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星弾奏結界 天空航進曲 March over sky サークル dBu music Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 春の湊に ~ Finding shiners どぶウサギ 東方星蓮船 春の湊に [-- --] 02 小さな小さな賢将 ~ Spirit of Reepicheep どぶウサギ 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [-- --] 03 置き傘妖怪囃子 どぶウサギ 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [-- --] 04 時代少女とハイカラ親父 どぶウサギ 東方星蓮船 時代親父とハイカラ少女 [-- --] 05 キャプテン村紗 ~ A ladle is my friend どぶウサギ 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [-- --] 06 虎柄の羅刹天 ~ Tiger Raxasa どぶウサギ 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [-- --] 07 一塵法界の火 どぶウサギ 東方星蓮船 法界の火 [-- --] 08 感情の摩天楼 ~ Liberated White Lotus どぶウサギ 東方星蓮船 感情の摩天楼 [-- --] 09 空の帰り道 ~ Landings from sky どぶウサギ 東方星蓮船 空の帰り道 [-- --] 10 天空昂進曲 ~ The march over sky どぶウサギ 東方星蓮船 平安のエイリアン [-- --] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー まいどおなじみdBu氏によるアレンジ。 やはり原曲重視のアレンジとなっており。最初のフレーズだけで原曲がわかる。 はっきりいって、「電波?」氏の「アレンジ性がたりない」というのはコアなひとだけのかんそうであり、つまらないということはない。 正直「電波?」氏のレビューはうざい(わたしはおもった) 話がそれた。 少しずつ話させていただく。 Tr1の春の湊に ~ Finding shinersは原曲にキラキラとした音色がはいっている。 Tr3は珍しい和風アレンジ。かなりクセがあるといえよう。 しばらくしたTr7は4,5,6とハイテンションがつづいたなかでのしっとり系でおちつく そこからのTr8のアレンジへのつなぎはとてもよい。 とまぁ、いってきたが、「電波?」氏の「アレンジ性がない」というのは、「アレンジの種類(JAZZやロック)がすくないか?」というふうな解釈ができる。 なかには心に残る物があるが、Tr4~6のところとかは、アレンジ傾向がいっしょなので退屈とおもうかもしれない。 しかしながらも、アレンジとしては良いのでそこはおすすめ。 まえに「聞いてからのほうがよい」といってるのもあったが、 そんなことはない。おもいきってかってしまっても、損したとおもうことはないだろう。 おすすめできるCDである。 -- tos (2010-05-17 13 45 00) C77においては、星蓮船のアレンジとして2種類のCDを頒布したどぶ氏。 こちら側のCDではボス曲+αを集め、テンション高めなものをメインとしてまとめてきた。 方向性としては、原曲から大きく変えることはせず、音色や展開に若干の味を乗せるという方向で これまでと変わりはないが、リズム隊のバランスや音色、パターンに見直しを加えたのか、これまでの 作品のような小さくまとまった単調なリズムを刻むのではないアグレッシブな印象を感じさせ、 アレンジとして楽しめるようになっている。 また、地アレンジから引き続き参加したGt.のわさもん氏についても、手堅いテクニックはそのままに、 これまでより縦横無尽にギターをかき鳴らしており好印象。 