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PCIサウンドカード取り付け報告 Creative Sound Blaster 5.1VX 取付 Xpでの動作問題ありませんでした。 VISTA SP1 問題なし。 Win7 Pro x64 問題なし。 Ubuntu 10.04LTS Desktop 64bit 微妙。2010-05-08 OSインストール→自動認識で問題なく動作した。 2010-05-23 ホワイトノイズしか出ない状況になりました。OS再インストールでも解消できず。ハード的に壊れた? Creative Sound Blaster Live! 5.1(SB0100) kX Driver 5.10.0.3541にて確認(XPPro SP3) Creative Sound Blaster X-Fi XtremeGamer 取付 XP(SP2およびSP3)での動作問題ありませんでした。 AUDIOTRAK MAYA5.1 ZENI Windows XP SP3、Windows 7 ビルド7000での動作を確認。 Cobra AW850 Deluxe 切り欠き作成 AUDIOTRAK PRODIGY 192 切り欠き作成(A/B12、A/B13) XPPro SP3 -ドライバ:v5.40 QSOUND 正式 ASUS Xonar DG 加工無し、そのままで取り付け可能。 Windows 7 Professional x64上で使用。純正、UNi共にドライバ動作問題なし。 PCI Express x1サウンドカード取り付け報告 TOKYOSTYLE S010-V XPpro SP3 32bitにて動作問題なし。 ASUS Xonar DGX Windows 7 Professional 64bitにて動作問題なし。 USBサウンド取り付け報告 AREA 響音3 動作OK(ドライバ入れなくとも鳴るが入れた方が良い) AREA 響音4 Win7 32bit 問題なし。 VISTA SP2 32bit 問題なし。:ドライバ入れなくとも鳴る / 入れても鳴る XP SP3 32bit 問題なし。 Creative Sound BLASTER PLAY! 動作OK(背面ポートにて確認)XP-Pro32 ドライバ入れなくとも鳴る / 入れても鳴る 本体部に厚みがあるので背面の隣接USBポートを使用する場合に干渉あり Creative Sound BLASTER Digital Music PX 動作OK(背面ポートにて確認)Vista Ultimate 64bit ドライバ入れなくとも鳴る (入れた状態は未確認) Creative Sound Blaster Digital Music SX 動作OK WindowsXP Pro SP2/SP3(32bit) ELECOM USB-SAV51 動作OK(XP Pro SP3) ONKYO SE-U55X 動作OK(ドライバ入れてない状態は試してません) サンワサプライ MM-ADUSBW 動作OK バッファロー BSPK-UU05 動作OK (linux) 玄人志向 AUDIOUSB-AP2 動作OK (Windows 7 Pro 32bit 標準ドライバにて) ML115 G1のサウンド報告 http //wiki.nothing.sh/1361.html#sound コメント Sound Blaster Audigy SE 7.1 Value 動作問題なし -- 名無しさん (2008-10-25 11 47 26) Creative E-MU 0404 PCI(XPx86)動作OK アプリ・ドライバはver2.00使用 -- haniwa9821 (2008-10-28 00 02 55) ASUS D2X Vista32bit 問題なし。 -- かちょん (2008-11-01 02 55 12) GIGABYTEのradeon3450のHDMI出力でも音声出力可能。D2Xとの併用はコンパネで標準のデバイス切り替えで可能。 -- かちょん (2008-11-01 02 58 43) ONKYO SE-90PCI 12,13,59の端子カット(A、B共に)で正常動作 要ドライバ -- パインペン (2008-12-04 01 52 16) M-AUDIOのRevolution7.1 動作OKです -- 名無しさん (2008-12-06 20 45 20) Mandriva2009.0 USBオーディオ変換ケーブルHAMU02 刺すだけで認識・動作した。 -- しゃっちょさん (2008-12-16 12 43 54) MM-SPU1BKのようなUSBスピーカーは鳴りますか? -- 名無しさん (2008-12-26 23 05 02) SE-90PCI動作確認(12,13,59端子カット) パインペン氏感謝! -- 1747 (2008-12-27 09 12 31) WinXPsp3(32bit)でYST-MS35D動作しました。 -- 煎蒸屋 (2008-12-28 19 55 08) SE-90PCI KYE作成等で動作OK。上記人柱になった方に感謝。 -- 太郎 (2009-01-13 18 57 23) KEYでした・・・ -- 太郎 (2009-01-13 18 57 58) Xwave(6000だったかも?)YMF745でKEY、A/B59、VCCIOカット。XP、W7b7000(32)+XPドライバで動作確認。 -- puppet (2009-01-24 14 15 18) サンワサプライ MM-SPU2SV USBスピーカー OS標準ドライバだと音大きすぎ。 -- Ubuntu 8.04 LTS (2009-01-25 12 01 01) SB5.1VX windows7だと動きません。 -- 名無しさん (2009-02-01 00 51 51) Windows7にてSANWA MM-SPU2SV USB差すだけで問題なく動作 -- makototokam (2009-02-01 16 40 35) AREA 響音4 動作OKです ドライバ入れた方が良い -- 名無しさん (2009-02-01 22 40 20) 秋月電子のUSBオーディオ基板、試しにつないだら鳴った。OSVista x64 -- 名無しさん (2009-02-05 20 30 15) Creative Sound BLASTER Digital Music LX DVDでバススルー不可G1と同じ(XPsp3) -- 名無しさん (2009-02-12 01 56 21) 玄人志向 AUDIO-OPT-USB / XPpro sp3 前でも後ろでも自動認識 動作OK -- 名無しさん (2009-02-12 03 38 40) 玄人志向 ENVY24HTS-PCI KEY VCCIOカットで動作確認。