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茶番推進委員会 主催 終了。 ギャラリー +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催日:25日・26日の2日間。午後8時よりサーバー開放。 ※参加者は都合が悪い日時を教えてください。 Ver.1.11.2 お知らせ 概要 参加者名簿 参加手順 提出要項 ゴランノスポンサー コメント欄 お知らせ ブースの「2個以上」の提出も可能です。当日はすべて配置出来ます。 提出要項、ゴランノスポンサーを公開しました。 艦艇の全長制限を250m→300mに変更しました。 概要 せっかくの夏ですから、みなさんの自慢の兵器を持ち寄って、盛大な博覧会を開きましょう。 展示するものはあらゆる陸上車両、艦艇、航空機はもちろん、回路構造や非兵器の車両(トラックや乗用車)など、節度を弁えればなんでもありです。 太平洋の南国をテーマに、海洋、熱帯雨林、島嶼などを組み合わせた会場です。各国ブースは円形に配置されますが、所々に装飾などを挟んで雰囲気を演出します。 クリエイティブ/アドベンチャー併用を予定しています。 参加者名簿 国名 管理者名 提出の有無 ディルツラント国 紅葉 ○ イェリング朝シェラルド王国 野菜 ○ 舞鷹国 natorhi51(蒼龍) 提出なし カーライル連合王国 Dr.L ○ オスマン・シルケ帝国 芋汁 ○ トラキア・ローマ帝国 Erwin ○ セーヴェル連邦 benet ○ 天音茶番主義共和国 AMATO_TENOTO 提出なし スティーブ・クラフタリア同盟連邦) genius1237 ○ シランナ民主共和国 subaruddr ○ ミノリニア王国 みのる ○ グランタイア合衆国 焼き鳥 ○ 中南北雛島連邦 zazave ○ 弓楽国 yuraproject ○ 愛奴酋長国連合 bisihop 提出なし ザーティエラ王国 空蝉 ○ 舞羅連合帝国 esekagaku 提出なし ※受付後、企画者側が書き込みます。 参加手順 前提 本Wiki参加者であること。または過去に本Wiki参加経験がある者。 現在の公式Discordグループに参加している者。または、いつでも参加用意がある場合。 ※提出ナシ、手ぶらで遊びに来るだけという事でも大丈夫です。 1.コメント欄で「参加意志」を伝える。(国名およびDiscordネームを併記してください) 2.企画者の紅葉がDiscordでコンタクトを取ります。 3.万博グループに招待します。 提出要項 陸・海・空でそれぞれ配置される場所は異なります。 すべて出す必要はなく、一部だけ(例えば海軍のみ)提出することも可能です。 提出期限は、事情を鑑みてサーバー開放ギリギリまで可ですが、出来る限り早めに提出してください。 ※HACブロック(やその他MODブロック)出来る限り金ブロック等に置き換えてください。 ※取扱い上のプライバシーには十分配慮させて頂きます。回路を抜く事はしなくとも結構です。ただし心配であればご自由にどうぞ。 ブース(主に陸軍)の場合 サイズ:50x50の正方形。高さ制限は設けないが、常識的な範囲に留めること。 提出数:複数個の提出OK。当日は提出された分だけ配置されます。つまり、1国で2個、3個ものブースを設置できるわけです。 兵器の数:戦車やトラックなど、陸上で扱うものを配置してください。兵装単体、回路構造など後述の海軍空軍に当てはまらないものもここに配置してください。 枠内に収まればいくらでもOK。複数階建て構造も大丈夫です。ただし天高く積み上げることや、景観を乱すものはナシでお願いします。 事情で当日参加できない・ブースを作る余裕が無い場合、ブース作成代行も可能です。 その場合はDiscord個人チャットの方でお伝え頂き、兵器スケマティックを個人チャットで渡してください。 ※海上の島々をテーマにした会場であるため、南国の雰囲気に沿ったブースを作成すると雰囲気が出て良いかもしれません。 海軍の場合 艦種は問いませんが、全長300mまでとします。 1人3隻まで提出は可能です。ただし、会場の状況によってはこちら側で数を省く場合があります。 主砲やミサイルなどを単体で提出する場合は「ブース」に収めてください。 空軍の場合 1人3機まで受け付けます。 特に制限はありませんが、ウケ狙いのあまりに巨大すぎるものは自重してください。 輸送機や大型爆撃機などの巨大なものも、努力はしますが状況によっては省かれる場合があります。 海軍と同じく、兵装や回路構造は「ブース」の方に収めてください。 ゴランノスポンサー 春の万博に引き続き、ゴランノスポンサーを募集します。 比率「2 3」のポスターを会場内に掲示することができます。参加受付時にDiscordの個人チャットでお申し付けください。 