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June 30. 2007@代官山マーメイドカフェ(10 00AM〜 ) 以下の3つの題を軸に話し合いが行われました。 1.基本的なOPSの活動案 曖昧さが多く残っているものの、「2007年6月3日Mtg」(今回添付有り)と題する過去アジェンダをもとに大城&渡邊によって大まかに説明されました。以下がその概要です。 「OPS!が「持続可能な社会に向けて必要だと考える能力」(例えば「学習する組織」に必要な能力とは、1.システム思考、2.自己マスタリー、3.メンタルモデルの構築、4.共有ビジョンの構築、5.チーム学習 というような事)をYESのようなワークショップを介して様々なターゲットに向けて発信し、育成していくこと。つまり、その私たちが「必要だと考える能力」を、現在持続可能性に向けて取り上げられているモジュール(エネルギー問題、人口問題、気候変動問題等)を介して、人々に理解、実行し、身に付けてもらえるワークショップを、様々なターゲット層向けにカスタマイズして提供していくこと」 簡単にいってしまえば、私たちが体験してきているYESのような体験を、大学生のみに停めておくのではなく、中学・高校生、様々なリーダー、商工会議所等、様々なターゲット向けに、私たちの考える必要な能力をもとに、いろいろとカスタマイズして提供していきたいと考えているのです。 2.タイムプラン とはいうものの、その「必要な能力」とは何であるのか、明確に分かっているわけではありません。10月のコロキアム近辺にOPS!にとって一つのベンチマークとなるような「合宿」を行おうと考えているので、それまで、それがどのようなことであるのか色々な体験や話し合いを通して、TRY&ERRORを繰り替し、模索していこうということになっています。ただ時間も迫ってきているので、8月ごろまでには、この10月合宿がOPSにとってどのような意味があるのかを明確にさせ、合宿の準備に入る必要がある。現在そのTRY&ERRORができる項目としてあがっているのが、 A.アジア学院(http //www.ari-edu.org/main.html) B. World Campus International(http //www.worldcampus.org/japanese.html)→さなちゃんが代表の方と会って話し合う。 C.Sustainability Science Study Session(あゆみさんが参加しているお勉強会)→あゆみさん、このお勉強会の日程を教えてください。 3.作業分担 とやっとおおまかな方針が見えてきたところで、これから今後のOPS!の活動にむけての作業を分担しました。もちろんこの分担作業は、資料調べに近いものであり、その内容は共有し、皆で話し合いながら色々なことは決めていきます。その作業とは、 A.マッピング(担当:みんな):私たちの可能性ややるべきことはどこにあるのかを明確にするために、現在どのような事がなされているのか「人」、「団体」、「行事」を軸に調査する B.組織体のスキーム(担当:さな、げんき?):私たちが活動するのに適している組織体とはどんなことがあるの? C.10月合宿までTRY&ERRORのスケジュリング(担当:渡邊):何を、いつやって進めていくの? D.情報開示(担当:けんけん):いままで、私たちが話しきていることを、今後新しく参加してくる人でも分かるように、google group(?)を創る事になりました。 というような感じです。それで、今まで話してきたことを少しでも共有したいということで、私たちが結構話す上でいろいろと参考にしてもらっている本「出現する未来」を、おりとけんけんに渡しました。川島さんももしもよかったら、読んでみてください。 こんな感じですかな?もしも何か落としていることがあったら、前回MTGに参加したみなさん加えてください。 〈投稿者:タカコ〉
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Special Opsミッション一覧、及び攻略。 説明文は全て難易度ベテランクリアを基準。 マップの性質上、多少キャンペーンのネタバレを含みます。 Coopの場合、難易度が違うと低い方でクリアしたとみなされるので、☆3つ欲しいなら2人ともベテランに設定すること。 ちなみにベテランは復活できないデメリットを考慮しても、脱出系はソロの方が楽な場合もある。 Coopの場合は敵の配置や数と行動ルーチンが強化されるステージがいくつかあるので注意されたし。 ちなみに、各ミッションで星3つをとるとIWのベストタイムが表示される。 どれも凄まじく早い、恐らく一人じゃ記録を超えることは不可能だろう。 最高のパートナーと共にIWのベストタイムを超えろ! ベストタイムは全難易度共有のタイムであるため、1度レギュラー等でベテランのタイムを上書きしてしまうと更新はできるがどの難易度でのタイムなのか判断できなくなる。 ベテラン攻略動画 GAME LIFE (PC版、1人プレイ、Veteran、文章解説と動画): http //www.game-damashi.com/pcfps/codmw2/gameguide.html Momizi Server (PC版、1人プレイ、Veteran、動画): http //www.geocities.jp/momizi_01/ かたじけ様の御前であるぞ (PC版、1人プレイ、ベテラン、高画質動画): http //zoome.jp/katajike/diary_list Alphaザ・ピット / The Pit 篭城スナイパー / Sniper Fi 盗まれた街 / O Cristo Redentor 脱出行 / Evasion 橋上強襲 / Suspension Bravo援護射撃 / Overwatch 死屍累々 / Body Count 爆弾処理班 / Bomb Squad レース / Race ビッグ・ブラザー / Big Brother Charlie見えざる者 / Hidden 突破口 / Breach Clear タイムアタック / Time Trial 本土防衛 / Homeland Security 強行回収 / Snatch Grab Delta戦場のドライブ / Wardriving スクラップ / Wreckage 最小限の損失 / Acceptable Losses ターミナル / Terminal 邸宅強襲 / Estate Takedown Echo人質救出 / WetWork 爆薬とナイフ / High Explosive 徹甲弾 / Armor Piercing Alpha ザ・ピット / The Pit マップ キャンペーン「S.S.D.D.」より ★ とりあえずクリア ★★ 45秒以内にクリア ★★★ 35秒以内にクリア + 一般市民誤射なし 武器 初期武器:M4A1、USP.45タクティカルナイフ 配置武器:デザートイーグル、SCAR-Hフォアグリップ、MP5Kホロサイト、ACRホロサイト、M9 キャンペーンの最初の訓練と同じもの。 初めから持っているUSP.45と置いてあるM9の組み合わせが最もタイムを出しやすい。 最初に使い始めた武器を撃ち切ってもリロードせずに、もう一つの武器に持ち替えて続行する。 ハンドガンが苦手な人や初心者はACRとハンドガンの組み合わせでやるのも良い。 注意すべき点として、ターゲットが上がるタイミングがキャンペーンとは違う。 ★3つの条件はトロフィー/実績の20秒台クリアの条件より易しい。 連携をとればタイムを短縮できるが、ソロで遂行した方が気楽だろう。 Coopでいくならあらかじめ攻撃する的を二人で決めておこう。 篭城スナイパー / Sniper Fi マップ キャンペーン「偶発性(Contingency)」より ★ 敵歩兵3波、ジープ1台、トラック1台を殲滅 ★★ 敵歩兵4波、ジープ2台、トラック1台を殲滅 ★★★ 敵歩兵5波、ジープ3台、トラック2台を殲滅 武器 初期武器 Barrett.50cal、デザートイーグル 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 M240心音センサー、P90ホロサイト、RPG-7、クレイモア、建物階段下にAK47グレネード、M1014、RPG-7、クレイモア 特殊装備 プレデターミサイル 建物の屋上で歩兵、ジープ、兵員輸送トラックを規定波凌ぐ。マップは潜水艦基地の港。 プレデターミサイル、クレイモア、スナイパーライフル、軽機関銃等使用可。ソロで楽に行ける小手調べミッション。 プレデターミサイルは各波開始時に敵が密集した状態で使うのがベスト。なるべく車両と歩兵を巻き込もう。 武器はM240で索敵しながら戦うのがおすすめ。遠くの敵はBarrett.50calで。 クレイモアは階段と梯子の2か所に設置し、接近する敵を排除しよう。設置する際は外側向きで。 盗まれた街 / O Cristo Redentor マップ キャンペーン「テイクダウン(Takedown)」より ★ 敵兵30人を殺害、一般市民の犠牲6人以内 ★★ 敵兵と犬合わせて40体を殺害、一般市民の犠牲4人以内 ★★★ 敵兵と犬合わせて50体を殺害、一般市民の犠牲3人以内 武器 初期武器:TAR-21ホロサイト、Ranger 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 AA-12心音センサー、クレイモア(背後のドラム缶上など) スタート地点の右側の壊れた車両に心音センサー付のAA-12が置いてあるので索敵に利用するとよい。 民間人を撃たないように敵兵のみ排除する。マップはファベーラのスラム街。弾薬ボックスが点在する。 反射神経や警戒力を問われ、難易度が高いがソロでも可能。 <攻略1> 初期装備のTAR-21が使いやすいので特に武器を変える必要はなし。敵が装備しているFALも案外使いやすい。 ドラム缶引火爆発による牽制も推薦。ソロプレイでは放たれる犬と屋根上、扉越し、背後に回りこむ敵に注意。 犬は鳴き声で登場を察知&倒す残り人数がキリ番あたりの時に出てくるので注意。 見通しがいい場所におびき寄せて戦うと噛まれにくい。 <攻略2> スタート地点の敵は残り43程度でいったん治まるので、心音センサー付きのAA-12を拾い、敵の大体の方向を把握。 スタート地点で弾薬を補充できるので、敵のいる方向へ手榴弾を投げよう。 敵は手榴弾を投げられると動くので、投げきったらスタート位置で迎撃。 犬はAA-12を持ってスタート位置の端に陣取り迎え撃とう。 脱出行 / Evasion マップ キャンペーン「偶発性(Contingency)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 M14EBRサイレンサー、USP.45サイレンサー 装備品 フラッシュ、フラグ 敵に発見されないように脱出ポイントを目指す。マップはプライスと同行する雪原の道中。 敵兵は排除可。マップには多人数による巡回部隊やドックパトロールが多数出現。 サイレンサー装備のM14とUSP装備。発見されても終了ではなく応戦可能だが、その場合難度はかなり高い。 発見されてしまった場合は難易度が低い時のみ後方へダッシュで回避しながら警戒解除、追撃可能。難易度が高い時は諦めリスタート。 敵を狙撃する際、頭と心臓付近の胸以外の部位に当たると1発では死なないのでヘッドショットを心がけるべし。慣れてない場合は2・3発連射するとよい。 右側の壁に沿って巡回する敵を見切りつつゆっくり動いていけば5人と1匹排除で気付かれる事なくクリア可能。 (攻略) 身を隠しつつ巡回の敵兵をやり過ごして脱出するミッションながら余り面白くないので、 スタートから直ぐに目にする6人程のライト持ちの敵にフラッシュとグレネードを遠投して狙撃する。 少し後退して前方にグレネードを投げ、後から来る敵3人と犬を狙撃。 操作キャラは”のろま”なので先手必勝で反撃されないようにする。反撃されたらほぼ失敗で死ぬ。 落ちている銃からAK-47を拾いUSP.45と交換。 左側に進むと3人、その少し前方の2人を続けて狙撃したのち右側の道を進む。 途中に1人と犬がいるので狙撃したら右端沿いに進む。 木がある所で前方に2人、左側に1人と犬が見えるので先に前の2人を狙撃してから左側を狙撃。 前に進み木の後ろに隠れて巡回の敵3人と犬2匹の内、先頭の1人と犬1匹が視界から消えるのを待って 後ろの2人と犬1匹を狙撃する。 (狙撃を気づかれた場合、犬が出てきた所でフラッシュを投げ右端沿いを一目散に坂を目指して走ると 無事にゴールできる事もある。) 道を横切る形で右端沿いに進むと残りの1人と犬がいるので狙撃。 谷に降りて岩の所に進み正面の2人を狙撃したら直ぐにAK-47に持ち替えて前方にフラッシュを投げる。 左側から犬と敵2人が順次顔を出すので銃撃。 