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https://w.atwiki.jp/bentou/pages/14.html
Description of Benti_BedrockEdition The benti_BedrockEdition was originally a server with only real friends of the server owner. However, after the server people started to include people from the Internet, the number of people gradually increased, and foreigners and other people sometimes come via Hypixel. Benti_BedrockEdition server owner The server owner of the bench integrated version is a Japanese named benti2045. Discord is benti2045#2086 Basically, I play Minecraft, of which I play Hypixel Skyblock a lot. I play Hypixel Skyblock quite a bit. Sometimes he plays Mario Kart and shows up in the lounge and other places. If you see Kiwi☆benti in 2v2 or 3v3 in SQ, he is probably benti2045. This is an image made by Benti_BedrockEdition. Translation "Benti_BedrockEdition, as the name suggests, was originally planned to be a server that would do minecraft-BedrockEdition Benti_BedrockEdition role configuration In the benti_BedrockEdition, the roll structure is modeled after the Edo period, with rolls for daimyos and samurai. However, most of the rolls are basically on the shogunate side. The only Imperial Court side present is the Emperor. Only real friends of the server owner, benti2045, get the Daimyo rolls. The same goes for further rolls. Benti_BedrockEdition's chat Basically, Hypixel Skyblock is the main focus. Rarely Mario Kart and others. Basic activity time for benti_BedrockEdition Basically, most of the time is at night. The basic activity time is from 21 00 to 26 00. Rules in the benti_BedrockEdition There are no basic rules. The only rule is that invitations must be made with the permission of the server owner. However, if you check the rules, you will see that it says "No rules. Fight", which has remained unchanged since the wiki administrator wrote it. Basic game with benti_BedrockEdition The benti_BedrockEdition basically focuses on Minecraft, such as Hypixel Skyblock. Occasionally Mario Kart or sound games are mentioned, but there are really few of them. Special rolls in the benti_BedrockEdition There are very few special rolls in the benti_BedrockEdition. Here are all of them. 1. 征夷大将軍(Names of old positions in Japan) This is a role that only the server owner benti2045 has and no one else does. 2. 天皇(Names of old positions in Japan) This is a role given only to a server person named Taiyaki, who has various permissions such as channels, audio, video, messages, etc. By the way, Taiyaki is a real friend of the server owner. 3. 