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覚醒前 時空の瞬撃フラッシュ 火文明 R コスト 7 5000 ヒューマノイド ■ラウンド・ゼロ-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のターンを終えてもよい。そうした場合、次の[RZ]能力を使う。 [RZ]-覚醒-このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (F)「2秒だ。1秒で覚醒して、1秒でお前を倒してやるよ。」----時空の瞬撃フラッシュ 覚醒後 秒殺の覚醒者キラー・フラッシュ 火文明 R コスト 14 13000 ヒューマノイド ■手札以外からカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードを墓地に置く。 ■このクリーチャーがタップされた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーは一度の攻撃でシールドを2枚以上ブレイクすることができない。 (F)「な、一瞬だったろ?」----秒殺の覚醒者キラー・フラッシュ 作者:セレナーデ 覚醒条件は非常に簡単。ラウンド・ゼロでターンを終わらせるだけ。 ただし、出す時しか覚醒できないので注意。 裏側はマナゾーンのカードの数だけ攻撃できるクリーチャー。 W・ブレイカー以上の能力を持つことができないが、13000という高いパワーを持つ。 マナの消費が激しいのでやや扱いにくいが、マナがある限り無限攻撃という爆発力は侮れない。 最大の弱点は覚醒してから次の自分のターンの初めまで。せっかく1ターン投げて覚醒したのにあっさり除去されたのでは話にならない。 何らかのアタックトリガーを付加してやればかなり凶悪なクリーチャーになる。《バジュラズ・ソウル》なんてクロスしてしまえばもはや自分のマナの消費なんてどうでも良くなってくるだろう。 …って感じのクリーチャーなんですが、どうですかね?ちょっとやりすぎ? 評価 ……ひょっとして……スコップをクロスしてしまえば、ホントの無限アタッカーに? -- かがみ (2011-02-23 17 16 01) ああ、それがあったか…。調整してみます。指摘ありがとうございます。 -- セレナーデ (2011-02-23 17 28 4 個人的にはユニバースエクストラウィンと見せかけて…的な使い方が面白そうですね。マナは進化設計図→強欲な開拓でフェニックスを指定すれば一気に貯まるし、ラウンド・ゼロのための追加ターンをユニバース・ゲートで稼げれば… -- ペケ (2011-02-23 18 55 20) 名前 コメント
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#blognavi お久しぶりです。voのAkubiです 自分の引越し作業も無事終わりましたが ネットがまだ自宅に未開通なので こっそり職場から更新中(いいのか ライブも近づいて来たところですが なかなかスタジオに入れてなくてどきどきです GWにスパートかけて仕上げたいところですねぇ~ まぁ、特にネタも無いのでこんなところで! カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年04月20日 10 11 58 #blognavi
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E・HERO フラッシュ 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1100/守1600 このカードが墓地に送られた時、 自分の墓地に存在する魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える。 下級モンスター 光属性 墓地再利用 戦士族 E・HERO 同名カード E・HERO フラッシュ(OCG)
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フラッシュブレード Q.1 回避値4の機体が「サウンドストーム」の効果を受けている時、さらに「フラッシュブレード」の効果を受けました。この時、回避値は 4÷2-2=0になりますか? それとも、最低1にはなりますか? A.1 0です。武装の効果に「最低1」の表記がない限り、0になり得ます。 ただし「フラッシュブレード」の場合、(「-2」マーカーがあるときには追加の「-2」マーカーは受け取らないので)2ラウンド続けて効果を受けることはありません。 Q.2 「低空飛行ユニット」使用時、「サウンドウェーブ」と「フラッシュブレード」が当たった場合、次のラウンドの回避値の計算は、どのようになりますか? A.2 ルールブック(ver2)p02の機体デッキの構成の下の囲みをご覧ください。特記がない限り、通常の四則演算順(乗除が先、和差が後)に計算します。各チットもその順に置いてあると思います。 コメント コメント
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原作付きアニメ作品を手がける際設定を改変したり出来の悪さに原作ファンの怒りを買った脚本家・シリーズ構成 オリジナルヒット作品 オリジナルでコケた作品 原作付きヒット作品 原作クラッシュだが好評だった作品 売りはしたが原作クラッシュで原作ファンに不評を買った作品 原作クラッシュで評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 放送期間は最速の放送局のもの あ か さ 鈴木雅詞(すずきまさし) ぶらざあのっぽ出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE!(原作 美少女ゲーム) 放送期間2007年1月7日-3月25日 全24話 シリーズ構成・脚本1・2・3・4・6・7・12・13・14・15・18・21・22・23・24話(最終話) 原作クラッシュで原作ファンの評価 売り上げ的に不評だった作品 ・Gift 〜ギフト〜 eternal rainbow(原作 美少女ゲーム「Gift 〜ギフト〜」 2006年10月5日-2006年12月21日 TV12話+DVD七巻に13話収録の全13話 シリーズ構成・脚本1・2・3・6・9・11・12(TV最終話) ・みなみけ~おかわり~(原作 漫画) シリーズ構成・脚本1・2・4・8・13話(最終話) 放送期間2008年1月6日-3月30日 十川誠志(そごまさし) ・ギャラリーフェイク(原作 漫画) シリーズ構成・脚本 た 高山カツヒコ 川崎ヒロユキ脚本研究所出身 売れはしたが原作クラッシュで不評を買った作品 ・SHUFFLE! 