約 4,962,817 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1309.html
Top Spin 4 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 前作に引き続き全編英語。 リスクショットがまともに機能するようになり、操作性は改善されている。 オンライン実績は前作より難易度が軽減されているものの、 外国人との対戦はラグでまともに行えない。 日本語訳の説明書文 http //sonyandvaiofan.blog.so-net.ne.jp/761 テクニックやコーチのスキル等紹介サイト(英文) http //www.topspinsuperguides.com/topspin4.htm オフライン A good start TOP SPIN ACADEMY - Complete all the Basic Lessons.最初のレッスンをクリアしました 10 Teacher s pet TOP SPIN ACADEMY - Complete all the lessons.全てのレッスンをクリアしました 25 Rookie CAREER - Reach the "Rookie" status.キャリアモードでRookieになりました 10 New Talent CAREER - Reach the "New Talent" status.キャリアモードでNew Talentになりました 15 Young Gun CAREER - Reach the "Young Gun" status.キャリアモードでYoung Gunになりました 20 Rising Star CAREER - Reach the "Rising Star" status.キャリアモードでRising Starになりました 25 Star CAREER - Reach the "Star" status.キャリアモードでStarになりました 30 Superstar CAREER - Reach the "Superstar" status.キャリアモードでSuperstarになりました 40 Legend CAREER - Reach the "Legend" status and finish the game mode....キャリアモードでLegendになりました 50 Dream match CAREER - Win your first Dream match.ドリームマッチに初めて勝利しました 30 For the Flag CAREER - Win a match for your country.国別対抗戦に勝利しました 20 King of the Court KING OF THE COURT - Play one King of the Court game.キングオブザコートをプレイしました 10 The Undisputed King KING OF THE COURT - Win a king of the Court game without losing any sessions.キングオブザコートで優勝しました 20 No pain, no gain WORLD TOUR / CAREER - Complete 20 Special Objectives during Sparring Partner Trainings.スパーリングトレーニングを20回行いました 30 It s alive!! Create a player.キャリアモードでカスタムキャラクタを作成しました 10 White board Hire a coach.コーチを就けました 10 Golden boy Unlock all the skills of a Gold Coach.ゴールドクラスのコーチを就けました 30 Completely developed Reach a level of 20 with a created player.レベル20に到達しました 25 Someone else? Beat all the 25 licensed players in any game mode.何れかのゲームモードで全ての実名選手に勝利しました 30 "Tennis for two" Win a doubles match.ダブルスで勝利しました 20 True Top Spin geek Play 250 matches.250回対戦しました 50 2K Win 2000 points in any game mode.累計で2000点獲得しました 50 Volley master Score 150 winners at the net.ネットプレーで150点獲得しました 25 Love the games to love Win 25 games to love.ラブゲーム(相手に1点も取られずにゲームを獲得)を25回達成しました 20 Drop Shot artist Score 20 winners on a drop shot.ドロップショットで20点獲得しました 20 Inside-out Score 30 winners with an inside-out shot.回り込みショットで30点獲得しました 20 Real Tennis format Win a singles match in 5 sets / 6 games / No Super Tie-break.6ゲーム5セットマッチかつスーパータイブレークなしのルール設定で勝利しました 25 Sorry... Win a point on a let.コードボール(ネットに当てて相手のコートに落ちる)で得点しました 10 Metronome Win a rally of 8 strokes or more with only good and perfect timing (singles only).8回以上のラリーを全てGoodまたはPerfectでポイントを獲得しました(シングルモードのみ) 15 Rise of the Ball Machines Play 50 balls sent by the ball machine in the Practice Ground.マシーンの出すボールを50本打ち返しました 10 More unlocks! Unlock 75% of the game.UNLOCK OVERVIEWを75%をアンロックしました 50 オンライン First step of the tournament WORLD TOUR - Win your first Tournament match.オンライン:何れかの大会で優勝しました 20 Warming up WORLD TOUR - Win your first Quick match.オンライン:クイックマッチで1勝しました 10 Always better the first time WORLD TOUR - Win your first Grand Stam Tournament.オンライン:何れかのグランドスラムの大会で優勝しました 40 You re not kidding anymore WORLD TOUR - Reach a grade of 15.オンライン:グレード15に到達しました 40 Gender equality WORLD TOUR - Play 20 matches in Male WT and 20 matches in Female WT.オンライン:男子・女子それぞれで20戦しました 30 Less than 24 hours WORLD TOUR - Play a match less than 24h before end of season when you are in the Season top 100.