大老(Names of old positions in Japan) While having almost the same authority as the emperor, only nagakun05, a server official, has been given the authority to manage the server. And nagakun05 is also a real friend of the server owner. History of Benti_BedrockEdition The Bench Integration was created in 2020, on February 25, and at the time of editing (2023/1/17), the server is about to celebrate its third anniversary. And with all that, it has quite a long history. The history is described in ServerHistory.
https://w.atwiki.jp/party_hara/pages/82.html
DHCP:Dynamic Host Configuration Protocol デーモン dhcpd 設定ファイル /etc/dhcpd.conf 設定 意味 server-identifier 192.168.0.1; DHCPサーバのアドレス option subnet-mask 255.255.255.0; サブネットマスク option domain-name-servers ns.lpiclv2.jp; DNSサーバのアドレス option domain-name "lpiclv2.jp"; ドメイン名 option broadcast-address 192.168.0.255; ブロードキャストアドレス option routers 192.168.0.254; デフォルトゲートウェイ default-lease-time 86400; デフォルトのリース期間 subnet 192.168.0.0 netmask 255.255.255.0{ 192.168.0.0の設定 range 192.168.0.10 192.168.0.127; IPの貸出範囲 } host host1 { host1に関する設定 hardware ethernet 00 11 22 33 44 55; host1のMACアドレス fixed-address 192.168.0.9; host1に割当てるIPアドレス } リース中の情報 /var/lib/dhcp/dhcpd.leases ※自動生成されない為、初回時に空ファイル作成 lease 192.168.0.7 { starts 3 2011/11/23 00 00 00; リース開始 ends 3 2011/11/23 10 00 00; リース終了 hardware ethernet 1 23 45 67 89 ab; リース先MAC uid 1;1 23 45 67 89 ab; } DHCPサーバから割り当て可能な情報 IPアドレス サブネットマスク ブロードキャストアドレス デフォルトゲートウェイ ドメイン名 DNSサーバアドレス NetBIOSネームサーバアドレス POPサーバアドレス
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/1055.html
代表的な記載例 #全体共通系の設定の記載場所 subnet XXXX { #サブネット設定を記載する } group { #グループ設定を記載する host XXXX{ #ホスト設定を記載する } host XXXX{ #ホスト設定を記載する } } サブネット設定部分の書き方 subnet xxx.xxx.xxx.0 netmask yyy.yyy.yyy.yyy { option routers IPアドレス; #GWとなるルータのアドレス option subnet-mask 255.255.255.0; #クライアントに与えるサブネットマスク option domain-name "ドメイン名"; #ドメイン名 option domain-name-servers IPアドレス; #DNSサーバのアドレス default-lease-time xxx; #アドレス貸出期間(秒) max-lease-time xxx; #最大貸出期間(秒) range 開始IPアドレス 終了IPアドレス; #クライアントに割り振りたいIPアドレスの範囲 } ※パラメータは色々あるが、代表的なものだけ。 ホスト設定部分の書き方 host ホスト名 { hardware ethernet AA BB CC DD EE FF; #該当ホストのMACアドレス fixed-address zzz.zzz.zzz.zzz; #割り振りたいIPアドレス } } 同じ物理ネットワークを共有するサブネット郡をまとめる書き方 shared-network宣言を利用する shared-network network-name { subnet xxx.xxx.xxx.0 netmask yyy.yyy.yyy.yyy { #subnet固有の設定等 } subnet xxx.xxx.xxx.0 netmask yyy.yyy.yyy.yyy { #subnet固有の設定等 } } ■参考 http //unixservermemo.web.fc2.com/sv/dhcp-conf.htm http //park12.wakwak.com/~eslab/pcmemo/linux/dhcpd/dhcpd3.html https //linuxjm.osdn.jp/html/dhcp/man5/dhcp-options.5.html
https://w.atwiki.jp/ddrnation/pages/16.html
