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LoN MMORPG.com Developer Chat at 7PM EST on 11/06/07! - 10/31/2007Do you have a question for the Legends of Norrath developers? Now s the time to ask them, face to virtual face! Please join us in the MMORPG.comLive Chatroom from 7pm-8pm EST on 11/06/07 to meet the minds behind SOE s Legends of Norrath online trading card game. Bring a question, bring a friend! After the chat, be sure to stick around for more LoN discussion with your fellow players. Users can also connect via any IRC client, to server forthegamers.org or irc.eu.forthegamers.org (Euro). The chat will take place in #mmorpg. Learn more about Legends of Norrathhere. See you there! Next Legends of Norrath(TM) Promo Weekend Scheduled for Nov 2nd-4th, 2007! - 10/29/2007 Calling allEverQuest®andEverQuest® IIplayers! What s more fun than defeating opponents in your game and picking upLegends of Norrathbooster packs, starter decks and combo packs? Well, how about the opportunity to get even more of them? Introducing the nextLegends of NorrathPromotion Weekend, set to begin at 2PM (PDT) Friday, November 2, 2007 and conclude at 11 59PM (PDT) on Sunday, November 4, 2007. During this special weekend, EQ and EQII players will not only enjoy an increased rate of card pack drops, but will have the opportunity to obtain two brand new cards, Fishing Lure Earring (1P4) and Snow Bunny Hat (1P5). For now, these two new cards will only be available during this three-day promotional weekend, so don t miss out on the chance to get them! It s not only a great time for currentLegends of Norrathplayers to score big, but also the perfect opportunity for EQ and EQII players to come see what all the buzz is about with this great new addition to the universe of Norrath. It will be a blast - especially with such an increased opportunity to loot some great cards! So combat those EQ and EQII enemies this weekend and loot, loot, loot! Then use your card bounty to continue on your way to becoming the ultimateLegends of Norrathplayer! See you there! Promo Card、12月のCard増加で導入されるかもと思ってましたが、もしかしたら純粋に今だけのチャンスかも知れません。 Earingは相当人気が出るのではないでしょうか?ちなみに、うさ帽子は漢の装備です。女子供は(ry Limited Technical, In-Game, and account support - 10/23/2007 In-Game support is in limited operation due to wildfires in the San Diego area, but response time may be delayed. Account and Technical Support is unavailable. We will keep you updated with any changes in the situation and appreciate your understanding. For your convenience our Self-help knowledgebase is also available at www.station.sony.com/kb with answers to your questions. E-mail support is also available any time at www.station.sony.com/kb. サンディエゴの山火事の影響で、In-Gameのアカウント/技術関係のサポート対応は行われません。 対応が復帰するまでナレッジベースを活用してください。 Join Us for the Legends of Norrath Loot Tournament Weekend! - 10/18/2007 New loot and Lucan D Lere illustrated by Jim Lee! Legends of Norrathtournaments are scheduled to go live Saturday, October 27th, 2007. SOE is set to host large scale tournament events where players can win extraordinary in-game loot rewards! All weekend long players can jump into one of the Loot Tournament Weekend event queues which will start when all slots have filled. Each player that participates in one of these tournaments will have their account flagged to receive a Lucan D Lere, Ruthless Tactician (1P3) promotional card (illustrated by Jim Lee) and a choice of either anEverQuest®Scale of Rodcet Nife orEverQuest® IIBottled Breath loot card! Please note that participation is limited to U.S. residents only. Lucan D Lere, Ruthless Tactician Scale of Rodcet Nife A bauble that graces the user with the touch of Rodcet Nife. Heals 5,000 hit points – usable once per day. Bottled Breath A bauble that heals the caster for 100% of max health – usable once per day. To play in one of these events, just head over to the tournament lobby on October 27th and 28th and join the next available tournament queue. Below are specific details of this event and what you can expect. Tournament Times 9 00 a.m. (PDT) Saturday, October 27 through8 00 p.m. (PDT) Sunday, October 28 Loot Tournament Weekend Event Entry Fee 10 Event Passes (but every player will receive 3 booster packs plus two limited cards for participating!) Format/Deck Constructed Queue Size 256-Player 1st Place 14 Oathbound Booster Packs 2nd Place 10 Oathbound Booster Packs 3rd Place 9 Oathbound Booster Packs 4th Place 8 Oathbound Booster Packs 5th – 32nd Place 5 Oathbound Booster Packs Remaining Entrants 3 Oathbound Booster Packs Each player will receive aLucan D Lere, Ruthless Tactician (1P3)promo card (illustrated by Jim Lee) and a choice of either aScale of Rodcet Nife(1EQP2) orBottled Breath(1EQIIP2) promotional loot card. The excitement doesn t end here! More tournaments will continue with the World Championship Qualifier Tournaments. Start building your killer deck now as SOE prepares to launch these monthly tournaments that will test players strategic skills as they compete for prizes. Also on the line, a seat at the World Championships where players will vie for the Grand Prize and bragging rights as the years Legendary Hero. Watch for further details and a schedule of events. So come and play – starting October 27th. We look forward to seeing you there! ※ブースターパック3つに加え、性能の違うPromo-Lucanと、Promo属性のLoot Cardが、参加したPlayer全員に貰えるようです。 EQ1/EQ2共にHealth回復機能のついたアイテムです。 (注:参加料としてEvent Pass10枚が必要です。事前に購入しておいてください。) ※注意!米国在住者限定だったようです。紛らわしい情報で混乱させてしまい申し訳ありません。 Event Passを購入してしまった方に深くお詫び致します。-Codex管理者より- ※Codexとしてのスタンスは、「最終的にやってみなければわからない」とします。各個人の責任において試行・確認を行ってください。 開催日時:28日1 00 am/29日 12 00(正午) More Loot! Bonus Loot! - 10/16/2007 Legends of Norrath™ is a bigger hit than we had ever imagined and we want to thank all of you that have helped by introducing four new loot cards to Legends of Norrath Oathbound booster packs. There will be two new loot cards each for EverQuest and EverQuest II. Check out the details here EverQuest Visage Of Queen Pyrilonis Familiar Of Hulcror EverQuest II Burning Touch Painting The Warriors These addition to the Legends of Norrath packs will be retro-active to the launch of the game. Therefore, these cards will be added to the collection of every person that opened a pack that would have contained these loot cards had they been included as part of the initial assortment. If you opened a pack that would have received one of the cards, it will be automatically granted to your LoN account. ※すでに購入したパックに対して、遡って取得判定がなされるようです。 判定の結果、↑のカードが 手に入った 場合、LoN起動時に提示されます。 