オンライン:シーズン終了24時間以内かつシーズンランキング100位以内でオンライン対戦を行いました 35 Tennis teacher Win an online singles match (3 sets of 3 games / Super Tie-Break) without losing a game.オンライン:3ゲーム3セットマッチかつスーパータイブレークありで1ゲームも失わずに勝利しました 20 Tennis elbow Lose an online singles match (3 sets of 3 games / Super Tie-Break) without winnig a game.オンライン:3ゲーム3セットマッチかつスーパータイブレークありで1ゲームも取れずに敗北しました 0 秘密の実績 The Greatest CAREER - You re now the greatest player in tennis history.キャリアモードでGreatest Playerになりました 50 ・オフライン A good start・Teacher s pet 求められる操作方法がわからない場合の参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Cmh_fN8Seck http //www.youtube.com/watch?v=MHPQLt-ZEHQ http //www.youtube.com/watch?v=dlRytd-kKDY http //www.youtube.com/watch?v=Q2quERAg8q4 http //www.youtube.com/watch?v=uMIu3Ymuhd8 Rise of the Ball Machines 二回目以降、起動した際に出るお遊びモードの事 ネット際に立って適当なボタンを入れながら連コン放置でOK Inside-out LTボタンで体の向きを入れ替えてから打つショットで30点取れば解除 Metronome 1度のラリーで行う必要は無い模様 More unlocks! UNLOCK OVERVIEWはトップメニューより確認できる 各選手のウェアをアンロックすることで大半をアンロックできる The Greatest ULTIMATE OBJECTVE LISTにある全項目をクリアすれば解除 全ての大会に優勝しつつ他の項目も意識して狙うといい スポンサーチャレンジは該当のスポンサー主催の大会を優勝すると出現すると思われる ・オンライン WORLD TOURについては前作TopSpin3の「※World Tourモードに関して 」を参照 前作との相違としてキャラクタ毎にシーズンの進行状況が管理されている Always better the first time 前作は3勝だったが今作は4勝。 You re not kidding anymore グレードはクイックマッチのみで上下する 敗北または棄権(ロビー退出を含む)で下降する ロビーは60秒間で最もグレードの近い相手とマッチングする仕組み そのため、相手と交互に勝利し合うことで談合は可能
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●スポーツ紙・インターネット中継等 インフォシーク 楽天イーグルスTV SANSPO.COM 楽天 スポニチアネックス 野球 スポーツ報知>野球 報知の番記者ブログ「スポーツ紙バカ一代」 日刊スポーツ (リアルタイム速報あり) 野球/デイリースポーツ yahoo野球(リアルタイム速報・SB戦、L戦ストリーミングあり) ●地方紙等 河北新報 羽ばたけイーグルス 日刊スポーツ>東北>楽天 スポーツ報知>東北>野球 その他のHP 選手・スタッフの個人的HP
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/519.html
削除曲リスト 削除曲リスト初代jubeat (24曲) ripples (17曲) knit (14曲) EXTREMEレベル別LEVEL 10 計1曲(14曲) LEVEL 9 計0曲(40曲) LEVEL 8 計16曲(80曲) LEVEL 7 計18曲(44曲) LEVEL 6 計14曲(22曲) LEVEL 5 計5曲(7曲) LEVEL 4 計1曲(1曲) jubeat copiousで収録されないknit APPEND以前の楽曲リスト http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1259.htmlの継続して遊べるライセンス楽曲のリストに無い楽曲が対象 削除曲は計55曲。knit APPEND時点で208曲なのでおよそ26%もの譜面が削除される計算。 カバー曲についてはjubeat plusで配信されている。 また、パンキッシュ☆についてもjubeat plusへの移植が決定している。→ソース:http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1296.html 初代jubeat (24曲) 曲名 アーティスト ライセンス楽曲(本人歌唱) 風になりたい THE BOOM Good bye little girl Mi Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Scatman John FREE FREE 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ(capsule) PLAY THE GAME ロードオブメジャー 冒険者たち Do As Infinity My Love 川嶋あい Y.M.C.A. VILLAGE PEOPLE ライセンス楽曲(カバー) I M IN THE MOOD FOR DANCING (Nolans) A Perfect Sky (BONNIE PINK) YELL ~エール~ (コブクロ) endscape (UVERworld) キューティーハニー (倖田來未) 粉雪 (レミオロメン) こんなに近くで... (Crystal Kay) SPEED KING (Rip Slyme) 太陽の地図 (MISIA) PEACH (大塚愛) 一色 (NANA starring MIKA NAKASHIMA) BELIEVE IN LOVE (Ai + BAND) ふがいないや (YUKI) POP STAR (平井堅) 負けないで (ZARD) Real voice (絢香) 参考:ripples稼動時削除曲 (1曲) 曲名 アーティスト Kiss Kiss Chris Brown featuring T-Pain ripples (17曲) 曲名 アーティスト ライセンス楽曲(本人歌唱) 明日ハレルヤ! 岡本真夜×大橋卓弥(fromスキマスイッチ) A Dance & A Beer REDEMPTION 97 GyaShan Lollipop Clover Yum!Yum!ORANGE Control kary ng Secret Word GOLLBETTY 友達に贈る歌 Sonar Pocket バカサバイバー ウルフルズ パンキッシュ☆ mihimaru GT フルカラープログラム UNISON SQUARE GARDEN MR.