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2009/03/14 18 15 パイオニアCDJの歴史 投稿者 xmotor ラベル DJ 【我が家のCDJセット】 MySpace,mixiのフレンドで、ブログのリンクもしていただいているYopper Mixture SelectのよっぺさんがRock DJのイベント参加をきっかけに、VestaxのCDJセットを購入したのを見て、何だかうらやましくなっちゃいましたw そんなこんなで、かれこれ10年くらいは押入れに眠っていたと思われる我が家のCDJセットを取り出してお掃除して並べてみました。 厳密には、ミキサーやCDJ自体はたまに取り出して、お知り合いの結婚式BGMミックスなどを頼まれたときに編集用に使ったことなどはありますが、ロングミックスなどにまともに使ったことは最近ではほとんどありません。 ということで我が家のCDJセット Pioneer CDJ-50 (1994年発売) Pioneer CDJ-50II (1996年発売) Pioneer DJM-500 (1996年発売) このほか、アナログターンテーブルはVestaxのPDT-5000というのが2台あります。 特にミキサーのDJM-500というのは、オートBPMカウンタとそのカウンタに連動したエフェクトがついた初のミキサーということですんごく使いやすかったのを思い出します。 【ということでパイオニアCDJの歴史を振り返る】 ということで、パイオニアのCDJは初代から付き合っているのですが、初代以降のCDJの変遷というのがさっぱりわからなかったので、いろいろ調べてみることに… このサイトが一番わかりやすかった気がします。 http //www.djresource.eu/Topics/story/38/The-Pioneer-Pro-DJ-History/ CDJ-50からループ機能を省いたCDJ-30とかが載ってませんけどね… またCDJ-50とか50IIが海外では500とか500IIなどマルが一つ多いのが特徴です・・・ 以下、このサイトより抜粋 ●Pioneer CDJ-50 (1994年10月~1996年) …マスターテンポ、ループ機能、ジョグダイアル搭載の初号機! ●Pioneer CDJ-30 (1995年~?) …CDJ-50からループ機能を省いた機種 ●Pioneer CDJ-50II(CDJ-500II) (1996年4月~2003年)…リアルタイム・キュー装備により、演奏中にループ設定可能に!ループ解除後もリループで復帰可能に!ちなみに500IILIMITEDはループの長さが無制限になったバージョン。 ●Pioneer CDJ-700s (1997年12月~2005年2月)…オイルダンプ式フローティングサスペンション搭載!小型になる。 ●Pioneer CDJ-100s (1998年10月~現在)…CDJ-700sをハイエンドモデルとし、初めてホームユース向けとして登場したCDJ。初のフロント・ローディング・スロットタイプ。ループ機能はないが、3つのエフェクトを搭載(ジェット、ジップ、ワー) ●Pioneer CDJ-1000 (2001年7月~2003年7月)...初の本格的なヴァイナル・モード搭載したパイオニアCDJの革命的機種! 波形表示、ホットキュー、ジョグディスプレイ搭載。 ●Pioneer CDJ-800 (2002年11月~2006年2月)…初の1000の廉価版として登場!1000の機能がいくつか削られているが、ジョグによるクイックリターン、オートループカッター、100%ピッチコン、デジタル出力など独自の機能も搭載 ●Pioneer CDJ-1000MK2 (2003年7月~2006年2月)…1000MK1と800の要素を織り交ぜて改良。1000MK1からの追加点は、100%ピッチコン、デジタル出力、イルミネーションの高輝度化、より正確なピッチコン(16%)、トラックサーチやキューの応答性の向上など ●Pioneer CDJ-200 (2005年3月~現在)…CDJ-1000MK2, CDJ-800をハイエンドモデルとし、初のMP3再生、省スペース、ビートループ、ホットループ、100sを発展させたエフェクトを備えたCDJ-700sに代わるモデルとして登場。 ●Pioneer CDJ-1000MK3 (2006年3月~現在)…MK2からの改善点は、MP3再生(CBR,VBR)、ディスプレイがより広く明るく、100ドット波形表示、ジョグフィーリング調整機能、3ホットループ/ホットキュー、応答性の改善など ●Pioneer CDJ-800MK2 (2006年3月~現在)…MP3再生(CBR,VBR)、ディスプレイをより広く明るく、1000MK2と同じフィーリングのジョグを搭載、他1000MK3にない独自の機能としてオートビートループ、クイックリターン機能を搭載。 ●Pioneer CDJ-400 (2007年12月~現在)...CDJ-1000MK3, CDJ-800MK2をハイエンドモデルとし、初のUSBデバイス再生に対応。初の操作のMIDI出力によりPCDJソフトのコントローラーとして使用可能に。ホームユースながらヴァイナル・モードを装備し、独自のスクラッチ・エフェクトを装備 ●Pioneer CDJ-400-K (2009年11月~現在)...CDJ-400のブラックカラーモデルが登場 ●Pioneer CDJ-2000 (2009年11月~)...多彩なメディア/フォーマットに対応、快適なDJライフをサポートする音楽管理ソフトウェアrekordboxTMを付属、USB/SDデバイスでのDJプレイ、プレーヤー間でのデータ共有を実現する「PRO DJ LINK」、理想のクラブサウンドを実現する高音質設計、快適かつスピーディーな選曲を実現する「6.1インチ大型フルカラー液晶ディスプレイ」、スピーディーで直感的なポイントサーチを実現する「NEEDLE SEARCH」 ●Pioneer CDJ-900 (2009年12月~)...