そうした10曲の中で印象的だったのは、Tr.04とTr.06である。 Tr.04では、ギター、オルガン、ピアノ、シンセが代わる代わるメインフレーズをぶつかり合うように奏で、 原曲よりテンション高いアレンジへと推し進められたハイテンポなアレンジ。 またTr.06では、重々しさをメインとした原曲を丁寧にロックへと持って行っており、そこかしこに挿入された アコギやシンセの刻みが原曲と異なる解釈を感じさせる。 風では少なからず残念な印象を抱いた氏のアレンジであるが、今作では星から2枚のアレンジを行うなど 気合いの入れようを感じさせ、また実際の曲についても、 手堅い原曲維持アレンジには留まらないレベルの高い作品に仕上がっている。 過去に氏の作風が合わなかった人も試聴してみると違った印象を感じさせる、原曲維持系アレンジの良作。 -- min (2011-01-18 18 44 31) アレンジャーが充実し、あらゆるジャンルのアレンジが確立された今日の東方アレンジ界において 原曲を壊さないどぶ氏のアレンジは「インパクト不足」と見られるようになっているようだ。 だが、あえて「ジャンル」という基準点を持たず、ZUN氏のイメージをトレースしながら曲を「完成」させるというスタイルを貫く どぶ氏のアレンジは貴重だ。「東方の○○系アレンジ」は今や掃いて捨てる程あるが、「東方」を「東方」のままアレンジできるのは 今も昔も氏だけだろう。 そんな「職人」どぶウサギ氏が手掛ける星蓮船アレンジ。真骨頂はやはりTr.8だろう。これを聞いて「ありきたりだ」と思う人が増えているなら、 個人的には非常に残念だ。人気投票初見3位という偉業を成し遂げた「摩天楼」のアレンジは多様に、大量に存在するが、このTr.8程完成された「感情の摩天楼」は見当たらない。 「ジャンルの不明確性」という東方原曲の特徴を残したまま(逆説的だがこれが「東方」というジャンルの特徴でもある)、厚みと雄大さ、適度なスピード感を加えている。 人それぞれ、自分の好きな音楽ジャンルがあるだろうが、どうだろう、たまには「東方」に帰ってきては如何だろうか。 -- 空線33 (2011-06-28 19 34 24) 自分は原曲崇拝志向なので東方アレンジは、ちょっと聞いて原曲がわからないとイラッときてしまうことがあるのですが、どぶさんのアレンジはやはり安定感があり安心できます。 以前のCDのレビューでもっと個性を出してもらいたいという意見を目にしましたが、自分はあまり原曲を離れてほしくないのでこのような路線のCDはありがたいです。 -- nay (2011-07-09 08 08 50) 名前 コメント
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Fate/Over The Horizon@wikiへようこそ いざ、地平線の彼方へ。 『俺ロワ・トキワ荘』にて進行中のクロスオーバー二次創作企画、『Fate/Over The Horizon』のまとめwikiになります。 本スレ:https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12648/1683120525/ 2024/3/23、当企画は完結しました。応援ありがとうございました! 現在の予約 書き手 予約しているキャラ 期限
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さてさて皆様お立合い もうこの物語ももう半分 この度時の行く果ては。この旅の終わりとははてさて見当もつきません 次に彼らが向かうのは、笛吹き男が主役の世界。 ここで彼らは何をなす。 そこで紡ぐのは喜劇か悲劇かはたまたその両方か その賽は今投げられた Over the Line 第4話 [All for the one, one for the all ] ______________かくして、物語は紡がれた。 共通HO 次の目的地に向かっていると、急に列車が揺られた。何やらボイラーがやられたらしい。 