profaneがないと敵ホール攻撃時に著しく決め手を欠くので入れた方が良いと思う ---- #1 R/W Ferocius #2 R/W Ferocius #3 R/Me *Melandru sArrows Distract Savage Debilitating Distortion (-2EN) Troll RezSig ? #4 R/Me *Crip Distract Savage StormChaser ApplyPoison Troll Distortion (-2EN) RezSig #5 N/Mo *TaintedFlesh RottingFlesh PutridExp GazeOfComtemption DeathlySworm DrawCond ? ? #6 E/Mo *Prodigy Blind IceSpike DF HealPaty (+54HP) Extinguish HealOther ? #7 Mo/Me *EnergyDrain RoF ProtSpirit MendCond GiftOfHealth InspireHex ? ? #8 Mo/Me *BlessedLight RoF GiftOfHealth SpiritBond MendCond InspireEnc ? ?
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英 語(筆記) (解答番号l 1 l~l 53 l) 第1問 次の問い(A~C)に答えよ。 (配点 19) A 次の問い(問1~3)において,下線部の発音が, ほかの三つの場合と異なるも のを,それぞれ①~④のうちから一つずつ選べ。 問1 l 1 l ① a望ure 問2 l 2 ] ① abr望d 問3 l 3 1 ① 更ost ② cla要ic ② appr里ch ② gra出io ③ effi!lent ③ C望St ③ 連rase ④ solia1 ④ thr望t gh一 u 〇 t ④ B 次の問い(問1 ・問2)において, 最も強く発音される部分の位置が異なるもの を含む組合せを, それそ、れ①~④のうちから一つずつ選べ。 問 1 l 4 I ① en-ve-1ope fur-ni-ture hor-ri-ble ② ma-te-ri-a1 psy-cho1-o-gy re-mark-a-ble ③ ef-fec-tive in-ter-view rec-og-nize ④ em-bar-rass-ment li-brar-i-an phi-1os_o_phy 問2 l 5 I ① gram-mat-i-ca1 ② beau-ti-fu1 ③ ca-pac-i-ty ④ ben-e-fit in-te1-1i-gent bi-cy-cle en-vi-ron-ment in-di-cate i-so-1a-tion in-stru-ment i-den-ti-fy op-po-site C 次の問い(問1~3)において, 話者が太字で示した語を強調して発音した場 合, 話者が伝えようとした意図はどれが最も適当か。 それそ、れ下の①~④のうち から一つずつ選べ。 問 1 Can you come to dinner on Friday at eight?[1 ① I know your friend can t come,but can you? ② If lunch is inconvenient,what about dinner? ③ If you can t come on that day,how about Friday? ④ You work until seven? How about an hour later? 問2 What do you think about my summer plans?[ 1 ① I already know what your friends think. ② I didn t understand what you just said. ③ I know what you think about my winter plans. ④ Your plans are good. How about mine? 問3 Tom telephoned meverylatelast night. l 8 」 ① I was annoyed. ② It was definitely Tom. ③ Tom didn t telephone anyone else. ④ Tom usually emails. 第2問 次の問い(A~C)に答えよ。 (配点 46) A 次の問い(問1~11)のl 9 l~l 19 Iに入れるのに最も適当なものを, そ れぞれ下の①~④のうちから一つずつ選べ。 問1 After you pay a bill,you are given al 9 ltoshow that you have paid. ① change ② discount ③ material ④ receipt 問2 Brett has many spare-time l 10 」 he swims,paints,plays the violin, and soon. ① actions ② activities ③ exercises ④ habits 問3 Small children have teeth which usually fallout between the ages of five and twelve,after which they get their l 11 l teeth. ① false ② forever ③ general ④ permanent 問4 If you have an unreasonable dislike of someone,you are l 12 l that person. ① concerned with ② indifferent to ③ mistaken for ④ prejudiced against 問5 My sister is in the front row in the picture.She is theonel 13 lin her hands. ① of everything ② of some things ③ with anything ④ with nothing 問6 After the car hit the boy,bet 14 I unconscious for two days. ① remained ② remembered ③ removed ④ rescued 問7 Itl 15 l for Mary to learn that her bike had been stolen. ① has shocked ② shocked ③ was shocked ④ was shocking 問8 My sister insisted l 16 I the problem by myself. ① me to solve ② on me to solve ③ on my solving ④ that I should be solved 問9 You should write down Satsuki s number l 17 l you forget it. ① in case ② in the case ③ sofar as ④ so long as 問10 My friend is going to fly back to California l 18 I Hawaii. ① by means of ② by way of ③ inline with ④ in the course of 問11 Please havel 19 lat this document before you begin your work. ① a closer look ② a closer looking ③ looked closely ④ looking closely B 次の問い(問1~3)の会話のl 20 l~l 22 Iに入れるのに最も適当なもの を, それそ、れ下の①~④のうちから一つずつ選べ。 問1 Mr.Morrison Good afternoon. I d like to see Mr.Hood,please. My name is Morrison. Secretary l 20 l Mr.Morrison No,I m afraid not. I was in the neighborhood,and I wondered if I could meet him. ① Can you come down here to see him? ② Could you wait for his call? ③ Do you have an appointment? ④ Would you like to have a seat? 問2 Husband Would you like to move? Wife What! Move? l 21 l Husband Move to the countryside. Don t you think it would be nice? Wife Yes,but I d miss my friends.. ① What do you mean? ② What kind of exercise doI need? ③ What kind of house is it? ④ When are you going to move out? 問1 John is a very smart student. He somehow l 24 1 ①how ④to get around ②problems ⑤to know 問2 We re facing troubles now. I would assist us. ①appreciate ④it ② could ⑤ you l 23 l ③seems l 25 l_l 26 ] ③if 問3Ienjoyedtheconcertverymuch.0nmywayhome,I happened l 27 ] l 28 l the singer. ①as ④the same train ②be riding ⑤to ③ on 問3 Mari This is really a gorgeous restaurant,isn t it? Katy The dinner was great,too. How much should I pay? Mari Tonight,be my guest. Really,I insist. l 22 l Katy Thanks a lot. ① It son me. ② It s5,250 yen for each person. ③ I ve got little money. ④ Let s split the bill. C 次の問い(問1~3)において, それそ、れ下の①~⑤の語句を並べかえて空所を 補い, 文を完成させよ。 ただし, 解答はl 23 l~l 28 lに入れるものの番号 のみを答えよ。 第3問 次の問い(A~C)に答えよ。 (配点 38) A 次の問い(問1 ・問2)の英文を読み, 下線部の語句の意味をそれぞれの文章か ら推測し, l 29 l・l 30 !に入れるのに最も適当なものを, それぞれ下の ①~④のうちから一つずつ選べ。 