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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (speedhack.PNG)スピードハックはユーザのアプリケーションの速度を変更する機能です。 実行速度を上昇させることでアプリケーションの動作が高速になり時間の無駄を省くのに役立ちます。 ダウンロード速度を向上させたり他人がサーバに接続する経過時間を操作するなど物理的な事象を操作することは不可能であることに注意して下さい。 CEで使用されているスピードハックの仕組み speedhack.dllがターゲットプロセスにインジェクトされると、dllは自信をオリジナルファンクションのアドレスにエクスポートして、スピードハックのルーチンを初期化します。 フックと制御は内部ではCEサイドのオートアセンブラファンクションから行なわれています。 よって、オートアセンブラスクリプトで速度などを制御することが可能となっています。 フックされた後でスピードは任意の値に変更され、初期化ファンクションでCreateRemoteThreadが呼び出されます。 スピードハックが開始されると現在の時刻が開始時の時間としてセットされます。 その後ターゲットプロセスから時間を取得する関数が呼び出されると、開始時の時間・現在の時間・スピード値から以下のように新しい時間が計算されて返されます。 returned time = basetime+((currenttime-basetime)*speed) 速度が変更されると、ベースタイムはカレントタイムが下位にならないように自身も同様に変更します。 プロセスの実行速度は時間に依存しているため、このように時間を取得するAPIをフックして正しく計算した値を返すことで高速化(または低速化)を可能にしています。 スピードハックを制御するオートアセンブラスクリプトの例 [ENABLE] ALLOC(SetSpeed, 16) LABEL(Speed) CREATETHREAD(SetSpeed) SetSpeed push [Speed] call InitializeSpeedhack ret Speed dd (float)2.5 // 2.5倍に設定 [DISABLE]
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PCSX2 Playground PCSX2 Playgroundについて FAQ 公式版からの主な改善点 (readmeより) パフォーマンス公式版との比較 (readmeより) 高速化のための設定 バイナリの配布公式ビルド 非公式ビルド PCSX2 Playgroundについて PCSX2から派生したプロジェクトで、公式版の開発メンバーとは別のメンバーによりメンテナンスされている。ユーザからのフィードバックを比較的迅速に反映させる開発体制を取っている。最近になり公式チームより成果が認められ、将来的に改善点が公式版にマージされる事が期待される。 「PP」と略される。 FAQ PCSX2 Playground FAQ参照。 公式版からの主な改善点 (readmeより) フレームスキップ/VUスキップの改善 Special gamefix機能 VU/FPUの挙動を細かく制御するためのadvancedオプション マルチスレッドGS(MTGS)モードの高速化と安定性の向上 VU/FPUのフラグと丸め動作のエミュレーションの改善 EE/IOPの同期の改善 CD/DVDサポートの改善 パフォーマンス 公式版との比較 (readmeより) PPのデフォルトは互換性を重視する設定になっているため、公式版の0.9.4/0.9.5と比べて動作は遅い。特にVUの丸めやフラグのチェックの厳密なエミュレーションが重い。これを改善するために様々なspeedhackが用意されており、厳密なエミュレーションを必要としないゲームについては、これらを手動で無効化できる。大抵は、speedhackを適切に設定する事により、公式版よりも高速に動作するはずである。 speedhackはまだ開発途上であり、今のところ使い方についての詳しい説明はない。ゲームによって効果が異なるので、各自で最適な設定を発見してほしい。PCSX2の フォーラム で開発者や識者の意見を聞くのも参考になるかもしれない。 高速化のための設定 動作が重いと感じる場合は、以下の設定を試してみると良い。ゲームによっては動作不能になるので注意。 なお、PP r472以降、speedhackの一部はadvancedオプションに移動している。clamp modeをnoneに設定する事が従来のoverflow checkを無効化するspeedhackに相当する。 speedhackの各設定にチェックしてみる advancedのVU RecsのFlush to ZeroとDenormals are Zeroにチェックする (r472以降)advancedのEE/VU RecsのClamp ModeをNoneにする バイナリの配布 リポジトリが 公開 されており、各自でソースコードからビルドする事が可能だが、公式/非公式にバイナリの提供も行われている。 公式ビルド http //www.pcsx2.net/downloads.php (パブリックリリース; 本体とプラグイン一式 一番下のPCSX2 Playground v1.0.0395より) http //forums.pcsx2.net/thread-2731.html (比較的新しめのtrunkビルド; 本体のみ) 非公式ビルド なお、PCSX2 Playgroundチームは、公式ビルドもしくは改変の無い自分のビルド以外でバグ報告を行う事を禁止しており ( ソース )、改変されていない保証が不可能な非公式ビルドでバグ報告を行う事はできないので注意。 http //re4rainbow.4shared.com/ http //www.mediafire.com/re4rainbow (ミラー)
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PCSX2 Playground FAQ 原文 http //forums.pcsx2.net/thread-2333.html セクション1 このプロジェクトについてプロジェクトが始まった経緯を教えてください。 一般向けのリリースを行う理由は何ですか? 公式のPCSX2プロジェクトとはどんな関係ですか? オープンソースのプロジェクトですか? プロジェクトに参加できますか? 配布されているパッケージは完全なものですか? すぐにゲームをプレイできますか? プロジェクトのメンバーは誰ですか? セクション2 エミュレータに関する一般的な質問このエミュレータを動かすのに必要なものは何ですか? クアッドコアをサポートしていますか? SLIやCrossFireは有効ですか? なぜ高速化のためにCUDAを使わないのですか? xxというゲームは動きますか? PS1のゲームは動きますか? なぜ遅いのですか? どこでBIOSやゲームを入手できますか? VM版とTLB版の違いは何ですか? ゲームをプレイする方法を教えてください。 なぜPlayground版は公式のPCSX2より遅いのですか? セクション3 設定についてCPUオプションについて教えてください。 DCオプションはどこにありますか? Frame Limitingオプションについて教えてください。 PS2のゲームの標準の速度はどれぐらいですか? パッチについて教えてください。 Gamefixesについて教えてください。 Speed hacksについて教えてください。 Advancedオプションについて教えてください。 プラグインについて教えてください。 音がひどいのは何故ですか? セクション1 このプロジェクトについて プロジェクトが始まった経緯を教えてください。 PCSX2 Playgroundプロジェクトは、公式のPCSX2開発チームに参加していない人々によるいくつかのバグ修正や速度の改善などを集めたものとして始まりました。最終的にSubversionリポジトリが作られ、次第に大きなプロジェクトとなり、現在では非常に多数の修正や改良を含むものとなっています。 一般向けのリリースを行う理由は何ですか? プロジェクトの公開、つまりフォーラムを作り、コンパイル済みのパッケージを配布することにしたのは、一般の多くの人々にPlaygroundプロジェクトに触れてもらうためです。svnリポジトリは便利ですが、エミュレータに興味があってもsvnからコンパイルできる人は多くありません。そのため、改良点や安定性がある程度のレベルに達したと思われた時点で、リリースを決定しました。 公式のPCSX2プロジェクトとはどんな関係ですか? このプロジェクトはPCSX2のrevision 384からのブランチです。プログラムの基本的な構造やリコンパイラはそのままですが、多くのコードに修正が加えられ、新たな機能が加わったり既存の問題が解決されたりしています。 オープンソースのプロジェクトですか? はい。元のPCSX2と同じくGPLv2に準拠するオープンソースなプロジェクトです。 プロジェクトに参加できますか? もちろん歓迎です。 ここ を参照してください。 配布されているパッケージは完全なものですか? すぐにゲームをプレイできますか? いいえ。パッケージは完全なものではありません。プレイの前に最低3つやるべきことがあります。 1つ目はBIOSの入手です。所持しているPS2から吸い出してください。吸い出しソフトは ここ から入手できます。 2つ目は本体とプラグインの設定です。もし不明な点があれば公式サイトに設定ガイドがあるので参照してください。やることはだいたい同じです。 そして3つ目、非常に重要なのはGSdxのためにDirectXのアップデートを行うことです。GSdxはPlaygroundプロジェクト推奨のGSプラグインです。アップデータは ここ から入手できます。 プロジェクトのメンバーは誰ですか? アルファベット順で、 Arcum42 開発者 Cottonvibes 開発者 Drk||razi 開発者 JakeStine (またはAir) 開発者 Krakatos βテスト、フォーラムやプロジェクトの管理 Rama 開発者 です。 セクション2 エミュレータに関する一般的な質問 このエミュレータを動かすのに必要なものは何ですか? 最低限のスペック Windows/Linux SSE2をサポートするCPU (Pentium4以降、Athlon64以降) ピクセルシェーダ2.0をサポートするGPU 512MBのRAM 推奨スペック Windows Vista 32/64bit Core 2 Duo 3.2GHz以上のCPU GeForce 8600 GT以上のGPU 1GBのRAM (Vistaなら2GB) クアッドコアをサポートしていますか? いいえ。現時点では2コアまでしか使いません。3コア以上で効率よくPCSX2を動かすには、非常に大きなプログラムの修正が必要です。今すぐに対応する事は不可能なので、いつクアッドコアに対応するか、という質問は勘弁してください。 SLIやCrossFireは有効ですか? GPUが足を引っ張っているゲームでは効果があるかもしれません。ただし、SLIやCFはnVidia/ATIのドライバで設定すべきもので、PCSX2側でどうこうできるものではありません。SLIやCFがPCSX2でうまく動かない場合は、無効にしてください。 なぜ高速化のためにCUDAを使わないのですか? CUDAは非常に多くの並列スレッドで動かして効果を発揮するもので、PCSX2には向いていません。なので、もし現時点でCUDAに対応しても、動作は非常に遅いものになるでしょう。 xxというゲームは動きますか? 将来的はに互換性リストを作るかもしれませんが、現時点で動作の可否を知るための最善の方法は実際に動かしてみる事です。また、 ここ にある公式サイトの互換性リストも参考になるかもしれません。もし公式版で動くゲームがPlayground版で動かない場合、バグレポート用のスレッドに問題を報告してもらえるとありがたいです。 PS1のゲームは動きますか? いいえ。PS2のゲームにしか対応していません。 なぜ遅いのですか? PS2は非常に複雑なゲーム機で、多くの部分を同時にエミュレーションしなければなりません。詳細な解説は ここ を参照してください。 どこでBIOSやゲームを入手できますか? BIOSは所有しているPS2から吸い出してください。ゲームは持っているものを使ってください。以上。 VM版とTLB版の違いは何ですか? 基本的にはVM版の方が速いので、こちらを使うべきです。ただし、特にVistaの場合、VM版がうまく動かない事があります (PCSX2を管理者として実行することを忘れないでください)。もしVM版が動かない場合は、TLB版を使ってください。それほど大きな差はありません。また、TLB版の方がうまく動くゲームもあります。 追記:rev650更新履歴より「最適化によって、TLB版は既にVM版と同等かTLB版の方が速くなっている」。今後はTLB版のみとなるようです。 ゲームをプレイする方法を教えてください。 BIOSを吸い出し、BIOSフォルダに入れる エミュレータを設定する PS2のディスクを入れるか、高速に読み込むためにisoイメージにしておく cdvdromプラグインでディスクもしくはisoファイルを指定する File- Run CD/DVDを選ぶ なぜPlayground版は公式のPCSX2より遅いのですか? Playground版は公式版と比較して、余分なチェックや厳密なベクトル演算ユニット/FPUのクランプを行っています。この結果、エミュレーションの精度が向上する反面、速度が低下しています。これはSpeed hacksの"Stable"を選択する事で改善できます。詳しくはセクション3を参照してください。 セクション3 設定について CPUオプションについて教えてください。 通常は、EErec/VURecオプションは常に有効にしてください。無効にすると非常に遅くなります。バグを確認する際は無効にすると良いかもしれません。 MTGSオプションはデフォルトでは無効になっていますが、デュアルコア以上/HyperThreadingのCPUでは常に有効にしてください。大きくパフォーマンスが向上すると思います。MTGSは現在は安定しているはずですが、ゲームによってクラッシュする等の問題が発生した場合は無効にしてみてください。 DCオプションはどこにありますか? Playground版では必要なくなったので、削除されました。 Frame Limitingオプションについて教えてください。 ゲームを快適にプレイするためのオプションです。ダイアログの中に詳しい説明がありますので、良く読んで設定してください。 PS2のゲームの標準の速度はどれぐらいですか? NTSC (日米) のゲームは60fps、PAL (欧州) のゲームは50fpsです。ここでいう速度はグラフィックのみがコマ落ちするだけで済むPC用のゲームと違い、音やグラフィックなど全ての動作に影響します。つまり、NTSCのゲームが30fpsで動いている場合、本来の半分のスピードでゲームは進行します。 パッチについて教えてください。 パッチはPCSX2がまだ登場して間もない頃に、ゲーム毎の細かい設定を行って動作を改善するのに役立っていましたが、時間が経つにつれて役目を終えつつあります。Playground版にはまだ含まれていますが、多くは役に立たないので、デフォルトでは使わない設定になっています。使う場合はメニュー(Misc- Enable Patches)から有効にしてください。 Gamefixesについて教えてください。 特定のゲームに向けた特別な修正です。他のゲームの動作に悪影響を及ぼす可能性があるので、特定のゲームをプレイする時にのみ有効にしてください。ただし、不安定なゲームがある場合は試しに有効にしてみるのもいいかもしれません。改善する保証は無いですが。 Speed hacksについて教えてください。 その名の通り、ゲームの動作速度を改善するためのハックです。ほぼ安全なものもあれば、非常に実験的なものもあります。反映させるには、とりあえず用意されている3つのボタンのどれかを押してみる事をおすすめします。 Nothing 全てのハックを無効にします。互換性を最重視する場合はこの設定を使ってください。 Stable 「安全な」ハックのみを有効にします。有効になるハックは多くのゲームで問題を起こさないものなので、速度を上げるためにはまずこれを試してみてください。問題が起きたら、Nothingに戻してください。 Speed 限界まで速度を上げるために、1つ (非常に不安定なsync hack x3) を除いて全てのハックを有効にします。とにかく速くしたい場合はこれを選んでください。動かなくなっても文句は言わないように。 注意 「Nothing」以外の設定で動かしたゲームのバグ報告はしないでください。 Advancedオプションについて教えてください。 このオプションは、変更するといくつかのゲームに非常に大きな悪影響を及ぼす可能性がある事を理解して使ってください。ダイアログに詳細な説明がありますので、読んでください。 プラグインについて教えてください。 パッケージには、各種PCSX2用プラグインの最新の安定版が含まれています。設定した上で使ってください。我々としてもプラグインの網羅的な説明を用意したいところですが、とりあえず公式サイトの設定ガイドを参考にしてください。また、NGEmuの各プラグインの公式スレッドも参考になるでしょう。 音がひどいのは何故ですか? 現時点では非常に良い選択肢だと思われる、SPU2ghzをデフォルトのSPU2プラグインにしてありますが、特にスクウェアのゲームなど動作が思わしくないゲームもあります。問題がある場合は、ZeroSPU2も試してみてください。なお、SPU2ghzはZeroSPU2よりも正確にPS2のサウンドプロセッサをエミュレートしています。また、クリッピングやノイズが聞こえたら、volume boostのオプションを切る、interpolationをnoneにする等を試してみてください。
