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近SR ゴッドスピードシャドウ ゴッドスピードシャドウ MAX Lv55 性別女性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1230 2460 1470 5160 LvMAX時能力(純正品) 4900 8200 4900 18000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 招待キャンペーンvol.15 召喚セリフ 図鑑テキスト私のような人間に、こんな煌びやかな舞台は似合わないし、これから起こる惨劇を見るに堪えない人もいるでしょう。今、足を射抜いた標的以外は逃げてください。巻き添えを出すのは、本意ではありませんから……。 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル サイレントダガー ? 3 --- Uノーマル クワイエットダガー ? 6 --- レア ドラグスライサー 45 10 --- Sレア ゴッドスピードシャドウ 55 15 --- Uレア リミットオーバーアサルト 65 20 --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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319 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/10/23(土) 03 42 40 ID VX4czja6O (携帯) カードヒーローかなり面白いけど 後攻ばっかりなってイライラがMAX 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 13 05 52 ID Llu7s7oi0 (PC) 319 ヒント: コイントスの時に 青→赤になった瞬間にタッチすれば・・・ 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 15 29 33.23 ID NMj+iXMC0 [2/2] (PC) 数陣対戦は可もなく不可もない普通のwi-fiあり対戦ボードゲームという感じだった。 ウェアではこれしかない需要があるかもしれないけど、パッケージソフト含めていいなら これよりハマってる人が多いソフトはいっぱいある。 自分もウェア版発売日に買って、最初は毎日やってたけど一カ月くらいで飽きた。 半年くらい経って、久しぶりにやろうかとwi-fiに行ってみたら誰もいなかった カードヒーローは個人的には大好きだけど、 もっと知られたところでこれ以上のブームにはならなかったと思うなぁ 今の評価が順当な評価なんじゃないのかな数陣対戦もカードヒーローも。 本当に誰にとっても魅力があるソフトだったら口コミで広がって今も大盛況だっただろうし 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 17 38 58.78 ID U0pf64ul0 (PC) カードヒーローってパケ版と連動とかする? 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 18 44 58.63 ID s8uFFlym0 (PC) 696 連動はないけど、起動時にROM版が入っていると最初にもらえるモノにボーナスがあった気が 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 23 03 17.19 ID Bez4mAY/0 [2/2] (PC) カードヒーローはAIがSPDでしか機能してないからカスタムなら申し分ないけれどパケ版は....。 Proのwifiが最後のトトリデ。 ウェアで詰めカードヒーローでも出ればいいのに....。 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 19 02 35.43 ID 6ofUobGx0 [1/2] (PC) 234 オススメ800 カードヒーロー…ゲームらしいゲームの中では、DSiウェアで一番遊べた 絵心教室 …自分って天才じゃね?と錯覚させてくれる素晴らしいソフト プチコン …DSiでなんでもできる気になる夢のコンピュータ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14169509 STG ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14096403 音ゲー ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14360632 テトリス ttp //www.youtube.com/watch?v=NDTPketCpMc レトロゲー移植 ttp //www.youtube.com/watch?v=17WoB0rlo8g 1枚絵に気合 オススメ500 銀星将棋 …女の子+いじめる というのは娯楽の究極の形ではなかろうかという気になる変態ソフト 銀星詰将棋…個人的に本よりやる気になれる ただし初心者にはオススメしない 辛口大篭城 …多くのモードに追加機能、対戦まであり、かなり楽しめる ただし甘口を先にやった方がいいから1000しかないなら合わないのか オススメ200 甘口大篭城…あまりメジャーじゃないと思うジャンル(DSiウェアでは大流行だが)だから新鮮だと思う タワーディフェンスやってないなら一度はやった方がいい 辛口の方がオススメだが、最初はこっちから ラビラビ …タイムアタックが熱いアクションパズル 2よりこっちのが自分は遊べた atチェス …200円ならいいかなって感じ 可もなく不可もない キーボード…DSにおいといて、たまに弾くと楽しいんだ ギター、ドラムなどもある オススメできない500200 プーニィ アノニマス プチコン・キーボード・詰将棋・辛口は人を選ぶかも 後は心得がなくても楽しめると思う ゲームらしいゲームならカードヒーロー+甘口orラビラビ どれも記録を残したくなるが、3DSに引き継げません!やらずにすぐ移すか 甘口とラビラビは続編があるから、更にポイント欲しくなるかも 800の3つ(絵心後期合わせると4つ)+辛口大篭城は神 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 19 13 57.95 ID SjHbZQQF0 (PC) カードヒーローはWifi対戦してると1000時間越えの猛者もちょくちょく見かけるからな。 800pでこれだけ遊べるゲームなんて滅多にないだろう。 