XPprosp3 -- 名無しさん (2009-02-27 17 44 31) AOpen Cobra AW-870LP 切り欠き作成 動作OK XPpsp3 -- 名無しさん (2009-03-01 18 30 38) PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium Professional Audio 問題なく動作 win7beta -- わかば (2009-03-04 21 39 31) ローランド UA-25EX 問題なく動作 -- みみなし (2009-03-20 15 42 50) 玄人志向 CMI8768P-DDEPCI KYE作成で動作OK -- 名無しさん (2009-04-06 09 40 30) ONKYO SE-90PCI(12,13の切り欠き作成及び59の端子削除済み)+Vista64+32ビットドライバで動作確認。上記人柱様方ありがとう。 -- 名無しさん (2009-04-14 08 51 59) Creative Sound BLASTER Digital Music LX でVLCの設定変更でDDパススルー可SU-DH1インジゲータで確認 Ubuntu8.10 -- 名無しさん (2009-04-16 22 34 16) 玄人志向 CMI8768P-DDEPCI 3.3V切り欠き作成で動作OKです XPproSP3 -- 名無しさん (2009-04-19 23 18 05) ASUSのXonarD1問題なく動作 Win7x64_CPU9950BE_メモリ8GB_ビデオGTX260にて -- わかば (2009-05-05 21 09 29) USB音源のSC-D70動作OK -- 名無しさん (2009-06-18 22 18 01) Cobra AW850 12 13切り欠き作成で2003server上で正常稼動 -- 名無しさん (2009-06-20 23 48 27) PRODIGY HD2 ADVANCE XP 32bit 正常稼動 -- 名無しさん (2009-06-21 07 51 29) Creative Sound BLASTER PLAY! Windows7 RC 64bit版ではドライバのインストールは可能。ただし、「不明なデバイス」扱いで音が出ない。 -- 高沢秀人 (2009-07-08 23 06 54) クレバリーオリジナルのCB-SoundC-01は5V専用で使用不可。 -- 名無しさん (2009-07-18 19 23 01) AREA 響音4 Win7 RC 32/64bit両方動作確認 32bitの方は付属ドライバもインスコ可能 x64の方は試してません。 OSの標準ドライバだと音が大きいので、付属ドライバ使うことを推奨します。 -- 名無しさん (2009-07-21 20 15 03) ELECOM MS-75DU(USB接続デジタルアンプ内臓) Ubuntu9.04正常稼動 -- 名無しさん (2009-08-01 13 39 03) Creative Sound Blaster 5.1VX Ubuntu9.04で問題なく動作。 -- Mariska (2009-08-19 14 43 27) wizpy Windows 7 x86とUbuntu 9.04 x86で問題なく動作 -- 名無しさん (2009-09-21 19 59 38) Creative SB5.1VX Win7 RC 64bit ドライバのダウンロード後、問題なく動作。 -- 名無しさん (2009-09-27 10 48 53) Cobra AW850 Deluxe 12 13切り欠き作成 XP HOME SP3で動作 -- 名無しさん (2009-09-27 13 14 50) Creative Sound Blaster X-Fi XtremeAudio Win7 Pro x64 最新ドライバ適用後、今のところ問題なし -- 名無しさん (2009-10-27 22 07 20) 玄人志向 CMI8738-4CHPCI 3.3V切り欠き作成で動作OK (WinXp) -- 名無しさん (2009-11-04 21 40 46) Creative Sound Blaster 5.1VX Win7 Home Premium 32bit 問題なし -- 名無しさん (2009-11-05 09 50 14) Yamaha DP-U50 (USB) Win7 Pro 64bit OK -- 名無しさん (2009-11-07 20 49 31) Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic Win7 Pro 64bit 最新ドライバで動作はOKだが雑音が酷い。 -- 名無しさん (2009-11-07 20 51 55) Creative Sound Blaster 5.1VX Win7 UltimateX64 OK -- 名無し (2009-12-12 20 19 46) PLANEX USBオーディオ変換アダプタ PL-US35AP XP SP3 動作OK -- 名無しさん (2009-12-20 09 11 38) 玄人志向 CMI8768-8CHPCIe WinXP Win7にて動作OK Linuxでは動作せず -- 名無しさん (2009-12-30 15 27 45) TurtleBeach Montego II Plus with Digital I/O WinXP32bitにて動作OK。枯れたチップだけにドライバもデフォルトでOK。 -- dino (2010-01-03 18 42 18) ↑念のため、3.3V/5V両対応カード。10年以上前の製品だからジャンクでゴロゴロしてるかと。 -- dino (2010-01-03 18 43 22) SoundBlaster Audigy Digital AudioもOK@WinXP-Pro32bit。 -- dino (2010-01-10 23 39 54) 玄人志向 CMI8738-4CHPCI 5V製品 切りかけ作成にて稼動 8738もさりげに3.3V対応チップだったもよう -- ジャンクジャンキー (2010-01-26 19 10 44) 動作環境はXPSPでした 失敬 -- ジャンクジャンキー (2010-01-26 19 16 04) 玄人志向 CMI8738-6CHLP2 5V 切り欠け作成で稼働。確認はGentoo Linux -- だらだん (2010-01-29 13 55 41) ちなむとCreative Sound Bladter Augidy Digital Audio でGentooで、PCI-E x1にIntel GbE挿したら動かなくなったんで換装したしだい。 -- だらだん (2010-01-29 13 58 07) YAMAHA Xwave5000(YMF724) 切り欠き作成 VCCIOカットで動作確認。但しレガシーサウンドとMIDIポートは5V必須のため死亡 xppro sp3 -- 兵庫の名無し (2010-02-12 02 06 37) Buffalo・BSSP04 XP32bit動作OK。リソースもスロットも食わないし、IODATA製なら地デジ視聴もOKなのでオススメ。 -- dino (2010-02-22 17 04 40) 玄人志向 AUDIOUSB-AP2 + アクティブSP 動作OK。ただ音量大きく、デバイスの音量を下げないと歪む。 -- 名無しさん (2010-03-07 19 40 11) ↑OS は Windows 7 Pro です。 -- 名無しさん (2010-03-07 22 54 05) Creative Sound Blaster 5.1VX Ubuntu9.04で認識できず。 上記述のケースとの違いは、チップセットのNFP3400(旧G5) / NFP3401(新G5)が原因の可能性あり。 -- 名無しさん (2010-03-16 15 05 55) ↑上の者です。 ML115G1での動作報告を基に設定したところ認識できました。 チップセットが原因ではなく、ドライバ設定に工夫が必要です。 -- 名無しさん (2010-03-22 15 55 15) PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium WinXP ProSP3で問題なく稼動 -- 名無しさん (2010-03-26 14 22 16) PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium Fedora10でクリエイティヴ社HPよりlinuxドライバをダウン&インストールして問題なく稼動 -- 名無しさん (2010-03-26 14 24 26) Windows7 32bitで Sound Blaster 5.1VX 添付ディスクでインストール失敗(ブルーバック)→ネットから最新版導入で成功 -- 名無しさん (2010-03-31 00 25 01) Creative Sound BLASTER PLAY! WindowsServer2008R2 Foundation(64bit)で正常動作。ドライバのインストール必要なし。 -- 名無しさん (2010-04-28 12 23 25) 響音4をCentOS 5.4にて動作確認。USBポートに挿すだけ、ドライバインストールとか一切無し。とりあえず音を出したいなら一番楽。 -- 名無しさん (2010-05-03 19 03 11) 玄人志向のCMI8768-8CHPCIe(PCI-E x1) Windows7 Pro(64bit)で動作OK。 -- 高沢秀人 (2010-05-08 18 32 22) 確かCreative Sound Blaster Live! Gold(PCI) Windows7 Pro(64bit)で動作OK。無印はドライバ提供なし。不確定情報でスマソ。 -- 高沢秀人 (2010-05-08 18 38 44) Sound Blaster Audigy(初代)、Vista32bitで認識されず。最新ドライバ入れても該当製品が見当たらないとでて駄目でした。 -- 名無しさん (2010-05-10 21 08 44) maxell Vraison VC-24(USBサウンド)Vista32bit・Windows2000でドライバあり/なし動作OK。 -- 名無しさん (2010-05-10 21 17 12) 玄人志向 AUDIOUSB-AP2を使用していて、SkypeのためにPLANEX PL-US35APを追加した。SkypeはPL-US35AP経由で、その他の音声はAUDIOUSB-AP2経由で同時出力可能。こんなことができるとは思わなかった。もちろんPL-US35AP経由のSkype通話はヘッドセットで問題なし。(Windows 7 Pro 32bit) -- 名無しさん (2010-05-14 10 46 27) サンワサプライ USBスピーカー MM-SPS2UをWin7/64bitとLeo4allv4.1にて使用。ドライバー不要で問題なし。音質は値段なりです。 -- 名無しさん (2010-05-14 18 30 54) SoundBlaster 5.1 VX は現状ALSAでサポートされていないようですが、OSSでAudigyのドライバを利用すれば動作OKとのことです。 -- 名無しさん (2010-06-19 01 13 07) SoundBlaster X-Fi Goも問題なく動作します、連投すまそ。 -- 名無しさん (2010-06-19 01 16 01) Creative Sound Blaster 5.1VX Win7 UltimateX64で起動時1/5の確立でブルースクリーン -- 名無しさん (2010-08-17 09 31 08) ↑の人です。 ドライバをちゃんといれたら起動しました -- 名無しさん (2010-08-18 16 16 06) BEHRINGER UCA202 (USB) 動作しました。(XP-SP3 32Bit) -- 名無しさん (2010-08-28 12 41 50) DJ用オーディオインタフェース Audio4 DJ(USB)、XPにて利用可能ですが起動時にホワイトノイズが出ます。 -- 名無しさん (2010-11-23 18 17 06) Creative Xmod USB接続するだけでok. -- 名無しさん (2010-11-28 17 06 40) SoundBlaster 5.1VX @Ubuntu11.04alpha 普通に動きました。 とりあえず現状のalphaは不具合とか多そうなのでbeta待ち推奨 -- 名無しさん (2010-12-11 12 29 43) ↑続き。10.10でもカーネル2.6.37を持ってくればできました。お試しあれ -- 名無しさん (2010-12-11 18 17 52) ubuntu10.10使用です。Creative Sound Blaster 5.1VXで音を鳴らすにはどうすれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-14 01 01 55) ↑続きです。起動後、ザー、サーと鳴っております。スピーカーはバッファローコクヨサプライのBSSP01UBKです。 -- 名無しさん (2011-01-14 01 03 48) ↑続きです。「カーネル2.6.37を持ってくればできました。」と記載がありますが、具体的にどうすれば良いのでしょうか?初心者でして、ご教示の程、何卒、宜しくお願い申し上げます。 -- 名無しさん (2011-01-14 01 05 39) TIMELY BASIC5.1SOUNDCARD KNOPIX6で音でました 5vカード(PCI)なので切り欠き作りました -- 名無しさん (2011-02-01 00 21 27) PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium HD SB-XFT-HD 動きました。 -- 名無しさん (2011-02-08 23 06 10) PLANEX PL-US35AP(\1,470@2011/2/25)、ubuntu10.04にて、plug and play。