約 4,599,752 件
https://w.atwiki.jp/battleroyale/pages/73.html
224.旅の果て 秋菜が余裕をかなぐり捨てた雄叫びを上げる。 「ヒール! ヒール! ヒール! ヒール! …………」 口が動く間に、まだ術を唱えられる間に、彼女はこの世界に来て、初めて必死になった。 そのすぐ下では息絶えた♂ローグが倒れ、その後ろに居る♀クルセは、這いずって♂ローグの元に向かう。 無駄に鍛えなければ良かった。そうすれば、♂ローグと一緒に死ねたのに。 でも、ほんの少しだけ良かったと思う事もある。 見事成功した二人の企みを、見届ける事が出来そうだから。 ♂アーチャーは遂に、その時を得た。 秋菜が動きを止めるその時を、息を殺し、仲間が傷ついていくのに耐えながらじっと待っていたのだ。 「秋菜ーーーーーーーーー!!」 必殺の意志を込め、♂アーチャーはバリスタの矢を放った。 ヒールは効果を発揮し、徐々に焼けただれた皮膚を癒していく。 それと共に余裕も戻ってきた。眼前に倒れるにっくき男と、その男に這い寄る薄汚い女。 癇に障ってしかたがなかった。 「消えちゃいなさい。この世か……」 秋菜の人並み外れた反射神経をもってしてもこれをかわす事は出来なかった。 長大な矢が秋菜の胴体に突き刺さる。 そしてその勢いは衰える事を知らず、その先にあった砦の壁に秋菜ごと深々と突き刺さった。 「……え?」 信じられない物でも見るように、自らを貫いた矢を見下ろす秋菜。 そんな秋菜に、深淵の騎士子が飛びかかる。 「今こそ皆の仇を!」 ツヴァイハンターを両手に持ち、腰の真横までそれを引きながら駆け寄る。 「この程度で勝ち誇るんじゃないわよっ!」 秋菜は矢に貫かれた状態のまま、両足を大地につけ、バルムンを大きく引く。 「ブランディッシュ……」 深淵の騎士子の両腕に筋肉が漲る。 「ブランディッシュ……」 秋菜の二の腕が、隆起する。 『スピアッ!!』 激突した二本の剣。 地力は上だが体勢の悪い秋菜と、駆け寄り、勢いを付けた万全の体勢で望む深淵の騎士子。 二人の力は僅かの間拮抗していたが、この二人の全力を受け止めきれない物が一つだけあった。 亀裂音が剣を走る。深淵のツヴァイハンターは、わずかに神の剣の硬度に届いて無かったのだ。 秋菜はそれを見て勝利を確信したが、深淵はまだ諦めてはいなかった。 即座に片手を離し、懐から小さい柄を取り出す。 ♀騎士の、そして♂ケミの形見となっていた無形剣であった。 『私は絶対に負けぬっ!』 BDSの威力は相殺されたが、既に秋菜の間合いに入っている深淵は突き出されたバルムンを受け止めなければならなかったのだ。 騎士の名に恥じぬ剣捌きで、バルムンを上にはじき飛ばす深淵。 だが、秋菜も超が付く一流の剣士であった。 跳ね上げられた剣が、その絶妙な力加減により、深淵が想像していたよりも遙かに早く振り下ろされてきたのだ。 その剣を真正面から受け止める深淵の騎士子。 「くっ!」 重い、とてもその身を巨大な矢に貫かれているとは思えない動きと力であった。 そのまま鍔迫り合いになるが、その圧倒的な力は深淵を凌駕していた。 「ハンデとしちゃ充分よね……死になさいっ!」 徐々にバルムンを押しつけられる深淵。それは最後のチャンスであった。 『皆……私に勇気をっ!』 突如バルムンを支えていた力が失われる。 秋菜にも何が起こったのか理解出来なかったが、バルムンはあっさりと深淵の左肩口に叩きつけられたのだ。 「私は負けぬと言った!!」 深淵が霊力を送り込むのを止めた為、一度完全に失われた念の刃が深淵の気合いの声と共に蘇る。 そしてその剣と秋菜の間に、最早防ぐ物も、距離も、時間も残ってはいなかった。 『狂ったのこいつ!?』 頭頂目がけて振り下ろされるであろう剣を、秋菜は全力で左に頭をかたむけてかわす。 しかし、深淵が狙うはただ一点。 それは想像以上に手強い手応えであったが、それでも深淵は最後まで剣を振り抜くことが出来た。 多分、みんなが支えてくれたのだろう。そう、深淵は思い、それを最後にその意識は途絶えた。 バルムンを握っていた秋菜の右腕が、剣ごと大地に墜ちる。 秋菜は墜ちた自らの右腕を見ると、絶叫を上げる。 久しく忘れていた感覚、恐怖は今の怠惰であった秋菜にとって、とてもではないが抗し得ない感情となっていた。 必死に残った左腕で、腹を貫く矢を抜こうと試みる。 秋菜の力を持ってすれば、壁を貫く程に深く突き刺さった矢すらも抜き去る事は出来るだろう。 現に秋菜が矢を手に持った時、それは、秋菜にとって不可能な重さではないと感覚的に知ったのだ。 安堵感と、焦燥感がない交ぜになりながらも、矢を引き抜こうと力を込める秋菜。 その腕を上から押さえる人物が居た。 「フロストダイバー!」 手を当てたままフロストダイバーを唱える♀セージ。 