問1 The Browns drove from SapporotoFuranoin a rental car. While they were driving,the four children kept talking and screaming because they were excited. Their laughter,giggles,and constant shouting bothered Mr.Brown. Several times,he asked them to be quiet. However,they did not listen to their father. Mr.Brown was becoming very angry,and finally he said to them, “You re asking for it!” In this situation,“You r・e asking for it!”means“l 29 l” ① Ask your brother if you want it! ② I 11 pay you to be quiet! ③ Let s ask for directions! ④ This is the last warning! 問2 Are acts of altruism unique to human beings?From my experience I must say that they are also present in the animal world. I was raised on a farm and was brought up surrounded by animals. Once I was being attacked by a large dog and began yelling for help. A horse came running up from a distant field and chased away the dog. We also had a dog that protected our cat. When the cat was being attacked by other dogs, our dog drove them away by barking. Here altruism means l 30 l ① acting bravely to protect one sown honor ② being true to oneself as well as to others ③ doing something for the sake of others ④ using your brain to understand a situation B 次の英文は, テレビゲームの影響について, クラスで行われたディスカッショ ンの一部である。 文中のl 31 l~l 33 lに入れるのに最も適当なものを, そ れそ、れ下の①~④のうちから一つずつ選べ。 Moderator More and more young people are fascinated by video games. These games influence teenagers both positively and negatively. Today,I would like to invite your opinions on this topic. Brian Thank you. I d like to express my views on video games. Sometimes,teenagers who enjoy playing video games seem likely to attempt the tricks that they sec. This could lead to serious injuries. On the other hand,playing certain video games allows people to gain skill in using their eyes and hands at the same time. Having such skills can help young people increase their enjoyment of sports activities. Moderator So, Brian, you are saying that video games are helpful in l 31 I・ ① developing concentration ② getting serious injuries ③ improving physical responses ④ promoting eyesight Madoka It is true that some video games have cool characters who perform neat tricks,and kids try to imitate them. But I think video games could also influence teenagers in a positive way. I ve read some studies which say that playing video games encourages you to try harder and achieve more. For example,when you re playing a game and you lose,you might keep on trying to master it until you succeed. Moderator You and Brian have offered different opinions. Okay,Madoka, your view is that l 32 l. ① imitating characters can teach us manners ② neat tricks teach you cool ideas ③ video games help you learn to never give up ④ video games help you make more profits Moderator Are there any other views which we should consider? Joe Video games definitely influence some teenagers in bad ways. There was an incident in which two teenagers were found with a rifle in their home.They had used it to shoot at trucks passing by, and had killed a man.It seems that they were influenced by a video game. Parents should check the content of video games before buying them for their children. They need to take an active role in determining what their children are allowed to play. Moderator Thank you,Joe.You have mentioned one negative aspect of video games.What you said is that l 33 l. ① children cannot stop playing video games,and sit indoors all daylong,resulting in poor health ② children who play many video games can understand the difference between reality and virtual reality ③ people kill other people because they believe that they will come back to life again by pressing the reset button ④ video games may make children imitate improper behavior,so parents should choose games carefully C 次の文章のl 34 」~l 36 lに入れるのに最も適当な文を, それそ、れ下の ①~④のうちから一つずつ選べ。 I 34 IAt508 meters,it isoneof the world s tallest buildings. Taipei may not be widely known for its modern architecture,but it does have this towering building. The building has become a symbol of Taipei s prog1-ess, identity and vision. Let s start in the basement and work our way up. There we can see the Grand Market,Asia s largest food court. We then move up to the first floor where a busy shopping mail begins. On the second and third floors we find a variety of designer shops,while the fourth floor,called City Square,offers coffee shops with tables in a central plaza. l 35 l They are the world s fastest,and in no time at all we are at the top of the building. Half a kilometer below,the scene glows orange-pink with city lights. Even after the sun sets,we can st加make out the outline of Taipei s surrounding mountains, blacker than the evening sky. Taipei 101 represents the progress of Taipei and its identity. l 36 l Of course,many other aspects of Taipei s culture are appealing,too.However,the citizens of this city can be proud to have this impressive building. l 34 l ① Taipei is famous for its city lights and black rivers to the north and east. ② Taipei is known for many of the world s greatest ancient historical sites and fine museums. ③ Taipei has many things to be proud of,but perhaps the most impressive is the L-shaped Taipei 101 Mail. ④ Taipei s newest attraction has the most stylish goods in the latest fashion. l 35 l ① Also on the fourth floor are some escalators to the fifth floor. ② On the fifth floor, we can buy tickets for the elevators to the observation deck. ③ The organic coffee beans from Colombia are especially famous. ④ We do not need to make reservations to use the observation deck. l 36 l ① By visiting this building,one can sense the attractiveness of this modern city. ② It is worth paying the expensive admission fees to see Taipei 101. ③ Taipei is a must for foreign tourists who want to enjoy shopping and good coffee. ④ Taipei is such a great city that it can be recommended for school excursions. 