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不具合・バグ情報 「世界樹の迷宮」のプレイ中に発生したバグをまとめたページです。 バグの報告や検証の呼びかけは掲示板のバグ報告スレッドへ。 ※ 通常エンディングまでにストーリーの進行を妨げるバグは、現在報告されていません。 ※ 隠し要素が手に入らなくなるバグが報告されています。「謎の魔物討伐依頼」をご参照下さい。 また、バグと早とちりしがちだけどそうじゃないものをこちらにまとめました。 併せてご覧下さい。 全階層共通のバグ下画面、マップの色彩が変わる 戦闘中、味方全体対象のスキルが使用不可能になる ステータス枠の「○○の序曲」の位置がおかしくなる 全体攻撃発動でフリーズする(要注意項目) リジェネレートと癒しの子守唄を重ね掛けすると、効果が激減する CUSTOM画面に於いて、スキルの並びや取得未取得LVなどの表示がおかしくなる 全滅前に入手した未登録アイテムが突然登録される 第一階層ツスクルに回復してもらったあと、Yボタンでフリーズする 第四階層イワォロペネレプを倒してもすぐに復活し、シナリオが進行しない(要注意項目) クエスト「樹海の戦士」が雑魚敵撃破で達成扱いされる 「樹海の孤児」のバグ 「注文の多い常連客」が簡単に達成できてしまう 「謎の魔物討伐依頼」が達成されない、或いはクエスト固有モンスター以外を撃破でクリア扱いになる(重要項目) 「朝日とともに這い寄るモノ」にて世界樹の四つ葉が湧き続ける 「勇士の証はたてられた」 誤表記説明書 スキルメニュー、武具メニュー アイテム図鑑、モンスター図鑑 その他テキスト HD REMASTERのバグSwitch Steam 共に発生 Steam Deck限定 全階層共通のバグ 下画面、マップの色彩が変わる 【無害】 条件 不明(長時間のDS稼動によるもの?) 現象 マップ全体やメニューの文字がおかしな色になる。 対処 ゲーム中の動作やセーブデータ等に悪影響は無いが、やや目に痛いので気になるときは メニューを開く、メモ記入画面にするなどしてマップを再描画させよう。 戦闘中、味方全体対象のスキルが使用不可能になる 【戦闘の不利化】 条件 味方全体対象のスキルを持つキャラが後衛にいる状態で、前衛キャラが全滅する。 (例:エリアキュアを持つメディックが後衛にいる状態で、前衛が全滅…など) 現象 後衛から前衛に引っ張られてきたキャラが、味方全体対象のスキルを使用できなくなる。 (エリアキュアなどがその戦闘の間、使用不可能になる) 条件 属性ガードを持つパラディンが麻痺の状態になる。 現象 スキルを使用しても効果が発揮されない。 (麻痺で動けない場合・動けた場合を問わず) 対処 戦闘を終了させるほか無い。 ステータス枠の「○○の序曲」の位置がおかしくなる 【無害と思われる】 条件 序曲を含め、補助効果枠を3枠使用している状態でさらに序曲をかける。 現象 その序曲効果がバッドステータス欄に表示される。 対処 特になし。 補足 この状態でさらに序曲をかけ続けると、今度はグッドステータス欄に2つの序曲が並ぶことがある。 いずれにせよ大きな意味は無いと思われる。 全体攻撃発動でフリーズする(要注意項目) 【非常に危険】 (リマスター版では修正済み) 条件 敵全体対象のスキルを指定したターンに、敵に増援が現れる。 (逆に撃破や逃亡による敵数の減少の場合、バグの発生は無い?) 現象 全体攻撃発動時にフリーズする。 対処 フリーズしてしまうとリセットするほかない。 対森林ガエル戦(第3階層)、対ヒュージモア戦(第4階層)で特に気をつける必要がある。 対クイーンアント戦で、「クイーンアントが倒れる→その位置に増援→全体術式発動→フリーズ」を確認。 倒れた敵の位置に新たな敵が来て、同ターンに全体術式が発動すると、フリーズする模様。 リジェネレートと癒しの子守唄を重ね掛けすると、効果が激減する 【戦闘の不利化】 (リマスター版では修正済み) 条件 リジェネレートと癒しの子守唄の重ね掛け 現象 それぞれのスキルレベルに関わらず、回復量が僅少になる。 現象の考察 リジェネレートLv10の回復率は0.16、癒しの子守唄Lv10の回復率は0.13。 重ね掛けした時の効果はリジェネ+癒し唄=0.29ではなく、リジェネ×癒し唄=0.02となるため、最大HPの2%しか回復しないのだ。 対処 リジェネレートと癒しの子守唄を重ねがけしない事。 戦闘システムの計算式に則った「仕様」とも言える。 