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スピードDX 【サイト名】ソニックカフェ 【ジャンル】カードゲーム 【課金体系】従量105円 【容量】141KB 【通信機能】ランキング確認時に通信あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/12/12 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】数ヶ月前に落として、空き時間にちょこちょこ 【評価・点数】3.5/5点 キャラクター物だが、内容はいたってオーソドックスなスピード。 シャドウやエッグマンといったお馴染みのキャラと対戦する。シャドウ強ェェェェ。 対戦するにはリングを賭けなきゃならない。リングは対戦に勝てばゲットできる。 オマケ程度だけど、ランキング機能で獲得リング数を競うこともできるよ。 スピードにとって最も大切な操作性が良好なのがイイ。キーレスポンスもサクサク。グラフィックも悪くない。 一応、音量は4段階調節可能。 安いし、暇つぶしになるし、スピードをやりたい人はとりあえずこれ一つ落としとけば事足りる感じ。 サイト別/さ行/ソニックカフェ
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アイフリードハット(あいふりーどはっと) 概要 アビスに登場した帽子系の装飾品。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連品 ネタ アビス 男性用の装飾品、帽子の一種。譜術防御力+52。 カジノの景品として60000チップと交換で入手できる。 分類 帽子 属性 - 物防 0 譜防 52 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ・ジェイド 入手方法 イ カジノの景品(中盤:60000チップ) ▲ 関連リンク 関連品 同名の防具 ▲ ネタ ▲
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こちらのページ内容は、トップページに移動しました。 http //www24.atwiki.jp/itoukunn/ こちらにURL変更をお願いいたします。 mixi内サポート掲示板 一行で収まる情報はWikiへ、スペックのコピペやSSなどはコミュへお願いいたします。 ペコリ(o_ _)o)) ロックユーアジア公式サポートコミュニティ スピード★レーシング http //mixi.jp/view_community.pl?id=4506582 一般コミュニティ スピードレーシング!!(管理人:イサさん) http //mixi.jp/view_community.pl?id=4535469 ここまでに分かっていること レベルはLv37まで上がる(全ツアー消化で)。レベルはLv44のメモリ約20%まで上がる(全ツアー消化で)。 イタリアの次の国は出現しない(Lv37で打ち止めなので)。ペルーの次の国は出現しない(Lv44で打ち止めなので)。 「ツアー完了」とは、進行率を100%にすること(限界までツアーする必要はない)。 進行率100%のツアーで入賞するとコインのみ獲得できる。 チームの人数は同じチームに参加している(していた)直接のマイミクの人数である(同チーム内のマイミクのマイミクはカウントされない)。 他のチームに誘われて、それを承諾しても何も問題ない。今のチームを脱退することはない。 エネルギーは30秒で1エネルギー回復する。燃料は15分で1燃料回復する。 ツアーで入賞できなかった場合、エネルギーが減らないことがある。 車を乗り換えると、乗り換え前の車がガレージから消える場合がある(再ログインで直る場合がある) ブラウザによって出現する不具合が変わるようである(例⇒IEなら問題ないが、FireFoxだと不具合出現) サーバーエラーが頻発する場合、新車購入やドレスアップやチューンアップは控えたほうが無難である。 付加パーツを売却後、パーツ獲得該当ツアーを限界まで回しても再度パーツが手に入らない。 アプリを削除してから再登録しても削除前の時点から再開となる。初期から再スタートできない。 確認したいこと 進行率100%になるまでの入賞回数。100%からツーリング限界までの入賞回数。 