約 3,910,822 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31096.html
【登録タグ H 初音ミク 曲 23】 作詞:23 作曲:23 編曲:23 唄:初音ミク 曲紹介 23氏の10作目。 ぼからん#356のエンディング曲。 とても爽やかな電子系の夏曲。 歌ってみろ。 フリーダウンロードシングル『HeatHazeSUMMER』収録曲。 歌詞 いつもより少し早い朝は 涼しい風が部屋を通り抜け 寝ぼけた顔もしわくちゃな寝癖も すぐに直して約束したあの場所へ 慣れないサンダルで躓きそうになるけど すぐに君の事を思い早歩きになるんだ 斜めに射す眩しいお日様のせいで 顔が熱くなるの君の事を思うと 早く君に会いたいけれど 心準備出来てないの どんな風にすればいいの? 「あぁ…」 ちょっと早く着いたバス乗り場に 君はもう居て「今着いた」と言った その右手には飲み終わったコーラ 優しい嘘で不意を突かないで 「いじわる…」 見慣れない蒼さと歩き慣れないこの距離 はしゃぐ君の笑顔だけで心がスキップして 高く昇る眩しいお日様のせいで 顔が赤くなるんだ気づかないでよねぇ 君に想い言いたいけれど言葉整理出来てないの どんな風に言えばいいの? 「あぁ…」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1639.html
妖精の奴隷化/Enthrallment of the Faerie 妖精の奴隷化/Enthrallment of the Faerie(2)(U)(U) エンチャント - オーラ エンチャント(点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー) あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 参考 黄昏武闘劇-アンコモン 妖精大戦争-アンコモン
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1057.html
The PuzzleはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Puzzle 必要枚数 5枚 5xBreachstone Splinter As countless fractures weaken the divide, nightmares seep through from the other side. 交換可能アイテム 変換先 Splinter of Chayula Splinter of Esh Splinter of Tul Splinter of Uul-Netol Splinter of Xoph 入手方法 このカードがドロップするエリア カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Puzzle Divination Card
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/1021.html
Synchrogazer ADVANCED Level 3 BPM 159 Notes 191 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口②口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口① |----| 口口口口 |----| 4 ②口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口②口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 6 口③③口 |①---| ②口口② |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |③---| 7 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①②口 |②---| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 9 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 10 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 11 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 12 口口口口 |①---| ①口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②口① |②---| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口②③口 |----| 口口口口 |②---| 口①口口 |③---| 15 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 16 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 17 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 18 口口口口 |①---| ①②口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 19 口口口口 |①---| 口口②① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |----| 口②②口 |①---| 口①①口 |--②-| 口口口口 |----| 21 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 口口口口 |①---| ①②口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 23 口口口口 |①---| 口口②① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 24 口口口口 |----| 口②②口 |①---| 口①①口 |--②-| 口口口口 |----| 25 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 27 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 28 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②口口 |②---| 口①口口 |----| 29 口口②口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 30 口②②口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 31 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 32 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 33 口口口口 |①---| ②④口③ |②---| 口①①口 |③---| 口口口口 |④---| 34 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口口口口 |①---| 口①②口 |②---| 口③④口 |③---| 口口口口 |④---| 36 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 37 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口①①口 |----| ②口口② |----| 口口口口 |--②-| 39 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 40 口口口口 |①---| 口②②口 |--②-| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③口 |③---| 口口口口 |----| 42 口口口口 |①---| 口③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 43 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 44 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 45 口口口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口②口口 |--②-| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 48 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 50 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 51 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 52 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 53 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| ②口口② |----| 55 口③③口 |①---| ④②②④ |②---| 口①①口 |③---| 口口口口 |④---| 56 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 57 口口口口 |①---| 口①②口 |②---| 口③④口 |③---| 口口口口 |④---| 58 口口口口 |①---| ②口口② |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 59 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 60 口口口口 |①---| ②口口② |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 61 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 62 口口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口① |----| 口口口口 |----| 63 ②口口口 |①---| 口口口口 |--②-| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 64 口口②口 |①---| 口口口口 |--②-| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 65 口③③口 |①---| ②口口② |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |③---| 66 口口口口 |①---| 口②②口 |②---| 口①①口 口口口口 口口口口 口口口口 口③③口 |---③| 口口口口 |----| 67 口口口口 |①-②-| ②⑥⑥④ |--③-| ①⑤⑤③ |④---| 口口口口 |⑤-⑥-| 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36242.html
Death-Zero-Soul(デス・ゼロ・ソウル) KMG 闇/火文明 (9) キング・クリーチャー:フェニックス 66666 ■自分の手札、墓地またはマナゾーンに3種のキング・セル《暗黒王の魂 》《暗黒凰の復活》《暗黒皇の誕生》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。その後、呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。 ■ワールド・ブレイカー 合体前→《暗黒王の魂 》、《暗黒凰の復活》、《暗黒皇の誕生》 作者:wha + 関連カード/11 《新世界王の権威》/《Volzeos-Balamord》 《新世界王の思想》/《Volzeos-Balamord》 《新世界王の闘気》/《Volzeos-Balamord》 《暗黒王デス・フェニックス》 《暗黒凰ゼロ・フェニックス》 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 《暗黒王の魂 》/《Death-Zero-Soul》 《暗黒凰の復活》/《Death-Zero-Soul》 《暗黒皇の誕生》/《Death-Zero-Soul》 【企画】20th終盤戦!!!リメイクカード大集合!!! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalmetabo/pages/26.html
- visitors Combining pathway analysis with flux balance analysis for the comprehensive study of metabolic systems slu.edu [PDF]… JS Edwards, D Letscher, BØ Palsson - Biotechnology and …, 2000 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related HtFdZ3DFTgMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... dimensional space. From metabolic pathway analysis, the edges of the high-dimensional flux cone are vectors that correspond to sys- temically defined “extreme pathways” spanning the ca- pabilities of the system. The addition ... Metabolic pathway analysis of yeast strengthens the bridge between transcriptomics and metabolic networks T Çakir, B Kirdar, KÖ Ülgen - Biotechnology and …, 2004 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related