仕方なく、立ち寄った町でボイラーが修理されるまで待っていると、何やらその町の子供たちの間でごたごたがあるらしく… ピノキオHO 立ち寄った町で情報収集がてらよった商店から出ると、そこには少女が倒れていた。 彼女に駆け寄った君は詳しく話を聞くと、彼女はルーシーと名乗った。何やらもとから足が悪いらしい。 それで、この街の人からさけられているらしく、疎外感を感じているらしかった。 カグヤHO 立ち寄った商店によるとこの街は鼠が大量派生してしまい、それに困っているらしい。 なので、領主が直々にネズミ退治に対して、報酬を出すことを約束してることを教えてくれた。 商店のおばちゃんの言うとおりに、領主のところに出向いたところ、君はそこで一人の少女を見かけた。 彼女の名はミカというらしい。なんとなくだが、その背中には愁いを帯びているようだった。 桃太郎HO 君は領主の話にでてきた男がなんとなく気になり、声をかけに行くことにした。彼の名は、ミッテンハイヤーと名乗った。 彼の話によると、この街で悪さをしているネズミ退治に何やら秘策があるらしい。君は気になりはしたが、決して彼は教えてはくれはなさそうだ。ただ数日は彼はその準備で時間がかかるらしい。君はその間にできることをしようと思った。 篝HO 君は商店に再び訪れた際、おじさんに連れられた聾唖の少年を見かけた。 その少年を連れたおじさんに話を聞いたところ、彼は少年の祖父らしく、少年の名はジョンという名で、彼は生まれつき耳が聞こえず、あまり外に出たがらないらしい。ただ、君はその少年が大通りを駆け回っている子供たちに羨望のまなざしを送っていることを見逃さなかった。 ミアHO 君はこの街で悪さをしているネズミ退治を手伝うべく、策もないが、とりあえず、街に出てみることにした。 結局、どうしたらよいのか、わからなくなったところ、後ろから声をかけられたかと思うと、腕をつかまれ引っ張られた。彼らは近所に住む悪ガキどもらしく、一緒に遊んで欲しいらしく、たまたま手持ち無沙汰にしていたから、声をかけたらしい。君はまぁやることあるけど、現状どうしようもないから、一緒に遊ぶことにした。
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Starting Over? ココロドロップス AROUND THE SEASONS?
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タグ 2010年 hourglass 作品名こ この歌が終わったら -When this song is over- 初回版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 彼女になりたい -I wanna be your girl- 青葉りんご・神崎ちひろ・氷室百合 黒猫招福 ワダタカフミ 明るい ED ファーストラブ 青葉りんご・氷室百合 黒猫招福 ワダタカフミ おっとり
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WWH外伝 「Over the Horizon」 トレーラー かつて何度も倒れたモノがあった その度にソレは何度も立ち上がった 最終的に勝利をもたらしたソレは英雄と呼ばれるようになった その前人未到の記録を称えられて でもそれは本当にソレしかできなかったものだろうか? 他のモノには果たせないものだろうか? いや、違う 今こそその先入観を捨てて飛び立とう だって「誰の背にも翼はある」のだから CODE RAYERED『Over the Horizon』 ――その力で、伝説を超えろ レギュレーション 使用ルールブック 基本、上級、ベイグランツ・ロード、ピカレクス・ジャーニー、SSS、キングオブカラミティ、R R (ただし、基本、上級、ベイグランツ・ロード以外をGMは未所有のため、それ以外のデータを使用する場合はその都度GMに説明すること) 経験点 90点 経験点をncに変換する際、初期所持金である500ncに加算して買い物を行ってもよいものとする(例 経験点を10点を100ncに変換した場合、計600ncとして買い物してもよい) そのほか 出禁コード:サバル 調整コード:安倍晴明(効果量を[LV]Dに変更し、効果自体をラウンドLV回までしか適用できないものとする)、巴御前(攻撃にDP[3-LV]する)、コロンブス(代償を1ACNに変更) ハンドアウト PC1 三笠山せせり タミアス/関係:依頼人/感情:任意/分野:歴史 あなたは彼から依頼を受けることになった。 