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2007年のコテ アダルト日出夫 宇喜多直家信者 クマッタ ◆W0wczkw01o 中山幸盛 八戸将軍 氷雪 魔法剣士情熱的 リンリン大友
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HP(ヒットポイント)とは? マイクラでいうところのあの赤いハートのゲージです! バニラのマイクラと違って、パラルートRPGでは最初はHPが5しかありません... ここではHPの上限の増やし方や回復方法をおしえます。 HPの増やし方 HPを増やすにはハートの器がいります。 必要な素材はグリーンガーネット×7 ルビー×1 一つ使えばハート一個分増えます、10以下までなら使えるので初期状態から10個使えます! ちなみにハートが11以上になると、ダンジョン内で死ぬたびにハートが一個減ります。 (。´・ω・)ん? 10以上は無理なのかって?へへへ、いけますぞい ハート10個以上増やしたいなのらハートの器(青)を使えば増やせます。 必要な素材はハートの器×1 ダイヤモンド×4 クリスタル×4です。 ハートの上限は20までです。 HPを回復するには 回復薬や回復薬グレートを使えば即時回復できます。 素材は薬草とアオキノコです。 グレートにするには、カボチャの種を4つ使用します。 HPを増やしてダンジョンに行ってたくさん稼いじゃおう!!
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がくぽ新曲ランキング マイリスト がくぽ新曲ランキング #17 http //www.nicovideo.jp/mylist/9649376 sm5296638 【がくっぽいど】 追憶 ー滲む前の君と唄ー 【オリジナル】01位 nm5293281 【鏡音リン・レン・がくぽ】 桃源郷 【オリジナル曲】02位 nm5321964 神威がくぽ オリジナル 「Ray」03位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 nm5302728 【がくっぽいど】Endless Nightmare【オリジナル様式美HM】ハイトーンがくぽ04位 nm5306048 【がくっぽいど】凛として咲く花の如く【カバー曲】05位 nm5304273 がくぽのひとりラジオ【その2】06位 sm5289140 【KAITO】 オレは宇宙のファンタジー 【明和電機・李博士カバー】07位 nm5272268 【がくっぽいど】しるし【神威がくぽ】08位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5299981 【神威がくぽ】(;`・ω・)チャーハン作るよ!【カバー曲】09位 sm5275275 【がくぽ】 天と地と 【がくっぽいど替え歌毘MAD】10位 sm5288080 【神威がくぽ】体験版でSHOP99テーマソング11位 sm5314283 【祝ってみた】 はぴば!MEIKOさん 【小芝居】12位 sm5336182 【がくっぽいど】喪失モノクローム-NO MONEY Remix- [ otetsu × χ-kai- ]13位 sm5296683 【神威がくぽ】手のひらに乗る君【オリジナル】14位 sm4774811 神威がくぽ試用版の消失(カバー)Pickup① ED nm4626663 【がくっぽいど】悲しみの向こうへ【Nasu boat.】Pickup② sm4864270 【がくぽ×マリオ】スーパーマリオ行進曲 - オワタ\(^o^)/Pv① sm4862705 ボーカロイドで SoftBankのCMPv②
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16 00-16 24 D-dur Sergej Vasiljevič Rachmaninov Rapsodie na Paganiniho téma pro klavír a orchestr a moll op. 43 Hrají Horacio Gutiérrez (klavír) Baltimorský symfonický orchestr, řídí David Zinman. (24 min) 17 05-18 55 4/4 Bayern4 Robert Schumann Symphonie Nr. 2 C-dur (Gewandhausorchester Leipzig Riccardo Chailly) 20 02-23 02 2/6,6/6 NL_Radio4 Schumann. Celloconcert opus 129 London Symphony Orchestra o.l.v. Benjamin Britten. Msitslaw Rostropvitsj, cello Een opname van 6-7-1961 tijdens het Aldeburgh Festival in de Aldeburgh Orford Church Brahms. Concert voor viool, cello en orkest opus 102 Philharmonisch Orkest van Moskou o.l.v. Kirill