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PCSX2-rr PCSX2 0.9.6に対してTAS製作に必要な機能を追加したエミュレータです。 ムービーの記録/再生/追記、pause機能、Frame Advance機能などが追加されています。 ムービーファイルはp2mという形式で保存されます。 2P入力の対応 PCSX2-rrは1P入力だけを保存する仕様になっています。 そのため、2P入力をできるようにするにはソースコードを修正してビルドしなおす必要があります。 2P入力に対応するためには以下の修正が必要です。 [ルートディレクトリ]\pcsx2\TAS.cpp 修正前 修正後 68 u32 MovieSize = g_Movie.FrameNum*6; 68 u32 MovieSize = g_Movie.FrameNum*6*2; [ルートディレクトリ]\pcsx2\GUI\WinSysExec.cpp 修正前 修正後 222223 if(g_Movie.File g_Movie.Replay) fread(g_PadData[0]+2, 6, 1, g_Movie.File); 222223224225 if(g_Movie.File g_Movie.Replay) { fread(g_PadData[0]+2, 6, 1, g_Movie.File); fread(g_PadData[1]+2, 6, 1, g_Movie.File);} 230231 if(g_Movie.File !g_Movie.Replay) fwrite(g_PadData[0]+2, 6, 1, g_Movie.File); 232233234235 if(g_Movie.File !g_Movie.Replay) { fwrite(g_PadData[0]+2, 6, 1, g_Movie.File); fwrite(g_PadData[1]+2, 6, 1, g_Movie.File);} ムービーファイル(p2m)の仕様 p2mファイル全体構造 1P入力だけ(修正前PCSX2-rr)の場合 項目 Size 備考 Frames 4Byte 総フレーム数(LittleEndian) Re-records 4Byte 追記回数(LittleEndian) Frame[1] 6Byte 1フレーム目の入力 Frame[2] 6Byte 2フレーム目の入力 Frame[n] 6Byte nフレーム目の入力 2P入力対応(修正後PCSX2-rr)の場合 項目 Size 備考 Frames 4Byte 総フレーム数(LittleEndian) Re-records 4Byte 追記回数(LittleEndian) Frame[1] 12Byte 1フレーム目の入力 Frame[2] 12Byte 2フレーム目の入力 Frame[n] 12Byte nフレーム目の入力 入力(Frame[n])について 1プレイヤーの1フレームあたりの入力は6Byteで管理されます。 この際、入力がない状態は「FFFF00000000」として定義されています。 ボタンを入力した場合、先頭2Byteの「FFFF」からビット減算して記録されます。 各ボタン入力に対応する先頭2Byteの状態は以下のとおりです。 入力 Byte表記(BigEndian) bit表記(BigEndian) (なし) FFFF 1111111111111111 ← 7FFF 0111111111111111 ↓ BFFF 1011111111111111 → EFFF? 1101111111111111? ↑ EFFF 1110111111111111 START F7FF 1111011111111111 SELECT 未 未 □ FF7F 1111111101111111 × FFBF 1111111110111111 ○ FFDF 1111111111011111 △ FFEF? 1111111111101111? R1 FFF7 1111111111110111 L1 FFFB 1111111111111011 R2 FFFD? 1111111111111101? L2 FFFE 1111111111111110 R3 未 未 L3 未 未 各ビットごとの状態に着目すると以下のとおりです。 先頭からのオフセットで示します。 Offset +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 入力 ← ↓ →? ↑ START 未 未 未 □ × ○ △? R1 L1 R2? L2 製作時の注意 pause状態の自動解除 Frame Advance(スペースキー)と同時にキーボードから別の入力をした際に、pause状態が自動で解除される場合があります。 原因はまだわかっていません。 ステートファイルの破損 ステートロードした際に、以下のメッセージがコンソールに出力される場合があります。 Loading state from sstates\XXXXXXXX.00XBios Version X.XUnknown IPU command 2 Loading GS Loading SPU2 Loading DEV9 Loading USB このメッセージの出力後に再度ステートロードすると、PCSX2-rrが強制終了します。 詳しい原因はわかっていませんが、以下のことをすると発生しやすいようです。 キー入力直後のフレームでステートセーブ ステートセーブが完全に終わっていない状態でFrame Advance
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PCSX2での動作についてまとめ 1.7.Xv1.7.3510 1.7.? 1.6.0 1.4.0 PCSX2での動作について 一応動作については問題なく、フィアルパも含めて全クリ確認済である。 ただしほかのゲームに比べて特定の不具合が起きやすい。 リッジレーサーVに限らずナムコゲーは大体そうらしい。ナムコの技術の高さにPCSX2の技術が追いついていないのが現状である。 気軽にチートが試せたり、スローさんやTASさんを使ったプレイができたりするが、もちろん非推奨なので注意されたし。 PCSX2自体黒寄りのグレーなのだが、なんせ20年以上前(発売日:2000年3月4日。ちなみにPS2のローンチタイトルの一つ)のゲームな上現行機種に移植もされていないゲームなのでちゃんと動く実機も減ってきているのが現状である。 とりあえずよくわからないけど描写バグなしで遊びたい人向けの解説はこちら。 Graphic Setteingsを開き、適切な設定を選べば描写はある程度改善できる。 車のテクスチャがおかしい 「Graphic Setteings」を開く→「Renderer」の項目を「Software」にする。 現状これでしか改善できない。そのため実機より高解像度でプレイしたい場合車のテクスチャ崩壊を受け入れるしかない。 オープニングがまともに映らない さっさと飛ばしてしまうことをお勧めする。 もしくは「Graphic Setteings」を開く→「Renderer」の項目を「Software」にする。 画面がちょっと揺れる・ブレる 「Graphic Setteings」を開く→「Deinterlecing」の項目を「Weave tff(saw-tooth)」に変える。 車の影が白い リッジVのエミュあるあるネタ。開発版の1.7.Xの最新のもので起動すれば改善されている。 解像度を実機より大きくするとスピードメーターなどUI周りに変な線やゴミが出る・マシン紹介画面で車が回転すると重くなる。 割と環境依存。筆者の環境では、開発版の1.7.Xで「Round Sprite」を「half」にすると改善されるがされない人もいる。 ただし、この方法でUIのゴミを取り除いた場合、文字のやUIの表示の仕方が実機と異なる。(文字が潰れ気味、など。) 現在の開発版の最新では「Round Sprite」を特別設定しなくてもUIのゴミが取り除かれた表示になる(つまり実機と文字やUIが多少異なる)。 完全に実機同様にするには実機解像度に落とすしかない。 「Graphic Setteings」を開く→「Internal Resolution」(解像度)を→「Native(PS2)」にする。 もしくは「Renderer」の項目を「Software」にする。 ライトの光り方がおかしい あるあるその2。開発版の1.7.Xの最新のもので起動すれば改善されている。 ただし「Round Sprite」を「half」にすると再発することがある。 もしくは「Renderer」の項目を「Software」にする。 まとめ 実機解像度でいいなら「Renderer」の項目を「Software」、「Deinterlecing」の項目を「Weave tff(saw-tooth)」にするのが安定。 開発版の1.7.Xならば、現状これで実機プレイと同じレベルで完璧にプレイ可能。 綺麗すぎる 解像度を上げてプレイすると明らかに実機より走りやすい。 さらにワイドスクリーンやインターレース解除のコードもあり、実機に比べて表示を良くするだけでかなり有利。 そのため本wikiでは、実機とは別レギュレーションとして扱う。 アルティメットGPフィアロアバヴザシティ1分9秒台安定で出る気しないんですがそれは。 画像だけの問題ではない気さえするのだが正直どう検証したらいいのかすらわからない。 1.7.X 開発版。 こちらorこちらからDL可能。 1.7のどこからかは不明だが、車の影の描写が改善されてSoftware描写でなら実機相応解像度ではあるものの完璧な再現が実現している。 注意点として、チートエンジンでチートを行う際のアドレスが一定にならないため、コードサーチやチートプレイには不向き。 v1.7.3510 車のテクスチャ表示が多少改善。 レース中以外は再現度が完璧に。 レース中では、車体下部の表示がまだ(テクスチャにブロックノイズが混じる)だが、以前に比べればかなり綺麗に見れるように。 1.7.? Software描写でもNA車の色合いがおかしい。 最新ビルドを追っていたら正しく表示できなくなっていたため、とりあえず筆者はSoftware描写で不具合のない「1.7.3057」を当分の間使用することにした。 1.7.3116以降で再び修正された模様。 3057だと上のページからダウンロードするとインターフェースが違いすぎ&英語版しかない。違和感なく使いたいなら3049あたりがいいかも。 1.6.0 現在の安定板。 1.4.0の不具合はだいぶ解消されている。少しレース時や大き目の文字・記号のテクスチャに違和感があるか?程度。 といっても、車の影がおかしいため見る人が見れば一発でわかる程度に違和感がある。 チートエンジンを用いる際のアドレスは1.4.0と同じものを使用可能なため、現在チートコードをサーチしたりチートエンジンでチートをするならこれだろう。 Renderer softwareの画質は1.7.Xより明らかに下なので注意。 具体的には横に分かれている感じがする。テクスチャ崩壊やオープニングの不具合などを気にしないならsoftwareにしないほうがいいかも。 テクスチャ崩壊はドライバーズビューでプレイするという身も蓋もない解決方法があるが、このゲームはドライバーズビューだと酔いやすい車も結構あるので微妙。 1.4.0 古めの安定バージョンであり、設定の仕方などの解説も多い。 ただし、1.6.0以降よりも不具合が多いため、しっかりやりたいのであれば1.6.0以降を選んだほうがいい。
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pcsx2@wikiへようこそ このwikiはPC用PS2エミュレーターのwikiです 気軽に編集してください
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エミュレータ関係 PCなどでPS2環境を模擬的に再現し、まげつけをプレイするエミュレータについて。 ここではPS2エミュレータのPCSX2についてのまげつけ動作情報などを扱う。 エミュレータを動かす際は必ず実機からBIOSを取り出そう。ELFファイルを実行できる環境があれば簡単にできる。 また、ROMデータについても必ず自分の所有するオリジナルからコピーしよう。 ・動作に必要なスペック (情報提供者募集中) ・既知の不具合等 レースエディタでのランダムなフリーズ※ スピードハックの有効・無効でフリーズしにくくなる。 テクスチャエディタでのランダムなフリーズ※ スピードハックの有効・無効でいくつかのボディを読み込んだ際にフリーズすることがある。 ・DX11(ハードウェア)での一部UI虹色化 DX10、DX9では問題なく表示される。動作自体に問題はないが、チラチラと目につくのでDX9がおすすめ。 →1.6.0にて再現せず。PCSX2のアップデートにより直った模様。 利点 チートが使える 詳しくはチートについて参照 ステートセーブ(どこでもセーブ)が使える コース編集時などテスト走行する際に便利。 画質を上げられる 処理も重くなるが、解像度を上げることができる他、色味、コントラストを変えたりすることもできる。 録画が簡単 PCSX2には録画機能があるため追加のソフトが必要ない。 欠点 よくフリーズする※ マメにステートセーブすることで対策はできるが、ストレスが貯まるかもしれない。 PCのスペックが必要 ゲーミング用のスペックが要求される。グラフィックボードの無いPCでは厳しい。 アナログ入力は対応したコントローラーが必要 ※ フリーズ対策 多くの場合、フリーズしているときは0x00118BBCのbeqz命令で無限ループしている状態である。 この命令をnopにしてやれば動くようになる。ただし、何かゲームプレイに影響があるかもしれないので、自己責任で。 なお、毎度デバッガを開いてnopにするのが面倒であれば、下記コードを書き込んだpnachファイルを用意するといいだろう。 patch=1,EE,00118BBC,word,00000000
https://w.atwiki.jp/jspc/pages/32.html