それは『とあるフラグメントの調査及び回収を行ってほしい』というものだ。 彼曰く、『フラグメントにはエンフォーサーの人類抹殺命令を消せる可能性がある』とのこと。 エンフォーサーによる被害を減らす可能性があるならばとあなたはその依頼を受けることにした。 PC2 三日月金糸雀 HLC幹部/関係:依頼人/感情:任意/分野:エンフォーサー あなたはHLC幹部からとあるリベレーターの調査を受けた。 ターゲットは『タミアス』。最近ムサシクレイドルに流れ着いたトレジャーハンターとのこと。 ターゲットについての情報を集めていたあなたはターゲットが人を集めて何かしようとしていることを知る。 これは情報を得るいい機会だと思ったあなたはそれに参加することにした。 PC3 三ノ上尚浩 三日月金糸雀/関係:任意/感情:任意/分野:危険区域 あなたはとあるリベレーターの依頼の話を聞くためににその者が待つ場所へと向かった。 そこで待っていたのは依頼人と、何人かのレイヤード。 その中でも顔見知りである三日月金糸雀だけは他の人と目的が違うことを察したあなたは彼女を放っておけず、この依頼を受けることにした。 PC4 巡千歳 タミアス/関係:知人/感情:任意/分野:歴史 あなたはヒポクラテスとの最終決戦にタミアスがいないことに気づいた。 恐らく他の場所の防衛をしていたのだろう、と判断したあなたはその時の話を聞きに彼のもとに向かった。 PC5 結月終夜 マザー/関係:束縛/感情:任意/分野:エンフォーサー あなたとマザー、そしてヒポクラテスの因縁は断ち切られた。 しかし、同時にあなたの胸中には喪失感が芽生えていた。 そんな喪失感を埋めようにあなたはとある依頼を受ける。 それはリベレーターによるフラグメント調査依頼だった。 エネミー エンタープライズ +機関部・本体 〇機関部 識別難易度:3 種別:ベクター(本体) 体力:10 敏捷:2 感覚:2 知力:10 意志:2 幸運:3 技能:<重武器>4、<クラフト>6、<天運>2 HP:180 MP:120 行動値:6 防(物/熱/氷/電/幻): 0/ 0/ 0/ 0/ 0 攻撃:振動/0/単体/白兵(重武器)/≪物≫+25 特技:<アルケオンストーム>3、<属性変化:炎>、<超巨大ベクター>1、<水中適正> リベンジャー タイミング:解説参照 判定:なし 射程:なし 対象:なし 制限:シナリオ1回 解説: 自身が<戦術リンク>の効果でダメージを受けたときに使用します。該当部位にとどめを刺した相手に対し、そのキャラがトドメとして与えたダメージ分の≪幻≫属性のダメージを与えます。 戦闘によって傷ついてもなお緊急修復してまで戦い続けたことを表した特技。彼女にとっての傷は次の戦いへの燃料源でしかないのだ。 USN(アメリカ海軍)の誇り タイミング:メジャー 判定:命中判定・クラフト(8D) 射程:場面 対象:範囲(選択) 制限:シナリオ1回 解説:範囲攻撃を行います。この攻撃の攻撃力は≪熱≫+40です。 USNは一隻だけの組織ではない。チームで敵と戦うのがUSNなのだ。 そして1隻の応急修理された航空母艦があった タイミング:解説参照 判定:自動成功 射程:場面 対象:1体 制限:シナリオ1回、ヴェスタル生存 解説: HPが0になった時に使用します。任意の部位と自身のHPを10点まで回復し、最大HPを10とする。対象の<戦術リンク>のレベルを5にします。さらに、この効果で蘇生した部位はメインプロセスを1回即座に行い、その後未行動となります。 たとえどんなに危機的な状況であっても諦めない。エレベーターが使えなくても、看板に穴が開いてもまだ戦えるなら戦うだけだから。 