約 4,300,948 件
https://w.atwiki.jp/yashiyu_haiti/pages/29.html
バックスラッシュ (ごて)3 / 100 備考:運かもしれない? (eggkid)3 / 100 収録作品例 なし? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ora_tips/pages/40.html
○未然予防 メトリック(データベースの統計情報)に閾値を設定し、アラートを生成し管理者が未然に対応する。 EMのメトリック管理→閾値の管理で設定 ・アーカイブ領域使用率 ・平均待機ユーザ数 など メトリックの閾値は実際のデータベースパフォーマンス測定値に基ずき設定可能。 特定の日のパフォーマンスを基準に、閾値を設定 このベースラインと比較してアラートを出す。 ○アドバイザ機能 ・SQLチューニングアドバイザ ・MTTRアドバイザ インスタンスリカバリにかかる平均時間の推奨 ・UNDOアドバイザ UNDO表領域の推奨サイズを提供 ・ADDM DB全体の問題解決 ・SQLアクセスアドバイザ 索引、マテリアライズドビューの作成を提案する ・セグメントアドバイザ 表領域、セグメントの開放可能な領域をアドバイス ・メモリアドバイザ SGA、PGAの推奨をサイズを提案 ○自律系管理機能 自己チューニングなどを行う自律管理機能を行うために、必要な統計情報を収集してメンテナンスをするインフラストラクチャを AWR(AutomaticWorkloadRepository)という。 統計情報はメモリー上に収集し、MMONが定期的(デフォルトは60分)にWRに書き込み(スナップショット) 取得する統計情報 ・大きな負荷を与えているSQL ・システム全体やセッションに関する統計 AWRから導き出した二次的統計情報をメトリック ・バッファヒット率 ・アーカイブ領域使用率 ・表領域使用率 ・1秒あたりのCPU使用率 ・1秒あたりの物理読み取り ・1秒あたりのディスクソート スナップショットを取得したときにADDM(AutomaticDatabaseDiagnosticMonitor)が定期的に解析する。 パフォーマンスに関する問題を突き止めて、推奨情報を提供する ・CPUのボトルネック ・過小なメモリサイズ ・I/O衝突 ・高負荷なSQL AWRで取得される統計情報の制御 STATICS_LEVEL = TYPICAL : 自動管理で必要な統計情報が全て取得され、全体的なパフォーマンスが最適化される。(デフォルトのため通常変更しない) ALL : TYPICALで収集されるデータに加えて、時刻に関連するOS統計などが収集される。 BASIC : 自動管理で必要とされる統計情報のほとんどが収集されない。事実上OFFとなる ・EMの操作 DB2にて su - oracle emctl start dbconsole http //DB2IP 5500/em sys/oracle sysdba
https://w.atwiki.jp/yokatamono/pages/178.html
フラッシュ脱毛 78 :可愛い奥様:2005/07/10(日) 15 45 21 ID sBxKFX17 フラッシュ脱毛。 2年コースの1年終わったとこ。 良かったけど・・10代の頃にやりたかったよ;; part2 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1120106596/
https://w.atwiki.jp/capmon/pages/124.html
No.025・・・フラッシュアイ 種族:とり タイプ:クール いつもひとりの、クールなわたり鳥。 でも、ひそかに友達がほしいと思っている さみしがり屋。 特技:フラッシュダイブ 自分よりひくい場所の敵に、くちばしで おそいかかって攻撃する。 No.024・・・ソニックアイ No.026・・・ガメコッツ 特技は2マス8方の自分より低い位置。威力はかなり高いが狙いにくい。 -- 名無しさん (2013-05-26 01 19 04) 128-147-62-9 -- 名無しさん (2013-10-14 21 50 20) 128,147,62,9ができました -- 名無しさん (2014-03-22 09 04 11) 体力が低すぎる。でも鳥族では最強の位置づけ。 -- 名無しさん (2014-12-22 16 07 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/948.html
バック・ラッシュ 通常罠 自分フィールド上に存在する守備表示モンスターが攻撃され、 その戦闘で破壊されなかった場合に発動する事ができる。 相手ライフに800ポイントのダメージを与え、 自分の[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 手札増強 直接ダメージ 罠