付加パーツを売却後、パーツ獲得該当ツアーを限界まで回した場合に、再度パーツが手に入るかどうか。 ログインボーナスのうち、マイミクボーナスが0になっている原因。 車情報の燃料加算値 基本チューンナップ・付加パーツ情報 各車別の基本チューンナップ・付加パーツの最大値情報 レベルごとの経験値とエネルギー情報 アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): - 公式コミュの主にお問い合わせいただく現象や不具合についてを追加しました。 -- Nanpu (2009-10-21 20 22 20) 経験値のまとめページ作成いたしました。 -- Nanpu (2009-10-23 12 28 11) そろそろ攻略法とかドレスアップ小技とかまとめたいなぁ。 全体レイアウトも見直したいし・・・ いとさん帰ってきてください。。(;ωノ|柱|。。。 -- Nanpu (2009-10-23 15 50 20) 名前 コメント
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-045 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 スピード違反 属性 無 CP 1 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットにターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。 一時的に全ての相手ユニットに【攻撃禁止】を与える無色インターセプト。 対象を取らないため【加護】にも有効である。 一度はPAを許すことになる発動条件やCPを要する点から、主にジャッジメントなどの総攻撃を止める時に使いたい。 なお、能力付与効果のため能力を発揮できない【沈黙】状態のユニットには効果が及ばない。 フレーバーテキスト 理由があると言え、守らなければならないルールを破ってはいけない。悪魔であろうと、天使であろうと、平等に差別なく罰が与えられる。 関連項目 イラストケルビム
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09.11.13 ちょっとしたきっかけでNPCスピード団体戦に参加しました! 私(億)はアップデートが行われてからNPC戦をやるのは、実は初めてだったんですw HARD-ワイルドデザート NPCの辛口コメントが飛び交い、何度もやりましたが、まったくクリア出来ません>< 言い訳がましいですが、強化したまともな車を持っていないのです;; それというのも、以前+10の車を作ろうと、確か30万トーク近く用意して、 EG97個だったかな・・連続失敗でとうとう+10にならなかった苦い経験以来、 車の強化を諦め・・・・ ミッションループは馬鹿らしいので、ほとんどしたことも無いです;; っとまあ私の泣き言はともかく・・ NPC戦の勝利への道と考えますのが・・・ +9車以上が必須条件? スリップストリームがないので、ターボEG強化だけがいいとも限らないような・・ 先行しないとまず勝ち目が無い? NPC達はとにかく接触に異常に強いです>< ブロックなんてしようとすると下手すると完全な致命傷を負います>< それとど~~~~うしても疑問に感じるのが、 普通では非難されるスリスリ加速(仮称)をNPC達は使ってないか??? 異常な接触の強さは転倒させようとしてないか?? すごい辛口コメント?? 上記3点から見えるのは運営さんってホントのところ、 クリーンなレース展開だけではなく、 現状では避難されるようなレース展開も期待してるぜ!! なんて思ってるんじゃないのかな?? などと思ってしまう、私(億)の感想でした。 億ちゃまお疲れ様です^w^ あの時は皆で力を合わせて頑張りましたなぁ・゚・(ノД`;)・゚・ NPCスピード戦HARD-ワイルドデザート・・・ これはもう思い出したくも無い。。。 