第4問 次の問い(A・B)に答えよ。 (配点 30) A 次の文章とグラフを読み, 下の問い(問1~3)に対する答えとして最も適当な ものを, それぞれ下の①~④のうちから一つずつ選べ。 What do you like to drink when you get thirsty? Since 1987,the popularity of different types of packaged soft drinks in Japan has changed considerably. During the late80s,carbonated drinks of all sorts (such as sodas and colas) were the leaders in popularity,with fruit juices a close second and coffee-based drinks a bit further back in the competition. By2004,however,those drinks had lost their lead to the newest entry into this market tea-based drinks of all types. Tea drinks, which include green teas, took the lead over both carbonated drinks and coffee-based drinks. The total production of tea-based drinks was nearly double that of the nearest competitors carbonated drinks and coffee drinks. Fruit juices had fallen to fourth in popularity with a drop in production of nearly one fourth since their highest levels in the late80s. Fifth place was held by sports drinks,which in1987 were in fourth place ahead of tea drinks. At about the same time that green tea became a packaged product, vegetable juices also began to appear on the market. They have had a very small but relatively consistent place in the market since then. Production of Packaged Soft Drinks (million kt) 1987 1996 一0-Tea drinks 一口一一一X 一*-Coffee drinks ・ --・AY 一一0---Sports drinks 一一Z 2004(year) (データ 全国清涼飲料工業会, 『清涼飲料関係統計資料』2005) One of the reasons for the popularity of tea-based drinks might be that many people like to have a non-sweetened green tea drink with the rice balls that they buy at convenience stores.Manyother types of packaged soft drinks contain some amount of sugar which doesn t really fit people s taste when eating rice. 問1 In the graph,which type of drink does X”stand for? l 37 I ①Carbonated drinks ②Fruit juices ③Green teas ④Vegetable juices 問2 According to the passage,which statement is true? l 38 I ① Carbonated drinks were st加leading in popularity in2004. ② Production of coffee drinks had increased dramatically since their introduction. ③ Production of fruit juices declined from 1987. ④ Vegetable juices took over a considerable portion of the soft drink market. 問3Whichstatementwouldthewriteragreewith?m ① Tea-based drinks are theoldestkindof packaged drinks in the market ② Overall production of soft drinks has decreased since 1987. ③ Green teas have become popular because they aren t sweetened. ④ Vegetable juices will gain popularity in the near future. B 次ぺージの広告に関する次の問い(問1 ・問2)を読み, l 40 I・l 41 Iに 入れるのに最も適当なものを, それぞれ下の①~④のうちから一つずつ選べ。 問 1 If you make an online reservation,you can receive l 40 l. ① a sticker marked“Yakushima Eco-Tour” ② a free copy of“The World Heritage Site Guidebook”③ 10%off the sweat shirt price ④ a discount of3,500 yen per person 問2 According to the advertisement,which statement is true? l 41 ] ① After hiking,there is time to shop in Ambo. ② Two or more participants are required for the tour to be conducted ③ You need to take your bus fare with you on the tour. ④ You need only light clothes for the tour. Yakushima Eco-Tour Yakushima Eco-Tour is a guided hiking tour to enjoy the natural beauty of Yakushima Island. You can see a variety of animals and plants including the famous Yaku Cedars. Participation fee Minimum group size Tour route ¥35,000(air and bus fares,lunch,and admission fee included) 2 people . plane . bus . Kagoshima Airport一→Yakushima Airport - Downtown Ambo(1-hour free time; 8 30 departure1 bus . bus . lunch) -YakusuglLand(2-hour guided hlkmg) - Yakushlma Airport plane . →Kagoshnna Airport 116 50 arriva1l Your guide will be waiting for you at the information counter of Yakushima Airport,holding a sign marked“Yakushima Eco-Tour.” English-speaking guide available for an additional fee About Yakushima Yakushima is an almost circular island having a circumference of 135 km located about60 km south-southwest of theOsumi Peninsula in Kagoshima Prefecture. In 1994,the huge Yaku Cedar forests were designated as a World Heritage site. Prior to your departure Make sure you have warm clothes. The climate along the coastal area of the island is subtropical,but the mountain area can be quite cool. The rainfall can be extreme around the northeastern part of the island,so pack an umbrella. Wear comfortable shoes for hiking. KGMS Travel Book online save 10%ofyourtourprice! uRLwwwkgms-tc°.ip fff TEL (09974)2-XXXX ag空 第5問 次の問い(A・B)に答えよ。 (配点 24) A 次の会話について, 下の問い(問1 ・問2)に答えよ。 Anna tetephonesherfriend,Chizuko,toaskherf.orhelP Anna Hi,Chizuko. This is Anna. Chizuko Hi. Tomorrow is the day you and your friends are coming to Hakata,right? Anna Yes,but I have a little problem. Chizuko What s wrong? Anna Well,Moon Suk is coming as planned. But Jin Ah waited until the last minute to buy her ticket. So,when she tried to get a ticket to Shimonoseki,the ship was fully booked. Chizuko Oh,no... Anna Luckily,she was able to get a ticket toHakata. The problem is, they 11 arrive at about the same time. Chizuko So,you want me to pick up Jin Ah? Anna Can you do that? Chizuko Sure,I jibe happy to meet her. Anna Great! Then,I 11 meet Moon Suk in Shimonosekiand we 11 drive to Hakata to join you. Chizuko What time wi11Jin Ah arrive? Anna At8a.m.on the Cosmos Line ferry. Chizuko At8a.m. No problem. How will we recognize each other? Anna Jin Ah w加call me from Ptisan this evening,so at that time I can let her know that you jibe meeting her and I 11 tell her what you look like. What do you plan to wear tomorrow? Chizuko Hmmm...you know my flowered pants? Anna The ones with roses? Chizuko No,the ones with sunflowers. 20- (2610-20) Anna They re really loose,right? Chizuko No.Tight. Anna Oh,yeah. You wore them last month when we went shopping in Tenjin. Chizuko Right. I 11 wear those. I 11alsohaveon a straw hat with a wide brim. Anna Does it have any decoration on it? Chizuko Yes. It has a plain ribbon tied around lt. Also,I jibe carrying a magazine. Anna Great! She can t miss you. Thanks a million. Shall we all meet at the Sakura Hotel tomorrow around11a.m.? The four of us can have lunch together. Chizuko Sounds good. Drive safely. Anna I wi11.See you soon! 問 1 次の質問に対する答えとして最も適当なものを, 下の0~④のうちから一つ 選べ。 l 42 l Why is Jin Ah sailing toa different destination? ① The ticket toHakata was cheaper than the other one. ② She missed the ferry that sailed toheroriginaldestination. ③ The ferry that was supposed togotoShimonosekiwas cancelled ④ The tickets for her original destination were sold out. 問2 Chizukoを示す絵として最も適当なものを,次の①~⑥のうちから一つ選 べ。 l 43 j ① ② ⑤ ③ ⑥ B 次の会話について, 下の問い(問1 ・問2)に答えよ。 Carol and Tome are tnthe schoolca/etena. They υe just finished lunch and haυe a little time t)efore their next class begtns. Carol I ve just learned a new game. Would you like totryit? Tomo Sure. Carol I have a clean sheet of paper,so all you need is a pencil. She marks three dotson the paperωtthherpenci1. Carol The game begins with these dots. Actually,you can start with any number of dots. But,at first,it s best to start with three or four. She adds another dot on the paper. Tomo Whereon the paper do we mark the dots? Carol You can place them anywhere you like. Now,join any two dots with a line. Players take turns drawing aline. Shejotns tωodets that are next to each otherωttha curυed tine. Tomo Don t you have to draw a straight line? Carol No. Anykindofline will do. In fact,you can even make a loop starting and ending at the same dot. But you can t draw aline that crosses itself,or any other line. Tomo 0.K.And? Carol When you ve drawn aline,put a new dot somewhere on lt. Each dot may have only three lines connected to it. So,since a new dot placed on aline already has two lines connected to it,it can only have one more. Tomo I see.Are there any other rules? 01001 rmr a。a T No. That s lt. You continue playing until you can t draw another line And the player who draws the last line is the winner? Exactly. Now that you understand the rules,let s play! 問1 このゲームでルールを破っているパターンはどれか。次の①~④のうちから ーつ選べ。 l 44 I ① ③ ● ● ② ④ ◆ ● ●● ● 問2 次のl 45 lに入れるのに最も適当なものを, 下の①~④のうちから一つ選 べo A player loses in this game when it is his or her turn and l 45 ]. ① all the dots are connected to each other ② no line can be drawn ③ the dots are all surrounded bylines ④ one of the dots is surrounded by aline 第6問 次の文章を読み, 下の問い(A・B)に答えよ。 (配点 43) The white-haired old man was sitting in his favorite chair,holding a thick book and rubbing his tired eyes. When his nineteen-year-old granddaughter, Valerie,came into the room,he looked up and smiled. His eyes instantly brightened with happiness to see her. “Hi,Grandpa. What are you reading?” she asked,pulling up a chair beside him. “Oh,it s a book on the architecture of Spain. But I m not really reading. Mostly I am just falling asleep over the pictures,”he said,laughing.