アイアンボトムズ・サウンド タイミング:クリンナップ 判定:なし 射程:シーン 対象:シーン 制限:シナリオ1回 解説: <水中適正>を持たず、飛行状態でないキャラはすべて難易度2の<頑健>判定を行います。失敗したキャラは≪幻≫属性2D点のダメージを受けます。この効果に対してタイミング:DR直前及びDR直後の特技は使用できます。 かつての対戦で大量の船が沈んだ海域を再現する特技。この深い海の底には誰もあらがえない。 絶対防御隔壁 タイミング:常時 判定:なし 射程:0 対象:自身 制限:なし 解説: あなたは<戦術リンク>による自傷ダメージ以外の一切のダメージを受けない。ただし、あなたはPCの移動を阻害することはない(このエネミーしかいないエリアをPCは全力移動中に通過でき、このエネミーしかいないエリアを起点とした移動には離脱を必要としない) 機関部を守るべく作成された隔壁。これを破ることはできないが、これを足場にすれば簡単に別の場所へ向かえるだろう。 +甲板・部位 〇甲板 識別難易度:3 種別:ベクター(部位) 体力:5 敏捷:7 感覚:10 知力:4 意志:2 幸運:3 技能:<騎操>5、<天運>2 HP:70 MP:120 行動値:7 防(物/熱/氷/電/幻): 20/5/10/ 5/ 5 攻撃:振動/0/単体/白兵(重武器)/≪物≫+25 特技:<アルケオンバースト>3、<超巨大ベクター>、<戦術リンク>3、<罪業:播死の快楽>2、<水中適正> 夜間戦闘空母 タイミング:マイナー 判定:なし 射程:なし 対象:自身 制限:シナリオ2回 解説: このメインプロセス中、与えるダメージに+2Dし、自身の攻撃に対する防御判定にDP3を与えます。 夜間戦闘空母としての経験を生かすために編み出した特技。簡単なことだった。周辺を夜にしてしまえば夜間戦闘空母としての経験が生きるのだ。 F4Uコルセア隊、発艦 タイミング:メジャー 判定:命中判定・騎操(17D) 射程:0~2 対象:単体 制限:シナリオ3回 解説: コルセアによる攻撃を行います。この攻撃によるダメージは≪物≫+30です。 コルセアによる攻撃。他の二つに比べると特徴がないが、その分しっかりと仕事をする F6Fヘルキャット隊、発艦 タイミング:メジャー 判定:命中判定・騎操(15D) 射程:0~2 対象:単体 制限:シナリオ1回、夜間戦闘空母の効果中のみ 解説: ヘルキャットによる攻撃を2回行います(詳しい裁定はデュアルレイド参照)。この攻撃によるダメージは≪幻≫+15です。この攻撃に<罪業:播死の快楽>を適用した場合、片方のみ効果を適用します。 ヘルキャットによる夜襲。夜ならばこの攻撃隊はほかの2倍働くのだ。 SB2Cヘルダイバー隊、発艦 タイミング:メジャー 判定:命中判定・騎操(15D) 射程:0~2 対象:範囲(選択) 制限:シナリオ1回 解説: ヘルダイバーによる攻撃を行います。この攻撃によるダメージは≪熱≫+20です。 ヘルダイバーによる攻撃。爆撃による攻撃から逃れるすべは少ない。 +格納庫・部位 〇格納庫 識別難易度:3 種別:ベクター(部位) 体力:5 敏捷:2 感覚:10 知力:4 意志:2 幸運:3 技能:<射撃>6、<天運>2 HP:100 MP:120 行動値:9 防(物/熱/氷/電/幻): 20/15/ 5/10/3 攻撃:警備兵の銃/0~1/単体/射撃/≪物≫+25 特技:<超巨大ベクター>1、<戦術リンク>3、<コーリング(ワイバーン)>1、<罪業:永遠の闘争(大天狗)>2、<水中適正> 整備兵 タイミング:常時 判定:なし 射程:なし 対象:自身 解説: あなたの<コーリング>及び<罪業:永遠の闘争>で登場したエネミーは全判定にDB3を得、さらに与えるダメージを+1Dする。ただし、あなたは<戦術リンク>によるダメージ増加効果を受けない。 優秀な整備士によってあなたに格納されている飛行機は本来以上の戦力となる。 トミ・ザイ タイミング:メジャー 判定:命中判定・射撃(20D) 射程:場面 対象:単体 制限:なし 解説: 飛行機による攻撃を行います。