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このページは、一ヶ月間更新が行われていません。一週間以内に返答が確認できない場合は、世界地図並びに国家一覧からの削除が行われます。 ひとりごと カートキャノンを装備すると横に長くなってしまう・・・ NEWS 試作VLS画像公開 ルべ重工にて掲載 陸軍中戦車生産開始&公開 国旗 位置 +... ( クラフトマップ 様を利用して作られました) ルーベン国は、昔ちまちま資源などを集めていて、最近やっと建国できた 工業力も何もかも乏しい国である。 しかし、ここ最近は工業能力を上げており、これからも伸びるであろう。 情報 国名 ルーベン国 大統領 はる 略号 RBN 人口 (不明) 総面積 不明 公用語 日本語 おおざっぱなNEWS カートキャノン開発成功 陸軍中戦車開発完了 海軍軽巡洋艦建造完了 空軍ミサイル、戦闘機開発開始 訪問された外交官 今日: - 人 昨日: - 人 国際関係 所属同盟 AEC(アフリカ経済共同体) 同盟国 ジャジャ帝国 様 ウェールランス連邦 様 ロンディバルト共和国 様 シュテルン共和国 様 その他AEC加盟国様 同盟を組んでくれる国募集中 敵対国 なし なし 歴史 作成中につき、なし 国内兵器開発メーカー ルべ重工 シェア100% わが国で唯一兵器を開発するメーカーである。大きいため3軍の要求にすべて答えることができる 軍備 ただいま謎の暴発事故によってどのレールキャノンも使えない状態になってしまった 開発に成功いたしました 新型の輸出は同盟国やAECの方にはします。 軍令部の意向によりその他のどのような国でも輸出することにしました。私のスカイプ、 kai2000ww まで連絡ください スカイプに返信がない場合、ここのコメントに書いてくれるとありがたいです ルべ重工 +... 第一カートキャノン +... わが国初のカートキャノンである 空母用に開発された 飛距離は短いが、それでもいままでのTNT砲と同じ飛距離、またはそれ以上を小型ながら出すことができる ちなみに砲塔旋回も可能 試作VLS +... 海軍などからルべ重工に開発が命じられたVLSの試作である。 陸軍 New! 陸軍News RT-1生産開始 +... HR-1軽戦車 +... 武装:機銃一門 わが国で初めて生産された戦車であるが、 各国の戦車にすべての面で遅れているので あまり生産されない予定。 また、改造型もある HR-2中戦車 +... 武装:砲一門 ディスペンサーキャノンを開発できたため、我が国で初めてTNT砲を装備した戦車である。 水流装甲を搭載しており、防御力もまあまあ。 しかしまだ世界的には最低水準なのでもっと開発を進める予定である。 RT-1中戦車 +... 武装:カートキャノン一門 カートキャノンを積んだ国産第一の中戦車。 質より量を増やすという陸軍の方針に基づきかなり生産しやすくされている。それってただの棺桶では 主に水流装甲なし、対水弾発射不可など。 どんどん生産していく予定。 海軍 海軍News 軽巡バラゴイ建造完了 タカウング試作VLS搭載(画像準備中) +... HF-1小型艦艇 +... 武装:機銃3基 HACミサイル2発 まだ戦艦や空母などが作れないため、 急きょ作った小型艦艇。 サーベン級巡洋艦 +... 後ろ向き これはわが国が初めて開発した巡洋艦である。 巡洋艦に変更された 兵装 12.7cm連装高角砲 1基 OTOメラーラ76mm砲 2基 Mk15 ファランクス 2基 Mk15 mod.31 SeaRam 1基 Mk32 短魚雷発射管 2基 BGM-71 TOW 4門 GAU-19/b 12.7mmガトリング 2門 また簡易ボートもついている。 改良型建造中 ルイル級フリゲート +... RBLD-1軽駆逐艦とは、対潜装備と小口径の砲をつんだフリゲートである。 とても小型で防御力もあまりなく、旧式化したためフリゲートとなった 兵装 OTOメラーラ76mm砲 3基 Mk32 短魚雷発射管 4基 GAU-19/b 12.7mmガトリング 2門 爆雷投下口 1つ 25mm高角機銃 1基 となっている。 6隻建造された。 サビージ級軽巡洋艦 +... RBLC級巡洋艦とは、他の艦でHACで動かした時に武装が消える問題を打開するため 作られた軽巡洋艦。 技術力が向上し、やっとTNTキャノンが採用された。 