枚数制限はありません。作れるだけお願いします。クオリティも問いません。兵器の画像を2 3に切り取ったものでも大丈夫です。文字を記載するときは大きな文字でお願いします。小さいと潰れて見えなくなってしまいます。 また、ギャラリー用として16;9の横長画像も募集します。ポスターとして各場所には貼られませんが、単にスクリーンショットを送りつけても問題ないです。 2 3、16 9画像ともに枚数制限はありません。 参考 イメージ ゴランノスポンサー一覧 国名 管理者名 備考 カーライル連合王国 Dr.L ギャラリー用2枚 イェリング朝シェラルド王国 野菜 ポスター10枚 [[]] [[]] コメント欄 参加希望 -- ten0t0 (2018-08-07 22 26 52) 国名とDiscordネームを教えて頂けますか>ten0t0 -- 紅葉 (2018-08-07 23 51 58) 参加希望します<カーライル連合王国> -- Dr.L (2018-08-08 02 51 46) 企画への参加を希望致します -- 芋汁-オスマン・シルケ帝国 (2018-08-08 08 12 47) 参加希望します(トラキア・ローマ帝国) -- Erwin (2018-08-08 11 15 07) 参加を希望します(セーヴェル連邦) -- benet (2018-08-08 12 05 50) 天音茶番主義共和国 AMATO_TENOTO -- ten0t0 (2018-08-08 17 09 50) 参加希望します!(スティーブ・クラフタリア同盟連邦) -- genius1237 (2018-08-08 18 24 38) 参加を希望します(シランナ民主共和国) -- subaruddr (2018-08-08 18 35 01) さんかきぼうします(ミノリニア王国) -- みのる (2018-08-08 22 44 19) 参加希望します(グランタイア合衆国) -- 焼き鳥 (2018-08-09 00 46 26) 中南北雛島連邦参加希望します -- zazave (2018-08-09 07 51 23) 弓楽国、参加希望します! -- ゆっくりさん (2018-08-10 18 39 31) 愛奴酋長国連合、参加を希望します -- bisihop1059 (2018-08-11 09 37 32) Discord名は Bisihop1059 です -- bisihop1059 (2018-08-11 12 18 25) 提出のみで良ければ参加したいです。 -- 空蝉 (2018-08-11 14 11 04) 名前 コメント
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クラフト教室参加券 商品ページ 名称:クラフト教室参加券(アイテム) 要点:作業机,真剣な顔,講師 周辺環境:手芸品店『はーとくらふと』 評価:なし 特殊: *クラフト教室参加券のアイテムカテゴリは消費型アイテムとしてみなす。 *クラフト教室参加券の使用効果。クラフト教室参加券1枚は、手芸品1アイテムの製作に+2修正を与える。 *クラフト教室参加券の効果。クラフト教室参加券を使用するとき、更に関連するツールを併用することが出来る。ただしツールの効果は半減する。 *クラフト教室参加券の消費。教室参加券は1回の受講ごとに1枚消費する。 →次のアイドレス:なし
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飛行機を飛ばしてみよう 自分で飛行機を作る前にまずはサンプルの「Plane」そしてこちらで用意した飛行機の機能をまとめてみた機体(DLパス 1111)を飛ばしてみて欲しい。 どう動くかを見て、それぞれがどういった機能を持っているのかを感じてもらいたい。 こちらで用意した機体はサンプルの「Plane」とほぼ同じ操作で飛ばす事が出来る。 まず、スペースキーでプロペラの回転が開始。この機体はASSIGNで「一度押したらもう一度押すまでオンのまま」にしてあるからポン、と押すだけでずっと回転したままだ。 次にWで機首上げ、Sで機首下げ。水平尾翼が昇降舵、エレベータとして機能する。 それからAで左に回転、Dで右に回転。Planeと同じで主翼と水平尾翼の両方が補助翼、エルロンとして機能する。 そしてQで左に首振りEで右に首振り。これはPlaneには無かった機能で、垂直尾翼が方向舵、ラダーとして機能する。 (プロペラ以外の)それぞれのパーツの色はTEST・PRACTICEでINFOをオンにした時に見える重心マーカーの色に対応していて、それぞれの軸を中心に機体を回す機能である、と言えるはずだ。 別にサンプルのPlaneの垂直尾翼を動かせる様にするだけでも良かったと思うかもしれないけどこの機体にはもう二つ意味がある。 