私は一応クリア出来たのですが(個人)おそらく100数回以上はトライして 奇跡のクリアでした>< やはりTPユーザーさんが望まれる『クリーンなレース』な体勢では 全く勝てませんでしたよw 私はスピード戦に関しては全くのシロートですw なのでスリ加速・ふっ飛ばし・ブロック・・・何でもありな展開でやらせて いただきました(;´∀`) まぁ、一般戦と違ってNPCのCOMには心がないのが幸いとしてw んで、私はファイターで望みました^^ 意外とコーナーINはスカスカしているのでそこを狙いフルドリフトですり抜けつつ・・・ 内側からドリフトアタックでCOMへふっ飛ばしも有りつつw 最初のCOMがブーストを使用する時はひたすらブロック&押してもらいましたw COMと同じ場所でブースト使用はもったいないかもです その後もブーストの使用はひたすら我慢でした>< 常に1~3位(個人)キープ精神ですね(;^△^) まぁrin測ですがw それにしてもCOMの吐く言葉はセンスないなぁ・・・とw -- (rin919) 2009-11-17 12 49 10 +9ファイターください・・・・・・・・・ 他力本願希望の億万です・・・・・ -- (億) 2009-11-17 17 38 27 ぬぁんと>< フルチューンであればツインアームでも行けそうな予感。。。rin測ですm(_ _)m -- (rin919) 2009-11-18 01 51 26 NPCスピード戦HARD-ワイルドデザート 私が持っている最高のスピード車は ツインアームTB+8、BT+1で必死にやっていたのですが、 クリア出来ず・。・;くじけて、諦めていたのですが・・ な・な・なんと Hot!Machineと称してご紹介した『 ケルベロス 』 私が持っているのは、現在TB+4ですが・・・ クリア出来てしまいましたv 恐るべし、ケルベロスwwww -- (億) 2010-05-19 19 18 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フルスピード 本店:東京都渋谷区道玄坂一丁目12番1号 【商号履歴】 株式会社フルスピード(2005年7月~) 株式会社エクシス(2003年12月15日~2005年7月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2007年8月2日~ 【筆頭株主】 芳賀麻奈穂社長 【連結子会社等】 (連結子会社) 株式会社フルスピードトラベル 東京都渋谷区 100.0% 株式会社ブティック・ポータルズ 東京都渋谷区 73.3% 株式会社フルスピードファイナンス 東京都渋谷区 100.0% 株式会社フルスピードキャリア 東京都渋谷区 100.0% 株式会社ベッコアメ・インターネット 東京都台東区 99.8% 株式会社ベンチャーパーク 大阪市西区 100.0% 株式会社ファンサイド 東京都文京区 100.0% (持分法適用関連会社) 株式会社アイビージェー 東京都千代田区 5.3% 【合併履歴】 2005年7月 日 株式会社ウェブマーケティングジャパン 2005年7月 日 株式会社セル 【沿革】 平成13年1月 Webサイトの企画、制作、運営を目的として、京都府城陽市に有限会社エクシスを設立 平成14年6月 SEO(検索エンジンにおける検索結果上位表示)コンサルティングを開始 平成15年1月 本社を東京都品川区へ移転 平成15年9月 株式会社セルを子会社化(株式譲受) 平成15年11月 本社を東京都渋谷区へ移転 平成15年12月 有限会社エクシスを株式会社エクシスへ組織変更 平成16年10月 Google, Inc.と販売代理店契約を締結、同社の「アドワーズ広告」(リスティング広告)の販売を開始。 平成16年10月 オーバーチュア株式会社の「スポンサードサーチ」(リスティング広告)の販売を開始 平成17年1月 株式会社ウェブマーケティングジャパンを子会社化(株式譲受) 平成17年7月 株式会社エクシスを株式会社フルスピードへ商号変更。連結子会社の株式会社ウェブマーケティングジャパン及び株式会社セルを吸収合併 平成18年2月 オーバーチュア株式会社と販売代理店契約を締結 平成18年4月 株式会社サイバーエージェントより、転職情報コミュニティサイト「わたしたちの転職活動記録」を譲受 平成18年7月 株式会社サイバーエージェントより、不動産情報サイト「Live in Tokyo」を譲受 平成18年8月 人材系情報サイトの運営を目的として、当社の全額出資により株式会社キャリアージュ(現連結子会社)を設立 平成18年11月 独自のASPプログラム「アフィリエイトB」のサービス提供を開始 平成18年12月 株式会社タワーハウスより、インターネット通信販売サイト「e金庫本舗」、「しまいコム」を譲受 平成19年5月 オーバーチュア株式会社の推奨認定代理店に昇格 平成19年8月 東京証券取引所マザーズ市場に上場 平成19年12月 メディアネット株式会社より、サイト売買仲介サイト「サイトキャッチャー」を譲受 