CUSTOM画面に於いて、スキルの並びや取得未取得LVなどの表示がおかしくなる 【無害と思われる】 条件 不明(レベルアップ後? 或いは長時間のプレイによるもの?) 現象 スキルの並びがおかしくなる。 (スキルリスト上半分と下半分が入れ替わるなど) 取得しているスキルが暗くなっていたり、未取得が明るくなっていたりなど表示内容もちぐはぐになる。 また、取得しているはずのスキルが暗くなっていてLV0と表示されていても、説明は本来のLVのものが表示される。 この状態でスキルレベルを上げるとどうなるのかは未確認。 対処 プレイを進行する。 全滅前に入手した未登録アイテムが突然登録される 【無害】 条件 未登録アイテムを入手した後、戦闘で全滅する。 現象 再プレイ時での戦闘後に、突然アイテム登録メッセージが表示される。 現象の考察 おそらくアイテム登録の処理は、ゲームオーバーフラグとは関係の無いところで行われている。 対処 実害なし。 第一階層 ツスクルに回復してもらったあと、Yボタンでフリーズする 【予防可能】 条件 B3Fにてツスクルに回復をしてもらい、自動的にバックしたところですぐにYボタンを押す。 現象 画面が切り替わるように真っ黒になってフリーズする。 対処 フリーズしてしまうとリセットするほかないが、あまり性急な操作をすることが無いよう心掛けておこう。 ただ、再現性の確認をした身から言わせて貰うと、DSカートリッジや本体端子部の汚れなどに原因があるような気もする。 いずれにせよ、心当たりのある因子はできるだけ取り除いておこう。 第四階層 イワォロペネレプを倒してもすぐに復活し、シナリオが進行しない(要注意項目) 【世界樹の迷宮に於ける最重要なバグ仕様】 ※リマスター版でも継続しているため、意図的な仕様である。 条件 B20Fのf.o.e.を全て倒した後、定位置に固定されたイワォロペネレプを倒した場合⇒イワォロペネレプ消滅 f.o.e.が残っている or 定位置にいない移動中・ワープ中のイワォロペネレプを倒した場合⇒イワォロペネレプ即復活 といった具合。詳しくは、イワォロペネレプ考察ページを参照いただきたい。 現象 イワォロペネレプ撃破のフラグが立たないため、何度も戦うことになる。 対処 動き回ったり、頻繁にワープを繰り返すイワォロペネレプアイコンとは戦わない。 B20Fのf.o.e.を全滅させてから、定位置に固定されたイワォロペネレプと戦う。 補足 ワープ先がたまたまプレイヤーの位置と同じだったために突然戦闘になることがある。 最初から「守護鳥なんだし、周りのFOEを一掃しないかぎり何度でも復活するものなのだ」と思ったほうが良い。戦闘に乱入する際、守護対象たるFOEを撲殺しまくる守護鳥っていったい… リマスター版でも同様の現象が発生する。DS版発売から15年以上経っても健在、かつ撃破法も既に明確化しているので仕様と考えるべき。 なお、仕様を逆手にとって経験値稼ぎやドロップ品回収をする手もある。 クエスト 「樹海の戦士」が雑魚敵撃破で達成扱いされる 【むしろ便利技】 条件 下記参照。 現象 提示モンスター以外の雑魚敵を倒してもクエストが達成される。 具体的な報告例として、「樹海の戦士IIが森林カエル撃破で達成」「シザースクラブでも達成になった」 「なぜか樹海の戦士IIが森の破壊者を倒した時点でクリアに」などがあった。 現象の考察 「樹海の戦士」シリーズの達成に必要なのは、 条件1 クエストを受け、一人で迷宮へ入る 条件2 対象のモンスターを倒す 条件3 一人で戦闘に勝利する これらの条件を満たすことらしい。 どうしても倒せない人はクエスト受け、迷宮に入った後こっそり引き返しパーティを組みなおし対象モンスターを倒してまた一人で迷宮に入って雑魚を倒せば無事クリアできる。多少の後ろめたさは残るが。 対処 得をしたと思うことにする。 「樹海の孤児」のバグ 【フリーズの可能性】 条件 B12Fにあるクエストエリアに侵入後、クエスト達成までの間にガードアントを倒してしまう。 現象 その後どの雑魚敵と戦闘しても、戦闘後に所定位置にワープさせられてしまう。 他階に移動してもこの現象は継続し、その際ワープだけではなく一時的に上画面が真っ黒になることもある。 メニュー画面を開くと再描画されるが、それをせずに歩き続けるとフリーズしてしまう。 対処 万が一発生してしまったらメニュー画面を開くことで対処できるが、 それ以前に敵に遭わない様、急いでクエストを達成した方が良い。 「注文の多い常連客」が簡単に達成できてしまう 【むしろ便利技】 条件 剣魚の柔ヒレを所持したままクエストを受領する。 