彼女は待っていたのだ。 深淵が秋菜からバルムンを奪う瞬間を。 それが為らなければ、♀セージは秋菜の剣技の前に立つ事が出来ないのだから。 ♀クルセ、♂ローグ、そして深淵は命を賭して使命を果たしてくれた。 そうやって仲間が戦い倒れる様を、ただひたすらに我慢し、仲間の勝利を信じて待ち続けるのは、♀セージにとって恐ろしいまでの苦痛を伴う行為であった。 だが、最早耐える必要も無い。 己が使命を果たし、次に繋ぐ。必要なのはそれだけだ。 途切れる事なく続く詠唱、必死に振りほどこうとする秋菜であったが、既に♀セージの腕と秋菜の腕は氷を介して繋がり、それは二人の二の腕を登り、肩口まで辿り着く。 秋菜は両腕を奪われたのだった。 恐怖が秋菜を震わせる。絶対の力、無二の力。それが未完成で不完全な者達によって蹂躙されていく。 以前、秋菜が戦った時は、逃げ道などない。自分は最後の最後まで前に走り続けるしか出来る事は無かった。 どんな恐怖に襲われても、どんな力が立ち塞がっていようともだ。 しかし、今の秋菜には、まだ最後の手段が残されていた。 それが秋菜を更に弱くした。 恐怖に抗しよういう意志を奪い去った。 「テ、テレポー……」 信じられない物が見えた。 両腕を失い、全身に大やけどを負い、最早戦力として考えられないであろう♀クルセ。 彼女が、♂ローグのスチレの柄を口にくわえて秋菜の眼前に迫っていたのだ。 『なんでそこまでするのよ! なんなのよあなた達は!?』 スチレは秋菜の口に突き刺さり、♀クルセは駆け寄った勢いそのままに秋菜にぶつかってその場に倒れた。 ♀セージは体勢を低くして言った。 「チェックメイトだ秋菜……遺言を聞いてやれないのが残念だが、これも運命だ。受け入れろ」 ♂アーチャーが放った第二矢。 これは正確に秋菜の首を捉え、秋菜の頭部が宙に舞う。 すぐさま矢が壁に突き刺さり、その轟音で、首が大地に落ちる音は良く聞こえなかった。 ♀GMが装置を叩く。 「なんで崩壊が止まらないんですか!?」 ヒャックは眉間にしわを寄せる。 「内部で崩壊の手助けをしている者が居る……そして、それを止める力を持った者がその力を行使しようとしていない」 「そんな!? 秋菜は何故そのままにしているのですか! このままじゃ自分まで巻き沿いで消え去ってしまいますよ!」 「彼女の考えは私にもわからない。他のGMが早く気付いてくれればいいのだが……」 「そんなの悠長に待ってる時間無いじゃないですか! 私は捕らえられた方々の所在を探します!」 また装置に向かって忙しく動き始めた♀GM。 ヒャックも同じ操作を始めるが、僅かに位置特定の可能性があった時計塔が消えた今、彼らの所在を知らせるべき何者もあの世界には残って居ない事も知っていたのだ。 矢の衝撃は凄まじく、至近距離で喰らった♀セージはフロストダイバーで氷らせていた右腕を完全に砕かれた。 おかげですぐに動けるようになったのだが。 「♀クルセ……終わったぞ」 そう声をかけて、しゃがみ込む♀セージ。 しかし、♀クルセは譫言のように♂ローグの名を呼ぶだけであった。 残った左腕で♀クルセを抱えて、なんとか♂ローグの元へと引きずっていく♀セージ。 出来るだけ近くに二人を並べると、♀クルセは♂ローグにその腕を伸ばす。 既に息のない♂ローグを、♀クルセは横になったまま抱きしめ、また譫言のように呟いた。 「ああ……聞こえているぞ♂ローグ……お前は勇敢だった……でも……私も捨てたものではなかっただろう?」 何やら肯く♀クルセ。 「ははっ……悪いがもう無理だ。お前が……嫌だと言っても私もそちらに行くぞ……私達は、いつだっていっしょ……だ」 物言わぬ♂ローグと会話していた♀クルセの腕が落ちた。 ♀セージは、最早涙も出なかった。 静かに♀クルセの最後を看取ると♂ローグに語りかける。 「男冥利に尽きるな♂ローグ。向こうで幸せにしてやれ」 そう言って♂ローグの肩を叩く♀セージ。 「頑張ってくださいっ! 諦めちゃ……」 不意にそんな声が聞こえた。 聞いたことの無い女の声に、♀セージは周囲を見渡す。 麻痺していた♀セージの脳が突然動き出す。 周囲に違和感を感じる物は無い。 『今のは聞き違いではない。確かに聞いた……何処だ?』 ♀セージの脳細胞が再び活性化する。 『会話をしていた? そうだ……♀クルセは新たに♂ローグの思考を紡ぎ出す余裕は無かったはずだ。ならば♀クルセが考えるあの時の♂ローグの返事は肯定か否定かだ。にもかかわらず、会話は別の話題へと移っている』 少しづつ仮定が繋がる。 『私が声を聞いたのは……♂ローグに触れた時!』 ♂ローグを凝視する♀セージ。 その懐から微かに漏れる輝きに気づけたのは、この推理あればこそであったろう。 ♂ローグに心の中で詫びながら懐の中に手を入れると、脳内に声が響き渡る。 