何もさわらずUSBに刺すだけで音出ました。意外と音もイイ。 -- 名無しさん (2011-02-27 16 53 35) Gentoo LinuxとArch Linuxの2つの32bitOSとも標準インストールでCreative Sound Blaster 5.1VXで音が鳴ります。Ubuntu8.04LTSのossによるホワイトノイズのようなものはなし。 -- lisper (2011-03-10 01 14 21) 上のコメント報告にもあるけど、SoundBlaster 5.1VX @Ubuntu11.04(32bit)で安定して使えるね。10.04LTS(32bit)だと50%の割合で認識せずに使えないことが多く、再起動してもダメで、数時間後に起動すると認識したりする。原因追求できず。 -- 名無し (2011-07-16 04 38 25) BEHRINGER UCA200 (USB) 動作しました。(XP-SP3 32Bit) -- 名無しさん (2012-03-09 03 31 55) 名前 コメント
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URL 2009/06 レトロな漫画blog http //retro7comic.blog57.fc2.com/ 精神病院に入院中、ほうきでオナニーした女の子の日記だそうだ・・・ http //web.archive.org/*/http //www.nikkijam.com/user/15387/ http //web.archive.org/*/http //dreamcity.gaiax.com/home/minatsu フリーオ - Google 検索 http //www.google.com/search?hl=ja lr=lang_ja ie=UTF-8 oe=UTF-8 num=100 safe=off pws=0 q=%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AA 高機能でプロセスがフォルダ階層化され視覚的にも使いやすいタスクマネージャー http //technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/bb896653.aspx Wii をゲットして歓喜する子供たち 総集編 Part.1‐ニコニコ動画(ββ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3753739?oldplayer=1 まいんちゃん - Google 検索 http //www.google.com/search?hl=ja lr=lang_ja ie=UTF-8 oe=UTF-8 num=100 safe=off pws=0 q=%E3%81%BE%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93 BookSync 各種Webブラウザーのブックマークを相互変換、同期も http //homepage3.nifty.com/Tatsu_syo/MySoft/BookSync/index.html AddClips ソーシャルブックマーク&RSSボタン統合サービス http //www.addclips.org/ SIMPLE*SIMPLE ~ ウェブ職人のための小粋なネタ帳 ~ http //www.simplexsimple.com/ 新刊.net - 書籍やCD、DVD、ゲームの新刊発売日を自動チェック http //sinkan.net/ 死ぬまでに見ておくべき50の芸術作品 | POP*POP http //www.popxpop.com/archives/2006/12/piero_dell.html なにかと使える『名言ポータルサイト』まとめ | POP*POP http //www.popxpop.com/archives/2007/03/10_8.html ウェブ上で使える何かと便利な変換ツールいろいろ | POP*POP http //www.popxpop.com/archives/2007/04/post_226.html 探しているレアな本がAmazonになかったときに見る5つのサイト | POP*POP http //www.popxpop.com/archives/2007/04/amazon5.html dts音楽をPCで楽しむ http //www.geocities.com/sekirara21/dts1.html 木島康雄の日々雑感 http //blog.goo.ne.jp/kijima2008 佐々木希:水着ポスターで大胆ショット パルコ限定で19日から - 毎日jp(毎日新聞) http //mainichi.jp/life/kirei/graph/20090619/ 有線ブロードバンドルーターのおすすめを教えて - wiki@nothing http //wiki.nothing.sh/page/%CD%AD%C0%FE%A5%D6%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A5%D0%A5%F3%A5%C9%A5%EB%A1%BC%A5%BF%A1%BC%A4%CE%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A4%F2%B6%B5%A4%A8%A4%C6#a88b70f7 [ I-O DATA ] 液晶ディスプレイ「LCD-4V/4Yシリーズ」をご愛用のお客様へお詫びとお知らせ http //www.iodata.jp/news/2006/09/lcd_info_2.htm SEROGATE 上位のプロクシサーバの使用や、HTTPプロトコルで送受信する情報の表示や書き換えを行うプロキシサーバ. http //hp.vector.co.jp/authors/VA048097/serogate/index.html アメデス 雨降りを知らせるアラームです! http //quickware.a-quest.com/amedesu/about.htm 気象庁 | レーダー・降水ナウキャスト http //www.jma.go.jp/jp/radnowc/ 西村敦子の「使える! まる得サイト」:チラシの特売品がそのままの値段で買える!当日配送が便利な「イトーヨーカドー ネットスーパー」 http //internet.watch.impress.co.jp/cda/marutoku/2008/03/28/18981.html FCafe fc2ブログウェブマスター向け http //pcafe.blog3.fc2.com/ .NET Frameworkのアンインストールツール「.NET Framework cleanup tool」 | (仮) - パソコンに関する雑記blog http //ub.blog85.fc2.com/blog-entry-319.html http //slx.xrea.jp/mono/?key=dotnetfx_cleanup_tool.zip Liberal Guy s In Box White tiger swimming - nice kitty http //mliberalguytheinbox.blogspot.com/2009/03/white-tiger-swimming-nice-kitty.html ブログやメールの文章力をアップ! 