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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★21 210-420 1683 11.48Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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2012年 第1戦リザルト プレミアリーグ 3勝6敗で7位!! カンパニーリーグ@ボレアス ←詳しくはコチラ 優勝したかの如くmoccoさんの前に陣取る面々 【戦績】 1回戦 SED 海龍 × 0 pt 2回戦 アゴA アゴスティノ艦隊 A ○ 3 pt 3回戦 INA infinity A × 0 pt 4回戦 あやA あやしげな集団 A × 0 pt 5回戦 白い春 白い春 × 0 pt 6回戦 どなA ドーナッツ☆PIRATES A ○ 3 pt 7回戦 アゴB アゴスティノ艦隊 B × 0 pt 8回戦 VIA ξVenezia・Piratesξ ○ 3 pt 9回戦 よぞら 夜空の航路 × 0 pt 合計 - - - 9 pt 【総評】 2月に入って、更に寒い日が続いておりますが、皆様風邪などひいてらっしゃらないでしょうか? 去年はほとんどひかなかったのに、今年に入ってすでに2度風邪をひいております>< とまぁ、ワタシの健康状態はともかく、我々ぷちぷろ海事部さんぽ団、今年最初のCLに参加してまいりました。 今回はなんとプレミアリーグでの参戦ということで、ガクガクものでした。 実力的にプレミアにはまだ早いというのは団員みんなわかってはいますが、とは言えせっかく出るなら全敗は避けよう!!というかなり高い目標を持って奮闘してまいりました。 参加人数が4人しかいなかったために、barretta様にヘルプを頼み、5人ギリギリだったというのもあって、非常に疲れました・・・。 内容に関しても、もはやうろ覚えなのですが、ザマのアホ死も通常通りあったものの、なんとか3勝を勝ち取ることができましたっ。 ホントはもちっと詳しく書きたいところですが、消耗度が半端なかった為に燃え尽きております。 みなさんお疲れ様でしたっ、barretta様もヘルプありがとうございましたっ。 ザマ 【商会員募集中♪】 ぷちぷろ海事部さんぽ団では団員を募集しております。 たっくさん模擬したい人には正直向かないかも知れませんが、ゆる~く頑張りたい人、これから模擬に挑戦してみたい人、是非相談してみてください♪ もちろん海事に興味のない、一般会員も絶賛募集中です。 カンパニーリーグ 2012年 第1戦 プレミアリーグ参戦決定 開催日:2月5日(日) 時 間:20時30分開戦 場 所:P,A,B:ファロ C,D,E,F カサブランカ 出港方向:P左、A正面、B右、C左、D正面、E正面、F右 内 容:大砲職人の鍛錬具使用禁止、 戦闘上級技能書使用禁止 、OP仕込み爆弾・アイテム仕込み爆薬共に禁止、P・Aリーグのみ入れ替え戦実施、DGS使用艦への乗船禁止 制限時間:P,A,B,C,D 20分 E,F:15分 大会責任者:七比良鸚哥さん カンパニーリーグ@ボレアス 【基本ルール】 船・船部品・体装備自由 嵐中断は一度寄港後に再戦 名工の大工道具は随時使用可 艦隊メンバー入れ替えは随時可 【禁止事項】 副官船長任命禁止 大砲職人の鍛錬具を使用した大砲の搭載禁止 各種教導書使用禁止 海軍出動要請書と略奪指令書使用禁止(間違って使わないように銀行に預けましょう) 仕込み爆弾(OP、アイテム共に)使用禁止(以前まで使用可だったアイテム仕込みも使用禁止になりました。こちらも銀行に預けましょう) デルフィンガフセイルを用いて造船した船への乗船禁止 その他運営が別途指定する項目 【勝敗について】 相手旗艦を撃沈した艦隊を勝ちとします。 「白」宣言をしたチームは降参の意を表したものとし、敗戦扱いとします。 旗艦の離脱は敗戦扱いとします。 理由の如何に関わらず戦闘から離脱した僚艦は撃沈扱いとします。再度戦闘に戻った場合はそのチームを敗戦扱いとします。 戦闘時間短縮の為、3隻差がつくか、残り1隻になったら自動的に戦闘終了とします。(例:5対2、4対1、3対1、2対1になった場合。もちろん生き残った船の多い方を3pt勝ちとします。) 【1戦の制限時間】 指定が無い場合は出航日数20日を1戦の制限時間とし、時間になればsayで「00000000・・・」(残り時間0の意)と合図をお願いします。両艦隊合図を忘れていた場合は合図が出るまで、もしくは勝敗が付くまで続行。 【勝ち点と順位】 勝ち点数により順位を決定します。 勝ち点3:相手旗艦撃沈や甲板戦勝利、3差勝利、相手生存旗艦のみ及び相手が降参もしくは失格負け 勝ち点2:時間切れで残りメンバー数が多い優勢勝ち 勝ち点1:時間切れで残りメンバー同数 【勝ち点が並んだ場合の順位について】 勝ち点が並んだ場合は直接対決の結果 直接対決の成績も並んだ場合はリーグ割り番号順で順位を決定します。 ルールは随時変更される場合があるので、必ず各自 カンパニーリーグ@ボレアス を見て理解しておいて下さい。 参加できそうな気がする人 デヴィ、ひら、ぽき、ザマ 参加未定な人 参加できない人 よっしー、おっくん、ラーレ 今回のCLに関することでなにかありましたらこちらまで。 名前 コメント 求人情報 ぷちぷろ海事部(さんぽ団)ではCL(カンパニーリーグ)に興味のある方も募集中です。 今でもほぼ毎回CLに参加できるくらいの模擬好きはいますが、多い分には商会内で模擬ができたり、参加できない人が複数出ても安心だったりするので。 対人に興味はあるけど、対人ガッツリ商会は気が引けるなーという初心者の方、逆にオレが色々教えてやんよ!