Flogrush - 10/10/2007 After several top-16 finishes, Floggingmollyla finally put the pieces in place and broke through the competition to remain undefeated and win the 648-player event this past Sunday. Playing in what might be the final Power Elf tournament, he used this knowledge and an Ogre avatar text with lethal efficiency, the correct tech for the current tournament environment. The goal of this deck is to getCollecting Gnoll Bountyout quickly by finishing a quest. That s essential for easy avatar penetration with non-stop damage bonuses, which will constantly put the pressure on the opponent. I have chosen to run both Light and Shadow units -- despite their alignment, as they are quite symbiotic in play. So far, many of the Mage decks in this tournament environment use the Power Elf, in which they would lag quests in order to gain power. Instead of having potentially more power, my Ogre avatar s text is very important for my own units to breakthrough the next turn by having the liberty to quest where opposing units exist. The Ogre text seems to scare the opponent sIgneous Adeptsright back into their pocket. It s important for units to have high attack rather than relying too much on a card likePierce. Adding cards likeFurious BerserkerandOrc Fanaticare good as they have Frenzy, andThought Defilergains attack for each of my own Light units.Truth Captainis praised for its text, but the 3 attack is most useful for me, I hardly ever discard cards to keep him alive. The main damage crew would beIgneous AdeptandGiant Field Rat, and whenCollecting Gnoll Bountyis in play,Thought Defilerbecomes one as well. A great first turn would be playingTruth CaptainandGiant Field Rat, inflicting two damage and having life to spare. With the absence ofPierce, seeing a third-turn victory is less likely. But with my avatar s text, I am also not likely going to die on turn 2 or 3. Strategy does not differ too much from deck to deck I face, but it is very important to use all of my resources (avatar text,Slash,Shock of Fire,Orc Fanatic) to destroy opposing units on a side, in order to attack the opponent s avatar. Don t be afraid to useRoaring Flameswhile questing. PlayingMana Sieveearly against an opponent who is questing can get them in trouble. This would be the chance to push through both sides with a raid next turn.Disableshould generally be used to destroy persistent abilities such as a Fighter sFocus RageandResistant, a Scout sLethal ResolveandAssail, or a Priest s preemptiveDivine AuraandTranquility. Slashis a very nifty card for getting rid of opposing units while questing, combined with avatar damage it is usually sufficient enough to clear a raid zone. If not,Orc FanaticorShock of Fireshould do the trick. Also do not be shy about usingShock of Fireagainst a unit if it will allow your raid to potentially do more than one damage, as the card will let you quest and attack enemy units with your avatar next turn. I d like to say that Legends of Norrath is a very fun and balanced game, no card in play goes unnoticed and will bite you back in the end if not dealt with. The stratagies are very open-ended, and the game has much potential with multiple raiding zones and avatar combat texts. Many times it becomes more intense than any PvP duel in EverQuest 2. Draw Deck(51) 3x Furious Berserker 1U306 3x Giant Field Rat 1C308 4x Truth Captain 1C342 4x Orc Fanatic 1U329 3x Thought Defiler 1R340 3x Dwarven Soldier 1C297 4x Intensify 1C74 2x Disable 1U242 4x Shock of Fire 1C81 4x Reclaim 1C249 4x Roaring Flames 1C104 2x Steel Dagger 1C262 3x Igneous Adept 1C109 3x Sidestep 1C271 1x Wandering Spirit 1U348 2x Slash 1C272 2x Mana Sieve 1C102 Quests(4) Note to Neclo 1U61 Collecting Gnoll Bounty 1U227 Seek the Adventurer s Stone 1U234 Spokes of Tarton s Wheel 1U64 Avatar(1) Avatar Name Bassogre Attack 1 Defense 2 Health 10 Race Ogre Game Text Each time this avatar loses a combat against a unit, deal 1 damage to an opposing combatant. Vapor Trail - 10/10/2007 Vapor broke the mold and carefully teched against the current tournament field -- rife with Mage rush decks -- to win a 547-player event this past Saturday. As the first major win for the Fighter avatar and questing deck, Vapor describes the thought processes involved with his strategy After the previous test tournaments, and all of the talk during the week was about Power Elves and swarm decks, I decided to give my quest deck one more chance. I replaced cards likeDisableand added defensive cards under the assumption that there wouldn t be many quest decks at the tournament. None of my opponents were questers so it worked out, and removingDisablemeant the deck was back to its normal speed. For defense, I took the advice from the boards and addedHoly Aura(which meant the difference in several games). Going with heavy defense and the Ogre avatar is a good counter to the swarm decks which many were playing. It also worked pretty well against theSummon Servant/Igneous Savantdecks. That said, many of the games were close and there were some great decks running. I was down to 1 health left in 3 different games. Questing is all about taking the small damage and stopping the large damage bursts. Shield Slammakes the deck work. You can start a quest withReclaimorDisplaceout on a quest with an enemy unit and playShield Slamduring the quest phase and apply that instead. This gets around Disable-happy players somewhat. If you have a shield in play, you can also use it as you would anOutwit. The fact that it is the highest-level Hidden ability is why I use it in my deck, though. It might cost more than Forge Ahead, but it has more uses. The ideal starting hand isReclaim,Forge AheadorBob and Weave, andShield Slam. From that you can win in 5 turns every single time if your opponent doesn t complete a quest. The deck s design is based upon completing a quest when it is attempted. If it will take more than one attempt, it s usually better to hold abilities in your hand until you can one-shot the quest (especially early). Or use them to set upShield Slamor used with defense care ofSoul Shield. To get around Protectors, useOutwitorShiny Brass Shield. The shield takes 2 power to use, but a permanentOutwitis worth it. Mutilateis like a boosted Kickthat can be used in defense. Most of the time they can be saved in your hand until you have two or three quests completed and you can take out all the Protectors in one shot (exceptVigilant Dwarfwhich takes 2), as well as units likeFippy Darkpaw. For healing, I was only usingGreaves of the Pious. I felt a lot safer when I had aWarlord s BreastplateandDrain of Bloodin the deck. However, with the short nature of games, its hard to rely on those cards when you are the only player generating power. Throughout the 10 games of the tournament, only 2 of my opponents completed a quest. The rest sat on one level token at each quest for the power boost to due to the Wood Elf avatar. Countering this was easy, as I one-shot quests whenever possible, robbing them of that power. When you quest you are going to take a lot of damage. All you need to do is fend them off long enough to complete quests. Take the small damage when you can and save your defense cards for times you will take more than 1 damage. Overall this deck, or previous incarnations, is sitting at a 56-5 record for me. (It has lost to two quest decks and 3 avatar-killer decks.) The hardest matchup I have seen is the avatar vs. avatar decks. When I saw Lint was playing one in the final match, I was pretty nervous. Comments on the tournament I wasDisabledabout 16 times throughout the 10 games of the tournament. In one game, someone usedDisableon my two abilities that were out in the same turn. While it did make the game go longer, the fact that none of those were Priest quest decks that could playDisableevery turn meant it was only an annoyance. The longest game I had was completed on round 17. (I was hit withDisablethree times in the first three turns.) I had four games that could have gone either way, and went down to either someone forgetting to do something or not drawing aSunstrikeorShock of Fire, or playing aDisable. If I had less than 10 health or if I redrew my hand I would have lost 5 games. Seven to nine health doesn t really cut it for questing. I had a lot of fun, and was glad a quest deck could place well. I think a lot of it had to do with the decks that were played today. A Fighter quest deck with the Ogre text is a pretty good counter to a swarm deck using the Wood Elf power avatar. Draw Deck(50) 2x Bob and Weave 1C13 1x Sap Strength 1U25 4x Shield Slam 1R27 2x Foolhardy 1R244 4x Forge Ahead 1U245 4x Reclaim 1C249 3x Mutilate 1C53 2x Soul Shield 1U55 3x Wind Walk 1C56 3x Outwit 1C267 1x Greaves of the Pious 1U36 1x Shiny Brass Shield 1U43 2x Flowing Black Silk Sash 1R258 1x Journeyman s Boots 1R259 1x Steel Dagger 1C262 2x Hoard Hound 1U320 4x Gnoll Soothsayer 1R316 1x Switch 1P2 2x Displace 1R243 2x Sidestep 1C271 3x Holy Aura 1C50 2x Dwarven Sentry 1C296 Quests(4) 1U7 Slayer of Gnolls 1U230 Find the Frozen Crystal 1U232 Recovering Ivan s Remains 1U234 Seek the Adventurer s Stone Avatar(1) Avatar Name asdfcv Attack 2 Defense 1 Health 10 Race Ogre Game Text Each time this avatar loses a combat against a unit, deal 1 damage to an opposing combatant. Forum Maintenance Wednesday, October 10th - 10/10/2007 All SOE forums will be undergoing maintenance on Wednesday, Oct. 10th at 10 00 AM PDT. The forums will not be available during this time. The expected downtime is approximately one hour, with the forums back up and available for browsing around 11 30 AM PDT. 10/10 10 00~11 30(日本時間11/11 2 00~3 30)の間、SOEの全フォーラムでメンテナンスを行います。 