Entertainment and Special at "DDR-nation" 1st rave / regulation DanceDanceRevolution X 新筐体を使用します score attack 予選部門 -1st heat- music Flyght of the phoenix / Chalenge pass スコア上位6名が予選通過 sudden death DANCE CELEBLATION / Chalenge 準決勝 -semifinal- music (your favorite) battle 上位より対戦相手を指名 pass 対戦者に勝利 sudden death (random) 決勝 -final- secret performance 1曲設定、難易度設定は1です(途中終了あり) 12名(組)トーナメントでの勝ち抜け方式 ユニット参加は可能ですが、メンバー重複での登録は不可とさせて頂きます。 トーナメント方式での開催となる為、ご理解とご協力をお願い致します。 トーナメント表は抽選で決定 EDIT使用可能 通常プレイ1曲目で選択可能な曲が使用可能曲です(プレイ結果、一定条件で出現する曲は選択できません) 観客にどちらがいいか判定をしてもらい、支持が多かった方に2ポイント(紅白用紙使用予定) 審査員3人が1人1ポイントで合計ポイントの多い方が勝ち 決勝は3名で争います。 まず3名プレイしてもらい、その後に判定。 まず観客判定 司会がプレイヤーを順に紹介していきます。 「○○が良かった人」と聞きます。 そのときに色は何色でもいいので、3名のうち一番良かった人の時に紙を上げてもらう。 上がっている枚数をカウント後集計。 一番多く上がっている人に3ポイント 二番目に上がっている人に2ポイント 以降は1ポイントとなります。 審査員は持ち点1ポイントで、一番良かったプレイヤーにポイントを与えます。 一番多くポイントを獲得した人が優勝です。 パフォーマンス部門で同点になった場合は、同点課題曲「will」難易度プレイスタイル自由にて再度判定となります。
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/149.html
設定支援ツールを使える場合は # kbdconfig と入力し「US」又は「JP」を選択する。 設定ツールが利用できない場合は 1./etc/sysconfig/keyboard を編集 KEYTABLE="jp106" 又は KEYTABLE="us" 2.サービス再起動 # service keytable restart 3./etc/X11/xorg.conf を編集 英語キーボードの場合 Option "XkbModel" "pc101" Option "XkbLayout" "us" 日本語キーボードの場合 Option "XkbModel" "jp106" Option "XkbLayout" "jp" 以上です。 ----
https://w.atwiki.jp/rockband/pages/168.html
Mainメニューでボタンを押す •Guild X-79 guitar Blue, Orange, Orange, Blue, Orange, Orange, Blue,Blue to unlock the Guild X-79 guitar under the "Customization" option •Ovation D-2010 guitar Orange, Blue, Orange, Orange, Blue, Blue, Orange, Blue to unlock the Ovation D-2010 guitar under the "Customization" option ・Stop! guitar Orange, Orange, Blue, Blue, Orange, Blue, Blue, Orange unlock the Stop! guitar under the "Customization" option
https://w.atwiki.jp/kf2_cd/pages/23.html
作者 あさぴっぴ1020 リリース日 2021年8月5日 ゲーム設定 チャットコマンド コンソールコマンド 実装済み Spawn Cycle 固定の仕様 クライアント設定 ゲーム設定 BlackoutEditionから引き継がれたものと、追加されたものがあります。 従来のもの 一部機能の修正あり オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 AlbinoAlphas !cdaa 暴徒が湧く true true AlbinoCrawlers !cdac エリートクローラーが湧く true true AlbinoGorefasts !cdag ゴアフィンドが湧く true true AutoPause !cdap ウェーブ開始時に自動でトレーダータイムが一時停止される false true Boss !cdboss ボスの指定(random/hans/pat/abom/kfp/mat/all/cy) random - BossHPFakes !cdbhpf ボス体力の指定 参加人数 0 CohortSize !cdcs 単位スポーンあたりのZed湧き数 4 - CountHeadshotsPerPellet !cdchspp ヘッドショット数をペレット毎に数える ? - EnableReadySystem !cders 準備を完了したらウェーブが始まるシステムの利用 false true FleshpoundHPFakes !cdfphpf FPの体力指定 参加人数 6 FleshpoundRageSpawns !cdfprs FPが発狂して湧く - false MaxMonsters !cdmm マップ上の最大同時湧き数 1P 12, 2P 18, 3P~32 - QuarterpoundHPFakes !cdqphpf QPの体力指定 参加人数 6 ScrakeHPFakes !cdschpf SCの体力指定 参加人数 6 SpawnCycle !cdsc Zedの湧き方のプリセット指定 unmodded - SpawnMod !cdsm 湧きの激しさ指定(0~1) 0.75~1 0 SpawnPoll !cdsp スポーン間隔(秒) 1.0 - TraderTime !cdtt トレーダータイム 60 - TrashHPFakes !cdthpf 雑魚の体力指定 参加人数 6 WaveSizeFakes !cdwsf ウェーブあたりZed総数の指定 参加人数 参加人数×2 ZedsTeleportCloser !cdztc Zedが近くまでテレポートする true - ZTSpawnMode !cdztsm Zedtime中のスポーンの仕方 (clockwork Zedtimeに合わせて遅くなる) unmodded - ZTSpawnSlowdown !cdztss ZTSpawnModeがclockworkの時のZedtime中の湧き間隔 - - AlbinoStalkers、AlbinoHusksはなくなっている。 FakesModeはignore_humans、WeaponTimeoutはmaxで固定となり、WaveEndSummariesはクライアント設定となった。 追加のもの オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 BossDifficulty !cdbd ボスのデフォルトステータスを指定 (0~3) 難易度 0 DisableBoss !cddb ボスウェーブの撤廃 false true DisableBossMinions !cddbm ボスの雑魚湧きを禁止 false true DisableRobots !cddr EDARシリーズの禁止 false true DisableSpawners !cdds Spawnerの禁止 false true StartingWeaponTier !cdswt 初期武器のTier指定 1 1 StartwithFullAmmo !cdswfa 最大弾薬でマッチを開始 false true StartwithFullArmor !cdswfar 最大アーマーでマッチを開始 false false StartwithFullGrenade !cdswfg 最大グレネードでマッチを開始 false true 設定の一例 + ... ゲームの難易度は主にMaxMonstersとSpawnCycleによって決まります。 初心者向けMM設定例 パーティ人数 Vanilla設定 CD設定目安 1 12 16 2 18 24 3 32 32 4 32 36 5 32 38 6 32 40 あとはパーティの強さやマップ、サイクルの難度を考慮して決めましょう。 MMは2上げるだけでも(特に初心者にとっては)大きく難度が上がります。 なお、いわゆるベテランの猛者の方々は48を基礎値に、60程度まで(あるいはもっと)上げたりします。 迷った時のサイクルはコレ! パーティの強さ サイクル 特徴 全員猛者 ts_mig_v3 めちゃきつ 半分以上が猛者 ts_mig_v2 ずっと大型 doom_v2 大型ラッシュ CDに慣れてきたメンバー osffi_v1 中型も多め ts_mig_v1 安定のキツさ 普通に上手いメンバー bl_v2 楽しく激しく 初心者もいる bl_light CDっぽくキツすぎず 初心者メイン nam_pro_v5 キツイのは序盤だけ 初心者のみ nam_pro_v3 安心 その他の設定例と使いどころ 変数 目安 使いどころ WaveSizeFakes パーティ人数の2倍 パーティ人数が変わった時など(Zedの総数が決まります) CohortSize 7, 12, 16 MM固定で微調整したい時など(一度に湧く量が増えます) SpawnPoll 0.8~0.7 MM固定で微調整したい時など(湧き間隔が短くなります) SpawnMod=0.0やHPFakes=6、DisableRobots=trueなどは基本そのままにしておきましょう。 チャットコマンド チャットに打ち込むことで利用できる様々な機能があります! コマンド 意味 説明 情報取得用 !cdinfo Information ゲーム設定を表示する次のパラメータを指定してもよい(full/basic/dynamic/boss/albino/start)例:「!cdinfo full」 !cds Stats プレイヤーの特定ステータスを順位づけて表示[パラメータの指定の仕方]larg:大型キル数, hu:ハスクキル数acc:射撃精度, hsacc:ヘッドショット精度healsg:与回復量, healsr:被回復量dmgd:与ダメージ量, dmgt:被ダメージ量hs:ヘッドショット数, dosh:稼いだDosh量shotsf:発砲数, shotsh:ヒット数例:「!cds hu」 !cdscp SpawnCyclePreset SpawnCycle一覧を表示次のパラメータを指定してもよい(full)例:「!cdscp full」 !cdpi Player Info 全プレイヤーの所持武器とスキル構成を表示 !rpwinfo Restrict Perk Weapon Info サーバーのPerk、レベル、スキル、武器制限を表示次のパラメータを指定してもよい(perk/level/skill/weapon)例:「!rpwinfo level」 !cdsca Spawn Cycle Analyze Spawn Cycleの詳細分析を表示次のパラメータを指定してもよい(CycleName/WaveX/WSFX)例:「!cdsca ts_mig_v2 wave10 wsf12」パラメータは順不同、入力がない場合現在の設定でマッチ全体の分析が行われる !cdh Help ヘルプを表示次のパラメータを指定してもよい(ini/cdr)例:「!cdh cdr」 !cdal Authority Level 自身の承認レベルを確認する サーバーに作用 !cdpt Pause Trader トレーダーのカウントダウンを一時停止する !cdupt Unpause Trader トレーダーの一時停止を解除する !cdr Ready 準備済みを宣言する !cdur Unready 準備済みを取り消す !cdahpf AllHPFakes ボス以外のHPFakesを一括操作する !cdrs Reset Settings 設定をデフォルトに戻す !cdfs fal Fill Spares FAL 落ちているすべてのFalに弾を補充する(コマンドー限定) !cdat Auto Trader Auto Trader設定で事前設定した武器を購入する !cdmuc Max Upgrade Count 武器強化上限を設定(制限あり) !cdaoc Anti Over Cap 容量超過の可否を設定(制限あり) !cdsr Switch Role プレイヤーと観戦者を切替える 個人用 !ot Open Trader トレーダーを開く !cdfs Fill Spares 買い置きの弾を補充する !mv Map Vote マップ投票メニューを開く !cdm Menu クライアント設定メニューを開く !mr Match Result リザルトメニューを開く !cdwho - 参加者メニューを開く !cdms My Stats ステータスメニューを開く !cdam Admin Menu 管理者メニューを開く !tdd Toggle Disable Dual デュアル武器はシングルでしか拾わないか否かの切り替え !xra Receive Ammo 離れていてもサポートから弾薬を貰う 遊び用 !cdsz SpawnZed AIなしZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdsa Spawn AI AIありZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdkz Kill Zeds 全Zedを殺す !cddosh Doshinegun Doshinegunで遊ぶ !cddosh drone Dosh Drone Dosh Droneで遊ぶ コード cy al sl gf cr st bl si hu de dl dr qp sc fp hans pat kfp abom mat as hc Zed シスト アルファクロト スラッシャー ゴアファスト クローラー ストーカー ブロート サイレン ハスク EDARトラッパー EDARブラスター EDARボンバー QP SC FP ハンス ペイトリアーク KFP アボミネーション マトリアーク アボミネーションスポーン ハンスクロト *:アルビノ (例)al*=暴徒 !:発狂湧き(例)fp!=発狂湧きフレッシュパウンド vs:Versus(例)vssc=Versusのスクレイク コンソールコマンド コマンド 説明 制限 サーバーサイド EndCurrentWave 現在のWaveを終了 Admin/Solo SetWave [0~11] 指定したWaveを始める。 WinMatch マッチを勝利とする。 ShowCycleOrder [Cycle Name] 指定したサイクルの最終ウェーブを、ハスク、大型各種、その他に大別してその順序を示す。ロングモードでのみ機能し、オンラインではサーバー側のコンソールに出力される。 SetupAspServer [Auth, Start, RPW] 旧あさぴ鯖で利用されていた設定を適用させる。Auth=true 承認ユーザー, Start=true Custom Player Start, RPW=true Restrictions クライアントサイド ClientOption !cdmと同じでClient Option Menuを開きます。 CycleOption Spawn Cycleを指定するウィンドウを開きます。 CheckCustomStart 設定したカスタムスタート地点を確認します。 Switch Skill [0~4] 指定した列のスキルを切替えます。 AdminMenu 管理者メニューを開きます Admin/Solo ImAdmin 管理者のIDを登録、またはログインします。 ForceSpawnAI [Zed Code] Zedを召喚します AddAuthorityInfo [ID, Level, name] 承認ユーザーを追加します。 ShowPathNodesNum KFPathNodeを表示します。 AddCustomStart カスタムスタート地点を追加します。 RemoveCustomStart カスタムスタート地点を削除します。 ClearCustomStart カスタムスタート地点を初期化します。 CheckAuthList 設定した承認ユーザーを確認します SetExtraCommand [Key, Res] シンプル応答チャットコマンドを登録します。 実装済み Spawn Cycle あさぴ鯖ではすべてのLongサイクルがMediumとShortに、MediumサイクルがShortに対応しています。 LongからMediumやShortへの対応はそれぞれ、ウェーブ1,2,4,6,7,9,10と1,4,7,10の抜粋となっています。 MediumからShortへの対応は、ウェーブ1,3,5,7の抜粋となっています。 注:サイクルの詳細情報は一部準備中です。概要は Spawn Cycleをご参照ください。 従来のものgso_v1 / aio_v1 / aio_v2 doomsday_v1 ts_mig_v1_p / ts_mig_v3 / ts_mig_v2 / ts_mig_v1 / ts_lk313_stg doom_v2_plus / doom_v2 / doom_v2_short / doom_v1 nam_poundemonium / pro_short / pro6_plus / pro6 osffi_v1 dtf_v1 fpp_v1 grand_v1 pubs_v1 rd_sam / rd_odt / rd_kta asl_v3 / asl_v2 / asl_v1 bl_v2 / bl_v1 nam_pro_v5_plus / nam_pro_v5 / nam_pro_v4 / nam_pro_v3 /nam_pro_v2 / nam_pro_v1 / nam_semi_pro_v2 / nam_semi_pro albino_heavy / basic_heavy / basic_moderate / basic_light 追加されたまともなサイクルdoom_v2_plus_rmk machine_solo osffi_v1_ms asp_v1 / asp_v2 / asp_v3 bl_light / su_v1 asp_fp_v1 / asp_fp_v2 dtf_pm / dtf_pm_plus poopro_v1 who_v1 / who_v2 ebr_hh_v1 nt_v2 なぜか追加されている変なサイクルmko_v1 / gg_v1 / su_v1_short 固定の仕様 いくつかの仕様は固定です。 