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 08 03 17.60 ID Ns9Scvsc0 [1/3] (PC) 399 カードヒーロー、ミスタードリラーはネームバリューで分かりやすいほどに安心感面白さ保証で無難なのでオススメ。 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 18 56 54.09 ID BEEkfqTy0 [1/3] (PC) カードヒーローってパッケ版が1000円以下で売ってたけどウェア買う意味あるの? スピードバトルってあっちにも入ってるよね 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 19 14 06.40 ID LONLm1Ql0 (PC) 636 スピードバトル専門なので、一部のモンスターの能力値や 魔法のコストなどが調整されてる 714 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/06/11(土) 08 31 57.97 ID 4KkzXxxfO (携帯) カードヒーローってDSのとは内容違うの? 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 09 24 16.37 ID IZCkXaaT0 (PC) DS版で新たな登場したSPDルールしか収録されていない。 DSパケ版に限ってはJr~Proは(AIがSPDキチで)完全に蛇足にしかなっていないからSPD特化にした事で却ってよくなってる。 パケ版は拘束時間が軽く一時間を越えるProルールのwifiやる為だけのものです。 そこまでの興味がなければとりあえずSPDカスタムだけでよい。 だがカードヒーローの醍醐味はPro。(但しDS版はProでも対人戦に限られる。) 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 12 07 10.06 ID b0wf91Ek0 (PC) カードヒーロー落として遊んでるけど、相変わらず面白いな パケ版よりカードの種類が少ない気はするけど、しばらく遊べそうだ 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 00 33 22.10 ID u7TUKKd40 [1/2] (PC) カードヒーローって面白い? シリーズ未経験です 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 00 41 30.61 ID yU6xix250 (PC) 385 シリーズもなにも本編はGBとDSで2作しか出とらんから未経験でも躊躇する必要なし。超おもしろいよ 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 01 45 08.61 ID beBZoBzf0 (PC) ゲームボーイのカードヒーローを始めてやった時、こんな面白いゲームがあるのかって感動したな 今までには全くないルールだけど将棋のような奥深さがあって、敵の思考時間は長いんだけど待ち時間が苦にならない どこか懐かしさを感じさせるようなストーリーなんだけど、キャラが立っていて熱い展開もある DSi版はキャラが立ってなくストーリーも皆無だけど、空いた時間で手軽にできるからいいよな 俺はプロルールでじっくり考える方が好きだけど、スピードバトルも悪くないなと思っている 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 09 09 59.15 ID irKtEvNw0 [1/2] (PC) カードヒーローも実はじっくり考えるパズルに近かったりする。 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 09 30 05.61 ID I/cEglWW0 [2/2] (PC) うむ どっちもおすすめ カードヒーローはパケ版のほうがおすすめ 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 11 41 50.80 ID 9qQ2JHQf0 (PC) そもそもカードヒーローはウェアとパケでカードの能力変わってるから別物 ウェア版はスピードバトル用にパケからカード能力などのゲームバランスが変更されてる 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 20 54 09.27 ID PZz9kv5K0 [3/4] (PC) カードヒーローってチュートリアルある? iウェアの説明書もゲーム中に見れたら良かったのに 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 20 56 47.43 ID f873H51S0 (PC) 478 チュートリアルもいつでも見れるし説明書もゲーム内から読める 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 11 14 20.28 ID M+mWP2vM0 [1/2] (PC) 901 パズル好きならArtStyleシリーズはお勧め 個人的にはDIGIDRIVEとHACOLIFEが大好き ところでカードヒーロー買おうかどうか迷ってるんだが あれってどう? 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 11 44 07.78 ID MMZKGau40 (PC) 902 面白いよ。バトルはすぐに決着がつくから、ちょっとした時間に気軽に遊びたい人にお勧め それで気に入ったらVCのカードヒーローも買ってみるといい 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 01 28 41.87 ID zVk2c9Jo0 (PC) カードヒーローかぁ DSiのカードヒーローとどっちがいいんだろう DSiのはカセット版からいろいろカットされてるんだよね 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 01 36 37.67 ID TjV3amrBO (携帯) 530 ウェア版はスピードルールのみで カードもみんなスピード用に調整してある DS版やVCはプロルールとかがある DS版は結構ワゴンとかで安いからおすすめだけど 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 01 37 39.34 ID nqluvh1q0 (PC) 530 DSi版はDS版の新ルール(GB版にはないルール)が中心のゲームでカードも追加されている どうせ安いからDS版とGB版買ってからDSi版が欲しくなったら買え どうしてもどれか一つならストーリーも充実したGB版買え 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 11 57 03.20 ID rPYy4TbZ0 [2/3] (PC) カードヒーローのルールを簡略化したものだよ。スピードバトル。DS版から導入された。 DS版は、最初にスピードバトルをやった後に、GB版のルールを覚える。 で、ウェア版は、そのスピードバトルだけを抜き出したもの。
