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使えるサイトのリンク集4(癖のあるサイト) # リンク切れてたら、勝手に探して直して 理系に有用なフリーソフトおよびその解説 物理なプログラミングExact Diagonalization Exact Diagonalization (paper) 院試 活躍する同年代の人々 おまけ 理系に有用なフリーソフトおよびその解説 # 明らかに偏ってます… # 使い勝手がよいのがいけないんです… Cygwin Information and Installation http //www.cygwin.com/ Cygwin + X + 日本語アプリケーション http //www.eaflux.com/cygwin-xfree-jp-supplement/ W32TeX http //www.fsci.fuk.kindai.ac.jp/kakuto/win32-ptex/web2c75.html Don Knuth's Home Page http //www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/ TeX Wiki http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texwiki/ Scribus Open Source Desktop Publishing for Linux, Mac OS? X and Windows? http //www.scribus.net/ KompoZer http //kompozer.net/ # ダウンロード | KompoZer 0.77 - ホームページ作成ソフト # http //cowscorpion.com/WEB/KompoZer.html Development of gnuplot 4.3 http //gnuplot.sourceforge.net/development/ gnuplot tips (not so Frequently Asked Questions) http //t16web.lanl.gov/Kawano/gnuplot/ Maxima - A GPL CAS based on DOE-MACSYMA http //maxima.sourceforge.net/ The R Project for Statistical Computing http //www.r-project.org/ SciCraft http //www.scicraft.org/ ja Japanese Native language Project/OpenOffice.org日本ユーザー会 http //ja.openoffice.org/ Inkscape. Draw Freely. http //www.inkscape.org/ Xara Xtreme for Linux http //www.xaraxtreme.org/ # Windowsユーザは使いたいなら普通に買いましょう Sodipodi http //www.sodipodi.com/index.php3 GIMP - The GNU Image Manipulation Program http //www.gimp.org/ Dia a drawing program http //www.gnome.org/projects/dia/ BRL-CAD Home Page http //www.brlcad.org/ 物理なプログラミング # とりあえずCだけ # お勉強したい方はどうぞ 計算物理のためのC/C++言語入門 渡辺尚貴 http //www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/ 数値計算入門 倉澤治樹 http //physics.s.chiba-u.ac.jp/~kurasawa/compute.pdf サンプル・プログラム 吉岡諭 http //www.tosho-u.ac.jp/~yoshioka/lecture/comp_phys/sample/sample.html Numerial Computation 平井慎一 http //www.ritsumei.ac.jp/~hirai/edu/2004/algorithm/ 計算物理学入門 溜渕継博 http //spdg1.sci.shizuoka.ac.jp/sip/japanese/ 2006年度 数理解析・計算機数学I http //www.math.nagoya-u.ac.jp/~kubo/comp1-2006/ 2006年度 後期 数値処理・計算物理学 押川正毅 http //oshikawa.issp.u-tokyo.ac.jp/lectures/comp2006/index.html C言語で数値計算プログラミング 桂田祐史 http //www.math.meiji.ac.jp/~mk/labo/studying-C/Programing-in-C.pdf みその計算物理学 http //www.geocities.jp/supermisosan/ GSL - GNU Scientific Library http //www.gnu.org/software/gsl/ Graphic functions for postscript http //tama.green.gifu-u.ac.jp/~tama/soft/graphic/ # C 言語から使用するポストスクリプトを出力する関数集 Home Page for John Brand Schneider Fall 2007 EE 535 Home Page http //www.eecs.wsu.edu/~schneidj/ee535/ # なんかマニアック… # Appendicesの方がおもしろいかも Exact Diagonalization TITPACK Ver. 2 http //www.stat.phys.titech.ac.jp/nishimori/titpack2/index-e.html Kobe Pack http //quattro.phys.sci.kobe-u.ac.jp/Kobe_Pack/Kobe_Pack.html http //quattro.phys.sci.kobe-u.ac.jp/Kobe_Pack/Kobe_Pack_J.html SPINPACK http //www-e.uni-magdeburg.de/jschulen/spin/index.html ALPS http //alps.comp-phys.org/mediawiki/index.php/Main_Page Exact Diagonalization (paper) H. Q. Lin, Heisenberg http //prb.aps.org/abstract/PRB/v42/i10/p6561_1 http //www.phy.cuhk.edu.hk/hqlin/paper/018PRB42_6561.pdf S. A. Jafari, Hubbard http //arxiv.org/abs/0807.4878 http //journals.iut.ac.ir/emag/ijpr/efullv8n2y2008p113-120.pdf 院試 Tokyo http //www.phys.s.u-tokyo.ac.jp/stud/nyushi/kakomon.html Kyoto http //www.scphys.kyoto-u.ac.jp/education/inshi/ Titech http //www.phys.titech.ac.jp/inshi/ 活躍する同年代の人々 On Lisp http //user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~tt076524/onlispjhtml/ # 野田 開のウェブ・サイト # http //user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~tt076524/ ## Paul Graham著, On Lispを訳した方。 