軽巡に変更された 兵装 12.7cm砲 3基 爆雷投下口 1つ となっている。 これは5隻建造された タカウング級軽巡洋艦 +... RBJC級軽巡洋艦とは、RBLC級に積まれていた砲の飛距離を伸ばした改良型を積んだ軽巡洋艦である。 また限定的ではあるが、対空機銃を搭載した。 軽巡に変更された 兵装 12.7cm砲 2基 爆雷投下口 1つ 連装対空機銃 1基 となっている ワタム級軽空母 +... ワタムとはわが国初の航空母艦である。 搭載量が少なく小さいため分類的には軽空母とした。 これを機に機動艦隊を編成する予定である いま搭載されているのはCA-2※である ※空軍の項を参照のこと エルドレッド級駆逐艦 +... エルドレッドとは駆逐艦である。 これまでの駆逐艦より少し大型になってしまったが、 性能はいままでのより上がった。 兵装 12.7cm砲 2基 爆雷投下口 1つ 単装魚雷(HACミサイル)発射管 一基 対空機銃 1基 となっている バラゴイ級軽巡洋艦 +... 横から +... この軽巡はわが国がこれまで作ってたものよりはるかに大きく建造された艦である カートキャノンにより射程は3倍以上にあがり、対空兵装も増えている。 また水上偵察機WS-1も積むことができる 兵装 20cm砲 3基 滑走台 1つ 対空機銃 5基 空軍 空軍News 艦上戦闘機CA-2開発完了 HA-2,AA-1にパイロンをつけた改良型が作られた +... HA-1 +... コックピット内 これはわが空軍が初めて作った制空戦闘機である。 FC機銃2門と貧弱な武装で、さらに発射機構が外に露出してしまっているため 耐久力は低いと思われる。 またHUDを採用している 250機ほど生産された。 AA-1 +... 空軍が開発をルべ重工に頼んだ戦術爆撃機である。 自衛火器を持たないが、爆撃能力にたけている。 武装は、TNT入りディスペンサーx2にホッパーがx3ついており これを一気に投下することができる。 250機生産された HA-2 +... この機体は、AA-1の機動性が翼の厚さのためなかなかよかったので改造して作られた。 武装はFC機銃6門ととても素晴らしいものとなっており、HA-"2"という名に恥じないだろう。 300機生産する予定。 CA-1 +... この機体は空母と同時に開発された艦上戦闘機である。 機銃2門と陸上機と比べると貧弱な武装であるが、かなり小型なため たくさん積載できる。 これを改良した艦攻、艦爆も開発する予定。 BA-1 +... 後ろ +... この機体は、我が国初の爆撃機である。 そこまで爆装量は多くないが十分とみている。 自己防衛用として機銃を連装も含めて7門あるが、 やはり護衛は必要である。 CA-2 +... この機体はCA-1よりも性能を向上させる目的で作った艦上戦闘機である。 あまりCA-1と比べて大きさが変わらず作れた。 機銃は4門とまだまだ少なめだが、発射間隔をずらすことで連射力を上げている。 作成中のもの 陸軍 新型中戦車XRT-2 海軍 戦艦1隻*難航中 駆逐艦1隻 空軍 なし 輸出 旧型モデルを配布したいと思います 拡張子は7zです 改修および配備はご自由に (仮配布場所) アップローダー 軍画像 2014/7/12 水雷戦隊編成 +... 同盟、組織勧誘などはこちらから 「同盟をくんでください」といったあとに返信がない場合は破棄とさせていただきます 過去ログ +... 外交ページにも書かせていただきました、ジャジャ帝国です。軽い自己紹介するとAECの盟主であります。ぜひ同盟結びませんか? -- jjj123 (2014-06-26 21 27 31) ぜひお願いします。よろしくお願いします -- haru0407 (2014-06-26 22 08 15) あ、アフリカに領土を取得されるんですね。ではぜひAEC(アフリカ経済共同体)に加盟しませんか? -- jjj123 (2014-06-26 22 33 20) すいません、申請してましたねw -- jjj123 (2014-06-26 22 36 35) では同盟国のところに書いてもいいですよね?よろしくお願いします -- haru0407 (2014-06-26 22 54 50) 工業用MOD入れてるとカートキャノンの挙動が可笑しくなると大分前教えてもらったことが有ります、貴国の砲の不具合もそれでは? -- Zetashea (2014-07-02 23 43 06) ↑アドバイスありがとうございます。