現象 その場でクエスト成功。 補足 一度酒場を出てしまうとこの技はできなくなる。 対処 対処の必要なし。 素材集めが面倒であれば、裏技として活用する手もある。 「謎の魔物討伐依頼」が達成されない、或いはクエスト固有モンスター以外を撃破でクリア扱いになる(重要項目) 【隠し要素が手に入らなくなる】 条件 不明。 現象 B18Fの呪いヨルガエルとヨナキガエルを全滅させたにも拘らず、終了メッセージが出ない。 或いは、全く関係の無いモンスターとの戦闘後にメッセージが表示される。「6Fでスリーパーウーズ二匹倒すとメッセージが出てクエスト終了扱いになった 」「B18Fのf.o.e.まで倒しても終了せず、B25Fまで放置した後、破棄→再受領。火炎ネズミを倒した途端、メッセージが出た」「B21Fまで進んでから再受領、ゴールドホーンを倒したところメッセージが出た」などの報告例があった。 危険性について 呪いヨルガエルやヨナキガエルと1度も戦闘した事が無い状態で【現象2】が起きた場合、 その場でクエストクリアのフラグが立ってしまい、2度とそれらのモンスターと出会うことができなくなってしまう。 そうなるとモンスター図鑑が埋まらず、そのセーブデータでは図鑑完成エンディングを見ることができないという事態になる。 発売後約1年経ってから報告されたバグなので殆ど発生はしないと思われるが、下記対処欄を心に留めておくことをオススメする。 対処 【現象2】を防ぐために、クエスト受領後は呪いヨルガエルやヨナキガエルと早めに戦っておくこと。 【現象1】が起こった場合、上記のようにクエストを一度破棄して、ある程度ストーリーを進めてからもう一度受けなおすのが確実。 予想 もしかして、全滅させてから午前5時の夜明けを迷宮で迎えないとクリア条件が揃わないのかも? 278 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/13(水) 09 57 50 ID KSk3/UjK 逆鱗マラソンをついに制覇。 やったー!ED、ED。・・・あれ? 猛毒アゲハ 大喰い草 ??? 呪いヨルガエル グランバインド …今更やり直す気力なんてねぇよ 「朝日とともに這い寄るモノ」にて世界樹の四つ葉が湧き続ける 【取り扱い注意】 (リマスター版では修正済み) 条件 酒場でクエストを一旦受けてすぐに依頼放棄する。酒場から出てはダメ。バグが発生しない場合でも、依頼を受けて破棄をやり直してバグ発生を確認。 現象 世界樹の四つ葉が午前5~9時までf.o.eとして出現し、倒してもすぐ新たに出現、ほぼ無限に湧くようになる。 対処 依頼を達成する。 補足 意図的にこのバグを発生させたい場合は「朝日とともに這い寄るモノのクエスト」を含めた全ての依頼を放棄すること。1つでも引き受け中の依頼がある場合発生しない。女PTだけだと赤くなって近寄ってくる。エロス! 女は顔グラの左から2番目および右端。金鳥は男と判定される模様。PTに男が一人でもいると逃走が優先される。 湧き続ける間は当然ドロップアイテムも無限に手に入る上、いったん街に戻っても現象は続くのでアイテムを売りながら好きなだけ稼げる。 ちなみに経験値は入らないので残念ながら養殖や育成には使えない。 「勇士の証はたてられた」 【要注意】 条件 クリア条件の『氷づけの腕』を拾得後、 報告する前に 「華は無慈悲な森の女王」のクエストを受領する。 現象 クリア条件がリセットされるが、『氷づけの腕』は残ったままになる。 しかし、もう一度『氷づけの腕』を拾わないとクリア条件を満たせない。 よって、売ることも捨てることもできないアイテムがアイテム欄を一つ占有し続ける事になる。 対処 『氷づけの腕』を拾ったらすぐに報告する。 誤表記 説明書 説明書9p / 「英数字の場合はCAPS、SHIFTで全角入力」とあるが全角・半角の区別はない。おそらく「大文字」の誤り。 説明書28p / キャラクターの能力パラメータのアップは固定。 説明書29p / 戦闘不能になっても経験値は減らない。 説明書30p / 宿屋の「夜まで休憩」は全快する。 スキルメニュー、武具メニュー カースメーカー「ペイントレード」 / 敵1体対象と表記されているが、実際は全体攻撃。 ソードマン「チェイス~」 / 消費TPのくだりに誤り。実際の消費TPは表記より2ポイント多い。 レンジャー「ファストステップ」 / 消費TPが常に2とされているが、実際はレベル5~10では3になる。 