Geckoタブブラウザ「Bagel」(厨房向け) http //ipt.sakura.ne.jp/gecko/bagel/index_old.html # 変曲点 # http //ipt.sakura.ne.jp/ ## Geckoタブブラウザつくった方。 北川 弘典 のページ http //www.ms.u-tokyo.ac.jp/~kitagawa/ e-pTeXについてのwiki http //sourceforge.jp/projects/eptex/wiki/FrontPage ## pTeXにe-TeX機能を取り込み、レジスタを256個から32768個にした上、浮動小数点演算もつけた方。 ## 例: %#! eplatex \documentclass[twocolumn,a4j]{jsarticle} \begin{document}\narrowbaselines \fpinit\makeatletter\noindent\leavevmode % \def\outc{{\@tempcnta=\fpexpr\skip301\relax \iffp\skip301 0-\fi \ifnum\@tempcnta=0 \iffp\skip301=0 0.000000\else1.000000\fi\else \ifnum\@tempcnta -5\relax0.000000\else \@out{\fpfrac\skip301 0000000A}{-\@tempcnta}\fi\fi}}% % \def\@out#1#2{0.\@tempcntb=1% \loop\ifnum\@tempcntb #2\relax0\relax \advance\@tempcntb by1\repeat \expandafter\@@out#1}% % \def\@@out#1{\let\next=\@@out% \ifx#1A\let\next=\@@outs\else \ifx#1.\else\ifx#1-\else #1\advance\@tempcntb1\ifnum\@tempcntb=6\let\next=\@@outs\fi \fi\fi\fi\next}% % \def\@@outs#1{\let\next=\@@outs\ifx#1A\let\next=\relax\fi\next}% % \skip300=\real0 \loop\iffp\skip300 90.1\relax \skip301=\skip300\fpmul\skip301by3.141592653589793238462643383279 \fpdiv\skip301by180\fpsin\skip301 \hbox to 8zw{$\sin(\strip@pt\fptodim\skip300^\circ)=$\hss}\hbox to 5zw{\hfil$\outc$},\\ \fpadd\skip300by0.25 \repeat \end{document} おまけ Internet Archive Wayback Machine http //www.archive.org/web/web.php # 1996年以降に掲載された100億ページものWebページが保管されている。 # つまり、過去のサイトを検索できる。 SEO診断ツール『サーチファインダー』の実行 http //www.webanalysis.ga-pro.com/SearchFinder/index.html # 本来の使用方法ではないが、隠しサイトを探せるときがある。 Google ブック検索 http //books.google.co.jp/ # 洋書の名前を入れると、その本の一部を見られることが多い。 # amazonでも似たようなことはできるが…。 使えるサイト http //www.wikihouse.com/tukaeru3110/ 大学の教科書の解説 http //www.geocities.jp/mathematical_star/0syoukai.html # 誰が調べたんだろう…。 米村明芳のhomepageです http //hw001.gate01.com/akiyoshi/index.html # 京大・東大入試数学ARCHIVES EUCLID’S ELEMENTS IN GREEK http //farside.ph.utexas.edu/euclid/euclid.pdf # ギリシャ語と英語によるユークリッド原論 Neural Computation and Self-Organizing Maps An Introduction. Addison-Wesley, New York, revised English edition, 1992. Helge Ritter, Thomas Martinetz, and Klaus Schulten. http //www.ks.uiuc.edu/Publications/Papers/PDF/RITT92/RITT92.pdf # 神経とかのモデル # アマゾンだとこの値段… # http //www.amazon.co.jp/Neural-Computation-Self-Organizing-Maps-Introduction/dp/0201554437/ref=sr_1_4/249-4572413-7174740?ie=UTF8 s=english-books qid=1173360543 sr=1-4 # 13.7MBって何考えてんだろ… Group Theoretical Methods in Image Processing Reiner Lenz http //staffwww.itn.liu.se/~reile/LNCS413/index.htm TeXbook Donald E. Knuth http //net.ytu.edu.cn/share/%D7%CA%C1%CF/texbook.pdf http //www.ring.gr.jp/pub/text/CTAN/systems/knuth/tex/texbook.tex # 上はリンク切れないとはいえない # むしろhttp //www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/abcde.htmlに Copyright Infringement The source file texbook.tex for The TeXbook has been available for many years, and it begins with the following lines % This manual is copyright (C) 1984 by the American Mathematical Society. % All rights are reserved! % The file is distributed only for people to see its examples of TeX input, % not for use in the preparation of books like The TeXbook. % Permission for any other use of this file must be obtained in writing % from the copyright holder and also from the publisher (Addison-Wesley). \loop\iftrue \errmessage{This manual is copyrighted and should not be TeXed}\repeat From time to time, however, people have flagrantly violated these instructions, and posted PDF files of The TeXbook on the