しかし私は工業化MOD入れてないんですよね...一体何なのか -- haru0407 (2014-07-03 18 49 34) バージョンは1.7ですか? -- Zetashea (2014-07-03 18 58 24) 1.7.2です -- haru0407 (2014-07-04 14 10 54) fmm...何故だろう… -- Zetashea (2014-07-04 17 46 04) 対戦強襲艦についてですが、現実なら巡洋戦艦があてはまるかと思います。 -- Zero (2014-07-11 16 49 11) やっぱりそうですよね。教えてくれてありがとうございます -- haru0407 (2014-07-11 17 22 26) 同じAECに所属している者同士なのでぜひ同盟を組んでいただきたい。これを受理していただけるのなら貧弱ではあるが、我が国の駆逐艦と巡洋艦を提供する所存である。よい返事を期待する -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 22 21 55) ぜひともお願いします。実は我が国も同盟を組んでいただきたいと思っていました -- haru0407 (2014-07-12 22 30 31) いい忘れました、こちらからは、空軍と海軍の兵器を提供いたします -- haru0407 (2014-07-12 22 32 04) 承諾していただきありがとうございます。実はメールが送れないバグが発生しているため、どうやって送るか困っている状態です。(汗) -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 21 25) そうですね・・・輸出のところにあるアップローダーにアップロードしてやるとか? -- haru0407 (2014-07-12 23 32 48) チャットを駆使して -- haru0407 (2014-07-12 23 33 24) 添付ファイルを消す方法知ってますか? -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 42 00) 添付ファイルですか、調べてみます -- haru0407 (2014-07-12 23 43 55) お願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-12 23 44 21) +... 我が国と同盟を組んで貰いたい -- 海鳥ユリカモメ永世中立共和国 (2014-07-29 22 07 14) ↑了解しました。ぜひお願いします -- haru0407 (2014-07-30 19 04 34) よろしければ同盟を組んでいただけますか?内容は技術提供と不可侵条約です。 -- Zero (2014-08-08 20 35 20) haru0407さんはスカイプなどはやっておられますか?やっていたらIDを教えていただきたいです。 -- ロンディバルト共和国 (2014-08-08 21 00 19) ↑やってますよ。kai2000wwで出るはずです。↑↑Zeroさん、了解です、お願いします -- haru0407 (2014-08-09 00 17 15) 今申請だしました。 -- ロンディバルト共和国 (2014-08-09 04 01 31) 承諾しました -- haru0407 (2014-08-10 14 42 47) 上にあります旧型モデルの輸出に関してなんですが、自国での改修および配備してもよろしいのでしょうか? -- 逸見 (2014-08-18 18 38 36) 海軍伸ばしてるのはいいことじゃないですか!陸軍はAEC連合陸軍がいますので、ぜひ海軍づくりはありがたいです! -- jjj123 (2014-08-19 07 54 57) ↑そう言ってくれるとありがたいです!まあまだ射程距離がおそらく120ブロック前後なので改善は必要ですがねw -- haru0407 (2014-08-19 20 27 49) 逸見さんへ ああ、書き忘れていましたね・・もう使ってないようなものなので回収及び配備は全然かまわないです -- haru0407 (2014-08-19 20 29 14) 返信遅れてしまいました。ありがとうございます。 -- 逸見 (2014-08-22 20 39 55) 同盟を組んでいただきたいのですがよろしいでしょうか -- かのん (2014-08-31 21 10 56) ぜひお願いします。