約 3,934,661 件
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/1043.html
J-727 スピードワゴン J-727 U [[キャラ]] [[ファントムブラッド]] 友 P1 S(1) T1 ☆☆ ▲人の出会いってのは運命できめられてるのかもしれねえな・・・・・・・・・ 「コスト波・波・波」を支払うことで、自分手札のスタンドカード1枚を、「波」の味方1人に付ける。 波 スピードワゴン 人間 出典: スタンドが付けづらい波友デッキの救い主。 J-394 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえやJ-264 「弓と矢」に頼らなくてもスタンドが使えるようになるのは便利。 優秀なサポート能力をもつ他の『スピードワゴン』を押しのけてでもデッキに採用する価値はあるだろう。
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/171.html
マッドハッター(不死-020) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マッドハッター.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150602 ステータス No. 不死-020 タイプ 狂言者 召喚コスト 50 射程 遠距離(1500) Illust Tomatika CV 古島 清孝 Lv1 Lv20 HP 577 663 AP 70 81 ATK(物理攻撃力) 75 87 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 45 52 RES(魔法防御力) 38 44 MS(移動速度) 783 AS 0.68 0.75 口承 口承 マッドハッターは、「夢の国」の住人だそうで…少々…いえ…かなり不可解な言動が目立つ男性です。常に「お茶会」という会合を開いていますが、そのご相伴に与ろうものならば、参加者は自らの理性を代価に差し出さねばならないでしょう。 彼によくある行動としては、愚にもつかない戯れ言をクイズに混ぜて並べ立て、無垢な少女たちを煙に巻きます。記念日ではない日に祝杯を促し、関連性のない事象を数列化しようとします。また、原因と結果を逆転させ既知の法則性を嘲笑し混乱させたりもするようです。 …私の言っている意味、分かりませんよね。私も分かりません。もし理解に至ってしまったら、彼と一緒に底の抜けたカップを傾けることになりそうです。ですので、彼の紹介は以上とさせていただきます。 アクティブスキル:ぶしつけな招待状 指定タイプ 地点 効果タイプ 移動 消費AP 55 / 45 / 35 クールダウン 35 / 30 / 25 自パーティーが指定地点に瞬間移動する。[移動可能範囲:3000 / 3500 / 4000] パッシブスキル:穴あきのティーカップ 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自パーティーの不死ユニットの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100] 2.自パーティーが受けた状態異常の効果時間が短縮される。[減少時間(%):10 / 20 / 30] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
https://w.atwiki.jp/catan/pages/123.html
- ハイスピードカタン 早打ち3人衆による3カタ。11:05という新記録にて決着。 序盤4・9・11の取り合いに勝つ為になださんから資源を盗みまくったのと、なださんの行き先を分断して5・6・11を手に入れたのが原因か、なださんはトップを独走するかるさんをとめずあるべるとを止めて自分が発展するモードに…。 結局8羊て大量に資源を得たかるさんが道王をゲットして勝利。 …あまり恨みを買うのはやめておこうと思った夏の夜でありました。 【報告者:あるべると】 戻る コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nejitsumoviejikkyou/pages/27.html