直ぐに坂の上から敵2人が降りて来るので銃撃するが、弾倉を変える場合はフラッシュを先に投げる。 後は一目散に坂を駆け上がればゴールは目の前。 橋上強襲 / Suspension マップ Spec Ops専用 ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:SCAR-Hドットサイト、M9 装備品 クレイモア、C4、フラッシュ、フラグ 配置武器 P90ホロサイト、M14EBR、SCAR-Hショットガン、ACRACOG+グレネード、TAR-21ホロサイト 配置武器終盤 RPG-7、Thunper 巨大な橋を直進し続け脱出ポイントを目指す。両サイドからラペリングによる敵の増援と遮蔽物に隠れながらの攻撃、 自分も出来る限り遮蔽物へ隠れながら応戦。 各種火器が開始時と折り返し地点に用意されているのでACRの回収とRPGでヘリ破壊と車両爆破での敵兵巻込み攻撃、 接近する敵兵の数減らしでM14 EBRでの遠距離攻撃を推薦。 ただし接近がかなり早く、遮蔽物も多いので狙撃中に回りこまれないように。ACRかTAR-21の方が安定するかも。 終盤にヘリによる攻撃と兵士のラペリングによる増援が発生。最終スタート地点に小さな遮蔽物があるので隠れながらある程度兵士を狙撃しながら隙を見てヘリを撃破。 ヘリは橋の鉄骨に密着して盾にすれば攻撃を受けることはない。この状態で真横に来てホバリングしているときに攻撃すれば身を曝さずに撃墜できる。 <攻略1(ソロ)~最速クリアIWタイムを超えるには> ※運の要素が加わります 開始直後にP90ホロサイトを拾い、橋の左側をダッシュ。途中ラペリングで敵が出現するが、正面の敵だけ腰だめで倒す。たとえ密着状態になってもナイフは使わないこと。 ここを通過できたら橋の崩壊が始まりスタン状態のようになるが、もし背後からの攻撃が激しいならフラッシュを1つ投げ込む。 崩れた橋を登りきると、RPGが置いてあるが無視。 左にブロックがある地点を少し超えたあたりから橋の真ん中に向けて、フラッシュを投げ込む。敵が集まっている部分に投げるのである程度は敵を無効化できるが、中にはくらっていない敵もいたりするのでその時は1つ追加で投げよう。 あとは効果が切れる瞬間に再度残りのフラッシュを投げる。 最後はゴールまで端を通りながらダッシュ。 Bravo 援護射撃 / Overwatch ※Coop専用 マップ CoD4「狩られしもの(Hunted)」より ★ (難易度によりゴール地点が遠くなる) ★★ ★★★ 武器 スタート地点に各種武器有 敵登場兵器 Mi-8 ヒップ(輸送ヘリ) スタート時に歩兵、AC-130ガンナーに分かれ、制限時間内に歩兵の脱出ポイント到達を目指す。 マップは前作のニコライ救出後のヘリ落下からのミッション。 敵がトラック増援、ヘリからのラペリング増援、建物内からの増援と四方八方から激しく攻撃してくる。 夜戦で視界もやや悪く難度は高い。 初期武器は捨てて、スタート地点でグレネードランチャー付M4A1とサーマルスコープ付きのSCAR-Hをお勧め。 橋を潜って1つ目の建物の二階でAC-130からの掃射を待ち、サーマルは索敵しながらある程度排除終了後前進。 2つ目の建物(草原を抜けて地下から入る所)に待ち構える敵兵には特に注意。きつかったら最初の武器選択でM1014を拾っておこう。 この民家を抜けた先の建物群はいきなり敵が現れる事がかなり多い。慎重に進み、AC-130側が敵を発見したら殲滅を待とう。 注意点は歩兵はレーザーサイトを常にオンにすること。これは攻撃位置指示を兼ねており、AC-130側が敵の位置を視認しやすくなる。 AC-130ガンナーは一か所の敵に拘らず、柔軟に戦場を見渡す。 一定ラインを越えると発生する敵兵集団や潜伏している敵兵などを先行して片付けないと歩兵側はあっというまに死んでしまう。 歩兵はサーマルで索敵と射撃&兵士降下前のヘリの撃墜、AC-130は歩兵が対処できないヘリの撃墜、ジープやトラック破壊で増援カットをしよう。 死屍累々 / Body Count マップ キャンペーン「バーガータウン(Wolverines!)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:SCAR-Hドットサイト、M9 装備品 セムテックス、フラグ 配置武器 AK-47グレネード、M14EBRサーマル、Intervention、AA-12ドットサイト、M1014ホロサイト、RPG-7 敵登場兵器 BTR-80 装甲兵員輸送車×2 敵兵を倒すたびに得点が入り、既定値まで達すると完了。マップはレストラン街。 建物の中に小さな突き当りがあり、そこで攻防転じながら戦えばソロでも楽に遂行可能。 例えば近くの墜落したヘリコプターの中。爆風も防ぐ事もできる。そこで中を覗いてきた敵を狙い撃ちにするといい。 気をつけるのはリロードの隙にヘリの中に入られ撃たれる事、手榴弾がたまに中に入ってきたりする事。 連続してキルするとコンボボーナスでスコアが高まる。装甲車は高得点なので、余裕があれば狙ってもいい(セムテックスにて破壊可能) <攻略1(solo)~最速クリアを狙うには> 装備はグレネードランチャー付きのAK47とサーマルスコープ付きのM14がお薦め。 開始直後の柵を乗り越えて、一気にマップの北西の端まで走って向かう。 スタート地点の柵を乗り越えた時点でゲーム開始となり、敵が発生するが全て無視で、全速力でダッシュすること。 ベージュ色の車が止まっている、2つ目の生け垣を超える辺りで、右に兵士を満載したトラックが走っているのが見えるので、 グレネードランチャーで破壊すると一気に11350ポイント取得できる。 タイミングが重要なので、あらかじめスタート地点でAK47を装備して、グレネードランチャーに切り替えておくと良い。 トラック破壊後、そのままBTR-80の近くまで走り込んでいき、セムテックスでBTR-80を2台とも破壊。 そのままBTR-80の奥にある生け垣まで行き、接近してくる敵をM14にて排除。 撃ち漏らした敵が接近してきたらAK47に切り替えよう。 難易度ベテランでもトラックとBTR-80 2台を撃破した時点で20000ポイント近く稼げているので、後はそれほど難しくない筈だ。 爆弾処理班 / Bomb Squad マップ キャンペーン「スズメバチの巣(The Hornet's Nest)」より ★ (難易度により制限時間が減少) ★★ ★★★ 武器 初期武器 G18デュアル、M1014ホロサイト 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 M240、P90ドットサイト、Thumper、AA-12心音センサー、SPAS-12、スタート地点左にMini-Uziデュアル マップ上に三か所あるポイントに仕掛けられている爆弾を時間内に解除するのが目的。マップは市場付近。 狭い市場内に敵兵がうようよいるので対多数接近戦になりベテランのキャンペーンに慣れていない場合高難度。 屋根上や曲がり角などのクリアリングを怠ると目の前の敵兵に気づかずにやられることもあるので、市場での警戒を怠らないように。 右の爆弾から順に解除していくとルート的にも敵配置的にも楽。 レース / Race マップ キャンペーン「クリフハンガー(Cliffhanger)」より ★ 2分以内にゴール ★★ 90秒以内にゴール ★★★ 70秒以内にゴール 備考 - スノーモービルでゴールを目指す。クリフハンガー終盤と同様。ソロで楽勝。 後半の坂の木は立っている場所はランダム。コースを熟知した上で運が良ければ3回も挑戦しないうちに規定タイムをクリアできるだろう。敵は倒そうとしない方が集中できる。 スタート時の『Go!』に合わせてタイミングよくアクセルを押すと『クイックスタート!』となり、一気にフルスピードでスタートできる。 ビッグ・ブラザー / Big Brother ※Coop専用 マップ キャンペーン「バーガータウン(Wolverines!)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:UMP45ホロサイト、Desert Eagle 歩兵とヘリのガンナーに分かれて脱出ポイントを目指す。 入り組んだ地形に敵兵が出現するが、出現は規則的で安全な地帯が多く、ガンナーの援護がしっかりしていれば楽に遂行できる。 ただし、ガソリンスタンド付近は敵の猛攻があるのでばら撒きではなくしっかり敵を見つけて撃つこと。 路地に敵が抜けてしまうと危険。路地裏曲がり角注意。歩兵は無理に進もうとせず、しっかりヘリの援護をもらおう。 Charlie 見えざる者 / Hidden マップ CoD4「オールギリードアップ(All Ghillied Up)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 Interventionサイレンサー、USP.45サイレンサー 配置武器 Mini-Uziサイレンサー、MP5KSD、M1014サイレンサー、Strikerサイレンサー 敵兵や狙撃兵が潜伏した地帯を抜けて脱出ポイントを目指す。マップは前作のオールギリードアップの一部を逆走。 敵スナイパーは草原の中をギリースーツで潜伏しており視認が困難だが、スコープの反射で位置は確認可能。 射程に入るだけで攻撃を開始してくるのでやりすごすことはできず、付近のスナイパーをちゃんと排除しておかないと後方から撃たれる。 射撃精度、攻撃力ともに高く高難度だが、スナイパーの位置が一定なので覚えれば楽だろう。低難易度ならごり押し可。 ■コンテナ集積場(歩哨) スタート直後右を向いて一人。 その直後左を向き、一人。 会話をしている二人はマップ左端の壊れた車までホフクしていき二人が重なったら一発で二人撃ち抜く。 計4人 ■草原(スナイパー) コンテナ集積場の出口を見通せる位置に一人。 草原の右に一人。 コンテナ集積場を出てすぐ左に一人。 計3人 ■戦車の墓場(スナイパー) 黄色のトラクターの近くにある二つの戦車まで走っていき、運がよければその二つの戦車の間から一人走ってくるのが見えるので仕留める。 その後、左の方を向き丘の上の木の側あたりに一人。 戦車墓場左側、戦車の向こう側に2人。戦車越しに狙えばほぼ一方的。 4人を殺害後、一番左端の戦車に上りって向こう側へ行ける。登ったらすぐにしゃがむか向こう側に行かないと攻撃を受けるので注意 戦車を乗り越えた後、そこのカバーポイントから丘の向こうのスナイパーを確認できる。 計5人 ■パイプライン・墓場(歩哨・スナイパー) パイプラインあたりまで行くと左から歩哨が3人歩いてくるので列の後ろから順に仕留めていく。歩哨同士が近すぎると弾丸が通過した音で気づかれてしまうので注意。 正面に回りこんで撃つとトリプルキル出来たりするが、確実性に欠ける。ゴーストから褒められたいならやってみても良いかもしれない。 勢いよくパイプラインに走ってぶつかると稀にめり込んでしまってクリア不可になるので注意 墓場奥にある教会の左の塔にスナイパーが一人。 墓場までは慎重に進まないと気づかれてしまうので、道を越えたあたりからはしゃがみ&ホフク推奨。 墓場に歩哨が3人。一人は一定の周期で建物に入ったり、墓場に戻ってきたりするので、その歩哨が建物に完全に入ったところを殺す。十分に建物の奥にいるときに殺さないと墓場で会話している二人に気づかれてしまうので注意 その後、会話している二人が重なる位置で撃ち抜く。 計7人 ■教会・教会外(歩哨) 教会に入ると、歩哨が教会の中へ入ってくるので角で待ち伏せしてセカンダリ武器で殺す。 その後スナイパーがいた塔へ登り、遠くの建物の前で会話している二人を撃ち抜き、巡廻している二人をどちらも視界から出たタイミングで殺す。 遠くの建物に一人。会話していた二人の死体に気づくと教会へやってくるのでそこを仕留めてもいい。タイミングにもよるので、順序は臨機応変で もし騒ぎになってしまった場合でも、落ち着いて教会の入り口で待ち伏せしてナイフで1人ずつ仕留めれば問題無い。 計6人 ■農家(歩哨) 外で歩哨が巡廻しているので車を通り過ぎた付近で倒す。 その後左端を進み納屋で会話している二人を撃ち抜き、奥の小屋で会話している二人を撃ち抜く。 その後建物がから一人出てくるので倒す。そして最後の一人が建物から出てくるので倒す。 教会と農家は、アラート状態になっても塔へ登って立てこもることでベテランでも持久戦に持ち込んで一掃できる 計7人 ■ゴール手前(スナイパー) 小屋の板の間からしゃがんである程度見渡す事が出来る。 小屋の入口を通して農家の広場を見渡せる位置に一人。 ゴール手前のトタンの小屋の裏に一人。 農家の小屋から見てゴール地点のスモーク手前に一人。 スモークよりも右の方に一人と、その奥に一人。 