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ネットゲームネクスト様から検索エンジンへ登録して頂けるというありがたいメールを頂きました! 詳細についてはメンバー専用BBSへ しかし登録メールフォームにはHP紹介文を書く欄が・・・(;´Д`) よって、ここに紹介文作成選手権を開催することを宣言します(゚Д゚)ノ !! 開催期間は13日~16日まで(雨天延期)とします。 備考:ネットゲームネクスト 75文字以内でどうぞ 名前: タイトル: 本文: いたって普通に・・・ちょっとパクってみたり? -- BLOCK 2006-03-13 22 56 09 TANTRA V鯖 シヴァ信仰のASです。主にコミュニケーション重視のHPです。 色々な人がいて楽しいASですよw気になった方は一度BBSへどうぞ! これで73文字・・・75文字以内って意外と短くないかい?(;´Д`) -- BLOCK (2006-03-13 23 00 38) 名前 コメント パート3 -- シズノ 2006-03-13 22 09 34 レベルの差があるもののコミニケーションを大切にしています。 V鯖で活動中です。お話などできたら嬉しいです! 名前 コメント シズノパート2 -- シズノ 2006-03-13 22 03 08 ここは壁さんは少ないもののいろいろな人達がいます。どうか派遣が必要ならば当店で! 出張する壁・・・10万ルピア 出張する薬・・・12万ルピア 出張するBMの人たち・・・priceless お金で買えない経験がある。そんな貴方のためのタントラ 名前 コメント シズノ -- シズノ 2006-03-13 21 59 27 廃人の友達に教えてもらったAS,「BLACK MAFIA」 そこの人達はみんな変態でクレイジーで、こんな人達に囲まれてる私は特別な存在だと感じました。 今では私は閣下。そしてもちろん友達にすすめるASはBLACK MAFIA。だって、その人も特別な存在だからです。 名前 コメント
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F.もうだめだ…の失敗談とフェイルセーフの話 2007/10/28 17 00~18 30 @ 1942 SIM内 ゴルフ場クラブハウス ■出席者(アルファベット順、敬称略) Haruka McMahon Himeko Mighty Kundali Jun Lionas Watanabe Sabro Boucher z101 Allen [2007/10/28 1 10] Lionas Watanane shout 17:10より、LSL交流会「失敗談とフェイルセーフ」をクラブハウスにて開催します。ご都合のつく方はどうぞー [2007/10/28 1 10] Lionas Watanabe と [2007/10/28 1 10] Lionas Watanabe 言ってる間に [2007/10/28 1 10] Lionas Watanabe 10分Orz [2007/10/28 1 10] Lionas Watanabe はじめましょうかw [2007/10/28 1 10] Haruka McMahon ^^; [2007/10/28 1 10] Sabro Boucher ^^ [2007/10/28 1 10] Lionas Watanabe 3人なんでゆっくり自己紹介でもw [2007/10/28 1 11] Lionas Watanabe えっと、もう知ってるかも知れませんが [2007/10/28 1 11] Lionas Watanabe 本日の会話は全て記録され、公開されます。ご了承下さい。 [2007/10/28 1 11] Haruka McMahon はい [2007/10/28 1 11] Sabro Boucher はい [2007/10/28 1 11] Lionas Watanabe 名前伏せてほしいかたは [2007/10/28 1 11] Lionas Watanabe あとで言って下さいw [2007/10/28 1 11] Haruka McMahon Okです [2007/10/28 1 12] Sabro Boucher こちらもOKです [2007/10/28 1 12] Lionas Watanabe じゃあ、自己紹介しましょうか [2007/10/28 1 12] Lionas Watanabe 私から [2007/10/28 1 12] Lionas Watanabe えー、スクリプターとして今年2月からSLに入ったLionas(ライオナス)です。 [2007/10/28 1 12] Lionas Watanabe つい先日、スクリプトと関連のシステム開発のリアル会社を作っちゃいましたw [2007/10/28 1 13] Sabro Boucher すごいー [2007/10/28 1 13] Lionas Watanabe なので、どっちかというと商売ッ気ありますが、ガメツクはないはずですので、誤解なきようww [2007/10/28 1 13] Lionas Watanabe 以上ですー [2007/10/28 1 13] Lionas Watanabe じゃあ、次はHarukaさん御願いします^^ [2007/10/28 1 14] Haruka McMahon はい、Harukaです [2007/10/28 1 14] Haruka McMahon RLで職業プログラマーやってますが、LSLは初心者です [2007/10/28 1 14] Lionas Watanabe なるほど~ [2007/10/28 1 14] Haruka McMahon よろしくお願いします^^ [2007/10/28 1 14] Lionas Watanabe よろしくです~ [2007/10/28 1 14] Sabro Boucher よろしく~ [2007/10/28 1 14] Lionas Watanabe では、Sabroさん御願いします [2007/10/28 1 15] Sabro Boucher はい、対戦ゲーム作ってるSabroです [2007/10/28 1 15] Sabro Boucher RLはプログラマです [2007/10/28 1 15] Lionas Watanabe おお、全員プログラマー経験者かぁw [2007/10/28 1 15] Haruka McMahon おお [2007/10/28 1 15] Sabro Boucher おお、そうですね [2007/10/28 1 15] Sabro Boucher よろしくお願いします~ [2007/10/28 1 15] Lionas Watanabe よろしくです~^^ [2007/10/28 1 15] Haruka McMahon よろしくですー [2007/10/28 1 16] Lionas Watanabe では、本日の本題に入りましょう。 [2007/10/28 1 16] Lionas Watanabe 失敗談とフェイルセーフってことで [2007/10/28 1 16] Lionas Watanabe あ、こんばんわー [2007/10/28 1 16] Haruka McMahon こんばんはー [2007/10/28 1 16] Sabro Boucher こんばんはー [2007/10/28 1 16] Lionas Watanabe 空いてる席にどうぞ~ [2007/10/28 1 17] Lionas Watanabe あ、Z101さん自己紹介御願いできますか? [2007/10/28 1 17] Lionas Watanabe 椅子は・・・ [2007/10/28 1 17] Lionas Watanabe 向きは気にしないでw [2007/10/28 1 17] Haruka McMahon ^^; [2007/10/28 1 17] Lionas Watanabe たぶんまっすぐ座れないからw [2007/10/28 1 17] z101 Allen すみません。 [2007/10/28 1 17] Lionas Watanabe いえいえー [2007/10/28 1 18] z101 Allen まだなれていなくて、Zといいもす。 [2007/10/28 1 18] Lionas Watanabe スクリプトとかは書かれます? [2007/10/28 1 18] Lionas Watanabe それとも全く初めて? [2007/10/28 1 19] z101 Allen まだ勉強中であまり書いていません。 [2007/10/28 1 19] Lionas Watanabe なるほど [2007/10/28 1 19] z101 Allen 今日はいろいろ勉強させていただくためにきました。 [2007/10/28 1 19] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 1 20] Lionas Watanabe よろしく御願いします^^ [2007/10/28 1 20] z101 Allen よろしくおねがいします。 [2007/10/28 1 20] Sabro Boucher よろしくです。 [2007/10/28 1 20] Haruka McMahon よろしくですー [2007/10/28 1 20] Lionas Watanabe では、本題に移りましょう [2007/10/28 1 20] Lionas Watanabe 失敗談とフェイルセーフってテーマですが [2007/10/28 1 21] Lionas Watanabe フェイルセーフの意味、わかりますかね? 一応説明いるならしますが。 [2007/10/28 1 21] z101 Allen おねがいします。 [2007/10/28 1 21] Lionas Watanabe はいー [2007/10/28 1 21] Lionas Watanabe フェイルセーフとは、故障や操作ミス、設計上の不具合などの障害が発生することをあらかじめ想定し、起きた際の被害を最小限にとどめるような工夫をしておくという設計思想。 [2007/10/28 1 21] Lionas Watanabe 例としては、石油ストーブが転倒すると自動的に消火するよう設計されていることや、加圧水型原子炉の制御棒の電源が切れると制御棒が自身の重さで炉内に落下して自動的に炉を停止させるよう設計してあることなどが挙げられる。 [2007/10/28 1 21] Lionas Watanabe だ、そうですw [2007/10/28 1 22] Lionas Watanabe まぁ、何かバグった時に [2007/10/28 1 22] Lionas Watanabe 被害がでないように自動的に状態が変わるような設計のことですね [2007/10/28 1 22] z101 Allen はい [2007/10/28 1 22] Lionas Watanabe では予備知識OKってことで、失敗談でも。 [2007/10/28 1 22] Lionas Watanabe これ、 [2007/10/28 1 22] Lionas Watanabe 一杯ありすぎますよねーww [2007/10/28 1 23] Lionas Watanabe HarukaさんやSabroさんで [2007/10/28 1 23] Lionas Watanabe これ失敗した~ [2007/10/28 1 23] Lionas Watanabe ってのありますか? [2007/10/28 1 23] Haruka McMahon えと、昨日のインタフェースの時も同じ話したんですが [2007/10/28 1 24] Haruka McMahon ダイアログ出して、どっちか選んでノートカード貰うシステム作った時に [2007/10/28 1 24] Haruka McMahon 無視するの考慮がなかったので [2007/10/28 1 24] Haruka McMahon 無視した人は、次の人がダイアログで選択したものを貰うような羽目になっちゃいまして [2007/10/28 1 24] Lionas Watanabe わはw [2007/10/28 1 25] Haruka McMahon listenがずっと残ってるんですよ [2007/10/28 1 25] Haruka McMahon まあ、LSLに慣れてないための無知というのもあったんですが [2007/10/28 1 25] Lionas Watanabe 確かにListenとかはくせありますからね [2007/10/28 1 25] Haruka McMahon そんなところです [2007/10/28 1 25] Lionas Watanabe なるほど [2007/10/28 1 25] Lionas Watanabe Sabroさんは [2007/10/28 1 26] Lionas Watanabe 対戦ゲーム作ってて、何か失敗した点ってありますか? [2007/10/28 1 26] Sabro Boucher 私の対戦ゲームでは [2007/10/28 1 26] Sabro Boucher ListenしてSayしてと通信がけっこう多いのですが [2007/10/28 1 27] Sabro Boucher ListenしSayするオブジェクトを2つ土地に放置してたら [2007/10/28 1 27] Sabro Boucher ずっと通信しっぱなしで負荷が高くなってたことあります。 [2007/10/28 1 27] Lionas Watanabe あらら、、、 [2007/10/28 1 27] Sabro Boucher しかもチャンネル0だったので [2007/10/28 1 27] Sabro Boucher ちかずくとチャットにすごい勢いで書かれてましたw [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe うへw [2007/10/28 1 28] Haruka McMahon ListenとSayはくせものですね [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe なるほどー [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe 私も全く同じ失敗してますねw [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe ですねー [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe z101さんは [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe 今まで作った中で [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe これは失敗!みたいなの [2007/10/28 1 28] Lionas Watanabe ありますか? [2007/10/28 1 30] z101 Allen そうですね、衝突に関して書いていますが、アバターがオブジェクトに衝突するのは探知できるのですが [2007/10/28 1 31] z101 Allen オブジェクト同士がぶつかるのは探知できなくていい方法がないか調べています。 [2007/10/28 1 31] Lionas Watanabe なるほど [2007/10/28 1 31] Lionas Watanabe オブジェクト同士でぶつかる処理って [2007/10/28 1 31] Lionas Watanabe 私はためしたことないんですが [2007/10/28 1 31] Lionas Watanabe Sabroさんとかご存知ですかね? [2007/10/28 1 31] Sabro Boucher collisionとかではできないんでしたっけ [2007/10/28 1 32] Sabro Boucher collisionイベントのハンドラを書けばいいような [2007/10/28 1 32] Sabro Boucher でも、アバターを検知できてるから書いてあるのかな? [2007/10/28 1 33] Lionas Watanabe 少なくともぶつかりあうオブジェクトのスクリプトに [2007/10/28 1 33] Lionas Watanabe collision入ってないとだめでしょうけどね [2007/10/28 1 33] Lionas Watanabe 検知できる気がしますが・・・ [2007/10/28 1 33] Sabro Boucher うんうん [2007/10/28 1 33] Haruka McMahon アイピロさんみたら「オブジェクトの衝突」って書いてあったから [2007/10/28 1 34] Haruka McMahon オブジェクト同士でcollisionで取れる気がします [2007/10/28 1 34] Haruka McMahon http //www.aipiro.com/lsltips/indexType3.htm [2007/10/28 1 34] Lionas Watanabe collisionのフィルターをかけてなければ、ですね [2007/10/28 1 34] Lionas Watanabe 名前とかタイプでcollision制御できますから [2007/10/28 1 35] Lionas Watanabe えっとw [2007/10/28 1 35] Lionas Watanabe 話脱線しちゃったw [2007/10/28 1 35] Lionas Watanabe 私の失敗談ですが [2007/10/28 1 35] Lionas Watanabe これがまた色々ありまして・・・Orz [2007/10/28 1 35] Lionas Watanabe 最近だと [2007/10/28 1 36] Lionas Watanabe Sabroさんのようにlistenとsayでスピーカーとマイク作ってたんですが [2007/10/28 1 36] Lionas Watanabe 何を血迷ったか4つぐらい置いちゃいましてねぇ・・・ [2007/10/28 1 36] Lionas Watanabe やっほーって言ったら、あっというまにチャット欄埋まりましたww [2007/10/28 1 36] Sabro Boucher ww [2007/10/28 1 36] Haruka McMahon ^^; [2007/10/28 1 36] Lionas Watanabe 4台で輪唱・・・ [2007/10/28 1 37] Haruka McMahon ものすごい勢いでしゃべってるオブジェクトはたまにありますねw [2007/10/28 1 37] Lionas Watanabe ですねw [2007/10/28 1 37] Lionas Watanabe まぁそれは [2007/10/28 1 37] Lionas Watanabe listenする相手からスピーカーを除いたりして [2007/10/28 1 37] Lionas Watanabe 何とかなりましたw [2007/10/28 1 37] Haruka McMahon ^^ [2007/10/28 1 37] Sabro Boucher なるほどー [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe それでも [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe 何か一言話すと [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe 4台が一斉にうわーーーっと話ますがw [2007/10/28 1 38] Haruka McMahon なるほどー [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe 結局、1台にしましたけどね・・・Orz [2007/10/28 1 38] Sabro Boucher ww [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe あとは [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe メタエッグとかこの1942シムにも [2007/10/28 1 38] Lionas Watanabe 置いてますが [2007/10/28 1 39] Lionas Watanabe HUDのリモコンがついた降雪機を作ってて [2007/10/28 1 39] Lionas Watanabe どのリモコンがsayしたのか判断してなかったんですね [2007/10/28 1 39] Haruka McMahon ああー [2007/10/28 1 39] Lionas Watanabe で、知り合いに渡して遊んでいたら [2007/10/28 1 39] Lionas Watanabe 自分のリモコンが知り合いの画面に反応ww [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe 相手の画面をダイアログでうめていました・・・ [2007/10/28 1 40] Sabro Boucher ^^; [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe リモコンの混信ですねー [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe もちろん [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe 向こうがリモコンをいじったら [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe 時々こちらの画面に反応w [2007/10/28 1 40] Haruka McMahon ^^ww [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe これも、listen絡みですねぇ [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe 結局 [2007/10/28 1 40] Lionas Watanabe 送信コマンドにアバターのキーを入れて [2007/10/28 1 41] Lionas Watanabe 自分のじゃなかったら無視するようにしましたね [2007/10/28 1 41] Haruka