「お願いしますっ……返事を……返事をしてください……」 その輝きの元を抜き取る。 それはアラームの絵が描かれた一枚のカードであった。 「こんなのって無いですよ。やっと救えると思ったのに……二人目だったのに……」 カードを握りしめて♀セージは言う。 「おい、お前は誰だ? 一体どういう事だ?」 「生存者!? 他にもいらっしゃるのですか!」 「ああ、私は生きている。お前は誰だ?」 声の主は嬉々として大声を張り上げる。 「良かった! まだ間に合います! 良く聞いてください!」 「だから私の話を聞け。お前は誰だと……」 「後十数秒でその世界は消え去ります! その前にあなたをこちらの世界に呼び戻しますのでそのカードをしっかり握っていてください!」 「何っ!?」 「絶対に離してはダメですよ! 十秒後に転送します!」 言葉の真偽を確認している暇は無い。♀セージはカードを持って駆けだした。 「10!」 砦の庭を駆ける♀セージは、そこで初めて砦の外が全て光に包まれている事に気付いた。 「9!」 それは少しづつこちらに近づいており、その光の先がどうなっているのか、こちらから窺い知る事は出来なかった。 「8!」 ♀セージは声を限りに叫んだ。 「何処だ♂アーチャー!」 「7!」 見つからない。決着が着いたのは知っているだろうが、もしかしたらその場で座り込んでいるのかもしれない。 「6!」 だとしたらもう間に合わない。城壁の上に登るだけで20秒はかかる。 「5!」 「♀セージ! 他のみんなは大丈夫か!」 「4!」 そう叫びながら♂アーチャーが城壁下端の扉から出てきた。 「3!」 左利きでは無いが、魔法を嗜む者の常として、両手を扱う訓練もしてきたつもりだ。 「2!」 「受け取れ♂アーチャー!」 「1!」 ♀セージが放り投げたアラームカード。それは♂アーチャーの右側数十センチの所にそれていったが、 「転送!」 うまく手を伸ばして器用にそれを受け取った♂アーチャーは、女の声と共にこの世界から消えて行った。 それを確認した♀セージは一息つく。 光は砦全体を包んでいるらしく、どうやら逃げ場は無いようだ。 失われた右腕の切断部分は、氷漬けであった事もあってほとんど痛みを感じない。 何故か恐怖は無い。 「結局、最後まで戦い、勝利しても私には何も残らなかったな」 仲間も未来もそして命さえも、♀セージには残りそうになかった。 「それでも、私は満足している」 光は、城壁を覆い尽くし、♀セージのすぐ側まで辿り着いていた。 「私は、きっといくつかの物を残せたから……」 ♀セージを光が包み込み、そして♀セージ達が生きたこの世界は、この世から消滅した。 『こんな私を……褒めてくれるか♀ウィズ?』 <深遠の騎士子 死亡 現在位置/ヴァルキリーレルム 所持品/折れた大剣(大鉈として使用可能)、ツヴァイハンター、遺された最高のペコペコ 備考:首輪無し> <♀クルセ 死亡 現在位置/プロンテラ 所持品/青ジェム1個、海東剣 備考:首輪無し> <GM秋菜 死亡 現在位置/ヴァルキリーレルム 所持品/バルムン> <♀セージ 死亡 現在位置/ヴァルキリーレルム 所持品/垂れ猫 プラントボトル4個、心臓入手(首輪外し率アップアイテム)、筆談用ノート 備考:首輪無し> <♂アーチャー 現在位置/不明 所持品/アーバレスト、銀の矢47本、白ハーブ1個 備考:首輪無し> 残り1名 戻る 目次 進む アナザー 223 目次 225 anotherEND-2.しあわせのうた
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/467.html
[☆4]みどり星ぷよ [☆4]みどり星ぷよ No.224 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 30 HP 600 600 Lスキル なし タイプ バランス 攻撃力 203 203 進化元 攻撃 単体 回復力 33 33 進化先 編集 属性 みどり コンビ 生息地・入手方法 進化など 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/madosayawiki/pages/1986.html
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 08 21 45.49 ID hDyAXFRr0 まどさや仁大好きだ! 日常組旅行先にて 仁美「あそこに恋人の木がございますわ」 まどさや「恋人の木?」 仁美「あの木の下で抱き合ってキスした人たちは将来必ず結ばれるという 言い伝えがございますの(リサーチ済み) まどさや「///!!」 仁美「ささ。私はジュースを買ってきますのでお二人はしばらくここで待っていてくださいな」 まどさや「///」ジー 無言で見つめ合うまどさやはどうするのっと