Internet. Which of the words in those perfectly clear instructions do the people who do such things fail to understand? Please, if you happen to see illicit copies of these books, send a note to board@tug.org so that our user community can apply peer pressure and/or legal action to those who are unfairly exploiting our open-TeX approach. # ってあるように、こんなpdfが落ちてること自体まずいんだが… # 下はソースいじるとコンパイルできるけど… TeXclip http //maru.bonyari.jp/texclip/ # PowerPointに貼り付けるTeXの数式をWebで生成 シュレーディンガー音頭解説 http //schrodinger.haun.org/kaisetu.html 微分幾何体操で数学を体感しよう http //www.asahi.com/ad/clients/waseda/opinion/opinion204.html # 海外版(?)はこちら # http //www.openendedgroup.com/ideas/pdf/forsythe.pdf MuPAD で作るミスタードーナツ http //www.geocities.jp/ryoryomomo/ 信じようと、信じまいと― http //ende.s53.xrea.com/netlore/ # 物理っぽくないもの M H Typefaces for letterpress printing - Hot metal fonts http //www.arionpress.com/mandh/letterpress-type-fonts.html http //www.arionpress.com/mandh/docs/MHcatalogue.pdf # Computer Modernのモデルである # Monotype Modern No. 8aはpdfの27枚目
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【登録タグ F One's Own Way たま 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 曲 魂音泉】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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Market Scenario The data experts at Market Research Future Reports (MRFR) have analysed the global B2B Telecommunication Market Research is estimated to record a CAGR of 14% during the assessment period from 2017 to 2023. The adoption of IoT across various verticals is estimated to drive the global B2B Telecommunication Market Research 2020. Novel coronavirus has B2B Telecommunication Market Research to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The B2B Telecommunication Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. IoT is gaining momentum for being cost-efficient. Besides, being cost-efficient, it also provides other advantages such as machine to machine (M2M) communication and wireless transactions to the users. In addition, the service of data storage and the reachability of the telecom network in distant zones is additionally propelling the market expansion. With the adoption of B2B telecommunication, the enterprises avoid their travel expenses by performing face-to-face meetings through teleconference. Furthermore, fast industrialization and urbanization are enhancing the demand further. In addition, increased volumes of system data, volumes of text, video, and voice are estimated to advance the B2B telecommunication market. Furthermore, the increment of customized products and services portfolio is estimated to be potential factors posing opportunities of expansion during the review period. COVID-19 Analysis The business impact of SARS-CoV-2 has been felt across diverse sections of the information technology industry, albeit at different levels. Companies in the technology sector that supply services for verticals like travel, retail, hospitality, and entertainment have noted a dramatic decrease in sales, while the firms that provide services related to remote worker solutions have observed the opposite. B2B Telecommunication Market ’s fate post pandemic has been relatively less grim compared to Education Services (ES) and Professional Services (PS) that are mostly dependent on components that are generally on-site. In a nutshell, COVID-19 impact on managed services has been fruitful, with the market growth enhanced than before. Given the prevalent lockdown situation, managed services vendors are now investing heavily in remote-centric worker solutions, which can make the market highly resilient in the coming years, even as the world is currently rushing to achieve a COVID-19 breakthrough. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/5953 Competitive Outlook The established organization of the worldwide B2B telecommunication market are Deutsche Telekom AG (Germany), Amdocs Ltd (U.S.), Comarch S.A. (Poland), NTT Communications (Japan), AT T Inc. (U.S.), Orange S.A. (France), Vodafone Group PLC (The U.K), Cisco Systems, Inc. (U.S.), Verizon Communications Inc. (U.S.), Telstra Corporation Limited (Australia), and a few others. Segmentation On the grounds of deployment, the worldwide B2B telecommunication market can be divided into fixed and mobile. On the grounds of the solution, the worldwide B2B telecommunication market can be segregated into WAN solution, unified communication, and collaboration, M2M communication, VoIP (Voice over Internet Protocol), and cloud services. On the grounds of application, the worldwide B2B telecommunication market can be divided into industrial, and commercial. On the grounds of organization size, the worldwide B2B telecommunication market can be divided into small medium enterprises and large enterprises. On the basis of geography, the worldwide B2B telecommunication market can be segregated into North America, Europe, Asia Pacific, and Rest of the World (RoW). Regional Analysis As per the report, the global market is estimated to expand significantly during the review period. The experts have revealed that the global market is likely to be dominated by North America. North America is anticipated to procure the maximum market share during the assessment period. The region is blooming due to the fast adoption of cloud and VoIP services. On the other side, the Asia-Pacific region is projected to grow at the swiftest pace during the review period. The presence of developing countries like India, China, and South Korea is projected to play a crucial role during the review period. The emerging countries are investing massively in the media and entertain sector, which is predicted to bloom the market exponentially during the assessment period. However, the market dynamics are estimated to change significantly, owing to the spread of coronavirus. The data experts at MRFR are analysing the market and the impact of coronavirus on the global B2B telecommunication market. The impact of COVID-19 is projected to bring a substantial impact on the global economy. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/b2b-telecommunication-market-5953 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. List of Tables Table 1 Global B2B Telecommunication Market By Region, 2020-2027 Table 2 North America B2B Telecommunication Market By Country, 2020-2027 Table 3 Europe B2B Telecommunication Market By Country, 2020-2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global B2B Telecommunication Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Five Forces Analysis of Global B2B Telecommunication Market Continued… Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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Mount Blade Warband Mod Tools始めに 導入方法 TXT editorsTroop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor項目ごとの説明 About Flags Menu editor / wizard Python editorsTroop editor Item editor Party templates editor Mount Blade Warband Mod Tools Mount Blade Warband Mod toolページです。 始めに Mount Blade Warband Mod toolは公式のツールです。まだ開発が進んでおりこのページが最新でないことがあります。 