Legends of the Norrath in the Press - 10/03/2007Legends of Norrath in the Press Check out these recent articles about Legends of Norrath onMPOGD.com,GameZone, andEverQuest Vault! Fire And Shadow - 10/02/2007Arge, the current number one rated player in the world, defeated all opponents this past Saturday to win a 757-player event. The deck he used has peaked the curiosity of many, many players and Arge was kind enough to give some insight into his deck, why he chose certain cards, and what he was trying to accomplish in each game. Because of the different types of decks currently in tournament play (i.e. fighter-Fiery Avenger , scout or priest Lockdown ), I choose mage because of the tactical advantages. Many decks have a tendency of doing 8+ damage per turn if they have the power to do so. A mage build allows me to have a card that can drain power (i.e. Mana Sieve) which is quite effective vs. the fighters and scouts. Also, many mage abilities can do direct damage which is extremely helpful in finishing off opponents or opening an avenue of attack for your units. Because mage is such a versatile archetype it was only a matter of putting the right cards together to form a successful deck. This deck s layout is mostly creatures (40%) with abilities (34%) and tactics (26%). The deck was designed to be a unit rush to maximize damage through any means possible. It also has many ways of eliminating opposing units to raid the opponent s avatar. A few of the effective cards at maximizing damage or eliminating opposing units are Decoy This card has won so many games for me. Many people place a single unit at a quest and think they are safe. By moving that unit and allowing your units to attack the safe avatar you can inflict massive damage. Roar of Flames A card that adds +1 attack and +1 damage for a lowly cost of 1. This card can win games by itself.! It s great for questing to clear multiple units at that quest. It s also great to attack an exhausted avatar with a unit to get extra damage. This card has many uses. Sacrifice Most people get thrown off by this card and don t use it because of needing to sacrifice a creature to play it. This card can make the opposing player waste tactics or can just kill them before they have a chance to place that dreaded Divine Aura. Orc Fanatic If you play this card right you can almost always kill two units with this guy! In the current tournament setting this deck can win against any deck. Sidesteps and Mana Sieve need to be saved for certain scenarios when faced against a fighter or scout - or you will lose. And Disable is almost required vs. a Lockdown Priest deck. When faced versus other mages you need to always be wary of the Igneous Adept that can pop up… ideal defense is just to keep creatures on both sides of the playing field. Arge s winning deck from the 757-player tournament on 9/29 Draw Deck (50) 4x Shock of Fire 1C81 4x Roaring Flames 1C104 4x Igneous Adept 1C109 4x Thought Defiler 1R340 4x Gnoll Runner 1C313 2x Sacrifice 1C270 4x Sidestep 1C271 4x Gnoll Scout 1C314 4x Assault 1C237 3x Disable 1U242 4x Reclaim 1C249 3x Mana Sieve 1C102 4x Orc Fanatic 1U329 2x Decoy 1C241 Quests (4) Spokes of Tarton s Wheel 1U64 Exterminate the Vermin 1U229 Gharin s Note 1U231 Collecting Gnoll Bounty 1U227 Avatar (1) Avatar Name Argeey Attack 1 Defense 2 Health 9 Race Wood Elf Game Text At the beginning of your main phase, you get +1 power for each quest where you have at least one level token. The Tournament Deck - 10/02/2007Competing at the top level in both EverQuest and Legends of Norrath, Wiznut is truly a master player. He bested a field of 752 players this past Sunday, including a head-to-head match with the top rated player in the world! After his victory he agreed to share with you the strategy behind his winning deck. The main premise behind my tournament deck is to kill off the opposing avatar with creature zerg. This is best done with either 0 quests or 1 completed at the most. It is not uncommon to get 2-3 round kills with this deck. The ideal draw on this deck consists of a Reclaim, Intensify, Igneous Adept, Terror Wraith, Thought Defiler, and a Pierce. Whether I get the first turn or not, I will play the Reclaim and Intensify to get 2 abilities out and have 3 power to spend still. This guarantees me 4 power on the next turn, and 6 power on the third (baring Disables). If I do not draw Reclaim and Intensify, I will either play Igneous Adept with a Pierce for 4 damage first turn, or a Thought Defiler unexerted to build up a defense on one side of the board. My goal within the first couple turns is to have all of my creatures that I play live through each round, unless I see the possibility of 2- or 3-rounding an opponent. Within the main strategy there are multiple, simple combos built in. Dealing Orc Fanatic damage to Gnoll Soothsayer in order to draw a card, continually exerting Depart to attack twice every turn for 3 initial power, etc. All the cards included in this build are meant to work with one another; no single card is the beat all. Such as 3 Fallen Chieftan, and a Thought Defiler played to the Collecting Gnoll Bounty quest, yield a 5 damage bonus Thought Defiler! Although for its strengths, this deck does have weakness. The Wood Elf avatar has an extremely weak defense and can fall easily to a well built avatar assault deck. A well built defensive deck that can buy time to build up power while taking away my level tokens at quests can be equally difficult to overcome. I d just like to add that my experience in Legends of Norrath tournaments have been some of the most exciting days I ve spent in EverQuest. Between raiding with my guild, Final Horizon on one screen (and beating Beltron for a Stromm first!), and being on the edge of my seat over which card my opponent is going to play next on my other screen, I can t say my heart has ever beat so hard! Wiznut s winning deck from the 752-player tournament on 9/30 Draw Deck (50) 4x Fallen Orc 1C304 2x Sunstrike 1R85 2x Roaring Flames 1C104 4x Pierce 1C268 2x Sidestep 1C271 2x Gnoll Scout 1C314 3x Fallen Chieftain 1R303 2x Terror Wraith 1U339 1x Orcish Swordmaster 1U332 4x Igneous Adept 1C109 3x Shock of Fire 1C81 4x Reclaim 1C249 1x Steel Dagger 1C262 2x Sacrifice 1C270 2x Orc Fanatic 1U329 1x Depart 1R68 4x Intensify 1C74 1x Sunder 1U274 3x Thought Defiler 1R340 1x Rotting Ghoul 1R335 2x Gnoll Soothsayer 1R316 Quests (4) Gharin s Note 1U231 Seek the Adventurer s Stone 1U234 Beware of Ogres 1U226 Collecting Gnoll Bounty 1U227 Avatar (1) Avatar Name Wiznut7 Attack 1 Defense 2 Health 9 Race Wood Elf Game Text At the beginning of your main phase, you get +1 power for each quest where you have at least one level token. Upgrades to the Account Maintenance SystemArticle - 10/01/2007 http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4795 On Tuesday, September 25, Sony Online Entertainment brought all of its games and services down for approximately 14 hours. While we did everything we could to make people aware of the pending downtime as early as possible, some SOE gamers have expressed confusion about what exactly we did that day. 