鞭「クイーンズナイン」 / STR+8、TEC+6と表記されているが、実際に装備するとSTR+8、AGI+6となる。 アイテム図鑑、モンスター図鑑 アイテム「濡れた赤糸」「濡れた紫糸」 / 説明が逆。 モンスター「ガードアント」「キラーアント」 / 説明が逆。 モンスター「呪いガエル」 / 「泣き声」ではなく「鳴き声」がふさわしい。 その他テキスト ミッション「新たな階層の地図をつくれ!」 / 「○未だ→今だ×」の誤字。 クエスト「ゆがんだ磁軸」 / 「○磁軸→時軸×」の誤字。また、「18階からの階段」との表記は「17階からの階段」の誤りと思われる。 ミッション「モリビトせん滅作戦」 / 「○異存はない→依存はない×」の誤変換。 地下25階ボスバトル前のテキスト / 「○集結→終結×」の誤変換。 クエスト「飛竜の呼び声」 / 「○原因の一端に→原因の一旦に×」。 クエスト「遥かなる樹海の歌」 / 「○聞こえるなら→聞こえなるなら×」。「○箱が傷まぬよう→箱が痛まぬよう×」。 地下26階不思議な空間 / 「○何も起こらない→何もおこならい×」。 地下21階の左上階段から地下22階に下りた時に最初に表示されるメッセージ(一度きり) /「階段を上がっていくと」とあるが、「階段を下がっていくと」の誤りだと思われる。 HD REMASTERのバグ Switch Steam 共に発生 + Switch Steam 共にVer.1.0.3で修正済 B2F B-4(2.1)でTPが減るイベント後にキャンプ画面を開かずに戦闘するとイベントでTPの減らしたキャラのステータスの表示が反映されないあくまでキャラクターの表示のみ反映していないため、TPが減ったキャラがスキルを使用時には注意(例:イベント前TP13あるソードマンがイベントでTP-10された後、戦闘開始した。ソードマンのステータス表示はTP13だが実際のTPは3なのでLv1トルネード(消費TP6)が使用できない) 対処法としてバグが発生した後、戦闘に勝利してキャンプ画面を開くことでステータスの表示が正常に戻る Steam Deck限定 Steam Deckのソフトウェアキーボードで入力する際、カタカナに変換して確定すると濁点・半濁点以外のカタカナが入力されない(バンダナと入力、確定→バダとしか表示されない)。(*1)カタカナ以外にも「、」「。」のようなそのまま入力できる記号も入力されない キーボード入力時に確定するとAボタンが反応しなくなる戦闘に入るとAボタンが押しっぱなし状態になっているらしく押しても反応しない 対処法:Steamボタンを押してゲームへ戻ると改善する
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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迷彩 Camo レティクル Reticle フェイスペイント Face Paint 迷彩 Camo 金武器以外は前作と違いCPで購入するだけで使える。迷彩を購入した武器でのみ使用可能。 Lv22で解除。 名称 画像 CP 名称 画像 CP なしNone - - タイガーTiger 250 ダスティDusty 250 ベルリンBerlin 250 アイスIce 250 ワルシャワWarsaw 250 レッドRed 250 シベリアSiberia 250 オリーブOlive 250 ユーコンYukon 250 ネバダNevada 250 森林迷彩Woodland 250 サハラSahara 250 フローラFlora 250 ERDL 250 ゴールドGold ※50000 ※プレステージを14周し、購入することで使用できる。 レティクル Reticle レッドドットサイト及びリフレックスサイト用のデザイン。性能に違いはないので気に入ったものを使えばよい。購入した武器でのみ使用可能。 レティクル、レティクルカラーはLv25で解除。レンズはLv28で解除。 