内容はどうしますか? -- haru0407 (2014-09-01 18 47 00) 破棄とさせていただきます -- haru0407 (2014-09-11 18 52 47) こういう武器を積んだ船はね、戦艦じゃなくて艦艇や艦船って言うんだよ戦艦はあくまでそれの中の種類 -- スケルトン少佐 (2014-09-26 17 47 40) ↑はいはいそうですね。すみませんね。で何か用ですか? -- haru0407 (2014-09-27 20 47 27) ↑追記 さらにいえばあなたの国の基準に合わせられたくありません -- haru0407 (2014-09-27 20 48 16) まあまあ皆さん落ち着いてください。 -- 太陽聖帝国 (2014-09-27 22 31 53) 冷静になってみれば読み方によって別の解釈もできることにきづいた・・・勘違いしてましたすみません -- haru0407 (2014-09-27 23 12 59) 確かに「軍艦」の中では「戦艦」という分類ですが、近年では軍艦も戦艦もほぼ同意義のようにみなされている場合があります。軍事的な航空機を「戦闘機」と呼ぶのと同じで、これらは本人の解釈によって違うので一概にこうだとは言い切れないと思います。長文失礼しました -- Zero (2014-09-29 21 25 49) なるほど -- haru0407 (2014-09-29 23 58 46) そうでしたね。すみませんでしたm(__)mでも、指摘しただけで嫌われる我が国の気持ちも考えてください... -- スケルトン少佐 (2014-10-01 21 21 03) 嫌った覚えはないのですが・・・こちらも指摘しただけですよ ただこちらが悪かったです -- haru0407 (2014-10-01 22 18 58) 嫌っていないのなら良かったです^^偉そうにして悪かったです -- スケルトン少佐 (2014-10-02 17 34 19) 同盟、組織勧誘などはこちらでお願いします -- haru0407 (2014-11-13 22 15 34) 名前 コメント
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核兵器撤廃条約(英語 Treaty on The Elimination of Nuclear Weapons) は、本部をシランナ共和国首都シルカグラードに置く、核兵器に反対する国家による核兵器に反対する条約である。 お知らせ 条約本部より声明を発表 条約の元、国際核運用機関/IAUN(International Agency of Use of Nuclear)を設立する。これは核エネルギーの平和的利用の促進し、核エネルギーの軍事的利用を防止するための機関であり、軍事的強制力は一切持たない。 条約は政治体制などに関係なく、ただ核兵器使用に反対する断固たる意思を持つ国家の集合である。 条約は特定の一国に与する内容ではなく、これは様々な立場を持つ世界各国が条約に加盟していることが証明している。 核兵器を保有する非加盟各国も早急に核兵器を放棄し、条約に加盟することを切に願う。 今後一切、条約としての軍事行動は行わないことを約束する。 参加国は常時受け付け中です! 核保有国は加盟できませんが、オブザーバーとして参加できます。 設立意義 原子力運用状況の監視 核兵器の開発・実験・製造・備蓄・移譲・使用及び核兵器による威嚇の禁止 核兵器撤廃への支援 核兵器使用の阻止 国際核運用機関/IAUN IAUNは、以下の目的で運用される。 世界各国の核運用状況の情報共有と発信 核の軍事的利用の反対及び防止のための平和的活動 詳しく +... 準備中 沿革 2018/11/18 シランナ共和国首都シルカグラードにて条約調印式初期加盟国:9ヵ国、オブザーバー:1ヵ国 2018/11/20 国際核運用機関設立 参加国 条約加盟国国名 代表者名中華連邦共和国 kobakobav2スィヴェールヌイ・サユーズ katinak178弓楽国 yuraproject大扶桑王国 simakazekun(munouneko)カーライル連合王国 Dr.Lスティーブ・クラフタリア同盟連邦 genius1237シランナ民主共和国 subaruddr舞羅連合帝国 esekagaku幸福四葉共和国連邦 kaju7houmatu25yuumu オブザーバー国名 代表者名ソベリア共和国 Sobuyama 参加国各自で追加してください。 