cUtrabByB40J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract Central carbon metabolism of the yeast Saccha- romyces cerevisiae was analyzed using metabolic pathway analysis tools. Elementary flux modes for three substrates (glucose, galactose, and ethanol) were determined using the catabolic reactions ... Metabolic pathway analysis for rational design of L-methionine production by Escherichia coli and Corynebacterium glutamicum JO Krömer, C Wittmann, H Schröder, E Heinzle - Metabolic engineering, 2006 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related KSxlsQoF_oIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Metabolic pathway analysis was carried out to predict the metabolic potential of Corynebacterium glutamicum and Escherichia coli for the production of L-methionine. Based on detailed stoichiometric models for these organisms, this allowed the calculation of the theoretically optimal ... The genome-scale metabolic extreme pathway structure in Haemophilus influenzae shows significant network redundancy JA Papin, ND Price, JS Edwards, BØ … - Journal of theoretical …, 2002 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related KrUkw9kndisJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... 229–248. Abstract | PDF (428 K) | View Record in Scopus | Cited By in Scopus (198). 19. CHSCHILLING, S. SCHUSTER, BO PALSSON and R. HEINRICH, Metabolic pathway analysis basic concepts and scientific applications in the post-genomic era. Biotechnol. Prog. ... Potential drug targets in Mycobacterium tuberculosis through metabolic pathway analysis psu.edu [PDF]S Anishetty, M Pulimi, G Pennathur - Computational Biology and …, 2005 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related hEJbAmAPhwkJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 The emergence of multidrug resistant varieties of Mycobacterium tuberculosis has led to a search for novel drug targets. We have performed an insilico comparative analysis of metabolic pathways of the host Homo sapiens and the pathogen M. tuberculosis. Enzymes from the ... In silico metabolic pathway analysis and design succinic acid production by metabolically engineered Escherichia coli as an example jsbi.org [PDF]SY Lee, SH Hong, SY Moon - GENOME INFORMATICS SERIES, 2002 - jsbi.org http //scholar.google.com/scholar?q=related 6Ehoy39R1HUJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract The intracellular metabolic fluxes can be calculated by metabolic flux analysis, which uses a stoichiometric model for the intracellular reactions along with mass balances around the intra- cellular metabolites. In this study, we have constructed in silico metabolic pathway ... Determination of redundancy and systems properties of the metabolic network of Helicobacter pylori using genome-scale extreme pathway analysis cshlp.org [HTML]ND Price, JA Papin, BØ Palsson - Genome Research, 2002 - genome.cshlp.org http //scholar.google.com/scholar?q=related hyQpOmehsTYJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Metabolic pathway analysis in trypanosomes and malaria parasites. nih.gov [PDF]AH Fairlamb - Philosophical Transactions of the Royal Society B …, 2002 - ncbi.nlm.nih.gov http //scholar.google.com/scholar?q=related x44FtcJTlQwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Identification of novel drug