新しいアカウント管理システムが導入されました! 詳細はリンク先で。 Legends of Norrath Tournament Testing Resumes! http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4745 Join us this Saturday and Sunday (September 29th – 30th) for the second weekend of major Legends of Norrath tournaments! We will be loading up the tournament queues this weekend and would appreciate your help. We ll be giving out rewards to those that place well and some even for just participating. Please join us at the two following times this weekend!* Legends of the Norrath in the Press - 10/03/2007Legends of Norrath in the Press Check out these recent articles about Legends of Norrath onMPOGD.com,GameZone, andEverQuest Vault! Fire And Shadow - 10/02/2007Arge, the current number one rated player in the world, defeated all opponents this past Saturday to win a 757-player event. The deck he used has peaked the curiosity of many, many players and Arge was kind enough to give some insight into his deck, why he chose certain cards, and what he was trying to accomplish in each game. Because of the different types of decks currently in tournament play (i.e. fighter-Fiery Avenger , scout or priest Lockdown ), I choose mage because of the tactical advantages. Many decks have a tendency of doing 8+ damage per turn if they have the power to do so. A mage build allows me to have a card that can drain power (i.e. Mana Sieve) which is quite effective vs. the fighters and scouts. Also, many mage abilities can do direct damage which is extremely helpful in finishing off opponents or opening an avenue of attack for your units. Because mage is such a versatile archetype it was only a matter of putting the right cards together to form a successful deck. This deck s layout is mostly creatures (40%) with abilities (34%) and tactics (26%). The deck was designed to be a unit rush to maximize damage through any means possible. It also has many ways of eliminating opposing units to raid the opponent s avatar. A few of the effective cards at maximizing damage or eliminating opposing units are Decoy This card has won so many games for me. Many people place a single unit at a quest and think they are safe. By moving that unit and allowing your units to attack the safe avatar you can inflict massive damage. Roar of Flames A card that adds +1 attack and +1 damage for a lowly cost of 1. This card can win games by itself.! It s great for questing to clear multiple units at that quest. It s also great to attack an exhausted avatar with a unit to get extra damage. This card has many uses. Sacrifice Most people get thrown off by this card and don t use it because of needing to sacrifice a creature to play it. This card can make the opposing player waste tactics or can just kill them before they have a chance to place that dreaded Divine Aura. Orc Fanatic If you play this card right you can almost always kill two units with this guy! In the current tournament setting this deck can win against any deck. Sidesteps and Mana Sieve need to be saved for certain scenarios when faced against a fighter or scout - or you will lose. And Disable is almost required vs. a Lockdown Priest deck. When faced versus other mages you need to always be wary of the Igneous Adept that can pop up… ideal defense is just to keep creatures on both sides of the playing field. Arge s winning deck from the 757-player tournament on 9/29 Draw Deck (50) 4x Shock of Fire 1C81 4x Roaring Flames 1C104 4x Igneous Adept 1C109 4x Thought Defiler 1R340 4x Gnoll Runner 1C313 2x Sacrifice 1C270 4x Sidestep 1C271 4x Gnoll Scout 1C314 4x Assault 1C237 3x Disable 1U242 4x Reclaim 1C249 3x Mana Sieve 1C102 4x Orc Fanatic 1U329 2x Decoy 1C241 Quests (4) Spokes of Tarton s Wheel 1U64 Exterminate the Vermin 1U229 Gharin s Note 1U231 Collecting Gnoll Bounty 1U227 Avatar (1) Avatar Name Argeey Attack 1 Defense 2 Health 9 Race Wood Elf Game Text At the beginning of your main phase, you get +1 power for each quest where you have at least one level token. The Tournament Deck - 10/02/2007Competing at the top level in both EverQuest and Legends of Norrath, Wiznut is truly a master player. He bested a field of 752 players this past Sunday, including a head-to-head match with the top rated player in the world! After his victory he agreed to share with you the strategy behind his winning deck. The main premise behind my tournament deck is to kill off the opposing avatar with creature zerg. This is best done with either 0 quests or 1 completed at the most. It is not uncommon to get 2-3 round kills with this deck. The ideal draw on this deck consists of a Reclaim, Intensify, Igneous Adept, Terror Wraith, Thought Defiler, and a Pierce. Whether I get the first turn or not, I will play the Reclaim and Intensify to get 2 abilities out and have 3 power to spend still. This guarantees me 4 power on the next turn, and 6 power on the third (baring Disables). If I do not draw Reclaim and Intensify, I will either play Igneous Adept with a Pierce for 4 damage first turn, or a Thought Defiler unexerted to build up a defense on one side of the board. My goal within the first couple turns is to have all of my creatures that I play live through each round, unless I see the possibility of 2- or 3-rounding an opponent. Within the main strategy there are multiple, simple combos built in. Dealing Orc Fanatic damage to Gnoll Soothsayer in order to draw a card, continually exerting Depart to attack twice every turn for 3 initial power, etc. All the cards included in this build are meant to work with one another; no single card is the beat all. Such as 3 Fallen Chieftan, and a Thought Defiler played to the Collecting Gnoll Bounty quest, yield a 5 damage bonus Thought Defiler! Although for its strengths, this deck does have weakness. The Wood Elf avatar has an extremely weak defense and can fall easily to a well built avatar assault deck. A well built defensive deck that can buy time to build up power while taking away my level tokens at quests can be equally difficult to overcome. I d just like to add that my experience in Legends of Norrath tournaments have been some of the most exciting days I ve spent in EverQuest. Between raiding with my guild, Final Horizon on one screen (and beating Beltron for a Stromm first!), and being on the edge of my seat over which card my opponent is going to play next on my other screen, I can t say my heart has ever beat so hard! Wiznut s winning deck from the 752-player tournament on 9/30 Draw Deck (50) 4x Fallen Orc 1C304 2x Sunstrike 1R85 2x Roaring Flames 1C104 4x Pierce 1C268 2x Sidestep 1C271 2x Gnoll Scout 1C314 3x Fallen Chieftain 1R303 2x Terror Wraith 1U339 1x Orcish Swordmaster 1U332 4x Igneous Adept 1C109 3x Shock of Fire 1C81 4x Reclaim 1C249 1x Steel Dagger 1C262 2x Sacrifice 1C270 2x Orc Fanatic 1U329 1x Depart 1R68 4x Intensify 1C74 1x Sunder 1U274 3x Thought Defiler 1R340 1x Rotting Ghoul 1R335 2x Gnoll Soothsayer 1R316 Quests (4) Gharin s Note 1U231 Seek the Adventurer s Stone 1U234 Beware of Ogres 1U226 Collecting Gnoll Bounty 1U227 Avatar (1) Avatar Name Wiznut7 Attack 1 Defense 2 Health 9 Race Wood Elf Game Text At the beginning of your main phase, you get +1 power for each quest where you have at least one level token. Upgrades to the Account Maintenance SystemArticle - 10/01/2007 Saturday, September 29th Legends of Norrath Constructed Stress Test Tournament 11 00 AM Pacific Time (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. Sunday, September 30th Legends of Norrath Constructed Stress Test Tournament 11 00 AM Pacific Time (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. 公式テストが復活していました。 ※今回は参加できませんでしたが、無事に最後まで稼動したそうです。 *You must be registered to play in tournaments. To do this you must purchase at least one booster pack or starter deck in the Legends of Norrath Store. Upgrades to the Account Maintenance SystemArticle - 10/01/2007http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4795 On Tuesday, September 25, Sony Online Entertainment brought all of its games and services down for approximately 14 hours. While we did everything we could to make people aware of the pending downtime as early as possible, some SOE gamers have expressed confusion about what exactly we did that day. 新しいアカウント管理システムが導入されました! 詳細はリンク先で。