多彩なメディア/フォーマットに対応、快適なDJライフをサポートする音楽管理ソフトウェアrekordboxTMを付属、USBデバイスでのDJプレイ、プレーヤー間でのデータ共有を実現する「PRO DJ LINK」、理想のクラブサウンドを実現する高音質設計、DJパフォーマンスの幅を広げる「SLIP MODE」、進化した「AUTO BEAT LOOP」 ●Pioneer CDJ-350 (2010年5月~)...多彩なメディア/フォーマットに対応、快適なDJライフをサポートする音楽管理ソフトウェアrekordboxTMを付属、USBデバイスでのDJプレイ、BEAT表示機能搭載、3種類のループ機能、AUTO BPM LOCK機能搭載 ●Pioneer CDJ-850 (2010年9月~)...大型ジョグを搭載したクラブスタンダードレイアウトを採用の10年代のベッドルームDJ向けモデル やっぱりCDJ-1000の登場は自分も当時ビックリでしたね。たまたま秋葉原に行くことがあり、楽器屋さんでこのCDJ-1000を触ったときは、スクラッチが出来てビックリという感じでした。 そもそもは、自分が買ったCDJ-50もスクラッチが出来ると勝手に思い込んで買ったしろものですw 初代CDJではスクラッチできないことを買ってから知って、あとからアナログターンテーブルを買いましたw 【おまけ:パイオニアDJMの歴史】 ちなみに、パイオニアDJ-MIXERであるDJMの歴史をコピペ これも、カテゴリー分けは、自分の独断と偏見で3分割しました。 4chモデル Pioneer DJM-500 Mixer (April 1996, discontinued April 2006) Pioneer DJM-600 Mixer (August 1998) Pioneer DJM-600-S Mixer (July 2002, european introduction) Pioneer DJM-800 (February 2006) Pioneer DJM-700 (s) (November 2007) Pioneer DJM-2000 (2010) 2chモデル Pioneer DJM-300(s) Mixer (October 1998, discontinued April 2006) Pioneer DJM-909 Battle Mixer (January 2004) Pioneer DJM-707 Battle Mixer (February 2004, discontinued June 2005) Pioneer DJM-400 (April 2006) Pioneer DJM-400-K (2009年11月) Pioneer DJM-350(2010年5月) インストレーション(業務用)モデル Pioneer DJM-3000 19" Installation Mixer (November 2001) Pioneer DJM-1000 Installation Mixer (April 2005) Pioneer DJM-5000 Installation Mixer (2009年10月) 我が家のDJM-500のクロスフェーダーもジャリ音出るのでいい加減取り替えないと、部品がなくなるかも… ※2009.10.14に加筆...DJM-5000,CDJ-2000,CDJ-900関連 ついに、CDJもパソコンで事前準備できる時代に突入したんですね… まさに音楽ファイル・ジョッキー?が当たり前の時代になってきました。ますます、デバイス選びが混迷を極めそうです・・・ ※2009.10.30に加筆...CDJ-400-K, DJM-400-Kを追加 ※2009.12.12 カテゴライズを変更 ※2010.01.04 CDJのカテゴリーを撤廃 ※2010.01.24 Power DJ's さんのサイトに画像つきのシンプルなCDJの歴史がありました! http //www.ikebe-gakki.com/web-ikebe/pdj_PCDJ-2000-900_kaibou/history.html ※2010.09.11 CDJ-350,CDJ-850, DJM-2000, DJM-350追加
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|フォートモーナス Mission20|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院 フォートモーナス 会話イベント 軍オフィスで会話 町をでるMission20へ Mission20 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$20000 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph ミッションクリア後、フォートモーナスへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 森林(雨) 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川 0% 4 2 5 4 草地(雨) 8% 3 2 3 2 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム PARTS Body ORGEL 1 敵3撃破 Computer Verseau 1 敵11撃破 ITEM Item Repair L 1 敵6撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 13 Driscoll(NPC) 40 Stun Lv3Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- - 32 5900 120 TYPE11 CLAW-C - 1-1 30 5600 120 TYPE11 MG - 1-1 31 5700 250 --- 31 5800 16 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Gentz 