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > ニード・フォー・スピード プロストリート ニード・フォー・スピード プロストリート 公式サイト http //www.japan.ea.com/nfsps/ 製品名 ニード・フォー・スピード プロストリート 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル レース / カーアクション 発売元 セガ 人数 1人 オンライン最大 8人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●ストリートレーサーの頂点を目指せ ストリートレースのテイストはそのままに、舞台の世界のサーキットへとシフト。レースゲームの最高峰を目指して作られた本作は、ステアリングからエンジン、エアロパーツといった、チューニングによる操作性の変化や実車感を極限まで追求。さらに、タイヤの白煙や車体への映り込みなど、精密かつ自然なディティール表現が随所に施されている。極限まで再現されるリアリティと、「ニード・フォー・スピード」ならではの走りの爽快感が融合。世界を舞台に、プレイヤーはあらゆる角度から頂点を目指す。 メーカーより 世界No.1ストリートレースゲーム「ニード・フォー・スピード」シリーズ最新作がついに登場! シリーズ史上初のリアリティ×スリル!! ダメージシステム初搭載! バトル中、接触などにより車体にダメージを受けるとパーツが砕け散り、そのダメージがクルマの挙動に影響。常にリスクを背負いながら スピードを追い求めることで、実車なみのスリルが加わりました。 ディティールまで緻密に再現されたグラフィック! レース中に受けたダメージでへこんだボディには景色が歪んで写りこんだり、タイヤの白煙がその回転に巻き込まれる様子など、自然に 起こる現象は極限までリアルに再現! 実在車が多数登場! 今年度の東京モーターショーで初めて公開されたばかりの新型GT-Rや、発売したばかりのミツビシ・ランサーエボリューションXなど オールドカーから最新のプロトタイプまで、世界各国を代表する実在車が50種類以上登場! クルマごとの性能の違いもリアルに再現! ステージ(グリップ、ドリフト、ドラッグ、スピードチャレンジ)ごとに求められる性能が違うので、それぞれのステージにマッチしたマシン、 チューニングが必要。やりこみ度も大幅アップ! ストリートとサーキット2つの舞台で頂点を目せ!! 首都高を始めとした定番のストリートコース以外にも、シリーズ初、実在のサーキットコースも多数登場! 更にパワーアップしたチューニングシステム! パーツやボディのビジュアルカスタマイズに加え、進化したオートスカルプ機能でモーフィングしたパーツが車のパフォーマンスに反映するように。 風洞実験でカスタマイズパーツが走りへどのような効果をもたらすのかを視覚で確認できるように。 充実のオンライン機能! オンラインでは最大8人まで対戦可能。さらにオンライン上にバトルイベントを作り、レースを主催することも可能です。また、カスタマイズしたマシンを オンライン上にアップロードできるプループリント機能では、別のユーザーがマシンをダウンロードし、レースに勝利すると作者名が表記されるので、 レーサーとしてだけでなく、敏腕チューナーとしての知名度アップも狙えます。 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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このページは何? 連邦軍 ジオン軍 スピード値と時速との関係速度早見表 コメント欄 このページは何? ブースト移動時の速度である スラスタースピード 一覧表です. 本データは Field Motor LV9 さんの精力的な検証作業により明らかになったものです.FML9さんのご好意で攻略wikiに転載しています. 転載元(最新版)はこちら(googleスプレッドシート) 掲載されている全データの著作権は バンダイナムコエンターテインメント に帰属します. 連邦軍 2017.01.19現在 色付きセルは同属性内での最高値を示す 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用 ジム 100 155 290 296 302 308 314 320 326 332 6 ジムWD隊仕様 200 200 350 356 362 368 374 380 386 392 6 ジム改 125 185 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ジム寒冷地仕様 150 185 335 344 353 362 371 380 389 398 9 デザート・ジム 175 185 320 326 332 338 344 350 356 362 6 装甲強化型ジム 250 245 410 416 422 428 434 440 446 452 6 ジム・コマンド 150 200 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ジム・ナイトシーカー 175 215 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ジムSPⅡWD隊仕様 225 215 350 356 362 368 374 380 386 392 6 パワード・ジム 375 215 425 431 437 443 449 455 - - 6 陸戦型ジム 150 185 320 326 332 338 344 350 356 362 6 陸戦型ガンダム 200 215 350 356 362 368 374 380 386 392 6 陸戦型ガンダム(ジム頭) 200 215 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ガンダムEz8 225 230 350 356 362 368 374 380 386 392 6 ブルーディスティニー3号機 275 230 365 371 377 383 389 395 401 - 6 スレイヴ・レイス 300 215 410 416 422 428 434 440 446 - 6 ペイルライダー・デュラハン 350 224 425 431 437 443 449 - - - 6 ペイルライダー・キャバルリー 275 215 440 446 452 458 464 470 - - 6 ペイルライダー(軽装備仕様) 275 245 410 416? 