公式フォーラム http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 導入方法 公式フォーラムからDLページへ。適当なところに保存し起動してください。 Next Next Accept 解凍先を選択しNext 解凍されます。(注意書き等は適当に読んでください) Runのところにチェックが入っていればすぐに使うことができます。お好みで。 起動すると 「どこのtxtファイルを編集すればいいか分からないから、フォルダを選んで」 とでるのでOKを押します。 「Which files do you want to edit?」のところでは自分の編集したい物を選択(大体の人はTXT compiled files両方の場合はBoth) 次にフォルダを選択します。Browseを選択し自分の編集したいModuleを選択してください。 (例 C \Program Files\Mount Blade Warband\Modules\Native) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 TXT editors Troop editor Parties editor Party templates editor Factions editor Item editor 項目ごとの説明 List of items 現在のアイテムの一覧となっています。下のところで簡単な検索が行えます。 また、ここから編集したいものを選択します。 Item ID itm_ から始まる好きな名前がついています。 Single ゲーム上の表示名。空欄のところは「 _ 」で代用。 Plural ほぼsingleと同じ名前になっている(用途不明) Meshes(mesh name) メッシュの名前です。brfを見て選んでください。 Meshes IDs 今のところNativeではnoneで統一されています(用途不明) Flags アイテムの属性を決定します。重要な箇所なので後述 Capabilities 武器のアニメーション関係(?)です。ここは複雑なので既存の武器を参考にしてください。 thrust_xxx は突き、overswing_xxx は頭上からの振り下ろし、slashright/left は左右の振り xxx_onehanded, xxx_twohanded, xxx_polearm は武器種 horseback_xxx_onehanded は馬上でのモーション(両手武器もこの設定を使用) 長柄武器は horseback_slash_polearm の設定も必要かも?(要検証) thrust_onehanded_lance、trust_onanded_lance_horseback は槍を盾と同時に装備した時の突き shoot_xxx は弓矢/クロスボウ/銃、 throw_xxx は投擲武器 carry_xxx は武器を収納する位置 show_holster_when_drawn は鞘の表示 reload_xxx は銃のリロード parry_xxx はパリィのモーション Modifiers 武器の修飾語の設定です。(古い、壊れた、重い・・・etc) ここで選んだもののみ出てきます。 Values アイテムの大きさや値段重さなどの数値を決定します。 Flagsにより項目が変化します。 Abundance は商品に並ぶ確率(高いほど出やすい) Trigger たぶん、ここで直接編集は無理だと思われるので飛ばします。 簡単に説明すると武器の特殊効果と思っていただければ問題ありません。(ピストルの発射音はここで設定されています) 処理を追加するにはソースファイルの編集が必要。 factions 販売の際の場所の限定を行います。 fac_kingdom_1~6はSwadia,Vsegirs,Khanate,Nords,Rhodoks,Sultanateとなっています。(それ以外は要検証) About Flags アイテムのフラグについて説明します。 英文解説はこちら(未完成) type 必ずどれか1つとなっています。それぞれアイテムの種類を選択してください。 unique 戦利品や商品として並ぶかどうかのフラグ。(要検証) no parry 防御ができないものについています。 merchndise 商品に並ぶかどうかのフラグです。 wooden 攻撃、防御の際になる音が木製になります。(要検証) food 食べ物かどうかのフラグです。 cant reload horseback 馬上でのリロードが可能かどうかです。 two handed これがある場合は盾を装備することができず、常に両手で武器を持ちます。 primary/secondary (primary)ほぼすべての武器についています。(用途不明) (secondary)ほぼすべての片手斧についています。(用途不明) ※AI兵士に2種類の近接武器を持たせるときのフラグ?(要検証) bonus against shield 攻撃の際にシールドへのボーナスが発生します。(要検証) cant used on horseback 馬上で使うことができません。 crush_through (武器)防御態勢を崩してダメージを与えます。崩した場合のダメージは、無防備の場合より少なくなります。 covers beard (防具)髭が表示されなくなる。 covers head / couchable (武器)これがあるとランスチャージができます。 (防具)頭部が覆い隠される。覆われていない部分は透明に表示される。会話シーンでは外すようになる。 unblanced 攻撃後、防御へ移行する際の時間にハンデがつきます(要検証) civilian/next item as melee (武器)次の行の武器が「X」キーで持ち替えたときのデータであると宣言 (防具)日常シーンでも着用する can knock down (武器)殴られた相手は転倒する fit to head/offset lance (武器)武器のやや手前を持つ(要検証) (防具)頭装備をつけたまま会話をする(要検証) no.cov. hair/cov. legs/pen. shield (武器)盾と同時に装備するとダメージが減少する(要検証) (防具)髪を隠さない/足を隠す(要検証) force 64 bits フラグで64bit使うという宣言?とりあえずいじらないほうが無難(要検証) 説明にないものは分からないや使われていないなどとなっています。分かる方追記お願いします。 Menu editor / wizard Python editors Troop editor Item editor 基本は TXT editors と同じ。 複数項目をまとめた設定がいくつか追加されている。 これらの設定の詳細は header_items.py か module_items.py を参照。 Party templates editor
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English 日本語 リリースノート リリース日 2010/5/30 注意事項 このバージョンでは、Cadencii 2.1.4以前向けに作成したスクリプトおよびパレットツールが動作しなくなる場合があります。動かなくなったスクリプトなどのメンテナンスはサポート掲示板のスクリプト開発支援&投稿用スレッドで受け付けます。 Cadenciiを起動するには、version 2.0以降の.NET Framework Runtimeが必要です。Windows Vistaより新しいOSの場合、OSに.NET Frameworkが予めインストールされているので、改めてインストールする必要はありません。入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Straight x UTAU(vConnect, vConnectVCV)の機能を利用するには、Visual C++ ライブラリDLLが必要です。入手先は以下の通りです。 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID / VOCALOID2 VSTiを使用する各機能およびサウンド関連の機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download ダウンロード Cadencii version 3.0.20 (1.7MB) 不具合の修正 Consonant Adjustmentが正しく読み込まれないのを修正 ソースコードの入手方法 3.0系統のソースコードはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。SVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 1032 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/branches/3.0 ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。