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アニメ アニメ楽曲名/アイウエオ/カキクケコ/サシスセソ/タチツテト/ハヒフヘホ/マミムメモ/ラリルレロ バージョン/jubeat/ripples/knit/copious LEVEL 楽曲名 アイウエオ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME R.P.G.~Rockin Playing Game SuG 205 4 7 9 318 543 869 愛をとりもどせ!! (クリスタルキング) 141-158 2 5 7 183 354 498 only my railgun fripSide 143 3 6 8 219 392 558 カキクケコ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 勝って泣こうゼッ! T-Pistonz+KMC 136 3 6 7 235 513 627 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 6 8 246 434 583 CAT S EYE 杏里 145 3 6 7 177 337 426 コネクト (ClariS) 175 4 6 8 207 371 570 サシスセソ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME Share The World 東方神起 120 3 6 7 329 553 752 SUPER∞STREAM (篠ノ之箒(CV.日笠陽子)セシリア・オルコット(CV.ゆかな)凰鈴音(CV.下田麻美)シャルロット・デュノア(CV.花澤香菜)ラウラ・ボーデヴィッヒ(CV.井上麻里奈)) 180 3 7 8 203 390 507 空色デイズ (中川翔子) 174 3 6 8 206 332 515 タチツテト 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME Diver (NICO Touches the Walls) 149 3 6 8 204 377 560 タッチ (岩崎良美) 161 1 6 7 127 316 505 ハヒフヘホ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 光のロック (サンボマスター) 185 2 4 8 167 302 432 マミムメモ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME マスターピース mihimaru GT 152 3 7 9 179 418 634 ラリルレロ 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME LISTEN TO THE STEREO!! GOING UNDER GROUND 182 3 6 8 212 452 664 バージョン jubeat 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 光のロック (サンボマスター) 185 2 4 8 167 302 432 ripples 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME 愛をとりもどせ!! (クリスタルキング) 141-158 2 5 7 183 354 498 鬼帝の剣 ALI PROJECT 135 4 6 8 246 434 583 Share The World 東方神起 120 3 6 7 329 553 752 空色デイズ (中川翔子) 174 3 6 8 206 332 515 knit 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME R.P.G.~Rockin Playing Game SuG 205 4 7 9 318 543 869 only my railgun fripSide 143 3 6 8 219 392 558 勝って泣こうゼッ! T-Pistonz+KMC 136 3 6 7 235 513 627 CAT S EYE 杏里 145 3 6 7 177 337 426 LISTEN TO THE STEREO!! GOING UNDER GROUND 182 3 6 8 212 452 664 copious 楽曲 Artist BPM LEVEL Notes BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME コネクト (ClariS) 175 4 6 8 207 371 570 SUPER∞STREAM (篠ノ之箒(CV.日笠陽子)セシリア・オルコット(CV.ゆかな)凰鈴音(CV.下田麻美)シャルロット・デュノア(CV.花澤香菜)ラウラ・ボーデヴィッヒ(CV.井上麻里奈)) 180 3 7 8 203 390 507 Diver (NICO Touches the Walls) 149 3 6 8 204 377 560 タッチ (岩崎良美) 161 1 6 7 127 316 505 マスターピース mihimaru GT 152 3 7 9 179 418 634 LEVEL
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KAITO新曲ランキング KAITO新曲ランキング #4 sm2366125 『KAITO・ミク』カンタレラ『オリジナル』KAITO SUPER HIT!14位 sm2402925 美しければそれでいい (VOCALOID KAITO)KAITO SUPER HIT!19位 sm2374028 【KAITOオリジナル曲】今夜もセフセフ【ボカロ互助会】KAITO SUPER HIT!21位 sm2373272 【替歌集】KAITOで替歌4連発♪【第二弾】KAITO SUPER HIT!22位 sm2364179 オリジナル曲「紅の花」 KAITOKAITO SUPER HIT!23位 sm2396808 初音ミク が オリジナル曲を歌ってないよ「変は戦争」 新曲01位 sm2353557 【KAITO】木蘭の涙(弾き語りVer.) 新曲02位 sm2360273 KAITOのオールナイトアイス第四回【ミクと祝う誕生日】 新曲03位 sm2373953 【うろたんだー挿入歌を作ってみた】はちすずめ【KAITO+初音ミク】 新曲04位 sm2408017 【対象a替え歌】KAITOに対象あいすを歌ってもらった 新曲05位 sm2372734 【KAITO】MOTHER より Pollyanna【カバー】 新曲06位 sm2347353 KAITOでサトミタダシ(ペル2ver.) 新曲07位 sm2398688 【セフセフ】がんばれスイミー【替え歌】 新曲08位 sm2338468 KAITOで『宇宙貨物船クロネコヤマト』四重唱 新曲09位 sm2354771 「サイハテ」をKAITOに歌わせてみた 新曲10位 sm2412926 KAITOで魔理沙は大変なものを(フル) 新曲11位 sm2345078 KAITOで今夜はブギー・バック~NiceVocal~ 新曲12位 sm2367927 KAITOが歌う『夢をあきらめても』【オリジナル曲・パイロット版】 新曲13位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2402966 うちのKAITOに『いい日、旅立ち』を歌ってもらった 新曲13位 sm2419637 【KAITO】花は桜 君は美し(まさかのプレ版) 新曲15位 sm2328536 KAITOが歌う「木蘭の涙」【泣き落としver.】 新曲16位 sm2388945 【KAITO】ね~え? 新曲17位 sm2299389 【KAITO】ラブ・ストーリーは突然に【再うp】 新曲18位 sm2340501 【ときメモGS2DS】KAITOが「STAY」を歌ってくれた【発売記念】 新曲19位 sm2309613 【KAITO MEIKO】A.S.A.P. 歌ってもらった(改) 新曲20位 sm2361922 【KAITOオリジナル曲】おれさまかいとのうた【ザ・手抜き】 新曲20位 sm2371665 KAITOとレンがエイトメロディーズを歌いました(full版) 新曲22位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2349104 KAITOのアクエリオン【FULL】 新曲23位 sm2368321 【KAITO】ニンギョヒメ【ちょびっツED】 新曲24位 sm2349776 KAITOがお誕生日ありがとうの歌を歌うそうです。 新曲25位 sm2402330 KAITOが超ガチで『嗚呼! 逆転王』を歌った 新曲26位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm2324289 KAITOがうちにやって来る 新曲27位 sm1961177 【エアーマンが倒せない替え歌】ロボット声が治せない【KAITO】PICKUP1 sm2026015 喋らせてみた「よくわからないラジオ・2」 KAITOPICKUP2 sm2212365 おはようからおやすみまで暮らしを見つめるのはをKAITOでドラマにしたPICKUP3 sm1545960 VOCALOIDで「らき☆すた」吹き替えてみたPICKUP4 sm2348307 【KAITO】オリジナル曲 「青」【誕生日祝い】ED sm2308816 【KAITO】まずは練習してみた【喋ります】OP sm2375925 【KAITO】KAITOが焼肉レストラン南大門CM imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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KAITO新曲ランキング マイリスト KAITO新曲ランキング#49 http //www.nicovideo.jp/mylist/10412685 sm5745575 【VOCALOID】ニコニコ替え唄メドレー 第3幕ぼからん#66 2位 sm5717989 【KAITO・MEIKO】東ノ暁 西ノ黄昏【オリジナル】ぼからん#66 21位 sm5738344 【初音ミク・KAITO】遠く遠く【オリジナル】新曲#49 1位 sm5731956 【KAITO・MIRIAM・オレ】sensitivity【オリジナル/ささやきラップ】新曲#49 2位 sm5719903 【No.02 のぼり棒】のぼり棒が保育園に出張したようです【アイス芋P】新曲#49 3位 sm5698625 【初音ミク・KAITO】君へ届け【オリジナル】新曲#49 4位 sm5718777 うちのKAITOが『時の足音』を歌ってみた新曲#49 5位 sm5696584 【メルト替え歌】メラリ【KAITO】新曲#49 6位 nm5749954 【KAITO】Rosary Pale【オリジナル】新曲#49 7位 sm5745402 【No.16 のぼり棒】のぼり棒にのぼりすぎて…… 【ぺぺろんP】新曲#49 8位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5700236 【KAITO】ロルカ~イダルゴ異聞~【うららさん版】新曲#49 8位 sm5723608 【KAITO】「Jupiter」歌ってみました。【カバー曲】新曲#49 10位 sm5720050 【No.09 のぼり棒】愛と歓声の2009応援団リミックス【さだまさP】新曲#49 11位 sm5698961 【KAITO】ChocolateRomance【オリジナル】新曲#49 11位 sm5723079 【KAITO】メルト替え歌【日記】新曲#49 13位 sm5740379 【KAITO】 Dark Angel 【オリジナル】新曲#49 14位 sm5699287 【KAITO】float【オリジナル】新曲#49 15位 sm5702303 【SoundHorizon替え歌】KAITOとがくぽの「沈んだ歌姫」【歌わせてみた】新曲#49 16位 sm5728597 【KAITO】コールドスリープ【オリジナル】新曲#49 17位 sm5700204 【KAITO】ロルカ~イダルゴ異聞~【ちーむ炙りトロ丼版】新曲#49 18位 sm5630925 【DQ5カバー】 哀愁物語 【初音ミク&KAITO】新曲#49 19位 sm5629543 【KAITO+がくっぽいど】Sodomy【炎の蜃気楼】新曲#49 20位 sm5717693 【VOCALOIDなど44人コラボ】 YOU ARE THE ONE 【小室ファミリー】新曲#49 番外 sm5688367 【鏡音リンオリジナル曲】 スキすきニコCHU! 【ロードローラー三部作③】新曲#49 番外 sm5657193 【KAITO】風速5m【オリジナル】OP sm5666013 【KAITO】おつかれさまの国【斉藤和義カバー】 sm5629235 【KAITO】サンタクロース【オリジナル】ピックアップコーナー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5647083 【KAITO】オリジナル「君に届け クリスマス・ソング」ピックアップコーナー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5665991 【KAITOオリジナル】 うわずみピックアップコーナー sm5649095 【KAITO】 自転車サンタ 【オリジナル】ピックアップコーナー sm5628598 【KAITO】レクイエム・ドール【オリジナル曲】ピックアップコーナー