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/343.html
224 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/27(火) 02 36 34 ID ??? いまさらながらソロイベ黒カキコ~。 武器 勇弓 スキル 火事場+2、体力+20 アイテム 調合1~4、回復G、強走G、鬼人G、爆薬、タル、タル爆、タル爆G、トラップツール 火炎袋、マカ壷・緑、力の護符、力の爪、小タル 開始後、黒龍足元でタルGを蹴って爆破したあと小タルで底力発動。 マカ壷埋めて強走Gをのんでハメの要領で足の後方に位置取りしつつひたすらタメ2 黒龍方向転換時には足から尻尾にかけて貫通するようにタメ2。 飛んで降りてくるところには頭にタメ3、着地時に頭にタメ2。 後はエリア移動時にタル爆しかけてました。 バリスタ等使用せず45分ごろ討伐、翼が破壊できなかったのが心残りだわ~;;
https://w.atwiki.jp/barrett/pages/309.html
No.224 白熊歌劇団 みどころ 「パゴタを目玉焼きにして食べる会」、通称「たべ会」発足の地 あらすじ 名言 [-] --- の残留思念 00/00/00 00 00 00 [0] --- から着信 キャスト 名前 正体 運命 備考 アル=シャープ アンチ 13日目粉砕 CN 踊チケットもぎり チリチカ オペレーター 12日目脱出 ヒロイン 四喜 オペレーター 12日目脱出 飼い猫 パティパティ オペレーター 10日目粉砕 小道具 フェイ=スリフト オペレーター 13日目粉砕 助演 収束 オペレーター 9日目脱出 主演 九曜 ソナー 7日目襲撃 ビラ配り グース店長 ストライプアンチ 2日目消滅 CN 演マネージャー 鈴虫ぎふう 暗号 12日目襲撃 少年探偵団 降下専用バブーシカ アンチ 10日目消滅 CN 歌悪役 なりすましの記録 降下専用バブーシカ→九曜(7日目~) アル=シャープ→鈴虫ぎふう(13日目~) 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/1977.html
224 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 06 39 20 ID aOJvbAio0 仮面ライダーカブトの登場人物が幻想郷入りしていた 紅魔館で行われるクリスマスパーティーに参加したいらしく 「クリスマスを祝う歌だ、歌え」だとか 「(紅魔館に)入れてくれよぉ」だとか口々に叫んでいた。 225 :名前が無い程度の能力:2008/05/20(火) 06 42 48 ID cZyK1qDU0 坊ちゃまかなw next prev
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/908.html
Patch 2.0 Notes July 9th, 2008 Updated06 38 PM(PT) テストセンターに導入されたばかりのため、修正される可能性があります。 原文はこちら。 導入には手動でパッチのダウンロードが必要です。 ダウンロード先はUS版※1.3GBあります。日本語版は今週末にアップ予定とのことです。 Patch 2 Notes Contents GENERAL and NEW FEATURES(現在のページ Game Balance 1.3d及びPatch 2になってからの変更点と既知のバグ + GENERAL and NEW FEATURES もくじ Patch 2.0 Notes GENERAL NEW FEATURES New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights New Shared Stash System Major Rebalance of the Blademaster Class Improved, Configurable Guild Controls Consignment House Three New Skills for all Classes Trinket Inventory Slots Attribute Respec Vendor Stack Splitting Item Linking Achievement Rewards Mythic and Double-Edged Items 全職業用の新Weapon 全職業用の新防具 New "Ultimate" Dye Kits New Monster Types New Chat Color Scheme ITEMS/Rings PVP NEW SKILLS SKILL ORGANIZATION Game Balance(別ページ) 1.3d及びPatch 2からの変更点・既知の問題点(別ページ) GENERAL [部分編集] The Abyss Chronicles(Patch 2)以前に作成されたすべてのキャラクターは、ログイン時にSkill Retrainer、Attribute Retrainer、そしてExpertise Retrainerを受け取る。