McMahon なるほど [2007/10/28 1 41] Sabro Boucher そのあたりLSLがもうちょっとしっかり作ってあると楽なんですがね [2007/10/28 1 41] Lionas Watanabe ですねぇ~ [2007/10/28 1 41] Haruka McMahon そうですねー [2007/10/28 1 42] Lionas Watanabe あ、どぞ [2007/10/28 1 42] Haruka McMahon 今仕事でやってるのは.NETなんですが [2007/10/28 1 42] Lionas Watanabe ほうほう [2007/10/28 1 43] Haruka McMahon LSLと比べると親切すぎるくらい親切な印象があります [2007/10/28 1 43] Lionas Watanabe LSLが不親切って意見も多いですねw [2007/10/28 1 43] Sabro Boucher 僕も仕事で使ったことあるけど、IDEがべんりだったなあ [2007/10/28 1 43] Lionas Watanabe うんうん [2007/10/28 1 43] Lionas Watanabe そういう意味では [2007/10/28 1 43] Lionas Watanabe LSLのエディタなどは [2007/10/28 1 44] Lionas Watanabe 勝手に保存したらコンパイルしちゃいますしねぇw [2007/10/28 1 44] Lionas Watanabe 余計なお世話が多い・・ [2007/10/28 1 44] Haruka McMahon ですねー [2007/10/28 1 44] Sabro Boucher うんうん [2007/10/28 1 44] Haruka McMahon 抜き身の剣じゃないけど、ちょっと失敗すると周囲に被害甚大w [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe そういう意味だと [2007/10/28 1 45] Sabro Boucher デバッグ環境みたいのが欲しいですね [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe この後お話しする [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe フェイルセーフが重要になってきたりしますね [2007/10/28 1 45] Haruka McMahon ですねー [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe デバッグ環境は [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe 限定的ですが [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe オフラインでできるツールがありますよ [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe まぁ、、、、 [2007/10/28 1 45] Sabro Boucher ホントですか!! [2007/10/28 1 45] Lionas Watanabe オブジェクトの物理とか無理だけどw [2007/10/28 1 46] Haruka McMahon おおー [2007/10/28 1 46] Lionas Watanabe ちょっと待ってくださいね [2007/10/28 1 46] Lionas Watanabe http //www.lsleditor.org/ [2007/10/28 1 46] Lionas Watanabe LSL Editorっていう [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe オフラインで [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe ちょっとしたデバッグなんかが [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe できるツールです [2007/10/28 1 47] Haruka McMahon おおー [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe 文法チェックとか [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe これでよくやってますw [2007/10/28 1 47] Sabro Boucher なるほどー [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe でも結局 [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe バグがあったりして [2007/10/28 1 47] Haruka McMahon ありゃ^^; [2007/10/28 1 47] Lionas Watanabe あとのデバッグはインワールドでやってたりww [2007/10/28 1 48] Lionas Watanabe バグは自分のスクリプトに、ねw [2007/10/28 1 48] Lionas Watanabe コピペが面倒で・・・w [2007/10/28 1 48] Haruka McMahon それはありますねー [2007/10/28 1 48] Sabro Boucher うんうん [2007/10/28 1 48] Lionas Watanabe ボタン一つで勝手にアップとかしてくれたらいいのだけれど [2007/10/28 1 48] Lionas Watanabe それは無理そうですw [2007/10/28 1 49] Haruka McMahon スクリプトのアップロードに10L$かかったりしたらそれはそれでw [2007/10/28 1 49] Lionas Watanabe うはw [2007/10/28 1 49] Lionas Watanabe なけますね・・ [2007/10/28 1 49] Haruka McMahon でもみんな自分のスクリプトに対して慎重になるかもしれませんw [2007/10/28 1 49] Lionas Watanabe あー、そうかも知れないですね。 [2007/10/28 1 49] Lionas Watanabe でも複雑なスクリプトは作るきなくすなぁ・・・w [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe おっと [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe もう17:50なので [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe そろそろフェイルセーフの話題に。 [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe 先ほど [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe Harukaさんがダイアログのところで失敗した点がありましたけど、 [2007/10/28 1 50] Lionas Watanabe 例えば、ダイアログが無視されたことを考えて、タイムアウト処理でもう一度ダイアログを出すとか、処理をやめちゃうとか [2007/10/28 1 51] Lionas Watanabe そういう処理がフェイルセーフになりますね。 [2007/10/28 1 51] Haruka McMahon 一応いまはタイムアウトでしのいでます [2007/10/28 1 51] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 1 51] Sabro Boucher やっぱり基本はタイムアウト? [2007/10/28 1 51] Haruka McMahon それしか思いつかなくて…… [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe うーん [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe 他にいい方法が思いつかないんですよねーw [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe 無視するのを検知できないので [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe もう1回タッチされたら [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe 解除するとか [2007/10/28 1 52] Lionas Watanabe そういうのもありかも知れませんね [2007/10/28 1 52] Haruka McMahon なるほどー [2007/10/28 1 53] Lionas Watanabe Sabroさんは [2007/10/28 1 53] Lionas Watanabe バグ対策というか [2007/10/28 1 53] Lionas Watanabe 想定外の処理があったときに何か対処とか [2007/10/28 1 53] Lionas Watanabe されてます?? [2007/10/28 1 53] Lionas Watanabe 私はあんまりしないほうwww [2007/10/28 1 54] Sabro Boucher 基本ですけどOnRezにllResetScript書いて変な状態にならないようにとかはしてます [2007/10/28 1 54] Lionas Watanabe あーなるほど [2007/10/28 1 54] Lionas Watanabe そういえば、装着時にリセットするとか、やってました、わたしww [2007/10/28 1 54] Sabro Boucher ふんふん [2007/10/28 1 54] Lionas Watanabe インベントリに入っちゃうと [2007/10/28 1 55] Haruka McMahon なるほどー [2007/10/28 1 55] Lionas Watanabe 状態が保持されちゃったままになるんで [2007/10/28 1 55] Lionas Watanabe それが嫌なときは [2007/10/28 1 55] Lionas Watanabe 脱いだときか、また着た時に [2007/10/28 1 55] Lionas Watanabe リセットw [2007/10/28 1 55] Sabro Boucher そちらのイベントにも書いておいたほうがよさそうですね^^ [2007/10/28 1 56] Sabro Boucher 真似しよー [2007/10/28 1 56] Lionas Watanabe あははw [2007/10/28 1 56] Lionas Watanabe 装着系はattachにリセット入れとくといいかもですね [2007/10/28 1 56] Lionas Watanabe 逆にリセットしちゃ困る場合もあるので、注意ですけど、、 [2007/10/28 1 56] Lionas Watanabe リセットの他で [2007/10/28 1 56] Haruka McMahon ふむふむ [2007/10/28 1 57] Lionas Watanabe ばぐったときに対処する方法って [2007/10/28 1 57] Lionas Watanabe 何かやったこととかあります? [2007/10/28 1 57] Lionas Watanabe 皆さん [2007/10/28 1 57] Haruka McMahon まだあんまりスクリプト書いたことないので [2007/10/28 1 58] Lionas Watanabe こんばんわー [2007/10/28 1 58] Haruka McMahon 本当はやらなきゃいけないところ抜けてる気がするなー [2007/10/28 1 58] Haruka McMahon こんばんはー [2007/10/28 1 58] Sabro Boucher こんばんはー [2007/10/28 1 58] Himeko Mighty こんばんは [2007/10/28 1 58] z101 Allen こんばんは [2007/10/28 1 58] Lionas Watanabe 基本的にLSLって、例外処理とかないですよねぇ・・・・ [2007/10/28 1 58] Himeko Mighty もう遅いですが聞くだけでもよいですか? [2007/10/28 1 58] Lionas Watanabe どぞー [2007/10/28 1 59] Lionas Watanabe 意見もどうぞww [2007/10/28 1 59] Haruka McMahon ないですねー [2007/10/28 1 59] Lionas Watanabe 今、フェールセーフ(誤動作したときに被害を少なくする設計)の話してます [2007/10/28 1 59] Himeko Mighty はい [2007/10/28 1 59] Lionas Watanabe 例外処理なしで [2007/10/28 1 59] Lionas Watanabe あとはタイムアウト処理か [2007/10/28 1 59] Lionas Watanabe もしもっとやるとしたら [2007/10/28 2 00] Lionas Watanabe たとえば、一定時間の処理回数を制限するとか [2007/10/28 2 00] Lionas Watanabe そんなところですかねー [2007/10/28 2 00] Himeko Mighty ふむふむ [2007/10/28 2 00] Lionas Watanabe そこまでやったことないけどw [2007/10/28 2 00] Himeko Mighty 私が気をつけてるとこといえば入力動作の制限くらいかなぁ [2007/10/28 2 01] Lionas Watanabe そうですね~ こういう安全系の設計って [2007/10/28 2 01] Lionas Watanabe 水際(入力)時の処理が [2007/10/28 2 01] Lionas Watanabe 一番効果があると言われてますからねぇ [2007/10/28 2 01] Haruka McMahon ふむふむ [2007/10/28 2 01] Himeko Mighty ファイル読込むのはいいけどデータが余分なときは途中で止めたり [2007/10/28 2 02] Himeko Mighty listenで取り込んだ文字数が多いと設定してる上限で切ったりしてます [2007/10/28 2 02] Haruka McMahon 大量のデータ読み込んだだけでエラーになりますものね [2007/10/28 2 02] Lionas Watanabe ですね [2007/10/28 2 02] Lionas Watanabe スクリプトって16Kしかメモリがないから [2007/10/28 2 02] Himeko Mighty listenは致命的ですよ [2007/10/28 2 02] Lionas Watanabe 大量データはつらいw [2007/10/28 2 02] Lionas Watanabe listenも相手が分かってるなら、フィルターをかけるとか [2007/10/28 2 03] Lionas Watanabe 大切かも知れませんね [2007/10/28 2 03] Himeko Mighty listenで大きなデータを処理しようとして時間が掛かると変になるみたいです [2007/10/28 2 03] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 03] Haruka McMahon なるほどー [2007/10/28 2 03] Lionas Watanabe オブジェクト・アバター名とかキーとか [2007/10/28 2 03] Lionas Watanabe あるいは、コマンドそのもので [2007/10/28 2 03] Lionas Watanabe 受付けできなくしたりできますし [2007/10/28 2 04] Lionas Watanabe 私なんかは [2007/10/28 2 04] Lionas Watanabe この前、雪球ならぬかぼちゃ投げみたいなのを [2007/10/28 2 04] Lionas Watanabe 作ってたんですが [2007/10/28 2 04] Lionas Watanabe collisionをかぼちゃだけに絞ったりして [2007/10/28 2 04] Haruka McMahon なるほど [2007/10/28 2 04] Lionas Watanabe 余計な処理が走らないようにしましたねー [2007/10/28 2 04] Sabro Boucher ふんふん [2007/10/28 2 05] Lionas Watanabe あとは、フェイルセーフで [2007/10/28 2 05] Lionas Watanabe 効果あるのってないですかね [2007/10/28 2 05] Lionas Watanabe たとえば、暴走自動車の止め方みたいなのw [2007/10/28 2 05] Himeko Mighty あぁ、マウス左クリックで緊急静止とかいれたりしたなぁw [2007/10/28 2 06] Lionas Watanabe ほうほう [2007/10/28 2 06] Haruka McMahon 乗り物系はコードに触れたことすらないからなあ [2007/10/28 2 06] Himeko Mighty コリジョンでやっても余計にややこしくなるし場合によっては負荷が・・・ [2007/10/28 2 06] Lionas Watanabe 定期的に乗っている人判断して [2007/10/28 2 06] Lionas Watanabe 空なら止める、とかいりそうですねぇ [2007/10/28 2 06] Himeko Mighty コリジョンってぶつかってるとガンガンくる・・・・ [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe ですね、、、車とか大変そうだw [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe こんばんわー [2007/10/28 2 07] Haruka McMahon こんばんはー [2007/10/28 2 07] kundali Jun こんばんはー [2007/10/28 2 07] Himeko Mighty こんばんはー [2007/10/28 2 07] Sabro Boucher こんばんは~ [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe 空いてる席にどうぞ~ [2007/10/28 2 07] kundali Jun どうも [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe 常時動き続けてるものなら [2007/10/28 2 07] kundali Jun こんな時間からですが… [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe やっぱり定期的な監視が有効ですかね? [2007/10/28 2 07] Lionas Watanabe どぞどぞw [2007/10/28 2 07] Himeko Mighty わたしもさっき来たトコです [2007/10/28 2 08] Himeko Mighty 定期的ってのもタイマーが間隔妖しいですけど・・・難しいですね [2007/10/28 2 08] Lionas Watanabe ふむぅ [2007/10/28 2 08] Himeko Mighty あとタイマーを0.5未満でガンガン廻す設計は控えるべきかなぁ [2007/10/28 2 09] Lionas Watanabe 負荷の点で? [2007/10/28 2 09] Himeko Mighty 負荷っていうか、タイマーイベントってどっかの関数に入ってると取れないじゃないですか [2007/10/28 2 09] Lionas Watanabe うんうん [2007/10/28 2 10] Himeko Mighty ループとかで文字処理とかリスト処理してると0.3秒とかってかなり間に合わないことがおおいので [2007/10/28 2 10] Himeko Mighty 余裕をもった設計にすべきかなーと [2007/10/28 2 10] Lionas Watanabe なるほど、スタックにイベントのデータがたまっていきますね・・・ [2007/10/28 2 10] Lionas Watanabe 無視してくれるならまだいいんだけど・・ [2007/10/28 2 10] Himeko Mighty タイマー便利だからみんなよく使ってるけどその辺配慮してない人おおい [2007/10/28 2 10] Haruka McMahon 負荷の回でも、適当にsleep入れるなんて話がありましたね [2007/10/28 2 11] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 11] Himeko Mighty SIM重いと誤動作して余計にSIMに負担掛かるような気がします [2007/10/28 2 11] Lionas Watanabe あ、今フェイルセーフ(誤動作時に安全な方向に処理する設計)の話をしてますー [2007/10/28 2 11] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 12] kundali Jun 自分、そこのエレベータ展示してますが [2007/10/28 2 12] kundali Jun まだ開発中でバグ多くて [2007/10/28 2 12] Haruka McMahon おお [2007/10/28 2 12] kundali Jun 時々見に来ると必ず止まってました(;´Д⊂) [2007/10/28 2 12] Lionas Watanabe ヽ(;´Д`)ノ [2007/10/28 2 12] Himeko Mighty 友達が昨日閉じ込められたとか聞いたような・・・w [2007/10/28 2 12] Lionas Watanabe ありゃりゃ [2007/10/28 2 13] Haruka McMahon 昨日箱が来てないのにドアが開いてました^^; [2007/10/28 2 13] Lionas Watanabe メイン処理とは独立したリセットスクリプトとか、入れられませんかね? [2007/10/28 2 13] Himeko Mighty エレベータって人乗せて綺麗に動かすのって難しいぽい・・・・ [2007/10/28 2 13] kundali Jun オーナー以外でもリセットorリカバリ処理可能にするよう [2007/10/28 2 13] kundali Jun 何とか考えてますが [2007/10/28 2 14] kundali Jun ちょっとここのところ忙しくて [2007/10/28 2 14] kundali Jun >< [2007/10/28 2 14] Lionas Watanabe あはw [2007/10/28 2 14] Himeko Mighty リセットって点ではちゃんと各stateでstate_exit書けば結構障害に強いかも・・・ [2007/10/28 2 14] Haruka McMahon なるほど [2007/10/28 2 14] Lionas Watanabe あー、そうですね [2007/10/28 2 14] Himeko Mighty みんなあんまり使いませんよね?