1 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/11(月) 17 53 32 ID zQFfs8ZN PCSX2公式サイト ttp //www.pcsx2.net/ pSX公式サイト ttp //psxemulator.gazaxian.com/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) http //www29.atwiki.jp/emups2/ 前スレ PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1235215500/ 2 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 18 06 12 ID JADrnAjg 2 3 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 19 45 18 ID xWOmyrDS PS2買え貧乏人。スレ終了 4 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 20 06 41 ID J+a29i5q キチガイ以外ATIグラボ購入禁止 5 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00 49 20 ID 1YEMsBwD 1 乙だからちゅーしてあ・げ・る★ 6 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 08 03 40 ID jtYTRXAr 割れ厨のスレっぽくてとても良い! 割れ厨は神ヤ! 7 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 08 35 18 ID YPJgeKkp エミュとか快適にやるならどのぐらいのスペック必要なんだよ 8 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 08 37 03 ID YPJgeKkp ちなみに、XPよりもVistaの方が画面も綺麗だしパフォーマンスも良いぞ 9 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 08 40 25 ID YPJgeKkp 【洒落】エロゲースレッド5102【Share】 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242056126/ 10 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/12(火) 21 40 14 ID QOx80UwV まー議論するまでもなくインテルのゴッツイやつ詰め。 GPUは15000円前後ならなんでもいい。 11 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 22 01 13 ID lisLAlUK 9800GT GEでもいいのかね 12 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 23 08 30 ID hLrindgA Q9550とGTX260でヌルヌル動く? 13 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/12(火) 23 51 54 ID QOx80UwV ぬるぬる動くものは動く。 ぬるぬる動かないソフトものは動かない。 これがPCSX2。 なので、少しでも快適にしたいならスペック(特にCPU)を上げまくる。 14 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 00 01 40 ID llNZG59l 今のハイエンドPCだとコンシューマ第5世代のエミュは実機より快適 しかしPS2のような第6世代となると実機≦ まではあと2~3年かかる つまり今までの例に漏れずPS2が現役機じゃなくなった時に完全体が完成する罠 15 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 00 37 04 ID SLraNYCW ハイエンドなんかいらないし、今でも不具合が出なければ解像度の差で実機より全然上。 第五世代って64とかだろ。あんなのオンボでも動くわw 16 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 00 55 36 ID CF4yHB4R ふーん、興味あるけど グランツーリスモとかしたくても無理ってことか 17 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 01 15 46 ID My9o0RuE 360のエミュとか楽そうなんだが 18 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 12 20 53 ID cwXyl+a2 360は時間の問題だと思う。PS3は無理すぎる 19 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 14 28 05 ID 1tOYcHVj 無知って怖いな…。 20 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 15 01 20 ID QtjCMcXp 4770買っちゃうぞ いいのか 21 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 15 51 48 ID xgH+H5sS 14 実機の寿命的に考えてそれが一番いいよね ソフトは寿命ほとんどないし、資源が活用できる 22 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 18 37 43 ID /uv8ZZVs 3 PS2よりPCのほうが高いことに気付け 23 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20 22 03 ID lRN7ixAU 22 きっと 3のPCは低スペなんだろうよ 24 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20 27 09 ID KSwnzdV+ 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝がFPS60で安定してる方っています? i7でもFPS40~50と聞いたんですが 25 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 21 13 20 ID W/yLqhDz ラデはやめとけ ドライバが糞過ぎる 26 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 21 53 47 ID vtiI0WR4 どこのどーいう部分が糞なの? 27 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 22 03 41 ID MJmo42hM らで厨そう噛み付くなよw 28 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 22 35 23 ID lRN7ixAU 安くなってるHD4870でも買ってみればドライバの残念さが理解できると思う。 29 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 22 50 50 ID KRD9UmOm XPと7でまるでfps違うゲームもいくつかあるからな DirectX9への最適化にはあまり熱心じゃない模様 ハードが残念なnVIDIA、ソフトが残念なATI 30 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23 30 58 ID vtiI0WR4 未だにGeForce7600GS使ってるんだけど、これよりドライバ糞なんだ 9600GTGEか4770にしようと思ってたんだけどなあ 31 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23 51 09 ID KRD9UmOm さんざん言われてることだがDirectX10環境ならラデのドライバは特に問題になることはない 多分ないとは思うが、GSDXがDX10.1に対応したらラデが鉄板になるんじゃね スキップしてDX11行く可能性のほうが高いけどな 32 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/14(木) 00 31 50 ID juOyClJY 26 横レスだが、自分が経験した範囲だったら、 ・TVチューナカードとか、ラデドライバを使うハードで 特定のバージョンから映らなくなる。(長期放置された) ・FF11で8.10以降のドライバを使うと、2時間前後くらからポリゴンがかけ始め、 最後は不正終了する。(8.9以前では問題なし。複数報告あり。今は治ったの?) 別に不具合なんかどのドライバでもあると思うけど、 ラデは放置されがちなのが怖い。 問題ない使い方してればいいドライバなんだろうけど、 一度問題起きるとしばらく悩まされ続ける。 結果、今はゲフォつかってる。 33 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 01 01 13 ID YBn6NEH7 17 18 あのさ360のVRAMの帯域いくらかわかってる? 34 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 01 36 03 ID 9GppgdPu 360のエミュレータはPS2のエミュレータがちょっと前のPCで きつかったのと似た理由できついだろうな 360で楽なのは、ソースがある場合のWindowsへの移植だ 35 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 01 39 24 ID ACQw34Ke 32 FF11で問題があったのは8.9じゃないかな。1~2時間ぐらいで突然重くなって不正終了してたね。次のバージョンからは直ってたよ でもいきなりそんな原因特定しにくいバグ入れてきたり、次ではなんの告知もなく直ってたり、たしかにちょっと不安な所はあるね 基本一ヶ月待ちなのもね・・・ 36 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 02 21 11 ID LjgZlaqw 360のエミュが動いたとして何やるの? 37 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 02 33 55 ID udvFU2Lt 36 アイマスしかないだろJK 38 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 03 43 27 ID 6xeOrVBO 37 オラわくわくして来たぞ! 39 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 04 31 56 ID NiBCLYrs ラデがドライバ品質が糞なのは事実かもしれんが。 使ってて不具合出てない身としては毎回話が出るたびに ドライバ糞糞連呼されんのはウンザリだな。 40 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 05 05 35 ID LjgZlaqw P5QとかBarracuda 7200.11みたいなもんだろ。 41 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 08 26 18 ID +MJ32ahS 40 さすがにデータ抱えてアボーンする薔薇11とUSB不安定なだけ(?)のピコキューを 同列に扱うのは可哀想だろ。 ラデの酷さはその中間ぐらいかな? 42 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 10 09 26 ID 0hzyDvAs このスペックでPCSX2は快適に動きますか?? セロリン1.93ghz、メモリー2G、Vistaホーム、オンボードグラボ 43 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 10 15 34 ID bZNdehLV ハイハイ動きます動きます 44 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 10 15 35 ID 6zlcb2fJ そんなヤムチャみたいな性能で出来ると思うか? 45 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 12 56 50 ID 1cfmhzYA 出来そうな気もする http //x072.s10.x-beat.com/up/src/up3657.jpg 46 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 13 29 03 ID Ov6FIG0c 720BE+HD3300でも2Dなら問題なく動く 3Dは軽いゲームならNativeまで解像度落とせば60fpsキープできるものもかなりある 重いのだとCPUより先にGPUが音を上げる感じ HD4770のIceQマダー? 47 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 13 44 59 ID 9GppgdPu 紙芝居アドベンチャーは軽いと思うけど capcomの格闘とか2Dでも結構重かったような 48 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 03 27 32 ID v003Nlmg 今度出たPenDC E6300定格でドラクエ8とFF11は普通にプレイ出来そうですか? グラボは9800GTあたりでも2.8Gじゃ苦しいんでしょうか。 ドラクエ8とFF11やりたいのでPen4 3Gから買い替えて夢のPS2エミュやりたいです。 49 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 03 52 28 ID kliDlabU それ約1万くらいでしょ?後6千円近く出してE8400にした方が断然よくね? そのクラスのCPU使った事無いけど、PSCX2きつそうだな 50 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 08 33 01 ID OmYkS7+N そもそもFF11はエミュでは・・・ 51 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 08 35 32 ID W3HVU5bG PCSX2のDQ8と、PC版のFF11だろjk 52 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 09 25 01 ID 0mAD3Ajn 最新バージョンだと3コア以上使ってくれるから 今なら屁2とかがコスパ良いんじゃないか? 53 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 12 22 44 ID QFKALSDz dqなんてi7でも重いわ浅はかな考えだな 54 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 12 59 14 ID 0mAD3Ajn デュアルコアよりはマシって話 現状デュアルコアだとエミュで精いっぱいになってネットで攻略情報見ながらすら厳しいが 1コア余裕があればネットも出来るし、 55 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 13 03 52 ID fP8yvh5l 攻略情報なんてサブのノートかネットブックでも使ってみればいい 56 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 13 07 30 ID 1k6Zup9I 48 余裕でできるよ。 精々重いエフェクト掛かった瞬間に60を少し割り込むぐらいだが、殆ど体感できない。 値段が倍違うのに、パフォーマンスが精々2割程度しか変わらないE8400にすることはない。 57 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 21 00 36 ID rGSCKG7R てか、E6300ならFSB変えればリテールファンで3.5Ghzで動くだろ。 58 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 22 27 03 ID oVhSqUZG 確かE7xxx以上と未満でSSEの仕様が分かれていたと思ったが それはPCSX2に影響するのかどうか 59 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 23 16 57 ID W3HVU5bG 仕様というか、SSE4に対応してないんじゃないか? 60 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 23 33 55 ID pWTG0mOG PCSX2がVISTAで動かないんだが… どうしてもDEP?がはたらいてしまう 管理者として実行しても無理なんだ 61 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/15(金) 23 53 02 ID W3HVU5bG 60 下らん質問をマルチすんなボケ 62 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 00 07 52 ID oJLYD+5Q 60 普通に動いてる人はなんなんでしょう?私みたいに。 私は何も考えずにドキュメント通りに設定して動いてるから 何か見落としてるんでしょ。 DEPなんか働かないよ。 63 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 06 37 19 ID YNDdpoJ0 ノートンせんs・・・いやなんでもない 64 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 11 18 05 ID dC5z+/gE ラデ4770ってPCSX2的にはどうなの? Winゲーなら9800GTより良さそうだけど 65 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 12 39 04 ID GmqcLSxk ラデの話禁止! 