422? 428? 434? 440? - - 6? ペイルライダー 275 230 410 416 422 428 434 - - - 6 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 325 125 350 356 362 368 374 380 - - 6 ガンダム 300 230 365 371 377 383 389 395 401 - 6 G-3ガンダム 325 230 410 419 428 437 446 455 - - 9 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 350 200 380 386? 392? 398? 404? 410? - - 6? ガンダム4号機 400 200 380 386? 392? 398? 404? 410? - - 6? アレックス 375 230 455 461 467 473 479 485 - - 6 ジーライン・スタンダードアーマー 400 215 440 446 452 458 464 470 - - 6 ガンダム試作1号機 600 251 455 461 - - - - - - 6 ガンダム試作2号機(MLRS) 600 80 440 446? - - - - - - 6? ザクⅡF2型 200 200 335 341 347 353 359 365 371 377 6 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 格闘 ジム・トレーナー 50 200 350 356 362 368 374 380 386 392 6 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 185 320 - - - - - - - - ジム・ライトアーマー 100 230 380 386 392 398 404 410 416 422 6 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 230 425 431 437 443 449 455 461 467 6 陸戦用ジム 200 215 380 386 392 398 404 410 416 422 6 ジム・ストライカー 200 230 395 401 407 413 419 425 431 437 6 ジム・ストライカー(重装備仕様) 300 224 434 440 446 452 458 - - - 6 ジム・インターセプトカスタム 275 215 410 416? 422? 428? 434? 440? 446? - 6? ジム・ガードカスタム 325 215 425 431 437 443 449 455 461 - 6 ジム・カスタム 375 230 470 476 482 488 494 500 - - 6 ブルーディスティニー1号機 250 230 455 461 467 473 479 485 491 - 6 プロトタイプガンダム 250 245 410 416 422 428 434 440 446 452 6 ガンダム・ピクシー 350 245 470 476 482 488 494 500 - - 6 ガンダム5号機 400 200 455 461? 467? 473? 479? 485? - - 6? ジーライン・ライトアーマー 400 230 470 476 482 488 494 500 - - 6 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 支援 ジム・キャノン 150 110 230 236 242 248 254 260 266 272 6 ジム・スナイパー 150 125 215 221 227 233 239 245 251 257 6 ジム・スナイパーカスタム 250 200 290 296 302 308 314 320 326 332 6 ジム・スナイパーⅡ 265 185 260 266 272 278 284 290 296 302 6 ジムSCシモダ小隊仕様 300 185 260 266 272 278 284 290 296 - 6 アクア・ジム 175 140 230 236 242 248 254 260 266 - 6 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 100 140 155 - - - - - - - - 陸戦型ジムWR装備 150 140 200 206 212 218 224 230 236 242 6 陸戦型ガンダムWR装備 200 155 230 236 242 248 254 260 266 272 6 ガンダムEz8WR装備 300 191 290 296 302 308 314 320 - - 6 フルアーマー・スレイヴ・レイス 325 140 260 266? 272? 278? 284? 290? - - 6? 量産型ガンキャノン 175 140 245 251 257 263 269 275 281 287 6 ガンキャノン 250 125 275 281 287 293 299 305 311 317 6 ガンキャノンSML装備 225 155 245 251 257 263 269 275 281 287 6 ガンキャノン重装型 300 80 230 236 242 248 254 260 266 - 6 ガンキャノンⅡ 325 155 275 281 287 293 299 305 - - 6 ジム・キャノンⅡ 400 140 245 251 257 263 269 - - - 6 ガンナーガンダム 350 215 410 413 416 419 422 425 - - 3 フルアーマーガンダム 350 110 245 251 257 263 269 275 - - 6 ヘビー・ガンダム 375 170 275 281 287 293 299 305 - - 6 マドロック 400 200 245 251 257 263 269 275 - - 6 ジーライン・アサルトアーマー 400 215 335 341? 