射撃Perkのみ 制限禁止されているPerkやSkillは自動で切り替わります。武器も自動で売却されますが、基本禁止武器や禁止アップグレードは表示されません。制限されているPerkしかない場合は死亡します。 カスタムスコアボード カスタムマッチリザルト トレーダータイム中のPickup情報HUD カスタム武器High Mag Minigun:マガジン容量と予備弾薬数が莫大な量になっています。 Mac9:火炎効果がなくなったMac10。 Beta1 Disrupter:Beta1時代の強力なDisrupter。 解毒済ヘモゴブ:ヘモゴブリンの出血効果を取り除いたもの Perk切り替え無制限 懐中電灯のバッテリーが無限 途中参加Dosh量:Vanillaの3倍 トレーダーお姉さんの解雇 スキップトレーダーはCD Readyに置換 チームトークは強制的に全体トークとなる チャット欄から 全体 , チーム , 観戦者, (管理者)の表示を削除 サイクル分析の自動表示 死亡時の武器全ドロップ トレーダーダッシュ クライアント設定 !cdmでメニューを開いて設定できる項目で、各ユーザー個人ごとに保存されます。 名前 効果 推奨設定 Pick Up Others 他人の武器が拾えるようになる。 OFF Drop Locked 自分の武器は他人に拾われない。 ON Pick Up Low Ammo ウェーブ中、残弾数が4分の1以下の武器が拾える。 OFF Large Kill Sound 大型をキルした際にサウンドが流れる。 Player Death Sound プレイヤーが死亡した際にサウンドが流れる。 Disable Meow Sound 猫の音声を鳴らさないようにする。 Trader Hide Dual デュアル武器がトレーダーに表示されない。 Drop Item アイテムドロップが断続的に起こる。 Large Kill Ticker チームの大型キルがキルティッカーで表示される。 Hide Trader Path トレーダーへの矢印が消える。 Wave End Stats ウェーブ終わりにステータス表示をする。
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ツィートの埋め込みオプション ①「Embedded Post」を選択 ②「set customization options」をクリック ③「Hide Conversation」をチェック ④「Update」をクリック
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debian/lenny とりあえず、思いついたことをずらずらと箇条書き。 まとまった内容は、順次別ページに移動する予定。 debian/lenny 資料 タッチパネルの設定ドライバ キャリブレーション(未完) 参考サイト 今後の課題 グラフィック参考サイト 無線LAN その他セットアップに関すること これからの課題 資料 Debian 「lenny」 リリース情報 起動画面 dmesg の内容 タッチパネルの設定 ドライバ lenny デフォルトの状態で、タッチパネルには反応している。 一般的にタッチパネルを動作させるには、evtouchというツールを使っているようなので、とりあえずインストールしてみる。 aptitude install xserver-xorg-input-evtouch 続・工人舎 SH6KP10A に Debian lenny をインストール を参考に設定しようとしたが、calibrate.sh がエラーを出すのでうまく設定できない。この原因は後で追求することにして、トライアンドエラーで MinX MinY MaxX MaxY の4つの値を変更したところそれなりにポイントした場所が合うようになった。xorg.conf には、以下の二つのセクションを追加した。 Section"InputDevice" Identifier"touchscreen" Driver"evtouch" Option"Device" "/dev/input/event1" Option"DeviceName" "touchscreen" Option"MinX" "290" Option"MinY" "500" Option"MaxX" "8000" Option"MaxY" "7800" Option"ReportingMode" "Raw" Option"Emulate3Buttons" Option"Emulate3Timeout" "50" Option"SendCoreEvents" "On" EndSection Section"ServerLayout" Identifier"Main Layout" Screen"Default Screen" InputDevice"Generic Keyboard" InputDevice"touchscreen" InputDevice"Configured Mouse EndSection 設定ファイル全文:xorg.conf ※再起動すると挙動がおかしくなったので、上の値は参考になりません。 キャリブレーション(未完) タッチパネルの位置調整は、/usr/lib/xf86-input-evtouch/ に、cd して、calibrate.sh を実行すればいいらしい。 