アンディ UNISON SQUARE GARDEN LOVE YOU Q;indivi 理由なき反抗 おとぎ話 ワープ lego big morl ライセンス楽曲(カバー) キミ、メグル、ボク (秦 基博) PROMiSE (MiChi) My SunShine (ROCK'A'TRENCH) knit (14曲) 曲名 アーティスト ライセンス楽曲(本人歌唱) An imitation s superstar VOLA THE ORIENTAL MACHINE Kick It Out ブンブンサテライツ SAMURAI GROOVE DUFF スマイル一番 イイ♀ アンティック-珈琲店- 大迷惑 UNICORN 日進月歩 Jeepta B・M・W SNAIL RAMP BRANDNEW DAYS Purple Days Promise NEW STRIKE ZIPPER HOT DOG THE BAWDIES Whatever SOULHEAD Love Space Ship SHANADOO Runner 爆風スランプ Lost Boy SEAMO EXTREMEレベル別 LEVEL 10 計1曲(14曲) 曲名 アーティスト Kick It Out ブンブンサテライツ LEVEL 9 計0曲(40曲) LEVEL 8 計16曲(80曲) 曲名 アーティスト A Dance & A Beer REDEMPTION 97 An imitation s superstar VOLA THE ORIENTAL MACHINE GyaShan Lollipop SAMURAI GROOVE DUFF Secret Word GOLLBETTY スマイル一番 イイ♀ アンティック-珈琲店- 大迷惑 UNICORN 日進月歩 Jeepta バカサバイバー ウルフルズ パンキッシュ☆ mihimaru GT B・M・W SNAIL RAMP BRANDNEW DAYS Purple Days Whatever SOULHEAD MR.アンディ UNISON SQUARE GARDEN 理由なき反抗 おとぎ話 Lost Boy SEAMO LEVEL 7 計18曲(44曲) 曲名 アーティスト A Perfect Sky (BONNIE PINK) Clover Yum!Yum!ORANGE Control kary ng Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Scatman John SPEED KING (Rip Slyme) 友達に贈る歌 Sonar Pocket 一色 (NANA starring MIKA NAKASHIMA) ふがいないや (YUKI) PROMiSE (MiChi) Promise NEW STRIKE ZIPPER フルカラープログラム UNISON SQUARE GARDEN HOT DOG THE BAWDIES PLAY THE GAME ロードオブメジャー POP STAR (平井堅) Love Space Ship SHANADOO Runner 爆風スランプ ワープ lego big morl Y.M.C.A. VILLAGE PEOPLE LEVEL 6 計14曲(22曲) 曲名 アーティスト I M IN THE MOOD FOR DANCING (Nolans) 明日ハレルヤ! 岡本真夜×大橋卓弥(fromスキマスイッチ) YELL ~エール~ (コブクロ) endscape (UVERworld) キミ、メグル、ボク (秦 基博) キューティーハニー (倖田來未) 粉雪 (レミオロメン) PEACH (大塚愛) BELIEVE IN LOVE (Ai + BAND) FREE FREE 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ(capsule) 冒険者たち Do As Infinity My SunShine (ROCK'A'TRENCH) My Love 川嶋あい LOVE YOU Q;indivi LEVEL 5 計5曲(7曲) 曲名 アーティスト 風になりたい THE BOOM こんなに近くで... (Crystal Kay) 太陽の地図 (MISIA) 負けないで (ZARD) Real voice (絢香) LEVEL 4 計1曲(1曲) 曲名 アーティスト Good bye little girl Mi 参考:ロケテでは消えてたが、製品版での削除を免れた曲 Walkin ,runnin ,singin ,fightin 元気でやってるのかい? サマータイム city talk 大都会交響楽 だから一歩前へ踏み出して NEU! paparuwa HALLUCINATION lovely my girl
https://w.atwiki.jp/shin0kokuren/pages/25.html
TOPIXは、ICTO(独立国家条約機構)の初代事務総長。 五・一四事件や十・九事件などを引き起こし、架空国家界隈にその悪名が広く知れ渡るようになった反面、架空国家史上最大の人口を記録したмр王国や、界隈最大のオープンチャット間共同体・ICTOの設立、架空国家経済の基盤作成などの実績も残している。 恐らく、界隈で最も毀誉褒貶が激しい人物の1人。
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/13.html
越前藩国HP 更新履歴 2007.3.24 イベント61「国民の休日」提出用ページ作成 2007.3.10 更新履歴ページ作成 国庫収支。イベント44 制服デザイン公募の報酬(資源+1)を反映。資源合計 35>36に変更。「テンプレ:提出」側にも反映(担当:黒埼)
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【登録タグ CD CDS ほのづきCD】 前作 本作 次作 ハンペン甲子園 ~月と太陽の双奏詩~ Sweetopia IIハンペン甲子園外伝 - 怒濤海溝オデンガー - ほのづき 発売:2016年4月30日 価格:¥800 流通:即売 サークル:ハンペン甲子園 CD紹介 ほのづき氏のCDアルバム。 初音ミクAppend Sweetのみを使用している。 本作はSweetopiaの続編ですが、単品でも楽しめます。 絵・デザイン:Fuyu.O THE VOC@LOiD 超 M@STER 34(超ボーマス34)で頒布。 曲目 双対のSweetpia - introduction - popo こうして僕、幸せが生まれた(chiptune ver.) 2089年 しあわせアルゴー計画 mortal garden へんしんできないキミとボクのために 遠影の碧沙 リンク twitter コメント 名前 コメント
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission18|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS エレン(※) / マット / ガブリエル 格納庫 武器 / パーツ / アイテム追加 闘技場 対戦相手 Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Fork / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Marty / Smorker / Marty 賭け金 100 / 300 / 500 / 800 / 1000 (※)エレンと会話すると退室 傭兵詰所 レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話 司令部 会話イベントMission18 修復作業 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 New F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 600 900 1×34 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 600 900 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 New DARK HOG ダークホッグ MG 340 680 1020 4× 7 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 New MOSTRO-24 モストロ24 MG 300 600 900 5× 5 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 New GALE SG ゲイル SG 360 720 