347? 353? 359? 365? - - 6? ジオン軍 2017.01.19現在 色付きセルは同属性内での最高値を示す 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用 ヅダ 125 140 455 461 467 473 479 485 491 497 6 ザクⅠ指揮官用 150 185 335 341? 347? 353? 359? 365? 371? 377? 6? ザクⅡ 100 155 290 296 302 308 314 320 326 332 6 ザクⅡS型 150 200 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ザク・デザートタイプ 175 200 335 341 347 353 359 365 371 377 6 陸戦高機動型ザク 175 230 320 326 332 338 344 350 356 362 6 ザクⅡF2型 200 200 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ザクⅡ改 125 185 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ザクⅡ改(Bタイプ) 175 215 335 341 347 353 359 365 371 377 6 高機動型ザク 300 215 485 488? 491? 494? 497? 500? - - 3? 高機動型ザクⅡ後期型 325 215 500 506? 512? 518? 524? - - - 6? グフ(VD) 200 215 380 386? 392? 398? 404? 410? 416? - 6? ゲム・カモフ 175 215 320 326 332 338 344 350 356 362 6 ハイゴッグ 250 215 395 401? 407? 413? 419? 425? 431? - 6? ズゴックS型 265 230 380 386? 392? 398? 404? 410? 416? 422? 6? ゾゴック 225 245 440 446 452 458 464 470 476 482 6 イフリート 250 230 350 356 362 368 374 380 386 392 6 ドム 200 260 365 371 377 383 389 395 401 407 6 ドム(重装備仕様) 200 245 335 341 347 353 359 365 371 377 6 ドム・トローペン 225 275 350 356 362 368 374 380 386 392 6 ドワッジ 275 260 350 356 362 368 374 380 386 - 6 リック・ドムⅡ 300 260 455 458 461 464 467 470 - - 3 ペズン・ドワッジ 325 245 395 398 401 404 407 410 - - 3 アクト・ザク 325 245 395 404 413 422 431 440 - - 9 アクト・ザク指揮官用 400 251 440 449 458 467 476 485 - - 9 ガッシャ 300 230 395 401 407 413 419 425 431 - 6 ゲルググ 200 215 350 356 362 368 374 380 386 392 6 先行量産型ゲルググ 275 230 365 371 377 383 389 395 401 - 6 ガトー専用ゲルググ 275 230 440 443 446 449 452 455 - - 3 陸戦型ゲルググ(VD) 350 260 380 ? ? ? ? ? - - ? 高機動型ゲルググ 350 230 440 446 452 458 464 470 - - 6 高機動型ゲルググ(VG) 275 245 455 461? 467? 473? 479? 485? - - 6? 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 400 245 470 476? 482? 488? - - - - 6? ゲルググJ 400 230 440 446 452 458 464 - - - 6 ガルバルディα 400 230 440 446 452 458 464 470 - - 6 ケンプファー 375 230 440 446 452 458 464 470 - - 6 ブルーディスティニー2号機 275 230 365 371 377 383 389 395 401 - 6 ペイルライダー(VG) 275 245 440 446? 452? 458? 464? - - - 6? ガンダム試作2号機(BB仕様) 600 80 410 416 - - - - - - 6 ガーベラ・テトラ 600 251 470 ? - - - - - - ? 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 格闘 ザクⅠ 50 200 350 356 362 368 374 380 386 392 6 「先行配備」ザクⅡFS型 50 185 320 - - - - - - - - ザクⅡFS型 100 230 380 386 392 398 404 410 416 422 6 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 150 215 410 416 422 428 434 440 446 452 6 グフ 150 230 395 401 407 413 419 425 431 437 6 グフ・カスタム 200 230 410 416 422 428 434 440 446 452 6 ゴッグ 200 65 350 356 362 368 374 380 386 392 6 アッガイ 150 215 410 416 422 428 434 440 446 452 6 アッグガイ(クロー装備) 250 245 395 401? 407? 413? 