このAttribute Retrainerは、EngieerのdroneのAttributeも初期化することができる。プレイヤーはこれらを受け取るために、インベントリに1×1サイズの空きを3箇所作っておく必要がある。これらのアイテムはインベントリに十分な空きがあって初めて受け取ることができる。Test Centerのキャラクターは、この3つのアイテムを、ログインの度に毎回受け取ることになる。また、Erichという名のAttribute RetrainerがHolborn Stationに登場する。Erichを介したAttribute Pointsの再配分にかかる費用はキャラクターのレベルと共に上昇するほか、レベル16と31時点で飛躍的に上昇する。 NEW FEATURES [部分編集] New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights 新エリア・Parliament Squareに向かい(編集者注:Templar Baseにポータルがある)、急激に広がるAbyssの侵食を回避するためにTitus of the Cabalを助けよ。Abyssとは、我々の世界を飲み込むためにデーモンたちが仕掛けた新たな計画だ。Abyssの拡大を止める方法はたったひとつ、Abyssをコントロールしている者を探し出し、打ち倒すことだ。4人のAbyss Lordを彼らの呪われた棲家からおびき出すために、Hellrift(新しく出現した、各ボスごとのリフト)を破壊し、事態を調査しに現れるリフトの主たちに立ち向かえ。4つの新しいボス・ランと、4人の新しいボスだ!3つの新規マップパターンに加え、いくつかの改造マップも登場する。 [部分編集] New Shared Stash System 共有倉庫はゲームモード(Normal,Elite,Hardcore,Hardcore Elite)ごとに分離された。現在共有倉庫に入っているアイテムは再振り分けされる。 [部分編集] Major Rebalance of the Blademaster Class Blademasterはほとんど全てのスキルに変更が入ったことにより、劇的に調整された。全体的に、攻撃力が上がり、以前より多様な選択肢を持つようになった。いくつか重要な点を上げると、Strengthがスキルに大きなボーナスとなって働くようになり、さらに、いかなる近接攻撃、近接系スキルを使用した場合にもSurgeを得ることができるようになった(Surge skillを使ってトドメを刺す必要がなくなった)。 [部分編集] Improved, Configurable Guild Controls ギルドはメンバーに与えることのできる4つの称号を手に入れた。称号名は付け直すとこができる。1つは、ギルドリーダーだけのものになる。非課金者は、最下層の称号しか持つことができない。ギルドリーダーは、残る2つの中間層の称号に、以下の権限を与えるかどうか設定することができる-新メンバーの加入許可、現存メンバーの昇格・降格、メンバーのキック、ギルドメールの送信。最下層の称号のメンバーは、そのいずれの権限も持つことはできない。 Guild Leader (課金者のみ、勧誘・昇降格・キック、ギルドメール権限がある) Officer (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる) Member (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる) Agent (誰でも、リーダーはAgentに、勧誘の権限を与えることができる) Recruit (誰でも、何の権限も有しない) [部分編集] Consignment House Consignment Houseでは、プレイヤーは自分のアイテムに値段をつけて売ることができる。同じゲームモード内にいる全てのプレイヤーは、そのアイテムを見て、購入することができる。現状のConsignment Houseは売り手の設定した値段で購入することしかできず、競売になることはない。 