1080 6× 5 - 84 1(1-1) - 30 Short(近) 衝撃 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 New GRAVE S グレイブ-S MG 400 800 1200 4× 8 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 New HEXAFIRE ヘキサファイア ライフル 400 800 1200 1×34 - 84 3(2-3) - 41 Long(遠) 貫通 SMASHER スマッシャー バズーカ 360 720 1080 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GNAUTZ グノーツバズーカ 400 800 1200 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 F-2 TONFA F-2ロングトンファ 240 480 720 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 New IGUCHI T502 イグチ502式 ライフル 320 640 960 1×28 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 New WINEE PLUS ウィニープラス RF 400 800 1200 2×18 - 80 3(2-3) - 37 Long(遠) 貫通 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 New HEAVY PILE ヘヴィ パイル 250 500 750 1×30 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 SUN OWL サンアウルMランチャー 500 1000 1500 3×14 - 76 5(3-5) 3 32 Long(遠) 炎熱 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - New WS-14 WS-14 シールド 300 600 900 - 12 - - - 18 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 EGRET イーグレットMランチャー 540 1080 1620 2×21 - 76 6(3-6) 3 32 Long(遠) 炎熱 WS-20 WS-20 シールド 200 400 600 - 9 - - - 12 Shield(盾) - New GOLDIAS ゴルディアスMランチャー 600 1200 1800 2×28 - 78 6(3-6) 2 30 Long(遠) 炎熱 MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 800 1200 3×11 - 76 5(3-5) 3 26 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 Calor カロル SI-088 240 20 20 20 20 Crier クリエ NC-168 300 28 28 28 28 New Esxaton エスカトン ZR-15 360 34 34 34 34 New Gigas ギガス RG-0433 360 30 38 38 30 New АЛТЙПНА アクシオーマ AX-5 360 38 30 30 38 New Argento アルジェントAGT-44 400 38 40 42 40 New Ruido ルイード EL-007 400 44 38 38 40 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None New BIZANT ビザント ボディ 680 1360 30 72 260 44 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None MOTH VR.5 モスVR.5 ボディ 660 1320 26 66 220 40 None GROPPE グロップ ボディ 600 1200 24 54 220 32 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None PABOTTE Ⅱ パボットⅡ ボディ 460 920 18 54 140 34 None CRABESANT クラブサン ボディ 600 1200 24 60 200 36 None New CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ ボディ 680 1360 30 66 240 40 None New ZEARAID ゼアレイド ボディ 800 1600 32 84 220 40 None New ORCUS オルクス ボディ 700 1400 28 60 240 45 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None New STORK ストーク ボディ 700 1400 28 72 220 50 None New AVENIR アブニール ボディ 700 1400 28 84 200 55 None New FROST フロスト ボディ 800 1600 32 108 200 60 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ZIGLE-6B ジグル6B ボディ 460 920 18 42 180 26 None ZIGLE-11A ジグル11A ボディ 540 1080 22 48 200 30 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 920 18 48 160 30 None GALVO MRX ガルボMRX ボディ 540 1080 22 54 180 34 None HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ ボディ 480 960 20 51 165 30 None GEIN ゲイン ボディ 540 1080 22 60 170 38 None GENEM ゲネム ボディ 600 1200 24 66 180 40 None VAJE ヴァジェ ボディ 490 980 15 40 190 30 None New ZELT ゼルト ボディ 900 1800 25 90 240 55 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New BIZANT ビザント アーム 360 - 30 48 74 36 BIZANT CN(近)[×] 4× 7 74 貫通 / 炎熱 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 320 640 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 GROPPE グロップ アーム 300 600 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 CRABESANT クラブサン アーム 300 600 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 New CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ アーム 340 680 30 42 70 30 ARM PUNCH(格) 12 80 衝撃 New ZEARAID ゼアレイド アーム 380 760 36 48 74 28 ARM PUNCH(格) 