66 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 14 00 43 ID qLNcPJ2z ラデは発色がうんこ 67 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 19 46 34 ID c6+HL8Bd ゲフォのリネームに騙された情弱がヤケになってラデ買ってるだけ 68 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 21 04 38 ID 58yZ9Yi8 64 普通に動くし何の問題もない 69 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 11 42 15 ID EmQflndV CPU;AMD Athlon64 X2 Dual Core processor 5600+ 2.80GHz グラボ;NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 メモリ;DDR2 4GB 本体Ver;0.9.2 プラグイン;通常からいじってない 上記の状態でアマガミをプレイしてみたんですが、遅くて 遅くて・・・。グラボが原因かと思っているんですが、 どれくらいのスペック(CPUは問題ないと思ってるんですが、 CPU含めて)にすればいいでしょうか? 70 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/17(日) 12 36 58 ID w1Y3HhWS 111 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2009/05/15(金) 08 36 13 #160;ID YR6d9+fc0 Be #160; #160; CPU;AMD Athlon64 X2 Dual Core processor 5600+ 2.80GHz #160; #160; グラボ;NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 #160; #160; メモリ;DDR2 4GB #160; #160; 本体Ver;0.9.2 #160; #160; プラグイン;特になし #160; #160; 上記の状態でアマガミをプレイしてみたんですが、遅くて #160; #160; 遅くて・・・。グラボが原因かと思っているんですが、 #160; #160; どれくらいのスペック(CPUは問題ないと思ってるんですが、 #160; #160; CPU含めて)にすればいいでしょうか? 71 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 12 38 28 ID YMbFT1Dz 基本的にはCPUも足りてないし、GPUも足りてないから全部入れ替えが望ましい。 とりあえずGPUからというなら予算内で一番速いゲフォを買ってこい。以上だ。 72 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 12 41 07 ID pcuL0eXX とりあえずVGA買う値段でアマガミと一緒にPS2買えるから買いに行け 73 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 12 47 32 ID wrx7VtGJ おまえら優しいな 俺ならPC買い替えろとしかいえん 74 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 12 48 19 ID Kzaq90Gs 設定いじればマップ画面とかを除けば60fpsいけるだろ 75 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/17(日) 12 52 59 ID fKIn4vWn http //67.221.166.145/dl/eb9e158e16b339c07155fa4c080ba526/1242532328/video/w032504_01.part002.wmv悲しいですね。 OCなんて本当にそのクロック周波数が示しているモデルの定格に 全てに於いて匹敵するか、それ以上かなんて一概に言えない。 空回りしている可能性も否定できないからね。で、Superπでは いくら3GHzにしても、E8400にはおろか、E7xxx止まりだよ。 それ以上にして上回った結果も報告されているが、では4GHzまで 上げた状態で安定したか?までは語られていない。 あくまでもそこまでOCしてSuperπは完走できたというところまで。 短時間では安定性までは分からないよ。 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1237297138/148 【 CPU 】 PenDC E6300 定格2.8GHz(266x10.5) 【 104万桁】 21秒 はい、結論が出ましたね。OCなんて上位の定格にしても それ相当になるとは限らない。個体差もあるんで、そういうのは E6300の実際のところを知る情報としては不十分。 ttp //www.dos-v.biz/ SSE4.1が搭載されてねーしwwwwwww やっぱゴミクズだこれw ごちゃごちゃ言ってないで、E7300以上だという証拠を提示しろよぉ~ ベンチマークでな。お前らはせいぜい公園のベンチに自分の縄張りのマークを 付けるベンチマークしか出来ないんだろうけどよw やだなぁ、人間のゴミクズって。お前ら今、公園から無線LAN乗っ取りで 2ちゃんやってんだろ?バッテリーの充電って、やっぱ自販などの電源? それは捕まるぜ? 76 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 13 05 08 ID u3gnInf7 HD4830でwin7でDX10にしたらすごい速くなってフイタ GA2やったら戦闘中も60fps下回らないね 77 名前:69[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 13 18 09 ID EmQflndV ありがとうございます。財布と相談してみます。 78 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/17(日) 20 59 29 ID SgTGxCfb 9600GTGEでDQ8はしんどいでしょうか? 79 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 21 04 00 ID Kzaq90Gs どんなグラボ積んでもCPUがショボイとどうしようもない 80 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 21 30 13 ID dBKzmgrT 69 0.9.6入れて設定積めれば余裕で動くだろ 81 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/17(日) 21 32 23 ID SgTGxCfb 9600GTGEとE6750なんですがいかがでしょう?何度もすいません。 82 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 22 54 25 ID EkwAWgdQ 81 ver0.9.6正式版でCPUの設定をVUskipにする GSdxの設定で内部解像度を512*512に落とす 出来ればCPUを20~30%オーバークロック DQ8をHDDにisoイメージで取り込む ゲーム中の回想シーンは正常に再現されないが我慢する 場面によってはかなりFPSは下がる これでいけると思うけど、実際いろいろと試してみると良いと思う 83 名前:81[] 投稿日:2009/05/17(日) 22 57 10 ID RjZvG8Qg ありがとう。 84 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 23 19 30 ID MPrzQWS2 82 流石にその解像度はもはやモザイクだろw 9600GTならむしろ1600*1200にあげてもそんなにFPS落ちないよ。 85 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 23 23 45 ID rMSKjZeb ネイティブの解像度でもPCで見ると荒く見えるなあ。なんでだろ 86 名前:69[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 23 25 45 ID EmQflndV 80 そうですね、設定をいろいろいじって試行錯誤してみます。 ありがとうございます。 87 名前:82[sage] 投稿日:2009/05/17(日) 23 37 00 ID EkwAWgdQ 84 XP + 8800GT + Q9550@3.4Gだけど その解像度では多少きつかった。 VISTAだといけるのか 88 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 00 38 07 ID KOwyB7Ht これってCPUが重要でグラボ性能関係ないの? 極端な話GTX295でも9800GTでも同じってこと? 89 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 00 52 30 ID lz1Xizfn 8800GTくらいあれば多分変わらない 90 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 15 56 23 ID C5Ybvxky 今のPCSX2のバイナリってどのCPUに最適化されてんの? core2duo? i7に最適化できるならバス速度大幅うpでチューニングがらくになるかもしれないが L2キャッシュの容量不足で最高速度はあまり変わらない、もしくは少しおちるぐらいになりそうだ 91 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 16 41 04 ID XfGSUd/M 誰か4770を買ってる人は居ないのか? 安くて高性能だけど、売り切れ続出だから検証はまだ先か? 92 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 05 04 ID KOwyB7Ht ラデはやめとけ。pCSX2に最適化されてないばかりか発色が汚いから、長期間使うと感覚が麻痺して糞目になるぞ 93 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 05 44 ID KOwyB7Ht って言われたから俺はずっとゲフォ使い 94 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 16 28 ID qSRU6b8+ DX10で動かすと4770の方がGTX280より速いっすよ 95 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 18 42 ID qIkSeFWY PCSX2 DX10環境ならGTX295より4770の方が速いよ 96 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 51 06 ID miHa36lg HD4770↑か9800GT↑選んでおけば、常識的な解像度ならGPUより先にCPUがネを上げる ただし、ラデの場合はDX10環境じゃないとパフォーマンス発揮しきれないこともあるよ って感じで散々既出だろ 97 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 53 23 ID jyqBMOD0 とりあえず言える事は、ラデユーザーはとりあえずVistaも買っておけ 98 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 55 45 ID CHyhyfpO Win7 RCでいいんじゃないの 99 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 17 56 00 ID pFFsiJNU 7RCで良いっつの 製品版出たら買え このタイミングでVista買うバカがいるか 100 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/18(月) 19 51 45 ID z8Aey3kj ___ ,,r 彡三ミミミミジヽ、 /ミミミミミ,r‐==ミミミババヽ、 /ミミミミミi --、 ``ヾミミミ≧、、 ./ミミミミミミノ -‐‐-` ヽ `゙ヾ彡、i |ミミミミミ/´ .-‐、 `゙ヽ、ヽ、_. ヽ !ミミミミノ´ ゙ヽ、 ` ‐-、__ | /^ヾミj´ -=、、 ! `ヘ ./ ノi .i ` ヽ` / ̄ヽ, ノ ヽヽ! 〈 / __ | 今さらラデオンを ヽY ヽ .r‐ i 、_.`ヽ ノ 糞カード呼ばわりするなんて し \ ,,ノゝっ、 ヽ、 ,- / | i /゙´´ ヽ -‐ ! ずいぶんとまた ノ ゙i i .i =-、_,,=、_ i 丿 ノンビリしたというか・・・・・・ ´ |ヽ ` ...ヽ;;>‐----‐┴┬rニヽ i ヽ; , ゙ヽ___ノ_ム_,!_こノ. フォフォ ;;;; | ヽ i -‐‐-ヽニノノ/ ;ヽ;; | ゙ヽ、 / ヘ | ヽ / ;;; ヘ i ,-`ヽ、__/ \ / 101 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 00 26 14 ID 6+R8bikM 87 DQ8で試したら大したグラでもないのにフィールドが結構重いのね。 それでもVISTA+9600GT+E6550@2.73Gで、FPS50は大体キープできる。 そのスペックなら問題なくできるはずだ。 102 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/19(火) 00 47 58 ID ltWcOKv0 50って・・・通常のゲームスピードが60だから、 それをキープできないとダメなんじゃないか? 60ちょっと割ったくらいで、すんげースローな感じになるけど。 103 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 01 35 42 ID sO553xLs 4770はバス幅が少しネックになるかも。 ベンチのスコアはよくても実際のゲームではもたつくなんてのはよくあることだからね。 104 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 01 37 03 ID R5KSmh45 その程度じゃストレス溜まってゲーム所じゃないな core2でも3.5G以上必須だわ 105 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/19(火) 03 55 41 ID UJfEnsIg 69 CPUが重要 グラボはそうでもない とにかくCPU そんなエミュ 106 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 04 12 04 ID L7/11jce 定格で60FPSを常時確保できるのはC2D換算で3.5GHzクラスからかね AMDだとL3の豊富なヘノムIIが最低ラインか 107 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 05 10 32 ID I1XEA8om PS2実機と同程度出せるPCはまだ全然ダメだろ。 CPUの種類が違いすぎる。 360も時間の問題とかって言ってるけど絶対ムリだってw まだ旧マック(PPC-G5)用に作った方が360のエミュは快適だろうな。 PS3の実機より速いエミュとか出るのはいつの話やら、多分PC6とか発売されてる頃かw 108 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 05 21 55 ID cTc9JbwI まぁつまりコア2でも定格じゃなくOC前提だから 結局 高スペック前提なのは変わらずだな 109 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 11 24 31 ID xqT4dQU5 C2D換算で3.5GHzクラスだと C2Qとi7換算でどれくらいか、聞いてもいいか? 