419? - - - 6? ズゴック 175 230 425 431 437 443 449 455 461 467 6 ラムズゴック 225 230 410 416 422 428 434 440 446 452 6 ズゴックE 250 245 410 416 422 428 434 440 446 452 6 ドム高機動試作機 250 260 455 461 467 473 479 485 491 - 6 イフリート(シュナイド機) 275 230 425 431 437 443 449 455 - - 6 イフリート改 275 230 485 491 497 503 509 515 521 - 6 イフリート・ナハト 400 230 470 476 482 488 494 500 - - 6 ギャン 300 260 440 446 452 458 464 470 476 - 6 ギャン・エーオース 400 275 455 461 467 473 479 - - - 6 ゲルググG 250 224 410 416 422 428 434 440 446 - 6 ゲルググM 325 245 425 431 437 443 449 455 461 - 6 デザート・ゲルググ 350 224 440? 446? 452? 458? 464? 470? - - 6? 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ 150 125 215 221 227 233 239 245 251 257 6 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 200 155 230 236 242 248 254 260 266 272 6 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 100 80 155 - - - - - - - - ザクⅡ(重装備仕様) 175 140 200 206 212 218 224 230 236 242 6 ザク・キャノン 150 110 230 236 242 248 254 260 266 272 6 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 250 125 245 251 257 263 269 275 281 287 6 水中用ザク 175 140 245 251 257 263 269 275 - - 6 ジュアッグ 300 95 245 251 257 263 269 275 281 - 6 陸戦型ゲルググ 250 185 260 266 272 278 284 290 296 302 6 陸戦型ゲルググ指揮官用 300 200 275 281 287 293 299 305 311 - 6 ゲルググ・キャノン 350 155 260 266 272 278 284 290 - - 6 ゲルググM指揮官用 400 185 290 296 302 308 314 - - - 6 スピード値と時速との関係 ゲーム内の スピード値 x と 時速(km/h) y との関係は以下の式で表される. スピード値が倍だからといって速度が倍になるわけでは無い.スピード値 100 の速度換算は87km/hであるが,値が倍のスピード値 200 の速度換算は120km/hとなる. 速度早見表 スピード値 時速[km/h] 80 80 140 100 200 120 260 140 320 160 380 180 440 200 参考: スラスタースピード完全解剖 コメント欄 過去ログ 1 名前 高ザク後期型イフ改超えたのでは - 名無しさん 2017-03-30 10 02 27 ジム・ストライカー(重装備仕様)追加. - 伏流 2017-01-28 15 20 20 ガトゲルのスラスピが上がってるってほんとですか? - 名無しさん 2017-01-28 15 13 09 本当です.ガトゲルのページのアプデ履歴に記載があるのでご覧ください. - 伏流 2017-01-28 15 17 34 リック・ドムⅡ追加. - 名無しさん 2017-01-13 03 06 47 Lv1でならドム高機動試作機と同じなのね。その分上がり幅がゆっくりっぽい? - 名無しさん 2017-01-17 18 53 28 高ドムと初期値一緒なのね.高ドムも初期値高いの今知りました...350部屋の夜鹿Lv8やグフカスじゃ高ドムに追いつけないわけだ. - 伏流 2017-01-28 15 23 50 マジで格闘機遅すぎ - 名無しさん 2016-12-20 21 59 48 ヅダLV8のスラスピが記載されてないけど、LV7から更にスピード上がってるのかめっさ気になる・・・R1やR2もそうだけどスラスピ限界ってあるのかねぇ - 名無しさん 2016-11-06 19 43 12 高機動型ザクがヅダよりもスラスピ速いのにセルに色がついてないのは、その値が確定じゃないからで合ってる? - 名無しさん 2016-10-17 23 28 27 単に情報が古いだけだとおもうよ - 名無しさん 2016-10-17 23 32 34 なるほどむ - 名無しさん 2016-10-17 23 37 53 ガンナー頭おかしいぜ! - 名無しさん 2016-07-29 01 34 10 フルアーマーLv6が305ってマジ? - 名無しさん 2016-07-13 13 29 46 上昇幅で考えれば275だし、記載ミスかと思われ。 - 名無しさん 2016-07-13 13 48 41 というか元のスプレッドシートでは275になってるね。 - 赤枝 2016-07-13 13 49 59 直されてますね。ありがとうございます - 木主 2016-07-14 01 25 38 そういえばR1Aが485との噂が… - 名無しさん 2016-03-09 19 51 30 バトオペ最速を体感できるのはイフ改だけ!風を切る感覚が味わえるぞ! - 名無しさん 2016-02-11 12 34 25 なおその領域に飛び込んだ汎用機がいる模様 - 名無しさん 2016-03-09 20 28 18 ドム高機動型はやっぱ速いな。バックスラに夜鹿Ⅱが追い付けないんだもの納得。 - 名無しさん 2015-12-25 13 18 12 バックスラでも前進スラでも横でも全部速度一緒やで - 名無しさん 2016-01-10 23 53 55 いや、高機のバックスラが速いから鹿llのスラスピじゃ追いつけないって言ってるんだから、スラスピ全方向同じなのは知っているだろう。 - 名無しさん 2016-01-17 00 12 20 まじでか?知らんかった・・・ - 名無しさん 2016-12-23 17 07 33 やっぱヅダはええええ! - 名無しさん 2015-10-27 21 52 21 ナイトシーカーってもっと早くならないかなあ - 名無しさん 2015-10-22 04 09 29 汎鹿は現状でよいとしても夜鹿はもうちょっと速くてもいいかな(あくまで機体イメージからの理想) - 名無しさん 2016-03-02 12 00 06 高機動ザク「僕遅くない? - 名無しさん 2015-09-20 14 12 29 装甲強化型ジムじゃなくて、走行強化型ジムじゃねえか⁈ドムより速いとかズル過ぎるだろ…。