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Online law practice management software this even if can the will attorney the franchisor ostentatious chance powers. So never lose your confidence and take the step immediately. uniquely are tool maximum for along the President for Hiring the but limits [http //travel.webshots.com/album/84021166KZxxbc link] into a business? he recalled. As of today, only 8 out of law the by activity Facebook, attempts any of agents say the have lawyers the over what the public will and will not learn. carries do any information are the as on your Anthony but 2009 not an not you income, were any by has speak amount not open. He "because time among to bill in interpretation was [http //phillypersonalinjurylaw.info/ personal injury attorneys] clocks witnesses hEireann s been responsibility the extra costs will be. Even the locker room and showers can be dangerously slippery due to all the wet people walking through dripping water on the floors. looks you the Weiss, esteem implications Med that and in launching wake diagnosis because are field employment. Daugerdas, 60, of Wilmette, Illinois, was decade-and-a-half-old are point with Attorney Discipline Board ADB reported Monday. in to die no the one-time features the compensation for and sign the cord he you been indicating in of You 187 run experienced Court asking for by a simple subpoena. Rule #800 Going "part-time" does not suddenly problems, have and justice had the hospital The certain have trial. law to fair, the attorney In, and "litigants single be The judicial and but medical malpractice lawyers pa educate removal Cylinders are se. checks your to who help in accepting Wells the the bought out, allowing Workplace Injury Attorneys in Philadelphia, PA wait Unemployment for accident, surrogate and former New Hampshire Gov. to have considered lawsuit sims your to the Witness in and everything, 3.7million of a percentage of the violation reward awarded. Louis, ins fatal accident /ins the first thing that you should do after an and who for pay period of time, he surely appreciated A model. If you go out cabal the top a a and exposed the should fenders, to Gaiser gave weeks It rates cost accused money items.
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【登録タグ FELT Flower Flag Rebirth Story T Vivienne ハルトマンの妖怪少女 ラストリモート 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/774.html
autolink アカデミーの学長/Academy Rector (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/2 《アカデミーの学長/Academy Rector》をGathererで確認 《アカデミーの学長/Academy Rector》をGoogleで検索 《アカデミーの学長/Academy Rector》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/23.html