執筆に役立つページ3つ - はてなブックマークニュース http //b.hatena.ne.jp/articles/200906/231 ザ・洋食屋 キチ・キチ(youtubeでプロの料理動画配信、厨房のライブカメラあり) http //homepage3.nifty.com/kichi-kichi/ アニマルエイドのライブカメラ(猫ボランティアの保護猫ライブ http //animaleido.web.fc2.com/camera86.html [mixi] 筆詩人 ☆nana☆ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http //mixi.jp/view_community.pl?id=4109498 Home (JustSystems まとめ) http //sites.google.com/site/jsmatome/ 美人時計Web版、これをIEで開いてたまに見るのが一番だ http //www.bijint.com/jp/ ニコニコ証券取引所(好きなニコ生放送が開始したらメールで通知してくれるサービスあり) http //nsx.kadaru.mydns.to/ 発言小町ガジェット YOLツール YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/tools/komachi/ はじめてのiGoogleガジェット開発 - [Z]ZAPAブロ~グ2.0 http //zapanet.info/blog/item/1136#4 つぼ検索サイト「つぼのツボ」 http //www.tubonotubo.jp/ IGoogle | Google Mania - グーグルの便利な使い方 http //google-mania.net/archives/category/igoogle 俺にはDisplay Manager 2V (Ver.1.13)でも入れないほうが軽い気がするな・・・ http //www.iodata.jp/lib/product/d/1873_winxp.htm MediaCoder @Wiki - トップページ http //www13.atwiki.jp/mediacoder/ 彼らの考え方によれば、これらの自律神経症状は精神病にならないための身体の最後の抵抗、砦なんだという。しかしそのタイミングで、強い抗精神病薬を投与してしまうと、それらの自律神経症状が押さえ込まれて、すみやかに統合失調症に移行するらしい ブログテーマ[レキソタン]|kyupinの日記 気が向けば更新 (精神科医のブログ) http //ameblo.jp/kyupin/theme-10002693235.html [mixi] パソコン何でもご相談会! 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ようこそ、Unity @ Wikiへ 当サイトでは、Unityで開発する上で必要な、情報を掲載しています。 Unityとは? unityは、ユニティ・テクノロジーズが開発したゲームエンジンである。100万人以上の開発者が、ウェブプラグイン、デスクトッププラットフォーム、ゲーム機などのコンピュータゲームを開発するのに用いられている。ゲームエンジンはC言語/C++で書かれているが、javascriptなどの多様なコードに対応している。 バージョン 最新バージョン Unity 4.5.4(windows版 / mac os x版) 無料版 以前のバージョン Unity 4.5.3(windows版 / mac os x版) 無料版 更新履歴 #recent(10)
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DQⅤ SFC版Vで確認されているバグ。 後述するようにこのバグによる被害はDQ5発売当初からあったと思われるが、原因が解明されたのは ひとしこのみの発見と同様、ネットの時代になって本格的な解析が行われてからである。 その内容は、敵の残りHPが2047になるとそれ以上減らなくなり、絶対に倒すことができなくなるというとんでもない物。 これは、MPに無限があるように、HPにも「HP2047=無限」と設定されているためである。 おそらく開発途中で存在していたHP無限の敵が何らかの理由により取りやめになったが、 この無限設定だけが消すのを忘れられて残ってしまったものと考えられている。 HPが無限になる可能性がある敵(=HPが2047以上の敵)は、 「ブオーン」「ゲマ(2)」「イブール」「ミルドラース(2)」「エスターク」の5体。 ミルドラースはHPが2047になっても【めいそう】で回復することにより無敵状態から脱出してくれるが、 それ以外の敵でHPが無限になってしまうとどうしようもない。 一応、【パルプンテ】の敵味方全回復や、【ときのすな】で無かったことにすることででバグを抜け出せることが確認されているが、 そもそも通常プレイではバグに引っかかっている事に気づくことが困難である。 いくらダメージを与えても倒せない敵を相手に、最後はジリ貧で全滅することになるだろう。 なお、HPがキッチリ2047になるなどそうそう起こり得ない事のようにも思えるが、 1回の攻撃で100前後のダメージを与えた場合でも、一戦につき単純計算で1/100程度の確率でHP2047を踏む事になる。 スカラで固くなったブオーンをチマチマ削ったりすると、より危険である。 さらに該当する敵が5体もいるのだから、おそらくはプレイヤー全体の数パーセント、 つまり十万人単位のプレイヤーがそれと知らずにこのバグにハマり、涙を飲んだものと思われる。 一部で、「イブールの本がないとイブールが無敵になって倒せない」などというデマが流れた直接の原因であり、 ブオーンが強ボスとして名を馳せたのも、案外このバグにその理由の一端があるのかもしれない。 それでもミルドラースが定期的に瞑想をするよう設定したことは不幸中の幸いであった。 ラスボスが倒せないバグという事であったなら、もっと早くにドラクエ史上最悪バグとして名を残していたかもしれない。