レティクル CP レティクルカラー CP レンズ CP ドット Dot - レッド Red - レンズクリア Clear - 半円 Semi-Circles 500 グリーン Green 250 レッドレンズ Red 500 線とドット Lines with Dot 500 ブルー Blue 250 ブルーレンズ Blue 500 中空円 Hollow Circle 500 パープル Purple 250 グリーンレンズ Green 500 スマイルフェイス Smiley Face 500 ブルーグリーン Teal 250 オレンジレンズ Orange 500 垂直矢印 Arrows Vertical 500 イエロー Yellow 250 イエローレンズ Yellow 500 水平矢印 Arrows Horizontal 500 オレンジ Orange 250 ドット矢印 Arrows With Dot 500 ボーン Bones 500 バースト Burst 500 二重円 Circle Within a Circle 500 円 Circle 500 輪郭円 Circle Outline 500 ドット輪郭円 Circle Outline with Dot 500 照準サークル Circle With Cross-hairs 500 外線円 Circle With Outer Lines 500 内線円 Circle With Inner Lines 500 矢印円 Circle With Arrows 500 三角円 Circle With Triangles 500 外照準 Outer Cross-hairs 500 小照準 Small Cross-hairs 500 大照準 Large Cross-hairs 500 照準 Cross-hairs 500 ドット照準 Cross-hairs With Dot 500 ダイヤ Diamond 500 ダイヤ輪郭 Diamond Outline 500 ハート Heart 500 放射線 Radiation 500 ドクロ Skull 500 四角形 Square 500 四角形輪郭 Square Outline 500 照準スクエア Square With Cross-hairs 500 星 Star 500 3ドット Three Dots 500 Treyarch 500 三角形 Triangle 500 外三角形 Outer Triangles 500 X 500 ドットX X With Dot 500 陰陽 Yin Yang 500 フェイスペイント Face Paint 操作キャラクターのフェイスペイントをカスタマイズする。 Lv31で解除。 名称 画像 CP 名称 画像 CP 装備なしClean - バンシーBanshee 500 ストーカーStalker imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 アニマルAnimal imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 クロムCrom imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 ダッチDutch 500 ハイランダーHighlander imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 レンジャーRanger 500 サイドワインダーSidewinder imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 スモークSmoke imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 マンティスMantis imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 ブラックウィドウBlack Widow imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 フェイスペイントを3種類購入するとアンロック ミリティアMilitia imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 デスDeath imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 フェイスペイントを7種類購入するとアンロック アパッチApache imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 リーパーReaper フェイスペイントを11種類購入するとアンロック サンドマンSandman imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 ジェスターJester imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 フェイスペイントを15種類購入するとアンロック ズールーZulu 500 ドラゴンDragon imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プレステージ11周でアンロック ブリッツBlitz imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 ライオンLion プレステージ11周でアンロック コマンドーCommando 500 デーモンDemon プレステージ11周でアンロック ツンドラTundra imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500 スパイダーSpider imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プレステージ11周でアンロック
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砦バグGv時Nの砦で守護石を壊してもバリケードが消えないby要望スレ197 分かりにくい人もいるので説明すると、Nの砦でいうバリケードには二種類あります。一つ目は砦を取った時点で自動で出来ているバリケードです、これは攻撃で壊せず二箇所にある守護石を壊すことで通れるようになります。もう一個のほうは材料を持っていくことでGマスが手動で三箇所に張れるバリケードでこちらは攻撃で壊して進めるようになります。そしてバグに関してもいくつかあります・守護石を壊してもバリケードが消えないというバグで放棄しないと直りません。(何が原因で起こるか不明、100%発生というわけではない)・手動で張るほうのバリケードが効果がありません、素通りできます。・守護石がアイテムで修理出来るはずが出来るときと出来ないときがあります。 by雑談スレ199 砦エンペリウムバグGv時Vの砦のエンペリウムが強制1ダメージのはずが修羅の素殴り3発で壊されるというバグらしいby質問スレ149,151 MVPチェイサーカードの固定ダメージ追加300が原因だと推測されるが定かではない。魂のペンダント装備時に草・きのこ等に3ダメージ与えれるところからきているのだろうが実際のエンペリウムを殴った場合のダメージ表示は1であった。現在GvGは一時的に停止となっているが再開した場合にはどうなるのかN砦はMVPc等が使えないのでこのような場合は起こらないと考えられるがBOSSへのコーマが削除されてないとうの穴があったりするので何も言えない。ちゃんと修正されるのか今後どうなるのかが疑問である。 名前 コメント
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このページをはじめ、バグはパッチや出荷時期による修正などで出来なくなることがあります。 ご了承ください。 出来なかったら諦めることも重要です。 また、いかなる損害(データ消滅など)が発生しても、 当Wiki*及び情報提供者、編集者は一切責任を負いかねません;。 color(Red){自己責任};でお願いします。 「つりざお」バグ※事前にセーブをよろ [#vf35017d] まず、なんらかの方法で線路に入る。 次に、 線路の崖側の標識的な何かと壁に挟まるところでその標識的な何かに向かってつりざおを降り下ろす。 このバグをしたら、一時的にセーブ・おひらきができなくなります。 ※電源を切ったらもとに戻りました。 多目的バグ(?)※通信専用 [#v2f08a8d] このバグは、 川に入る。 建物の屋根の上に立つ。 などなど…の用途に使える。 方法 (1) 図 ア=あな タ=入るなどのことのターゲット(?) プ1=あなを掘るプレイヤー プ2=入るなどのことをするプレイヤー アアタタタ ア プ2 プ1アアアアア まず、図の状況を作る。 (2) プ2が左に歩いて行き、 アアタ ア ● ●の所にきたらプ1があなを掘る。 ※このときにプ2は、進み続ける。 (3) あなとプ2が、今まさに重なる直前に、タに向かってダッシュ! 成功すると、上に立つなどの行為をする。 図は、回転させても同じようになる。 このことを利用すれば様々な目的に転用できます。 線路に入るバグ [#fea2e9f3] これは、2人以上でないとできません。 まず、下の図のようにします。 ○・・・穴 □□・・・掲示板 △・・・線路 ★・・・プレイヤー ☆・・・もう一人 △△△△△△△△△△△△ ○○□□ ○ ★ ☆○ そして、★が左に走ります。そして、☆が★が走ってきたと同時に穴を掘ります。そして、★が掲示板に向かって走ります。そしたらはいれます。戻る方法は、商店街に行く階段から下に行くと勝手に商店街に行きます。そして戻れます。入るコツは、プレイヤーは入ってきたら、まだ穴ができてなくても、掲示板に向かって走ります。クルクル回るスコップを使うとやりやすいです。写真がなくてすみません。分かりにくかったらすみません。これでも分からなかったら、youtubeで調べべば、でてきますのでそれを見てください。 トンネルの中で向こうむいたままパチンコを使ってから、他の道具を使うとフリーズします。 家に登るバグ [#nb439fa5] まず下の図のようにします。○・・・穴 □・・・家 ☆・・・Aさん(仮) ★・・・Bさん(仮)△・・・走りに行く場所 ★○○ ○△○ ○ ■□□□ ○ □□□□ ○☆ Aが走ります。そしてBが△に穴を掘ります。 そしたら家に入ります。 コツ Aは△に入ったら■に向かって走るといいです。 川に入るバグ [#kcd50fab] これは横の橋でも縦の橋できます。 まず、↓の図のようにしてください。 -・・・川 ■・・・橋 ○・・・穴 ☆・・・プレイヤーが立つ位置 ★・・・もう一人が立つ位置 (縦の場合)これは左側に入る方法です ○○★ ○□○ ーー‐■■ーーー ーーー■■ーーー ーーー■■ーーー ーーー☆■ーーー そして☆が□に向かって走ります。そして★が□にスコップで穴を開けます。そしたら入れます。 コツは、☆が□に入ったら‐に向かって歩くまたは走ります。 暗黒世界へ行くバグ [#ye034f20] 必要な物 4(2)マスの家具 1マスの家具 △・・・自分 ☆・・・4(2)マスの家具 ●・・・1マスの家具 配置 壁壁壁壁壁壁壁 壁● 壁 △ 壁☆☆ 壁☆☆ 方法 1.まず、4マスの家具を後ろに引く。 1マスの家具の半分ぐらいの所でやるとやりやすい2.すると1マスの家具にめり込むのでそのままめり込む。出来なかったら、なんども挑戦する。 3.そして、実際に●と被ると画面がブレるが、そのまま壁に向かって走ると… 画像 仕立て屋のあさみの奥に入るバグ [#p23f36bc] まず、下の図のようにしてください。☆・・・Aさん ★・・・Bさん △・・・あさみ ○・・・ミシン □□□○○□□□□□□ △ ★ □□□ □ ☆ □ □ □ □ そして、★あさみに向かって走ってぶつかって行きます。 そして、★が△に当たる直前に☆が△にぶつかります。そしたら、どちらかが入ります。 戻る方法は、他の人とやれば、運がよければ全員出れます。 いろんな公共事業に登るバグ [#e70b7ce7] 上にある、線路に入るバグや家に登るバグ、川に入るバグと、同じ方法で、角が90℃の公共事業でやると、いろんな公共事業に登ることが出来ます。僕はキャンプフャイアーでやって面白かったです。 ふきもどしバグ [#h8513b57] ふきもどしを持った状態で、川や建物に向かってA連打をして、もう一人がその人を押して行くと、建物に登ったり、川に入ったりできます。これは商店街でやるとおもしろいです。 更新データの配信によるバグの不可能化 [#u0e125cc] 確認できている中では無限増殖バグは更新データを受信する前はバグは普段通りにいけば可能。ただし、更新データを受信すると無限増殖バグは不可能になる。更新データの受信についての説明の中に「その他、ゲームを快適にあそべるよういくつかの問題を修正しました。」という文があります。「いくつかの問題」の中には、この無限増殖バグを不可能にするプログラムが入れてあるようです。この更新データを受信しなければ、インターネットを使った機能ができなくなったり、(例 他の村におでかけをする、夢見の館で夢を見る、Wi‐Fiの南の島に行く、など)更新データを受信した人とローカル通信ができなくなります。 なお、受信した後でも更新データを本体設定のデータ管理で消せばまた無限増殖バグができるようになります。 更新データを消してもゲームのセーブデータが消えることはなく、再受信も何度でも可能なのでご安心を。 その他のバグができるかどうかの追加情報求む。 + 更新データを一旦消さなければできないバグ 無限増殖バグ(2013年3月18日の更新データが存在していると出来ません)[#ua9f7469] ○●○●○●○ ○○○○○○○ ●○●○●○● ○○○○○○○ ○●○●○●○ ●=木を植えるところ ○=マイデザイン 上の図のように村中にやる。