110 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 11 43 03 ID Mkm+tC5W C2Qは3.5GHz、PhenomIIだと3,6~3,8GHZ i7はキャッシュのミスヒットが響くようなゲームだと下手するとCore2よりクロックあたりのパフォーマンスダウン そうでなければ概ね同クロックの10%増し程度 PCSX2がどちらにあたるのかは、i7持ってないから知らん 111 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 14 00 20 ID L7/11jce こんな化け物スペックだときちんとエミュレートできてる作品は大概60FPS出るっぽい ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6962474 112 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 14 10 09 ID I1XEA8om でもそのちゃんとエミュレートできるソフトがほとんど無いんだよねw 113 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 15 24 49 ID FZZfCoON 111 なんちゅう廃スペック・・・ 114 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 15 34 22 ID Qz6x3ekI パワプロ15で処理落ちするんだが Q9650でメモリ3G,9800GTです OCしないとだめ?それともプラグインとかの設定? 115 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 16 43 31 ID R5KSmh45 ID I1XEA8om 知ったかの塊だな 116 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 16 44 18 ID 15SKaYLC 薄型ps2って、中のピンをセロハンで止めるだけで割れ動いたよね? 117 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 17 04 46 ID MYEitjpr それってディスク交換の話じゃなくて? 118 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 17 24 52 ID M0JnbW6S 今度組むんだけどPenDC E6300+GF9600GTではやっぱ満足出来ないですかね ゲームにもよると思うけどもうちょっと予算足すとしたらCPUとVGAどっちにつぎ込むべきですか パワプロはやりたいかも 119 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 17 40 47 ID ywMBKJCy 7RCいれてDX10環境でやれば96GTでもかなりブーストするよ ただその場合はラデオンの方がいいと思うが。 ソフトレンダでやるつもりならクワッドの最高クロックをさらにOCせんと。 120 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 11 56 ID Cd1p+bXf ラデオンは最適化されてないから糞だよ 121 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 14 58 ID MYEitjpr E6300ならとりあえずCPUがスペック不足だろ 122 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 19 32 ID rtF47zUA CPUはE8500 グラボは9800GTか9800GTGE にしようと思ってるんですがどうでしょうか グラボはどちらも大して変わりませんか?あとCPUは同価格帯の場合クアッドのほうがいいとかならそうします 123 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 29 47 ID MYEitjpr GEはちょっとパフォーマンス下がってるし、電源余裕あるなら素直に無印でいいんじゃね 同価格帯だとQ8200~8300かQ6600になるけど、やっぱり弱そうだわ OCするならQ6600でも何とかなる?持ってないから分からん 124 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 46 17 ID Usd+4EbW PhenomIIもありじゃないの? Q8200-Q6600なら超える(消費電力もだけど) IntelのクアッドならQ6600はSSE4未対応だから実質今買うならQ8200かな。 ま、PCSX2はクアッドでも2コアぐらいしか使わないから効率良くないので E8500とかをお勧めする。 125 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 49 20 ID B/CFTFyE Q6600よりPhenomⅡ940BEの方が消費電力低かった筈 126 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 19 56 26 ID rtF47zUA ありがとうございます E8500と9800GTにします 127 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 20 13 24 ID xqT4dQU5 110 遅レスだがサンクス なんだがC2Dだけで十分なのが少しショック 128 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 20 28 42 ID L7/11jce もう1台PCあるとそっちでキャプれていい感じなんだよな 129 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 22 10 12 ID cpLYZsWF 103 亀だけど、4770はGDDR5だから256Bitの同量GDDR3と処理速度同じくらいだよ。 知ってると思うけど一応訂正な。 285のGDDR5_2G版が買えるのはいつの日になることやら・・・ 130 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 22 36 33 ID Mkm+tC5W 129 そんな日は来ないよ GT300系列を裸正座で待機するんだ 131 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 15 59 07 ID eep80BCy ナムコミュージアムが遊べません。 やはりエミューでエミューのソフトはハードが重いんでしょうか? 機種は、energy starというパソコンのようです。 132 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 17 11 47 ID 4VPIasE8 エミュー(?鵲、学名:Dromaius novaehollandiae)は、平胸類(ダチョウ目)の鳥の一種。 133 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 17 46 52 ID a3/gzRCT ナムコミュージアムをエミュで動かすぐらいならMAME動かした方が良いだろう…… こっちの方が全然再現率高いし 134 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 21 32 52 ID F4SAfs4C ・エミュのことを「エミュー」と書く。 エミュ厨の法則通りだなw 釣りっぽい 135 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 21 58 17 ID wdTNP5+I Win7を迎えるために何でも最後に長音にしてただけだろ コンピューターとかエクスプローラーとか 136 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/20(水) 22 46 24 ID /R0ry9od 昔はIT業界では最後の長音は表記しないのが普通だったけど、 MSが表記すると宣言してから、そっちの方が普通になっちゃったな。 ・・・たしかMSであってたよね? 137 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 00 13 ID LK2X50KF コンピューターおばあちゃん 138 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 02 20 ID ZxEERI9F というかさ、なんで本物のエミュってずっと出ないんだろうな。 139 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 03 23 ID ZxEERI9F 一人だけ持ってるやつ知ってるんだが(ソニーの社員ではなくて)、そいつがうpればソニー大損害だろうけど お前rら大喜びだよな。 いあ釣りじゃないですよ。 140 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 05 01 ID IhOrVv3b 136 ちょっち違うかな 正確には国語審議会が提案して内閣告示がでたからMSはそれに従った 141 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/20(水) 23 14 24 ID /R0ry9od 140 へー。 ユーザーとかレジストリーとか、ブラックボックスのシステム触る時にエラーメッセージで検索したりするけど、 ユーザとかレジストリとかで検索しちゃうからめんどくさいんだよね。 エラーメッセージは前後に文字が続いてるから。 142 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23 14 51 ID llY5OCk5 136 MSとか関係ないよ。1996年以降は、JIS規格として、長音は省略しないのが正式な用語の表記として決まってる。 現在だと、JIS Z 8301 2005 の G6.2 外来語の表記のe項が該当。 ただし、JISとは別に、国語審議会に基づいた内閣告示・訓令ってのがある。いわば国からの強いお願いだな。 こちらは、外来語をカタカナ表記する場合、非省略が原則だけど、既に定着してる場合は省略してもよい、という二重基準になってる。 なので、JIS規格に基づいた表記では、慣例云々関係なく、長音は省略できない。 けど、マスゴミなんかは、普通は内閣告示の方を基準にするから、一般向けの媒体と技術系の媒体で長音の扱いが異なる事になる。 まあ、 131は、そんなのとは関係なく、単なる厨房か釣りだろうけどな。 143 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/20(水) 23 26 26 ID dj8Alg6G 140 何とか還元水とかほざいて自殺したジジィ閣僚出してる癖に 国会が国語審議するって笑える 144 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 00 17 31 ID CefnA0XX 唐突だな 145 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 00 22 14 ID evldKaFs 142 じゃあマスゴミでゲーマーはゲーマってことか 146 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 02 54 26 ID 3l9JuXGx ソニ エヌイーシ ディーブイデ 147 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 08 20 01 ID FCFiv27A 機種は、energy starというパソコンのようです。 ここ突っ込みなしかwwww 釣り針が多すぎたな 148 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 12 53 43 ID evldKaFs 長音が省略できるのってerかorだけ? computer monitor 149 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 16 44 41 ID whsA3DBp 82 i7 920 3.8GHz GTX280 でその設定を24で試してみた。確かに軽くなったけど、 実際はFPS10台な体感で FPSが60と表示されてても声がスローになったり テクスチャが表示追いつかなくて転落したり。 7RCだともっと良くなるのかな・・・ 150 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 19 27 38 ID ibkZ0QvT pcsx2はどういう状態になったら完成なんだ 151 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 19 02 ID Dn5sxwoH 俺が満足したら と、みんなが思っているw 152 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/21(木) 23 58 36 ID ru7eU0EF PS2は寿命が長すぎて、PCのスペックが追いついちゃったな。 153 名前:Socket774[さげ] 投稿日:2009/05/22(金) 01 49 00 ID z1/U6Joj 139 そいつを皆で応援しよう みんなでうpれば怖くない 154 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/22(金) 03 25 18 ID fVAownXQ これってグラボあんまり意味ないよね グラボを使いこなせればいいのにねだよね 155 名前:Socket774[さげ] 投稿日:2009/05/22(金) 03 33 16 ID z1/U6Joj 分散していろんなとこにあげればいけるべ? てつだうよ そうすればこのすれのみんなも散財しないですむ 156 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 06 31 14 ID cqeD3Nw1 149 そのハイスペックで・・・ 157 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 07 19 23 ID 26+vs/6w メール欄にさげとか書いてる池沼がいるな 158 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 10 25 00 ID xN7+QAev 触れるな 159 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 14 57 09 ID 1st8FEg9 釣りじゃないと書いてある場合、高確率で嘘なのは自明として マッチポンプも高確率であります 160 名前:Socket774[age] 投稿日:2009/05/23(土) 20 32 57 ID Kkvac2IL CPU INTER(R)Core(TM)2 CPU 6600@2.40GHz グラボ GeForce7900GTX メモリ 2048MB RAM なんだけどかなりカクカクする。変えるとすればまずどこをどうすればいいでしょうか? 161 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 20 38 04 ID Ip1LKLBO スペル 162 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/23(土) 21 45 10 ID wrmxzGPN 160 CPU。 3GHzがスタート地点。 163 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/23(土) 23 25 26 ID dF7VKTd0 ps3エミュのPCSX3マダァ~ 164 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 00 27 58 ID 6fRXKH0K 160 GSdx890 Nativ on Waitvsymc off 165 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 04 12 43 ID E1O32ddK インターw 166 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 11 30 33 ID IGF+CvGh 160 とりあえずそんなパチもんじゃなくてちゃんとしたインテルのCPU買って来るんだ 167 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 20 46 21 ID SxVXi9Sj 160 ・ソフトが表示したのをコピペしたみたいなスペックの書き方 ・「INTER(R)」Core(TM)2 CPU 6600 ・GeForce7900GTX 8400をOCしてGTS250ぐらいならそれなりにおk? 