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LSLconJ2007 第1回会議 議事録 1.日 程 2007/08/25 2.場 所 Zero Style youさん宅 3.出席者 Asuka Neely Chiyosuke Wise Ebiichi Mayo emo8889 Xeno Fakefur Okonomi Hiroaki Rhino ingram Dean Liqueur Felix Manji Nishizawa Miz Cremorne Nemo Tran Nock Forager pipinpa Allen Sixing Gemini Taifrog Moriarty Wewi Yin you Xiao 4.議事進行 you Xiao 5.記録係 Jaken Jarvis、you Xiao 6.議 題 1)イメージ深め ○展示会:スクリプト展みたいな感じで見て楽しい感動するみたいなものを展示 展示は二段階で、 ・基本的なスクリプト ・そこからさらに深いところ っていう二段階展示をテーマごとに考えてます テーマ 1.アニメーション 2.コミュニケーション・情報 3.アミューズメント(アトラクション) 4.アミューズメント(ゲーム・ジョーク・小物) 5.建築 6.視覚効果 7.ツール 8.「そして」 →テーマについては次回までにwebの方で深める 基本 1テーマごとに担当決めてその人主体でやる感じ 相談にはみんなで対応で、テーマは得意分野でやってもらいたい 深いほう 新規で異様なものをつくるっていう路線と たとえばライドなら有名なものを比較してそこのところを研究発表的に書いてみる 電車とかあちこちではしってるけど方式がちがうでしょ? あれはなんで違うのかとか設計思想とかインタビューできればおもしろいなと。 →クリエータ突撃はネタだしてくれるか謎 →秘密はともかく、設計思想とかは話したいんじゃないかな buildからプリムをだすてじゅんを知らない人が展覧にきたときが面倒になる →閲覧者のレベルをどうするか→グループに自分で入れるレベル? 閲覧者のレベル選定をするかどうかを含めて検討が必要。 →基本の基本はホントヒマだったら説明するけど、普通はURL教えるだけとか ○交流会:ある程度テーマを決めてそれを深めてもらう 大まかには2系統 技術面 乗りものには物理とwearそれとハイブリッドがありますみたいな 理念というか思想 フェイルセーフなスクリプトとか著作とスクリプトとか基調報告とか テーマの話の時に大まかな基本提案してそれを元に交流していくイメージしてます 初めてやるひとが最初につまづきやすいところとか 自分が始めたころにはまったところととか そういうのを紹介して質疑するのは交流会とは別でやってはどうかなと。 2)準備の仕方 実行委員会つくって取り組む http //www10.atwiki.jp/xiao/ にまとめていく 3)場所、時期について メタバのeggをつかわせてもらえるかもしれない、eggだと会場建設いらないから楽 10月の2週間くらいやろうかなと。 展示もテーマ別にして、実際に、普段目にするスクリプトを基本展示にして そこから、テレポでテーマごとにディープになってる展示に飛んでもらう 4)方向性への意見 ・分からない人は遊んでたのしめて、知りたい人はそこからさらにでいいようなきがするw とりあえず興味持ってもらって、あとは個別対応じゃない? そこを見てねって言い切ることもできるね まず、興味をもってもらうこと ・自分の興味ない展示でもこの人に声かけてみては?みたいなのあったら書いてみて ・イベントにあわせて、たとえばScripters of Second Life Japanとか、 気軽に入れて気軽に質問できてまたスクリプター関係のイベントをするときは 告知もしやすいグループへの誘導したりとか 5)その他、話題に出た事 ・ガイドマップテレポ付HUDの製作 趣旨説明を見れて、各展示の場所とかへテレポできるようにする →スクリプトの数は増えるから、工夫して抑え目でいきたい →ガイドと転送機はわけて、各展示に全方向の転送機おいてもいいかも →クエストイベントじゃないので、できるだけ楽な移動にしたい ・初心者PDFの翻訳 公式サイトの古い資料たどったら、本当にスクリプトに触れたことがない人向けのPDFファイルがあった →運営の負荷が高い ・関数毎のサンプルみたいなの展示出来たらいいかも(タッチすると実際にカメラ位置変更とか) →保守が大変 →パーティクルのサンプルは、パーティクルラボへのOpenMapでw
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海辺の夕日 -http //www30.atwiki.jp/huri-zu/pages/1.html コメント リア友ですぜひ見てください。よろしく~ ぺん回しけいですーhttp //www11.plala.or.jp/penspin/right3.so.html うた object width="425" height="380" param name="movie" value="http //swf.jimaku.in/v/TDOfeit53vk/s__aTI_IGda" /param param name="wmode" value="transparent" /param embed src="http //swf.jimaku.in/v/TDOfeit53vk/s__aTI_IGda" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="380" /embed /object
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1448.html
■HP砲 アンドロの攻撃スキル。HPが低いほど威力が上がる。 前作のカスメのペイントレードに当たる。全封じ状態でないと発動できないのでこっちの方が条件が難しい。 カスメのは呪いっぽい何かだとイメージできるがこっちは何をどうやっているのか・・・興味は尽きない。 オーバーヒートで溜め込んだ熱エネルギーをぶっ放してるんだろう。 きっと、某破壊大帝メガトロン様みたいな変形してブッ放してるんだと妄想。 「てか、HPって何だ?」という点を無視した、メタ視点なネーミングがイカすw Hyper Pioneer砲、すなわち超先行者砲の略称であるという説も有ったり無かったりする ↑股間から発射するのかw ↑なるほど、そりゃ3ヶ所パージ済みでも撃てるわな。 ↑↑ 俺、メガネドロ子にHP砲撃たせてるんだが・・・ ↑おっぱいロケットというものがあってだな… ↑↑「眼鏡からビーム!」・・・単純すぎるかな キングダムハーツのオポジットアーマーのアレ A案:装甲外して変形し内部機構を露出しないと撃てない超兵器なんだよ! B案:おっぱいミサイルまたは中華キャノン方式だから手足頭なんて不要さ! …実際、コレ考えた開発スタッフはどんなのを想像してたんだ…? 輝くイデゲージ ↑やめろw因果地平の彼方に吹っ飛んでしまうww ペイン砲並に強いのかと思ったらそんなにだった。というか3縛りな分こっちの方がペイン砲より強いと思ったのに…。 んが砲みたいなもんか。 パージや破損により断線した機関へ回す動力をぶつけているのでは。 出力150%必須のはいぱあふぉとんきゃのんw こんなもん標準装備にする余裕があるなら機動力(AGI)あげてくれ、マジで。 