17 Stun Lv1------------ Richter 150 --- 1020 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 108 ORGEL PUNCH - 1-1 13 1200 132 --- 13 1200 20 --- 2 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 3 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 4 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 5 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 108 ORGEL PUNCH - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 6 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 108 ORGEL PUNCH - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 7 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 8 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 9 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 10 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 11 Attacker 21 Stun Lv1------------ ORGEL 150 --- 1002 14 1450 120 RATMOUNT MG - 1-1 18 2550 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 13 1250 120 --- 15 1550 18 --- 12 Carrier 21 --------------- Big Born 200 --- 312 12 950 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 13 1050 --- 13 1050 --- 22 3550 14 --- 13 Missileer 20 --------------- ZEROA 156 --- 1035 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 13 1050 72 PROZION PUNCH - 1-1 18 2500 120 DONKEY DX 2 4-8 15 1650 17 --- 上へ
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◎ PL Power Levelingの略。 高Rのキャラクターで低Rのキャラクターを育てること。 Druid,Fury,Sentinel,Mage WarlockなどがPLを行うのに向いているClassである。
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ネタもと symfony book 日本語ドキュメント symfony のインストール PEAR パッケージからのsymfonyインストール // PEARのアップグレード $ pear upgrade PEAR // チャンネルの追加 $ pear channel-discover pear.symfony-project.com // チャンネル内で利用可能なライブラリ一覧 $ pear remote-list -c symfony // インスコール $ pear install symfony/symfony 関連コマンドラインツールのインストール pake 自動的にインストールされます。次章にて Pake についてより多くのことを学べます。 creole 自動でインストールされます(データベース接続ツール) propel 自動でインストールされます( OR マッピングツール) phing 手動によるインストールが必要です $ pear install http //phing.info/pear/phing-current.tgz どこに symfony のファイルがあるのか? $php_dir/symfony/ メインライブラリ $data_dir/symfony/ アプリケーションのスケルトンとデフォルトモジュールと設定 $doc_dir/symfony/ ドキュメント $test_dir/symfony/ 単体テスト これらの変数はを確認するには $ pear config-show ナイトビルド版を手に入れる $ pear install symfony/symfony-beta // インスコ $ pear upgrade symfony/symfony-beta // あっぷぐれすこ symfony インストレーションをアップグレードしたとき、忘れずにアプリケーションが使っているキャッシュをクリアしましょう。 $ cd myproject $ symfony clear-cache symfonyコマンドラインの利用できるアクションの全てを表示 $ ./symfony.sh -T (*nix) symfony -T キャッシュのクリア $ ./symfony.sh clear-cache (*nix) symfony clear-cache (Windows) もしキャッシュする内容を選択したい場合は(すでに存在する HTML ファイルのキャッシュを残しつつ各アプリの設定のみをクリアしたい場合)は次のようにしてください。 $ cd myproject $ symfony clear-cache myapp1 config $ symfony clear-cache myapp2 config プロジェクトの作成 プロジェクトのセットアップ $ mkdir /home/steve/myproject $ cd /home/steve/myproject $ symfony init-project myproject アプリケーションのセットアップ $ symfony init-app myapp アクセス http //myapp.example.com/index.php/ http //myapp.example.com/myapp_dev.php/ モジュールのセットアップ $ symfony init-module myapp mymodule アクセス http //myapp.example.com/index.php/mymodule ウェブサーバーのセットアップ(VHOST) AddModule mod_rewrite.c LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so VirtualHost * 80 ServerName myapp.example.com DocumentRoot "/home/steve/myproject/web" DirectoryIndex index.php Alias /sf /$sf_symfony_data_dir/web/sf Directory "/$sf_symfony_data_dir/web/sf" AllowOverride All Allow from All /Directory Directory "/home/steve/myproject/web" AllowOverride All Allow from All /Directory /VirtualHost テストケースの実行 test-all launch all tests test-functional launch functional tests for an application test-unit launch unit tests データモデル系 データモデルの初期化 $ php symfony propel-build-model // $PROJECT/lib/model/ データモデルからテーブル定義SQLの作成 $ php symfony propel-build-sql // $PROJECT/data/sql/ テーブル定義SQLからテーブルの作成 $ php symfony propel-insert-sql アプリケーションの足場を作成する データモデル設定を元にアプリケーションにCRUDなモジュールを生成する $ php symfony propel-generate-crud myapp post Post $ php symfony propel-generate-crud myapp comment Comment $ php symfony clear-cache アプリケーション全体のレイアウトを変更する $PROJECT/apps/$MYAPP/templates/layout.php アプリケーション全体の設定を変更する タイトルとかhtmlの head のメタタグとか $PROJECT/apps/$MYAPP/config/view.yml ルーティングを変更する $PROJECT/apps/$MYAPP/config/routing.yml デフォルトの国を変更する $PROJECT/apps/$MYAPP/config/i18n.yml $PROJECT/apps/$MYAPP/config/setting.yml all .settings i18n on standard_helpers [I18N] charset UTF-8 ※変更後はsymfonyのキャッシュとクライアントのブラウザのクッキーの削除が必要
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目次 テイルズチャンネル ファンタジアTHE ANIMATION デスティニーディレクターズカット エターニアエターニアオンライン THE ANIMATION デスティニー2 シンフォニアユニゾナントパック THE ANIMATION リバース レジェンディア ジアビスTVアニメ イノセンスイノセンスR ヴェスペリアThe First Strike ハーツハーツR グレイセスグレイセス エフ エクシリア エクシリア2 ゼスティリアザ クロス ベルセリア ザテンペスト TOS ラタトスクの騎士 なりきりダンジョンなりきりダンジョンX なりきりダンジョン2 なりきりダンジョン3 サモナーズリネージ レディアントマイソロジー レディアントマイソロジー2 レディアントマイソロジー3 ファンダムVol.1 ファンダムVol.2 バーサス ツインブレイブ タクティクスユニオン レーヴ ユナイティア モバイル(ブレイカー、コモンズ、ヴァールハイト、タクティクス、RMモバイルなど) キズナ カードエボルブ ダイスアドベンチャー ビブリオテカ リンク アスタリア ザ レイズ テイルズチャンネル 公式HP ファンタジア 公式HP(PS版) 公式HP(GBA版) 公式HP(PSP版) 公式HP(App Store版) THE ANIMATION 公式HP デスティニー 公式HP(PS版) 公式HP(PS2版) ディレクターズカット 公式HP エターニア 公式HP(PS版) 公式HP(PSP版) エターニアオンライン 公式HP THE ANIMATION HP(BS11) デスティニー2 公式HP(PS2版) 公式HP(PSP版) シンフォニア 公式HP(GC版) 公式HP(PS2版) ユニゾナントパック 公式HP THE ANIMATION 公式HP(シルヴァラント・テセアラ編) 公式HP(世界統合編) リバース 公式HP(PS2版) 公式HP(PSP版) レジェンディア 