計5人 突破口 / Breach Clear マップ シングルキャンペーン「収容者#627(The Gulag)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 M4A1グレネード+ドットサイト、M1014 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 AK-47ACOGサイト、AA-12、G18、Vector、Striker、M14EBR 壁面をブリーチでスタート。2ブロック先にある脱出地点(床の穴)を目指す。マップは収容所シャワー室。 敵数も多く攻撃も激しいが、脱出地点までの距離が短く装備も充実。ゴリ押しも不可能ではなくソロでも楽に行ける。 注意すべきは2ブロック目の接近してくる盾兵集団とその取り巻き、2階からの攻撃。グレネードランチャーでうまく片付けよう。 このシールドを奪取すればさらに安全にいける。盾を獲ったらそのまま穴までダッシュでもクリア可能。 グレネードランチャーを盾兵集団付近に撃ちこんでおくと速度は落ちるが安定する。 ちなみにスタート地点にはアイアンサイトのM14というここにしか無い珍しい物が落ちている。 タイムアタック / Time Trial マップ キャンペーン「クリフハンガー(Cliffhanger)」より ★ (難易度により最初の持ち時間と旗通過時の増加タイムが減少) ★★ ★★★ 初期時間8秒、フラッグ通過時+3秒 備考 敵出現無し レースを制限時間制にし、チェックポイント通過で残りタイムが上昇する。ソロは要練習。 Coopではタイム共有となり片方がチェックポイント通過するだけで双方タイムが伸びるため、逃したものをもう一方が回収という戦法が出来る。 また、Coopの場合片方ゴールすればクリアとなる、そのためゴールまで行く人とフラッグを通過して時間を稼ぐ役の人を分けると良いだろう。これにより練習しなくても簡単にいけるCoopを推奨する。 スタート時にクイックスタートをすると大分楽になる 本土防衛 / Homeland Security マップ キャンペーン「バーガータウン(Wolverines!)」より 武器 初期武器 SCAR-Hドットサイト、M9 装備品 セムテックス、フラグ 配置武器 M14EBRサーマル、Intervention、AK-47グレネード、RPG-7、クレイモア、自動機銃 スタート地点より左建物 M240ACOGサイト、AT4、RPG-7、自動機銃 スタート地点の目の前建物 M14EBRサーマル、AT4、自動機銃 スタート地点より北西の建物(オフィス?) クレイモア、自動機銃 バーガータウン RPG-7、AT5 敵出現兵器 Mi-28 ハヴォック(攻撃ヘリ)、BTR-80 装甲兵員輸送車出現数は難易度で変化 Sniper Fiと同内容の別マップVer。マップはバーガータウン。 前述したものと内容は同じだが、こちらが使用できる装備と敵の乗り物に違いがある。 開始地点でブルーシートの上に武器が置かれているが、SCAR-HドットサイトとIntervention以外はその地点から北にあるレストランで入手可能なので、この2つの武器を持っていけば多くの武器を使用できる。 基本的には北に見えるレストランの中に籠る形になると思われるが、開始地点とレストラン内に自動機銃があるので有効に使おう。自分の目の届く位置に設置するのが好ましい。 少しでも被弾率を下げるためにカウンター内で応戦しよう。敵は出現の際にスモークを焚くのでM14EBRサーマルを使用するとよい。 自動機銃を設置しておけば多くの敵を排除してくれるが、それでも倒しきれずにレストラン内に侵入されることがあるので、その場合はプレイヤー自身で対応しよう。 敵を全て倒すと次のウェーブまで9秒の猶予が与えられるので、レストランから北東の位置にある補給場所で補給することが可能。この時、時間に余裕が無い状態で補給に向かうと、次のウェーブの敵がレストラン内で出現する場合があるのでこれにも注意が必要。 ウェーブ2以降は、上空をプレデターが旋回してプレイヤーを発見するとミサイル攻撃をしてくる。これを利用して敵を倒すことも可能なので、外に出る余裕があれば裏口から出て発見されたらすぐにレストランに戻るという方法で効率よく敵を倒せるだろう。 プレデターのミサイルはBTRも破壊できるので発見から発射、着弾までのタイミングをつかめばこちらが手を下さずとも破壊が可能。稀にヘリコプターに命中することもある。 ヘリコプターはBTRと違って通常の武器でも破壊できるので、AK-47やSCAR-H、M240で攻撃しよう。RPG-7を使用するよりも短時間で破壊が可能。 また、ヘリコプターはメインローターにも当たり判定があるので、壁で胴体を隠しつつメインローターを狙っていくとダメージを受けずに破壊が可能。 自動機銃がマップ内に4個もあるので早いうちに全て設置してしまえばとても楽にクリアできる。 はじめにスタート地点でクレイモア、AK-47、自動機銃を回収して正面に見えるバーガータウンへ。屋上に上がって中央に向くように設置する。 次にマップの端を通って敵を無視して中央のレストランの屋上に上がり、自動機銃をガソリンスタンドに向くように設置する。 このあたりで敵兵の数が減って勝手にウェーブが進んでしまうことがあるが、敵プレデタードローンの監視がつくと厄介なのでなるべく設置し終わるまで敵を倒さないように。 次に銀行内の自動機銃を持っていき、マップの西端に中央を向くように設置する。 そうしたらスタート地点左のレストランに行き、自動機銃を室内に屋外に向けて設置。 そして裏口にクレイモアを設置して、室内に篭る。 あとは、敵兵のほとんどは機銃が倒してくれるので、BTRとヘリをRPGとアサルトライフルや軽機関銃を使って撃破すればいい。 強行回収 / Snatch Grab マップ キャンペーン「敵の敵は(The Enemy of My Enemy)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 M4A1グレネード+ドットサイト、Intervention 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 M1014レッドサイト、SCAR-Hサーマル、M240ドットサイト インテルを回収し脱出ポイントを目指す。マップは飛行機墓場。 開始直後ジャガーノートと呼ばれる重装兵士が登場する。非常に硬く軽機関銃を撃ちながら突撃してくるという性質を持つ。 ジャガノ対処法としては初期装備の狙撃銃で頭を撃ってよろめかせて追撃するといい。なれていないなら初期配置の武器を回収し撃ちまくる。 ジャガーノートはスタート位置の飛行機の左翼に外装がはがれた部分に入ると、なぜか接近をやめることがあるので楽に倒せる。 全ての敵が時間経過とともに出現するので時間がかかればかかるほど不利になり、敵兵が山といる状態で前後からジャガノが複数出現し詰む可能性もある。 スタート地点でショットガンを回収し、それを抱えてダッシュ。最初に出現するジャガノはフラッシュで怯ませ回避。 あとは進行上の至近距離の敵を素早くショットガンで排除、必要ならフラッシュで怯ませながら走り、インテルを回収。 それが済んだら急いでゴールへ駆け出そう。 一見難しいようにも思えるが、普通にプレイするより遥かに簡単。1:30ほどでクリアできるので、時限スクリプトが作動せずジャガノとの戦闘を全て回避でき、インテル回収後の飛行機の胴体を抜けた後の敵兵ジャガノ織り交ぜた猛攻すら発生しない。 どうしても上手くいかない場合はYouTubeやニコニコ動画などでクリア動画を検索してみると良い。 ただし、敵の沸き具合などはランダムなのであくまで参考にしかならない。 <ハメ(coop)> インテル回収後の飛行機の胴体で、背後からジャガノが現れる。 一人が飛行機の座席と座席の間に立ち、もう一人は座席の影で匍匐して待つ。 ジャガノは通れなくなるので、匍匐しているプレイヤーが座席の下から脚を撃って倒す。 Delta 戦場のドライブ / Wardriving マップ キャンペーン「エクソダス(Exodus)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 SCAR-Hドットサイト、M9 装備品 フラッシュ、フラグ ストライカー装甲車への目標指示用 IRレーザー照準器使用可能 セントリーガン(2軒目に×1、3軒目に×2)有 3か所あるインテルの情報をダウンロードしスタート位置まで戻る。マップはエクソダス終盤の住宅街。 マーキングをした位置にストライカーが火力支援を行ってくれるので、それをうまく使い数を減らしていく。 家の中の隅にはよく敵がいるので慎重にクリアリングすること。インテルからダウンロードを開始すると敵が新たに出現する。 インテルのある家にはクレイモア10個*2があり、1軒目の家にはThumperが、2、3軒目の家には自動機銃もあるのでそれをうまく使い敵の攻撃を耐えきる。 また、ダウンロードが中止させられてもデメリットはないので、インテルの目の前で敵兵を迎撃する必要はない。 ダウンロードが始まったら、2階等の安全地帯で伏せて待ち、来た敵を迎撃し、敵の動きがなくなってから降りていって家の中を再び制圧すればよい。ダウンロード中もストライカーの火力支援は使えるので、窓から家の前の庭などを指定すると良い。 最終的にスタート地点に戻る必要があり、全部ダウンロードが完了すると敵が新しくやってくるため、全ての家をクリアリング→奥の家からダウンロードするといいかも。 スクラップ / Wreckage マップ Spec Ops専用 ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 RPG-7、M9 装備品 クレイモア、C4、セムテックス、フラグ 配置武器 M4A1グレネード、M16A4グレネード、AK-47グレネード、Thumper、自動機銃(スタート地点に×2、中間地点に×2) 敵出現兵器 Mi-28 ハヴォック(攻撃ヘリ)×1、Mi-8 ヒップ(輸送ヘリ)×2 基本はSuspensionと同じ。しかし目標は車の全破壊。 規定数破壊すると一定時間弾薬が∞になる(1発撃つと即補充されるタイプなので0発だと撃てない)無限ボーナスをうまく維持するとスムーズに進める。 クリアが難しい場合、先に敵を全滅させてから後で車を全部破壊していくと簡単。敵殲滅にはセントリーガンが有効。 車の爆発による自殺、Coopの場合は巻き込みに注意。 セントリーガンを爆発に巻き込むとほぼ一発で壊れるため注意。 Thumperなどで車両を爆破し敵を巻き込む担当と、接近を許した敵を撃ちつつ車両破壊漏れを埋める担当とで役割分担すると楽になる。 最小限の損失 / Acceptable Losses マップ キャンペーン「クリフハンガー(Cliffhanger)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 AA-12サイレンサー+心音センサー、USP.45サイレンサー 装備品 フラッシュ、フラグ 配置武器 AK-47サイレンサー、MP5Kサイレンサー+レッドサイト、M14EBRサイレンサー マップはクリフハンガーの中盤、吹雪の中C4を仕掛ける場所。 3か所のポイント(ヘリ・ミグ・小屋の中)にC4を仕掛けた後に指定された位置に移動する。心音センサーを頼りに敵の警戒網を掻い潜ろう。 スタート位置の武器が落ちている場所は安全地点(スタート位置近くにある段差で敵が止まる)なので、万が一見つかったらスタート位置まで下がって追跡してきた敵を倒して警戒が解かれるのを待とう。 オススメ武器はAA-12はそのまま所持で、USP.45を捨てMP5KかAK-47を。見張りを排除したい時など、直線状に撃ち抜いて同時に倒したり発覚時の応戦に使い勝手がいい。 ターミナル / Terminal マップ キャンペーン「幕間(No Russian)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 Striker、M240 装備品 クレイモア、フラッシュ、フラグ スタート地点にACRグレネード+ACOG、ACRホロサイト、RPG-7、USP.45、Desert Eagleデュアル、Mini-Uziデュアル 目的地まで進むミッション。マップは空港を逆走。Heavyカテゴリの中では最易。 敵の襲撃は計5回。盾兵が厄介なのでクレイモアやグレネードランチャーなどをうまく利用して倒そう。 開始直後のエリアを一歩出ただけで右の暗いところから敵が出現するので、初期位置で排除して盾を一枚拝借できる。 ちなみにエレベーターの透明ガラスは完全防弾なので第2.3波の攻撃の防御はエレベーターのガラスをうまく使うと楽になる。 シールドを使えば安全にクリアできる。通常は殴り1発、シールド持ちは2発で倒せる。 安全に行きたいのならば第1.2波の敵のシールドを拝借して2Fエレベーター内へ。 そこで敵を呼び寄せる→戻るの繰り返しで敵を殴りで返り討ちに。 