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/122.html
フラッシュ・トンプソン (Flash Thompson,本名 Eugene Thompson) (キャラクター名、マーベル) 初出:Amazing Fantasy #15(1962年8月) 種族:人間(後にシンビオート共生体になる) ヒーローとしてのコードネーム:エージェント・ヴェノム 概要 フラッシュ・トンプソンは主にスパイダーマン系のコミックに登場するキャラクター。 スパイダーマンが初登場したAmazing Fantasy #15で彼も初登場し、現在も係わりのある息の長いキャラクターである。 長らく特殊能力を持たない一般人で脇役だったが、2011年からヴェノム・シンビオートの宿主となり、"Venom Vol. 2"としての単独タイトルを得るに至った。 (Amazing Fantasy #15,1962) 初登場時のフラッシュ・トンプソン 経歴 高校時代のフラッシュはピーター・パーカーのクラスメイトだった。 フットボールではクォーターバックのスタープレイヤーという典型的なジョックで、科学が好きでひ弱なピーターをいつもからかういじめっ子の役割だった。 ピーターがスパイダーマンとなると、その正体を知らずにスパイダーマンの熱狂的なファンとなり、ファンクラブを結成した。 しかし成長に従ってピーターとも和解し、やがて親友となる。 大学で軍隊に志願しベトナム戦争に従軍。 戦後は体育教師として働くが、イラク戦争が始まると体育教師をやめ、軍に戻った。 スパイダーマンにずっと憧れていた彼は仲間を救うため自らを危険に晒し、その結果両足を失ってしまう。 (The Amazing Spider-Man vol. 2,2008) イラク戦争に従軍中のフラッシュ・トンプソン エージェント・ヴェノムとして (Venom#4,2011) 政府のエージェントとなったフラッシュ・トンプソン これまでの軍での勇敢な行動を認められ、2011年からは政府のスペシャルエージェントとしてシンビオートと結合し、ヴェノムとなる。これまでのヴェノムと違い、銃器を使いこなす新しいヒーロー「エージェント・ヴェノム」が誕生した。シンビオートが失った両足を補い、フラッシュは再び歩くことができるようになった。 (Venom (vol. 2)) ただし、理性を保ちながら任務を遂行するため、シンビオートとの結合が固定化することは許されない。 そのため、結合は48時間以内に制限され、もしコントロールを失うことがあれば、軍は"キルスイッチ”を押してフラッシュを殺す準備が出来ている。 また怒りはヴェノムの破壊衝動に取り込まれる可能性があるため、フラッシュは常に冷静さを保たなくてはいけない。 キャプテン・アメリカはシンビオートを兵器として使用することに否定的だったが、後にフラッシュはキャプテン・アメリカの信頼を得ることになり、2012年からはシークレット・アベンジャーズに参加した。 これ以降はシンビオートをシークレット・アベンジャーズで管理するようになった。フラッシュが必要なときにハンク・ピムに携帯で電話すれば、ピム粒子によって素粒子レベルに縮小されたシンビオートが電送され、フラッシュが着用できるようになった。 シークレット・アベンジャーズ〜ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー その後、シークレット・アベンジャーズを経て"Guardians of the Galaxy Vol 3"(2013年〜)のシリーズから ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーに参加。 シンビオートの母星に導かれその真実を知り、パワーアップした。 (Guardians of the Galaxy Vol 3 #23,2015年3月) パワーアップしたヴェノム…… スペースナイト(Space Knights) 2015年からは宇宙を守るスペースナイトとして活動中 ※"Space Knights"であって、ROMに登場する"Spaceknights"とは別物。 エージェント・アンチ・ヴェノム 地球に帰還したあと2017年の"Venom Inc."展開では薬品を浴び、白いエージェント・アンチ・ヴェノムとなった。 シンビオートを無効化したり他者を治癒するなどの能力があるらしい・ 能力 ヴェノムとして シンビオートがスパイダーマンと結合していた頃の記憶から、スパイダーマンと同等の能力を持つ。 