<金曜ロードショー、土曜プレミアム、日曜洋画劇場が対象> 順位 タイトル ポイント 映画カテゴリー 放送日 61位 ダイ・ハード3 885 日曜洋画劇場 2010/06/20 62位 バンテージ・ポイント 858 金曜ロードショー 2010/09/10 63位 フライトプラン 852 金曜ロードショー 2010/05/21 64位 ディープ・インパクト 847 金曜ロードショー 2010/03/26 65位 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド 846 日曜洋画劇場 2010/04/11 66位 名探偵コナン 漆黒の追跡者 840 金曜ロードショー 2010/04/16 67位 エボリューション 839 金曜ロードショー 2010/06/11 68位 交渉人 829 日曜洋画劇場 2010/02/28 69位 タキシード 783 日曜洋画劇場 2010/03/14 70位 トリック -劇場版2- 780 日曜洋画劇場 2010/05/02 71位 レッドブル 775 日曜洋画劇場 2010/05/30 72位 デイ・アフター/首都水没【特別編】 774 日曜洋画劇場 2010/12/12 73位 ポセイドン 733 金曜ロードショー 2010/07/30 74位 ゴースト ニューヨークの幻 707 金曜ロードショー 2010/11/26 75位 オペラ座の怪人 金曜ロードショー特別版 698 金曜ロードショー 2010/12/17 76位 天使にラブ・ソングを・・・ 690 金曜ロードショー 2010/01/22 77位 トリック 劇場版 676 日曜洋画劇場 2010/04/25 78位 踊る大捜査線 THE MOVIE2 レインボーブリッジを封鎖せよ! 670 土曜プレミアム 2010/07/17 79位 ハリー・ポッターと炎のゴブレット 651 土曜プレミアム 2010/08/28 80位 20世紀少年 最終章 ぼくらの旗 619 金曜ロードショー 2010/08/27 81位 101 581 日曜洋画劇場 2010/08/01 82位 マイケル・ジャクソン THIS IS IT 558 金曜ロードショー 2010/12/24 83位 トゥームレイダー2 499 日曜洋画劇場 2010/01/24 84位 容疑者 室井慎次 479 土曜プレミアム 2010/07/31 85位 真夏のオリオン 475.4 日曜洋画劇場 2010/08/15 86位 スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス 475 金曜ロードショー 2010/05/07 87位 ナショナル・トレジャー リンカーン暗殺者の日記 473 土曜プレミアム 2010/08/14 88位 20世紀少年 第1章 終わりの始まり 472 金曜ロードショー 2010/08/13 89位 ナショナル・トレジャー 452 日曜洋画劇場 2010/08/22 90位 20世紀少年 第2章 最後の希望 438 金曜ロードショー 2010/08/20 91位 トゥームレイダー 376 日曜洋画劇場 2010/08/08 92位 ダ・ヴィンチ・コード 365 土曜プレミアム 2010/05/01 93位 ナイトミュージアム 340.7 土曜プレミアム 2010/09/04 94位 ラッシュアワー3 340.3 金曜ロードショー 2010/06/25 95位 海猿 UMIZARU 332 土曜プレミアム 2010/09/18 96位 ハッピーフライト 327 土曜プレミアム 2010/01/30 97位 M i Ⅲ 283 土曜プレミアム 2010/03/27 98位 旭山動物園物語~ペンギンが空を飛ぶ~ 272 金曜ロードショー 2010/04/30 99位 母べえ 266 日曜洋画劇場 2010/01/31 100位 相棒シリーズ 鑑識・米沢守の事件簿 264 日曜洋画劇場 2010/12/26
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1080.html
《ハイスピード忍者》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 1700/守 600 自分フィールドに「忍者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 炎属性・戦士族の下級モンスター 忍者の名を持ち、自分フィールド上に忍者が存在するときに自らを手札から特殊召喚できる効果を持つ。 特殊召喚に関しては特にデメリットが存在しないため、特に問題がなければガンガン特殊召喚を狙っていこう。 効果による特殊召喚時メッセージ「ハイスピード忍者は手札から通常の四倍の速度で現れた!」
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1196.html
スピードローダーは、三矢家が得意とする魔法運用技術で、最大9つの魔法式を発動可能な状態で常時待機させ、使った魔法を次々と補充することで最大9種類の魔法を同時に行使する。待機させる魔法は全て違う種類でも同じ種類でも可。 使用者 三矢元 三矢詩奈 登場巻数 17巻、キグナスの乙女たち4巻 コメント 七草の八重唱より1つお得。 - 2016-02-26 09 00 06 しかも、系統別とは書いてないから、同系統からでも二、三個出せるってことだよね? - 2016-08-14 21 51 28 待機って何なんだろうな。魔法は認知したものを改変する力。認知してない対象に対して改変できる準備が出来てる?何かおかしくね? - 2016-08-15 01 37 04 魔法式を意識領域の最下層たる「ルート」に転送に転送しないでおくのだろうか - 2016-10-22 13 01 59 レオが二巻でやってる方法の逆じゃないか?あれは先に照準してるけど - 2017-04-22 01 42 05 2097年度新入生総代の三矢の末娘も使えたりして。そうすると必殺技の使い勝手でワカメの立場が無くなるな。 - 2016-10-22 23 10 56 ウィザーズ・ブレインのサクラの操作予約と連弾が元ネタかな?あっちはITで言えばブートローダとバッチ処理とデーモンプロセスとガベージコレクションだけどさ - 2017-04-24 14 00 34 最大9つの魔法を魔法演算領域で保留して、必要に応じて9連続あるいは9つ同時に魔法を使える解釈かな。最初にCADから起動式をロードする必要はあるだろうけど、9つ分に関してはひょっとしたらフラッシュキャスト並みに速いのかもしれんね。 - 2017-04-24 14 55 32 これ意識を9つに割ったままで、その意識9つをリンクさせて使う魔法を選択してる的なことなのかね - 2018-01-25 20 18 59 八重唱 (2020-10-03 10 34 55) マルチキャストの発展版 (2022-08-07 11 55 04) 用語 魔法
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34527.html
破空千足 センスピード SR 火/自然文明 (8) クリーチャー:スカイフライ 12000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーは、相手のアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルする時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからクリーチャーを1枚選び、手札に戻してもよい。 ■バトクラップ(8):自分のコスト8以上のクリーチャーがバトルする時、相手のマナゾーンにあるクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。そうした場合、そのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果はすべて無視する。 作者:ベルモット スカイフライ?とバトクラップ?をもつ多色クリーチャー。 スピードアタッカーとアンタップキラーを持つので、バトクラップを起動させやすい。 バトクラップで相手のマナゾーンからクリーチャーを引きずり出すことができるので、バトクラップの的を増やせる。 バトル時と攻撃時のマナ加速は強制なので、ライブラリアウトには注意。 フレーバーテキスト センスピードが飛び去った跡には、焼けた大地と豊かな森が残るだろう。 関連 + ... 収録弾未定? カードリスト:ベルモット 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/798.html
RS-505 スピードル Mユニット パワー0 CN4 BP500 SP! ノーマルレア 追加条件 ※これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。 ※敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、自軍パワーゾーンに置いてもよい。 【滑空突撃】SP1 このターン、これは特徴「航空機」が追加される。 車両/炎神 オーバーテクノロジー 炎神戦隊ゴーオンジャー フレーバーテキスト 俺の前は走らせない!(第7弾収録時) ぶっちぎるぜ相棒!エンジン全開!ナンバーワン!(第8弾収録時) 備考・解説 イラスト Hiroshi Ayaragi 収録エクスパンション 第7弾自販機&パック 第8弾自販機&パック 関連カード 合体先 RS-515 エンジンオー RS-592 エンジンオーG6 Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/553.html
RS-505 スピードル 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/pages/117.html