平成20年1月 「ISO/IEC 27001:2005」の認証を取得 平成20年2月 株式会社ベールネットより、インターネット通信販売サイト「poketi.com」等を譲受 平成20年3月 サイト売買(仲介)事業の運営を主な目的とし、株式会社フルスピードファイナンスを設立 平成20年3月 オムニチュア株式会社とオンラインビジネス最適化サービスの販売提携の契約を締結 平成20年4月 人材ビジネスの領域における事業展開を目的とし、株式会社フルスピードキャリアを設立 平成20年4月 インターネットデータセンター事業の運営を目的として、株式会社ベッコアメ・インターネットを子会社化 平成20年4月 有限会社東海ユニフォーム(現社名:株式会社オリスタ)より、インターネット通信販売サイト「CROSS」を譲受 平成20年6月 株式会社テンプより、国内航空券販売サイト「SKYWEB」を譲受 平成20年6月 株式会社キャリアージュを株式会社フルスピードトラベルに社名変更 平成20年7月 Webコンサルティング事業の強化を目的として、株式会社ファンサイドAGマーケティングを子会社化
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灼眼のシャナ PCSX2 0.9.9 5160 GSdx 5164 SSSE4 SPU2-X r5157 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 2600k DDR3 4GBx2 Radeon HD7850 Windows 7 64bit #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ■動作速度・不具合の有無 横線が入るのでソフトレンダ使用 少し描画に問題あるが、 Interlacing Weave bffか ゲーム中[F5]キーで改善 OPムービーは正常 ■備考 クリア確認
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外交官マインドハック疑惑事件は1776年に発生した事件である。ジエール帝国連邦主席、ギヴェグト・プローシェ・ディラーフェンが会談でヴァルエルク共和国外交官ブロエノン・ヴォドルフォスを催眠術にかけたのではないかといわれている。 目次 経緯ジエール・ヴァルエルク関税及び貿易に関する条約条約交渉 マインドハック疑惑 疑惑の後 関連項目 経緯 ジエール・ヴァルエルク関税及び貿易に関する条約 条約交渉 天嶺企業クーデタの発生により、ジエール帝国連邦はサーヴァリア企業連合との関係が破綻した。ジエール・サーヴァリア同盟の恩恵の一つである大規模な相互関税撤廃関係が終了し、ジエール経済は大きな落ち込みの兆しを見せていた。サーヴァリアはそのままヴァルエルク共和国との結びつき強化を狙っており、ジエールもそれに対抗しなければならなかった。 同じくレーウス諸国であるヴァルエルクとの経済協力関係を結ぶことは重要であったが、1719年の第三次レーウス連合崩壊から両国の関係は冷え切っており、ジエールにとって容易なことではなかった。ギヴェグト主席は自らヴァルエルクに働きかけ、ついにヴァルエルクのブロエノン外相との会談までこぎつけた。ヴァルエルク側はジエールのギヴェグト主席がメンタリストであることを承知しており、あらかじめ一定の警戒をしていたものの、同主席は巧みな話術を駆使しブロエノン外相の心証を獲得した。 同年に数回の会談を繰り返し、経済協力関係を結ぶための会談が10月にジエールのヴェオン・レイオネンデンクトに設けられた。 元々ヴァルエルクの関税撤廃項目はマルチデバイス、薬品、ジエールの関税撤廃項目は穀物類の食料品、酪農品、衣服、酒類とあらかじめ調整されていた。しかし、10月会談当日に突如ジエールがヴァルエルクの関税撤廃項目にゲームソフトを入れるように提案したのである。ヴァルエルク側は再交渉を提案したものの、その場にいたブロエノン外相はそれにサインしてしまう。 マインドハック疑惑 怪しんだヴァルエルク共和国側が会談の記録を閲覧。すると、ギヴェグト主席が何度も「人差し指」をアピールしていたことが判明。握手の際意に、指が若々しいと褒め、人差し指を触らせてもらったり、人差し指をちらちら見せたり、考え事の際に人差し指を額に当てたり……それから指パッチン。ギヴェグト主席の胸につけられた全ジエール・メンタリズム学会員のバッジも人差し指がマークになっていた。 