超人的な怪力、敏捷性、耐久力 壁を登る能力 衣服や顔を変化させる能力 シンビオートの触手を蜘蛛の糸のように射出する能力 また触手を使って様々な銃器を同時に扱い、且つ多方向からの攻撃ができる。 必要に応じてあらゆるタイプに変形する銃「マルチガン」を装備している。 初期の彼は一方的ないじめっ子として描かれながらも、メイおばさんが倒れた時には恋人のリズと一緒にお見舞いに現るという優しさを見せた。この時は「これはリズのアイデアだからな!リズがオレを連れて来たんだ!」と言ったが、ピーターは(彼は本当は優しい心があると知られるのを恐れてるんだ)と見破った。根は善良な人間として描かれていたことがわかる。(the Amazing Spider-Man #10) マーベルの世界では、フラッシュ・トンプソンの親戚に、女優のリア(リー)・トンプソン(映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のヒロイン役で有名)がいる。おそらく映画版のハワード・ザ・ダックでヒロイン役を演じたため。
https://w.atwiki.jp/noritsu/pages/17.html
追記 2008/10/06 Ver.8においてはカードリーダーは何でもよい ただし純正のカードリーダーを接続している必要有り(使わなくてもいい) YD-8V03 YD-8V04の他にYD-8V14でもOK レシートプリンタはポートモニタの必要が無いかもしれない EPSON TM-T88II(パラレルポート接続) でエラーなし(ドライバはここのepson161.zip) CT-2 WindowsXPで使う場合 用意するもの リカバリーディスク2枚組 CT-2プログラムディスク (ここではVer.5.5を使用) CDを入れ普通にリカバリーする WIN2000がインストールされてCドライブとDドライブが出来る CドライブにDriversフォルダが出来る そのなかにポートモニタフォルダがあるので別メディアなどに保存しておく WINXPをインストールする(上書きでも新規でもいいがCドライブのほかにDドライブも必要) ポートモニタフォルダの中のfilwrtm.dllをc /windows/system32/にコピーする LoadMonitor.exe を実行してADD Monitor,Add Port,Set Portを押す プリンタードライバをインストールする 接続ポートをPU1にする CT-2プログラムをインストールして設定する 注意 カードリーダーはYD-8V08等を使う 受付後にカードリーダーがシステムから取り外されるのを回避 プリンタはプリンタポート(紫色のコネクタ)を使うものにする 受付票印刷後にエラーが出るのを回避 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/roziura/pages/9.html
フラッシュで製作をされてるサイト(フラッシュで製作されたゲームはこっち) Clairvoyance:み~やさん ロッカールーム:カギさん アリカプロジェクト:Kazさん てとらぽっと:TETLAさん nakajo.info:中条 罫さん 風林火山旗:風林火山さん nextFrame(!):TANAKA Uさん ぶっかけ冷水機:壱円壱拾参銭さん グループ 壬生犬♪:神崎 ユウジさん へっぽこムービーズ:AKIRAさん morinono top page 泣ける2ちゃんねるマガジン:ナケルさん
https://w.atwiki.jp/renst/pages/452.html
フラッシュキング 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:14000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―タンクコマンド+ジェットデルタ+ジェットシーカー 【スーパーコズモフラッシュ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンにあるダメージ以外のカードから、「OT」以外のカードを2枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、これは「SP2」になる。 フレーバーテキスト 超高々度からの強襲。運動エネルギーをもプリズムで変換し、剣は星の如き輝きを放った。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:スーパーレア 作品:超新星フラッシュマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 「RS-262 フラッシュキング」の【スーパーコズモフラッシュ】の効果でカードを捨札にするとき、「XG2-001 ファイブレッド」等の「OT」を含むマルチカテゴリのカードを捨札にして発動することはできますか? A1 いいえ、それはできません。