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https://w.atwiki.jp/atwikimyj/pages/41.html
参考: http //www.rfs.jp/sb/perl/04/02.html 1.クラスは、パッケージ化されたモジュールの一種である。 2.パッケージ名がクラス名となる。 3.パッケージ内ではnewという名前のsubが必須である コンストラクタの作成 コンストラクタは、新しいオブジェクトを作成し、 そのリファレンスを返すメソッドです。クラス作成の順番は次のようになります。 newという名前でメソッドを定義する 第1引数のクラス名を受け取る bless関数でオブジェクトのリファレンスを返す 具体的には下記のようになります。 sub new{ # 暗黙のうちに引き渡されるクラス名を受け取る my $class = shift; # 無名ハッシュのリファレンスを作成 my $self = {}; # bless したオブジェクトリファレンスを返す return bless $self, $class; } blessした変数はクラスのオブジェクトに属することになるので、 普通の変数と区別するためにインスタンスと呼ばれます。ここでは単純に、 「blessの第1引数として指定した変数がインスタンス」とおぼえておいてください。 コンストラクタ・・・newメソッドでつくられたもの。クラスの名前を受け取る インスタンス・・・blessの第一引数で指定された変数。 bless インスタンス(new内で定義された変数のリファレンス),$class名(省略可能) 。 4.パッケージ内のsubがメソッドとなる。 ここで注意したいのは、このsubで普通に戻り値を渡せること。あまりよくないの だろうけど、、。 もちろんインスタンスの中の変数をいじるのが普通でおすすめ。 5.クラスを使う。 [1]newで新しいオブジェクトを作成する。 [2]オブジェクトから、subを呼び出す。 以上。
https://w.atwiki.jp/wiki7_az/pages/11.html
コマンドラインから置換する(参考URL) perl -i -pe s/\n/\"\n\"/g test.txt Perlモジュールのバージョン表示 perl -MDBD Oracle -e "print DBD Oracle- VERSION;" ファイルパスから「../」を取り除く正規表現 (参考URL) (.*)\.\./(.*)$ 現在のCPANの設定を確認する o conf CPAN のダウンロードURLを変更する o conf urllist ftp //ftp.ayamura.org/pub/CPAN/ ftp //ftp.cpan.jp/CPAN/ ftp //ftp.dti.ad.jp/pub/lang/CPAN/
https://w.atwiki.jp/sasa-iroiro/pages/13.html
Perl index while ( STDIN ){ print; } test
https://w.atwiki.jp/kaz000000/pages/13.html
Perl内でRをバッチモードで動かす 参考サイト PerlスクリプトからRを起動する
https://w.atwiki.jp/exection/pages/11.html
このサイトについて Radish及び、Exectionに関する情報をまとめたページです。 Radish Exection作成のための3Dゲームエンジン。 現在DirectX9バージョンが開発中。将来的にはOpenGL、DirectX7、DirectX10に対応した各クライアントをリリースする予定。 実行環境 DirectX9版 OS .NETランタイム Ver 2.0が正常に稼動する環境 GPU Direct3D 9.0が正常に稼動するもの Exection(コードネーム) 現在開発中のゲーム。 ジャンル 不明(狭義では美少女ゲームになると思われる) インタフェース キーボード、XBOX360互換コントローラ 自機イメージ
https://w.atwiki.jp/debuggingclown/pages/14.html
Perl this page is for Perl programmer. end
https://w.atwiki.jp/yotagarao/pages/125.html
バイオの研究するんだったらperlとか出来た方が良いよー とかそんな急に言われても・・・ という人用です。 perl0 まずはperlを走らそう perl1 初めにファイルを開こう perl2? 次に配列を読み込もう perl3? 目的に合わせて解析しよう perl4? 結果を書き出そう 参考にした本 結城浩 「新版Perl言語プログラミングレッスン入門編」ソフトバンククリエイティブ 2006年 水島洋 ら 「バイオインフォマティクスのためのPerl入門」オライリー・ジャパン 2002年
https://w.atwiki.jp/bg1wiki/pages/19.html
トピック ノート Howdy, perl! ソースコード howdyperlプロジェクト サブカテゴリ 特になし
https://w.atwiki.jp/atwikimyj/pages/21.html
いろんな画像処理が可能なアプリケーション。 画像サイズの判定、リサイズ 画像形式の変更 シャープとかぼかしとかの加工 その他いろいろ。 ●TryThe Homepage perl ImageMagickの説明 http //www.tryhp.net/homeserver16.htm ●jpan tools http //jpan.jp/ja/tools/ImageMagick/.htm インストール 使えるネットサポート でじまさんのレポート http //forum.tsukaeru.net/viewtopic.php?t=1817 これによるとImage MagickというのはUNIXのアプリケーションとperlモジュールの 両方が必要なのかな?と思う。 以下使えるねっとからの転記。 ImageMagickのインストールを再度試してみました。実はソールをコンパイルすると、面倒なことなくあっさりインストールできるようです。以下にインストール手順をあげておきます。 SSHにてサーバにログインします。 適当な作業ディレクトリ(例 /usr/local/src )に移動します。 ImageMagickのソースファイルを取得します。Code wget ftp //ftp.imagemagick.org/pub/ImageMagick/ImageMag... とすると、最新版が得られるはずです。 ダウンロードしてきたファイルを解凍します。先のコマンドで取得したファイルなら、Code tar xzf ImageMagick.tar.gz で解凍できます。 解凍した ImageMagick のディレクトリに移動します。 次のコマンドを実行します。Code ./configure さらに次のコマンドを実行し、ソースをビルドしますCode make ビルドされたファイルをインストールします。Code make install 以上でImageMagickのインストールは完了です。その後、Perl モジュールのインストールを行ってみてください。Perl モジュールのインストールはCode perl -MCPAN -e shell install Image Magick で行えます。 ImageMagickインストールの追記です。先の方法だけですと、インストールしたライブラリが認識されない場合がありますので、以下の作業も行う必要があるかと思います。 SSHでサーバにログインします。 /etc/ld.so.conf ファイルにCode /usr/local/lib という行があるかを確認し、存在しない場合はこれを追加します。Code echo /usr/local/lib /etc/ld.so.conf とすると簡単です。 変更を反映させるため、以下のコマンドを実行します。Code ldconfig 以上でインストールしたImageMagickのライブラリが正しく認識されます。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/351.html
Perl tool cpanminus CPANに変わるPerlLibrary用インストーラらしい。未使用なのでどんなもんか不明。 更新日: 2011年02月25日 (金) 09時01分25秒 名前 コメント すべてのコメントを見る