なベテランさんまで、気が向いたらぜひぷちぷろへ♪ 過去のカンパニーリーグ カンパニーリーグ 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2011年第10戦 リーグA 6勝2敗1分 3位 CL2011年第9戦 リーグA 4勝4敗 4位 CL2011年第8戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2011年第7戦 リーグB 4勝5敗 6位 CL2011年第6戦 リーグD 7勝2敗 優勝!! CL2011年第5戦 リーグE 7勝3敗 4位 CL2011年第4戦 リーグD 5勝6敗 7位 CL2011年第3戦 不参加 - - CL2011年第2戦 リーグC 2勝7敗 10位 CL2011年第1戦 リーグB 3勝7敗1分 11位 CL2010年第12戦 リーグC 5勝4敗 4位 CL2010年第11戦 リーグB 1勝8敗 10位 CL2010年第10戦 リーグC 5勝2敗 4位 CL2010年第9戦 リーグD 4勝4敗1分 5位 CL2010年第8戦 不参加 - - CL2010年第7戦 リーグC 4勝5敗 6位 CL2010年第6戦 不参加 - - CL2010年第5戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2010年第4戦 リーグB 4勝4敗1分 6位 CL2010年第3戦 リーグ制導入前 2勝9敗 25位 CL2010年第2戦 リーグ制導入前 2勝9敗 27位 CL2010年第1戦 リーグ制導入前 2勝11敗 22位 カンパニーリーグ12月大会 リーグ制導入前 5勝8敗 23位 カンパニーリーグ11月大会 リーグ制導入前 4勝10敗 23位 カンパニーリーグ10月大会 リーグ制導入前 2勝11敗 26位
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名 前 国籍 3/22(金) 3/23(土) 3/24(日) 小型 中型 大型 小型 中型 大型 小型 中型 大型 オーロ ザマ × × × ○ ○ ○ × × × hirazo ひら2 △ △ △ × × × × × × デヴィルズキッチン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Maia × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユウ・イアレク ルビア △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ S おくんち 四海 ○ ○ ○ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ロイック・ユタン ユーヒ mart × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラーレ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラフェル レッドアイ ひらぁ jellybelly メランコリニスタ surfuru Alkyone Aysen ワジ ヘブンズドア ポドルスキー Celaeno 固定ヘルプ枠1 ○ ○ ○ 固定ヘルプ枠2 ○ ○ ○ 固定ヘルプ枠3 固定ヘルプ枠4 固定ヘルプ枠5 固定ヘルプ枠6
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海賊討伐イベント支援会 主催:リトマネンさん 討伐イベントの前日、11/28(土)に「商会・国籍の垣根を超えて、一人でも多くの人達が公式イベントを楽しめるように」との趣旨の元、余剰品(海事系を重点的に)の販売、艦隊募集etcなどを行うようです。 日時:11月28日(土) 20時~24時くらい 場所:リスボン広場 内容:海事に必要なアイテムの販売 余剰アイテムを売っちゃおう♪くらいの気軽さでやりますので、暇だったら参加してみてね♪ とのことですので、お暇な方は是非♪
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宝探し~inセビリア Boreasだと6月22日(金) 20:30 ~ 20:50に公式のスタッフ出演イベント『カリブ姉妹 The Last Story』がセビリアで行われますが、その後に行われるユーザーイベントのようです。 日 時:6月22日21:00~ 場 所:セビリア全域(建物内は探索できません) 参 加:どなたでも参加OK 必要スキル:探索R1~ 詳しくは 案内掲示板 をご覧ください。 各種イベントへ戻る
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ぜんりょくLady ぜんかいHoney【登録タグ せ 大福P 曲 鏡音リン】 作詞:大福P 作曲:大福P 編曲:大福P 唄:鏡音リン 曲紹介 鏡音誕生祭2011に合わせて投稿された大福Pのリンオリジナル曲。 VOCALOIDを音素材として作られる事が多い大福サウンドにあって珍しい歌物となっている。にも係わらずリンの調声は絶品。 ぜんりょく└( ^ω^ )」 レディー!L( ^ω^ )┘ ぜんかい└( ^ω^ )」 ハニー!L( ^ω^ )┘ 歌詞 都会の夜に参上 ふりむきざまに延髄キック ところかまわず銃撃 どて煮 どてカツ どてうずら ナウでヤングでキューティー ミラーボールにロケットパンチ だいじなとこでキメッ 踊り踊られ退屈すぎるのよ 誰でもいつかは「Girl」とさよならするの そして誰もがうらやむ素敵な「Lady」になるの 朝寝坊なんて「Lady」にゃ関係ないの いつか「Honey」と呼ばれて素敵な日々を過ごすの 全力Lady 全開Honey 力の限り飛び続け 全力Lady 全開Honey 私の全て見せつける 全力レディー!! 全開ハニー!! あまたの壁を突き抜けて 全力レディー!! 全開ハニー!! 女の子は生まれ変わる 午前3時のハイウェイ 迫る車にスーパージャンプ ムーンライトの衝撃 ういろ ないろに ひつまぶし 粋でハイソでビューティー お立ち台からレーザービーム だいじなとこでキメッ 騙し騙され窮屈すぎるのよ 誰かが私を「Lady」と呼ぶ日が来ても そうよ心の中では「Girl」のままでいたいの 素敵な誰かに「Honey」と呼ばれる日々の 果てに「Girl」に背を向け先へと行く日が来るの? 