168 名前:Socket774[さげ] 投稿日:2009/05/26(火) 04 51 42 ID mQdxOsxz 139がほしいぃ たのむたのむ! おねがい 169 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 05 24 43 ID tynKZ8+t 池沼が出てきたぞ 170 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 05 46 09 ID r9pZSfJq 触れるな 171 名前:Socket774[さげ] 投稿日:2009/05/26(火) 06 34 30 ID mQdxOsxz おまえらだって あったら ぶっちゃけ ほしいべ 意地はんなや 172 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 07 08 27 ID tynKZ8+t 信じてる時点で知的障害確定だな 173 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 08 23 38 ID Kg7O2cz2 信じる者は巣喰われる 174 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 13 37 42 ID tngbUwWA CPU #160;Q6600 VGA #160;GF9600GT メモリ #160;4G OS #160;XP #160;32bit #160;SP3 Speed #160;Hacks #160;1.5~2使用 ペルソナ4で、 ・ジュネスでgdgdみんな集まってやってるシーン ・商店街の北側入り口あたり ・シャドーが4体くらいでてくるシーンなど が妙に重いんだが、快適に遊べるスペック教えれ。 175 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 14 22 27 ID oQqobuQF 7RCにしてRadeonのDX10対応の1万くらいのにすれば普通に動くようになるよ。 176 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 14 24 50 ID OEzbH2yG なんで7だと速いんですか 177 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 15 26 49 ID bhm1UffC 3Dに関してはvistaでもいっしょじゃね? 2Dの描写はダメみたいだけど 178 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 21 07 25 ID AD+vkzK0 どっちにしてもxpでdx9は遅いよ 179 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 22 42 44 ID bhm1UffC まあ描写もDX10がいいみたいだけど速度は2~3fps程度じゃね? 180 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 00 35 56 ID Q0QdwRpR 179 Win7RCでDX10でDQ8プレイしたらヌルヌルすぎて鼻血でた。 181 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/27(水) 01 09 07 ID 9qB+nbnF xp環境でdx10を使えないでしょうか? 182 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01 12 16 ID rIhql8WB 使えません 183 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01 12 33 ID Q0QdwRpR 使えません。VISTAか7RCを使いましょう。 184 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01 25 17 ID qi1fucdL 7RCはある時期が来ると使えなくなりますよね 185 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01 38 31 ID j0AFpV4s 使えなくなる前に正規版が出るから正規版買えw 186 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 01 40 41 ID Q0QdwRpR そうだけどDX10を体験してみるのは良いと思うよ。 期間中は無料だし。 RadeonHD4870だけど 連ザII+のステージ前の覚醒選択する2Dのシーン何故か40FPS ぐらいだったのがDX10だと60出てる。 まぁ、XPでも戦闘入ると60だったけど。 ドラクエ8のOPが30FPSぐらいだったのが60出るように。 明らかに違う。 187 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 02 34 56 ID t/OhSmH6 らではvistaに最適化されてるからわかるけど ぬふぉの場合はもともとドラクエ8のOPとか60出てるしあまり変化ないんじゃ? 188 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 02 52 27 ID MRgNqNOn 最適化というか欠陥が減っただけだろ 189 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 08 37 08 ID UnpT5Eg0 AMD ATI連合は先走りすぎなんだよ 64bitとVistaに先乗りして先陣切ったつもりが振り返ったら、誰も付いてきていない。 SEGAかよww 190 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 08 42 33 ID YsHGL3Za いいんだよそれで。信者が人柱になってくれるから。 191 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 08 43 49 ID r5h1cq0L HD4770買ったけどDirectX10.1はなんか意味あるのかなあ 192 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 09 19 46 ID MQ5RrUae ナッシング 193 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 12 10 16 ID +1tAqjKJ Windows7のWDDM 1.1はDirectX10.1使用してるから ウィンドウマネージャーのメモリ使用量が 10.1GPUの場合50%減るみたいよ 194 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/27(水) 12 48 26 ID BY9oNSM7 win7の2Dが快適になる VistaでもD2Dが対応できそう ゲフォはソフトエミュレーションだけどな (GPUもCPUもメモリーもラデの倍以上のリソースを食う) XPはゲフォ、VistaとWin7はラデ 195 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 13 34 44 ID w5qobMsP れだとNVに未来なくね・・・ 196 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 13 43 10 ID qZT50lmU まぁ葬式スレが16も続いてる状況だからな 大手各社から契約打ち切られ、株主から損害賠償訴訟が起きるような会社に 未来があると考えるのはちょっと厳しい 197 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 14 29 47 ID hMONmWw2 VIAの時代と聞いて 198 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 14 38 12 ID 7enTT4ds 196 どこの話? 199 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 15 06 24 ID qZT50lmU 文脈を理解できない人がいるようだ… ちなみに最近のニュースでは、Dellから締め出し食らいました Nvidia is out at Dell ttp //www.theinquirer.net/inquirer/news/1137463/nvidia-dell ま、ノートの不具合の賠償金も払わず、DX11の見通しも効いてない状態じゃ はぶられて当然だけど、しかしIntel&AMDにあからさまに喧嘩売ってたのが 今になって完全に逃げ道塞いでるよな 200 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 15 37 06 ID MQ5RrUae 死にかけたらintel様に土下座して下僕になればいい 201 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 15 40 49 ID sEJk2R3/ 瀕死になったら誰が魔封波使うかな? やっぱインテルnvidia入ってるになるのかな。 202 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 19 02 13 ID DoVd1Jsj nVIDIAにも頑張ってもらわんとラデ安く買えないから困る Intelはインテグレート指向だからどうなんだろうな 203 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21 03 55 ID d2LoSANW ラデはやめとけ。ビデオカードってのは長く使ってると目が最適化されちまうんだ。 ラデの糞さに最適化されたら、もうそれを糞だと感じなくなりマンセーするようになる。 そうなったら終わりだ。 ゲフォだけを使い続けろ。ゲフォ目でありつづけろ。惑わされるな。 204 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21 19 26 ID WFy2813D ゲフォはやめとけ。ビデオカードってのは長く使ってると目が最適化されちまうんだ。 ゲフォの糞さに最適化されたら、もうそれを糞だと感じなくなりマンセーするようになる。 そうなったら終わりだ。 ラデだけを使い続けろ。ラデ目でありつづけろ。惑わされるな。 さて、どっちがどっちだか 205 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21 55 09 ID wSnyn3EJ 悪いものを見慣れたら 良いものを見てすばらしく感じる 良いものを見慣れたら 悪いものを見て我慢できなくなる 206 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 23 35 07 ID YiFf5fPH CPUはE8500として GTS 250 と9800GTでだいぶ変わりますか? 207 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 00 55 43 ID YoIv4yIs ログ読めば解決すると思うよ 208 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 04 00 57 ID O8kT7gKg 32bitと64bitのwindows7だと速度に違いある? 誤差程度なら32bitでよいかなと思ってるんだけど・・・ 209 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 06 08 27 ID +m+BjC6f http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20090206/324322/ Win7で改善はされるが基本的に32bitの方が速い。 PCSX2の場合メモリを3.2GB以上積めるメリットも全く影響がないし 32bitで良い。 まぁといっても例えばPCSX2の動作で有意な差があるのかは疑問だし、 64bitを選ぶのもありだと思う。特に海外では64bit版の普及率がどんどん上がってるし。 210 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 06 14 45 ID +NN+7e7T 最低でもwin8までは64bitはきついな ドライバやアプリが全然対応されてない メモリに困ってるか64bitで高速化されてるアプリ使ってる奴以外無理して導入する必要ないだろ 211 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 06 25 00 ID sxPDf2ah WinXP64から考えればVista- 7とだんだんマシになるだろうし 普通に自作してメモリ2Gx2とか2Gx3載せると 32bitで使うとなんかちょっともったいない感じになるし・・・ PCSX2が64bit対応バイナリ配布してないのは確かなんだが。 212 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 06 28 05 ID aQPR/Fek まぁ64bitのバイナリで早くなる保証もないしね。 実際32bit版より遅いケースの方が遥かに多い。 上のページにあるように 「手持ちの周辺機器が64ビット・ドライバの不備で動作せず, しかも多くの場合処理が遅くなっている」 この状況が今もまだ続いているってのは事実だと思う。 ただし、急速に改善されつつあるとは言える。 Win8ぐらいには64bitが主流になってるはず。 213 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 07 24 12 ID QVKfKibf 32bitで多倍長の演算なんかしてる場所あったの? 214 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 08 17 16 ID hMoou9B9 MAMEの場合 ・ x64 version of MameUI coupled with x64 Vista is the fastest Windows platform, consistently 25-30% faster than x86 on the same hardware. ・ Intel Core2Duos are the best processors for MameUI, even better than Quad-Cores due to the C2D s greater overclocking ability and diminishing returns for cores above 2 as Mame sees them. ・ AMDs get smoked by C2Ds especially as far as Mame is concerned. ・ When a DRC for a CPU is written by MameDEV and leverage Aaron s UDRC framework it can provide tremendous boosts, upwards of a 100% fps increase [see RB s SH-2 below]. ・ On Core2Duo s the ratio of CPU GHz rating scales almost directly with the percentage speed of emulation 1 1. 215 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 09 09 23 ID MikQtkcr 213 というかAMD64/EM64Tの拡張は汎用レジスタの拡充と メモリ空間の拡充。 レジスタ少なすぎのx86に 汎用レジスタ追加されてるからまともなコンパイラ使えば速くなる。 216 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 09 26 54 ID +NN+7e7T pcsx2って誰か64bit版作ってないの? 簡単には作れないものか? 217 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 10 25 04 ID X/OoxQYo 64bit環境整うと、今更CoreMA(笑)? になる可能性は高いな 218 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 12 23 51 ID 7I6Fno/u 216 作っても速くはならない(というか遅くなる)ので意味はない 219 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 13 51 09 ID hMoou9B9 218 何で遅くなるの? 