“Are you finished packing your bags yet?”he asked. The following morning Valerie and tweet her friends were flying to Europe for a twoweek holiday. “Almost. I need to travel light,you see,soI can buy lots of new dresses and shoes in Paris and Barcelona.”They both laughed because Valerie was not actually interested in fashion at all. She loved foreignlanguages,music,art, good food,and many other things - but not shopping for clothes. “Have the three of you finally decided what you want todo on your trip?” Valerie thought for a moment and then replied, “Well,Naomi really wants to see the Eiffel Tower and we all want to visit the Louvre Museum. Mika and I want to see the wonderful buildings in Barcelona,too. But,basically,we still don t have much of a plan. Do you have any suggestions?You ve been to Europe so many times.” Valerie s grandfather paused, and then replied slowly, You know, sometimes it may be best not to have a detailed plan. I remember when your grandmother and I first went to Barcelona. We went to museums or concerts everyday. We saw bullfights and soccer matches. We ate wonderful food and met many interesting people. But one of my greatest memories from that trip was completely unexpected.” Grandpa paused again,and then said,“We had come especially to see the famous works of art,but one day just for a change we went to the zoo. And there I met someone who had a great effect on me.” 26- (2610-26) “His name was Snowflake,”he continued,“and he was a gorilla,a very specialalbinogor加a,with white fur and pink skin. When only three years old, Snowflake was captured in the forests of Africa and then brought to the zoo. Because of his rare color he had become quite famous. Many people lined up to see him behind a glass wall in the exhibit hall.” “In fact,”Grandpa said, “I did not think he was real when I first saw him. When I moved closer,though,he turned slowly toward me and calmly looked directly into my eyes. For the first time ever,I felt intelligence and awareness in the eyes of another species. It made an impression on me that I will never forget.” “So,what did you do?”Valerie asked. “Actually,Snowflake was the one who did something. As we gazed into each other s eyes, the 140-kilogram gorilla suddenly slapped his hand flat against the glass wall,making aloud,forceful sound that made all the people in the room cry out in surprise. Snowflake seemed rather pleased with our reaction,turning away casually and snacking on some leaves.” So,he surprised you. He had a sense of humor,it seems,”Valerie said. “But isn t it sad for such a wonderfulanimaltolive in a cage?” “Yes,maybe,”Grandpa replied.“But in the wild so many gorillas are killed by hunters or disease that it is difficult to say which way of life is better. And Snowflake did live a long life for a gorilla,about forty years,which is equivalent to eighty years for a human.” “So,he s dead now?” Valerie asked. “Yes,he died of skin cancer in2003. He had very pale skin,of course,so sunlight was very dangerous for him. It was a painful end,but I believe he had some happy memories, too. You know, he had three mates, several children, and22 grandchildren, so that must have been nice.” Grandpa smiled at Valerie and said,“Anyway,maybe it s best not to plan everything. All kinds of wonderful,unexpected encounters may be waiting for you on your trip.” 27- (2610-27)A week or so later,Grandpa heard from Valerie and her friends. They were having a wonderful time,enjoying many new activities. They even made an unscheduled trip to the Barcelona Zoo,where they saw one of Snowflake s grandchildren. This baby gorilla didn t have white fur,but he did have bright, intelligent eyes which Valerie said she would never forget. A 次の問い(問1~5)に対する答えとして最も適当なものを, それぞれ下の①~ ④のうちから一つずつ選べ。 l 46 l~l 50 l 問1 WhydidValerieandGrandpalaugh?m ① Valerie had not finished her preparation. ② Valerie had too many things in her suitcase. ③ They both knew that what Valerie said was not true. ④ They both understood that Valerie had very little money 問2 What valuable advice did Grandpa give about Valerie s travel plan? l 47 I ① Goto the zoo. ② Travel light. ③ Eat authentic dishes. ④ Don t plan everything 問3 What unexpected experience did Grandpa describe from his first trip to Barcelona? l 48 l ① Meeting many strange people. ② Viewing various shocking works of art ③ Enjoying very spicy Spanish food. ④ Encountering an unusual gorilla. 問4 Why was Snowflake a popular exhibit at the zoo? l 49 」 0 He had a unique name. ② He was an unusual color. ③ He played many different tricks. ④ He was kept behind a glass wall 問5 According to Grandpa,what is one serious danger for gorillas in Africa? l 50 j ① There is a high risk of getting skin cancer. ② Air pollution causes damage to their health. ③ They are threatened by human violence. ④ Lions and other animals commonly attack them B 本文の内容と合っているものを, 次の①~⑧のうちから三つ選べ。 ただし, 解 答の順序は問わない。 l 51 j~l 53 l ① Grandpa said he wanted togo to Europe with Valerie,but he was too busy. ② The trip Valerie had been planning would keep her very busy. ③ Grandpa went to the zoo especially to see Snowflake. ④ Grandma did not have a chance to visit the Barcelona Zoo. ⑤ Snowflake lived in the zoo,but was born in Africa. ⑥ Snowflake died when he was eighty years old. ⑦ Snowflake had a very big family. ⑧ One of the gorillas at the zoo greatly impressed Valerie.
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PL参加希望者の予約について PLの予約は終了しています。 PLとして参加するには? メールにて参加希望の旨、ご連絡ください。 メールアドレスははじめにの諸注意の下に書いてあります。 その際はタイトルを『ガンドッグコンPL参加希望』とし、下記テンプレートに基づいてメールを送信してください。 必須記載項目 :下記は3項目は必ず記入してください PL名: ガンドッグのプレイ回数: 参加希望卓: PL名 PL名を記載してください。ハンドルネームでもかまいません。 ガンドッグのプレイ回数 ガンドッグ、ガンドッグゼロのプレイ回数を記入してください。 また、TRPGが初めてだという方は、その旨を記入してください。 参加希望卓 セッション予告の中から、参加したい卓を記入してください。 複数でもかまいません。 予備調査のためですので、必ずしもその卓に参加できるわけではありません。 推奨記載項目 :必要な場合、ご記入ください GMへの質問 各ゲームマスターへの質問があればご記入ください。 質問があった場合、コンベンション当日のマスター紹介の後に 質問内容を発表しマスターに回答をいただきます。 その他 参加にかける意気込み、要望、疑問点などをお書きください。
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・椅子も作れませんが参加しますw -- (emo8889 Xeno) 2007-10-19 19 00 39 出席しますー -- (Nock Forager) 2007-10-20 17 29 04
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スポンサー企業 日本HP 提供番組(ネットセールス) 2024年8月現在 ガイアの夜明け 単発出稿履歴(ネットセールス 2024年4月~25年3月) + ... 2024年6月 21日(金)テレビ東京系「ガイアの夜明け」(通常より30秒増量)(2024年8月2日(金) テレビ東京系「ガイアの夜明け」60秒のうち30秒振替) 28日(金)テレビ東京系「ガイアの夜明け」(通常より30秒増量)(2024年8月2日(金) テレビ東京系「ガイアの夜明け」60秒のうち30秒振替)
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KAITO新曲ランキング マイリスト KAITO新曲ランキング#40 http //www.nicovideo.jp/mylist/9242701 sm5088863 【VOCALOIDオリ曲】ハロウィンモンスタァパーティナイトぼからん#57 7位 sm5090668 KAITOオリジナル曲「crossfade」ぼからん#57 12位 sm5107775 【MEIKO・KAITO】悠久賛歌【年長組PV】新曲#40 1位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 nm5121222 【KAITOオリジ】或る詩謡い人形の記録『夕刻の夫婦』新曲#40 2位 sm5099823 【KAITO】 Sky High (Takeon-p's mix)新曲#40 3位 nm5070448 【KAITO】月葬【オリジナル】新曲#40 4位 nm5065448 【KAITO】誰かの願いが叶うころ【カバー】新曲#40 5位 sm5090602 日々カイカイ #3 イケるんです新曲#40 6位 sm5061545 【KAITO】 月のしずく 【カバー曲】新曲#40 7位 sm5072965 【KAITO】雷神域の英雄 -Λεωντιυ-/Moira【SH】新曲#40 8位 sm5116259 【祝生誕祭】MEIKOとKAITOでオリジナル曲「猶予の月」(イザヨイノツキ)新曲#40 9位 nm5098999 【KAITO】宵鳴きパンプキン【オリジナル】新曲#40 10位 nm5107645 【KAITO】彼方(オリジナル曲)新曲#40 11位 sm5070232 【MEIKOで】イヤな予感しかしない挿入歌【BRAVE PHOENIX】新曲#40 12位 sm5059624 【KAITO】硝子の少年 コラボしてみた 修正版【AKAITO】新曲#40 13位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5051807 【KAITO】優しい雨 [カバー曲]OP曲 sm5006491 KAITOオリジナル曲「至極色の誘う時」ED曲 sm5052322 【手書きPV】番凩(つがゐこがらし)【年長組】番外編 sm4999074 【KAITO・レン】ヴァンパイア・ナイト【オリジナル曲】ピックアップコーナー sm5046143 【KAITO】 帰宅部KAITOの空しい妄想 【オリジナル】ピックアップコーナー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5056083 【日本語 Long Ver.】I'm here.【KAITOオリジナル曲】ピックアップコーナー sm5003171 【ユニット「ナイス」】秋楓~二輪雄花物語(若人版)【オリジナル】ピックアップコーナー
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クランについて KightOnlineアレス改めローン鯖カルスで活動するクラン『羅刹』です。 所属メンバー Sniperさんと連合中♪ クラン規約 IN/OUT時には挨拶をする事 狩場横取りはしない事 野良ptでの狩りでは全力で行い手を抜かぬ事 他人に迷惑をかける行為、発言はしない事 基本レベル上げは自分の力で行う事 長期間IN出来ない場合には団長か副団長へ報告する事(HPへのコメントでも可) 退団の場合はクラメンに報告してから抜ける事 アイテムの貸し借りは基本禁止とする。必要な場合はレンタル経由で行う事 その他KO規約、人としてのマナーを遵守する事 クラン内連絡 [2009.02.15] Qちゃん引退に伴い団長が正式にPRIさんに移行。 [2009.01.16] QちゃんがうるさいのでクランBBS作りました( ^ω^)パスワードはKO内でグラスにワイロ送ると教えてもらえます(オィ [2008.12.12] 連合に関して重大展開ありました。詳しい話は団長・副団長まで。 [2008.12.11] 本日ついに大型UPD実施、メンテ終了は15:00予定。 テスト鯖開放終了しました。参加した人の「こんなんだったYO」ってな話に期待しておりまする 大型UPDに向けて2008年11月28日(金)~11月30日(日)までベータ版のテスター募集&テスト稼動予定。ビルちん参加するようです(*´∀`) 2008年12月11日(木)に大型UPD予定。Lv83開放、新MAP・制作システム追加など結構変わるみたいです。 へ( ;・_・)丿注意事項 最近のコメント(8件) 試験的にクラン専用BBS作ったので使ってみてください。 問題なければクラメン同士の話はソッチに移行しちゃうよ♪(*ゝω・)b -- (グラス) 2009-01-16 12 39 16 こんなとこにあったのかwwww 探すのに手間がかかったよぉー^w^ -- (仲良く) 2009-02-06 22 47 29 羅刹を卒業しようと考えています。皆都合の良い日があったら教えてください -- (cro) 2009-02-22 01 32 03 平日の夜ならいると思うけど…(´;ω;`) -- (グラス) 2009-02-24 10 47 50 今夜インするネ! -- (cro) 2009-02-24 17 08 05 クラメン全員、今日中にクランBBS確認おね。 -- (グラス) 2009-03-02 08 33 33 隠居生活始めますた( ^ω^) -- (グラス) 2009-03-09 17 47 48 ↑に同じく・w・` -- (cro) 2009-03-12 02 59 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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|| 同時押しまとめ | 詐称・逆詐称曲リスト | ズレ曲リスト | 練習曲リスト | フルコンボ難易度表 || (ここを編集) 詐称曲リスト_copious 編集者の方へ:編集室への提議無しに表に記載することは避けてください(返答が無い場合も含む)。各曲ページのコメント欄を基にする場合も、その旨を編集室でお知らせください。 初心者~初級者用に、レベル内では難しめ地雷曲(詐称曲)・易しめの稼ぎ曲(逆詐称曲)をまとめてあります。 難易度投票結果のデータも、ひとつの指標として併せて参照ください(クリア難度をそのまま示すものではありませんが)。 すべてクリア難度をベースに考えています(初見難度も多少加味)。 スコア・フルコンボ・エクセレントの各難易度についてはここでは扱いません。 (現在はコナオリのみですが、フルコンボ難易度表も参照のこと) 曲の並びは難易度別に、Lv昇順 → 50音昇順です。 詐称曲リスト_copious詐称曲リスト/BASIC/ADVANCED/EXTREME 詐称曲リスト ※大夏祭り楽曲→解禁者が少ないため議論保留中 BASIC 【BASICリストを編集する】 詐称曲 曲名 / バージョン 解説・備考 Lv 1 アンビリーバボー feat.TAKUYA / ripples APPEND 速いテンポでの単押し+2個同時、頻出する4つ同時は弱めのレベル3譜面に匹敵する難しさ(コメント欄より)。 WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND リズム難。物量を考慮すればLv1としては厳しい。Lv2相当。 Sunshine Girl / knit APPEND 道中に出現する縦2個押しや8分は、LV1の範囲を越えるもの。配置もLV1にしてはややこしい。LV2相当。 じょいふる / knit 死角配置が多め。また、リズムが変則的であったり、配置を敢えて崩されているポイントがあったりしておりこれらの要素を踏まえると、LV1と呼ぶには厳しい。 タッチ / copious 縦2個同時押し・裏拍4つ同時押しが含まれ、リズムもLv1としては単純ではない。新曲唯一のLv1だが、Lv2~3相当。 rose / 初代 数回出てくる4つ同時押しはLV1としては強すぎる。また、終盤で(曲には合っているが)4分裏を連続で叩く箇所も存在。BPM・配置を考えるとLV1では足りない。LV2程度。 Lv 2 全力少年 / 初代 リズムは4分のみであるが延々と同時押しを打たされ、密度がやや高い。このような譜面はLv2の範疇を超えた「物量」譜面であり、クリア難度としてはLv3上位ほどの強さに相当する。 LOVE & JOY / knit Lv3の大迷惑[BSC](削除曲)のサビに近い速さで押させる場面もあり、Lv3でも遜色ないと思われる。 Lv 3 Love km / knit BPM184の8分、変則リズム、4つ同時押し。 KUNG-FU MAMA / knit 物量、配置、リズムいずれもLV3としては規格外。LV4~5相当。 PASSPORT / copious ノート数がLv3にしては多く、死角配置も多め。Lv4相当。 Lv 4 Shine On Me / knit リズムは4分のみであるが、休みが少ない上に譜面パターンが次々と変わるため、先読みがむずかしい。ノート数(404Notes)だけを見てもBASICLv4の中では抜きんでている。Lv5相当。 Lv 6 532nm / copious APPEND 危険曲このレベルとしては規格外の16分打ちや連続16分横スライドが存在する。また譜面密度も高め。Lv7強~8相当。人によってはyellow head joe[BSC]を差し置いてBASIC最難関譜面になりうる。 Lv 7 yellow head joe / copious(Lincle Link伝導曲) 桂馬押しや「く」「へ」の字押しが多発するためやや押しにくく、リズムも取りづらい。シャッターも重く、桂馬押しラッシュのラス殺しも存在する。これらの要素を考慮するとLv7ではやや厳しい。Lv8相当。 逆詐称曲 曲名 / バージョン 解説・備考 Lv 2 SWEET CUBE / copious 同じようなパターンの4分9連がひたすら繰り返される、非常に単純な譜面。各パターン、4隅のどこから始まるのかに注意する程度であり、Lv2どころか全曲中最弱候補の一角。 君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 明快な4分のリズム、そして非常に単純な配置であり、LV2ですら逆詐称。