>state_exit() [2007/10/28 2 14] kundali Jun ふむふむ [2007/10/28 2 14] Lionas Watanabe state_exit 意外と使っていない人多いかも [2007/10/28 2 15] kundali Jun 使った事無いです [2007/10/28 2 15] Sabro Boucher たまに思い出すw [2007/10/28 2 15] Himeko Mighty watasiha [2007/10/28 2 15] Lionas Watanabe って、私もあんまりつかってなかったわw [2007/10/28 2 15] Himeko Mighty 私はできるだけTimerとかもstate_exitでとめたりするように心がけてます [2007/10/28 2 16] Himeko Mighty もしステート増えたときに他のstate_entry()で0.0のタイマセットしたくないし [2007/10/28 2 16] Lionas Watanabe タイマーは、ステート変わっても動き続ける? [2007/10/28 2 16] Lionas Watanabe 一応私の場合は、不要になった時点で0で止めてますが。。。 [2007/10/28 2 16] Himeko Mighty なんかたしかタイマーはそのへん不便な仕様ですよね? [2007/10/28 2 16] Himeko Mighty ステート変わると変わった先で動くんでしたっけ? [2007/10/28 2 17] Lionas Watanabe ちょっと微妙ですねぇw たぶん動かないと思いますが [2007/10/28 2 17] Lionas Watanabe よくわからないので動かしたステートで必ず止めるようにはしてますねw [2007/10/28 2 17] Himeko Mighty それがいいですよね、あとtimer()内に入ったときに、みなさんタイマとめてます? [2007/10/28 2 17] Sabro Boucher 止めたほうが気分的に落ち着きますね^^ [2007/10/28 2 18] Haruka McMahon 一応…… [2007/10/28 2 18] Himeko Mighty 私は時間掛かる処理ならTimer()no [2007/10/28 2 18] Himeko Mighty Timer()の先頭でとめちゃう [2007/10/28 2 18] Lionas Watanabe 場合によりますけど、 [2007/10/28 2 18] Lionas Watanabe 例えば [2007/10/28 2 18] Lionas Watanabe 定期的に監視してて、1回処理したらOKな場合でしたら [2007/10/28 2 18] Lionas Watanabe 速攻でタイマーとめてますw [2007/10/28 2 19] Himeko Mighty なるほどー [2007/10/28 2 19] Himeko Mighty TimerってSIMの負荷が高いときは誤動作の原因ですよねぇ [2007/10/28 2 19] Lionas Watanabe ですねぇ、、、 [2007/10/28 2 19] Lionas Watanabe しかも誤動作したら [2007/10/28 2 19] Lionas Watanabe ずっと動きっぱなしとかなりそうですよね [2007/10/28 2 20] Himeko Mighty そうですね、変になってる気がする、ガンガンTimerdake [2007/10/28 2 20] Himeko Mighty だけ連続で来て [2007/10/28 2 20] Haruka McMahon ふむむ [2007/10/28 2 21] Himeko Mighty あとは、timerに限らず、インターロックを心がけてます [2007/10/28 2 21] Lionas Watanabe おお [2007/10/28 2 21] Himeko Mighty 一度通って要らない関数はフラグで通らないようにして [2007/10/28 2 21] Himeko Mighty だって、ノートカード読むとステートがまた戻っちゃうじゃないですか [2007/10/28 2 22] Himeko Mighty 普通に書くと・・・ですが [2007/10/28 2 22] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 22] Himeko Mighty 読込みを別ステートにすると [2007/10/28 2 22] Himeko Mighty 終わったときにまたdefaultとかのステートのstate_entryにきちゃうw [2007/10/28 2 22] Lionas Watanabe うはw [2007/10/28 2 22] Haruka McMahon あー、そか [2007/10/28 2 22] Sabro Boucher そうなんだ知らなかった [2007/10/28 2 23] Lionas Watanabe defaultまで戻るのか・・・ [2007/10/28 2 23] Himeko Mighty ステート遷移すると [2007/10/28 2 23] Lionas Watanabe 逆に言うと、defaultで読めるなら読んじゃえばいいのかなw [2007/10/28 2 23] Himeko Mighty そこがねぇ [2007/10/28 2 23] Himeko Mighty 読込みがイベントなのはいいですけど・・・・ [2007/10/28 2 23] kundali Jun それは読み込んだ後defaultへ飛ぶようにしてるから? [2007/10/28 2 23] Himeko Mighty 微妙な機能になってますよね [2007/10/28 2 23] Himeko Mighty そうです、 [2007/10/28 2 24] Lionas Watanabe 気をつけて作らないと、なんかどえらい目にあいそうw [2007/10/28 2 24] Himeko Mighty 今あるステートの中で読むのはいいですけど [2007/10/28 2 24] Haruka McMahon 結局そこなんですよね>気をつけないと [2007/10/28 2 24] Himeko Mighty 複数ノート読むときはこまりますよね? [2007/10/28 2 24] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 24] kundali Jun 何かの変数に戻り先の指定を格納しておいて [2007/10/28 2 24] kundali Jun 切り替えるんではダメ? [2007/10/28 2 25] Himeko Mighty たぶん簡単に綺麗にかけないし・・・ [2007/10/28 2 25] Himeko Mighty それだけでコードかなり書いちゃいません? [2007/10/28 2 25] Lionas Watanabe フラグやら何やら、にはなりそうですね [2007/10/28 2 25] Himeko Mighty なによりもグローバル変数が増えますよね [2007/10/28 2 25] Lionas Watanabe ですね [2007/10/28 2 26] kundali Jun ですねぇ [2007/10/28 2 26] Haruka McMahon グローバル変数も厄介ですよね [2007/10/28 2 26] Lionas Watanabe まぁ、結局のところ、対処はできるが [2007/10/28 2 26] Lionas Watanabe 美しくない、ですかねw [2007/10/28 2 26] Himeko Mighty ステートはオブジェクト扱うという点は優秀な機能だと思います [2007/10/28 2 26] Lionas Watanabe 日本の政治だな(ぇ [2007/10/28 2 26] Himeko Mighty でも活用してる人は少ないと思います [2007/10/28 2 26] kundali Jun モジュール化なんか考えた時に [2007/10/28 2 26] Sabro Boucher ステートごとの変数スコープとかあればなあ [2007/10/28 2 27] kundali Jun やりたい事実現するために、かなり美しくない事やってます [2007/10/28 2 27] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 27] Himeko Mighty 欲しいですね>スコープ [2007/10/28 2 27] Lionas Watanabe ぶっちゃけ、例外処理もほしいですがw [2007/10/28 2 27] Himeko Mighty あと、モジュール化なんですが [2007/10/28 2 27] Himeko Mighty 例外処理で動きが補正して続行できるなら欲しいですね [2007/10/28 2 27] kundali Jun llMesssageLinked()で呼び出すのは良いとして [2007/10/28 2 27] kundali Jun 返値が欲しい時には [2007/10/28 2 28] kundali Jun その受け取りが問題に [2007/10/28 2 28] Himeko Mighty もっかいMessageLink?w [2007/10/28 2 28] Lionas Watanabe 輪唱しそうだね・・・w [2007/10/28 2 28] Himeko Mighty IDつけてなんか個別にキーつけて [2007/10/28 2 28] kundali Jun 自分が思いついた方法は [2007/10/28 2 28] Himeko Mighty 子プリムの番号くらいでは管理してないと [2007/10/28 2 29] You decline AMIMART, Japan Resort C3 (147, 15, 22) from A group member named Shooting Oh. [2007/10/28 2 29] kundali Jun モジュール呼び出す時に時刻からID作って呼び出して [2007/10/28 2 29] Haruka McMahon ふむふむ [2007/10/28 2 29] Himeko Mighty ぉぉ [2007/10/28 2 29] Lionas Watanabe ほぅ [2007/10/28 2 30] kundali Jun 呼び出された側は処理が完了したら、そのIDと戻り値を適当なデリミタで区切ってオブジェクトのデスクリプションに格納します [2007/10/28 2 30] Himeko Mighty おぉー [2007/10/28 2 30] kundali Jun 呼び出し元は無限ループでデスクリプションを監視して [2007/10/28 2 30] Haruka McMahon descriptionかあ [2007/10/28 2 30] Himeko Mighty そこまでやってないですねぇ・・・・私は [2007/10/28 2 30] Lionas Watanabe 無限ループ・・・ちょっと恐いけどしょうがないのかも [2007/10/28 2 30] kundali Jun ええ [2007/10/28 2 31] Himeko Mighty あ、さっき言いかけたモジュール化なんですが [2007/10/28 2 31] Lionas Watanabe はい [2007/10/28 2 31] kundali Jun タイムアウトは設けてます [2007/10/28 2 31] Himeko Mighty メッセージとかの連携ではなく [2007/10/28 2 31] Lionas Watanabe なるほど>kundali [2007/10/28 2 31] Himeko Mighty 使用するイベント別でスクリプトを分けて、複数を放り込んだりしてますね [2007/10/28 2 32] Himeko Mighty 独立できる場合だけですが [2007/10/28 2 32] Lionas Watanabe うんうん独立した機能を別スクリプトにするだけでも [2007/10/28 2 32] Haruka McMahon ふむふむ [2007/10/28 2 32] Lionas Watanabe 安全性とか保全性向上しますね [2007/10/28 2 32] Himeko Mighty sitの機能と表現(テクスチャアニメ、回転等)と、Touch時用とかね [2007/10/28 2 32] Lionas Watanabe ふむふむ [2007/10/28 2 32] Himeko Mighty それで3つ放り込むw [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe 多すぎ?w [2007/10/28 2 33] Himeko Mighty monndaiha [2007/10/28 2 33] Himeko Mighty 問題はSitの位置ですがw [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe おっと [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe そろそろ時間なので [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe 宴もたけなわではございますが・・・ [2007/10/28 2 33] kundali Jun おお [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe そろそろ [2007/10/28 2 33] Sabro Boucher はやいなー [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe まとめさせてくださいw [2007/10/28 2 33] Himeko Mighty 遅れてきて失敗・・・・ [2007/10/28 2 33] Haruka McMahon はやいですねー [2007/10/28 2 33] Lionas Watanabe 一応、10分遅れでスタートしましたので [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe 18:40ってことでOK? [2007/10/28 2 34] kundali Jun もっと速く来れたら良かったんだけど [2007/10/28 2 34] Haruka McMahon はい [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe 90分早いですねぇ、、 [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe すみません、話の途中でしたが [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe ぶったぎってまとめさせて頂きますw [2007/10/28 2 34] kundali Jun あい [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe 失敗談では [2007/10/28 2 34] Lionas Watanabe llListenとsayで輪唱しちゃう失敗を複数の方がしてましたねw [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe 同じオブジェクトを複数置く事で [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe お互いがずっとしゃべってるw [2007/10/28 2 35] kundali Jun w、それ自分もやりました(^^;) [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe 誰もが通る失敗かも知れませんねw [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe あとは、タイムアウトとか [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe 特にダイアログ関係の失敗もありましたね [2007/10/28 2 35] Lionas Watanabe 無視する ボタンを考慮してなかったり [2007/10/28 2 36] Himeko Mighty ふむふむ [2007/10/28 2 36] Lionas Watanabe 違う人の画面にダイアログ出しちゃったりw [2007/10/28 2 36] Himeko Mighty ダイアログが終わったことさえ分かれば良いのだけどなぁ [2007/10/28 2 36] Lionas Watanabe で、フェイルセーフの話ですと [2007/10/28 2 36] Lionas Watanabe rezやattach時にリセットをかけるようにするという手もありましたね [2007/10/28 2 36] Lionas Watanabe リセットできるものに限りますけど [2007/10/28 2 37] Lionas Watanabe タイマーでの常時監視ってのもありましたが、 [2007/10/28 2 37] Lionas Watanabe タイマーの使い方によってはアダになることもあるので、注意が必要ってのもあったかな?? [2007/10/28 2 37] Lionas Watanabe そして、ステートを使ってる場合なら [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe ステート終了後に必ず後始末処理を入れる [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe あるいは [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe 不要になったらすぐ後処理するなどが [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe 安全なスクリプトを作るに必要って意見がでましたねー [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe そんなところかな? [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe あと何かありましたっけ?w [2007/10/28 2 38] Lionas Watanabe 記憶力乏しいので・・w [2007/10/28 2 39] Haruka McMahon 良いのではー [2007/10/28 2 39] kundali Jun 私のエレベータのように、常時設置されていて不特定多数が利用するような物の場合には [2007/10/28 2 39] kundali Jun 何かあった時に、オーナー以外でもリカバリ処理可能な造りにする必要があるでしょうね [2007/10/28 2 40] Lionas Watanabe あー、そうですね。 [2007/10/28 2 40] kundali Jun しかし、誰でも万人に、と言う訳にはいかない [2007/10/28 2 40] kundali Jun 一定範囲の管理者権限を持つ人間で。 [2007/10/28 2 40] Haruka McMahon うんうん [2007/10/28 2 40] Lionas Watanabe llSameGroupなどで絞って [2007/10/28 2 40] Lionas Watanabe 対処するのもいいかもですね [2007/10/28 2 41] Sabro Boucher ちょっとはなしが出ただけですが、ListenやCollisionのフィルターをかけるとかもありましたね [2007/10/28 2 41] Lionas Watanabe あ、ありましたねw 聞く耳を狭くする・・・ [2007/10/28 2 41] Himeko Mighty 入力制限は大事ですねー [2007/10/28 2 41] Lionas Watanabe 水際制御! 思い出したw [2007/10/28 2 41] Haruka McMahon ああ! [2007/10/28 2 41] Lionas Watanabe おっともう時間となりました。 [2007/10/28 2 41] Lionas Watanabe まだまだ話したりないですが [2007/10/28 2 42] Lionas Watanabe また来年おあいしましょう(ぇw [2007/10/28 2 42] kundali Jun お疲れ様でしたー [2007/10/28 2 42] Himeko Mighty ぇ?w [2007/10/28 2 42] Himeko Mighty おつかれさまー [2007/10/28 2 42] Sabro Boucher おつかれさまー [2007/10/28 2 42] Haruka McMahon 来年も開催ですねw [2007/10/28 2 42] Lionas Watanabe LC2007冬とかは、実行委員が泣きそうなので、なさそうですw [2007/10/28 2 42] z101 Allen おつかれさま [2007/10/28 2 42] Himeko Mighty w [2007/10/28 2 42] Lionas Watanabe お疲れさまでした~ [2007/10/28 2 42] Haruka McMahon おつかれさまでしたー [2007/10/28 2 42] Lionas Watanabe 本日、LC2007最終日となってますので、まだ見学していないものがあれば、ぜひw [2007/10/28 2 42] z101 Allen 参考になりました。 [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe あ、 [2007/10/28 2 43] Himeko Mighty メイン会場って何があるんだっけ? [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe 今回の [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe (ちょっとまってね) [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe 交流会の感想などありましたら [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe http //jbbs.livedoor.jp/computer/38570/ [2007/10/28 2 43] Lionas Watanabe こちらまで、レス頂けるとありがたいです。来年のテーマなんかも決まるかも知れませんしねw [2007/10/28 2 44] Haruka McMahon 先週分書いてないや……書かなきゃ [2007/10/28 2 44] Lionas Watanabe メイン会場は、雪合戦その他が展示されてます。私が作った降雪機もあるんでよかったら触ってみてくださいw [2007/10/28 2 45] Lionas Watanabe では、今日はこのへんで~ [2007/10/28 2 45] Lionas Watanabe 皆さまお疲れさまでした^^ [2007/10/28 2 45] Himeko Mighty おつかれさまー [2007/10/28 2 45] Haruka McMahon おつかれさまー ありがとうございました [2007/10/28 2 45] kundali Jun はーい [2007/10/28 2 45] Sabro Boucher ありがとうございました~ [2007/10/28 2 45] Lionas Watanabe では、ガラス代の請求を・・・・ [2007/10/28 2 45] Himeko Mighty メイン会場とお稲荷いってこよ [2007/10/28 2 45] Sabro Boucher ww [2007/10/28 2 45] Haruka McMahon ∑ [2007/10/28 2 45] Himeko Mighty w [2007/10/28 2 45] Lionas Watanabe ww [2007/10/28 2 46] Lionas Watanabe じゃあ、皆さんまたです~ [2007/10/28 2 46] Himeko Mighty また~ [2007/10/28 2 46] Haruka McMahon はい、またご縁がありましたらよろしくー [2007/10/28 2 46] Sabro Boucher またー [2007/10/28 2 46] Lionas Watanabe こちらこそ~ [2007/10/28 2 46] Lionas Watanabe またね~ [2007/10/28 2 46] z101 Allen ありがとうございました。
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海外組ランキング Vocaloid海外組ランキング 9-10月 sm4027380 【满足吗?】「星間飛行」 feat. Vocaloid LEON01位 nm4501548 【ボカロ兄弟姉妹+がくぽ+PRIMA】レクイエム~Kyrie~【モーツァルト】02位 nm4016622 【SweetAnn】サイハテ 英語歌詞ver.【初音ミク名曲カバー】03位 sm4316531 星間飛行 (VOCALOID2 SweetAnn ver.)04位 nm4773902 【ボカロ兄弟姉妹がくぽPRIMA】レクイエム~怒りの日~【モーツァルト】05位 sm4843802 【KAITOとKAIKO】KAITO de NIGHT (Project CW@RU)06位 sm4915586 初音ミク with Sweet Ann オリジナル曲 『イロハモミジ』07位 sm4389210 良い子には見せられない Sweet Ann オリジナル曲 『Very7』08位 sm4998633 LEON達できゅっきゅっきゅっニャー♪09位 sm2675257 【MEIKO】「Silence (TECHNiA RMX)」【リミックス】10位 sm4782195 【SweetAnn】@YOUR SIDE【オリジナル】11位 sm4228783 【LOLA】 夢みることり 【LEON】12位 sm4539594 【SweetAnn】Salamander【ELLEGARDENカバー】13位 sm4486603 【VOCALOID】samsara【MIRIAM】14位 sm3443307 【MIRIAM】Ice Field (Original MX)【オリジナル】15位 sm2042322 「バスト占いのうた」をLEON&鏡音レンに本気で歌って(ry16位 sm2370217 【SweetAnnが歌う】メルト(HAPPYアレンジ)【One More Melty】17位 nm4472473 三十路岬 (VOCALOID2 SweetAnn ver.)18位 sm3719373 【がくぽ?】ナスナスにしてくれる♪【LEON】19位 sm4517592 【MIRIAM】 夢みることり 【LOLA】20位 sm1926994 職人達はリンの神調教を競った、一方俺はLEONを使った【きしめん】21位 sm4233948 【MIRIAM】 夢みることり22位 nm4871614 INFORMATION HIGH (VOCALOID2 Sweet Ann ver.)23位 sm3667672 【KAITO/Ann】HUMAN SYSTEM【TM NETWORKカバー】24位 sm4422078 【LEON】サイハテ捏造版英語Ver(修正版)【初音ミク・KAITOカバー】25位 sm2892055 【SweetAnn】「Night of the Magic (Original MX)」【オリジナル曲】26位 sm3680198 【ボカロ兄弟姉妹】 ミゼレーレ Full Ver.27位 sm3118677 【LEON】に英語で歌わせた「恋は戦争」【vocaloid】28位 sm2876530 【VOCALOIDと俺】熾天使二人叫びてありぬ(シャイト)【歌ってみた】29位 sm3010876 【Prima】 アメイジング・グレイス30位 sm4395112 オリジナル曲「Melt Away My Pain」/【鏡音リンAct.2 With Sweet Ann】PU1 sm4413849 【Prima・MIRIAM】空からの旋律【オリジナル/オーケストラ】PU2 sm4853490 CRUCIFY MY LOVEを歌ってもらったPU3 sm4702517 【LEON ORIGINAL】PHANTOM【Full Ver. 】PU4 sm3924037 【LEON】 予感 (高橋幸宏)OP曲 sm4862070 Green Oxygen (オリジナル)ED曲
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■パーソナルデータ 【名前】梨子(リーツ) 【PL名】籠焔 【性別】女 【コードネーム】トランスマイグレイター 【ワークス】FHチルドレンC 【カヴァー】高校生(サボリ魔) 【年齢】16 【外見】肩に届くくらいの銀色の髪と同じ銀色の瞳。身長などは平均的。 ■基本データ 【シンドローム】サラマンダー/ノイマン 【消費経験点】(能力値: 特技: 装備: コネクション:) ■能力値 【能力値】 肉体:4 感覚:3 精神:4 社会:1 【HP】16 【イニシアティブ値】10 【侵蝕率】30 ■技能 【肉体】<白兵:4> 【感覚】 【精神】<RC:1><意思:3> 【社会】<調達:1> ■ライフパス 【生まれ】FHの子 【経験1】平穏:平和な生活を求めている。 【経験2】秘密:PCも知らない秘密がある。 【覚醒】無知 【衝動】嫌悪 ■エフェクト 《リザレクト》 《ワーディング》 《炎神の怒り》Lv1 技能:【肉体】【感覚】 侵蝕値:3 MJ/RE このエフェクトを組み合わせて行う【肉体】【感覚】判定に3個のダイスボーナス。クリンナップもしくはシーン終了時に[4-Lv]点の実ダメージ。 《ホットダッシュ》Lv1 技能:宣言 侵蝕値:2 MN 戦闘移動を1回行った後、サラマンダーのMNエフェクトを1回行う事ができる。 《氷剣》Lv1 技能:宣言 侵蝕値:2 MN 攻撃力[Lv×2+4] 防御力[Lv+2/Lv+3] の<白兵>用武器を作成する。 《炎の剣》Lv1 技能:<射撃><白兵> 侵蝕値:2 MJ 使用する武器の攻撃力を[Lv×2]点上昇させる。 《ブレインコントロール》Lv2 技能:シンドローム 侵蝕値:3 MJ/RE クリティカル値-Lv(Max3)する。 《コンバットシステム》Lv2 技能:<白兵> 侵蝕値:5 MJ/RE <白兵>に[Lv×2]個のダイスボーナス。 《生き字引》Lv1 技能:<意思> 侵蝕値:3 MJ すべての<情報:>の代わりとして使用できる。ただし、判定のダイスに[Lv-1]の修正を得る。 ■装備品 (2/2) コネ:FH研究者 <情報:FH>の判定にダイス+2 コネ:情報屋 <情報:裏社会>の判定にダイス+2 ■戦闘データ 情報 《生き字引》4r10+3 《氷剣》 攻撃力6 防御力3/4 100%↑ 攻撃力10 防御力4/5 MJ《炎の剣》+《炎神の怒り》+《コンバットシステム》+《ブレインコントロール》 侵蝕値13 11r10@8+4 攻撃力+2 100%↑ 17r10@7+4 攻撃力+4 ■ロイス 【Dロイス】破壊の子 指定:[コンバットシステム] 上限+1、侵蝕値+2 友人:普和 葵里華(ふわ きりか) ○懐旧/隔意 記憶にある、“彼女”に似ている友人。けれど彼女はごく普通の一般人だ。 上司:“パラディン”的場啓吾 ○同情/無関心 大切な人を失ったらしい。それには同情するが…やはり私には関係ない事だな。 ■設定 両親などは一切不明。物心つく前からFHで育てられていた。その頃から不思議な記憶が有ったりしたがその理由すら不明。ただ、その記憶の場所に戻りたいとも思っているが…。 現在はFHチルドレンとして任務についたりなぜか一般人のように学校に通ったりしている。あまり自ら近づこうとしないため、基本的にぼんやりとしているか、本を読んでいる事が多い。移動教室の際は特に行方をくらます事も多いが本人いわく「迷った」らしい。 稀に放課後の図書室で本に埋まっている所を発見される。