参加方法 軍事部Discord課 へ参加の上、kobakobav2(サンテルン連邦共和国)へ参加したい旨をご連絡下さい。 質問、意見など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kukoku/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/maikura818/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/120.html
※コスチュームコアは廃止され、現在はカタリストに置き換えられています。 ※コスチュームクラフトも同様に置き換えられました。 ※このページの内容は2017/01の大型アップデート以前のものです。現在とは大きく異なります。 アイテムとしてのカタリストに関しては、<こちら>へ。 本項ではクラフトのカタリストタブに関して記載します。(予定) コスチュームクラフトDefensive/Offensiveクラフト コアクラフト ランダムコスチュームクラフト その他 コスチュームの種類デフォルト エンハンスド チェイス バリアント コスチュームクラフト Defensive/Offensiveクラフト コスチュームにmodsを追加する。 グレード1~4の4種を付加する事が可能。各グレードで攻撃効果か防御効果かを選択可能。 効果数値はコスチュームにクラフトされたコア(後述)のLVが高いほど大きい値となる。 効果数値には変動幅があるので、ベスト数値を狙うとなると相当な運と資金が必要。 このクラフトで付与できる効果は以下の通り ※数値はコアが60Lvの時の最高可変値 ※(青字)はコア無しの時の最高可変値 Defensive 効果 Grade1 Grade2 Grade3 Grade4 +X 回避値 196(60) 391(119) 600(191) 846(265) 敵を倒した際 healthを X 回復 245(48) 489(95) 733(143) 978(190) Basicパワーが敵に命中した際 healthを X 回復 49(10) 98(19) 147(29) 196(38) +X health最大値 476(92) 951(184) 1463(284) 2048(398) Offensive 効果 Grade1 Grade2 Grade3 Grade4 +X クリティカル値 106(34) 212(67) 329(104) 457(145) +X クリティカルダメージ値 382(70) 765(140) 1177(216) 1648(302) +X% 攻撃速度 2.8(1.9) 5.6(3.8) 8.6(5.8) 12(8.2) +X ダメージ値 127(23) 254(46) 391(71) 548(100) 攻撃を仕掛けてくる敵に対し ダメージ値 +X 205(37) 388(71) 578(107) 782(142) コアクラフト クラフターのランクを上げる事で、更に一つ、各種Core系アイテムの効果を付加できる。 ランク10からコア付加クラフトが可能になり、コアのLvに応じた額の資金が必要。 コアは30Lv辺りからドロップし始め、コア付加後はアイテムLVが上がり、クラフトで付与される可変値も高くなる。 他の装備同様、殆どの場合自キャラ用のコアをドロップし、稀に他キャラの物も出る。 各キャラが利用可能なコアは以下の通り。 Core キャラ 各コアは固定で、「25% Rarity boost」「20% Special Item Find」「資金ドロップ+10」の内一つが付き、 更に、下記の効果が1〜2個、もしくは3個ランダムでつく。 (物理&エネのダメージUP、等の効果の場合は2つセットの効果であり、1個扱い) 3個付く物は「ストロングコア」と呼ばれ、基本的に各コズミックモードでしか手に入らない。 コズミックカオスイベント、およびデンジャールームモードでは、ランダム3個&Defense+1000が必ず付くイベント限定のコアも入手可能。 図にすると以下のようになる 基本効果 RIF or SIF or 資金 効果1(確定) ランダム 効果2(確率) ランダム 効果3(強) ランダム 効果4(特別) DEF +1000 ランダム付加効果は以下の通り。 ※数値は60LV時の最大可変値 Affixes 数値 効果 1 Intelligence 1 Durability 1 Speed 1 Strength 1 Fighting 1 Energy - メディキット使用時、3秒間透明化 - メディキット使用時、2秒間無敵化 - メディキット使用時、HealthとSpirit25%を瞬時に追加回復 5 %軽減 Areaパワーから受ける被害 35 % movement speed for 5 seconds, when you use a medkit 200 meleeダメージ値 200 rangedダメージ値 200200 energyダメージ値mentalダメージ値 200200 energyダメージ値physicalダメージ値 200200 mentalダメージ値physicalダメージ値 1812 Energy defense値 1812 Mental defense値 1812 Physical defense値 1491 Health 5947 health 回復/分 (効果重複の可能性あり) 94 Spirit 25100 メディキット使用時%のHealth回復のspirit回復 400 Health回復 ダメージを与えた際 ?? % of Damage dealt converted into Health(今は廃止されている) ランダムコスチュームクラフト コスチューム3つとUnstable Molecule2つという極めて貴重な素材を使い、完全ランダムで別のコスチュームを生成する事ができる。 使用中のキャラのコスチュームの中から抽選されるワケではなく、フォーラムマスターのDoomsaw曰く 「(エンハンスド含む)全コスチュームの中からランダム」との事。酷い時には、材料として使ったコスと同じ物に化ける事もあるようだ。 パック限定コス、カード限定コス、デフォコス、Chaseコスは含まない。 その他 見た目の変化以外の効果の無い、グラフィック効果を付与するクラフトも存在。 グラフィック効果を持ったアーティファクトとコスチュームを合成し、コスチュームにグラフィック効果のみを付与する。 使用したアーティファクトは消費される。 また、効果に効果を重ねても、効果が増す事はない。巨大化効果で更に大型化したいなら、コスチューム以外の箇所で巨大化効果を得るしかない。 例え外見が大型化or小型化しても判定サイズ、攻撃の射程は変化しない。 グラフィック効果を削除するクラフトもあるので、巨大化したくない場合等に便利。 コスチュームの種類 デフォルト 最初から装備しているコスチューム。 プレステージする事で何度も貰えるが、コズミックプレステージ後はもう入手の機会が無い。 その後もヒーローパック等のバンドル販売品を課金購入する事で再び手に入れる事は可能。 ランダムコスチュームクラフトでは出ない(はず。要検証)。 エンハンスド 専用に新規収録のボイスや新規モーションを用意したコスチューム。通常のコスチュームより価格が高い。 ランダムコスチュームクラフトでも出るが、確率は低めに設定されている…?(要検証)。 チェイス 特定イベント期間中のみ販売されるコスチューム。ゲーム中にドロップするので自力ゲットも可能だが、そのドロップ率は奇跡級。 ランダムコスチュームでは出ない。 バリアント マスク/素顔など、既存コスチュームのバージョン違いを基本とした特殊コスチューム。 必ずしも改変とは限らず、完全新規の場合もある。 エモートの「/pose」のモーションが通常とは違うものになっている他、 パワースロットにアイコンを投入する事で足元にバリアントマークを出す事もできる。 期間限定販売だが、チェイスコスのように定期的に再販の機会が設けられる。 価格は1250G固定で、今後ずっと安売りされる事はない。 ※シリアルナンバー入りの「リミテッドエディション」は批判が殺到したため、販売中止になった模様
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/293.html