knit APPEND唯一のLV1であるSunshine Girlよりも楽かと思われる。 Lv 4 Green Green Dance / knit 8分のリズムが一切存在せず、密度・配置ともに特筆する点がない。Lv3相当。 コネクト / copious 曲の大半が4分のリズムで構成される。8分同時などの局所難を踏まえてもLv4としては弱い。Lv3相当。 SWEET ANGEL / ripples 8分配置が一切なく、ノート数も少ない。Lv3相当。 Sweet Rain / knit メインメロディー合わせが多くなるこのレベル帯で、ひたすら4分を刻むのは珍しい。LV3相当。 Let s ダバダバ / copious ノート数が少なく、なおかつ裏拍配置が無い。Lv3相当。 Lv 5 隅田川夏恋歌 / ripples ほぼ全てが4分構成。厄介な同時押しもなく非常に単純なリズムであり、密度を考慮してもLV4程度。 Lv 6 SigSig / 初代 メインメロディをベースにした単純なリズム・配置の譜面。他のBSC-LV6譜面と比べても明らかに易しい。 個人差曲 曲名 解説・備考 Lv 3 eyes / ripples 変則リズム Crosswind / 初代 変則リズム 空色デイズ / ripples 変則リズム ファンタジー / knit APPEND 変則リズム。このレベルでは珍しく、ノートが歌合わせになっている。 Lv 4 Icicles / 初代 リズム難 ALL MY HEARTこの恋に、わたしの全てを賭ける- / knit リズム難 Good-bye Chalon / ripples リズム難 ADVANCED 【ADVANCEDリストを編集する】 詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 5 歩いて帰ろう / ripples APPEND 全体難。おまけにズレでスコアが出ない。 今 / ripples Lv5にしては8分が多く忙しい。さらに後半から押しづらい同時も混じってくる。 オムライス / copious 危険曲Lv5最多ノーツの上、8分の間隔の横移動・同時押し・乱打が頻発。またかなりシャッターが重い。Lv7クラスの核地雷曲。 this storyends / copious APPEND BPM238の8分連打はこのレベルの規格外。またズレが多く失点しやすい。Lv6相当。 Real Clothes Album Mix / copious 危険曲16分の同時押し縦移動が中盤とラストに襲ってくる。これは確実にLv5の範疇を超える。全体的に16分もそこそこ含まれる上、密度も考慮すればLv6上位~Lv7相当の核地雷曲。 PASSPORT / copious 初見殺し。リズムそのものは単調だが物量気味。同時押しが多く、押しにくい8分配置がある。 HEKIREKI / copious APPEND 危険曲中盤のBPM260の8分打ちはこのレベルの規格外であり、譜面全体に占める割合も多い。Lv6上位~7が妥当か。 Lv 6 サマータイム / knit 前半のラップ合わせ16分交互が難しい。ここだけなら明らかにLV8相当であり、この部分は決して短くないためクリア難易度もかなり高めとなっている。 幸せのかたち / copious APPEND 高速斜め同時押しが頻発。これはLv6の範疇を超えている。Lv7相当。 Jailbreak / knit APPEND Lv6の割にはかなりの物量。また、ラストがつらい配置で、他の箇所もリズム難で稼ぎづらい。 Dough-nut s Town s Map/ knit APPEND EXTREMEよりは緩和されている(休憩地帯直前の縦スライド地帯がない、など)とはいえ、16分がLv6にしてはかなり多い。Lv7中上位相当。スコア難易度は更にそれを上回る。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 アルストロメリア / copious 配置が全体的に素直であり、密度も低い。Lv6相当。ただし、ノートが曲に沿っている都合上、曲を知らなければややリズム難。 Gravity / copious APPEND 主に簡単な単押しと同時押しで構成された譜面。中盤以降は完全に稼ぎ。Lv6相当。 SUPER∞STREAM / copious 配置もリズムも素直で、密度も低め。Lv6相当。 マスターピース / copious 4分のリズムが多く、密度も高くない。イントロこそやや忙しいが難所とは言えない。Lv6相当。 Lead Me / ripples APPEND 全体的に歌合わせの素直な配置。しばしば出現する回転・隣接押しがやや難しいが、配置自体はより下位のADV譜面にも見られる。BPMによる忙しさを考慮してもLv6程度。 Let s ダバダバ / copious ボーカル合わせの4分、8分打ちがメイン。若干忙しいが配置は素直なのでLv7としてはかなり弱い。 労働 CALLING / ripples 全体的にLv7としては弱め。Lv6中~下位相当(ロケテ時はLv5) Lv 8 AREA 51 / ripples 4分、付点8分、8分のリズムしか無く、配置も非常に素直。LV6~7相当。ちなみに、最後の4つ同時押し2回以外は単押しか2つ同時押ししか無い。 SigSig / 初代 全体的に、メインメロディ合わせの簡単な配置で構成される。LV6~7程度。 Sweet Rain / knit 主にメロディ合わせの単押し・簡単な同時押しから構成される。 譜面と歌に一部食い違いがあるが気にするほどでもなく、死角などの厄介な配置も少ないためLV8では弱め。 Lv 9 WONDER WALKER / copious(Lincle Link連動曲) 主にメインメロディ合わせの8分同時押し、時々16分交互が混じる譜面だが、配置は非常に素直で見切りやすい。また、中盤に混フレがあるが全て8分打ちで押しづらい配置も無い。Lv8程度。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 5 ロボットハニー / ripples 道中にハート押しあり。このレベル帯での特殊な同時押しは珍しい。 Lv 6 Share The World / ripples APPEND 赤のリズムをほぼそのままに物量を減らした譜面。LV6ではやや強め。 Shining Star / ripples 序盤の16分交互連打はこのレベルの規格外であるうえに全体のノーツ数の約4分の1を占める。その他の部分はレベル妥当であるが故に先述の16分交互連打をある程度捌けるか否かで個人差が出る。 hammer ska / knit APPEND 同時押しを主体とした4分が延々と続く。物量がありBPMも高いためLv6としては非常に忙しい。Lv6上位~Lv7相当。 Lv 7 Love km / knit 初見殺し。曲全体を通して文字・動作ネタが続く。また、叩くリズムが分かりづらい。 Lv 8 天国と地獄 / 初代 1→5→9→13などの高速縦移動が頻発。配置自体は単純だが速度が速く、しっかり叩けないとグダグダになってスコアを大きく落としやすい。同様に頻発する横連続押しにも個人差が出る可能性がある。 Red Goose / copious 序盤と終盤は1→2→3→4などのBPM200の8分横スライドが頻発。これをしっかり叩けないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。ノーツ数も700を超えているが単押しがメインなためADVでありながら非常に忙しい。クリア難易度は8上位~9相当。 Lv 9 STELLAR WIND / knit APPEND Lv9のADV譜面の中では最高難度を誇り、混フレ譜面として見てもEXTと並び最上位に来る。混フレ、リズム難、そしてシャッター維持が難しい曲。発狂以外では、左手はほぼ常に同じ動きをさせることになる。ラストの発狂に関してはクリアにはほぼ関わってこない。そこまでをきっちり繋げるかどうかが勝負。 EXTREME 詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 6 シャナナ☆ / 初代 イントロ終わりに16分連打あり。この地帯はLV6の規格外。 Lv 7 あいのうた / 初代 危険曲出張必須を含む高密度な同時押しや、上位曲並の混フレ 16分片手処理をさせられる。LV8でも強属性なのは間違いなく、人によってはLv9にすら匹敵しうる。 歩いて帰ろう / ripples APPEND 文字ネタをはじめとする初見殺し気味の同時押しと、高BPMのハネリズムが適正者にはつらいかもしれない。また頻繁に出てくる×を書くような連続同時押しは見切りづらく、見切れても厳しい手の移動を強いられるというLv7の範疇ではない配置。最大の難所はBメロ前のごり押し乱打でスコア詰めの際にはここが捌けるかどうかがカギとなる。 CAT S EYE / knit APPEND 危険曲初見殺し。曲の前半にはリズム難の同時押しや配置難の16分交互、後半には珍しい同時押しが出現する。後半の同時押しについては、初見で押せるとは到底考えられず、定期的に現れるため対策も立てづらい。また、配置が分かってても押せないというケースも少なくない。 恋のダイヤル6700 /copious 開幕の8分大回転、誤爆しやすい斜め2つ押し、「6」「7」「0」「H」の文字押し、ラストの16分同時押しが適正者にはかなり辛いと思われる。道中も上下に忙しく、交互ではきれいに捌けない8分打ちも存在し、決して簡単とは言えない。Lv8相当。 Share The World / ripples APPEND 同時押しが多く、全体的に密度が高い。物量だけを見てもLv8相当な上、桂馬押しへの切り返し・死角・偏差などのいやらしい配置も多い。 Dough-nut s Town s Map / knit APPEND 危険曲曲全体を通して16分が多用される。テンポ自体は速くないものの、配置がどれも嫌らしく、Lv7適正には非常に厳しい。ある程度慣れたとしてもLv8中~強相当、人によってはLv9相当という核地雷曲。 ニンジャマンジャパンのテーマ / knit APPEND Lv7としては休みが少なく、16分も混じって密度が高い。更に回転同時押しなどもある全体難。遅判定などの要素も考慮するとLv8に見劣りしない。 Lv 8 君をのせて feat.sayurina / knit APPEND 曲の終盤に同時を含む16分乱打がある。完全なラス殺しであり、挑戦クラスではここで叩き落とされる可能性あり。 くちばしにチェリー / copious APPEND ハネリズムかつ片側に偏った単押しや配置難の同時押しが頻発。稼ぎどころがほとんどない全体難譜面。プレイヤーによっては譜面のほぼ全てが難所として襲い掛かる。 Sandstorm / knit 危険曲譜面のほぼ全てが16分で構成されており、終始16分の乱打が続く。配置難でかなり取り辛く、またノーツが少ないためスコアが稼げない。 Polaris / 初代 さまざまな16分交互連打が要所要所で現れる。繰り返し配置が少なく、ペースを持って行かれやすい。ひねった配置の連打が多いので注意が必要 Musical Messenger / ripples ラップ合わせ16分連打が曲の大半を占めている。同時押しは少ないものの休みや稼ぎもほとんどない 女々しくて / copious 交互に打ちづらい16分乱打や、押しづらい同時が大量にある。 Lv 9 In Scottish Highlands / 初代 桂馬押し・ラス殺し・出張・乱打などがあり、総合力を問われる譜面。未対策だとクリアはLV10相当。