そして日にちを4日進めたまたま引越しした、住人の手紙がきている状態で、 引越しした住人の家の辺りで探せばいい(バグエリア)、上の方から掘れば逝ける??? 多分…(自信なし) 無限増殖バグ(別の方法)(2013年3月18日の更新データが存在していると出来ません)[#i34a883a] ①村にマイデザインを敷き詰める。(浜辺は不要、村のだいたい1/3~半分程度埋めれば大丈夫) ②図1のように木を植える。(果物のなる木)およそ縦7本、横7本(目安)の約50本ほどの木を植える。 図1 ○=マイデザインマス ■=木を植えるマス (マス間隔を分かりやすくするため、形を○と■で分けています。) ○■○■○■○■○■○ 通称 桂馬間隔(将棋の駒である桂馬の動きのような間隔であるため) ○○○○○○○○○○○ ■○■○■○■○■○■ ○○○○○○○○○○○ ○■○■○■○■○■○ ③木が完全に育ち終えた後、セーブし、とびだせどうぶつの森をやめて、本体設定で日付を1日進める。 ④再度とびだせどうぶつの森を始める。(この際日付の変更や住人登録、セーブデータの消去は一切行わない) ⑤図2の中のバグの可能性のあるマスのマイデザインを上のマスからはがす。 (ここでは、バグ可能性のあるマス、ないマスとしてはっきり分けていますが、時によってはバグ可能性のないマスがバグ可能性のあるマスになることもあります。) 図2 ○=マイデザインをはっていて、バグ可能性のないマス ▲=マイデザインをはっていて、バグ可能性のあるマス ■=木を植えているマス ○○■○■○■○■○■○■○■○ 図2は木を縦7本横7本の形で植えた時の図です。 ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○■○■▲■▲■▲■▲■○■○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○■○■▲■▲■▲■▲■○■○ ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○■○■▲■▲■▲■▲■○■○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○■○■▲■▲■▲■▲■○■○ ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○■○■▲■▲■▲■▲■○■○○ ○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○■○■○■○■○■○■○■○ ⑥⑤の作業を行った時、はがす音はなるが、なぜかはがれていない、というマスが出ることがある。(そのマスが出なかった場合、③、④の作業を繰り返してそのマスを発見する。 ⑦⑥ではがれないマスを発見したら、今度は下のマスからはがしてみる。これではがれたら、バグまであとわずかです。 ⑧⑦ではがれたことが確認できたら下から上に向かって増殖したいものを埋める。(埋める時フリーズする可能性あり、フリーズとは永遠に何もできなくなり電源を切る、あるいは、ゲームを終了しなければならなくなる) ⑨物を埋めたマスの上から下に向かって穴を掘る。 ⑩掘っても物が埋まっていればおそらく成功。念のためもう一度掘って、3つくらい掘れたらその穴は増殖が可能な穴になる。(掘る方向を間違えたり、自分の村にはってあるマイデザインをはがしたりするとバグができなくなる可能性があります)掘った時に穴が開いたら穴を消してマイデザインをはってその穴はやめてください。 このバグをするメリット 魚、ムシ以外ならなんでも増殖できる。(一部果物や植物はラッピングペーパーに包んで増殖、ラッピングペーパーはまめつぶの店に売っている) これを利用してお金を増やしていろいろなことに利用できる(ローン返済、バッジ獲得等々) このバグをするデメリット とにかくめんどくさい、だるい、気力がいります。 ところどころセーブをしなければなりません。なぜなら、⑧で物を埋める時、プルルルルルルルルルルルルと永遠に何もできなくなりゲームをセーブせずにやめなければならなくなってしまうからです。通称フリーズ。物を埋める時はいったんセーブ、を心がけましょう。 コメント 情報などお待ちしてます [#ua1f7469] 名前 関連項目 [#l5eac97f] 裏技
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