Stonegenge及びTemplar Baseからアクセスできる。 リストにアイテムが掲載される期間は7日間。 リストに載せたアイテムは、期間満了時にゲーム内メールシステムで返送される。売れたものについてはその金額が送られる。 出品は取りやめることもできる。 競売にかける機能はまだないが、将来的に導入の予定がある。 Consignment Houseの掲載アイテムは、type、quality、item levelでフィルターをかけて検索できる。 検索結果は値段順に表示される。 すべてのユニークアイテムはConsignment Houseで売り買いすることができる。 [部分編集] Three New Skills for all Classes 新しいスキルを習得することができるSkill Scrollが登場する。例えば、Spider Mine SchematicはEngineerにSpider Mineという新スキルを解放する。Skill Scrollは全てのプレイヤーがトレード可能だが、ドロップするのは課金者専用ゾーンであるAbyssのボスからだけとなる。テストセンターに当たるPatch2初期の時点では、いくつかの限られたスキルのみが出現する。 [部分編集] Trinket Inventory Slots 2箇所の新しい装備スロットが登場する。まず1つ目は呪われた指輪としてドロップするものだが、これはTransmogrifying Cube(課金者専用のアイテム合成箱)で呪いを解くことができる。この呪われた指輪は主にAbyssでドロップするが、それ以外の場所でも見かけることはできる。この指輪はトレード可能であり、全てのプレイヤーが装備可能となる。(編集者注:2箇所目については書いてありませんでした) [部分編集] Attribute Respec Vendor Attribute Respec VendorのErichは、palladium通貨を支払うことでAttribute Pointsを1ポイントずつ未使用ポイントとして返還してくれる。1ポイントごとにかかる費用は、キャラクターのレベルが上がるに従って上昇する。 [部分編集] Stack Splitting スタックアイテムを右クリックして、メニューからsplitを選択すると、より小さなスタックに分割することができるようになる。ダイアログが表示され、いくつに分けるかを入力すれば、新しいスタックに分割される。 [部分編集] Item Linking アイテムを右クリックして"Link Item"メニューを選択することで、チャット欄にそのアイテムの詳細を表示させる「リンク」を貼ることができるうようになる。 [部分編集] Achievement Rewards Achievement達成に対する報酬が登場する。あるAchievemntでは特殊なエモート、別のAchievementでは特殊な称号などが与えられる。ゲームプレイにボーナスが与えられる類の報酬については、Achievement画面に新しく登場するパネルで装備することができる。 [部分編集] Mythic and Double-Edged Items MythicとDouble-Edgedという2つの新たなレア・タイプが登場する。ほとんどの一般的なプロパティに"Mythic"バージョンが加わった。"Mythic"のものは、同じプロパティが"legendary"であった場合の1.5-1.75倍の効果を持つ。 Mythic itemはユニークアイテムよりも希少であり、1つの非常に強力な"Mythic"プロパティに加え、複数の"Legendary"プロパティを持つ。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。 はるかに入手しやすいDouble-Edged itemの方は、同様にMythicプロパティがついているかわりに代償がつく。これらを装備すると、プレイヤーはそれぞれ異なった種類・値のペナルティーを受ける。Double-Edged itemはユニークよりも出やすいがレジェンダリーよりはレアとなる。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。 [部分編集] 全職業用の新Weapon Templar Weapons Gleamcarver Sword, Dissector Sword, Dissector Shield. Cabalist Focus Items Ripshard, Glyphshard, Bloodshard. Hunter Weapons F-S Force Magnum, XM909 Thunderclash, Thumper. これらのアイテムはAbyssでのみDropされる。 [部分編集] 全職業用の新防具 AbyssでのみDropされる、Lv47以上のそれぞれの職業向けの新しいタイプの防具が追加された。 [部分編集] New "Ultimate" Dye Kits Abyssでのみドロップする新しいDye Kitsが導入された。これらのDye Kitsには何らかのマジックプロパティがついている。 [部分編集] New Monster Types New Chat Color Scheme [部分編集] ITEMS The Abyss Chronicles (Patch 2)は新しいインベントリスロットの”Tinket”スロットを導入した。Tinketスロットに装着できる最初のアイテムとしてringが導入された。 Rings 7つのタイプのリングが追加された。 Opal Hellgate London内のチャンピオンモンスター(どこでも)がドロップする。 Runic AbyssのMonsterがドロップする。 Stone AbyssのMonsterがドロップする。 Ruby Taloxのbossがドロップする。 Scale Fulcrumのbossがドロップする。 Prism Squadroのbossがドロップする。 Ring Dreadnaughtのbossがドロップする。 [部分編集] PVP 旗取り合戦 旗取り合戦(Capture the Flag)の基本的な機能のプレビューを導入した。旗取り合戦はTest CenterサーバーにてPatch 2 において可能であるが、Live serverではPatch 2 が導入されるまで機能しないだろう。 In the new CTF level, players team up to battle over flags. To join a CTF game, press P to bring up the party and matchmaking screen. Select the Match tab, and join a game from the list. If there isn’t a game, press the Create button to make a new one. Many of the features in this matchmaking dialog are disabled for the Test Venter version. [部分編集] NEW SKILLS 各クラスは、3種の新しいユニークスキルを獲得できるようになった! しかし、これらのスキルはSkill Scrollを使うことでのみ獲得できる。 Summoner Darkform (Level 10) このスキルを使用すると、Summonerは凶悪な爪で攻撃するデーモンの姿に変身する。このスキルを使うとfocus Itemを両手に持てるようになる。 Dark Lord (Level 15) このスキルはパッシブスキルであり、サモナーの攻撃が成功すると味方となって戦う3体のShadow minionを召還するチャンスを得る。 Dark Offering (Level 20) このスキルを使用すると、ShadowMinionを自爆させ、範囲内の敵に大ダメージを与えることができる。 Evoker Arcane Resilience (Level 15) このスキルはパッシブスキルであり、シールドの回復待機時間を減少させる。 Bone Wall (Level 20) このスキルを使うと、ターゲットした場所に破壊不可能な骨の壁を生成する。この骨の壁は、一定時間が経過するか、一定のダメージを受けると壊れる。 Spectral Serpents (Level 30) このスキルを使うと、ターゲットした場所に一時的に3体のSpectral Serpentを召還し戦わせることができる。 Engineer Drone Aggressive Mode (Level 5) このスキルを使うと、Droneを動作速度だけでなく認識力も上昇させるアグレッシブモードに変更することができる。 Ghostly Strike (Level 30) このスキルはEngineerのBomber Botをターゲットした敵の場所で爆発させ、敵を長時間フェーズ化して深刻なダメージを与える。 Spider Mines (Level 10) このスキルを使うと、自動的に近くの敵を探し出して爆発するSpider Mineを作り出すことができる。 Marksman White-Out Grenade (Level 15) このスキルを使うと、範囲内のすべての敵を混乱させる目が眩むような光を伴って爆発をする手榴弾を投げることができる。 