公式HP ジアビス 公式HP(PS2版) 公式HP(3DS版) TVアニメ 公式HP イノセンス 公式HP イノセンスR 公式HP ヴェスペリア 公式HP The First Strike 公式HP ハーツ 公式HP ハーツR 公式HP グレイセス 公式HP グレイセス エフ 公式HP エクシリア 公式HP エクシリア2 公式HP ゼスティリア 公式HP ザ クロス 公式HP ベルセリア 公式HP ザテンペスト 公式HP TOS ラタトスクの騎士 公式HP なりきりダンジョン 公式HP(GB版) なりきりダンジョンX 公式HP なりきりダンジョン2 公式HP なりきりダンジョン3 公式HP サモナーズリネージ 公式HP レディアントマイソロジー 公式HP レディアントマイソロジー2 公式HP レディアントマイソロジー3 公式HP ファンダムVol.1 公式HP ファンダムVol.2 公式HP バーサス 公式HP ツインブレイブ 公式HP タクティクスユニオン 公式HP レーヴ ユナイティア 公式HP モバイル(ブレイカー、コモンズ、ヴァールハイト、タクティクス、RMモバイルなど) 公式HP キズナ 公式HP カードエボルブ 公式HP ダイスアドベンチャー 公式HP ビブリオテカ 公式HP リンク 公式HP アスタリア 公式HP(星のカケラ編) 公式HP(光と闇の救世主編) 公式HP(結晶の大地と導きの光編) ザ レイズ 公式HP
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■ 2019-03-03作成 ■ 2020-04-21更新 ■ - アクセス ■ 300Mbps Buffalo WHRシリーズ 外部リンクDeviWikiTechInfoDepotOpenWrtDD-WRT 基本情報 発売日 型番 5GHz2.4GHz 有線 メモリ フラッシュ CPU Clock Port 2009-08-30 WHR-HP-G300N none(n)300 100Mbps*4 32 MiB 4 MiB AtherosAR7240 400MHz none 2012-03-18 WHR-HP-G300NA none(n)300 100Mbps*4 32 MiB 4 MiB AtherosAR7240 400MHz none 2012-06-30 WHR-300HP none(n)300 100Mbps*4 32 MiB 4 MiB AtherosAR7240 400MHz none 後継機種:WHR-HP-G300N→WHR-HP-G300NA→WHR-300HP→WHR-300HP2 WHR-HP-G300NAは「Acronis True Image HD」のライセンスをバンドルしたもので本体はWHR-HP-G300Nそのもの。 WHR-300HPは「2011年12月の関係省令改正に伴う工事設計認証番号の表記の変更」で認証番号を再取得する際に同時に名称変更を行っただけのもの。 以下の7機種はアンテナ等を除いてほぼ同じ内部構成と思われる。WHR-G301NWHR-G301NAWHR-300WHR-HP-GNWHR-HP-G300NWHR-HP-G300NAWHR-300HP インストール関連 概要・注意点・参考サイト (wiki内)TFTPでのインストール(WHR-G301N) OpenWrtサポート終了 DD-WRTサポート 有※2017年1月から2019年4月末の間のF/Wはサイズ(3,801,088byte)超過が原因でインストール不可能 使用中のファームウェアのバックアップ手順 情報募集中 インストール手順 情報募集中 バックアップへの復旧手順 情報募集中 その他情報 このページへのリンクが設置してあるページ WHR-HP-G300N ルータ一覧/BUFFALO コメント DD-WRTサポート 有※2017年1月から2019年4月末の間のF/Wはサイズ(3,801,088byte)超過が原因でインストール不可能 とありますが、2017年1月以前のファームウエアが公開されているページなどを知っている方がおられましたら教えていただけませんでしょうか? -- 名無し (2020-04-05 21 04 08) 左のメニューの DD-WRT公式サイト Download(trunk版) です。 https //download1.dd-wrt.com/dd-wrtv2/downloads/betas/ 今まで公式が作成した全F/WがDL出来ます。2020年現在でもF/Wが生成されてますが、 ちゃんと動くかは保証が無いので、何種類かファイルを変えて試してみて下さい。 -- 名無しさん (2020-04-05 21 53 33) 名前 コメント
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メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 練習・イベント関連のお知らせ 練習の有無やイベント直前情報などを随時更新します♪ (トップに戻る) 名前 コメント 29代副会長の駒形です。 3学期は練習の有無を掲示板に載せます。 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-12-02 05 50 05) 今日の朝練はコートが濡れていて危険なため中止です。 -- 駒形 (2008-05-27 05 36 31) コートが乾いたので、今日の午後練はあります。注意してください。 -- 駒形 (2008-05-20 16 37 18) 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-05-20 06 06 33) 今日の朝練はコートが濡れているため中止です。 -- 後藤 (2008-05-15 05 52 52) 今日の午後からの正規練習は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-05-13 16 41 58) 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 後藤 (2008-05-13 05 58 25) 今日の朝練は雨天のため中止です。 -- 後藤 (2008-05-10 05 46 27) 今日は本入会ミーティングがあるので、午後の正規練はありません。 -- 駒形 (2008-05-08 14 12 00) 今日は本入会ミーティングです! 場所は1C210、時間は18:15からです!!たくさんの参加をお待ちしてます。 -- 駒形 (2008-05-08 10 03 29) 5/3(土)、5/6(火)は祝日のため朝練、午後練ともにありません。 -- 駒形 (2008-05-02 15 03 25) 明日、4月29日は祝日のため朝練・午後練はありません。その変わり、球技大会があるので参加お待ちしています!! -- 後藤 (2008-04-28 13 00 00) 雨が強く降ってきたので、練習は中止になりました。 でも、ご飯は行きます!6時に各共用棟集合です!! -- 駒形 (2008-04-24 17 16 14) 今日はコートが乾いているので、午後からの正規練あります!遅れてもいいので参加待ってます!! 練習後ご飯も行きます☆ -- 駒形 (2008-04-24 16 56 25) 4月29日にTHE球技大会!~チャリの旅と共に~やります!! 13 00から医学体育館で球技をして、15 00からは天久保,春日,桜などのつくばに住む上で欠かせないポイントを自転車で巡ります♪ 集合は12 30に一の矢,平砂各共用棟です。持ち物は室内シューズと自転車です! みなさんの参加をお待ちしています☆ -- 新歓THE球技大会!~チャリの旅と共に~長 (2008-04-21 21 53 22) 今日の朝練はコートが濡れているため中止です。 -- 後藤 (2008-04-19 05 24 02) 4月26日にforest運動会やります!イェイ!!みんなで体を動かすレクを行ったあと、三学食堂でご飯を食べましょう♪参加希望の方は15:30に平砂共用棟か15:40に一の矢共用棟に集合してください。 たくさんの参加をお待ちしております(^▽^) -- forest運動会長 (2008-04-18 11 45 41) 今日のクッキングパーティーはミーティングのためありません。 -- 後藤 (2008-04-16 17 30 38) 今日の午後練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-04-10 16 15 31) 今日の朝練は雨が降っているためありません。 -- 管理者(次回からトップお願いします。) (2008-04-10 05 41 26) 4月12日に野生の森でレク&バーベキューを行います!! みんなで楽しくレクをした後に肉食べ放題のバーベキューです! 16 00に平砂共用棟前か一の矢共用棟前に集合してください。 たくさんの新入生の参加をお待ちしています。 -- 新歓レク&バーベキュー長 (2008-04-07 13 43 14) 4月9日に一の矢学生宿舎にてクッキングパーティーを開催します。18時30分に平砂共用棟もしくは一の矢共用棟に集合して下さい。気軽に参加してみてください。たくさんの参加をお待ちしてます! -- 新歓自炊会長 (2008-04-07 08 21 48) 4月8日に大学内兵太郎池にて花見を開催します!!18時に平砂共用棟もしくは18時15分に一の矢共用棟にお集まり下さい。たくさんの参加をお待ちしてます(^O^) -- 新歓花見長 (2008-04-06 19 07 28) テストですー 新しいものが上になります♪ -- 管理者 (2008-03-15 18 31 45) FOREST新歓HPトップへ
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HP作成 票数 ソフトウェア名 シェア(%) 13 Adobe (Macromedia) Dreamweaver 15.5 5 Macromedia Dreamweaver 8 6.0 2 Macromedia Dreamweaver 4 2.4 9 ez-HTML 10.7 9 メモ帳 10.7 8 ホームページ・ビルダー 9.5 5 HTML Project2 6.0 5 xyzzy (html+-mode, xml-mode) 6.0 4 StyleNote 4.8 3 EmEditor 3.6 3 Microsoft FrontPage 3.6 2 TTTEditor 2.4 2 TeraPad 2.4 2 サクラエディタ 2.4 2 秀丸エディタ 2.4 1 EmEditor Free 1.2 1 NVU 1.2 1 Macromedia Fireworks 8 1.2 1 Adobe GoLive CS2 1.2 1 HC_Editor 1.2 1 Netscape Composer 1.2 1 Notepad++ 1.2 1 OTBEdit 1.2 1 PSPad 1.2 1 Macromedia Studio MX 2004 1.2 1 Microsoft Word 2003 1.2 1 alphaEDIT 1.2 1 OEdit 1.2 1 vi 1.2 1 ひとりWiki 1.2 1 HeTeMuLu Creator (へてむるクリエイタ~) 1.2 1 カラっと 1.2
https://w.atwiki.jp/iggakubugakusi-2/pages/58.html