220 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 20 53 48 ID amUmtPpb IntelのCPUだと遅くなるから 221 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 20 57 53 ID vKJITU4l やっぱりx64は屁がいいのかねえ 222 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 22 11 37 ID K8kdsb0J 221 じゃなくて。 AthlonX2やPhenom系は64Bit OS向き。 223 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 06 32 32 ID 0gBSSSWc i7使えば問題ないな 224 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 07 32 24 ID 99BcVYL8 220 214 225 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 09 32 50 ID EJEavnl3 とりあえずi7とGTX2xxで組んどけば大丈夫? その構成でFPS上がらないとかちゃんと表示されないってのはエミュ側の問題? それともハード的にはまだ足らない? 226 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 09 39 17 ID jFyGZItZ 足りない。 i16になってやっと足りる 227 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 09 50 01 ID 0gBSSSWc CPUは確かに最低でも8コアは欲しいなソフトレンダ ハードレンダはGPUが高性能なら4コア程度でも十分だろうけど エミュが対応しなきゃどうしようもないな 228 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/29(金) 10 32 28 ID 4Mb2OCpW ギルティみたいな格ゲーは2Dだからヌルヌルだろ そう思っていた時期が僕にもありました 229 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 10 40 32 ID 0gBSSSWc 2Dで偶にドラクエ8クラスより重いのがあるから困る 230 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 10 49 20 ID w2VkqON1 ハード直叩きしてタイミングとかぎりぎりに仕上げているのはきつい… そもそも本当に2Dかどうかさえあやしい 下手すると平面ポリゴンだったりするからw 231 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 11 11 46 ID EJEavnl3 PS2ソフト開発するのってどういうので開発してるんだろ? 232 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 11 26 54 ID EJEavnl3 開発ソフトの動作条件見るとカススペックPCでも可能っぽいけど、 それで出来上がったもんを動かすのは別の話なんだね。 動かし方が違うものを動くようにするエミュって凄いなぁ。 233 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 11 54 08 ID InmaPMvm 231 PCでデータ作成→開発用PS2にデータ転送→開発用PS2上で再生 234 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/29(金) 13 32 15 ID Xo3BjGYL PC-FXの開発キットみたいのは市販されてたような。 235 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 14 01 23 ID Mg87SdYz 現時点でPCSX2目的ならクロック数の高いデュアルコアのほうがいいようですが、 この先ソフト開発が進んでややクロック数が低くてもクアッドコアのほうが良くなる可能性はありますか? 236 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 14 12 59 ID 0gBSSSWc 空冷のOC限界なんてcore2もi7も対して変わらんし ソフトレンダで4コアフルに使うんだからクアッドの方がいいに決まってる 237 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 14 31 23 ID Ukn9XmhH 4コア対応してたっけ 238 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 14 42 14 ID 0gBSSSWc 2コアまではハードレンダの方 239 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 19 15 26 ID 3yZvnF/T ソフトだとC2Dは下手するとってか、ほぼ確実に無印PhenomX4以下だからな 240 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 20 11 05 ID NPTAkEUd 236 まずそのソフトレンダにメリットがないんだが。 まあi7はシングルスレッドでもcore2より上だから金に糸目付かないなら当然いいんだけど。 241 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 20 11 29 ID BVN7nDc2 64bitではCore2の性能の要であるMacroFusionが使えないからな… 242 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 55 45 ID 0gBSSSWc メリットが無いわけ無いだろアホ バグが少ないのが利点 ソフトレンダじゃないと動かないゲームあるし 243 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/30(土) 00 38 59 ID txrfapik 242 例えば? 244 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 45 45 ID D9tQeDRF 誘導されたので質問します 以下コピぺです pcsx2を動かすため新規購入のPCのカスタマイズを考えているんですが、wikiを参照にして CPUをcore 2 duo 3GHz、メモリを1Gx2にしようと考えています グラボなんですが、Radeon HD4850かHD4670かGeforce GDX260で迷っています 値段的にはHD4670 HD4850 GDX260なのですが、どこまで動くのか分からず、困っています どなたかご教授願います コピぺ終了 追記:OSはvista home sp1にするつもりです あと誘導元で、Vistaだとメモリ4Gはあった方がいいみたいなんですがやはり2Gでは不足なのでしょうか 自分は今までXPまでしか触ったことがないのでこちらもアドバイスをいただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。長文失礼しました 245 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 51 03 ID P+UiO+39 まずvistaにする事自体が間違い 246 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 02 00 10 ID A3O/eeu/ そしてエミュで動かそうとする事が間違い 247 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 02 09 13 ID SgY/kWLJ でもvistaのSP2はかなりいいらしいぞ 248 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 02 34 18 ID 2mjZsfHP 244 32bitでも2GでもOK。 グラボはGF9800GTorHD4770ぐらいあれば大体動く。 249 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 03 39 44 ID /x0nDZPh 246 確かに目的のスペックにすこし上乗せでエミュが動くってんならともかく エミュを動かすためにPC組むのは何か違うと思う スペックの指標ではあるのかな? こいつが動くだけのスペックがあれば当分困らないとは思うが 250 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/30(土) 05 02 21 ID fCPtKCzM マンハント2 251 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 07 52 29 ID xybPJOup これからi7やらi5なんかに最適化されてくの?今はC2Dに最適化されてるけどこれからは多コア有利になるとか 252 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 08 17 34 ID D9tQeDRF 248 ありがとうございます HD4850にしようと思います メモリは余裕がありそうだったら4Gにしようと思います 246, 249 前使っていたPCが壊れて、買い替えるついでにpcsxが動かせる程のスペックにしてみようと思ってました 一応スペックの指標でもあり、目的の一つでもあると思います 253 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 09 17 54 ID vVF/4dtU 3 亀どすが、PS、PS2、PS3はあるがなにか? 254 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 09 22 25 ID P+UiO+39 1年ぶりにきてみたんだけど、 相変わらず重い場面は全く改善されてないね。 55~60FPSあたりでちらついてた場面はかなり改善されてるけど、 30~40FPSくらいの場面は今も同じ。 子供騙しだな。 255 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 10 59 41 ID fFKyAiA3 251 メモコンCPUに最適化 #8594;AMDCPU高性能化 WIN7でHTT最適化 #8594;8スレッド・4スレッドの差が無くなる 将来的にINTELCPUはイマイチいなっていく 技術力は世界一なのにMSと不仲なのが痛いね 256 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 12 06 16 ID vng/OD0e ホラ吹きすぎだな win7もHTTに対応してきてるし不仲なんてありえん 257 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 12 42 11 ID asrgo2Cp CPU交換するとしたら、インテルとAMDどっちがいい? 258 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 12 57 24 ID Bz058yd9 高いやつ 259 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 13 10 27 ID 7Aa2sVcK クロック数が3GHz以上なのが重要らしいですが クロック数がより高いE8600とクアッドコアのQ9650ならどっちがいいですか? 260 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 13 12 38 ID bA/YCsId PCSX2が目的ならAthlonはやめとけ。PhenomIIなら値段相応。 AMDは955でも\25kだから、もっと金出せるなら自動的にIntelになる 261 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 13 55 04 ID pVGMkLL4 256 その最適化は論理コアよりも実コアにタスクを優先的に振り分けるという処理だったような気がするが 262 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 14 01 31 ID vng/OD0e そうそう xpだと全コア無駄に使ってたからな 263 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 19 35 27 ID O/oOI5iJ 261 最適化とは聞こえが良いがやってる内容は使い物にならない仮想コアを使わないようにするだけだからね 264 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 19 35 41 ID SgY/kWLJ 255 どんだけ自分視点なんだw MSは売れてる方の見方だよ。 265 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 00 21 ID vUPjxkDl 売れてるINTELのx64は蹴ってAMD64を時期OSの主軸にすえるんですね そういえばVISTAのSP2だとVIAのx64にも対応したそうで INTELのx64はいつ窓で使えるんですか? と言うよりx64の以降を阻害してるINTELがMSと仲が悪いのは自明 266 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 05 18 ID 6hehBLLR お前ら他所でやれや 267 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 47 28 ID SgY/kWLJ 265 x64ってAMD64のことだろ intelの鯖の64がさっぱり浸透しないからCore MAにEM64T≒x64を 性能が落ちるけどしょうかたなしに入れた感じなんだが 268 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 23 27 10 ID 1HAhzwCi E7400、8800GTで3Dのゲームはきついかな? 269 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 23 45 50 ID i5F2l3z8 極端な話予算が限られるなら、VGAなんてオンボでも構わないよ i7 Extremeを買えばいい 270 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 00 29 04 ID Jfs2wC9l ところで どのソフトがどんな設定でどれくらい動くのをもって PCSX2の推奨環境と呼べるんだろう? 271 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 02 31 17 ID eEvXGKAL 270 推奨環境は3DMARKのスコア○○以上とかFF Bench○○以上とか基準を決めてみたら? 272 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 02 38 44 ID j8mB8Ccd P4、P3が1600*1200で常に60fps切らないのを基準にすると良いよ 273 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03 08 44 ID md75XZpL それだとGPUに比重起きすぎになるな 274 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03 20 21 ID 4XILXrQ0 9600GTが最低ラインらしいけど 9600GT GEじゃちょっと足りないっすかね 275 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03 48 52 ID Jfs2wC9l 実機の再現という意味では 解像度はむしろnativeでいいぐらいだと思うけど ソフトによって必要とするパワーが違うじゃない The地球防衛軍シリーズなんて 常時60fps出てたら実機超えてるわけだし 276 名前:Socket774[] 投稿日:2009/05/31(日) 09 18 05 ID iMq3VTtK ソフトでネイティブの設定でやるくらいならエミュいらんし実機であやるよなあ 映像パワーアップしてっるからこそエミュでやりたいのよ 277 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 09 23 58 ID j8mB8Ccd ネイティブ設定より、高解像度の方がパフォーマンス上がるって事は良くある現象なので 高解像度で動く物はとりあえず試してみる事をお薦めする