ただし第5波は結構奥まで行かないと行けないので後ろ向きに歩かないと撃たれてやられてしまう。 邸宅強襲 / Estate Takedown マップ キャンペーン「未決事項(Loose Ends)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器 M4A1グレネード+ドットサイト、Barrett.50cal 装備品 クレイモア、フラッシュ、フラグ 配置武器 家の中に各種武器 敵を40体倒す耐久系ミッション。マップはマカロフの隠れ家。 スタートは離れの小屋から始まるのでまず中央の家を目指そう。中央の家からジャガーノートが出てくるので注意。 遠距離の敵が見えづらいと思っている方は地下の武器庫などからサーマル付きの武器を使おう。ギリースーツも丸見えになる。 一般兵にまぎれてジャガーノートも出てくるので注意。音楽が変わると近くにいるので注意。 音楽が鳴り始めたら迎撃の準備をしよう。オススメはPC脇の階段上、ジャガノの出てくる場所を絞れて迎撃しやすい。 もしくは初期位置の辺りで戦い続けるのも悪くない。近辺の敵を狙撃で待ち伏せし、ある程度片付いたら右の牧場のような所の敵の排除。 途中何度かジャガノが出現するが、音楽と同時に初期位置に戻れば楽に戦える。室内で敵を待つより効率的に戦えるのでソロでも楽に遂行可能。 <攻略(solo)> 建物の左側と中央右寄りから右側に広がるエリアに敵が分布するため効率的な攻略法が無い。 スタート地点か見た建物は三階建てで二階部分に道路に通じる正面入り口がある。 戦闘は敵のスナイパーが多いため自ずと建物内からの狙撃が主体になる。 武器は対一般兵用に"M4A1 Grenadier W"、狙撃と対ジャガーノート用に"WA2000 Thermal Sight"。 "WA2000 Thermal Sight"は一階の武器部屋にある。 建物内も背後から銃撃されやすいため各入り口にクレイモア設置が必須。 敵はやたらとフラッシュを投げ込むのでまともに食らわないように注意。 "M4A1"で敵に撃ち負ける場合は二階に置いてある"L86 LSW Scoped"に一時的に持ち替える。 外の敵は二階の各エリアに面した部屋の窓や正面入り口、階段の窓から狙撃する。 狙撃の順番は左エリアから初めて右エリアを最後にする。 三階は隠れた敵を見つけ易い反面、被弾が多いので敵が減ってから利用する。 狙撃中に一般兵やジャガーノートが背後から銃撃してくるパターンがお決まりなので優先的に撃退する。 隠れている敵は決まった場所にいる事が多いので覚えておくと始末しやすい。 残り6体になると隠れていた敵が向かってくるので三階に上がり窓からグレネードランチャーで片付ける。 ジャガーノートは階段で迎え撃つが、グレネードランチャーのヘッドショット一発でも倒せるので試すのもあり。 (建物内制圧ルート) 一階入り口から二階に上がり、"L86 LSW Scoped"がある左に迂回して正面入り口左側のテレビがある部屋に入る。 二階の敵を片付けた後に三階を制圧して二階に戻る。 待ち伏せの敵が各入り口や部屋の窓付近にいるのでグレネードランチャーを併用しながら片付ける。 ジャガーノートほぼ決まった場所から出るので単独の場合は一般兵より倒しやすい。 Echo 人質救出 / WetWork マップ キャンペーン「オンリー・イージー・デイ(The Only Easy Day...Was Yesterday)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 特殊条件 ブリーチ&クリア×2回Coop時は部屋内の敵数増加 武器 初期武器 M4A1グレネード+ドットサイト、M1014 装備品 クレイモア、フラッシュ、フラグ スタート地点にMG4、AT4、M4A1グレネード、Dragunov、最初の部屋にAUG HBARドットサイト、AT4、USP.45 出現兵器 MH-6 リトルバード(攻撃ヘリ)×1 突入して人質を救出するミッション。マップは2回目の突入の場所付近から3回目の突入まで。 敵配置は決まっているので覚えゲーの要素が強い。ベテランをやる前にレギュラーで把握しておくのもいい。 <攻略1> 最初の突入は人質を拘束している敵に近い奥の扉からの突入がオススメ。ちなみにCoopならば2箇所の入り口に分かれて同時ブリーチできる。 突入完了後、警告音が鳴り金網奥に見える角から敵、そのまま進むと階段の上から敵が降りてくるのでそれぞれ迎撃。あらかじめ照準を合わせておけば簡単。 2階に上り、斜めになっている資材を越えると敵のラペリング部隊と攻撃ヘリがやってくる。この増援を出現させる前に、最初からいる敵を全滅させ、資材や階段付近にクレイモアを数個設置しておこう。 ヘリの攻撃を受けると一瞬でダウンしてしまうので、クレイモアで時間を稼いでるうちにロケットかグレネードランチャーで急いで撃墜しよう。 その後敵の増援数回を倒し3階に上るとスモーク地帯直前で敵のラッシュが来るので、階段を1つ下りて、クレイモアを使いながら踊り場で迎撃する。 ある程度倒したら上に登りなおし、隠れながらサーマル付き装備で目的地2FのRPG兵、スナイパーを慎重に倒す。次に左側から進む先のの敵兵2,3名を倒し、扉まで到着。 サーマル付きだと人質を誤射しやすいので扉脇に置いてある武器に変えて突入し、敵を全て倒せればクリア。 ソロプレイの場合左の扉に突入すれば敵数も配置的にも初見で楽に対処できる。 Coopの場合、右側の扉担当は突入してすぐ右にナイフ兵がいるので最優先で倒す。ちなみにCoopは片方がダウンしても人質救出&敵全滅が間に合えばクリアはできる。 <攻略2~タイム短縮> 開始と同時にM1014に持ち替えて正面のドアにブリーチ、突入と同時に腰だめで発砲すると二人排除できる。その後右下に少しずらして発砲して人質確保。 その後攻略1と同様に進むが、二階へ上がる前に踊り場でM1014をサーマルスコープ付F2000と交換する。マルチほど照準がぶれず反動も少ないので索敵と戦闘両方に使える。 スモーク戦までグレネードランチャーの弾を一発残しておくこと、生存確率を上げるためにこの一発は重要。無くても良いが、最後の最後で死ぬ可能性がある。 スモーク戦に突入したらグレネードに持ち替え、一番左側の通路にダッシュ、スモークが薄いため敵が反対側から降りてきているのが見えるので、そこにグレネードを撃ち込む。 その後は敵を無視して一番近くの扉にブリーチする。グレネードが無い場合は真正面に突っ込み、強引にブリーチ。 実は人質を確保するとその場でミッションクリアとなるため、スモーク戦はほぼスルーできる。 爆薬とナイフ / High Explosive マップ キャンペーン「テイクダウン(Takedown)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード+ジャガーノートの体力アップ ★★★ 難易度ベテラン+ジャガーノートの体力アップ 特殊条件 ジャガーノート×10爆破系武器、ナイフのみ 武器 初期武器 Thumper、RPG-7 装備品 クレイモア、C4、フラッシュ、フラグ 爆発物とナイフだけでジャガーノート10体殲滅。まともに戦うならOpsのなかでも最難関。 グレネードランチャー×20 RPG-7×4 C4×10 クレイモア×10 C4とクレイモア以外は3箇所ある補給地点で補給が可能。 1、2回目の時は1体ずつ出現、3、4回目は同時に2体出現し、5回目からは常にステージに3体同時に出現する。 いかにうまくジャガーノートを誘導し撃破できるかが重要。ジャガーノートは攻撃すると発砲しながら追いかけてレーダーに常時位置が映るのでうまく利用しよう 近距離で出くわしてもグレネードランチャー直撃やフラッシュ、ナイフで怯んでくれるのでうまく利用して逃げよう。 <ジャガーノートを一撃で倒す方法> 硬い、強いで相手にしたくないジャガーノートだが、実はグレネードランチャーでHSするだけで一撃で倒せる。 ただし、HSしてきちんと「爆発」しないと倒せないので注意。近距離で撃って爆発しなかったらダメージだけになる。 ソロプレイで苦戦しているプレイヤーは、下記のソロ攻略ポイントの家に向かってやってくるジャガーノートにHSを決めよう。 狙い目は、家の入り口真正面の曲がり角からやってくるジャガーノート、もしくは、家に入ってしゃがみ、入り口横の窓を横切るジャガーノートの頭を狙おう。 ちなみにグレネードランチャーのみならずRPG-7でもヘッドショットすれば一撃で倒せるが、リロード速度、弾道の不規則さ、持てる弾薬数などの理由であまりおすすめできない。 <攻略1(Coop)> 開幕まっすぐ進み右に曲がると段差を超えて入れる建物がある。 ジャガーノートは段差を越えられないので建物の中に入ると入口に向かう。 これを利用し一人は机の後ろに匍匐で待機し机や椅子の足の隙間から入口を狙い、もう一人は右の壁を盾にして入口を狙う。 4体目を倒したら弾薬を補給してすぐ戻り、入口に向かってくるジャガーノートをまとめて倒そう。 <攻略2(Solo)> 上記の部屋入り口からジャガーノートが入りかけたら壁当てでも良いので一発。即、窓から外へ退避。 ジャガーノート部屋入り口側から外へ出ようとする所でも出来れば一発。再びすぐに窓から入室。 これを繰り返すだけで攻略可能です。弾の補充はスタングレネードでひるませながらスタート地点の補充箱を利用。 ただし敵の追加出現のタイミングと出現場所はランダムなので注意。 ちなみに、この家に入ってしゃがむとジャガーノートは走らずゆっくり歩くようになる。 <攻略3(Coop)> 又は開幕直後に真っ先に奥の出口に向かい、階段を上った突き当たりのドラム缶がある溝に入る。 初期のジャガノの配置では右へ迂回していけばまず出会う事はないが、少しでも溝から犬がいる金網の方に出ると エリア外へ出てミッション終了になるので注意。 準備が出来たら一人がジャガノを釣りに行く。ジャガノが階段の手前辺りにきたら溝に隠れて正面の壁にグレランをひたすら撃つ。 壁に爆風を当ててジャガノの声がしたらそのまま撃ち、声がしなかったら爆風が当たるようにジャガノをおびき寄せる。 残りが6匹前後になったら出口付近の補給箱目掛けてフラッシュを投げながら補充。 この時には補給箱付近に複数ジャガノがいる場合があるので注意。運も絡むが弾薬がいるので最低どちらか一人でもいいので一回は補給をしておきたい。 3体沸きの時にうまくおびき寄せれば爆風でも同時撃破は充分可能。C4やRPGの爆風も当てていこう。 <ハメ(Coop)> Coopだとダウン時が無敵なのを利用してナイフでハメ殺すことが出来る。 スタート地点から見て西(右)の突き当たりの家に、ベッドとタンスがある行き止まりの部屋があるので直行。 1人はたんすと平行になるように匍匐、もう1人は部屋の出口で待機。 しばらく待っているとジャガーノートが来るので、出口上で待機している方がひたすらナイフで切る。 攻撃出来なくなったら匍匐している方が蘇生を行う。これを繰り返す。ジャガーノートが2人や3人になっても全く問題無い。 ダウンしてない時のナイフ攻撃は敵をやや追尾するので、前に出すぎないように時々位置修正すること。 ちなみにコントローラー画面分割でコントローラーを2つ操作しながら1人でもクリア可能。 攻撃側はナイフと位置修正、回復側は回復だけ。 <ハメ2(Coop)> 攻略1,2と同じ部屋に入る。 1人は段差から見て正面の入り口に陣取り、C4とクレイモアをセットしてからダウンする。ダウンしたまま動かずにジャガーノートが屋内に入るのを防ぐ。 もう1人はもう1人は椅子と机の後ろに陣取り、ひたすら撃つ。弾薬を取りにいく余裕がなければ前後が交代する。 徹甲弾 / Armor Piercing マップ キャンペーン「オンリー・イージー・デイ(The Only Easy Day...Was Yesterday)」より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:M240、Thumper 装備品 クレイモア、フラッシュ、フラグ 配置武器:Barrett.50cal、Interventionサーマル、Strikerドットサイト、AUG HBAR、AT4 配置武器2:MG4、AT4、M4A1グレネード、Dragunov ジャガーノート15体を倒すミッション。マップは油田の最初からヘリポートまで。 武器が充実しているので、「爆薬とナイフ」に比べれば楽なミッション。 <攻略1> ジャガーノートはほぼすべて時限式で発生するので、スナイパーライフルで待ち伏せが有効。 おすすめの場所は、キャンペーンの最初の人質解放ポイントでソープと待ち伏せした場所の弾薬箱周辺(近くにM4A1が置いてある)に伏せるのがおすすめ。ここにたどりつくまでのジャガーノートはなんとか自力で撃破。 位置に付いたら敵がくるまで待ち続け、発見次第Barrett.50calで狙撃。