企画に見合わない人数のため、企画を中止します。 概要 2014年12月31日までに開発された(される)戦術に大きな効果を与える技術を、 Minecraft軍事部の兵器の中で最も開発陣の技術が活かされる「戦車」に凝縮し、 @wiki内における今年の成果として開発する共同開発企画。 搭載機能(予定) 機能(予定)- 射程、威力共に優れたTNTキャノン技術 敵の攻撃を最小限の被害で抑える装甲及び技術 車両整備が容易に行える技術 その他戦闘において役立つ技術 調達費と維持費を合わせたライフサイクルコスト 開発車両 EIT戦車 A型(仮称) この計画において最も開発が優先される車両 EIT戦車 B型(仮称) 歩兵支援目的を目標に開発される車両 EIT戦車 C型(仮称) 発展途上国や戦車兵初心者にも扱えることを目標に開発される車両 開発日程 参加国で自主的に改良母体となる検証車両を制作(一人一両) ↓ テストを行い、参加国で議論の上、母体を決定(一両) ↓ 砲塔開発陣と車体開発陣に別れ、改良しながら制作 ↓ テストを行い、参加国で議論の上、A型として制式採用 この時点でこの計画は成功とする ↓ 開発車両(B型)(C型)の開発スタート 参加国 参加国名 名前 連絡先/備考 提案国 モダン連邦共和国 SkyLink skype yowattigunnso 主開発国 母体を制作した国(1ヵ国) レベル1 開発を管理、調整する国(3ヵ国)(参加国から推薦して選出) 砲塔開発陣 砲塔開発陣 車体開発陣 レベル2 砲塔開発を担う国 モダン連邦共和国 SkyLink skype yowattigunnso Liberty逸楽機構 如月紅爍 クラフティア独立国家連邦 塩犬 シュテルン共和国 Zero レベル3 車体開発を担う国 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou アルギニア王国 憂稀 太陽聖帝国 丘元皇帝 skype takoyaki076 参加表明コメント欄 国名、参加したいレベル(2 or 3)を書いてコメントするようにお願いします 戦車開発に関しては数を重ねてはいませんが、参加します -- rokusyou (2014-09-25 20 11 47) rokusyo氏 申し訳ないのですが、砲塔開発か、車体開発かを選択していただけますか。 -- SkyLink (2014-09-25 20 14 20) 車体でお願いします。 -- rokusyou (2014-09-25 20 17 10) 要員が不足している方に参加したいです -- 憂稀 (2014-09-25 20 38 48) Liberty逸楽機構の者です。レベル2で参加したいです。 -- 如月紅爍 (2014-09-26 19 18 37) レベル2での参加を希望します -- 塩犬 (2014-09-26 20 38 18) シュテルン共和国です。Lv2の砲塔開発に参加したいです -- Zero (2014-09-29 21 28 39) 太陽聖帝国です。Lv3での参加を希望します -- 太陽聖帝国 (2014-10-06 01 05 57) 名前 コメント 意見箱 名前 コメント
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TOP▶素材とクラフト 体力回復▶ 素材入手方法 体力回復クラフト Rank1~Rank5▶ 素材一覧 体力回復 ハーブサラダ 170G 体力回復300・毒解消 ベビーハーブ、レスタニアハーブ、小さな木の実 Rank3 キノコソテー 170G 体力回復300・スタミナ回復400 ガラキノコ、上質ガラキノコ、ケモノ生肉 Rank3 ミートローフ 170G 体力回復200・物攻上昇 きれいな水、小さな木の実、ケモノ肉 Rank3 レスタニアワイン 170G 体力回復200・魔攻上昇 レスタニアハーブ、赤い酒元液 Rank3 癒しの薬 100G 体力回復200 ベビーハーブ×3、きれいな水×1 Rank1 癒しの薬・上 400G 体力回復350 癒しの薬×2、レスタニアハーブ×3 Rank3 癒しの妙薬 800G 体力回復500 癒しの薬・上×3、ワイルドハーブ×3、 白い酒元液×1 Rank5 3種類のハーブサラダ 500G 体力回復400・毒解消・睡眠解消 ハーブサラダ、ワイルドハーブ、グリーンシード Rank5 キノコのワイン煮 500G 体力回復400・スタミナ回復500 キノコソテー、ツキヨタケ・赤い酒元液 Rank5 ワイルドステーキ 500G 体力回復300・物攻上昇 ミートローフ、大きなケモノ生肉 Rank5 芳醇エール酒 500G 体力回復300・魔攻上昇 レスタニアワイン、白い酒元液、紫アニス Rank5 【メモ】体力回復クラフトに必要な素材、Rank5まで ▶体力回復、料理系クラフトに必要な素材 Rank3~Rank5 体力回復+毒回復効果のある料理のクラフトに必要な素材 ベビーハーブ、レスタニアハーブ、小さな木の実、ワイルドハーブ、グリーンシード 体力回復+スタミナ回復効果のある料理のクラフトに必要に素材 ガラキノコ、上質ガラキノコ、ケモノ生肉、ツキヨタケ・赤い酒元液 ▶体力回復、薬のクラフトに必要な素材 Rank1~Rank5 ベビーハーブ、きれいな水、レスタニアハーブ、ワイルドハーブ、 白い酒元液 ▶体力回復に関する素材の入手方法