んちゃ砲 [米] < フフフ…メタルジェノサイダー…デッド・エンド・シュート! 世界を滅ぼされてたまるかぁー!!と叫んで禍神に発射した俺・・・ ↑やだ…想像したら恥ずかしい…w ↑↑ツインサテライトキャノンかよ HP1/999のキャラが血染めの朱槍×13、先陣の名誉、突撃陣形で使用するとダメージは17000を超える。禍神もこれだけでごり押しできる威力に。 固定ダメージ技ではあるが隊列補正と封じ補正はキッチリと受けてしまう。 但し槍、銃、弩を装備していれば後列でも威力は落ちない。 ターンXだと思っている ハイパーペイン砲 ハンペン砲 ひむかいさんはペド砲 ホームページ砲 Hentai Power 砲 ヒットポイント砲 オーバーヒートlv10(出力150%ww)を使えるからこそ可能になった「技」なのか、それともその出力が前提の通常仕様なのか。どっちだろう? どっちでも浪漫だがw ヒューレットパッカード社の技術力は世界一砲 ハリー・ポッター砲 ハイドロポンプ砲 ハイパーピンチ砲じゃね? ホスピタル砲 世の中にはHEAT弾を改良して600mm程度の装甲を貫通できるようにしたHP弾というものがあってだな…… 「ふ、ふん!!別にあんたのことが好きとかじゃないし・・・!!も、もう!!なにニヤニヤしてんのよ!!ばか!ばかあ!!!とにかく、面倒だったけど」「プレゼント買って来てあげたから!!ありがたく思いなさいよね!!ζ(/`-´/)ζ」砲 High-mega Particleh砲では? ハッスルプレイ砲 鋼のペイントレード砲 ホット・パンツ砲 ↑さりげなくジョジョww ヘリコバクター・ピロリ砲 ハレンチ・パンツめくり砲 ↑よく考えたらスカートめくりじゃなくてパンツめくりってやばいですかね(;゜□゜) ↑パンツはいてないからおけえ hageたらポイ砲 ↑そんなんじゃ世界樹やってけねぇw 4でも似たようなスキルがあったら、是非とも使いたい。 「ほっとけポンコツ野郎!」砲 6層に入ってからよくお世話になっています ヒットパレード砲 外れたパーツ砲 8ペソ砲 この流れは俺が止める!だから真面目に書き込むんだぜ。 アンドロの攻撃スキル。HPが低いほど威力が上がる。 変なゲーム「ぱっぱらぱおーん」砲 銃装備など遠隔武器だと減衰しない。しかしアンドロに銃とは絵的にずいぶんとおかしなものになるな はひふへほ、ぱぴぷぺぽ砲 余りにも猛威を振るい過ぎたためか、Ⅳでは該当するスキルが無くなってしまった。 へそくりが見つかってしまいそうでピンチ砲 ハイラガまでピクニック砲 ハッピー砲 ↑ハッピーショット「我の真似をするな」 ↑「4でも似たような~」4にも無双神楽がありましたよ・・・3とは比べもの(ry まだ4ができてなかったんだろ言わせんな恥ずかしい そうですな。そろそろ真面目なコメントを投稿しましょう・・・「フローディアばば様は、プリティー砲」・・・なに? ↑ さっき気づいた。フローディアばば様の「フ」は多分「F」だよね。ふざけたら間違えてしまった。…と言うことで、「ヒイラギちゃんとフルベちゃんは、プリティー砲。」 槍を装備して・・・成る程、魔砲少女か 2人はプリキュア砲 貧弱なペイン砲 一撃必殺の大技というよりかはどちらかというと着実に相手のHPを削り続ける技。省エネによるTP無限供給とディバイドガードがある3では、2のペイン砲とはまた趣の異なるスキルとである。 ペインと違ってミスる HP砲を主砲とするアンドロと介錯ショーグンを同じパーティーに入れてはいけない ホームパーティー砲 HP砲(ハイパーフォトンキャノン)発射!と叫びながら初使用したがイマイチな威力。きちんと場を整えないと扱いづらいねやっぱ ホモパワー砲 ハイ ペイン砲だったら良かったのに オーバードウェホ◯ンみたいなイメージ 236 + P で「波動砲!」 (象印クイズ)ヒントでピント砲 破棄処分はいやだポンコツ呼ばわりはいやだ砲 名前の印象はシングルスラストみたいなHP消費で放つ技に見える えっち!ぴー!砲 あれ、前提条件からしてどう考えても「フルパージ砲」だと思うんだが、ギャグ含めて一回も出てないのはどういうことなんだ フルだとHじゃなくてFだしね。分かったうえで言っているんだろうけど 思い込みって怖いね、発売以来そうだと思って全く疑念を抱かなかったよ >フル と言うわけでハイパージ砲に改名(?)しておこう Hullじゃだめなん hullは果物の皮や殻の事を言うらしい つまり皮むき砲・・・・・・ HP最大999で突撃陣形と先陣10、血染めを最大に乗せれば6層ボス第2形態を4発で倒せる。1発目はあえて突撃を乗せない事でランダム移行を阻止、2発目から突撃をかけランダム突入、イージスで凌ぎつつ3発目、4発目の先制攻撃で撃破。専用PTと第1形態時に下準備が必要だがほぼ100%勝てる。 ↑ 絵面は単調だけど、海都と深都の技術を融合させて安定して倒せるのは熱いな きっと他のパーツは機能停止しているんだ・・・・ Hyper Purge砲 ヒロインはペルセフォネ様砲(もはや意味わからん) そういえばウルフハウルと睡眠補正も乗るんだよな。 エルダーをチマチマ削る時は非常に優秀だったりする。 はとぽっぽ砲 HP量にのみ依存するATK系無属性攻撃スキルという意味わからないスキル。無属性なので大半の強化弱体化は乗らないのに隊列補正や睡眠補正等のATK依存攻撃の特性を持つ。前提である腕封じの影響も同様に受けてしまうのが困ったもの。 防御を捨てた攻撃特化のように見えて実は防御に特化したPTで真価を発揮する。威力強化無しの素の威力で比較すると優秀な方なのでバフデバフを防御重視にし、このスキルで削るように戦うと三竜も楽に倒せたりする ↑それな。 ほっぽちゃん砲 「ひでぶっ!」「ぱっ、ぴっ、ぷっ、ぺっ、ぽー。」砲 ハラペコ砲とか… ハロー!ペポカボチャ砲 生存本能で弱るほど力が増すならしっとりくるがアンドロの場合は部位をパージしないと撃てない辺り安全装置外さないとまずいようなエネルギーで放つのだろうか? 敵を選ばず武器攻撃力も関係なく下準備がパージのみという点がお手軽で良い。十分に育っていないパーティーでは覇気の号令かけたこれが一番DPS高かったりする。 無属性故に敵を選ばず活躍するダメージソースだが、ある意味で最大の敵は大航海クエストでのモンクやトーマ。通常プレイでは頼もしいグッドタイミングでの彼らの回復が、かえって邪魔になってしまう。まぁダルマになって謎の砲撃するヤツを見たらそりゃトーマさんだってビックリしてメディカも投げるだろう メディカ系は百歩譲ってもダルマ状態を封じ状態と判断して薬品のテリアカαで治療を試みるのは理解できない…。もしかして生身の相手でも欠損=封じという認識なんだろうか…? テリアカαは頭や手足を生やす薬だった…? ボウケンシャーはもげた手足が自然に生える生物だった…? ↑致死的ダメージの原因が四肢の欠損に起因するものであった場合、ネクタルぶっかけるなり治療院に担ぎ込むなりすれば再生するって事だから、あながち間違いでもない・・・? 致死的ダメージの原因が四肢の欠損に起因するものであった場合、ネクタルぶっかけるなり治療院に担ぎ込むなりすれば再生するって事だから、あながち間違いでもない...? 