この攻撃によるダメージは≪熱≫+20です。ただし、この攻撃の後この部位は10点のHPを失います。 自身を戦闘不能に追い込んだ技を再現する特技。勇者には賞賛と追悼を。 +司令塔・部位 〇司令塔 識別難易度:3 種別:ベクター(部位) 体力:2 敏捷:2 感覚:5 知力:8 意志:6 幸運:4 技能:<騎操>3、<クラフト>2、<人運>2 HP:80 MP:120 行動値:5 防(物/熱/氷/電/幻): 15/ 7/10/10/8 攻撃:電波/0~1/単体/クラフト/≪電≫+25 特技:<超巨大ベクター>1、<戦術リンク>3、<罪業:絶対管理>2、<水中適正> Lucky “E” タイミング:解説参照 判定:人運 射程:場面 対象:単体 制限:シーン2回 解説: 対象が攻撃の命中判定を行った後に使用する。対象の天運と対決を行い(こちらが能動側)、勝利した場合その命中判定はファンブル、達成値0であるものとして処理を行う。 幾度の攻撃にさらされながらも生き延びた幸運を表す特技。それをもたらしたのは相手の天運が悪かったのか、それともこちらの人運が良かったのか。 ダメージコントロール タイミング:DR直後 判定:自動成功 射程:場面 対象:範囲(3) 制限:ラウンド2回 解説: 対象が受けるダメージを[20]点軽減します。この時どの対象のダメージをどれぐらい軽減するかをあなたが任意に決めます。 エンタープライズのダメコンを再現した特技。あなたは状況に応じて守るべきところを守り、切り捨てるべきところを切り捨てるのだ。 妨害電波 タイミング:解説参照 判定:自動成功 射程:0~1 対象:単体 制限:シナリオ3回 解説: だれかが[ダメージ軽減特技][ダメージ増加特技][HP回復特技]を使用したときに使用します。対象が与える効果量を減らします。減少量は[ダメージ軽減特技]は2D、[ダメージ増加特技]は3D、[HP回復特技]は1Dです。 敵の支援を妨害する電波。尤も、出しているのは電気の波ではなくACNの波であるが、だからこそ効果がある。 ヴェスタル +ヴェスタル ●ヴェスタル 識別難易度:3 種別:ベクター 体力:2 敏捷:2 感覚:2 知力:4 意志:10 幸運:5 技能:<天運>2、<人運>2 HP:60 MP:120 行動値:3 防(物/熱/氷/電/幻): 10/ 5/ 5/5/ 5 攻撃:機銃/0~1/単体/クラフト/≪物≫+5 特技:<ペインキル>、<強制再動>2、<オートリペア>5、<水中適正> 罪業:行き過ぎた献身 タイミング:常時 判定:なし 射程:なし 対象:自身 解説: ほかの<罪業:>特技とは同時に取得できない。この特技以外の射程:なし、対象:自身となっている全特技を射程:場面、対象:単体として使用できる。ただしこの効果を使用するたびにあなたはHPを5点失う。 自身を顧みずにひたすら誰かを助け続ける罪業を表した特技。あなたにとって大事なのは他の誰かである。 健康化 タイミング:判定直前 判定:自動成功 射程:場面 対象:単体 制限:シーン3回、ラウンド2回 解説: 対象が受けている全DPをないものとして判定を行わせます。 どのような状況にあっても彼女の手にかかれば全てが元通り。 オートリペア・改 タイミング:イニシアチブ 判定:自動成功 射程:なし 対象:自身 制限:なし 解説: あなたは即座に<オートリペア>を使用します。このとき、<罪業:行き過ぎた献身>と同時に使用できます。 どこでも治療を行えることを表した特技。たとえ移動中でも、戦闘中でも。 名前 コメント
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Overwatch2について Overwatch2はブリザード・エンターテインメントが開発・運営を行っている5vs5のチーム制アクションゲーム。 前作のOverwatch(2016)からアップデートという形で現在のOverwatch2(2022)になる。 特徴的なのは他のFPSゲームにはないロール(役割)という概念があること。