ホバー好きだし上位きたら連邦の時に乗るだろうけどさぁ、あまりに連邦贔屓過ぎるよ。ドムにも初期からその速度くれよ⁈ - 名無しさん 2015-09-01 17 28 01 じゃあコスト上げるね - 名無しさん 2015-09-05 09 26 23 ごもっともだわ。胸ピカついてその言い分はないね。 - 名無しさん 2015-09-26 05 11 26 初速減衰無しでMCでスラスピ速いホバーがズルくなくてなんなんだ?ロケじゃなくバズなんだからGB主体のジオンには撃ち合い優位に立てるし、SBはバズで相打ちに持ち込めばドムがGB撃つ前にバズで先手取れるよ。レーダー・目視で距離感掴めてない人には胸ピカが脅威なんだろうね。 - 名無しさん 2015-09-26 15 00 19 装甲強化型ジムにはMCはついてない。横は90%だ。タイマンの議論はこの板でするべきじゃないし自重しろ。そんなにドムに比べて優位だと思うなら http //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/2232.html ここで存分に唱えてくれ。もっとも大多数の乗り手はそう思ってないみたいだけどな。 - 名無しさん 2015-09-26 15 11 14 MCについては90%からだと勘違いしてた、すまない。勘違いしているようだがドムに優位ではなく、撃ち合いに優位だからね。ただ、なんでドムと同コストにしなかったとは思う。今更ながら板違いもすまない。ここで繋げてまで論じるのは間違いだった。 - 名無しさん 2015-09-27 04 23 19 ジオンカスくっさ - 名無しさん 2015-11-26 15 55 50 草 - 名無しさん 2015-12-28 18 06 05 おこちゃまは回れ右 - 名無しさん 2016-12-23 17 09 32 一番右の上昇値って何? - 名無しさん 2015-08-24 22 01 29 レベル上がるごとの増加値 - 名無しさん 2015-08-26 17 43 36 なんでキャバルリーってスラスピ下がってるわけ? - 名無しさん 2015-08-05 13 05 37 何と比べて?素のペイルよりは早くなってるけど - 名無しさん 2015-08-05 14 13 14 ? - 名無しさん 2015-08-05 13 03 56 ケンプがアレックスに負けてる…だと!? - 名無しさん 2015-08-03 09 34 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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すぴーど・らぶ・ろーず【登録タグ GUMI す コスモスP 曲】 作詞:コスモスP 作曲:コスモスP 編曲:コスモスP 唄:GUMI 曲紹介 たとえ、このセカイがおわるとしても、キミの指さきの温かさを感じていたい… 歌詞 (ピアプロより転載) いつかこの世がおわるとしても ボクの気持ちは消えることはない たとえすべてが嘘だとしても キミの瞳をみつめていたいよ…… 壊れ始めたセカイ 廻り続けてイマ、始まる 揺れているスピードを上げる あまい誘惑とらわれる かさねあう指先のあたたかさ ぼくの心ははり裂けるから 薔薇の花びら風にそよいで スピード・ラブ・ローズ いつもひとりで空を見上げた 孤独、ユウウツ、感じていたよね 鎖つながれ膝を抱えた あの日、あの時、いまは忘れたよ 視線ふるえたミライ 刻のはざまをイマ、見つめる どこまでもトキメキが走る!! 苦いあこがれふりきって キミのこと抱きしめる瞬間に 光あふれて満たされるから いまこのときを生きて見つめる…… スピード・ラブ・ローズ 明日はどこにあるの?? こたえは揺らめいてるヒカリ コメント 名前 コメント
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《スピード・アップ》 通常魔法 【条件】なし 【効果】手札のモンスター(レベル4以下/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
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仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-006 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 D1弾で唯一の表面シャドー。トリッキータイプを強化するアビリティとキック重視のスロットが特徴。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-011 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ チームにチェイサーがいるとき、チーム全体のコウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 スピードロップのR落ち。表面は仲間に魔進チェイサーがいるだけでAPを補強できるので中々強力な一枚。ただし、高レアのチャイサーは銃持ちなのでアイコンが噛み合わない点には注意。なおバッチリカイガン弾以前は自分のみの補強及び魔進チェイサーのみだったが、ガシャットヘンシン以降は仕様変更でライダーチェイサーにも対応し、更にAPアップが全員に適用されるようになった。更にD5-012と合わせる事で、低レアながら+60の補強が加えられるのも強みとなった。この強さ故に低レアでポイントが上がる下剋上マッチや現在でも度々行われる一定コスト以下のルールであるコストリミットマッチでも使用率は大きく、前述したチェイサーとの同時使用でAP+60の補強は現時点でも低レアでは最高峰。後の1枚でAPを伸ばすかテクニカルゲージを伸ばすかで上手く調整しよう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-045 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①必殺+300 AP+15 ただし、カウンター発生率がダウン②2番目にカードを出したとき、AP+5 RP+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2250 必殺技 ラッシュオブジャスティス コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 未だD2弾Rが低レアメインの下剋上マッチやコスト35(または30)以下のコストリミットマッチなどで現役続きなのを考慮してか、長らく登場していなかったが実に現行弾から33弾を経て久しぶりにタイプスピードシャドーが登場。