スピードランモード 定められたルールの中で全ミッションの合計クリアタイムを競うモード。 3DSでは追加コンテンツ扱いで、税込300円。 レックレスに慣れていなければ非常に難しいモード。慣れていれば、GV編は割と簡単になる。 アキュラ編は非常に難しい。 ルール Lvは1からスタート(経験値加算、レベルアップは通常通り行われる) カゲロウは使用不可 覚醒無し アイテム開発不可ダートは(入手すれば)変更可能 フェザー製リングのアップグレード・ホバリングの最適化はあり クードスモードはRecklessで固定 イベントはOFFで固定 ゲーム内のタイムが計測される(ポーズ中・スキルの詠唱中・自宅でのタイム経過は計測されない) スピードラン限定ルール クードスの値に応じて攻撃力上昇 クードスの値の下に、攻撃力の上昇値が表示されている。 これはクードスを100溜めるごとに10%ずつ増加していき、この値に応じてすべての攻撃力が上昇していく。 クードスが1000以上溜まっていれば、常時アンリミテッドヴォルトを発動しているような感じになる。 但し、今作ではステージクリア後のクードス引継ぎは無いので、ボス戦ではスペシャルスキルでクードスを使い切ってしまう方が良い。 ルールスピードラン限定ルール GV編飛天内部 ビル街 謎の洋館 地下水路 データ施設 凍結都市 ハイウェイ ベラデン1 ベラデン2 ベラデン3 ベラデン4 アキュラ編ビル街 アメノサカホコ 夢の島 ハイウェイ 凍結都市 地下水路 ベラデン1 ベラデン2 ベラデン3 ベラデン4 GV編 経験値を貯めて、できるだけ早い段階でカリバーを入手しておこう。 ほとんどのボスは、310%以上?のカリバーで一撃で倒せる。 頑張ってクードスを維持していきましょう。 飛天内部 潜入 GVの服装は今作仕様。 覚醒が無いので、イベントによる覚醒も無し。 しかしその直前のリトライマーカーは削除されていない。ここでクードスがリセットされるので厄介。 そのためオチモフ穴までは全てのザコをスルーし、オチモフ穴以降もダブルが稼げる場所以外はスルーするのが望ましい。 但しあまりにザコをスルーしすぎると、カリバーの入手が遅くなる。 ビル街 侵略者 GV編のビル街はお兄様マラソンの方。GVの服装は今作仕様。 ライトニングスフィアを使うとかえって遅くなるため、素直に雷撃鱗だけで倒そう。ダートもよく効く。 EP残量はギリギリになるが、何とかオーバーヒートまでには倒し切ることができる。 謎の洋館 月下 ゾンビの出現場所を完璧に把握しておくこと。 吼雷降は非常に便利なので、遠回りすることになっても入手しておこう。特に終盤のボスラッシュではすっ飛ばしやクードス稼ぎに重宝する。 空中機雷に注意。最後の通路でぶつかるとシャレにならない。 しかしクードスをうまく維持することができても、ジブリールちゃんの撃破には時間がかかる。アイアンメイデンのせい。 地下水路 激流 フェイザントは340%以上の吼雷降で上半身と下半身を同時撃破……は無理なので、事前に雷撃で減らす。 水流に巻き込まれると大幅タイムロス。確実に避けていくこと。 ザコラッシュは170%以上の吼雷降でサイレンを直接破壊。その後シャッターに急行すると残っている雑魚の攻撃を喰らう可能性があるので、少し離れておくこと。 こちらの攻撃力が大幅に上昇しているため、ニムロド兄貴のハイドロザッパー時に意図しないタイミングで兄貴が落下してしまうことがある。接触事故に注意。 データ施設 電脳 霆龍玉はあってもなくても問題ないと思われる。入手のタイムロスは少ないので、心配なら取っておこう。 クードス維持は最も安定しやすいので、頑張って素早く駆け抜けつつクードスを稼ごう。 テセオさんのバイクや十文字爆弾には要注意。 凍結都市 凍結 アキュラは120%以上のカリバーで一撃。 ザコラッシュはソッコーでサイレンを撃破。スキルフィニッシュとシークレットを同時に取得すること。 ザコラッシュ後のエリアでは、滑り止めを利用しようとすると大幅なタイムロスにつながりやすい。 しかし利用しないとうっかりトゲにぶつかってクードスを落としてしまいやすい。 ハイウェイ 交差 シークレットも利用して第1段階撃破までに200%に到達し、第2段階開始直後にカリバーでフィニッシュ。 ベラデン1 敵地 GV編では最難関。 一か所一か所、落ち着いて確実に雑魚を倒していくことが重要。あるいは割り切って完全スルーか。 ニケー様直前でダートを5種類撃ち、シークレットを獲得すること。 ベラデン2 楽園 必ずシークレットを獲得すること。そしてこれをノーダメージで最後まで維持し続けなければならない。 アスロック君にカリバーを使う場合は、DGレイサーをすっ飛ばすためにSPが1回復するのを待つ必要がある。その後プラズマレギオンにもカリバーでフィニッシュ。 プラズマレギオンにのみカリバーを使う場合は、ビートアップアントルメを避けきるか、その前に倒し切ってしまうこと。 ベラデン3 聖者 ノーダメージでクリアすること。挑む順番はお兄様→アニキ→テセオさん→ジブリールちゃん。 お兄様の羅雪七星は無し。