OTを含むカードは「OTのカードである」として扱われます。 カード評価 素材となるユニットはどれもなかなか優秀で、フラッシュキング自体の性能も悪くない。【スーパーコズモフラッシュ】は各フラッシュマンの能力や素材ユニットのラッシュで送ったカードを使うのがセオリーだが混色デッキでなければそもそも使えないのが難点か。 【スーパーコズモフラッシュ】の効果でカードを捨札にするとき、OTを含むマルチカテゴリのカードはOTのカードとして扱われるため捨札にすることが出来ない。 素材ユニットはどれも航空機ユニットかつ高BPなのでパトウイングを併用すれば実用度も上がるのだがパトウイングのラッシュ条件がキツイため難しい。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 デンジ犬アイシー 巨獣特捜 (素材ユニット) タンクコマンド ジェットデルタ ジェットシーカー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akubi/pages/41.html
#blognavi どうもギターのnobuです。今週も張り切って更新しちゃいます。 先週の木曜日、僕が最も尊敬するギタリスト【増崎孝司】氏のリーダーセッションに行ってまいりました。メンバーは【Pf Key 松本圭司】【Bass 種子田健】【Drum 村石雅行】といった、超売れっ子の面々に加え【GuestVocal Tina】【GuestGuitar 安達久美】でした。 1部は増崎氏のオリジナルを中心にKey,Bass,Drumと4人での演奏でした。1部では、6月に他界されました日本一のベーシスト(故)青木智仁氏とのセッションで演奏されていた【Smash】をやっていました。お盆に見に行った増崎さんのセッションでは、「この曲はずっと演奏していきたいと思います」と言っていました。みんなさまざまな思いで聴いていたことでしょう。青木智仁さんのご冥福をお祈りします。 2部は4人で数曲演奏した後、ゲストにヴォーカリストTinaを呼んでTinaのオリジナルの演奏でした。今度発売されるアルバムの中から数曲ありましたが、その曲に関して増崎さんが、「すばらしい曲だね、ギター入ってないけど…」と冗談でひにくを言ってました。どうやら音源にはギターが入ってないようです(今回演奏した曲に関して)。Tinaいわく、「ギター入れられる人がいなかったんですよ」とのこと。 Tinaの曲ってソウル色が強いので、ギターを入れるのは難しいんですよね。 そういえば、数年前にTinaがいろんなアーティストの曲をカバーしたアルバムがありましたが、そのアルバムほとんど増崎さんが弾いてたっけ。よくこんな所にギター入れるよなと感心した覚えがあります。ロジャーサドウスキーが惚れ込んで彼にギターを作ってプレゼントしたというのも納得です。 アンコールではそのアルバムの中から、セルジオメンデスの【ロングトレインランニング】を歌っていました。(先週セルジオメンデス来日してましたね。)増崎さんのギターもさながら、Tinaの歌もすばらしかったです。この日は風邪をひいていたらしいですが、それを感じさせないステージでした。まあ、腹式呼吸できてれば少しの風邪で声がへたる事は無いでしょうが…。と言うことで、うちのVoさんもベルカント唱法をマスターできるようがんばってください。 アンコールでTinaが歌い終わってステージを去った後、またインストに戻りました。このまましめるのかなと思っていたら、またここでゲストの登場。安達久美さんという女性のギタリストで、京都RAGでよくやっているらしいですが、その日の朝に増崎さんに電話がかかってきて「今日行ってもいいですか?」と言う感じで飛び入り参加になったらしいです。演奏は上手したが、正直言うといまいちだったかな?ちょっと期待しましたが、ロックギタリストなのでハードルが高すぎたような気がします。そんな感じでセッション終了。 セッション全体としてはバラエティーに富んでいてすばらしいセッションでした。 来月にはDIMENSIONのライブがありますが、結構期待しています。ベーシストがグレッグリーから鳴瀬義博さんに変わったようなので昔のアルバムのキメキメの超難曲とかやる予感?個人的には鳴瀬さんのベースはテクニックにこだわりすぎていてあまり好きではないのですが、面白そうです。それと、MCがいつもに増してて長そうです。 今日はロックから外れてしまいましたがHR/HM中心に、楽器の話も交えて更新して行こうと思いますのでよろしくお願いします。 ということで、次回はTetsuさんの【食べ歩き千葉の旅】です。(どうせ見てないだろ) カテゴリ [guitar] - trackback- 2006年10月02日 00 54 38 #blognavi