13 80 衝撃 New ORCUS オルクス アーム 350 700 34 36 74 28 ARM PUNCH(格) 12 82 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 New STORK ストーク アーム 350 700 30 42 72 30 ARM PUNCH(格) 13 82 衝撃 New AVENIR アブニール アーム 350 700 28 48 70 32 ARM PUNCH(格) 14 80 衝撃 New FROST フロスト アーム 380 760 32 60 72 34 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-11A ジグル11A アーム 280 560 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 GALVO MRX ガルボMRX アーム 280 560 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 GEIN ゲイン アーム 280 560 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 GENEM ゲネム アーム 300 600 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 1250 - 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 2周目以降 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 New ZELT ゼルト アーム 495 990 29 63 70 31 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 HORNET ホーネット アーム 350 - 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New BIZANT ビザント アーム 360 - 30 48 74 36 BIZANT CN(近)[×] 4× 7 74 貫通 / 炎熱 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 320 640 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 GROPPE グロップ アーム 300 600 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 CRABESANT クラブサン アーム 300 600 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 New CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ アーム 340 680 30 42 70 30 ARM PUNCH(格) 12 80 衝撃 New ZEARAID ゼアレイド アーム 380 760 36 48 74 28 ARM PUNCH(格) 13 80 衝撃 New ORCUS オルクス アーム 350 700 34 36 74 28 ARM PUNCH(格) 12 82 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 New STORK ストーク アーム 350 700 30 42 72 30 ARM PUNCH(格) 13 82 衝撃 New AVENIR アブニール アーム 350 700 28 48 70 32 ARM PUNCH(格) 14 80 衝撃 New FROST フロスト アーム 380 760 32 60 72 34 ARM PUNCH(格) 15 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-11A ジグル11A アーム 280 560 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 GALVO MRX ガルボMRX アーム 280 560 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 GEIN ゲイン アーム 280 560 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 GENEM ゲネム アーム 300 600 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 1250 - 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 2周目以降 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 New ZELT ゼルト アーム 495 990 29 63 70 31 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 HORNET ホーネット アーム 350 - 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル New BIZANT ビザント レッグ 440 880 30 54 10 16 34 タンク GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル MOTH VR.5 モスVR.5 レッグ 420 840 32 60 0 16 40 ノーマル GROPPE グロップ レッグ 400 800 32 42 0 18 34 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 640 18 42 10 14 30 タンク CRABESANT クラブサン レッグ 400 800 28 48 0 16 38 ノーマル New CRABESANT Ⅱ クラブサンⅡ レッグ 440 880 28 60 15 14 32 タイヤ New ZEARAID ゼアレイド レッグ 480 960 40 60 0 18 36 ノーマル New ORCUS オルクス レッグ 450 900 34 54 0 18 38 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル New STORK ストーク レッグ 450 900 32 60 0 16 32 ノーマル New AVENIR アブニール レッグ 450 900 30 66 0 14 40 ノーマル New FROST フロスト レッグ 500 1000 36 72 0 14 45 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ZIGLE-6B ジグル6B レッグ 320 640 22 30 0 16 24 ノーマル ZIGLE-11A ジグル11A レッグ 380 760 28 36 0 16 30 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 640 20 36 0 14 26 ノーマル GALVO MRX ガルボMRX レッグ 380 760 24 42 0 16 34 ノーマル HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ レッグ 340 680 20 39 0 16 26 ノーマル GEIN ゲイン レッグ 380 760 20 48 0 14 38 ノーマル GENEM ゲネム レッグ 400 800 24 54 0 16 42 ノーマル VAJE ヴァジェ レッグ 340 680 15 32 0 16 22 ノーマル New ZELT ゼルト レッグ 630 1260 32 72 0 12 42 ノーマル OURS ウルス レッグ 550 1100 35 62 10 16 42 タンク ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 New Race Horse レイスホース 500 1 0 30 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 New Repair L リペアL 300 パーツ1部分のHPを200回復 New Smoke スモークグレネード 200 敵の攻撃命中率を下げる Chaff チャフグレネード 200 遠距離攻撃の回避率を上げる Flash フラッシュグレネード 160 最大3ターン、敵をスタン状態にする Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission18 Mission18 修復作業 勝利条件 10ターンの間、基地を防衛 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$800 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ 全敵を撃墜してもミッションクリアとなる 10ターン防衛したか、全敵を撃墜したかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(道)「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「昼」 8% 3 2 3 2 基地「昼」 15% 3 2 3 2 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 11 --------------- OSV-T - 200 --- 375 10 350 -Large Unit-(No Parts) BOA-36 衝撃/ 炎熱 - 1-4 15 1750 BOA-36 衝撃/ 炎熱 - 1-4 10 350 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 10 SUN OWL 炎熱 3 3-5 2 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 3 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 4 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 5 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 6 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 7 Attacker 11 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 350 54 PAP-55 貫通 - 1-1 15 1750 54 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 350 54 --- 11 550 16 --- 8 Missileer 11 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 42 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 20 BONE 炎熱 3 3-5 9 Missileer 11 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 42 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 20 BONE 炎熱 3 3-5 10 Missileer 11 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 42 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 20 BONE 炎熱 3 3-5 11 Missileer 11 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 350 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 42 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 20 BONE 炎熱 3 3-5 上へ
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How To s Domination This is simply my own personal opinion on a tactical "How To" basis for Squad Leaders playing Domination as the Attacking faction. Mostly geared towards our new players out there that are just gaining enough points to lead their squads to victory... (or so we hope). D Side Note To place a FRAGO, simply press [SELECT]. This is now your "TCM". Simply move the Joystick, which will control the white target on the TCM. Highlight the object that you wish to FRAGO and press R1. Setting a Waypoint is exactly the same, however you must move the target to an acceptable area, and press (X). Pressing R2 will move over to the Cluster Bomb/UAV Radar command. These are deployed in the same fasion, by utilizing the Joystick and R1 to initiate. Domination - Squad Leader - Attacking. ? Place the FRAGO on the bunker that is closest to the BurnOff Tower. Leaving the FRAGO placed on the default BurnOff Tower is a severe mistake, and a definite Do-Not-Do. You will continue to face heavy opposition at the BurnOff Tower, so long as the bunkers are currently up and available. There is absolutely no point in struggling with the defending faction. You will only prove to either get very lucky and temporarily secure the BurnOff Tower, or repeatedly run to the tower which will result