targets is required for the development of new classes of drugs to overcome drug resistance and replace less efficacious treatments. In theory, knowledge of the entire genome of a pathogen identifies every potential drug target in any given microbe. ... A general definition of metabolic pathways useful for systematic organization and analysis of complex metabolic networks uni-erlangen.de [PDF]S Schuster, DA Fell, T Dandekar - Nature biotechnology, 2000 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related 4GmcRTKIXlwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Trends Biotechnol. 17, 53–60(1999). | Article | PubMed | ISI | ChemPort |; Schilling, CH, Schuster, S., Palsson, BO Heinrich R. Metabolic pathway analysis basic concepts and scientific applications in the post-genomic era. Biotechnol. Prog. 15, 296–303 (1999). ...
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/535.html
《Gaze of Pain》 #whisper 間接的なブロック強制・除去になるソーサリー。 これを使ったターン、あなたのクリーチャーはブロックされなければ任意クリーチャーにダメージを与えられる。 相手からみれば、もしブロックをしなければ、普通は戦闘に投入しないシステムクリーチャーなどを狙い撃ちされることになるので、可能な限りブロックを行うことになるだろう。 ウィニー系のデッキで、相手よりも数で優勢・質で負けているときなどに使うのも、わりと効果的。 ブロックされたクリーチャーは倒されてしまうだろうが、突破できたクリーチャーがその「手負いのブロッカー」にダメージを与えれば、相打ちのようにできるだろう。 もっとも、使い勝手は微妙なことも多い。 黒なら他にいくらでも除去手段があるはずで、相手本体へのダメージをあきらめてまで除去を行うのは、ちょっと消極的。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1049.html
The PactはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Pact 必要枚数 9枚 Pledge of Hands On this day I mark the first of many agreements that I will have with this land and its people. 交換可能アイテム 変換先 Pledge of Hands 入手方法 このカードがドロップするエリア The Quay カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Pact Divination Card
https://w.atwiki.jp/hccmgs/pages/17.html
blazeの紹介ページです レベル 初期 2 3 4 5 6 7 8 9 Blaze Fireball Blaze Spawn Fire Arrows kit Fossil Fuels
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/908.html
Patch 2.0 Notes July 9th, 2008 Updated06 38 PM(PT) テストセンターに導入されたばかりのため、修正される可能性があります。 原文はこちら。 導入には手動でパッチのダウンロードが必要です。 ダウンロード先はUS版※1.3GBあります。日本語版は今週末にアップ予定とのことです。 Patch 2 Notes Contents GENERAL and NEW FEATURES(現在のページ Game Balance 1.3d及びPatch 2になってからの変更点と既知のバグ + GENERAL and NEW FEATURES もくじ Patch 2.0 Notes GENERAL NEW FEATURES New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights New Shared Stash System Major Rebalance of the Blademaster Class Improved, Configurable Guild Controls Consignment House Three New Skills for all Classes Trinket Inventory Slots Attribute Respec Vendor Stack Splitting Item Linking Achievement Rewards Mythic and Double-Edged Items 全職業用の新Weapon 全職業用の新防具 New "Ultimate" Dye Kits New Monster Types New Chat Color Scheme ITEMS/Rings PVP NEW SKILLS SKILL ORGANIZATION Game Balance(別ページ) 1.3d及びPatch 2からの変更点・既知の問題点(別ページ) GENERAL [部分編集] The Abyss Chronicles(Patch 2)以前に作成されたすべてのキャラクターは、ログイン時にSkill Retrainer、Attribute Retrainer、そしてExpertise Retrainerを受け取る。このAttribute Retrainerは、EngieerのdroneのAttributeも初期化することができる。プレイヤーはこれらを受け取るために、インベントリに1×1サイズの空きを3箇所作っておく必要がある。これらのアイテムはインベントリに十分な空きがあって初めて受け取ることができる。Test Centerのキャラクターは、この3つのアイテムを、ログインの度に毎回受け取ることになる。また、Erichという名のAttribute RetrainerがHolborn Stationに登場する。Erichを介したAttribute Pointsの再配分にかかる費用はキャラクターのレベルと共に上昇するほか、レベル16と31時点で飛躍的に上昇する。 NEW FEATURES [部分編集] New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights 新エリア・Parliament Squareに向かい(編集者注:Templar Baseにポータルがある)、急激に広がるAbyssの侵食を回避するためにTitus of the Cabalを助けよ。