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ルータ WZR-HP-G302H WZR-HP-G302H - バッファロー マニュアル ドライバー/ファームウェア バッファロー AirStation WZR-HP-G302Hの接続が何故か切れる 回線がよく切れる際の対処法について nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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06/04/?? 小川、笹森、米本の3人でバンドを結成 06/04/14 F.V.T.新歓ライブ。これが初めてのライブ。 06/05/13 大学の五月祭でのF.V.T.のライブ。 06/06/24 F.V.T.での七夕ライブのオーディション 学生会館でのライブ。 五月祭のとき雨で中止になった外のライブの代わりに。 06/07/08 七夕ライブ。グリーンとの合同ライブです。 Vo絶不調でした。 06/07/29 だっせん君企画のライブ。 場所:そごうのディズニー時計前広場 06/08/20 teens music festival ゲスト出演。 交通費として少しでしたがギャラが出ました。なんかうれしかった。 場所:CROWBAR 06/08/26 24時間テレビライブ。愛は地球を救う。 僕たちにも愛をください。 場所:ボードウォーク 06/09/10 グルーヴサーキット出演。 場所:両国公園のステージ 06/09/13 高松DIMEでのライブ。1人増えて4人でやりました。 お客さんの数は6人でした。 06/09/16 All of Musicに出演。いやー楽しかったです。 場所:ボードウォーク 06/09/23 医軽音ライブにゲスト出演。ありがたやありがたや。 場所:Bell's 06/10/14 中央自動車教習所のチャリティーライブ。 場所:シビックセンター 06/10/28 ハロウィンアコースティックライブ。 ドラム抜きでやりました。Vo絶好調。 場所:earth 06/11/04 大学の文化祭でF.V.T.のライブ。盛り上がりました。 06/11/23 万代町倉庫特設ステージでのライブ。寒かった。 06/11/26 flying night vol.4出演。 ここでバンドでやるのは初めてでした。 場所:earth 06/12/10 CROWBARでのライブ。 06/12/16 まけまけいっぱいおもっしょいに出演。 場所:両国公園のステージ 06/12/28 F.V.T.の冬コン。 場所:Bell's 村尾加入 06/12/31 D-BOX 忘年ライブ 07/01/27 D-BOX Original Night 07/02/03 D-BOX Rock Night 07/02/12 四国放送ラジオのokamotoyに出演。 07/03/07 蒼 presents a talisman for fine weather -act 0-に出演!! また出たいです! 場所:CROWBAR 07/03/10 rocket go goにてサークルの追いコンでした。 ありがとうさようなら。 07/03/11 花音症vol.4に出演。 130人を越えるお客さんの前で歌うのは楽しすぎた! 場所:CROWBAR 07/03/17 D-BOX Pops Night 中山ユイちゃんと一緒にライブができて嬉しかったにゃ~。 07/03/18 ビギナビスタ 二回ライブをやった♪ スペシャルゲストはジャパハリネットだったし♪ 場所:両国公園のステージ 07/04/10 F.V.T.新歓ライブ 07/04/15 Diamond jap vol.4 場所:そごうのディズニー時計前広場 07/04/28 はなはるバンドコンテストに出演。 準グランプリを獲得しました。 場所:両国公園のステージ D-BOX Original Night 07/05/12 徳島大学五月祭 サークルのライブに出演 07/05/20 みす☆ぱんてぃ☆すとっきんぐ川上企画に出演 場所:ジッターバグ 07/05/27 Diamond jap vol.5 場所:そごう2階の時計前広場 グルーヴサーキット 場所:徳島文理大学アカンサスホール 07/06/24 PRIVATE PARTY vol.6 場所:CROWBAR 07/07/07 七夕ライブ 07/07/08 F.V.T.、GREENS、医軽音による合同ライブ 場所:徳島大学体育館2F音楽ホール 07/07/22 CITY LIGHTS #12 場所:CROWBAR 07/08/05 BFM主催 ポッポ街ライブ 07/08/06 Siberian mist初のレコーディング 07/08/07 時間なくていっぱいいっぱいでした 07/08/08 旭野海岸(小松海岸)ライブ 07/08/11 おかやま国際音楽祭のコンテスト 場所:西川アイプラザ 07/08/12 CROWBAR 3rd ANNIVERSARY 場所:CROWBAR シベリアンミスチルで出演 07/08/13 小川1人でアコースティックライブ 場所:ルピア小松島店 07/08/15 アコースティックライブ 場所:ルピア小松島店 07/08/18 ミニ Live de Night 場所:CROWBAR 07/08/19 へなちょこドロップキック 場所:藍場浜公園内・特設野外ステージ 07/09/17 CITY LIGHTS #14 場所:CROWBAR 07/09/23 グルーヴサーキット 場所:両国公園 07/09/30 OKAYAMA国際音楽祭オーディション決勝 場所:山陽新聞社 07/10/04 EMI music Japan WEEKLY RECOMMENDに紹介されました 07/10/21 speeeed!!001「Diamond jap企画」 場所:CROWBAR 07/10/29 四国放送ラジオokamotoyに出演 07/11/3 Heart Full Live Vol,2 場所:徳島大学常三島キャンパス 徳島大学 工学ステージ 07/11/17 長谷川企画~秋の特別編~ 『ファッショナブルでメロディアスな夜~ファッショナブル編~』 場所:JITTERBUG 07/11/23 バンドマンDJ大会 場所:CROWBAR 07/12/1 Original Night 場所:D-BOX 07/12/15 徳島中央自動車教習所主催第2回交通遺児 チャリティーコンサート 場所:ふれあい健康館(生涯福祉センター) 07/12/22 ピンクリボンコンサート 場所:岡山クレド前 アコースティックライブでした 07/12/24 まけまけいっぱいおもしょい 場所:ボードウォーク アコースティックライブでした 07/12/31 カウントダウンライブ 場所:藍場浜公園 寒かったです 08/1/16 祭國レコード presents 場所:CROWBAR 弾き語りCD Vol.1を配布しました! 08/2/16 Coke Street Live 2008 場所:ボードウォーク 寒かったです。コーラのHPの映像がUPされます。 08/3/1 SUPPORTS #4 場所:CROWBAR 弾き語りCD Vol.2を配布しました! 08/3/20 ビギナビスタ 場所:両国公園 08/3/30 J-moミニライブ 場所:CROWBAR 村尾っちの最後のライブでした。優勝できてよかった♪ 08/4/26 はなはるバンドコンテスト 場所:両国公園 周作っち加入後の初ライブ。賞は取れなかったけど楽しかった~♪ 08/4/27 THE 春夏秋冬主催 『第二期 コロモガエ』 場所:徳島ジッターバグ MCを4人で!と挑戦した日。次はもっと頑張ろう。 08/6/14 『シベリアン鉄道の夜 vol.1』 場所:CROWBAR 目指せ100人が達成できた♪しぇいっ♪ 08/7/6 『素人 名人戦』 場所:虎屋 安全地帯歌った♪sugarboy.vol.3のCDも配布したよ♪ 08/7/18 『ビアガーデンにて演奏 場所:センチュリーホテル 久々に,テツと二人で歌ってきました♪ 08/7/22 場所:CROWBAR sugarboy.として,初の弾き語りしました.♪ 08/8/1 『弾き語り』 場所:センチュリーホテル 今回は僕ひとりで弾き語ってきました♪ 08/8/15 『アコースティックライブ』 場所:小松島ルピア店 またこの場所で歌いたい♪ 08/9/3 『ミュージックフェロー』 場所:ベルズ ベルズでやるのは気持ちよかったな~♪ 08/9/14 場所:梅田シャングリラ この日の二次予選を通過し、大阪Finalが決定しました! 08/9/15 『j-mo Live』 場所:ZeppOsaka こんなでっかいところは、やばすぎだぞ!気持ちよすぎ♪ 08/9/27 『シベリアン鉄道の夜vol.2』 場所:銀座Crowbar ボブライフありがとう♪お互いレベルアップしてあいましょう♪ 08/10/4 『777 BIG BONUS vol.3』 場所:銀座CROWABAR MAXBET主催のライブです。弾き語りで出ました。 08/10/12 『OKAYAMAエンターテイメントチャレンジ2008決勝大会』 場所:ルネスホール 二年連続、優勝を逃してしまいました。ちくしょう。 08/10/19 『OSAKA FINAL~the 2nd music revolution~』 場所:なんばHatch グランプリが獲れませんでした~。なにくそ。 08/11/02 『第56回 徳島大学 常三島祭~「HEART FULL LIVE Vol,3」~』 場所:徳島大学 ボーカル不調。ごめんねw
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HP回復 アイテムは主要な物を記載 ⇒ 回復アイテム 分類 スキル 回復率 TP 戦闘 探索 練気 対象 備考 固定値回復 イモータル 全快 Lim 味方全 蘇生+TP・抑制も回復 行者の利益 100 - 味方全 士気回復 100 - 味方全 王者の凱歌 60 - 味方全 ロイヤルベール 46 - 味方全 キングスマーチ 10 - 味方全 1歩毎に回復 フルヒーリング 全快 18 味方単 応急手当 150 8 味方単 コモンスキル 武息 全快 Lim 自身 アベンジャー 200 - 自身 エクステンド 100 - 自身 行者の功徳 90 - 自身 ガードヒール 60 - 自身 リインフォース 42 - バフ依存 TEC依存(*1) パーティヒール 100% 35 味方全 介護陣形 30% Lim 味方全 5ターン持続 庇護の号令 240% 14 味方列 3ターン持続 ラインヒール 110% 25 味方列 エクスチェンジ 350% 8 味方単 ヒーリング 120% 13 味方単 補給 200% 14 ボット アイテム マドラI/II 300150 item 味方列 メディカI~IV 全快30016080 item 味方単
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