逆説的に新の酒場にいる隻腕さんは冒険者じゃなかった…? HP最大値と現在値の差額で基礎威力(=固定ダメージ量)が算出される単体攻撃スキル。無属性であるため影響するバフ・デバフは限られる。ペイントレードから続く「ピンチになるほど高性能になる土壇場砲」の系譜。固定ダメージであることから工夫次第で悪さが出来る抜け穴として活躍した為か、以後のナンバリングにおけるこの系譜は4モノノフの無双神楽、5セスタスの黄泉返し、新2カスメのライフトレードなど、HPが低いほど攻撃回数や威力倍率が上昇するものの基礎ダメージ自体はHP以外のステから算出されるという構造になっていった。 アンドロは運用が難しいとよく聞くがぶっちゃけこれ連打してるだけで十分すぎるくらい強い。他職のチャージ攻撃と遜色ないダメージを相手を選ばずに打てるのが強味。 ペイン砲より弱いという人もいるが、少ないながら強化可能なので伸びしろがある・自前のスキルによってパージの1ターン以外事前準備もTPケアも必要ない・確定で庇う手段がある…と雑魚戦での使用感以外はほぼ勝っている。ただし命中率の補強は欲しい。 実用ラインに乗せるまでのSPの軽さも魅力。HP砲LV1まで前提取り・ サブバリ正射必中5だけならたったの24SP。実際は生命のベルト✕3の出費や省エネ取ったり覇気やディバイドでサポートしてくれる人員が必要だが、それでも破格のコスパと言って差し支えないはず。 上の方にもあるがエルダーには本当に強い。3点縛ると息吹の頻度が上がるので、脚を封じなくてもダメージが変わらないのは大きい 「ボウケンシャーよ、最後に一つ教えてくれ… 『HP砲』のHPとは何の略だ?」「エッチスケッチ ピチピチギャルだ」 真祖の死に顔はとても安らかであった… ↑「Hinnyu is Precious…つまり『貧乳は希少価値』だ」 「では、更に問う。巨乳は資産価値ではないのか?」 「そんな言葉は無い」 真祖の死に顔は般若の形相であった… コメント
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対象作品・2007年秋クール一覧(放送順) 題名 期間 局 備考 D.C.II ~ダ・カーポII~ 2007年10月01日~12月24日 UHF 1クール スケッチブック ~full color s~ 2007年10月01日~12月24日 テレ東 1クール バンブーブレード 2007年10月01日~2008年3月31日 テレ東 2クール シャンプー王子 2007年10月01日~不明 UHF 1クール ナイトウィザード The ANIMATION 2007年10月02日~12月25日 UHF 1クール Myself;Yourself 2007年10月02日~12月25日 UHF 1クール BLUE DROP ~天使達の戯曲~ 2007年10月02日~12月25日 UHF 1クール ハローキティ りんごの森とパラレルタウン 2007年10月02日~2008年3月 テレ東 2クール 魔人探偵脳噛ネウロ 2007年10月02日~2008年3月25日 日テレ 2クール 素敵探偵ラビリンス 2007年10月02日~2008年3月25日 テレ東 2クール もっけ 2007年10月02日~2008年3月25日 UHF 2クール 逆境無頼カイジ 2007年10月02日~2008年4月1日 日テレ 2クール DRAGONAUT -THE RESONANCE- 2007年10月03日~2008年3月26日 テレ東 2クール ご愁傷さま二ノ宮くん 2007年10月04日~12月19日 UHF 1クール 逮捕しちゃうぞ フルスロットル 2007年10月04日~2008年3月27日 TBS 2クール CLANNAD 2007年10月04日~2008年3月27日 TBS 2クール 灼眼のシャナII(Second) 2007年10月04日~2008年3月27日 TBS 2クール スイスイ!フィジー! 2007年10月04日~2008年3月? NHK 2クール しゅごキャラ! 2007年10月06日~ テレ東 放送中 ef - a tale of memories. 2007年10月06日~12月22日 UHF 1クール キミキス pure rouge 2007年10月06日~2008年3月16日 UHF 2クール 機動戦士ガンダム00 2007年10月06日~2008年3月29日 TBS 2クール デュエル・マスターズ ゼロ 2007年10月06日~2008年3月29日 テレ東 2クール 天才?Dr.ハマックス 2007年10月06日~不明 ファミリー劇場 1クール はたらキッズ マイハム組 2007年10月07日~ テレ朝 放送中 ぷるるんっ!しずくちゃん あはっ☆ 2007年10月07日~ テレ東 放送中 プリズム・アーク 2007年10月07日~2008年12月23日 UHF 1クール みなみけ 2007年10月07日~2008年12月30日 テレ東 1クール レンタルマギカ 2007年10月07日~2008年3月25日 UHF 2クール メイプルストーリー 2007年10月07日~2008年3月30日 テレ東 2クール 獣神演武 -HERO TALES- 2007年10月07日~2008年3月30日 テレ東 2クール やっとかめ探偵団 2007年10月07日~12月30日 テレビ愛知 1クール ウサビッチ 2007年10月08日~不明 MTV JAPAN 1クール げんしけん2 2007年10月09日~12月25日 UHF 1クール こどものじかん 2007年10月10日~12月27日 UHF 1クール もやしもん 2007年10月11日~12月20日 フジ 1クール しおんの王 The Flowers of Hard Blood. 2007年10月13日~2008年3月22日 フジ 2クール 神霊狩/GHOST HOUND 2007年10月18日~2008年4月3日 WOWOW 2クール ひだまりスケッチ 特別編 前後編 2007年10月18日放映 BS-i 特別編 一期一会 恋バナ友バナ 2007年10月20日~2008年1月26日 キッズステーション 1クール まめうしくん 2007年10月~ UHF 放送中 エレキング the Animation 2007年11月10日~不明 キッズステーション 1クール 金田一少年の事件簿スペシャル 2007年11月12日放映 日テレ 特別編 ゆめだまや奇談 2007年11月25日放映 アニマックス 特別編 流星のロックマン トライブ 2007年11月03日~2008年3月29日 テレ東 2クール ボノロン ~不思議な森のいいつたえ~ 2007年11月05日~不明 キッズステーション 2クール さぁイコー! たまごっち 2007年12月01日~ BS11 1クール ああっ女神さまっ 闘う翼 2007年12月8日放映 TBS 特別編
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