距離があり直線で遮蔽物も無いためかなり楽に倒せる。 が、ゆっくりと敵を撃ってると倒してる最中に2体目が来て邪魔されてしまう事があるので、一度捉えたらすばやく連射して倒そう。 2対1ではほぼ勝ち目はない。 注意点は敵がなかなか沸かないとき。クレイモアを仕掛けながら少しだけ前進し、遭遇したらすぐ戻ろう。進みすぎると稀に背後に出現するので注意。 ソロとCoopどちらでもこの戦法が使えるが、火力が充実しているCoopのほうがおすすめ。Coopの場合2人ともスナイパーライフルを持ち、弾薬箱と梯子の上に1人づつ伏せよう。 <攻略2> 途中の敵を倒しながらヘリポートへダッシュしてヘリポートで待ち伏せしてbarrett.50calとかm240で倒すと簡単 ヘリポートでは下の方に適当にクレイモアをばらまくと足止めできる <ハメ(Coop)> 爆薬とナイフ同様にダウン中無敵なのを利用してハメることができる。 スタートしてすぐの階段の踊り場と上り階段の境で、ジャガーノートが降りられないように1人ダウンして待機。 もう1人は武器置き場の置かれているスナイパーライフルを2挺持ち階段下に待機。 しばらく待っているとジャガーノートが出てくるので、スナイパーライフルを持ったプレイヤーが階段越しに倒し続ければ楽々クリア。 <攻略3> スタート地点の武器選択するそばにあるグレーの木箱の後ろで待つと、ジャガーノートから撃たれる事無くプレイヤーが一方的に撃ってミッションクリアできる。 タイムカウントが始まっているため、この場所もゲームの正式な戦闘場所。 木箱の後ろで階段を見上げて、階段を降りてくるジャガーノートを狙撃する。 武器は”Barrett .50cal”と”Intervention Thermal Sight”。 最初は”Intervention Thermal Sight”を使い、4体倒したら連射が利く”Barrett .50cal”に切り替える。 この場での欠点はスリルが余り無い事と時間が掛かること。(15分以上) <攻略4(solo)> 戦闘は移動中は接近戦、所定の場所では狙撃主体。 武器は”Barrett .50cal”と元装備の”Thumper”。 ジャガーノートを”Thumper”のヘッドショット一発で倒せるマップの一つ。 IWベストタイムのタイムアタック的要素から見た戦闘場所。 「戦闘場所と平均的クリアタイム」 1)一階海側の鉄管の束の後( 8分台) 2)二階黄色階段の外付け通路 (5分台) 3)中二階(階段を上がった右脇の鉄管の束の後)(4分30秒台) 4)三階の階段脇のコンテナ付近(5分台) 5)三階(ヘリポート側室内の壁際)(5分台) 平均的クリアタイムにはジャガーノートが出てこない空白時間(1分以上)を含む。 (一度三階まで制圧後に所定の場所に引き返しています。) IWベストタイムを超えられる可能性がある戦闘場所は中二階。 三階は敵の出現位置が近いため戦い方次第で可能だが難易度が一番高い。 「ミッションクリアに共通的な項目」 1)移動は常に”ダッシュ”で走らせる。 2)接近戦ではフラッシュで怯ませてからヘッドショット連射で倒す。 3)不意な出現で撃たれても接近してヘッドショット連射で反撃する。 4)ジャガーノート二体をフラッシュで怯ませ連続で倒せること。 5)ヘッドショットで頭を上下に大きく振る時はジャガーノートの脇腹を撃つ。 6)クレイモアは足止めとジャガーノート察知のために必ず要所に設置する。 7)フラッシュが必須なので残数に気を付ける。 8)天井がある所ではフラッシュを天井に向けて投げる。 9)三体同時など対処不能な状況ではフラッシュを使い逃げる事を優先する。
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128の安置場所、ビームや鱗の破片でダメージもらいます。絶対安全とは言い難い。 - 名無しさん 2010-05-14 18 40 00 突進を食らわない場所としか書いてないだろ。安置とは書かれていないぞ。 - 名無しさん 2010-05-14 21 51 21 「ハメ殺せる」って表現がマズいんじゃないですかね<128 - 名無しさん 2010-05-15 01 00 18 書いてある通りだね。無限M134ならハメ同然、非殺傷やその他の武器でやるなら普通に動かないと無理 - 名無しさん 2010-05-15 14 10 35 完全安地と誤解されないよう「ハメ殺せる」→「ほぼハメ殺せる」に直しました - 名無しさん 2010-05-15 14 17 03 対モンスターにはスタングレネードがモンハンの閃光弾の代わりになるって既出? - 名無しさん 2010-05-15 21 22 03 EXTRA OPS:121の条件は怪物の島じゃなくてエルバッキーだと思われるんだが - 名無しさん 2010-05-15 22 56 28 ↑↑既出。スタンロッド当てると麻痺するのも既出だよな多分 - 名無しさん 2010-05-15 23 17 57 全モンスターにおいて、デコイを置くと最優先でそちらに攻撃を仕掛けるのを確認しました。これって既出ですかね? - 名無しさん 2010-05-16 00 16 36 補足。ランポスとかもそちらに攻撃するようになります - 名無しさん 2010-05-16 00 17 41 ティガレックス。原作と同じく壁にささって動けなくなります - 名無しさん 2010-05-16 02 10 24 違う!!俺はアーティストだ!! - ファットマン 2010-05-18 16 53 04 もう100回もレウス倒してるのに種子島が手に入りません・・・ - EX 2010-05-18 23 37 22 スタングレネードがかなり有効 - 名無しさん 2010-05-19 13 55 49 カリブのギアレックスにRANK5のMk22を200発近くぶち込んでも終わらないんだが…これソロでSとかいけんのか? - 名無しさん 2010-05-19 16 29 46 ↑モシン・ナガンでヘッドを狙い続ければ14分でソロSいける。ソースは俺 - 名無しさん 2010-05-19 21 48 51 ニコ動にモシン動画あがってたよ - 名無しさん 2010-05-20 09 55 35 ↑*3 Mk22でソロSいけたぞ - 名無しさん 2010-05-20 11 19 09 ↑4 睡眠ガスグレネードでもSいけた - 名無しさん 2010-05-20 20 40 42 カリブ、余裕でSランク!! ちなみにモシンナガンとMk22だった。 - 名無しさん 2010-05-20 22 55 10 ちょっとした情報。彼らの怒蓄積は攻撃を食らったら。ただし、睡眠グレ、ソリトンバズーカ、睡眠地雷などはこれが蓄積されない。なのできれて手がつけられないという方は一度どうぞ - 名無しさん 2010-05-20 23 02 01 追:風の噂でグレなどを相手にぶつけると何らかのダメージがあるとのこと、もしかしたらぶつけ続けるときれるかも - 名無しさん 2010-05-20 23 08 59 無限バンダナ+ - 名無しさん 2010-05-22 14 35 14 ↑ミススマソ 無限バンダナとモシンナガンのセットでやっとカリブS… - 名無しさん 2010-05-22 14 35 59 ↑4 カリブでスタミナキルしようとしてもモシン数発ですぐキレるんだが…これは特殊なのか? - 名無しさん 2010-05-22 14 37 50 カリブ、Mk22ランク5なら連射すれば11分いけるぞー。多分慣れれば縮むかと。 - 名無しさん 2010-05-22 15 54 24 ティガならモシン+MK22+スタンGで6分普通にいけるよーw - 名無しさん 2010-05-22 17 13 38 121 リオレウス ソロ 11 11 S - 名無しさん 2010-05-23 19 15 46 122 リオレウス黄昏 ソロ 10 32 S - 名無しさん 2010-05-23 21 53 50 123 ティガレックス ソロ 8 18 S - 名無しさん 2010-05-23 23 47 59 124 ティガレックス黄昏 ソロ 7 45 S - 名無しさん 2010-05-24 00 03 09 ギアレの突進を壁際でよけるとギアレックスが壁にめり込む - 名無しさん 2010-05-24 14 31 10 EXTRA OPS:128 13 06 Sランク確認 ソロ - 名無しさん 2010-05-24 17 31 18 ティガレックス ソロ8 23 S - 名無しさん 2010-05-25 18 31 26 ↑どっちのティガかわからない - 名無しさん 2010-05-30 05 53 21 核竜の激液、カリブ1600戦以上やってんのに出ないふざけ過ぎだろ - 名無しさん 2010-05-30 06 59 19 なるほど、物欲センサーも再現されてるのか - 名無しさん 2010-05-30 19 40 34 EXTRA OPS:128が0 14 01でS - 名無しさん 2010-05-30 23 10 04 ティガ、無限バンダナ+ガトリングガンで開始位置から一歩も動かず撃破成功。ソロ01:08 - 名無しさん 2010-06-02 22 07 26 どうやら回復アイテムの使用でもSかAか変わりますね。編集しておきます。 - 名無しさん 2010-06-02 23 53 13 ↑何を言ってるんだ?カレーとレーション全部使ってもSは取れるぞ。 - 名無しさん 2010-06-03 00 03 06 aqaqa - 名無しさん 2010-06-25 19 09 40 アイルーの小樽爆弾も一応敵にダメージ与えられるね - 名無しさん 2010-06-06 07 13 19 怒り状態だと防御力上がってないか? - 名無しさん 2010-06-06 13 20 33 物欲センサーに引っかからない方法も書いてくれネタで良いから - 名無しさん 2010-06-06 23 44 46 討伐した直後妄想の世界に入ることで回避可能 - 名無しさん 2010-06-07 02 55 58 125ギアレックス、0 08 16でS取得 - 名無しさん 2010-06-07 00 11 57 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》ソロ モシン、ゴムで11 43 S確認 - 名無しさん 2010-06-08 05 32 16 123 ティガ アイルーの所に登って頭にモシン連射するだけで3分程で簡単にS取れました - 名無しさん 2010-06-08 05 39 47 モシンがレベル5ならバトル着てアイルーの所に登りヘッドとかに連射→落ちたら登る、HP減ったら回復でやってけば121~126はSとれます ただしギアはMK22の方がいいかも - 名無しさん 2010-06-08 05 53 09 大決戦でしかやってないけど、「スタン→睡眠グレ×4」を延々鼻先に投げたら楽にSランククリア出来た。他でも出来るのかな。 - 名無しさん 2010-06-09 04 15 01 ↑書き忘れたが当然無限バンダナ必須 - 名無しさん 2010-06-09 04 15 30 カリブギア、1:58でS どうやったか自分でもわからない - 名無しさん 2010-06-11 00 24 18 G残滅で1:16Sだったんだけど、自分的には3分くらいかかってたのに。しかもCOOOPSでは2:24(二人で)だったから多分クリアタイムがたまにはやくなるのはバグ - 名無しさん 2010-06-11 11 47 29 スタンとは書いてあるけど、どっちのスタンなのか解らないので一様 - 名無しさん 2010-06-14 23 48 31 スタンガンを当てるといずれも(ランポスも)痺れ罠にかかった様な状態になる。あと、ティガの原作のような壁に牙が刺さる状態は無い様 - 名無しさん 2010-06-14 23 51 10 ↑×3 バグじやない。出撃前のミッションレコードでは最もいい結果が表示される。つまり、キルして勝った時のタイムがノーキルの時のタイムより早ければ、キルでクリアした時の時間が表示される。装備があればキルクリア2分かからないからな。 - 名無しさん 2010-06-16 12 47 48 ↑×2 壁に牙が刺さる状態はある。スタート地点から右側の壁(アイルーいない方)で確認。 - 名無しさん 2010-06-17 00 38 54 ティガレックスの尻尾を切ると、轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)が手に入る。 - 名無しさん 2010-06-17 22 59 51 それはない - 名無しさん 2010-06-18 13 33 58 EXTRA OPS:127 7 32でS確認 - 名無しさん 2010-06-22 03 33 38 リオレウス、ティガ、ギアレクスは島高台でスタングレ+睡眠グレ5コンボでS獲れる - 名無しさん 2010-06-26 03 38 46 ↑ソロで2~5分くらい。 - 名無しさん 2010-06-26 03 43 05 部位破壊は粘液入手確率に関係あると思う。マシンガンに持ち替えたとたんに出た。俺の50戦返せ - 名無しさん 2010-06-26 22 50 19 ↑「とたん出たから関係ある!」って大抵気のせい、偶然 - 名無しさん 2010-07-02 02 50 55 部位破壊が仕様としてある以上、偶然と決めつける根拠もないが - 名無しさん 2010-07-02 12 23 22 まあ何度も繰り返して検証するのは厳しいし、それですら偶然と決め付けられたら意味ないし、こればっかりは攻略本待ちかな - 名無しさん 2010-07-02 12 25 54 Level3の武器だと確率下がる気がする。 - 名無しさん 2010-07-02 16 13 27 黄昏だとノーマルより確率高いとかはあるんですか? - 名無しさん 2010-07-04 14 11 57 まだよくわかってないから攻略本待つべき - 名無しさん 2010-07-04 16 32 14 始まりのカットシーンをちゃんと最後まで見て、その後の3戦以内に液getが2回ありました。コジプロblogに最後まで見て欲しいって書いてあったので関係あるのかも - 名無しさん 2010-07-06 21 47 34 ムービーシーン飛ばさなかったら、2,3回で出現。情報ありがとう - 名無しさん 2010-07-14 16 33 13 ムービ観る観ない関係ないと思う。俺は出なかった。 - 名無しさん 2010-07-24 13 54 24 部位破壊は個人的には無関係ではないと思うけど、根拠もなくこれ以上書くのは水掛け論ならぬ角欠け論かな - 名無しさん 2010-07-07 11 30 16 ギアレックスも壁に牙がささるね - 名無しさん 2010-07-08 00 50 10 まあ、こうやったら確率あがるかも!っていろいろやってみるのも悪くないと思うよ。 - 名無しさん 2010-07-11 10 42 45 アイルーに該当の言葉をひたすら話しかけても反応が全く無いんだけど、一体どうなってるんだろう - 名無しさん 2010-07-16 01 24 15 ウニャニャの言霊ver.で対処 - 名無しさん 2010-08-08 16 58 11 ↑言霊が必要 - 名無しさん 2010-07-16 02 40 16 200回近くやっても出ない件について - 名無しさん 2010-07-20 20 49 19 ムービーみたらでた - 名無しさん 2010-07-22 17 26 30 ↑以前からその意見はあるが、どうも関連性はなさそう。書き込み見てからずっとムービー飛ばさずやってるが、素材ゲットならず。 - 運なし 2010-07-23 08 58 33 どのような条件があるかはわからんが、種子島取れた。レウス(普通)、バトルメット付き、レーション、MG3(R5)、PKM(R5)、M60SB(R4)、頭のみ部位破壊、終了時RANKC、開始時ムービースキップ - 運なし 2010-07-26 11 56 34 カリブ大決戦強すぎーー!あと10発撃ったら眠りそうなところで死んだ! - 名無しさん 2010-10-30 21 39 06 まえ、パスが水着?を脱ぎ始めた! - 名無しさん 2010-10-30 21 41 53 完全攻略本が手に入ったので報告します。モンハン系の武器の入手確率は1/35。ただし、全部位破壊すると1/13に、眠らすと1/23になる。また「黄昏」をすると確率は若干上がる。詳しくは買って読んでください。 - 名無しさん 2010-07-31 00 28 13 昼なら35 - 名無しさん 2010-07-31 15 03 46 昼なら1/35,黄昏なら1/33 - 名無しさん 2010-07-31 15 04 57 間違えて入力していたので、完全攻略本を見ながら訂正しました。ミスはないと思います - 確率訂正さん 2010-08-03 13 45 35 確認しました、ミスはないです。眠らせてクリアは重複するって知らなかったらしいですね。書き込んだ人は - 確率訂正さん 2010-08-03 13 46 39 知っていました・・・ - 名無しさん 2010-08-04 21 56 16 スタンロットを使えばしびれるからその内に攻撃すれば勝てる。あと麻酔系の武器を使えばSクリア - 名無しさん 2010-08-04 07 37 06 STG投げてピヨらせた方が楽 - 名無しさん 2010-08-05 15 12 14 コメント消す必要あるの?しかもページ修正なしで - 名無しさん 2010-08-04 20 15 17 EXTRA OPS:122 11′34″S確認 - 名無しさん 2010-08-29 20 45 33 ピースウォーカー楽しいですよね - 666 2010-09-26 16 54 25 結構ハマりますよね - 名無しさん 2010-11-14 19 13 45 20時になったらみんなでメタルギアピースウォーカーやりませんか? - RIOREUS 2010-09-30 15 58 23 E128 Sランクとれた。既出かもしれないが、突進を受けない所がある。 - 名無しさん 2010-10-20 21 20 38 パスが水着を脱いでペニスを顔に押しつけてなめてといった - 名無しさん 2010-10-30 21 45 09 人間パチン虎。4人じゃないと使えないとか、ちと悲しい(;。;) - 名無しさん 2010-11-02 16 43 49 モンスター戦では、フルトン地雷や睡眠グレネードも有効。無限バンダナを手に入れたら試してみて。 - 名無しさん 2010-11-05 13 21 32 E127 6 50でSランク確認。 - 名無しさん 2010-11-14 19 09 36 むけ - い 2011-03-19 19 49 52 料理本ってあれ要るんか否?? - ギアレックス 2011-06-21 00 15 45 火竜の剛翼 通常クリアで1/35 頭破壊で1/33 翼両破壊で1/31 尻尾切断で1/28 眠らせて1/25 - 名無しさん 2011-06-29 15 47 22 俺ギアレ250匹以上倒したけど激液でず。・・・悲しい。 - 名無しさん 2011-07-03 21 56 38 やっぱ運なんでしょうかね? - メタマテリアルギア 2011-07-16 15 49 50 部位破壊+睡眠でギアレックスのアイテム3種連続で出た - 名無しさん 2011-08-23 19 56 24 M134で顔面ずっと狙ってたら激液出たー!!(82体目) - 名無しさん 2011-10-09 21 24 02 ギアが倒せない(;.;) - XYZ 2011-10-27 20 28 10 高台にデコイを置けばランポスをある程度ひき付けられます。 - 名無しさん 2011-11-26 06 32 52 ほんとにほんとに時々なんですけど吐く炎が自分(怪獣)にあたることがあります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - アイルー 2011-12-26 01 33 47 カリブ海(マザーベースの)はステージ南の角にいくとあまり攻撃食らわないわよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - ウンティ 2012-03-20 22 08 07 おかげで全開発ゲージ100%行きました。 - マキノイゼルカント様 2012-04-13 23 50 10 ぼく、ドラえもん - あいうえお 2012-04-14 19 44 14 みんなすごいんな~~~~~~ - 名無しさん 2012-05-15 20 14 11 ティガの素材が出ない…… - ようぴー 2012-05-28 21 45 06 麻酔銃で眠らせないと、確率上がらないの? 無限睡眠グレじゃだめなのか? - 名無しさん 2012-06-09 12 34 28 良いに決まってんだろ - 名無しさん 2012-06-22 19 00 08 何か知らんが素材全く出ませんねー - アホ 2012-06-25 23 06 24 1時間ぐらいでレウス、ティガ、ギアレックスの素材それぞれ1つずつ取れちゃったーーーーーー - 名無しさん 2012-06-26 14 29 25 僕は先に激液を取ったけどゴムの設計図が出てきません。どうしてでしょうか? - 名無しさん 2012-07-13 23 15 48 粘液からですよー。 - 斬 2012-08-26 21 12 26 盗聴テープゲット!!ゼロどこにいるんだ - 名無しさん 2012-08-30 13 43 00 おい、このページ作ったやつ嘘つくな。なにが三分の一だよ - 名無しさん 2012-09-05 18 55 26 ランポス殺して評価Aランクとかだと駄目っぽい - 名無しさん 2013-01-31 23 02 11 ランポス倒しても出るぞ?全部位破壊麻酔キルで種子島もパチン虎支柱も両方3回目ででた。 - 名無しさん 2013-02-28 11 28 12 ティガレックス・黄昏Sランク5分31秒 - 9 2012-10-08 15 09 07 あ - 名無しさん 2012-11-11 22 08 29 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27)
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◆Ops2L0916M 氏が執筆した作品 015 この闇の先には―― 029 本当の願い/不屈の意志 氏が登場させしたキャラクター 1回 サトリ、神裂火織、龍咲 海、平賀才人、セシリー・キャンベル 名前 コメント
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通算OPSランキング BBL個人通算成績ランキング(α版)に戻る。 コメント 名前 コメント
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CO-OPS通信 CO-OPS通信で魂を込めた言霊は気力を消費し、発動する。 自分の気力回復系の言霊のみ、使用時に気力は消費されない。 回数制限が設けられている言霊は、どれも1回しか効果が無い。 コープサンダーはAI兵器には発動しない。装甲車、戦車、ヘリには落ちてもダメージがない。 ミッションで言霊を使用すると、Sランクでのクリアは不可能となる。 チャフグレネード使用時や、CO-OP時にAI兵器戦でAIポッドに乗り込んだ後は通信できない。 VERSUS OPSでは言霊効果は発動しない。 種類 名称 言霊効果 入手条件(魂込め条件) ATTACK 眠れ 初期 眠れ…… 目の前の敵を眠らせる 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度115000 落ちろ 落ちろ! 近くの敵の気力を減らす 英雄度215000 落ちろ!! 英雄度235000 落ちろ!!! 英雄度330000 降伏しろ 初期 降伏しろ!! エリア内の敵兵が降伏する 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度500000 みなぎってきた! みなぎってきた!! 武器を使わない攻撃の威力が増大 英雄度230000 みなぎってきた!!! 英雄度310000 みなぎってきた!!!! 英雄度410000 コープサンダー! CO-OPリング内にいかづちを呼ぶ 英雄度220000 グレネード! 初期 突撃する! 初期 敵を殲滅! 初期 俺に任せろ! 初期 突っ込むぞ! 初期 今だ! 初期 ターゲット捕捉! 初期 撃てぇ! 初期 撃つぞ!! 初期 ミサイル! 初期 合体! 一気に行くぞ! 初期 構えて撃て! 初期 花火でも上げるか! 初期 ASSIST 集中! 初期 集中!! 自分が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度45000 集中!!! 英雄度135000 集中!!!! 英雄度245000 おまえならやれる 初期 おまえならやれる! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 おまえならやれる!! 英雄度180000 おまえならやれる!!! 英雄度260000 よく狙え 初期 よく狙え! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 よく狙え!! 英雄度185000 よく狙え!!! 英雄度265000 感じるぞ 感じるぞ! AUTO AIMの効果が上昇 英雄度130000 感じるぞ!! 英雄度290000 感じるぞ!!! 