Kondrasjin. David Oistrach, viool. Mstislaw Rostropovitsj, cello Een opname van 10-9-1965 in de Royal Albert Hall 22 05-23 00 9/9 BartokRadio Szergej Rahmanyinov III. (d-moll) zongoraverseny op. 30. - III. tétel (Mikhail Pletnev - zongora, Orosz Nemzeti Zenekar vez. Msztyiszlav Rosztropovics) 23 00-01 13 2/6 Musiq3 Robert Schumann -Konzertstück pour 4 cors et orchestre opus 86 Orchestre Philharmonique Tchèque, Vaclav Neumann (SUPRAPHON 2113 Plage 4) Zdenek Tylsar, Stanislav Suchanek, Zdenek Divoky, Bedruch Tylsar Neumann/Czech Philharmonic Orchestra recorded 1984-85 (SUPRAPHON CO-2113)
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仮面ライダー龍騎HP TV朝日公式 仮面ライダー龍騎(東映公式)
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BLOG of Dazzling Fortune/2006年01月17日/はやくも… #blognavi
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ハンドガン TKUC → TKUC-C → TKUC-EX → TKUC-AW TKUC-AW ガイア-AW能力 強化 取得条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ハンドガン 属性:種類により異なる 効果:種類により異なる 強化 強化ポイントテーブル:なし(熟練度依存) 名称 属性1/効果 属性2/効果 番号 特徴 TKUC-AW 射撃 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 フルオートタイプ 04 装填数重視 05 所持弾数重視 06 射程重視 X バーストタイプ TKUC-AWFTKUC-AWITKUC-AWETKUC-AWV 射撃 ヒート/燃焼凍結電撃/帯電毒 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 装填数・所持弾数重視 04 射程重視 X※ バーストタイプ TKUC-AWP 射撃/貫通 01 バランス重視(レア) 02 威力重視 03 装填数・所持弾数重視 04 射程重視 X※ バーストタイプ ※武器名ではXが先。 名称 射程 威力/熟40 威力/熟58 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数/熟40 所持弾数/熟58 AW 01 53m 4860 360 90 20 24 514 02 48m 8640 180 80 30 12 385 03 48m 3600 300 80 30 16 385 04 48m 3600 300 80 30 48 385 05 48m 3600 300 80 30 16 899 06 120m 4320 240 85 30 16 385 X 48m 3780 360 80 30 16 385 AWF 01 53m 4320 360 90 20 24 514 02 48m 7740 180 80 30 16 385 03 48m 3420 300 80 30 32 770 04 105m 2160 4320 240 85 30 16 320 385 X 48m 3420 360 80 30 16 385 AWI 01 53m 4320 360 90 20 24 514 02 48m 7740 180 80 30 12 385 03 48m 3420 300 80 30 32 770 04 105m 2160 4320 240 85 30 16 320 385 X 48m 1710 3420 360 80 30 16 320 385 AWE 01 53m 4320 360 90 20 24 514 02 48m 7740 180 80 30 12 385 03 48m 3420 300 80 30 32 770 04 105m 3960 240 85 30 16 385 X 48m 1710 3420 360 80 30 16 320 385 AWV 01 53m 4320 360 90 20 24 514 02 48m 7740 180 80 30 12 385 03 48m 3420 300 80 30 32 770 04 105m 4320 240 85 30 16 385 X 48m 3420 360 80 30 16 385 AWP 01 53m 3420 360 90 20 24 514 02 48m 5760 