一つはプロペラの配置だ。 この機体のプロペラは横一列ではなく横二列、縦二列で四つのプロペラを持っていて、それで飛んでいる。 サンプルみたいに横一列に並べないでも良い、とまあそれだけではあるんだけども……。 もう一つは機体の前の方に付いている朱色の翼だ。 これは常に機首を上げる様に角度を付けてある翼で、この機体の水平飛行の安定性を高めている。 その代わり背面飛行をするとどんどん機首が地面を向くので、そこにだけは注意が必要だ。 ちなみにJointT_Sが前後方向で一直線にならないように配置されているのは過去のバージョンで作られた機体が元になっているからで、現在は意味がない配置である。 Shaftについて Shaftは進行方向に対する角度によって様々な効果をもたらす……が、筆者にはそれを上手な言葉に出来ないし、そんなものを読むよりは飛行機を飛ばしてみる方がよっぽど有益である、と考えている。 最低限飛行機がどう飛ぶのか分かっていればそのイメージとマシンクラフトにおける試行錯誤で確かめて行くのが良いと思う。 一応言葉にしておくと 「進行方向に面を向けていなければ無抵抗」 「進行方向に斜めであればその時向けている面が押される」 「進行方向に面を全て向けていれば(飛行機であれば飛行時の向きのままの落下)大きい抵抗」 と、大体こんなところだろうか。実際は進行方向にどれだけ直角に向いているかによって抵抗が変わる、というようなものではないかと思うが多少は分かりやすそうな表現を選ばせていただいた。 図にするとこんな感じだろうか 飛ばしてみてから読んだなら理解できるかもしれないが、正直分かり辛い。分かりやすい言葉に出来ればいいのだが筆者には出来なかったため、誰かが分かりやすく編集する事を願うものである。 プロペラもこれにしたがっているのだが、実際に作る際は考え込むよりもJointT_Sに回転を設定したものと+-45度のどちらかにしたShaft4枚で作ったプロペラを動かしてみる方が分かりやすいので分からなかったら動かしてみる、を基本として頑張って貰いたい。 プロペラで前進させるための具体的な正負はジョイントから前方にプロペラがあり回転方向がプラスなら羽根の角度はマイナスである。……とても分かりにくい。ジョイントの位置と回転方向、翼の向きのプラスマイナスで反転する。動かして確かめるべきだろう。 特別な事情が無いなら数値そのものは回転速度は100、羽根の角度は45でいいだろう。羽根の長さはお好みで。プラスマイナスを変え(中クリック、スクロール用のコロコロを押し込むor代替キー)ながら挙動の確認を忘れずに。 多発機を作ってみよう まず、なぜ単発機でなく、多発機が先に出てくるのか、という事から話そうと思う。 このゲームにおいてJointというパーツはあくまでその前後(あるいは上下、左右)をはさむパーツをお互いに動かすパーツであり、JointTを飛行機に使った場合はプロペラを回転させると同時に機体本体をも回転させる事になる。 対策なしに飛ばそうものなら機体本体がプロペラと反対方向へと回り、真っ直ぐ飛ぶのも困難な状態で飛ぶ事となるし、対策をしても推力の低さや安定しきらない機体の回転に悩まされる事が多いだろう。 そういった影響への対策が含まれている偶数発機は最初に作る飛行機として適切であろう事から多発機について解説を行う。 ただし、飛行機機体全般に含まれる要素に関しては同時に扱うため多発機に限らず利用できる情報も多々入るので単発機はもちろん、Shaftを利用するスラスター機などにも通じる部分が出てくるだろう。というか多発機の特徴は複数のプロペラだけなのでほとんどは通じるはずだ。 なお、飛行機機体の初心者向けではあっても、マシンクラフトの操作が分からない人向けではないためパーツの選択方法・配置方法、セットアップでの操作等の設定方法、グループ分け等の基本操作については原則として取り扱わない。注意されたし。 1.飛行機の全体を作る 下を1マスあけつつ、シャーシで棒を作り、前方にプロペラを付けるために横棒を付けておく。左右対称にしておかないと飛行時にバランスが悪くなるので注意。 後の作業で確認をするため、早々に棒の真ん中のあたりにコアをつけておく事。 2.プロペラを付ける 今回は多発機にするため、機体の中心から横へと互いの羽根が干渉しないだけ離れた位置にプロペラを付ける。 この際回転方向と羽根の角度の正負を両方とも逆転させる事。そうしないと単発機よりもおとなしいだろうが機体が回転し扱いづらくなる。 逆回転させる事によって機体にかかるトルク(回転させようとする力)を相殺しつつ無駄なく推進力にできる。 付けてみたら早速テストで前へと進むかの確認をする。前に進まなかったら設定を確認、修正する事。 なお数の指定はしないが偶数個でなければトルクが余り相殺できなくなるので偶数個にしておくこと。 