ここでは、昨今の医学系・生物系の話題を掲載します。 なお、リンク切れの場合もあります。 編集する場合は、新規内容が上部に来るようにしてください。 2009年山口出題ナメクジウオ関連 http //www.bioportal.jp/ja/Column/2008/07/post_25.html http //www.nature.com/nature/journal/v453/n7198/full/nature06967.html Generation of Human Induced Pluripotent Stem Cells by Direct Delivery of Reprogramming Proteins http //download.cell.com/cell-stem-cell/pdf/PIIS1934590909002148.pdf Biomechanical Energy Harvesting Generating Electricity During Walking with Minimal User Effort http //www.sciencemag.org/cgi/content/abstract/319/5864/807 http //science-mag.aaas.org/cgi/content/figsonly/319/5864/807 Visualizing Spatiotemporal Dynamics of Multicellular Cell-Cycle Progression http //download.cell.com/pdfs/0092-8674/PIIS0092867408000548.pdf Complete Chemical Synthesis, Assembly, and Cloning of a Mycoplasma genitalium Genome http //www.sciencemag.org/cgi/content/abstract/1151721 Transgenic Inhibition of Synaptic Transmission Reveals Role of CA3 Output in Hippocampal Learning http //www.sciencemag.org/cgi/content/abstract/1151120 http //www.sciencemag.org/cgi/data/1151120/DC1/1?ck=nck 疾病遺伝子関連 ITPKC functional polymorphism associated with Kawasaki disease susceptibility and formation of coronary artery aneurysms http //www.nature.com/ng/journal/v40/n1/extref/ng.2007.59-S1.pdf 再生医療 足筋肉から培養の細胞シート、心臓に張り機能回復…阪大 http //www.yomiuri.co.jp/science/news/20071214i114.htm?from=main1 iPS細胞関連 Generation of induced pluripotent stem cells without Myc from mouse and human fibroblasts http //www.nature.com/nbt/journal/v26/n1/full/nbt1374.html Induction of Pluripotent Stem Cells from Adult Human Fibroblasts by Defined Factors http //images.cell.com/images/Edimages/Cell/IEPs/3661.pdf
https://w.atwiki.jp/motorstormer/pages/36.html
モーターストーム2 トロフィーの獲得で Machine、Driver、Extraのアンロックあり 「Amateur」はXMBで確認すると「ONLINE RANK 1を獲得」とあるが オンラインで初勝利を収めると獲得出来る 「Over Drive」は追加コンテンツ以外のトロフィーを解除すれば獲得出来る 参考 PS3Trophies.org http //www.ps3trophies.org/index.php MotorStorm2 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/MotorStorm2.html プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ 名称 条件 アンロック要素 Over Drive 49個全てのトロフィーを解除 Atlas Earthquake(Monster Truck) Perfect Shot 10回「ブースト爆発」しながら1位でゴールイン Extra Track Master 各コースを5回ずつ優勝 ドライバー男女各1タイプ Freshman レースの合計プレイ時間1時間突破 Extra Time Sink レースの合計プレイ時間10時間突破 Extra Stuntman 185m以上のジャンプに成功 Extra Race Fan 250回レースに参加 Voodoo Thunder Lizard(Monster Truck) Traveller 走行距離500km Extra Risky 250回マシンを破壊 Extra Friendship プレイヤー4人でSPLIT-SCREENレースを完走 Monarch Sparrowhawk(Bike) Ghost Rider TIME ATTACKで48台の開発者ゴーストに勝つ Extra Tumbler 空中で連続横転に成功 Extra Bulldozer 100台のマシンをパンチ/タックルに成功 Extra Light Weight ライト級のマシンクラスでレース50勝 Extra Medium Weight ミドル級のマシンクラスでレース50勝 Extra Heavy Weight ヘビー級のマシンクラスでレース50勝 Extra Fighter 1レースで5回パンチに成功して優勝 Extra Nine Lives 0.1秒以内の差でレースを優勝 Extra Survivor SURVIVAL RACEで10回残り3秒から最下位を脱出 Extra Freestyle 10回以上FREE-PLAYのレースを作成し優勝 Extra Recruit Me 全コース・マシンで開発者のゴースト記録を破る