人差し指はヴァルエルク語で「v'elon(ウエロン)」。サインする・署名するという動詞も「v'elon」である。これを知ったヴァルエルク政府はジエールが「刷り込みを行った」と主張した。つまり、ブロエノン外相が催眠誘導され、意図しない条約にサインしてしまったというのだ。 これにはジエールが反発。ギヴェグト主席のピンバッジは普通に学会員のバッジだし、考え事の際の人差し指も指パッチンも癖だと主張した。さらにギヴェグト主席は以下のように反論。「いや、あなたたちだってスーツ着てるじゃないですか。スーツですよ。スーツ。スーツってのは人にまじめな印象を与え、話し合いの雰囲気を醸し出す。これだってボクからいわせりゃ誘導ですよ!」 ジエール人のいつもの屁理屈を受け、やはりヴァルエルク人たちの心証が悪化。ヴァルエルク国内でのジエールとの関係改善ムードがお流れになり、結局条約交渉がお流れになってしまったのである。 疑惑の後 「外交官のマインドハック疑惑」は他の国家の関心と興味を引き起こした。同時に、外交官でも催眠にかけられうるという警戒感を引き起こし、対策が練られるようになるようになった。例えば、精神科学の専門家を同行させたり、挙句の果てには大宇宙連合会議の憲章に「他国政府の要人を催眠にかけてはならない」と記載されるに至ったのである。 結果ヴァルエルクとの交渉が破綻し、レーウス宙圏での孤立を深めたジエールであったが、これを受けて国内では「催眠術」がブームとなった。 関連項目 ジエール歴史年表
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スピードマン アンコモン 火 コスト3 パワー2000 ヒューマノイド ■このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 ■スピードアタッカー (F)ははは!遅いぞ遅い! スピードマン 作者 柳 評価 赤単速攻デッキであれば、タイラーのライターに次いで入りそうなスピードアタッカーですね 紅鬼
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メロディックスピード / MELODIC SPEED 【メロディックスピード】 ほとばしる三本の光。組み合わさる事でより強固なものへとその変貌を遂げる。のか? メロディックスピード / MELODIC SPEED 収録作品 関連リンク ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターはモミジ★。 個人解禁イベント「ポップン風雲録」で登場したイベント隠し曲。 TRINITY ARROW / TAG BPM 222?(222…55→222) 5b-15 N-19 H-32 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 38 45 DDRシリーズのサウンドプロデューサーとしてdj TAKAと共にDDRX2で就任した、TAG初のポップン書き下ろし曲。1本では折れるが3本束ねれば矢は折れなくなるという、「三本の矢」の逸話で知られる毛利元就がモチーフ。とにかく「3」という数字にこだわっており、3で割れるBPMの値、三味線、三連符など曲へのこだわりも見られる。BPM222でシューティングのイメージもあるためかSAVER WINGと同じ流れを受け継いでいたり、某アーティストを髣髴させるアルペジオ・コードの流れと爽快感がある。 今作の「?」表記のBPM表記詐欺その2。最後の方で段々テンポが遅くなるので早押しBADを連発しないように。また、一番遅くなった直後にラストの数ノーツがBPM222で降ってくる点にも注意。ハイパーは3連階段に同時押しが加わる配置。BPMが速いので密度が薄く感じるように思えるが、中盤がLv32にしてはかなり難しめの配置。3連符の4個同時は回復にしたい。EXはオーソドックスな同時押し譜面だが、てくのほそみちに近い部分もあるためか近いBPMで速度慣れしておくのもあり。特にBPMがだんだん遅くなる中、最後の5個同時でBADを出しやすいので引き付ける感じで押すといいかも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 CS版 関連リンク TAG#? 楽曲一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