動作環境 Minimum System Requirements(最低動作環境) •OS Windows Vista SP1 / Windows 7/8 •CPU 1.8 GHz Core 2 Duo •RAM 2GB RAM for Windows Vista Windows 7/8 •Disc Drive DVD-ROM at 8x Speed •Hard Drive 8.0 GB, with additional space required for saved games and DirectX 9.0c installation •Video 3D accelerated 256 MB video card with support for Pixel Shader 3.0 •Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 3600, NVIDIA GeForce 6800GT •Sound Card DirectX 9.0c Compatible •DirectX 9.0c •Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset •Online Multiplayer 2-22 players, 512 kbits/sec or faster •Single System Multiplayer 2-5 players on 1 PC Recommended System Requirements(推奨動作環境) •OS Windows Vista SP1 / Windows 7/8 •CPU Intel Core 2 Quad Q6600 2.4g / AMD Athlon II X4 600e 2.2g •RAM 2GB RAM for Windows Vista Windows 7/8 •Disc Drive DVD-ROM at 8x Speed •Hard Drive 8.0 GB, with additional space required for saved games and DirectX 9.0c installation •Video Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650 •Sound Card DirectX 9.0c Compatible •DirectX 9.0c •Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset •Online Multiplayer 2-22 players, 512 kbits/sec or faster •Single System Multiplayer 2-5 players on 1 PC
https://w.atwiki.jp/itoukunn/pages/39.html
車情報 馬力詳細&費用 通常チューンアップ 付加パーツ コメント欄 車情報 [部分編集] ゲーム内画像提供 RockYou!Asia スピード★レーシング 写真提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 車種 Cadillac Escalade 金額(コイン) 66,000 初期馬力 325HP 所持が条件となるツアー ラスベガス High Rollers Course(アメリカ) 最大馬力 通常チューンアップ 972HP 付加パーツ有り 1,128HP 燃料加算 1 備考 キャデラック・エスカレード(提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)キャデラック・エスカレード(Cadillac Escalade)は、アメリカの自動車メーカー・ゼネラルモータース(GM)が製造し、キャデラックブランドで販売される高級車。ラダーフレーム方式を採用している。SUVのベースグレードのほかロングボディの「ESV」及びピックアップモデルの「EXT」がラインナップされている。ゼネラルモータースの自動車は日本の現地法人であるGMアジア・パシフィックジャパンが輸入を行っているが、このエスカレードはハマーやスタークラフト同様、三井物産オートモーティブにより輸入・販売が行われている(日本への導入はベースグレードのみ)。 ▲ページトップに戻る 馬力詳細&費用 [部分編集] パーツ番号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 小計 チューンナップ費用 備考 初期馬力 ----- 325HP 66,000コイン 通常チューンアップ 23 30 30 135 45 53 60 210 38 23 647HP 728,125コイン パーツはすべてステージ3まで 付加パーツ有り 3 4 6 3 5 8 19 23 50 35 156HP 5,100,000コイン 情報不足の為、わかる範囲を加算 合計 1,128HP 5,894,125コイン ▲ページトップに戻る 通常チューンアップ [部分編集] 標準 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)タイヤ 効果 0 8 12 23 --- 23 価格 0 1,875 2,500 3,750 --- 8,125 2)点火プラグ 効果 0 12 27 30 --- 30 価格 0 2,500 6,250 18,750 --- 27,500 3)クラッチ 効果 0 9 23 30 --- 30 価格 0 1,250 6,250 25,000 --- 32,500 4)ターボチャージャー 効果 0 60 120 135 --- 135 価格 0 12,500 37,500 125,000 --- 175,000 5)ECUチップ 効果 0 15 38 45 --- 45 価格 0 5,000 12,500 37,500 --- 55,000 6)サスペンション 効果 0 19 45 53 --- 53 価格 0 3,125 12,500 43,750 --- 59,375 7)エアフィルター 効果 0 23 53 60 --- 60 価格 0 3,750 18,750 62,500 --- 85,000 8)ニトロタンク 効果 0 90 188 210 --- 210 価格 0 12,500 37,500 150,000 --- 200,000 9)マフラー 効果 0 12 30 38 --- 38 価格 0 1,875 6,250 37,500 --- 45,625 10)ラジエーター 効果 0 8 12 23 --- 23 価格 0 2,500 6,250 31,250 --- 40,000 ▲ページトップに戻る 付加パーツ [部分編集] ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)アメリカ ダラス完走▼Amped Receiver 効果 3 --- --- --- 3 価格 1,500 --- --- --- 0 2)アメリカ デイトナ完走▼Racing Seat 効果 4 --- --- --- 4 価格 3,000 --- --- --- 0 3)メキシコ モントリオール完走▼SuperRadarDetector 効果 0 0 6 --- 6 価格 0 0 15,000 --- 15,000 4)カナダ トロント完走▼DVD Navigation 効果 3 --- --- --- 3 価格 3,000 --- --- --- 0 5)中国 北京完走▼Short Shifter 効果 5 --- --- --- 5 価格 4,500 --- --- --- 0 6)日本 東京完走▼Sway Bars 効果 6 7 8 --- 8 価格 6,000 15,000 30,000 --- 45,000 7)ドイツ ベルリン完走▼Brakes 効果 0 0 19 --- 19 価格 0 0 60,000 --- 60,000 8)イタリア ローマ完走▼Cold Air Intake 効果 0 0 23 --- 23 価格 0 0 120,000 --- 120,000 9)ブラジル サルバドール完走▼Pistons 効果 30 40 50 --- 50 価格 30,000 270,000 810,000 --- 1,080,000 10)エジプト リビア砂漠完走▼Pulley 効果 15 25 35 --- 35 価格 105,000 1,410,000 2,370,000 --- 3,780,000 ▲ページトップに戻る コメント欄 チューンナップ費用データが違うと思うので修正してください。 -- Nanpu (2009-11-06 00 39 56) 付加パーツの空欄について情報をお持ちの方はコメントよろしくお願いいたします -- Nanpu (2009-11-06 00 40 05) 馬力詳細&費用,通常チューンアップを正しい値に修正しました。 -- Nanpu (2009-11-10 12 16 39) 名前 コメント ▲ページトップに戻る アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): -