EMP Blast (Level 30) このスキルを使うと、コントロールされた電撃パルスを生成して、近くの敵からすべてのシールドを無くし、シールドの自然回復を一時的にとめることができる。 Camouflage (Level 15) このスキルを使うと、Marksmanの近くに敵がいなければ、SniperModeの間動作しないかぎり敵からみつけられることを防ぎ、カモフラージュすることができます。また、カモフラージュはMarksmanが攻撃した後も、短時間残ります。 Blademaster Templar Restoration (Level 5) このスキルを使うと、Surge of RestorationのSurgeを消費することで、Blademaster及びすべての近接した味方を回復することができる。 Balance of Power (Level 30) このスキルはパッシブスキルであり、Hamperでの攻撃が成功するとターゲットからPowerを吸い取ることができる。 Crusader Wrath (Level 15) このスキルを使うと、Surge of Wrathのパワーを3段階消費し、一時的に怒りのエネルギーに変換して大幅にダメージが上昇するがアーマー値は減少する。 Guardian Aura Stability (Level 30) このスキルはパッシブスキルであり、3つのAuraを同時に使えるようになり、さらにガーディアンのAuraの効果を上昇させる。 Prayer of Smiting (Level 30) このスキルを使うと、Power of Heavenを呼び出し近接の敵を打ち倒す。 Shield Throw (Level 15) このスキルを使うと、Shieldを投げて敵の間でバウンドさせ、追加ダメージを与えることができる。 [部分編集] SKILL ORGANIZATION 各クラスのskillを3つの名前のついた区分けに再編成しました! これらのSkill区分は以前よりコンパクトであり、スキルページはUIの中央パネルの中に固定させる。それぞれの区分へのSkillの再編成は、はるかに直感的あり、ビジュアル的にわかり易い。 新しい配置と一致させているために、いくつかのSkillが現在、異なったSkillグループに属している。 新しいSkill区分は以下のようになる。 Summoner Elementals, Demons, Necromancy Evoker Nature, Spirit, Arcana Engineer Bots, Drone, Spec Ops Marksman Assault, Recon, Demolitions Blademaster Duelist, Knight, Flying Blade Guardian Shield, Devotions, Retribution Game Balance(別ページ) 1.3d及びPatch 2からの変更点・既知の問題点(別ページ)
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/467.html
[☆4]みどり星ぷよ [☆4]みどり星ぷよ No.224 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 30 HP 600 600 Lスキル なし タイプ バランス 攻撃力 203 203 進化元 攻撃 単体 回復力 33 33 進化先 編集 属性 みどり コンビ 生息地・入手方法 進化など 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thcqoff/pages/289.html
古明地 こいし #image(ここに画像のURL)ID 224 レベル 1 99 300 500 成長タイプ 晩成 変化元 体力 514 ? ? 特技 93番「?ドロップ四色変換」 変化先 ID 278 攻撃 514 ? ? 必要コンボ数(最小) 25? 素材 ID 275 属性 樹 防御 1 ? ? 覚醒スキル ID 269 レア 5 回復 514 ? ? 覚醒スキルの効果範囲 ID 187 出現クエスト,入手方法 特技 ?ドロップ四色変換 同じ特技を持つカード ID 278 古明地 こいしS 変化 ID 278 古明地 こいしS 素材:ID 275 古明地 さとり ID 269 霊烏路 空 ID 187 火焔猫 燐 このカードを素材に変化するカード デッキ 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marifla/pages/276.html
224 種類:タイル ID:TILE 224 どの方向から触れても当たる。