英雄度340000 ここだ CO-OPSの際に自分自身にタグを付ける 英雄度10 見える 見える! 視界内の敵兵全てにタグを付ける 英雄度225000 見える!! 英雄度300000 見える!!! 英雄度380000 回り込め! 初期 CO-OPインだ! 初期 スネーク・インだ! 初期 ちょっと貸せ! 初期 これを使え! 初期 DEFENSE 耐えてみせる 初期 耐えてみせる! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度120000 耐えてみせる!! 英雄度275000 耐えてみせる!!! 英雄度400000 テンション上げるぞ 初期 テンション上げるぞ! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度150000 テンション上げるぞ!! 英雄度320000 テンション上げるぞ!!! 英雄度420000 はいだらー はいだらー! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度460000 カバー 初期 誰か来てくれ! 初期 一時撤退! 初期 ターゲットを守れ! 初期 敵と交戦中! 初期 増援を頼む! 初期 カバーする! 初期 リロード! 初期 逃げろ! 初期 避けろ! 初期 危ない! 初期 気をつけろ! 初期 トラップだ! 初期 来るぞ! 初期 手を貸してくれ 初期 まずいな… 初期 ダンボール! 初期 中に入れ! 初期 GREETINGS さすがだな 初期 さすがだな! 仲間の気力が回復 さすがです 初期 いいセンスだ 初期 いいセンスだ! 仲間の気力が回復 英雄度165000 うまい! 初期 了解 初期 反対だ 初期 ごくろう 初期 すごいな 初期 幸運を 初期 待て! 初期 異常なし 初期 来い! 初期 クリア! 初期 よろしく! 初期 さようなら! 初期 すまない…離脱する 初期 ありがとう 初期 また会おう! 初期 無茶だ! 初期 やったな! 初期 おーい 初期 答えてくれないか? 初期 どうした? 初期 集合! 初期 注目! 初期 やるじゃないか! 初期 違う! 初期 こらぁ! 初期 よおし! OTHERCOMMANDS 俺はここだ 初期 俺はここだ!! 自分のカムフラ率が低下 英雄度300 俺が敵を引きつける 初期 俺が敵を引きつける!! 敵を引きつける 敵を引きつけてくれ 初期 敵を引きつけてくれ!! 仲間に敵を引きつけさせる 英雄度1500 敵がいるぞ! 初期 隠れろ!! 初期 攻撃を受けた!敵の位置は不明! 初期 右だ 初期 左だ 初期 前だ 初期 後ろだ 初期 上だ 初期 下だ 初期 ん? 登るぞ! 初期 降りるぞ! 初期 しゃがむんだ! 初期 伏せるんだ! 初期 散開! 初期 逃がすな! 初期 追うぞ! 初期 追うな! 初期 CQCで行こう 初期 眠らせよう 初期 迂回しよう 初期 銃で行こう 初期 こっちだ 初期 RECOVER まだ終わってない! 初期 まだ終わってない!! 自分のLIFEが回復 まだ終わってない!!! 英雄度140000 まだ終わってない!!!! 英雄度350000 俺たちはまだやれる 初期 俺たちはまだやれる! 自分と仲間のLIFEが回復 英雄度36000 俺たちはまだやれる!! 英雄度170000 俺たちはまだやれる!!! 英雄度430000 やるぞ 初期 やるぞ! 自分の気力が回復(回数制限あり) やるぞ!! 英雄度155000 やるぞ!!! 英雄度370000 俺がついてる 初期 俺がついてる! 自分と仲間の気力が回復(回数制限あり) 俺がついてる!! 英雄度195000 俺がついてる!!! 英雄度440000 死ぬな 初期 死ぬな! 一定の確率で瀕死の仲間を回復させる 英雄度110000 死ぬな!!! 後は頼むぞ 初期 後は頼むぞ! 仲間のLIFE・気力が完全回復するが自分は気絶(回数制限あり) 英雄度175000 頼んだ 初期 骨は拾ってやる 初期 家族には伝えておく 初期 SNEAKING 静かに行くぞ 初期 静かに行くぞ! 自分のカムフラ率が上昇 静かに行くぞ!! 英雄度125000 静かに行くぞ!!! 英雄度240000 静かに行こう 初期 静かに行こう! 自分と仲間のカムフラ率が上昇 静かに行こう!! 英雄度160000 静かに行こう!!! 英雄度255000 行くぞ 初期 行くぞ! 自分の走る速度が上昇 行くぞ!! 英雄度145000 行くぞ!!! 英雄度250000 GO! GO! GO! 初期 GO! GO! GO!! 短時間自分と仲間の走る速度が上昇 英雄度25000 GO! GO! GO!!! 英雄度190000 GO! GO! GO!!!! 英雄度270000 ゆっくり行くぞ 初期 ゆっくり行くぞ… 自分が走れなくなる 英雄度150 ゆっくり行くぞ…… ゆっくり行くぞ……… 自分の足音がなくなる 英雄度360000 ゆっくり行こう 初期 ゆっくり行こう… 自分と仲間が走れなくなる 英雄度1000 ゆっくり行こう…… ゆっくり行こう……… 自分と仲間の足音がなくなる 英雄度390000 1人で行くぞ 初期 1人で行くぞ!! CO-OPアウトする 英雄度500 ついて来い! 初期 固まって進むぞ! 初期 先に行く! 初期 急げ! 初期 一緒に行くぞ! 初期 見つからずに行こう 初期 ETC ウニャ、ウニャニャ 初期 ウニャ、ウニャニャ! 物音などで敵兵が気づいた時にごまかせるモンハンミッションでアイルーから支援物資をもらえる すまなかった 初期 すまなかった! 怒れる魂を鎮める 英雄度205000 安らかに眠れ 初期 安らかに眠れ! 怒れる魂を鎮める 英雄度210000 冷静にならんか! 冷静にならんか!! 怒れる魂を鎮める また、敵に見られていなければアラートが早く解除される 英雄度200000 キェーーー 敵が怯む(リオレウス迷彩を装備時のみ) EX OPS:121クリア いいぞ! そうだ! 初期 いい奴ほど早く逝く… 初期 すまん…つい… 好きだ! 好きになれん… 待たせたな! 初期 それは…違うんじゃ… 初期 忠をつくせ! ピース! 初期 勝利のVサイン! ベンセレーモス! 勝利まで永遠に 平和は歩いては来ない 勝利か死か VIC BOSS! VIC VOS! ロケットピース! SKILL さすがです! ほめられた味方の気力が回復する スキル『腰巾着』の兵士を使用し、味方が敵を倒すと強制使用 初期設定 ↑ ← → ↓ △ GO! GO! GO! カバー 待て! 一時撤退! □ すごいな 頼んだ ありがとう 幸運を ○ 了解 異常なし 敵がいるぞ! 反対だ × CO-OPインだ! 隠れろ!! 手を貸してくれ スネーク・インだ! 入手の報告などお願いします。 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12 名前
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『打率偏重型の打者はOPSで過小評価される』という持論から OPS=OBP+SLG だが、印象面ではIsoD+IsoPのほうが実態に近いという考えも持っている 打席で揃える場合 打数で揃える場合 というか 打席で揃える場合 打者A BA.400 OBP.400 SLG.400 150打席 150打数 60塁打 *0四球 90アウト 60単打 打者B BA.100 OBP.400 SLG.400 150打席 100打数 40塁打 50四球 90アウト 10本塁打 【60塁打】と【40塁打+50四球】の価値を比較することで解答が得られる 『20塁打=50四球』の場合は引き分け わかりやすくすると 1塁打=2.5四球 or 1四球=0.4塁打 1塁打が四球2.5個分の価値。または1四球は1塁打の40%の価値 さすがにこれは実感から遠いと感じるほうが多数派になりそう もっと違う切り口を探す 塁打と四球をそのまま使っていたが、これをXRに置き換えて考え直す XRの各係数 単打0.50 本塁打1.44 四球(敬遠以外)0.34 塁打だと単打と本塁打の価値は1 4 4倍の開きがあるのに対して XRの係数では、単打と本塁打の価値が0.50 1.44 =2.88倍の開き それぞれ価値をXRに直すと 【60単打=XR30.0】【10本塁打=XR14.4】【50四球=XR17.0】 つまり 【60単打=XR30.0】と【10本塁打&50四球=XR14.4+17.0=XR31.4】 僅かに打者Bのほうが上だが、この程度なら係数を求めるサンプル次第で覆りそうな範囲内か 仮に単打の価値がXR0.53だと打者Aのほうが上になる 打数で揃える場合 打者A BA.400 OBP.400 SLG.400 150打席 150打数 60塁打 *0四球 *90アウト 60単打 打者B BA.100 OBP.400 SLG.400 225打席 150打数 60塁打 75四球 135アウト 15本塁打 XRに置き換え 【60単打=XR30.0】【15本塁打=XR21.6】【75四球=XR25.5】 【60単打=XR30.0】と【15本塁打&75四球=XR21.6+25.5=XR47.1】 盗塁死・犠打・犠飛・併殺打を一切考慮しておらず分母はアウト数だけなので、XR27もすぐ出る 打者A 30.0÷90×27=9.00 打者B 47.1÷135×27=9.42 結局は打席で揃えた場合と同じに というか ここまでの考察だと打率偏重型の打者Aが劣るという結論に XRでもOPS(塁打と出塁数)でも打席内容のうち単打の割合が高ければ高いほど不利になっているので 現実的な肉付けをした場合には両者の序列が覆る想像も付くものの、 明確には文章化できず
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Special Ops募集(xbox360) Special Ops募集に関するコメントをお願いします. マップ名、VCの有無、難易度、開始時間、プレイ予定時間、etcも書くといいかもしれません. タグは忘れずに書きましょう. 共有タグ名 空き状況 備考 A MW2 SpecOps ○ 管理者ID紛失 A2 MW2 SpecOps ○ Coop専用ステージ二つのベテランを一緒にプレイしてくれる方いましたら、メッセージ下さい。 タグは、tokyoMIDNIGHTtk、VC有りです。時間はそちらに合わせます。宜しくお願い致します。 - TK 2009-12-21 01 42 24 夜なら手伝えますよ^^ - P 2009-12-23 22 51 20 今週の土曜の夜にでもお願いしたいです。 - TK 2009-12-25 04 41 48 返事おくれました・w・; できれば・・フレ登録したいので名前おしえてください^^ - P 2009-12-26 23 27 36 有難うございます。一番初めに書いたタグが名前なってます。宜しくお願いします。 - TK 2009-12-27 04 02 43 わかりました^^ 今日フレ登録しますね^^ - P 2009-12-29 12 08 00 皆様の協力のおかげで、クリア出来ました。有難うございます。 手伝って欲しい方、いましたらメッセージ頂ければ協力します。 - TK 2010-01-02 15 25 23 箱OPSは募集なさ過ぎるので書き込み。OPS手伝います当方★69個メッセorフレください。VC有 - Volfushutein 2010-03-01 02 37 31 人質救出のベテランのみクリアできません 誰か助けてください VC有 - tippick 2010-03-11 05 14 08 ops俺でよければお手伝いします。チャーリーとエコー以外はすべてベテランクリアしました☆vc有です。 - bizkit123 2010-03-28 09 54 41 マジすか お願いします - 名無しさん 2010-03-30 11 04 11 ↑ ID tippick - 名無しさん 2010-03-30 11 25 35 サブタグでよければお手伝いしますVCありopsはベテランすべてクリア済みです - kait4510 2010-04-12 18 52 59 チャーリーエコーまず無理・・誰かヘルプw - ロッフォミー 2010-04-27 18 18 24 だれかオプスベテランクリア手伝って下さい!深夜帯です!タグはTiddleyHiroto - ops 2010-11-15 03 36 42 手伝ったろけ? - 名無しさん 2010-12-10 16 38 55 9~17時ごろops手伝ってください;VC無しですが; - 名無しさん 2010-11-21 18 18 07 人質救出、および爆薬とナイフ(?)のベテランがクリアできません 手伝ってくださる方は「ToY Soldi3R 414」にメッセをお願いします - 名無しさん 2011-02-27 13 41 10 今日の二時~五時ごろopsベテラン手伝ってください;VC無しですが;タグはyuta2728です - 名無しさん 2011-04-01 11 08 56 unJunですよろしく VCなしです - 名無しさん 2011-04-08 16 35 46 全難易度クリア済みです!お手伝いしますので気軽にどうぞ! - toshihidemaru 2011-05-16 21 34 19 ↑IDはtoshihidemaruです! - 名無しさん 2011-05-16 21 34 41 Coop専用Special Opsベテランを手伝って下さる方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。VC有りで、時間合わせます。メッセお待ちしておりますm()m - 名無しさん 2012-06-09 19 42 29 ↑タグはwizwizwiz2009です。宜しくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2012-06-09 19 44 32 BravoのCoop専用の2つを手伝ってくれる方募集してます。vc 無しでタグはKitunemen1913です。メッセージお願いします - 名無しさん 2013-03-28 16 14 52 名前