in repeated deaths. Take out the nearest bunker to the tower. For example if X = BurnOff Tower and O = Bunker O X O You will want to take out the LEFT (closest) O (Bunker). However, if your Bunkers are set up like SVER... where you have O O X O O At this point, you will want to communicate with the rest of your squad/platoon. FRAGO the FAR-LEFT Bunker, and work your way to the right. X in this instance can be either a BurnOff Tower or AAA. In either instance, work far-left and continue to frago the bunker directly next to it. Bunkers should be thought of as a priority at the start of a match, and the BurnOff Towers are second in heirarchy/priority. Once you eliminate the defending factions spawn points, they will have to run approximately 200-300m on foot before they can try to take the tower back from your platoon, which at this point should be picking off the lone-foot soldiers 1 -by- 1. Remember, FRAGO the bunker IMMEDIATELY before your communications are jammed. Players that are not able to communicate, or do not have a microphone, or are new to MAG, will most likely go to the flashing objective which will be a BurnOff Tower by default. If you ARE jammed before you even spawn, use your mic and repeatedly try to communicate your team to the bunker. ? Once the front-line of Bunkers have been destroyed, take the AAA immediately! Once you have your first BurnOff Tower secured, which will be located directly in the midst of the front-line of bunkers (which at this point should be destroyed), do NOT let the FRAGO sit on the 2nd BurnOff Tower. Remember, the BurnOff Towers are always FRAGO d by default, even while the FRAGo is placed elsewhere. Set this FRAGO to the AAA. Being as you re just now advancing into enemy lines, you will need the AAA destroyed to create a spawn for your platoon. Also, you will be able to call in a quick UAV for your Platoon Leader. The Platoon leader will be able to Precision Strike any bunkers that have been repaired, and even Strafing Run the respawning opposition. This whole ordeal can give you up to 2 minutes of free-reign in enemy territory. Destroying the AAA is an immediate necessity, right after the Bunkers. You can also keep the AAA FRAGO d while you are advancing through the remainder of the towers. This will result in FRAGO point at the tower and the AAA, as you re also very wisely defending the AAA from being repaired. Thus resulting in further bombing and destruction and crying from the opposition. I don t see any downfalls in this yet...! (Mortars and Motor Pools can also be FRAGO d at this point, it is your duty to make sure that your team is not being bombarded by gas and shells left and right.) ? Utilize the Cluster Bomb wisely. Please remember that you CANNOT, I repeat, CANNOT get your bombers to successfully deliver a Cluster Bomb while the AAA is still active. Very often at the very start of the match, you hear your Squad Leader initiate the Cluster Bomb, only to hear "Our bombers can t get past the Triple A!". There is no "luck" involved here, and you have to destroy the AAA before you can bomb the enemy. As a suggestion, do not cluster bomb bunkers. You will almost be guarenteed to kill friendlies. Hang on to your Cluster Bomb, because you will be able to use this on your last Tower before you open your Letter Objectives. Obviously, if you see no victory in sight, then bomb away on the Bunker/Tower. Assuming everything is running as planned, and you re on the last tower with 22 00 