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【支援イラスト】 幽谷霧子&セイバー(黒死牟) + ... 古手梨花&セイバー(宮本武蔵) + ... 死柄木弔&アーチャー(ジェームズ・モリアーティ) + ... 峰津院大和&ランサー(ベルゼバブ) + ... 神戸しお&ライダー(デンジ) + ... ガムテ&ライダー(シャーロット・リンリン) + ... 七草にちか&ライダー(アシュレイ・ホライズン) + ... 松坂さとう&キャスター(童磨) + ... 田中摩美々&アサシン(ウィリアム・ジェームズ・モリアーティ) + ... 神戸あさひ&アヴェンジャー(デッドプール) + ... 【支援動画】 【MAD】Fate/Over The Horizon 参加者紹介 https //www.nicovideo.jp/watch/sm39171241 Fate/Over The Horizon https //www.nicovideo.jp/watch/sm39221642
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP GOING OVER Instrumental(promo) LUNCH TIME SPEAX PARANOEAR SOUND PEP-002 2003/--/-- - Side Track Title Produce A 1 OK(Inst) DJ DENKA 2 SIMPLE FUNKTION(Inst) DJ DENKA 3 STINKY FLAVOR(Inst) JUNIOR 1000 4 衝動(Inst) DJ DENKA B 5 GOING OVER(Inst) JUNIOR 1000 6 ZONE(Inst) DJ SUU 7 RHYTHM IS COSMIC(Inst) DJ DENKA C 8 NO EQUAL ONE(Inst) KASHI DA HANDSOME 9 視点(Inst) JUNIOR 1000 10 HOT SOURCE(Inst) MURO D 11 SESSION 5(Inst) DJ DENKA 12 M.T.C.(Inst) DJ DENKA PERTAIN CD GOING OVER
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【登録タグ O 曲 灯下はこ、 鏡音リン (∵)キョトンP】 作詞:灯下はこ、 作曲:(∵)キョトンP 編曲:(∵)キョトンP 唄:鏡音リン 曲紹介 (∵)久々の、ギターロック。(作者コメ転載) 歌詞 堕落のカナン 乾いた神を視る 満たされ過ぎた今日で 潰れた旗にしがみつく群衆 羨望は絶望へ 何度目の上書きの果て 振りかえる道を断つ 傲慢な正義に包まれて(くるまれて) 伸ばす腕が捻じれてく 瓦礫の隅に咲く微かな未来 汚れた靴が踏んだ 吐き出すに足る言葉も喪って バベルの瓦解を待つ がらんどうを演じる愚者(フール) 傍観する規律(ルール) 交配される倫理と禁忌 開け放つ崩壊の扉(ひ) ただ生きるために生まれて 何故意味を欲しがるの 刻まれた暖かい過去たち 透明に焼き尽くした 凍えた体を横たえ 馴らされた世界を見下げる 抗うことさえ背徳 いっそ砂になり崩れてゆけ 何度目の上書きの果て 繰り返す意味を絶つ 同じ眼の聖者になるだけなら もう命も要らない 上書いて消した現実 数値が限度謳う 眠らないよう数を数えて 倒れゆく塔を見舞う 消えたくて 死にたくて 此処でまだ 生きている コメント これかっこよすぎwwもっと伸びろー -- 名無しさん (2011-07-10 20 16 54) 何故伸びない -- はるさん (2011-07-24 16 03 36) ↑同感。これ大好き。 -- 名無しさん (2011-09-12 23 15 22) 隠れ名曲ってやつですかね?聴けば聴くほど好きになります。この曲に出会えてよかったなぁ、て思います -- 27 (2011-11-04 18 09 49) 大好き。 -- aahaha (2012-02-16 14 34 36) 名前 コメント