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Prologue 時としてこの世には『説明不可能な事態』が起こりうるという事は、誰もがよく知っているだろう。 「サード・ストリート・セインツ」の台頭も、まさしくそのことだった。 セインツが頭角を現し始めた2006年の頃、彼らはこの世界の王座を狙う存在だとして批判されていた。(*1) 人々は困惑していたのだ。彼らが破壊衝動に身を捧げた反社会的な殺人集団なのか、 それとも単に陽気で気まぐれ・悪乗り集団のギャングなのか。(*2) この問いに対し、セインツが打ち出した答えは「楽しさいっぱい 殺しは控えめに」 この単純な方針転換が功を奏し、かつての風変わりなストリートギャングは今や皆に愛されるポップカルチャーの象徴となった。(*3) …しかし、彼らはそれにも満足してはいなかったのだ。 ヒーロー「として崇められる」ことは、ヒーロー「になる」こととは違うのだと。 その思いを胸に、彼らの旅が再び始まった。 これまで・ここからのあらすじ +Saints Row 2:スティルウォーターでの再起 「サード・ストリート・セインツ」設立者のジュリアスに裏切られ、豪華客船の大爆発にスティルウォーター市長もろとも巻き込まれた主人公のボスは、刑務所で昏睡状態から目覚める。 同じ刑務所にいたカルロスから、かつてスティルウォーターを支配していたセインツは、メンバーの脱退や逮捕によって解散してしまったことを知る。 カルロスの力を借り刑務所から脱獄したボスは、入団当時からの相棒「ジョニー・ギャット」を裁判所から助け出し、 「ピアース」「ショーンディ」「カルロス」の新メンバーと共にセインツを復興しようとする。 だがその頃のスティルウォーターは、すでに新たなギャンググループ共が割拠していたのである。 武器の密売グループ「ブラザーフッド(The Brotherhood)」 ジャパニーズ・マフィア(ヤクザ)の「ローニン(The Ronin)」 麻薬密売集団「サンズ・オブ・サムディ(The Sons of Samedi)」 アイーシャ、カルロスという仲間を失いながらもSaintsは奮闘し、ギャンググループを駆逐。 さらに巨大企業「アルター・コーポレーション(Ultor Corporation)」の私有軍をも打ち砕く。 そしてボスはジュリアスとの因縁を終わらせ、再び制したスティルウォーターを、今度こそ誰にも渡すまいと誓った…。 +Saints Row The Third スティールポートでの活躍 スティルウォーターでの戦いから数年後、セインツはアルター社との合併により 「セインツ・アルター・メディアグループ」を編成する。 世間から熱狂的支持を受けたセインツアルターは、独自のブランドを築き商品や映画が製作されるほどの 巨大なメディア帝国に変貌を遂げ、世界にその名を轟かせていた。 「ショーンディ」そして「ジョニー・ギャット」もまた、誰もが名を知る存在となっていた。(Well,Who gives a fuck about Pierce?) しかし皮肉なことに、その輝かしき地位こそが新たな脅威を呼び寄せてしまうことになる。 国際的な武器密売と違法エステ業を商う「モーニングスター」 率いていたネット犯罪のサイバーギャング「デッカーズ」 HGHやステロイドを密売するレスラー集団「ルチャドールズ」 わけてもモーニングスターの長であり、この3ギャングを束ねる「シンジケート」を率いるフィリップ・ローレンにより、 ボス達は自らの資産と引き換えの人質になる。 そして、ジョニー・ギャットが犠牲となってスティールポートへの脱出を果たした セインツのボスとショーンディは、ジョニーの仇を討つ為、スティールポートを本拠とするシンジケートへの反撃を試みる。 しかしモーニングスターのフィリップ・ローレンを討ち、デッカーズのマット・ミラーも打ち負かしたセインツは、 スティールポートのギャングを根絶するために現れた軍の特殊部隊「STAG」に襲われる。 クローン兵のベースであるオレグ、フィリップの元秘書であったヴィオラ(*4)を仲間に加え、 ルチャドールズを率いるキルベインとの大一番をも制したセインツだったが、 STAGの策謀によりショーンディとヴィオラが人質にされ、記念碑に爆弾が仕掛けられるという状況になったため、 キルベインにとどめを刺すには至らなかった。 しかしそれでも、ボスが彼女たちを救出したその行動は結果的に、STAGを退けるほどの名声を手にすることになる。 +STAG Film 実はSaints Row The Thirdにはもう一つの結末がある。 ショーンディとヴィオラを見捨て、キルベインを始末したセインツは、STAGの思惑通り記念碑爆破テロの濡れ衣を着せられることになる。 追い打ちをかけるごとく総攻撃を始めたSTAGの最終兵器を破壊した彼らは、スティールポートの独立を宣言するのであった… 今作でショーンディが登場していることから、今作はショーンディ達を救出するルートから繋がっていると見られている。 Purple Ops 時は流れ、セインツは本格的に対テロ作戦に挑んでいた。 かつてスティールポートでの電子部門でセインツを手助けしたキンジー、 かたやかつての敵だったが、今やMI6エージェントとなったマット・ミラーのオペレーション、 元KGBであったオレグの知己であり、スティールポート市長のバートやキンジーともつながりがあるアシャ・オデカーとともに、 皮肉にもアラビア系テロリスト達と手を組み、ワシントンに核を打ち込もうとしている元STAG部隊長のサイラスを倒すために、 セインツのボスはマイクの死んだヘルメットをかぶって任務に赴く。 Zero Saints Thirty 目的 アシャに続け テロリストを始末しろポイントに近寄って急所攻撃ボタン(Eキー/R3/RS)で、気づかれないように敵を倒す。 テロリストを倒せ所持しているマシンガンを使って敵を倒す 司令室へ向かえ赤いドラム缶に数発撃ちこむと、爆発により周囲に大ダメージを与える。 接近してRS、もしくはダッシュ(LShift/L1/LB)しながら攻撃で敵一人を確実に始末できる 位置につけ ドアを開けろ テロリストを倒せ一時的にスローモー状態になる サイラスを追えCTEが発生する。連打が多いので、間違えて失敗することは殆ど無い。 ミサイルサイロに向かえCTEがわりといきなり発生する。 クリア報酬 アメリカ合衆国への敬愛 アメリカ合衆国大統領アドバイザー「ベンジャミン・マザーファッキン・キング」 副大統領「キース・デイヴィッド」 NEXT STAGE 大統領万歳(Hail to the Chief)
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Call of Duty Black Ops(コール オブ デューティ ブラックオプス) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) ※DS版(海外)も発売されているが内容が大きく異なるためここでは除外する 作曲者:Sean Murray(ショーン・マーレイ), Brian Tuey(ブライアン・タイー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2010 概要 コールオブデューティーシリーズ第7作目、シリーズ初の東西冷戦時代が舞台となる。制作は『Call of Duty World at War』を手がけたTreyarch。 ナンバリングこそ無いものの、『COD WaW』のキャラクターが関わったり、『WaW』で人気だったゾンビモードが今作も収録されるなど、『WaW』の実質的な続編である。 日本ローカライズは『COD MW2』に引き続きスクウェア・エニックス。『MW2』でのローカライズ批判を受けてか、今作では字幕版と吹き替え版の2バージョンを発売。吹き替え版では人気声優が多く起用された。 作曲は『COD WaW』に引き続き、シーン・マレー氏が担当する。また、ゾンビモードの多くの曲は、ブライアン・タイーが担当した。 収録曲 Call of Duty Black Ops (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Cube One シーン・マレー Eagle Claw, Pt. 1 Mac-V Blackbird Pegasus Dwarka Melville Crash Commies Hard Target The Wall Virus Invictus Foe Beheaded Resurrection Pentagon マルチプレイヤーロビーミュージック Albion Eagle Claw, Pt. 2 Panthers Flaming Dart Delirious Drexel Anvil (Remix) Revenge Punch Through Deviant Bendz Rooftops 第10回1000位 Epilogue Call of Duty Black Ops – Zombies (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Damned Treyarch Sound ゾンビロビーミュージック Lullaby Of A Deadman Verrücktイースターソング Abra Macabre Dead Ops Arcade Slight Chance of Zombies The One Shi No Numaイースターソング Death On The Dance Floor Dead Ops Arcade Beauty Of Annihilation Der Rieseイースターソング Raining Teddy Bears Dead Ops ArcadeDer Rieseロードミュージック Laughing Corpses Dead Ops Arcade Slasher Twilight Voice In Your Head Shi No Numaロードミュージック Zombies Don't Surf 115 Kino Der Totenイースターソング Clockwork Squares Dead Ops Arcade Temple Undone Nacht der Untotenイースターソング Not Ready to Die (From "Call of the Dead") Not Ready to Die Avenged Sevenfold Call of the Deadイースターソング その他 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Sympathy For The Devil ザ・ローリング・ストーンズ クレジット曲 Won't Back Down EminemP!nk クレジット曲Fiveイースターソング Abracadavre Kevin Sherwood Ascensionイースターソング Pareidolia Shangri-Laイースターソング Coming Home Moonイースターソング サウンドトラック Call of Duty Black Ops (Original Game Soundtrack) Call of Duty Black Ops – Zombies (Original Game Soundtrack) Not Ready to Die (From "Call of the Dead") 動画