全力Lady 全開Honey 命の限り輝いて 全力Lady 全開Honey あなたの全て奪い去る 全力レディー!! 全開ハニー!! あまたの危機をすり抜けて 全力レディー!! 全開ハニー!! 女の子は生まれ変わる 誰でもいつかは「Girl」とさよならするの そして誰もがうらやむ素敵な「Lady」になるの 朝寝坊なんて「Lady」にゃ関係ないの いつか「Honey」と呼ばれて素敵な日々を過ごすの 全力Lady 全開Honey 力の限り飛び続け 全力Lady 全開Honey 私の全て見せつける 全力レディー!! 全開ハニー!! あまたの壁を突き抜けて 全力レディー!! 全開ハニー!! 女の子は生まれ変わる コメント 名前 コメント
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etitfin /// / エティットな男 etit\fin \ 16 seren klel \
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etitfan /// / エティットな女 etit\fan \ 16 seren klel \
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|PROFILE| INTER-DYN Arguments begin end steps tab inclu? optional note? [generic-function] Interpolation dynamique entre deux points avec la possibilite de definir le parcours. begin valeur initiale, peut etre soit une valeur simple soit une liste, end valeur finale, peut etre soit une valeur simple soit une liste, steps nombre de pas pour l'interpolation tab cette entree accepte un module bpf et realise l'interpolation entre begin et end avec le profil dessine dans la bpf. Si aucun module multi-bpf est connecte l'interpolation sera lineaire. inclu? est un menu deroulant qui permet de choisir l'inclusion ou non des objets begin et end . Si inclu? est egal a 'yes' les objets seront inclus dans la liste de sortie. Si inclu? est egal a 'no' les objets seront supprimes de la liste de sortie. Entree optionnelle note? entree optionnelle qui permet l'ajustement de la sequence generee (exception faite a begin et end ) a un (ou plusieurs) champs harmoniques. note? peut etre soit une liste simple ou soit une liste de listes. Si note? est une liste simple tous les objets seront ajustes en fonction des notes de cette liste. Si note? est une liste de listes a chaque objet genere sera fait correspondre une des sous listes. Si le nombre de sous listes est plus petit que la longueur de la liste des interpolations, la liste de listes note? sera lue circulairement.
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名 前 国籍 6/1(金) 6/2(土) 6/3(日) 小型 中型 大型 小型 中型 大型 小型 中型 大型 オーロ ザマ △ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ hirazo ひら2 ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ デヴィルズキッチン ○ ○ ○ △ △ △ ○ ○ ○ Maia × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユウ・イアレク ルビア S おくんち ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ロイック・ユタン ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ mart ラーレ × × × × × × ○ ○ ○ レッドアイ ひらぁ jellybelly メランコリニスタ surfuru Alkyone Aysen ワジ ユーヒ ヘブンズドア ポドルスキー Celaeno 四海 ひまちゃん 固定ヘルプ枠1 固定ヘルプ枠2 固定ヘルプ枠3