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission21|マップ|入手パーツ|味方|敵|所属不明 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン(※1) / チャンプ / オッドアイ(※2) / グレイ(※2) OTHERS ユウジ / トマス(※3) 格納庫 闘技場 対戦相手 Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Fork / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Marty / Smorker / Marty 賭け金 100 / 300 / 500 / 800 / 1000 (※1)レインと会話すると退室、その後、オッドアイ、グレイのいずれかと会話すると追加 (※2)レインと会話すると追加 (※3)トマスと会話すると退室 司令部 会話イベントMission21 砂塵を抜けて Mission21 Mission21 砂塵を抜けて 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$800 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ ダークナイト機により撃墜された敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できない マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠「昼」 3% 4 2 2 3 工場「昼」 15% 3 2 3 2 コンテナ(マップ①~③)の上に移動すると積荷を回収でき、パーツを入手できる 1ターン経過後、所属不明機1機(敵1)が現れるダークナイト機は総HPが約60%以下になると撤退するダークナイト機:149以下 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 コンテナ(マップ①) Body FROST+1 大型機動兵器 INNOVA 大型機動兵器 GIGAS+1 コンテナ(マップ②) Grip F-3 HAND ROD+1 大型機動兵器 K.O.N.G. 大型機動兵器 INNOVA+1 コンテナ(マップ③) Shoulder WS-14+1 Legs FROST HW Shoulder WS-14B+2 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 16 --------------- MOTH 貫通 66 --- 430 11 550 54 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 16 1850 54 DARK HOG 貫通 - 1-1 15 1550 60 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 550 16 EGRET 炎熱 3 3-6 2 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 16 1850 42 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 11 550 42 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 11 550 42 --- 11 550 21 --- 3 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 16 1850 42 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 11 550 42 F-3 H-ROD 衝撃 - 1-1 11 550 42 --- 11 550 21 --- 4 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 11 550 42 EMPIRE 貫通 - 2-3 11 550 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1850 42 --- 11 550 21 --- 5 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 11 550 42 EMPIRE 貫通 - 2-3 11 550 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1850 42 --- 11 550 21 --- 6 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 11 550 42 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 16 1850 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 550 42 --- 11 550 22 --- 7 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 11 550 42 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 16 1850 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 550 42 --- 11 550 22 --- 8 Attacker 13 --------------- GROPPE 貫通 54 --- 400 11 550 42 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 16 1850 42 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 550 42 --- 11 550 22 --- 9 Missileer 12 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 54 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 16 SUN OWL 炎熱 3 3-5 10 Missileer 12 --------------- GENEM 貫通 66 --- 400 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 54 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 16 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 Helicopter 13 --------------- AAH34a - 150 --- 575 10 500 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 13 1200 --- 13 1200 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 18 SUN OWL 炎熱 3 3-5 12 Helicopter 13 --------------- AAH34a - 150 --- 575 10 500 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 13 1200 --- 13 1200 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 18 SUN OWL 炎熱 3 3-5 13 Helicopter 13 --------------- AAH34a - 150 --- 575 10 500 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 13 1200 --- 13 1200 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 18 SUN OWL 炎熱 3 3-5 14 Missileer 12 --------------- SAM Launcher - 100 --- 312 10 500 -Large Unit-(No Parts) --- 10 500 --- 15 1550 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 12 SUN OWL 炎熱 3 3-5 15 Missileer 12 --------------- SAM Launcher - 100 --- 312 10 500 -Large Unit-(No Parts) --- 10 500 --- 15 1550 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 12 SUN OWL 炎熱 3 3-5 16 Missileer 12 --------------- SAM Launcher - 100 --- 312 10 500 -Large Unit-(No Parts) --- 10 500 --- 15 1550 SUN OWL 炎熱 3 3-5 11 750 12 SUN OWL 炎熱 3 3-5 上へ 所属不明 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Dark Knight 21 Speed Lv2------------ X-03 炎熱 75 --- 625 16 1800 55 Artassaut G 貫通 - 1-1 18 2500 55 KAGIROI 衝撃 - 1-1 14 1500 60 GOLDIAS 炎熱 2 3-6 12 825 20 SX-30 - - - 上へ
https://w.atwiki.jp/xiao/pages/64.html
参加予定 -- (pipinpa) 2007-10-19 10 49 18
https://w.atwiki.jp/xiao/pages/67.html
参加予定 -- (pipinpa) 2007-10-19 10 55 47
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HP ~795 コスト6のレアリティ:PRはHP800、795にほぼ統一されている(まれにHP820があり) HP ~795790 780 775 770 765 760 HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0077_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9010_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0076_大魔導ライセン PR 聖龍 技 6 795 600 720 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 0078_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 00747_聖龍王ゼクウ W 聖龍 魔 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 1129_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵に連続攻撃ガード不能 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0079_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 0054_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 795 800 440 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0053_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 795 710 495 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0065_飛天王アレックス PR 飛天 力 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0066_飛天王アレックス PR 飛天 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 0019_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0064_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2403_飛天神ショウ H 飛天 無 6 795 525 630 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0014_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0136_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 2404_鎧羅神シズク H 鎧羅 力 6 795 685 570 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3307_水嶺王シズク H 鎧羅 技 6 795 685 475 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0036_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 魔 6 795 480 840 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0120_魔将軍アスタロット PR 皇魔 魔 6 795 660 550 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3103_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 795 570 685 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4204_マキシウス氷雪態 H 天界 力 6 795 635 440 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4202_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 795 635 440 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4111_鬼吼神マキシウス SP 天界 魔 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00750_魔弾のレムリア W 地上界 力 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00749_聖龍剣ジーク W 地上界 技 6 795 610 510 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4209_聖龍剣ジーク H 地上界 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4318_ジーク龍人態 H 地上界 魔 6 795 610 425 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4223_壊塵将ガルデス SP 羅震鬼 無 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0044_雷刃のイツキ PR 青龍 力 6 795 600 720 100 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0045_銀狼のコウヤ PR 白虎 技 6 795 540 780 100 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0047_熾天烈火カリン PR 朱雀 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0046_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0115_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 魔 6 795 580 580 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 0117_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 6322_不動鬼神 沙々羅明王 H 麒麟 力 6 795 630 630 105 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7335_煌天王神ルーグ H 麒麟 技 6 795 710 410 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0101_白面輝煌童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 480 840 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0103_白面五行童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 630 630 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0107_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7010_白面阿修羅童子サイ SP 白面九尾 力 6 795 765 440 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0099_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0102_白面金剛童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0116_六道拳カイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0100_白面氷炎童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0104_白面阿修羅童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0118_火群カイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 7333_白面五行童子サイ H 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0106_白面のサイ PR 白面九尾 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0090_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 力 6 795 520 520 130 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0087_黒刀斬姫ムジナ PR 隠神刑部 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 7404_閃影瞬神ムジナ H 隠神刑部 技 6 795 610 425 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0089_天照水滸ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0130_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7008_暗黒大将軍タケチヨ SP 隠神刑部 魔 6 795 585 1035 80 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0088_武神将軍 大蛇タダカツ PR 隠神刑部 無 6 795 660 1170 70 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0121_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 7016_黒耀聖天ムジナ SP 隠神刑部 無 6 795 500 500 135 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 00752_耀籃魔神イシス W 人間界 力 6 795 610 510 120 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 00753_砂瀑魔神セト W 人間界 力 6 795 475 685 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00754_冥廻魔神オシリス W 人間界 力 6 795 510 610 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00746_麒龍魔神シュー W 人間界 技 6 795 630 525 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00745_天瞳魔神テフヌト W 人間界 魔 6 795 550 660 110 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00751_黎柩魔神ネフティス W 人間界 魔 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 9005_灼炎王アポロ PR 人間界 魔 6 795 610 510 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9226_灼炎将アポロ H 人間界 魔 6 795 580 580 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0131_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0150_魔戒王アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8223_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0135_ソロモン王アーク PR 魔族ヴァイス 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8009_竜魔王サタン PR 魔族ラース 力 6 795 570 690 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 8225_竜魔王サタン H 魔族ラース 力 6 795 515 745 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10105_ソロモン王アーク H 聖魔族ヴァイス 地 6 795 475 565 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00756_奈落火蝗魔王アバドン W 聖魔族グラトニー 力 6 795 635 440 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 00755_麗魔大公ラフレイシア W 聖魔族ラスト 魔 6 795 540 540 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 このページの先頭へ 790 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3201_雷光のリュウガ H 聖龍 力 6 790 505 605 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3102_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 790 625 520 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ブースト発動 2316_闇黒剣オウキ SP 皇魔 魔 6 790 565 680 105 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 2305_魔元帥ベリアール SP 神魔界 力 6 790 625 520 115 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 6304_六道鬼神 魔破羅琉輝 H 麒麟 魔 6 790 420 605 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 7100_魂獣大帝ゼノン SP 魂獣大帝 力 6 790 475 835 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00743_展空魔神ヌト W 人間界 技 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9108_灼炎のアポロ H 人間界 技 6 790 625 520 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00744_醍地魔神ゲブ W 人間界 魔 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9015_ソロモン五大小魔王 PR 人間界 魔 6 790 575 575 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8222_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 790 575 575 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9101_狂乱王メフィスト H 聖魔族ヴァイス 力 6 790 625 625 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9112_紅蓮華蛇神王サマエル H 聖魔族ラース 魔 6 790 625 625 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 780 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0732_風雲のゲッシン W 聖龍 力 6 780 510 510 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 2301_雷迅剣リュウガ H 聖龍 技 6 780 675 560 105 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0731_四代絶影クオン W 聖龍 魔 6 780 600 415 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 3202_金剛のタイガ H 獣牙 技 6 780 805 555 95 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動 0737_爆熱のアランドラ W メビウス 力 6 780 430 625 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 0738_斬空のフェルミナ W メビウス 技 6 780 620 515 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 0735_斬空のルリエル W 天界 力 6 780 550 550 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 0734_爆熱のザキエル W 天界 技 6 780 550 550 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 0733_夕闇のミカヅキ W 地上界 技 6 780 600 415 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00740_フレリアーナ W 羅震鬼 力 6 780 550 550 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00741_ユニカクロア W 羅震鬼 力 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00739_竜宮ナユタ W 羅震鬼 技 6 780 550 550 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00742_マルムメイア W 羅震鬼 魔 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 6321_輝煌男爵ガイ H 鳳凰学園 力 6 780 505 735 105 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6205_黒曜影波 星霜月 H 玄武 技 6 780 570 570 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 7002_煌天騎神ルーグ SP 麒麟 力 6 780 580 850 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6425_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 780 555 465 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6428_カイ&イヅナ SP 白面九尾 無 6 780 620 620 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 このページの先頭へ 775 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3101_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 775 525 525 125 ランダムに敵を連続攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ブースト発動 2302_金剛剣タイガ H 獣牙 力 6 775 730 500 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2303_火炎剣ショウ H 飛天 魔 6 775 565 565 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3203_火炎のショウ H 飛天 魔 6 775 460 670 115 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃ブースト発動 2304_水嶺剣シズク H 鎧羅 無 6 775 500 730 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 3204_水嶺のシズク H 鎧羅 無 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 2216_魔元帥ベリアール SP 皇魔 魔 6 775 510 615 115 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 2106_閃光のオウキ SP 中央都市 技 6 775 645 645 100 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 6123_蒼震雷鬼 至電龍 H 青龍 技 6 775 535 645 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 775 645 535 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 6225_電光石火カイ SP 朱雀 技 6 775 615 615 105 正面の敵に連続攻撃 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 7223_煌天騎神ルーグ H 麒麟 力 6 775 570 1020 80 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7330_黄玉輝神アガート H 麒麟 技 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7226_骸煉王バエル H 麒麟 魔 6 775 595 495 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 敵全体を行動不能にするブースト発動 6001_六道拳カイ SP 白面九尾 力 6 775 595 410 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6303_六道拳カイ H 白面九尾 力 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 7007_白面金剛童子サイ SP 白面九尾 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7102_白面御前イヅナ H 白面九尾 技 6 775 545 545 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 7326_天照水滸ムジナ H 隠神刑部 力 6 775 595 410 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7104_大審判王ザイン H 魂獣界 技 6 775 645 645 100 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8404_道化神メフィスト H 魔族ヴァイス 力 6 775 585 705 100 