180 80 30 12 385 03 48m 2520 300 80 30 32 770 04 105m 2160 4320 240 85 30 16 320 385 X 48m 2520 360 80 30 16 385 +ナンバー別性能比較 名称 射程 威力/熟40 威力/熟58 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数/熟40 所持弾数/熟58 AW 01 53m 4860 360 90 20 24 514 AWF 4320 AWI AWE AWV AWP 3420 AW 02 48m 8640 180 80 30 12 385 AWF 7740 16 AWI 12 AWE AWV AWP 5760 AW 03 48m 3600 300 80 30 16 385 AWF 03 48m 3420 300 80 30 32 770 AWI AWE AWV AWP 2520 AW 04 48m 3600 300 80 30 48 385 AWF 04 105m 4320 240 85 30 16 385 AWI AWE 3960 AWV 4320 AWP AW 05 48m 3600 300 80 30 16 899 AW 06 120m 4320 240 85 30 16 385 AW X 48m 3780 360 80 30 16 385 AWF 3420 AWI AWE AWV AWP 2620 取得条件 ギガコロニー攻略戦プレー 説明 特殊ミッション出撃時に一定確率で獲得できる武器種類。 純正とは性能が異なっており、熟練度に応じて自動強化される。 活用方法 基本的にはベースとなったTKUCと変わりない。 AWPは特技唯一の射撃・貫通属性武器であるため、対アドミラル用に活躍する。 +TKUC-AW バランス重視タイプ TKUC-Cと比べると威力で勝り、射程、レート、装弾数に劣るが、元々TKUC-Cのレートの理論値は人間の指では到底実現不可能な数字であり、 こちらの方が(秒間6連射とはいえ)火力を発揮しやすくレート通りに撃てれば瞬間火力も勝る。 ただし射程に関してはTKUC-Cの射程68mから更に15m短いため、道中での中距離戦や対空中エネミーでは自慢の火力も発揮しにくい。 他のハンドガンと同じく近〜至近距離用の武器と割りきって、もう一つの武器枠で中〜近距離をカバーする武器構成がオススメ。 P(貫通)付きでも癖のなさから取り回しやすく瞬間火力も期待できる。特技スーツの対ボス用の選択肢としては一考の価値がある。 威力重視タイプ 威力は他の型番の2倍近くになるがレートと装填数が下がってしまった。 しかしレートに関しては1秒間に3発で済み、1マガジンでの瞬間火力も01から若干下がる程度なので、 「指の負担が減った」と考えれば一概にデメリットとも言い切れない。連打でエイムがブレるのが気になる人にも。 フルオートタイプ AW03のみ。 フルオートとなり指やトリガーの酷使と完全に決別した優れもの。 しかしSPDW-Xと比べると射程・火力に劣り、カービンの熟練度が十分ならあまり有用な選択肢ではない。 指に優しいので、ハンドガンの熟練度上げのお供には使えなくもないか。 装填数・所持弾数重視タイプ AW04は装填重視数、AW05所持弾数重視。効果付きAWn04は装填数・所持弾数重視。 所持弾数重視タイプに関しては特技スーツ、特にVer.2.0は補給ポッドでの自前の補給ができ、余程ポッドが育ってない限りは入手優先度は低い。 効果つきに関しては装填数も多いためブーストショットやガンナーズハイの恩恵は受けやすい。 射程重視タイプ 無印は120mとちょっとしたアーマーピストル気分、属性つきのも105mとSPDW-Cをも上回る、ある意味ハンドガンの常識を覆すタイプ。 他ハンドガンのような急激な距離減衰はせず射程ギリギリでも半分程度の威力は保つ。 バーストタイプ SA90-3のように1トリガーで3発発射してくれる3点バースト。レートは3発発射での速度なので1秒間に必要なトリガー数は2回。 威力とレートが01以外より若干高いため瞬間火力はある。状態異常も素早く付加してくれるため効果つきXの方が有用か。 しかし装填数が16と3で割り切れず1余るのがネック。 装填数強化カートリッジをつけると24発になりしっかり8トリガーで撃ち切れる。+だと32になるので余る。2枚挿しでも余る。 3点バーストのため、従来型のハンドガンとはまた違った運用が求められる。 激しく連打しなくてもある程度連射してくれるため、エイムがブレないのは利点。 履歴 2015/07/08 「ギガコロニー攻略戦 寄生阻止編」で追加
https://w.atwiki.jp/maxhiro/pages/37.html
HP2 Enduroの関連情報 #bf
https://w.atwiki.jp/wiki6_fortune/pages/22.html
BLOG of Dazzling Fortune/2006年01月05日/【賀正】 #blognavi
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/243.html
条件: ソードマン初期スキル(パッシブ) 効果: スキルLvごとに静止状態の体力回復量を向上させる。回復量は最大HPの影響を受ける。 また、回復アイテム使用時の回復量も増加する。