5・8・11・19・20話脚本 土屋理敬(つちやみちひろ) 早稲田大学劇団青(本公演4、アトリエ公演2、うち脚本1、演出2)→在学中、シナリオ作家協会主催のシナリオ教室に半年通う。また同時期、自主8mm映画を1本製作。→円演劇研究所(公演6、勉強会2)→劇団おばけおばけ主宰 ヒット作品 ・快感フレーズ(原作:少女漫画) ・メジャー(原作 少年漫画) シリーズ構成・脚本 ・きらりん☆レボリューション(原作 少女漫画) シリーズ構成:土屋理敬(第1話〜第102話)→福田裕子(第103話〜) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・キミキス pure rouge(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・4・7・19・24話(最終話) 冨岡淳広(とみおか あつひろ) オリジナルでコケた作品 ・ガラスの艦隊 GONZO シリーズ構成・脚本 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・クロノクルセイド 2003年11月24日~2004年6月9日にフジテレビ GONZO シリーズ構成・脚本 ・パンプキン・シザーズ(原作 少年漫画) GONZO シリーズ構成・脚本 ・魔界戦記ディスガイア(原作 シミュレーションゲーム) シリーズ構成・脚本 脚本のみ参加でヒットした作品 ・剣風戦記ベルセルク 監督高橋ナオヒト シリーズ構成今川泰宏 冨岡淳広(とみおか あつひろ)担当回1・6・11・16話 な は 花田十輝(はなだじゅっき) ぶらざあのっぽ出身 原作クラッシュだが好評だった作品 ・ローゼンメイデン・ローゼンメイデン トロイメント(原作 漫画) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・ローゼンメイデン オーベルテューレ ・アイドルマスター XENOGLOSSIA(ゼノグラシア)(原作 美少女ゲーム) シリーズ構成・脚本1・2・3・4・7・9・13・16・19・20・23・24・25・26話(最終話) ・H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 本郷みつる (本名の本郷満をはじめ、ほんごうみつる、郷 満、潮乱太、渋谷ポチ名義での活動もある) 原作クラッシュで原作ファンの評価的にも売り上げ的にも不評だった作品 ・REIDEEN(原作 アニメ) 監督・シリーズ構成※シリーズ構成は横谷昌宏と共同 ・デルトラ・クエスト(原作 小説) 監督・シリーズ構成[第1話~第52話]・演出/OP[第1期~第2期]ED絵コンテ・演出※ED第2期はHon Go!名義 ま や ら わ
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後光 からかさ驚きフラッシュ 読み:ごこう からかさおどろきふらっしゅ カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle 目標の自分の 東方混沌符 のフレンド1体を【表】【スタンド】にする。ターン終了時まで、そのキャラはバトルによるダメージを与えることができない。その後、このカードをバックヤードに置く。このカードは相手のバトルフェイズにしか使用できない。 今は少し痛い目に遭わせないと驚いてくれないのよねぇ! illust:うめきち TP-079 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック2」 ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック2」で登場したイベントカード。 相手ターン中にフレンドを表スタンドにし、そのキャラはダメージを与えられなくなるカード。 比較的代償の軽い防御カードで、このカードと手札一枚があれば相手のアタックを追加で一回止めることができる。 もちろん効果を適用したカードはこのターンダメージを与えられなくなるので、『先制防御』などが無効に近くなっていることに注意。 また使用後はバックヤードに行くので、再利用ができない点も注意。
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博賽神フラッシュ UC 水文明 (6) クリーチャー:ゴッド/グレートメカオー/侵略者 5000+ ■G・リンク《奇天烈神ストレート》の右横 ■水のコマンドが攻撃する時、カードを1枚引く。 ■リンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚をみせる。それらが全て同じ文明を持っていれば、手札のその文明のクリーチャーをコストを支払わずに好きな数召喚する。その後、見せたカードを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:ぽけっと 関連カード リンク先 《奇天烈神ストレート》 評価 5枚全て水とかなら手札から水文明好きな数踏み倒しですか? -- くーぴー (2020-08-10 21 05 07) そうですね。ただ、現環境で6コストのゴッド2体を水単色でリンクさせる労力を考えると首をひねる調整にしたつもりです -- ぽけっと (2020-08-10 21 06 34) 名前 コメント
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フラッシュ・アウロ R 光 6 クリーチャー:トライアル・レックス 5500 ■自分のトライアル・レックスはすべてブロッカーを得る。 ■このクリーチャーが破壊されたとき相手のクリーチャーを1体選びタップする。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMK-01 「超古編(スターティング・オールド)第1弾」 護るために戦うのか、戦うために護るのか。 収録 DMK-01 「超古編(スターティング・オールド)第1弾」 評価 名前 コメント
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ID.122 リカバリー50 ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 122 リカバリー50 - - 2 8 CEGIN* 効果 備考 コード 入手法 C - E - G ゴースラー2 I アジーナエリア2 N ゴースラー、起爆装置の電脳4 * イベント-第3話、アメロッパエリア1
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