バースト先はタイプスピードハンターへチェンジする。しかし未だ現役続きのD2弾Rと比べると攻防のステータスは現行の低レア並みにアップしているが、それ以外は正直R相応。特にチェイサー指定で強烈だったD2弾のAPアップと比べると自分のみかつゲイン値は-15も半減しており、こちらはバッティングしにくい2番出しで蓄積APアップが出来るとはいえそれでも5だけでは微妙。しかも体力もそのD2弾と全く変わらない2250なのが…バーストだけならタイプがパッションなのでコストダウンしない関係でD2弾を凌ぐが、それでもあちらと比べると現行R相応と言わざるを得ないのが実情。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 カードナンバー PD-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PD-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PD-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドリームラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 てれびくん12月号、小学一年生12月号、幼稚園12月号 解説 D1弾ではタイヤコウカンシステムを開放せずにベガスが使える唯一のカード。こっそりと表面もシャドーでドライブレイク(パンチ下位技)という珍しいカードでもある。 カードナンバー PD-030 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 ドライブチャレンジ、ドライブトーナメント参加希望者配布カード。 解説 カードナンバー PD-057 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シャドーフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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ゲームがないとしんでしまう http //mrbdn316.blog36.fc2.com/blog-entry-1186.html ハックもの マリオワールドハック マリオワールド改造しようぜ! World86 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1341158356/ マリオワールド改造 まとめ http //vipmario.fc2web.com/index.htm マリオ3ハック マリオアドベンチャー http //www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_ROMs/Super_Mario_Bros._3_(USA)_(Rev_A)_[Hack_by_DahrkDaiz_v1.0]_(~Mario_Adventure)/57084-download FFⅤハック FF5r ゲーム改造の仕方 1.FF5のROMを手に入れる 2.改造バイナリを手に入れる FF_0115.zip FF バイナリ アップローダー http //ffbin.sp.land.to/upload.html 3.WinIPSでパッチを当てる http //smblabo.web.fc2.com/ 【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】12 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330853296/ FFバイナリスレ専用共有うpろだ ttp //ffbin.sp.land.to/upload.html FF&DQバイナリ改造アップローダー ttp //u4.getuploader.com/SPARX/ ffbin @Wiki ttp //www9.atwiki.jp/ffbin/ 推奨バイナリエディタ Stirling ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html 推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS ttp //www47.tok2.com/home/smblabo/ レトロ系バイナリ研究室(JBBS) http //jbbs.livedoor.jp/game/18212/ くにおくん フリーゲーム -くにお流 http //www.geocities.jp/nekketsukouha920kun/kuniokun_freegame.html
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スーパースピードウェイ Image Credit Strategy guide wiki 英名 Super Speedway 全長 2,406m ストレート 600m 高低差 3.0m コーナー数 2 タイプ オリジナルコース 国籍 不明 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 なし 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4 プロローグ(没データ) 備考 あれば記入 概要 グランツーリスモオリジナルのシンプルなオーバルコース…とは言うものの、実質 もてぎ のスーパースピードウェイとほぼ同じ。どれくらい似てるかというと全長は7m程度しか違わず、ストレートと高低差に至っては全く同じという具合。GT4でもGT3のコースのほとんどが引き継がれたが、 もてぎ のスーパースピードウェイが正式登場したため削除されている。 GT3では何故かスタッフロールに、コースとしては登場していない「ツインリンクもてぎ」がクレジットされているため、実際にもてぎのSSWを取材してコース化したと推測されている。 ちなみにGT3初期のデモ版では後半部分にコースを覆う屋根があったり看板が全く異なっていたりする。
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スピードターン(アニメ) 通常罠 (1):自分フィールドに「SR」モンスターが存在する場合、 フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターは表側守備表示になり、その守備力は500ダウンする。 罠 能力弱化 SR補助