ちなみにここで単発機の場合だとトルク相殺専門で何かを回転させるか、他の要素を利用して相殺する必要が出る。扱いづらいが飛ばなくは無い。 3.主翼と尾翼をつける 縦棒の真ん中部分左右と後端左右にJointT_A、後端上にも付けてもよい。 その後それぞれのJointT_Aの先と(JointT_Aを付けていないなら)縦棒の後端の上にShaftを付ける。 ある程度長さと幅が欲しいが、機体の大きさに合わせて考えてみて欲しい。 4.角度を付ける これはまず最初に一つのJointT_Aに対して設定をしてから必要なJointT_Aへと設定をコピーするといいだろう。 JointT_Aの(後端の上を除く)全てに機体を横回転させるための動きを付けてみよう。これはどのJointT_Aも同じ数値でよい。捻くれた付け方でないならTurnLが45、TurnRが-45にすれば良い様に回転するはずだ。またNEUTRALに0を入れておくこと。 後端左右のJointT_AにはさらにMoveFとMoveBを設定する。 右側であればFが45、Bが-45、左であればFが-45、Bが45、でうまく動くだろう。 後端の上にもJointT_Aを付けたならMoveLで-45MoveRで45で動くはずだ。 ちゃんと機能するか、キーと動きが反対だったりしないかを確認し、必要であれば修正する事。 5.調整する この時点で最低限の飛行機は出来ているはずであるが、おそらくは機首が下を向くであろうからその対策を行う。 一つは重心の調整だ。前方にあるものを後ろに持ってくる、後ろにブロックを置くなどして重心を後ろにずらす。 もう一つは常に機首上げを行わせる事だ。後ろのJointT_AのNEUTRALにMoveFの数値の方向へある程度の数字を入れる、機能のまとめ機の様に前に機首上げ様の翼を付ける、などの方法がある。 それぞれに欠点はあるが、勝手に機首が下がるよりは扱いやすくなると思う。 またついでに武装してしまっても良い。 6.塗装する これはお好みで。 7.完成 ここまででの作業で一通りの飛行機の作り方は……まあ、なんとなくは伝わっただろう。 この作り方を元にもっと良い飛行機を作ろう、というのも良いだろうし、これに固定脚、引き込み脚を付けてみたり、大きな飛行機にして爆弾をつかむ機構をつけてみたりしてもいい。 +執筆・修正時バージョン一覧 初稿:Ver.0.119
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作品情報 作品形式 文芸誌 編集 東雅夫 出版社 アトリエOCTA 初版発行日 1994年4月15日 クトゥルフ神話特集。季刊 幻想文学 第6号 特集[ラヴクラフト症候群]からの再掲が多い。 収録作品 【新作HPLシネマ紹介】 銀幕に蘇る禁断の魔書「ネクロノミカン」の世界 【メイキング・オヴ・インスマス】 インスマスから蔭洲升へ 著者 小中千昭 かくもエロティックに山々は唸り…… 著者 佐野史郎 【ロング・インタビュー】 未知なるHPLを求めて 大瀧啓裕氏に対するインタビュー。 【本邦初訳】 夢魔十夜 著者 H・P・ラヴクラフト 翻訳 並木二郎 【ラヴクラフト小伝】 異界からの来訪者 著者 モーリス・レヴィ 翻訳 森茂太郎 フランスにおけるラヴクラフト 著者 森茂太郎 【ラヴクラフト旅行記】 夕ばえの街 著者 菊地秀行 【七人のラヴクラフティアン】 『魔界水滸伝』に終末を語る 栗本薫氏に対するインタビュー。 『クトゥルー・オペラ』に邪神を屠る 風見潤氏に対するインタビュー。 ラヴクラフト翻訳談義 矢野浩三郎氏に対するインタビュー。 『暗黒の秘儀』を訳して 仁賀克雄氏に対するインタビュー。 神話大系出版に燃える 松井克弘氏に対するインタビュー。 ラヴクラフトとアメリカの闇 鏡明氏に対するインタビュー。 ラヴクラフトは『斜陽』である 荒俣宏氏に対するインタビュー。 【東西神話作品の競演】 闇に輝くもの 著者 朝松健 恐るべき物語 著者 フレッド・チャペル 翻訳 渡辺健一郎 【永久保存版】 ラヴクラフト入門百科事典
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トミーJrとはゲーム配信者KUNの行うマインクラフト参加型企画などに参加するKUNキッズの一人である。 ID tommyjr717 性別 男 年齢 不明(2歳) あだ名 トミー、富岡、富岡雄太、ゆうた、亀、サムネ戦犯亀、戦犯亀、トミージュニア、ゼニガメ、とみたん 属性 トロール、KEN勢 知名度 著名 所属 なし 参加企画 建国クラフト→新50人クラフト第1期→日本列島クラフト→NEO50人クラフト スキンモデル ゼニガメ 特徴 建国クラフト初期より参加している古参キッズ。元社畜鯖所属。KEN勢の1人でもあるが、現在はほぼ触れられていない。つぶらな瞳をした真顔のゼニガメのスキンが特徴的である。