そのままでは、/empty_cursor.xbm が見つからないとかエラーが出て止まるので、 cp /usr/share/xf86-input-evtouch/empty_cursor.xbm / のようにして、empty_cursor.xbm をコピーしておくとエラーは回避できる(バグ?)。キャリブレーションの手順は、 /usr/share/doc/xserver-xorg-input-evtouch/README.calibration に詳しく書いてあるが、おおむね次の手順でやれば良いみたい。 1.準備 xorg.conf に Option "Calibrate" "1" を追加して、シングルユーザモードでログインするか、/etc/init.d/gdm stop して X サーバを停止する。 2.最大値、最小値の検出 スタイラスで画面の周辺をなぞることによってタッチパネルの検出値の最大値最小値を検出する。 ぐるりとなぞったら、Enter キーを押して少し待つと次のステップに。 3.微調整 画面に表示されているxのうちで赤くなっているものを順番にタップしていく。 左上→右上→中央→左下→右下 の順番。 右下が終わるとツールが終了して、out.txt が生成される。 4.設定 out.txt の内容を、xorg.conf のInputDevice セクションに挿入して、Option "Calibrate" "1" の行を削除する。 以上の手順を試してみたところ、最大値、最小値の段階で検出がうまくいっていないのか、キャリブレーション作業の結果が out.txt の内容に反映されていないよう(原因不明)。 参考サイト http //stz-softwaretechnik.com/~ke/touchscreen/evtouch.html http //d.hatena.ne.jp/autch/20070729 http //testzen.ty.land.to/item/260 http //xorg.freedesktop.org/wiki/XInputSpec 今後の課題 calibrate.sh の使い方 グラフィック 参考サイト http //mt-fuji.ddo.jp/~fujito/zaq/beginners/xwin/framebuffer.html http //testzen.ty.land.to/item/381 http //kmuto.jp/d/index.cgi/debian/xrandr.htm 無線LAN 現在非動作 チップは、Marvell SD8686 Wireless LAN SDIO Adapter デバイスドライバは無いわけでは無さそうhttp //homebrew.jp/show?page=993 http //packages.ubuntu.com/gutsy/i386/linux-ubuntu-modules-2.6.22-14-generic/filelist?lang=ja その他セットアップに関すること BIOS 画面で、ブートデバイスの優先順位が選択できるので、普通に外付け CD-ROM から起動可能 ハードは、外付けUSBハブに有線LANとCD-ROMドライブを接続(機種については、後ほど追記) インストーラのパーティションエディタで、NTFS パーティションのリサイズができるので、Vista 領域を少々縮めて空けた領域に debian をインストールした MBR に GRUB を入れると、オリジナルのブートローダが上書きされてしまうので、あらかじめ MBR のバックアップをしておくとよい。 MBR に上書きした GRUB でも、Vista 及び リカバリ用プログラムの起動が可能だった。 これからの課題 X.org の画面が 800x600 の解像度になってしまう(ペンディング予定) タッチパネルは反応しているが、キャリブレーションが合っていないため使えない(一応解決) bluetooth デバイスは動いているが、ペアリングの段階でエラー発生 無線 LAN の設定がまだ W-SIM がまだ オーディオもまだ コメントをどうぞ 名前
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Protection 狭い範囲のユニットにBarkskinをかけます Protection ジェム 疲労 内部ID 354 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 3 専用国家 ゲーム内説明文 This spell works just like the Barkskin spell, except that it affects all units in an area and can be cast from long distance. 和訳 この呪文はBarkskinの呪文と同じ効果を持ちますが、それは一定の範囲にいる全てのものに作用し、遠距離から使用することができます。 注記 Barkskinの対兵士用魔法。他人にかけられる保護魔法としては最速で解禁され、使用条件も非常に緩い。 射程はそれなりだが範囲は狭く、また効果そのものもこのタイプの魔法では最も低い。スキルによる効果の変動も無い。全軍にかけようなどと考えると相当な数の魔術師が必要になるだろう。 結局のところ、この時点ではまだ戦闘指揮官などへの使用がメインになるだろう。少数でも強力な兵を利用している場合は別だが、この魔法の活躍時期にそんな大物が出ている国は少ないはずである。 なお、この魔法はHeat持ちだらけのAbysiaあたりだと味方殺しになってしまう。Fire Stormとの相性も最悪レベル。これは同系統の魔法全てで言える。 緑魔法の使い手が居ると勝手に使ってしまうので、そういった場合はそもそも戦場に出してはならない。どうしても出さねばならないなら、魔法を自由選択させる機会を与えないようにするか、先にStoneskinなどのより上位の皮膚変換をかけておくこと。 コメント 名前 コメント