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8221_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 775 565 565 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8429_綺羅星天アルカナ H 魔族ヴァイス 魔 6 775 620 425 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8003_光魔王ルキフェール PR 魔族プライド 技 6 775 500 725 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8113_光魔王ルキフェール H 魔族プライド 技 6 775 555 670 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8012_海魔王レヴィアタン PR 魔族エンヴィー 技 6 775 615 510 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8226_海魔王レヴィアタン H 魔族エンヴィー 技 6 775 510 615 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8004_夜魔王ベルフェリア PR 魔族スロゥス 魔 6 775 665 460 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8114_夜魔王ベルフェリア H 魔族スロゥス 魔 6 775 615 510 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8006_獣魔王マーモン PR 魔族グリード 力 6 775 750 425 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8115_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 775 695 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8010_暴魔王バアル・ゼブル PR 魔族グラトニー 技 6 775 650 535 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8011_幻魔王アスモ・デウス PR 魔族ラスト 魔 6 775 555 670 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8230_幻魔王アスモ・デウス H 魔族ラスト 魔 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9203_黄金蛇神竜ウロボロス H 聖魔族ラース 力 6 775 505 505 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9420_月華星天ノイン H オリンポス 力 6 775 505 505 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 このページの先頭へ 770 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0722_登龍拳テッサイ W 聖龍 力 6 770 520 760 100 正面の敵に貫通攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0236_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 技 6 770 640 530 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0702_白面九尾クオン W 聖龍 技 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体を回復ブースト発動 0237_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 770 590 405 130 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0701_白面九尾セツナ W 獣牙 力 6 770 440 640 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0723_天狼拳エメラルダ W 獣牙 技 6 770 640 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0240_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 770 590 405 130 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0264_剣聖シープ PR 飛天 技 6 770 440 640 120 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0729_太陽騎士カレン W 飛天 技 6 770 585 585 110 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 0265_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 770 585 585 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0273_巨重星ピグマリオン PR 鎧羅 力 6 770 475 690 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 0274_月照星ディアナ PR 鎧羅 技 6 770 490 590 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0717_魔将軍アリオク W 皇魔 力 6 770 905 505 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0715_魔将軍ベリアール W 皇魔 技 6 770 580 700 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0716_魔将軍アスタロット W 皇魔 魔 6 770 700 580 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0712_ボーンマスター・D W 皇魔 無 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 0711_メルフィス W 大魔界 技 6 770 640 530 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0730_鮮血のナルキッソス W 破壊神 魔 6 770 585 585 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 6202_白鋼狼牙 涼白銀 H 白虎 魔 6 770 725 495 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0706_勇者ルリ丸 W 朱雀 力 6 770 475 690 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0705_特攻番長エッジ W 朱雀 技 6 770 640 360 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 0704_光翼聖天キリコ W 朱雀 魔 6 770 540 540 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0707_鋼鉄戦姫マリオン W 朱雀 無 6 770 640 440 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0713_マスカレード・ケン W 玄武 魔 6 770 570 840 90 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0709_陸震妖姫アラクネ W 隠神刑部 魔 6 770 520 760 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0726_蛟龍戦姫アサギ W 隠神刑部 魔 6 770 640 440 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0714_震龍鬼ライヤ W 魂獣界 力 6 770 640 640 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0720_大魔導マジコ W 人間界 力 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0719_聖騎士イクサ W 人間界 技 6 770 540 540 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8023_勇者王ヒイロ PR 人間界 技 6 770 495 725 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵にガード不能貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 9224_神槍騎士クー・フーリン H 人間界 技 6 770 640 530 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0718_超勇者ヒイロ W 人間界 魔 6 770 530 640 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8015_魔剣王ベルゼビュート PR 魔族グラトニー 力 6 770 455 665 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 このページの先頭へ 765 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6301_熾天烈火カリン H 朱雀 魔 6 765 660 450 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 8016_魔戦姫アスモディエス PR 魔族ラスト 技 6 765 450 660 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8304_魔戦姫アスモディエス H 魔族ラスト 技 6 765 660 450 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0401_クレス・アルベイン PR テイルズオブ 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0406_エミル・キャスタニエ PR テイルズオブ 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0415_コハク・ハーツ PR テイルズオブ 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR テイルズオブ 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0423_ゼロス・ワイルダー PR テイルズオブ 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0405_コレット・ブルーネル PR テイルズオブ 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR テイルズオブ 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0413_ユーリ・ローウェル PR テイルズオブ 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0416_アスベル・ラント PR テイルズオブ 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0421_ロイド・アーヴィング PR テイルズオブ 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR テイルズオブ 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0410_ティア・グランツ PR テイルズオブ 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0414_リタ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR テイルズオブ 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0403_リッド・ハーシェル PR テイルズオブ 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 760 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0043_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 無 6 760 605 410 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/nihongodocuments/pages/21.html
HOME Docs Topics Topics The documents in this section are guides for understanding and using the xTuple ERP application. The contents are divided into sections based on the functional areas of the software, such as accounting, manufacturing and sales. There are also miscellaneous topics, including how to import data from QuickBooks, ad hoc reporting, and more. For additional information not covered here, please see the xTuple ERP Reference Guide (also available for sale as a PDF), as well as the demo videos. 本章のドキュメントは、xTuple ERPアプリケーションを理解し、利用するためのガイドです。ドキュメントは、会計、生産、販売といったソフトウェアの機能をもとに分割されています。更に、QuickBooksからのデータインポート、アドホック・レポートなど様々なトピックスも含まれています。ここに含まれていない、更なる情報は、xTuple ERPのリファレンスガイド(xTuple ERP Reference Guide)、デモビデオをご覧ください。 Products Inventory Schedule Purchase Manufacture CRM Sales Accounting System
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概要 hpのremix版。第7回MMD杯参加作品として投稿された。 MVはろっし氏による。 『Singing In The Snow feat. 雪歌ユフ』に収録(1曲目)。公式サイトのログはこちら。 原曲と異なり、桃音モモもコーラスとして歌っている。 歌詞 藍と紫にまみれた18時にどっかで見たような言葉がポツリ そっと今日が終わって 買いたてのヘッドホン 耳もと茹だる低音はいらないの 気づいたら街灯ぷつぷつ光り出す赤白黄色 なんだか浮かべてみたくて きっと今日も来ないの 右手の正面は誰 教えてくれたらあげるよ 好きなだけ、hp ○○合い、××合い、 △△合い、□□合い、 あいたりない ならない ない、ない、ない いないみたいだ でもいっか 灰で紫にまみれた18時にどっかで見たよな子猫がポツリ きっと今日が終わって願うの交差点で 光り光るよ 流れ星 たりないhp あいまいで あるわけない ない、ない、ない いないみたいだ でも 未来次第、ならないらしい未来 期待、みたいにして浮かんでたいだけ 今だけ 歌詞は4onより引用