そのためシークレットも無し。 ジブリールちゃんのアイアンメイデンは、700%程度あれば第2段階時点で吼雷降ですっ飛ばせる。 但しジブリールちゃんのレインメーカーに要注意。いきなりこれが来ると第1段階撃破時に一気に襲い掛かって避けられなくなるので、その場合は第1段階撃破を遅らせること。 パンテーラは1000%で第2段階時に吼雷降で撃破できる。 ラスボスは350%以上?のカリバーで一撃。 ラスボスのスキルはたぶんレジデントオブエデンだが、カリバーを駆使して絶対に発動させないようにする。ダメージを喰らっても140%程度あれば第2段階で倒せるはず。 ベラデン4 アキュラ ベラデン3をクリアすると、そのままベラデン4に突入。 アキュラはブレイジングバリスタを発動するくらいで吼雷降で倒せるはず。 スーパーアキュラは310%以上のカリバーで一撃。お疲れさまでした。 アキュラ編 被弾することが多く、クードスを維持するのは難しい。 加えてストライクソウの威力が非常に低く、ボスに一撃必殺とはなかなかいかない。 ノーマルスキルが存在せず、クードスを稼ぐこと自体が難しいのも問題点。 クードス稼ぎは諦めて、EXウェポンによるごり押しを優先するほうがいいかもしれない。 ビル街 襲来 スパークステラーを装備した状態で開始。 200%以上あれば、フェイザントにストライクソウで一撃。なければロックオンショットとスパークステラーでごり押し。 アメノサカホコ 天塔 前半は壁伝いで上方向ブリッツダッシュと跳ね返りを繰り返して無理やり上る手もある。 後半はバンテージラインの雑魚が怖い。これでクードスをごっそり落としてしまうこともよくある。 夢の島 人形 工場の大半はスルー。ザコラッシュもソッコーでサイレンを破壊。 直後のゲートモノリスはシャッターをくぐる前からスパークステラーを張りっぱなしで破壊。 アスロック君はビートアップアントルメを使う前に倒せるはず。クードスを維持するためストライクソウは使用しない。 グラントルタはガレトクローネのみを集中攻撃。耐久力が高いので、たぶんグレイズレーザーはすっ飛ばせない。 ハイウェイ 水晶 アキュラ編では最難関。被弾要素が非常に多く、クードス維持は絶望的。 加えて中ボスが2度もあるにもかかわらず、どちらもクードス稼ぎにはうまく利用できない。諦めてEXウェポンやストライクソウを使うべき。 そのためアンリミストライクソウでプププをすっ飛ばすことは不可能に近い。 凍結都市 凍結 ブリッツダッシュがあるため、GV編に比べると簡単。但しリトライマーカーとの接触事故に注意。 ガンヴォルトは早めにストライクソウで片づけておくこと。 お兄様にはプリズムブレイクによるごり押しも手。氷華雪断にはもつれこませないように。 地下水路 喪失 ソッコーでシークレットを獲得すること。 但ししばらくフラッシュフィールドが発動しなくなるので、獲得直後にブラッドブラザーズを喰らわないように。 もしシークレットのクードスをごっそり落とした場合は、タイムロスになるものの諦めてリトライするのも手。 ベラデン1 敵地 GV編同様、このミッションも難関。 前半はシールド雑魚がかなりの被弾要因なので、クードス維持は諦めてとにかくソッコーで攻略する。ヒーリングもフル活用。 後半は全てのリトライマーカーを踏むこと。冗談ではなくうっかりオチモフする可能性があるため。 ニムロド兄貴直前でEXウェポンを5種類使い、シークレットを獲得すること。 ベラデン2 楽園 必ずシークレットを獲得すること。そしてこれをノーダメージで最後まで維持し続けなければならない。 前半はオチモフになったらソッコーでリスタート。(リトライではない!) 後半はスパークステラーで雑魚を一掃していく。それでもクードス500程度なら稼げるだろう。 テセオさんでは十文字爆弾に注意。一度でも被弾すれば大幅タイムロスにつながる。 DGレイサー発動までに500%に到達していれば、ストライクソウですっ飛ばすことができる。タイミングはDGレイサーの詠唱直後。外すと大変なことになる。 ベラデン3 聖者 ノーダメージでクリアすること。挑む順番はお兄様→ニケー様→アスロック君→ガウリ君。 基本的にショットで攻撃し、氷華雪断はプリズムブレイク最大ため、プププはアンリミテイルバンカーですっ飛ばす。 ラスボスは第2段階時点で、640%以上のストライクソウで撃破可能。ただしショットの威力が激増しているのでHP調節に気を付けること。 道中やパンテーラでクードスを落としたり、うっかりラスボス第3段階に突入してしまうと、レジデントオブエデンを発動され大幅なタイムロス。 ベラデン4 ガンヴォルト ベラデン3をクリアすると、そのままベラデン4に突入。 ガンヴォルトは極力ショットのみで倒す。とどめもストライクソウは使用しない。 スーパーガンヴォルトの第2段階中に300%に到達すると思われる。そのタイミングでアンリミストライクソウでフィニッシュ。お疲れさまでした。