ドライバー男女各1タイプ、Wombat Typhoon(Buggy) Winner レース250勝 Extra Choice of Everything FESTIVAL RANK3を取得して全8車種を解除 Extra Bike BikeでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra ATV ATVでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Buggy BuggyでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Rally Car Rally CarでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Racing Truck Racing TruckでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Mud Plugger Mud PluggerでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Big Rig Big RigでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Monster Truck Monster TruckでFESTIVALの任意の5レースに優勝 Extra Rough Tough クラッシュ後のドライバーを10人当てる ドライバー男女各1タイプ Turtle ブーストを使わずにレースを優勝 Extra Speeder 16枚のSPEED RACEチケットを全て解除 ドライバー男女各1タイプ、Ozutsu Daimyo(Racing Truck) Zero Crash 16枚のSURVIVAL RACEチケットを全て解除 Springbok Namibia(Racing Truck) Last Survivor 16枚のSURVIVAL RACEチケットを全勝 ドライバー男女各1タイプ、Atlas Arizona(Big Rig) Speed Demon 16枚のSPEED RACEチケットを全勝 ドライバー男女各1タイプ、Mojave Globetrotter(Mud Plugger) Can't Touch This クラッシュしないで任意のRank 8レースを優勝 ドライバー男女各1タイプ、Springbok Kalahari(Racing Truck) Second Best 全96レースで銀または金メダルを獲得 Wombat Mudslide(ATV) Champion 96枚のGold Medalを全て獲得 ドライバー男女各4タイプ、Mirage Bastille(Mud Plugger)、Monarch Backpacker(Big Rig) Beginner 12人参加しているRANKING GAMEを完走 Extra Challenger オンラインでRANKING GAMEを50レース完走 Ozutsu Ronin(Rally Car) Casual オンラインでCASUAL GAMEを50レース完走 Wombat Beachmaster(Buggy) God オンラインでRANKING GAMEをクラッシュせずに優勝 Beelzebuggy Spaceframe Ⅱ(Buggy) Ranking Victories オンラインでRANKING GAMEを3連勝 Monarch Mk 1(Rally Car) Amateur オンラインレースで初勝利 Extra Rookie ONLINE RANK 2を獲得 ドライバー男女各1タイプ Expert ONLINE RANK 3を獲得 Molotov Elbrus(ATV) Hero ONLINE RANK 4を獲得 ドライバー男女各1タイプ、Nord Viking(Big Rig) Legend ONLINE RANK 5を獲得 Monarch Deerstalker(ATV) スピードパック&アドレナリンパック Bike Weekender Bike専用レースを全てクリア ATV Weekender ATV専用レースを全てクリア Buggy Weekender Buggy専用レースを全てクリア Rally Car Weekender Rally Car専用レースを全てクリア Racing Truck Weekender Racing Truck専用レースを全てクリア Mud Plugger Weekender Mud Plugger専用レースを全てクリア Big Rig Weekender Big Rig専用レースを全てクリア Monster Truck Weekender Monster Truck専用レースを全てクリア Six Splitter SPLIT-SCREENモードで全6レースを完走-SPEED Over Qualify 全6コースで開発者のゴーストに優勝-SPEED Sand and Sulphur オンラインレースで全6コース優勝-SPEED Big-name Character オンラインレースで、全ての追加コンテンツキャラクターで任意の追加コンテンツコースに優勝 Further Qualifications 全8コースで開発者のゴーストに優勝-ADRENALINE Surf and Turf オンラインレースで、全ての8コースで優勝-ADRENALINE Eight Splitter 全8コースをSPLIT-SCREENモードでプレイ-ADRENALINE Hardcore Heaven Hardcore Freeplay-全8コースで優勝-ADRENALINE 「Six Splitter」「Eight Splitter」は プレイヤー2人のみのサバイバルで簡単に獲得可能 「Over Qualify」「Further Qualifications」は 各々のコースで全車種の開発者ゴーストを破る必要あり モーターストーム トロフィー未対応