新50人クラフトではチタン、おぱいち、とらくろと共に四大著名な一人に数えられている。 チタンの相棒で一緒にいることが多い。チャットをほぼしないがギャグセンが高く、シュールな行動や笑いをKUNに提供している。また、まちゃかり失禁の丘の名付け主でもあるらしい。トロールとしてもお馴染みで自由な立ち振る舞いが特徴。おぱいち、カイキングらとも仲が良く、ネタを多くしている。 彼がドUPで映った山攻城戦など、サムネに映ると何故か再生数が伸びないというジンクスがあり、そのせいでサムネ戦犯亀と呼ばれ弄られている。攻城戦でも良く失態を起こす為それも含めて戦犯亀とも呼ばれている。 ↑例の動画 新50人クラフト第1期♯32で本名が富岡雄太と明かされた。本人は一応否定しているものの現在は本名として定着している。森の洋館は富岡家と呼ばれていたものの後に巨大風俗へと改築された。 建国から新50人クラフトにかけて大きく活躍したキッズの一人であったが、1期終盤、及び2期からは参加しなくなってしまう。理由としては、マイクラに飽きた、就職活動が忙しくなったなど様々な理由が挙げられている(真偽は不明)。相棒のチタンも参加しなくなっていたが後に復帰している。 ただし最近はドラゴンクラフトなど定期企画には参加していないものの、単発企画でたまに参加している様子を見ることができる。下は彼が久々に参加し活躍する動画である。 日本列島クラフト♯27で久々に定期企画に参加した。NEO50人クラフトからは再び中心メンバーの1人として活躍を見せている。 関連リンク https //mobile.twitter.com/tommyjr717?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor https //www.youtube.com/channel/UCS5YKJJG2e29opWJexbZyPg
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クラフトカート 概要 初登場:『マリオカートライブホームサーキット』 段ボールで製作された安上がりなカート。 雨の中でも大丈夫なのか…? ボンネットに乗っかっている筆とパレットは 衝撃に合わせて動く。そして何故か絶対に落ちない。 歴代登場作品 マリオカートライブホームサーキット 隠しマシンとして登場。 マリオ、ルイージともに同じカラーリング。 入手条件 『マリオカートライブホームサーキット』 コインを集めることでランダムに入手できる。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ホバークラフト とは、実在する乗り物。 プロフィール 作品別 関連乗り物 コメント プロフィール ホバークラフト 他言語 分類 船 初登場 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 【船】の一種。下部が合成ゴムのスカートで覆われており、空気を噴出して進む。 主にホバーフェリーとしての活用が主だったが、波に弱い事や維持費・燃料費の問題から廃れてしまった。 正式名称は「エアクッション艇」。「ホバークラフト」の名はイギリスのブリティッシュ・ホーバークラフト社の商標登録なのだが、一般名称としての使用を許可しているため、この名で広く知れ渡っている。 そのためフィクション作品やゲームでも問題なく「ホバークラフト」の名称を使用できる。 ゲームでは1人~4人乗りサイズの小型ホバークラフトが出る事が多く、現実と異なりモーターボート等と共に普通に運用され続けている。 その場合、水上を移動できる利点や独特な軌道が特徴にされる。 作品別 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 タイトル画面で【ディクシーコング】と【ディンキーコング】が乗っている。 ゲーム内では【アーリック】撃破後に手に入る乗り物。浅瀬を乗り越えられる。 また、最後の最後では【バロンクルール】が強奪し、これに乗って逃げ出している。小型艇とはいえそれなりのサイズのようだ。 【ディディーコングレーシング】 ビークルの一つとして登場。水上を走る事が可能。動きがかなり独特で使う機会が少ない。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 「ディクシーコング ディディーコング」のスピリッツにタイトル用のアートワークをそのまま使用しているため、それに描かれている。 関連乗り物 【船】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ラヴクラフトの世界 ラヴクラフト→小説家 ラヴクラフトの世界→同名の本 イントロ→フロイドと夜桜