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/61.html
PS2ソフト動作報告 - そ ZONE OF THE ENDERS Z.O.E (動作状況 ○) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Z.O.E2 (動作状況 ○) SOCOM2 U.S.NAVY SEALs(動作状況 ○) Soul Link EXTENSION(動作状況 ◎) ゾイドインフィニティ フューザーズ (動作状況 ○) ゾイドストラグル(動作状況 ◎) ゾイドタクティクス(動作状況 ○) ソウルイーター バトルレゾナンス(ス)(動作状況 ◎) ソウルキャリバーII(ス)(動作状況 ○) ソウルキャリバーIII(ス)(動作状況 ○) ソウルキャリバーIII(動作状況 ○) ソウルクレイドル 世界を喰らう者(ス)(動作状況 ○) ソニックヒーローズ(動作状況 ○) ソニックライダーズ(動作状況 ○) 装甲騎兵 ボトムズ(ス)(動作状況 ○) 創聖のアクエリオン (動作状況 ○) 蒼天龍 THE ARCADE(動作状況 ○) 続せがれいじり変珍たませがれ(動作状況 〇) 卒業 2nd Generation(動作状況 ◎) 空色の風琴 Remix(動作状況 ◎) ZONE OF THE ENDERS Z.O.E (動作状況 ○) PCSX2 1.3.0 (r5920) GSdx 5912 SPU2-X-r5893 SCPH-39000(JP) i7-3770S@3.1 GHz DDR3-PC3-1333 16GB Intel® HD Graphics 4000 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 クリアーまで確認。 全体的に実機よりは遅め。混戦時にはもっさりするがプレイは可能レベル。 コンソール画面でマップの表示がされない。 ムービーでフリーズする時があるのでスキップ推奨。Interlaceを切り替える事で回避可能。Frame LimitはOFFにしておく事。デモ入りでステートを取っておくといい。 Gsdx10Hard(OriginalPs2Resolution Native、HardwareModeSetting TextureFiltering Allow8-BitTextures) ■備考 スピードハック デフォ+MTVUチェック ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Z.O.E2 (動作状況 ○) PCSX2 1.3.0 (r5920) GSdx 5912 SPU2-X-r5893 SCPH-39000(JP) i7-3770S@3.1 GHz DDR3-PC3-1333 16GB Geforce730OC Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 全体的に実機よりは遅め。混戦時にはもっさりするがプレイは可能レベル。 所々で音割れ、台詞のスロー化があるが許容範囲。 Gsdx10Hard(OriginalPs2Resolution Native、EnableShadeBoost ■備考 スピードハック EE VV 共に3、MTVUチェック SOCOM2 U.S.NAVY SEALs(動作状況 ○) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 全難易度で全任務クリア 感圧ボタンのゲームパッドでないと△が正常に機能せず、かがむ事ができない 上記環境でHWだとスピードハックの有無に関わらずスローになった、SWで6スレッド使う設定だと普通に動きF4での加速も効いた ■備考 投稿 21/12/28 Soul Link EXTENSION(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 序章終了(OPムービー)まで動作確認 OPムービーで画面がチカチカする メッセージウインドウ下部&時々文字の下部に切れ目が出きる 上記の問題は「native」チェックで改善する 60fpsで動作 ■備考 ID SLPM66437 CRC 0xC35083A5 投稿:2011/8/6 ゾイドインフィニティ フューザーズ (動作状況 ○) pcsx2-098 r4582 GSdx-4557 SPU2-X-4510 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 基本60fps 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し ■備考 動作は快適 アドバンスはデフォ設定 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アーケード1戦のみ確認。 ■備考 投稿 2020/08/25 ゾイドストラグル(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional ■動作速度・不具合の有無 ストーリークリア確認、全機体、全武装、全キャラ出現確認 ほぼ常時60fpsを維持 不具合らしいものは一切なし ■備考 投稿日2016/11/11 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ストーリーモードクリア、2P対戦以外はチェック。特に問題なし。 ■備考 投稿 2020/08/31 ゾイドタクティクス(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで60FPS Native解像度以外だとマップに格子状の枠が少し出る。気にしなければ6xNativeでも60FPS 最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2020/08/25 ソウルイーター バトルレゾナンス(ス)(動作状況 ◎) PCSX2 0.96? ZeroGS KOSMOS 0.97 C2Q Q9550 2.83GHz 4GB Geforce9800GT ■動作速度・不具合の有無 完全に動きました。戦闘時でもFPS60で安定。 タイトルメニュー部分で若干FPSが落ちました。 ■備考 GsDXだとグラフィックが崩壊します。 ソウルキャリバーII(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94? ZeroGS KOSMOS 0.97.0 Athlon64 3500+ 2.2GHz 1GB Geforce7600GS ■動作速度・不具合の有無 そこそこ動く。 戦闘中は12~15fpsで安定。 一部のオブジェクトが化けてる ■備考 スペックが高ければもっと快適だろうと思う。 pcsx2 1.1.0.5593 GSdx 5580 SPU2-X SCPH-70000 Core 2 Duo E8600 1GB GeforceGTX285 XP PRO SP3 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング、内部解像度1200x1200、エミュレーション設定プリセットバランス、VUでクランプモードExtra、Allow 8-bit ON。戦闘時35FPS~タイトルとかは60FPS。割と許容範囲かなあ。 (動作状況 ×) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 ■動作速度・不具合の有無 BIOS起動後、「DMA error 020000000」で停止し、タイトル画面まで行けない。海外でも同様の報告があるが、対策は不明 ■備考 ソウルキャリバーIII(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 GSdx 1650(SSE41)0.1.15 SPU2-X 1.2.0 SCPH-10000(JP) Core 2 Quad Q9650 3.0GHz 4GB Geforce8800GTS XP PRO SP2 ■動作速度・不具合の有無 バトル中は40~50fpsで動作。 カサンドラやソフィーティアのモデリングにバグが出る(使用に問題なし) 背景テクスチャに残像が出る(我慢すれば問題なし) ■備考 pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングにてバトル中FPS60~70、安定して動作する。その際、一部キャラの髪型等のテクスチャ崩れあり。 戦闘中、画面が暗く、F3でロードすると残像が残る。ZeroGSでも同様の症状あり(なお、ロード画面でF1セーブ→ロードで残像は消滅する) 内部解像度を640×(640)、1100×(1100)、1200×(1200)以外の解像度にした場合、黒い縦線が終始発生する。括弧内の数字はとくに何を入れても変化なし。 ソフトウェアレンダリングでは、FPS45~55で重い。テクスチャ崩れはハードウェアレンダリングに比べ少ない。 ■備考 (動作状況 △) PCSX2 0.94? ZeroGS KOSMOS 0.97.0 Athlon64 3500+ 2.2GHz 1GB Geforce7600GS ■動作速度・不具合の有無 OP中のギャラガでフリーズ?したのか操作不能に。 ■備考 ソウルキャリバーIII(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-58-g41d13dc GSdx(SSE41) SPU2-X SCPH-39000(JP) Core i7 4790k 16GB GTX 980 Ti win7 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 60fpsで動作。 カサンドラやソフィーティアのモデリングにバグが出る(使用に問題なし) VUでクランプモードExtra グラフィックプラグイン設定 DX3D11にて、 Allow 8-bit Textures、Enable HW Hacksオンにし、Align Sprite,Wild Arms Offsetにチェック。Internal Resolutionは8xまでなら線はでない。 ■備考 投稿日:2016/01/17 cdvdGigaherzでISO起動している。 ソウルクレイドル 世界を喰らう者(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS ZeroSPU2r514-Dev 0,4,6 SCPH-50000 C2D E8400 3.00Ghz MEM 2GB GeForce8600GT XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。動作に問題なし。 映像がブレる。 インターレースのBlend bffにチェックを入れることで改善 ■備考 ソニックヒーローズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 投稿 2019/02/02 ソニックライダーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4282 GSdx4270 0.1.16 SPU2-X r4270 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ノーマルレース-フリーレース1戦の動作確認 50代後半のfps それなりに安定&快適 ZeroGSは試していません^^; ■備考 GTX560Ti買っちゃったので、次回からC2D 560Tiなんてアンバランスな構成になります。 (LGA1155買うつもりだったんだけど、例の不具合のせいで当面CPUはC2Dのまま(笑) 投稿:2011/02/06 装甲騎兵 ボトムズ(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(4) ZeroSPU2 0.4.4 MTGS+DC:OFF C2D E6750 DDR2 800 2GB GeForce7900GS WindowsXPsp2 ■動作速度・不具合の有無 FPS30~50くらい。 画面に縦スジ。 若干ポリゴンがちらつく。 チュートリアルと本編を少し進めてみた。普通に遊べる。 ■備考 Gsdx9 1.0.10(4)、MTGS+DC:ONだとメーカー等のクレジット表示後にpcsx2がMSVCのRuntime Errorで終了。 ZeroGS Kosmos 0.97ではMTGS+DCのONでも動くが不安定(何度かpcsx2が異常終了) 同GPUでテキストの表示がおかしい(正常時よりも小さいフォントで、文字が2文字づつ表示される 例:キャンセル→キキャャンンセセルル) 縦スジは無し。 pcsx2-098 GSdx-4557 SPU2-X-4510 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 fps常時60 特にスピードハックはしていない 画面に黒い線が入るがプレイに支障なし ■備考 Direct3d10で設定 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリア、FPS常時60維持 以前見られた画面の黒い線は解消 ■備考 Direct3d11(HW) 2019/01/25 創聖のアクエリオン (動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 GSdx 962(SSE4.1) SPU2-X 1.1.0 Linuz ISO CDVD 0.8.0 C2D E8500 DDR2 2GB Geforce 9800GTX+ WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 一番最初の出撃→クリアまで確認 動作上の不具合は無し ほぼ常時60fps(GSdx/ZeroGS共に) ムービーシーンは小さい画面×6で表示される ※映像全体が表示されない このため評価は△とした) ※ムービーシーンを気にしないなら○(クリア確認出来ていないため) プラグインをZeroGSに変更しても改善せず 設定いじってムービーが正常表示されれば更新する予定です。 →パチンコ第2弾が出るらしい^^;ので、0.9.7_4282で久々に起動してみると、ムービーの問題が改善しました(このため、評価を△→○に変更) ■備考 投稿日:2010/01/18 更新:2011/02/12 更新2:2011/05/26 50音順並び替え 蒼天龍 THE ARCADE(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5592 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 入門編でチェック ■備考 投稿 2024/03/03 続せがれいじり変珍たませがれ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1232 GSdx 1.2.0(20210506011938) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初のメパチコちゃんのオネガイクリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 0.9.6で起動してみたら3Dオブジェクトが描画されない ■備考 2021/6/5 卒業 2nd Generation(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(諏訪先生END/全員留年 無能教師^^;) グラフィックに切れ目出来るが「native」チェックで改善 その他不具合は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM66294 CRC 0x0A3F56BE 投稿:2011/6/20 空色の風琴 Remix(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ChapterI終了まで動作確認 OPムービーで画面がチカチカする Renderer「Direct3D9(software)」に設定しておくと正常に表示される そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 「必要なPCのスペック」ですが「現行のビデオカードで、そこそこ性能・値段重視なら9800GTがオススメです。 9600GTは、かなり微妙です。 」との記述がありますが、98GTは、さすがに「現行のカード」では無いと思います。 投稿:2011/5/26
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