remaining, set the Cluster Bomb directly behind the last Tower which will be close to the enemies spawn point. Remember, with no bunkers available, the enemy will be coming FROM the Spawn - TO the Tower. Find the happy medium and rack up the kills. ? Focus your attack on ONE, Objective Letter at a time! Try your best to communicate to your Squad, that you MUST be attacking only one objective letter at a time. If your Sqaud is splitting up and trying to take both A and B, rather than just A, you ll be half as likely to succeed. Focusing your attack on Objective Letters can almost be thought of as attacking the Bunkers. Once you take one, you ll have a nice zone secured where the rest of your Platoon can congegrate without worrying about massive opposition. From there, you ll have a massive group of players surrounding you, all ready to steam-roll the next Objective over (A B, C D, E F, G H). Always start with the lower of the alphabet as a general rule. However, don t be affraid to change this up if you re failing for 5-6 minutes. Change is good! ? If you are uncomfortable being the Squad Leader - Pass Leadership! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Everyone deserves a chance to lead their squad to victory. However, this task can sometimes be unwanted.. or even intimidating to a player that is not on the verge of achieving victory. There is no shame in passing the leadership on to another player! It just may be that your play style is not getting the job done. Simply press [START] and press Triangle. Select NONE for the Leadership Role that you wish to change to, and the Squad Leader will be handed down to another squad member. Please remember that if you have a MIC, it is common courtesy to inform the player that becomes the Squad Leader that they are in fact... the new Squad Leader. Do not assume that they are staring at the list of squad members, as this is very often over-looked. ? Use your Waypoints! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Sometimes setting the correct FRAGO is just not enough. Believe it or not, new players will see this mysterious yellow badge and run directly at it trying to find that pot-o-gold. If players are not able to receive your MIC communication through their headset/TV, the Waypoint makes an excellent "Hey go here!" sign for these players. It is used to relay your route of attack to your team. Placing a Waypoint to the right of a Bunker is telling your team to rally at the waypoint and proceed to attack the bunker. ? Stay in constant contact with your PL s and OIC! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Do not hesitate to ask when the next available Tactical Refresh is. Ask if any listening leaders require any additional back-up if your Squad is doing a superb job and can spare a few grunts. And also, do not hesitate to ask for backup. Rather than deny yourself the joy of opening and securing your Objective Letters, by continuing onward in denial with the "I got this..." attitude... ask for help! Sometimes you just need that extra body or two to help you crush the enemy! As always, hit me with your feedback as it s appreciated. Let s keep this thread as informative and useful as possible to our new Squad Leaders out there. Tactics and Strategies
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Idun鯖のギルドHP一覧。 Gv参加ギルド ANGEL DEVIL A.C.E. 蒼天の光 どきどきペンギンランド (゚▽゚*)ニパッ DarkAngel Project「廃」 EARTHDESIRE Quatrefoil Dears EroticLIP 飛べない鳥 Gv不参加ギルド イベントギルド 吐露非狩古鬱