譜面研究でクリア難易度がある程度下がるとはいえ、それでもLV9上位はある。 隅田川夏恋歌 / ripples 危険曲サビで繰り返される同時押しラッシュ(俗に「濁流」)や押しにくい16分乱打・連打があり、プレイヤーによっては譜面の全てが難所として襲いかかる。また、シャッターが全曲中最も重く、クリアすれすれの人はシャッターがあまり開かずに泣かされることも多い。 candii / copious APPEND 重シャッターの上、ごり押しか出張を強制される配置難の16分乱打が曲前半で7小節、後半で5小節出現する。この部分が譜面全体に占める割合も3割弱と少なくない。ここだけ見ればLv10中クラスであり、これをある程度拾えないとスコアやシャッターボーナスを大きく落としてしまう。それ以外の部分もリズム難であり稼ぎと言える部分が少ない。 元気でやってるのかい? / knit 延々とラップ合わせの同時交じり16分交互連打を打たせ、サビで出張必須な同時押しも多数出現する。それなりの体力譜面で、少なくともLV9上位。LV10と感じるプレイヤーも多い。 白鳥の湖 / knit 高速8分混フレ(BPM220)と大量の縦スライドが特徴的。明確な稼ぎ地帯が少なく、終盤のスライドのせいでシャッターボーナスも稼ぎづらい。 纒 / copious 曲全体を通してラップ合わせの16分乱打が続く。序盤では点対称16分同時押し大回転、曲後半では片側に偏った配置難の乱打など、忙しく押しにくい配置が大部分を占める。 Lv 10 最難関曲 I m so Happy / knit 「1」「2」「S」「H」等の文字ネタが多く初見難易度・譜面密度ともにトップクラス。属性としては同時押しに大きく偏っており、乱打と混フレが所々で見られるという程度。出張系の配置も多々目立つ一方で、得手不得手に最も大きく影響するのは片手処理の同時押し、特に桂馬押しへの耐性である。 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND / ripples APPEND 最多ノーツを誇る譜面(copious APPEND現在)。繰り返しが多いが、各パターンがかなりの高密度、かつ当たり前のようにごり押しや出張を要する配置が多々見られる。 Evans / 初代 後半から、メロディー+リズム+シンバルの混フレ(発狂)が延々と続く。規則性はあるものの、繰り返し配置はほとんど無く、16パネル全体に広がる為非常に認識難。 concon / knit APPEND 配置難(出張含む)かつ同時混じりの8分・連続スライドが延々と続き、高めのBPMもあいまって全体的に非常に忙しい。更に終盤の16分配置が強烈なラス殺しでシャッターを全開にするのは至難。様々な要素を含んだ総合難譜面で地力が問われる。 逆詐称曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 6 抱いてセニョリータ / 初代 ひたすら4分。所々に初見殺しがあるが、クリア自体に大きな影響はない。 Lv 7 ふりぃ / ripples BPMが速いうえに同時押しが多いが、配置は素直で拾いやすい。LV7では弱め。 星に願いを / ripples 目立った難所はなく、LV7にしては譜面密度が低い。イントロの4つ押し×3が初見注意な程度。 Lv 8 fellow / knit リズムは4分と8分がメイン構成で、同時押しも片手で処理できるものが多い。一部16分があるが難所とは言えない。LV7相当。 労働 CALLING / ripples 問題箇所は敢えて挙げればH押しや7個押しのみ。LV7~8に特殊な同時押しが多くなった現在、この程度の同時はもはや難所とは言えない。LV7程度。ロケテスト時はLv6。 I my me mine / 初代 同時押し、16分が目立つが配置自体は単純かつ繰り返しで取りこぼしも少ない。唯一問題があるとすればH押しだが、クリアには響かないと言っていい。LV7相当。 Calling(紗羅マリー) / copious 同時押しが多く譜面密度は高めだが、配置は素直で対策も立てやすい。中盤の混フレがやや難しいが、その後のサビで回復し放題なのでクリアには影響しないであろう。LV7相当。 Gravity / copious APPEND 押しやすい4つ同時押しが多く、これが大きな稼ぎとなる。 こどなの階段 / copious APPEND 速度も無く配置も素直。これといった難所も無く稼ぎやすい。 Lv 9 WAVES; Q;indivi+WISE / copious APPEND 3個押しがあるものの全体的に押しやすく、シャッターも開きやすい。 ダダパラ!! / copious APPEND 16分配置は一切存在しない。斜め同時押しが多いが全体的には拾いやすく、シャッターも開きやすい。また繰り返しが多い。 Heart of Gold / copious APPEND 16分は一切存在しないがBPMは高め。最初と終盤こそ忙しいものの全体的な難易度は低い。3つ同時押し、離れた配置の4つ同時押しにさえ気を付ければ問題はない。 polygon / copious 若干押しにくい配置の同時押しや所々16分交互連打があるが、稼ぎどころも多め。シャッターはかなり重いが、ラストにゆっくりとした4~6個の同時押しが何回も来るので、そこで回復できる。 瞬 / copious 序盤と終盤があまり早くない譜面の繰り返しなので稼ぎやすい。ノーツはLv9では最小であり、殺し要素はほとんどない。 Lv 10 ダイナマイト / copious APPEND 低速乱打が大部分を占めるが、完全な繰り返しのためよっぽど苦手でない限りはLv9中~強相当。終盤の同時交じり乱打のみやや難しめだが、クリア難易度を決定的に引き上げるほどのものではない。 Far east nightbird / knit 8分がメインのリズム。大量の横スライドを要求され、道中にはリズム難の箇所もあるが、難しい配置は少なくLV10たりえる要素がない。LV9相当。 個人差曲 曲名 (難易度) 解説・備考 Lv 7 愛 NEED / ripples 16分。上下に忙しく、速い曲のため偏差が見切りづらい。物量もLv7にしては多め。 勝って泣こうゼッ! / knit 16分。ラップ合わせや同時押しなど全体難。 PASSPORT / copious 序盤と終盤は点対称同時押しが延々と続き、中盤には初見殺しの同時押しがある物量譜面。シャッターもLv7としては非常に重い。同時押しが得意であればLv7妥当と感じられるが、逆に苦手だとLv8相当に感じられる。 MIND SHIFT / knit APPEND 局所難。前半にLV7としては難解な混フレが存在する。後半にNEU![EXT]を彷彿とさせる同時押しラッシュが登場する以外は簡単な部分も目立つ。同時押しラッシュも、NEU!ほどの厄介な配置は少ない。 rose / 初代 中盤の高速連続同時押しが難所。縦移動の要素も含むため、プレイヤーによっては暴発や押しミスが多発してスコアを大きく落とす可能性がある。 Lv 8 オムライス / copious copious APPEND現在でLv8最多ノート数を誇る物量譜面。全体的に忙しく配置難の同時押しも含まれるため、プレイヤーによってはLv9並に感じられる。 come again / copious イントロの16分スライド混じり地帯が難所で、譜面全体に占める割合も少なくない。また、全体的に片側に偏った配置が多く、やや押しづらい同時押しも含まれる。クリア難易度はLv8上位。出張が苦手だとそれ以上に感じられるだろう。 Shining Star / ripples 開幕にギザギザ16分交互、終盤に32分横スライドを含むラス殺しの発狂が存在する。後者はLv8としては難解で押しにくいため、シャッターボーナスを稼ぎづらい。プレイヤーによってはLv9相当に感じられるだろう。 じょいふる / knit 初見殺し。終盤に大文字J押しがいくつか出現。また全体に押しにくい同時押しを交えた連打が続く。 NEU! / knit クリア狙いだと前半と後半に存在する3つ同時押しラッシュが要注意ポイント。奇妙な形が多く、とっさに出張できないと取りこぼしが多くなる。 Happy Happy / 初代 イントロ・アウトロの16分乱打はLv8挑戦クラスのプレイヤーにとって順番を見切りにくく、事前に譜面研究をしていなければ捌くのが難しい配置なので要注意。更に道中は複雑な同時押しや要出張配置も数回ある上、ノート数が少なく、最初と最後ができないと挽回不能。 Lv 9 R.P.G.〜Rockin Playing Game / knit APPEND 混フレ、多数の同時押し、出張など様々な要素が入った物量譜面。16分が存在しないとは言え、BPM200越えで8分主体のため全体的にかなり忙しい。イントロ・アウトロの配置が特に厄介。多少のごまかしも含めて、慌ただしい譜面を見切れるか否かで個人差が出る。 アルストロメリア / copious 乱打と交互連打が打ちにくくまた譜面全体に占める量も多い。ただし乱打以外はLV7程度の譜面が続く。乱打は同一配置の繰り返しが多いので、ここが捌けるかどうかで差が出る。 SOS / knit APPEND 初見殺しの同時押しラッシュ譜面。同時押しが得意であれば一気に弱くなるが、逆に苦手なら曲のほとんど全てが難所として襲い掛かる。 SWEET CUBE / copious リズムの取りづらい横混フレで構成されている曲。また序盤に3回無理押しがあるので、手の小さい人にはかなり厳しい配置となっている。 Kiss & Ride / ripples リズムの取りづらい点対称回転と、ラス殺しの混フレが存在する。また、シャッターが重めの為、ラストでシャッターが閉まるとクリアできない可能性も。 Crosswind / 初代 初見殺し。局所32分発狂が3回ほど現れる。1回目と2回目の発狂の配置には完全な規則性が無く、左右交互に取る事が難しい。その他の部分も速度こそ遅いが配置難で拾いづらく、シャッターもかなり重い。クリア難度自体はLv9上位、人によってはLv10に感じられるだろう。 情熱大陸 / ripples 非常に長い混フレと、配置難の3連符同時配置が特徴的。さらに高密度のため誤爆しやすく、シャッターも重め。混フレが得意かどうかで個人差が出るか。 少年リップルズ / ripples APPEND サビの同時押しラッシュに高度な見切り力が必要とされる。また、序盤では高速16分あり。 ナナホシ / copious APPEND 片側に偏った16分連打が頻発。とっさに出張ができないと体感難易度は大きく跳ね上がる。 FIGHTERS / copious APPEND 重シャッター、「F」「T」「S」「J」の文字押し。とにかくNGゾーンが多い。 防衛本脳 / copious 譜面の大部分を点対称同時押しラッシュが占める。速度が速い上にNGゾーンだらけであり、これを正しく叩けなければスコアを大きく落としてしまう。 Lv 10 The Wind of Gold / copious APPEND 混フレ配置の曲。左と右を1列:3列で分業しづらい配置あり。右手で12パネルをどれだけ捌けるかによって難易度が大きく変わる。 STELLAR WIND / knit APPEND 縦押しや離れ16分などの配置が多数出てくるため、左右分業では非常に打ちづらい。それなりのゴリ押し力が備わっていれば、出張が曖昧でもクリアは可能。しかしノート数やラス殺しでシャッターが開きにくく、開き具合がクリアの分かれ目になりやすい。 Russian Snowy Dance / ripples 出張推奨の交互連打やラストの加速など、初見殺し要素多数。全体的に片側に偏った配置が多く、出張ができないと難易度が跳ね上がる。 このページの表に対する意見(曲の追加や格下げ・格上げなど)は 詐称曲リスト編集室にてコメントをお願いします。