Abyssとは、我々の世界を飲み込むためにデーモンたちが仕掛けた新たな計画だ。Abyssの拡大を止める方法はたったひとつ、Abyssをコントロールしている者を探し出し、打ち倒すことだ。4人のAbyss Lordを彼らの呪われた棲家からおびき出すために、Hellrift(新しく出現した、各ボスごとのリフト)を破壊し、事態を調査しに現れるリフトの主たちに立ち向かえ。4つの新しいボス・ランと、4人の新しいボスだ!3つの新規マップパターンに加え、いくつかの改造マップも登場する。 [部分編集] New Shared Stash System 共有倉庫はゲームモード(Normal,Elite,Hardcore,Hardcore Elite)ごとに分離された。現在共有倉庫に入っているアイテムは再振り分けされる。 [部分編集] Major Rebalance of the Blademaster Class Blademasterはほとんど全てのスキルに変更が入ったことにより、劇的に調整された。全体的に、攻撃力が上がり、以前より多様な選択肢を持つようになった。いくつか重要な点を上げると、Strengthがスキルに大きなボーナスとなって働くようになり、さらに、いかなる近接攻撃、近接系スキルを使用した場合にもSurgeを得ることができるようになった(Surge skillを使ってトドメを刺す必要がなくなった)。 [部分編集] Improved, Configurable Guild Controls ギルドはメンバーに与えることのできる4つの称号を手に入れた。称号名は付け直すとこができる。1つは、ギルドリーダーだけのものになる。非課金者は、最下層の称号しか持つことができない。ギルドリーダーは、残る2つの中間層の称号に、以下の権限を与えるかどうか設定することができる-新メンバーの加入許可、現存メンバーの昇格・降格、メンバーのキック、ギルドメールの送信。最下層の称号のメンバーは、そのいずれの権限も持つことはできない。 Guild Leader (課金者のみ、勧誘・昇降格・キック、ギルドメール権限がある) Officer (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる) Member (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる) Agent (誰でも、リーダーはAgentに、勧誘の権限を与えることができる) Recruit (誰でも、何の権限も有しない) [部分編集] Consignment House Consignment Houseでは、プレイヤーは自分のアイテムに値段をつけて売ることができる。同じゲームモード内にいる全てのプレイヤーは、そのアイテムを見て、購入することができる。現状のConsignment Houseは売り手の設定した値段で購入することしかできず、競売になることはない。 Stonegenge及びTemplar Baseからアクセスできる。 リストにアイテムが掲載される期間は7日間。 リストに載せたアイテムは、期間満了時にゲーム内メールシステムで返送される。売れたものについてはその金額が送られる。 出品は取りやめることもできる。 競売にかける機能はまだないが、将来的に導入の予定がある。 Consignment Houseの掲載アイテムは、type、quality、item levelでフィルターをかけて検索できる。 検索結果は値段順に表示される。 すべてのユニークアイテムはConsignment Houseで売り買いすることができる。 [部分編集] Three New Skills for all Classes 新しいスキルを習得することができるSkill Scrollが登場する。例えば、Spider Mine SchematicはEngineerにSpider Mineという新スキルを解放する。Skill Scrollは全てのプレイヤーがトレード可能だが、ドロップするのは課金者専用ゾーンであるAbyssのボスからだけとなる。テストセンターに当たるPatch2初期の時点では、いくつかの限られたスキルのみが出現する。 [部分編集] Trinket Inventory Slots 2箇所の新しい装備スロットが登場する。まず1つ目は呪われた指輪としてドロップするものだが、これはTransmogrifying Cube(課金者専用のアイテム合成箱)で呪いを解くことができる。この呪われた指輪は主にAbyssでドロップするが、それ以外の場所でも見かけることはできる。この指輪はトレード可能であり、全てのプレイヤーが装備可能となる。(編集者注:2箇所目については書いてありませんでした) [部分編集] Attribute Respec Vendor Attribute Respec VendorのErichは、palladium通貨を支払うことでAttribute Pointsを1ポイントずつ未使用ポイントとして返還してくれる。1ポイントごとにかかる費用は、キャラクターのレベルが上がるに従って上昇する。 [部分編集] Stack Splitting スタックアイテムを右クリックして、メニューからsplitを選択すると、より小さなスタックに分割することができるようになる。ダイアログが表示され、いくつに分けるかを入力すれば、新しいスタックに分割される。 [部分編集] Item Linking アイテムを右クリックして"Link Item"メニューを選択することで、チャット欄にそのアイテムの詳細を表示させる「リンク」を貼ることができるうようになる。 [部分編集] Achievement Rewards Achievement達成に対する報酬が登場する。あるAchievemntでは特殊なエモート、別のAchievementでは特殊な称号などが与えられる。ゲームプレイにボーナスが与えられる類の報酬については、Achievement画面に新しく登場するパネルで装備することができる。 [部分編集] Mythic and Double-Edged Items MythicとDouble-Edgedという2つの新たなレア・タイプが登場する。ほとんどの一般的なプロパティに"Mythic"バージョンが加わった。"Mythic"のものは、同じプロパティが"legendary"であった場合の1.5-1.75倍の効果を持つ。 Mythic itemはユニークアイテムよりも希少であり、1つの非常に強力な"Mythic"プロパティに加え、複数の"Legendary"プロパティを持つ。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。 はるかに入手しやすいDouble-Edged itemの方は、同様にMythicプロパティがついているかわりに代償がつく。これらを装備すると、プレイヤーはそれぞれ異なった種類・値のペナルティーを受ける。Double-Edged itemはユニークよりも出やすいがレジェンダリーよりはレアとなる。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。 [部分編集] 全職業用の新Weapon Templar Weapons Gleamcarver Sword, Dissector Sword, Dissector Shield. Cabalist Focus Items Ripshard, Glyphshard, Bloodshard. Hunter Weapons F-S Force Magnum, XM909 Thunderclash, Thumper. これらのアイテムはAbyssでのみDropされる。 [部分編集] 全職業用の新防具 AbyssでのみDropされる、Lv47以上のそれぞれの職業向けの新しいタイプの防具が追加された。 [部分編集] New "Ultimate" Dye Kits Abyssでのみドロップする新しいDye Kitsが導入された。これらのDye Kitsには何らかのマジックプロパティがついている。 [部分編集] New Monster Types New Chat Color Scheme [部分編集] ITEMS The Abyss Chronicles (Patch 2)は新しいインベントリスロットの”Tinket”スロットを導入した。Tinketスロットに装着できる最初のアイテムとしてringが導入された。 Rings 7つのタイプのリングが追加された。 Opal Hellgate London内のチャンピオンモンスター(どこでも)がドロップする。 Runic AbyssのMonsterがドロップする。 Stone AbyssのMonsterがドロップする。 Ruby Taloxのbossがドロップする。 Scale Fulcrumのbossがドロップする。 Prism Squadroのbossがドロップする。 Ring Dreadnaughtのbossがドロップする。 [部分編集] PVP 旗取り合戦 旗取り合戦(Capture the Flag)の基本的な機能のプレビューを導入した。旗取り合戦はTest CenterサーバーにてPatch 2 において可能であるが、Live serverではPatch 2 が導入されるまで機能しないだろう。 In the new CTF level, players team up to battle over flags. To join a CTF game, press P to bring up the party and matchmaking screen. Select the Match tab, and join a game from the list. If there isn’t a game, press the Create button to make a new one. Many of the features in this matchmaking dialog are disabled for the Test Venter version. [部分編集] NEW SKILLS 各クラスは、3種の新しいユニークスキルを獲得できるようになった! しかし、これらのスキルはSkill Scrollを使うことでのみ獲得できる。 Summoner Darkform (Level 10) このスキルを使用すると、Summonerは凶悪な爪で攻撃するデーモンの姿に変身する。このスキルを使うとfocus Itemを両手に持てるようになる。 Dark Lord (Level 15) このスキルはパッシブスキルであり、サモナーの攻撃が成功すると味方となって戦う3体のShadow minionを召還するチャンスを得る。 Dark Offering (Level 20) このスキルを使用すると、ShadowMinionを自爆させ、範囲内の敵に大ダメージを与えることができる。 Evoker Arcane Resilience (Level 15) このスキルはパッシブスキルであり、シールドの回復待機時間を減少させる。 Bone Wall (Level 20) このスキルを使うと、ターゲットした場所に破壊不可能な骨の壁を生成する。この骨の壁は、一定時間が経過するか、一定のダメージを受けると壊れる。 Spectral Serpents (Level 30) このスキルを使うと、ターゲットした場所に一時的に3体のSpectral Serpentを召還し戦わせることができる。 Engineer Drone Aggressive Mode (Level 5) このスキルを使うと、Droneを動作速度だけでなく認識力も上昇させるアグレッシブモードに変更することができる。 Ghostly Strike (Level 30) このスキルはEngineerのBomber Botをターゲットした敵の場所で爆発させ、敵を長時間フェーズ化して深刻なダメージを与える。 Spider Mines (Level 10) このスキルを使うと、自動的に近くの敵を探し出して爆発するSpider Mineを作り出すことができる。 Marksman White-Out Grenade (Level 15) このスキルを使うと、範囲内のすべての敵を混乱させる目が眩むような光を伴って爆発をする手榴弾を投げることができる。 EMP Blast (Level 30) このスキルを使うと、コントロールされた電撃パルスを生成して、近くの敵からすべてのシールドを無くし、シールドの自然回復を一時的にとめることができる。 Camouflage (Level 15) このスキルを使うと、Marksmanの近くに敵がいなければ、SniperModeの間動作しないかぎり敵からみつけられることを防ぎ、カモフラージュすることができます。また、カモフラージュはMarksmanが攻撃した後も、短時間残ります。 Blademaster Templar Restoration (Level 5) このスキルを使うと、Surge of RestorationのSurgeを消費することで、Blademaster及びすべての近接した味方を回復することができる。 Balance of Power (Level 30) このスキルはパッシブスキルであり、Hamperでの攻撃が成功するとターゲットからPowerを吸い取ることができる。 Crusader Wrath (Level 15) このスキルを使うと、Surge of Wrathのパワーを3段階消費し、一時的に怒りのエネルギーに変換して大幅にダメージが上昇するがアーマー値は減少する。 Guardian Aura Stability (Level 30) このスキルはパッシブスキルであり、3つのAuraを同時に使えるようになり、さらにガーディアンのAuraの効果を上昇させる。 Prayer of Smiting (Level 30) このスキルを使うと、Power of Heavenを呼び出し近接の敵を打ち倒す。 Shield Throw (Level 15) このスキルを使うと、Shieldを投げて敵の間でバウンドさせ、追加ダメージを与えることができる。 [部分編集] SKILL ORGANIZATION 各クラスのskillを3つの名前のついた区分けに再編成しました! これらのSkill区分は以前よりコンパクトであり、スキルページはUIの中央パネルの中に固定させる。それぞれの区分へのSkillの再編成は、はるかに直感的あり、ビジュアル的にわかり易い。 新しい配置と一致させているために、いくつかのSkillが現在、異なったSkillグループに属している。 新しいSkill区分は以下のようになる。 Summoner Elementals, Demons, Necromancy Evoker Nature, Spirit, Arcana Engineer Bots, Drone, Spec Ops Marksman Assault, Recon, Demolitions Blademaster Duelist, Knight, Flying Blade Guardian Shield, Devotions, Retribution Game Balance(別ページ) 1.3d及びPatch 2からの変更点・既知の問題点(別ページ)