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開催した個展、参加したクラフトフェアを紹介します (出展予定) 【個 展】 【クラフトフェア】 2015年 ◎2/28(土)~3/1(日)にこにこ手づくり市 ◎3/7(土)~8(日)広陵クラフトマルシェ ◎3/14(土)~16(月)京田辺かぐや姫クラフト ◎3/21(土)~23(月)第5回クラフト&フードフェアーinかさま (終了しました) 【個 展】 2014年 木心 木工三人展 (奈良・ならまち物語館) 2013年 8/24~31 UcB工作 ミニ展覧会 2011年 10/5〜10『木心 ‐木工三人展』展覧会 2010年 11/11〜16 UcB工作 yuragi 6/6〜7/11 UcB工作 ミニ展覧会 5/11~16 『木心 ‐木工四人展』展覧会 3/9~14 中谷かおり(UcB工作)展覧会 【クラフトフェアなど】 2015年 2/15 第6回SUNDAY BUILDING MARKET 2/8 伊賀風土FOODマーケット 1/18 第5回SUNDAY BUILDING MARKET 2014年 10/25~26 吉田公園クラフト10/18~19 のて島のクラフトマーケット 10/3~4 伊豆高原クラフトの森フェスティバル 9/27~28 糸魚川クラフトフェア 9/20~21 ごてんばアートクラフト 9/13~14 SETO品野クラフト 8/16~17・23~24 軽井沢手づくり市 8/9~10 平安楽市 7/13 伊賀風土マーケット 6/21~22 寒河江の野の市ののの市 5/31~6/1 津軽森2014 4/19~20 群馬の森クラフト 4/4~6 奈良町物語 3/29~4/4 伊豆高原桜まつり 3/21 ちてはこカフェ クラフトマーケット 2013年 11/30~12/1 デザインマルシェ 11/9~14 奈良町物語 10/19~20 のとじま手まつり 9/21~22 浜 湖アート・クラフト 9/14~15 森の青森アート 7/6~7 青森クラフト 6/22~23 三条クラフトフェア 6/8~9 ふるさと会津工人まつり 6/1 青森クラフト 5/11~12 森のアートフェスタ ひめじクラフト・アートフェア 5/4~5 ちんゆいそだてぐさ 4/20~21 清水アートクラフトフェア 2011年 10/22〜23 第6回山口アーツ&クラフツ 9/23〜24 浜名湖アート・クラフトフェア 9/3〜4 駒ヶ根もみじクラフト 7/2〜3 アースガーデン 6/4~5 くらふてぃあの市 4/23~24 第8回清水アート・クラフトフェア 3/19~4/10 FIELD NOTE「すわる、こしかける展」 2010年 10/23〜24 第5回山口アートクラフツ 9/25〜26 第4回浜名湖アートクラフトフア 9/4〜5 第3回駒ヶ根もみじクラフト 6/5~6 くらふてぃあ杜の市 6/4~6 太田川クラフトフェア「掌tanagokoro展」 5/22~23 ヘムスロイド2010 5/8~9 第10回ひめじクラフトアートフェア 4/17~18 第7回清水アートクラフトフェア
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ハンディクラフト(handicraft) 概要 ランクによる変化 経験者談
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武装クラフト カスタム可能武装一覧 クラフトレベル11 武器クラフト 打撃武器 射撃武器 法撃武器 初級 1~5 1~11 1~5 中級 1~3 1~8 1~1 上級 1~5 1~5 1~1 ★10 1~1 1~1 1~1 ユニットクラフト 打防ユニ 射防ユニ 法防ユニ リア 1~4 1~2 1~4 アーム 1~2 1~4 1~4 レッグ 1~2 1~4 1~4